상위 문서: 에어 메사이어(우마무스메 프리티 더비)
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1. 개요
《 우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 에어 메사이어의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
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트레센 학원 학생 소개 Vol.105 「에어 메사이어」 | ||
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주니어급 데뷔전에 출전 | |
시기
|
주니어급 6월 후반 | |
출전 조건
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없음 | |
비고
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교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 내측 | |
팬을 5000명 모은다 | ||
시기
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클래식급 2월 전반 | |
출전 조건
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팬 수 5000명 이상 | |
비고
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없음 | |
벚꽃상에서 5착 이내 | ||
시기
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클래식급 4월 전반 | |
출전 조건
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팬 수 4500명 이상 | |
비고
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한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
오크스에서 5착 이내 | ||
시기
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클래식급 5월 후반 | |
출전 조건
|
팬 수 6000명 이상 | |
비고
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도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
추화상에서 1착 | ||
시기
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클래식급 10월 후반 | |
출전 조건
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팬 수 7500명 이상 | |
비고
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교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
엘리자베스 여왕배에서 3착 이내 | ||
시기
|
클래식급 11월 전반 | |
출전 조건
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팬 수 10000명 이상 | |
비고
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교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 | |
빅토리아 마일에서 1착 | ||
시기
|
시니어급 5월 전반 | |
출전 조건
|
팬 수 10000명 이상 | |
비고
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도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 | |
엘리자베스 여왕배에서 1착 | ||
시기
|
시니어급 11월 전반 | |
출전 조건
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팬 수 10000명 이상 | |
비고
|
교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 |
-
고유 칭호는 숙명을 이루는 자(宿命を果たす者). 칭호 획득 조건은 "벚꽃상, 오크스, 추화상, 빅토리아 마일에서 우승하고, 엘리자베스 여왕배를 2연패 하고, 기초 능력 [지능]을 1200 이상으로 만든다."
우승 조건을 요구하는 레이스 모두 육성 목표에 포함되어 있으므로, 목표 레이스에서 모두 우승하며 육성을 진행한다면 우승 조건은 자동적으로 달성할 수 있다. 지능 1200 이상 조건에만 신경써준다면 어렵지 않게 획득할 수 있는 고유 칭호라 할 수 있다.
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적과는 많은 차이가 있는데, 우승 조건의 레이스들 중 실제로 우승했던 것은 2005년도 추화상 뿐이었기 때문이다.[1] 원본마가 아쉽게도 이루지 못한 트리플 티아라 등의 업적을 인게임에서라도 달성해보라는 IF 조건인 셈.
어머니는 얻지 못했던 티아라의 영광! 딸인 에어 메사이어가 지금 그 영광을 손에 넣어 훌륭히 한을 풀어주었습니다!
||2.1. ★★★ - [Inherited Hope]
★★★★★ | |
[Inherited Hope] 에어 메사이어 |
堅実に、着実に。
母から繋いだ強みを武器に――! 견실하게, 착실하게. 어머니로부터 이어받은 강점을 무기로…! |
<nopad> | [Inherited Hope] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' |
|
스킬 발동 보이스 (롱 버전)
|
|
[ruby(착실하게\,, ruby=着実に、)] [ruby(한 걸음씩, ruby=一歩ずつ)] [ruby(앞으로…, ruby=前へ――)] [ruby(어머니 대지에, ruby=母なる大地に)] [ruby(꽃피우겠습니다., ruby=咲かせます。)] [ruby(마음을 잇는, ruby=想いを繋ぐ)] [ruby(커다란 꽃을…!, ruby=大輪の花を…!)] |
|
스킬 발동 보이스 (단축 버전)
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|
[ruby(착실하게\,, ruby=着実に、)] [ruby(한 걸음씩, ruby=一歩ずつ)] [ruby(앞으로…!, ruby=前へ――!)] |
<colbgcolor=#323794,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 11월 18일 🔗 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2026년 3월 9일 (예상) |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 | ||||||
91 | 88 | 89 | 89 | 93 | ||||||
+ 0%
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+ 0%
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+ 15%
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+ 0%
|
+ 15%
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||||||
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112 | 108 | 109 | 109 | 112 | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#323794,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 |
잔디
|
거리 적성 |
단거리
|
각질 적성 |
도주
|
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
|| [고유] 따라간 핏줄, 싹트는 미래 (辿る血脈、芽吹く未来)레이스 중간 부근에서 중위권 그룹에 있으면 속도가 계속해서 다소 상승하고, 추가로 그곳이 오르막이라면 효과가 증가한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
|| [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
|| [노멀] 앞으로 기우뚱 (前のめり)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
|| [노멀] 사전 준비 (下準備)레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
[노멀]
중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 상승한다 <중거리>||
[레어]
고양감 (高揚感)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||
[노멀]
뛰어 내려가기 (駆け降り)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 상승한다 <작전・선입>||
[레어]
용의주도 (用意周到)레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 상승한다 <작전・선입>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '고양감' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 중반에 속도가 많이 상승한다. 지능이 더욱 충분히 높으면 효과가 증가한다 <중거리>||
[진화]
어머니의 옛 모습을 쫓아서 (母の面影を追って)레이스 중반에 속도가 많이 상승한다. 지능이 더욱 충분히 높으면 효과가 증가한다 <중거리>||
- '용의주도' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
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레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 상승하고, 그 후 레이스 후반의 내리막에 들어가면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||
[진화]
견실한 비책 (堅実なる秘策)레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 상승하고, 그 후 레이스 후반의 내리막에 들어가면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||
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태생 3성의 중거리 선입마로, 엘리자베스 여왕배 시즌에 맞춰 육성 우마무스메로 출시되었다.[3]
고유 스킬은 레이스 중간 부근(진행거리 비율 49~50% 이내)에서 중위권 그룹(상위 40~90% 이내)에 있으면 발동하는 스킬로, 속도 상승량이 적은 편(0.35 → 0.25)인 대신 지속시간이 긴 편(5초 → 6초)이다. 레이스 중간 지점에서만 발동하지만 대신 순위 조건 범위가 넓어서 발동률은 무난한 편으로, 종반에 돌입하기 전에 중위권 그룹에서 서서히 순위를 올리는 데에 용이한 스킬이다. 한편 스킬 발동 지점이 오르막인 경우에 발동하는 추가 효과가 있는데, 이 경우엔 속도 상승량이 한 단계 상승(0.35)하게 된다. G1 레이스 코스 중에서 추가 효과가 발동할 수 있는 곳은 도쿄 2400m, 교토 2000m, 교토 2200m, 이렇게 세 가지 코스로, 모두 중거리 코스라는 공통점이 있다.[4]
상술했듯 고유 스킬의 추가 효과가 모두 중거리 G1 코스에서만 발동하는데다 다른 소지 스킬들도 대부분 중거리 또는 선입 각질 조건에서 발동하기 때문에, 마일 및 선행 적성이 높은 편(B)임에도 불구하고 중거리 선입마 포지션으로 활용하는 것이 권장된다. 그리고 코스에 따라 메리트가 큰 '직활강'(선행) 스킬의 선입 버전인 '뛰어 내려가기' 스킬을 처음으로 들고 나온 것도 특징. 선입마에게 무난한 고유 스킬에 겸사겸사 신규 스킬인 '뛰어 내려가기'까지, 전반적으로 선입마 육성에 유리한 스킬들을 많이 계승시켜 줄 수 있어서 범용 계승 우마무스메로서의 쓰임새도 주목 받는다.
[1]
그나마 2005년도 오크스와 2006년도 빅토리아 마일에선 아쉽게 2착이라도 했었으나, 엘리자베스 여왕배는 2005년도 대회 한번만 출전했던데다 커리어 최하 성적인 5착을 기록했단 점에서 큰 차이가 있다.
[2]
2005년도 추화상에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것으로 추정되지만, 골인 이후의 아나운스가 남아있는 영상이 없어 확인할 수는 없다.
[3]
하지만 엘리자베스 여왕배는
원본마가 커리어 최하 성적(5착)을 기록한 레이스였기 때문에, 왜 굳이 에어 메사이어를 해당 시즌에 맞춰 출시했는지에 대해 의문을 표한 유저들이 많았다.
[4]
셋 모두
원본마가 출전했던 오크스(2착), 추화상(우승), 엘리자베스 여왕배(5착) 코스에 해당한다.