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사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [Saisir le rêve]
2.1.1. 주요 육성 이벤트
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SSR - [여기서부터는 Don't stop!]3.3. SSR - [지금, 앵화난만]3.4. SR - [너의 꽃놀이 옷]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 사쿠라 로렐의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.77 「사쿠라 로렐」
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주니어급 데뷔전에 출전

시기
주니어급 6월 후반

출전 조건
없음

비고
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
팬을 3000명 모은다

시기
클래식급 1월 전반

출전 조건
팬 수 3000명 이상

비고
없음
G3 이상에서 1번 3착 이내로 입상한다

시기
클래식급 4월 후반

출전 조건
없음

비고
없음
G3 이상에서 1번 3착 이내로 입상한다

시기
클래식급 11월 후반

출전 조건
없음

비고
없음
나카야마 금배에서 1착

시기
시니어급 1월 전반

출전 조건
팬 수 1500명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
텐노상(봄)에서 3착 이내

시기
시니어급 4월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
텐노상(가을)에서 3착 이내

시기
시니어급 10월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
재팬컵에서 1착

시기
시니어급 11월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착

시기
시니어급 12월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
}}}}}}}}} ||
抜け出したのはサクラローレル! グランプリ史上、初めてサクラの名前が 刻まれます! サクラローレルです!}}}
빠져 나온 것은 사쿠라 로렐! 그랑프리 사상 처음으로 사쿠라의 이름이 새겨집니다! 사쿠라 로렐입니다!
||
サクラローレル! 不屈の心と秘めた情熱を胸に 最高の舞台で大輪の桜を花開かせました!}}}
사쿠라 로렐! 불굴의 마음과 조용한 정열을 가슴에 품고 최고의 무대에서 커다란 벚꽃을 개화시켰습니다!
||

2.1. ★★★ - [Saisir le rêve][3]

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png ★★★★★
[Saisir le rêve]
사쿠라 로렐
立ち上がる。前を向く。
そうして、いつか――咲き誇る!
일어선다. 앞을 향한다.
그리고, 언젠가… 화려하게 핀다!
<nopad> 파일:사쿠라 로렐 스킬 모션.gif [Saisir le rêve] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(붙잡는다., ruby=掴む。)] [ruby(넘는다., ruby=越える。)] [ruby(참는다…, ruby=飲み込む――)] [ruby(활짝 피어나는\,, ruby=満開に咲く、)] [ruby(그날까지!, ruby=その日まで!)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(겨울을 넘어\,, ruby=冬を越えて、)] [ruby(나는 피어난다!, ruby=私は咲く!)]
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 10일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 7월 29일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png 스피드 파일:우마무스메 스태미나.png 스태미나 파일:우마무스메 파워.png 파워 파일:우마무스메 근성.png 근성 파일:우마무스메 지능.png 지능
파일:우마무스메 Gp.png 83 파일:우마무스메 F.png 100 파일:우마무스메 Gp.png 87 파일:우마무스메 Gp.png 98 파일:우마무스메 Gp.png 82

+ 0%

+ 20%

+ 10%

+ 0%

+ 0%
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png 101 파일:우마무스메 F.png 123 파일:우마무스메 F.png 106 파일:우마무스메 F.png 120 파일:우마무스메 F.png 100 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 G.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 G.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 꽃피는, 세계 (花開き、世界)
레이스 중간 지점에서 중위권 그룹에 있으면 속도가 다소 상승하며, 장거리 레이스라면 효과 시간이 증가하고 추가로 지구력을 많이 회복한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)
레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 용왕매진 (勇往邁進)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 달려들기 (食らいつき)
레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 일기가성 (一気呵成)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 앞으로 나간다 <선입・장거리>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 벚꽃 전선 진행 중! (桜前線進行中!)
레이스 중반에 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 한 송이를 피워내요! (一花咲かせましょう!)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 앞으로 많이 나간다 <선입・장거리>||

||

태생 3성의 중장거리 선입마. 로렐이 주인공으로 나오는 스타 블로섬 코믹스의 연재 시작일과 같은 날에 육성 우마무스메로 출시되었다.

적성만 보면 약간의 개조만으로도 다양한 거리(마일~장거리)에 다양한 각질(선행~추입)로 투입할 수 있는 만능 요원인 것 같지만, 실제로는 장거리 선입마 포지션에 극도로 특화된 구성을 가지고 있다. 가장 눈에 띄는 부분은 소지 스킬 거의 대부분이 선입 조건의 스킬들이란 점으로, 특히 로렐의 출시를 통해 신규 등장한 '서두르기/일기가성' 스킬은 한술 더 떠서 선입・장거리 조건을 요구한다. 하술할 고유 스킬도 장거리 선입마 포지션일 때 가장 높은 효과량과 발동률을 보여준다. 성장률은 장거리 주자에게 중요한 스태미나에 20%, 선입마에게 중요한 파워에 10%가 배치돼있고, 초기 능력치도 스태미나가 가장 높게 설정돼있다. 이와 같은 구성은 원본마의 G1 우승 커리어 2회가 모두 장거리 레이스였던 점을 고증한 것으로 추측된다.

고유 스킬은 레이스 중간 지점(진행거리 비율 50~51%)에서 중위권 그룹(상위 30~80% 이내)에 있으면 발동하는 스킬로, 해당 지점에서 정확히 순위 조건 내에 위치하고 있어야 발동한다. 기본 B 적성인 선행 또는 추입 각질로 육성할 때도 발동할 수 있긴 하지만, 아무래도 선입 각질일 때의 발동률이 가장 안정적이다. 이 스킬은 다른 고유 스킬들에 비해서 속도 상승량이 한 단계 낮은데, 그 대신 장거리 레이스에서 기본 지속시간이 증가하고 지구력을 회복하는 추가 효과가 있다. 특히나 지구력 회복량이 '많이(すごく)'에 해당되는 7.5%에 달한다는 점에서, 장거리 레이스 한정으론 스킬의 종합 효과량이 어마무시한 수준을 보여준다. 이 정도면 사실상 회복이 메인인 스킬로 봐야하지 않을까 상술했듯 선입・장거리 포지션일 때 발동하면 가장 높은 효과량과 발동률을 보여주는데, 덕분에 등장 당시 장거리 챔피언스 미팅 등에서 겜리브와 함께 장거리 경기 최강 티어로 뽑혔다.[4]

2.1.1. 주요 육성 이벤트

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 R.jpg [트레센 학원]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 11월 28일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 3월 18일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
사쿠라 로렐입니다. 목표는 세계. 개선문상이에요! …후후, 지금은 그저 『꿈』이지만요… 언젠가 반드시 실현시키겠어요.
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~35%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 봄 우마무스메◯ (春ウマ娘◯)
봄철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 겨울 우마무스메◯ (冬ウマ娘◯)
겨울철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 코너◯ (長距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 죽기살기 (がむしゃら)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  언제든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 끈기 있게 익혔구나
    • 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 나도 열심히 배울게!
    • 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  무엇이든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 가만히 놔두는 건…?
    • 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 아래에서 바람을 일으켜 놀라게 하자!
    • '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SSR - [여기서부터는 Don't stop!]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 SSR.jpg [여기서부터는 Don't stop!]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 11월 28일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 3월 18일
고유 보너스
✦ 여기서부터는 Don't stop!
Lv.40 해방

우정도가 80 이상일 때, 스태미나 보너스 2
✦ 에피소드
어땠어? 같은 질문은 하지 않을게. 무대에 모든 걸 쏟아부었으니까.
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~50%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 봄 우마무스메◯ (春ウマ娘◯)
봄철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 겨울 우마무스메◯ (冬ウマ娘◯)
겨울철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 코너◯ (長距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 죽기살기 (がむしゃら)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 조용한 호흡 (静かな呼吸)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 대담무쌍 (大胆不敵)
레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 상승하며 추가로 가속력이 아주 조금 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
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    • 스태미나 +10 / 근성 +5 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 로렐의 라이브가 보고 싶어졌어
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    • 스태미나 +10 / '대담무쌍'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
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스토리 이벤트인 Illuminate the Heart에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드. 스태미나 특기, 동일한 조건부 고유 보너스, 서포트 효과 구성, 장거리 조건의 스킬들이 다수 포함된 소지 스킬 등, 전반적으로 메지로 브라이트 배포 SSR 카드와 비슷한 점이 많다. 차이점이라면 '특기율 증가' 효과가 낮은 대신 '컨디션 효과 증가' 효과가 들어가있다는 것, 그리고 연속 이벤트 보상인 '대담무쌍' 스킬을 포함해 선입 각질용 스킬도 소지하고 있다는 것 정도가 있다. 스태미나 및 근성 트레이닝 성능은 다른 스태미나 배포 SSR 카드들과 비슷한 수준.

3.3. SSR - [지금, 앵화난만]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 SSR2.jpg [지금, 앵화난만]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 28일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 8월 16일
고유 보너스
✦ 지금, 앵화난만
Lv.30 해방

지구력을 회복하는 스킬 소지 수에 따라 최대 3개까지 스태미나 보너스 (최대 3)
✦ 에피소드
사쿠라 로렐은 패스를 받은 찰나, 어린 시절을 떠올렸다.
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~50
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~30%
Lv.15 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.15 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3
Lv.45 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 30~40%
Lv.45 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 봄 우마무스메◯ (春ウマ娘◯)
봄철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 코너 회복◯ (コーナー回復◯)
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 직선 회복 (直線回復)
레이스 중반의 직선에서 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 진출 개시 (進出開始)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 능숙한 환승 (乗り換え上手)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  언제든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 끈기 있게 익혔구나
    • 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 나도 열심히 배울게!
    • 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  무엇이든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 가만히 놔두는 건…?
    • 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 아래에서 바람을 일으켜 놀라게 하자!
    • '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  모두는 한 명을 위해!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 스태미나 +10 / '넘치는 정열'의 힌트 Lv +2 / 사쿠라 로렐의 우정도 +10
    • 성공 시 : 스태미나 +5 / '넘치는 정열'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  추억 속의 벚꽃떡 맛은  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 아예 더 만드는 건 어때?
    • 스태미나 +10 / 파워 +10 / 근성 +10 / 좋은 상태 '훈련 능숙◯' 획득 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 카페에 있는 학생들에게 주자
    • 스피드 +15 / 지능 +15 / 좋은 상태 '주목받는 신예' 획득 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 팀워크를 발휘해서 함께 먹자
    • 체력 +20 / 컨디션 상승 / 모든 상태 이상 치료 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  한 명은 모두를 위해!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 스태미나 +20 / 스킬 Pt +10 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +3 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
    • 성공 시 : 스태미나 +10 / 스킬 Pt +5 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 열혈 술래잡기 피구에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 장거리 선입마 육성에 굉장히 특화된 스태미나 카드로 요약해볼 수 있다. 우선 소지 스킬들부터 선입 및 장거리 조건의 스킬들로 가득한데, 2주 전의 육성 우마무스메 출시와 함께 등장한 '서두르기' 스킬은 물론, 선입 각질용 신규 스킬인 '넘치는 정열'과 '진출 개시'도 소지하고 있다. 힌트 이벤트나 연속 이벤트 보상으로 해당 스킬들을 모두 얻는다면, '넘치는 정열(초반) - 진출 개시(중반) - 서두르기(종반)' 순서로 스킬들을 발동시키며 레이스 내내 이득을 볼 수 있다. 여기에 마지막 연속 이벤트에선 '능숙한 환승'(종반) 스킬도 확정 습득할 수 있으니, 카드 한 장으로 장거리 선입마용 스킬을 잔뜩 챙길 수 있다.

고유 보너스 또한 장거리 주자 육성에 유리하도록 설계돼있는데, 회복 스킬을 습득하면 그 개수만큼 '스태미나 보너스'가 증가하는 특이한 조건부 고유 보너스다. 회복 스킬을 1개 배울 때마다 1씩 증가하는데, 최대 3개의 스킬까지 효과가 누적된다. 스킬 포인트 수급만 잘 되면 비교적 이른 타이밍에 고유 보너스 발동이 가능하다는 장점이 있는데, 마침 소지 스킬에 회복 스킬이 셋 있으니 자급자족이 가능하다. 힌트 이벤트가 잘만 떠준다면 다만 고유 보너스를 위해 강제로 회복 스킬 3개를 습득해야 하는 만큼, 장거리가 아닌 거리에서 활약할 주자를 육성할 경우엔 상성이 나쁘다.

3.4. SR - [너의 꽃놀이 옷]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 SR.jpg [너의 꽃놀이 옷]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 지능.png

레어도

MAX Lv
25 (✦0) ~ 45 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 9월 10일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 12월 30일 (예상)
고유 보너스
✦ 너의 꽃놀이 옷
Lv.25 해방

스킬 Pt 보너스 1, 초기 지능 증가 20
✦ 에피소드
머리엔 로리에 입술엔 시트러스
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~4
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.10 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 지능 증가 10~20
Lv.10 해방
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.30 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 20~30%
Lv.30 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 스피드 증가 30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 방패막이 (隠れ蓑)
레이스 초반 혹은 중반에 앞이 막혔을 때 숨어서 지구력을 약간 회복하고 코스를 약간 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 임기응변 (臨機応変)
레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 능숙한 패스 (パス上手)
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 죽기살기 (がむしゃら)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 치밀어 오르는 열 (込み上げる熱)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 약간 앞으로 나간다 <중거리/장거리>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  언제든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 끈기 있게 익혔구나
    • 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 나도 열심히 배울게!
    • 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  무엇이든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 가만히 놔두는 건…?
    • 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 아래에서 바람을 일으켜 놀라게 하자!
    • '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  같은 방에서 온 선물  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 지능 +10 / 스킬 Pt +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  벚꽃의 마음은 겹쳐져서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 지능 +15 / '서두르기'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}

고유 보너스를 포함하여 '팬 수 보너스' 20%, '초기 스피드 증가' 30, '초기 지능 증가' 40이라는 적당히 좋은 서포트 효과(풀돌 기준)를 가지고 있기 때문에, 서클 순위 등의 이유로 팬 수 작업을 하는 악귀 유저들 사이에선 고평가를 받는 SR 카드다. #

4. 밸런타인 초콜릿

사쿠라 로렐의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
사쿠라 로렐의
마카롱・아 라・플뢰르・드・세리졔
[9]
(サクラローレルの
マカロン・アラ・フルール・ドゥ・スリジエ)
파일:chocolate_1007601.jpg

Saisir le rêve
マカロナージュってとても難しいんですね!
何度も何度もやり直しになっちゃって。
けど、その分おいしくなってると思います。
時間をかけただけ、想いを込めましたから。
         Meilleurs vœux♪
마카로나주란 거 정말 어렵네요!
몇 번이고 몇 번이고 다시 해버려서.
하지만, 그만큼 맛있어졌다고 생각해요.
시간을 들인 만큼, 마음을 담았으니까요.
         새해 복 많이 받으세요♪
}}}}}}}}} ||


[1] 텐노상(봄)에선 실제로 2.5마신 차이로 우승했는데, 해당 레이스는 원본마의 첫 G1 우승이자 사쿠라 군단의 유일한 텐노상(봄) 우승이기도 했다. 그리고 이어지는 아리마 기념에서의 우승 역시 사쿠라 군단의 유일한 아리마 기념 우승 기록이었다. [2] 22전 커리어 중 5전이 장거리 레이스였는데 1착 3회에 2착 2회로 성적이 좋은 편이었다. 게다가 유이한 G1 우승 커리어인 텐노상(봄)과 아리마 기념도 모두 장거리 레이스다. [3] 세지르 르 레브. 프랑스어로 '꿈을 붙잡다'라는 의미다. [4] 이후로 크리스마스 브라이트 등의 경쟁자도 여럿 나왔지만, 여전히 초장거리 레이스에선 주요한 픽들 중 하나로 꼽힌다. [5] 반대로 텐노상(봄)(목표6)에 출전하는 나리타 브라이언은 오히려 고유 스킬이 없어지고 거리 적성도 줄어서 클래식 시즌 때보다 더 약해진 모습을 보여주는데, 이 역시 96년 텐노상(봄)에서 이미 각력이 크게 쇠퇴한 상태로 사쿠라 로렐과 맞붙었던 것을 고증한 것이다. [6] 사실 '도전할 가치가 있다'는 것도 U.A.F. 시나리오 시기 때 파워 인플레 및 알람 시계 사용 완화로 인해 나리브를 잡기 수월해진 게 컸지, 로렐이 육성마로 막 등장했을 그랜드 마스터즈 시나리오 때는 사실상 잡는 게 불가능에 가까운 수준이었다. [7] 이는 95년도 한신 대상전을 고증한 이벤트인데, 로렐의 원본마는 한신 대상전에 한번도 출전한 적이 없다는 점에서 IF 스토리라 볼 수 있다. 참고로 나리타 브라이언은 한신 대상전에 두 차례 출전(95, 96년도)했었는데, 해당 이벤트에서 마야노 탑건은 출전하지 않고 관중석에서 보고 있었다는 점을 통해 95년도 레이스임을 알 수 있다. [8] 한때 '애교◎'를 준다고 알려지기도 했으나, 이는 게임 위드에서 잘못 표기한 것이 퍼지며 생긴 오해다. 실제 이벤트를 보면 '애교◯'를 주는 것을 확인할 수 있고, 게임 위드 외의 다른 해외 위키들에서도 모두 '애교◯'를 준다고 표기하고 있다. [9] Macaron à la fleur de cerisier. 프랑스어로 '벚꽃잎 풍의 마카롱'이란 뜻이다.