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최근 수정 시각 : 2024-12-18 16:48:56

김편집

안의찬에서 넘어옴
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<colcolor=#000,#43b7ff> 김편집
ARPA
파일:아르파프로필.png
<colbgcolor=#43b7ff,#000> 본명 안의찬
닉네임
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아르파
청큼[1]
출생 1993년 1월 24일 ([age(1993-01-24)]세)[2]
거주지 인천광역시 미추홀구
국적
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
소속 콜랩코리아[3]
직업 리듬 게임 전문 해설가 및 캐스터, 인터넷 방송인
종교 가톨릭 ( 세례명: 아우구스티노)[4]
학력 지산초등학교 (졸업)[5]
히토쓰바시대학 (사회학부 / 제적[6])
병역 대한민국 공군 병장 만기전역
MBTI ENFP[7]
팬네임 비상식량[8], ㅈ간[9]
첫 방송일 2019년 3월 18일[10]
[dday(2019-03-18)]일째
플랫폼 현황 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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치지직 김편집
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관련 링크
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SNS 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
커뮤니티 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg [12]
1. 개요2. 리듬 게임 경력
2.1. 대회 경력2.2. 해설 경력2.3. 기타 경력
3. 방송 정보
3.1. 방송 규칙3.2. 버편집(버추얼 김편집)3.3. 능지 천재김편집
4. 컨텐츠
4.1. 사이버 리어카4.2. 이 컨트롤러는 돈값을 할까?4.3. 비대면 술집4.4. 훌쩍훌쩍 리듬상담소4.5. 편플리: 김편집의 플레이리스트
5. 비정기 컨텐츠6. 이전 컨텐츠
6.1. 저녁 밴픽6.2. 편집고등학교6.3. 김편GYM6.4. 편비디오6.5. 매일매일 20렙 트레이닝(시즌 1 종료)6.6. 리듬마블6.7. 어디까지 올쿨 챌린지6.8. 메이플스토리6.9. 모여봐요 편집의 숲
7. 타 방송인과의 관계8. 주요 밈
8.1. 편문철TV 파생 밈8.2. 레이튼 교수 시리즈발 밈
9. 방송에서 플레이한 게임10. 여담
10.1. 개인 관련10.2. 방송 관련
11. 둘러보기
[clearfix]

1. 개요

리듬게임 요소가 있으면 뭐든지 퍼먹는 리듬누렁이 김편집입니다. 리듬게임 대회 캐스터 및 해설을 하고있습니다.
치지직 소개란
리듬 게임을 주력으로 방송하고 있는 인터넷 방송인이자 리듬게이머로, BMK의 초대 우승자 자격으로 해설을 진행하고 있는 해설위원이다.

이전에는 다른 리듬 게임 방송인인 REMILIA의 편집자[13]였으며, 당시에는 취미로 방송을 켰으나[14] 편집자를 그만두면서 전업 스트리머로 전향하였다.

초창기 닉네임인 '아르파'는 EZ2DJ의 하이스코어 엔트리 이름이 4자리이던 시절 여기에 쓰기 위해 위키백과에서 찾아낸 것이라고 밝혔다.

2. 리듬 게임 경력

2.1. 대회 경력

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=black><tablebgcolor=black> 파일:BMK_logo.png BEMANI MASTER KOREA
역대 우승자
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<rowcolor=#d9d8d8> BEMANI MASTER KOREA
BMK 2013
다종목/개인전
BMK 2015
다종목/팀전
ARPA
명풀콤 어디까지 해봤니?
CHEPY
ECHOES
GGD
BMK 2017
다종목/개인전
BMK 2019
다종목/개인전
GGD
★★
GGD
★★★
BMK SS SDVX
SDVX/개인전
BMK 2021 GTB
다종목/팀전
DDX
갱상도가이즈 부산 게임D
KKM*
MINI?!
SPIKE*ZR
BMK 2021
다종목/개인전
BMK SDVX
SDVX/팀전
CHEPY
★★
비트연구소
YESROBLE
PLUMP...
S.G.H.?!
BMK SDVX S2
SDVX/팀전
SAMBO
삼보게임랜드
MINI
★★
JAKADS
.B
DANCERUSH STARDOM 한국 최강자전
DRS 한국 최강자전 DRS 한국 최강자전 S2
시로천
Xaeik*
}}}}}}}}} ||
우승 기록
BEMANI MASTER KOREA
BEMANI MASTER KOREA 2013 우승
(초대) ARPA 명풀콤 어디까지 해봤니?
(CHEPY, ECHOES, GGD)
준우승 기록
코나미 아케이드 챔피언쉽
KAC Asia
리플렉 비트 라임라이트 준우승
HO4-KETI,YASHA ARPA N.E.X.T.

BEMANI MASTER KOREA 우승 경력도 있을만큼 여러 리듬 게임에서 상위권의 실력을 보여주던 플레이어지만, 그 중에서도 특히 리플렉 비트에서 뛰어난 성과를 보이던 탑스코어러이다. 현재는 BEMANI MASTER KOREA 고정 해설, 그 외 각종 리듬 게임 대회의 해설자와 캐스터로서 활동하고 있다.

2.2. 해설 경력

2.3. 기타 경력

3. 방송 정보

3.1. 방송 규칙

다른 트수가 뭐라 채팅하든 지적X 상관X
- 처음 채팅 치시는 분 배려 부탁함 규칙 위반이면 제가 얘기함
자세한 규칙은 트게더 참조 (요약: 친목X 타스비방X 민감한주제X 풉X 거미X[17] 모르면서아는척X 뇌절X)
방송+디스코드+카페 통합규칙 파일:네이버 카페 아이콘.svg
{{{#!folding [ 규칙 펼치기 · 접기 ]

1. 싸우지 마세요
- 타인에 대한 공격적인 말투를 사용하지 말아주세요
(직간접적인 비하, 무시, 비꼼 등을 모두 포함)
- 정치, 종교, 젠더 이슈 등 민감한 주제는 가급적 피해주세요

2. 방송 및 커뮤니티 진입장벽을 높이지 말아주세요
- 친목 행위, 서로의 닉네임 언급​등을 하지 말아주세요
- 본인을 특정할 수 있는 정보를 언급하지 말아주세요
(ex. 저 예전 몇 월 며칠 방송에 나왔던 영상 만들었던 사람인데요~ 등)
(단, 방송 진행에 필요하여 제가 먼저 언급드린 경우 한시적으로 허용합니다.)


3. 다른 스트리머를 비교, 평가하거나 비방하지 말아주세요
- 제가 엮여있을 경우 단순 방송 중계는 괜찮습니다
(합방 멤버거나 영상, 클립 수출 등 김편집 본인이 엮여있을 경우)


4. 1~3을 어긴 사례를 발견하더라도 직접 언급하지 마시고 네이버 카페 마음의 편지에 제보해주세요


5. 위에 쓰여져있지 않은 사항이더라도 눈치껏!! 부탁드립니다
(ex1. 타 스트리머 중계 된다고 했다고 몰래 방송각 잡는거 뻐꾸기 << 좀 짜침..)
(ex2. 정치떡밥 가급적 피해달라고 했다고 살살 돌려서 글 쓰기 << 많이 짜침..)




※ 지켜주시면 감사하지만 안 지켜주셔도 큰 문제는 없는 것들 모음
- 상황에 따라 허용, 최대 타임아웃 (30초~600초 밴)


1. 몇몇 발작버튼 (풉 등)
- 차라리 긁? 이건 나은데 풉은 진짜 안 되겠음 몬가 진짜 개열받음;;


2. 방송 중 시청자 간 대화
- 시청자와 대화하는 컨텐츠 (카페 탐방, 대부분의 게임 등) 중에는 가급적 저와 대화해주세요!
- 제가 채팅을 못 보는 게임이거나 특수한 게임(채팅 훈수 안 보는 퍼즐 게임 등)에서는 가능합니다.
- 제가 자리를 비운 상황에서도 가능합니다.

}}}

이외에도 개조 및 커스텀 채보에 대한 언급을 자제하는 등의 규칙이 있으며, 채널 포인트로 긴급 호출벨을 누를 수 있던 시절에는 악용시 '24시간 타임아웃'을 주기도 했다.

===# 트위치 이모티콘 및 구독 뱃지 #===
파일:김편집이모티콘_231021.png

3.2. 버편집(버추얼 김편집)

모든 것의 시작

김편집의 버추얼 모드이자 또다른 캐릭터. 처음에는 4월 1일 만우절용으로 잠깐 꺼내려 했던 일회용 캐릭터였으나, 이후에 김편집 본인이 컨디션 이슈가 있거나 왁제이맥스 등의 버추얼 관련 컨텐츠를 진행할 때 그리고 캠 키기 귀찮을 때나 버추얼을 하고 싶을 때 종종 사용하는 모습을 보이다가 전용 Live2D까지 나와버린 이후로는 완전히 또다른 캐릭터로 자리잡았다. 이후로도 MMD, 수많은 팬아트와 팬영상들이 버편집으로 채워지다가 비대면술집에서 신의상이 솟아나면서(...) 화룡점정을 찍었다. 버추얼 스트리머들을 그다지 좋아하지 않는 비상식량들도 버편집만큼은 볼 정도로 두터운 팬층(?)을 형성 중.

이후 2024년 첫 편이괜(김편집 이대로 괜찮은가) 컨텐츠를 할 때 TS 팬아트 관련 문의가 왔는데, 이때 버편집에 한정하여 허락을 해주자 카페 내의 TS 팬아트 점유율이 기하급수적으로 상승하는(...) 일이 벌어지기도 했다.

3.3. 능지 천재김편집[18]

문제의 레이튼 교수와 이상한 마을 첫 플레이 영상

본래는 리듬 게임 랭커 경력을 가진 방송인이자 해설자로 알려져 있었으나, 2024년 초 이상한 마을을 시작으로 레이튼 시리즈를 연달아 플레이하게 되었는데 이 과정에서 퍼즐 게임이 김편집과 상극이라는 것이 널리 밝혀지면서 이 쪽으로도 인지도를 얻게 되었다.

평소 보여 주는 것에 비해서[19] 퍼즐 게임만 유별나게 어려워하는 탓에 방송각이 아니냐는 지적도 여럿 있었으나 본인은 여러 차례 부정. 제대로 따져 보면 다른 방송인에 비해 총 플레이 시간 자체가 크게 차이가 나는 것은 아니며, Baba Is You 같은 난이도 있는 퍼즐 게임도 취미 방송 시절에 모두 클리어한 전적이 있다( 트위치 트래커). 그럼에도 김편집이 특히 퍼즐 게임에 약하다는 인식을 받게 된 데는 다음과 같은 요소가 있다.

김편집 본인의 주장으로는 자기도 이 점을 알기 때문에 부끄러워서 본 채널에 올릴 생각이 없었다고 하지만, 상당한 인기를 얻어 결국 본 채널에 올라간 뒤로는 본인도 종종 퍼즐 게임을 주 컨텐츠로 삼게 되었고 고통받고 있다.

이로 인한 부작용(?)으로 2024년 한글날 특집을 시작으로 퍼즐 게임이 아닌데도 비슷한 상황이 재현될 때 레이튼 시리즈발 밈이 널리 쓰이게 되었는데, 시간이 지날수록 살이 붙으며 Grand Theft Auto V 같은 완전히 무관한 게임에서조차 이 밈이 전파되더니 급기야 봉누도에서 경찰 역할에 지원하여 합격했을 때는 남봉 왈 "그나마 내가 찾던 남자 폐급 포지션과 가장 유사해서"[21] 붙였다고 밝혔을 정도로 리듬게임 랭커 + 유학파 + 갈통이라는 희한한 방송적 이미지를 얻게 되었다.

4. 컨텐츠

모든 컨텐츠에 공통으로 적용되는 사항으로, 컨텐츠의 엔딩 곡은 다음과 같다.
또한 트위치 VOD 송출 중단으로 풀영상 채널에 다시보기를 남기게 된 이후로는 저작권 문제가 생길 경우 다시보기가 전부 날라가는 문제가 생겨[26] 현재는 저챗 시간에 음악을 틀어놓더라도 트랙을 분리하여 유튜브 다시보기로는 들을 수 없고, 리어카의 경우에도 BGM이 없다고 명시되지 않은 영상은 전부 스킵한다. 원래는 영상 도네이션(이하 영도)의 경우에도 같은 이유로 스킵될 수 있었으나, 다시보기를 따로 남기지 않는 비대면술집 컨텐츠에서만 영도를 받게 되면서 해당 사항이 사라졌다.

4.1. 사이버 리어카

매일 방송 시작 전 0부로 진행하는 컨텐츠.
네이버 카페 내의 사이버리어카 게시판에 유머, 리듬 게임 등 다양한 카테고리의 정보나 소식을 시청자들이 올리고 이를 읽어주는 컨텐츠이다. 네이버 카페로 이관된 이후로는 사이버 리어카 대신 비상식량들이 본인들의 자랑거리를 올려놓는 '김편집 내 자랑거리를 봐줘' 게시판을 읽기도 한다.

2024년 2월 15일까지는 디스코드를 이용했으나 2월 16일자로 디스코드 리어카가 폐쇄되고 네이버 카페로 이관되었다.

4.2. 이 컨트롤러는 돈값을 할까?

비정기적으로 진행하며, 리듬 게임에 사용되는 비트콘, 키보드등을 직접 사용하면서 리뷰하는 컨텐츠이다.
여담으로 개인제작 콘은 바이럴 등으로 악용될 소지가 있어 생방송에서 리뷰를 할 수는 있어도 유튜브 컨텐츠로 사용하지는 않는다고 한다.

4.3. 비대면 술집

매주 토요일 2부로 진행하며 배달음식 및 알콜[28]과 함께 시청자들과 특정 주제로 대화를 진행하거나 영도를 보는 컨텐츠로, 그 특성상 유튜브에서는 송출을 중단하고 진행하므로 다시보기가 남지 않는다. [29] 일명 '저챗박스'로 불리는 구글 폼을 통해 시청자들에게 대화 주제를 받아서 진행하기도 한다.

최근에는 매우 다양한 방면의 바이럴 영상 도네이션이 이루어지고 있으며, 화력 역시 상당히 강해서 영상 도네이션은 매시 정각부터 최대 90초 길이로 30초씩만 받고 있다. 그럼에도 불구하고 워낙 많은 도네이션이 몰려서 [30] 한 번 넣으면 평시에도 1시간 이상, 운이 나쁘면 나오기까지 네다섯 시간 이상이 걸리는 등의 상황이 발생하고 있음을 고려할 필요가 있다. 현재 이러한 과부하의 결과는 영도가 밀려 있는 시기에는 아예 도네이션을 받지 않고 있으며 그럼에도 나날이 늘어나는 화력의 영향으로 최근에는 "완판"이 나오며 조기 종료되기도 한다.

4/22 기준 영상 도네이션 비용은 초당 25원. 6월 이후에는 도네이션 비용 정책을 바꿔 최초 1~2 로테이션만 25원을 받고 일정 시간이 지나면 상시 영도 오픈을 하되 원래 가격대로 도네이션을 받는 경우도 있다.

2024년 2월 말 경 치지직으로 플랫폼을 넘어오면서 치즈를 통한 영도를 받기도 했는데, 이 쪽은 3분 기준 7200원으로 트윕 영도(3분 5400원)보다 비싸다.[31] 현재로선 평일에 한해 치지직 자체 영도를 열고 있었다. 5월 4일에 열린, 트윕을 통한 마지막 비대면 술집이 성황리(?)[32]에 마무리되었다.

가끔 개인 일정 등으로 인해 비대면 술집을 못하게 될 경우 나중에 올데이로 비대면 술집을 여는 경우도 있는데, 예를 들어 2024년 4월 9일에 전 주에 못한 것을 대신해서 열린 올데이 비대면 술집은 20시와 자정, 두 차례에 1분씩만 영도를 열었음에도 불구하고 무려 11시간 동안 영도가 재생된 끝에 다음날 아침 7시 4분에야 방송이 종료되기도 했다. 그리고 이 기록은 2024년 10월 3일 새벽 3시 반경 기습 올데이 영도[33]가 무려 15시간 뒤인 오후 6시 즈음에 종료되면서 깨져 버렸다.

2024년 4월 말부터는 영도 레퍼토리의 고착화를 타파하기 위해 1부에서는 특정한 주제를 정하여 그 주제에 맞는 영상을 도네이션하고, 자유 도네는 2부부터 진행하는 방식을 사용하기 시작했다. 또한 단순 BGM 영도는 가급적 자제를 부탁했는데, BGM 영도를 볼 때는 영도를 보면서 할 이야기가 많지 않기 때문이다.

4.4. 훌쩍훌쩍 리듬상담소

리듬 게임 벽에 막힌 중급자를 위한 가이드
유튜브 플레이 리스트 소개글
리듬 게임 중급자를 대상으로 상황에 대한 팁과 연습 방법 등을 소개하는 컨텐츠이다. 주제별로 유튜브로 공개되며 비정기적으로 진행된다.

4.5. 편플리: 김편집의 플레이리스트

정기 컨텐츠로는 폐지된 리듬마블을 대체하는 컨텐츠로, 특정한 주제를 제시하면 시청자들이 그에 맞춰서 소개하고 싶은 곡을 전용 Padlet에 업로드하고 그 중 몇 개를 골라서[34] 썰을 푸는 방식으로 진행된다.

'특이한 플레이 방식' 편 이후로 진행되고 있진 않지만, 나무위키를 이용한 진행 방식으로 변경해 다시 시작할 계획은 있다고 밝혔다.

5. 비정기 컨텐츠

5.1. 세나리: 세상에 나쁜 리듬 게임은 없다

지금까지 해본 적 없는 리듬 게임이나 시청자들에게 추천받은 리듬 게임을 해보고 평가하는 컨텐츠이다. 초창기에는 매주 일요일 1부로 진행했다가, 현재는 비정기적으로 진행하고 있다.
여기서 발굴되어 고정게임이 되었던 케이스로 ADOFAI, 뱅드림이 있다.

세나리에서 진행한 게임 목록은 김편집/세나리 게임 목록 문서를 참고

5.2. 편문철TV

정기 콘텐츠로써는 2022년 7월 ~ 2024년 4월에 진행한 컨텐츠. 시즌 1 ~ 시즌 2 초기까지는 일요일 1/2부로, 2023년 10월 ~ 완결까지는 토요일 1부로 진행하였다. 후술하다시피 1년을 넘겨 플랫폼을 옮겨서 사연을 받게 될 정도로 장수한 컨텐츠였다.
리듬 게임에서 당한 억까를 제보하면 게임과 플레이어의 억실비[35]를 매겨주는 컨텐츠였다. 기본적으로 모티브인 한문철TV와 비슷한 형식을 가지고 있으며 시청자들이 트게더에 사연을 올리면 1주일에 한 번씩 사연을 읽고 매겨줬었다. 모티브라 할 수 있는 한문철TV가 자동차 사고를 다루는 만큼 제보자들도 자신의 제보 소재를 자동차 사고에 비유해서 드립을 치는 경우가 많다.[36]

처음 시작할 때만 해도 김편GYM의 연장선상에 있었던, 억까에 대한 진지한 피드백을 의도한 컨텐츠였기 때문에[37] 길게 가지 않을 것으로 여겨졌으나, 후술할 "편문철TV 안녕하세요" 라는 사연영상이 레전드를 찍고 이를 기점으로 "버그가 나면 편문철에 올려서 10:0을 받을 수 있다"는 분위기가 추가적으로 형성되어 단순히 실력판별 컨텐츠 말고도 꾸준히 시청자들의 참여를 받을 수 있게 되었고, 이제는 연말 어워드는 물론 연단위 시즌제까지 진행할 정도가 된 장수 컨텐츠가 되었으며 동시에 지금의 스트리머 김편집의 이미지를 만든 컨텐츠로 평가받고 있다.[38] 덕분에 대부분 사연은 진지함과는 한참 멀어져 버렸지만[39], 여전히 리듬게이머들의 평소 지식과 반하는 사연이나 독특한 이슈가 들어오면 실시간으로 문제를 재현하기 위해서 노력하고 아케이드 기계를 수배해서 확인하는 # 등 나름 공을 들이는 편이었다.

그러나 언제든지 뇌절이나 영상 도용 등의 불미스러운 일이 생길 가능성이 있는 컨텐츠이기 때문에, 사연 제보자들의 사연제보 형태에 따라 컨텐츠의 명이 결정되는 컨텐츠였다.

2023년 7월 2일 촬영한 52화[40]를 끝으로 시즌 1이 마무리되었으며, 한 달 정도의 휴식기를 가진 후 포맷을 약간 변경하여 8월 6일 시즌 2를 시작하였고, 시즌이 진행되면서 매 주마다 최고의 사연(위클리 편문철)을 선정하기 시작했다.[41]

2024년 4월 13일 마지막 녹화와 4월 20일 컨텐츠 비하인드를 다루는 찐막화를 끝으로 정기 컨텐츠로서는 완결되었지만[42], 편문철TV 게시판은 계속 열려 있으며, 글을 남기면 비정기적으로 김편집이 댓글로 진지한 과실비를 남겨주는 것은 물론 향후에도 영상을 찍을 만한 소재가 쌓이면 비정기 컨텐츠로 진행한다. 단, 완결 이후 10월 19일 현재까지는 비정기 촬영이 진행된 적은 없다.

2024년 6월 1일 디맥 파트너 기념 방송에서 말하기를 편문철TV가 디맥 QA과정에서 사용됐다고 한다.

오프닝 BGM은 Unwelcome School.

【사연을 올릴 때의 주의사항들】
* 주요 주의사항
  • 당사자가 본인이 아닌 영상 제보 금지
    원래는 사연 속 영상은 암묵적으로 당사자의 것으로 간주되었으나, 타인의 채보 영상 일부를 떼와서 본인 것인양 제보했다가 원본 영상 주인이 분노하여 스킵된 사례가 생기면서 이런 규칙이 생겼다. 이 당시에는 허락을 맡고 올려달라고 했으나, 이후 본인이 아님 + 허가받았음을 명시한 글이 삭제처리되면서 현재의 규칙으로 굳어졌다. [43]
  • 제보 영상이 풀영상일 경우, 제보하려는 부분의 타임스탬프를 지정해 줄 필요가 있다. 그러지 않으면 어딜 제보했는지 몰라서 전을 굽거나 제보 위치를 잘못 아는 경우가 생길 수 있기 때문.
  • 과도한 중복 소재 사연인 경우 스킵[44] - 원래는 디맥 및 프세카 UI 관련 사연이 중복 사연이 되면서, 나오는 족족 세세히 다루지 않고 바로 10:0 판정 후 넘어가곤 했으나, 시즌2가 진행되는 중에도 프세카 쪽의 UI 관련 사연이 끊임없이 나오면서 공식적으로 모바일 리듬게임 UI 관련 사연들은 다루지 않겠음을 밝혔다.
  • 상세 주의사항
    • 배속재생(프레임판정) 가능한 영상 자료
      영상자료를 올릴 때는 배속 재생이 가능한 유튜브 통상 링크로 기재할 것을 권하고 있다. 프레임 단위 재생이 가능하므로 판정이 용이하기 때문.
      배속재생이 불가능한 플랫폼으로 영상자료 링크를 기재해 올리는 사연들 중, 유튜브 쇼츠 링크로 올릴 경우는 일반 동영상으로 링크를 수정하는 시간이 추가로 든다.[45] 그 외 배속 재생이 안되는 플랫폼(트위터 등)은 상세한 판정이 불가능하다.
      이는 카페에 올릴 때도 마찬가지였는데, 네이버 자체 동영상 플레이어도 프레임 단위 재생이 어려워 시간이 걸린다.
    • 제보자가 당사자인 영상이라 하더라도 영상편집을 고의적으로 하지 말 것 [46]
  • 주의사항이었으나 한정적으로 컨텐츠화된 부분
    • DJMAX의 프리징 이슈는 컨텐츠 초반부터 하도 많이 나온 탓에, '디맥은 이게 맞아' (이하 디이맞)로 판정하고 끝나는 일이 잦았는데, 30주차 이후 관련 이슈는 아예 컨텐츠 속 코너 느낌으로 '프레임드랍 시간'을 재서 튕기지 않은 상태로 최장시간 프리징을 기록했을 때에에 한해 억까로 인정하고 영상에 내보내게 되었다.하도 많이 생겨서 나중에는 DJMAX 측에서도 편문철을 QA에 활용했다고 한다 이후 31주차에서 팝픈뮤직에서도 프리징 이슈가 나오면서 종합 리듬게임 부문이 따로 신설되었다.
      그러나 사연의 갯수가 많아지고 깊이도 깊어지면서 녹화가 길어지는 문제가 생겼고[47], 영상길이 조절을 위해 불가피하게 기록을 재지 않게 되었다.
      참고로 기록을 측정했을 때 나온 공식 기록은 DJMAX에서 5.04초, 팝픈에서 60fps 기준 11프레임(=0.176초)였으며, 기록을 재지 않은 시기의 비공식 기록으로 작곡가 Sobrem이 기록한 7.384초의 기록이 있다.[48]
    • DJMAX의 래더 문제도 거의 매주 일어나는 탓에, 그 주의 첫 관련 사연에 한해 10:0으로 판정하고 이외에는 스킵한다.[49]
  • 과거 유효했던 주의사항
    • 제보 게시글 업로드 전 카테고리 확인 필요
      트게더에 사연을 올리던 당시에는 "편문철TV(리겜 억까)" 탭에 있는 사연만 확인하였으며, '자유' 탭에 올리면 무조건 스킵됐다. 이는 컨텐츠 범위를 완료한 차후에 변경하더라도 해당될 수도 있으므로, 가능한 한 사연을 올릴 때 해당 카테고리로 설정하는 것이 편했고 만약 탭을 잘못 설정했다면, 토요일까지는 맞는 탭으로 변경하고, 시기를 놓쳤다면 해당 컨텐츠 이름의 카테고리에 재업로드를 해야 했다.
      2024년 2월 24일부터 네이버 카페에서 사연을 받으면서 이 사항은 사라지게 되었다.


====# 위클리 편문철 #====
시즌 2 13화부터 시작됐다. 선술했듯 매 주 마다 최고의 사연을 선정하는 코너 속의 코너이다. 원래는 그 주의 사연 전체를 대상으로 시청자 투표를 통해 정하였으나 16화부터 김편집이 사연을 몇가지 선정하고 시청자 투표를 통해 최종 선정하는 식으로 바뀌었다.

5.3. 전국 한글자랑

2023년 이래 한글날에 하루종일 진행하는 고정 컨텐츠. 방송 편성 자체는 1시간 뿐이지만 외국어/외래어 사용시 처음으로 돌아가며, 한글날 다음 자정까지 편성된 방송을 끝내지 못하면 시청자들을 추첨해서 선물을 주는 벌칙이 있다.[54] ' 고무'나 ''과 같이 국립국어원에서 다듬은 말로 사용하고 있어 대체 불가능하다고 간주하는 외래어는 예외적으로 사용할 수 있으며, 아무 잘못이 없는데도 외국어/외래어 사용으로 지목되는 억까를 당하여 확인될 경우 남은 시간이 일부 단축되는 규칙이 있다. [55]

6. 이전 컨텐츠

아래 설명하는 컨텐츠는 현재로선 방송으로 살리기 어렵거나 살릴 수가 없는(뇌절 및 무리수 등) 문제로 폐지(잠정 폐지 포함)된 컨텐츠들이다.

6.1. 저녁 밴픽

취미 방송이던 편집자 시절에 있었던 비정기 컨텐츠. 시청자가 만든 전용 웹 밴픽 툴을 이용하여, 저녁에 배달시켜 먹을 항목을 결정하는 컨텐츠였다.
그러나 결과적으로는 시청자들의 무리한 메뉴 선정도 있었지만, 정기적으로 하기에는 어려움이 있는 점, 밴픽 상황이 과열되는 등의 문제로 정기 컨텐츠로써는 폐지되었다.[59]

6.2. 편집고등학교

매주 목요일 진행했던 컨텐츠로, 추첨을 통해 선정된 시청자가 주제에 상관없이 김편집에게 알려주고 싶은 내용을 10분 정도의 짧은 수업 형식으로 진행하는 컨텐츠였다.
그러나 시즌 2 종료 후 본인이 해당 컨텐츠를 방송으로 소화해낼 자신이 없다고 밝히며 잠정폐지. 나중에 밝히길, 위의 저녁밴픽의 경우는 "비정기(본인의 의사에 따라 진행)" 형태로 바뀌기라도 했지만 이 컨텐츠는 그럴 수도 없을 거 같다고 한다. [60]
이후 시청자들이 알려주고 싶은 내용을 적는 점에 한해 비슷한, "김편집 내 잡지식을 들어줘"(약칭 김내잡) 게시판이 카페에 만들어졌다.

6.3. 김편GYM

매주 토요일에 진행했던 컨텐츠로, 시청자들에게 리듬 게임과 관련된 사연을 받고 실력 맞춤 컨설팅을 진행해주던 컨텐츠였다. 후기에는 대상을 넓혀 스트리머에게도 컨설팅을 해주기도 하였다.

6.4. 편비디오

편문철이 리듬 게임만 다룬다면, 편비디오는 모든 게임에 대한 억까를 제보하는 컨텐츠였다. 이름의 모티브는 퍼니스트 홈 비디오.
억실비 없이 재미로 진행하는 느낌으로 매달 한 번씩 진행했으나, 사연이 너무 적어서 석 달 만에 폐지되었다.

6.5. 매일매일 20렙 트레이닝(시즌 1 종료)

재생목록 파일:구글 스프레드시트 아이콘.svg [61]
이지투온 파트너인 겸 서른 살의 나이에도 계속 꾸준히 하면 실력이 길러진다는 것을 증명하기 위해 시작한 매일매일 20렙 곡을 30분씩 달리는 컨텐츠.
처음에는 20렙 전곡을 순회하려고 했으나 시간 관계상 백금을 하지 못한 곡으로 한정하여 진행한다.
원래는 순수 트레이닝이었으나 5일차 전후로 채널포인트 토토를 곁들이며 보는 시청자도 재밌어할 컨텐츠로 만들었다. 전곡 평균을 내어 전일 대비 +2001~ / +2000~0 / -1~-2000 / -2001~ 으로 선택지를 나눴다.
2023년 3월 28일 밤에 첫 트레이닝을 했으며 하는 도중에 '계속 할 수 있을지 모르겠다', '체력이 안된다', '폐활량이 딸린다' 등 조기 폐지를 암시하는 듯한 언급을 했었지만 1주일 뒤인 4월 6일에 14곡 중 9곡을 신기록을 세우며 확실히 실력이 늘고있다는것을 입증했다.
본인이 밝히길 최종목표는 따로 없으며 자신이 하나의 데이터가 되는게 목표라고.
그러나 4월 중순부터 각종 컨텐츠나 컨디션 등으로 인해 점차 빈도가 떨어지더니 뜨문뜨문 20렙 트레이닝, 4월 26일 트레이닝 시작 전에 "시즌 1은 종료"를 선언하고 트레이닝 1일차와 크게 차이가 없는 성적을 보여주고 화려하게 막을 내렸다. 추후 시즌 1 도중에 109만점을 넘겨 S+++(백금)을 달성한 곡을 제외하고 새로 추가되는 20레벨을 더해 곡 수를 더 줄여 조금 더 가볍게 진행할 계획이라고 한다.

6.6. 리듬마블

초창기 오프닝 [62]
스프링 시즌 오프닝(첫날 Ver.) [63] [64]
서머 시즌 오프닝 [65]
엔딩 곡은 원래 코난 주제가를 사용했으나, 저작권 문제로 영상이 내려가는 사태가 발생한 이후로 얼씨구야를 틀었지만 가끔 코난 주제가도 틀곤 했다.

매주 금요일에 진행하던 컨텐츠였으나, 후술할 이유로 비정기 컨텐츠로 변경 후 추가 진행 없이 폐지되었다. 주사위를 굴려 말을 이동해[66], 말이 멈춘 칸의 주제에 맞는 곡을 시청자로부터 추천받아 플레이하며, 스프링 시즌까지는 3바퀴를 완주할 때까지, 그리고 서머 시즌에는 1000포인트 이상을 보유한 상태로 출발점에 도달할 때까지 진행하였다.
시청자의 곡 추천과 더불어, 컨텐츠 진행에 필요한 말판, 황금열쇠, 주사위 등의 툴, 심지어 오프닝 영상까지도 시청자들이 직접 개발해 보내주기 때문에 시청자 참여의 성격이 컸다.

상세 룰 [펼치기 · 접기]
* 시청자들은 채팅창에 !(1~25, 13 제외) (곡명) 을 입력하여 각 칸의 주제에 맞는 곡을 미리 선곡할 수 있다.
  • 콜라보레이션 등으로 인해 여러 게임에 수록된 곡은 선곡자가 게임을 선택할 수 있으며, 선택하지 않을 경우 김편집이 임의로 선택한다.
  • 김편집은 0~3 정사면체 주사위 두 개[67]를 굴려 나온 수의 합만큼 이동하며, 도착한 칸에 맞는 곡을 랜덤 선곡하여 최고 난이도로 플레이한다. [68]
  • 단, 최고 난이도가 해금되지 않은 상태라면 바로 아래 난이도를 플레이해야 한다.
  • Muse Dash의 경우, 히든 난이도가 존재하고 해금이 되어 있다면 해당 패턴을 플레이해야 한다.
  • 버튼별로 패턴이 다른 DJMAX, EZ2ON은 김편집이 버튼을 선택할 수 있다. [69]
  • (서머) 두 주사위의 눈이 똑같은 것을 더블이라 하며, 세 턴 연속으로 더블이 나오면 좌측 하단의 무인도로 강제 이송된다.
  • 뱅하싶(13번 칸)칸에서는 시청자 대신 김편집(방장, 장)이 은 곡을 선택할 수 있다.
  • 무인도에서는 좌측 하단, 우측 상단 모두 해당 섬에 맞는 게임의 수록곡만 선곡할 수 있으며, 탈출하려면 부루마불과 동일하게 주사위에서 더블이 나오거나 세 곡을 클리어해야 한다.
  • 황금 열쇠가 걸리면 돌림판을 돌려 그 결과에 따라 주사위를 바꾸거나 김편집에게 방해요소를 걸 수 있다. 돌림판은 시작시 김편집에게 유리한 요소 50%, 불리한 요소 50%로 구성되며, 투네이션 룰렛(일반 1000원, 프리미엄 2000원)을 통해 돌림판 항목을 추가할 수 있으며, 결과적으로 이 칸을 벗어나지 않았을 경우 돌림판을 또 돌렸다. 참고로 바뀔 수 있던 주사위의 목록은 아래와 같다.
  • 홀수/짝수 주사위 : 각각 -1,1,3 / -2, 0, 2, 4 중에서만 나온다. 리뉴얼 후에는 삭제되었다.
  • 후진 주사위 : 일반 주사위에서 부호가 바뀐 형태. -4~1(d6-5) 범위의 주사위이다.
  • 조커 주사위 : -4, 0, 4 중에서만 나온다.
  • 저속/고속 주사위 : 저속은 -1~2, 고속은 2~4 중에서만 나온다.
  • 황금열쇠 주사위 : 주사위를 굴리면 앞 / 뒤 중 하나가 나오는데, 현재 칸에서 나온 방향으로 제일 가까운 황금열쇠 칸으로 이동해 황금열쇠 돌림판을 돌린다.
  • 모서리 주사위 : 좌측 하단 무인도 / 좌측 상단 뱅하싶 / 우측 상단 무인도 중 하나가 랜덤으로 선택되었다. 여담으로 주사위 통합 이전에는 펌프 잇 업의 화살표로, 통합 이후에는 7 / 김편집 버추얼 얼굴 / 20 순으로 표기되었다.
  • 막고라 주사위 : 주사위를 굴리면 DJMAX / EZ2ON / 식스타게이트 / 아르케아 중 하나가 나오며, 나온 게임에서 시청자와의 1:1을 승리하면 성공. 실패하면 이동하지 못하고 다시 돌림판을 돌려야 했다.
  • 슈퍼랜덤 : 황금 열쇠에서 '랜덤 주사위' 항목이 나오면 이 주사위를 선택해야 했다. 말판 리뉴얼 전에는 위 목록의 주사위 중 하나가 무작위로 선택되었으며, 리뉴얼 후에는 누를 때마다 무작위 주사위가 굴러갔다.
  • 하이퍼랜덤 : 2023년 만우절 기념 회차에만 이벤트성으로 등장했던 일명 v^^v 주사위. '랜덤 주사위' 용도로 쓰였는데, 모든 주사위의 모든 항목이 나올 수 있었다.
  • 매 바퀴를 완주하거나, 황금 열쇠에서 '황금 열쇠 칸 추가'가 나온 경우, 판을 섞는다. 단순히 주제를 섞는 게 아니라 황금 열쇠의 위치도 포함해 섞는다.
  • 컨텐츠 시작 후 4시간이 경과되면 촉진 룰에 의해 -1이 나오지 않는 전진 주사위가 등판해 일반 주사위를 대체한다. 컨텐츠 기간 동안 단 한 번 등장한 탓에 일정 시기를 넘어가면 주사위 제작자가 이 주사위에 '경축 첫 등판' 메시지를 넣어놨었다.
  • (~스프링시즌까지) 3바퀴를 완주하면 컨텐츠가 종료된다. 단, 1바퀴의 완주는 출발점을 밟는 것으로 정의하기에, 황금 열쇠에서 뒤로 이동이 나오거나 진행 방향이 반대가 되어 몇 칸 못 가 되돌아가서 출발점을 밟아도 1바퀴로 인정된다.


참고로 이전에는 리듬끝말잇기라는, 퇴근룰렛에서 퇴근(=컨텐츠 종료)을 뽑을 때까지 리듬 게임 곡들의 제목으로 끝말잇기를 하며 플레이 성과에 따라 룰렛을 돌리는 컨텐츠였으나,[70] 무한히 누적되는 투네이션 룰렛[71], 보스곡 및 무리곡이 과도하게 선택되는 문제[72]가 생겼다. E로 시작해서 E로 끝나는 곡들 지나치게 많은 것은 덤. 이로 인해 길어지는 소요 시간으로 생기는 체력 문제와 매너리즘 때문에 지금의 컨텐츠로 변경하게 되었다.
물론 지금의 컨텐츠가 되고나서도 상술한 문제 등이 사라진 건 아니지만, 적어도 3바퀴를 도는 데에 평균적으로 3시간 30분 내외로 끝나고[73], 곡 선택에 주제, 플랫폼, 키 수 등 제약이 걸려 어려운 난이도만 지나치게 많이 하게 되지는 않는 등 리듬끝말잇기 포지션 때보다는 한결 나아진 상황이다.

그러나 8월 4일 컨텐츠 진행 도중, 김편집이 "내가 뭘 해도 텐션이 안 오른다." "마블류에 대해 매너리즘에 빠진거 같다."라는 언급과 함께 컨텐츠를 중단하며 비정기 컨텐츠로의 전환을 선언했다. 앞으로 정기 컨텐츠가 아닌 벌칙이나 멀티플레이 등의 단기적인 무언가로 해보겠다고 밝혔으나, 비정기 컨텐츠로 등장하는 일은 없었다.

이후 송년회 방송과, 2024년 상반기에 편이괜[74] 컨텐츠에 들어온 질문에 구체적인 폐지 이유를 밝혔는데, 부활했으면 좋겠다는 의견이 많을 정도로 나름 시청자들의 반응도 좋았고 수익적인 면으로도 괜찮게 나왔지만 그 이상으로 정신적으로 피로해진 게 컸다고 하며, 언젠가 꺼내 올 수는 있겠지만 마음 속에선 이미 끝낸 컨텐츠라며, 큰 기대는 하지 말아주었으면 한다고 전했다. 이 점은 MCN 입단 및 방음부스 설치 기념 방송에서 다시 한 번 강조되었는데, 이 컨텐츠는 평균 시청자가 50-100명 선이던 시절에나 가능했지, 지금 와서 다시 하기에는 방송 몸집이 너무 커져서 흐름을 따라갈 정신이 없다고 밝혔다.

[ 시즌별 변경사항 ]
초창기에는 목요일에 진행하다가 스프링 시즌부터 금요일로 옮겨졌으며, 이때까지는 단순히 3바퀴를 완주하면 컨텐츠가 끝나는 규칙이었다. 주사위의 눈은 -1 ~ 4로 고정되어 있었으며[75], 이 당시에도 매 바퀴를 완주할 때마다 판을 섞는 규칙이 있었다. 여기에 초창기에는 양쪽 무인도가 좌측 하단은 디맥섬, 우측 상단은 투온섬으로 고정되어 있었다가 말판 제작자가 만우절 한정 룰로 랜덤 무인도를 도입하였고, 반응이 좋아서 이후 정식 도입되었다. [76]
이후 서머시즌에서 마블이란 이름에 걸맞게 각 칸에서 포인트를 획득하고, 1000 포인트 이상을 보유한 상태로 한 바퀴를 완주하면 컨텐츠가 끝나는 형식으로 리뉴얼되었다. [77] 또한 이 시기부터 굴리는 주사위가 0~3의 사면체 주사위 두 개로 변경되면서 3더블 무인도 룰이 추가되었다. 하지만 4번의 베타 테스트를 거치면서 1000 포인트를 모으기 전까지 컨텐츠의 전반적인 텐션이 너무 늘어진다는 문제가 생겼고, 이로 인해 시청자들의 피드백을 받던 도중 '김편집 아이돌 만들기'라는 좋은 컨셉이 의견으로 나와서 해당 아이디어로 다시 리뉴얼하기 위해 8월 6일 다시 베타테스트를 진행했지만, 진행 도중 스트리머 본인이 말판이 문제가 아니라 자신의 텐션이 오르지 않는 게 문제였다고 결론 지으며 비정기 컨텐츠로의 전환을 선언하였다.
여담으로 리뉴얼된 시스템이 그대로 적용되었다면 포인트를 모으는 방식은 서머 시즌과 동일하되, 각 바퀴 완주 후 도전을 외치면 모은 포인트로 기본 확률에 보태어 그 확률을 뚫으면 각 단계를 통과하는 방식으로 세 단계를 통과해야 컨텐츠가 끝나는 방식이었다.

6.7. 어디까지 올쿨 챌린지

슈퍼 마리오 메이커 2의 아이언브로스 챌린지에서 유래한, 운과 실력을 모두 시험하는 컨텐츠. 아이언브로스 챌린지는 어디까지 마리오 챌린지의 보통 난이도 맵 50개를 한 명의 마리오로 스킵 없이[78] 클리어에 도전하는 챌린지인데, 이 컨텐츠에서는 EZ2ON 6K STANDARD의 무작위 곡의 SHD 채보[79]를 50개 연속으로 ALL COOL로 완주하는 것에 도전한다.
5곡 단위로 연속 올쿨 성공 여부로 채널 포인트 토토를 여는 것이 특징이다. 베팅을 받을 때 트는 BGM이 우리의 꿈인 것을 이용하여 이 컨텐츠를 '편망호'라고 부르고, 중간에 19~20레벨 채보가 당첨될 경우 '암초를 만났다'고 표현하기도 한다.
현재 최고 기록은 7월 21일에 달성한 17곡이며, 마지막 곡은 Glimmering (19레벨) 였다.

공식적인 폐지 선언은 없었으나 2023년 한글날에 관문 중 하나로 등장한 이후로 진행되지 않았고, 트위치의 한국 서비스 종료로 넘어온 치지직에는 토토는 커녕 채널 포인트도 아직 도입되지 않았기에 사실상 폐지되었다고 봐도 무방하다. 단, 상술한 한글날 컨텐츠의 관문으로는 여전히 등장한다.

6.8. 메이플스토리

원래대로라면 하이퍼버닝에 맞추어 부캐육성을 시작하기 위해 리부트2 서버에서 라라를 키우던 소일거리 방송에서 시작했으나, 언젠가부터 진심모드로 바뀌어 제대로 육성을 개시하기 시작하면서 어느샌가 0부 컨텐츠로 자리매김했다. 토요일 비대면 술집에서도 아예 영상도네를 틀어놓고 재획을 돌리는 등 다른 컨텐츠에서도 시간과 여유가 날 때마다 틀어놓는 모습을 볼 수 있다. 다만 너무 열심히 하다 보니 저스트 채팅 시간이나 방송 일정에 영향을 주게 되었고, 또 모르는 사람들에겐 진입 장벽이 있는 컨텐츠라 송년회 피드백 시간에서 메이플의 비중을 줄여달라는 비상식량들의 요청이 많았고, 본인 역시 이를 인지하고 있어 0부 메이플은 우르스 정도만 돌고 저챗의 비중을 늘리겠다고 약속했다.

그와 더불어 2023년 중반기부터 FOX-B, 라모 등 친한 스트리머와 메이플 소모임 '리리회(리듬 게임 리부트 모임)'을 결성해 목요일 2부마다 서로의 컨디션이나 스케쥴에 큰 문제가 없는 한 정기적으로 모여 주간보스를 도는 등 정기 컨텐츠로도 활용했고, 이를 통해 검은 마법사 레이드를 클리어하는 등의 성과를 냈다. 그러나 메이플스토리 큐브 삭제 및 잠재능력 재설정 메소화에서 리부트 서버를 없애버리는 것과 마찬가지의 패치가 내려지자 당일 장례식과 함께 로스트아크를 키며 같은 주 금요일 마지막 리리회를 마지막으로 메이플스토리를 접는다고 선언했다. 이후 리리회 역시 앞선 문제와 더불어 주 1회 만남이 서로의 일정에 너무 얽매이는 것을 우려했기에 금요일 방송에서 완결을 선언했고, 이후에는 재미있는 게임이 있을 때 모여서 같이 하는 방향으로 갈 예정이라고 밝혔다.[80] 로스트아크의 경우 나머지 두 명이 새로운 게임에 입문하기에는 모두 본업이 있어 힘들 것 같다고.

참고로 라라의 구 닉네임[81]은 킹갓딸깍(...)인데, 이 유래가 걸작인 것이 바빠서 시간을 크게 할애할 수 없는 유저가 최대한 "딸깍" 할 수 있는 캐릭터를 추천해 달라고 했더니 다들 라라를 골라 줘서 나온 닉네임이라고. 이게 하필 리부트섭의 부캐들에 옮겨가면서 '킹딸갓깍', '킹갓딱깔(...)'등과 같은 바리에이션까지 등장하기에 이르렀다. '쇽쇼록쇽쇽숍' 보다야 얌전하긴 하다

6.9. 모여봐요 편집의 숲

[clearfix]
<colbgcolor=#3a2007><colcolor=#ffffff> 모여봐요 편집의 숲
파일:모편숲.png
주최 및 개발자 Team KPJMC[82], BreadBuilds[83]
진행 기간 2024년 9월 24일 오후 9시 ~ 2024년 10월 6일 23시 59분
플랫폼 아프리카TV & 치지직 & 유튜브
장르 서바이벌, 건축, 도박, 마작[84]
버전 1.21.1

마카오톡 1.5의 논란 및 조기 종료의 후폭풍으로 '진짜 힐링을 하고 싶다'는 목적으로 단 일주일만에 만들어진 서버이다. 주요 참여자로 리리회 멤버들, 마카오톡 1.5 당시 함께한 강철의 연금술사 길드원들과 마카오톡 1.5를 후원했던 스타게이저 소속의 버츄얼 스트리머들이 있다.

짧은 개발 기간 탓에 특히 초반에는 다양한 버그로 몸살을 앓았으나, 개발자들이 자조하면서 버그 신고를 포함한 민원이 들어 올 때마다 리셋되도록 만들어 놓은 "무사고 X초차" 카운터조차 개그용으로 쓰일 정도로 비교적 성공적으로 운영되었다.

10월 6일 21시에 스트리머들이 건축한 공연장에서 편숲카운트다운 콘서트를 개최하고 서버 운영 기간동안의 정보를 수집해 순위를 발표하는 시상식을 가졌다. 이후 자정에 각 스태프들의 타이틀과 참여 스트리머, 간단한 행적을 요약한 엔딩을 공개하며 큰 여운을 남기고 서버를 완결하였다.

7. 타 방송인과의 관계

8. 주요 밈

8.1. 편문철TV 파생 밈

8.2. 레이튼 교수 시리즈발 밈

퍼즐 게임 같이 지능을 요구하는 컨텐츠에서 특히 널리 쓰인다.
===# 과거 밈 #===

9. 방송에서 플레이한 게임

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 김편집/플레이한 게임 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 여담

10.1. 개인 관련

10.2. 방송 관련

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[1] 현 풀영상 채널이 갈아엎어지기 전까지 있던 채널 명의이며 현재는 작혼 닉네임 같은 곳에 종종 쓰인다. 유래는 테크니카 랭커 안 + [2] 빠른 1993년생으로, 1992년생과 1993년생 모두와 친구로 지낸다고 한다. [3] 콜랩코리아 공식 인스타그램 [4] 다만 현재는 냉담자라고 한다.그래서 신앙을 로템 배치 뽑는데 쓴다 여담으로 냉담자가 된 이유는 다름이 아니라 일본에 성당이 없어서... ( 일본의 기독교 인구 비율은 1% 정도에 불과하다.) [5] 다만 본인이 밝힌 재학기간을 보면 고학년 정도만 다닌 것으로 보인다. [6] 휴학기간 초과 후 미등록. [7] 출처 [8] 디스코드에서 사용하는 공통 닉네임이 그대로 팬네임으로 정착했다. 줄여서 비식이라고 부르기도 한다. [9] 간간히 사용하는 버츄얼 모드에서의 반장난식 팬네임, 순화해서 '솟간단'이라고도 한다. [10] 김편집으로서의 방송은 REMILIA의 편집자 시절 편집 방송을 처음 시작한 2020년 8월 10일을 시작일로 한다. ([dday(2020-08-10)]일째) [11] 리듬게임용 서브 채널. [12] 2024년 2월 16일까지는 트게더를 운영했고, 이후에는 네이버카페로 이주했다. [13] 현재 닉네임의 어원이기도 하다. [14] REMILIA의 휴방일인 월요일은 늦게까지 방송했고, 이외의 요일에는 REMILIA가 방송을 켜면 그쪽으로 호스팅을 넘겨주었다. [15] efda가 개최한 DJMAX RESPECT V 대회이다. [16] jack이 개최한 프로젝트 세카이 대회이다. [17] 스트리머 본인이 관련 지병을 가지고 있어서 가급적 언급하지 않는 게 좋다. [18] 레이튼 시리즈를 처음 플레이할 때 사용했던 플레이어명. 이조차도 원래는 " 능지천잭ㅣㅁ편집"이라고 오타가 난 것을 고친 것이다. [19] 실제로 게임을 할때 '깎는 것'을 좋아하는 성격이라고 밝혔으며, 게임 이해도가 높은 편이라 폴가이즈 등 자신있는 게임에서는 겜잘스 소리도 종종 듣는 편이다. [20] 인지과학에서는 이런 능력을 정신적 회전(mental rotation)이라고 하는데, 지능과 상관 관계가 있기는 하지만 (김편집 본인도 플레이 도중 시도했듯) 회전 없이 겉보기 특징만 찾아서 분석하는 식의 대안 또한 많다. 이 때문에 평균이나 그 이상의 지능을 가지고서 정신적 회전만 못 하는 경우도 제법 있는데 유사한 상황으로 보인다. [21] 다시보기 2분 53초부터. [22] 이전에는 Arcade Love를 아웃트로 BGM으로 사용했었다. [23] 트위치 마지막 방송 한정으로 Have a good dream.을 사용하였다. [24] 2020년에는 타이타닉 BGM의 리코더 커버 버전을 사용했다. [25] 2023년 말에 진행한 아웃트로 공모전 우승작. 현재는 치지직의 심의에 걸리는 담배 연기 씬을 포함한 일부 장면을 다른 입상작의 장면으로 대체하여 송출하고 있다. [26] 트위치 시절에는 해당 구간의 다시보기에만 빨간 줄이 그어져 영상이 음소거될 뿐이었기에 다시보기 자체에는 문제가 없었다. [27] 발매 전 리뷰용으로 기기를 제공받았다 [28] 알콜의 경우는 건강 문제가 생기면 빠진다. [29] 그래서 VOD가 남지 않게 된 이후의 트위치에서는 이 컨텐츠를 놓치면 유튜브에 월별 하이라이트에 포함되는 게 아닌 이상 다시 볼 방법이 없었다. 그러다 치지직으로 넘어오면서 치지직에서 2주 정도 다시보기가 남으면서 옛말이 되었다. [30] 평소에도 150여 개에 달하는 바이럴 영상이 들어오고 있다. [31] 이는 5월 9일(당초 5월 4일) 정식출시와 동시에 프로 등급이 열리면서 조정될 예정이다. 이 등급부터는 서드파티를 통한 영도 후원이 불가능하기 때문에 그를 대신해야 할 치지직 자체의 영도 단가를 조정해야 할 필요성이 생긴다. [32] 1차 2시간 반, 2차 5시간 반(...) [33] 생활 패턴을 돌린다는 명목으로 방송 내내 편집의 숲 서버에서 대형 농장을 건설하면서 진행했으며, 후술할 레퍼토리 제한을 풀어 버린 것이 화력에 결정적인 영향을 주었다. [34] 리듬 게임 짬밥이 짬밥인지라 곡에 얽힌 이야기들을 몇 개 정도 소개하는 것만으로도 긴 시간이 흘러가기에 모든 사연을 다 읽는 것이 불가능하다. [35] 게임의 억까와 제보자의 실력의 비율. 해당 용어의 유래는 유튜버 마작쟁이 쪽 컨텐츠인 작문철이라고 말했다. [36] 단, 모바일 리듬 게임의 경우 갤럭시는 시리즈의 사양 문제로 폴드3 이상이나 울트라로 분류되는 기종( 노트20, S20~ S21, S23), 탭S7+ 등을 제외하고 과실비가 유저측에 불리하게 작용하는 경우가 많다. 단 22는 해당 기종에 의한 사연이 나오기 전까지는 확인이 잘 되지 않았던 탓에 일괄적으로 -갤-이라며 묶이곤 했으나, 해당 기종에 의한 사연이 결국 나오면서 함정카드로 작용되고 말았다. 그 사연이 나올 때 존버(해당 기종 출시 후 바로 1년 뒤에 나오는 23을 쓰기)가 더 나았을 것이라는 반응이 많다. [37] 더 정확히는 김편GYM의 휴식기에 진행하려고 했던 컨텐츠로, 스트리머 본인에 의하면 편문철이 대박나지 않았다면 몇 주만 진행하고 다시 김편GYM을 하려고 했다고 한다. [38] 프세카 공식대회(CS)에 출전한 적 있는 REN이나, 프세카 랭크매치/AP 컨텐츠를 주로 올리는 공포의느타리버섯 등 리듬 게임 스트리머들이 직접 사연을 보내기도 한다. 심지어는 KAC 우승자이자 현존 사운드 볼텍스 1위인 MINI 다이인 8SC 사연을 보내거나 펌프 잇 업 세계 1위인 FEFEMZ가 사연을 보내는 등 어디서 한번은 들어봤을 랭커들까지 가끔 얼굴을 비춘다. [39] 진지함과 멀어지기 시작한 시기는 3주차의 노스탤지어 모스부호 사연부터라고 밝혔다. [40] 촬영이 자정을 넘겨서 7월 3일에 끝났는데, 이로써 첫 화를 촬영한지 정확히 1년 만에 편문철 한 시즌을 끝내게 되었다. [41] 물론 이와 관련된 문제점이 없었던 것은 아니지만, 이에 대해서 주의를 당부했다. [42] 당초 컨텐츠의 의도였던, "게임플레이 상황에서의 억까 여부 판정"과 달리 어느 순간부터 버그제보(또는 QA)가 주가 되는 주객전도가 된 것 같다고 밝히기도 했었다. "매너리즘에 빠졌다"고 느낀 것은 덤. [43] 설령 영상자료 사용을 허락을 받았다고 하더라도 사연제보 당사자가 영상자료 당사자에게 허락받았다고 말하는 것이, 사연제보자와 영상자료 당사자가 동일한 것이 아닌 이상 사실인지 알 수가 없다. [44] 디맥 끊김 및 래더 문제, 프세카 에셋로딩 에러, 협력라이브 진행 불가 버그. 이 중 디맥 끊김에 한해 컨텐츠화되었던 적이 있었다. [45] 일반적으로 https://youtube.com/shorts/어쩌구 또는 https://youtu.be/어쩌구https://youtube.com/watch?v=어쩌구로 바꿔 올리는 것으로 링크를 수정한다. 조금이라도 빠르게 판정을 받길 원한다면 글을 업로드할 때 이 작업을 미리 해주는 것도 방법. [46] 이것 때문에 스킵당할 뻔한 사연이 하나 있었다. [47] 풀영상 기준으로 평균 2시간 정도의 길이가 나왔으며, 설명이 길어지는 사연이 나오면 더 길어졌다. [48] 60fps 기준 443프레임 [49] 억실비를 1씩 올리겠다고 하고 실제로 그렇게 한 적도 있다. [50] 최초로 투표 동점이 나왔으며 2차 투표에서는 단 1표 차이로 이지투온 사연이 선정됐다. [51] 무려 1표 차이로 위클리 투표 2위가 된 사연이지만 본채널에 실리지 못했다(...) [52] 치지직으로 막 넘어온 기간이라 투표를 할 수 없어 김편집이 임의로 선정했다. [53] 편문철 영상에 나오지 않고 따로 영상화가 되었다. [54] 단, 자정까지 '도전 시작'이 가능한 구조이므로, 자정 직전에 시작하여 1시간을 버텨 새벽 1시 경까지 방송을 하더라도 성공으로 인정된다. [55] 단축되는 시간은 2023년에는 5분, 2024년에는 10분이었다. 다만 실제로 단축된 적은 한 번도 없는데, 억까를 잡아낸 적은 몇 번 있었지만 모두 단축을 선언하기 직전에 외국어를 써버려서 초기화되었기 때문이다. [한글날디맥] 래더매치(초회 한정) → 버서스 매치 한 판. 처음 래더 매치에서 10분 동안 매칭이 잡히지 않을 경우, 바로 다음으로 넘어간다. [57] 진행 도중 카페를 좀처럼 벗어나지 못하자, 상황을 타개하기 위해 나무위키 읽기로 선회하여 이 문서를 읽었다. [한글날디맥] [59] 정확히는 취미로 하는 방송에서까지 돈을 벌고 싶지 않았다고 밝혔다. [60] 부활을 바라는 한 트수의 반응에 스트리머 본인은 "추억으로 남깁시다"라고 대답했다. [61] 기록용 스프레드시트 [62] BGM : EZ2ON REBOOT : R Prestige Pass Theme [63] BGM : Kensei [64] 첫날 이후에는 초창기 오프닝에서 글리치 효과와 함께 오프닝을 바꾸는 부분이 삭제되었다. [65] BGM : 철권 태그 토너먼트 오프닝 [66] 여담으로 명절에 이 컨텐츠를 할 경우 주사위를 윷으로 대체한 리듬 윷놀이가 되는데, 이때 시청자를 대변하는 말(페이몬)을 굴려서 잡을 수도 있다. [67] 마지막 회차 기준. 주사위 툴과 말판 툴이 통합되어 리뉴얼되기 전까지는 -1~4의 정육면체 주사위 하나(d6-2)가 사용되었다. 단, 일정 시점 이후에는 -1이 나왔을 때 낮은 확률로 너굴맨이 나와서 +1로 바꿔놓고 돌아가는, 일명 '편굴맨' 요소가 있었다. [68] 단, 황금 열쇠에서 '폭사시 이동불가'가 나온 경우 클리어해야 다음 주사위를 굴려 이동이 가능하다. [69] 여담으로 클리어를 해야 퇴근룰렛을 돌릴 수 있었던 리듬끝말잇기 시절에는 버튼을 무작위로 선택했고, Sudden Death는 아예 별도의 뽑기로 판정 난이도도 같이 선택했다. [70] 시작 확률 및 최소 확률은 1%, 풀콤보시 +0.5%, 퍼펙트시 +1%(단, EZ2ON은 S+++ 풀콤보도 퍼펙트로 인정), 폭사시 -0.5%였다. [71] 이 당시에는 꽝 확률이 조금 높은 대신 룰렛의 횟수 제한이 없었다. 이후 일반/프리미엄 각 100회로 총 200회의 횟수 제한이 생겼다. [72] 예를 들어, 태고의 달인 iOS 버전은 매우 높은 확률로 2000 시리즈가 선택되는 바람에 중간에 선택 가능한 게임 목록에서 빠지게 되었다. BMS는 파일럿 당시 FREEDOM DiVE↓ FOUR DIMENSIONS가 선곡되는 바람에 제외되었다. [73] 마블 체제에서 4시간 초과시 촉진 룰에 의해 -1이 나오지 않는 전진 주사위가 등판한 횟수가 단 한 번 뿐이다. [74] <김편집 이대로 괜찮은가>의 약자로, 주기적으로 진행하는 방송 피드백을 받고 답해주는 컨텐츠이다. [75] 단, 일정 시점 이후 -1이 나온 상황에서 일정 확률로 너굴맨이 나타나서 +1로 바꿔주는 일명 '편굴맨'이 추가되었다. [76] 이 당시 임시로 도입된 무인도에는 각각 별도의 이름이 있었는데, 각각 프로젝트 세카이 - '이세카이 트럭', 뱅드림 - 'CIRCLE', 식스타게이트 - '화성'으로 표기되었다. 이름이 비직관적이라는 피드백이 있어 정식 도입 때 'OO섬'으로 통일되었다. [77] 각 칸에서 1곡을 플레이한 후 획득할 수 있었던 포인트는 초회 35포인트, 2회째 25포인트, 3회부터 15포인트로, 가장자리를 제외한 각 라인의 모든 칸을 한 번 이상 거친 후에는 해당 라인에서 30포인트를 얻을 수 있었다. [78] 기존에는 일시정지도 금지되었으나, 클리어자가 적어서 2023년에 레벨 당 한 번의 일시정지가 허용되었다. [79] 단, 정상적인 방법으로 절대 SHD를 클리어할 수 없는 Sudden Death만큼은 EZ로 도전한다. [80] 이후 밝히기를 정상화가 되지 않았어도 일정 문제로 검은 마법사를 마지막으로 각자 알아서 게임을 하다 한 달마다 만나는 식으로 바꿀 계획이었다고 한다. 딱 검은 마법사를 잡고 난 직후의 타이밍에 정상화가 들이닥친 것. [81] 2023년 9월 '킹갓' 접두어가 너무 나이들어보인다고 '폰편집'으로 닉변했다. [82] 김편집과 서버 기획을 도운 비상식량들의 공통 명의 [83] 로비 지형(상용 맵) 구매 [84] 김편집이 자기도 몰래 로비 지역에 만들어져 있던 마장을 보고 서버 재화(벨) 내기로 작혼 팟을 돌리기 시작한 것이 이 밈의 시작. 서버 컨텐츠가 개발 지연으로 뜸할 즈음에 컨텐츠 공급을 위해 시작한 목적도 있다고 후에 밝혔다. [85] 여담으로 리부트 월드에 사형 선고가 내려지지 않았다면 부캐 리리회를 만든 뒤 마침 리부트2에 계정이 있었던 Sobrem을 리리회로 영입할 계획도 있었다고 하며, Sobrem 역시 개인 방송을 통해 메이플스토리를 플레이하는 모습을 보여주기도 했었다. 또한 과거 언급에 의하면 치리스도 영입할 계획이 있었으나 치리스가 트위치가 한국에서 VOD 지원을 중단한 이후 유튜브로 이사를 가버려서 불발되었다. [86] 졸업 직후에는 트위터로 근황을 알렸는데, 5월 전후로 트위터 계정은 삭제되었다. [87] 여담으로 길드 개설 당시 처음에 강철의 길드(...)로 오타가 났다. [88] RP서버인 특성상 표기는 봉누도 주민명으로 하며 링크는 실제 방송인으로 합니다. [89] 가끔 깍두기까지만 쓰기도 한다. [90] 이 사례를 들어 마늘치킨도 마치로 줄이냐 는 의견이 나오기도 했다. 물론 반응은 ' 마치도 아니고...' 비슷한 반응. [91] 이외에도 자주 쓰이진 않지만, 울트라리스크를 "울라리"로 줄여 부르는 것을 응용하여 "□라리"를 가끔 쓰기도 한다. [92] 완전하진 않지만 참작의 여지는 있는 것이, 해당 곡대회 이틀 전에 발매된 메이플스토리 콜라보 팩의 곡이었다. 숙지가 완전하지 않다면 정상급 고인물도 실수를 할 수 있다는 것. [93] 본인이 도형 문제에 약하다 주장하였는데, 퍼즐 문제에서 6과 9는 서로 회전시키면 나오는 숫자이기에 자주 쓰인다. 이것과 연관된 듯. [94] 단, PlanetBoom과 일을 같이 한 사실 정도는 언급한 적 있다. [95] 트위치 치지직 모두 해당 사항은 허용되며, 치지직의 경우 직접 확인까지 받았다고 한다. [96] Hi-Fi Rush처럼 박자마다 이동하는 게임방식이거나 경로가 지정된 3인칭 입체면 그나마 덜해서 어느 정도 한다고 밝혔으며, 실제로 예시로 든 게임은 이틀 만에 엔딩을 보기도 하였다. [97] 해당 게임과 , 러스트는 트위치에서 교양과목 포지션으로 취급하는 게임이다 보니 하기싫어도 외연확장을 위해선 결국 해야 되는 게임이라서 언젠가는 해야 된다고 생각한다고. [98] 심지어는 다른 스트리머 방송에서까지 관련 이야기가 나왔다.트수가 개드립치고 아르파 수치사 만들기 [99] 본인 언급으로는 160 초반대라고 한다. [100] 원본 트윗은 삭제되었다. [101] 요약하자면 종교 활동 당시 졸았기 때문에 약간의 MSG는 있을지언정, 당시 활동에 참여한 훈련병들이 증언을 할 수 있는 여지가 있기에 주작은 아니라는 것이다. [102] 영상 사용 허락을 부탁한 KAIST 전산학부 김주호 교수의 댓글에 의하면 이미 여러 연구자들 사이에서 유명인으로 등극한 것 같다고 한다(...). [103] 온오프라인 약 200명 규모 수강인원을 받는 대형 세미나라고. [104] 실제로 당시 방송에서도 해당 영상의 플레이어가 김편집이라는걸 처음 알았다는 사람이 많았다. [105] 참고로 스트리머 케인도 고향은 인천이지만 한화 팬이다. [106] 그도 그럴 것이 이 장면을 영도로 본 다른 한화 이글스 팬인 스트리머 매직박"그냥 세탁소 가서 네임 태그만 떼달라고 하지..." 라고 말한 것을 보았기 때문. 물론 그 생각을 안 한 것은 아니었으나, 당시 분노에 휩싸인 채였던지라 유니폼이 이미 찢어지고 난 뒤에서야 생각났었다고.. [107] 한화 이글스를 본격적으로 응원하게 된 계기가 2006년의 류현진이었는데, 한화 시절의 쵸비에게서 류현진의 기운을 느꼈다고 한다. [108] 특히, 이모지 추가를 위해 개인적으로 만들어서 사용하거나 지인제, 구독자 전용의 서버 형태, 즉 비공개 서버일 경우 [109] 수리기사가 노트북을 떨어뜨렸냐고 물어볼 정도였다고 한다. [110] 당시 고등학생 손님들을 보고 알바들 사이에서 메뚜기라고 불렀는데, 이는 유신고등학교 교복이 특유의 국방색 색상이어서 그랬다고 한다. [111] sr은 Song Request의 줄임말로, 채팅창에 해당 명령어와 함께 영상 링크를 걸어 올리면 나이트봇이 해당 영상을 틀어놓는 기능이다. 보통 음성만 틀어놓는 경우가 많으나, 김편집의 경우 아예 영상을 틀어서 편집본을 가려 스포일러를 방지하는 용도로 사용했었다. [112] 이후 본인이 이야기하기를 이 때의 커밍아웃이 덕질에도 터닝포인트가 되었다고 스스로 밝혔으며, 이전까진 알음알음 보는 느낌이었으나 이 시점 이후로 굿즈도 사는 등 적극적으로 덕질을 하게 되었다고 한다. [113] 참여자 중에서 오구라유나, 앨리자빠스, 정인아, 노박구할배, 청운종도 있으나 각자 실제 콘서트 준비, RP상 접점 없음, 휴방 등으로 만나지 못했다. [114] 본연의 목적에 맞게 열심히 운동하면 방송 일정에 문제가 생길 수 있고, 무리하지 않고 몸에 맞춰서 운동하면 방송이 노잼화될 수 있다는 듯. [115] 대략 2024년 5월 초에 교체되었는데, 김편집이 2022년 봄에 전업 스트리머가 되었으니 2년 넘게 더 쓰인 것이다. [116] BMK 우승 [117] 2024년 11월 기준으로도 유튜브 구독자가 2만명대이며 등재 당시에는 5천명대로 한참 부족하다. [118] 기존 링크인 https://kimpyun.zip/chzzk로도 연결되며, 현재는 https://kimpyun.zip/twitch가 트위치로 연결된다. [119] 정확히는 일부 공개로 내려가서 보이지 않게 된 것. [120] 나중에 밝혀진 원인은 채널 연계(권한부여)로 묶여 있던 예전 편집자의 계정이 해킹을 당한 것이라고 한다. [121] 채널이 복구된 현재는 말머리가 사라졌으며, 해킹 직후 처음 올라온 영상에만 그 흔적이 남아 있다. [122] 구글은 구독자 규모가 만 단위를 가볍게 넘기는 큰 계정에 한해 일처리가 빠르다고 한다(...). [123] 뒤를 'WE'로 써서 WWE를 다 쓰기도 했다. [124] 원래 10인이었으나 10명이 채워진 당일 포인트 도박을 통한 막판 스퍼트를 3회 진행하여 4명이 추가됐다. [125] 병원에서 듣기를 성대결절 전 단계까지 갔다고 한다. [126] 이날 김편집은 두 번 우승을 하였는데, 아쉽게도 쌍베가 본 플레이는 우승한 판이 아닌 준우승한 판. 대신 블래스트 공에서 저격 온 트수를 노룩으로 담그는 데 성공했던 판이라서 다른 시청자들에게 좋은 인상을 심어줄 수 있었다. [127] 쌍베가 이렇게 별까지 그리면서 기대한 스트리머는 김편집 포함 단 두 명 뿐이었다. [128] 이 선발전에는 39명의 스트리머들이 무작위로 3인 1조 × 13팀으로 배정되었다.