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최근 수정 시각 : 2024-12-15 21:50:21

레이튼 시리즈

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스토리 · 등장인물 · 지역 · 레이튼의 도전장
<colcolor=#000> 레이튼 시리즈
レイトンシリーズ
Layton series
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공식 홈페이지
1. 개요2. 특징
2.1. 수수께끼2.2. 스토리 구성2.3. 시리즈 평가
3. 한국 정발 현황4. 등장인물5. 등장 지역6. 시리즈 목록
6.1. 정식6.2. 외전6.3. 소설6.4. 만화
7. 기타

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1. 개요

LEVEL-5가 개발, 유통하는 게임 시리즈. 시리즈 PD이자 메인 시나리오 라이터는 히노 아키히로.

고고학자 레이튼 교수와 그의 조수 루크가 이상한 사건에 휘말리고 그 사건의 진실을 풀어낸다는 탐정 어드벤처 게임인 것 같지만, 실은 사건 해결은 뒷전이고 마을 사람들이 물어오는 이상한 질문, 사물에 얽힌 재밌는 문제 풀이, 각종 퍼즐 등 백 여가지에 달하는 수수께끼 문제들을 푸는 것이 중심이다. 말하자면 수수께끼 모음집. 2세대부터는 카트리에일 레이튼이 주인공을 맡고 있다.

독특한 게임성과 특유의 시크한 스팀펑크풍의 느와르한 분위기가 먹혀서 대히트를 기록했다. 레이튼 교수는 이미 레벨 파이브의 마스코트 캐릭터.

2. 특징

2.1. 수수께끼

여기서 나오는 수수께끼들은 논리적인 착각을 이용한 트릭, 고정관념을 깨버리는 트릭을 사용하기 때문에 굉장히 어렵다. 반면 이 게임에 나오는 문제 중엔 세계적으로 유명한 수수께끼도 많기 때문에 퍼즐 서적 같은 걸 읽어본 적이 있거나 즐겨 읽는 사람들의 경우엔 정말 어처구니 없이 쉽게 깰 수도 있다. 가령 이상한 마을에서는 체스의 퀸 문제가 그대로 등장하며, 자주 등장하는 수학 문제의 경우 중학교 수준의 수학만 배워도 아주 쉽게 풀어낼 수 있는 정도이다.

이런 수수께끼 스타일과 출제 경향은 레이튼 시리즈 프로듀서인 히노 아키히로가 어렸을 때부터 팬이라 영향을 받았던 타고 아키라(多湖輝)가 지은 베스트셀러 '두뇌 체조' 시리즈[1]를 기초로 삼고 있으며, 타고 본인도 수수께끼 감수로 참가하고 있었다. 그러나 1세대 완결작 초문명 A의 유산을 마지막으로 사망하는 바람에 2세대부터는 '멘사' 회원이자 '고스트 암산'을 고안한 인물로 알려진 이와나미 쿠니아키(岩波邦明)가 수수께끼 감수로 참가하고 있다.[2] 하지만 감수자가 변경되어도 수수께끼 컨셉은 여전히 타고 아키라의 스타일을 기반으로 하였다고 한다.

수수께끼 외에도 게임적으로 꽤 신경쓴 부분이 많다. DS의 터치스크린을 최대한으로 지원한 편리한 인터페이스와 미려한 2D 게임 그래픽은 게임의 분위기를 매우 잘 살려준다. 특히 일부 이벤트 같은 경우엔 2D 애니메이션으로 나오며 캐릭터마다 성우까지 있다.[3] 그리고 레이튼 교수 역의 오오이즈미 요를 기용한 것엔 히노가 그의 팬이라는 이유도 있다.

또한 배경의 특정 부분을 터치 스크린으로 터치하면 힌트 코인이 나오거나 나중에는 스토리 진행은 재껴두고 힌트 코인만 찾아다니는 자신을 발견하게 된다. 숨겨진 문제가 나온다거나 하는 식으로 게임으로서의 의외성과 챌린지 요소도 갖췄다. 또한, 시리즈마다 있는 비밀의 방을 열어보면 초기 캐릭터 러프 스케치, 설정 등등이 들어 있다.

2.2. 스토리 구성

1세대는 고고학자 레이튼과 그의 제자 겸 조수 루크가 특정 배경에서 다양한 단서를 찾아 모험하는 형태다. 최후반에 모은 단서를 하나의 큰 진실로 연결시켜 해결하는 것과, 극후반부에 스토리의 배경에 대한 커다란 반전이 있는 것이 특징.[4]

2세대는 카트리의 탐정사무소가 위치한 런던이 주 배경이며, 스토리는 짧은 에피소드 여러 개로 전개된다. 모험 요소가 줄어들고 전개 방식 또한 많이 달라져 기존 팬들에겐 호불호가 많이 갈린다. 작중 배경 역시 이전보단 밝고 캐주얼하다.

2.3. 시리즈 평가

1세대는 이미 스토리를 알고 플레이할 시 복선을 찾는 재미가 있고, 약간 추리물로서의 성격도 있다. 하지만 지나치게 반전적인 요소에만 집중한 나머지, 정작 전개가 작위적이고 개연성이 없는 부분이 많다. 대표적으로 지적받는 것이 악마의 상자.[5]

2세대는 선술했듯이 1세대에서 달라진 점이 많아서, 기존 팬들에게 상당한 호불호가 갈린다.

이 때문인지 2세대 작품이 발매된 뒤 다음 작품은 1세대의 시퀄로 만들어졌다.

3. 한국 정발 현황

2008년 9월 11일자로 레이튼 교수와 이상한 마을 정식 한글판이 출시되었다. 정식 한글판은 유럽판을 바탕으로 제작했으며, 더빙 음성은 영국 버전으로 나온다. 시리즈의 특정한 '비밀의 방'들은 문제, 특정 부품 다 모으기 등의 게임 내에서 해결할 수 있는 조건이 아니라 다른 작품의 데이터가 있어야만 열리므로, 결국 이후 시리즈도 정발될 예정이었지만, 3년이 되도록 후속작 정발 소식조차 들려오지 않았다.

2011년 9월 8일, 레이튼 교수와 악마의 상자 정식 한글판이 발매되었다. 이상한 마을과는 달리 음성까지 한국어로 더빙되었다.

2016년 레이튼 시리즈의 2세대 작품인 레이튼 미스터리 저니 일곱 대부호의 음모가 3DS와 모바일 플랫폼으로 2017년에 발매된다는 발표를 했다. 그리고 해당 작품이 한글화 확정과 동시에 무려 2017년 7월 20일 전세계 동시 발매 국가에 포함(3DS판은 가을 발매)된다는 깜짝 발표를 하였다. 한국에서 무려 6년만에 정발되는 레이튼 시리즈였기 때문에 한국 팬들의 굉장한 환호를 샀다.

모바일 이식판으로 출시 되었던 레이튼 교수와 이상한 마을 HD 리마스터가 2018년 9월 25일 한글화 출시되었으며, 2018년 12월에 일본에서 레이튼 교수와 악마의 상자의 HD 리마스터 버전이 출시됐고, 한국에도 다음해인 2019년 6월 20일에 한글화된 작품이 안드로이드와 IOS 플랫폼에 출시되었다. 하지만 최후의 시간여행의 경우 다른 국가들과 달리 아직 발매되지 못한 상태다.

다만 비공식적이지만 팀 에니그마에서 꾸준히 한글 패치를 만들고 있다.

'레이튼 교수와 미로찾기'라는 한국에서도 출판된 아동용 책이 있다.

4. 등장인물

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5. 등장 지역

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6. 시리즈 목록

6.1. 정식

6.2. 외전

6.3. 소설

6.4. 만화

7. 기타


[1] 한국에는 1980년대 말 '머리 만들기' 시리즈로 편역 출간되었으며, 이후 2000년대에 '두뇌 스트레칭' 시리즈로 완역 발간되었다. 둘 다 절판. [2] 타고 아키라의 생일 잔치에서 타고 본인이 직접 히노 아키히로에게 이와나미 쿠니아키를 추천해준 것이 인연이 되었다. 이와나미는 이전부터 레이튼 시리즈에 큰 애착을 가졌던 인물로, 초문명 A의 유산 발매 이후 후속작 기획조차도 없었을 때 혼자서 수수께끼 300문제를 만들어 레이튼 시리즈를 총괄하는 히노에게 보여주면서 레이튼 시리즈에 꼭 참여하고 싶다는 열정을 보여주었고, 이 일화가 '레이튼 미스터리 저니 일곱 대부호의 음모' 개발 시초가 되었다. 어찌보면 완결로 인해 영원히 나오지 않을 뻔한 레이튼 시리즈를 2세대로 다시 부활시킨 인물. 원래는 타고 × 이와나미 합작으로 기획되었지만 앞서 말했듯 타고 아키라의 사망으로 인해 이와나미 단독 제작이 되었다. [3] 스토리상 중요한 이벤트에서만 음성이 나온다. 진행은 기본적으로 텍스트. [4] 또한 1세대의 배경은 공통적으로 시크하고 어두운 재즈 혹은 스팀펑크풍을 띄는 것이 특징이다. BGM 역시 어딘가 음산한 곡이 많다. [5] 환영도시 폴센스가 폐허인 채로 어떻게 50년 간 유지되었는지에 대해서와 소피아의 행적이 비판받는다. [6] 게임판의 후속 이야기가 아니다. 자세한 것은 문서 참고. [7] 허셜 레이튼의 아들이다! [8] 연약한 아가씨에 요리치인 플로라와 달리 레미는 여걸인데다 요리를 잘 하며, 돈 파올로는 개그 캐릭터에 가깝지만 쟝 데스콜은 레이튼의 라이벌이라 할 수 있는 진짜 악역이고, 무뚝뚝하고 차분한 편인 체르미 경감과 달리 그로스키 경감은 머나먼 거리도 마다않고 달려가는 육체파이다. [9] 이렇게 되면 레이튼 2세대는 최소 90년대를 배경으로 하게 된다. [10] 스팀펑크가 묘사되려면 아무리 넓게 쳐줘도 시대배경이 19세기여야 맞는다. 20세기 배경을 묘사하려면 그 이후를 나타낸 디젤펑크 세계관을 채용해야 시대적 고증이 정확하다.