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최근 수정 시각 : 2024-10-31 14:30:43

젤다의 전설 신들의 트라이포스

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젤다의 전설 신들의 트라이포스
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
The Legend of Zelda: A Link to the Past
<nopad> 파일:external/zeldawiki.org/ALttP_JP_Box.jpg
<colbgcolor=#b69c65><colcolor=#000000> 개발 / 유통 닌텐도
플랫폼 슈퍼 패미컴
장르 액션 어드벤처
발매일 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 1991년 11월 21일
파일:미국 캐나다 국기.svg 1992년 4월 13일
파일:유럽 연합 깃발.svg 1992년 9월 24일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 1992년 10월 31일[1]
플레이 인원수 1명
한국어 지원 비공식 지원
판매량 461만 장 (2014. 12. 31. 기준)

1. 개요2. 특징3. 스토리
3.1. 시열대
4. 등장인물5. 상세 정보
5.1. 시스템5.2. 아이템5.3. 던전5.4. 보스5.5. OST
6. 평가7. 기타8. 이식 및 관련작9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

[2]
1991년에 발매된 젤다의 전설 시리즈의 3번째 작품. 국내 발매된 영문판 제목은 젤다의 전설 과거로 간 링크.

2. 특징

발매 시점으로 보자면, 전작들인 젤다의 전설이나, 링크의 모험과 큰 관계가 없는 새로운 이야기로 시작하는데, 이후 타임라인 설정이 먼 훗날 발매된 작품의 이야기를 잇는다는 것이 밝혀졌다.

바로 전작이었던 링크의 모험이 아닌 초대작인 젤다의 전설을 계승하는 작품. 늘어난 성능과 용량 덕분에 시작부터 전체 지도나 가야 할 곳을 표시해 주는 등 초대작보다 자유도가 약간 줄고 친절해졌지만 그럼에도 불구하고 인터넷 같은 게 없었던 당시에는 완전공략본이 나오는 일본이라면 모를까 한국에서 숨겨진 요소들을 혼자 힘으로 찾기란 대단히 어려운 게임이었다. 전작에서는 불 지르기나 폭탄 터트리기가 고작이었지만, 이번 작품은 필드의 다이나믹한 높낮이와, 각종 장애물, 거울을 통해 암흑과 빛의 세계를 오가는 등의 트릭이 가득하며 각종 숨겨진 서브퀘스트를 해결하여 특별한 아이템을 얻거나 장비를 강화하는 등 바리에이션이 더욱 풍부해졌기 때문이다. 특히 처음엔 특정 아이템을 소지하지 않으면 갈 수 없는 장소(상위 글러브나 해머 훅샷 등)를 나중에 아이템을 얻어 돌파할 때, 스스로 퍼즐을 풀었다는 데서 오는 성취감이 그야말로 엄청나다.

트라이포스[3], 7명의 현자, 봉인전쟁, 마스터 소드, 미러 실드, 카카리코 마을, 어둠의 세계, 각종 노래[4] 등 이후의 젤다 시리즈에 대대로 이어지는 중요한 설정들은 이 작품에서 처음으로 등장했다. 여러모로 젤다의 전설 시리즈 그 자체가 정립된 작품이라 할 수 있다.

3. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 젤다의 전설 신들의 트라이포스/스토리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.1. 시열대

젤다의 전설 시리즈는 전부 스토리가 직간접적으로 이어지기는 하지만, 신들의 트라이포스는 유독 스토리가 간접적으로 이어지는 작품들이 많다. 우선 패키지에 '젤다의 전설보다 먼 옛날의 이야기'라고 적혀있으므로, 젤다의 전설이나 링크의 모험보다는 과거의 이야기다.

BS 젤다의 전설 고대의 석판은 신들의 트라이포스로부터 6년 뒤가 배경이며, 젤다의 전설 꿈꾸는 섬의 링크는 신들의 트라이포스에 나온 링크와 동일인물이고 시열대도 신들의 트라이포스 이후이다. 젤다의 전설 이상한 나무열매의 링크 또한 발매 당시 잡지에서 '이 게임의 링크는 신들의 트라이포스의 링크다'라는 언급이 있다. 신들의 트라이포스 2는 신들의 트라이포스로부터 시간이 한참 지난 후의 이야기라 직통 후속작인 것 치고는 스토리가 별로 안 이어지지만 동일한 월드맵을 비롯해 게임 내외적으로 이어지는 부분들이 많다.

하이랄 히스토리아에 의하면 트라이포스의 시간대는 시간의 오카리나에서 시간의 용사가 패배했을 때 나오는 시간대라고 한다. 세계관이 어디로 흘러가느냐는 플레이어가 쥐고 있다. 전작이었던 젤다의 전설이나 링크의 모험은 신들의 트라이포스와 같은 세계관을 무대로 하고 있으며, 신들의 트라이포스의 미래다.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5. 상세 정보

5.1. 시스템

링크의 모험의 시스템을 거의 다 내다버렸다. 시선도 톱뷰로 복귀했으며 레벨제도 사라졌다. 거의 모든 면에서 젤다의 전설의 시스템을 그대로 계승했으며 새로운 아이템을 대폭 투입해 모험의 범위를 늘렸다.

그렇다고해서 링크의 모험의 시스템을 다 내다버린 건 아니고, 마법 시스템은 그대로 남겼다.

일부 아이템의 경우 메뉴에서 비어있는 다용도 버튼에다 배치해놓고, 그 버튼을 누르면 그 도구를 바로 사용하는 기능을 추가했다. 이로서 액션이 더욱 편리해졌다. 이 시스템은 이후의 대부분의 젤다에서 사용된다.

링크 전통의 필살기 회전베기가 최초로 등장한 작품이기도 하다.

젤다 시리즈의 트레이드 마크격인 풀베기와 항아리 집어던지기도 여기서 처음 등장. 별 거 아닌 듯하지만 풀베기는 이동이 많은 어드벤쳐 게임에서 몰입도를 유지시켜주는 중요한 기능을 한다.

아이템 개수가 어마어마하고 던전 또한 11개나 된다.[7][8] 거기다 마스터 소드를 뽑고 어둠의 세계로 가고나서부터는 3개의 문장을 모으고 마스터소드를 뽑아야 한다는 가이드라인이 있는 빛의 세계와는 달리 가이드라인 없이 계속 차례차례 알아서 던전을 찾아가서 클리어해야 한다. 물론 던전 개수 탓에 최대로 얻을 수 있는 하트 수는 굉장히 많지만, 적들의 파워 인플레가 장난 아니다. 대미지를 줄여주는 방어구를 2단계까지 얻어도 적들의 공격에 하트가 쫙쫙 나갈것이다.

5.2. 아이템

파일:아이템창.png

젤다의 전설 시리즈/장비와 같이 보면 좋다.

5.3. 던전

파일:A_Link_to_the_Past_Hyrule_Map.jpg
하이랄 전체맵
빛의 세계 3개 + 어둠의 세계 7개 + 가논의 탑으로 총 11개다.
파일:ALttP_Eastern_Palace.png
동쪽 신전
東の神殿 | Eastern Palace
던전 아이템: 활과 화살[15]
본작의 첫번째 던전으로 사하스라라가 링크가 전설의 용사가 맞는지 시험하기 위해 보낸다. 첫번째 던전이라서 그런지 던전도 단순하고 몬스터들도 그리 어렵진 않지만 외눈박이 석상 몬스터 아이골이 등장하는데 눈 감고 있을 때에는 데미지가 안 들어가고 맷집도 세다. 하지만 던전 아이템인 활로 한 방(붉은 개체는 두 방)이면 골로 보낼 수 있다.

2. 사막의 신전 (砂漠の神殿/Desert Palace)
던전 아이템: 파워 글러브
신비한 사막에 위치한 던전으로 던전에 들어가려면 무드라의 책이 필요하다.[16][17] 이때부터 살짝 던전 난이도가 높아지는디 앞으로 게임 내내 플레이어들을 괴롭힐 고정포탑형 몬스터 비모스가 등장하기 때문이다. 참고로 중간에 던전 바깥으로 나갈때 왼쪽 아래 구석에 하트조각이 하나 있으니 먹어주도록 하자.

3. 헤라의 탑 (ヘラの塔/Tower of Hera)
던전 아이템: 문 펄
북동쪽 헤브라 산 정상에 위치한 던전. 6층으로 이루어져 있으며 던전 내에는 파랑, 빨강 블록을 들었다 내렸다 할 수 있는 수정 구슬과 밟으면 구멍의 위치가 변경되는 별모양 타일 등 퍼즐 난이도가 높다. 공격하거나 닿으면 강한 넉백을 받는 벌레 몹 돌충이(ポーン)이 등장하는데 안그래도 바닥에 구멍이 많고 떨어지면 다시 올라와야하는 번거로움 때문에 짜증을 유발한다.

4. 어둠의 신전 (闇の神殿/Dark Palace)
던전 아이템: 매직 해머
어둠의 세계 입성 후 아마 처음으로 만나게 될 던전으로 들어가기전에 100루피 이상이 필요한데 던전으로 가는 길에 한 원숭이가 던전 문 여는 조건으로 100루피[18]를 요구하기 때문이다. 앞의 세 던전들과는 차원이 다른 난이도를 자랑하며 크기도 커졌고 구조 또한 많이 복잡해져서 잘못하면 헤메기 십상이다. 이름에서 알 수 있듯 상당히 분위기가 어두컴컴하고 어두운 방들이 많다.

5. 물의 사당 (水のほこら/Swamp Palace)
던전 아이템: 훅샷
처음 들어가면 던전 아래 부분이 물이 빠져있어 진행할 수 없다. 빛의 세계로 돌아와 사당에서 레버를 당겨 물을 공급해주어야 한다. 헤엄 조작이 쉽지 않고 물에 들어가면 잠수 빼곤 공격을 할 수 없기 때문에 난이도가 좀 있다. 그래도 어둠의 신전보단 덜 복잡하다.

6. 해골숲 (ドクロの森/Skull Woods)
던전 아이템: 파이어로드
빛의 세계에서는 미로숲에 위치한 던전으로 특이하게도 입구가 여러개[19]로 이루어져 있는 던전이다. 이름답게 던전 입구가 해골이고 언데드 형 몬스터인 스탈포스, 기브도등이 등장한다. 상기한 다수의 입구 덕에 던전을 헤메는 경우가 많고 숨겨진 길들이 많아 진행하기가 까다로운 던전이다. 거기에 친절한 던전 입구 안내자 월마스터가 등장하는데 낙하 속도가 빨라서 대응하기 힘드니 바닥의 그림자의 유무를 확인하면서 진행하자[20]

7. 무법자들의 마을 (はぐれ者の村/Gargoyle's Domain)
던전 아이템: 파워풀 글러브
빛의 세계에서는 카카리코 마을이 있었던 마을로 한가운데에 있는 가고일 석상의 삼지창을 잡아당기면 문이 열린다. 던전 순서로는 해골 숲이 먼저지만 여기를 먼저 진행해도 된다. 던전 내부에는 자작크(ザーザック) 라는 파충류형 몹들이 있는데 데미지가 세고 빨간 놈은 불화살도 날리니 조심하자. 던전 후반을 진행하다보면 창문에서 나온 빛이 금 간 바닥을 비추는 방이 있는데 폭탄을 던져 부술 수 있고 던전 진행에 있어 필수적이다. 또한, 던전 지하에 있는 지하감옥에 웬 여인이 한 명 잡혀있는데 말을 걸면 같이 동행하게 된다. 여인의 정체는 보스 문단 참고.

8. 얼음의 탑 (氷の塔/Ice Palace)
던전 아이템: 파란 옷
빛의 세계에서 하일리아 강 가운데 소원의 동굴이 있는 자리로 거대한 얼음 궁전의 모습을 한 던전이다. 이름답게 대부분의 방 바닥이 모두 얼음으로 덮여있어 엄청 미끄러운 데다 탑이라서 층 수도 많기 때문에 상당히 어려운 던전이다. 던전 내부의 몬스터로는 눈사람 괴물 타이논(タイノン )등 겨울을 테마로 하는 몬스터들이 등장한다.[21]. 던전 내부에 가운데에 회전 파이어 바가 있고 3층에서 지하 4층으로 내려가는 계단이 있는 방이 하나 있는데 바닥이 얼음으로 되어 있어서 미끄러워 계단이 잘 안 내려가지다 보니 이런 영상까지 나왔다.

9. 악마의 늪 (悪魔の沼/Misery Mire)
던전 아이템: 소마리아의 지팡이[22]
빛의 세계에서 신비한 사막지역에 위치한 던전으로 특유의 악마스러운 디자인의 던전 입구가 인상적이다. 던전에 들어가기전에 3개의 마법 매달 중 하나인 에테르 메달이 필요하다[힌트는] 던전 순서는 원래 얼음의 탑 다음이지만 원한다면 무법자들의 마을처럼 이 던전에 먼저 들어가도 된다.[24] 2D 전통의 짜증나는 마법사 몬스터 위즈로브가 등장하고 미로가 많으며 또한 색깔 수정 구슬을 이용한 퍼즐도 있어 상당히 어렵다.

10. 거북 바위 (カメ岩/Turtle Rock)
던전 아이템: 미러 쉴드
어둠의 세계의 데스마운틴[25]에 위치한 거북이 모양의 바위 던전으로 마법의 메달 중 하나인 셰이크 메달(シェイクメダル)이 필요하다. 전체적으로 화산 그리고 광산 느낌이 나는 던전으로 나팔관 모양의 터널 미로와 소마리아의 지팡이로 발판을 만들어 이동하는 구간등 이 있다. 또한 던전 벽에 웬 눈이 붙어있는데 눈을 정면으로 볼 시 레이저를 발사하니 주의. 소말리아 발판을 조작하는 부분과 나팔관 미로에서 헤메기 쉬운 것 때문에 마지막 던전답게 만만치 않은 난이도를 자랑하지만 체력도 많고 도움될 만한 아이템들도 얻었기 때문에 어렵지는 않을 것이다. 던전 진행 중간에 바깥으로 나갔다 들어와야 하는 부분이 있는데 거울을 사용해 잠시 빛의 세계로 가면 얻을 수 있는 하트 조각이 있으니 참고할 것.

11. 가논의 탑 (ガノンの塔/Ganon's Tower)
던전 아이템: 빨간 옷
빛의 세계에서 헤라의 탑이 있었던 위치에 세워져있고 본작의 마지막 던전이다. 마지막 던전답게 워프 포탈 미로와 투명 바닥 퍼즐과 엄청나게 커진 던전 크기와 복잡한 구조가 특징이다. 그리고 지금까지 싸워왔던 수많은 몬스터들이 다시 등장하며 빛의 세계의 세 던전의 보스들도 중간 보스로 재등장한다.[26] 맨 위층에 도달하면 사제 야그님과의 2차전을 치르게 된다. 쓰러트린 이후는 사제 아그님 가논 문서를 참고.

5.4. 보스

파일:ALttP_Armos_Knights_Sprite.png * 거대 아모스(デグアモス/Armos Knight)동쪽 신전의 보스. 푸른 아모스 석상 6개가 강강술래를 하면서 링크를 공격해오는데 활을 쏘면 쉽게 없앨 수 있다. 1개만 남았을 때 붉은색으로 변하면서 링크에게 찍기 공격을 한다.[27]
파일:ALttP_Lanmolas_Sprite.png * 라네모라(赤ラネモーラ/Lanmola)사막의 신전의 보스. 지네형 몬스터 3마리가 땅에서 튀어나오거나 다시 땅 속으로 들어갈 갈 때 퍼지는 돌 조각으로 링크를 공격한다. 약점이 머리 부분이니 검으로 적당히 타이밍을 봐서 공격하는 식으로 3마리 다 처리하면 된다. 참고로 튀어나올 때 사방향으로, 한 마리만 남았을 때는 여덟 방향으로 돌조각이 퍼지니 주의.
파일:ALttP_Moldorm_Sprite.png * 거대 꼬리리(デグテール/Moldorm)헤라의 탑의 보스. 일반 꼬리리처럼 이리저리 돌아다니는데 꼬리 부분을 검으로 6번 가격하면 된다. 보스랑 부딫치거나 꼬리 부분이 아닌 부분을 검으로 가격하면 튕겨나가는데 예상불가능한 꿈틀거림 + 잘못 튕겨지면 지형 가장자리나 가운데에 떨어짐(가운데 잘못 떨어지면 한 층 더 아래로 떨어짐) + 떨어지면 보스 체력 초기화로 인해 나름 짜증을 유발하는 녀석.
파일:ALttP_Helmasaur_King_Sprite.png * 지크록(ジークロック/Helmasaur King)[28]어둠의 신전의 보스. 이제 막 어둠의 세계에 온 링크에게 빅엿을 선사하는 드럽게 어려운 난이도를 자랑하는 보스다. 거대한 공룡형 몬스터가 큰 가면으로 얼굴을 보호하고 있는데 매직 해머로 가면을 공격하거나 코앞에 폭탄을 설치해서 터트리면 가면을 깰 수 있다. 가면을 깬 후에는 이마의 초록색 보석이 박혀 있는 부분을 화살로 쏴 맞추거나 검으로 공격하면 된다. 패턴은 꼬리를 휘두르는 것과 불꽃을 뿜는 것이 있다.[29] 또한 가면을 깬 후에는 움직임이 빨라지면서 패턴들도 빨라지니 조심하자.[30]
파일:ALttP_Arrghus_Sprite.png * 워트(ワート/Arrghus)물의 사당의 보스. 거대한 눈깔형 몬스터가 조그만한 구름형 몬스터 여럿에게 둘러싸여 있는데 이 몬스터는 훅샷으로 끌어당겨서 칼로 두 번 때리면 없어진다. 이렇게 해서 모두 없애면 높게 점프하고 바닥에 눌러 앉고 바닥을 쓸면서 돌아다니는데 검으로 처리하면 된다.
파일:ALttP_Mothula_Sprite.png * 가모스(ガモース/Mothula)해골 숲의 보스. 나방 몬스터로 세 방향으로 쏘는 레이저빔을 쏘는 패턴이 전부. 하지만 이 보스가 어려운 이유는 보스방을 가로질러 왔다갔다 거리는 블레이드 트랩과 이동을 방해하는 컨베이어 벨트 바닥 때문이다. 파이어로드를 사용하면 빠르게 죽일 수 있으나 매직미터를 상당히 깎아먹으니 빛의 세계의 악마를 찾아가 매직미터를 늘려주는게 좋다.
파일:ALttP_Blind_the_Thief_Sprite.png * 블라인드(ブラインド/Blind the Thief)무법자들의 마을의 보스. 도적단의 두목으로 지하감옥에 있던 소녀의 정체가 바로 이자[31]이다. 보스방 윗 방의 바닥을 폭탄으로 뚫어서 햇빛을 들어오게 하고 보스방으로 소녀를 데려가면 너무 밝다고 비명을 지르고 모습을 드러내며 보스전 시작. 붉은 악마 머리에 흰색 천을 두른 유령같은 모습인데 머리 부분을 3번 가격하면 머리 부분이 분리되어 돌아다니면서 파이어볼을 쏘고 본체는 잠시 후 새로운 머리가 생성된다. 본체가 쏘는 레이저빔과 돌진 패턴 그리고 돌아다니는 머리들을 조심하며 이 과정을 두 번 반복하면 쓰러트릴 수 있다. 마치 불릿 헬을 연상시키는 보스전이 인상적이다. 재미있는건 소녀의 모습일 때, 밖으로 내보내달라는 말과는 달리 막상 밖으로 데리고 나가려고 하면 빛을 싫어해서 출구 앞에서 나가길 꺼리는 대사를 하며 끝까지 쫓아오질 않는다. 무엇을 위해 소녀의 모습으로 있었는지는 의문.
파일:ALttP_Kholdstare_Sprite.png * 슈아이즈(シュアイズ/Kholdstare)얼음의 궁전의 보스로 처음 보스방에 입장하면 거대한 얼음 속에 눈깔 달린 구름 몬스터가 갇혀있는데 파이어로드로 8번 때리거나 봄버스 메달을 사용하면 얼음이 녹고 이후 보스가 3마리로 분화되는데 바닥에 떨어져 상하좌우로 퍼지는 얼음에 주의하면서 3마리 다 처리하면 된다. 어려운 던전 난이도에 비해 보스 난이도는 매우 쉽다.
파일:ALttP_Vitreous_Sprite.png * 겔드가(ゲルドーガ/Vitreous)악마의 늪의 보스. 큰 눈알 주위에 작은 눈알들이 정체모를 액체에 있는 모습이다. 작은 눈알들이 한마리씩 링크를 공격해 오는데 큰 눈알이 쏘는 번개에 주의해서 작은 눈알들을 쓰러트려주자. 4마리정도 남기면 진동과 함께 큰 눈알가 통통 튀면서 공격해오는데 검으로 몇 번 때리면 쓰러트릴 수 있다. 이쪽도 던전 난이도는 어려운데 보스가 매우 쉽다.
파일:ALttP_Trinexx_Sprite.png * 거대 록(デグロック/Trinexx)거북 바위의 보스. 정중앙의 본체에 화염 속성 머리와 얼음 속성 머리, 총 세 개의 머리로 되어 있는 바위 거북이 보스. 왼쪽의 빨간 머리와 오른쪽의 파란 머리는 각 각 불꽃 공격과 바닥을 얼려버리는 얼음 공격을 하는데 각각 반대되는 속성의 로드로 경직시켜 검으로 때리면 된다. 두 머리 모두 파괴하면 보스의 등껍질이 폭발하면서 뱀 같은 형태로 변해 보스방을 막 돌아다니는데 번쩍이는 중앙부를 몇 번 가격하면 쓰러트릴 수 있다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/AgahnimALttP.png * 사제 아그님(司祭アグニム/Agahnim)가논이 하이랄을 침략하기 위해 보낸 가논의 분신.파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아그님 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:ALttP_Ganon_Sprite.png * 가논(ガノン/Ganon)하이랄을 침략하려는 야망을 가진 트라이포스의 소유자이자 최종보스.파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 가논 문서
4.4.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.5. OST

본 작품은 이후 시리즈에도 주야장천 등장하는 OST들이 여럿 등장한다. 모든 OST의 작곡은 콘도 코지가 담당했다.

6. 평가

[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']]


파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/critic-reviews/?platform|
95
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/user-reviews/?platform|
8.9
]]

슈퍼 패미컴의 화려한 그래픽과 뛰어난 음악, 훨씬 더 늘어난 액션과 아이템, 그리고 각종 숨겨진 요소 등등 패미컴판과는 비교가 되지 않을 정도의 완성도로 등장했다. 당시로선 최고 점수였던 패미통 크로스 리뷰 39점을 받으며 높은 평가를 받은 명작. 그럼에도 불구하고 게임의 용량이 겨우 8Mbit(1 MB)라는 것은 지금도 믿기지 않는 경이로움 그 자체다.

그 영향력과 게임성으로 당대는 물론이고 후대에서도 본작을 능가한다고 단언할 수 있는 게임은 거의 없다. 그야말로 명작 중의 명작으로, 탑뷰 액션 게임의 정점이라는 찬사를 받으며 오늘날의 2D 젤다를 완성시킨 작품이라고 평가받는다.[32] 3D 젤다와 달리 지금 현재에도 버추얼 콘솔 등의 에뮬레이터로 해도 별로 오래된 느낌이 없다.

여러모로 후대의 2D 액션 게임들에 큰 영향을 미쳤는데, 대표적으로 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 제작에 직접적인 영향을 끼침으로써 메트로배니아 장르의 탄생에 직간접적인 공헌을 하였다.[33]

2018년 게임 인포머가 선정한 역대 최고의 게임 리스트에서 1위를 차지했다.

7. 기타

8. 이식 및 관련작

8.1. 사테라뷰

1997년 3월 2일, 사테라뷰로 이식되었다. 당시에는 DL판이라는 개념 자체가 없던 시절이었지만 사실상 DL판이었다.

그리고 1달 뒤 1997년 4월에는 신들의 트라이포스의 스핀오프작인 BS 젤다의 전설 고대의 석판이 발매되었다.

보다 자세한 것은 BS 젤다의 전설 시리즈 문서 참고.

8.2. 이식작: 젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검

2003년, 게임보이 어드밴스로 이식되었다.

GBA 이식작에는 숨겨진 던전과 숨겨진 기술이 새로 추가되었다. 그 외에도 목소리나 음악 등을 젤다의 전설 시간의 오카리나 젤다의 전설 무쥬라의 가면 등에서 샘플링해오고 무엇보다 세이브 포인트에서 다시하기가 추가되었다. 다만 좀 옥의 티라면 이 시리즈의 링크는 컨셉아트 등을 보면 어린아이가 아닌데 목소리는 어린애이다.[44]

또한 스핀오프격 멀티 플레이 모드인 4개의 검이 추가되기도 했다.

보다 자세한 것은 젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검 문서 참고.

8.3. 버추얼 콘솔

Wii, Wii U, 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로 이식이 이루어졌다.

포켓몬 쇼크의 영향인지 원작에 비해 화면이 번쩍거리는 효과가 매우 약해졌다.

8.4. 후속작: 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2

2013년, 닌텐도 3DS로 정통 후속작인 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2가 발매되었다.[45] 시열대는 꿈꾸는 섬 이후의 머나먼 미래.

8.5. Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online/클래식 게임에 이식되었다. 어카운트가 한국 계정이어도 플레이할 수 있으나 게임 언어는 영어로 나온다.

9. 둘러보기

파일:IMG_7608.webp
꿈꾸는 용사
메인 시리즈 <colbgcolor=#15ad7d> 신들의 트라이포스
꿈꾸는 섬
리메이크/이식작 꿈꾸는 섬 2019


{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#362c2b> 파일:Royal_Crest_TP.png 젤다의 전설
타임라인
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
스카이워드 소드
이상한 모자
4개의 검
시간의 오카리나
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 용사 패배 용사 승리
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 7년 전 7년 후
신들의 트라이포스 무쥬라의 가면 바람의 지휘봉
꿈꾸는 섬
이상한 나무열매
대지의 장
이상한 나무열매
시공의 장
황혼의 공주 몽환의 모래시계
신들의 트라이포스 2
트라이포스 삼총사 4개의 검+ 대지의 기적
젤다의 전설
링크의 모험
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 먼 미래
브레스 오브 더 와일드
티어스 오브 더 킹덤
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 불명
지혜의 투영
}}}}}}}}} ||
메인 시리즈 일람



[1] 현대전자 젤다의 전설 - 과거로 간 링크라는 타이틀로 영문판을 발매했다. [2] Will U 이식 버전의 트레일러.이때 당시에는 닌텐도 공식 채널은커녕 유튜브도 만들어지 않았으므로 기존 버전이 없는 것은 당연하다. [3] 이전 작품에도 트라이포스는 있었지만, 힘, 지혜, 용기의 트라이포스가 모두 모여있는 것은 이 작품에서 처음으로 등장했다. 힘, 지혜는 젤다1부터, 용기는 링크의 모험부터 나왔다. [4] 그 중 가장 대표적인 것이 바로 젤다의 자장가. 이후 시간의 오카리나 때 훨씬 적극적으로 쓰인 후 시리즈를 상징하는 대표 테마곡 중 하나가 된다. [5] 개발 초기에는 일러스트처럼 금발이었으나 다양한 색의 옷이 추가되고 결정적으로 토끼로 변신하는 기믹으로 인해 스프라이트의 팔레트 색상이 부족해져서 부득이하게 핑크 머리칼을 가지게 되었다. [6] 본 작품에서 최초로 가논의 풀네임인 "가논돌프"가 공개되었으며 가논의 원래 직업이 도적이었음도 밝혀진다. 이는 시간의 오카리나의 가논돌프의 설정과 동일하기도 하다. [7] 빛의 세계의 3곳, 어둠의 세계의 최종던전 가논의 탑을 포함 8곳 [8] 이는 젤다 시리즈 중에서도 가장 많은 던전 개수이다. 이 이상의 던전이 존재하는건 메인 던전은 5개로 압축한 대신 해도 그만이고 안 해도 그만인 사당을 각각 136개, 152개로 던전 기믹을 월드 전체로 흩어버린 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 정도다. [9] 오래는 아니고 어둠의 세계에 잠깐 갔다가 바로 빛의 세계로 돌아오면 강화되어 있다. [10] 강화검을 금강검으로 업그레이드 할 수 있는 샘에 던지면 된다. [11] 분홍색 구체들을 싸고 있는 해골같은 적. 던전에 많이 나온다. [12] GBA 합본판에서는 사라지지 않는다. 원작에서는 삽이 있던 자리를 피리가 차지하지만 GBA판은 아이템 소지칸이 늘어나서 여유공간이 있기 때문. [13] 그래도 마나를 회복할 수 있는 물약이 있으면 쓸만 하니 보스전에서 너무 힘들면 써보자. [14] 부메랑과 전사의 방패를 업그레이드 할 수 있는 샘이 있는 곳 [15] 여담으로 던전 아이템이 들어있는 상자 위쪽 계단 양쪽으로 두 개의 은빛 항아리가 있는데 여기로 점프하면 공짜 요정들이 있는 곳으로 떨어진다. 병에 고이 모셔두자. [16] 도서관으로 가서, 책이 올려진 책꽂이에 페가수스의 신발로 돌격하면 책이 떨어지고 그걸 주울 수 있다. 그리고 신전 앞의 이상한 글자 앞에서 책을 사용하면 된다. [17] 이렇게 던전 입성 조건으로 특정 아이템을 요구하는 기믹은 공교롭게도 비슷한 장소, 어둠의 세계에 있는 악마의 늪에서 이어진다. [18] 던전으로 항하는 길 중간에 수풀을 지나고 나면 동행하는데 동행조건으로 10루피를 요구하기 때문에 정확히는 110루피가 필요하다. 만약 100루피에 문을 열어주겠다는 거래를 거절하면 수풀으로 다시 가서 10루피를 또 내고 동행해아 하기 때문에 미리 110루피 정도는 마련해 놓자. [19] 심지어는 수풀에 숨겨진 입구도 있으니 잘 확인해보자 [20] 주의힐 점으로 버그인지 알 수 없으나 월마스터한테 붙잡히는 판정은 손 바로 아래(그림자 부분)뿐만 아니라 손 위쪽도 해당한다. 따라서 가능하면 위 방향을 제외한 방향으로 피해주도록 하자 [21] 때문에 해골숲 던전을 먼저 클리어해 파이어로드를 입수한 상태에서는 던전 난이도가 쉬워진다 [22] 후에 이상한 나무열매 시공의 장 다섯번째 던전에서 한 번 재등장한다. [힌트는] 입구 바닥에 그 문양이 새겨져 있다. [24] 다만 블루 메일이 없는 상태이기 때문에 난이도는 더 높아진 상태로 진행하게 될 것이다. [25] 빛의 세계에서는 헤브라 산 [26] 이놈들은 한 번 죽이면 끝이 아니라 방문할 때마다 리스폰하기 때문에 주의할 것 [27] 시간이 좀 걸리겠지만 부메랑으로도 처리 가능하다. [28] 바람의 지휘봉에 등장하는 괴조 지크록과 이름이 같다. [29] 이 불꽃은 3개로 나뉘고 또 3개로 나뉘어 총 9개로 퍼지기 때문에 잘 보면서 피해주자 [30] 무엇보다 공격당하면 하트 3칸이 깎이기 때문에 주의할 것. [31] 던전에 있는 석판을 체크하면 젤다가 블라인드의 마법에 속지 말라고 하는 것이 복선이다. 또 카카리코 마을의 사하스라라의 집 옆에 있는 초록색 수풀 같은 것으로 덮인 건물이 있는데 그 안의 NPC에게 말을 걸면 이 건물은 예전이 도적단이 사용하던 건물이었고 도적단의 보스가 밝은 빛을 싫어했다는 것과 그 보스의 이름이 블라인드라는 것을 알려준다. [32] 2D 젤다에서 비견될 만한 게임이 꿈꾸는 섬 이외에는 없고 나머지 3D 젤다 게임들이 얼마나 대단한 평가를 받는지 생각해본다면 초기 젤다의 게임성을 집대성한 게임이라고 평할 만하다. [33] 사실 메트로배니아 장르의 다른 한 축인 메트로이드 시리즈 또한 젤다의 전설을 플랫포머 장르로 옮긴 것 같다는 평을 꽤 들었을 정도로 고전 젤다와의 유사성이 짙은 시리즈이기도 하다. [34] 원래는 도와주려고 했던 건데 어쩌다 보니 본인이 디렉터를 맡았다고 한다. [35] 슈퍼 마리오 월드가 슈퍼 마리오브라더스 3 발매 이후인 1988년 말에 개발을 시작했다고 언급했고, 이 게임은 1991년 말에 발매했는데 개발에 3년이 걸렸으니 얼추 시기가 들어맞는 셈. [36] 정확하게는 맵 이동시 좌표 인식에 오류가 발생하게 하면 된다. 다만 이 과정이 일반적으로 페가수스의 신발을 이용한 고속돌진을 이용하는 것이라서 대부분이 페가수스의 신발로 돌진하면서 특정 벽에 충돌하며 추락하거나 특정 좌표, 방향으로 고속으로 돌진하여 맵을 이동하여 맵이 완전 로딩되기 전에 추락하는 방식으로 돌입하게 된다. [37] 닌텐도에서 발행하던 잡지인 닌텐도 파워에서 콘테스트 우승의 부상으로 차기 닌텐도 게임에 이름이 들어가기로 했는데 그 때 선택된 것이 이 게임. 참고로 콘테스트 내용은 파이널 판타지의 숨겨진 보스인 데스 머신을 발견하는 것으로, 발견했다는 사진 증거를 남겨서 닌텐도에 제출한 사람 중 랜덤으로 한 명이 선택됐다. [38] 사테라뷰 위성 통신으로 젤다의 전설 고대의 석판을 플레이할 때 들을 수 있었다. [39] 2016년에 설정이 바뀌기 전에는 이상한 나무열매의 링크와도 동일 인물이었기에 본작의 링크는 확고부동한 최다 출연 링크였다. 하지만 설정이 변경되며 이상한 나무열매는 신들의 트라이포스 및 꿈꾸는 섬과 별개의 작품으로 분리되었기 때문에, 엇갈림 할아버지와 동일 인물이라는 설이 공인되지 않은 현재로서는 시간의 오카리나의 링크가 단독 최다 출연 링크이다. [40] 원래 가사는 시궁창이다. 게임 덕후의 삶을 보여주면서 동시에 게임에 대한 기성세대의 편견, 우려먹기만 하는 게임 업계에 대한 디스가 담겨있다. [41] 여기서 랩을 한 사람은 신해철. [42] 초기 한글 패치는 기술적 문제로 일정 길이 이상 대사를 작성할 수가 없어 대사 길이를 억지로 줄인 탓에 원문과 비교하면 삭제된 문장이 굉장히 많았다고 한다. [43] AVGN 40화에서 젤다 시간 순서를 다룰 때 비중 있게 다루었지만, 주제가 주제인지라 게임 자체의 평가는 길게 하지 않았다. 외전 격인 ' SNES vs. Sega Genesis PART 2'에서는 SNES 명작 게임 중 하나로 언급했는데, 이 게임이 두 게임기의 대결에 폭탄을 투하하는 격이라고 극찬했으며 요즘도 이 게임을 종종 플레이한다고 밝혔다. [44] 사실 같은 링크가 출연하는 꿈꾸는 섬에서 게포라가 링크를 소년이라고 부르기도 했었다. 그러나 시간의 오카리나의 17살(7년 후) 링크의 목소리가 청년 남성의 목소리여서 7년 후의 링크와 비슷한 연령대로 보이는 신들의 트라이포스 링크가 어린애 목소리를 내는 것이 낯설게 느껴진다는 의견이 있는 것이다. [45] 상술한 것처럼 과거에 스핀오프작으로 BS 젤다의 전설: 고대의 석판이 발매된 적은 있지만 어디까지나 스핀오프작일 뿐이었고, 후속작은 아니었다.