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최근 수정 시각 : 2024-10-02 11:38:05

수호신(포켓몬스터)

수호신 포켓몬에서 넘어옴
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1. 개요2. 종류3. 모티브4. 공통점5. 테마곡6. 포획
6.1. 썬·문6.2. 울트라썬·울트라문6.3. 소드·실드
7. 대전
7.1. 7세대7.2. 8세대7.3. 9세대(X)
8. 설정9. 다른 매체에서의 모습10. 기타

1. 개요

포켓몬스터 썬·문에서 부터 등장하는 전설의 포켓몬 집단.

2. 종류

No. 포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계 타입
785 파일:icon0785_f00_s0.png 카푸꼬꼬꼭 70 115 85 95 75 130 570
786 파일:icon0786_f00_s0.png 카푸나비나 70 85 75 130 115 95 570
787 파일:icon0787_f00_s0.png 카푸브루루 70 130 115 85 95 75 570
788 파일:icon0788_f00_s0.png 카푸느지느 70 75 115 95 130 85 570

3. 모티브

No. 포켓몬 동물 상징
785 파일:icon0785_f00_s0.png 카푸꼬꼬꼭 전쟁, 희생
786 파일:icon0786_f00_s0.png 카푸나비나 나비 카네 태양, 하늘, 생명
787 파일:icon0787_f00_s0.png 카푸브루루 로노 자연, 평화
788 파일:icon0788_f00_s0.png 카푸느지느 청새치 카날로아 바다, 죽음, 지하

4. 공통점

5. 테마곡

<rowcolor=#fff> 전투! 카푸
(썬·문·울트라썬·울트라문)
작곡가 편곡가
마스다 준이치 이치노세 고

6. 포획

6.1. 썬·문

1차 엔딩을 보고 이밴트 배틀로서 전쟁의 유적에서 카푸꼬꼬꼭과 전투를 진행할 수 있다.[3] 이때에도 포획이나 쓰러뜨리기, 도망치기가 가능하고, 만약 쓰러뜨리거나 도망칠 시 1차 엔딩이 끝난 직후 같은 장소에서 바로 재도전이 가능하다. 나머지 수호신들도 각자의 유적에서 조우할 수 있으며, 이때 쓰러뜨린다면 전당 등록 후 부활한다.

레벨은 수호신들 전원 60에, 배우는 기술은 전원 해당 레벨 기준의 자력기 리스트를 참조하고 있다. 이 중에서 카푸느지느는 아쿠아링을 가지고 있어 지속적으로 회복하기에 포획하기 다소 까다로운 편.

6.2. 울트라썬·울트라문

썬·문에서 있었던 카푸꼬꼬꼭과의 배틀 이밴트가 삭제됨에 따라, 카푸꼬꼬꼭을 포함한 수호신들 전원의 포획 배틀이 엔딩 후 각 신전에서 조우하는 방식으로 모두 통일되었다. 포획 배틀 시의 기술 배치는 수호신들 모두 썬·문에서 변경된 것이 없으며, 카푸꼬꼬꼭과의 이밴트 배틀 직후 얻을 수 있었던 카푸Z는 수호신들 중 아무나 먼저 포획 혹은 쓰러뜨리면 획득할 수 있게 되었다.

6.3. 소드·실드

신규 컨텐츠인 다이맥스 어드벤처에서 조우 및 포획이 가능하며, 버전 별 차이는 없이 양 버전 모두 수호신들 전원을 단독으로 만나볼 수 있다. 필드를 깔아서 화력을 올리거나 상태 이상을 방해하고, 광역기로 카푸꼬꼬꼭은 방전을, 카푸느지느는 파도타기를 레이드 패턴으로 사용하나, 다른 고난이도의 전설의 포켓몬들과 비교하면 기술 배치가 다소 엉성하고, 준전설이라 스펙이 다소 낮기에 난이도는 무난한 편.

7. 대전

7.1. 7세대

7.2. 8세대

잘렸다가 DLC 후편인 왕관의 설원이 되어서야 복귀했다. 다만 7세대에서의 영향력이 워낙 막강했기 때문인지 필드의 위력 보정이 1.5배에서 1.3배로 줄어들었고, 갑옷섬에서 새로이 추가된 여러 필드 연계 기술들[4] 또한 수호신들 모두가 습득할 수 없다. 이외에도 새로운 기술을 딱히 추가받지 못했고[5], 8세대의 주요 기믹인 다이맥스와의 궁합도 별로 좋지 않은 편.[6]

결국 사실상 너프가 없다시피하고 다이맥스와의 궁합도 비교적 나은 카푸느지느 정도를 제외하면 나머지 수호신들 전부가 전작인 7세대와 비교 시 상당히 몰락하게 되었다.[7] 카푸꼬꼬꼭과 카푸나비나는 싱글 배틀에서 평범한 채용률을 가지게 되었고, 카푸브루루는 단순 어태커형으로는 그래스슬라이더 유턴 등을 가지고 있는 고릴타의 하위 호환이 되기 십상이라, 특이한 방어 상성과 씨뿌리기, 우드혼 등을 활용하는 사이클용 내구형이 주 샘플이 되었다.

7.3. 9세대(X)

DLC 후편인 남청의 원반에서 존재 불가 포켓몬이 되면서 삭제가 확정되었다. 이와 별개로 입국에 성공할 시 사기 포켓몬이 될 가능성이 크지만 지나치게 고착화된 9세대 대전환경의 억제기 역할을 할 수 없게 되면서 아쉬웠다는 유저들의 평가가 많다.

일단 공통적으로 페어리 타입이라 스케일샷을 무시하며, 카푸꼬꼬꼭의 경우 일렉트릭필드를 깔아주는 전용 특성으로 특성 및 체급 문제로 과거 패러독스 포켓몬들에 밀리는 미래 패러독스 포켓몬들이 전용 특성을 터트리는 것을 한결 더 수월하게 만들어주는데다, 카푸나비나는 에스퍼 타입이라 날개치는머리, 타부자고에 약한 점과 와이드포스 습득 여부와 별개로 노말테라 망나뇽, 앤테이 같이 선공기 빨로 과하게 밀어붙이는 포켓몬에게 어느정도 제약을 걸도록 만들 수 있다.

그리고 카푸브루루는 풀 타입의 가치가 올라간 9세대 대전환경에서도 씨뿌리기, 버섯포자 억제기로도 이전보다 더욱 활약할 수 있어 어태커로서 한계가 있던 7세대 이전보다 좋은 평가를 받았을 것이고, 카푸느지느는 물&페어리란 우수한 방어 상성 덕분에 우라오스(일격&연격 포함)와 파오젠, 위유이의 공격을 모두 반감으로 받고 들어가는데다 9세대 메타에 자주 보이는 전기자석파도 무효화시켜 대면 상대가 콜로솔트만 아니라면 굉장히 강력한 탱커로 활약했을 것이라고 보는 유저들이 많다.

8. 설정

9. 다른 매체에서의 모습

9.1. 애니메이션

9.2. Pokémon GO

2022년 3월 카푸꼬꼬꼭의 구현을 시작으로, 2024년 현재에는 수호신들 전원이 인게임에 구현된 상태다.

다만 본가와는 달리 성능 면에서는 그 역사가 다소 굴곡진 편이며, 구현 초기에는 함정 전설들로 취급되기도 했다. 일단 1차적인 원인으로는 수호신들 전원이 포켓몬 GO에서의 시스템의 수혜를 굉장히 못 받았기 때문인데, 일단 수호신들이 실전 배틀에서 큰 가치를 가지게 해주는 특성이 없어졌고, 전설의 포켓몬다운 능력티 총합 570의 체급마저도 포켓몬 GO 내 실질적인 체급을 결정짓는 요소는 체력 종족값이 가장 큰 영향을 미치는지라[8] 체력 종족값이 전설 중에서도 70으로 상당히 낮은 수호신들은 타격을 크게 입었다.[9]

이 때문에 체급도 다른 전설의 포켓몬들에 비하면 다소 낮은 편인데, 기술 배치도 아쉽게 받은 것이 수호신들이 받게 된 저평가의 2차적인 원인이다. 일단 넷 모두 공통으로 페어리 통일이 불가능하여 레이드에서 쓰기에는 타입 손해를 상당 부분 손해를 감수해야 하고, 카푸꼬꼬꼭과 카푸나비나는 거기에 다른 자속 타입으로도 굳이 쓸 이유가 없을 수준의 기술들만 받았다. 그나마 카푸브루루는 씨기관총 / 풀묶기가 가능하고[10] 리그용인 카푸느지느는 예외인 편.

다행히 전용기 자연의분노가 레이드, 배틀 리그 모두에서 손꼽힐 정도로 강력한 성능으로 구현되어[11] 넷 모두 자신만의 활로들을 찾은 편. 카푸꼬꼬꼭과 카푸나비나는 각각 하이퍼리그와 마스터리그에서 어찌저찌 쓸 수준까지 올라왔고[12] 원래부터 나름 괜찮은 평가를 받았던 카푸브루루와 카푸느지느는 자연의분노의 추가에 힘입어 각각 마스터리그와 하이퍼리그에서 꽤나 위협적인 카드로서 기능할 수 있게 되었다.

10. 기타


[1] 일본판 とちがみ(토지신), 영어판 Land Spirit. [2] 카푸느지느의 미스트메이커는 물 타입이 아닌 페어리 타입 필드로 분류되나, 안개가 물과 관련이 있긴 하다. [3] 이 이벤트 직후에 카푸Z를 획득할 수 있다. 다만 리포트 저장 기회를 주지 않는 이벤트 배틀이기 때문에 이때 패배한다면 전당 등록부터 다시 해야 하므로 주의. [4] 각각 라이징볼트, 와이드포스, 그래스슬라이더, 미스트버스트. [5] 그나마 카푸브루루가 인파이트 10만마력을 새로 받은 것이 전부다. [6] 다이맥스하여 사용하는 기술인 다이페어리 미스트필드를 설치하는 부가 효과를 가지고 있는데, 문제는 미스트필드를 처음부터 까는 카푸느지느를 제외한 나머지 수호신들이 사용 시 자신이 깔아둔 기존 필드를 덮어씌운다. 제 1자속 타입들을 기반으로 하는 다이맥스 기술들은 각자에 맞는 필드를 까는 부가 효과가 있기는 하나, 이미 특성으로 필드를 깔기 때문에 다이맥스 기술들의 부가 효과의 활용 자체는 위력 보정 혹은 지워진 필드의 재설치 정도만 가능하다. [7] 카푸느지느의 미스트필드는 애초에 위력 보정이 없었던 탓에 상태 이상 방지를 메인으로 활용하는 필드인지라 위력 보정 감소로부터 자유롭고, 다른 수호신들과는 달리 제 1자속 타입의 다이맥스 기술인 다이스트림이 필드 대신 날씨를 깔기 때문에 다이맥스와의 연계 또한 다른 수호신들보다 수월하다. 미스트필드와 연계되는 갑옷섬 기술인 미스트버스트는 자폭기인지라 카푸느지느 입장에서는 배웠어도 딱히 의미가 없기도 하다. [8] 체력 종족값은 특수한 계산식으로 들어오는 다른 종족값들과는 다르게 원 수치의 2배만 적용에 그저 일부만 차감시키기 때문. 당장 다른 알로라지방 포켓몬들에서 사례를 보더라도 137이라는 높은 체력 종족값과 나쁘지 않은 분배로 마스터리그에서도 상위권의 고체급을 가지게 된 솔가레오, 체력만 무식하게 높은 극단적인 풍선형 종족값을 가진 악식킹은 포켓몬 GO 내에서 수혜를 입어 슈퍼리그, 하이퍼리그에서의 체급이 무난해지는 등의 사례가 있다. [9] 그나마 슈퍼리그, 하이퍼리그에서 주로 활약하는 카푸느지느는 이 단점이 상대적으로 가려지는 편. [10] 본가에서도 배울 수 있는 나뭇잎은 아쉽게도 카푸브루루 구현 당시에는 미구현이었기 때문에 받지 못했다. [11] 레이드에서는 위력 90, 2차징에 시전 속도 또한 느리지 않아서 페어리타입 사이코브레이크라 봐도 손색없을 정도로 상당한 고성능이며, 배틀 리그에서는 위력 80, 요구 에너지 50에 100%로 상대 방어력 1랭크 하락이라는, 다소 무겁긴 하지만 파격적인 옵션으로 출시되었다. [12] 카푸나비나는 타입과 기술 배치 모두 가장 뒤쳐졌기 때문에 자연의분노가 추가받은 이후에도 좋은 평가를 받지 못했으나, 2024년 9월 밸런스 패치로 놀래키기의 성능이 대폭 개선되어 수혜를 입었다.