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최근 수정 시각 : 2024-10-02 00:48:29

속-주사위로 초차원 축구 URA!/등장인물

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 우라 제우스3. 요계4. 에테르계5. 천계6. 오우거계7. 인간계
7.1. 아케히사 남중7.2. 제우스 중학교7.3. 제국 중학교7.4. 토오사카 머니 시스템7.5. 이나즈마 일레븐
8. 울트라 프런트9. 익살 플리트10. 스카이넷 일레븐11. 암흑 차원12. 다차원 올스타즈13. 기타

1. 개요

참치 인터넷 어장에서 연재되고 있는 속-주사위로 초차원 축구 URA!에 나오는 세력들과 등장인물에 대해서 서술.
1부에서 등장했던 인간계 맴버들 같은 경우에는 전작품의 것을 그대로 가져왔다.[1] 나중에 본작품에서 새롭게 기술이 늘었거나 성장했다면 추가 부탁한다.

또한 본작에서 여러가지 사정으로 인해서 소속이 자주 변경되므로 서술 또는 해당 맴버을 자세히 보길 바란다.

2. 우라 제우스


울트라 프런트를 쓰러트리기 위해서 호무라가 모은 팀. 반면교사로 제우스중을 삼았다고 하지만 호무라왈 실패했다라고 이야기가 나올정도로 나쁜의미로 닮았다.

목표와 다르게 진지한 인물들이 거의 없다는 것이 커다란 특징이며 일상편을 보면 개그로 가득한 네타 인원들로 가득하다.[2] 이런 녀석들로만 이루어져있지만 팀원들이 필요하다고 하면 단체로 모이는 경우가 많은 동료애가 강한 팀이지만 호무라가 없으면 지휘가 엉망이 된다. 하지만 이러한 문제는 천계에서 라티파가 각성하고 마스미가 들어온 뒤에는 줄어든 문제다.
1,000,000 에텔(에테르계 화폐)
영혼의 항아리
에일리언 석(ver. 머리띠)
수호의 부적 - 시호 소유
퀵타임(특수형 택틱스), 헤븐 드라이브(림속성 슛), 데스 시저스(슛)『비전서』
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크로스 오버 DLC - 아군 볼 점유시 사용 가능. 아군끼리 패스하며 횟수마다 보정치 증가. 그 중 화신/믹시트랜스/소울/오버라이드 가진 소유자는 해당기술을 이용하여 패시브 보정치를 가산한다. 마지막에 공을 받은 사람은 반드시 네가지 보유자가 받아 숫을 날린다

새터데이 나이트 피버-포자션 상관없이 아무 3명을 모아, 아군 1명을 확정 골대앞까지 배달시킨다.

트윈 드라이브 시스템-모든 협력기 사용시 선수 모이는 거 판정없이 자동 성공+더 보정 걸림

용은 죽인다 자비는 없다-용속성 상대시 판정이 2배로 적용된다.

엔젤릭 드라이브-최소 인원수 상관없이 천사 한 명이 시작해 공을 돌리다가 마지막에 천사에 넘겨주면 그 천사가 슛을 쏜다. 슛을 쏜 천사를 제외하고 참여한 인원수만큼 슛에 보정이 붙는다.

콜라보 어택 -화신, 믹시미즈, 오버라이드, 소울 보유자가 공 소유시 가능. 해당기술이 없는 아군에게 해당기술의 보정을 임시로 강제보정 후 둘 중 하나의 액티브 슛을 협동2인 판정으로 날린다. 미보유자는 해당 특능을 깨달을지도?

토탈 리콜EX - 공격시에만 가능하지만 최대 2~3명까지 전송이 가능해진 토탈리콜의 개량판. 집중시간이 필요하고 멤버에 시호가 반드시 포함되어야 한다.

하모닉스 - 인간, 요괴, 에테르인, 오우거인, 인조생명체, 우주인 모두 있어야 사용가능한 궁극의 전술. 차원을 뛰어넘는 패스를 주고 받음으로서 적의 패시브/엑티브 간섭을 차단한다. 단 적의 패널티라인앞에서 자동 해제된다.
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다다익선호-선수 1명 지정. 1-3 다이스를 굴려 나온 숫자만큼, 확정으로 적으로의 공격과 방해를 무시한다. 횟수 남은채로 골키퍼에게 가면, 상대 골키퍼는 액티브 발동 못한채 대결.

그라비온 존-상대 팀의 공격력을 절반으로 만들어버리는 공간을 생성한다.

타이탄 해일-적이 공격해오면 해일을 내보내 적을 밀어버리고, 상대의 포지션+위치를 뒤죽박죽 섞어놓는다.

강철의 레지스탕스-아군 1명의 블록/캐치 스킬을 협동기 취급+협동기 참여 인원 많을수록 보정 추가+광역 효과 부여. 이미 협동기인 기술이면 추가 보정.

아크로바틱 서포트 - 마스미의 지시를 받은 3명의 선수들이 마구잡이로 움직여서 적의 시선을 분산시킨 사이에 마스미가 공을 빼앗는다.

방향감각 상실-마스미 포함 넷이 공간을 일그려트려 필살슛 하나를 빗나가게 만든다. 골킥 판정.

다이아몬드 포메이션:선수 여럿이 협력. 상대의 진격과 공격을 막아내는 진을 형성한다.
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먹어랏 구스타프!!!! - 아군의 필살기 사용 타이밍에 맞춰서 투기로 된 전차로 두 명의 수비수(본인포함)를 발사한다. 수비수가 가진 오버라이드 기술을 1~2개까지 필살기에 겹칠 수 있다.

용의 분노-적 선수 모두 용속성이 부여된다.

나아가자 전차도 - 투기로 아군만 이용 가능한 전차 4대를 만들어 운영한다. 이 전차는 드리블에도 이용가능하며 전차를 이용한 블록/슛블록 또한 가능하다.

우동 카니발- 팀원들이 휘파람을 불면 하늘에서 우동줄기가 상대에게 날라가 포박한다..상대의 골키퍼를 제외한 모든 선수를 잠시 결박하여 일시적으로 무력화한다.

우동 카니발- 팀원들이 휘파람을 불면 하늘에서 면세주의 우동이 내려와 상대팀 전원의 입안으로 강제로 들어간다. 급성 우동 중독을 일으켜 우동어만 사용하게 되어 서로간 의사소통 불가능 해진다.

체인지 임팩트! - 경기장에 투기를 뿌려 상대팀의 보정을 역보정으로, 역보정을 보정으로 변경.

퍼펙트 하울링 - 최대 2에서 4명까지의 선수가 투기를 담은 노래를 불러서 아군에게 강한 보정을 추가한다. 인원 수가 많을 수록 보정 추가.

거인의 악몽 - 경기장 전체의 중력을 3배 강화시켜 거대하고 체중이 나갈수록 신체에 부하가 걸리게 한다. 용같은 거인들은 유지시간동안 몸을 제대로 못 겨누고 부상 위험있음. 유지시간은 하프타임까지

마이너스 존-상대 팀의 패시브 +보정이 전부 -로 바뀌는 공간 생성.
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FW - 6(인1, 요1, 오1, 인조2, 에1)(남4, 여2)
MF - 6(요1, 에3, 천?1, 오1)(남4, 여2)
DF - 8(요2, 오2, 천2, 익1, 인1)(남2, 여5, 중성1)
GK - 3(인1, 인조1, 에1)(남1, 여2)

서포터 - 10(??1, 인4, 요1, 천1, 인조1, 에1, 오1)(남7, 여3)

FW - 스이카(), 넵튠(), 라하르(), 우르키오라(), 치히로(), 매시붕()
MF - 후낫시(), 우즈키(), 마스미(), 제로커(), 미소기(), 데드풀()
DF - 커비(), 하바키(), 라티파(), 슈비(), 시호(), 얀넨카(), 마도카(), 나츠메()
GK - 지크(), 호무라(), 토르()
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2.1. 선수

전작의 제우스 축구부랑 비교하면 인원이 많아졌다. 선수만 23명으로 현실의 1군 로스터와 비슷하다. 인원이 많아진 만큼 전작에 비해 축구에서 비중이 떨어지는 멤버들이 좀 생겼다.

2.1.1. 호무라[스포일러]

1.5부의 주인공이자 우라 제우스의 중심. 천계에서 그녀가 없기 무섭게 지휘 체제가 무너질 정도로 개성이 넘치다 못해 폭발하고 있는 우라 제우스를 조절하고 있다. 그런데 이런 훌륭한 능력이 있음에도 불구하고 팀원들 사이에서는 화가 나는 상황에서 화신으로 패버리는 인간으로 안착했다. 하지만 그것과는 별개로 팀원들에게는 높은 신뢰를 받고 있는 훌륭한 주장이지만… 울트라 리그에 가서 코치로 인해서 도박장에 가서 도박을 한 경험을 통해서 도박에 대해서 눈을 뜨고 말았다.오노레 코치

범죄자, 요괴, 여신, 로봇, 생체병기 등등 개성과 자기주장이 강한 멤버들 투성이인 우라 제우스를 한데 모을 수 있는 팀에 없어서는 안될 구심점이다. 호무라가 빠진 우라 제우스가 어떻게 되는지 잘 드러났던 경기가 신생팀 엔젤 일레븐과의 4 VS 4 매치. 조직력이 그야말로 개판이 되며 신생팀을 상대로 전반에만 4골을 먹는 추태를 보여줬다. 후반에 라티파가 겨우겨우 이들을 지휘하여 3골을 넣으며 추격했지만 거기서 경기 종료.

선수층이 부족했던 초반에는 골키퍼로 경기를 뛰다가 토르와 지크프리트가 영입된 후로는 미드필더로 돌아왔다. 그러다 울트라 리그 첫 경기 때 속성 상성 공략을 위해 오랜만에 골키퍼로 투입.

울트라 일레븐 S와의 경기에서는 멀티골을 집어넣으며 팀을 승리로 이끌었고 다음 경기인 오우거 일레븐과의 경기에서는 무려 3도움을 기록하며 축구도사의 면모를 보여줬다.

최종 성적은 5골 11도움. 팀내 도움 1위, 공격 포인트 1위를 기록하며 팀의 공격의 핵심으로 활약했다.
종족-인간
소속차원-인간계[미래]

산속성
제우스 중 1학년
포지션-MF(서브 포지션:GK)
패시브 스킬1-제우스를 계승한 자:++퀘스트나 사건을 클리어 할 때 마다 '일레븐 포인트'를 습득할 수 있다. 제우스를 계승한 자는 새로운 가능성을 발현할 길을 찾았다.
패시브 스킬2-자이언트 킬링改+:건카타의 진화형태, 공간 확보+커멘드 배틀에 보정을 받는다. 자신보다 커다란 선수를 상대할 때 커멘드 배틀에 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬3-세계의 복수자 더 월드[화신]AMD:일레븐 포인트 1 pt를 써서 발현한다. 사용 종료까지 자신에게 보정치를 더한다. 2pt를 더하면 암드 상태가 돼서 압도적 보정을 받는다.
패시브 스킬4-타임 오버로드改++:퍼페추얼 캘린더를 드리블/블록 기술로 사용할 수 있다. 그외 V계 기술을 VX까지 진화시킬 수 있게 됐다.
패시브 스킬5-축구의 인연改:결코 사라지지 않을 축구의 우정, 경기당 1번, 아군이 패배하는 즉시 난입하며 추가 보정과 선수의 보정을 가진채로 그 상대와 커멘드 배틀을 펼친다.
패시브 스킬6-우라 제우스의 리더改+:우라 제우스의 진정한 리더, 자신+팀원 전체에게 의욕을 불어넣어 모두를 일으킨다.
패시브 스킬7-무의식의 극의[징조]:평소의 훈련과 실전 경험이 초신수에 의해 정점에 달했다! 1~100 다이스 승부에서 호무라만 홀로 60~100 판정으로 싸울 수 있다.
액티브 스킬1-푸엘라 인 솜니오 VX(롱슛):호무라의 특기, 사명을 달성하겠다는 마음을 담아 쏘는 슛.
액티브 스킬2-액셀 패스VX(롱슛):득점하는 것 보단 아군에게 '패스'하는 것을 목적으로 개발한 슛, 원하는 선수에게 크로스 할 수 있다.
액티브 스킬3-퍼페추얼 캘린더VX(캐치):주변에 투기의 아공간을 설립, 그곳에 공이 닿으면 공의 시간적 흐름이 느려진다, 그 틈에 공을 잡는다.
액티브 스킬4-극천의 유성우 G5[화신 필살기/협동]:화신을 발현시켜야만 사용 가능, 사용자 홀로 쓸땐 캐치, 그 외는 협동자에 따라 기술의 속성과 타입이 변한다.

필살 택틱스 1-베르세르크 레이(특수):팀원 전원이 투기를 경기장 전체에 뿌려 선수 전원의 화신/믹시맥스/소울/오버라이드를 해제한다,(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스 2-우동 카니발(방어)휘파람을 불면 하늘에서 면세주가 만든 우동줄기가 상대에게 날라가 포박한다, 골키퍼를 제외한 모든 선수를 잠시 결박하여 무력화한다.(사용 횟수제한 1회)

믹시트랜스(호무라 스팔로) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/제로 커스텀)

특수기능 거부하겠어!=패션쇼의 후유증이 믹시트랜스에 까지 영향을.. 남성 선수를 상대로 큰 보정을 얻는다.
액티브 스킬 1=플라즈마 다이버 미사일GX(롱슛):거기까지다! 협력 블록/캐치 외엔 막기 힘든 호무라의 역량 이상의 슛을 믹시맥스 보정으로 날린다, 슛 발사후 믹시맥스 강제 해제.

호무라의 기본 요리실력 : 17
}}} #특징
-화신을 사용 가능합니다. 정말 압도적인 보정치라, 울트라 애들 제외하곤 웬만해선 패배 못할 최강의 스킬입니다. 다만, 보정치 무시 스킬 있는 애들은 주의합시다.

-극천의 유성우도 자신 포함 동료에게 매우매우 도움이 되는 엄청난 버프기입니다.

-처음엔 애매해 보여 이리저리 논의되던 타임로드가, MF가 되자 정말 매우 쓸만한 패시브가 되었습니다. 스킬 하나로 액티브 3개가 커버됩니다.

-매우 특수한 택틱스 2개가 있습니다.
베르세르크 레이로 화신 등등 종족 특수 스킬을 완벽 무효화 가능합니다. 종족 특수 스킬로 적이 세뇌시킬 가능성도 농후하니, 중요한 타이밍에 잘 사용합시다.
시트에 안 적혀있는, 1회성이지만 시합 종료 시간 단축하는 최강의 택틱스도 얻었습니다.

- 아군을 보호하는 축구공의 인연을 얻었습니다. 위기 시에도 안심

#개선점
-호무라 혼자 자신에게 유성우 쓸 때 캐치기에만 보정 붙는 게 수수한 단점입니다. 서브GK로도 사용할꺼면 상관없는데, 완전히 MF로 쓸꺼면 심화 훈련으로 약간의 개선도 하는 것도 좋을 거 같습니다.

-시간 관련 택틱스가 최소 1분으로 나오면 위험하니, 다이스에 따라 최소 1분 될지도 모르니, 이에 대해 보완하는 패시브 익히는 것도 좋을 거 같습니다.

-베르세르크 레이 쓰면 호무라의 최고 장점 화신도 봉인됩니다. 호무라 단독으로도 강한 스킬들 적는 것도 추천합니다.

-복수심에 대해서 한번 동료들끼리 이야기해보는 것이 좋을 것 같습니다. 아무리 생각해도 액재료가 가득합니다.
}}}

2.1.2. 매시붕

우라 제우스 내에서도 몇 없는 정상적인 인물 중 하나.
남을 생각하는 마음이 강하며 아직 지식이 적은 탓인지 자주 귀여운 행동을 하는 것이 포인트다. 하지만 그것과 반대로 괴력을 가지고 있다. 강한 힘을 통해서 커다란 용까지 쓰러트리는 모습을 보면 매우 용맹스럽다. 하지만 그래도 마음씨가 약한 편이라 나쁜 소리를 들으면 시무룩할 때도 있다.

공격수 버전 헤라클레스라고 봐도 될 정도로 압도적인 근육질 몸을 자랑한다. 애초부터 축구를 위해 만들어진 인공 생명체였던 만큼 선수풀이 부족했던 초반에는 팀의 주전 스트라이커로 활약했지만 라하르와 데드풀이 합류하고 나서부터는 벤치 신세.[4] 종족-인조축구생명체
소속차원-오우거계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-울트라 바디改+++:축구 하기 위해 적합한 튼실한 신체, 볼경합/몸싸움 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬2-파워풀 익스플로전改+:오우거 학원의 개조 성과, 경기당 2번, 자신의 투기를 초팽창시켜 액티브 스킬 하나의 추가 보정을 부여한다. 사용 후 살짝 지친다.
패시브 스킬3-궁극축구존재++:궁극쌐카병기의 진화, 커멘드 계 기술의 위력이 오른다. 기술의 성장이 가능해진다.
패시브 스킬4-UB02 EXPANSION+++:경기가 진행될수록 근육이 펌핑된다, 경기가 진행된 후반/연장전에 슛+블록 계열에 보정치가 붙는다.
패시브 스킬5-오우거 코로스베시改+:경기중 1번만 자신을 제외한 아군이 부상 판정을 받는 기술이나 공격을 받을 때 대신 난입해 데미지를 입는다. 매시붕은 아군을 수호하는 방패!
패시브 스킬6-드래곤 브레이커改:용형, 또는 용이나 드래곤과 관련된 것 혹은 자신보다 2~3배는 더 큰 강적과 싸울 때 매시붕에게 보정치가 더해진다.
패시브 스킬7-벌레의 야단법석改:날개를 진동시켜 적에게 역보정을 주는 소음을 발생시킨다. 상대가 감각이 예민할수록 효과적.
액티브 스킬1-슛 커멘드 01V4[데덴](슛):자신보다 격하의 수비수/골키퍼가 쓰는 액티브 필살기와 정면 대결시 상대에게 역보정을 준다.
액티브 스킬2-오펜스 커맨드 01 V3[머슬키토 차지](드리블):파워풀한 육체를 앞세운 강력한 드리블, 블록과 부딪혔을 시, 파워 대결에 돌입해 승리하면 수비수 째로 쓰러뜨려 당분간 수비 참여를 불가케한다.
액티브 스킬3-디펜스 커멘드 05 V3[퍼팩트 가디언](블록):가드에 성공하면 할수록 매시붕은 자신감이 붙어 자신에게 추가 보정을 부여한다.
스킬 공란-잠재능력 해방 보너스

매시붕의 기본 요리실력 : 97
매시붕의 지휘력 : 90
}}} #특징
-초차원 샄커 생명체. 1부에 헤클이 있다면 1.5부에는 매시붕이 있다! 파티 최고 귀염둥이. 이의 있으면 드래곤 해치우고 오세요.

-팀 내 피지컬 최상위권. 전투 있을 커뮤에도 동반하면 든든합니다.

-드래곤 및 강적 슬레이어. 토르를 해치우고 얻은 엄청난 보정입니다. 토르가 매시붕 닦이가 가능해져, 용이 아닌 일반 적도 이 보정이 가능하게 되었습니다. 엄청난 보정!

-약한 적 상대로도 충분히 강합니다. 피지컬 차이가 매우 크다 보니, 대부분 데덴(슛)에게도 강하게 먹힙니다.

-상대를 녹아웃 시키는 드리블 스킬도 존재합니다. 나쁜 적은 이거로 해치웁시다.

-아군 방어 패시브도 가지고 있습니다. 잘못하면 매시붕이 시합 이탈할지도 모르지만, 그럴 정도의 공격이면 다른 캐릭터는 즉사이니까...

-최근에 얻은 벌레의 야단법석으로, 상대에게 디버프도 거는 완전체가 되었습니다.

- 아군 보호하는 스킬이 있는 데, 지난번 오우거 경기 봐도, 상당히 시합이 위험합니다. 라피타랑 같이 넣어줍시다.

#개선점

-UB02 EXPANSION이 블록 스킬도 보정주는데, 블록 스킬이 없습니다. 남은 스킬은 블록을 추천합니다.

- 용속성에게 강하니 토르나 스마나이를 잘 활용해야합니다.
}}}

2.1.3. 이부키 스이카

초반에는 사용하기 애매한 선수, 후반에는 우라 제우스의 에이스 스트라이커[5]
겉모습과 똑같이 마음씨가 여린편이며 이로 인해서 후반에 한번 폭탄을 터트려 참치들의 위장을 부여잡게 한 원인이기도 하지만 미워할 수 없는 순수한 캐릭터. 참치들 사이에서도 거의 만장일치로 그녀를 에이스 스트라이커로 이야기할 정도로 득점률도 좋으며 다양한 전술로 등장하는 것이 가능한 것이 특징.

참고로 자기 나이를 이야기하는 것에 별 상관이 없는 모양인지 어린아이 취급하는 시호에게 나이를 이야기하려다가 제지 당했다. 종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-경밀의 괴이改:자신의 파워와 요기를 조절해 신체를 가볍게 하거나 엄청 둔중하게 힘을 내뿜을 수도 있다. 즉 힘조절이 좋다.
패시브 스킬2-관통改:터무니없는 파괴력의 발로, 투기를 사용한 상대의 블록, 캐치와 대결에서 스이카가 승리했을 때, 상대 체력을 소폭으로 깎아낸다, 하지만 데미지는 받아야지.
패시브 스킬3-미씽 파워改:상대의 블록 기술과 대면했을 때, 돌파에 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬4-환상종-오니(鬼)改:불합리한 폭력의 구현화 환상종 오니, 허나 인간에겐 퇴치되는 것이 정석, 인간외 종족과 상대시 추가 보정을 인간 상대시 역보정을 받는다.
패시브 스킬5-풀 차지 액셀러레이션改:자신이 가진 모든 차지 계열 기술을 최대 4회까지 차지 단계 없이 풀 차지로 사용 가능하다, 기술이 레벨업 할 때 마다 횟수가 늘어난다.
패시브 스킬6-모여라 요괴친구들!+++-경기에 나온 다른 요괴와 요괴 메달(여분)을 교환한다. 교환 성립한 메달 만큼 스이카가 보정을 받으며 레벨이 오를수록 교환 가능성이 높아진다.
패시브 스킬7-신의 섭리를 거스르는 자+들:스이카가 시합에 출전하면 -자원 개입- 횟수를 제한 한다. 스킬 레밸이 改가 되면 최저로 조정.
액티브 스킬1-極사천왕 오의 삼보괴페(롱슛):슛을 쏘기 전 우선 힘을 집중해 세 걸음 걷는다. 세 걸음 모두 걷고 쏘면 굉장한 파워의 슛이 나오지만 상대가 방해할지도 모른다.
액티브 스킬2-이매망량의 군단改(드리블):투기와 요력을 모아 이매망량의 군단을 거느리고 드리블 돌파를 한다. 차지 보정을 받는다.
액티브 스킬3-기만의 진언改(블록):상대의 디버프계+역보정계+속성 역보정을 무시하는 블록을 펼친다. 슛/드리블/롱슛에 대응 가능, 3회까지 차지할 수 있다.


고스트 링크/스이카/괴력난신 스이카 오버드라이브

팀원 중 다른 요괴 1명을 스이카에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행.
자신이 참여하는 슛을 모두 롱슛으로 작동시키며 2가 나오면 무조건 판정승리한다. 슛이 골대에 들어가거나 슛이 막히면 링크 해제.

믹시트랜스(엘레나) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/히로인 X 오르타)

특수기능 용종의 마력노심=체력+정신력이 극대화 된다. 후반/연장전에 믹시트랜스 작동시 높은 보정을 얻는다. 믹시 트랜스 상태에서는 상대의 역보정을 무시한다.
액티브 스킬 1=가디언 포스G3(3인 협동/슛):정신과 육체적 결합에 의한 최강의 필살 슛, 참여한 모든 인원 1명당 추가 보정을 겹쳐 날린다.


스이카의 기본 요리실력 : 38
스이카의 지휘실력 : 28
스이카의 빙의력 : 90
}}} #특징
- 최대 특징은 3단계까지 차지해서 쓰는 롱슛입니다. 레벨을 올려, 위력을 강화시킵시다.

- 인간 외에 대부분 보정을 받는 강한 스킬을 최근에 받았습니다.

- 유일한 요괴 속성 FW. 지금은 모르지만, 이건 나중에 큰 장점이 될 수 있습니다.

- 현재 훌륭한 믹시 트랜스 가능 선수입니다. 기본 기술도 강하고, 믹시 트랜스 시 엄청난 파괴력을 가집니다.

- 3단계 차지 확정 패시브도 얻어, 기본 슛 기술도 매우매우 강합니다.

#개선점

- 3단계 차지 단점이 사라졌습니다. 다만 횟수제이니, 해당 패시브 레벨 올리는 걸 추천.

- 인간에게 역보정 받는 단점이 아직 남았습니다. 최소한 자신의 역보정은 없애는 방향의 패시브 얻는 것도 방법.
}}}

2.1.4. 넵튠

종족-에테르 신
소속차원-에테르계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-정령의 에텔라이트+++:정령신이 지닌 선천적인 에테르 능력, 에테르 인이 아니지만 소울 '퍼플 하트'를 발현할 수 있다.
패시브 스킬2-초대형 여신주+:커뮤에서 교섭할 때 큰 보정을 받는다(넵튠을 동행시켜야만 가능), 그 외로 'S인자' 보유 선수/캐릭터와 승부할 때 추가 보정을 받으며 S인자 선수가 접근하면 감지할 수 있다.
패시브 스킬3-신위강림술改+:에테르 계의 다른 신들의 힘을 빌려 여신의 스킬을 임시로 빌린다, 어느 스킬을 빌릴 지는 다이스로 결정한다.
패시브 스킬4-여신의 축복(광역)改+:넵튠이 필드에 있는 한, 모든 아군은 수비 상황에서 추가 보정을 받는다. 그 외로도 이 스킬이 있는 한 넵튠은 한 경기당 소울을 2번 사용할 수 있게 된다.
패시브 스킬5-보랏빛 여신의 가호改+:세계를 수호하는 여신으로서의 편린, 울트라 리그 관련 팀과의 시합에서 추가 보정을 얻는다, 또한 팀들 역시 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬6-둘이서 하나改+:라하르하고 투닥거리며 정이 들었다, 이건 설마..? 그린라이트? 넵튠 혹은 퍼플 하트가 슛을 쏠 경우 초고확률로 라하르가 오버라이드를 겹칠 수 있다.
패시브 스킬7-필+++-고조된 감정이 넵튠의 투기를 증폭시킨다, 경기 시간이 지날수록 필이 오르며 이것을 해방하는 것으로 넵튠/퍼플 하트의 액티브 효과가 더욱 증폭
액티브 스킬1-네푸네푸 콤비네이션V4(슛/협동):여신의 권능으로 누군가 소환해서 함께 쏜다, 다만 우라 제우스 일행이랑 함께 쏘는 쪽이 강하다.
액티브 스킬2-極라하르와의 악연(슛):라하르의 슛 필살기, 그레이트 MAX한 이 몸을 흉내내서 쓸 수 있다, 위력은 다운된다.
액티브 스킬3-랜더마이저(블록)V3:이 블록으로 상대를 저지하는 데 성공하면 공격자에게 모든 보정을 커멘드 배틀 3회분간 역보정으로 바꾼다.


믹시트랜스(다빈치) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/라티파)

특수기능 천부의 예지:액티브 기술의 단계를 믹시맥스 상태에서 +1 단계로 끌어올린다.
액티브 스킬 1=스톰 브레이커G3(슛):커멘드 배틀하는 상대의 패시브를 무효화 하는 슛을 날린다.

넵튠의 지휘력 : 68
}}} 원류-넵튠

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-소울 에텔라이트++:넵툰의 선천적인 소울, 앞으로 4개의 스킬을 소울에 장착할 수 있다. 소울 상태면 전 능력치에 보정이 부여된다.
패시브 스킬2-주인공 보정++:격상의 상대일 시 보정을 받는다. 열세(1점차 이상/아군 1명이상의 부상등)상황에서 보정치가 추가된다.
패시브 스킬3-퍼플 하트 와장창++:화신이 부러워서 연습한 넵튠은 자신의 소울화를 화신화처럼 쓸 수 있게 되었다. 사용 횟수가 다해도 일레븐 포인트 1pt를 더 소모하면 소울화 할 수 있다.
액티브 스킬1-메탈 제노사이더G2(롱슛/최대 3인 협동):참여한 선수 숫자에 비례해 위력/사정거리가 강화된다. 캐치 이외의 상대 선수의 개입을 원천 차단한다.
액티브 스킬2-전뇌회로유랑改(드리블):전뇌처럼 빠른 속도의 드리블, 아군이 지나갔었던 길을 따라갈 경우 속도가 대폭 증가한다.
}}} #특징
-굳세어라 넵튠. 그냥 그 크리 안 터지는 게 본인에게 행복하지 않았을까...?

- 교섭 시 한정만 S급 커뮤 동반 인원입니다. 넣어준 초대형 어장주 별로 쓸모 없을 거 같아 아쉬워 했는데, 암굴왕이랑 교섭 말리고 있는 거 보니, 다른 교섭 이벤트엔 데리고 갑시다. “큰 보정” 걸리는 게 허용 되었으니 +2는 되겠죠....?

- 넵튠의 최대 장점은 ‘여신의 축복’입니다. 전후반전 모두 소울화 가능한 것도 그렇지만, FW 4명으로 공격적으로 나가도 수비 상황에 보정이 걸린다는, 수비 보정이 가능한 게 엄청난 토템입니다.
아군이 공격적으로 나가도 DF 진이 보정으로 보완되는 거니까요. 최악, FW 4명, MF 4명 DF 2명으로 해도 어떻게든 될지 모릅니다. 우리 DF진 많이 우수해요.

- 소울화 능력치도 매우 좋습니다. 보정 요원, 그야 말로 주인공(웃음).

-울트라 절대 죽이는 우먼으로 탄생하고 있습니다.

- 운 드럽게 없어(눈물)

- 라하르와 같이 사용시 라하르가 크게 강화됩니다. 다만 오버라이드 막히는 적에겐 이 패시브가 의미 없어지게 되는 건 주의할 점. 그래도 캐릭터적으로 마음에 드는 스킬.

- 믹시 맥스 시, 항상 레벨 +1 높이는, 패시브 무효화 슛을 날립니다. 패시브 더럽게 떡칠한 놈들에게 날립시다.

#개선점
- 공격기가 전부 협동기인게 장점이자 단점. 보완하긴 해야합니다.
네푸네푸 콤비네이션, 단독으로도 쓸 수는 있습니다. 제우스랑 같이 쓰는 게 더 강하다는 멘트가 붙어서 슬퍼서 그렇지...
넵튠 다른 캐릭터들 볼 수 있는 걸 위안 삼습니다.

-아까 말했지만 여신의 축복은 우수한 수비 토템입니다. 최대한 레벨업 해둡시다.

- 그리고 다들 잊었겠지만........
넵튠은 원래 “파일럿”으로 모집한 1001 캐릭터입니다.
전투 걱정 되면, 학원함 운용할 때 은밀성이나 운전에 보정 얻는 패시브 노려보는 것도 좋아보입니다.

- 라하르와 대결에서 운이 드럽게 안 좋아......
이미 깊게 엮였으니 라하르와 연관되는 스킬 하나 더 넣던가
아니면 계속 승부 패배해도 안 꺾이는 스킬 넣는 걸 추천.
지난 번 다이스 보니 잘못했다가 열폭해서 멘붕해 이탈해 버릴 거 같은 플래그가 보였습니다.

- 일반 버전 슛 기술들도 뭔가 약간 아쉬우니 레벨업 하거나 효과 더 넣은 슛 스킬로 바꾸는 걸 추천.

- 예전에도 언급했는데 원본 넵튠이 드리블이나 블록 없는 게 약간 안전성 떨어져 여요.....
액티브 스킬 앵커 기회 있으면 괜찮은 거 생각해봅시다.

- 점점 의미 없어지고 있는 S인자 특공입니다.......울트라 리그 갈 때쯤이면 초대형 어장주 스킬 또 갈아치워야 겠어요(눈물) 그냥 평범하게 보정치 주는 스킬로 바꿔야지......
}}}

2.1.5. 후지사키 치히로

아케히사 남중의 신입 축구부원. 팀에 몇 없는 인간계 출신이며 원년 멤버인 얀넨카, 후낫시, 매시붕, 스이카 다음으로 오래된 고참 멤버.

첫 만남은 해변가에서였고, 거기서 괴롭힘당하는 치히로를 호무라가 구해주면서 인연이 생기게 된다. 인간계를 휘말리게 하고 싶지 않았던 호무라는 그 만남을 마지막으로 치히로랑 엮이지 않으려 했으나 호무라의 미래 이야기를 듣고도 호무라의 도움이 되고 싶다고 적극적으로 의견을 내세우며 동료로 들어오게 된다.[6]

호무라와 처음 만났던 시기에는 드리블조차 제대로 못 할 정도로 실력이 굉장히 형편없었다. 그러다 호무라와의 만남을 계기로 실력을 키우게 되면서 요괴, 에테르인, 천사, 오우거인을 상대로도 밀리지 않는 탈인간급 경기력을 보여준다. 다만 역시 기본적인 피지컬에서 다른 종족들에 비해 떨어지는지라 턴오버를 은근히 허용한다는 게 아쉬운 부분.

다이스값을 바꿀 수 있는 패시브 스킬을 가지고 있기 때문에 커뮤에 자주 동행하는 필수 멤버 중 하나이다. 종족-인간
소속차원-인간계

화속성
아케히사 남 중 1학년
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-환광의 초능력자 메가후딘[화신]:일레븐 포인트 1 pt를 써서 발현한다. 사용 종료까지 자신에게 극대 보정을 더한다.
패시브 스킬2-열애(호무라):호무라를 위해 우라 제우스에 들어갔다, 호무라와 같은 필드 위에서 뛰고 있으면 전 능력치에 보정을 받는다.
패시브 스킬3-얼터 에고改+:상대의 정보나 택틱스 등을 알고 있을 때, 작전 타임에 다이스 보정이 더해진다. 改까지 오르면 경기도중 1회만(전/후/연장포함) 상대의 정보를 열람할 수 있다.
패시브 스킬4-인간 찬가++:인간을 적대시하는 종족 혹은 자신의 숙적이라 생각되는 선수/팀과 상대할 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬5-데이터 드레인改+:상대 선수와 커멘드 배틀에서 승리시, 이 스킬을 사라지게 하고 상대 선수의 스킬로 바꾼다.
패시브 스킬6-다이스 해커즈+++:경기/커뮤 이벤트 중 1번 일레븐 포인트를 1pt 소모해 하3까지 가장 큰 수를 고를 수 있다, 기술이 改로 성장하면 횟수가 늘어난다.(치히로 동행해야만 사용 가능)
액티브 스킬1-트래픽 러쉬(드리블)V4:전뇌 세계를 질주하는 움직임, 산속성 이외의 상대에게 썼을 때 더 효과적이다.
액티브 스킬2-아크 레일건V3(슛):투기로 공을 밀어내어 전기로 둘러싸인 섬광같은 슛을 날린다. 공을 필살기 없이 막아낸 선수는 잠시 마비된다.
액티브 스킬3-레일건 페인트V3(슛):아크 레일건의 변종 바리에이션, 원본과 달리 필살기를 써서 막으려고 할 때, 슛의 위력이 더더욱 올라가는 타입의 슛이다. 웬만해선 구분하기 힘들다.
액티브 스킬4-부클리에 데 아틀랑트G5[화신필살기/드리블]:화신 에너지를 폭주시켜 골키퍼를 제외한 상대 팀 전원을 마비시켜 단번에 돌진, 1 VS 1 상황에 돌입한다. 사용후 화신 해제.

치히로의 기본 요리 실력 : 55
치히로의 지휘실력 : 49
}}} #특징
- 우리의 남주인공(포지션), 그나마 호무라를 구원해줄 여지가 높은 1인.

-제가 앵커한 얼터에고, 인간 찬가, 데이터 드레인, 다이스 해커즈 전부 걸려서, 그냥 제가 키운 거 같은 양아들 같습니다. 지금도 얼떨떨해요.

-22어장 기준, 커뮤 동반 동료 S급 티어가 되었습니다. 일레븐 포인트 소모하는 게 단점인데, 11포인트가 액재료가 확실하다 보니, 최대한 사용 줄이고자 하면 큰 단점은 아니라 생각합니다. 하3까지 큰 수 고르는 게 너무 사기라고 하시는 분도 있는데, 하3까지 다갓이 죽어라! 하고 펌블 난무하는 걸 몇 번이나 봤습니다. 어차피 다갓의 마음대로입니다.

- 울트라 적들 대상으로 엄청난 보정을 얻을 인간 찬가가 있습니다. 최종 보스 애들은 치히로로 직접 끔살 시켜줍시다.

-적의 패시브를 뻇어 올 수 있는 강력한 데이터 드레인이 있습니다. 천계편에서도 패스할수록 보정 얻는 강한 스킬을 얻어 엄청나게 도움 되었으니, 강적에게 부딪쳐봅시다.

<<개선점>>

-데이터 드레인이 레벨 최대여야, 상대방 패시브를 망가뜨릴 수 있습니다. 레벨 맥스를 목표로 합시다. 그리고 치히로에겐 역보정인 지뢰 패시브 스킬도 얻을 수 있으니, 도박적입니다.

-호무라 있으면 보정 받는 스킬이 있습니다. 나중에 합체기라도 생기면 크게 도움 될지도 모릅니다.

-개인적인 망상이긴 한데, 스토리 외적으로도 약간 배신 복선이 있지 않나 합니다. 선생님이 유일한 인간 동료 붙여줄려고 한 것도 그렇고...
최종 보스가 원 인간 출신+환생 가능하다는 거 생각하면, 치히로가 선인이더라도, 나중에 그 환생된 정신 때문에 뒷통수 가할지도 모른다는 망상입니다. 꼭두각시 서커스의 페이스리스도 그런 식이었고요. 그냥 개인적인 망상이니 재미로 읽어주세요.

-화신 쓰는 거 외에 공격력이 약합니다.

- 화신 필살기가 아직 없습니다. 다들 좋은 효과를 생각해 봅시다.

- 몇번 말했지만 레벨 맥스 일 때 큰 효과 받는 데이터 드레인, 다이스 해커즈는 레벨 맥스 시키는 걸 추천.
}}}

2.1.6. 우르키오라 시파

어쩌다가 우라 제우스의 일원이 되었는지 이해가 안되는 이들의 최고봉. 모든 참가자들이 과거의 자신들에게 이 사실을 알려주면 헛소리 말라고 일갈했을 정도로 기적적으로 팀에 합류했다. 합류시점이 늦은 탓에 다른 팀원들과 어울리거나 우라 제우스에 자연스럽게 지낼 수 있을지 걱정을 받았으나 그것이 매우 쓸데 없는 생각으로 변한 것은 한 순간이였다.[7]

우라 제우스에 합류한 시점에서는 가지고 있던 화신과 여러 스킬들이 사라져서 약체화된 상태였으나 우라 제우스식 그 훈련(...)을 받은 결과 화신과 스킬들을 되찾으며 울트라 일레븐 시절보다 더 흉악해져서 돌아왔다. 울트라 일레븐의 지옥 훈련도 받아온 우르키오라가 우라 제우스식 훈련에 맥을 못 추는 걸 보면 우라 제우스식 훈련이 더 빡센 훈련인듯.[8] 종족-개조 생명체
소속차원-울트라 계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-콰토르 에스파다改:S인자가 완전히 소멸되었음에도 그는 기적적으로 살아있다. 웬만한 성장을 완료했다.
패시브 스킬2-투쟁심[치히로]:이기고 싶다. 상대를 꺾고 싶다는 감정의 발로, 스코어에서 밀리고 있을 때 전능력 보정.
패시브 스킬3-파괴공작改:우르키오라와의 커멘드 배틀에서 승리한 캐릭터의 패시브를 위에서부터 순차적으로 봉인한다. 봉인된 패시브는 경기 종료때까지 사용할 수 없다.
패시브 스킬4-공있었찐改:능력은 잃었다해도, 머리는 잘 돌아간다! 상대방이 사용했거나 정보를 파악한 택틱스를 자신이 사용할 수도 있다(주사위 굴림/성공시 장착)
패시브 스킬5-파괴의 권마 발바토스AMD[화신]:일레븐 포인트 1pt를 사용해 발현, 자신에게 극대보정을 부여한다. 추가로 1pt를 지불하는 걸로 암드화 할 수 있다.
패시브 스킬6-용서 못한다 너희들!改:그 훈련으로 인해 악에 받친 원인과, 분노, 울트라 리그관련인 상대로 보정을 받는다, 아니 이거 원망할 상대가 잘못되었잖..
패시브 스킬7-화신 어쎔블改:화신 사용자들을 모아 자신의 액티브 화신 필살기를 협동으로 사용 가능하다. 이미 협동기일 경우 추가 보정을 준다.
액티브 스킬1-極다크 토네이도(슛):이나즈마 일레븐의 파이어 토네이도를 독자적으로 개수한 슛.
액티브 스킬2-풀고르G4(슛):공에 전기의 투기를 담아서 마치 번개의 창과 같은 모양의 슛을 쏜다, 슛 쏘던 당시, 주변에 있던 인원들에게 [마비 판정]을 내린다.
액티브 스킬3-다크 피닉스 G4[화신 필살기/슛/3인 협동]:잊었던 기술이지만 우라 제우스가 부활 시켰다. 그야말로 초파워의 궁극기..

필살 택틱스 1-정정당당하게 다수로 덤벼라:적 선수의 공격 상황에서 우르키오라를 난입시킨다, 해당 전투에서 우르키오라가 패배하면 아군에게 강제 패스한다.(사용 횟수제한 1회)
}}}

2.1.7. 라하르

본인스스로 호무라의 목적을 이루고 결혼하기 위해서 들어왔으며 처음에는 우라 제우스의 인원들을 무시하는 듯한 모습을 보였다. 하지만 시간이 흐를 수록 우라 제우스의 인원들을 인정하고 동료로 생각하며 그들의 강한 이유에 대해 공감하기 시작했다. 그 공감이 나중에 오우거계에서 폭발한 탓에 진지한 경기가 개그로 변한 것은 명장면중 하나(?). 이런식으로 자주 개그 상황에서 사고치는 캐릭터지만 진지한 상황에서는 누구보다도 진지한 모습을 보인다. 그것을 보면 방금전까지 폭주하던 녀석이랑 동일인물인지 의문이 들 정도다.

오우거인 태생에서 딸려오는 강철몸이 특징이며 상대방의 필살기를 맨몸으로 막아내는 장면이 상당히 자주 나온다. 또한 슛 하나 하나의 위력도 굉장히 위협적인데 오버라이드까지 쓸 수 있기 때문에 상대하는 입장에서는 상당히 껄끄러운 상대. 공격수면서 수비도 꽤나 적극적인데 뚫기도 어렵고 공을 잡은 상태면 수비수든 골키퍼든 라하르를 막기가 힘들다.

오우거 일레븐과의 경기에서는 공수 양면에서 원맨쇼를 선보이며 3:1 승리에 크게 기여했다. MVP를 따고도 남을 활약이었지만 스킬란이 꽉 차있었기 때문에 아쉽게도 선정되지는 못 했다.

최종 성적은 10골로 전작의 메구밍을 잇는 에이스 스트라이커로 활약했다. 다만 메구밍처럼 미친 존재감 급은 아니고 공격 포인트 수로는 데드풀이나 호무라에게 밀린다.

레스더들 사이에서 최강전사(웃음)으로 불렸으나 오우거계에서 연속 고다이스를 터트린 탓에 최강전사로 우라 제우스의 모두에게 인정을 받는다. 나중에는 우라 제우스의 최강전사라고 자칭하는데 그것에 모든 레스더들이 감동을 먹은 것은 덤이다. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-귀왕의 오우거니즘改+:라하르는 드디어 왕의 경지를 손에 넣었다, 몸싸움에 보정을 얻는다.
패시브 스킬2-오버라이드+++:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-우라 제우스의 최강 바보:항시 자신에게 보정을 주고, 상대의 정신계 디버프/정신계 스킬의 영향을 받지 않는다, 굳은 신념과 의지.
패시브 스킬4-망령의 검+++:망령의 에너지를 응축해 커멘드 배틀에서 사용한다, 그 순간만 추가 보정이 붙는다, 울트라 리그 소속원과 싸울 때 보정치가 커진다.
패시브 스킬5-마왕군단 진격+++(광역):몰아치는 한 패배는 없다! 라하르가 뛰고 있는 한, 모든 아군은 공세 상황시 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬6-부드러움은 강함을 이긴다+++:상대가 화신/화신암드/믹시맥스/소울 상태로 보정치 네자리수를 기록할 때 라하르쨩으로 변신해 맞붙어 상대의 보정치를 강제로 동률화 한다.
패시브 스킬7-Weak Attack!改:속성상 유리한 상대의 블록/캐치 기술과 대결시, 충격파가 상대를 다운시켜 빈틈을 만들어내 반드시 오버라이드 가능한 상황을 만든다.
액티브 스킬1-그레이트 MAX한 이 몸GX(롱슛):라하르가 직접 개발한 궁극오의, 웃기는 이름이지만 강하다.
액티브 스킬2-極그레이트풀 임팩트(오버라이드 슛):오버라이드 상황시에만 사용 가능, 슛에 위력을 더한다.
액티브 스킬3-메기도라온G5(롱슛):라하르가 가진 비장의 카드, 그야말로 마왕의 일격, 이 슛을 사용시 서로의 보정/역보정 없이 순수한 파워 싸움으로만 싸우게 된다.
}}} #특징
- 1.5부의 메구밍 포지션. 이 시합을 끝내려 왔다! 모든 스킬 채운 완전체

- 보정 받는 양이 어마무시합니다. 그냥 받는 보정에, 순간 받을 수 있는 보정, 그것도 울트라 리그 특공인거.

- 아군 버프 토템으로도 너무 좋습니다. 꺼내는 것만으로 좋습니다.

-오우거 전용 시스템인 오버드라이브에도 효과적인 패시브 얻어 엄청나게 강력합니다.

-액티브 3개 모두 슛인데 전부 강력한 슛입니다. 버릴게 없어요.

- 혼자 냅둬도 매우 딴딴하다는 거는 벌써 증명되었습니다. 근데 패시브 무효시키는 적에겐 약할 수도 있습니다. 슛 밖에 없어.........
입니다만 저번에 싸울때 패시브 무효화시키는 드리블을 사용하는 적에게서 공을 빼앗아왔습니다. 심지어 보정치가 높았다고해도 호무라의 화신을 이겼습니다.이녀석 뭐야

<<개선점>>

-그나마 쓸모 없는 게 패시브1? 이거 있든 없는 마왕 같은건 변함 없으니 Ts라던가 재밌는 스킬 넣고 싶으면 개선시켜 봅시다. 기회가 있을진 모르겠지만.

- TS 스킬인 의제가 있긴 한데, 현시점에서 효율성은 모르겠으나 만약 새 스킬 넣고 싶으면 변경 제 1순위.

- 공격기만 있는 게 단점 중 하나. 특히 롱슛이 2개나 있어서........나중에 급하면 하나는 다른거로 변경 추천?

- 그나마 업그레이드시키는 게 가능한 믹시 맥스 같은 걸로 다른 활용법도 연구해봅시다. 드리블, 블록기 1개도 원본에게 없으니 믹시 맥스 시키면 고려해 봅시다.
}}}

2.1.8. 제로 커스텀

종족-천사 로봇
소속차원-천계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-제로폴 시스템+++:모드레드가 만든 자율형 AI, 웬만한 성장을 완료했다. 울트라 프런트 소속 선수들과의 커멘드 배틀에서 보정을 받는다.
패시브 스킬2-믹시맥스 서포터改++:믹시맥스 서포트 기능이 대폭 향상되었다, 베스트 매치 폭이 좁아지고 누구와 누구의 파장이 잘 맞는지 제로커가 추천해준다.
패시브 스킬3-엔젤 핑거++:몸싸움/볼경합/공중 기동에 보정을 받는다, 격투전에서도 써먹을 수 있다.
패시브 스킬4-메뉴얼 파일럿改+:이번 시합의 비 출장 맴버가 메뉴얼 조종을 도맡는다(서포터는 모드레드만 가능), 그 선수와 파장이 맞을 시 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬5-CV 미도리카와改+:감미로운 그 목소리, 여성 선수와 커멘드 배틀시 강한 보정을 받는다. 커멘드 배틀에서 이길 시 상대 여성을 매료하는 경우가 생길지도?
패시브 스킬6-다이스 해커즈改+:경기/커뮤 이벤트 중 1번 일레븐 포인트를 1pt 소모해 하3까지 가장 큰 수를 고를 수 있다. 기술이 改로 성장하면 횟수가 늘어난다.(제로커 동행해야만 사용 가능)
패시브 스킬7-톱 클리어 마인드:맑고 청명한 경지, 이 기술의 레벨에 비례해 제로커의 모든 패시브/액티브 효과를 강화시켜준다.
액티브 스킬1-트윈 버스터 라이플/강V4(협동/롱슛):아군이 윙제로에 투기를 집중시켜 강력한 롱슛을 쏜다. 협동 아군의 보정치가 더해지며 발사시 속성을 협동자의 속성으로 변경할 수 있다.
액티브 스킬2-샤이닝 트라페조헤드론G4(블록):모드레드가 개발한 속성 변경 프로그램을 응용한 궁극기술, 사용시 상대보다 유리한 속성으로 변환된다, 무로 돌아가라!
액티브 스킬3-지벤 츠베르크V4(슛/2인 협동)2명이서 빛과 어둠의 슛을 날린다. 그야말로 카오스 광자포!

믹시트랜스(셰릴) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/슈비)

특수기능 퓨전 임팩트!-믹시맥스 하는 순간 모든 상대 선수에게 섬광과 광범위 경직을 부여, 이후 믹시맥스 해제까지 1~11 판정에 적/아군 개입 불가.
액티브 스킬 1=내 노래를 들어!(드리블):노래를 통해서 상대의 보정을 줄임과 동시에 적을 돌파한다.

제로 커스텀의 지휘력 : 50
}}} #특징
- 뽜이팅 롸벗. 슈로대 하지마루요!

-기본 받는 보정량이 우수합니다. 디메리트가 강해서 그렇지.

-3연사라는 악의 넘치는 개변을 개선하고 나온, 유틸성 굉장히 좋은 협동기인 트윈 버스터 라이플이 있습니다.
아군의 보정치가 합쳐지는 거니, FW들이 자기가 특공 되는 대상으로 협동기 써서 보정 넣으면 장난 아닐겁니다. 거기다 롱슛이야! 협력 아군으로 속성 변경도 되니, 노릴 수도 있습니다

-참치들의 노력으로 미묘한 개성이 크게 강화되었습니다.
여성 특공의 스킬이 붙었으니 혹시 강캐인 여캐 있으면 한 번 붙여 줍시다.

- 모드레드(서포터)나 벤치 선수들도 참여 가능한 조종 스킬을 얻었습니다. 메타 걸려서 참전 못 시키지만 해당 인물로 개드립 날리고 싶을 때 크게 도움되는 개성적인 스킬입니다.
아직 제대로 안 써봐서 얼마나 보정 받을지는 눈여겨 봐야 합니다. 그래도 큰 강화!

- 설마 하던 다이스 해커즈가 붙었습니다. 잘 활용합시다.

- 믹시 맥스 서포터의 효과가 드디어 공개 되었습니다. 이 스킬 최대한 높인다음에 다른 애들 믹시 맥스 하는 걸 강력 추천

<<개선점>>

- 아직도 전술+전략 도움되는 제로시스템(원작)이 앵커가......(눈물)
딱히 생각나는 스킬 없으면 제로 시스템 앵커하거나
롸벗이라는 특징을 살리는 스킬 앵커 추천합니다. 로켓펀치라도 날려야 하나.

- 믹시 맥스가 드디어 가능 해지긴 했는데, 믹시 맥스 서포터 자세한 효과 모릅니다. 나중에 효과 정확히 공개되면,
그에 맞춰서 스킬 짜는 걸 추천.

- 액티브 스킬 너무 부족해요.......그나마 있는 것도 협동기라 막히면 끝이고.
드리블이든 블록이든 뭐라도 넣읍시다
}}}

2.1.9. 코츠 마스미

종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-자유 포지션
패시브 스킬1-귀희의 오우거니즘改+:누군가를 다루고, 스스로 모범이 되는 리더로서의 자질, 상시 보정을 받는다, 대신 위통을 겪는 일이 많아진다.
패시브 스킬2-오버라이드改+:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-고독한 미식가改+:아닌 척 하고 있지만 사실 미식을 좋아한다, 아군의 요리 잘하는 서포터가 있으면 보정을 받는다.
패시브 스킬4-오우거의 열애방식+:과격하고 직설적이다 치히로를 향한 연심을 숨기지 않는다! 치히로와 함께 다닐 경우 마스미 혼자! 극대보정을 받는다.
패시브 스킬5-츤츤츤데레改:라하르와 같이 축구를 할 때, 보정을 받으며, 절묘한 콤비 플레이가 가능해진다.
액티브 스킬1-다이아몬드 레이V4(오버라이드 슛):슛에 슛을 더해 순수한 파괴력의 일격을 날린다, 슛에 막대한 보정을 더한다.
액티브 스킬2-다이아몬드 커팅V4(드리블):자로 잰 듯한, 정확하고도 빠르게 지정 코스로 질주, 한치의 오차도 없는 깔끔한 기술이다.
액티브 스킬3-큐어 사이클론V4(슛):투기를 집약해 날리는 평범한 필살 슛 처럼 보이지만 아군이 맞으면 상처 회복과 투기량이 올라간다, 대신 지독하게 아프다.
액티브 스킬4-100식 귀신태우기V4(블록):공중볼과 부상판정을 가진 드리블을 막는데 특화된 기술, 근소한 차이로 커멘드 배틀에서 패배시 공중볼이 된다.
액티브 스킬5-보손점프V4(협동/드리블):자신과 아군 선수를 원하는 에리어에 배달한다, 최대 강화시 홀로 사용할 수 있다, 근데 스토킹에 유리한 거 아냐 이 스킬?

필살 택틱스 1-다이아몬드 라인[공격]:동료를 신뢰하고 협력하기로 한 마스미의 전략, 최적의 공격 코스를 지시, 그 공격 코스대로 작전을 수행하면?(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스 2-우라 제우스 배트 허리케인[방어]:MF를 증원해(랜덤 다이스)상대의 드리블 공격을 저지. 동원 수만큼의 상대 액티브 스킬을 커멘드 배틀 3회분간 봉인한다(사용 횟수제한 1회)

마스미의 지휘력 : 103
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2.1.10. 쿠마가와 미소기

에테르계에서 도굴꾼으로 살던 범죄자로 데드풀과는 알고 지내던 사이.

훌륭한 대인 방어 능력으로 적의 공격들을 차단해버리는 수비형 미드필더이다. 하지만 여차할 땐 공격에 가담해서 좋은 결과도 만들어내는 게 가능한 만능 미드필더. 헌데 멋진 모습을 보여주기 위해 뭔가 해내려고 나서는 순간에는 귀신같이 실수를 저지른다는 게 특징. 종족-에테르인
소속차원-에테르계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-의문부호의 에텔라이트改:말을 의심스럽게 하는 걸 좋아하며 상대에게 뭔가 막 물어보는 성격. 거짓인지 진실인지 확실하게 안 말한다, 짜증나는 성격이라 어그로가 잘 몰린다.
패시브 스킬2-악바리改:도굴꾼으로서 익힌 근성, 엉망진창으로 당해도 웬만해선 죽지 않는다. 되려 죽은 척 한다음에 멀쩡히 일어나서 당황시키기도 한다.
패시브 스킬3-나쁜 손버릇改+:도굴꾼의 버릇, 뭔가 돌아다니다가 뭔가를 훔쳐오기도 한다. 액재료가 될 수도, 좋은 걸 훔쳐올수도 있다.
패시브 스킬4-미래로의 갈망-RANK S+:정해진 운명에 정면으로 싸움을 거는 신념, 자신의 치명상을 버티거나, 팀원의 치명상을 입는 운명을 대신 짊어지는 경우가 생긴다
패시브 스킬5-마이너스의 파편改:커뮤 중은 2번/시합증 1번. 하1과 2가 같은 수 이면 크리티컬로 취급할 수 있다(일레븐 포인트는 얻지 못함), 미소기가 동행해야만 사용 가능.
패시브 스킬6-북매이커改+:북 메이커 시리즈를 연계해서 사용할 수 있다, 최고치까지 성장하면 북메이커라고 이름 붙은 액티브 기술 슬롯 하나를 얻는다.
패시브 스킬7-풍림림림화림산림++-뭐야 이거 무서워 림 속성이 왜 이리 많아? 한 필드에서 같이 싸우는 아군 림속성 선수의 수 만큼 추가 보정을 얻는다.
액티브 스킬1-북매이커-관자성새V4(블록):나사 수백개를 불러내 상대 선수의 유니폼 등지에 박아 행동을 봉쇄한다, 의외로 강한 상대일수록 잘먹힌다.
액티브 스킬2-북매이커-데스바운드V4(롱슛):관자성새의 변종 사용법, 슛, 파워 대결 당시, 나사 발생 판정(2~5)를 굴린 뒤, 그 나사 1개당 추가 역보정을 가한다.
액티브 스킬3-네거티브 X 네거티브 V4(블록):거무칙칙한 안개를 뿜어 그 사이에 적의 공을 가로챈다, 이 스킬과의 싸움에서 패배한 상대는 다음 배틀시 보정이 무효화된다.
액티브 스킬4-북메이커-공룡대행진V4(드리블):때로 덤비면 대강의 일은 해결된다는 미소기의 발상, 부하 공룡을 만들어 같이 돌격한다.
}}} 원류-미소기

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-소울 에텔라이트++:미소기가 각성한 소울, 앞으로 4개의 스킬을 소울에 장착할 수 있다. 소울 상태면 전 능력치에 보정이 더해진다.
패시브 스킬2-살아있는 화산:라돈의 소울은 마치 살아서 날아다니는 화산과도 같이 뜨겁다. 여기에 노출된 상대 선수는 커멘드 배틀에서 역보정을 받는다.
패시브 스킬3-북 매이커-트릴로지:소울 상태에서도 북메이커라 이름 붙은 미소기의 스킬을 쓸 수 있다. 최고 레벨의 도달시, 원형의 모든 스킬을 소울 상태에서도 사용할 수 있다.
액티브 스킬1-괴수의 날갯짓(드리블):괴수의 행동은 간단한 동작이라도 재앙과도 같다. 강한 날갯짓으로 다가오지 못하게 한 틈을 이용해 돌진한다.
액티브 스킬2-용기사의 일격(슛/2인 협동):아군을 1명 태워 함께 하늘 위로 날아 공격을 가한다. 협력 아군의 보정을 받는다.
}}} #특징
-남츤(풋), 사랑꾼(폭소)

- 매우 우수한 디버프 요원입니다. 적으로 상대하면 얼마나 짜증나는 지는 VS 치히로전에서 충분히 증명 되었습니다.

-소울화가 있습니다. 자기 버프, 상대 역보정 등 매우 우수합니다.

- 마이너스의 파편이 이름이지만 모두 벨런스 크리티컬이라고 부르는 스킬. 안정성이 대폭 증가했습니다.
얘가 이렇게 비중이 올라갈 줄은 스킬 앵커한 참치도 몰랐어.......

- 북메이커 관련 스킬들을 얻은 게 정말 강력합니다. 상대하는 선수들 정말 짜증나게 하는데 일가견 있을 듯. 레벨업 하면 효과가 매우 상승하니 노려봅시다.

- 죠노우치 전에서 대활약 한, 소울화 스킬인 용기사의 일격! 멀리있어도 바로 가서 강한 공격 날리는 게 매우 좋으니, 조합 짜면서 잘 활용해 봅시다.

#개선점
-아직 발동 안되었지만 나쁜 손버릇이 무슨 액재료 불러올지 걱정입니다.

-미래로의 갈망...극단적인 안전패이지만, 쓰이길 원하는 참치는 없을 겁니다. 회복 시설이라도 증축해서 살 수 있길 기도합시다.

-인간 상태 액티브가 우수하긴 한데, 패시브 중 액티브에 보정 주는 게 단 1개도 없습니다. 이를 보충하는 스킬을 주거나 개선합시다.

- 역보정이 메인인 쿠마가와이니 역보정 배율을 늘리거나 상대 체력을 자신으로 맞추는 지뢰 떠넘기기 전문 요원 육성하는 것도 추천.

- 패시브 1개 남았는데, 북메이커 시리즈에 추가보정 하는 식으로 북메이커에 또 올인할 것인지
아니면 액티브 스킬의 역보정 보정치 증가시키는 패시브를 쓸 것인가......
아니면 보정 스킬 1개도 없으니 평범한 보정 스킬 줄것인가 등등이 앞으로 생각해야 할 것들?
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2.1.11. 후낫시

처음에는 약한 요괴로 등장했지만 뒤로 갈수록 팀에서 빠져서는 안되는 요괴로 변하는 것이 특징.
호무라와 처음 만났을 때 테스트로 호무라에게 완승을 가져간 탓에 참치들의 경악과 함께 첫 우라 제우스의 팀원이 될뻔했으나 그곳에서 유일하게 거절하는 펌블이 걸린다.[9] 이로 인해서 어장 초반부터 다이스 조작 스킬을 얻는 것을 허락받는다.

특유의 쾌활함을 이용해서 위통 유발 담당이 될 것이라고 생각이 되었지만 오히려 주변이 더 개성이 강한 팀원들이 있던 탓에 정상요괴로써 어떤 의미로는 우라 제우스의 유일한 희망이 되어버렸다. 종족-요괴
소속차원-요계


풍속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+++:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 웬만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가改:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 11으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 후낫시++:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 1번 정도 자기 멋대로 튀어나와 재굴림 시켜준다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시改+::동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 2번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다.
패시브 스킬5-직감(후낫시)改+:진엔딩으로 가는 길을 후낫시가 추천해준다, 왜인지는 후낫시도 모른다,(사전 선택지에 표시 기능 추가)
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시++:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
패시브 스킬7-낫시 약하지 않다 낫시!+:필사적인 특훈으로 자신의 태생적 약함을 극복한 후낫시, 격상의 상대와 커멘드 배틀시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-極필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫓기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-新잔상이다낫시!(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.
액티브 스킬3-眞잔상슛이다 낫시!(롱슛):잔상이다낫시를 응용한 슛, 슛의 위력에 약한 대신 진짜 공을 찾기 위한 관찰 판정이 필요하다, 상대가 실패하면 득점.

고스트 링크/후낫시/眞후낫시 필드

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 아군의 약체상태/역보정 상태를 무효로 돌린다.
이후 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리, 1이 나올 경우 패배. 약 3회까지만 낫시가 근성을 발휘해 유지 가능.
3연속 1로 패배하면 후낫시는 체력 고갈로 강제 링크 해제.

후낫시의 기본요리 실력 : 49
후낫시의 지휘실력 : 12
후낫시의 빙의력 : 99
}}} #특징
-약한 요괴(풋)
-우리 다이스는 악랄하니, 후낫시 있을 때, 중요한 순간에 1이 나와서 파서낙스(10)이 되길 기원합시다. 다이스의 요정입니다.
중요한 순간 펌블 날 때, 난입해주는 최고의 구원 투수입니다. 다이스 운도 꽤 좋습니다.

- 직감으로 인해, 커뮤 S등급 티어입니다. 중요 플래그 및 선택지 찾기 담당입니다. 조사하는 커뮤나 지뢰 선택지 가득할 꺼 같을 때 동행합시다.

#개선점

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2.1.12. 데드풀

에테르계에서 혼란을 틈타 좀도둑질을 하는 삼류악당이였으나 우라 제우스에 스카우트[10]되었다. 참가자들 사이에서도 어쩌다가 이렇게 되었는가로 말이 많이 나오는 캐릭터로 이유는 알 수 없지만 우라 제우스 내에서 가장 많은 원작 기술 소유자다.죄송합니다, 성제. 미안해요, 교주님

포지션은 미드필더. 그런데 3부 기준 성적이 6골 2도움으로 7골을 기록한 라하르 다음이며 공격 포인트를 기준으로 두면 팀내 1등이다. 웬만한 공격수들보다 많은 골을 집어넣으며 미들라이커의 모습을 보여주는 중.

울트라 리그에서는 운영 위원회에게 반발하며 대들었다가 2경기 출장 정지를 당했다. 경기를 못 뛰는 대신 편파 판정을 위해 준비해둔 로봇 심판들을 몰래 쓰러뜨리고 패시브 스킬로 소환한 어벤져스 멤버들을 심판으로 세우는 활약을 한다.

울트라 일레븐 B와의 경기에서는 절대 한 점도 안 먹히겠다고 호언장담한 골키퍼 호세를 상대로 오버라이드와 본인 특유의 혓놀림으로 호세를 완전 농락하고 골을 넣으면서 참교육을 시전했다.[11] 거기다 골대까지 비우고 공격에 가담한 호세의 공까지 빼앗아 추가 실점 위기까지 몰아넣었다.[12] 우라 제우스는 초반에 울트라 일레븐 B에게 당한 뼈아픈 패배를 절대 잊지 않았고 작품 내내 칼을 간 결과 울트라 일레븐 B를 3:1로 압도하여 승리, 맹활약한 데드풀이 MVP의 주인공이 되었다. 종족-데드풀
소속차원-마블 시네마틱 유니버스에 나오고 싶어, 망할 저작권 개자식들.

화속성
포지션-캡틴 츠바사(MF)
패시브 스킬1-불사의 에텔라이트改:선천적으로 타고난 에테르 능력, 데드풀은 빈사 상태가 될 것 같은 타격을 입어도 끈질기게 살아돌아온다.
패시브 스킬2-죽음은 나의 광대改+:쉴새없이 떠들어서 어장주를 귀찮게 만든다, 이거 외의 메타 스킬에 지 멋대로 개입하기도 한다.
패시브 스킬3-어벤져스,어셈블!改++:데드풀과 악연인(마블) 캐릭터를 랜덤으로 소환해 조언을 듣거나 몸빵으로 쓴다, 커뮤에서도 쓸 수 있다. 엑스포스..
패시브 스킬4-힐링 팩터+++:자신의 체력에 큰 보정을 준다, 그리고 큰 부상을 입어도 별 일 없었다는 듯이 일어난다, 제발 그냥 죽어!
패시브 스킬5-참치들, 내 활약 잘 보고 있어?+++:어장 레스수 만큼 보정을 받는다, 改로 진화하면...? 뭔 일이 일어날 것 같어?
패시브 스킬6-쌐카 야로제!++:모두에게 쌐카의 중요성과 쌐카의 즐거움을 '말로' 전파한다, 근데 이걸 왜 니가 갖고 있어?
액티브 스킬1-新오빤 데드풀 스타일(블록):유행 지난 말춤으로 상대 앞을 가로막는다, 기분 나쁘다.
액티브 스킬2-極파이어 토네이도(슛):이나즈마 일레븐이 남긴 전설의 슛, 이런 녀석이.. 익히게 내버려둬도 괜찮았던 걸까?
액티브 스킬3-極파이어 탄도보정(오버라이드 슛):데드풀만의 특이한 오버라이드 슛, 오버라이드 스킬이 없어도 쓸 수 있다, 파이어 토네이도 이후 탄도 방향을 바꿔 골키퍼를 물먹인다.
액티브 스킬4-파이어 레모네이드G5(슛):상큼하게 터지는 파이어 토네이도의 진화형. 림속성으로도 취급할 수 있다, 이게 왜 궁극오의야 근데?


믹시트랜스(월터) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/라티파)

특수기능 퍼팩트다 월터-믹시트랜스 상태의 데드풀에게 간섭(버프/디버프/자원 개입)할 수 없게 된다. 또한 이 상태에선 10을 11로도 취급한다.
액티브 스킬 1=핑거 스냅(블록):화신/혹은 화신 암드를 상대시, 더욱 큰 보정을 받는 블록 기술, 그야말로 대 화신용 기술이다.

데드풀의 기본 요리 실력 : 85
데드풀의 지휘실력 : 20
}}} 원류-데드풀

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-소울 에텔라이트++:데드 풀이 각성한 소울, 앞으로 4개의 스킬을 소울에 장착할 수 있다, 소울 상태면 전 능력치에 보정이 더해진다.
패시브 스킬2-지진(大):간단한 발구르기 만으로도 상대는 경직, 자신보다 작은 상대방의 드리블/블록 스킬과 격돌할 때 역보정을 가한다.
패시브 스킬3-이거 방탄날개야!:탈부착형 날개로 비행 가능, 공중에서 공격받으면 날개를 떼어버려 소울화 해제를 회피한다.
액티브 스킬1-초중량 돌격전차(드리블):앞을 가로막는 것들을 꼬리로 처날리며 돌진한다, 날려진 상대는 잠시 움직일 수 없다.
액티브 스킬2-머리사냥(블록):공을 가진 상대를 포착해 무서운 속도로 달려든다, 컨트롤은 부족하지만 달려드는 것 자체가 중압감을 준다.
}}} #특징

- 우라 제우스 최고 귀염둥이2. 아니라고? 알게뭐람

- 커뮤 시에도 유쾌하고, 전투력면으로도 기대합니다.

-소울 각성이 가능합니다. 이블죠의 지진 스킬은 땅개들에게 절대적인 역보정을 가하니 정말 좋습니다.

-적에게 다이렉트 어택이 가능합니다. 농담 아니라 진지하게 적은 겁니다. 못써먹을 X레기들이 적으로 나오거나 선의로 가장된 지뢰가 나올 가능성이 높으니 누구에게나 공평하게 찔러 줄 수 있는 성향인 데드풀의 존재는 안정적입니다. 그게 옳든 아니든 말이에요.

- 소울화 모든 스킬을 달았습니다. 슛이 안 들어간게 의외라면 의외네요.
그래도 원본이 파이어 탄도 보정 등으로 강해져서, 아예 공격도 가능한 수비형 선수로 운용하는 것도 답입니다.
소울화로 상대 선수의 공을 끊어 버립시다. (근데 얘 소울화하고 맞아대는 거 싫다면서 블록 기술 익혀버렸어(웃음))

- 파이어 탄도 보정........이라는 희대의 기술로 참치들 모두 뒤집어 놨습니다. 이거로 원본 슛의 공격력 부족이 일단 해소.

- 힐링 펙터가 붙어서, 몸빵해도 안전하게 되었습니다. 자기한테 보정이 체력 보정으로 바뀐게 아쉽긴 한데, 부상 판정 시합이 갈수록 늘어나서, 있어서 나쁘진 않은 거 같아요.

#개선점

- 데드풀 말마따나 이블죠가 땅개인게 단점입니다. 꽤 치명적이에요? 에테르 아군 다른 애들도 다 날아다닐 수 있는데 데드풀 혼자 땅개입니다. 패시브로 날 수 있거나, 아니면 아예 지상S를 목표로 방향 잡으시다.

-대체 어벤져스 어쌤블은 언제 발동 되는 건가요. 선생님이 이걸 어떻게 다뤄야 할지 몰라서 그러는 거 같은데, 그냥 스파이더맨, 울버린, 그린 랜턴 소환으로 제한해서 굴리기 편하게 할 껄 그랬습니다.

-개인적인 망상으로, 아군 배신자 용의자 1인입니다. 복면이니 다른 AA로 변장하기도 쉽고, 원래 용병이라 돈주고 고용되었을 가능성도 높고. 어디까지나 망상임을 적어둡니다.

- 어벤져스 어샘블 아직도 미발동이 정확한 효과가 어떻게 될지 짐작 안갑니다.

- 일반 버전에 슛, 블록 모두 있는 게 다행이긴 한데 패시브들이 보정 거의 없는 네타캐 사항이라......
업그레이드 시급합니다.

- 가면 갈수록 보정치 스킬의 중요성이 높아집니다. 특히 얘는 그 흔한 보정 스킬이 1개도 없어서.......남은 패시브 노려봅시다

#스킬 후보
1. 참치들 내 활약 잘 보고 있어?(패시브) - 어장 레스수가 많을 수록, 1개당 +1로 적용되어 자기에게 보정. 레벨 MAX일 시, 1개당 +2로 바뀐다. (밸런스 상 무리라면 레스 100 돌파시 +50 더 하기)

2. 파이어 레모네이드(액티브) - 원작 스킬이라는데 전 본적이 없어서.......일단 결승골 넣은 강력한 기술이라고 하니, 특수 효과 더 주고 싶은 참치는 같이 머리 굴려봅시다

3. 이 쪽이 본체, 차회 예고-(패시브) - 자신이 소울화를 사용하면, 소울화 시 적용되어 있던 패시브 보정들이 소울화 사용후 원본 데드풀도 이어받는다.
}}}

2.1.13. 시마무라 우즈키

종족-에테르인
소속차원-에테르계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-스마일의 에텔라이트+++:모든 일에도 기운을 잃지 않는 우즈키의 천성, 미소는 생명! 팀원들의 사기진작에 보정을 준다.
패시브 스킬2-프린세스 프라이드:공주로서의 기량, 에테르 왕족으로서의 고등 교육을 받았고, 선수로서도 완성단계에 접어들었다. 전반적인 보정을 얻는다.
패시브 스킬3-추가과금++:우즈키 동행시 시합/커뮤 페이즈에서 순수 다이스로 11(크리)가 떴을 때 이 스킬에 그 크리티컬을 저장할 수 있다, 그리고 원하는 곳에서 사용한다.
패시브 스킬4-유닛 결성++:경기 시작 전 2명의 여성 맴버와 수비 맴버를 구축, 해당 맴버들 사이에 전반적인 보정을 받게 된다, 스킬 레벨이 오를때 마다 유닛 맴버가 늘어난다.
패시브 스킬5-지지않는 사랑++:레드가 조사한 선수에 대해 강한 보정을 가진다, 해당 선수를 우즈키가 이기면 그 선수의 패시브 중 하나를 랜덤으로 가져올 수 있다.
패시브 스킬6-세상의 끝에서 사랑을 외치다+:우즈키가 뛰는 경기에 한해, 레드의 정보 분석 판정이 좋아진다,+상대의 정보 분석 무효를 무시+조사횟수 업
패시브 스킬7-공주의 고동+:상대가 강하면 강할수록 오르는 투쟁심, 상대가 소울/화신/화신암드/믹시맥스를 사용하면 그에 맞춰 투기가 올라간다만, 아직 미숙해 컨트롤이 될런지..
액티브 스킬1-新12시의 신데렐라 타임(블록):노래로 된 에테르 마법을 자신에게 걸어 보정을 받은 뒤 돌격해 공을 뺏는다.
액티브 스킬2-신데렐라 스파이럴 메뉴버VX(협동/롱슛):매번 상상으로만 그리던 우즈키의 필살기 수비수를 넘어 바로 골키퍼와 대결할 수 있게 되었다, 탄속보정 추가.
액티브 스킬3-쥬얼☆퍼레이드V3(드리블):우즈키가 아름다운 노래를 부르며 달려나간다, 이때 투기로 만들어진 보석이 적을 혼란시킨다.
}}} 원류-우즈키

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-소울 에텔라이트:우즈키가 각성한 소울, 앞으로 4개의 스킬을 소울에 장착할 수 있다, 소울 상태면 전 능력치에 보정이 더해진다.
패시브 스킬2-마스코트 유닛 결성:소울화 동안 우즈키와 유닛 결성으로 묶인 맴버들의 AA도 피카츄로 바뀌며 소울 보정을 받는다, 스킬은 그대로 사용 가능.
패시브 스킬3-알까기 노가다는 야메테요!:소울(피카츄)와 커멘드 배틀한 상대가 다이스 리롤/수정 판정을 발생시키면 그것을 무효화 한다.
액티브 스킬1-일렉트릭 웹(블록):상대방을 마비시켜 적을 막는 광범위 전기 공격.
액티브 스킬2-백만볼트(블록):상대가 마비될 정도의 투기의 전기공격을 가해 볼을 뺏는다, 승리시 상대에게 [마비 판정].
}}}

2.1.14. 사카가미 하바키

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-반상의 괴이+++:받은 만큼 되돌려주는 걸 신조로 한다, 수비를 끝낸 다음의 역습 상황에서 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬2-누키누키퐁!+++:여성 선수와 커멘드 배틀을 벌일 시, 투지가 상승한다, 상대 여성 선수는 스킬 레벨 당 역보정을 받는다.
패시브 스킬3-레이디 퍼스트+++:자신이 공을 잡으면 다이스 결과 상관 없이 여성 선수에게 자신의 공격 기회를 넘겨준다, 넘겨줄 때 자신에게 걸린 보정이 넘어간다.
패시브 스킬4-황천 되돌리기+++:하바키에게 역보정을 가하는 패시브/액티브가 가해졌을 때, 그것을 무위로 하고 그 수치만큼 상대에게 역보정을 가한다, 한 사람에게 한번씩, 당한 만큼은 갚아준다.
패시브 스킬5-좋지 아니한가+++:같은 팀에 여성 선수가 많을 수록 하바키는 흥이 나며 보정을 받는다, 성별 불명도 해당사항.
패시브 스킬6-토마룬쟈네조++:하바키가 출전중일 경우에만 우라 제우스 선수들의 발동형 패시브에 개입할 수 없게 된다(선수들 한정)
액티브 스킬1-極AT필드(블록/협동):마음을 모아서 강력한 마음으로 이루어진 벽을 만들어 방어한다, 참여 인원수가 많을 수록 방어력이 높아진다.
액티브 스킬2-新비스마르크의 떡장갑(블록):상대의 슛/롱슛만 방어 가능, 다이스 3번 굴려 나온 횟수를 전부 더한 것을 블록의 수치로 한다.
액티브 스킬3-極답례는 하는 게 상인의 신조(롱슛):그냥 쏠 수도 있지만, 1 VS 1 배틀에서 승리시, 직전의 자신의 배틀 수치의 반을 더한 롱슛을 날릴 수 있다.
액티브 스킬4-極토츠카노 츠루기(블록):주변에 10가지의 날붙이 모양 투기가 솟아올라 상대를 틀어막는다.

고스트 링크/하바키/Dies irae 破

하바키가 아군 선수에게 빙의, 커멘드 배틀에서 패배할 때 까지 1~2 판정으로 진행한다.(1을 성공 취급)
상대의 필살 택틱스가 발동했을 때, 1이 나오면 그 택틱스를 무효로 하고 상대 선수 전체에게 역보정을 부여한다.(커멘드 배틀 5회분)
실패(2가 나오면) 바로 링크 해제.

하바키의 기본 요리 실력 : 44
하바키의 지휘실력 : 55
}}} #특징
- 누키누키풍으로, 현재 우라 제우스 유일 여성 특공 스킬 보유자입니다. 강한 여성 있으면 던져 줍시다.

-우수한 DF입니다. 협동 블록기, 3번 다이스 굴려 합하는 특수 블록기, 일반 강한 블록기 등등....

- 완전히 카운터 계열 수비수로 정착했습니다. 관련 스킬 더 넣어도 좋을 거 같습니다.

- 여자 선수에게 확정 패스+자신의 보정 떠넘기기 스킬인 '레이디 퍼스트'가 있습니다.

#개선점
- 지금으로도 상당히 우수합니다. 블록 스킬들의 보정을 높이는 스킬이나 다른 특이한 스킬들을 넣어줍시다.

- 보정을 떠넘기는 스킬이 있는데, 카운터 계열로 얻는 스킬 외에 자기가 보정 얻는 패시브가 전혀 없는 게 단점. 보정 얻는 패시브 필요합니다

- 얘내들도 스킬들 레벨업 필요성 있습니다. 그나마 하바키는 성장 다이스 자주 걸려서 액티브 레벨이 가장 높아요....
}}}

2.1.15. 마이 나츠메

익살 플리트 소속 익살인이었으나 전 우주를 혼란에 빠뜨리려고 하는 잭 아틀라스의 행동에 반감을 가져 잭을 막기 위해 우라 제우스에 합류한다.

포지션은 수비수... 지만 수비 스킬을 별로 없고 공격 쪽에 치중된 언밸런스한 스킬 구성을 가지고 있다.

여담으로 우주인인지라 1부 극장판에서 있었던 일을 알고 있다. 종족-익살인
소속차원-인계/외계

림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-주탄의 라이프 에너지+++:뭔가를 쏘는 행동에 크게 보정을 받는다, 자신의 슛/패스에 추가 보정을 부여한다.
패시브 스킬2-퀸즈 드라이브 어센션+:왕을 저지하기로 한 자신의 결의, 수비 상황에서 자신의 수비치에 큰 보정을 준다, 또한 익살 플리트 선수들과 대결시 추가 보정.
패시브 스킬3-아오의 서改+:경기중 4번, 자신과 불리한 속성의 상대와 대전할 경우 그 선수에게 유리한 속성으로 변한다, 스킬 레벨당 1회.
패시브 스킬4-긍지높은 기사도改:왕의 검 아래 기사로 임명되던 날 맹세한 긍지, 약자를 보호하고 악을 멸하는 행위 전반에 보정을 받는다.
패시브 스킬5-초미각改++:마이 나츠메는 자신의 상식이 변하는 맛을 느꼈다, 그녀의 미각은 정상으로 돌아와버렸다, 요리실력이 높은 인원이 많을 수록 보정을 얻는다.
패시브 스킬6-킹덤하츠+:자신이 참여하는 모든 협동기에 보정을 더한다.
패시브 스킬7-블레이블루+:자신이 포함된 커멘드 배틀에서 승리하면 상대 선수의 패시브 스킬 1개를 랜덤으로 경기 종료시까지 봉인한다.
액티브 스킬1-新육화람앵섬(롱슛):창을 휘둘러 자신의 안전을 보장한 뒤 패스를 목표로 하는 롱슛.
액티브 스킬2-풍화설월V4(오버라이드/슛):아군의 슛 필살기에 겹쳐 사용한다, 오버라이드 스킬 없이 사용 가능, 대신 위력 대신 착시 효과를 부여한다.
액티브 스킬3-데이터 드레인.hackV4(협동/블록):한 사람이 투기로 구속하고 나츠메가 상대의 공을 강탈하는 연계 디펜스, 방어 성공시 상대 액티브 스킬 레벨이 줄어든다.

나츠메의 지휘력 : 66
}}}

2.1.16. 라티파 플랜저

종족-천사
소속차원-천계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-치유천사+++:다친 곳을 아물게 하며 상처와 병을 치유하는 천계에서 자주 볼 수 있는 천사들의 치유능력.
패시브 스킬2-긴급치유+:하프 타임/벤치 대기중 동안 상처입은 동료를 치유해줄 수 있다, 치유력 역시 강화되었다. 대신 자신의 상처는 치유할 수 없다.
패시브 스킬3-심안改:일전 시력을 잃었을 당시 깨우치게 된 라티파의 초감각, 때때로 상대의 심리, 약점, 혹은 정보를 파악하기도 한다.
패시브 스킬4-코트 오브 저스티스改:죄를 묻는 선량한 규탄, 상대가 부상 판정 기술, 반칙, 책략 등을 쓰는 정보가 공개된 경우, 그 선수와 대적할 때 추가 보정치를 얻는다.
패시브 스킬5-본타군 대탈출改:본타군 어셈블에서 출현하는 본타군의 숫자가 1명 줄어드는 대신, 라티파의 위기 상황시 1번만, 라티파를 보호한다, 레벨이 늘어날 수록 보호 횟수 증가.
패시브 스킬6-상냥한 리더십+++:라티파만의 상냥한 리더십, 모두를 뒤에서 받쳐준다, 자신을 제외한 팀 전원에게 보정을 준다.
패시브 스킬7-라티파 존+++:라티파가 경기에 출전하고 있으면 모두의 사기가 최상급이 된다, 항상 모두를 격려하며, 어려운 상황에서도 포기하지 않고 나아가는 힘!
패시브 스킬8-오토 믹시맥스+:라티파가 시합에 출전하면 자동으로 아군 선수와 믹시맥스 적합률을 계산, 매칭이 잘되면 믹시맥스 한다.
액티브 스킬1-본타군 어셈블V4(블록):상대의 드리블을 본타군을 소환해내 막아낸다, 기술이 랭크업 할 때마다 불러내는 본타군이 늘어난다.
액티브 스킬2-필살 람다신권G2(롱슛/블록):아군의 사기가 높을 수록 강해지는 롱슛, 급할 때는 라티파가 무리하게 뛰어 공을 막는 블록으로도 사용할 수 있다.

=필살 택틱스1:이어지는 인연(공격):액티브 기술 하나를 협력기로 취급해 판정할 수 있다, 참여하는 인원수(최소 3명/랜덤굴림)에 따라 위력이 증가한다./횟수 제한 2회

라티파의 기본 요리실력 : 18
라티파의 지휘력 : 91
}}} #특징
- 우라 제우스의 천사(진) 양심(진), 어장 전개해서 타락 천사 될 지는 다갓만이 압니다.

- 우라 제우스 유일한 힐러입니다. 회복 스킬은 리그 생각하면 진짜 절실합니다.

-악 절대 용서 못해 우먼1. 비겁한 상대에게 대항합시다.

-본타군 어샘블이, 현재 우라 제우스에 있는 거의 유일한 광범위 블록 스킬 될 거 같습니다. 레벨업 오르면 본타군 수가 늘어나니, 늘려서 광범위 방어를 노립시다.

-오우거인들과 시합 위험성이 크게 올라가서, 라피타의 중요성이 급증했습니다.

- 깜짝 놀랄정도로 급성장한 캐릭터. 부주장까지 노릴 정도로 올라가다니 세상에....

- 아군에게 모두 보정+사기치 최고 되는 최강급 토템입니다. 본타군 대탈출도 있으니 시합 중 이탈할 걱정도 없겠네요.

- 이어지는 인연(공격 택틱스)를 가지고 있습니다. 택틱스 사용하려면 라티파 넣읍시다.

#개선점
- 회복 스킬 레벨업 절실합니다. 만족 선생님 급 회복 능력을 기대합니다.
학원함의 양호실 개선도 나중에 해줬으면 합니다.

-지금도 우수한데, 아까말한 본타군 레벨업이나,
토르와 슈비와 친한 걸 이용해 협력기도 노려봅시다.

- 치유 능력 올리는 게 시급합니다. 오우거인들 장난아니네요.

- 액티브 숫자가........블록기 1개 더 넣거나, 택틱스 같이 사용 위해 롱슛 넣는 것도 추천

#스킬 후보들

1. 람다드라이브 기동(액티브/롱슛) - 아군과 자신의 사기가 높을 수록 더욱 보정치가 증가하는 롱슛

2. 본타군 버뮤다(액티브/협동, 드리블) - 제우스 중의 택틱스를 기술화. 자신이나 아군을 골키퍼까지 확실히, 본타군들이 데려가 준다.

3. 아마기 브릴리언트 파크(액티브/협동, 광범위 블록)- 성을 소환해 막는, 협동하는 인원이 많을 수록 강력한 광범위를 커버하는 블록.
}}}

2.1.17. 슈비 도라

종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-요격천사改:뭔가를 쏴 맞추는데 정평이 나 있다, 날아다니는 공을 도중에 캐치하거나 요격하는데 보정을 받는다.
패시브 스킬2-무장천사+++:축구 보단 전투에 걸맞은 능력, 하지만 축구에서도 얼마든지 쓸 수 있다, 수비/역습 상황시 보정을 받는다.
패시브 스킬3-천상의 법도改+:아군의 1~11 다이스 판정시 하2가 11일 경우 하2로 결과를 대체할 수 있다, 시합 외에서도 발동할 수 있다(횟수 2회 제한/슈비 동반해야만 사용 가능.)
패시브 스킬4-아센테+++:경기/그외 이벤트 중 상대의 속임수, 부정을 간파하는 데 도움을 준다, 간파하여 파훼했을 시, 상대에게 역보정을 가한다.
패시브 스킬5-나보다 지휘력 좋은 녀석 용서못해+:자신보다 높은 지휘력을 가진 상대와 대결시 자신에게 보정이 가해진다, 참고로 슈비의 지휘력은 1이다.
패시브 스킬6-전탄발사+:자신의 모든 엑티브 블록 스킬을 일제히 사용, 막대한 위력으로 드리블을 막거나 공을 막는다, 대신 슈비는 체력/탄약 고갈로 벤치로 간다.
액티브 스킬1-極미사일 샤워(블록):천력으로 만들어낸 미사일 포트에서 미사일을 발사, 적의 슛/롱슛/드리블을 쏴 요격한다.
액티브 스킬2-엔젤 폴V4(블록):허공으로 날아올라 날개를 펼쳐 적을 막는다,(1~6다이스), 날개의 개수가 많을 수록 보정을 더한다,(성장할수록 날개의 갯수가 증가.)
액티브 스킬3-極천사의 뒷길(드리블):자신의 정신을 천력에 담아 이동 경로를 포착, 그 길로 안전하게 달린다, 시전 순간에는 취약하지만 이동 중에는 방해받지 않는다.
액티브 스킬4-1레벨 얼터레이션-다색분사V4(블록):심하게 눈부신 빛을 뿌려 상대방의 진격을 막는다, 블록에 성공하면 상대는 당분간 이동/난입할 수 없게 된다.


믹시트랜스(레급) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/블랙 록 슈터)

특수기능 방해물 제거=종족과 관련된 역보정과 보정을 부여하는 스킬을 믹시맥스 성공시, 그리고 해제까지 무위로 돌리게 한다 적/아군 포함. 이는 믹시트랜스 해제까지 유지,
액티브 스킬1=연쇄폭격滅(슛/블록):가지고 있는 미사일을 총 동원해, 상대를 요격하여 공격을 막는다, 상황에 따라 슛으로도 쏠 수 있다.

슈비의 지휘력 : 1
}}} #특징
- 커뮤 동반 인원 S티어. 하2 11의 위력은 위대합니다. 11 제한이라지만 여기 어장은 다갓이 지배합니다.

-커뮤 S티어 인 이유2. 아센테(패시브)로 인해, 상대 속임수+부정 파악하는 악 절대 용서 못해 우먼2 되었습니다. 넵튠이랑 조합하면 교섭은 대부분 상대하기 편할 겁니다.

-무장 천사 스킬 있어, 전투 요원으로도 활약 가능합니다. 커뮤 동반 시 전투원 동반 부담을 줄여줍니다.

- 블록이 3개, 드리블이 1개 있는 매우 우수한 DF입니다.

#개선점
-......있나????? 친한 라티파와의 협동기를 노려봅시다. 공격기가 없습니다.

-천상의 법도도 레벨업하면 효율 최고.

- 자신에게 보정 받는 스킬 더 추가 필요 추천.

- 엔젤 폴 펌블이 충격적이어서......해당 스킬 다이스를 최대한 쓸 수 있게 방도 마련하는 것도 방법.

- 액티브 스킬들 레벨 적은 게 단점이니 레벨업 시킬 필요....(근데 이건 다른 애들 다 포함)

-슈비....는 지휘력 공부 좀 하자(웃음) 천계팀 심해화 주범이니 그 훈련이나 시킵시다
}}}

2.1.18. 카나메 마도카

처음에 맞춰진 스킬부터 어딘가 위험하더니 결국 뇌근 캐릭터가 되어버렸다. 마지막 희망이였던 택틱스차지조차 어떤 참치의 택틱스를 (무력)으로 무효화시킨다. 라는 발언으로 인해서 우라 제우스의 대표적인 뇌근 캐릭터가 되어버렸다.

울트라 리그에서 첫 데뷔를 통해서 골을 넣는 기적을 선보였다. 그런데 그 과정이 매우 경악 그 자체. 상대팀의 투기 운용을 엉망으로 만드느 택택스를 당하고도 혼자만 멀쩡했으며 그 상태로 제로커와 믹스맥스를 해서 마도터스가 되었고 화신까지 꺼내어 모든 방해를 힘으로 다 뚫어버리고 골을 넣었다. 우라 제우스를 비롯한 상대팀, 앵커, 해설진, 천하의 류세이까지 할말을 잃는 사태가 벌어졌다.[13] 참고로 이 마도터스는 준결승전에서도 나와 다음에 상대할 결승전 상대팀의 책사인 히루마가 이해하기를 포기할 정도로 충공깽 그 자체였다.

다음 경기인 스카이넷 일레븐과의 3차전에서는 해트트릭을 기록하며 상대팀을 압도적으로 찍어눌렀다. 당연히 MVP도 마도카의 몫.

합류가 늦었음에도 리그 본선에서 5골을 기록하고 3경기 연속으로 MVP를 따내면서 맹활약했다. 림속성
1학년
포지션-DF(디펜더)
페시브 스킬 1:두 개의 제우스를 거친 자+:제우스 중학교 축구부, 그리고 우라 제우스 양측 모두에 연결점이 존재한 마도카는 존재 자체로 특이점화 되었다.
패시브 스킬 2:소와의 소양改+:마도카를 대상으로한 정보 조사를 높은 확률로 실패하게 하고, 자신에게 걸리는 모든 역보정을 무시한다.
패시브 스킬 3:토모에의 가호改:토모에라는 인연이 마도카의 행동을 응원한다., 커멘드 배틀하는 상대에게 역보정을 가한다.
패시브 스킬 4:결전병기 에반게리온[화신]AMD:일레븐 포인트 1pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 막대한 보정을 더한다. 포인트 3을 추가 지불해 암드화 할 수 있다.
패시브 스킬 5:택틱컬 마이너스改:이미 정보를 파악한 상대팀의 필살 택틱스를 1개만 무효화 할 수 있다.
패시브 스킬 6:폭주조절改+:고집불통의 성격와 우직함이 겹친 결과물, 커멘드 배틀 패배시 강제로 1pt를 지불하고 화신 상태가 되어 재격돌할 수도 있다.
패시브 스킬 7:원환의 이치+++:마도카 근처의 모든 자원의 흐름은 안정화되었다, 사악한 자가 자원을 의도적으로 조작하거나 획득하는 것을 방지한다.
액티브 스킬 1:極곰 죽이기(슛/블록):기본적으로 슛이지만 응용하는 것으로 상대의 슛/롱슛을 막는대도 쓸 수 있다.
액티브 스킬 2:갓 블로우G5(블록):이것이 여신의 일격! 사악한 자의 슛/롱슛/드리블을 상대할 때 강한 보정을 받는다.
액티브 스킬 3:Sagitta LuminisV4(롱슛):하늘 높이 찬 공을 투기의 화살비로 바꾸어 내리는 슛, 화살 개개의 위력은 그닥이지만 시선을 분산시키기엔 효과적.
액티브 스킬 4:비욘드 롱기누스G5[화신 필살기/롱슛]:롱기누스의 창으로 멀리 날리는 슛 기술, 이 기술에 블록, 혹은 카운터 하려고 하면... 큰 해를 당할 수도..

믹시트랜스(마도터스) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/제로 커스텀)

특수기능 궁극완전체=제로 커스텀의 서포터로 인해 체력 소모 없이 믹시트랜스 상태에서 화신/화신 암드 등을 사용할 수 있다.
액티브 스킬 1=픽서빔G4(롱슛):슛을 쏜 아래 범위의 아군은 상태이상 면역 상태가 된다.

마도카의 요리실력 : 40
}}}

2.1.19. 커비

전 오우거계의 레지스탕스 출신. 오우거 학원에 학생으로 잠입했다.

동료로 합류 전이나 합류 후나 아는 것도 없고 존재감도 바닥이라는 캐릭터성을 가지고 있다. 무언가 스토리가 진행되면 혼자만 알아듣지 못 하고 구석에 조용히 있는다던가 커뮤 때 참치들의 선택을 받지 못해 계속 얼굴을 못 비춘다던가...
종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-풍선의 오우거니즘+++:마치 풍선처럼 가볍다, 자신의 움직임과 스피드에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드++:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-괴짜 메타몽++:커멘드 배틀하는 상대 선수의 맨 위의 패시브에 대한 정보가 있다면 그 선수의 패시브를 자신에게도 적용시킬 수 있다.
패시브 스킬4-체인지 오버라이드 원+!+:자신의 모든 스킬을 오버라이드로 사용 가능, 본래 오버라이드 필살기일 경우, 위력에 보정이 더해진다.
패시브 스킬5-등불의 별++:1 VS 1 상황시 자신에게 큰 보정이 부여된다, 그야말로 최후미의 등불!
패시브 스킬6-잘먹겠습니다++:상대와 커멘드 배틀에서 승리하면 그 투기를 흡입해 그 선수의 패시브나 액티브를 랜덤으로 얻는다, 경기 중에만 사용 가능.
패시브 스킬7-1UP 아이템++:커비의 투기를 형상화한 아이템(마스터 딸기)를 아군에게 주어 횟수 제한 기술의 횟수를 1 회복시켜준다.
액티브 스킬1-마스터 소드V4(오버라이드 슛):커비의 필살기, 필살기에 필살기를 더한다, 슛에 막대한 위력을 더한다.
액티브 스킬2-眞흡입(블록):슛과 패스에만 적용 가능, 상대의 필살기를 입으로 흡수한 뒤 아군에게 토해내서 패스한다.
액티브 스킬3-재블린V4(블록):미사일을 쏴서 상대를 막는다.
액티브 스킬4-眞핑쿠가미 풍선(드리블):상대가 가진 공을 흡입해 잽싸게 공중으로 도망친다, 다만 스피드가 떨어져서 잡힐 수도..
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2.1.20. 니시즈미 시호

단 카루마의 뒤를 잇는 필드 위의 사령관 유형의 선수이다. 포지션은 수비수이지만 작전 구상과 아군에게 버프를 걸어주는 서포팅이 더 돋보이는 캐릭터. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-DF(디펜더)/서포터-전술 지원가 겸 사커 트레이너
패시브 스킬1-혜안의 오우거니즘改+/오우거 학원의 축구 교사로서 쌓은 그녀의 전술적 식견, 상대의 술수, 정보를 파악하는데 보정이 붙는다.
패시브 스킬2(서포터)-기술 강화 트레이닝改+:준비/커뮤 메뉴 혹은 호무라가 따로 일행과 떨어질 경우 특정 선수/서포터 1명의 스킬 레벨을 3레벨 올리는 특별 트레이닝을 시킨다.
패시브 스킬3-니시즈미류 RANK-EX+++:기동력으로 적을 격파하는 것을 중시하는 유파, 아군이 정면 돌파를 선택할 경우 그 선수에게 추가 보정을 부여한다.
패시브 스킬4-기백改:기 싸움에서 밀리지 않는다, 커뮤시 상대의 위압에 대처 가능, 시합시 정신계 디버프/기술에 대한 완전면역을 가진다.
패시브 스킬5-역전재판++:상대팀에 대한 전술/전략 파악에 큰 보정을 갖는다, 커뮤시에는 상대의 거짓/헛점/단서를 찾는데 보정을 받는다.
패시브 스킬6-오버라이드++:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬7-역전의 전략가+:상대의 전략/전술에 대한 정보, 그리고 그것을 파훼할수록 자신에게 보정을 부여한다.
액티브 스킬1-新넌 강해졌다 돌격해(블록):선수 1명을 지정, 오더를 내려 상대의 드리블을 저지한다, 오더 받은 상대는 보정을 받고, 누구를 보낼 것인지 확정해서 보낼 수 있다. 레벨 업 시, 보낼 수 있는 인원수가 증가한다
액티브 스킬2-드래곤 크래쉬V4(슛):투기로 만든 용과 함께 쏘아올리는 필살 슛, 파이어 토네이도와 연계하면?
액티브 스킬3-眞나노 강화제 투입![오버라이드/블록]:넌 강해졌다 돌격해!에 겹쳐서 사용 가능한 오버라이드, 해당 기술로 오더 받은 선수에게 극대 보정과 속성 우위 판정을 준다.


필살 택틱스 1-함정 카드(특수):상대가 보정을 주는 필살 택틱스를 발동할 경우 그 보정치를 역보정으로 바꿔버린다.(사용 횟수제한 2회)
필살 택틱스 2-위성광자포(공격):아군 1명의 액티브 기술에 큰 보정을 더해준다, 슛 필살기의 경우 롱슛 판정+수비수의 블록기술 차단 효과를 부여한다(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스 3-URA 로드(특수):특정 선수들을 교차시켜 투기 증폭 필드를 만든다, 여러 종족의 선수가 섞일 수록 위력이 커진다.(사용 횟수제한 1회)

시호의 지휘실력 : 87
}}} #특징
-특히 딸내미들 생각하면 위가 아프니, 관련 설득 스킬 넣어주는 것도 좋아 보입니다. 레지스탕스쪽은 잘 해결되었습니다. 남은건 울트라족 아이..

- 드디어 선수화한 어머님

- 전술적인 면에서 보정 받기 좋습니다.

- 서포터 스킬 덕분에 훈련 효과가 더더욱 좋아졌습니다.

- 다른 선수들에게 버프를 줘 돌격 시키는 매우 좋은 지휘관입니다.

#개선점

-아직 울트라에 따님이 한분 더 남았습니다. 주의합시다.

- 아직 부족한 액티브 스킬들....특히, 정면 돌파하는 스킬이 있는데 드리블 스킬이 없습니다

- 전술가 면에서 더욱 보정 얻는 패시브도 좋을 거 같네요

- 예전에 지적한 대로 액티브 수 부족이 아쉽습니다. 그래도 대활약하고 있는 중
}}}

2.1.21. 얀넨카

전작부터 등장했었던 요괴 선수로, 호무라가 두번째로 모집한 팀 멤버이자 사실상 호무라의 최측근이다. 인격체 대 인격체로는 치히로 다음으로 깊게 서로 이해한 사이로, 제일 친한 동성 친구.
종족-요괴
소속차원-요계

림속성
포지션-DF
패시브 스킬1-즐거움의 괴이改++:어느 환경에서도 즐기는 마음을 가진다, 즐기는 자는 강하다, 상시 보정을 추가한다.
패시브 스킬2-터프니스改+:강인한 신체능력과 담력, 공이나 선수를 상대로 하는 커멘드 배틀에서 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬3-테이스팅改:이벤트/및 시합에서 1회, 지뢰 선택지/다이스 펌블이 뜨면 재굴림 할 수 있다, 얀넨카가 동행해야만 발동.
패시브 스킬4-모만타이改+:한 번 커멘드 배틀을 벌였던 상대와 재전했을 때, 보정이 붙는다, 최대 5회까지 중첩가능 하며 스킬 레벨이 늘 수록 보정치가 커진다.
패시브 스킬5-카루마 이자식!改:적의 전략가/지휘관/리더 캐릭터와 커멘드 배틀을 할 경우, 해당 캐릭터에게 역보정을 가한다, 책사는 죽어야 해!
패시브 스킬6-여장부改++:의외로 터프하다, 성격이 잘 맞는 사람과 협동하거나 겨룰 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬7-꺾이지 않는 여기사改+:뭔 짓을 당해도 굴복하거나 타락하지 않는 강인한 정신, 열세 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬8-필승의 법칙+++:상대가 발동한 협력기와 커멘드 배틀시 역보정을 주고 얀넨카와 1 VS 1 승부로 돌입한다, 협력자가 많은 협동기일 수록 역보정이 커진다.
액티브 스킬1-極허위로 모사하는 법황의 결계(블록):사방에 에메랄드 빛 실의 결계를 친다, 결계 내에 들어온 선수에게 투기탄이 발사되어 공을 놓치게 된다.
액티브 스킬2-열혈! 오라오라!G4(블록):이전의 캐치기를 변형시킨 블록 기술, 다른 액티브 블록과 겹쳐서 사용 가능하다, 투기로 감싼 주먹을 연타해 공/상대를 막는다.

고스트 링크/얀넨카/미안, 그거 니 쪽이야.

얀넨카가 슛 발사 전의 공에빙의, 이후 링크 해제까지 1~2 다이스로 판정.
2가 나오면 승리, 득점 판정, 1이 나오면 실패.

얀넨카의 기본 요리실력 : 74
얀넨카의 지휘실력 : 47
}}} #특징
-테이스팅! 거의 이 스킬 덕분에 이름을 다르게 기억할지도. 펌블 확정 1회 방어이니 엄청나게 효과 좋습니다. 커뮤 동반 S급 티어

-모만타이,로 재전 상대에게 강합니다. 자주 돌격해오는 적에게 상대하면, 보정치가 누적되니 이에 대해 전략으로 노려도 될거 같습니다.

#개선점

}}}

2.1.22. 지크프리트

매시붕과 같은 인조축구생명체. 처음에는 토르의 뒤를 받쳐줄 백업 골키퍼로 영입되었지만 실력이 일취월장하면서 토르를 밀어내고 우라 제우스의 주전 골키퍼가 되었다. 종족-인조축구생명체
소속차원-오우거계

화속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-울트라 바디改:축구 하기 위해 적합한 튼실한 신체, 볼경합/몸싸움 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬2-드래곤 브레이커改:용형, 또는 용이나 드래곤과 관련된 것 혹은 자신보다 2~3배는 더 큰 강적과 싸울 때 지크프리드에게 막대한 보정치가 더해진다.
패시브 스킬3-라인의 전략가:특유의 직감으로 적의 전술/전략을 파악할 확률이 생긴다, 이젠 자기 주장도 확실.
패시브 스킬4-악룡의 피갑옷改+:용이 아닐까 생각이 들 정도로 튼튼한 몸을 가지고 있다, 자신의 방어에 보정.
패시브 스킬5-파브닐의 저주改+:전/후 각각 1번씩 용속성 저주를 상대 팀 1명에게 부여한다, 스킬이 레벨업 할 때 마다 명수가 늘어난다.
패시브 스킬6-에미야의 인연+:로드 아이아스를 사용할 때 추가 보정을 받는다, 로드 아이아스가 GX로 진화할 수 있게 되었다.
패시브 스킬7-영웅의 자질+:영웅은 2번이나 실수하지 않는다, 한번 실점당한 필살 슛을 상대로 할 때, 그 스킬에 대해 강한 보정을 가진다.
패시브 스킬8-할 때는 하는 남+자:팀이 궁지에 몰릴 수록 지크가 아군을 복돋아 사기를 끌어올려준다, 그 외 추가로 자기 보정을 받는다.
액티브 스킬1-발뭉G5(캐치):용속성이 부여된 필살기를 상대로 막대한 보정을 받는다.
액티브 스킬2-로드 아이아스G4(캐치/협동):DF들과 협동해서 막는 강력한 캐치, 참여 인원수가 많을수록 파워가 커진다, 아군 모두가 골대를 지킨다!

필살 택틱스 1-용족 추방령(특수):용속성을 지닌 상대 한 명을 커멘드 배틀 3회분간 개입 불가 상태로 만든다, 개입 불가 상태인 선수는 배틀/난입 불가능.(사용 횟수제한 1회)

지크의 지휘실력 : 84
}}} #특징

- 드디어 추가된 서브GK. 그것도 남성

- 용 속성이면 거의 끔살 시킬 보정+스킬들로 무장되었습니다. 죽어라 키사라

- 랜덤으로 될 거 같지만, 용 속성 부여 가지고 있습니다.

- 전술안 스킬이 붙었으니 활약을 기대합시다.

- 협동 캐치기를 얻었습니다. 지난번에 막는 거 성공한 거 보니, 역시 강력합니다.

- 에미야 소환 스킬 얻었습니다. 원래 목적이었던 협동기 단독 사용은 무리인가.....? 어떻게 적용 될지 모르겠네요.
.....근데 우즈키 소식 찾을 때, 에미야 소환하면 파악 가능한 거 아닌가.
우즈키가 요괴 FC 갔어야 했어..............

#개선안

- 전술안 넣긴 했는데 자신감 부족이라는 디메리트가 붙어서......보완하는 패시브나 해당 스킬을 레벨업 시킵시다.

- 단독 캐치기가 없습니다. 용부여 막히는 경우도 있을테니, 단독 캐치기 1개 만듭시다
}}}

2.1.23. 토르

처음 나온 당시에 15만 8천이라는 상상을 초월하는 HP[14]를 가지고 등장한 탓에 모두의 경악을 한몫에 받았다.[15]

초반 우라 제우스의 주전 골키퍼였으나 백업이었던 지크프리드가 무섭게 치고 올라오면서 주전 자리를 빼앗겼다. 종족-에테르 드래곤
소속차원-에테르계

무속성
포지션-GK
패시브 스킬1-용의 에텔라이트改+:환상수 용의 성질을 갖고 있다, 피지컬로선 최강급.
패시브 스킬2-드래곤 카르마지改+:6자리수에 해당하는 무지막지한 용의 체력, 웬만한 공격으로는 절대로 쓰러지거나 다치지 않는다.
패시브 스킬3-악룡의 피갑옷改+:용은 결코 혼자서 쓰러뜨리는 것이 아니다, 상대가 쓰는 단독 기술에 역보정을 건다.
패시브 스킬4-아스칼론改:경기중 2명, 대상을 지정해 그 선수에게 '용의 축복'을 하사한다, 경기 종료까지 해당 선수는 '용형'/'드래곤'/'용종'으로 취급된다.
패시브 스킬5-살균! 치료!改:경기/커뮤 페이즈 중 1번만, 아군 1명의 엄청난 부상을 완벽히 회복할 수 있다, 레벨 MAX시엔 회복 인원수가 증가한다.
패시브 스킬6-혼돈의 거신 오벨리스크++[화신]:일레븐 포인트 1 pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 강대한 보정을 더한다.
액티브 스킬1-더블 드래곤 디센트V4(캐치):양 손에서 용의 머리 모양을 한 에테르를 휘감고 공을 물어뜯으며 캐치한다, 드래곤 상태로도 사용 가능.
액티브 스킬2-환상대검 천마실추V4(블록):어떤 모험가에게서 얻은 마검과도 같은 투기술, 상대가 용종이나 용형일 경우 상대에게 역보정을 건다.
액티브 스킬3-드래곤 브레스G5(캐치):필살 슛에 맞서는 전심전력의 브레스, 드래곤 상태에서만 쏠 수 있고, 에테르 소모가 크지만 위력과 범위 모두 걸출하다.
액티브 스킬4-여산백룡패G2(화신필살기/캐치):양 손으로 수 많은 용의 투기를 날린다, 공을 잡기 보단 튕겨내는데 특화된 기술.

토르의 기본 요리실력 : 93
토르의 지휘력 : 4
}}} #특징
- 펌블로 이루어낸 6자리의 HP 드래곤....매시붕 급의 피지컬이니 커뮤 때 전투 요원으로 가도 든든합니다.

- 용족 관련 특공이 붙었습니다. 상대를 너 용! 시켜서 용 속성 부여하고, 용 속성 있는 적에게 엄청난 특공 블록을 가할 수 있습니다. 전 그냥 매시붕 닦이로 생각하고 적은 건데, 이런 흉악한 콤보 될 줄은 몰랐습니다.

- 지크프리드와 역할 겹치는 게 단점. 그래도 지크프리드보다, 용 속성 부여가 확정 정할 수 있는 게 큰 장점

- 아군 확정 회복화 스킬 얻었습니다. 안정성이 올라 갔습니다.

# 개선점
- 아직 스킬 수와 스킬 레벨이 부족해 보이니, 훈련이나 성장 다이스 잘 걸리길 기원합니다.

- 토르의 가장 큰 특징이 거대한 용으로 변신하는 거니, 그 덩치로 골대 틀어막는 다던가 등의 재밌는 스킬 작성을 노려봅시다.
개인적으로 토르가 골대 들고 날아올라, 땅개들은 골 못 넣는 스킬을 노려보고 싶습니다(아무말)

- 지크프리드와 차이점 주는 스킬을 얻는 게 중요. 용 변신 가능+메이드 속성인 걸 이용해 창의적인 스킬을 앵커합시다.

- 용으로 변신 해야만 발동 가능한 캐치기라서.......용 변신 불가능 판정 내릴 때 위험성이 있으니 다른 액티브 스킬을 레벨업 시키거나 새 액티브 추천

- 상대 쪽에도 용살자 있으면 썰리니, 대항하는 패시브나 액티브도 추천

- 라티파와 믹시맥스가 아쉬운 상태이니 나중에 재도전 해봅시다

- 가면 갈수록 격하 판정 상대 선수가 적어져서........보정치 주는 스킬 넣어둡시다
}}}

2.2. 서포터

2.2.1. 본도르드

평소에 50kg의 잠수복을 입고 다니며 휠체어 레이싱에 까지 참여할 정도로 정정하다.

2.2.2. BB짱

우라 제우스의 서포터 겸 스카우터
엄청난 취향[16]을 가지고 있는 탓에 참치들이 경악하게 만들었다.그리고 그것에 해당되는 이가 존재했고 그 사람이 면세주였을 때의 반응은 엄청났다 종족-요괴
소속차원-요계

포지션-서포터/스카우터
패시브 스킬1-벚꽃의 괴이:누구에게나 친숙한 분위기를 느끼게 하는 특성, 이것으로 타인에게 다가가기 쉽다.
패시브 스킬2-정보수집:사람을 모으려면 정보부터, 요괴인 그녀지만 정보 수집 능력은 의외로 뛰어나다, 그것을 사람을 모으는데만 사용하는 게 흠.
패시브 스킬3-랜덤 가챠 스카우트:BB를 특정 기간동안 출장보낸다, 출장 간 동안 BB는 우라 제우스와 인연있는 사람, 혹은 후보 선수를 픽업/스카우트 해온다.
패시브 스킬4-이벤트 픽업!:준비 페이즈의 행동 횟수가 1회 늘어난다, 행동 횟수 증가 스킬은 서포터 당 1개만 장착 가능.

BB의 기본 요리실력 : 25
}}} #특징 및 개선점

- 행동 횟수업 스킬인 '이벤트 픽업'의 시초. 레벨업 했으면 좋겠다.

- 선수 스카우터 및 정보 캐기에 유능합니다. 나중에 기회 있으면 보정 더 넣었으면.....
}}}

2.2.3. 미야모토 모리어티

우라 제우스의 서포터 겸 스카우터.
그 우동에 미쳐사는 그 아저씨 맞다.
뒤로 가면, 체력과 피로 모두를 회복시키는 기술이 생겨서, 훈련이 매우 가혹하고, 훈련 시간과 회복 시간의 압박에 시달리는 URA 제우스에게는 빠질 수 없는 특급 서포터가 되어주었다. 종족-인간
소속차원-인계

포지션-서포터/스카우터
패시브 스킬1-極우동의 길:그는 모든 사고를 우동으로 종식시킨다, 축구에는 전혀 도움이 되지 않는다.
패시브 스킬2-장삿속:돈을 버는 능력이 뛰어나다, 의외로 경영자로서의 일면이 있는 듯.
패시브 스킬3-악의 카리스마:BB로 랜덤 가챠 스카우트를 실행할 시 어장주 범위(1~3)이면 악역이나 악역에 가까운 얼굴(AA)를 가진 사람이 나온다.
패시브 스킬4-기적의 미라클 우동:1 에피소드당 1번, 면세주가 만든 기적의 미라클 우동을 먹을 수 있다, 선수 1명의 체력/정신력을 풀 회복하고 버프가 부여된다.

모리어티의 기본 요리실력 : 8뭐라?!
모리어티의 우동실력 : 136 → 951 → 1015리미트오버
}}} - 솔직히 스킬 없어도 면세주 이름만으로 충분하지 않을까

- 그래도 면세주 관련 확정 스킬 없는 것도 사실이니 나중에 기회 있으면 앵커합시다.

- 악의 카리스마.......디메리트도 있는 스킬이지만 쿠마가와도 발굴했으니.....
BB의 스카우트와 같이 잘 활용되길 빕니다.
}}}

2.2.4. 메르크리우스

우라 제우스의 코치
라인하르트 MK-2라는 별명을 가졌다. 그와 똑같이 이나즈마 일레븐의 후손이며 울트라 프론트의 오너와 친구 사이로 그들의 후원자이다.[17] 이것과 관련으로 떡밥이 있을 것으로 추정.
그리고 전작 코치랑 똑같이 도박광이다. 어째서 코치란 놈들은…
요즘에는 우라 제우스의 인원이 늘어난 탓에 전부 돌보기 힘들다고 불평을 내뱉기도 했다. 종족-??
소속차원-중립

포지션-서포터/코치
패시브 스킬1-훈련 지시:코치로서의 능력을 발휘한다, 호무라가 다른 곳에서 뛰고 있는 동안 지정 3인까지 훈련시킬 수 있다.
패시브 스킬2-울트라 리그 스폰서:울트라 리그와 관련되어 있는 자, 아직 진상은 베일에..
패시브 스킬3-수은의 뱀:경기 도중 발생하는 다이스 굴림 판정을 1번만 하2까지의 판정 중에 택일 할 수 있다, 보다 나은 것을 찾으려는 코치의 심미안.

메르크리우스의 기본 요리실력 : 41
}}} #특징

- 시합 중, 하2 판정도 해주는 유능한 스킬.

- 근데 아무리봐도 정체가 수상해서........배신 가능성 염두에 둡시다.
}}}

2.2.5. 네테로

엠피리오 중학교의 감독이였다. 마르타를 그렇게 만든 사람인 모양이다 AA력이 일한다 종족-인간
소속차원-인간계

포지션-서포터/감독 & 전술 어드바이저
패시브 스킬1-일단 기다려봐:네테로는 독촉하는 것을 싫어한다, 결과를 내는데 독촉하면 좋지 못한 결과가 나온다.
패시브 스킬2-연식의 전략가:전반 동안 경기를 느긋하게 관찰한다, 우리 팀의 문제점, 혹은 적의 빈틈을 발견해내는 경우가 생긴다.
패시브 스킬3-연륜:겉보기엔 늙은이로 보이지만, 사람을 다루는 게 능숙하고 심리에서 밀리지 않는다.

네테로의 기본 요리실력 : 55
}}} #특징 및 개선점

- 우리의 감독님. 만약 다음 기회 있으면 전술안 쪽에 더욱 보정 넣는 스킬 좋을 지도요.

- 우라 제우스 표 악몽 부스캠프의 시초.......(마르타도 키웠지) 훈련에 보정 넣는 스킬도 좋을 겁니다.
}}}

2.2.6. 모드레드

우라 제우스의 엔지니어
천계 출신이다.진짜냐 천계에서 대천사에게 반발을 한 탓에 천계에서 쫓겨났다. 종족-천사
소속차원-천계

포지션-서포터/엔지니어
패시브 스킬1-기계정비천사:천계에서 가장 알아주는 기계정비공, 그 어떤 기술이든 파악해내 수리/정비하기도 한다, 기계형 선수도 수리 가능.
패시브 스킬2-반역의 기골:의외로 남아있는 반역의 의지, 가끔씩 마음에 안 들면 폭주하기도 한다.
패시브 스킬3-도구개조(마개조)-RANK-B:정비공으로서의 외도중의 외도, 본래 의도와는 넘어서는 형태로 사물을 '마개조'하기도 한다.

모드레드의 기본 요리실력 : 54
}}} #특징 및 개선점

- 전에 선수였다는 특징 있으니 혹시 나중에 각성해서 선수도 될 가능성 염두에 둡시다.

- 아직까지 레밀리아급 마개조가 안 나와서 아쉽긴 한데, 엔지니어로 충분히 활약하고 있으니 추후에도 활약 부탁드려요

- 제로 커스텀의 스킬 덕분에 시합에도 비중이 생길 예정.

- 대천사장과 연관된 떡밥 때문에 중요도가 올라갔습니다.
}}}

2.2.7. 에드몽

종족-인간
소속차원-인간계

포지션-서포터/첩보요원
패시브 스킬1-잡입액션:어디 숨어들어가는데 능하다, 준비 페이즈 동안 그에게 어딘가를 '첩보'하라고 지시할 수 있다..
패시브 스킬2-연락책:자신이 일하던 조직, '토오사카 머니 시스템'과 연락망을 항시 구비해두고 있다.
패시브 스킬3-6성급 요원:첩보 활동 당시, 첩보 장소를 2군데 지정해 2군데 전부 조사할 수 있다.
패시브 스킬4-토오사카 픽업:조사/커뮤 페이즈의 행동 횟수를 +1 시킨다, 그 당시에 밖에 못 보는 이벤트를 표시해준다.
}}} #특징

- 정보가 중요한 우라 제우스에서 유일한 첩보원. 정보 잘 캐는 다이스 나이길 빕니다.

- 인간 출신이라서 무력이........안 다치길 빕니다.
}}}

2.2.8. 유우키 하루

종족-인조축구생명체
소속차원-오우거계

포지션-서포터/매니저
패시브 스킬1-울트라 바디:인조 축구 생명체로서의 성능, 선수를 하는 편이 낫지 않았을까?
패시브 스킬2-마음을 담은 부적:서포터 1명의 가르침을 받아 하루 자신이 그 역할을 하기도 한다.
패시브 스킬3-아이돌 마스터-엔터테인먼트 관련으로 추가 보정을 가진다, 엔터테인먼트 활동을 할 시, 아군 선수들의 마음 치료에 큰 보정을 준다.
패시브 스킬4-따스한 마음:하프 타임 동안 선수들을 챙기면서 체력을 회복시켜준다.
패시브 스킬5-이벤트 픽업!:준비 페이즈의 행동 횟수가 1회 늘어난다, 행동 횟수 증가 스킬은 서포터 당 1개만 장착 가능.

-선수 스킬-

패시브 스킬1-궁긐쌐카병기MK-2:자신의 액티브 스킬 레벨에 큰 보정을 부여한다(기본 V2급)
패시브 스킬2-꼬마탐정:자신의 액티브/협력하는 액티브 스킬을 사용해 커멘드 배틀에서 승리했을 때, 해당 상대선수의 정보를 파악하고 우리팀 선수에게 보정을 준다.
패시브 스킬3-로지컬 다이브:상대의 정보를 추리/판정하고 팀의 전술, 택틱스에 유리한 보정을 준다, 실패한 전략이면 바로 수정 가능하게 조언하기도 한다.
액티브 스킬1-유성의 극천우(특수/협력):호무라가 긴급하게 전수해줬지만 피지컬로 익힌 그 기술, 조금 위력이 부족하지만 그외는 극천의 유성우와 동일.
}}} - 우리의 귀염둥이 궁긐 샄커 병기

- 예전부터 언급된 다이스 스킬 다른 애들에게 장착, 시도해 봤지만 선생님이 안된다고 하셨네요.....

- 그래도 마음을 담은 부적 스킬로, 다른 서포터의 역할 대신 하는 게 가능해져 유용성이 늘렸습니다.
BB 대신 정보 캐러 가면, BB 빠져서 아군 행동 횟수 감소가 없습니다.
면세주 대신하면 면세주는 마음 놓고 우동 만들 수 있습니다.
모드레드 대신하면 마개조에 집중 가능합니다.
에드몽 대신하면 위험한 곳을 안심하고 맡길 수 있습니다. 썩어도 쌐커 병기.

- 정신 치료와 육체 치료 관련 스킬 있어서 아군 안정도가 올라갔습니다.
딴 건 몰라도 마음의 상처 있는 주인공이나 다른 인물들 어떻게든 케어 해 봅시다(먼산)

- 스킬 3개나 앵커할 기회였는데 왜 아무도 이벤트 픽업을 앵커 안 했죠.....(저 포함)
다음 기회 있으면 '추가 과금(대량의 일레븐 포인트 소모하고 행동 횟수 구입 가능)' 적을 겁니다
}}}

2.2.9. 레드

종족-에테르인
소속차원-에테르계

포지션-서포터/매니저
패시브 스킬1-트레이너의 에텔라이트:오랜 모험가 생활로 인해 사람의 몸상태를 파악하는 것이 빠르다.
패시브 스킬2-도우미 일손++:뭔가 부탁받아서 처리하는 모험가 생활의 베테랑, 매니저가 돼서도 바뀌지 않는다, 연습상대/요리지원/기계정비 등의 작업에서 지원을 한다.
패시브 스킬3-원정 지원:매니저로서의 그의 재능, 에테르계가 아닌 장소에서 시합할 때 선수들의 컨디션 저하가 없게 한다.
패시브 스킬4-포켓몬 픽업:이벤트 페이즈에 행동 횟수가 +1이 된다.
패시브 스킬5-포켓몬 마스터:완벽한 포켓몬 트레이너의 조건, 상대 선수 1명의 비정보 공개를 한번에 파악할 수 있다.(누군지는 다이스 굴림)
}}}

2.2.10. 루이지

종족-오우거인
소속차원-울트라 계

포지션-서포터/파견 트레이너
패시브 스킬1-궁극의 길:파견 트레이너로서의 능력을 발휘한다, 지정 1명을 커뮤/개별 페이즈에서 훈련시켜 액티브 기술 하나를 '궁극오의화(G)'한다.
페시브 스킬2-이번에야 말로:개별 페이즈의 행동 횟수를 2회 늘린다.
패시브 스킬3-투기사용 최적화 훈련:투기 사용법을 최대로 하여 한 선수당 11개의 스킬을 익힐 수 있게 하는 훈련을 시킬 수 있게 된다.
}}}

3. 요계

3.1. 요괴 일레븐


3.1.1. 에스데스

종족-빙설요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-빙설의 괴이:설녀로서의 그녀가 가진 개성, 주위를 얼어붙게 만든다. 그녀와 1 VS 1로 볼경합을 할 때는 반드시 (-50)의 역보정을 받는다.
패시브 스킬2-???:아직 상세 불명.
패시브 스킬3-눈의 여왕(동화):필드 위에 출전한 것 만으로도 상대에게 압박감을 준다, 상대의 정신계 판정에 역보정(-50)이 부여된다.
패시브 스킬4-부동의 인기투포 1위:나름 요괴 리그에서 인기 만점, 에스데스를 응원하는 관객 수/서포터즈의 수 만큼 보정을 받는다.
패시브 스킬5-렛 잇 고:자신의 캐치 상황/방어 상황에서 빙결을 자신에게 둘러 상대에게 역보정(-1)을 가한다.
패시브 스킬6-시간아 멈춰라, 그대는 아름답구나:에스데스의 입버릇, 열세 상황일 때, 과거의 추억을 되새김으로서 투지를 불태운다.

필살 택틱스 1-프로스트 카운터(방어):에스데스에게 투기를 집중시켜 상대 팀 전체의 발을 묶는 광역 냉기를 발산한다.(사용 횟수제한 1회)
}}}

3.1.2. 큐베

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-계약의 괴이:신용을 중요시하며 약속과 계약을 중요시하는 괴이라고 본인은 주장하긴 하는데..
패시브 스킬2-TS마법소녀와 계약해볼까:경기 시작과 동시에 TS된 여성(남성)의 복장을 마법소녀 복장으로 바꿔버린다. 움직임에 역보정이 추가된다.
패시브 스킬3-동료애:부상이 발생할 상황이면 반드시 난입해 고기 방패가 되어준다, 덧붙여 큐베의 재생 능력은 요계 전체에서 최상위 수준이라고 한다.
액티브 스킬1-소울 젬(슛/협동):아군의 혼을 슛에 담아 쏘는 강력한 슛, 협동하는 아군에 따라 속성이 바뀐다. 아군의 혼을 담아 쏘기 때문에 막히만 대응을 못한다는 게 단점.
액티브 스킬2-메기도라온:서로의 보정/역보정을 무시하는 슛, 네가 왜 또 그걸 갖고 있어?
}}}

3.1.3. 아오츠키 우시오

종족-요괴
소속차원-요계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-살괴창의 괴이:요괴이면서 요괴를 죽이는 창의 요괴, 대 요괴전에서 +2/+200의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-우린 지금 태양과 함께 싸우고 있다:커멘드 배틀에서 3이 나오면 난입한다.
패시브 스킬3-인간 찬가:요괴라고 믿기지 않을 정도로 인간 친화적, 인간을 적대시하는 종족, 자신의 숙적이라 생각되는 선수/팀과 상대할 때 +3/+300의 보정을 받는다.
액티브 스킬1-분신 데스존G2:축구 비디오를 보고 혼자 개발해낸 우시오의 필살기, 빠른 속도로 분신 2명을 만들어내 본체와 함께 쏜다.
}}}

3.1.4. 길리엄 예거

종족-요괴
소속차원-요계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-벽에 붙는 괴이:뭔가 벽에 붙어서 말하길 좋아하는 요괴, 많은 걸 알고 있다.
패시브 스킬2-기억상실:윽, 머리가..! 는 사실 설정일 뿐, 자신의 1 VS 1 커멘드 배틀에서 1이 나오면 뭔가 굉장한 걸 떠올린다, 11이 나오면 더 굉장한 일을 떠올린다.
액티브 스킬1-밤피어 레이저(롱슛):매우 긴 사정거리를 가진, 애초부터 막히는 걸 상정한 롱슛, 슛이 막힐 경우 막은 상대의 체력을 흡수, 고갈시킨다.
액티브 스킬2-ECS(드리블):빛의 난반사를 통해 모습을 감춘다, 육안을 포암한 감각으로는 찾는 게 불가능.
}}}

3.1.5. 데스티니 건담

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-DF
패시브 스킬1-츠쿠모가미의 괴이:오랜 세월이 걸쳐 그는 요괴가 되었다, 자신의 액티브 기술 사용히 +50의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-너무 감긴 발조:에너지원인 태엽을 너무 꽉 돌리는 데스티니의 버릇, 전반전에 강하지만 후반전에 조금 퍼진다.
패시브 스킬3-페이크 주인공기 아니라고!:무언가에 대한 원한 때문에 생긴 승부욕, 자존심이 강하다, 열세 상황(1점차 이상)에서 보정을 받는다.
패시브 스킬4-하이퍼 듀트리온 엔진:심장이 튼튼하다, 지구력에 소폭 보정을 받는다.
액티브 스킬1-미라쥬 콜로이드(블록):미라쥬 콜로이드 입자를 분사해서 상대의 시야를 가로막은 뒤 공을 가로챈다.
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3.1.6. 이바라키 카센


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3.1.7. 루이지

요괴 일레븐의 코치이며 울트라 리그의 첩자였었다. 하지만 울트라 리그가 제대로 개최하기 전에 굴린 충성심 다이스에서 90이 나와 울트라 리그를 거역하기로 하고 에스데스에게 진심으로 충성을 맹세한다.

3.2. 요괴 G1

요괴 리그의 1위팀

3.2.1. 큐베

크리가 터진 탓에 클린 큐베다.[18]
시노아를 지키기 위해서 노력했지만 결국 실패하고 중상을 입게 된다. 종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-계약의 괴이:신용을 중요시하며 약속과 계약을 중요시하는 괴이라고 본인은 주장하긴 하는데..
패시브 스킬2-TS마법소녀와 계약해볼까:경기 시작과 동시에 TS된 여성(남성)의 복장을 마법소녀 복장으로 바꿔버린다. 움직임에 역보정이 추가된다.
패시브 스킬3-동료애:부상이 발생할 상황이면 반드시 난입해 고기 방패가 되어준다, 덧붙여 큐베의 재생 능력은 요계 전체에서 최상위 수준이라고 한다.
액티브 스킬1-소울 젬(슛/협동):아군의 혼을 슛에 담아 쏘는 강력한 슛, 협동하는 아군에 따라 속성이 바뀐다. 아군의 혼을 담아 쏘기 때문에 막히만 대응을 못한다는 게 단점.
액티브 스킬2-메기도라온:서로의 보정/역보정을 무시하는 슛, 네가 왜 또 그걸 갖고 있어?
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3.2.2. 아오츠키 우시오

종족-요괴
소속차원-요계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-살괴창의 괴이:요괴이면서 요괴를 죽이는 창의 요괴, 대 요괴전에서 +2/+200의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-우린 지금 태양과 함께 싸우고 있다:커멘드 배틀에서 3이 나오면 난입한다.
패시브 스킬3-인간 찬가:요괴라고 믿기지 않을 정도로 인간 친화적, 인간을 적대시하는 종족, 자신의 숙적이라 생각되는 선수/팀과 상대할 때 +3/+300의 보정을 받는다.
액티브 스킬1-분신 데스존G2:축구 비디오를 보고 혼자 개발해낸 우시오의 필살기, 빠른 속도로 분신 2명을 만들어내 본체와 함께 쏜다.
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3.2.3. 길리엄 예거

종족-요괴
소속차원-요계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-벽에 붙는 괴이:뭔가 벽에 붙어서 말하길 좋아하는 요괴, 많은 걸 알고 있다.
패시브 스킬2-기억상실:윽, 머리가..! 는 사실 설정일 뿐, 자신의 1 VS 1 커멘드 배틀에서 1이 나오면 뭔가 굉장한 걸 떠올린다, 11이 나오면 더 굉장한 일을 떠올린다.
액티브 스킬1-밤피어 레이저(롱슛):매우 긴 사정거리를 가진, 애초부터 막히는 걸 상정한 롱슛, 슛이 막힐 경우 막은 상대의 체력을 흡수, 고갈시킨다.
액티브 스킬2-ECS(드리블):빛의 난반사를 통해 모습을 감춘다, 육안을 포암한 감각으로는 찾는 게 불가능.
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3.2.4. 히이라기 시노아

울트라 일레븐으로 이동했다. 종족-요괴
소속차원-요계

림속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-선혈낫의 괴이:빠르고 날카롭게 뭔가 베는데 특화된 괴이다, 패스 컷/드리블 컷 등에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-구해줘요 마리오!:자신이 승부에서 패배하면, 울면서 동료에게 도움을 요청한다, 다이스를 굴려(1~2)성공하면 동료가 강제 난입한다, 전/후 1번씩만 사용 가능.
패시브 스킬3-인체실험 혐오:같은 팀의 오우거계 출신 1명당 자신에게 -1/-100의 역보정을 받는다, 상대팀의 오우거 출신 1명당 +1/+100의 보정을 받는다.
액티브 스킬1-무궁-삼단베기(캐치):총 3번의 걸친 참격을 겹치는 캐치 기술, 3번의 소규모 다이스를 하3까지 굴려 합계 수치를 캐치력으로 한다.
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3.3. 요괴 WF

요괴 리그팀의 5위.

3.3.1. 에스데스

예전에 본도르드와 연애감정이 있었지만 약속을 깨버린 본도르드를 증오하고 있었으나…. 그의 진심 어린 사과에 용서하고 알콩달콩중이다.크리의 힘은 위대하다 종족-빙설요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-빙설의 괴이:설녀로서의 그녀가 가진 개성, 주위를 얼어붙게 만든다. 그녀와 1 VS 1로 볼경합을 할 때는 반드시 (-50)의 역보정을 받는다.
패시브 스킬2-???:아직 상세 불명.
패시브 스킬3-눈의 여왕(동화):필드 위에 출전한 것 만으로도 상대에게 압박감을 준다, 상대의 정신계 판정에 역보정(-50)이 부여된다.
패시브 스킬4-부동의 인기투포 1위:나름 요괴 리그에서 인기 만점, 에스데스를 응원하는 관객 수/서포터즈의 수 만큼 보정을 받는다.
패시브 스킬5-렛 잇 고:자신의 캐치 상황/방어 상황에서 빙결을 자신에게 둘러 상대에게 역보정(-1)을 가한다.
패시브 스킬6-시간아 멈춰라, 그대는 아름답구나:에스데스의 입버릇, 열세 상황일 때, 과거의 추억을 되새김으로서 투지를 불태운다.

필살 택틱스 1-프로스트 카운터(방어):에스데스에게 투기를 집중시켜 상대 팀 전체의 발을 묶는 광역 냉기를 발산한다.(사용 횟수제한 1회)
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3.3.2. 데스티니 건담

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-DF
패시브 스킬1-츠쿠모가미의 괴이:오랜 세월이 걸쳐 그는 요괴가 되었다, 자신의 액티브 기술 사용히 +50의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-너무 감긴 발조:에너지원인 태엽을 너무 꽉 돌리는 데스티니의 버릇, 전반전에 강하지만 후반전에 조금 퍼진다.
패시브 스킬3-페이크 주인공기 아니라고!:무언가에 대한 원한 때문에 생긴 승부욕, 자존심이 강하다, 열세 상황(1점차 이상)에서 보정을 받는다.
패시브 스킬4-하이퍼 듀트리온 엔진:심장이 튼튼하다, 지구력에 소폭 보정을 받는다.
액티브 스킬1-미라쥬 콜로이드(블록):미라쥬 콜로이드 입자를 분사해서 상대의 시야를 가로막은 뒤 공을 가로챈다.
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3.4. 요괴 FC

3.4.1. 지바냥

요괴 FC의 마스코트와 같은 요괴.

3.4.2. 카자미 유카

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-초원과 꽃의 괴이:산속성/림속성 선수를 상대하는데 역보정을 받는다, 역으로 화속성/풍속성에겐 보정을 받는다.
패시브 스킬2-그래스풀++:림속성 기술을 사용하거나 대처할 때 보정을 받는다.
패시브 스킬3-품평피해:공포의 마인:본인은 그런 적이 없는데도 흉흉한 소문이 들러붙는다, 자신과 1 VS 1로 붙는 상대에게 -1/-60의 역보정을 가한다.
페시브 스킬4-화원:그녀의 주변엔 항상 꽃이 존재한다, 그 화원 근처의 아군은 체력과 정신력이 회복된다(유카는 해당사항 없음)
패시브 스킬5-가이아의 억지력:만물과 자연을 사랑하고 아끼는 유카의 본성, 아군이 다이스에서 패배시 모든 장해와 거리를 무시하고 난입한다.(전/후/연 1번씩만)
패시브 스킬6-화조풍월,소풍농월:카자미 유카의 의외로 느긋한 성격을 반영한 스킬, 정신계 디버프를 받지 않는다.
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3.4.3. 호시구마 유기

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-괴력난신의 괴이:힘이 엄청나다, 완력과 파괴력에서 뒤쳐짐이 없다, 블록 기술과 캐치 기술을 부수는데 보정을 받는다.
패시브 스킬2-음주가무++:하프 타임에 반드시 취한다, 후반전에 +1/+100의 상시 보정을 받지만 컨트롤이 엉망이 된다.
패시브 스킬3-괴력 RANK EX-술이 취하면 광화가 발동 더더욱 위험해진다 +2/+150의 보정을 더하지만 컨트롤이 더더욱 엉망이 된다.
액티브 스킬1-귀성 괴멸의 포효(블록):물리적으로 일대를 초토화 시켜 적의 드리블/슛/롱슛을 막는다, 다른 기술이 끼어들기 힘들다.
액티브 스킬2-천지개벽G3(슛):강하게 땅을 차 공을 띄우고 전력으로 발리 슛을 날린다, 엄청 강하다.
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3.4.4. 고질라

풍속성
포지션-MF
패시브 스킬1-極파괴수:이미 인간이 넘볼 피지컬이 아니다, 그야말로 괴수, 그러나 축구 경기이므로 조절한다., 절대 지치지 않는다.
패시브 스킬2-만인의 괴이改:너무나도 잘 알려진 존재, 사각이 없다.
패시브 스킬3-자기 진화+++:자기에게 불리한 일을 경험하면 스스로 진화, 적응하여 해당 시안에 대한 대응력을 갖춘다.
액티브 스킬1-방사열선G3(롱슛):그의 트레이드 마크, 입에서 투기를 모아 공과 함께 엄청난 온도의 열선을 뿜는다.
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3.4.5. 아구몬

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-전뇌괴이:세상이 발달함에 따라 생겨난 괴이, 정보전에 능숙하다, 생긴거랑 다르게 똑똑하다고?
패시브 스킬2-디지털 업소브:상대의 정신계/정보계 패시브, 액티브의 영향을 받지 않는다.
패시브 스킬3-眞오메가 인 포스-한 순간에 앞을 읽고 대응하는 힘, 현재 필드 위의 상황 파악에 도움이 된다.
액티브 스킬1-베이비 플레임V2(슛):매우 전진이 느린 슛이지만 의외의 파워를 가지고 있다.
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3.4.6. 쿠라도베리 잼

산속성
포지션-.MF(미드필더)
패시브 스킬 1-아류의 괴이:아류 권법의 괴이, 여러가지 기술을 접목시켜 사용하는 걸 좋아하지만 성공률이 낮다.
패시브 스킬 2-유아독존++:1 VS 1 배틀 한정에서 +1/+100 보정을 받는다, 대신 잼이 협력하면 아군은 1/-100의 역보정을 받는다.
액티브 스킬 1-기척차단-복부강타(블록):도저히 알아차릴 수 없는 속도로 가격해 공을 뺴앗는다, 맞은 즉시 파울 처리가 된다.
액티브 스킬 2-차이나 콰광V3(블록):선행자를 대량으로 소환, 자폭시켜 여러가지를 막아낸다, 이래도 괜찮은가!?
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3.4.7. 쿠로사키 이치고

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-물음표의 괴이:뭐..라고? 라며 상대에게 경악하며 질문한다, 의외로 대답해주고싶어진다.
패시브 스킬2-딸기인데 오렌지색:화속성/산속성의 선수와 싸울 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬3-영령빙의-호로화:항시 자신의 보정에 +2/+120을 추가하며 폭주상태가 된다.
패시브 스킬4-쿠보 류 포엠:우리가 메이킹으 하는 것은, 언제가 이것을 보기 위함, 그러므로 간다, 이것이 쿠보류 포엠, 뭔 소리야!?
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3.4.8. 야쿠모 유카리

허리가 아픈 나머지 진단을 받으러왓다가 휠체어 레이싱에 참여했다. 그리고 허리에 부상을 입고서 리타이어. 산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-경계의 괴이:공격과 수비의 전환이 빠르다.
패시브 스킬2-요통은 제발..:전반/후반/연전/연후가 끝날 때 마다 1~2 다이스를 굴린다, 1이 당첨되면 요통으로 전 능력치가 다운된다.
패시브 스킬3-메리마팝++:의외로 취미는 노래, 종종 아군/적군 가리지 않고 축구하는 22명 전원의 투지를 올린다
패시브 스킬4-환상향이란게 뭐야 대체!:자신은 그저 좋은 사람인데 이상하게 품평피해를 받는다. 상대 선수가 의심 암귀에 빠지게 된다.
패시브 스킬5-rebellion -소중한 자들을 위해서:자신보다 격상의 상대와 대결할 때, 서로의 보정치를 무효로 한다.
액티브 스킬1-極경계 조절(드리블):경계를 이용함으로서 수비를 100%로 돌파한다, 허나 유카리의 자체적인 제약으로 2번만 사용 가능.
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3.4.9. 라티아스

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-제트기류++:이미 날아다니고 있잖아! 속도에서 최상, 공을 하늘로 띄워서 갖고노는 경지.
패시브 스킬2-오라버니 정말 싫어!+++:오빠류 캐릭터들에게 비수를 날린다, 형제가 없으면 효과가 없다.
패시브 스킬3-메가 진화+++:후반전에 1번, 자신의 AA를 메가라티아스로 변경시키며 보정에 +2/+200을 더한다, 체력이 다하면 리타이어한다.
패시브 스킬4-드레곤 스케일:막강한 피지컬, 1 VS 1 로 치르는 커멘드 배틀 시 적의 다이스 부정을 무효화 한다, 너도 갖고 있어?
액티브 스킬1-파괴광선改(롱슛):효과는 굉장했다! 정신나간 사거리와 위력을 가진 롱 슛!
액티브 스킬2-냉동빔改(블록):드래곤에게 아프게 박힌다! 풍속성 선수 상대로는 +3/+100의 보정을 추가로 더한다. 드리블/슛/롱슛 대응 가능.
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3.4.10. 에미야(홍차)

림속성
포지션-DF(수비수)
패시브 스킬1-미련의 괴이:뭔가의 미련이 형성화된 괴이, 포기를 모른다, 열세 상황에서 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-엄마의 망령:가사 만능의 사람을 좋아한다, 요리실력이 떨어지는 사람에게 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞무한의 검제(블록):늘어선 검의 묘비를 만들어내는 블록 기술, 모조검 사이를 빠져나가기 힘들다
액티브 스킬2-무의 검제改(롱슛):안티 캐치 슛, 상대방이 공을 잡는데 성공해도, 투기가 폭발하며 골키퍼의 체력을 깎아낸다.
액티브 스킬3-치천을 뒤덮는 일곱 원한(블록):슛/롱슛/드리블 전부 막는 강력한 방패, 뚫리게 되면 이후 에미야의 체력이 떨어진다.
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3.4.11. 파이리

산속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-효과가 뛰어났다!-자신의 약점 속성과 상대할 때 역보정(-2/-200)을 받는 대신, 상성 속성에게 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-아직 잠든 가능성:발현되지 않은 가능성, 뭔가 일어나기엔 시간이 걸린다.
패시브 스킬3-드래곤 스케일+:막강한 피지컬, 1 VS 1로 치르는 커멘드 배틀 시 적의 다이스 보정을 무효화 한다, 파서낙스와 무슨 관계지?
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3.4.12. 얀넨카

림속성
포지션-GK
패시브 스킬1-즐거움의 괴이:어느 환경에서도 즐기는 마음을 가진다, 즐기는 자는 강하다, 상시 +1/+100 보정을 받는다.
패시브 스킬2-여장부+++:의외로 터프하다, 성격이 잘 맞는 사람과 협동하거나 겨룰 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬3-꺾이지 않는 여기사:뭔 짓을 당해도 굴복하거나 타락하지 않는 강인한 정신, 열세 상황에서 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬4-7의 원죄-색욕:이성적인 캐릭터 상대로 커멘드 배틀을 벌일 때 +1/+150의 보정을 받는다, 바보에겐 작동하지 않는다.
패시브 스킬5-최후의 방패[광역]-놀랍게도 요괴 FC중에서 가장 정상적인 요괴 중 하나, 수비 상황에서 팀 전체에게 +1/+75의 보정을 상시 준다.
액티브 스킬1-眞열혈! 오라오라!(캐치):공을 향해 러쉬를 날려 공을 캐치한다.
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3.5. 요괴 DTD

3.5.1. 도라에몽

종족-요괴
소속차원-요계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-절대 너구리 아님의 괴이++:고양이, 고양이 요괴라고 늘상 주장한다, 절대로 너구리라고 놀리면 안 된다, 너구리라고 놀렸다간...
패시브 스킬2-뭔가 꺼내줘 제발++:자꾸 뭔가 부탁하고 싶게 만드는 체질, 도라에몽과의 커멘드 배틀에서 펌블이면 나쁜 거, 10이면 좋은 걸 꺼내준다.
패시브 스킬3-잔혹한 현실:사실, 너구리 요괴가 맞다, 이 현실을 깨우치게 해주면 도라에몽은 리타이어 한다, 그 이전까진 보정을 받는다.
패시브 스킬4-우즈키 팬클럽 넘버001(자칭):이미 글렀다, 우즈키의 매력에, 너무 빠져있다! 우즈키의 응원을 받으면 보정을 받는다.
패시브 스킬5-정말 진구는 어쩔 수 없구나:일정 확률로 커멘드 배틀에 난입한다, 요괴DTD의 선수가 격하의 선수와의 배틀에서 졌을 때는 반드시 난입한다.
액티브 스킬1-풀 프라이즈 웨폰 워크스V4(슛):날 너구리라고 놀리는 건 참을 수 없다! 라고 외치며 전방위 투기 사격을 펼친다, 위력이 상당하다.
액티브 스킬2-대나무 헬리콥터改(롱슛):공 위에 대나무 헬리콥터를 꽂아넣어 날린다.

-??? ??/도라에몽/?????-

필드에 ??, 이후 ??? 로 판정, 신기하고 괴상한 일이 일어난다. 이후 상세불명.
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3.5.2. 레오팔돈

종족-요괴
소속차원-요계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-일격의 괴이++:묵직하고 단단, 자신의 움직임에 역보정을 받지만 파워에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-중량감+:부상판정을 입지 않는다.
패시브 스킬3-공식 인정 캐릭터:마블에게 인정받은 공식 인정 캐릭터, 비공인과는 다르다, 비공인인 얀넨카/후낫시와 겨룰때 보정을 받는다.
패시브 스킬4-마블 유니버스:마블 유니버스에 못 나온 데드풀과 겨룰 시 내부의 스파이다마가 나와서 데드풀을 놀린다, 데드풀은 열이 뻗쳐 광분한다.
액티브 스킬1-소드 비커G3(롱슛):무식한 위력으로 날리는 슛, 검을 던지는 게 아니라?
액티브 스킬2-아크 턴V2(블록):머리 위의 부메랑을 맞춰 공을 방어한다, 슛/롱슛에만 대응 가능.
액티브 스킬3-眞거인의 철퇴(슛):일격의 괴이와 중량감을 살린 묵직한 파워 슛.
액티브 스킬4-탈출장치(드리블):최후의 방법, 공을 들고 날아올라 도망가서 시간을 끈다, 명백한 반칙.
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3.5.3. 사죠 마나카

종족-요괴
소속차원-요계

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-집착의 괴이++:본인 말로는 순애보, 다른 사람이 보기엔 악질 스토커, 1명을 집요하게 노리는 데 보정을 받는다.
패시브 스킬2-색기 UP!++:남성 캐릭터를 상대할 때 보정을 받는다.
패시브 스킬3-냉혹무정한 소녀의 애심연심:집착하는 대상에게 오는 협력/방해를 무효로 한다, 이 스킬의 범위는 아군/적군을 가리지 않음.
액티브 스킬1-원령질주改(블록):원령을 불러내 적을 붙잡는다, 매우 기분나쁘다, 요기에 닿으면 체력이 빠진다.
액티브 스킬2-에드거 X 미도리야(블록):두 사람의 BL적 장면을 내보내 상대방을 막는다, 이게.. 뭔...
액티브 스킬3-프랜즈 실드V4(블록):같은 팀 선수 하나를 방패나 둔기로 사용해 상대를 막는다, 대신 아군 선수는 부상을 입는다.
액티브 스킬4-보손 점프(협동/드리블):자신과 아군 선수를 원하는 에리어에 배달한다, 최대 강화시 홀로 사용할 수 있다, 근데 스토킹에 유리한 거 아냐 이 스킬?
액티브 스킬5-데인저러스 좀비즈V4(블록):좀비들을 불러내 프랜드 실드로 쓴다, 수가 워낙 많아 대처하기 곤란하다.
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3.5.4. 울프룬

종족-요괴
소속차원-요계

림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-늑대의 괴이++:팀 플레이와는 잘 맞지 않는 고독한 늑대..로 본인은 주장하지만 사실 나쁜 녀석은 아니다, 팀 플레이에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-와일드 무브++:늑대처럼 고고하고 빠른 움직임, 이라고 본인은 주장하지만 연습을 통해 생겨난 빠른 다릿심, 꽤 빠르다.
패시브 스킬3-그래서, 롸봣 파이트는 언제인가요?:나나도 궁금해 하더라고, 조..조금만 기다려달라.
액티브 스킬1-울프 레전드G3(슛):야성미 넘치는 월하늑대의 필살기, 포효와 함께 강력한 슛을 날린다.
액티브 스킬2-특대부스改(블록):마나카의 망상을 그려 얻게 된 코-케 내에서의 권력을 발휘하는 블록기술, 여성 상대로 사용시 보정을 받는다.
액티브 스킬3-해피 엔드 공간V3(블록):배드 엔드를 보여주는 공간, 이었는데, 취향이 안맞어서 변경했다, 상대가 꿈꾸는 헤피엔드를 보여주고 그 사이 공을 뺏는다.

-울프룬의 고스트 링크/울프 크라이시스-

팀원 중 다른 요괴 1명을 울프룬에게 빙의, 이후 링크 해제까지 1~2 다이스 판정으로만 진행.
패널티 에리어에 다가오면 링크는 해제되며 자신의 슛에 보정이 더해진다.
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3.5.5. 언다인

원-요계

림속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-물기사의 괴이++:풍속성/림속성 선수와 커멘드 배틀을 할 때 보정을 받는다.
패시브 스킬2-디펜스 +:자신의 수비 기술에 보정을 받는다.
패시브 스킬3-와! 언더테일 아시는구나?:이 캐릭터와 커멘드 배틀에서 1번이라도 패배하게 되면 다음 어장의 제목을 1번만 '주사위로 초차원 언더테일'로 바꾼다.
패시브 스킬4-죽지않는 언다인++:커멘드 배틀하는 상대방의 부상 판정 기술/역보정 스킬을 무효화 한다, 대신 그 직후 부작용이 닥친다.
패시브 스킬5-죽창을 가져와라+:러브러브한 분위기가 느껴질 수록 질투심을 통해 강해진다. 죽창이 필요해.
패시브 스킬6-의지의 영웅+:심각한 열세의 상황이면 의지를 불살라 매우 큰 보정을 얻는다, 단 쓰고 난 뒤...엔...
액티브 스킬1-쓰나미 부스트V3(롱슛):거대한 파도와 함께 롱슛을 날린다, 의외로 강력.
액티브 스킬2-포세이돈 트라이던트G3(3인 협동/슛):커다란 삼지창을 구현해 날린다, 블록을 확정적으로 돌파해 반드시 캐치 기술과 대결한다.
액티브 스킬3-眞쓰나미 월(캐치):거대한 해일의 벽을 만들어 상대의 슛을 막아낸다, 의외로 강력
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3.6. 기타

3.6.1. 염라

4. 에테르계

4.1. 에테르 일레븐


4.1.1. 알타이르

에테르 리그와는 상관이 없으면서 동시에 축구에 관심이 없는 상태다.
그저 에테르 세계의 조금 높은 신분의 여인 종족-에테르인
소속차원-에테르계

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-군집의 에텔라이트:사람을 다루는 에테르 재능, 통솔,지휘,명령, 그야말로 장군이 될 인재.
패시브 스킬2-???:아직 상세 불명.
패시브 스킬3-빛나는 별:필드에 있을 때 발동, 믿음직한 주장이 함께 하는 것으로 아군 전체의 능력치가 상승한다.
패시브 스킬4-시궁창 출신의 각오:열세 상황(-1점차이상)시 주위를 기운 차리게 하며 모두에게 보정을 받게 한다, 그 어떤 때라도 포기하지 않는다.
액티브 스킬1-종단-크루왓하(블록):소환 마법, 사룡 크로우 크루아흐를 소환해 포효를 내뿜는다, 사룡의 포효를 들은 모든 상대선수는 1번만, -4/-120의 역보정을 받는다.
액티브 스킬2-홀롭시콘 11악장(드리블):에테르 마법으로 만든 바이올린을 연주해 적 전체와 상대방을 혼란시킨다, 그 사이 빠져나간다.
액티브 스킬3-레퀴엠 포데스 G4(협동/슛):

???-상세 불명.
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4.1.2. 히무라 켄신

에테르계 출신. 왕정파이면서 기사인 모양이다댁이?
울트라 프런트 녀석들을 근절하기 위해서 축구를 하기로 한다. 종족-에테르인
소속차원-에테르계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-검술의 에텔라이트:검의 재능을 타고 났다, 축구에는 별 쓸모 없는 것 같지만 날카로운 패스, 날카로운 커트를 잘 한다.
패시브 스킬2-지키는 강함:수비 상황에서 보정을 받는다.
액티브 스킬1-비천어검류 용권섬(드리블):돌진하면서 회전 손날 베기로 상대를 제친다, 상대의 개입/난입을 완전히 차단한다.
액티브 스킬2-하야테처럼(드리블):폭풍와 같은 속력으로 돌진한다.
액티브 스킬3-비천어검류 토롱섬(블록):손날 풍압으로 모래의 대폭풍을 일으켜 적의 드리블/슛/롱슛을 저지한다.
액티브 스킬4-비천어검류 구두룡섬G5(롱슛):비천어검류의 오의, 9방향으로 갈라지는 슛을 쏜다.
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4.1.3. 바토리

강력하다고 소문난 환수. 다구리로 인해서 노예로 팔려왔다. 경매에서 히라기가 사갔다. 종족-에테르 드래곤
소속차원-에테르계

화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-용의 에텔라이트:환상수 용의 성질을 갖고 있다, 피지컬로는 최상급.
패시브 스킬2-아이돌리즘:노예 신분이지만 왠지 주목받는 건 나쁘지 않아, 자신에 대한 환호성이 커질수록 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬3-고문기술:여성 선수와 커멘드 배틀시 상대에게 -1/-100의 역보정을 가한다.
액티브 스킬1-사슬 풀린 용(드리블):잠시 정지해 에너지를 충전, 폭발적인 주력으로 단숨에 드리블한다, 어설픈 블록으론 막을 수 없다.
액티브 스킬2-레플리칸트 코디네이트(블록):악성정보를 이용해 악질적인 카피를 만들어낸다, 웬만해선 구분하기 힘들다, 카피한 캐릭터를 대상으로 한 정보수집/전략/행동은 실패한다.
액티브 스킬3-미소포격(롱슛):상냥한 브레스를 담은 롱슛, 다칠 일은 없지만 간지럼을 유발한다, 그 덕분에 당하면 의외로 치명적!
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4.1.4. 사카키 유우야

종족-에테르인
소속차원-에테르계

화속성
포지션-DF
패시브 스킬1-미소의 에텔라이트:어떤 상황이라도 웃기 위해 노력한다, 미소야 말로 힘이라고 믿고 있다.
패시브 스킬2-전투속행 RANK-EX:포기하지 않는 신념, 자신이 커멘드 배틀에서 패배할 때 마다 1번씩만 리다이스 한다.
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4.1.5. 폴나레프

종족-에테르인
소속차원-에테르계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-전차의 에텔라이트:전차처럼 우직하고 빠르게 돌진한다, 후반전/연장전에 속도에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-여동생을 없애줘!:상시 +1/+100의 보정을 받지만, 연하의 여성 상대시 -2/-200의 역보정을 받는다, 여동생 싫어!
패시브 스킬3-팬.티.보.인.다 이예스~:여성 선수와 1 VS 1 상대시 골반 상태를 파악해 어떤 팬티인지 파악, 그리고 동시에 움직임을 읽어 한 수 앞선다. 기분 나쁘다.
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4.1.6. 삐삐


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4.1.7. 민화


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4.1.8. 듀크몬


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4.2. 기타

4.2.1. 킬러

참치들의 다이스가 낮은 탓에 키사라에게 중상을 입고서 정신을 잃었다.

4.2.2. 시스터 릴리

신을 모시는 곳의 무녀.

4.2.3. 후첸

모험가 조합에서 신입들을 돌보는 것을 좋아하는 호랑이

4.2.4. 히라기 세이주로

예상외로 클린- 히라기다. 나라를 위해서 악으로 움직이는 모양

4.2.5. 아마카스

나라를 7개나 말아먹었다. 도대체 니놈은?!
레스러들 사이에서 우라 제우스의 소식을 들으면 돌진해올것으로 절대적인 믿음을 받고 있는 중이다.

4.2.6. 이리야스필 폰 아인츠베른

오니짱 헌터로 남자들의 지갑을 털어먹는다. 여자들에게 좋은 감정을 받지 못하는 모양

4.2.7. 비주기

경매에 참여한 대부호. 후에 호무라에게 비전서를 준다.

4.2.8. 피치공주

에테르 왕국의 왕족.

4.2.9. 뷰티

4.2.10. 유이가하마 유이

에테르계의 여신중 하나

5. 천계

5.1. 엔젤 일레븐


5.1.1. 하이바라 아이

종족-천사
소속차원-천계

화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-장미천사:식물과 장미를 권장하고 싶은 천사, 수비 상황시 보정을 받는다.
패시브 스킬2-소환자:소환 스킬에 소질이 있다. 뭔가 불러내기도 한다.
패시브 스킬3-몸은 어린이, 두뇌는 천사:피지컬은 그리 뛰어나지 않지만, 타고난 전략안을 가졌다. 그 작전을 말할지 말지는 마음 내키는 대로.
액티브 스킬-대천의화랑GX(협동/슛):

필살 택틱스-천계의 신도(공격):
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5.1.2. CC

종족-천사
소속차원-천계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-마녀천사:계약을 중요시하는, 그리고 동반적 행위를 중시하는 천사, 협동 플레이에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-초력회복!:엄청난 신체 재생능력, 불사가 아닐까 의심될 정도, [부상판정]을 입지 않는다.
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다. X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-체셔 고양이:마치 고양이처럼 날렵한 몸놀림을 발휘할 수 있다. 물론 제멋대로인 점도 닮았다.
패시브 스킬5-부스트!:사용 엑티브의 위력이 상승한다.
액티브 스킬1-眞기아스(드리블):상대를 투기로 구속한 뒤 빠져나가는 기술.
액티브 스킬2-엔젤 토네이도改(슛):흰색 불꽃 이펙트의 파이어 토네이도, 자신만의 어레인지라는 모양이다.
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5.1.3. 유즈키 유카리

종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-음성천사:소리와 목소리를 주관하는 천사, 상대의 작전 전달을 방해하는데 보정이 붙는다.
패시브 스킬2-학습!:배우는 게 빠르다. 시합 시간이 길어질수록 상대의 버릇이나 행동 반경을 읽어 커멘드 배틀에서 유리한 보정을 얻는다.
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다. X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-아무말:아무말이나 들어주는 친구를 가진 탓에 아무말급 농담을 자주한다. 듣다보면 화난다. 다혈질 상대로 +1/+100의 보정을 갖는다.
패시브 스킬5-2차 창작:이유는 모르겠지만 그녀의 곁으로 가면 전기톱에 썰릴 것 같다는 느낌을 받는다. 상대에게 -1/-100의 역보정을 가한다.
페시브 스킬6-실황 플레이:현직 천계 유X버이다. 경기 중인 모든 모습을 실황 중계, 시청자가 환호할 만한 플레이가 나오면 보정치가 소량 누적된다.
액티브 스킬1-내 노래를 들어!G3(드리블):아름다운 노랫소리로 상대를 감동시킨 뒤 돌파한다. 남성과 감수성이 여린 상대에게 성공률이 높다.
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5.1.4. 사자왕

종족-천사
소속차원-천계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-사자천사:사자와도 같이 용맹하고도 강인한 전투계 천사, 항시 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-속성 부스트!:상성 관계의 보너스 수치가 2배가 된다. 역상성 역시 마찬가지.
패시브 스킬3-사자성어:내로남불! 마지노선! 자강두천! 4글자로 이루어진 멋들어진 단어를 주로 쓴다. 바보를 상대시 +1/+100의 보정을 받는다.
액티브 스킬1-사자의 포효(블록):투기로 만들어진 우렁찬 사자 소리로 적을 위압해 공을 뺏는다. 상대가 심약한 경우 추가 보정을 받는다.
액티브 스킬2-엔젤 파후파후:상대방을 껴안아 숨막히게 만든다. 빈유와 남성 상대시 효과적.
액티브 스킬3-롱고미안트G3(롱슛):강력한 한방을 자랑하는 롱슛, 시합 후반이 될수록 위력이 세진다.
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5.1.5.

종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-운송천사:사실은 운동선수라기 보단 배달원에 가까운 직업이었다. 하지만 덕택에 신체 포텐셜은 높다.
패시브 스킬2-네버 기브엄!:포기를 모르는 성격, 열세 상황(1점차 이상)에서 보정을 받는다.
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다. X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-배달이요!:배달원의 본능, 패스 플레이를 선호한다. 엘에게 패스를 받은 선수는 직후 판정까지 +1/+100의 보정치를 받는다.
패시브 스킬5-늦을 뻔 했네, 세이프!:아군의 협동기술 발동시 엘이 필드에 있으면 무조건 협력하러 간다. 훌륭한 서포터의 표본.
액티브 스킬1-택배 크로스(롱슛/풍속성):배달이..이 아니라, 패스를 목적으로 하는 슛, 투기로 만든 택배 박스에 공을 안전하게 포장해 배달한다.
액티브 스킬2-이니셜 D V2(드리블):투기로 만들어진 트럭을 타고서 달린다. 치이면 위험해![부상판정]

믹시트랜스(록맨) 시의 특전
액티브 스킬1 - 록 버스터:
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5.1.6. 하타노 코코로


종족-천사
소속차원-천계

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-가면천사:가면을 주관하는 천사, 표정을 읽을.. 수 없지도 않나? 상대의 전략/전술을 방해하는데 보정이 들어간다.
패시브 스킬2-속임수!+:상대의 파울률을 20% 올린다. 코코로와 교전하게 되면 무척이나 괴로울지도?
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다. X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-체인지:가지고 있는 액티브 기술을 드리블/캐치로 바꿀 수 있다. 단 변환한 기술은 시합 내내 원래의 용도로 쓸 수 없다.
패시브 스킬5-표정이 풍부한 포커페이스:아무것도 하기 싫어할 것 같지만, 실은 활발하게 움직이는 것을 좋아한다. 웬만해선 지치지 않는다.
액티브 스킬1-眞가면 폼 액션가면(슛):와하하하하! 하고 웃는 액션가면을 쓰고 액션빔을 쓴다. 필살기 없이 막으려하면 마비된다.
액티브 스킬2-新가면 폼 가면라이더(블록):가면라이더 킥! 사용할 때 마다 다양한 가면라이더의 형상이 투기로 나타나 공을 막아준다. 골키퍼는 없어도 라이더는 있다!

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5.1.7. 루비 로즈

종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-DF(수비수)
패시브 스킬1-홍염천사:붉은색을 상징하는 천사, 화속성 선수와 상대시 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-모두 가라가라!:우세 상황(1점차 이상)에서 팀 전원에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다. X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-승부옥:합에서 이기려고 하는 결사의 의지, 스코어가 밀리고 있을 때 전 능력치 보정이 붙는다.
패시브 스킬5-마이페이스:다른 사람을 신경쓰지 않고 마음껏 행동한다. 협력에 대해 보정을 받지 않지만 배틀시 난입하는 경우가 생긴다.
패시브 스킬6-마이페이스 Ver.2:다른 선수의 보정관련 패시브를 받지 않는다.
액티브 스킬1-셈블런스(드리블):투기로 만든 장미 꽃잎을 이용해 상대의 시야를 가린다. 그 사이 돌파한다.
액티브 스킬2-폭렬 스크류(슛):
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5.1.8. 큐어 문라이트

종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-월광천사:달빛과 월광초를 권장하는 천사, 자신의 캐치에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-불행!:뭔가 운이 안 좋은.. 타고난 악운을 가지고 있다. 평상시엔 +1/+100의 보정을 받지만..
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다. X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-천계 최강의 천사(웃음):천사 상대시 +2/+200의 보정을 받는다. 그외 종족을 상대시 -1/-100의 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-매지컬 엔젤릭 래리어트V2(블록):호쾌하게 래리어트! 너무나 과격하다.[부상판정]
액티브 스킬2-하트 캐치 오케스트라G4(캐치/3인 협동):문라이트 최강의 캐치기, 2명을 추가로 끌어들여 거대한 여신상을 불러 공을 막는다.
액티브 스킬3-변신! 루루팡 루루피, 얍!(캐치):마법소녀의 의무, 그것은 호쾌한 변신과 상쾌한 주문! 이미 변신해있기 때문에 창피안 대사만 말하며 공을 잡는다.
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5.2. 엔젤 엠퍼러즈

5.2.1. 하이바라 아이

엔젤리그의 8위 팀의 리더이며 엔젤 엠퍼러즈에 억지로 끌려왔다. 종족-천사
소속차원-천계

화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-장미천사:식물과 장미를 권장하고 싶은 천사, 수비 상황시 보정을 받는다.
패시브 스킬2-소환자:소환 스킬에 소질이 있다. 뭔가 불러내기도 한다.
패시브 스킬3-몸은 어린이, 두뇌는 천사:피지컬은 그리 뛰어나지 않지만, 타고난 전략안을 가졌다. 그 작전을 말할지 말지는 마음 내키는 대로.
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5.2.2. 라미엘

천계에서 살고 있는 천사장. 종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-광휘천사:빛을 다루는 대천사, 그런데 욕망뿐이잖아... 빛이라서 그런가?
액티브 스킬1-빔 쏘고 싶다아아아아!(롱슛):욕망의 발현, 평소 억눌러 왔던 것을 발산한다. 발산한 뒤, 시원해져서 당분간 움직이지 않는다.
액티브 스킬2-가림자포(롱슛):빔 형태의 강력한 롱슛
액티브 스킬3-적외선 레이더(블록):패널티 에리어에 닿으면 몸이 경직되는 레이저를 발생시켜 상대의 움직임을 제한한다.
액티브 스킬4-웹 스파이더(캐치):거미줄 모양으로 엮은 투기를 발생, 상대의 공을 캐치한다.
액티브 스킬5-뭔가 굉장한 빔(롱슛):막아내더라도 다음 경합에서 역보정이 걸린다(-1/-50) 최대 3중첩이 걸린다.
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5.2.3. 제오라이머

천계에서 살고 있는 천사장. 종족-천사
소속차원-천계

산속성
포지션-MF
패시브 스킬1-명왕천사:전투에 적합한 천사, 허나 축구에는 익숙지 못하다. 공을 달고 있는데? 몸 싸움에과 슛 액티브 사용시 보정.
패시브 스킬2-차원연결시스템:왠지 모르게 지치지 않고 축구에 임할 수 있다. 투기를 집중하면 비행도 가능.
패시브 스킬3-로봇 3원칙:경기중 부상이 발생할 상황에 난입한다. 인계/오우거계 출신 상대시 -1/-100의 역보정, 요계/천계 출신 상대시 +1/+100의 보정을 받는다.
액티브 스킬1-차원연결포(슛):다른 차원에서 에너지를 끌어다쓰는 슛, 사용 후 과부하로 인해 잠시 움직일 수 없게 된다.
액티브 스킬2-신파극은 이제 끝이다!(롱슛):골이 나오지 않고 시간이 지나 제오라이머가 짜증날수록 강해진다. 공을 높이 차올려 날아올라 내리친다.
액티브 스킬3-오로라 부스터!(드리블):물리법칙을 무시하는 듯한 방향 전환을 하며 드리블한다. 시전 직전에 취약해진다.
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5.2.4. 아스트라나간

천계에서 살고 있는 천사장. 종족-천사
소속차원-천계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-암광천사:천계를 수호하기 위해서 사악도 저지르는 다짐.
패시브 스킬2-슬롯 시프트:드리블 스킬 사용시 보정을 받는다.
패시브 스킬3-잉그램 프리스켄:BGM을 TIME DIVER로 변경한다. 열세 상황(1점차 이상)에서 +2/+75의 보정을 받는다.
패시브 스킬4-천키타카:아군과 패스를 주고받을 때 마다 아스트라나간에게 +1/+50의 보정을 부여한다. 패스가 끊기면 보정치는 초기화된다.
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5.2.5. 와시즈 이와오

천계에서 살고 있는 천사장들 중 하나이며 유일한 양심이 있는 천사. 종족-천사
소속차원-천계

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-노로천사:오랜 세월 대천사 자리를 유지해왔다. 관록이 엄청나다. 필드 위에 서 있는 것 만으로도 정신계 판정에 + 보정.
패시브 스킬2-대천사장(임시):천사의 권위, 천사를 상대할 때 +1/+100의 보정이 부여된다.
액티브 스킬1-킹즈 메르시(드리블):와시즈의 천사생 결실, 피지컬, 컨트롤이 밀려도 노련함으로 빈틈을 찔러 드리블 한다. 왠지 모르게 당한 상대는 회복된다.
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5.2.6. 마슈 키리에라이트

2학년
화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-후배계 인상++:자신보다 학년이 높은 사람과 협동 플레이를 할 때 보정을 받는다.
패시브 스킬2-서포터+++:매니저부터 시작해 선수로 올라온 케이스, 아군을 돕거나 원호 가는데 보정을 받는다.
패시브 스킬3-나긋나긋 후배쟝!++:하프 타임 동안 팀원들 뒷바라지를 해주는 버릇이 스킬화, 하프 타임에 모두를 서포팅해 풀 컨디션으로 만든다.
액티브 스킬1-眞빙의계승(슛):타치바나를 곁에서 서포트 하면서 얻은 그녀의 필살기, 아군의 다른 필살슛을 계승할 수 있다. 현 시점에서는 '데스 존 2'를 계승하고 있다.
액티브 스킬2-비정한 분기의 방패改(드리블):투기로 만든 성벽을 앞세워 돌진한다. 의외로 파워풀!
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5.2.7. 이아

2학년
화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-사운드 리버설++:소리에 민감하다. 멀리 떨어져 있는 상대도 소리로 구분해 어느 행동을 사전에 펼칠지 알 수 있다.
패시브 스킬2-파이팅 보이스++:팀원들과 함께 의지를 다질때 큰 목소리를 내어 팀원의 사기를 증가시킨다.
패시브 스킬3-코드 스캔+++:하프 타임, 전번전/후반/연장전반에 사용된 스킬 중 하나를 분석해 약점을 알아낸다.
패시브 스킬4-단색세계++:심각한 색맹이지만 자신이 갈 수 있는 길은 화사한 색으로 보이는 기묘한 특기, 드리블에 보정을 받는다.
패시브 스킬5-모에 전도사+:귀여움 속성을 가진 적에게 들러붙는다. 역보정을 받지만 커멘드 배틀에서 패배해도 그 상대에게 집착한다.
액티브 스킬1-육조년과 하룻밤의 이야기(롱슛):자옥한 안개를 투기로 불러낸 뒤 롱슛을 날린다. 팀원에게 패스하는 용도로도 사용 가능.
액티브 스킬2-眞황제팽귄 2호:라스트 데스 존의 프로토 타입, 그래도 위력은 강력하다.
}}}

5.2.8. 카키네 테이토쿠

2학년
산속성
포지션-DF
액티브 스킬1-다크 매터(롱슛):투기의 날개를 만들어 하늘로 날아오른 뒤 공중에서 날리는 슛, 발사 당시 속성 변경 판정을 실시해 그 속성으로 변한다.
액티브 스킬2-아상장벽(블록):독특한 기질의 투기로 벽을 만든다. 상대 기술의 속성을 알고 있을 경우 투기의 기질을 조절해 속성 역보정을 무시한다.
액티브 스킬3-칠리 콩까르네(드리블):콩댄스를 추며 드리블한다. 괴이한 움직임이다.
}}} 2학년
산속성
포지션-DF
패시브 스킬1-암광천사:천계를 수호하기 위해서 사악도 저지르는 다짐.
패시브 스킬2-슬롯 시프트:드리블 스킬 사용시 보정을 받는다.
패시브 스킬3-잉그램 프리스켄:BGM을 TIME DIVER로 변경한다. 열세 상황(1점차 이상)에서 +2/+75의 보정을 받는다.
패시브 스킬4-천키타카:아군과 패스를 주고받을 때 마다 아스트라나간에게 +1/+50의 보정을 부여한다. 패스가 끊기면 보정치는 초기화된다.
액티브 스킬1-다크 매터(롱슛):투기의 날개를 만들어 하늘로 날아오른 뒤 공중에서 날리는 슛, 발사 당시 속성 변경 판정을 실시해 그 속성으로 변한다.
액티브 스킬2-아상장벽(블록):독특한 기질의 투기로 벽을 만든다. 상대 기술의 속성을 알고 있을 경우 투기의 기질을 조절해 속성 역보정을 무시한다.
액티브 스킬3-칠리 콩까르네(드리블):콩댄스를 추며 드리블한다. 괴이한 움직임이다.
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5.3. 기타

5.3.1.

천계에서 살고 있는 천사장.
모드레드를 추방시킨 천사가 그녀다.

5.3.2. 미사카 미코토

5.3.3. 아그라베인

5.3.4. 히로인 X 오르타

5.3.5. 블록슈

6. 오우거계

6.1. 레지스탕스 일레븐


6.1.1. 카도타니 안즈

레지스탕스의 수장. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-반공의 오우거니즘:혁명을 위한 카도타니의 다짐, 레지스탕스의 구심점이다. 그녀가 사라지면 레지스탕스는 사라진다.
패시브 스킬2-설렁설렁 하지만은 않겠어:원체 느긋한 성격이지만 그럼에도 레지스탕스의 구심점, 그녀가 뛰고 있는 동안 레지스탕스 인원들은 보정을 받는다.
패시브 스킬3-아무튼 돌격!:공을 잡은 상황에서 보정을 받는다.
액티브 스킬1-게릴라(숲)(블록/협동):아군 하프라인 뒷쪽을 숲으로 뒤덮어 협고한다. 림속성 선수가 협력하는 수 당 보정을 받는다..
액티브 스킬2-혁명의 깃발을 높이들어라(드리블/협력):키도타니가 혁명의 깃발을 들고 혁명가를 부르며 함께 돌진한다. 다이스를 굴려 협력참가수가 정해지며 많을 수록 보정을 받음.
액티브 스킬3-박살포격(롱슛/협동):상대의 디펜스(블록)을 무시하는 롱슛을 협동해서 사용한다. 캐치까지 무시할순 없다.
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6.1.2. 니시즈미 미호

오우거 학원에서 반역을 준비하는 레지스탕스. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-책사의 오우거니즘:대대로 이어진 니시즈미가의 전략안, 전략/전술에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-군신(眞):전방위를 커버 가능한 진정한 군신, 모든 포지션에서 뛸 수 있으며, 추가로 +1/+100의 상시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-기가 브레이커(오버라이드 슛):승부에서 패배한 아군 인원수 만큼 더 큰 보정을 가진 슛을 날린다, 미호가 가진 영혼의 일격.
액티브 스킬2-넌 강해졌다 돌격해(블록):선수 1명을 지정, 오더를 내려 상대의 드리블을 저지한다, 오더 받은 상대는 보정을 받고, 누구를 보낼 것인지 확정해서 보낼 수 있다. 레벨 업 시, 보낼 수 있는 인원수가 증가한다

필살 택틱스 1-인피니트 제로(방어):상대에게 공을 넘겨준 뒤, 상대 선수 전체의 투기 운용을 엉망으로 만든다.(사용 횟수제한 1회)
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6.1.3. 배트맨

미호와 같은 레제스탕스로 활동중이다. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-반야박쥐의 오우거니즘:심야시간, 야심한 시각에 활동 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-슈트 변경:모든 포지션에서 뛰는 것이 가능.
패시브 스킬4-고담의 의지:엄청난 맷집으로 부상 판정 기술에서 부상 판정을 1번 무시한다.(레벨업시 횟수 증가)
패시브 스킬5-돈지랄:돈이 오질나게 많다, 이 친구가 협조적인 한, 오우거계에서 돈이 부족할 일은 없다.
액티브 스킬1-황금의 바람(드리블):지금은 영혼이 된 아저씨..의 의지를 이은 드리블, 익살 플리트/오우거 학원 상대시 큰 보정을 받는다.
액티브 스킬2-단독현현(드리블):주위를 어둠으로 감싼 뒤 이동한다, 파워 배틀 및 커멘드 배틀 이전에 배트맨을 감지할 수 있는지 판정해야 한다.
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6.1.4. 이데온


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6.1.5. 츠쿠요미 시라베

종족-개조생명체
소속차원-울트라 리그

레지스탕스 소속(용병)

무속성
포지션-DF(전담)
패시브 스킬1-P(프로토)S인자:기적을 부여하는 것으로 상상 이상의 일을 벌일 수 있다, 무슨 일이 일어날 지 모른다.
패시브 스킬2-명령은 수행할 뿐+++:철저하고도 집요하게 누군가를 추적/방해하는데 보정을 받는다.
패시브 스킬3-링커 도핑+++:횟수 3회 제약, 신체 조직에 설치된 체내 신약 '링커'를 투여해 자신의 신체능력을 극단적으로 끌어올린다. 허나 사용후 부담을 떠안는다.
액티브 스킬1-백륜멸회 알파(블록):투기의 톱니를 이곳저곳에 날려 상대의 진로를 차단, 그 사이 공을 빼앗는다, 드리블에만 사용 가능.
엑티브 스킬2-거원단 베타(블록):투기의 요요로 적의 슛/롱슛을 튕겨낸다.
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6.1.6. 레지스탕스 아저씨

종족-오우거인
소속차원-오우거계

속성
포지션-GK(골기퍼)
패시브 스킬1-설명의 오우거니즘:이것저것 설명하고 자세하게 알려주는데 도가 텄다, 즉 의사전달력이 뛰어나다.
패시브 스킬2-미션 프로파일++:주어진 역할을 반드시 완수하는데 보정을 받는다, 그가 부여받은 것은 골대의 사수.
패시브 스킬3-아저씨 근성改:폐가 되지 않으려는 아저씨의 의지, 득점 당하기 전 까지 막대한 보정을 얻는다만 체력을 무리하게 소모한다.
패시브 스킬4-뒷일은 아저씨에게 맡기고 달려![광역]:팀의 정신적 지주, 체력이 방전되기 전 까지 팀의 사기진작을 돕는다.
액티브 스킬1-아저씨 더 더스트 V3(캐치):
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6.2. 오우거 학원

본작의 중간보스로 추측되고 있다. 시즌2의 일정을 이곳에서 지낼것으로 추측된다.

6.2.1. 노하라 미사에

오우거 학원의 이사장. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

산속성
포지션-자유 포지션
패시브 스킬1-귀제의 오우거니즘:오우거의 카리스마이자 지배자, 왕의 재능이자 현신, 자신에게 압도적인 보정을 부여한다.
패시브 스킬2-OVER S인자:오우거 학원의 연구성과, 자신에게 '기적'을 집약해 온갖 힘을 발휘한다, 허나...
패시브 스킬3-패스 리미트++:미사에는 누군가에게 패스하지 않는다, 아니 패스할 수 없다.
패시브 스킬4-지킬과 하이드:상냥한 아줌마 성격인 미사에가 S인자로 인해 극단적으로 성격이 뒤틀렸다, 기적형태를 깨부순다면 어쩌면..?
패시브 스킬5-익귀의 형상++:무력의 극의에 다달했음을 보여주는 증표. 자신에게 +2/+200의 보정을 부여한다.
패시브 스킬6-궁극의 근성+++:몇번이고 쓰러져도 다시 일어나는 근성이자 집념, 부상을 당하면 -3/-300의 역보정을 당하지만 일어서고, 리타이어 판정이라도 -10/-1000을 받더라도 일어선다.
액티브 스킬1-데스 크래쉬G5(롱슛):무시무시한 위력의 롱슛, 골이 들어가는 것 보다 상대를 부수기 위해 만들어진 듯 하다.[부상판정]
액티브 스킬2-어그래시브 레이지V4(블록):광범위한 투기의 발현, 주변의 선수를 모조리 휩쓸리게 하는 투기의 파장을 날려 공을 뺏는다.[부상판정]
액티브 스킬3-코즈믹 블레스터V3(슛/2인 협동):두 사람이 계속 공을 차 주고받으며 에너지를 모은 후 거대한 운석과 같은 슛을 날린다.
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6.2.2. 아카기 시게루

종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-도박의 오우거니즘:도박의 천재와도 같은 승부감, 아카기가 포함된 승부에서 1(펌블)이 뜨면 안 좋은 일이 벌어진다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-E.X.T.E.N.D:아카기 포함된 사커 배틀/경기에서 펌블(1)이 뜰 때마다 알파뱃이 모인다, 그리고 범위가 늘어난다. 다 모이면..?
액티브 스킬1-오우거 차지V3(드리블):투기를 일점 집중해 호쾌하게 돌파한다, 패배한 상대를 크게 차올린다.[부상판정]
액티브 스킬2-코인 토스(슛):패스를 하기 위한 슛, 슛 할 때 다이스를 굴려, 성공하면 실패, 실패하면 패스 미스가 된다.
액티브 스킬3-極투패전설(드리블):서로의 보정치를 무효한 뒤, 동일한 다이스표로 승부한다, 아카기와의 승부는 순수한 운의 승부.
액티브 스킬4-깡(슛):패스를 받은 경우에만 날리는 슛, 아주 빠르게 쓰루패스로 다른 아군에게 건네준다, 받은 아군은 다음 배틀에서 유리한 속성이 된다.
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6.2.3. 사토시

종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-주머니의 오우거니즘:작은 주머니형 로봇 등을 다루는 재주가 뛰어나다. 자신의 기술에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
액티브 스킬1-오우거 그레네이드V3(블록):강력한 화력의 콩알탄을 주변에 뿌려 상대를 막아선다..[부상판정]
액티브 스킬2-볼테카(드리블):번개와 같은 속력의 드리블.
액티브 스킬3-전광석화(드리블):작은 주머니형 로봇이 공을 가지고 잽싸게 드리블 돌파하 판정을 한다, 사토시는 자리에서 이탈하지 않는다.
액티브 스킬4-眞지구던지기(캐치):공을 힘차게 잡은 뒤, 하늘 위로 떠오른 뒤, 그대로 공을 내다 꽂아 위력을 저하시키는 캐치기.
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6.2.4. 오우거 일레븐

6.2.4.1. 코츠 마스미
오우거 학원의 이사장 대리.
축구에 대한 인식은 범죄적 스포츠로 범죄자를 잡는다 라는 생각뿐인 모양이다. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-자유 포지션
패시브 스킬1-귀희의 오우거니즘:누군가를 다루고, 스스로 모범이 되는 리더로서의 자질, 항시 +2/+200의 보정을 받는다, 대신 위통을 겪는 일이 많아진다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-참을 인자 넷이면 부처도 쌍욕:허용할 수 없는 중대 사태가 일어날 때 마다 분노 카운터가 올라간다, 분노 카운터가 10이 되면 마스미는 이성을 잃고 폭주한다.(커뮤/경기 포함/누적)
패시브 스킬4-미남 선호++:자신이 인정한 미남을 상대로 -3/-300의 역보정을 가진다, 그외 추한 것, 추남등에겐 +2/+200의 보정을 가진다.
액티브 스킬1-다이아몬드 레이(오버라이드 슛):슛에 슛을 더해 순수한 파괴력의 일격을 날린다, 슛에 500~1000의 보정을 더한다.
액티브 스킬2-코발트 블로V2(블록):투기의 주먹으로 지면을 때려 상대의 시야를 막은 뒤 격한 태클로 상대를 저지한다.[부상판정]
액티브 스킬3-크리스탈 배리어V2(캐치):순수한 투기의 장벽을 만들어 적의 공격을 막아낸다, 마치 수정과도 같은 아름다움을 자랑.
액티브 스킬4-G사냥改(드리블):어린 시절부터 누군가를 찾으러 돌아다니느라 익힌 발놀림, 마스미 생각엔 효율적인 기술이지만 방식이 추해서 사용하기 꺼린다.
액티브 스킬5-다이아몬드 커팅V2(드리블):자로 잰 듯한, 정확하고도 빠르게 지정 코스로 질주, 한치의 오차도 없는 깔끔한 기술이다.
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6.2.4.2. 미유
종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-창옥의 오우거니즘:매사에 침착하고 기계적으로 사무할 수 있는 능력, 냉정할 땐 냉정하고, 풀어질땐 풀어진다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-서번트로 못 나온 찐따:겹치는 속성 때문에 예장으로 나오고 만 슬픈 현실, 같은 화속성 선수를 상대할 때 보정을 받는다.
패시브 스킬4-클래스 카드:자신의 포지션을 임의로 변경할 수 있다, 스킬은 유지된다.
액티브 스킬1-오우거 싸이클론V3(드리블):투기의 칼바람을 발사해 적을 공격한다.[부상판정]
액티브 스킬2-이게 나의 도주경로다!(드리블):하도 아탈란테에게 쫓기다 보니 자동으로 익힌 기술, 연상 여성 상대시, 보정을 받는다.
액티브 스킬3-데스 스피어V4(슛):강렬한 투기의 나선창슛, 골키퍼도 막으면서 부상을 입는다.[부상판정]
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6.2.4.3. 잭 더 리퍼
종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-여살의 오우거니즘:여성 선수와 커멘드 배틀할 시 +2/200의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-모두 해체해체++[광역]:이 선수가 뛰고 있는 것 만으로도 [부상판정]을 발생시키는 기술의 효과가 +10이 된다.
패시브 스킬4-게으른 오우거:소비 열량이 너무 심각해 전반전에는 죽은듯이 서서 잔다, 후반전에야 본심을 다한다, 자는 와중에는 자신의 패시브/액티브 전부 작동 정지된다.
패시브 스킬5-아무튼 마마!후반 시작시, 상대 선수 1명을 성별 상관없이 마마로 지정하고 그 선수를 방어시 집중 마크한다.
액티브 스킬1-오우거 레스클V3(드리블):투기의 검격 난사로 상대를 공격한다.[부상판정]
액티브 스킬2-이 로리콘 놈들!(드리블):로리콘 속성을 가진 상대에겐 반드시 승리하는 드리블.
액티브 스킬3-팬텀 슛改(슛):효율이 좋은 필살 슛, 수많은 원혼이 공에 달라붙어 공을 가리며 기괴하게 움직인다, 즉 실체를 파악하기 힘들다.
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6.2.4.4. 자비오
종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-결의의 오우거니즘:나름 사투를 겪고 올라온 자, 수비 상황시 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-핫!? 내가 골키퍼가 되는 꿈이!?:임의로 포지션을 GK로 변경해 경기를 진행할 수 있다, 스킬의 효과로 바뀌기 때문에 룰 위반이 아니다.
액티브 스킬1-하이 볼티지G4(3인 협동/캐치):선수 두 명이 투기의 전력을 주어 슛을 캐치한다.
액티브 스킬2-멈추지 말라고..자신이 시합에서 이탈하는 대신 필사의 드리블을 한다.
액티브 스킬3-眞코드 캐스트-아마노무라쿠모츠루기(드리블):천총운검 비스무리로 폭풍을 일으키며 달린다, 투기의 바람에 닿은 상대는 부상을 입는다.[부상판정]
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6.2.4.5. 이스루기 라이쥬타
종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-극살의 오우거니즘:너무나도 과격한 성격, 반드시 피를 보는 것을 선호한다, [부상판정]기술의 위력/부상판정의 여파에 보정을 받는다..
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-만두 마시쩡:시합 중, 1~2 다이스를 굴려, 1이 나오면 자신을 회복, 2가 나오면 적을 회복한다, 만두 애호가.
패시브 스킬4-인기없음:나만 빼놓고 노래방에 갔다고? 협동 기술에 참여율이 떨어지는 대신 자신에게 +2/+200의 보정을 부여한다.
패시브 스킬5-데렛떼떼(전염):쥰페이에게 전염당했다, 승부에서 이기면 +1/+100의 보정을 받고 떼렛떼떼라고 흥얼거린다, 지면 반대로 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-오우거 차지V3(드리블):투기를 일점 집중해 호쾌하게 돌파한다, 패배한 상대를 크게 차올린다.[부상판정]
액티브 스킬2-고해성가 드리블(드리블):승부에서 이기면 자신이 감추고 있는 비밀을 고해한다, 대체 뭔 기술이야!?
액티브 스킬3-구두룡섬改(롱슛):공을 빠르게 9번 차서 강력한 슛을 날린다, 힘이 과하게 들어가면 코너 아웃이 되거나, 상대가 맞기도 한다,[부상판정]
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6.2.4.6. 린네 베를리네타
종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-무력의 오우거니즘:발보다 손을 더 잘 쓴다, 타격, 부상판정 기술에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-가해자가 된 피해자:전 왕따, 현 일진, 자신의 공격력/부상판정 기술에 보정을 받는다, 대신 격하의 실력을 가진 상대에게 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-오우거 래리어트V4(드리블):상대의 관절, 근육을 심각하게 훼손시키는 무시무시한 공격.[부상판정]
액티브 스킬2-오우거 가드V4(블록):강한 투기를 내뿜으며 적에게 주먹을 내질러 공격을 막는다, 그야말로 기의 장벽[부상판정]
액티브 스킬3-아직 움직일거야(롱슛):골을 넣기보단 선수를 공격하는 슛, 잔혹하게도 겉은 멀쩡하지만 속을 엉망진창으로 만든다[부상판정]
액티브 스킬4-안개 속 살인(드리블):안개 속에서 상대방에게 강력한 살인태클을 날린다, 반칙 판정이 나지 않는 교묘한 기술[부상판정]
액티브 스킬5-강철의 벽G3(블록):린네의 특기, 순수한 투기의 강철벽을 소환해 드리블/슛/롱슛을 막는다.
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6.2.4.7. 아탈란테
종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-DF
패시브 스킬1-사냥의 오우거니즘:도망치는 상대, 위축된 상대를 잡는데 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-스피드 업++:아탈란테 특유의 발빠르기, 지속적으로 빠른 스피드를 자랑한다.
패시브 스킬4-로리콘:10살 이하의 연하의 이성/동성과 상대시 +1/+200의 보정을 받는다, 반대로 성인 여성/오토코노코를 상대시 -2/-200의 역보정을 받는다.
패시브 스킬5-게으름+:움직이는 게 귀찮다, 공을 5초 이상 보유하고 있질 않는 볼 컨트롤 불능자, 반대로 생각해보면 패스 속도가 엄청나다, 패스에 보정.
액티브 스킬1-오우거 시저스V3(블록):투기의 화살을 쏴 상대방의 진로를 막은 뒤 과격한 태클로 공을 뻇는다.[부상판정]
액티브 스킬2-진정서의 화살편지改(블록):무수한 화살의 비로 상대를 저지한다, 투기의 화살 자체의 위력은 적지만 양이 많고 광역으로 와서 피하기 힘들다.
액티브 스킬3-퀵붐은 왔다(드리블):스피드를 사용한 드리블 기술, 퀵붐은 온다!
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6.2.4.8. 이오리 준페이
종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-DF
패시브 스킬1-호응의 오우거니즘:누군가와 협력하는데 보너스를 받는다, 오우거인으로선 특이한, 타인과 콤비네이션이 잘 맞는 체질.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-속임수!+++:상대의 파울률을 30% 올린다, 쥰페이와 교전하게 되면 무척이나 괴로울지도?
패시브 스킬4-데렛떼떼:쥰페이가 소속된 아군이 득점하면 데렛떼떼라 축하음을 낸다, 다이스를 굴려 1이면 상대가 짜증나고 2가 나오면 아군이 짜증난다.
패시브 스킬5-세트신:상대 한 명을 지목해 경기 동안 어려지게 만들어 아탈란테의 최우선 목표로 만든다, 기본적으로 지시가 없으면 쓰지 않는다.
패시브 스킬6-바보眞:진심 바보다, 쥰페이 본인이 내는 전략/전술 다이스는 무조건 펌블 처리 된다.
액티브 스킬1-오우거 저지스루3(협력/드리블):투기로 만든 공을 상대에게 날려 돌파한다.[부상판정]
액티브 스킬2-마하라기다인 V3(슛):매우 뜨거운 불꽃의 일격, 생각 외로 강력하다.
액티브 스킬3-페르소나-헤르메스(블록):자신의 투기로 만든 그리스신, 헤르메스를 불러내 상대를 공격하여 공을 빼앗는다.
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6.2.4.9. 토네가와 유키오
종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-DF
패시브 스킬1-경영의 오우거니즘:팀을 운영하고 동시에 상사와 부하에게 좋은 조언을 해줄 수 있는 재능, 축구에선 어드바이스 적인 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-압도!:우세 상황시(1점차 이상)상대 팀 전체의 분위기/기력을 낮춘다, 시합을 좌지우지하는 카리스마.
패시브 스킬4-나레이션:어디선가 들려오는 나레이션이 상황을 해설해준다, 전술 쪽에 보정을 준다.
패시브 스킬5-중간직의 본능:지위가 높은 사람에게 자동으로 허리가 숙여지는 중간관리직의 본능, 상대팀의 리더를 구분할 수 있다, 그 인물과 1 VS 1 대결시 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-오우거 그라비테이션V2(블록):투기의 중력장으로 상대의 발을 묶는다, 그 뒤에 거친 차징으로 상대를 무력화시킨다.[부상판정]
액티브 스킬2-眞돈의 망자(블록):밀려드는 금화더미와 보석을 뿌려 적의 드리블/슛/롱슛을 막는다, 물욕이 많은 인물일 수록 잘 걸려든다.
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6.2.5. 오거닉 밤피아즈

6.2.5.1. 사토 마사오
종족-오우거인
소속차원-오우거계

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-괴물의 오우거니즘:쌍크리가 만들어낸 괴물, 자신의 모든 행동에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-특수팀 오거닉 밤피아:자신의 기술이 성장하지 않고 모든 기술이 '커멘드'화 된다, 커멘드 기술은 眞급의 위력을 가진다.
패시브 스킬3-훈이의 배신:오우거 이사장이 무서워 얌전히 있지만 항상 통수각을 재고 있다.
액티브 스킬1-슛 커멘드24[오메가 어택](슛/3인 협동):특수팀이 모여서 쏘는 강슛, 웬만하면 대처할 수 없다.
액티브 스킬2-오펜스 커멘드04[스피닝 어퍼](드리블):작은 신체를 살려 적의 사각으로 빠진 뒤 어퍼를 날려 적의 턱을 공격한다.[부상판정]
액티브 스킬3-디펜스 커멘드 49[어둠의 사슬](블록):상대에게 검은 사슬들을 날려 포박해 막는다.
액티브 스킬4-키퍼 커멘드 11[유리의 배빵](캐치):투기로 이뤄진 유리가 나타나 공을 캐치, 한대! 두대! 세대! 아싸 마무리!
액티브 스킬5-디펜스 커멘드 54[짱구의 엉덩이춤](블록):투기로 이뤄진 짱구를 소환해 엉덩이 춤을 추게 한다, 상대가 당황한 틈에 공을 뻇는다.
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6.2.5.2. 아네타이 토요네
종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-팔척의 오우거니즘:아무튼 크다! 자신의 방어에 보정이 더해진다.
패시브 스킬2-특수팀 오거닉 밤피아:자신의 기술이 성장하지 않고 모든 기술이 '커멘드'화 된다, 커멘드 기술은 眞급의 위력을 가진다.
패시브 스킬3-그래서 롸봣 빠이트는 언제인가요?:네타 언급을 한다, 조..조금만 기다려달라니까...
패시브 스킬4-바람의 모드:바람을 다루는 능력, 풍속성 기술 사용시 보정을 받으며 풍속성 상대와 대결시 보정을 받는다.
패시브 스킬5-매의 무력:매와 같은 날렵한 움직임과 공격성을 가지고 있다.
액티브 스킬1-디펜스 커멘드 17[길로틴 컷]:직하로 내려오는 투기의 컷, 낙하속도가 더해져서 강하다.
액티브 스킬2-슛 커멘드 61[백룡의 폭풍](슛/풍속성):용의 투기를 담아서 쏘는 슛.
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6.2.5.3. 테일 레드
종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-쌍수의 오우거니즘:두 가지 행동을 하는데 보정을 받는다, 공/수의 전환이 빠르다.
패시브 스킬2-특수팀 오거닉 밤피아:자신의 기술이 성장하지 않고 모든 기술이 '커멘드'화 된다, 커멘드 기술은 眞급의 위력을 가진다.
패시브 스킬3-TS일리가 없지? 그렇지?:남성 상대시 역보정, 여성 상대시 보정을 받는다, YOOOO를 상대하면 강한 역보정을 받는다.
패시브 스킬4-연속 변신:승부에서 패배할 때 마다 자신의 모습을 바꾼다, 물론 직하 앵커로.
액티브 스킬1-슛 커멘드 07[더블슛](슛):투기로 나뉜 2개의 공을 동시에 찬다.
액티브 스킬2-오펜스 커멘드 13[테일 스윙](드리블):자신의 트윈테일을 무기로 해 상대를 돌파한다.
액티브 스킬3-디펜스 커멘드 11[고해성사](블록):자신의 진짜 정체를 상대에게만 살짝 알려줘 패닉에 빠지게 한 뒤 공을 빼앗는다.
액티브 스킬4-디펜스 커멘드 55[연옥의 문](블록):거대한 문을 소한한 뒤, 그 문에서 나온 사슬로 적을 막는다.
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6.2.5.4. 크라우스 V. 라인헤르츠
종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-혈투의 오우거니즘:자신이 부상판정을 입을 수록 더더욱 강해진다.
패시브 스킬2-특수팀 오거닉 밤피아:자신의 기술이 성장하지 않고 모든 기술이 '커멘드'화 된다, 커멘드 기술은 眞급의 위력을 가진다.
패시브 스킬3-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬4-프로스페어:고상한 취미인 체스를 좋아한다, 전략 전술에 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬5-상식인:팀 내의 유일한 상식인, 아군에게 자주 츳코미를 걸어서 생긴 스킬이다, 다만 자신의 과격함에 대한 상식은 결여된 듯.
패시브 스킬6-승부욕:열세 상황(1점차)에서 보정을 받는다, 지려고 하지 않는 그 스킬..
액티브 스킬1-디펜스 커멘드87[그랜드 퀘이크](블록):강인한 파워로 지면을 내리쳐 상대의 전진을 막는다, 자신의 손에 [부상판정]이 가해진다.
액티브 스킬2-오펜스 커멘드7[데이터 스톰](드리블):거대한 데이터의 파도를 발생시켜 상대를 휩쓸리게 한 뒤, 자신은 유유히 돌파한다.
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6.2.5.5. 살선생
종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-교생의 오우거니즘:누군가를 가르치고 코칭하는 재능, 하지만 시합에는 별 의미 없다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-맨질맨질 끈적끈적:신체적 특상으로 자신은 부상판정에 면역을 받는다, 신체적 접촉이 있는 플레이어에게 +1/+100의 보정을 주지만 공에 대한 면역은 떨어지게 된다.
패시브 스킬4-끈적끈적 볼:살생님이 참가하는 커멘드 배틀에서 1이 뜰 때마다 끈적끈적 볼이 모인다, 7개 모이면 좋은 일이..?
액티브 스킬1-텐타클 월드(오버라이드 블록):블록에 블록을 더해 막강한 방어력을 선보인다, 블록에 300~700의 보정을 더한다.
액티브 스킬2-텐타클 홀드V3(블록):촉수로 상대를 휘감아서 공을 막는다. 슛/드리블/롱슛 모두에 대응 가능.
액티브 스킬3-뉴욕까지 가는데 1분(드리블):엄청난 속도의 드리블, 눈으로 쫓는 것이 불가능할 정도.
액티브 스킬4-촉수물(드리블):1대 1 상황에서 상대를 포박해 잠시 행동불능에 빠트린다, 그 뒤에 동료에게 공을 넘겨주지 않으면 빼앗긴다.
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6.3. 레지스탕스

6.3.1. 카도타니 안즈

레지스탕스의 수장. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-반공의 오우거니즘:혁명을 위한 키도타니의 다짐, 레지스탕스의 구심점이다, 그녀가 사라지면 레지스탕스는 사라진다.
액티브 스킬1-게릴라(숲)(블록/협동):아군 하프라인 뒷쪽을 숲으로 뒤덮어 협고한다, 림속성 선수가 협력하는 수 당 +1/+100 보정.
액티브 스킬2-혁명의 깃발을 높이들어라(드리블/협력):키도타니가 혁명의 깃발을 들고 혁명가를 부르며 함께 돌진한다, 다이스를 굴려 협력참가수가 정해지며 많을 수록 보정을 받음.
액티브 스킬3-박살포격(롱슛/협동):상대의 디펜스(블록)을 무시하는 롱슛을 협동해서 사용한다, 캐치까지 무시할순 없다.
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6.3.2. 니시즈미 미호

오우거 학원에서 반역을 준비하는 레지스탕스. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-책사의 오우거니즘:대대로 이어진 니시즈미가의 전략안, 전략/전술에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-군신(眞):전방위를 커버 가능한 진정한 군신, 모든 포지션에서 뛸 수 있으며, 추가로 +1/+100의 상시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-기가 브레이커(오버라이드 슛):승부에서 패배한 아군 인원수 만큼 더 큰 보정을 가진 슛을 날린다, 미호가 가진 영혼의 일격.
액티브 스킬2-넌 강해졌다 돌격해(블록):선수 1명을 지정, 오더를 내려 상대의 드리블을 저지한다, 오더 받은 상대는 보정을 받고, 누구를 보낼 것인지 확정해서 보낼 수 있다. 레벨 업 시, 보낼 수 있는 인원수가 증가한다
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6.3.3. 배트맨

미호와 같은 레제스탕스로 활동중이다. 종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-반야박쥐의 오우거니즘:심야시간, 야심한 시각에 활동 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-슈트 변경:모든 포지션에서 뛰는 것이 가능.
패시브 스킬4-고담의 의지:엄청난 맷집으로 부상 판정 기술에서 부상 판정을 1번 무시한다.(레벨업시 횟수 증가)
패시브 스킬5-돈지랄:돈이 오질나게 많다, 이 친구가 협조적인 한, 오우거계에서 돈이 부족할 일은 없다.
액티브 스킬1-황금의 바람(드리블):지금은 영혼이 된 아저씨..의 의지를 이은 드리블, 익살 플리트/오우거 학원 상대시 큰 보정을 받는다.
액티브 스킬2-단독현현(드리블):주위를 어둠으로 감싼 뒤 이동한다, 파워 배틀 및 커멘드 배틀 이전에 배트맨을 감지할 수 있는지 판정해야 한다.
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6.3.4. 레지스탕스 아저씨[19]

7. 인간계

7.1. 아케히사 남중

7.1.1. 이토 마코토

속성:화
3학년(주장)
포지션-MF
패시브 스킬1. 해프닝 체질:마코토와 커멘드 배틀 당시 펌블이 뜨면 마코토와 강제로 발이 얽혀 파울이 선언된다.
패시브 스킬2. 기사회생+++:경기중 단 1번, 확률적으로 모든 체력과 정신력을 회복하는 경우가 생길지도 모른다.
패시브 스킬3. 스쿨 데이즈:못 보던 사이에 생긴 여성들..과 관련된? 일화로 성장한 마코토의 능력발현, 여성 선수 상대로 +2/+100의 보정을 받는다.
액티브 스킬1. 眞더 스쿨 캐슬링(블록):합동 필살기, 부원 2명을 추가로 증원해 절대로 돌파 불가능한 투기의 학교성벽을 세운다.
액티브 스킬2. 프/렌다(블록):못 보던 사이에 생긴… 여튼 그거, 투기로 만든 괴상한 현상을 상대에게 보여 당황시킨 뒤 공을 뻇는다.
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7.1.2. 후지사키 치히로

화속성
아케히사 남 중 1학년
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-재능의 분석:치히로의 각성과 동시에 개화된 재능, 상대의 움직임을 분석해 그것을 자신에게 투영하기도 한다, 성장 속도가 빠르다.
패시브 스킬2-은혜갚기+(호무라):호무라를 위해 우라 제우스에 들어갔다, 호무라와 같은 필드 위에서 뛰고 있으면 전 능력치에 보정을 받는다.
패시브 스킬3-얼터 에고:상대의 정보나 택틱스 등을 알고 있을 때, 작전 타임에 다이스 보정이 더해진다, 改까지 오르면 경기도중 1회만(전/후/연장포함) 상대의 정보를 열람할 수 있다.
패시브 스킬4-인간 찬가:인간을 적대시하는 종족 혹은 자신의 숙적이라 생각되는 선수/팀과 상대할 때 +2/+200의 보정을 받는다.
액티브 스킬1-트래픽 러쉬(드리블):전뇌 세계를 질주하는 움직임, 산속성 이외의 상대에게 썼을 때 더 효과적이다.
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7.1.3. 쿠죠 죠타로

3학년
화속성
포지션-FW
패시브 스킬 1-스타 플라티나 더 월드:축구 경험으로 다져진 육체는 이미 세계급, 스피드가 일정 이상인 상대와 커멘드 배틀시 +2/+90 보정을 얻는다/
패시브 스킬 2-호걸:피지컬, 컨트롤, 스피드가 완벽한 밸런스를 이루며 자신 이상의 피지컬을 가진 상대와 싸우더라도 주눅들지 않는다.
패시브 스킬 3-스탠드 파워 전개!:자신의 약세 상황에도 결코 물러서지 않는다, 평소의 공격력/방어력/스피드에 추가 보정이 가해진다.
액티브 스킬 1-네놈은 나를 화나게 했다:엄청난 분노를 표출하며 마치 시간이 멈춘듯한 스피드로 주파한다, 상대의 캐치 기술 이외의 개입을 완전 무시.
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7.1.4. 킹 하산

2학년
림속성
포지션-DF(수비수)
패시브 스킬 1-집중 교육의 성과:게리 감독이 발굴해낸 아케히사 남중의 보석, 모든 기술이 엄청난 속도로 성장한다.
패시브 스킬 2-스피드 킬러:고속으로 이동하는 상대의 스피드를 죽여서 대등한 영역으로 싸우게 된다.
액티브 스킬 1-하산 에 사바흐 滅(블록):투기로 상대 선수를 옭아매 상당한 체력 부담을 지게 한다, 그 사이 공을 빼았는다.
액티브 스킬 2-眞킹핫산께서 기다리시긴 개뿔!(블록):랜덤으로 만든 투기의 암살자가 멋대로 나와 드리블/패스/슛/롱슛을 막는다, 킹 하산이 누구야?
액티브 스킬 3-ARMOR ZONE! V4(블록/협동):포스 오브 가이아의 블록 버전, 킹은 이것을 홀로 만든 투기 형상을 써서 단독으로도 쓸 수 있다, 허나 이럴땐 체력 소모 극심.
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7.1.5. 퉁퉁이

7.1.6. 비실이

7.1.7. 게리

7.1.8. 오사카베히메

7.2. 제우스 중학교

빈칸은 미정
1.마미
2.유다치
3.소지로,다즐링
4.카루마
5.유마
6.레이나
7.
8.마도카
9.메구밍
10.
11.메리
12.
13.
14.아키라
15.
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7.2.1. 토모에 마미

값산 도발에 걸릴 사람은 바보밖에 없다는 에스데스가 말을 한 탓에 본의 아니게 디스 당했다. 산속성
2학년
포지션-디펜더
패시브 스킬1 일기토改:1 VS 1의 승부, 커멘드 배틀에서 극대의 보정을 받는다.
패시브 스킬2 眞승부욕+++:시합에서 이기려고 하는 결사의 의지, 열세 상황, 공세 상황, 수세 상황시 전반적인 보정을 받는다..
패시브 스킬3 간파改-상대의 스킬, 혹은 필살기 사용 순간을 캐치하여 대치할 수 있다, 디펜스시 보정.
패시브 스킬4 팀의 주장+++-제우스 중 축구부의 주장이라는 증거이자 상징, 그녀가 그라운드에 있으면 부원들의 사기가 오른다..
패시브 스킬5 천둥을 계승하는 자改-자신의 신 필살기 '극천의 유성우'를 홀로 사용할 수 있게 됐다!
패시브 스킬6 관록++-축구부 주장으로서 경험한 일들이 쌓인 증거, 알 수 없는 매력을 만들어냈다. 커뮤/이벤트 다이스에 살짝 보정.
패시브 스킬7 디펜스改:수비수로서의 기본기를 정립했다는 증거, 수비시 보정이 들어간다.
액티브 스킬1 極태산-누구보다 진중하게/산=액티브 스킬, 자신의 배후로부터 거대한 산을 출현시켜 적을 위축시킨다.
액티브 스킬2 극천의 유성우G5(협동/최종강화)-전설의 축구팀이 개발, 그 뒤로 후손에게 계승된 필살기, 협동 상대의 포지션/속성에 따라 기술이 변한다.
액티브 스킬3 마미의 신 필살기-정보 불명

마미의 기본 요리실력 : 2
마미의 우동실력 : 1
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7.2.2. 단 카루마

여전히 제우스중에서 고통받는 모양이다. 3학년
림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1. 군략改:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2. 악운+++:천성적으로 타고난 괴악하기 짝이 없는 운. 잘 나가다가 실패할 확률이 생긴다.
패시브 스킬3. 택틱스 차지:한 경기당 최대 필살 택틱스를 2회 까지 쓸 수 있게 된다, 허나 간파된 택틱스는 사용 불가.
패시브 스킬4. 강철의 정신改:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스.
패시브 스킬5. 魂영구적 광기:카루마는 상식의 틀을 벗어났다. 상대는 제우스 중을 대상으로 한 정보 조사를 시도하면 큰일난다.
패시브 스킬6. 공명의 기원:슛을 쏘기 전에 상대의 수비 포진을 확인해, 최적의 슛 각도를 지시한다, 자신의 슛. 롱슛, 아군의 코너킥, 프리킥, 상황에서 블록 기술의 방해를 받지 않는다.
패시브 스킬7. 공명의 관찰안:상대 필살 택틱스에 대한 대처능력에 보정을 받는다, 이미 알고 있는 필살 택틱스는 카루마가 고안해낸 방식으로 무효화시킬 수도 있다.
액티브 스킬1. 極석가의 손바닥(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술.
액티브 스킬2. GAG 시공(슛/3인협동-아키라+소지로 필수):카루마가 자신의 자존심을 버리고 내던지는 여러의미를 가진 필살의 슛, 무슨 일이 일어날지 모른다!
액티브 스킬3. 한단의 꿈-신기성改(롱슛):제국전에 대비하기 위해 카루마가 개발한 롱슛, 공 자체의 위력은 얼마 없지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점한다.

=필살 택틱스1:버뮤다 삼각지대(방어):카루마의 지시 아래 DF3명 이상이 모여 쓰는 택틱스, 적의 드리블, 슛을 높은 확률로 저지한다.-횟수 제한 2회
=필살 택틱스2:아스트라페(공격):최소 3명, 최대 10명의 투기를 공에 모아 연계하며 전진한다, 마지막 선수는 넘겨받은 수 만큼 보정을 받으며, 보정을 포기하고 아스트라페를 발사할 수 있다.-횟수 제한 1회
=필살 택틱스3:토탈 리콜(특수):두 개의 지점을 지정하여, 각 위치에 있는 아군을 뒤바꾼다, 시전시 정신 집중이 필요해 카루마 본인은 이동할 수 없다.-횟수 제한 1회

카루마의 기본 요리 실력 : 24
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7.2.3. 미야모토 아키라

지금 아빠인 모리어트가 새엄마를 데려올 위기에 쳐해져 참치들은 그의 반응을 기대하고 있다.

이야기가 진행되면서 나온 오버드라이드, 믹스맥스가 나오자 그것과 열화판이긴 하지만 직접 했던가 그런 스킬이 있는 탓에 인간이 맞는가에 이야기가 나오기 시작했다. 화속성
2학년
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬 1-그래도 신속배달改:우동집은 쉬지만 익힌 피지컬은 도망가지 않는다.태클/블록/몸싸움에 보정을 받는다.
패시브 스킬 2-광화-피안화+++:경기중에 이성을 잃고 마치 폭주한 듯 달려드는 일이 생긴다, 체력이 높아서 말리는 것도 쉽지 않아진다.
패시브 스킬 3-근성改::상대의 몸싸움, 블록, 롱슛, 슛 등을 몸으로 때워도 쉽게 쓰러지지 않는다, 믿는 것의 힘!
패시브 스킬 4-불멸!改:끊임없는 스테미너 훈련의 성과, 필드를 온 종일 뛰어다녀도 전/후반 통합 80분 이상 뛰어다녀도 절대 지치지 않는다.
패시브 스킬 5-있었어! 통나무가!+++:자신의 투기로 만든 통나무를 자신/팀원에게 장비시켜 보정을 추가한다, 허나 장비하면 움직임이 둔해진다.
패시브 스킬 6-선혈의 비눗방울:축제를 통해 습득한 아키라의 정신, 자신의 진심을 담아 투기와 체력을 아군 1명에게 전달한다, 실패할 가능성도 있다, 사용후 아키라는 리타이어.
패시브 스킬 7-너랑 나랑 우동이다!:1 VS 1의 승부시 상대가 남성이면 아키라에게 보정을 부여한다, 잘생긴 녀석이면 더 강해진다.
액티브 스킬 1-極악귀참살(슛):아키라의 건장한 신체를 살려 내려찍은 볼로 쏘는 강슛.
액티브 스킬 2-피안 오버 드라이브V3(드리블):단련된 다리를 살려 빠르게 드리블 한다, 그동안의 훈련 성과.
액티브 스킬 3-眞우동의 군세(드리블/협동):최대 6명 까지 참여할 수 있는 대규모 협동 드리블, 협동하는 사람들의 우동력 만큼 보정을 받는다.

아키라의 요리 실력 : 59
아키라의 우동실력 : 90
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7.2.4. 메구밍

아키라와 싸우는 상태로 등장. 여전히 궁극오의 최고!인 모양이다. 화속성
2학년
포지션-FW
패시브 스킬 1=부활!++:시합 중 단 1번, 확률적으로(1,4다이스)성공하면 모든 정신력을 회복하는 경우가 생긴다! 그야말로 요상한 현상!
패시브 스킬 2=아쿠시즈 교의 기적改:아쿠시즈의 교리를 완전히 자신의 것으로 어래인지 했다, 익스플로전 계의 스킬의 반동을 마음대로 조절 가능.
패시브 스킬 3=황매화색 파문질주改+:자신의 드리블/블록 필살기의 소비 체력,정신력을 대폭 줄인다.
패시브 스킬 4=연쇄유폭+++:부활!의 사용을 포기하는 것으로 익스플로전 사용시 하2까지의 다이스 값을 익스플로전에 더할 수 있다.
패시브 스킬 5=콤비네이션 마미[광역-마미한정]:주장과의 끈질긴 인연의 증거, 메구밍과 마미가 서로 같은 필드 위에 뛰고 있기만 해도 서로간에 보정을 받는다.
패시브 스킬 6=폭렬가도++:세계에 도전하기 위해 개발한 구극 익스플로전 DX의 사용조건, 이 스킬을 제외한 모든 패시브를 사용 정지하고 폭렬을 2번 터뜨린다.
액티브 스킬 1=익스플로전 GX(슛):메구밍이 엄청나게 부끄러운 영창을 하며 힘을 집중, 모든 기력을 담은 초강력 슛을 날린다, 쏘고 난 다음 탈진.
액티브 스킬 2=구극 익스플로전 DX(슛):세계로 나간다는 말을 듣고 메구밍이 줄곧 개발하고 있는 신필살기, 자신의 모든 투기와 기력을 소진한 초필살기. 암튼 강하다.
액티브 스킬 3=極업염의 십자가(블록):투기로 만들어진 화염과 열의 거대 십자가를 상대 앞에 출현시켜 충돌시킨다.
액티브 스킬 4=블러디 스칼렛 오버 드라이브V3(드리블):핏빛의 붉은 기를 두르고 맹렬히 돌진한다, 방어 상대의 패시브를 무시한다.

메구밍의 기초 요리실력 : 91
메구밍의 우동실력 : 7
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7.2.5. 야가미 레이나

풍속성
2학년
포지션-FW(포워드)

패시브 스킬1-지금은 벗어난 해님의 은혜++:뭔가의 특수한 교육. 그리고 그 과정 속에서 얻은 그녀의 재능, 뭔가를 빠르게 배우고 성장하는데 보정.
패시브 스킬2-자신이 개척한 창세改:어떠한 교육으로 얻은 성과가 그녀의 심적 각성과 함께 완전히 개화, 믿을 수 없는 잠재능력을 보인다.
패시브 스킬3-리미트 브레이크++:자신의 나약함, 약점을 극복한 자 만이 얻을 수 있는 경지, 레이나는 자신의 나약함을 벗어나 성장했다.
패시브 스킬4-콤비네이션 유마(광역/유마):'츠쿠모 유마'와 함께 플레이 하고 있는 동안 자신에게 보정을 부여한다.
액티브 스킬1-갤럭시안 익스플로전改(블록):온 몸의 투기를 사방으로 폭발시켜 적을 혼란케 한다, 약자로는 G..E..아니 그만하자.
액티브 스킬2-스페이스 팽귄(슛/협동):세 사람이 뭉쳐 투기로 만든 펭귄들과 함께 공을 찬다, 근데 펭귄은.. 왜 나오는 거지?
액티브 스킬3-대쉬 스톰(드리블):투기로 만든 바람을 일으켜 적을 밀쳐내 그 사이를 돌파한다.
액티브 스킬4-크로스 파이어(슛/2인 협동):'화속성'동료가 있어야만 사용 가능, 서로 반대되는 두 성질을 부딪혀 만들어낸 힘으로 슛을 쏜다.

레이나의 요리 실력 : 96
레이나의 우동실력 : 24
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7.2.6. 메리

본드로드의 기행이라던가 엄청난 행동으로 인해서 참치들 사이에서 고통받는 중으로 예상중이며 그것이 본도르드가 새 할머니를 데려올 예정이 생기면서 확정되었다.
덤으로 모리어트가 우동으로 엄청난 기행을 보여주고 있는 탓에 그것을 들은 메리의 위장이 실시간으로 사망할 것으로 예상하고 있다.[20] 풍속성
2학년
포지션-올라운더(현 MF)
패시브 스킬1-타인의 넓음을 안 천재+:그녀는 가지고 있던 자존심을 내려놓았다, 이제는 한 사람의 학생으로서 축구부에 최대한 협력한다, 그녀의 방식대로.
패시브 스킬2-재로백改::최고 속력에 도달하는 데 걸리는 시간이 매우 짧다, 그야말로 재능의 발휘.
패시브 스킬3-眞츤츤 데레츤 데레 츤츤:축구부와 얽히며 생긴 그녀의 성질, 협력 받거나 협력 시, 보정을 받는다
패시브 스킬4-리라이벌++:자신 팀/상대 팀에 '토모에 마미'가 존재할 때 전 능력치에 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬5-언제까지나 함께:동료들과 협동 플레이시 보정이 붙는다. 단, 동료와 커뮤니케이션에 문제가 있을 경우 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-메리즈 타임V4(드리블):비전서에 적혀있던 '헤븐즈 타임'을 코모리의 고속이동과 접목시켜 개조, 초고속으로 이동해 적을 제친다.
액티브 스킬2-메리 컨티뉴V3(블록):메리즈 타임을 블록으로 사용, 상대 패널티 에리어에 있어도 초고속으로 아군에게 달려들어 증원한다, 체력소모가 초극심.
액티브 스킬3-갓 브레이크G4(슛):비전서에 적혀있던 궁극의 오의, 하늘로 높이 떠서 마치 신이 내리는 철퇴같은 일격슛을 날린다.
액티브 스킬4-카오스 브레이크G4(슛/3인 협동/화/풍속성 선수 필수):3사람이 뭉쳐 상반된 힘을 혼돈으로 뭉쳐낸 다음 분쇄시키는 강력한 요괴 궁극오의.
액티브 스킬5-트리플 플리자드G4(슛/3인 협동):양 사이드 2명이 냉기를 휘감고 그 가운데 1명이 얼음의 투기를 내뿜어 차는 3인 협동 슛, 날카롭고 강력하다.

메리의 기본 요리실력 : 5
메리의 우동실력 : 65
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7.2.7. 유다치

림속성
2학년
포지션-MF
패시브 스킬1=순간가속改:일시적으로 한계에 가까운 속도로 움직인다, 보법 이상의 스피드를 낼 수 있지만 한번 이동하고 나면 체력이 크게 소모
페시브 스킬2=광화+++:경기중에 이성이 잠시 날아가는 순간이 생긴다, 그때는 전반적인 신체능력이 크게 상승하나 커멘드 배틀에서 역보정을 받는다.
패시브 스킬3=배영의 달인+++:뒤로 달리는(백런)속도 증가, 상대를 마크할 때나 시야를 넓게 가질 수 있다, 후퇴전에도 보정 발생.
패시브 스킬4=인파이팅改:접근전/몸싸움에서 쉽게 밀리지 않게 된다.
패시브 스킬5=콤비네이션 다즐링改[광역/다즐링]:특훈을 통한 인연의 증거, 유다치와 다즐링이 서로 같은 필드 위에 뛰고 있기만 해도 서로간에 보정을 받는다.
패시브 스킬6=이제는 선배다 뽀이:슬슬 보이기 시작한는 선배로서의 관록, 자신보다 학년이 낮은 선수를 지휘하는 데 보정을 받는다.
액티브 스킬1=귀문-오피움 워즈 V4(슛+합동):다즐링과 함께 쏘는 필살 슛, 다즐링이 없으면 사용 불가.
액티브 스킬2=眞Poi ! Poi!(드리블+협동):서로 공을 주거니,받거니 하며 최속력으로 전진한다, 기묘한 기합 소리가 특징, 다즐링이 없으면 사용 불가.
액티브 스킬3=일루전 볼改(드리블):투기로 만든 공을 진짜 공과 섞어 공중에 띄운다, 상대가 당황한 그 틈을 타 진짜 공과 함께 제친다.

=필살 택틱스1 라이트닝 펄스[다즐링 필수](특수):다즐링과 함께 투기를 필드 전체에 확산시켜 적의 필살 택틱스[공격/방어/특수]를 무효화 한다.=사용 횟수 1회 공유

유다치의 요리 실력 : 54
유다치의 우동실력 : 79
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7.2.8. 다즐링

림속성
2학년
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬 1-멘탈 스톱퍼改:언제나 우하함을 가지려는 다즐링의 신조, 격양된 사람을 진정시키는 데 보정이 들어간다.
패시브 스킬 2-스피드改+++:각력 단련의 성과, 단순한 달리기, 이동속도가 빨라진다.
패시브 스킬 3-인파이팅+++:접근전/몸싸움에서 쉽게 밀리지 않게 된다.
패시브 스킬 4-콤비네이션 유다치改[광역/유다치]:특훈을 통한 인연의 증거, 다즐링과 유다치가 서로 같은 필드 위에 뛰고 있기만 해도 서로간에 보정을 받는다.
패시브 스킬 5-현장 판단력:카루마를 롤 모델로 다즐링 역시 현장 지휘관으로서의 면모를 다지고 있다만 아직 미숙하다, 적의 필살 택틱스를 대처하는데 보정.
패시브 스킬 6-홍차 드리프트:드리블 스킬 사용시 보정을 받는다, 추가로 드리블 하며 홍차를 뿌려 접근하기 힘들게 한다, 뭘 뿌리는 거야!?!?!?
액티브 스킬 1-브리카스改(블록):격양된 상대를 한껏 더 폭주시켜 공을 뺏거나 필살기를 무마시킨다, 침착한 상대한텐 별로 효과가 없을지도?
액티브 스킬 2-귀문-오피움 워즈42(슛+합동):유다치와 함께 쏘는 필살 슛, 유다치가 없으면 사용 불가.
액티브 스킬 3-Poi ! Poi!V4(드리블+협동):서로 공을 주거니,받거니 하며 최속력으로 전진한다, 기묘한 기합 소리가 특징, 유다치가 없으면 사용 불가.

=필살 택틱스1 라이트닝 펄스[유다치 필수](특수):유다치와 함께 투기를 필드 전체에 확산시켜 적의 필살 택틱스[공격/방어/특수]를 무효화 한다.=사용 횟수 1회 공유

다즐링의 요리 실력 : 29
다즐링의 우동실력 : 27
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7.2.9. 츠쿠모 유마

2학년
화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬 1=들끓는 열정改:항상 에너지가 넘치고 열정적인 유마의 천성, 열의가 넘치기에 배우는 것이 빠르다, 주위에도 영향을 끼친다.
패시브 스킬 2=인파이팅+++:접근전/몸싸움에서 쉽게 밀리지 않게 된다.
패시브 스킬 3=테크닉+++:공을 다루는 기술, 유마의 경우 후천적인 연습과 경쟁으로 습득했다, 드리블/블록/체력 분배에 보정이 추가된다.
패시브 스킬 4=캇토빙이다!改!:츠쿠모 유마의 도전정신과 열의가 모여 드디어 기술화 된 형태, 자신보다 격상의 상대와 대결 할 경우 보정을 받는다.
패시브 스킬 5=희망황 호프+++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
액티브 스킬 1=眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬 2=플레임 댄스改(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬 3=폭열 스톰G3(슛):비전서에 적혀있던 궁극 오의, 투기로 만들어낸 마신과 함께 엄청난 위력의 화염슛을 날린다.
액티브 스킬 4=더 피닉스G4(슛/협동):유마가 이전부터 고안해오던 궁극오의, 속성이 다른 세 선수의 투기를 교차시켜 불새를 만든 뒤 공을 쏜다, 초강력!

유마의 우동실력 : 83
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7.2.10. 아프로디

림속성
2학년
포지션-MF
패시브 스킬1-축구미학:아프로디만의 미학과 철칙, 항상 절제되고 아름다운 기품을 유지한 축구를 하려한다, 자신의 행동에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-슛 포스:자신의 슛 기술의 위력이 높아진다.
패시브 스킬3-빛의 날개:빠르게 이동하는데 도움을 주고, 공중에서의 체공시간을 늘려주는 빛의 날개를 펼친다, 너무 멋지기에 실성능보다 고평가 받는다.
패시브 스킬4-피어오르는 백합꽃:시합 할 때마다 아프로디 주변에 백합꽃이 피어서 상대의 시야를 방해한다.
패시브 스킬5-천재(웃음)이 아니야!:상대방의 움직임을 예측해 움직인다, 상대방과 커맨드 배틀 시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-헤븐즈 타임(드리블):이나즈마 일레븐이 남긴 전설의 기술, 엄청난 속도로 움직여 눈 깜짝할 사이에 적의 배후로 공을 옮긴다.
액티브 스킬2-갓 노우즈(슛):아프로디의 오리지널 슛 기술, 투기를 집중시켜 마치 신의 일격과도 같은 파동구를 쏘아낸다.
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7.2.11. 카나메 마도카

제우스 중학교에 들어온 신입. 아키라랑 소지로가 담당하면서 같이 활동하는 모양이다 림속성
1학년
포지션-DF
페시브 스킬 1:제우스를 동경하는 자:제우스 중학교 축구부를 동경해 스스로 축구 선수로의 길을 걷기로 결정했다.
패시브 스킬 2:소와의 소양+:자신을 대상으로한 정보 조사를 낮은 확률로 실패하게 하고, 자신에게 걸리는 모든 역보정을 완화한다.
패시브 스킬 3:마도콘의 가호:쁘띠 호무라가 마도카가 승부시, 마도카를 응원한다, 상대의 보정치가 조금 깎인다.
액티브 스킬 1:곰 죽이기(슛/블록):기본적으로 슛이지만 응용하는 것으로 상대의 슛/롱슛을 막는대도 쓸 수 있다.
액티브 스킬 2:갓 블로우(블록):이것이 여신의 일격! 사악한 자의 슛/롱슛/드리블을 상대할 때 강한 보정을 받는다.
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7.2.12. 쿠로카미 메다카

제우스 중학교에 들어온 신입. 소지로랑 사귀는 것으로 추측중이다 풍속성
1학년
포지션-DF(수비수)
패시브 스킬1:완성으로의 길:신체 포텐셜이 뛰어나 하나에 집중하면 뛰어난 성과를 올릴 수 있다, 기술의 성장 속도가 빠르다.
패시브 스킬2:콤비네이션 소지로[광역/소지로]:같은 필드 위에 소지로가 뛰고 있으면 보정을 받는다.
패시브 스킬3:노출증:자신의 몸에 부끄러움 따윈 없다! 상대 남성 캐릭터와 커멘드 배틀을 할 때 역보정을 가한다.
액티브 스킬1:어 씽글러 스트라이크(블록):유적은 친구가 되었다, 크리티컬 보너스로 해당 스킬을 발동시키면 해당 커멘드 배틀에서 확정 승리한다.
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7.2.13. 시노노노 쿈코

화속성
2학년
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬 1-언체인:이래 봬도 헤라클레스와 동급의 재능을 갖추고 있다, 웬만한 커멘드 배틀에서 우위를 점한다.
패시브 스킬 2-프란시스코 자비엘:하쿠농에게 시달리며 얻은 결과물, 상대방과 커멘드 배틀할 때 자신/상대의 보정을 무시한다, 온/오프 가능.
액티브 스킬 1-미러포스(블록):언니의 경기를 보면서 몰래 혼자서 연습했다, 간신히 익힌 상태.
액티브 스킬 2-존 스미스(블록):비장의 조커, 이유는 불명.
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7.2.14. 미부 소지로

아케히사 남중이랑 대결할 때 두골 먹혔다고 한다.
아키라의 눈치 빠름으로 인해서 1학년에 그의 여자친구가 있다는 사실이 밝혀지면서 참치들의 경악어린 목소리를 듣기도 했다. 풍속성
2학년
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬 1:광기의 집념++:위험할 정도로 포기를 모른다, 집중력을 끌어올릴 수 있는 원동력, 다만 몸을 사리지 않아서 위험.
패시브 스킬 2::내가 노리는 건 그 남자改:소지로는 세계로 향하기 위해 노력한다, 그 사람처럼, 자신의 캐치에 보정을 더한다.
패시브 스킬 3:벼랑끝의 지혜改:상황이 불리하게 돌아갈 수록 잔머리가 굴러간다 즉, 우세 상황에선 발휘되지 않음.
패시브 스킬 4:재정비++: 불리한 결과가 나왔을 때, 재굴림 할 수 있다, 레벨당 (1번), 사용 가능(현 3번)
패시브 스킬 5:스피드++:단련된 육체로 발휘되는 스피드, 골키퍼의 경우 공격 증원/복귀 속도가 빨라진다.
패시브 스킬 6:황혼의 그림자++:비틀린 광기의 말로, 자신보다 격상인 상대와 1 VS 1로 붙을 시 뛰어난 보정을 받는다.
패시브 스킬 7:아슬아슬 칼싸움改:열세 상황(-1점차)에서만 발동, 소지로의 캐치에 보정을 준다, 사전에 다이스(1~2)를 굴려 당첨됐을 경우 상대의 패시브를 무시한다.
액티브 스킬 1:眞신토류 목 날리기의 구풍(캐치):손으로 검풍을 만들어 공의 기세를 죽이는 캐치 기술, 아직 미숙하다.
액티브 스킬 2:신주신위신락-위열요란改(블록):아래에서 위로 솟구치는 맹렬한 검풍, 공의 기세를 죽일 수 있다.
액티브 스킬 3:소지로 스트랏슈G3(캐치):소년만화를 보고 떠올린 모두의 필살기, 역수로 쥔 투기의 검을 내지른다, XX류 도살법!

소지로의 요리 실력 : 93
소지로의 우동실력 : 20
음악실력 : 86
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7.2.15. Dr.새티스팩션

초차원 이나즈마 일레븐을 만드는 건에 대해서 고민하는중인 모양이다.

7.2.16. 라인하르트

초차원 이나즈마 일레븐에 대해서 고민하는 감독을 걱정하는 중인 모양이다.

7.2.17. OB

현재는 제우스중을 떠났지만 풀파워 제우스중으로 싸울 당시에 참석한 인원들을 적어두었다.
7.2.17.1. 세레나
제우스 중학교 소속 3학년

풍속성
포지션-FW

퍄시브 스킬 1-문라이트 대쉬+:몸 싸움, 코너킥, 극한의 집중력이 발휘되는 후반에서 추가 보정치를 받으며, 이젠 장거리에 도전할 만큼 체력이 붙어 끈질겨졌다.
패시브 스킬 2-결투자의 혼改:스코어가 밀리고 있는 상황에서 능력치 보정+정신력 보정이 붙는다.
패시브 스킬 3-달려라 하니改:달리기에 대한 열정, 드리블 스킬. 강행 돌파시 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬 4-스피드 포스+++:11명 이상의 정규 인원이 뛰는 경기(혹은 연습 경기)에서만 발휘, 팀원 전체의 스피드가 조금 오른다.
패시브 스킬 5-스피드 듀얼 스타++:특훈을 거쳐내고 세레나가 얻은 가능성, 메리, 코모리와 같이 초고속으로 이동할 수 있게 됐다.
액티브 스킬 6-윈드 캐논V4(슛):강품을 일으키는 슛을 날려 공을 잡을 수 없게 만드는 슛.
액티브 스킬 7-하이 윈드V4(슛/협동):높게 띄워진 공을 두 사람의 힘과 체중을 실어 내리 꽂는 협동 슛, 안즈가 없으면 사용 불가.
액티브 스킬 8-새틀라이트 캐논V4(롱슛/협동):FW 3명의 각력을 모아 중앙 선에서 단박에 쏘아낸다, FW 3인이 모이지 않으면 사용 불가.

세레나의 요리 실력 : 2
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7.2.17.2. 시노노노 타바네
유니콘 체대 부속 중학교 3학년생

화속성
포지션-미드필더/MF
패시브 스킬 1-전투속행 RANK A:여러가지 사건사고를 통해 익힌 끈기, 포기란 단어가 그녀에게 있을까? 1 VS 1 승부에서 패배시 1회만 리다이스 한다.
패시브 스킬 2-래빗 파이팅++:갈수록 늘어나는 라이벌들과 대적하기 위한 그녀만의 방식, 체력과 몸싸움에서 밀리지 않아야만 원하는 것을 쟁취 가능
패시브 스킬 3-루트 서치:팀원들의 행동 방식과 상대 팀의 행동 방식을 읽어 적제적소에 조언한다, 상대에 대한 정보가 많을 수록 유용.
패시브 스킬 4-과로기미++:최근의 극심한 철야 탓인지 풀타임 경기를 뛰기 힘들어졌다, 전반/후반/연장 어느 한 타임에 밖에 출전 불가.
액티브 스킬1-新당근 1호(슛):투기로 만든 당근을 모아 엄청난 열기로 슛을 쏜다.
액티브 스킬2-眞하노이의 숭고한 힘-미러포스(블록):에너지를 실체화한 배리어를 전개, 볼은 물론 상대 선수의 움직임을 저하시켜 막아낸다.
액티브 스킬3-나락 떨구기改(드리블):공을 한번 지면에 꽂은 뒤, 맹렬히 회전한 공은 상대를 넘어 다시 시전자에게 돌아온다, 다릿심이 중요.

타바네의 기본 요리 실력 : 83
}}}
7.2.17.3. 후타바 안즈
1학년(고등학생)
산속성
포지션-미드필더(MF)

패시브 스킬 1-게으르고 싶은 요정+:이젠 누구씨 눈치가 보여서 귀찮아 하기 힘들어졌다, 다만 경기 후엔 역시 퍼진다.
패시브 스킬 2-심안+++:안즈의 축구 경험의 산물, 어떤 극한 상황에서도 돌파구를 발견해내는데 추가 보정을 밭는다.
패시브 스킬 3-노 컨티뉴로 클리어 해주마!:11명 이상이 뛰는 경기(공식/연습)에서만 발휘, 커멘드 배틀에서 졌을 때 리다이스 판정이 가능해진다, 게임당 1회한정.
패시브 스킬 4-신좌만상-구도신 에그제이드:안즈의 포기 못하는 성격이 드디어 발현, 다이스 배틀에서 패배시 경기중 1회만 난입한다.
패시브 스킬 5-늪의 후타바 안즈:빠요엔의 상징, 특별히 큰 의미는 없다.
액티브 스킬 1-新우사기!(드리블):연막과 함께 투기로 만들어낸 거대한 토끼 인형들을 펼친 후 상대는 안즈를 놓친 뒤다.
액티브 스킬 2-리틀 리들改(롱슛):분노와 아집이 섞인 강력한 폭발력의 슛, 도저히 저 체구에서 나온 게 아닌 듯한 위력, 롱슛은 중앙선에서도 쏠 수 있다.
액티브 스킬 3-하이 윈드V3(슛/협동):높게 띄워진 공을 두 사람의 힘과 체중을 실어 내리 꽂는 협동 슛, 세레나가 없으면 사용 불가.

안즈의 요리 실력 : 65
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7.2.17.4. 코모리 쿠로코
제우스 중학교 소속 2학년

산속성
2학년
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-코모리의 농구++:그녀가 주니어 농구 시절에 개발했던 특별한 보법은 완성 단계에 이르렀다, 고속이동시의 체력 소모가 최소한이 되었다.
패시브 스킬2-여성취향+++:어브노멀한 취향의 발현, 필드 위에 뛰는 인원 중에 여성 선수의 수 만큼 보정을 받으며 여성 선수와의 대결시 보정을 받는다.
패시브 스킬3-공간창출++:주니어 농구 시절에 갈고닦으며 키운 본능적인 선구안, 상대 수비의 빈틈을 육감적으로 캐치할 수 있다.
패시브 스킬5-무르시엘라고:농구에만 집중하느라 아무래도 이전의 수비 경험을 조금 상실했다 다만 적을 1 VS 1 마크할 때 보정이 붙는다.
패시브 스킬6-크로울링 카르밀라+++:여성 선수와 1 VS 1 마크, 수비 상황시 추가 보정을 받는다, 숨길 생각은.. 있는 거지?
패시브 스킬7-조용한 신뢰[마미/광역]:그녀는 완전히 토모에 마미를 신뢰하게 되었다, 마미와 함께 출전중이면 전 능력치에 보정을 받는다..
액티브 스킬1-極소닉 블레이드(블록):속도를 가중시킨 발차기를 날려 풍압을 발생, 그걸로 공을 빼앗는다.
액티브 스킬3-토루멘타 데 무르세일라고V2(롱슛):휘몰아치는 박쥐때의 폭풍우를 휘감은 롱 슛, 상대의 공격을 코모리 자신이 막은 뒤 사용하면 위력이 증가한다.

코모리의 요리 실력 : 34
코모리의 우동실력 : 39
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7.2.17.5. 키리사메 마리사
유니콘 체대 부속 중학교 소속 3학년

풍속성
포지션-디펜더/DF

패시브 스킬1-직감+++:위기 상황에서 번뜩인다, 몸을 다칠 상황, 파울 상황을 신속히 간파하고 회피하는 데 보정이 들어간다.
패시브 스킬2-마리사는 엄청난 것을 훔쳐가고 싶다:상대로부터 공을 뺏는 재능이 개화한 상태, 디펜스 상황에서 보정을 받는다만, 마리사가 진짜 훔치고 싶은 것은 아직..
패시브 스킬3-도주가속改:공을 가지고 후방으로 빠질 때, 속도에 보정이 붙는다.
패시브 스킬4-디펜스(베테랑)[광역]+::수비수로서의 기본기를 정립했다는 증거이자 미국 유학에서 잔뼈가 굵어진 마리사의 수비경험 팀 전체의 수비력에 보정을 더한다.
패시브 스킬5-만벽자화:자신의 취미를 축구에 도입시킨 마리사의 센스, 인간이 아닌 자들과 싸울 때 보정을 얻는다.
액티브 스킬1-버섯 파티滅(블록):투기로 만든 버섯을 주변에 뿌려 적을 혼란, 그 사이 공을 가로챈다
액티브 스킬2-팔괘마방진改(블록):마리사를 주축으로 DF 2명이 협동해 발동, 적의 발을 묶는 팔괘진을 펼친다.
액티브 스킬3-眞마스터 스파크(블록/4인협동):모두의 힘을 모아 적을 막아낸다, 방어 성공하면 상대 선수는 반대편으로 밀려나가 합류/난입이 불가능해진다.

마리사의 요리 실력 : 100
그림실력 : 73
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7.2.17.6. 헤라클레스
1학년(고등학생)
풍속성
포지션-DF

패시브 스킬1-히로익 언체인+:압도적인 피지컬의 발로, 웬만한 커멘드 배틀에서 압도적 우위를 점한다.
패시브 스킬2-나이스 가이:신사다운 성격을 축구 경기에 집약하는 데 드디어 성공, 세심한 볼 컨트롤이 가능하다, 그리고 여성 선수에게는 과격한 기술을 쓰지 않게됐다.
패시브 스킬3-기간트마키아++[광역]:출전중인 상태일 때만 발휘, 모두에게 용기를 복돋아준다, 팀 전체가 정신계 판정에서 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬4-올림피아 디펜스[광역]:축구부로서의 생활로 얻은 헤라클레스의 선배기질, 팀원 전체의 수비력에 보정을 더한다.
패시브 스킬5-네메아의 사자 가죽++:상대방의 액티브 슛/롱슛/드리블을 몸으로 막는 경우가 생긴다, 이때 다이스 굴림(1/2)해서 지정수를 맞추면 가드 성공.
액티브 스킬1-아틀라스 헤라클레스[블록/협동기]:2 사람의 투기로 만든 작은 미니 지구를 던져 상대를 막아선다.
액티브 스킬2-하늘에 부는 바람의 찬탈자[블록]:투기로 만든 바람을 몸에 두르고 적의 공을 뺴앗는다, 공을 빼앗을 확률이 높아진다.
액티브 스킬3-메가 퀘이크G4[블록/산속성]:전설의 이나즈마 일레븐이 사용했던 궁극의 수비기술, 대지를 분쇄할 정도의 일격으로 적의 드리블/슛/롱슛에 간섭한다.

헤라클레스의 요리 실력 : 11
헤라클레스의 기본성적 : 62
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7.2.17.7. 미도리야 이즈쿠
유니콘 체대 부속 중학교 3학년생

림속성
포지션-GK(골키퍼)

패시브 스킬 1-근성의 녹색가+++:미도리야의 오랜 축구 경험이 개화, 자신보다 격하의 상대의 필살기 효과를 무효로 하며 필살 슛을 막는데 보정을 받는다.
패시브 스킬 2-眞리얼 타임 택틱스:오랜 축구 경험으로 얻은 전술안, 자신의 포지션인 골키퍼에 맞춰 전황을 파악한다, 전술 보정에 보정을 받는다.
패시브 스킬 3-원 포 올改:11명 이상이 출전하는 연습/정식 경기에서만 발휘, 자신의 하프 타임 전술 판정은 반드시 성공한다.
패시브 스킬 4-선찰改:극도로 발달된 동체시력으로 적의 공을 놓치지 않는다, 적의 필살 슛과 반드시 1 VS 1 필살기 파워 대결을 발생시킨다.
패시브 스킬 5-여난의 상改:여성 선수와 대결시 보정을 받는다만, 그의 여난은 더더욱 심화되었다고 한다.. 이걸 기뻐해야 할지 슬퍼해야 할지
패시브 스킬 6-속성 심화+++:자신이 쓰는 모든 액티브 스킬을 자속으로 사용하거나 약점 보정 없이 사용이 가능해진다.
패시브 스킬 7-초기술!+++:자신의 액티브 스킬에 보정을 더한다.
액티브 스킬 1-올 마이트 더 핸드G5(산)/캐치:전설의 이나즈마 일레븐이 사용하던 필살기를 본인의 올마이트 펀치와 집약시켜 개량했다, 또 다른 필살기의 전조.
액티브 스킬 2-마신 더 핸드G5(캐치):전설의 이나즈마 일레븐이 남긴 궁극오의, 거대한 마신의 형상과 함께 적의 공을 막는다만, 지금은 봉인기술.
액티브 스킬 3-상세불명:미도리야가 FFI에서 에드거와 싸울 때를 상정해 개발한 마신 더 핸드의 진화 고안형 필살기, 허나 이번 시합에선 쓰지 않는다.

미도리야의 기본 요리 실력 : 19
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7.3. 제국 중학교

7.3.1. 디오 브란도

2학년(주장)
풍속성
포지션-GK(간이 포지션 MF)
패시브 스킬1-하이 프라이드+:지는 걸 굉장히 싫어한다, 한 번 패배를 경험한 상대와 다시 붙을 때 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-간계+++:의외로 빠른 잔머리, 허나 자신이 몰리는 상황엔 약하다, 상황 파악에 보정을 받지만 열세 상황에선 보정이 사라진다.
패시브 스킬3-나는 인간을 그만두겠다!+++:인간을 그만두고, 카나데 처럼 괴이한 이명으로 불리겠다는 야심, 엄청난 반사신경과 신체능력을 보인다.
패시브 스킬4-내가 밥맛이면 자네는 꿀맛이란 말인가?:언어 폭력이나 정신적 공격에 대한 내성을 가진다, 그래도 계속 받으면 열받는다.
패시브 스킬5-마누케가!+++:약자를 멸시하는 오만한 태도, 자신보다 격하인 상대와 싸울 때 +2/+200 보정이 붙는다, 허나 그 상대에게 지면 스킬이 작동을 멈춘다.
액티브 스킬1-로드롤러다!改(블록):투기로 로드롤러를 만들어 그걸로 드리블/슛/롱슛을 막는다, 왜 로드롤러야?
액티브 스킬2-眞공열안자경(슛):일직선으로 뻗어나가는 무서운 관통력의 슛, 파워는 어마어마하지만 사용후 눈이 침침해져서 잠시 경직된다.
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7.3.2. 마슈 키리에라이트

2학년
화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-후배계 인상++:자신보다 학년이 높은 사람과 협동 플레이를 할 때 보정을 받는다.
패시브 스킬2-서포터+++:매니저부터 시작해 선수로 올라온 케이스, 아군을 돕거나 원호 가는데 보정을 받는다.
패시브 스킬3-나긋나긋 후배쟝!++:하프 타임 동안 팀원들 뒷바라지를 해주는 버릇이 스킬화, 하프 타임에 모두를 서포팅해 풀 컨디션으로 만든다.
액티브 스킬1-眞빙의계승(슛):타치바나를 곁에서 서포트 하면서 얻은 그녀의 필살기, 아군의 다른 필살슛을 계승할 수 있다. 현 시점에서는 '데스 존 2'를 계승하고 있다.
액티브 스킬2-비정한 분기의 방패改(드리블):투기로 만든 성벽을 앞세워 돌진한다, 의외로 파워풀!
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7.3.3. 이아

2학년
화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-사운드 리버설++:소리에 민감하다, 멀리 떨어져 있는 상대도 소리로 구분해 어느 행동을 사전에 펼칠지 알 수 있다.
패시브 스킬2-파이팅 보이스++:팀원들과 함께 의지를 다질때 큰 목소리를 내어 팀원의 사기를 증가시킨다.
패시브 스킬3-코드 스캔+++:하프 타임, 전번전/후반/연장전반에 사용된 스킬 중 하나를 분석해 약점을 알아낸다.
패시브 스킬4-단색세계++:심각한 색맹이지만 자신이 갈 수 있는 길은 화사한 색으로 보이는 기묘한 특기, 드리블에 보정을 받는다.
패시브 스킬5-모에 전도사+:귀여움 속성을 가진 적에게 들러붙는다, 역보정을 받지만 커멘드 배틀에서 패배해도 그 상대에게 집착한다.
액티브 스킬1-육조년과 하룻밤의 이야기(롱슛):자옥한 안개를 투기로 불러낸 뒤 롱슛을 날린다, 팀원에게 패스하는 용도로도 사용 가능.
액티브 스킬2-眞황제팽귄 2호:라스트 데스 존의 프로토 타입, 그래도 위력은 강력하다.
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7.3.4. 가웨인

2학년
산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-포테이토 좋아+++:하프 타임에 감자를 섭취해 체력을 회복한다, 덕분에 가웨인은 풀 타임 출전해도 체력 문제가 없다.
패시브 스킬2-특A급 선수++:기본 신체 포텐셜이 좋다, 어느 포지션에 가도 중간 이상의 능력을 발휘하는 올라운더.
패시브 스킬3-성자의 숫자+++:가웨인이 포함된 커멘드 배틀에서 3은 무조건 가웨인이 승리한다, 그외 제국과의 승부에서 3 다이스가 걸리면 가웨인이 난입한다.
패시브 스킬4-성자의 승자+++:경기가 피크인 후반전(오후3시)에 모든 능력치가 추가되어 +3/+333의 보정을 받는다, 후반전이 지나면 이는 사라진다.
패시브 스킬5-미묘한 미남+:상대의 정신공격 판정을 전부 무시한다(남성 한정)/여성이 하는 정신 공격에는 보정을 받지 못한다.
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7.3.5. 카키네 테이토쿠

2학년
산속성
포지션-DF
액티브 스킬1-다크 매터(롱슛):투기의 날개를 만들어 하늘로 날아오른 뒤 공중에서 날리는 슛, 발사 당시 속성 변경 판정을 실시해 그 속성으로 변한다.
액티브 스킬2-아상장벽(블록):독특한 기질의 투기로 벽을 만든다, 상대 기술의 속성을 알고 있을 경우 투기의 기질을 조절해 속성 역보정을 무시한다.
액티브 스킬3-칠리 콩까르네(드리블):콩댄스를 추며 드리블한다, 괴이한 움직임이다.
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7.3.6. 레이튼

3학년
림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-眞힌트 메달:제국과의 시합에서 펌블(1)이 나올 때 마다 레이튼에게 힌트 메달이 적립된다, 11개가 모이면..?
패시브 스킬2-그것은 당신이다++:상대의 트릭 플레이, 필살 택틱스를 간파하는데 보정을 받는다.
패시브 스킬3-極섬멸이다!:베이건을 상대로 상시 +11/+1100 보정, 허나 베이건이 아닌 상대에겐 작동하지 않는다.
액티브 스킬1-네가 날 돌파한다니 이런 수수께끼가 생각나는구나(블록):상대방 공격수가 자신을 제칠 때 수수께끼를 낸다, 못 맞추면 역습, 맞추면 힌트메달이 1개 적립된다.
액티브 스킬2-이의있소!(블록):투기로 만들어진 이의있소!를 꺼내 적의 드리블/슛/롱슛을 막는다, 드리블 때도 쓸 수 있다.
액티브 스킬3-매지컬 실크햇:
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7.3.7. 티오 플래토

2학년
산속성
포지션-GK
패시브 스킬 1-오버 차지++:한 시합당 필살기를 3번 이상 사용할 경우 4번째 사용의 경우 자신의 캐치 필살기에 +300 보정을 더한다.
패시브 스킬 2-멘탈 업소버:정신계 디버프를 받지 않는다.
패시브 스킬 3-정보전의 대가++[광역]:상대에 대한 정보가 많으면 많을수록 아군에게 유리해지는 보정이 부여된다.
패시브 스킬 4-전자의 요정+:전/후반 통틀어 딱 1번만(연장전 포함) 선수 1명을 분석한다.
액티브 스킬 1-에이온 실드V4(캐치):극도로 단련한 투기로 만든 장벽을 펼쳐 적의 슛을 막는다, 순수한 힘의 장벽.
액티브 스킬 2-제로 필드V4(블록):공속을 감속시키는 투기의 파장을 쏘아내 공을 느리게 만든다, 다행히 캐치와 병행 불가능.
액티브 스킬 3-무한의 벽G4(캐치/3인 협동):수비수 2명과 함께 사용하는 궁극오의, 뒤로 합금의 투기벽을 소환해내 막는다!
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7.3.8. 닥터 로만

7.4. 토오사카 머니 시스템

인관계 관련에서 이야기가 나오던 그 조직 이 바로 이곳.

7.4.1. 토오사카 린

토오사카 머니 시스템의 보스이며 메리의 엄마이다.

린의 요리솜씨 : 79

7.4.2. 암굴왕 에드몽 당테스

7.4.3. 마틴 지그말

7.4.4. 초차원 최강 일레븐

7.4.4.1. 여포
2학년(주장)댁이?!
화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬 1=순수한 무의 상징:자신의 모든 다이스 역보정을 무시한다, 상성 작용 역시 무시.
패시브 스킬 2=금태 빠지직 같은 건 없다:자군 크리티컬(1=펌블), 아군 크리티컬(11=크리티컬)이 나왔을 때, 결과를 무시하고 다이스를 재굴림한다, 일레븐 포인트는 적립.
액티브 스킬 1=군신오병-갓포스G2(롱슛):골대 끝에서 상대편 골대까지 향하는 엄청난 피지컬의 롱슛, 패스/블록 분쇄/득점용 모두 사용 가능.
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7.4.4.2. 키야마 히로토
2학년
화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬 1. 해님원의 은혜:뭔가의 특수한 교육, 그리고 그 과정 속에서 얻은 그의 재능, 뭔가를 빠르게 배우고 성장한다.
패시브 스킬 2. 빛나는 창세:어떠한 교육 훈련의 성과, 쉽게 지치지 않으며 또래보다 월등하고 완성된 신체능력을 발휘한다.
패시브 스킬 3. 은하미소년:자신의 커멘드 배틀, 1 VS 1 배틀에 무조건 보정치 1/+100을 더한다, 잘생겼다.
액티브 스킬 1. 유성 블레이드 V3(화):강렬한 단거리 슛, 하늘에서부터 공이 내리꽂힌다!
액티브 스킬 2. 노 타임 노 게인 V2(드리블):공을 가지면 멈추질 않고 드리블해 상대의 패널티 라인까지 뛰어든다, 무서운 속도.
액티브 스킬 3. 스페이스 오딧세이(드리블):투기를 두른 채 돌진하여 육탄으로 수비를 돌파한다, 다만 쓰면 몸에 부하가 심하다.
액티브 스킬 4. 슈퍼 노바G4(슛/협동):히로토를 중심으로 2명의 선수를 증원해 쏘는 3인 합체슛. 강력하다.
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7.4.4.3. 마르타
초차원 일레븐 중 풋볼 프론티어의 본선에 진출하지 않았음에도 불구하고 대다수의 참치들이 선택을 했다. 속성:산
3학년
포지션-FW
액티브 스킬 1. 도룡파골(슛):용도 죽일 듯한 기세의 강슛을 날린다.
액티브 스킬 2. 임마누엘(슛):사람에 따라 달라보이는 신의 형태를 불러내 공을 감싼뒤 슛을 날린다, 신앙심의 발로.
액티브 스킬 3. 스테어링 투 헤븐(드리블):파워와 스피드를 모두 살린 전력질주, 막기 힘들다.
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7.4.4.4. 아르토리아
3학년
림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-스피드+:굉장히 빠른 속도로 이동할 수 있다.
패시브 스킬2-나 이외의 세이버 뒈져!!:자신이 세이버(검사)라 인정한 상대에게 +1/+45의 보정을 얻는다, 허나 그 외엔 -2/-35의 역보정을 받는다.
패시브 스킬3-가장 끝의 가호++:제국의 열세 상황시(1점차 이상)에서만 발휘, 자신의 모든 판정에 추가 보정(+1/+100)을 얻는다.
액티브 스킬1-眞엑스칼리버(롱슛):골대 끝에서 쏴도 골대까지 날아가는 강 슛, 상대의 슛을 카운터 하면 더욱 강해진다, 허나 아르토리아에게 가는 부담이 커진다.
액티브 스킬2-푸르게 빛나는 은하 즉 코스모스V3(슛/협동):데스 존을 나름대로 강화한 결과, 높이 뛰어 올라 협동 슛을 날린다, 상당히 강력.
액티브 스킬3-진군하라!(드리블/협동):아군에게 사기를 집결시켜 자신을 포함해 다이스(1~4)를 굴려 걸린 인원수 만큼 동시에 이동한다, 이 정도면 필살 택틱스.
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7.4.4.5. 디오 브란도
2학년
풍속성
포지션-GK(간이 포지션 MF)
패시브 스킬1-하이 프라이드+:지는 걸 굉장히 싫어한다, 한 번 패배를 경험한 상대와 다시 붙을 때 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-간계+++:의외로 빠른 잔머리, 허나 자신이 몰리는 상황엔 약하다, 상황 파악에 보정을 받지만 열세 상황에선 보정이 사라진다.
패시브 스킬3-나는 인간을 그만두겠다!+++:인간을 그만두고, 카나데 처럼 괴이한 이명으로 불리겠다는 야심, 엄청난 반사신경과 신체능력을 보인다.
패시브 스킬4-내가 밥맛이면 자네는 꿀맛이란 말인가?:언어 폭력이나 정신적 공격에 대한 내성을 가진다, 그래도 계속 받으면 열받는다.
패시브 스킬5-마누케가!+++:약자를 멸시하는 오만한 태도, 자신보다 격하인 상대와 싸울 때 +2/+200 보정이 붙는다, 허나 그 상대에게 지면 스킬이 작동을 멈춘다.
액티브 스킬1-로드롤러다!改(블록):투기로 로드롤러를 만들어 그걸로 드리블/슛/롱슛을 막는다, 왜 로드롤러야?
액티브 스킬2-眞공열안자경(슛):일직선으로 뻗어나가는 무서운 관통력의 슛, 파워는 어마어마하지만 사용후 눈이 침침해져서 잠시 경직된다.
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7.4.4.6. 파서낙스
1학년(고등학생)
산속성
포지션-MF
패시브 스킬 1-모여라 용의 아이들!++:파서낙스가 출전한 것 만으로 팀원들의 사기가 올라간다.
패시브 스킬 2-팀워크 부스트++[광역]:출전한 것 만으로 팀원이 쓰는 협동 필살기, 필살 택틱스에 보정치가 부여된다.
패시브 스킬 3-드래곤 스케일+:막강한 피지컬, 1 VS 1로 치르는 커멘드 배틀 시 적의 다이스 보정을 무효화 한다.
액티브 스킬 1-푸스로다滅(슛):파서낙스 홀로 쏘는 단독 슛.
액티브 스킬 2-드레고닉 브레이크 V4(슛/3인 협동):제국의 캐치도 깨부순 무시무시한 위력의 슛.
액티브 스킬 3-드래곤 컷(블록):자신의 피지컬을 살린 슬라이딩으로 공을 빼앗는다.
=필살 택틱스:드래고닉 하울링:팀원 전체의 투기를 집중해 한 마음, 한 소리로 화음을 내뿜는다, 투기로 인해 상대의 움직임은 저하된다.
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7.4.4.7. 네로
1학년(고등학생)
화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1. 초대해 황홀케하는 황금극장:네로가 했던 노력의 결과, 자신의 킥력, 체력, 속도, 정신력에 전부 보정이 간다.
패시브 스킬2. 황제특권:한 경기에 한정해, 이미 발휘되었던 액티브 스킬을 네로의 독단으로 1번만 사용할 수 있다, 적/아군 상관 없음.
패시브 스킬3. 하늘에 별을-땅에 꽃을-인간에게 사랑을:지정한 아군의 사기를 폭발적으로 끌어올려 엄청난 포텐셜을 발휘케 한다. 복수 사용시 효과 저하.
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7.4.4.8. 타치바나 카나데
1학년(고등학생)
화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-노력하는 천재改:항상 굳세게 노력하며 정진한다, 재능은, 그녀의 천성을 말하는 것일지도.
패시브 스킬2-축구 천사++:'총수'의 교육이 집결된 성과, 1 VS 1 접전에서 (+200) 보정을 받는다.
패시브 스킬3-완전한 하나(폐품):순수한 축구의 화신이지만 그 외는 심각한 덜렁이, 자신에게 +1/+80을 상시 보정하나 바보와 1 VS 1 승부에선 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞엔젤 볼(드리블):볼에 투기를 담아 마치 천사의 날개 같은 것을 만들어 적을 돌파한다.
액티브 스킬2-블록 소닉V2(블록):투기로 만든 검의 투상으로 적을 막는다.
액티브 스킬3-데스존 2G3(슛/협동):데스 존의 강화형, 카나데만이 익혀서 완성했다, 데스존에 '회전'요소를 추가해 적의 캐치를 박살낸다.
액티브 스킬4-眞천사의 날개(드리블):빠른 속도로 적을 돌파한다, 마치 천사와도 같다.
액티브 스킬5-트리플 디스토션V2(드리블/협동):자신을 포함한 세 명의 선수와 눈으로 쫓기 힘든 패스를 주고 받으며 돌파한다.
액티브 스킬6-가드스킬 핸드소닉V3(블록):양팔에서 투기의 검을 소환, 슛/롱슛/드리블 판정을 막는다, 그러나 손으로 휘두르니 핸드볼 판정을 굴려야만 한다.
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7.4.4.9. 카미조 토우마
2학년
산속성
포지션-DF(수비수)
패시브 스킬 1. 환상살-이매진 브레이커:선수의 투기작용, 즉 액티브 스킬을 막는 천부의 재능, 허나 자신도 액티브 스킬에 도움을 받을 수 없다.
액티브 스킬 1. 환상붕괴 우신예찬(슛/협동):네로, 길가메시와 함께 쏘는 협동 필살 슛.
액티브 스킬 2. 환상살-레벨0(블록):자신의 재능을 기술로서 승화시킨 예, 날아오는 슛, 드리블, 블록 스킬 등을 다이스 홀수값이면 틀어막는다.
액티브 스킬 3. 그환쳐!(드리블):기묘한 포즈로 공을 몰고간다, 적의 블록 기술의 영향을 받지 않는다.
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7.4.4.10. 킹 하산
2학년
림속성
포지션-DF(수비수)
패시브 스킬 1-집중 교육의 성과:게리 감독이 발굴해낸 아케히사 남중의 보석, 모든 기술이 엄청난 속도로 성장한다.
패시브 스킬 2-스피드 킬러:고속으로 이동하는 상대의 스피드를 죽여서 대등한 영역으로 싸우게 된다.
액티브 스킬 1-하산 에 사바흐 滅(블록):투기로 상대 선수를 옭아매 상당한 체력 부담을 지게 한다, 그 사이 공을 빼았는다.
액티브 스킬 2-眞킹핫산께서 기다리시긴 개뿔!(블록):랜덤으로 만든 투기의 암살자가 멋대로 나와 드리블/패스/슛/롱슛을 막는다, 킹 하산이 누구야?
액티브 스킬 3-ARMOR ZONE! V4(블록/협동):포스 오브 가이아의 블록 버전, 킹은 이것을 홀로 만든 투기 형상을 써서 단독으로도 쓸 수 있다, 허나 이럴땐 체력 소모 극심.
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7.4.4.11. 레이튼
3학년
림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-眞힌트 메달:제국과의 시합에서 펌블(1)이 나올 때 마다 레이튼에게 힌트 메달이 적립된다, 11개가 모이면..?
패시브 스킬2-그것은 당신이다++:상대의 트릭 플레이, 필살 택틱스를 간파하는데 보정을 받는다.
패시브 스킬3-極섬멸이다!:베이건을 상대로 상시 +11/+1100 보정, 허나 베이건이 아닌 상대에겐 작동하지 않는다.
액티브 스킬1-네가 날 돌파한다니 이런 수수께끼가 생각나는구나(블록):상대방 공격수가 자신을 제칠 때 수수께끼를 낸다, 못 맞추면 역습, 맞추면 힌트메달이 1개 적립된다.
액티브 스킬2-이의있소!(블록):투기로 만들어진 이의있소!를 꺼내 적의 드리블/슛/롱슛을 막는다, 드리블 때도 쓸 수 있다.
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7.4.4.12. 스트레이트 쿠거
속성:화
3학년
포지션=DF(디펜더)
패시브 스킬 1. 넌 너무 느리다!:자신보다 속도가 느린 상대에게 커멘드 배틀에서 우위를 점한다, 같거나 더 빠른 상대에겐 보정 없음.
패시브 스킬 2. 영겁진화 질주본능 V2[광역]:경기에 출전하고 있는 것 만으로도 팀 전원의 스피드를 약간 올린다.
패시브 스킬 3. 저 앞을 보는 자:팀원은 물론 상대 선수의 발을 보는 것으로 스피드를 예측해 어떤 경로로 움직일지 알 수 있다.
패시브 스킬 4. 폭주가속:인간의 한계를 초월한 속도로 움직일 수 있다, 허나 반동이 심해 시합에선 한번 정도만 쓸 수 있다.
액티브 스킬 1. 충격의 포톤 블리츠-고속으로 이동해 적의 공을 가로챈다, 효율 좋은 블록 기술.
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7.4.4.13. 단 쿠로토
2학년
림속성
포지션-GK
패시브 스킬 1. 해님원의 은혜:뭔가의 특수한 교육, 그리고 그 과정 속에서 얻은 그의 재능, 뭔가를 빠르게 배우고 성장한다.
패시브 스킬 2. 빛나는 창세:어떠한 교육 훈련의 성과, 쉽게 지치지 않으며 또래보다 월등하고 완성된 신체능력을 발휘한다.
패시브 스킬 3. 세이브 기능을 넣었다:적의 재굴림 판정시 다이스 판정을 무조건 -1로 한다.
패시브 스킬 4. 명경지수-마스터:단 쿠로토 본인의 평상심 그 자체, 정신계/디버프/버브 전혀 받지 않는다.
액티브 스킬 1. 신의 손G4(캐치):갓 핸드와 유사한 그 만의 캐치 기술, 사악한 신의 손을 만들어 적의 슛을 방어한다.
액티브 스킬 2. 神카미와자-갓 블레스:신의 재능을 보거라! 외치며 롱슛을 날린다, 웃긴거랑 다르게 의외로 강하다.
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7.4.4.14. 티오 플래토
2학년
산속성
포지션-GK
패시브 스킬 1-오버 차지++:한 시합당 필살기를 3번 이상 사용할 경우 4번째 사용의 경우 자신의 캐치 필살기에 +300 보정을 더한다.
패시브 스킬 2-멘탈 업소버:정신계 디버프를 받지 않는다.
패시브 스킬 3-정보전의 대가++[광역]:상대에 대한 정보가 많으면 많을수록 아군에게 유리해지는 보정이 부여된다.
패시브 스킬 4-전자의 요정+:전/후반 통틀어 딱 1번만(연장전 포함) 선수 1명을 분석한다.
액티브 스킬 1-에이온 실드V4(캐치):극도로 단련한 투기로 만든 장벽을 펼쳐 적의 슛을 막는다, 순수한 힘의 장벽.
액티브 스킬 2-제로 필드V4(블록):공속을 감속시키는 투기의 파장을 쏘아내 공을 느리게 만든다, 다행히 캐치와 병행 불가능.
액티브 스킬 3-무한의 벽G4(캐치/3인 협동):수비수 2명과 함께 사용하는 궁극오의, 뒤로 합금의 투기벽을 소환해내 막는다!
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7.5. 이나즈마 일레븐

이벤트로 열린 히든 슬롯에 나오는 초대 맴버들.
결국 참치들의 고다이스 연발로 인해서 나오지 못하게 된 비운의 맥거핀.

7.5.1. 엔도 시로나

이나즈마 일레븐의 주장. 종족-인간
소속차원-인간계

산속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-혼신!+++:자신의 체력 소모가 1.5배가 되지만, 기술의 위력이 늘어난다.
패시브 스킬2-초기술!+++:자신의 투기 소모가 1.5배가 되지만, 기술의 위력이 늘어난다.
패시브 스킬3-절약!+++:자신의 투기 소모를 줄여준다.
패시브 스킬4-산의 마음가짐+++:산속성 액티브 기슬의 위력을 올려준다.
패시브 스킬5-키퍼 플러스+++:자신의 캐치 기술의 위력이 늘어난다.
액티브 스킬1-眞갓 핸드(캐치):이나즈마 일레븐의 필살기, 거대한 투기로 만들어진 손으로 공을 막는다.
액티브 스킬2-정의의 철권G5(캐치):이나즈마 일레븐의 필살기, 공을 캐치하는 것이 아니라 펀치로 튕겨낸다, 의외로 강력해서 웬만한 공은 다 튕겨낸다.
액티브 스킬3-갓 캐치GX(캐치):엔도 가문에 내려져 온 궁극오의 거대한 신의 형상을 불러낸 뒤 공을 막는다, 그야말로 궁극의 캐치.
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7.5.2. 가츠

종족-인간
소속차원-인간계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-파워풀 슈터:+++:자신의 슛 기술이 블록 기술/캐치 기술과 대적할 때 위력이 올라간다.
패시브 스킬2-헤비 킬러+++:커멘드 배틀 상대가 큰 체격의 상대일 때 자신에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬3-림의 마음가짐+++:림속성 기술의 위력을 올려준다.
패시브 스킬4-역병신!++:자신에게 역보정이 부여된다, 대신 드리블/슛의 위력이 조금 올라간다.
액티브 스킬1-드래곤 슬레이어V4(슛):이나즈마 일레븐의 필살기, 그야말로 용살의 기술, 용종/용형 선수와 싸울 때 보정을 얻는다.
액티브 스킬2-Z슬래시V3(드리블):Z자로 그으며 상대를 돌파한다.
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7.5.3. 카게야마 히카루

종족-인간
소속차원-인간계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-슛 포스+++:자신의 슛 기술의 위력을 올린다.
패시브 스킬2-초기술!++:자신의 투기 소모가 1.5배가 되지만, 기술의 위력이 늘어난다.
패시브 스킬3-가라가라!++:우세 상황(1점차 이상) 자신에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬4-그림자속의 빛[광역]:형 카게야마 레이지와 함께 뛸 경우 자신에게 극대 보정을 부여한다.
액티브 스킬1-이터널 블리자드V4(슛):냉기가 담긴 슛을 날린다.
액티브 스킬2-울프 레전드G4(슛):야생의 힘이 담긴 월하의 슛을 날린다.
액티브 스킬3-크로스 파이어改(슛/2인 협동):화염속성 선수와 함께 날리는 교차슛.
액티브 스킬4-아이스 그라운드V2(블록):냉기로 상대방을 꼼짝 못하게 한다.
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7.5.4. 카게야마 레이지

과거 전설로 불리던 이나즈마 일레븐의 멤버. 그리고 1.5부의 모든 일의 흑막.
정체는 다름아닌 후지사키 치히로.[21]

본디 울트라 리그란 이나즈마 일레븐이 각 차원에 전파한 축구가 어떤 결과를 낳을 것인지를 확인하기 위한 장소였다. 각 차원에 축구를 뿌린 것 까진 좋지만 인간의 수명은 다른 종족보다 압도적으로 짧았고, 카게야마 레이지는 축구가 앞으로도 남아 있을지 혹은 축구가 악용되어 동료들의 노력이 허사로 돌아갈까봐 불안에 빠져 살고 있었다. 그렇기 때문에 자신의 동생과 협력을 하여 울트라 리그를 설립하게 되었던 것이었다.

하지만 세월이 흘러 동생도 죽게 되고 자신의 수명도 얼마 남지 않은 상황. 카게야마 레이지는 울트라 리그의 결과를 보기 위해 수명을 늘릴 방법을 찾았고 천계의 흑요석에 도달하게 된다. 그리고 흑요석을 써 어려지고 기억도 다른 곳에 보관한 뒤 콜드슬립에 들어가게 되었다.

그러나 콜드슬립 기간 동안 울트라 리그를 관리할 목적으로 만들어진 남동생의 클론 쿠로이와 류세이가 자신을 카게야마 레이지라고 자청하면서 계획을 강탈하여 자신의 것으로 만들었고 카게야마 레이지는 흑요석의 부작용으로 인해 쿠로이와 류세이의 아들 행세를 하게 된 것.
}}} 종족-인간
소속차원-인간계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-슛 포스+++:자신의 슛 기술의 위력을 올린다.
패시브 스킬2-초기술!++:자신의 투기 소모가 1.5배가 되지만, 기술의 위력이 늘어난다.
패시브 스킬3-가라가라!++:우세 상황(1점차 이상) 자신에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬4-쉐도우 레이지++[광역]:은연중에 품고 있는 복수심, 허나 그것은 이미 사그라들어버린 것인가? 자신의 행동에 보정.
액티브 스킬1-파이어 토네이도改(슛):이나즈마 일레븐의 원조 필살기.
액티브 스킬2-타이거 스톰G4(슛/2인 협동):가로의 가로 드라이브와 협동해 쏘는 파워풀한 필살기.
액티브 스킬3-맥시멈 파이어G4(오버라이드 슛):아군의 필살 슛에 겹쳐 사용하는 궁극의 필살기.
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7.5.5. 그린

종족-인간
소속차원-인간계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-안정감++:필살기의 보정치를 부여한다.
패시브 스킬2-어시스트!+++:협력 기술에 그린이 참여할 때 추가 보정이 부여된다.
패시브 스킬3-테크닉 플러스++:자신의 드리블/블록에 보정을 부여한다.
패시브 스킬4-태만함++:자신이 얻는 경험을 타인에게 부여한다, 성장 보너스에 보정.
패시브 스킬5-속성강화+++:자신에게 속성 유리일 경우 필살기의 위력이 올라간다.
액티브 스킬1-일루전 볼改(드리블):환영의 공을 만들어 상대를 교란시킨 뒤 지나간다.
액티브 스킬2-眞트윈 부스트(슛/풍속성/2인 협력):2명이 협력해서 투기를 증폭시킨 슛을 날린다.
액티브 스킬3-이나즈마 브레이크G5(슛/3인 협동/풍속성):이나즈마 일레븐의 필살기, 골키퍼를 포함시킨 3인 협동슛을 날린다.
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7.5.6. 가로

종족-인간
소속차원-인간계

산속성
포지션-MF(미드필더)
퍄시브 스킬1-롱슈터++:자신의 롱슛 위력을 높인다.
패시브 스킬2-퀵 패스+++:자신의 패스 성공률을 높인다.
패시브 스킬3-순발력!+++:자신의 속도를 높인다.
패시브 스킬4-파워 드리블+++:드리블 상황에서 커멘드 배틀을 실행하지 않고 반드시 승리하며 지나간다, VS 골키퍼는 해당 없음.
패시브 스킬5-초기술!+++:자신의 투기 소모가 1.5배가 되지만, 기술의 위력이 늘어난다.
액티브 스킬1-아틀라스 소드V4(드리블):이나즈마 일레븐의 필살기, 검을 상대에게 겨눠 움츠려들게 한 뒤 지나간다.
액티브 스킬2-가로 드라이브V4(슛/원 타이거 드라이브):거대한 야수의 형상을 보이며 쏘아내는 필살기.
액티브 스킬3-제트 스트림G5(롱슛/3인 협동):이나즈마 일레븐의 필살기, 상승 기류를 만들어 낸 뒤 그 기류와 함께 공을 찬다.
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7.5.7. 나나리

종족-인간
소속차원-인간계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-모두 가라가라!++(우세1점차 이상)상황에서 아군 전원에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬2-속임수!++:상대의 파울 확률을 높인다.
패시브 스킬3-풍의 마음가짐++:풍속성 액티브 스킬의 위력을 높인다.
액티브 스킬1-슈팅 스타V3(블록/2인 협동):아래에서 받쳐주는 사람의 협력을 받아 높이 떠오른 뒤 킥을 내리꽂아 공을 빼앗는다.
액티브 스킬2-레볼루션 V(슛/2인 협동):선수 1명과 함께 협력해 쏘는 필살기.
액티브 스킬3-크로스 드라이브改(슛):나선형의 투기를 쏘아낸뒤 교차시켜 쏘아내는 필살기.
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7.5.8. 텐카와 아키토

종족-인간
소속차원-인간계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-꽃미남 UP!++:커멘드 배틀 상대가 여성일 경우 보정을 받는다.
패시브 스킬2-나이스 패스++:자신의 패스가 중간에 상대에게 컷당하지 않고 정확히 넘겨줄 수 있게 된다.
패시브 스킬3-디펜스 포스++:자신의 수비에 보정을 받는다.
패시브 스킬4-트랩 능숙++:공중볼 경합에서 반드시 승리한다.
액티브 스킬1-쓰나미 부스트V2(롱슛):파도와 같은 몰아치는 슛을 날린다.
액티브 스킬2-킬러 웨일V3(블록):거대한 고래같이 적을 압박해 공을 빼앗는다.
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7.5.9. 곤 프릭스 씨

종족-인간
소속차원-인간계

림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-불굴의 정신+++:자신의 체력이 적어졌을 때, 기술의 위력이 올라간다, 아니 근데.. 지치긴 합니까?
패시브 스킬2-크래셔++:커멘드 배틀에서 상대를 이겼을 때, 파울을 받지만 상대를 잠시 의식을 잃게 해 강제 교체시킨다.
패시브 스킬3-산의 마음가짐+++:특이하게 림속성 선수인데 산속성 액티브 스킬의 위력업을 갖고 있다.
액티브 스킬1-더 월G5(블록/산):필드상에 거대한 벽을 출현시키는 커다란 대지의 힘을 빌린 블록 기술.
액티브 스킬2-록월 댐(블록/협동):갓핸드와 더 월을 겹쳐 적의 슛을 막는다.
액티브 스킬3-더 마운틴G5(블록/산):더 월의 진화형, 거대한 산을 불러내 적의 슛/드리블/롱슛을 블록한다.
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7.5.10. 란카 리

종족-인간
소속차원-인간계

림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-네버 기브업!++:열세 상황(1점차 이상)시 팀원 전체에 보정을 부여한다.
패시브 스킬2-색기 UP!++:남성 선수 상대로 한 커멘드 배틀에서 보정을 받는다, 색..기가 있..어?
패시브 스킬3-학습++:빠르게 성장한다.
패시브 스킬4-럭키+++:커멘드 배틀에서 패배할 때 운 좋게 재굴림할 확률이 생긴다.
액티브 스킬1-더 타워V4(블록):거대한 탑을 불러내 적을 막아선다.
액티브 스킬2-퍼팩트 타워G5(블록/3인 협동):선수 3명이 협동해 상대의 진격을 막아선다.
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7.5.11. 요시노

종족-인간
소속차원-인간계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-스피드 포스+++:자신의 스피드에 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬2-풍의 마음가짐++:풍속성 액티브 스킬의 위력이 오른다.
패시브 스킬3-순발력!++:대쉬 속도가 증가.
액티브 스킬1-眞질풍대쉬(드리블):이나즈마 일레븐의 필살기, 엄청난 속도로 적을 제친다.
액티브 스킬2-極풍신의 춤(드리블):이리저리 정신없이 움직여 그 사이에 상대를 돌파한다.
액티브 스킬3-분신 디펜스改(블록):순간 스피드를 활용해 3명으로 분신, 그것을 사용해 적의 공을 빼앗는다.
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8. 울트라 프런트

8.1. 울트라 세일즈맨

8.2. 울트라 에이전트

8.3. 쿠로이와 류세이

울트라 프런트의 오너다.
인간계에 아들이 있으며 혈육 관꼐임에도 불구하고 죽더라도 신경 쓰지 않는다는 선언을 해왔다.

총 5068pt사용

8.4. 페르펙티


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8.5. 카게야마 키리카

울트라 S를 만들어낸 어머니같은 존재.

408pt 보유중

8.6. 울트라 일레븐 A

8.6.1. 죠노우치 카츠야

인간계 출신이다.
울트라 일레븐의 1군의 A팀리더다 종족-인간
소속차원-울트라계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-익사이팅 럭+++:자신의 다이스에서 1과 11을 자신의 크리티컬로 취급한다.
패시브 스킬2-흉내쟁이 도굴꾼+++:이번 경기/사커 배틀 동안 사용했던 아군/상대의 액티브 스킬 1개를 사용할 수 있다, 스킬 레벨당 사용 횟수 증가.
패시브 스킬3-가능성의 흑룡 레드 아이즈AMD[화신]:발동시 자신에게 용종 추가, 막대한 보정을 부여한다, 포인트를 더 지불하는 걸로 암드화 할 수 있다.
패시브 스킬4-YU-JO![광역]:울트라 일레븐 A는 오너의 의향대로 모인 팀이다만, 죠노우치는 그들 모두와 '결속'을 나누었다, 팀원 전체에게 보정을 부여.
패시브 스킬5-완전 부활 퍼팩트 죠노우치님이시다!:경기 중 한번, 자신의 체력/투기를 모조리 회복해 다시 덤벼온다, 포기를 모른다.
패시브 스킬6-범골+++:지극히 평범한 사람이라고 본인은 주장한다, 사실 축구선수로서의 재능은 평범, 지금의 경지는 노력과 트레이닝의 성과다, 격상의 상대에게 보정.
액티브 스킬1-죠노우치 파이어G5(슛):죠노우치가 특훈해서 익힌 오리지널 필살기, 막강하다.
액티브 스킬2-眞히트태클(드리블):화속성의 기본적인 드리블 기술, 화염을 두르고 적을 돌파한다.
액티브 스킬3-極흑염탄(화신 필살기/슛):가능성의 흑룡 레드 아이즈로 발하는 화신 필살기, 강력하다.
액티브 스킬4-울트라 브레이크 G5(슛/3인 협동):죠노우치, 카이바, 히루마 3명이 모여서 쏘는 궁극오의, 이나즈마 브레이크의 발전기다.
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8.6.2. 카이바 세토

종족-인간
소속차원-울트라계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-오만한 천재(광기)+++:남의 말을 듣지 않는 마이페이스의 최고봉, 허나 재능이 넘쳐나는지라 마냥 무시할 수도 없다, 전 행동에 보정.
패시브 스킬2-결속따위 하찮다!++:팀 플레이를 믿지 않는 단독 행동의 화신, 단독 상황에서 보정을 받으며 팀플레이를 하지 않으려 한다, 허나 이 자존심을 꺾으면..
패시브 스킬3-하름다워...:중증의 드래곤 덕후, 필드 위의 '용종'/'용형'/'용족' 속성의 선수나 기술 수 당 보정을 받는다.
패시브 스킬4-나는 상식을 초월한다!+++:자신 팀과 상대팀의 보정/역보정/부여계 패시브/액티브/필살 택틱스 등의 영향을 받지 않는다, 아니 왜 아군도 안 받아?
패시브 스킬5-또 그 놈의 오컬트냐?+++:요괴/천사/에테르 등의 비과학계 상대들을 믿지 않는다, 해당 선수를 상대할 때 역보정을 받지만 그 외 선수를 상대로는 보정.
패시브 스킬6-룰이 뭐냐! 내겐 돈이 있다!++:극악의 심판매수 기술, 허나 히루마, 키사라, 죠노우치 등의 끈질긴 설득으로 인해 이번만큼은 쓰이지 않는다.
액티브 스킬1-하이퍼 디스트럭션VX(롱슛):뭔가의 전투기계를 불러낸 뒤 광자포를 쏘아내는 파괴기술, 협력기를 상대하는데 추가 보정을 받는다.
액티브 스킬2-애너미 컨트롤러G5(블록):커멘드를 입력함으로서 상대를 조종, 공을 빼앗는다, 정신계 판정에 내성이 있으면 무효화 할 수 있을지도?
액티브 스킬3-아공간 물질 전송장치V4(드리블):자신과 공을 잠시 아공간으로 피신해 상대를 피해간다.

필살 택틱스-1:죽음의 투기 파괴 바이러스(방어):자신의 투기에 바이러스를 심어 일부러 패배, 커멘드 배틀 3회분만큼 행동 불능으로 만든다(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스-2:최종돌격명령(공격):경기 종료 10분 이전에만 사용 가능, 그야말로 배수의 진을 치고 총공격 한다, 아군 전체에게 극대보정을 부여(사용 횟수제한 1회)
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8.6.3. 디스트로이어

종족-전합체괴수
소속차원-울트라계

화속성
포지션-FW(미드필더)
패시브 스킬1-최강의 파괴수룡改++:무시무시한 힘을 가진 완전체의 괴수, 자신의 모든 행동에 보정을 부여한다.
패시브 스킬2-전생명체의 파괴자++:인간/천사/오우거인 상대로 압도적인 보정을 보유한다, 대적할 수 있는 것은 동급의 괴수, 즉 요괴와 개조생명체뿐.
패시브 스킬3-미니미니 유생체+++:자신을 나눠 유생체로 분산할 수 있다만 축구 경기다 보니 사용하지 않는다.
패시브 스킬4-전신흉기+++:디스트로이어와 몸싸움을 하는 것은 그리 바람직한 선택은 아니다, 몸싸움에서 패배할 경우 [부상판정]을 입는다.
패시브 스킬5-끊임없는 진화++:의외로 축구에 대한 열망이 높다, 신체능력과 투기량, 슛의 위력은 무시무시하지만 아직 축구 초심자, 허나 그는 경기중에 성장한다.
액티브 스킬1-옥시전 디스트로이어빔GX(롱슛):목표물을 고열로 산화시켜버리는 무시무시한 빔슛, 허나 축구 경기다보니 위력은 조절되어 있다.
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8.6.4. 나에기 마코토

엔젤 안드로이드 종족-인간
소속차원-울트라계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-엔젤로이드+++:천사를 살해하고, 천사를 쓰러뜨리기 위해 만들어진 엔젤로이드 중 1체, 대 천사+믹시맥스 사용자에 대해 압도적 보정을 가진다.
패시브 스킬2-안티 믹시맥스改:믹시맥스 절대 용서못해.. 나에기가 있으면 믹시맥스가 실패할 확률이 생긴다.
패시브 스킬3-포지티브 페이스++[광역]:긍정적인 성격, 열세 상황(1점차 이상)에도 팀원을 복돋어 평상시 사기를 유지시킨다.
패시브 스킬4-초천계급 친목러++[광역]:팀원 전체에 긍정적인 화합을 이끌어내는데 도움을 주지만.. 울트라 일레븐 A는 원체 개판이라 별로 도움이 안 된다.
패시브 스킬5-스몰 킬링+++:자신도 작은 주제에 신체가 평균 이하(150 cm이하)인 선수들을 상대할 시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-탄환논파滅(롱슛):말을 탄환삼아 날리는 나에기만의 필살기.
액티브 스킬2-極그건 틀렸어!(블록):상대의 빈틈을 말로 지적해 움츠러 들게 한 뒤 공을 빼앗는다, 냉정 침착하게 대처하지 못하면 당하기 쉽다.
액티브 스킬3-논의 스크럼V4(블록/5인협동):아군끼리의 유대가 강하기에 쓸 수 있는 필살기, 아군/적군 합쳐 10인(5인씩)의 다이스 합 대결을 펼쳐 다이스값이 높은 쪽이 승리한다.
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8.6.5. 안기라스

종족-요괴
소속차원-울트라계

산속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-중생대의 괴이+++:사실 요괴가 아니라 공룡이야? 는 그런 설을 토대로 만들어진 괴이다, 자신의 방어력 체력에 보정을 부여한다.
패시브 스킬2-사실은 고지라와 라이벌+++:고지라와 라이벌 관계라고 '본인은' 주장하지만 고지라는 이를 잘 모른다, 고지라와 한 경기에서 뛰고 있으면 보정.
패시브 스킬3-소음공해+++:상대 선수들의 청각을 공격하는 굉장한 소음공해의 달인, 부부젤라 조차도 그 앞에선 한수 접어준다, 집중력,작전 전달에 역보정.
패시브 스킬4-날지도 못하고 발광도 못하지만 내겐 등껍질이 있다+++:유일한 트레이드마크, 등껍질이 자랑거리, 자신의 블록 기술에 보정을 부여.
패시브 스킬5-보조뇌가 있다고!++:무슨 매커니즘인지 몸속에 보조뇌가 있어 사고력이 의외로 우수하다, 자신의 작전이해, 사인 전달에 보정.
액티브 스킬1-슈퍼 아르마딜로V4(드리블):몸을 둥글게 말아 롤링어택을 하며 지나간다, 안기라스 정도 되면 이건 이미 전차가 지나가는 급.
액티브 스킬2-혼 트레인V4(블록):가지고 있는 뿔로 크게 공을 들이박아 막는다, 상대의 슛/롱슛에만 대응 가능.
액티브 스킬2-바디 실드G5(블록/3인 협동):디스트로이어/크로커다인/안기라스 3명이 합쳐서 쓰는 그야말로 초파워 육체방어, 웬만한 궁극오의도 막아낸다.
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8.6.6. 스리덤

종족-전투로봇
소속차원-울트라계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-하이멧 시스템++:자신의 스피드에 보정을 부여한다, 공중행동 역시 가능케 한다.
패시브 스킬2-멀티 레이더 추적 시스템+++:항시 필드를 살피고 있기 때문에 어느 선수가 어디로 어떻게 움직이고 있는지 파악할 수 있다, 상대팀 작전행동에 실패 가능성을 부여..
패시브 스킬3-극한으로 운동성을 높이면 만사OK++:자신의 스피드와 이동에 압도적 보정을 부여하지만 커멘드 배틀에 패배하면 장갑이 부서져 커멘드 배틀 3회간 행동 불능이된다.
패시브 스킬4-하이퍼 듀트리온 엔진+++:심장이 튼튼하다, 지구력에 소폭 보정을 받는다.
액티브 스킬1-하이멧 풀 버스트V4(롱슛):공과 함께 자신의 투기를 담아 롱슛을 날린다.
액티브 스킬2-슈퍼 드라군 시스템V4(블록):자신의 날개에서 기동병장익 드라군을 꺼내 상대의 슛,롱슛,드리블 등을 방해한다, 사정거리가 무척 길다.
액티브 스킬3-그치만 울고 있어!改(드리블):궤변을 늘어놓아 순간 당황시킨 뒤 돌파한다, 이게 왜 통하는 거지?
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8.6.7. 아카드

종족-에테르 뱀파이어
소속차원-울트라계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-구속술식의 에텔라이트+++:종래에 허락되지 않는 에테르 생명체의 소울을 흡수, 자신의 것으로 만든 금단의 존재다, 여러체의 소울로 변신할 수 있다.
패시브 스킬2-흡혈귀는 흐르는 물을 걷지 못한다:얼음/물/풍속성 계열 공격에 취약하다, 자신의 상성 속성인 풍속성도 역상성으로 받는다.(디메리트 스킬)
패시브 스킬3-초재생능력+++:어딜 어떻게 해도 다시 되살아나는 흡혈귀의 본질, 대신 재생능력을 쓸 때 마다 투기가 소모된다..
패시브 스킬4-부활!:자신의 투기를 모두 소모하면 1~2 다이스를 굴려 맞추면 부활한다, 실패하면 리타이어.
패시브 스킬5-순차해방+++:자신의 소울을 스킬 레벨당 1번씩 추가로 해방할 수 있다. 대신 추가 해방때 마다 투기를 압도적으로 많이 소모한다.
액티브 스킬1-뱀파이어 로드V4(슛):어둠의 일족이 쏘는 필살 슛, 아니 이게 원작 기술?
액티브 스킬2-더 몬스터즈G5(슛/2인 협동):뱀파이어인 아카드, 안기라스의 합동 기술
}}} 원류-아카드

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-소울 에텔라이트+++:아카드가 타인에게서 뺴앗은 소울, 앞으로 4개의 스킬을 소울에 장착할 수 있다, 소울 상태면 전 능력치에 보정이 더해진다.
패시브 스킬2-카밀라 더 킬링++:여성 선수를 상대시 압도적 보정을 얻는다.
액티브 스킬1-極무영주파(드리블/3인 협동)3명이서 한 열을 이뤄 상대의 방어진을 돌파한다.
액티브 스킬2-뱀파이어 로드V4(슛/림속성):어둠의 일족이 쏘는 필살 슛, 아니 이게 원작 기술?
액티브 스킬3-블러드 드레이벌G5(블록):흡혈희의 속성, 상대의 투기를 빨아들여 의욕을 꺾은 뒤 공을 빼앗는다, 여성 선수에게 더 효과적.
}}} 원류-아카드

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-소울 에텔라이트+++:아카드가 타인에게서 뺴앗은 소울, 앞으로 4개의 스킬을 소울에 장착할 수 있다, 소울 상태면 전 능력치에 보정이 더해진다.
패시브 스킬2-오버 스피드+++:엄청난 속도로 움직일 수 있다.
패시브 스킬3-안티 에테르 웨이브+++:에테르인에게 해가 되는 마력 파장을 상시 발생시킨다, 에테르 종족은 경기 도중 체력이 계속 빠진다.
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8.6.8. 크로코다인

종족-수왕(그외 불명)
소속차원-울트라계

림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-眞짐승의 지배자:짐승계의 정점, '수왕'이 바로 그다, 짐승계/괴물속성/인조생명체(괴인계) 선수를 상대할 때 격상판정과 압도적인 보정을 얻는다.
패시브 스킬2-론리센터改++:패널티 에리어 근처, 골대 근처에 수비수가 자신 혼자뿐일 경우 압도적인 보정을 받는다, 최후미의 수문장.
패시브 스킬3-수왕의 갑옷改:죽여도 죽지 않을 것만 같은 무시무시한 맷집과 근성과 비늘, 자신의 수비력에 압도적 보정을 부여하고, 상태이상에 면역이 된다.
패시브 스킬4-와이드 레인지++:넓은 시야를 가졌다, 최후미에서 지켜보는 그의 수비견식은 상당하다.
패시브 스킬5-가장 강한 기술로 덤벼라!+++:상대 공격수와 1 VS 1 상황에서 슛 필살기를 사용할 것을 중용, 크로코다인이 몸으로 그것을 몸으로 막는다.
액티브 스킬1-眞수왕 회심격(블록):투기로 만들어진 소용돌이의 파장을 손에서 쏘아내 적의 슛/롱슛/드리블을 막는다, 투기로 쏘는 거니까 핸드볼 파울은 아니다.
액티브 스킬2-수왕 격렬장滅(블록):수왕 회심격을 2개 겹쳐 사용하는 크로커다인의 초필살기, 역시 핸드볼 파울은 아니다.
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8.6.9. 하스타 군

종족-요괴??
소속차원-울트라계

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-형용불가의 괴이++:요괴가 맞는 건지부터 의심간다, 자신의 존재감에 역보정.
패시브 스킬2-남성선호+++:필드 위의 남성 선수의 수 만큼 보정을 받는다, 아니.. 결코 그런 거 아니니까 말이지, 그냥 우정이 좋은 거야.
패시브 스킬3-매니저먼트++:울트라 일레븐 A의 매니저역을 겸임하고 있다, 자기가 좋아서 하는 일이라고 하는데.. 선수로서는?
패시브 스킬4-비디오 녹화++:전반전/후반전 상관없이 벤치에 비디오 기기를 설치해 시합을 녹화한다, 이후 하프타임에 대책을 강구하는데 보정을 부여한다.
액티브 스킬1-블록 서커스(블록):평범한 위력의 블록 기술.
액티브 스킬2-2인 3각(드리블/협동):아군 선수 1명과 협동해 2인 3각 달리기로 적을 돌파한다.
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8.6.10. Dr. 와일리

종족-오우거인
소속차원-울트라 계

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-괴짜과학의 오우거니즘+++:한때, 오우거 계의 과학자로서 얻은 지식과 관찰력/그리고 뛰어난 두뇌를 가져 뭔가를 분석/탐색/연구/개조하는데 보정을 받는다.
패시브 스킬2-파워 기어 시스템改:자신의 투기를 일순 파워로 맞춰 강대한 보정을 받는다. 대신 사용후 체력이 급속도로 빠진다.
패시브 스킬3-스피드 기어 시스템改:자신의 투기를 일순 스피드로 맞춰 엄청난 속도 보정을 받는다, 대신 사용후 체력이 급속도로 빠진다.
패시브 스킬4-로봇 패치++:중증의 로봇 덕후, 자신의 인생 중 절반은 로봇, 절반은 축구라고 하는 만큼, 로봇을 좋아한다, 로봇 선수 상대로 보정.
패시브 스킬5-노익장!++:나이를 먹었어도 영혼 만큼은 축구 선수! 의외로 경험이 풍부해 전반적인 상황에 전부 대처할 수 있다.
액티브 스킬1-眞내가 도게자를 한 건 추진력을 얻기 위함(드리블):넌 제대로 당한 거다 눈이 내리면!
액티브 스킬2-추억은 억천만G5(슛):자신의 세월이 담긴 농후한 슛을 날린다.
액티브 스킬3-에어맨이 쓰러지지 않아G4(블록):에테르인/림속성 외 선수에게 유리한 블록, 자신의 걸작 에어맨을 불러 적을 날려버린다, 리프 실드가 있으면!!!
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8.6.11. 히루마 요이치

종족-인간
소속차원-울트라계

화속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-악마의 책사改+++:마귀같이 생긴 주제에 정말 마귀같은 책략만 골라쓴다, 자신의 전술/잔략/커멘드 배틀에 보정.
패시브 스킬2-핸드 스피드 플러스++:손으로 하는 행동에 보정을 받는다, 골키퍼 스로인, 스로인 등등 더 먼 비거리로 공을 던질 수 있다, 이쯤되면 투수하는 게?
패시브 스킬3-택틱스 업소버++:자신은 필살 택틱스를 최대 5개 까지 익힐 수 있다.
패시브 스킬4-그러니까 하는 거다+++:아니라고 생각하는 작전으로 허를 찌른다, 작전이 성공하면 상대 전체를 당황시켜 상황판단을 늦추게 한다.
패시브 스킬5-키퍼 플러스:골키퍼로서의 재능은 사실 그리 높은 수준은 아니다, 자신의 캐치에 소폭 보정, 순수한 연습의 성과다.
패시브 스킬6-99점을 뺴앗겨도 100점을 빼앗으면 이긴다![광역]:아무리 열세 상황이라도 물러서지 않는다, 그 사전엔 공격뿐, 팀원 전체의 공격에 보정.
패시브 스킬7-간파대처++:상대팀의 필살 택틱스를 히루마가 알고 있으면 실패할 가능성이 생긴다.
액티브 스킬1-데빌 핸드改(캐치)-갓핸드의 자가개량형, 일단 공을 막을 순 있지만.. 위력은 그리 대단치 않다.
액티브 스킬2-데빌 레이저 불릿V4(롱슛):패스를 목적으로한 초고속정밀의 탄환슛, 골키퍼 포지션에선 손으로도 쏠 수 있다, 정말 비거리가 무시무시하다.

필살 택틱스-1:옵션 루트(공격):팀원들과 말로 소통하지 않고 작전을 전달, 원하는 루트로 공격을 반드시 성공시킨다, 물론 득점은 그 뒤의 이야기.(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스-2:킬러 호넷(공격):순식간에 아군 넷을 뭉치게해 상대 팀을 혼란시킨다, 그 뒤에 주사위 굴림에 실패하면(1~4다이스) 진격 성공.(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스-3:이빌 크로스(공격):십자 형태로 두 선수를 교차시켜 투기장을 만든 뒤 그곳으로 패스를 성공하면 추가 보정을 부여한다.(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스-4:헤일 메리 패스(공격):골대 저 편에서부터 실패확률이 높은 초고도의 롱패스를 날린다.(사용 횟수제한 3회)
필살 택틱스-5:헤일 데빌 패스(공격):헤일 메리 패스를 다 사용해야만 사용 가능, 엄청난 탄속과 초고도의 정밀 패스를 날린다, 잡을 수 있는지는 단 1/2의 확률.(사용 횟수제한 1회)
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8.7. 울트라 일레븐 B

8.7.1. 키사라

요계 출신이다.
울트라 일레븐의 1군의 B팀리더다 종족-요괴
소속차원-울트라계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1:하얀 환수改+:요괴 중에서도 급이 다른 상위급의 존재, 자신의 행동에 막대한 보정을 부여하며, '요괴'들을 움츠러들게 한다.
패시브 스킬2:거룡의 도약+++:거룡이 하늘을 날때 아랫것들은 신경쓰지 않는다, 키사라와 커멘드 배틀에서 패배 혹은 펌블시 [부상판정].
패시브 스킬3:파란 눈의 격림+++:경기 중 단 1번, 자신의 요력을 모두 소모해 자신의 분신 2체를 추가로 불러낸다, 분신은 키사라와 동일 스킬/능력을 가진다.
패시브 스킬4:우동선호+++:면세주의 우동을 맛보고 우동을 좋아하게 됐다, 뭔데 이 스킬??? 면 관련 스킬에 대해 약점을 갖는다.
패시브 스킬5:빛의 인도:경기 중 1번, 자신의 투기를 회복, 멸망의 버스트 스트림GX의 위력을 회복시킨다.
액티브 스킬1:멸망의 버스트 스트림GX(롱슛):자신의 공격력을 극대화 해서 날리는 초절정 위력의 필살 슛, 사용 후 위력이 반감된다.
액티브 스킬2:스탬핑 크래셔V4(드리블):용종의 질주, 웬만한 수단으론 막을 수 없다.
액티브 스킬3:極강인! 무적! 최강!(블록):아름답고도 요사스런 투기를 내뿜어 슛/롱슛/드리블을 날려버린다.
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8.7.2. 아스카

종족-에테르인
소속차원-애테르계

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-레드 에텔라이트+++:화염속성 액티브에 보정을 부여.
패시브 스킬2-내가 1등인게 당연한 거 아니야?+++:항상 1등을 노리며 천재라고 자부하지만 재능은 없다, 지금의 위치는 노력으로 이뤄진 것.
패시브 스킬3-승부욕+:스코어가 밀리고 있을 때 전능력에 보정이 붙는다... 으.. 이 스킬 피곤해 진짜.
패시브 스킬4-노력파++:생각 이상의 노력파다, 재능은 일절 없다, 끈질김에 보정.
패시브 스킬5-제리코의 벽+++:공세 상황에 보정을 받지만 수세 상황에선 역보정을 받는다, 제리코의 벽은 한방에 무너졌다.
패시브 스킬6-멘탈 불안정+++:정신계 디버프에 약하다, 디메리트 스킬, 이성이 끊어지면 폭주할 가능성이 높다.
패시브 스킬7-인간혐오+++:[인간]종족을 싫어한다, 사람을 극히 혐오, 인간과 대적할 때 보정을 받는다.
액티브 스킬1-플레임 베일V3(드리블):화염을 두른 투기로 상대를 돌파한다.
액티브 스킬2-불꽃 풍향계改(롱슛/협동):풍속성 선수와 함께 쏘는 협동기, 허나 아스카는 협동심이 약해 실패확률이 높다.
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8.7.3. 타냐 데그레챠프

종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-백은의 오우거니즘+++:오우거 학원에서도 최고 성적을 가졌던 엘리트, 그녀는 강하다만, 광기가 넘친다. 전 육체 활동에 보정.
패시브 스킬2-오버라이드+:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-라인의 악마改:미드필드, 즉 하프라인에서 절대적인 강함을 보여준다, 대신 패널티 라인에 까지 타냐는 오지 않는다.
패시브 스킬4-출세욕구+++:가끔 자신의 본문을 잊고 출세와 신분상승, 그리고 더 좋은 보신을 위해 막무가내로 나간다, 이때 자신의 전 패시브가 정지한다.
패시브 스킬5-오우거 킬링!+++:오우거인이면서 오우거인을 극히 증오하고 싫어한다, 오우거인 대적시 자신에게 큰 보너스를 부여.
패시브 스킬6-업신여김+++:상대를 깔본다, 격하의 상대와 커멘드 배틀할 때 압도적 보정을 받지만 방심하고 깨지는 경우가 생긴다.
액티브 스킬1-오우거 저지스루3 V4(블록):상대의 명치를 썌게 내려치는 오우거 저지스루의 완성형, 어마무지 강하고 흉악, 맞은 상대는 [부상판정]을 입는다.
액티브 스킬2-오우거 더 월G5(블록):슛/롱슛에만 대응 가능, 철의 전선을 불러내 적의 슛을 틀어막는다.
액티브 스킬3-킬링 더 엣지V3(드리블):상대를 돌파하는 데 중점을 둔 드리블 기술, 페인트를 섞는 것 처럼 보이지만 우직한 중앙돌파다.
액티브 스킬4-라인 더 월(오버라이드/협동/블록):자신의 더 월을 확장시켜 아군도 사용하게 한다, 이 상태로 전진해 벽으로 압박한다.
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8.7.4. 니시즈미 마호

종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-흑강의 오우거니즘+++:오우거 학원에서도 최고 성적을 가졌던 엘리트, 그녀는 항상 냉정 침착, 그리고 강하다, 전 행동에 보정과 전략 전술에 보정.
패시브 스킬2-오버라이드+:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-루트 아웃+++:상대 선수의 공격 루트를 차단하는 지시를 재빠르게 내릴 수 있다, 수세 상태에서 팀원들의 지시에 보정을 부여한다.
패시브 스킬4-시스콘+++:중증의 시스콘, 미호를 아끼고 있다, 여동생과 함께하면 행동에 보정을 받지만 지금은..
패시브 스킬5-물려받은 니시즈미류改[광역]:독자적으로 니시즈미류를 개량, 자신의 것으로 삼았다, 이미 청출어람의 영역, 아군 전체에 보정을 부여한다.
액티브 스킬1-眞기다려--!(블록):상대에게 갑자기 괴상하게 소리쳐서 움직임을 막는다, 그 틈에 뺏는다.
액티브 스킬2-하베스트V3(블록/협동):아군에게 더블 슬라이딩을 지시해 공을 뺏는다.
액티브 스킬3-베르츠 가이스트V3(롱슛):패스를 목적으로 한 롱슛, 호무라의 액셀 패스와 유사하지만 정밀도 보단 위력을 중시하고 있다.

필살 택틱스 1-베르세르크 레이(특수):팀원 전원이 투기를 경기장 전체에 뿌려 선수 전원의 화신/믹시맥스/소울/오버라이드를 해제한다,(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스 2-슬로우 타임(특수):투기로 시공간에 개입, 경기 시간을 '느리게' 흐르게 한다.(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스 3-AX3-버뮤다 웨이브(공격):파도처럼 매섭게 공격하는 공격형 필살 택틱스, 막지 못하면 큰 손해가 날지도?(사용 횟수제한 3회)
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8.7.5. 타치바나 아리스

종족-인간
소속차원-인계

前해님원 소속

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-제국을 동경하는 자+++:아니.. 그 타치바나가 그 타치바나였어? 는, 그냥 동경하는 사람입니다. 타치바나 카나데를 동경하고 있다, 그녀가 축구 롤모델.
패시브 스킬2-타치바나 입니다+++:자신의 이름을 아리스라고 불리는 걸 싫어한다, 이렇게 부른 상대팀을 상대할 때 보정이 붙는다.
패시브 스킬3-이치고 스쿼시!++:과일 같이 톡톡 터지는 스피드를 자랑한다, 아니 딸기랑 스피드랑 뭔 상관?
패시브 스킬4-되고 싶은 축구 천사+++:타치바나 카나데를 롤모델로 하여 그녀의 움직임을 트레이스 하는데 힘을 쏟았다만 완벽하진 않다. 스피드에 보정.
패시브 스킬5-아직 부족한 새싹++:역시 초등학생의 몸으론 무리인가.. 재능은 넘쳐 실력은 있지만 그녀의 체력은 빠르게 소모된다.
액티브 스킬1-데스존 G3(슛/3인 협동/림속성):제국의 비디오를 몇십번이나 돌려보며 익힌 필살기, 그녀는 그것도 완벽히 구현해냈다.
액티브 스킬2-딸기 펭귄 3호G4(슛/3인 협동):제국의 필살기, 황제 펭귄 2호를 독자적으로 개조한 필살기, 웃기지만 강하다.
액티브 스킬3-질풍 대쉬改(드리블):아리스의 발재간을 살린 빠른 스피드의 드리블, 기술적으론 완성되어 있지만 초등학생인 그녀가 사용하는지라 틈은 있다.
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8.7.6. 이카로스

종족-천사로봇
소속차원-천계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-엔젤로이드+++:천사를 살해하고, 천사를 쓰러뜨리기 위해 만들어진 엔젤로이드 중 1체, 대 천사+믹시맥스 사용자에 대해 압도적 보정을 가진다.
패시브 스킬2-안티 믹시맥스+++:믹시맥스 절대 용서못해.. 이카로스가 있으면 믹시맥스가 실패할 확률이 생긴다.
패시브 스킬3-하늘의 여왕+++:공중 활동에 보정을 받는다.
패시브 스킬4-데이터 프로텍트+:자신의 데이터 만큼은 철저하게 지키는 편, 조사하는 것이 힘들 것이다만, 에드몽과 레드는 해냈다!
패시브 스킬5-절대방어권 이지스+++:자신의 블록 상황시 보정을 받는다, 이카로스는 [부상판정]을 회피한다.
액티브 스킬1-최종병기 아폴론G3(슛):강렬한 힘을 가진 최강의 필살기다만.. 이카로스는 수비수기 때문에 사용하지 않는다.
액티브 스킬2-더 이카로스G4(드리블/2인 협동):한 사람의 도움을 받아 높이 날아올라 적을 피해 날아간다.
액티브 스킬3-眞고대의 날개(블록):자신의 날개를 퍼득여 상대를 날려보낸다.
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8.7.7. 아야나미 레이

종족-????
소속차원-울트라계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-명령이 있다면..:팀을 위해 자신조차 버리는 성격, 그야말로 무표정한 기계와도 같다, 그러나 지시가 없으면 움직이지 않는다.
패시브 스킬2-3번째는 안 된다 3번쨰는:딱 2회까지 커멘드 배틀에 압도적 보정을 받는다만, 그 이후로부터 보정치가 꺼진다.
패시브 스킬3-포카포카[광역]:같은 팀에서 뛰는 화염속성 팀원들에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬4-내가 죽어도 대신할 건 있어:팀원이 [부상판정]혹은 커멘드 배틀에서 패배할 상황에서 난입하는 경우가 생긴다, 그리고 리타이어.
패시브 스킬5-우등생+++:모든 능력에 전반적으로 보정을 받지만 나서는 타입은 아니다.
패시브 스킬6-LCL 리무버+++:에테르 종족의 '소울 해방'에 실패할 확률을 부여한다.
액티브 스킬1-제로 더 실드G4(블록):슛/롱슛/드리블을 거대한 투기의 장벽을 내세워 가로막는다.
액티브 스킬2-디펜스 방정식G3(블록):머릿속에서 엄청난 계산을 반복해 상대의 공을 빼앗는다, 바보에게 사용시 더 효과적
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8.7.8. 코사카 호노카

종족-천사
소속차원-천계

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-화염 천사++:자신의 화염속성 액티브 기술의 위력을 올린다.
패시브 스킬2-파이토다요![광역]+++:늘상 파이팅 하는 정신을 가진다, 팀원 전체의 사기진작에 도움을 준다.,
패시브 스킬3-숨은괴력改++:보기와 다르게 힘이 무척 세다, 자신보다 2~3배 이상 큰 선수를 상대로도 파워에서 결코 밀리지 않는다.
패시브 스킬4-리더의 자질+++:리더의 자질을 타고났으나 지금은 발휘되지 않는다.
패시브 스킬5-댄싱 무버++:춤을 추는 것 같은 능숙하고 빠른 움직임, 자신의 블록 상황시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-레인즈 스톱V4(블록):화염의 천사 앞에 비는 무력! 풍속성 선수의 기술/슛에 더 큰 위력을 발휘한다.
액티브 스킬2-스노우 할레이션G4(롱슛/협동/풍속성):수비수들의 투기를 집중시켜 쏘는 장거리포, 아마도 목적은 오버라이드일지도..
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8.7.9. 노노

종족-전투메카
소속차원-울트라계

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-버스터 시스템++:자신의 블록 기술에 보정을 부여한다.
패시브 스킬2-쪼개는 게 특기!+++:뭔가를 나누고/쪼개고/반으로 나누는 게 특기다, 일련 행동의 보정을 받지만 축구에선 그리 쓸모가..
패시브 스킬3-노력과 근성으로 열심히!+++:매 훈련/경기마다 최선을 다하고 열심히 한다, 그야말로 노력과 근성파.
패시브 스킬4-음치++:소리 및 노래 관련 패시브/액티브의 영향을 받지 않는다, 적 아군 포함.
패시브 스킬5-봉사!++:매니저 출신에서부터 선수로 올라왔다, 팀의 협력, 뒷바라지에 보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞이나즈마 킥!(슛/블륵):하늘 위로 높게 떠올라 사용하는 노력과 근성의 필살기, 적의 슛을 막는데 쓰는 게 더 강하다.
액티브 스킬2-순수한 눈빛V3(드리블):반짝반짝 빛나는 눈동자로 상대를 쳐다보며 일순 당황하게 한다, 그 사이 지나간다.
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8.7.10. 소니코

종족-에테르인
소속차원-애테르계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)/겸 DF(디펜더)
패시브 스킬1-사운드의 에텔라이트+++:마도 학원의 음악강사 출신, 노래를 잘 부르며 마력을 띈 노래를 물리적으로 다룰 수 있다.
패시브 스킬2-다이너마이트 보디+++:부담될 정도의 다이너마이트 보디, 남성/빈유 여성과 커멘드 배틀시 상대에게 역보정을 가한다..
패시브 스킬3-체중관리 실패++:스트레스가 쌓이면 단거로 스트레스 해소를 하는 바람에 간혹 체중관리에 실패한다, 방어에 보정을 받지만 움직임이 굼뜨다.
패시브 스킬4-셧아웃!:소리 관련 디버프를 받지 않는다, 헤드셋 덕분인가?
패시브 스킬5-안티 에테르 웨이브+++:에테르인에게 해가 되는 마력 파장을 상시 발생시킨다, 에테르 종족은 경기 도중 체력이 계속 빠진다.
액티브 스킬1-하이퍼 보이스 V4(캐치):마력을 띈 괴성으로 적의 슛/롱슛을 둔중화 시켜 막는다, 굉장한 기술이긴 하다.
액티브 스킬2-極터프니스 블록(캐치/산속성):자신의 체중과 단련정도, 그리고 뚝심을 믿고 몸으로 공을 막는다, 마력이 떨어졌을 때 쓰는 최종최후의 수단.
액티브 스킬3-하모닉스V4(블록):음정, 박자를 살려 적에게서 공을 뺴앗는다.
}}} 원류-소니코

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8.7.11. 호세

에테르계 출신. 울트라 일레븐의 1군의 코치이자 참치들의 영원한
어장 내에서 불판이 벌어진 사태에는 모두가 그가 연관이 있다보니 결국 냉정한 판단이 가능했을 때에는 최종보스들보다 더한 쓰레기로 취급받기 시작했다[22] 패시브 스킬4:기화신 그란엘 인피니티[모조화신]:플라시도가 쓰는 것과 동일한 사양의 기계 화신을 불러낸다, 자신에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬6:늦어 호세/나도 있지만 말이야:상대가 화신/화신 암드를 켰을 때, 아포리아로 합체한다.

필살 택틱스 1-무한령기(특수):실점할 때 마다 이 필살 택틱스에 령기 카운터를 올린다, 후반전에 이 령기 카운터를 제거해 그 수만큼 막대한 보정을 얻는다.(사용 횟수제한 1회)
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8.7.12. 히이라기 시노아

종족-요괴
소속차원-요계

림속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-선혈낫의 괴이:빠르고 날카롭게 뭔가 베는데 특화된 괴이다, 패스 컷/드리블 컷 등에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-구해줘요 마리오!:자신이 승부에서 패배하면, 울면서 동료에게 도움을 요청한다, 다이스를 굴려(1~2)성공하면 동료가 강제 난입한다, 전/후 1번씩만 사용 가능.
패시브 스킬3-인체실험 혐오:같은 팀의 오우거계 출신 1명당 자신에게 -1/-100의 역보정을 받는다, 상대팀의 오우거 출신 1명당 +1/+100의 보정을 받는다.
액티브 스킬1-무궁-삼단베기(캐치):총 3번의 걸친 참격을 겹치는 캐치 기술, 3번의 소규모 다이스를 하3까지 굴려 합계 수치를 캐치력으로 한다.
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8.8. 울트라S

8.8.1. 우르키오라

종족-개조 생명체
소속차원-울트라 계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-단절 승부:우르키오라가 참여하는 경기중 스킬에 의한 다이스 재굴림/하위 판정/외부 개입이 일철 작동하질 않는다, 이것은 오너의 의향/일레븐 포인트는 가능.
패시브 스킬2-S인자:오우거 학원의 연구성과, 부여받은 선수에게 '기적'을 부여하는 것으로 유전자 정보와 시너지를 발생, '그 어떤 스킬'도 사용할 수 있게 해준다.
패시브 스킬3-교만의 죄+++:우세(1점차 이상)혹은 동률일 때, 자신에게 역보정을 건다, 반대로 열세상황(1점차 이상)일 때, 극대보정을 받는다.
패시브 스킬4-파괴의 권마 발바토스AMD[화신]:일레븐 포인트 1pt를 사용해 발현, 자신에게 극대보정을 부여한다, 자신의 생명을 포기하고 암드화 할 수 있다.
패시브 스킬5-파괴공작-투기改:되게 쪼잔한 성격이다, 우르키오라와의 커멘드 배틀에서 승리한 캐릭터의 패시브를 위에서부터 순차적으로 봉인한다, 봉인된 패시브는 경기 종료때까지 사용할 수 없다.
패시브 스킬6-포인트 리바이벌+++:자신의 신체조직이 붕괴하는 순간마다 보유 자원을 사용해 자가재생한다, 하지만..
패시브 스킬7-투귀심++:이기고 싶다, 상대를 꺾고 싶다는 감정의 발로, 이전과는 다른 이기기 위한 플레이를 구사한다, 수단과 방법은 가리지 않는다.
액티브 스킬1-다크 토네이도滅(슛):이나즈마 일레븐이 사용하는 파이어 토네이도를 독자적으로 재구성했다, 의외로 강하다.
액티브 스킬2-다크 피닉스 GX[화신 필살기/슛/3인 협동]:키리카의 의향으로 추가된 궁극오의, 울트라 일레븐 S 세 사람의 힘을 직렬시킨 초파워의 궁극기.
액티브 스킬3-세로V4(드리블)투기의 광선으로 상대를 공격해 멈추게 한 뒤 지나간다, 커멘드 배틀 판정에서 패배한 상대는 [부상판정]
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8.8.2. 야토가미 토카

종족-개조생명체
소속차원-울트라 리그

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-전투 센스:각종 고전 상황에서도 결코 물러서지 않는다, 끈질기게 해법을 찾는다, 열세 상황에서 +100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-S인자:오우거 학원의 연구성과, 부여받은 선수에게 '기적'을 부여하는 것으로 유전자 정보와 시너지를 발생, '그 어떤 스킬'도 사용할 수 있게 해준다.
패시브 스킬3-괴물/인간/영웅:인계/오우거 출신 상대시 +1/+100의 보정을 받고, 에테르계 출신 상대시 -1/-100의 역보정을 받으며, 요계/천계 출신은 격하 취급한다.
패시브 스킬4-블랙홀 위장:승리를 하려면 배부터 채운다, 전/후 1번씩 음식을 먹어 역보정을 무시한다, 그리고 음식형 캐릭터에게 집착한다, 후낫시 도망쳐!
액티브 스킬1-할반 헤레브(슛):오버라이드는 아니지만 아군의 슛에 이 슛을 더할 수 있다, 그 당시 추가 보정으로 +500~800을 추가한다.
액티브 스킬2-아키시온 버스터(롱슛):이 일격으로 명계로 가라! 사정거리와 위력은 상위권이다만 잉그램이 대사를 스틸해갈지도 모른다, 누구야?
액티브 스킬3-본타군 어셈블(블록):상대의 드리블을 본타군을 소환해내 막아낸다, 기술이 랭크업 할 때마다 불러내는 본타군이 늘어난다.
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8.8.3. 큐베

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-계약의 괴이:신용을 중요시하며 약속과 계약을 중요시하는 괴이라고 본인은 주장하긴 하는데..
패시브 스킬3-TS마법소녀와 계약해볼까:경기 시작과 동시에 TS된 여성(남성)의 복장을 마법소녀 복장으로 바꿔버린다. 움직임에 역보정이 추가된다.
패시브 스킬3-동료애:부상이 발생할 상황이면 반드시 난입해 고기 방패가 되어준다, 덧붙여 큐베의 재생 능력은 요계 전체에서 최상위 수준이라고 한다.
액티브 스킬1-소울 젬(슛/협동):아군의 혼을 슛에 담아 쏘는 강력한 슛, 협동하는 아군에 따라 속성이 바뀐다. 아군의 혼을 담아 쏘기 때문에 막히만 대응을 못한다는 게 단점.
액티브 스킬2-메기도라온:서로의 보정/역보정을 무시하는 슛, 네가 왜 또 그걸 갖고 있어?
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8.8.4. 이바라키 카센


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8.8.5. 유키노시타 유키노

종족-개조생명체
소속차원-울트라 리그

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-그림자의 설빛:풍속성과 림속성의 기술을 사용하는 데 보정+대처하는데 보정이 들어간다.
패시브 스킬2-S인자:오우거 학원의 연구성과, 부여받은 선수에게 '기적'을 부여하는 것으로 유전자 정보와 시너지를 발생, '그 어떤 스킬'도 사용할 수 있게 해준다..
패시브 스킬3-외톨이:상시 +1/+100의 보정을 받지만, 패스를 받지 못한다, 협동기에도 참여하지 못하며 본인도 패스를 안한다.
패시브 스킬4-독선적인 쾌락주의자:자신의 쾌락, 즐거움을 1순위로 두며, 아군은 아무래도 좋다, 아군과 엮일 경우 -2/-200의 역보정을 받고, 단독 상황시 +2/+80을 받는다.
액티브 스킬1-언어도발(드리블):상대를 화나게 하는 팩트 폭력을 써서 도발 시킨 사이 공을 들고 빠져나간다.
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8.8.6. 미야나가 테루

종족-개조생명체
소속차원-울트라 리그

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-압도:우세 상황시 테루에게 +1/+200의 보정이 부여된다, 열세 상황이면 -1/-200의 역보정이 가해진다.
패시브 스킬2-S인자:오우거 학원의 연구성과, 부여받은 선수에게 '기적'을 부여하는 것으로 유전자 정보와 시너지를 발생, '그 어떤 스킬'도 사용할 수 있게 해준다.
패시브 스킬3-조마경改:전반에는 플레이가 소극적이 된다, 대신 상대 선수의 모든 스킬을 알아낸다.
패시브 스킬4-남자가 없는 세계관:여성 상대시 +1/+100의 보정을 받는다, 남성 상대시 -1/-100의 역보정을 받는다, 오토코노코 상대시 -3/-300의 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-황제팽귄 0호G3(슛):굉장한 위력의 슛을 쏘지만 본인에게 엄청난 부담이 간다, 한 경기에 3번 이상 쏘면 목숨이 위험할 정도.
액티브 스킬2-스크류 펀치(블록):손에 회오리를 휘감아 상대를 날려버린다, 이 기술은 다이스(1~10)을 굴려 5이하가 나오면 파울이 된다.
액티브 스킬3-방향치(드리블):매우 엄청난 속도로 드리블 한다, 허나 1~2 다이스 중 2가 걸리면 방향을 잘못 잡아서 이탈한다.
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8.8.7. 죠니

종족-개조생명체
소속차원-울트라 리그

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-S인자:오우거 학원의 연구성과, 부여받은 선수에게 '기적'을 부여하는 것으로 유전자 정보와 시너지를 발생, '그 어떤 스킬'도 사용할 수 있게 해준다.
패시브 스킬2-호색한:여성 상대시 +1/+100의 보정을 받는다, 남성 상대시 -1/-100의 역보정을 받는다, 오토코노코 상대시 -3/-300 역보정.
패시브 스킬3-백귀야행:인간 상대시 역보정을 받지만 요괴를 상대시 대보정을 받는다.
패시브 스킬4-후방포대:슛 기술을 패스에 응용할 수 있다, 패스 성공시 받은 선수에게 +100의 보정을 부여한다.
액티브 스킬1-이것이 오의.. 미스트 파이너!G4(롱슛):엄청나게 빠른 발재간을 이용해 미스트 파이너!의 대사를 마친 즉시 공이 발사된다, 웃기지만 강하다.
액티브 스킬2-조커트릭G4(오버라이드/슛):
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8.8.8. 아키야마 유카리

종족-개조생명체
소속차원-울트라 리그


림속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-사커 하이++:축구 필드에만 서면 사람이 바뀐다, 엄청나게, 그리고 열성적으로 상대를 분석한다, 매우 귀찮다.
패시브 스킬2-S인자:오우거 학원의 연구성과, 부여받은 선수에게 '기적'을 부여하는 것으로 유전자 정보와 시너지를 발생, '그 어떤 스킬'도 사용할 수 있게 해준다.
패시브 스킬3-지켜라 전차 굿즈:콜렉션을 지키기 위해 못하는 공부를 해야 한다, 하프 타임 때 1~2 다이스를 굴려 정답이 틀렸을 경우 직후의 후반/연장전에 역보정을 받는다.
패시브 스킬4-확인 사살:패배한 적에게 크기로 공격한다, 공격 받은 걸 회피 못한 적은 1회 액티브 발동을 봉인당한다.
패시브 스킬5-오트볼 3응 중사:상대 선수가 공을 빼앗으러 올 때, 끝까지 도망쳐 동료에게 공을 건네준다.
패시브 스킬6-여성 전차도:여성/오토코노코 상대시 +2/+180의 보정을 받는다, 남성이나 제정신이 아닌 듯한 캐릭터 상대로는 -2/-100의 역보정을 받는다.
액티브 스킬1-전차벽改(블록):거대한 탱크 모양의 투기를 생성해 블록한다, 블록 성공시 자동적으로 아군 MF에게 대포알 같은 프리패스를 날린다.
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8.8.9. 데스티니 건담

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-DF
패시브 스킬1-츠쿠모가미의 괴이:오랜 세월이 걸쳐 그는 요괴가 되었다, 자신의 액티브 기술 사용히 +50의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-너무 감긴 발조:에너지원인 태엽을 너무 꽉 돌리는 데스티니의 버릇, 전반전에 강하지만 후반전에 조금 퍼진다.
패시브 스킬3-페이크 주인공기 아니라고!:무언가에 대한 원한 때문에 생긴 승부욕, 자존심이 강하다, 열세 상황(1점차 이상)에서 보정을 받는다.
패시브 스킬4-하이퍼 듀트리온 엔진:심장이 튼튼하다, 지구력에 소폭 보정을 받는다.
액티브 스킬1-미라쥬 콜로이드(블록):미라쥬 콜로이드 입자를 분사해서 상대의 시야를 가로막은 뒤 공을 가로챈다.
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8.8.10. 에스데스

종족-빙설요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-빙설의 괴이:설녀로서의 그녀가 가진 개성, 주위를 얼어붙게 만든다. 그녀와 1 VS 1로 볼경합을 할 때는 반드시 (-50)의 역보정을 받는다.
패시브 스킬2-???:아직 상세 불명.
패시브 스킬3-눈의 여왕(동화):필드 위에 출전한 것 만으로도 상대에게 압박감을 준다, 상대의 정신계 판정에 역보정(-50)이 부여된다.
패시브 스킬4-부동의 인기투포 1위:나름 요괴 리그에서 인기 만점, 에스데스를 응원하는 관객 수/서포터즈의 수 만큼 보정을 받는다.
패시브 스킬5-렛 잇 고:자신의 캐치 상황/방어 상황에서 빙결을 자신에게 둘러 상대에게 역보정(-1)을 가한다.
패시브 스킬6-시간아 멈춰라, 그대는 아름답구나:에스데스의 입버릇, 열세 상황일 때, 과거의 추억을 되새김으로서 투지를 불태운다.

필살 택틱스 1-프로스트 카운터(방어):에스데스에게 투기를 집중시켜 상대 팀 전체의 발을 묶는 광역 냉기를 발산한다.(사용 횟수제한 1회)
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8.8.11. 샤아 아즈나블

종족-개조생명체
소속차원-울트라 리그

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-승리의 영광을 그대에게[광역]:스코어 차가 벌어질 때(우세/열세 상관 없음)마다 샤아외 울트라 일레븐 S선수들에게 +1/+50의 보정이 부여된다.
패시브 스킬2-S인자:오우거 학원의 연구성과, 부여받은 선수에게 '기적'을 부여하는 것으로 유전자 정보와 시너지를 발생, '그 어떤 스킬'도 사용할 수 있게 해준다.
패시브 스킬3-로리콘++:10살 이상 연하의 여성과 상대시 보정을 받는다, 반대로 성인 여성/오토코노코를 상대시 역보정을 받는다.
패시브 스킬4-내 어머니가 될 여자였다.경기 시작 직후 상대편 여성 캐릭터 1명을 랜덤 지장, 그녀에게 집착한다, 그리고 그 선수와 겨룰 때, 자신에게 -1/-100의 역보정을 준다.. 대령님..
패시브 스킬5-엑시주 가메라[화신]:일레븐 포인트 1 pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 강대한 보정을 더한다.
액티브 스킬1-칠리 콩까르네(드리블):콩댄스를 추며 드리블한다, 괴이한 움직임이다.
액티브 스킬2-출격이다 자쿠(캐치):자쿠를 소환해 공을 자쿠와 함께 멀리 날려버린다, 중앙선 근처까지 날아간다나 뭐라나?
엑티브 스킬3-샤아 킥G4[화신 필살기/캐치]:왠지 모르게 슛으로 써야 할 것만 같은 기술, 골키퍼인 주제에 손을 쓰지 않고 발로 막는다.
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8.9. 다크 유피테르

8.9.1. 카게야마 레이지

종족-인간
소속차원-인간계

화속성
前이나즈마 일레븐 소속
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-환광의 초능력자 메가후딘[화신]:일레븐 포인트 1 pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 극대 보정을 더한다.
패시브 스킬2-열애(호무라):호무라를 위해 우라 제우스에 들어갔었으나.. 호무라와 같은 필드 위에서 뛰고 있으면 전 능력치에 보정을 받는다.
패시브 스킬3-얼터 에고改+:상대의 정보나 택틱스 등을 알고 있을 때, 작전 타임에 다이스 보정이 더해진다, 改까지 오르면 경기도중 1회만(전/후/연장포함) 상대의 정보를 열람할 수 있다.
패시브 스킬4-眞축구 애증++:완전히 기억을 되찾아 카게야마 레이지로서의 정체성을 확립한 그는 축구에 대해 애정과, 증오를 동시에 가진다.
패시브 스킬5-데이터 드레인改+:상대 선수와 커멘드 배틀에서 승리시, 이 스킬을 사라지게 하고 상대 선수의 스킬로 바꾼다.
패시브 스킬6-다이스 해커즈+++:경기/커뮤 이벤트 중 1번 일레븐 포인트를 1pt 소모해 하3까지 가장 큰 수를 고를 수 있다, 기술이 改로 성장하면 횟수가 늘어난다.(치히로 동행해야만 사용 가능)
액티브 스킬1-트래픽 러쉬(드리블)V4:전뇌 세계를 질주하는 움직임, 산속성 이외의 상대에게 썼을 때 더 효과적이다.
액티브 스킬2-아크 레일건V3(슛):투기로 공을 밀어내어 전기로 둘러싸인 섬광같은 슛을 날린다, 공을 필살기 없이 막아낸 선수는 잠시 마비된다.
액티브 스킬3-레일건 페인트V3(슛):아크 레일건의 변종 바리에이션, 원본과 달리 필살기를 써서 막으려고 할 때, 슛의 위력이 더더욱 올라가는 타입의 슛이다, 웬만해선 구분하기 힘들다.
액티브 스킬4-부클리에 데 아틀랑트G5[화신필살기/드리블]:화신 에너지를 폭주시켜 골키퍼를 제외한 상대 팀 전원을 마비시켜 단번에 돌진, 1 VS 1 상황에 돌입한다, 사용후 화신 해제.
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8.9.2. 유키네 크리스

종족-천사
소속차원-천계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-전희천사++:한때엔 전장에서 싸우던 천사, 허나 지금은 일선에서 물러나 있었다, 전 행동에 보정.
패시브 스킬2-메카패치+++:로봇/메카 계열 선수를 상대할 때 보정을 받는다.
패시브 스킬3-슛 포스+++:자신의 슛에 보정.
패시브 스킬4-이건 덤이다!++:자신의 슛에 위력을 더한다.
패시브 스킬5-그런 건 집에서 하라고!+++:커플 기류를 싫어한다, 커플 상대로 역보정을 받는다.
패시브 스킬6-믹시맥스 업소버+++:자신은 추가 스킬 레벨 당 1번씩, 추가 믹시맥스를 할 수 있다.

믹시트랜스시의 특전

특수기능 마궁 이치이발:자신의 모든 슛을 롱슛으로 판정한다, 롱슛에 블록으로 끼어들 수 없다.
액티브 스킬 1=메가 데스 인피니티VX(슛):자신의 전 화기를 난사한다
액티브 스킬 2=빌리언 메이든V3(드리블):게틀링으로 상대를 위협한 뒤 빠져나간다.
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8.9.3. 제오라이머


종족-천사
소속차원-천계

산속성
포지션-MF
패시브 스킬1-명왕천사+++:전투에 적합한 천사, 허나 축구에는 익숙지 못하다. 공을 달고 있는데? 몸 싸움에과 슛 액티브 사용시 보정.
패시브 스킬2-차원연결시스템+++:왠지 모르게 지치지 않고 축구에 임할 수 있다. 투기를 집중하면 비행도 가능.
패시브 스킬3-로봇 3원칙++:경기중 부상이 발생할 상황에 난입한다, 인계/오우거계 출신 상대시 역보정을 받으며, 요계/천계 출신 상대시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-차원연결포改(슛):다른 차원에서 에너지를 끌어다쓰는 슛, 사용 후 과부하로 인해 잠시 움직일 수 없게 된다.
액티브 스킬2-極신파극은 이제 끝이다!(롱슛):골이 나오지 않고 시간이 지나 제오라이머가 짜증날수록 강해진다, 공을 높이 차올려 날아올라 내리친다.
액티브 스킬3-오로라 부스터!V2(드리블):물리법칙을 무시하는 듯한 방향 전환을 하며 드리블한다, 시전 직전에 취약해진다.
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8.9.4. 사토 마사오

종족-오우거인
소속차원-오우거계

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-괴물의 오우거니즘+++:쌍크리가 만들어낸 괴물, 자신의 모든 행동에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-특수팀 오거닉 밤피아改:자신의 기술이 성장하지 않고 모든 기술이 '커멘드'화 된다, 커멘드 기술은 滅급의 위력을 가진다.
패시브 스킬3-훈이의 배신++:절대로 자기 위에 누굴 두려고 하지 않는 성질, 항상 통수각을 제고 있다.
패시브 스킬4-은밀행동+++:특수팀으로서의 행동이 몸에 벤 결과, 자신의 속도에 보정.
액티브 스킬1-슛 커멘드24[오메가 어택](슛/3인 협동):특수팀이 모여서 쏘는 강슛, 웬만하면 대처할 수 없다.
액티브 스킬2-오펜스 커멘드04[스피닝 어퍼](드리블):작은 신체를 살려 적의 사각으로 빠진 뒤 어퍼를 날려 적의 턱을 공격한다.[부상판정]
액티브 스킬3-디펜스 커멘드 49[어둠의 사슬](블록):상대에게 검은 사슬들을 날려 포박해 막는다.
액티브 스킬4-키퍼 커멘드 11[유리의 배빵](캐치):투기로 이뤄진 유리가 나타나 공을 캐치, 한대! 두대! 세대! 아싸 마무리!
액티브 스킬5-디펜스 커멘드 54[짱구의 엉덩이춤](블록):투기로 이뤄진 짱구를 소환해 엉덩이 춤을 추게 한다, 상대가 당황한 틈에 공을 뻇는다.
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8.9.5. 테일 레드

종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-쌍수의 오우거니즘++:두 가지 행동을 하는데 보정을 받는다, 공/수의 전환이 빠르다.
패시브 스킬2-특수팀 오거닉 밤피아++:자신의 기술이 성장하지 않고 모든 기술이 '커멘드'화 된다, 커멘드 기술은 眞급의 위력을 가진다.
패시브 스킬3-TS일리가 없지? 그렇지?++:남성 상대시 역보정, 여성 상대시 보정을 받는다, YOOOO를 상대하면 강한 역보정을 받는다.
패시브 스킬4-연속 변신++:승부에서 패배할 때 마다 자신의 모습을 바꾼다, 물론 직하 앵커로.
액티브 스킬1-슛 커멘드 07[더블슛](슛):투기로 나뉜 2개의 공을 동시에 찬다.
액티브 스킬2-오펜스 커멘드 13[테일 스윙](드리블):자신의 트윈테일을 무기로 해 상대를 돌파한다.
액티브 스킬3-디펜스 커멘드 11[고해성사](블록):자신의 진짜 정체를 상대에게만 살짝 알려줘 패닉에 빠지게 한 뒤 공을 빼앗는다.
액티브 스킬4-디펜스 커멘드 55[연옥의 문](블록):거대한 문을 소한한 뒤, 그 문에서 나온 사슬로 적을 막는다.
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8.9.6. 히라기 세이주로

종족-에테르인
소속차원-에테르계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-사업가의의 에텔라이트+++:선천적으로 다방면에 재능을 가지고 또한 높은 수완을 가지고 있으나 항상 '벽'에 부딪히는 징크스를 가진다.
패시브 스킬2-집요!+++[마스미]:코츠 마스미 하나만 노리고 그녀를 결정적으로 방해하기 위해 팀에 참가했다, 마스미가 없으면 극대 보정을 받는다.
패시브 스킬3-전략수완+++:상당한 수준의 전략가, 상대에 대한 정보가 있으면 그 행동을 실패하게 한다, 마스미가 있으면 집요! 때문에 작동하지 않는다.
패시브 스킬4-국익을 위해서라면++:에테르 계의 온존을 위해서라면 무슨 일이든 할 수 있었다..만, 애석하게도 지금은 아니다.
페시브 스킬5-능슥구사+++:상대의 기술을 보고 그것을 자신도 활용할 수 있게 하는 안목, 엄청난 재능의 발로다만, 감정의 컨트롤이 흩어지면 무의미.
액티브 스킬1-極생사지박(블록):상대의 협동기, 혹은 드리블 기술에만 대응 가능, 자신에게 어그로를 끌게 한 뒤 그 기술을 파훼한다.
액티브 스킬2-전략의 정석改(드리블/협동):싸움의 정석은 바로 머릿수, 조금 애매한 실력도 머릿수로 커버하는 드리블이다.
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8.9.7. 츠쿠요미 시라베

종족-개조생명체
소속차원-울트라계

무속성
포지션-DF(전담)
패시브 스킬1-P(프로토)S인자:기적을 부여하는 것으로 상상 이상의 일을 벌일 수 있다, 무슨 일이 일어날 지 모른다.
패시브 스킬2-명령은 수행할 뿐+++:철저하고도 집요하게 누군가를 추적/방해하는데 보정을 받는다.
패시브 스킬3-링커 도핑+++:횟수 3회 제약, 신체 조직에 설치된 체내 신약 '링커'를 투여해 자신의 신체능력을 극단적으로 끌어올린다, 허나 사용후 부담을 떠안는다.
패시브 스킬4-참격의 월영-잔넥AMD[화신]:일레븐 포인트 1pt를 지불해 발현, 자신에게 막대한 보정을 부여한다, 추가 지불 수치를 증폭시켜 암드화할 수 있다.
패시브 스킬5-박사의존[키리카]:키리카와 함께 뛰면 보정을 받는다.
액티브 스킬1-백륜멸회 알파(블록):투기의 톱니를 이곳저곳에 날려 상대의 진로를 차단, 그 사이 공을 빼앗는다, 드리블에만 사용 가능.
엑티브 스킬2-거원단 베타(블록):투기의 요요로 적의 슛/롱슛을 튕겨낸다.
액티브 스킬3-잔넥식 잔넥 캐논GX(블록/화신 필살기):화신/암드 상태에서만 사용 가능, 사정거리가 긴 잔넥 캐논으로 적의 슛을 저지한다.
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8.9.8. 에노시마 쥰코

종족-요괴
소속차원-요계

산속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-패션의 괴이+++:여러가지, 현대인의 패션과 취향에 맞춰 변화하는 요괴다, 의외로 보고만 있으면 요괴라고 눈치채기 쉽지 않다.
패시브 스킬2-천성의 겜블러++:이래 봬도 훌륭한 딜러.. 자신의 다이스에 보정을 받는다.
패시브 스킬3-천변만화 에노시마 쥰코+++:상대와 커멘드 배틀 하기 전에 자신의 성질과 외형을 변형시킨다, 덧붙여 속성도 유리한 속성으로 바뀐다.
패시브 스킬4-내가 주고싶은 건 절망의 구렁텅이!++:상대와 커멘드 배틀에서 승리했을 때 스톡형으로 추가 보정이 부여된다.
패시브 스킬5-초고교급 분석능력+++:겜블러로서 활약할 수 있었던 원동력, 상대의 행동을 예측해 거기에 대항할 수 있다, 커멘드 배틀과 팀의 작전 행동에 보정.
액티브 스킬1-주사위는 던져졌다改(블록):겜블러의 블록 기술, 상대와 자신이 동일한 다이스를 굴려 높은쪽이 승리하는 단순한 방식.
액티브 스킬2-디스페어 런쳐V3(롱슛):절망력이 담긴 슛을 날린다, 위력 자체는 그리 대단치 않지만 공을 막다보면 네거티브 사고가 될지도..
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8.9.9. 이리야스필 폰 아인츠베른

종족-에테르인
소속차원-에테르계

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-마녀의 에텔라이트+++:어린 외모와 달리 엄청나게 오랜 시간을 살아온 마녀다, 에테르 계 선수와 배틀시 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬2-슈토르히 리터+++[광역]:자신의 마력을 정제한 새를 경기장 주변에 띄워 경기 상황을 관찰한다, 팀 전체의 작전 행동에 보정.
패시브 스킬3-서킷 버스트+++:3회까지 사용 가능, 아군 선수 1체에게 마력으로 추가 보정을 준다.
패시브 스킬4-오니쨩 킬러+++:연성의 남성을 상대로 압도적 보정을 받는다..만, 실체가 실체인 만큼 정체를 알고 나면 보정이 사라진다.
페시브 스킬5-유리멘탈++:실체가 드러나면 흔들린다, 정신적으로 완성된 선수는 아니다, 멘탈 케어가 필요하나 그럴 시간적 여유가 부족했던 탓에..
액티브 스킬1-해치워滅(블록):아군 선수 1명에게 강제로 지시를 내려 공격을 막는다, 적의 슛/롱슛/드리블에 대응 가능.
액티브 스킬2-眞천사의 시(블록):슈토르히 리터를 방어적으로 사용한 스킬, 마력으로 만든 은사 생물로 적의 슛/롱슛/드리블을 저지한다.
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8.9.10. 아마카스

종족-에테르인
소속차원-에테르계

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-광애의 에텔라이트+++:뭔가를 열심히 하는 사람을 좋아하며 기본적인 사고가 매우 뒤틀려있다, 그야말로 광인, 특이한 선수 1명당 보정을 받는다.
패시브 스킬2-시련찬가+++:무슨 일이든 간에 시련이 필요하고 그것을 뛰어넘었을 때 진정으로 빛난다고 느낀다, 열세 상황에서 보정.
패시브 스킬3-축구열애+++:축구를 좋아한다.. 아니 진짜? 축구 활동에서 보정을 받는다.. 왜???
패시브 스킬4-폭탄마+++:필드 위에서 뛰고 있는 화속성 선수 1명당 추가 보정을 받는다.
페시브 스킬5-바퀴벌레 급 끈질김+++:웬만해선 포기를 안한다, 열세 속성 선수가 아닌 상대에게 커멘드 배틀에서 패배했을 때 일정 확률로 다시 덤벼온다.
액티브 스킬1-롯즈 프롬 갓(블록):자신과 하나된 투기 폭탄을 만들어 터뜨린다, 드리블/슛/롱슛 상황 상관없이 필드가 개판이 되며 공중볼이 된다.
액티브 스킬2-궤변 드로우改(드리블):상대를 지나가는 목적의 드리블이지만 이상하게 지나갈 생각은 그리 없다.
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8.9.11. 카게야마 키리카

종족-???
소속차원-???계

화속성
포지션-다중 포지션(자유)
패시브 스킬1-기적의 조정자+++:기적을 다루는, 자원관리 시스템, 일레븐 릴레이션 시스템의 관리자이자 조정자이다, 그녀의 다이스에 개입 불가능.
패시브 스킬2-탐구심+++:뭔가를 알고 싶은, 그리고 뭔가를 알아야만 직성이 풀리는 성격, 정보 미공개 상태의 상대와 커멘드 배틀할 때 추가 보정을 얻는다.
패시브 스킬3-기계사신 데스사이즈AMD[화신]:일레븐 포인트 1pt를 지불해 발현, 자신에게 막대한 보정을 부여한다, 추가 지불 수치를 증폭시켜 암드화할 수 있다.
패시브 스킬4-절단 승부+++:키리카가 참가하고 있는 승부에서 상대는 다이스 재굴림/난입/대이스 변형계 스킬을 사용할 수 없게 된다.
패시브 스킬5-링커 도핑+++:횟수 3회 제약, 신체 조직에 설치된 체내 신약 '링커'를 투여해 자신의 신체능력을 극단적으로 끌어올린다, 허나 사용후 부담을 떠안는다.
액티브 스킬1-킬 쥴리엣滅(블록):날카로운 참격의 투기로 상대의 슛/롱슛/드리블을 저지한다.
액티브 스킬2-단살 재버워크V4(캐치):날카로운 참격의 투기로 상대의 슛을 베어갈라 멈추게 한다.
액티브 스킬3-재륜 팅커벨G3(드리블):마치 팅커벨 같이 날아 상대를 돌파한다.
액티브 스킬4-디 엔드GX(캐치/화신 필살기):화신/암드 상태에서만 사용 가능, 거대한 낫을 휘둘러 공을 소멸시킨다.
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9. 익살 플리트


9.1. 잭 아틀라스

종족-익살인
소속차원-인계/외계

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-왕의 라이프 에너지:절대왕자로서의 능력, 자신에게 향해지는 상대팀의 역보정/보정계/간섭계/부여계 스킬을 원천 차단한다.
패시브 스킬2-極속성 압도!:자신의 상성 속성의 선수에게 절대적인 우위를 가진다, 또한 약점 속성의 선수에 의한 디메리트를 받지 않는다.
패시브 스킬3-쓰레기 더미 위의 킹 리벤져+++:열세 상황일 수록, 그리고 시합이 끝나갈 수록 보정을 받는다. 이 스킬 활성화 후 액티브 기술의 위력이 오른다.
패시브 스킬4-왕자의 고동++:상대가 강하면 강할수록 투쟁심이 늘어나는 절대왕자의 투지, 상대가 소울/화신/화신암드/믹시맥스를 사용하면 그에 맞춰 투기가 올라간다.
패시브 스킬5-왕자의 프라이드++:우세상황(1점차 이상)에선 상대를 방해하는 종류의 패시브 발동을 차단한다, 항상 밑바닥에서 싸우려는 자존심.
액티브 스킬1-킹스랜스V4(슛):엄청난 투기의 집약을 쏘아내는 관통계열의 슛, 튕겨내는 편이 안전할지도..[부상판정]
액티브 스킬2-황제펭귄1호G4(슛/림속성):자신에게 데미지가 누적되는 궁극오의, 3번 이상 쓰면 리타이어 되지만, 위력 하나 만큼은 강렬하다.
액티브 스킬3-레드 데몬즈 드래곤G5(슛):붉은 눈을 가진 악마룡의 형상과 함께 쏘아내는 킹의 최고 장기 기술, 슛 자체가 불속성/용속성 판정을 가진다.
액티브 스킬4-왕의 손아귀G3(캐치):거대한 손을 불러내어 상대의 공을 잡아낸다.
액티브 스킬5-眞파이프 이동(드리블):그건 좀 위험하지 않습니까 킹? 아무튼 고소 위험이 좀 높은 드리블 기술.
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9.2. 캡틴 아메리카

종족-인조축구생명체
소속차원-오우거계

화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-울트라 바디+++:축구 하기 위해 적합한 튼실한 신체, 볼경합/몸싸움 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬2-영광의 지휘관+++:선천적인 지휘관 체질, 가장 앞에서 모두를 이끄는 리더쉽을 발휘하기도 한다.
패시브 스킬3-실드 패스컷+++:캡틴이 인접해 있으면 자신의 방패를 날려 상대 팀의 패스를 방해하는 경우가 생긴다, 무척 성가시다.
패시브 스킬4-시빌워++++:자신과 같은 포지션(MF)나 인조축구생명체와 대결시 자신에게 큰 보정을 더한다.
패시브 스킬5-왕을 따르라!+++:잭 아틀라스와 같은 필드에서 뛰고 있는 경우, 캡틴의 능력이 대폭 상승한다.
액티브 스킬1-벤치 공격l(롱슛):상대를 공으로 맞추는 척 하면서 튕겨나가 상대팀의 벤치를 공격하는 악랄한 기술.
액티브 스킬2-특제 마파우동(드리블):자기가 좋아하는 엄청 매운 마파우동을 상대에게 먹인다, 상대는 수분보충을 위해 잠시 이탈한다.
액티브 스킬3-안티 에니그마V4(블록):상대의 드리블/슛/롱슛을 튕겨내는 강한 위력을 블록기술.
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9.3. 바르바토스 게티아

종족-익살인
소속차원-인계/외계

풍속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-반영웅의 라이프 에너지:영웅의 자질을 가졌음에도 영웅이 되지 못한 자의 한, 자신에게 상시 극대보정을 부여한다.
패시브 스킬2-패시브 따위 쓰지 마라!:너무나도 불합리 적인 바르바토스의 특기, 발동형 패시브(부여/난입/화신/다이스 개변등)가 사용됐을 경우 강제 패배판정을 내린다.
패시브 스킬3-더 즐겨보자 이 고통을!:바르바토스가 전력으로 투기를 내뿜으며 날뛴다, 바르바토스와 커멘드 배틀을 치를 때 마다 서로간에 [부상판정]을 실시한다.
패시브 스킬4-오늘의 나는 신사적이다:이미 부상판정의 기술을 맞았던 상대에겐 부상판정의 기술을 사용하지 않는다.
액티브 스킬1-제노사이드 브레이버 G3(롱슛):반영웅의 간판기술, 엄청난 투기를 담은 무지막지한 슛을 날려 직선상의 모든 것을 꿰뚫는다.[부상판정]
액티브 스킬2-이빌 차지V3(드리블):반영웅의 돌파기술, 커멘드 배틀에서 승리하면 소폭의 추가 보정을 얻는다.
액티브 스킬3-제노사이드 싸이클론G5(롱슛):자신의 리타이어를 전제로한 초강력한 롱슛을 날린다.
액티브 스킬4-제노사이드 커터V4(블록):상대의 드리블/슛/롱슛을 막는다, 공중볼/롱슛 처리에 특화된 블록 기술, 롱슛 상대로 사용시 추가 보정이 있다.[부상판정]
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9.4. 미샤

종족-익살인
소속차원-인계/외계

화속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-천사의 라이프 에너지:상대적으로 자비로운 익살인의 능력, 미샤를 제외한 익살 플리트 소속원은 부상판정을 입지 않는다.
패시브 스킬2-스토커 천사+:의외로 집착과 승부욕이 강하다, 한번 커멘드 배틀에서 진 상대를 집요하게 노린다.
패시브 스킬3-엔젤 서커스+++:서커스 출신이자 그 자신이 서커스의 달인, 스피드 승부에서 보정을 받으며 온몸이 유연하고 재빠르다.
패시브 스킬4-요리치:요리 스탯이 1이다, 상대방에게 자신의 요리를 권해 상대가 먹으면 치명적인 역보정이 가해진다.
패시브 스킬5-키마시타워+:자신에게 항시 +1/+200을 부여하지만 여성에게 간단히 무력화된다.
액티브 스킬1-고 투 헤븐V3(블록):미샤가 익힌 블록 기술, 하늘에서 빛이 내려와 상대의 드리블/슛/롱슛을 가로막는다.
액티브 스킬2-천사의 드리블 V3:커멘드 배틀에서 승리하면 자신의 체력을 회복한다.
액티브 스킬3-眞천사의 날개(블록):거대한 천사의 날개를 펼쳐 상대의 시선을 가려 블록한다, 의외로 강력하다.
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9.5. 모스라

종족-익살인
소속차원-인계/외계

산속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-성장의 라이프 에너지:경기 시간이 지나면 지날수록 모스라는 성장한다, 후반전에 폭발적으로 강해진다.
패시브 스킬2-우화:스택이 5개 모이면 우화해 궁극완전체가 된다. 궁극 완전체로 변하면 모든 기술/패시브가 개변하며 상대는 지속적으로 투기/체력이 깎인다.
패시브 스킬3-단단해지기:경기가 시작하면 단단해진다, 부상판정에 면역을 주지만 속도가 심각하게 느려진다.
패시브 스킬4-끈적끈적 네트:적/아군 모두 스피드가 느려지는 공간을 자기 주변에 만든다.
액티브 스킬1-돌 굴러가요(블록):몸을 돌처럼 말아 굴러 적의 드리블/슛을 방어한다, 단단해지면 질 수록 위력이 커진다.
액티브 스킬2-굼뱅이의 재주(드리블/협동):서커스 기술, 모스라가 공과 함께 구르면 그 위헤 1명이 올라타 상대를 돌파한다, 1~2 다이스에서 2가 나오면 실패.
액티브 스킬3-고속 몸통박치기(블록):모스라 기준으론 빠른 스피드로 달려가 적에게 부딪혀 블록한다, 웬만하면 당할 일이 없다[부상판정].
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9.6. 페텔기우스 로마네콩티

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-DF(서브 GK)
패시브 스킬1-근면의 라이프 에너지:익살 플리트에 소속되면서 얻은 새로운 능력, 자신을 죽일듯이 혹사시키며 승부에 끼어든다.
패시브 스킬2-반나태의 괴의:그의 요괴로서 능력, 요기로 상대를 휘어잡아 조종할 수 있다, 대신 체력소모가 극심.
패시브 스킬3-고독한 미식가:상시 자신에게 +1/+100의 보정을 부여한다, 맛있는 요리를 좋아한다, 자신보다 요리를 못하는 상대를 격하 취급한다.
액티브 스킬1-새크리파이스V4(캐치):자신의 요괴로서의 능력을 살린 페텔기우스의 필살캐치, 상대 선수를 방패로 삼아 공을 튕겨낸다. 특이하게 방패막이 된 선수가 부상입는다.[부상판정]
액티브 스킬2-新안면기예(드리블):괴상한 얼굴을 한 채로 돌격한다, 의외로 잘먹힌다.
액티브 스킬3-眞온몸 블로킹(블록):자신에게 [부상판정]을 가하는 대신, 공을 막는 살신성인의 자세, 아니 살신성요의 자세인가?
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9.7. 라그나 더 블러드엣지

종족-익살인
소속차원-인계/외계

림속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-카인의 라이프 에너지:상대의 투기(필살기)를 받으면 받을수록 자신의 투기가 회복된다, 필살기를 못 쓰는 일은 없을 듯.
패시브 스킬2-긍지높은 기사도+++:왕의 검 아래 기사로 임명되던 날 맹세한 긍지, 약자를 보호하고 악을 멸하는 행위 전반에 보정을 받는다.
패시브 스킬3-아오의 서+++:경기중 3번, 자신과 불리한 속성의 상대와 대전할 경우 그 선수에게 유리한 속성으로 변한다, 스킬 레벨당 1회.
패시브 스킬4-커비랑 동류:과묵하고 쿨하고 멋져보이지만 사실 아니다.. 주변에서 오해를 많이 산다. 착각류 보정을 받는다.
액티브 스킬1-데드 스파이크V4(캐치):라그나의 특기 캐치 기술, 투기를 집약해 만들어낸 무구로 공을 내려 꽂아 막는다.
액티브 스킬2-미드나잇 블레스(블록):장난기가 발휘되어 만든 실험적인 기술, 상대를 여성형으로 강제 변신시켜 당황하게 하고 막는다, 덕분에.. 나츠메랑 어색해졌..
액티브 스킬3-어셈블 로얄나이츠G5(캐치):왕을 지키기 위해 근위기사단이 협동하는 최종오의, 허나 현재는 본인 밖에 없어서 제 위력이 나오질 않는다.
액티브 스킬4-피의 쓰나미改(블록):투기로 만든 피의 해일로 경기장을 난장판으로 만들며 공/드리블을 막는다, 익살인도 가차없이 휘말린다.
액티브 스킬5-왕의 군세(드리블/협동):전장에 나선 왕을 기사단 전원이 호위하며 돌파하는 드리블, 지금은 킹과의 협동 드리블로 밖에 사용할 수 없다.
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9.8. 실비

종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-상처의 오우거니즘:운동 선수로서 뛰기 적합하지 않다만, 세뇌 작용에 의해 자신의 몸을 아끼지 않고 거친 플레이를 한다, 커멘드 배틀 패배시 자신에게 [부상판정]
패시브 스킬2-샌드위치:하프 타임 동안 만들어둔 샌드위치를 아군에게 나눠줘 부상판정을 회복한다.
액티브 스킬1-AT필드(캐치):혼신의 힘을 다한 투기장벽을 펼친다, +3/+300의 보정을 받으며 캐치하진 못하고 공을 튕겨낸다.
액티브 스킬2-테트라칸(블록):모든 공격을 튕겨내는 말도 안 되는 위력을 가진 방패, 문제는 날아오는 공조차 튕겨내버린다.
액티브 스킬3-헤븐즈 필(롱슛):천국을 맛보는 슛, 공 범위 아래의 아군은 회복된다.
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10. 스카이넷 일레븐


10.1. 아이언맨


아이언맨의 지휘력 : 23
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10.2. 워그레이몬

종족-전투로봇
소속차원-불명

림속성
포지션-.FW(포워드)
패시브 스킬1-용기의 시스템++:부상과 파손을 두려워 하지 않고 달려나가는 투지의 의지, 볼경합 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬2-드라몬 킬러++:용형/드래곤/용종 선수를 상대할 때, 압도적 보정을 받는다.
패시브 스킬3-명언 제조기:간지 폭풍! 미친 존재감! 아군의 사기에 보정치를 준다.
패시브 스킬4-에프터 버스트改:경기 내용과 상관없이 시간이 지날 수록 열정을 불태워 강해진다, 경기 시간이 끝나갈수록 강해진다.
액티브 스킬1-가이아 포스V4(슛):투기를 한대 모아 쏘아내는 워그레이몬틔 특기 기술, 생각외로 강하다.
액티브 스킬2-브레이브 토네이도V3(드리블):투기를 몸에 둘러 빙글빙글 돈다! 그리고 돌파한다.
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10.3. 유세이

종족-익살인
소속차원-인계(외계)

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-게카닉++:유세이가 부상만 당하지 않는다면 스카이넷 일레븐은 부상 판정을 받아도 곧장 수복받아 활동할 수 있게 된다.
패시브 스킬2-우리들의 유대+:팀원 전체에게 팀 플레이 보너스 보정을 소폭 부여한다.
패시브 스킬3-필++:고조된 감정이 유세이의 투기를 증폭시킨다, 경기 시간이 지날수록 필이 오른다, 그리고 오른 필의 힘은 유세이를 강하게 해준다.
패시브 스킬4-익살 엑소더스:익살 행성에서 탈출해 생존한 유민 무리, 익살 행성의 최첨단 기술을 갖고 있다. 기술력에 보정을 받는다.
패시브 스킬5-어이 듀얼해라+++:스코어가 밀리면 밀릴 수록 보정을 받는다, 승부에서 이기려고 하는 결사의 의지, 나와 듀얼해라아아아아!
액티브 스킬1-眞봉황각!(블록):상대의 슛/롱슛/드리블을 대상으로 하여 공을 향해 킥! 공중볼이 된다.
액티브 스킬2-眞태생이 게(드리블):게를 흉내내어 드리블을 한다, 웬만해선 눈치챌 수 없다.
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10.4. 알파몬

종족-???
소속차원-불명

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-타임 버스트++:알파몬이 필드 위에서 뛰고 있는 이상, 시간 조작계 관련 패시브/액티브/필살 택틱스는 위력을 잃는다.
패시브 스킬2-쓸때없는 지식++:잡학다식하지만 축구에는 그리 도움이 안된다, 허나 상대 선수를 관찰하는 데 보정을 받는다.
패시브 스킬3-1편은 잘 만들어놓고 2편은 왜?:전반전에 보정을 받으나 후반전에 힘이 빠져 벤치행이 된다.
패시브 스킬4-그림자의 존재:기척을 지우면서 움직여 어디선가 갑자기 튀어나온다, 같은 로봇 선수가 아니면 파악하기 힘들다.
액티브 스킬1-포스 필드 드로우改(드리블):상대를 교란시키며 순식간에 지나간다.
액티브 스킬2-버터플라이 드림V4(슛):버터플라이가 BGM으로 깔리며 쏘는 슛, 와다 코지.. 그립습니다.
액티브 스킬3-트래픽 러쉬V3(드리블):전뇌 세계를 질주하는 움직임, 산속성 이외의 상대에게 썼을 때 더 효과적이다.
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10.5. 리플

종족-전투로봇
소속차원-불명

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-필중 코스++:쏜 롱슛/슛은 반드시 골대를 향해 날아간다, 도중에 방해를 받아도 코스가 꺾이지 않는다.
패시브 스킬2-초가속!+++:몸을 망칠 정도의 초스피드를 낸다, 가히 유다치/세레나/코모리급의 속도, 계속 사용하면 자신에게 [부상판정]이 가해진다.
패시브 스킬3-비겁한 닌자改:자신의 몸동작을 속여 페인트를 건다, 웬만해선 간파하기 힘들다, 별 의미없는 다이스를 굴려 모두를 혼란시킨다.
액티브 스킬1-쿠나이 러쉬 V2(롱슛):빠르고 정확한 코스로 날아가는 슛을 날린다, 위력은 그리 크지 않지만 방심은 금물.
액티브 스킬2-다중 분신술改(블록):자신의 보정치를 절반 줄이는 대신 인원을 늘려 적을 막아내는 분신 블록 기술.
액티브 스킬3-치도리滅(드리블/림속성):번개..잘랐다고..
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10.6. 플라시도

패시브 스킬2-투쟁심+++:젊은 혈기의 발로, 자신이 점찍은 상대와 끈질기게 싸우고 싶어한다, 그외 승부욕을 포함
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10.7. 루치아노


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10.8. 사쿠


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10.9. 느와르


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10.10. 카즈노


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10.11. 2호기


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11. 암흑 차원

11.1. 모나크 일레븐


11.1.1. 배트라

액티브스킬-소울 오브 휠체어 G5

배트라의 지휘력 : 30
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11.1.2. 미키 마우스

액티브 스킬1 - 저작권의 생쥐GX:
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11.1.3. 킹 기도라


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12. 다차원 올스타즈

12.1. 니시즈미 미호

종족-오우거인
소속차원-오우거계

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-책사의 오우거니즘:대대로 이어진 니시즈미가의 전략안, 전략/전술에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-군신(眞):전방위를 커버 가능한 진정한 군신, 모든 포지션에서 뛸 수 있으며, 추가로 +1/+100의 상시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-기가 브레이커(오버라이드 슛):승부에서 패배한 아군 인원수 만큼 더 큰 보정을 가진 슛을 날린다, 미호가 가진 영혼의 일격.
액티브 스킬2-넌 강해졌다 돌격해(블록):선수 1명을 지정, 오더를 내려 상대의 드리블을 저지한다, 오더 받은 상대는 보정을 받고, 누구를 보낼 것인지 확정해서 보낼 수 있다. 레벨 업 시, 보낼 수 있는 인원수가 증가한다

필살 택틱스 1-인피니트 제로(방어):상대에게 공을 넘겨준 뒤, 상대 선수 전체의 투기 운용을 엉망으로 만든다.(사용 횟수제한 1회)
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12.2. 배트맨

종족-오우거인
소속차원-오우거계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-반야박쥐의 오우거니즘:심야시간, 야심한 시각에 활동 보정을 받는다.
패시브 스킬2-오버라이드:단련한 오우거 선수들 만이 깨우칠 수 있는 극의의 영역, 필살기에 필살기를 더할 수 있다, 이 때 패시브+액티브의 보정과 효과가 부여된다.
패시브 스킬3-슈트 변경:모든 포지션에서 뛰는 것이 가능.
패시브 스킬4-고담의 의지:엄청난 맷집으로 부상 판정 기술에서 부상 판정을 1번 무시한다.(레벨업시 횟수 증가)
패시브 스킬5-돈지랄:돈이 오질나게 많다, 이 친구가 협조적인 한, 오우거계에서 돈이 부족할 일은 없다.
액티브 스킬1-황금의 바람(드리블):지금은 영혼이 된 아저씨..의 의지를 이은 드리블, 익살 플리트/오우거 학원 상대시 큰 보정을 받는다.
액티브 스킬2-단독현현(드리블):주위를 어둠으로 감싼 뒤 이동한다, 파워 배틀 및 커멘드 배틀 이전에 배트맨을 감지할 수 있는지 판정해야 한다.
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12.3. 카도타니 안즈

종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-반공의 오우거니즘:혁명을 위한 카도타니의 다짐, 레지스탕스의 구심점이다, 그녀가 사라지면 레지스탕스는 사라진다.
패시브 스킬2-설렁설렁 하지만은 않겠어:원체 느긋한 성격이지만 그럼에도 레지스탕스의 구심점, 그녀가 뛰고 있는 동안 레지스탕스 인원들은 보정을 받는다.
패시브 스킬3-아무튼 돌격!:공을 잡은 상황에서 보정을 받는다.
액티브 스킬1-게릴라(숲)(블록/협동):아군 하프라인 뒷쪽을 숲으로 뒤덮어 협고한다, 림속성 선수가 협력하는 수 당 보정을 받는다..
액티브 스킬2-혁명의 깃발을 높이들어라(드리블/협력):키도타니가 혁명의 깃발을 들고 혁명가를 부르며 함께 돌진한다, 다이스를 굴려 협력참가수가 정해지며 많을 수록 보정을 받음.
액티브 스킬3-박살포격(롱슛/협동):상대의 디펜스(블록)을 무시하는 롱슛을 협동해서 사용한다, 캐치까지 무시할순 없다.
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12.4. 히무라 켄신

종족-에테르인
소속차원-에테르계

화속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-검술의 에텔라이트:검의 재능을 타고 났다, 축구에는 별 쓸모 없는 것 같지만 날카로운 패스, 날카로운 커트를 잘 한다.
패시브 스킬2-지키는 강함:수비 상황에서 보정을 받는다.
액티브 스킬1-비천어검류 용권섬(드리블):돌진하면서 회전 손날 베기로 상대를 제친다, 상대의 개입/난입을 완전히 차단한다.
액티브 스킬2-하야테처럼(드리블):폭풍와 같은 속력으로 돌진한다.
액티브 스킬3-비천어검류 토롱섬(블록):손날 풍압으로 모래의 대폭풍을 일으켜 적의 드리블/슛/롱슛을 저지한다.
액티브 스킬4-비천어검류 구두룡섬G5(롱슛):비천어검류의 오의, 9방향으로 갈라지는 슛을 쏜다.
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12.5. 알타이르

에테르 리그와는 상관이 없으면서 동시에 축구에 관심이 없는 상태다.
그저 에테르 세계의 조금 높은 신분의 여인 종족-에테르인
소속차원-에테르계

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-군집의 에텔라이트:사람을 다루는 에테르 재능, 통솔,지휘,명령, 그야말로 장군이 될 인재.
패시브 스킬2-???:아직 상세 불명.
패시브 스킬3-빛나는 별:필드에 있을 때 발동, 믿음직한 주장이 함께 하는 것으로 아군 전체의 능력치가 상승한다.
패시브 스킬4-시궁창 출신의 각오:열세 상황(-1점차이상)시 주위를 기운 차리게 하며 모두에게 보정을 받게 한다, 그 어떤 때라도 포기하지 않는다.
액티브 스킬1-종단-크루왓하(블록):소환 마법, 사룡 크로우 크루아흐를 소환해 포효를 내뿜는다, 사룡의 포효를 들은 모든 상대선수는 1번만, -4/-120의 역보정을 받는다.
액티브 스킬2-홀롭시콘 11악장(드리블):에테르 마법으로 만든 바이올린을 연주해 적 전체와 상대방을 혼란시킨다, 그 사이 빠져나간다.
액티브 스킬3-레퀴엠 포데스 G4(협동/슛):

???-상세 불명.
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12.6. 하이바라 아이

종족-천사
소속차원-천계

화속성
포지션-MF
패시브 스킬1-장미천사:식물과 장미를 권장하고 싶은 천사, 수비 상황시 보정을 받는다.
패시브 스킬2-소환자:소환 스킬에 소질이 있다, 뭔가 불러내기도 한다.
패시브 스킬3-몸은 어린이, 두뇌는 천사:피지컬은 그리 뛰어나지 않지만, 타고난 전략안을 가졌다, 그 작전을 말할지 말지는 마음 내키는 대로.
액티브 스킬-대천의화랑GX(협동/슛):

필살 택틱스-천계의 신도(공격):
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12.7. 유즈키 유카리

종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-음성천사:소리와 목소리를 주관하는 천사, 상대의 작전 전달을 방해하는데 보정이 붙는다.
패시브 스킬2-학습!:배우는 게 빠르다, 시합 시간이 길어질수록 상대의 버릇이나 행동 반경을 읽어 커멘드 배틀에서 유리한 보정을 얻는다.
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다, X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-아무말:아무말이나 들어주는 친구를 가진 탓에 아무말급 농담을 자주한다, 듣다보면 화난다, 다혈질 상대로 +1/+100의 보정을 갖는다.
패시브 스킬5-2차 창작:이유는 모르겠지만 그녀의 곁으로 가면 전기톱에 썰릴 것 같다는 느낌을 받는다, 상대에게 -1/-100의 역보정을 가한다.
페시브 스킬6-실황 플레이:현직 천계 유X버이다, 경기 중인 모든 모습을 실황 중계, 시청자가 환호할 만한 플레이가 나오면 보정치가 소량 누적된다.
액티브 스킬1-내 노래를 들어!G3(드리블):아름다운 노랫소리로 상대를 감동시킨 뒤 돌파한다, 남성과 감수성이 여린 상대에게 성공률이 높다.
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12.8. 루비 로즈

종족-천사
소속차원-천계

림속성
포지션-DF(수비수)
패시브 스킬1-홍염천사:붉은색을 상징하는 천사, 화속성 선수와 상대시 +1/+100의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-모두 가라가라!:우세 상황(1점차 이상)에서 팀 전원에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬3-X라운더:베이건의 혈통에 내려져 오는 힘, 잠시 앞을 내다보며 보유자끼리 염파로 대화를 나눌 수 있다, X라운더 미 보유자를 상대시 +1/+100.
패시브 스킬4-승부옥:합에서 이기려고 하는 결사의 의지, 스코어가 밀리고 있을 때 전 능력치 보정이 붙는다.
패시브 스킬5-마이페이스:다른 사람을 신경쓰지 않고 마음껏 행동한다, 협력에 대해 보정을 받지 않지만 배틀시 난입하는 경우가 생긴다.
패시브 스킬6-마이페이스 Ver.2:다른 선수의 보정관련 패시브를 받지 않는다.
액티브 스킬1-셈블런스(드리블):투기로 만든 장미 꽃잎을 이용해 상대의 시야를 가린다, 그 사이 돌파한다.
액티브 스킬2-폭렬 스크류(슛):
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12.9. 데스티니 건담

종족-요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-DF
패시브 스킬1-츠쿠모가미의 괴이:오랜 세월이 걸쳐 그는 요괴가 되었다, 자신의 액티브 기술 사용히 +50의 보정을 받는다.
패시브 스킬2-너무 감긴 발조:에너지원인 태엽을 너무 꽉 돌리는 데스티니의 버릇, 전반전에 강하지만 후반전에 조금 퍼진다.
패시브 스킬3-페이크 주인공기 아니라고!:무언가에 대한 원한 때문에 생긴 승부욕, 자존심이 강하다, 열세 상황(1점차 이상)에서 보정을 받는다.
패시브 스킬4-하이퍼 듀트리온 엔진:심장이 튼튼하다, 지구력에 소폭 보정을 받는다.
액티브 스킬1-미라쥬 콜로이드(블록):미라쥬 콜로이드 입자를 분사해서 상대의 시야를 가로막은 뒤 공을 가로챈다.
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12.10. 사카키 유우야

종족-에테르인
소속차원-에테르계

화속성
포지션-DF
패시브 스킬1-미소의 에텔라이트:어떤 상황이라도 웃기 위해 노력한다, 미소야 말로 힘이라고 믿고 있다.
패시브 스킬2-전투속행 RANK-EX:포기하지 않는 신념, 자신이 커멘드 배틀에서 패배할 때 마다 1번씩만 리다이스 한다.
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12.11. 에스데스

종족-빙설요괴
소속차원-요계

풍속성
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-빙설의 괴이:설녀로서의 그녀가 가진 개성, 주위를 얼어붙게 만든다. 그녀와 1 VS 1로 볼경합을 할 때는 반드시 (-50)의 역보정을 받는다.
패시브 스킬2-???:아직 상세 불명.
패시브 스킬3-눈의 여왕(동화):필드 위에 출전한 것 만으로도 상대에게 압박감을 준다. 상대의 정신계 판정에 역보정(-50)이 부여된다.
패시브 스킬4-부동의 인기투포 1위:나름 요괴 리그에서 인기 만점, 에스데스를 응원하는 관객 수/서포터즈의 수 만큼 보정을 받는다.
패시브 스킬5-렛 잇 고:자신의 캐치 상황/방어 상황에서 빙결을 자신에게 둘러 상대에게 역보정(-1)을 가한다.
패시브 스킬6-시간아 멈춰라, 그대는 아름답구나:에스데스의 입버릇, 열세 상황일 때, 과거의 추억을 되새김으로서 투지를 불태운다.

필살 택틱스 1-프로스트 카운터(방어):에스데스에게 투기를 집중시켜 상대 팀 전체의 발을 묶는 광역 냉기를 발산한다.(사용 횟수제한 1회)
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13. 기타

13.1. 를르슈 람페르지

울트라 리그의 앵커

13.2. 아비게일

울트라 리그의 해설자

13.3. 에노시마 쥰코

울트라 리그 안에 있는 카지노 딜러

13.4. 유키네 크리스

울트라계에 존재하는 철물점의 주인.

13.5. 스파이더맨

데드풀의 스킬로 인해서 등장

13.6. 헐크

데드풀의 스킬로 인해서 등장

13.7. 사이클롭스

데드풀의 스킬로 인해서 등장

13.8. 베이맥스

데드풀의 스킬로 인해서 등장.



[1] 학년은 수정했으며 본편 당시의 시트를 가져왔다. [2] 특히 남성진들 중에서는 정상인을 찾기가 더더욱 힘들다. [스포일러] 원래 이름은 토모에 호무라. 마미의 양딸이다 [4] 참고로 데드풀은 공격수가 아니라 미드필더다. 미드필더한테도 득점력으로 밀렸으니... [5] 참치들 공인이다. [6] 추후 동료로 들어오는 마도카 역시 비슷한 과정을 거쳤다. [7] 호무라의 화신 암드 와장창협박에 꼬리를 내린다던가, 그 훈련 이후에 훈련소리만 나오면 도망친다던가 등등. [8] 우르키오라도 "이런 훈련들을 해왔으니 못 이기지."라며 납득했다. [9] 당시 참치들과 선생님이 어이가 없어져서 웃음바다가 되었다 [10] 다른이들과 다르게 선택지가 반대였다. 크리를 제외한 모든 범위가 간다. 크리가 가지 않는다였다. [11] 필살기명을 파이어 토네이도로 외쳐놓고 쏜 게 파이어 레모네이드. 거기다가 파이어 탄도 보정까지 시전했다. [12] 아쉽게도 레이의 블록 스킬로 득점은 실패. [13] 이런 상황에서도 마도카는 골을 넣었다면서 기뻐한 것은 덤이다. [14] 연속 펌블의 기적 [15] 하지만 훗날 나온 외전에서 아키라의 피가 그녀를 훨씬 뛰어넘은 탓에 가라앉았다. [16] 키치가이이면서 허당이고 근육이 빵빵하게 가지고 있는 유부남 [17] 단 본인은 돈이 없다. 즉 말뿐인 후원자 [18] 덕분에 참치들과 어장주의 경악했다. [19] 키라의 직장 동료들 중 하나인 캐릭터. 링크가 계속 실패해서 이걸로 적어요. [20] 외전으로 우동을 먹는 것이 확정되었다 [21] 치히로의 정체는 이미 극초반에 다이스로 결정되었다. 호무라의 이야기를 들은 뒤 반응 다이스에서 유일한 펌블이었던 숫자 1이 걸리면서. [22] 그 덕분에 데드풀이 열렬하게 환영받으면서 파이어 토네이도 치료법을 사용했으면 좋겠다는 반응도 다수