폴 버호벤 감독의 2021년 영화에 대한 내용은 베네데타(영화) 문서 참고하십시오.
## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
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모바일 레전드의 97번째 영웅 | |||
베네데타[1], 그림자 순찰자 Benedetta, Shadow Ranger |
|||
<nopad> | |||
역할군 | 포지션 | 특성 | |
암살자 |
전사 |
| | 추격 / 버스트 |
기타 정보 | |||
소속 | 배런 대지 : 랜티스 산 | ||
출시일 | 2020년 11월 7일 | ||
성우 | Delilah Kujalah | ||
영웅 가격 | 32000 | 599 | 120 | 한정 무료 이벤트[2] |
영웅 능력치 | ||
속성 |
1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) |
15레벨 능력치 |
체력 | 2569(+163) | 4851 |
체력 회복 | 6.6(+0.4429) | 12.8 |
마나 | 500(+100) | 1900 |
마나 회복 | 4(+0.2) | 6.8 |
공격력 | 113(+10.21) | 256 |
공격 속도 | 1.11(+0.0214)%) | 1.41 |
물리 방어력 | 18(+3.9286) | 73 |
마법 저항력 | 15(+2.5) | 50 |
사거리 | 1.9/2.5[3](-) | 1.9/2.5 |
이동 속도 | 255(-) | 255 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ||
공격 능력 | ||
스킬 효과 | ||
난이도 |
영웅 소개 영상 |
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1. 개요
모바일 레전드의 97번째 영웅 베네데타에 대해 서술한 문서이다.2. 스토리
"섀도우 레인저"로 알려진 100번째 영웅 베네데타의 약력이 처음으로 공개되었습니다. 랜티스 산맥 아래에서 그녀의 ""알렉토""는 명예와 복수를 상징합니다."- [ 스토리 전문 보기 ]
심연이 돌아온 후, 우리 땅은 재앙에 시달리고 새벽의 땅 남부 전체가 황무지로 변합니다. 높은 란타 산맥이 심연의 타락을 막고 있지만, 남부 영역의 대자연은 계속 시들어갑니다. 한때 번영했던 이 땅은 이제 죽음으로 가득 찬 조용한 장소에 불과하며, 사람들은 이곳을 "절망의 장소"라고 부릅니다. 모니얀 제국을 연결하는 유일한 통로가 끊어져 갇힌 난민과 추방된 방랑자가 나머지 세상과 분리되었습니다. 그들은 이제 공포와 절망 속에서 살고 있으며, 괴물에게 괴롭힘을 당하지만 여전히 생존하기 위해 고군분투하고 있습니다.
이 사람들에게 베네데타라는 이름은 희망과 안정감을 가져다줍니다. 이 용감하고 끈기 있는 여성 레인저는 팀을 이끌고 남쪽의 란타 산맥에서 싸우며, 절망의 장소에서 마지막 생존자들이 세운 흩어진 정착지를 보호합니다.
베네데타와 그녀의 팀이 란타 지역에서 캠페인을 시작한 지 4년째입니다. 그녀가 "알렉토"를 뽑을 때마다 난동을 부리는 괴물들은 멈출 수 없는 힘이 주입된 이 긴 날카로움을 지닌 검을 두려워하며 흩어질 것입니다. 사람들은 그녀를 그림자 속을 걷는 레인저 리더, 절망의 장소의 수호자라고 부릅니다. 그녀는 이 황무지에서 모든 사람의 존경을 얻었습니다.
하지만 먼 모니얀 제국은 베네데타의 가슴에 깊은 상처를 남겼고, 그 상처는 결코 치유되지 않을지도 모른다. 알루카드는 수년 전 일어난 전쟁으로 인해 삶이 바뀐 유일한 사람이 아니다. 베네데타도 희생자 중 한 명이다. 하지만 베네데타의 가족은 알루카드의 가족과 다르다. 그녀의 아버지는 장교가 아니라 평범한 군인일 뿐이었다.
불행히도, 2부대는 전투에서 패배한 후 "반란"으로 유죄 판결을 받았고, 나라를 위해 목숨을 바친 군인들에게는 명예나 영광이 주어지지 않았습니다. 장교의 자식인 알루카드는 다른 여러 아이들과 함께 빛의 수도원에 보내져 빛의 축복을 받으며 자랐습니다. 하지만 하급 군인의 자식이었기 때문에 그런 특권을 받지 못한 베네데타는 부모가 곁에 없이 생계를 유지하기 위해 고군분투해야 했습니다.
베네데타는 어렸을 때부터 항상 언젠가 빛의 전사가 되어 아버지의 영광을 되찾고, 괴물들을 죽여 아버지의 죽음을 복수하고 싶어했습니다. 이를 위해 그녀는 전사로서 계속 훈련하고 대우하며, 끊임없이 싸움 기술을 갈고닦았고, 아버지가 남긴 긴 칼을 물려받아 다가올 전투에 대비했습니다.
하지만 열정적인 베네데타는 제국군의 재판에 지원했지만, 기사단을 운영하는 실권자들이 알루카드의 배신에 분노하여, "반역자"의 후손은 절대로 제국군에 들어가지 못하도록 명령하여 알루카드처럼 진실을 추구하지 못하도록 거부당했습니다.
제국의 이러한 모습에 실망하고 분노한 베네데타는 긴 칼을 들고 모니얀 제국을 떠나 황무지로 향해 괴물들을 섬멸하고 혼자서 복수할 준비를 했습니다.
베네데타는 정신적으로 준비가 되어 있었지만, 처음으로 불모의 땅을 보았을 때의 부패와 황폐함에 충격을 받았습니다. 하지만 베네데타를 더욱 놀라게 한 것은 란타 산맥 기슭 근처에 혹독한 환경에서 사는 사람들이 있다는 것이었습니다. 그곳의 삶은 힘들었지만, 그 사람들은 낙관적이고 근면했으며, 살아남는 데 필요한 모든 것을 위해 싸웠습니다. 그리고 그들은 그렇게 했습니다. 그들은 토양을 개량하고, 다음 세대를 키우고, 괴물을 물리쳤습니다.
처음에 베네데타는 이 사람들에게 전혀 관심이 없었다. 그녀는 목적 없이 황무지를 돌아다니며 그녀의 긴 검에 새로운 이름인 알렉토를 붙였다. 그리고 그녀는 괴물들에게 분노를 터뜨려 그들을 모두 학살했다. 하지만 시간이 흐르면서 베네데타는 이 땅이 정말 광활한 지역이며 심연과 괴물들의 힘이 그녀가 예상했던 것보다 더 강력하다는 것을 천천히 깨달았다. 그녀는 결코 절망의 장소를 구하거나 그녀 스스로 아무것도 바꿀 수 없었을 것이다.
어느 날, 베네데타는 몬스터들과 싸우고 있는 레인저 분대를 우연히 만났습니다. 불리한 상황이었지만, 그들은 용감하게 함께 싸워서 인간 캠프를 여러 번 습격하려는 몬스터들을 몰아냈습니다.
캠페인 기간 동안 베네데타와 레인저는 공동의 노력을 통해 우정과 신뢰를 쌓았습니다. 그리고 신이 저주한 곳에서 살았던 이 사람들은 살아남으려는 강인함과 강한 의지를 보여주었고, 이는 결국 베네데타의 영혼을 감동시켜 언젠가는 심연을 이길 무기가 그들의 손에 있는 것이 아니라 그들의 마음속에 있는 영원한 희망이라고 믿게 했습니다.
그 후, 베네데타는 머물기로 결정하고 각 구성원이 같은 비전을 공유하지만 다른 기술을 가진 레인저 분대를 만들었습니다. 그들은 그 사람들이 고향을 방어하도록 도왔습니다.
란타 산맥 남쪽 산기슭의 전체 지역에 있는 괴물들은 베네데타와 그녀의 동료들에 의해 하나씩 패배했습니다. 베네데타는 적을 쓰러뜨린 후 항상 전장에 흔적을 남겼고, 괴물들에게 베네데타가 자신에게 한 일을 결코 잊지 않았다는 것을 상기시켰습니다. 란타 산맥 주변에 점점 더 많은 정착지가 생겨났고 인간 문명은 그들의 보호 덕분에 발전할 수 있었습니다.
그들은 지옥을 겪었고, 희생도 치렀습니다. 하지만 아무것도 그들의 의지를 흔들 수 없었고, 이 레인저 분대가 그림자 속을 걷는 것을 막을 수 없었습니다. 베네데타의 지휘 아래, 그들은 희망이 여전히 존재하는 한, 언젠가는 황무지에 꽃이 피는 것을 볼 수 있을 것이라고 믿었습니다.
한편, 베네데타는 더 큰 야망을 품고 있었다. 그녀는 괴물들을 없애고 아버지의 영광을 되찾아 모니얀 제국의 어리석은 통치자들에게 간단한 사실을 증명하고, 명예란 누구에게서나 주어지는 것이 아니라 힘들게 얻어내는 것이라는 사실을 알리는 것이었다.
이것은 그녀와 심연 사이의 싸움일 뿐만 아니라, 그녀와 제국 사이의 전쟁이기도 합니다.
2.1. 마스터리 코드
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
챕터 1: 전쟁 고아
스토리 내용
퀘스트: 총 100000의 피해를 적에게 가하세요.
500 2
퀘스트: 총 100000의 피해를 적에게 가하세요.
500 2
챕터 2: 암흑 시대
챕터 3: 고독한 유격병
스토리 내용
퀘스트: [눈에는 눈]을 사용하여 CC 효과를 막으세요. 총 10회 완료.
700 2
퀘스트: [눈에는 눈]을 사용하여 CC 효과를 막으세요. 총 10회 완료.
700 2
챕터 4: 그림자 전사
스토리 내용
퀘스트: [알렉토: 최후의 일격]을 사용하여 피해를 가한 적을 5초 이내에 처치하세요. 총 30회 완료.
800 4
퀘스트: [알렉토: 최후의 일격]을 사용하여 피해를 가한 적을 5초 이내에 처치하세요. 총 30회 완료.
800 4
2.2. 인물 관계
동료 | 적 |
3. 대사
영웅 선택 시
▸"When the body suffers, the spirit blooms."
(육체가 고통받을수록, 영혼은 만개하는 법.)
▸"When the body suffers, the spirit blooms."
(육체가 고통받을수록, 영혼은 만개하는 법.)
랜덤 재생 대사
▸"Kings of the Moniyan Empire know nothing of honesty."
(모니얀의 제왕들은 정직에 대해 아무것도 몰라.)
▸"Am I a Demon Hunter or a Justiciar? Huh! Neither."
(내가 악마 사냥꾼이나 정의의 사도라도 되는 줄 아나 본데, 어느 쪽도.)
▸"Manners? There's no place for manners in battle."
(매너? 싸움에서 매너는 무슨.)
▸"The darkness gathers as the light of day fades."
(대낮의 햇빛이 희미해지면, 비로소 어둠이 모여들지.)
▸"To the ones who live on the edge, every dawn is a new beginning."
(유랑인에겐[5] 모든 새벽은 새로운 시작이지.)
▸"One day, the flowers will bloom again in the barren lands."
(언젠가는, 불모의 땅에도 꽃이 피어날거야.)
▸"Every new day is worth celebrating in this cursed land."
(이 저주받은 땅에선 새로운 하루는 곧 축복일지도 몰라.)
▸"Kings of the Moniyan Empire know nothing of honesty."
(모니얀의 제왕들은 정직에 대해 아무것도 몰라.)
▸"Am I a Demon Hunter or a Justiciar? Huh! Neither."
(내가 악마 사냥꾼이나 정의의 사도라도 되는 줄 아나 본데, 어느 쪽도.)
▸"Manners? There's no place for manners in battle."
(매너? 싸움에서 매너는 무슨.)
▸"The darkness gathers as the light of day fades."
(대낮의 햇빛이 희미해지면, 비로소 어둠이 모여들지.)
▸"To the ones who live on the edge, every dawn is a new beginning."
(유랑인에겐[5] 모든 새벽은 새로운 시작이지.)
▸"One day, the flowers will bloom again in the barren lands."
(언젠가는, 불모의 땅에도 꽃이 피어날거야.)
▸"Every new day is worth celebrating in this cursed land."
(이 저주받은 땅에선 새로운 하루는 곧 축복일지도 몰라.)
궁극기 사용 시
▸"Let's dance with blades!"
(칼날과 함께 춤을 추자!)
▸"Let's dance with blades!"
(칼날과 함께 춤을 추자!)
영웅 사망 시
▸"Bury me at the foot of the mountain... I'll be.. watching.."
(내가 죽거든, 저 산기슭에 묻어다오. 지켜보고 있을.. 거야...)
▸"Bury me at the foot of the mountain... I'll be.. watching.."
(내가 죽거든, 저 산기슭에 묻어다오. 지켜보고 있을.. 거야...)
4. 스킬
4.1. 패시브: 백야의 흔적
백야의 흔 (Elapsed Daytime) 점멸, 데미지 |
|
기본 공격 버튼을 누르고 있으면 베네데타는 발검 상태로 전환되고 검의 의지를 충전합니다 . 검의 의지가 완전히 충전된 후 기본 공격 버튼을 놓으면 베네데타는 자신이 향하는 방향으로 발검 베기를 사용하고 앞으로 돌진하여 경로에 있는 적에게 (+215% 총 물리 공격력) 물리 피해를 입힙니다(스킬 피해로 간주되며 미니언과 크립에게는 50%로 감소). 베네데타는 검의 의지가 완전히 충전되고 기본 공격 버튼을 눌러 발검 상태에 있을 때만 S발검 베기를 사용할 수 있습니다. 베네데타는 또한 기본 공격과 스킬로 피해를 입혀 검의 의지를 얻습니다. . |
4.2. 스킬 1: 팬텀 슬래시
팬텀 슬래시(Phantom Slash) 광역 피해, 점멸 |
||
쿨타임: 초 | 마나 소모: 마나량 | |
베네데타는 재빨리 물러나서 앞에 그림자를 남깁니다. 잠시 후, 그녀의 그림자가 부채꼴 모양으로 앞으로 베어내어 200–400 (+75% 총 물리 공격력) 의 물리 피해를 입히고 0.5초 동안 적의 속도를 60% 늦 춥니다 . 한편, 베네데타는 앞으로 돌진 하여 베어내어 75–200 (+100% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다 . (대상이 그녀의 그림자에 맞으면 베네데타 자신이 입힌 피해가 200% 로 증가합니다 .) |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
재사용 대기시간 | 10 | 9.3 | 8.6 | 7.9 | 7.2 | 6.5 |
스킬 소모 | 55 | 61 | 67 | 73 | 79 | 85 |
그림자 피해 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
베기 피해 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 |
4.3. 스킬 2: 복수의 화신
복수의 화신 (An Eye for An Eye) 점멸, 버프 |
||
쿨타임: 15초 | 마나 소모: 100 | |
베네데타는 방어를 위해 무기를 들어 0.8초 동안 모든 출처의 피해를 차단 하고 제어 면역을 얻습니다 . 이후 지정된 방향으로 찌르고 300–450 (+80% 전체 물리 공격)의 물리 피해를 입힙니다 . 베네데타가 방어하는 동안 피해를 성공적으로 방어하면 완전한 검의 의도를 얻습니다 . 제어 효과를 방어하면 후속 찌르기가 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다 . |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
재사용 대기시간 | 15.0 | 14.4 | 13.8 | 13.2 | 12.6 | 12.0 |
스킬 소모 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
기본 피해 | 300 | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 |
4.4. 궁극기: 알렉토: 최후의 일격
알렉토: 최후의 일격 (Alecto: Final Blow) 버스트, 점멸 |
쿨타임: 45.0초 | 마나 소모: 110 | |
베네데타가 알렉토를 움켜쥐고 앞으로 돌진합니다 (베네데타는 돌진하는 동안 타겟팅할 수 없습니다 ). 그리고 짧은 지연 시간 후에 베기를 수행하여 [ 지속 시간 필요 ] 경로를 따라 검의 의도를 폭발시킵니다. 2.5초 동안 검의 의도는 범위 내의 적에게 최대 1560–2000 (+1105% 추가 물리 공격) 의 물리 피해를 입히고 50%만큼 느리게 합니다. |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
재사용 대기시간 | 45.0 | 40.0 | 35.0 |
스킬 소모 | 110 | 135 | 160 |
기본 피해 | 1560 | 1820 | 2080 |
5. 평가
무시무시한 기동성과 무적기, cc기 무시기를 갖춘 암살자패시브를 포함한 총 4개의 이동기를 가지고 있다.
덕분에 뛰어난 기동력을 자랑하며 기동력을 바탕으로 한 어그로핑퐁이 매우 좋고 사용자의 실력에 따른 차이가 높은 영웅중 하나이다.
출시 당시 필벤일 정도로 강력한 암살자였고, 너프 당한 뒤에도 잘 안보이지만 고센과 같이 좋은 스킬 구성과 성능 때문에 랭킹에서 상위권에 있으며 지금도 하는 사람은 계속할 정도로 강력한 암살자이다.
5.1. 장점
-
기동성
궁극기 가진 벨라가 작정 하고 백도하면 여러 명 쫓는게 아닌 이상 잡는건 포기하는게 좋을 정도다.
-
무적기와 cc기 무시
2스킬을 사용중에는 제압을 제외한 모든 cc기와 물리/마법 공격에 무적이며 스킬을 시전하는 무적기간중에 cc기를 막아내면 2스킬 찌르기 공격은 오히려 상대에게 스턴을 먹일 수 있다. 제압도 무적인줄 알고 막 쓰다가 한번씩 프랜코한테 잡히는 일이 비일비재하다.
3스킬을 시전하여 앞으로 돌진하는 순간 모든 공격에 면역이다.
- 강력한 광범위한 딜링
암살 케릭터 치고는 고센과 같이 한타에도 굉장히 좋은데, 아군의 탱커가 적을 여러 명 묶어 둘 경우 검의의지+스킬들을 다 박으면 적이 탱커가 아닌 이상 빨피가 되거나 거의 녹을 수 밖에 없다. 이렇게 스킬을 꼬라 박아서 딜을 넣고도 검의의지 때문에 생존력이 좋다. 고센과 달리 방템을 많이 가도 딜이 충분히 나와서 굉장히 성가신 상대다.
5.2. 단점
-
어려운 난이도
Cc기 해제가 있지만 빠른 반응을 요구한다. 검의의지도 타이밍 맞게 도주하고 쓰고 하려면 당연히 높은 집중력과 빠른APM을 요구한다. 무적기인 궁극기도 상황에 맞춰서 잘 쓰면 팔방미인으로 게임에 한타, 암살 등등 영향을 줄 수 있지만 상황에 맞춰서 잘 써야 한다. 벨라는 한타 때 궁극기가 없으면 큰 활약을 못한다. 이런 난이도 때문에 고센과 같이 잘하면 OP챔이지만 못하면 이도저도 아닌 아군에 방해만 되는 영웅이다.
-
스킬 딜레이
A스킬을 제외 하면 궁극기 B스킬이 순궁극기 마냥 딜레이가 있는데 급한 상황에서 많은 방해가 된다. 벨라가 높은 난이도인 이유 중 하나. 때문에 반응이 빠른 적들의 경우 벨라가 스킬을 쓰면 바로 빠지기도 한다. 이 점 때문에 정글보다는 라인으로 가는 경우가 많은데, 석화를 거의 반필수급으로 채용하기 때문.
-
논타겟 스킬
베네데타의 모든 스킬들은 타겟을 고정하는 형태가 아닌 자신이 직접 맞춰야 하는 논타겟 스킬이다. 때문에 난이도가 있으며 1스킬의 2타는 첫타를 맞춰야 데미지가 쎄지고,2스킬은 cc기를 방어한뒤 적에게 맞추면 기절이 들어가고,궁극기는 약간의 정신집중 상태에 들어가기 때문에 cc기로 인해 계속 궁극기가 써지지 않을수도 있다.
6. 상성
아군과의 조합- 군중 제어기를 보유한 탱커 영웅 : 논타겟 스킬인 베네데타의 스킬을 보다 쉽게 맞출 수 있도록 도와준다.
- 티그리엘, 아틀라스, 미노타 등
- 회복 능력을 보유한 유틸 서포터 : 베네데타의 기동성과 회복 능력을 강화시켜줄 수 있다.
- 안젤라, 플로린, 라파엘라 등
상대하기 쉬운 영웅
- 이동기가 없는 영웅 : 베네데타의 논타겟 스킬을 피할 방도가 없어 오직 자신의 무빙만으로 스킬을 피해야한다.
- 이동기나 생존기가 전혀 없는 마법사, 전사, 궁수 영웅들
상대하기 어려운 영웅
7. 장비
7.1. 추천 스펠
사냥 정글로 기용할 때 든다 |
석화 보통 모든 스킬 콤보에 석화가 잘 맞는다. |
7.2. 아이템 빌드
7.2.1. 빌드 1
특성 분배 - 물리 인장 | |||||
파열 |
필살점화 |
||||
▼ | |||||
암살의 대가 |
|||||
추천 장비 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
강인의 신발 |
칠해 군주의 검 |
끝없는 대 |
||||
4 | 5 | 6 | ||||
절망의 칼 |
악령의 포효 |
해왕의 삼지창 |
||||
- 인장: 정글로 갈 시 스릴과 노련한 사냥꾼을 든다.
- 아이템 빌드: 치감이 필요하지 않다면 천벌의 칼날을 빨리 올리거나, 골드 메테오,사냥꾼의 일격을 올린다.
8. 스킨
8.1. 결투의 검
결투의 검 (Honor Blade) | |
일반 스킨 | 269 |
8.2. 거리의 회오리
거리의 회오 (Street Blow) | ||
성광 스킨 | yyyy/dd 성광 회원 | 동영상 |
8.3. 죽음의 맹세
죽음의 맹세 (Death Oath) | ||
콜렉터 스킨 | 기간 한정 이벤트 | 동영상 |
8.4. 달빛 검
달빛 검 (Moon Blade) | ||
스페셜 스킨 | 기간 한정 이벤트 | 동영상 |
8.5. 파니갈레 V4S 라이더
파니갈레 V4S 라이더 (Panigale V4S Rider) | ||
8.6. 양자의 끝
양자의 끝 (Quantum Edge) | ||
스페셜 스킨 | 749 | 동영상 |
9. 여담
베네데타(Benedetta)라는 이름은 이탈리아어로 '축복받은' 이란 뜻이다. 한국 서버 출시명인 벨라(Bella)는 이탈리아어로 '아름다운'이란 뜻이다.베네데타의 일러스트에 새겨진 'H' 로고는 hope에서 따왔다고 한다.
복장이 꽤 독특한 편으로 위의 이미지에서 알 수 있듯이 기본 스킨의 경우 복부가 망사로 돼 있어서 복부가 훤히 드러나는 형식이며 가슴골도 드러난 형태라 생각보다 노출도가 높다.
[1]
출시 당시에는 다소 의역이 들어가 '벨라'로 등장했으나 현재는 베네데타로 고쳐졌다.
[2]
11월 7일 무료 로그인 보상
[3]
패시브 발동 시
[4]
패시브 스킬
[5]
스토리를 고려할 때 방랑하는 사람으로 해석하는 게 가장 적절하지만, 모험을 즐기는 사람 정도로 생각할 수 있다.