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롤링 스카이 Rolling Sky |
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<colbgcolor=#0da3ac,#0da3ac><colcolor=#fff> 개발 | <colcolor=#000,#fff>Turbo Chilli → Cheetah Mobile → MINIMAX | ||
유통 |
Cheetah Mobile, Rising Win Tech.[1] |
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ESD | 안드로이드 | iOS | Steam | Nintendo Switch | ||
장르 | 러닝 액션 | ||
출시 |
안드로이드, IOS 2016년 1월 20일 Steam, Nintendo Switch 2019년 4월 12일 |
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관련 사이트 |
Nintendo Switch uptodown(안드로이드 전용, APK) Rolling Sky - 90+ levels[2] |
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초창기 메인 배경[3] | 현재 메인 배경[4] |
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1. 개요
중국에 위치한 Cheetah Mobile[5]에서 제작한 모바일 게임.[6] 좌우로 스와이프하며 움직여 장애물을 피해 목적지에 도착하는 게임이다. 최신 버전 기준으로 클라우드, 메인 레벨, 보너스 레벨, 미니 레벨, 팬메이드, 공동 창작 레벨을 포함해 총 179개[7]의 스테이지로 구성되어 있다.[8]롤링 스카이의 주요 특징은 리듬감이다. 주로 무게추나 레이저 빔, 망치가 바닥을 때리는 타이밍에 맞춰 변화하기 때문에 리듬감이 느껴진다. 박자에 맞춰서 점프하는 공은 덤. 이와 함께 배경음악의 흐름에 따라 테마가 몇 차례 바뀌어 시각적인 분위기도 변화한다. 리듬 게임이라 해도 될 정도. 등각투사 시점과 한 길을 계속 점프 등을 응용하여 전진한다는 진행 방식은 스카이로드와 비슷하지만 게임성에는 상당한 차이가 있다.
2019년 4월 19일에 Steam 버전과 Nintendo Switch이 추가 되었다. 근데 모바일 버전과 약간 다르다. 광고가 전혀 없고 현질 요소가 전혀 없다! 그렇기에 무한 볼이 무료다. 다만 생일축하 업데이트 버전이라 지금 현재 업데이트를 안하고 있다. 1UP, 8비트, 캔디, 심우주 등등 콜라보 스테이지들이 없고 랜덤 박스 대신 왕관으로 표시되어 있다. 그리고 Steam에서 플레이를 하려면 11,500원, Nintendo Switch에서는 10,664원을 지불해야 한다.
2020년 3월 구글의 광고정책 위반으로 치타모바일의 모든 게임이 플레이 스토어에서 내려가면서 안드로이드에서 서비스를 종료하였다. 따라서 안드로이드 기기에서 롤링 스카이를 하려면 taptap life에서 다운받은 taptap에서 설치하거나 Google의 apk 파일로 설치해야 한다.[9]
2. 요소
만약 정보를 얻기 위해 찾아 들어온 유저라면 이 문단의 내용들을 전부 읽는 것은 비추천한다. '미션형 아이템', '소모형 아이템' 정도만 읽고 자세한 내용은 개별 스테이지 문서들을 참조하는 것이 좋다. 개별 스테이지 문서에도 신규 아이템과 필요한 기술 등에 대한 언급이 있기 때문이다. 또한, '장애물'과 '테마' 문서의 설명은 사실상 단순 나열에 불과하여 읽는다고 해서 게임에 도움이 되는 별다른 정보를 얻기는 어려울 것이다.롤링 스카이에서 제일 중요한 아이템은 방패, 플로팅, 슈퍼하트, 하트, 공 총 다섯 개가 있다. 자세한 건 아래를 참고하자.
2.1. 스테이지
2.2. 오브젝트
자세한 내용은 롤링 스카이/오브젝트 문서 참고하십시오.2.2.1. 장애물
자세한 내용은 롤링 스카이/오브젝트/장애물 문서 참고하십시오.2.3. 테마
자세한 내용은 롤링 스카이/테마 문서 참고하십시오.2.4. 캐릭터
자세한 내용은 롤링 스카이/캐릭터 문서 참고하십시오.2.5. 아이템
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볼
게임을 1회 플레이하는 데 필요한 아이템으로, 언뜻 보면 타 게임에서도 흔히 보이는 피로도 시스템과 비슷해 보이지만 차이점이 있다면 오직 장애물에 피격되거나 추락사해서 게임오버 되었을 때에만 1개가 소모되는 방식을 취하고 있다는 점이다. 즉, 스테이지를 클리어하는 데 성공하면 소모되지 않는다. 따라서 이론적으로는 1개도 소모하지 않고 모든 스테이지를 클리어할 수 있다.
최초 설치 시에는 15개[10]를 받으며, 이후 소진될 때마다 5분을 기다리거나 동영상 광고를 보고 10개씩 더 받을 수 있으며, 이와 별개로 10회 죽을 때마다 한 번씩 전면광고가 나온다. 광고 보기를 통해 볼의 수를 계속하여 늘릴 수 있으나 일정량 이상 시청하면 잠시 '준비중'이 뜨다가, 더 시청하면 장시간 동안 '준비중'이 뜨면서 몇 시간 동안 광고로 볼을 얻을 수 없다. 인앱 결제를 하는 방법이 있다. 볼 500개의 가격은 1000원이며, 2551원이면 볼 무한정에 10회 죽을 때마다 나오는 광고도 없앨 수 있다.
그러나, 최근에는 다양한 캐릭터의 등장으로 광고보고 볼을 얻는 의미가 퇴색되었는데. 캐릭터를 유료 구입, 룰렛 미션, 이벤트 등의 방법으로 얻으면 사실상 무제한이기 때문이다. 더 빨리 랭킹전에서 10000위 이상의 순위를 기록한 유저들에게 무한 볼을 무료로 주기도 했는데, 당시에 더 빨리라는 맵 자체를 아예 안 했던 게 아닌 이상 10000위 안에는 충분히 들 수 있었던 지라 이로 인해 볼의 가치는 더욱 떨어져버렸다.
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방패
전자 미궁 업데이트로 나온 신규 아이템으로 장애물에 한 번 부딪혀도 죽지 않는다. 한 번 부딪히면 당연히 소모된다. 다만, 아래로 추락하면 보호해 주지 않는다.[11] 광고 보기를 통해 방패를 얻을 수 있는데, 과거에 하루에 두 개로 제한되었다가 클라우드 업데이트 시점에 5개로 제한 개수를 대폭 늘려주었다. 과거에는 상점에 들어가서 광고 보기 버튼을 눌러야 했으나 지금은 한 판 죽을 때마다 추천 스테이지 등과 함께 광고 보기 버튼이 뜬다. 와이파이가 불안정한 환경에서는 광고 보기 버튼이 아예 뜨지 않으므로 참고하자.
한편, 방패를 돈 주고 사게 되면 6개에 1000원, 27개에 4300원, 99개에 14000원이다.[12] 천공의 성 업데이트 이후 각 레벨을 최초 클리어 시 레벨 난이도에 따라 기본 1개 또는 2개씩 지급하게 되었다. 광고 보고 더블 포[13]상을 받으면 2개나 4개씩 들어온다.
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열쇠
천공의 성 업데이트로 등장한 아이템이자 최근엔 현질 유도용으로 전락했다며 빈축을 사고 있는 아이템.[14] 천공의 성 및 캔디 이후에 나온 스테이지들은 모두 열쇠를 사용해야 해금할 수 있으며, 2~3성 맵은 2개, 4~5성 맵은 3개, 이집트 이후 일부 맵은 6개[15]의 열쇠를 요구한다. 예외적으로 1성 맵은 열쇠로 해금을 요구하지 않는다. 열쇠의 유료 구매 가격은 3개 1200원, 10개 3500원으로 꽤 비싸다. 고난도 레벨 하나 해금하는 가격이 1200원인 셈.
다행인 것은 레벨 클리어를 통해 열쇠를 지급받을 수 있다. 아무 레벨이나 최초 클리어 시 1개씩 지급되는데, 더블 포상 버튼을 누르면 광고를 보고 열쇠 2개를 얻을 수 있다.[16] 전술했듯이 방패도 같이 2배로 얻을 수 있다. 열쇠를 유료 구입하는 것은 아깝게 느껴지기 마련이므로 더블 포상 기능은 꼭 이용하기를 추천한다.
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하트
죽었을 때 쓰면 게임 중 지나온 체크포인트 중 가장 가까운 곳에서 부활할 수 있다.하트를 많이 쓰면 공이 소모되는 것같은 기분을 느끼게 될수도 있다.한 판 죽고 나면 무료 하트 획득 기회가 자주[17] 뜨는데 이 때 광고를 보면 하트 2개를 얻을 수 있다. 남은 하트가 0개일 때 죽은 경우도 즉석에서 광고를 보고 하트 3개를 얻어 부활할 수 있다. 유료로도 구입 가능하다.
퍼펙클을 노리는 사람은 쓰지 않는게 좋은데, 왜냐하면 하트를 써서 부활해도 획득한 보석이나 왕관은 유지가 안 되기 때문. 즉 보석 왕관 미션에 도움을 주는 아이템이 아니라 스테이지 100%를 빨리 달성하기 위하여 이용되는 아이템이다. 물론 퍼펙클을 노리는 사람이 맵 후반부를 연습하기 위해 사용할 수도 있으므로 퍼펙클에 간접적인 도움은 되는 편.
나오는 스테이지마다 미니 레벨의 방식이 채용되었던 시기에는 계륵 아이템으로 전락하고 있었는데, 당시 나온 스테이지들은 죄다 미니 레벨의 시스템이 적용되어서 하트를 쓰고 싶어도 쓸 수가 없고, 무조건 광고를 보고 부활하도록 되어있는 데다 이게 후술할 하트의 상위 호환 아이템인 슈퍼 하트와 동일한 효과이기까지 하다. 더군다나 다이내믹 블록 업데이트 후로는 광고를 보고 5분 동안 하트를 무한으로 사용할 수 있는 기능이 추가되어서 하트의 가치는 더더욱 떨어져버렸다. 이에 대해서 이럴 거면 왜 만들었냐는 반응이 많다. 하지만 미니 레벨 대거 출시도 한때였는지, 최근 들어서는 다시 하트가 제 역할을 할 수 있는 스테이지들이 많이 등장하면서 예전처럼 유용하게 쓸 수 있게 되었다.
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슈퍼 하트
월드컵 업데이트로 새로 등장한 아이템으로, 빨간 하트에 노란색 테두리가 있는 형태를 하고 있으며, 게임오버 시 사용하면 게임오버 됐던 자리에서 즉시 부활하며[18] 일시적으로 충돌이나 낙사로부터 보호받는다. 단, 체크포인트에서 10% 이상이어야 사용할 수 있다. 전술한 하트의 상위 호환 격인 아이템. 광고로는 얻을 수 없고, 이벤트로 가끔씩 소량을 주는 게 끝이라 웬만해선 현질해야 얻을 수 있다.[19] 이 때문인지 갈 수록 남아도는 파란 보석 이외의 아이템들에 비해 쪼달리게 되는 아이템.
전술한 하트와 동일한 이유로 미니 레벨 방식의 스테이지들이 한창 나오고 있던 시기에는 쓸모가 없어 욕을 먹었지만 최근 들어서는 다시 제대로 쓸 수 있게 되었다.
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청록색 퍼즐 조각
이집트 업데이트와 함께 등장한 아이템으로, 많이 모아서 캐릭터를 구매할 수 있다. 이 게임에서 드물게 현질로 부담을 크게 줄여준 좋은 아이템. 한 스테이지에서 40%를 달성하면 4개, 70%를 달성하면 6개, 100%를 달성하면 10개를 줘서 스테이지 하나당 총 20개 획득할 수 있고, 그 외에도 매일 기본 1개 + 광고를 시청으로 10개(회당 5개, 2회 시청 가능) = 11개를 획득할 수 있다. 물론 현질을 해서도 획득 가능하다. 등장 초기에는 조각으로 풍뎅이만 구매할 수 있었지만 서커스 업데이트 후 모든 캐릭터를 조각으로 구매할 수 있게 되었다.
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분홍색 퍼즐 조각
Alone 업데이트에서 처음 등장한 아이템으로, 많이 모아서 특정 스테이지를 해금할 수 있다. 스테이지에서 퍼즐 모양이 그려진 경계선을 지나가게 되면 1개를 얻게 되는데, 1성 스테이지는 1개, 2성이나 3성 스테이지는 2개, 4성이나 5성 스테이지에는 3개씩 존재한다. 청록색 퍼즐 조각과는 달리 같은 스테이지에서도 몇 번이고 모을 수 있고, 현질해서 얻을 수도 있다. 이걸로 해금할 수 있는 스테이지는 Alone, Alone Remix, Faded가 있다.
이 아이템의 등장에 대해서는 호불호가 많이 갈린다. 맵의 특정 구간에 도달할 때마다 1개를 받을 수 있는 방식이다 보니 당연히 처음 도전하는 스테이지에서 파밍하는 유저는 없을 것이므로 필연적으로 이미 클리어한 스테이지에서 파밍하게 되는데, 그 특성상 쓸데없는 노가다를 심하게 요구한다며 불만스러워하는 유저도 있는 반면, 스테이지 별로 첫 클리어 보상으로 주는 걸 제외하면 현질 외엔 모을 방법이 없는 열쇠보다는 노가다만 하면 얼마든지 모을 수 있는 이 쪽이 더 낫다는 유저들도 보이는 편. 그런데 Alone II 업데이트 이후 삭제되었다.
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파란 보석
할로윈 나이트 업데이트로 등장한 아이템. 현질로만 획득 가능하며, 할로윈 나이트 영구 해금, 무한 부활 등의 컨텐츠를 구입할 수 있다. 롤링 스카이의 캐시 같은 개념의 아이템인 듯 하다. 한 스테이지 오픈하는 데 60개 필요하고, 가격은 60개에 1200원이다. 열쇠 3개 가격이 1200원이었는데 그와 동일한 셈. 하지만 열쇠처럼 광고 보기로는 전혀 얻을 수 없다. 결론은 무조건 현질해야 한다.
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플로팅
마이크로칩 업데이트로 등장한 아이템. 장착 시 풍뎅이의 능력과 유사하게 낙사 구간으로 떨어졌을 때 1회에 한하여 일정 시간동안 낙사에 면역 상태가 된다. 방패와 중첩해서 쓸 수 있기 때문에 낙사와 충돌을 모두 1회 막아주는 방패+풍뎅이 콤보를 다른 캐릭터로도 구현할 수 있게 되었고, 풍뎅이의 능력과도 연계[20]가 가능하기 때문에 풍뎅이는 방패 능력 캐릭터들의 이중방패와 유사하게 낙사를 2회 막을 수 있게 되었다.
다 썼을 때에 한해서 광고를 보고 1개를 받을 수 있고, 현질로도 얻을 수 있다. 또한 이로 인해 풍뎅이의 가치가 조금 떨어졌다.[21]
2.6. 이펙트
- 박쥐 떼
- 폭죽
- 눈 내림
- 안개
- 낮은 구도
도형 게이트를 지날 땐 반드시 해당 효과를 받게 된다.
- 기울어짐
- 물 속 이펙트
- 직선 폭죽
- 비둘기
- 미니 폭죽
- 흔들림
- 사각형 광선
- 떨어지는 별
2.7. 기술
아이템, 장애물 설명과 마찬가지로 편의상 붙인 명칭이다.-
슬라이드
첫 등장 : 산언덕
환상 초반에 나온 와리가리와 엮인 패턴중 하나가 이것. 1번 라인에서 5번 라인 또는 5번 라인에서 1번 라인으로 이어진 넓직한 대각선 통로를 스크롤하며 지나간다. 초급 스테이지에는 가로 라인이 2~3칸 정도로 널널하게 나오지만 상급 스테이지에서는 1칸 정도로 나오는 것도 일상이다. 제일 기본적인 패턴이라 익숙해지지 않으면 상급 스테이지에서 처음부터 막히기 쉬우니 반드시 익숙해지자.[22] 이것을 어렵게 만들면 후술할 대각선 줄타기가 된다.
-
고속 꺾기
첫 등장 : 사막
장애물이나 절벽 바로 앞에서 확 꺾듯이 옆으로 움직여주는 패턴으로, 전술한 슬라이드를 빠르게 하는 버전이라고 봐도 좋을 듯 하지만 슬라이드와는 여러모로 핀트가 다르다. 손가락을 거의 찍 긋는 수준으로 움직여야 하기에 초보자는 많은 연습이 필요한 편. 사막[23]에서 많이 볼 수 있으며, 이것을 점프대와 함께 응용한 패턴이 나오기도 한다. 1번 라인에 있는 점프대에서 5번 라인에 있는 점프대로 확 꺾는 패턴이 바로 그것이다. 상급 스테이지에서는 이렇게 꺾는 도중 공중 가시의 방해까지 겹쳐져 더욱 신중한 컨트롤이 필요해지기도 한다. 대표적인 예가 1UP 62% 부근의 랜덤박스 루트와 할로원 나이트 46% 부근의 랜덤박스 루트.[24]
-
코너링
첫 등장: 삼림[25]
세로 구조물이나 공중 가시 등을 점프로 피해서 나가는 패턴이다. 공중에서 옆으로 나왔다가 다시 제자리로 돌아오는 패턴이라 익숙하지 않으면 매우 어렵고 익숙하면 쉬운 패턴이다. 그러나 상급 스테이지에 많이 나오기에 익숙해져야 하는 패턴.
-
와리가리
첫 등장: 삼림[26]
말 그대로 블럭 사이로 왔다갔다 하며 지나가는 패턴. 고난이도 스테이지에 매우 많이 나오므로 조금이라도 익숙해져야 하는 패턴 중 하나. 등장은 삼림부터라곤 하지만 등장하는 스테이지에 따라 이 패턴의 난이도는 천차만별이다. 블록과 블록 사이의 여유가 적은 1칸짜리 와리가리는 조금만 늦거나 많이 돌리면 박아버린다. 와리가리의 진수를 보여주는 스테이지는 바로 심우주.
-
대각선 줄타기
첫 등장: 1UP
롤링 스카이에서 2번째로 어려운 패턴으로 1UP부터 등장하기에 중수들은 안심해도 되지만 고수들은 1UP에 다가오므로 두려워하는 패턴. 줄타기는 슬라이드의 좁은 버전이지만 대각선 줄타기는 대각선 줄 모양의 길을 공이 지나가는 패턴이다! 상당히 어려워서 길을 다 외우는 고수들도 이 패턴에서 떨어져 죽는 경우도 심심치 않다. 1UP 스테이지에서 처음 선보여 많은 이들에게 충격과 공포를 선사한 후로 이후에 나온 스테이지의 보석, 왕관 난이도 담당 패턴 No.1이며 보석, 랜덤박스가 어렵기로 유명한 맵들은 하나같이 보석 루트가 이러한 패턴들로 떡칠되어있기 일쑤이다. [27]
-
대각선 와리가리
첫 등장: 큐브
와리가리의 변종으로 체크무늬를 연상시키는 곳
□■
■□
□■
■□
□■
을 와리가리 방식으로 가는 것이다. 다만 파훼법이 있는데, 바로 대각선 와리가리가 있는 줄과 줄 사이에서 난간타기를 시전하는 것.[28]
□: 일반 바닥, ■: 블록
■□■□■□■□
□이런 패턴으로 가는 것 이다.
여담으로, 응용 대각선 줄타기의 판정이 유리 바닥 대각선 줄타기와 거의 같다.
-
스위치 서핑 (일명 DDR 패턴)
첫 등장: 1UP[31]
보석과 왕관에 아무 신경 안 쓰는 플레이어라면 보기만 하겠지만 퍼펙트 클리어를 노리는 유저들한텐 롤링 스카이에서 제일 어려운 패턴. 작은 스위치 발판 여러 개를 서핑하듯 밟으면서 지나가는 패턴을 말한다. 일반 루트 등장은 1UP, 순록의 예가 대표적인 예시이고, 퍼펙트 클리어는 큐브, 트럼프, 할로원 탈출 등에서 나온다.
[▷] [△]
[△] [◁]
[▷] [△]
[△] [◁]
여길 지나가는 패턴으로 요약 가능하다. 대각선 줄타기와 판정이 유사해서 스위치 대각선 줄타기로도 불린다.
과거에는 상기된 패턴만을 스위치 서핑이라 칭했으나 최근 들어서는 설령 저런 패턴이 아니더라도 작은 스위치 발판 여러 개를 밟으면서 건너는 패턴 자체를 뜻하게 되었다. 예를 들어 네온의 76%~78%도 스위치 서핑이라고 볼 수 있다.
여길 지나가는 패턴으로 요약 가능하다. 대각선 줄타기와 판정이 유사해서 스위치 대각선 줄타기로도 불린다.
과거에는 상기된 패턴만을 스위치 서핑이라 칭했으나 최근 들어서는 설령 저런 패턴이 아니더라도 작은 스위치 발판 여러 개를 밟으면서 건너는 패턴 자체를 뜻하게 되었다. 예를 들어 네온의 76%~78%도 스위치 서핑이라고 볼 수 있다.
한편, 디지털 매트릭스에서 새로나온 거꾸로 스위치 서핑은 말 그대로 스위치를 밟으면, 보통의 스위치 서핑이 되고, 안 밟으면, 보통의 스위치 서핑이 밟혀진 것 처럼 보인다.[32]
-
점프대 트랩
첫 등장: 사막
점프대를 이용한 트랩으로, 실제로 밟아야 하는 점프대들 사이에 훼이크 점프대를 끼워놓아 헷갈림을 유발하는 패턴이다. 거리 계산을 순간적으로 하게 만드는 어려운 패턴. 그러나 익숙해지면 이게 3칸이구나라는 '감'을 느낄 수 있어 의외로 상승하는 바닥이 점프대를 밟지 않는 이상은 쉬워진다. 그래도 초보자들한텐 상당히 어려운 패턴. 대표적인 예가 생일축하 73% 부근의 랜덤박스 루트.
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회전물 미로
첫 등장: 하늘
망치, 슬래셔 등은 일정 방향으로 돌아가며 한쪽 방향으로 가면 부딪혀서 죽는데 똑같은 타이밍으로 돌기에 이를 이용하여 회전물들을 점프대와 함께 여러개 놓고 한쪽 방향의 점프대를 밟아서 회전물을 피해가는 패턴. 외우지 않으면 불가능한 패턴이다.
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난간타기
사실 기술이라기보단 거의 버그에 가까운 것으로, 발판 끝부분에 아슬아슬하게 걸쳐서 장애물이나 절벽을 씹고 지나가는 고급 기술이다. 발판 2개가 대각선 방향으로 맞닿아 있을 때, 2개의 발판이 있는 각각의 라인 사이에 정확히 걸쳐서 그냥 직진하는 것이나 강제로 먹게 되는 보석까지 무시해가면서 0보석을 하는 플레이를 할 때 발판 끝부분에 걸쳐 보석을 피해버리는 것도 이 기술의 일종. 정상적인 기술은 아니지만 상당히 신중한 컨트롤을 요구하는 편. 사실 이걸로 레게의 복불복 다리의 내리막길도 무시해서 공이 공중에 뜬 것 처럼 보이는 버그도 만들 수 있으며, 레게의 속도 포탈 등도 간단히 무시하고 넘어가버린다!! 난간타기를 적절히 이용하면 평소라면 못 넘어갈 1칸 구멍을 무시하고 지나갈 수도 있다. 난간타기가 빛을 발하는 곳은 다이내믹 큐브[33]
2.8. 설정
게임 메인화면 '설정' 탭에서 할 수 있는 일들이다.-
배경음악
배경음악을 끄거나 켤 수 있다.
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효과음
효과음을 끄거나 켤 수 있다.[34]
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언어
언어를 바꿀 수 있다. 지원되는 언어는 한국어, 영어, 스페인어, 프랑스어, 러시아어, 중국어 등의 12개 국어다.
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구매 복구
구매한 상품들을 복구할 수 있다.[35] 대신 캐릭터는 복구 되지 않는다.
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진척 복구
최근에 백업된 스테이지 진도로 복구할 수 있다. 데이터나 와이파이가 연결된 이상 별도의 수동 백업은 필요하지 않다. 치타 모바일 답게 변역 상태가 티난다. 원래 진도복구가 진척복구보다 자연스러운 표현이다.[36]
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퀄리티
캔디 스테이지 업데이트에서 나왔다. 낮음, 보통, 높음이 있으니 플레이할 때 렉이 많이 걸린다면 낮음으로, 미려한 그래픽과 아름다운 보석을 감상하고 싶다면[37] 높음으로 퀄리티를 조절하면 된다. 몇몇 저사양 폰에서는 낮음도 렉이 심하게 걸린다.[38]
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시야각
고블린 마을 스테이지 업데이트에서 나왔다. 일반, 중, 상이 있고 기본값은 중이다. 시야각을 높인다고 해서 공을 조종할 수 있는 범위가 늘어나진 않는다. 그래도 시야각을 높이면 스테이지가 한눈에 들어와서 장애물과 공 이동경로를 수월하게 파악할 수 있어 게임 플레이에 도움되니 시야각을 상으로 하는 것을 추천드린다.[39] 시야각을 상으로 한뒤 기본으로 바꾸면 역체감이 크게 나타난다.[40]
2.9. 세계랭킹
1UP 스테이지 업데이트에서 나왔다. 왕관-보석-클리어 개수 순으로 평가를 해 순위를 매긴다. 왕관 수가 같으면 보석 수를, 보석 수가 같으면 클리어 수를 비교한다. 따라서 높은 랭킹을 원한다면 무조건 왕관을 공략해야 한다.
그런데 언제부턴가 랭킹 탭을 누르면 "랭킹 최적화 중입니다. 기다려주세요!"라고 뜨며 종합 랭킹이 나타나지 않고 후술할 단계 랭킹만 제공되고 있는 상태이었다가 결국은 2018년 10월 말 컬렉션 시스템이 그 자리에 대신 쓰이자 삭제된 시스템.[41]
그런데 언제부턴가 랭킹 탭을 누르면 "랭킹 최적화 중입니다. 기다려주세요!"라고 뜨며 종합 랭킹이 나타나지 않고 후술할 단계 랭킹만 제공되고 있는 상태이었다가 결국은 2018년 10월 말 컬렉션 시스템이 그 자리에 대신 쓰이자 삭제된 시스템.[41]
2.10. 단계 목록
8비트 스테이지 업데이트에 새로 추가되었다. 일일이 드래그해서 원하는 단계를 찾을 필요 없이 이 버튼을 클릭하면 여러 단계가 쫙 나온다. 레게 업데이트 이후로는 위에 '다가오는' 상단이 생겼다.[42] 신비한 성 업데이트 이후로는 '다가오는' 상단이 사라지고 별 개수(난이도)가 표시되고 몇 %만 클리어할 수 있는지가 떳었다.[43]
2.11. 단계 랭킹
신규로 나온 몇몇 단계(보너스 포함)에만 우측 상단 부분에 존재하며, 그 단계 한정 왕관, 보석, 퍼센트, 연속 클리어 횟수(별)로 랭킹을 매긴다. 그래서 퍼펙트로 클리어를 하고 무한한 인내심으로 계속 클리어 하면 손쉽게(?) 단계 랭킹 1위가 될 수 있다.[44]
2.12. 주간 매치
오로라 투어 업데이트 이후 새로 추가된 모드. 스테이지가 일주일을 기준으로 오후 5시 마다[이전]랜덤으로 바뀌며 스테이지에서 특수 룰이 적용된다.특수룰은 2개의 망치를 든 캐릭터가 나타나는데, 이 캐릭터가 장애물에 닿으면 죽는 게 아니고 부숴버린다. 떨어지는 건 떨어진 횟수만큼 포인트를 최대 10까지 깎다가 0이 되면 바로 떨어져 죽는다.[46] 또한 장애물을 부수면 오른쪽 위에 포인트가 누적되는데, 장애물을 부수면 1포인트, 보석을 먹으면 5포인트,왕관을 먹으면 10포인트가 누적된다. 이후 롤링 스카이의 3.6.0 업데이트로 삭제되었는데 안드로이드에는 삭제되지 않았다. 그래도 MINIMAX 체제로 부활 이후로도 계속 활동을 멈춘 상태로 방치되었다가 마침내 다시 시작된다고 한다.
2.12.1. 주간 매치 일정
- 1.산언덕 (2020 1/1~1/8)
- 2.조커 (2020 1/18 ~ 1/25)
- 3.캔디 (2020 1/25 ~ 2/1)
- 4.도시 (2020 2/1 ~ 2/8)
- 5.쿵푸 (2020 2/8 ~ 2/15 )
- 6.길거리 농구 (2020 2/15 ~ 2/23)
- 7.8비트 (2020 2/23 ~ 3/1)
- 8.테트리스 (2020 3/1 ~ 3/8)
- 9.화산 (2020 3/9 ~ 3/14)
- 10.과학 (2020 3/16 ~ 3/23)
- 11.음식의 유혹 (2020 3/23 ~ 3/30)
- 12.환상의 음파 (2020 3/30 ~ 4/6)
- 13.바다밑 세계 (2020 4/6 ~ 4/13)
- 14.심우주 (2020 4/13 ~ 4/20)
- 15.주년 기념일 (2020 4/20 ~ 4/27)
- 16.신비한 성 (2020 4/27 ~ 5/4)
- 17.미래 잠금해제 (2020 5/4 ~ 5/11)
- 18.호루스의 눈 (2020 5/11 ~ 5/18)
- 19.1UP (2020 5/18 ~ 5/25)
- 20.디지털 매트릭스 (2020 5/25 ~ 6/2)
- 21.사막 (2020 6/2 ~ 6/8)
- 22.레이저 (2020 6/8 ~ 6/15)
- 23.전자 미궁 (2020 6/15 ~ 6/22)
- 24.행렬 (2020 6/22 ~6/29)
- 25.그림자 무사 (2020 6/29 ~ 7/6)
- 26.동화 (2020 7/6 ~ 7/13)
- 27.성신 (2020 7/13 ~ 7/20)
- 28.서커스 (2020 7/20 ~ 7/27)
- 29.다이내믹 블록 (2020 7/27 ~ 8/3)
- 30.스켈레톤 파티 (2020 8/3 ~ 8/10)
- 31.유적 (2020 8/10 ~ 8/17)
- 32.대즐 (2020 8/17 ~ 8/24)
- 33.모노디 (2020 8/24 ~ 8/31)
- 34.저녁노을 (2020 8/31 ~ 9/7)
- 35.끝없는 여행 (2023 12/22 ~ 12/29)
- 36.최고 기밀 실험실 (2023 12/29 ~ 2024 1/5)
- 37.아침햇살 (2024 1/5 ~ 1/12)
- 38.가상 미래 네트워크 (2024 1/12 ~ 1/19)
- 39.몬스터 시티 (2024 1/19 ~ 1/26)
- 40.체스 요새 (2024 1/26 ~ 2/2)
- 41.상서로운 옥토끼 (2024 2/2 ~ 2/9)
- 42.설날 (2024 2/9 ~ 2/16)
- 43.절에서의 축제 (2024 2/16 ~ 2/23)
- 44.춤의 도시 (2024 2/23 ~ 3/1)
- 45.7주년의 꿈 (2024 3/1 ~ 3/8)
- 46.수수께끼의 흔적 (2024 3/8 ~ 3/15)
- 47.천공의 성 (2024 3/15 ~ 3/22)
- 48.모노디 (2024 3/22 ~ 3/29)[47]
- 49.경쟁의 낙원 (2024 3/29 ~ 4/5)
- 50.공룡 골짜기 (2024 4/5 ~ 4/12)
- 51.떨어지는 꽃잎 (2024 4/12 ~ 4/19)
- 52.브라질 카니발 (2024 4/19 ~ 4/26)
- 53.새해 (2024 4/26 ~ 5/3)
- 54.잭 오 랜턴 (2024 5/3 ~ 5/10)
- 55.해전 (2024 5/10 ~ 5/17)
- 56.멜로디 메트로폴리스 (2024 5/17 ~ 5/24)
- 57.돌연변이 사태 (2024 5/24 ~ 5/31)
- 58.시간 (2024 5/31 ~ 6/7)
- 59.저녁노을 (2024 6/7 ~ 6/14)
- 60.축제 퍼레이드 (2024/6/14 ~ 6/21)
- 61.산언덕 (2024 6/21 ~ 6/28)
- 62.괴도 (2024 6/28 ~ 7/5)
- 63.화성거리 (2024 7/5 ~ 7/12)
- 64.유적 (2024 7/12 ~ 7/19)
- 65.대즐 (2024 7/19 ~ 7/26)
- 66.동굴 (2024 7/26 ~ 8/2)
- 67.활기찬 영혼 (2024 8/2 ~ 8/9)
- 68.생물 실험실 (2024 8/9 ~ 8/16)
- 69.전기 • 사랑 (2024 8/16~ 8/23)
- 70.왕국 전쟁 (2024/ 8/23 ~ 8/30)
- 71.자정디스코 (2024/ 8/30 ~ 9/6)
- 72.산업 시대 (2024/ 9/6 ~ 9/13)
- 73.공룡 디스코 (2024 9/13 ~ 9/20)
- 74.생일 파티 (2024 9/20 ~ 9/27)
- 75.생일 축하 (2024 9/27 ~ 10/4)
- 76.4주년 (2024 10/4 ~ 10/11)[버그]
- 77.무지개 성 (2024 10/11 ~ 10/18)
- 78.오즈의 마법사 (2024 10/18 ~ 10/25)
- 79.황량한 지역 (2024 10/25 ~ 11/1)
- 80.빛과 그림자 (2024 11/1 ~ 11/8)
- 81.전투보루 (2024 11/8 ~ 11/15)
- 82.서부 (2024/11/15 ~ 11/22)
- 83.Ignite (2024/11/22 ~ 11/29)[클릭]
- 84.할로윈 탈출 (2024/11/29 ~ 12/6)
- 85.에메랄드 시티 (2024/12/6 ~ 12/13)
- 86.겨울 (2024/ 12/13 ~ 12/20)
3. 최소 사양
안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치 이상이 요구되었으나, 현재는 4.1 젤리빈 이상의 사양을 요구한다. 4.0이면 갤 S2 ~3 정도인데 그 사양으로는 원활한 플레이가 힘들다.고블린 마을 업데이트 이후론 안드로이드 5.0 이상을 요구한다.
4. 문제점 및 비판
자세한 내용은 롤링 스카이/문제점 및 비판 문서 참고하십시오.5. 업데이트
자세한 내용은 롤링 스카이/업데이트 문서 참고하십시오.6. 차기작
6.1. 롤링 스카이 2
자세한 내용은 롤링 스카이 2 문서 참고하십시오.7. 여담
- 영어로 된 롤링 스카이 위키를 이 사이트에서 볼 수 있다. 롤링 스카이 위키 영어에 어려움이 없다면 나무위키보다 더 완성도 있는 정보를 얻을 수 있을 것이다.
- 화산(5스테이지) 까지는 기존 배경을 쓰다가, 도시(6스테이지) 부터 새로운 것과 섞어 쓰더니, 테트리스와 천공의 성을 제외한 스테이지가 자신의 배경만을 쓴다. 6/7에서 섞여 쓰는 것은 일레트로닉, 천공의 성은 지옥 스킨이다. 모노디는 숲 스킨이랑 섞여 쓴다. 게다가 과학 이후의 새로운 스킨은 모두 반투명 바닥에 빗금이 없다.[50] 그리고 오로라 투어와 순록의 예의 설산 스킨에는 눈꽃 모양이 그려져 있다.
- 조금 오래된 일이지만, 모 카페와 디시인사이드 등지에 2단계(하늘)스테이지의 배경음악이 자신이 2014년에 작곡한 곡을 표절했다고 주장하는 글 #이 올라왔다. 확실히 곡조가 비슷한 부분이 있긴 하지만, 그 부분이 짧고 흔한 멜로디라고 볼 수도 있으니 판단은 개인적인 생각에 따라 다를 수 있으므로 알아서 하자. 원곡(32초~) 비교영상
-
2018년 7월 4일, 후속작인
롤링 스카이 2가 공개되었다. 문서 참고. 아직 몇몇 국가에서밖에 플레이할 수 없다고 한다.[51] 전작과의 차이점은 공 대신 인간형 캐릭터가 등장하며, 스테이지 구성이 훨씬 다채로워졌고 각각의 스테이지의 스토리를 중시했다는 것.
참고 영상
- 롤링스카이가 대부분 서비스 종료[52]로 오인하였고[53] 무려 2년하고도 반년동안 공백이 이어졌기에 수 많은 롤링스카이 유저들은 사라져갔고 소수의 인원들만 기다렸거나 그나마 알고리즘에 인해 플레이 영상을 보면서 돌아오는 추세지만 여전히 그나마 남은 수 많은 유저들이 여전히 복귀의 대한 소식을 듣지 못하여 현재 소수의 인원들만이 이루어져 롤링 스카이를 즐겼었다.[54]
- 업데이트 재개 전 부터 이후 까지 2년 반의 시간동안 여러 유저들이 팬메이드 맵을 제작하였다. 현재는 그 팬메이드 맵중 우수한 맵을 골라 커스텀 맵 리스트에 추가하고 있다. 또한 현재는 유저들의 장애물, 맵 등의 디자인을 받고 개발자들이 만드는 함께 창작 맵 형식 등으로 유저들과 롤링 스카이의 소통은 더욱더 생겨나기 시작했다.
- 아는 사실로는 사실 롤링스카이는 치타 모바일에서 업데이트를 다시 재개한 것이 아니다. 이유는 치타모바일의 게임 부서가 독립한 MINIMAX라는 회사는 업데이트 재개 시점 2022년 10월 28일때 최종적으로 롤링스카이의 소유권을 이전받는다. MINIMAX 회사는 게임 부서에서 독립한 회사이기에 기존 개발자들로 이루어지며 그때부터 새로운 게임 개발자들을 모집하기 시작했다. 즉 한마디로 하자면 기존 개발자들과 새로운 개발자로 이루어진 회사로 독립하여 롤링스카이의 소유권을 가져가서 업데이트를 재개한 것이다.[55]
- 앞에서 말했지만 지금은 중국회사 미니맥스가 운영하고 있는데, 미니맥스가 운영한 뒤로 사람들에 대한 비판이 많아지고 있다. 그중에서도 공룡디스코(Dinosaur Disco)와 공룡골짜기(Dinosaur Valley)가 비판을 제일 많이 받는다. 아마도 길고 지루한 겜플과 성의없는 표지 때문에 비판을 많이 받고 있는듯 하다
[1]
Steam,
Nintendo Switch 한정
[2]
버그판이다. 메인 화면 앞에 흰 보석 모양을 누르면 모두 중국어로 표시되며 ○를 전체다 누르고 나면 빨간 버튼 누르고 X를 클릭해서 컬렉션에 들어가보면 삭제되 전자음악이 표시되어 있다. 그다음 ●를 누르고 다시 빨간버튼을 눌러도 전자음악은 그대로 표시 되어있다.
[3]
게임 초창기(대략 행렬 출시 시절 정도까지) 메인화면이었지만 지금은 메인화면을 최신 출시한 스테이지 화면으로 계속 바꾸고 있어서 볼 수 없는 배경화면이다. 클라우드 업데이트 때 이 메인화면이 다시 돌아왔으나 네온 업데이트 이후로 다시 패치되었다. 참고로 메인화면 BGM도 과거엔 1단계 산언덕 BGM이었으나 지금은 최신 스테이지 BGM으로 계속 바뀐다.
[4]
iOS 및
TapTap에서 다운로드 시 한정.
[5]
2022년 10월 28일 부로 제작권을 MINIMAX로 이관하였다.
[6]
원래는 중국 글로벌 게임이었지만 중국의 외부가 막힌 건지 아니면 제작사가 바뀐건지는 모르지만 대부분 다 중국 전용 게임으로 바뀌고 있다.
[7]
2024년 10월 26일 기준.
[8]
하지만 삭제된 스테이지가 1개(삼림, 현재는 미니 레벨로 옮겨짐.) + 전자음악 컬렉션(Alone, Alone Remix, Faded, Faded Remix, Alone II, The Spectre, The Spectre Remix, Ignite는 복귀 했기 때문에 제외.)있다. 왜 하나빼고 다
Alan Walker의 곡인지는 묻지 말자.
[9]
만약 앱을 지우지 않았으면 지우지 않는 이상 플레이 할 수 있다. 다만 구글 플레이에서 삭제되었기 때문에 결제를 할 수 없다.
[10]
예전에는 20개였다.
[11]
아래로 떨어지거나 끝까지 다 깬다면 방패의 개수가 사라지진 않는다. 단, 새로 추가된 랜덤 박스로 얻은 경우의 방패는 떨어져도 추가되지 않는다. 방패를 껴놓은 뒤 방패를 먹어야 들어온다.
[12]
근데 진짜로 사려고 하면 환율이 올랐는지 표기된 가격이 아니다. 모든 아이템이 다 그렇다.
[13]
번역 오류로 추정된다.
[14]
열쇠가 현질 목적이란 것은 엄연한 사실이라 치타모바일 측에서도 부정하기 어려울 것.
[15]
최근 맵은 1성 맵을 제외하면 2~3성 맵도 열쇠 3개로 잠금해제해야 한다. 추가로 4주년 이벤트가 끝난 후 원래 열쇠 해금이 필요 없었던 전자 미궁이 열쇠 3개로 해금을 필요로 한다. 그나마 불행 중 다행으로 원래 영구 해금 조건이 열쇠 6개였던 이집트 맵이 열쇠 3개만 필요로 하게 되었다.
[16]
일부 기종에 한하여 그냥 '획득' 버튼만 있을 수 있다.
[17]
항상은 아니다. 즉 안 뜰 때도 있다.
[18]
낙사했을 경우에는 그 가까운 자리에서 부활한다.
[19]
참고로 추천 레벨을 10판 플레이하면 확률에 따라 1개가 나온다.
[20]
이 경우 날개가 먼저 발동된 후 풍뎅이의 능력이 발동된다.
[21]
풍뎅이는 30%확률이지만 이거는 광고만 보면 얻을 수 있기 때문.
[22]
살짝 조심스레 좀 느리게 스크롤 하면 지나갈 수 있다.
[23]
특히 보석 루트에 많이 나온다.
[24]
이것과 코너링이 함께 배치되기도 하는데 그 예가 음식의 유혹 2왕관이다.
[25]
일렉트로닉 파트에서 등장
[26]
일렉트로닉 파트에서 등장
[27]
월드컵에서 가장 많이 나오는 패턴이며, 큐브, 네온 등에서도 꽤 나오는 패턴이다. 특히 큐브 같은 경우는 보석, 랜덤박스 난이도의 주범이 바로 이 패턴.
[28]
예를 들어, 2번째 줄과 3번째 줄에 대각선 와리가리가 설치되어 있다면 2번째 줄과 3번째 줄 사이 중간에서 난간타기를 한다.
[29]
보석루트
[30]
대각선 줄타기는 둔해도 통과만 하면 되는데 이녀석은 둔하게 움직이면 피격 판정되고 예리하고 빠르게 움직여야 한다.
[31]
69%
[32]
디지털 매트릭스의 2번째 왕관.
[33]
다이내믹 큐브 전에는 레게였다.
[34]
배경음악을 끄고 효과음만 켜면 효과음만 들을 수 있다.
[35]
복구에 실패할 수도 있다...
[36]
예전에는 "진도 복구"로 되어있다가 2019년 5월 중순 해전 업데이트부터 "진척 복구"로 바뀌었다.
[37]
보통이나 낮음으로 하면 보석에 줄무늬가 생겨 화려하게 빛나는 느낌이 사라진다.
[38]
이는 인터넷 접속 여부와 무관한 사항이기 때문에 와이파이가 없어도 오류가 걸린다.
[39]
물론 사람마다 여러 이유와 취향 차이로 자신이 원하는 시야각으로 플레이 하는 경우도 있을 수 있다.
[40]
공이 빠르게 굴러가고 시야각 때문에 공이 휙휙 빠르게 반응하는 것 같이 느껴진다.
[41]
사실 랭킹 논란때문에 삭제가 되었을 수도 있다. 정확한 이유는 불명.
[42]
다음 단계의 구성을 대충 보여주는 정도. 장애물 배경등이 표시되었다. 그러다가 스켈레톤 파티 업데이트부터 이 상단에 ? 표시만 떴다.
[43]
1성은 '60%의 유저들만 이 레벨을 클리어할 수 있습니다!'라고 한다. 2~6성까지는 위의 글자 중 퍼센티지만 다르고 나머지 글자는 다 똑같다. 2성은 30%, 3성은 20%, 4성은 5%, 5성은 1%, 6성은 0.1%.난이도가 너무 주관적이다
[44]
더빨리, 골드 크리스마스 이벤트에서는 이게 가장 중요해졌다.
[이전]
이전에는 오후 4시였다.
[46]
그림자 무사 업데이트 전에는 걍 떨어지면 바로 죽었다.
[47]
주간 매치 최초의 복각 스테이지다.
[버그]
선물상자를 먹으면 해머봇이 다른 스킨으로 바뀐다
[클릭]
다시 돌아온 전자음악 맵 주간경기다.
[50]
타락한 천공의 성 스킨,길거리 농구 스킨 및 청록색 길거리 농구 스킨, 다이아 빛 음파 스킨과 에메랄드 빛 음파 스킨, 체스판 스킨은 아니다. 그리고 캔디는 캔디부분에는 줄무늬가 있는데 일렉트로닉 캔디 부분은 없다. 이는 지평선 순항도 마찬가지인데 푸른 지평선 우주 스킨은 줄무늬가 있고, 붉은색 스킨은 없다.
[51]
대한민국에서는 플레이가 불가능 하다. 계정을 다른 나라 것으로 바꿔야지만 플레이가 가능하다.
[52]
애초에 서비스 종료였으면 iOS에도 앱이 내려갔을 것이다.
[53]
단지 업데이트를 중단했다고 서비스를 종료로 소문이 났다
[54]
그나마 롤링스카이에 돌아오거나 추억 회상 등으로 돌아오는 유저들 앞에는 iOS 유저를 제외한 상태에서 볼 수 있는 짝퉁 겜들이다. 안드로이드 유저인 경우 Tap Tap에서만 다운로드를 해야하거나 APK로 다운로드를 해야하기에 이런 루트의 존재를 모른채 짝퉁게임을 하다가 광고가 겁나 많이 나온다는 이유 등으로 다시 되돌아간다는 현실
[55]
다행인건 그래도 치타 모바일 출신 사람들이 만든 것이기에 회사는 다르지만 치타 모바일 출신들의 손으로 만들어진 것이다. 또한 MINIMAX는 재개 이후 파트너들 중 롤링스카이 팬메이드를 만드는 앱 '롤링스카이 리메이크'와 파트너를 맺어 여러 팬메이드 맵도 탄생할 수 있다.