mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-11 16:56:07

롤링 스카이/메인 스테이지/쿵푸


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 롤링 스카이/스테이지

1. 메인 스테이지 15: 쿵푸(Kung Fu)

1. 메인 스테이지 15: 쿵푸(Kung Fu)

쿵푸
Kung Fu
파일:rollingsky_kung fu.jpg
난이도 3성
플레이 시간 약 1분 55초
해금 조건 열쇠 3개
출시일 2017년 1월 12일
보석 위치
4% 24% 34% 37% 44% 58% 60% 62% 68% 91%
왕관 위치
41% 67% 97%
체크포인트 위치
9% 19% 30% 40% 62% 80%
테마
파일:kungfutheme.jpg 파일:kungfutheme2.jpg 파일:kungfutheme.jpg 파일:kungfutheme2.jpg 파일:kungfutheme.jpg 파일:kungfutheme2.jpg
0% ~ 15% 15% ~ 31% 31% ~ 50% 50% ~ 74% 74% ~ 88% 88% ~ 100%


2017년 1월 15일자로 15단계 쿵푸가 나왔다. 원곡은 F777의 Panda Smash이다.

쿵푸팬더가 모티브인 듯 하며 보너스 레벨 모노디처럼 왕관도 3개가 있다. 3성으로 표기되어 있는 만큼 전체적인 난이도는 당시 출시된 스테이지 치고는 쉬운 편. 클리어만 생각하면 사막과 비슷한 수준으로 쉽다. 그러나 보석, 왕관 난이도가 상당히 높은 편으로, [5] 퍼펙트 클리어를 전제한다면 4성이나 5성 하위권 스테이지에도 뒤지지 않는 난이도로 확 뛴다.

BGM은 역시 F-777이 만들어 주었다. 그러나 리믹스를 제대로 안 해서[6]음악이 저작권에 걸린다. 만약 유튜브 등의 사이트에 공략영상을 올릴 사람이라면 참고해놓는 게 좋다.

하위 레벨(대응되는 보너스 레벨)이 없는 마지막 스테이지였다.[7][8] 다음 스테이지부터는 매 스테이지마다 같은 테마의 쉬운 난이도를 가진 보너스 레벨을 하나씩 짝지어 출시하기 시작한다.

과거에는 왕관의 난이도로만 보자면 쿵푸를 따라올 만 한 스테이지가 없었으나 큐브의 랜덤박스 루트, 트럼프 3번째 왕관이 상상을 아득히 뛰어넘는 난이도를 자랑하고, 심지어 같은 3성인 Alone의 3번째 왕관조차 쿵푸의 왕관 난이도를 뛰어넘고, 역시 같은 3성인 주년 기념일의 74% 랜덤박스 루트가 쿵푸 3번째 왕관 패턴의 완벽한 상위 호환이며 같은 3성인 기묘한 디저트샵 76% 랜덤박스 처럼 아예 4번째 라인 공중가시 + 3번째 라인 막기용 공중가시 + 초고속꺾기가 나오고, 대즐, 네온 등 아예 쿵푸 왕관 보다 어려운 스테이지도 여럿 출시되어서 현재 쿵푸의 왕관 난이도는 3성 치고는 많이 어렵지만 다른 스테이지들의 왕관을 생각하면 그냥 평범한 정도로 전락했다.

참고로 이 스테이지의 장애물 중 뱀 블록이매우오랜만에 재등장했다.
[1] 고속 꺾기 패턴인데, 타이밍이 조금이라도 늦으면 바퀴에 맞아 죽는다. [2] 보석을 먹은 후 5번째 칸에서 1번째 칸까지 바로 이동해야 한다! 이 구간은 좌우가 넓은 아이패드가 상대적으로 편하다. [3] 바깥 코너링을 2번 돌고 알맞은 발판에 착지해야 하는 패턴이다. [4] 정석대로 간다면 폰이 화면 밖으로 튕겨나간다고 하는 유저도 있다. 정확한 말은 중간을 기준으로 오른쪽이나 왼쪽으로 5칸 이상 가면 화면 밖으로 튕겨나간다. [5] 대부분이 점프대 앞에 있는 게이트나 가시추 피하고 다시 돌아가서 먹는 패턴이다. 모노디 2번째 왕관 패턴이기도 하다. [6] 원곡을 들어보면, 확실히 구간만 떼었다 섞어서 붙인 듣한 음정이다 [7] 더 빨리, 설날 역시 보너스 스테이지가 없으나 이는 롤링 스카이의 레벨 출시 순서가 세워진 이후에 출시되었으니 예외 사례로 볼 수 있다. 해전의 경우 정규 스테이지 안에선 대응되는 레벨이 없지만, 그 대신 미니 레벨 해적이 상위 레벨의 역할을 하고 있다. [8] 그러나 이후 업데이트로 전자 미궁과 심우주 같이 예전 레벨의 보너스 스테이지가 출시되기 시작하면서 쿵푸 또한 보너스 스테이지가 나올 가능성도 있다.