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1. 개요2. 1: 산언덕(Massif)3. 2: 하늘(Sky)4. 3:
삼림(Forest)5. 4: 사막(Desert)6. 5: 화산(Volcano)7. 6: 도시(City)8. 7: 과학(Sci-Tech)9. 8: 테트리스(Tetris)10. 9:
전자 미궁(E-labyrinth)11. 10:
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저녁노을(Sunset Glow)48. 47:
순록들의 선물(Reindeers' Gift)49. 48:
케플러의 꿈(Kepler's Dream)50. 49:
음식의 유혹(Delicacy Temptation)51. 50:
해양(The Sea)52. 51:
증기시대(Steam Era)53. 52:
귀무사(Ghost Samurai)54. 53:
몬스터 시티(Monster City)55. 54:
상서로운 옥토끼(Auspicious Jade Rabbit)56. 55:
지평선 순항(Horizon Cruise)57. 56:
체스 요새(Chess Fortress)58. 57:
공룡 골짜기(Dinosaur Valley)59. 58-A:
전기·사랑(Lov-E)60. 59:
플라워 댄스(Flower Dance)61. 60:
죽은 자의 날(Day of the Dead)62. 61:
메카(Mecha)63. 62:
새해(New Year)64. 63:
경쟁의 낙원(Competition Park)65. 64:
행복(Happy)66. 65:
브라질 카니발(The Brazil Carnival)67. 66:
시간(Chronos)68. 67:
괴도(Phantom Thief)69. 68:
신등(Enchanted Lamp)70. 69:
왕국 전쟁(Kingdom War)71. 70:
서부(Westland)72. 71:
오즈의 마법사(The Wizard of Oz)73. 72: 파이프라인(Pipeline)74. 73-A:
열반(Nirvana)
1. 개요
롤링 스카이의 메인 스테이지들을 서술하는 문서.2. 1: 산언덕(Massif)
산언덕 Massif |
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난이도 | 1성 |
플레이 시간 | 약 1분 9초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2016년 1월 20일 |
보석 위치 | |||||||||
2% | 4% | 15% | 24% | 26% | 32% | 42% | 45% | 47% | 55% |
62% | 65% | 69% | 72% | 78% | 82% | 86% | 92% | 94% | 99% |
체크포인트 위치 | ||||||||
11% | 18% | 30% | 40% | 50% | 61% | 70% | 81% | 90% |
테마 | ||||
0% ~ 20% | 21% ~ 42% | 42% ~ 63% | 63% ~ 84% | 84% ~ 100% |
- 구버전
- 어려운 부분: 10~12%[1], 15~20%[2], 28%[3], 71~82%[4]
- 보석 난이도: 대부분 쉽지만, 81%의 구멍 옆에 있는 보석은 타이밍이 잘못되면 아래로 떨어지니 주의하자. 또 44% 보석은 현재는 너프되었지만 너프 이전에는 장에물 뒤를 아슬아슬하게 지나가야 하는 어려운 패턴이었다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 0.7 퍼펙트 0.9
롤링 스카이의 기념비적인 첫번째 스테이지.
초기에는 I 스테이지였으나 나중에 산언덕으로 바뀌었다. 1단계[5]인 만큼 다른 스테이지에 비해 스크롤 속도도 느리고, 장애물도 단순해서 무난하게 클리어할 수 있다.
초반의 장애물은 대부분 눈으로 보고 피할 수 있는 수준이며, 망치가 등장할 때는 방향이 헷갈릴 수 있으나 빨리 적응되므로 그렇게 문제가 되지는 않는다. 한 칸짜리 구멍으로 통과해야 할 일이 많으니 조작에 익숙해지도록 하자.
참고로 96%의 마무리 패턴이 사막 스테이지에서도 똑같이 나온다.[6]
클라우드 업데이트 이후 튜토리얼 스테이지가 바뀌어서 그런지 원래의 산언덕 단계의 시작부분이 다른 스테이지처럼 공이 튀어나오는 모션으로 변경되었다.[7]
마찬가지로 골든 크리스마스 업데이트로 쉬움 난이도가 추가되었다가 성탄의 복음 업데이트로 다시 사라졌다.
Alone II 업데이트 이후로 수정된 스테이지 중 하나로, 초반 점프대 구간이 2칸으로 바뀌어서 널널해졌고, 그나마 어려운 파트 중 하나였던 10%~12%의 와리가리 구간이 하향되고, 15%의 바닥이 사라지는 곳이 쉬워졌고, 보석들 중 그나마 난이도 있었던 45%의 보석조차 쉬워지는 등 안 그래도 쉬웠는데 더 쉬워져버렸다.
3. 2: 하늘(Sky)
하늘 Sky |
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난이도 | 2성 |
플레이 시간 | 약 1분 23초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2016년 1월 20일 |
보석 위치 | |||||||||
10% | 13% | 25% | 31% | 32% | 34% | 37% | 43% | 50% | 54% |
56% | 59% | 66% | 72% | 83% | 85% | 87% | 90% | 95% | 99% |
체크포인트 위치 | |||||
9% | 20% | 30% | 42% | 61% | 81% |
테마 | |||
0% ~ 18% | 18% ~ 47% | 47% ~ 84% | 84% ~ 100% |
- 어려운 부분: 9%[8],10~15%[9],31~32%, 38%~41%[10], 45%[11],52%[12], 78%~81%[13]
- 보석 난이도: 전체적으로 쉬우나 장애물 사이로 들어가는 12%, 망치 함정이 있는 31,32% 등은 앞의 루트를 익히지 않으면 어려울 것이다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 2.2 퍼펙트 2.5
'II'라고 쓰였으나 하늘로 바뀌었으며 난이도가 조금 상승하고 본격적으로 온갖 장치를 이용한 함정이 등장하기 시작하는 스테이지다. 무조건 외워라식의 패턴이 급증하였으므로 주의. 테마가 바뀔 때마다 배경 음악의 분위기가 개성적으로 확 달라지는 단계, 특히 허공 파트의 웅장하고 느린 연주가 이 스테이지 브금의 하이라이트이다.
초반에 쉽다가 35% 이후엔 대체적으로 비슷한 난이도를 유지하는 듯하다. 0~6%와 19~24%에서는 굳이 건드리지 않고 가만히 있어도 알아서 통과된다. 지옥 테마 파트 38%~42% 패턴이 삼림과 화산의 지옥 파트에서도 또 등장하니 잘 연습해두자. 50% 이후 허공 파트에는 유난히 이동식 발판이 많이 나온다. 그런데 원격 이동식인지 발판 이동식인지 구분하기가 사실상 어렵기 때문에 처음 할 때는 헷갈릴 수 있다.
한편 90% 이후에는 발판 반복 패턴인데 이것은 화살표를 밟아야 이동하는 발판(발판 이동식)임을 명심해야 아쉬운 실패를 면할 수 있다. 한 번 잘 익혀두면 어렵지 않을 패턴이다.
여담으로 92%의 스위치를 밟아도 아래로 떨어져버리는 버그가 간혹 있다. 그리고 100%에 있는 가로 망치에 닿으면 죽게 되지만 볼은 사라지지 않는다. 또, 95%에는 %게이지가 무려 5초동안 오르지 않는 버그가 있다.
여기까지는 시작하는 배경과 끝나는 배경이 똑같지만 삼림부터는 그러한 규칙이 깨지게 된다.
또한 롤링스카이 역대 스테이지 중 유일하게 공중 장애물이 없는 스테이지다.
4. 3: 삼림(Forest)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/삼림 문서 참고하십시오.5. 4: 사막(Desert)
사막 Desert |
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난이도 | 3성 |
플레이 시간 | 약 1분 43초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2016년 1월 20일 |
보석 위치 | |||||||||
2% | 4% | 8% | 16% | 20% | 23% | 32% | 36% | 37% | 52% |
56% | 64% | 68% | 70% | 73% | 76% | 84% | 90% | 92% | 99% |
체크포인트 위치 | |||||
10% | 20% | 30% | 40% | 60% | 81% |
테마 | |||||
0% ~ 24% | 24% ~ 49% | 49% ~ 61% | 61% ~ 74% | 74% ~ 87% | 87% ~ 100% |
- 어려운 부분: 2%~6%[14], 34%[15], 41%[16], 49%~52%[17], 60%[18], 81%~85%[19]
- 보석 난이도: 상당히 어렵다. 특히 난이도 있는 보석을 꼽자면 4%의 움직이는 발판 위의 보석, 52, 56%의 재빠른 손놀림을 요구하는 보석, 90%의 꽁꽁 숨은 보석 등이다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.8 퍼펙트 4.3
구 IV 스테이지. 순발력, 빠른 스피드에 대한 적응, 그리고 암기력 등을 요구한다. 파트별 난이도가 삼림에서 가장 어려웠던 초반 숲 파트 수준으로 비슷하게 유지되면서도 다양한 패턴의 장애물과 판단력 시험을 선사하는 스테이지. 초중반 사막 파트에서는 상승하는 바닥이 등장하여 시야까지 가린다.
49% 이후 보랏빛 파트와 일렉트로닉 파트엔 고속 꺾기 패턴이 나오는데, 속도 맞추면 슬라이드 했던 삼림 및 사막 초반부 패턴과는 다르게 끝에서 끝으로 드래그 한 방으로 움직일 수 있어야 한다. 연습 필요. 또한 56% 부근의 보석은 보석 바로 뒤 한 칸에서 레이저가 발사되기 때문에 먹고 바로 옆으로 내빼야 한다. 한편 사막 파트 80% 지점에선 점프대를 통해 눈앞의 장애물을 뛰어넘는 패턴이 처음 등장한다. 처음에 당황할 수 있으나 이 또한 앞으로 익숙해져야 한다.
1단계를 재활용해서 쉬운 극후반부를 제외하고는, 중급 수준의 난이도가 계속 유지되기 때문에 한 순간도 방심해선 안되는 스테이지. 3성 중에서는 상위권이다.
6. 5: 화산(Volcano)
화산 Volcano |
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난이도 | 4성 |
플레이 시간 | 약 2분 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2016년 1월 20일 |
보석 위치 | |||||||||
1% | 9% | 11% | 13% | 15% | 19% | 24% | 28% | 34% | 38% |
43% | 45% | 52% | 53% | 56% | 78% | 81% | 87% | 91% | 99% |
체크포인트 위치 | |||||
9% | 20% | 30% | 39% | 60% | 80% |
테마 |
0% ~ 100% |
- 어려운 부분: 27%[20], 54%~56%[21] 76% 이후[22]
- 보석 난이도: 쉬운 편이다. 이 스테이지의 보석은 좌우 갈림길 중에 한 곳에 놓여 있는 보석이 유난히 많은데, 보석이 있는 쪽이 특별히 어렵게 설계되어 있지 않으므로 별로 어렵지 않다. 하지만 몇몇 보석은 조금 어렵다. 그래도 퍼펙트 난이도는 사막보다도 쉬울 수 있다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.2 퍼펙트 4.5
구 V 스테이지. 최초로 처음부터 끝까지 하나의 배경만을 사용하는 단계이자 최초로 출시된 단계에서는 유일하게 하나의 배경만을 사용하는 단계이다. 테마 특성상 밝기를 너무 낮출 경우 지형이 잘 보이지 않을 수 있으므로 주의.
속도가 사막보다 조금 더 빠르므로 적응할 필요가 있다. 레이저를 잘 피하고 레이저로 인한 화면 흔들림에 적응하는 것이 결정적으로 중요한 스테이지 이다. 레이저가 발사되기 전에 충전되는 모습이 보이니[23] 순발력을 발휘해서 피하자.
75% 이전까지는 사막과 난이도 차이가 거의 없고 일부 부분은 쉬울 수도 있다. 낙하물이 떨어지는 바닥 표시를 피하고 점프대를 열심히 찾아다니면 할 만할 것이다. 참고로 바닥이 떠돌아다니는 69%에서 75%까지는 가만히 있으면 된다.
그래도 후반에는 은근히 어려워진다. 장애물을 피하는 데 있어서 후반부는 순발력이 더 필요하며, 특히 극후반의 점프대 타면서 왔다 갔다 하는 부분은 상승하는 바닥 때문에 시야를 가린다. 뿐만 아니라, 후반부는 커다란 벽이 구멍 하나만 내고서 앞길을 가로막고 있는 식의 장애물 디자인으로 인해 꽉 막힌 듯한 압박감을 주기도 한다.
스테이지 길이가 BGM보다 길어서 노래가 한번 반복된다.[24] 그래도 레이저 소리에 묻혀 연결은 꽤 자연스럽다. 그래서 BGM이 다시 시작된다는 것을 모르는 유저들도 꽤 많다.
또, 75% 부터 군데군데 사막과 비슷한 구조가 곳곳에 등장한다.
그리고 스테이지 이름이 '화산'으로 정해지기 전까지는 유저들 사이에서 '지옥'이라고 많이 불렸었다.
7. 6: 도시(City)
도시 City |
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|
|
난이도 | 4성 |
플레이 시간 | 약 1분 58초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2016년 3월 2일 |
보석 위치 | |||||||||
2% | 10% | 15% | 17% | 21% | 25% | 30% | 38% | 47% | 51% |
54% | 57% | 58% | 65% | 67% | 70% | 85% | 92% | 95% | 96% |
체크포인트 위치 | |||||
10% | 20% | 30% | 39% | 59% | 79% |
테마 | |||||||
0% ~ 6%[여기서] | 6% ~ 20% | 20% ~ 33%[여기서] | 33% ~ 73% | 73% ~ 87% | 87% ~ 100% |
- 어려운 부분: 0%~2%, 16%[27], 24%~31%[28], 37%~39%[29], 66%[30], 76%~100%[31]
- 보석 난이도: 어렵다. 2%의 보석은 빠르게 슬라이드해서 획득해야 하는데, 아차 하는 순간 떨어지는 경우가 많고, 보석의 존재를 사전에 인지하고 가지 않으면 얻기 힘든 보석들(17%, 25%, 51%의 보석)도 많으며, 고난도 컨트롤을 해야하는 보석(66%의 보석)도 있다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.6 퍼펙트 4.9
구 VI 스테이지. 과거에는 화산까지의 스테이지들에 비해 눈에 띄게 어려워진 난이도를 보여준 스테이지였지만 화산과 도시 사이에 많은 스테이지가 추가된 지금은 다른 4성 스테이지들을 통해 연습하면 문제 없이 넘을 수 있을 것이다.
처음부터 반투명 바닥이 나오며 삼림의 슬라이드 패턴의 속도가 빠른 버전으로 재등장한다. 2%에 첫 번째 보석이 있다는 사실도 기억해두자. 20%대의 흑백 도시 파트가 첫 번째 고비인데, 22~25%의 공중 낙하물 미로는 화산과 달리 낙하물이 떨어질 바닥이 다른 색으로 표시되지 않는다. 시행착오를 거치는 수밖에 없다. 이 곳에서 오른쪽으로 가야 25% 보석을 먹을 수 있다는 것도 알아둘 것. 또한 27~28%에 송전탑 주변으로 반투명 바닥 길이 난 곳의 경우 당황하면 추락.
74%까지 길게 이어지는 중반 도시 파트에서는 난이도가 누그러지는가 싶다가 후반의 일렉트로닉 파트에서는 외우지 않으면 죽는 악랄한 패턴이 나온다. 87%까지의 일렉트로닉 파트는 암기 구간이라 생각하자. 선천적인 반사 신경이 뛰어나지 않다면 순발력으로 커버하긴 어려울 것이다. 극후반(87%~100%)에는 초반의 슬라이드 패턴이 변형되어 나온다. 중간중간 이동하는 발판에서 살짝 감속시키며 슬라이드 해 주어야 되는데 이게 더 어렵다. 동시에 스포트라이트를 많이 설치해서 시야를 가리기도 한다.
8. 7: 과학(Sci-Tech)
과학 Sci-Tech |
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난이도 | 4성 |
플레이 시간 | 약 2분 3초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2016년 5월 24일 |
보석 위치 | |||||||||
2% | 9% | 14% | 15% | 20% | 24% | 33% | 34% | 37% | 41% |
42% | 49% | 53% | 59% | 60% | 63% | 66% | 74% | 77% | 88% |
체크포인트 위치 | |||||
10% | 20% | 29% | 39% | 60% | 81% |
테마 | |||
0% ~ 33% | 33% ~ 44% | 44% ~ 55% | 55% ~ 100% |
- 어려운 부분: 53%~68%, 특히 66%~68%[32]
- 보석 난이도: 할 만하다. 스테이지 클리어 할 정도면 보석은 충분히 먹을 수 있다. 다만 14%, 59%, 78%의 보석은 평균 이상의 난이도를 자랑한다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.7 퍼펙트 5.0
구 VII 스테이지. 스테이지 9 전자 미궁이 추가되기 전까지 가장 어려웠던 스테이지였지만 5성 스테이지들이 대거 추가되고 같은 4성인데도 5성 급의 불난이도를 자랑하는 이집트[33]가 출시된 현재는 그냥 4성 중상위권 정도로 평가되는 스테이지. 1.2.1.1 업데이트로 보석의 위치가 바뀌었다.[34]
슈팅 일렉트로닉 파트 진입 전까지의 초반부는 컨트롤 난이도는 어렵지 않으나 암기가 되었다는 가정하에 쉽다. 그 이후부터 컨트롤 난이도는 쭉 올라가기 시작하여 초록색 슈팅 파트에선 블럭 이동식 암기 패턴과 도시 26~31%의 송전탑 파트보다 한 수 위인 송전탑 주위를 슬라이딩하는 구간이 나온다.
가장 어려운 부분은 60%대인데, 삼림에서 나오기 시작한 블럭과 블럭 사이로 지나가는 일명 와리가리 패턴이 레이저와 어우러져 연속으로 여러 번 등장함으로써 과학의 난이도를 확정지었다.
이후 70~100% 후반부도 초록색 슈팅 구간보다 어려우면 더 어렵지 쉽지는 않다. 71%에선 바퀴 사이로 끼어들어 오른쪽으로 진입해야 한다. 75~77%에선 삼림 초반 숲 파트의 패턴이 디자인만 바뀌어 비슷하게 나온다. 그 후에는 스위치 여러 개가 있는 발판을 두고 스위치를 골라서 밟는 패턴도 있는데, 반복하면 쉽지만 무조건 외우기 식에다가 한 번 파악해도 제대로 되지 않는 경우가 많아 예상 외로 많은 양의 볼을 날리게 되는 패턴이다. 또한 91%구간의 경우 일반 스테이지 최초로 코너링 컨트롤이 등장하는 부분. 왕관이 존재하는 스테이지에서 밥먹듯이 나오는 패턴이므로 반드시 익숙해지도록 하자.
여담으로 버그가 많기로 유명한 스테이지이다. 16%쯤에 [35] 순간이동하는 블럭이 존재한다. 이동한다기보단 위치를 갑자기 바꾸는 수준. 그러나 플레이에는 큰 영향을 주지 않는다. 19%쯤에서는 공이 레이저를 통과한다.[36] 한편 초록색 슈팅 파트 중 49% 보석을 먹은 바로 앞의 블럭은 지나가면 뚫린다.[37] 게다가 테크널 일렉트로닉 파트에선 밟아도 점프되지 않는 점프대도 1개 있다. 사실 이 영상을 보면 알 것이다. [38]
iOS 한정으로 레이저 대포가 발사될때마다 화면에 크로마틱 무브 효과가 잠시 나타난다.[39]
9. 8: 테트리스(Tetris)
테트리스[40] Tetris |
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난이도 | 4성 |
플레이 시간 | 약 1분 38초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2016년 7월 10일 |
보석 위치 | |||||||||
4% | 9% | 15% | 19% | 22% | 26% | 33% | 38% | 43% | 51% |
52% | 59% | 66% | 74% | 76% | 83% | 87% | 94% | 96% | 99% |
체크포인트 위치 | |||||
10% | 20% | 30% | 39% | 60% | 80% |
테마 | ||||
0% ~ 11% | 11% ~ 38% | 38% ~ 70% | 70% ~ 84% | 84% ~ 100% |
- 어려운 부분: 34~38%[41], 45%, 51~52%[42], 62%[43], 78~83%[44]88%, 90%, 93%[45]
- 보석 난이도: 보통. 대부분 스테이지 난이도 대비 평범한 수준이지만 21% 보석은 움직이는 바닥 위에서 라인 옮기기를 요구하는 난이도 있는 패턴이 나오므로 주의.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.8 퍼펙트 5.1
구 VIII 스테이지. 테트리스를 오마주한 스테이지. BGM이 테트리스 같은 오락실 게임과 잘 어울리기도 하지만, 다 그런 것도 아니다. 눈밭 테마인 중반은 완전히 덥스텝으로 분위기가 아예 다르다.
테트리스 블록이 등장하며, 갑자기 나타나는 것, 나타났다 점점 사라지는 것(피격 판정이 있는 것과 없는 것으로 나뉜다), 한 줄을 채우면 사라지는 것 등 여러 유형의 블록이 있다.
전체적으론 어려운 부분은 비교적 많지 않다. 우선 34% 정도까지는 순발력이 그다지 뛰어나지 않아도 보면서 테트리스 장애물을 피할 수 있다. 34~38%는 익숙한 사람에겐 쉬울 지 몰라도 처음 하는 사람 입장에선 헷갈린다. 나무 장애물이 움직이는 발판 위에서 제각기 움직이는데, 한 번 외우고 나면 무난해진다.
52%의 블럭과 블럭 사이로 지나가는 패턴은 와리가리 패턴 중에서도 어렵다. [46] 이 부분이 하나도 어렵지 않다면 와리가리를 잘 하는 것이다.
그리고 70%부터의 난이도 상승도 만만찮은 압박이 될 것이다. 특히 78%~83%의 이동하는 비고정 바닥이 한 번 외우면 쉬운데 그걸 행동에 옮기지 못하고 계속 같은 부분에서 실수가 잦다는 게 문제. 86~90%에서는 삼림 초반 숲 파트가 재활용되었다.
10. 9: 전자 미궁(E-labyrinth)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/전자 미궁 문서 참고하십시오.11. 10: 천공의 성(Castle in the Sky)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/천공의 성 문서 참고하십시오.12. 11: 할로윈(Halloween)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/할로윈 문서 참고하십시오.13. 12: 고스트 댄스(Ghost Dance)
고스트 댄스 Ghost Dance |
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난이도 | 3성[47] |
플레이 시간 | 약 2분 |
해금 조건 | 파란 보석 60개[48] or 클리어 |
출시일 | 2016년 11월 4일 |
보석 위치 | |||||||||
4% | 9% | 12% | 20% | 21% | 32% | 41% | 43% | 44% | 49% |
55% | 61% | 66% | 69% | 72% | 76% | 80% | 84% | 88% | 92% |
체크포인트 위치 | |||||
10% | 21% | 30% | 41% | 61% | 82% |
테마 |
0% ~ 100% |
- 어려운 부분: 61%~65%, 87%~97%
- 보석 난이도: 한 마디로 쉽다. 스테이지 클리어가 가능하다면 충분히 가능하다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.6, 퍼펙트 3.8
BGM은 F-777의 Dance of Violins 2의 리믹스이다. 현재는 스테이지에 F-777, Alan Walker 등의 작곡가들이 만든 음악이 많아서 욕을 먹고 있진 않지만, 처음 나올 당시에는 음악 만들기 귀찮아서 대충 끼얹은 것 아니냐며 혹평을 듣기도 했다. 배경은 청록빛 할로윈.
스테이지 내내 상당히 많은 오브젝트가 사용되어 낯선 상태에선 어렵게 느껴지지만, 막상 플레이하다 보면 그렇게까지 어렵지는 않다. 어려운 부분들은 다 움직이는 바닥+유령 나무들인데, 90% 부근은 유령 나무들이 세로 구조물이라 시야까지 가린다. 이 어려운 구간들은 할로윈 스테이지의 24%~26%를 좀 매우 쉽게 재활용한 느낌이다. 후반에는 해골 문이 등장하는데, 위치 특성 상 열리는 해골 문에 부딪혀 죽을 확률이 높으므로 주의하자. 그리고 64%에서 무게추가 애메한 위치에 있는데 처음하는 유저들은 혼란이 있을 수 있다.
2023년 업데이트 이후 이 스테이지의 표기 난이도가 3성으로 하향조정 되었다. 3성 중에는 상당히 어려운 편에 속하는 스테이지이다.
14. 13: 심우주(Deep Space)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/심우주 문서 참고하십시오.15. 14: 크리스마스(Christmas)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/크리스마스 문서 참고하십시오.16. 15: 쿵푸(Kung Fu)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/쿵푸 문서 참고하십시오.17. 16: 1UP
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/1UP 문서 참고하십시오.18. 17: 큐브(Cube)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/큐브 문서 참고하십시오.19. 18: 트럼프(Poker)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/트럼프 문서 참고하십시오.20. 19: 레게(Reggae)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/레게 문서 참고하십시오.21. 20: 유적(Relics)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/유적 문서 참고하십시오.22. 21: 길거리 농구(Street Basketball)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/길거리 농구 문서 참고하십시오.23. 22: 한밤의 카니발(Midnight Carnival)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/한밤의 카니발 문서 참고하십시오.24. 23: Ignite
자세한 내용은 Ignite 문서 참고하십시오.25. 24: 환상의 크리스마스(Varying Christmas)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/환상의 크리스마스 문서 참고하십시오.26. 25: 네온(Neon)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/네온 문서 참고하십시오.27. 26: 이집트(Egypt)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/이집트 문서 참고하십시오.28. 27: 서커스(Circus)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/서커스 문서 참고하십시오.29. 28: 월드컵(World Cup)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/월드컵 문서 참고하십시오.30. 29: Alone
자세한 내용은 Alone(Alan Walker) 문서 참고하십시오.31. 30: Faded
자세한 내용은 Fade 문서 참고하십시오.32. 31: 생일 축하(Happy Birthday)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/생일 축하 문서 참고하십시오.33. 32: 할로윈 나이트(Halloween Night)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/할로윈 나이트 문서 참고하십시오.34. 33: 더 빨리(Faster)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/더 빨리 문서 참고하십시오.35. 34: 골든 크리스마스(Golden Christmas)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/골든 크리스마스 문서 참고하십시오.36. 35: Alone ll
자세한 내용은 Alone(Marshmello)/리듬 게임 수록 문서 참고하십시오.37. 36: 설날(Spring Festival)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/설날 문서 참고하십시오.38. 37: The Spectre
자세한 내용은 The Spectre 문서 참고하십시오.39. 38: 미식축구(American Football)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/미식축구 문서 참고하십시오.40. 39: 해전(Naval Battle)
자세한 내용은 롤링 스카이/미니 레벨/해적선 문서 참고하십시오.41. 40: 마이크로칩(Microchip)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/마이크로칩 문서 참고하십시오.42. 41: 다이내믹 블록(Dynamic Cube)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/다이내믹 블록 문서 참고하십시오.43. 42: VR유토피아(VR Fairyland)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/VR유토피아 문서 참고하십시오.44. 43: 환상의 음파(Psychedelic Music)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/환상의 음파 문서 참고하십시오.45. 44: 4주년(The 4th Anniversary)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/4주년 문서 참고하십시오.46. 45: 악령군무(Monster Chorus)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/악령군무 문서 참고하십시오.47. 46: 저녁노을(Sunset Glow)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/저녁노을 문서 참고하십시오.48. 47: 순록들의 선물(Reindeers' Gift)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/순록들의 선물 문서 참고하십시오.49. 48: 케플러의 꿈(Kepler's Dream)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/케플러의 꿈 문서 참고하십시오.50. 49: 음식의 유혹(Delicacy Temptation)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/음식의 유혹 문서 참고하십시오.51. 50: 해양(The Sea)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/해양 문서 참고하십시오.52. 51: 증기시대(Steam Era)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/증기시대 문서 참고하십시오.53. 52: 귀무사(Ghost Samurai)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/귀무사 문서 참고하십시오.54. 53: 몬스터 시티(Monster City)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/몬스터 시티 문서 참고하십시오.55. 54: 상서로운 옥토끼(Auspicious Jade Rabbit)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/상서로운 옥토끼 문서 참고하십시오.56. 55: 지평선 순항(Horizon Cruise)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/지평선 순항 문서 참고하십시오.57. 56: 체스 요새(Chess Fortress)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/체스 요새 문서 참고하십시오.58. 57: 공룡 골짜기(Dinosaur Valley)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/공룡 골짜기 문서 참고하십시오.59. 58-A: 전기·사랑(Lov-E)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/전기·사랑 문서 참고하십시오.59.1. 58-B: 풍우동행(Stroms & Love)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/전기·사랑 문서 참고하십시오.60. 59: 플라워 댄스(Flower Dance)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/플라워 댄스 문서 참고하십시오.61. 60: 죽은 자의 날(Day of the Dead)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/죽은 자의 날 문서 참고하십시오.62. 61: 메카(Mecha)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/메카 문서 참고하십시오.63. 62: 새해(New Year)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/새해 문서 참고하십시오.64. 63: 경쟁의 낙원(Competition Park)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/경쟁의 낙원 문서 참고하십시오.65. 64: 행복(Happy)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/행복 문서 참고하십시오.66. 65: 브라질 카니발(The Brazil Carnival)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/브라질 카니발 문서 참고하십시오.67. 66: 시간(Chronos)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/시간 문서 참고하십시오.68. 67: 괴도(Phantom Thief)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/괴도 문서 참고하십시오.69. 68: 신등(Enchanted Lamp)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/신등 문서 참고하십시오.70. 69: 왕국 전쟁(Kingdom War)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/왕국 전쟁 문서 참고하십시오.71. 70: 서부(Westland)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/서부 문서 참고하십시오.72. 71: 오즈의 마법사(The Wizard of Oz)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/오즈의 마법사 문서 참고하십시오.73. 72: 파이프라인(Pipeline)
파이프라인 Pipeline |
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난이도 | 5성 |
플레이 시간 | 약 2분 26초 |
해금 조건 | 열쇠 3개 |
출시일 | 2024년 9월 27일 |
- 어려운 부분[49]: 18%~36%[50](특히 28%~31%[51], 35%) , 46%~64%(특히 59%~63%[52]), 73%~82%(특히 75%~76%[53]), 94%~95%[54]
- 보석 난이도: 매우 어렵다. 보석이 20개인 데도 원격식 스위치 서핑을 타야 하는 20%, 55%의 보석, 점프대가 많아 헷갈리는 66% 보석, 매우 빡빡한 코너링을 해야 하는 69%의 보석, 초고속꺾기를 해야 하는 74%의 보석, 움직이는 대각선 와리가리를 하고 코너링을 해야 하는 83%의 보석등 어려운 보석이 많고, 나머지 보석들도 대부분 코너링을 해야 하는 등 쉬운편이 아니다.
- 왕관 난이도: 왕관도 역시 매우 어렵다. 세 왕관 모두 긴 대각선 줄타기를 해야 하며, 특히 세번째 왕관은 매우 빡빡한 코너링을 하고, 긴 대각선 줄타기를 타야 얻을 수 있다. 후반부에 있는데다 난이도도 매우 어려워서 실패하면 멘탈이 붕괴되기 쉬운 왕관이다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 6.2 퍼펙트 6.6
2024년 9월 27일 추가된 메인 스테이지이며, 이름처럼 파이프를 모티브로 한 스테이지다.
여담으로 음악이 공동 창작 스테이지의 최고 기밀 실험실과 유사하다는 평가가 있다. 왜냐하면 두 곡의 작곡가가 TDX로 같기 때문.
74. 73-A: 열반(Nirvana)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/열반 문서 참고하십시오.74.1. 73-B: 부활(Revival)
자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/열반 문서 참고하십시오.
[1]
장애물 사이로 빠르게 스크롤하는 패턴으로 1스테이지 치고는 매우 어려웠으나 너프되면서 쉬워졌다.
[2]
15~17%는 떨어지는 바닥을 피해 빠르게 스크롤하는 패턴이고, 18~20%는 가운데 바닥이 떨어지는 걸 아슬하게 피하는 패턴이다. 모두 초보자에게는 만만치 않은 부분이었으나 패치되면서 이러한 어려움은 사라졌다.
[3]
장애물 사이를 빠르게 피해야 하므로 처음에 하면 어려울 것이다.
[4]
끝에서 끝으로 움직이는 패턴. 즉, 꺾기의 시초이다.
[5]
클라우드, 맑은 하늘, 드림팀이 나오면서 4번째로 밀려났다.
[6]
다만 사막은 속도가 빠르고 덤으로 점프하려고 하면 삼각가시에 의해 죽을수도 있다.
[7]
그러나 Alone II 업데이트로 리셋되었다.
[8]
화살표 함정에 익숙지 않으면 어렵다.
[9]
10~12%는 장애물 사이를 지나가는 곳이고, 13~15%는 장애물을 피해 움직이는 바닥을 조심스럽고 빠르게 왔다갔다하는 구간인데 떨어지거나 부딪히기 쉽다.
[10]
약간 빡빡한 와리가리를 해야한다.
[11]
망치 함정이 있는 곳으로, 익숙하지 않으면 힘들다. 앞으로 자주 나오기도 하고 이것보다 어려운 함정들이 훨씬 많이 나오므로 이런 거는 기본으로 넘을 수 있어야 한다,
[12]
범퍼 장애물을 피해 그냥 간다면 무게추에 의해 죽는다. 이 때 빨리 피하면 범퍼 장애물에 의해 죽는다.
[13]
구르는 바퀴를 이리저리 피해야 하고, 바닥이 헷갈리게 보여서 가는 방법을 익혀야 하는 구간.
[14]
정신없게 움직이는 범퍼, 무게추를 와리가리하며 피해다녀야 하는 부분.
[15]
작은 문틈에서 빠르게 꺾어야 하는데 컨트롤이 상당히 까다롭다.
[16]
레이저가 갑툭튀하는 구간. 그냥 돌진했다가는 레이저에 맞아 죽는다.
[17]
무개추를 피해다녀야하는데 구멍으로 떨어지기가 쉽다.
[18]
움직이는 바닥위에 범퍼가 이리저리 움직여 상당한 공포감을 유발한다.가끔 이구간 통과하다가 몸이 쏠릴때가 있다.
[19]
와리가리가 굉장히 까다로운 부분.
[20]
약간의 와리가리 패턴. 익숙해지면 잘 통과하게 된다.
[21]
익숙하지 않다면 어려운 편이다.
[22]
사막에서도 나오던 스는 블록이 많이 나오는데, 은근히 루트인지가 어려운 부분이다.
[23]
흰색 알갱이 같은 것이 발사대 앞에서 날아다닌다.
[24]
75% 정도에서 BGM이 끝난다.
[여기서]
퀄리티를 낮음으로 하면 이 테마이 나오지 않고 도시 테마가 나온다.
[여기서]
[27]
레이저를 지나가는 타이밍이 까다롭다.
[28]
송전탑에 부딪히지 않게 움직이는 타이밍이 생각보다 까다롭다. 직감으로 찍다가 죽기만을 반복하지 말고 침착하게 장애물을 눈으로 봐 가면서 타이밍을 익히자.
[29]
코너링이 굉장히 까다롭다.
[30]
16%와 마찬가지로 어려운 구간.
[31]
암기와 컨트롤을 동시에 요구하는 부분.
[32]
삼림의 와리가리를 매우 어렵게 재활용한 부분이다.
[33]
이집트 항목을 보면 알 수 있듯 현재는 이집트가 5성으로 승격되어서 이집트와의 비교는 별 의미가 없어졌다.
[34]
보석 위치가 바뀌기 전 공략 영상.(32%, 59% 보석의 위치가 변경되었다.)
[35]
위 영상에서 0:20 우측 하단. 거의 보이지 않는다.
[36]
전술했듯이 피격 판정 범위가 움직이지 않아서 그렇다.
[37]
지금은 패치되었다.
[38]
그러나 해당 영상에는 밟아도 점프되지 않는 점프대는 없다.
[39]
이는 네온, 대즐에도 적용돼있다.
[40]
이게 컴퓨터 버전에서는 결정(...)으로 번역돼있다.
[41]
나무 사이를 와리가리하며 지나가야 하는데, 가는 방법을 알아내는 것 부터 까다로운데다 컨트롤도 까다로운 부분
[42]
이 맵에서 가장 어려운 부분. 고난도의 와리가리 부분이다.
[43]
길을 따라 바로바로 움직여야 한다.
[44]
34%~38%와 마찬가지로 가는 방법을 알아내기도 힘들고, 바닥이 정신없게 움직이는지라 조금이라도 잘못가면 아래로 떨어지기 쉬운 부분이다.
[45]
나무사이 를 지나가야 한다 *
[46]
천천히 왼쪽으로 이동하다가 마지막에 살짝 비틀어준다는 느낌으로 하면 쉽다.
[47]
혼돈 업데이트 이후 4성에서 3성으로 하향.
[48]
컬렉션 업데이트 전에는 열쇠 3개.
[49]
빨간색으로 되있는 구간은 매우 어려운 구간이라는 뜻이다.
[50]
초반 통곡의 벽을 담당하는 구간. 스위치 서핑, 와리가리, 빡빡한 코너링 등, 온갖 까다로운 구간이 많다.
[51]
매우 까다로운 와리가리를 하고 빡빡한 코너링을 해야한다.
[52]
와리가리와 코너링 등, 매우 까다로운 컨트롤을 요구한다.
[53]
빡빡한 와리가리를 해야한다.
[54]
매우 빡빡한 코너링을 해야 한다.
[55]
큐브는 퍼펙트 클리어가 극악이라 그렇지 실제 클리어 자체는 그리 어려운 것이 아니기에 어떻게 보면 파이프라인이 5성 중에서 가장 어려운 스테이지라 할 수 있겠다.
[56]
실제로 미니맥스에서 공식적으로 난이도가 6성이라고 평가했다.