상위 문서: 롤링 스카이/공동 창작 스테이지
1. 공동 창작 메인 스테이지 18: 자정 디스코(Disco Tempo)
자정 디스코 Disco Tempo |
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난이도 | 3성 |
플레이 시간 | 약 2분 15초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2024년 5월 31일 |
- 어려운 부분: 32%~33%[1], 69%
- 보석 난이도: 대체적으로 어렵다. 일단은 다리를 움직여서 얻어야 하는 33%, 87% 보석이 있고, 까다로운 코너링을 해야하는 52% 보석, 유리판을 밟아서 얻을 수 있는 59%, 92% 보석도 어렵다.
- 왕관 난이도: 어렵다. 첫번째 왕관은 다리를 타고 대각선 줄타기를 하면 얻을 수 있다. 두번째 왕관은 살짝 복잡한데 첫번째 스위치랑 세번째 스위치를 눌러야 얻을 수 있다. 세번째 왕관이 약간 어려운데, 짧은 대각선 줄타기+빡빡한 코너링을 해야 얻을 수 있다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.9 어려운 길 5.2
해변을 테마로 한 스테이지, 음악은 一杯猫头의 夏日冰沙 Club이 사용되었다.
난이도는 3성 최상위권으로, 복잡한 보석과 왕관 루트 덕에 탈3성이라는 얘기가 있다.
레게에 나온 다리 기믹이 사용되었으며, 화살표 발판과 연계되는 변형이 있다.
2. 공동 창작 보너스 스테이지 21: 비치 파티 (Beach Party-Rock)
비치 파티 Beach Party-Rock |
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난이도 | 4성 |
플레이 시간 | 약 2분 18초 |
해금 조건 | 없음 |
출시일 | 2024년 7월 12일 |
- 어려운 부분: 90%
- 보석 난이도 스테이지 난이도 대비 어렵다. 대부분의 보석들이 4성 답지 않게 고난이도 컨트롤이 필요하고 원래 길과는 전혀 다른 길로 가야하는 보석도 있다. 그리고 보석 개수가 20개라서 난이도는 더 올라갈 수밖에 없다.
- 왕관 난이도 보석과 마찬가지로 스테이지 난이도 대비 어려운 편이다. 첫번째 왕관은 스위치를 누르지 않고 한 칸 대각선 줄타기를 하고 플라잉 부스터를 타면 얻을 수 있다. 두번째 왕관은 스위치를 누르고 고속 꺾기를 두 번 하면 얻을 수 있다. 그리고 세번째 왕관이 문제인게, 바로 가상 미래 네트워크의 세번째 왕관의 하위호환 느낌으로 아에 다른 길로 가야하고 대각선 와리가리 패턴을 해야 한다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.6 퍼펙트 5.2
공동 창작 레벨 최초로 전용 볼 스킨을 받은 스테이지이다.
여담으로 이 레벨에 대해서 논란거리가 존재하는데 이 레벨의 루트 제작자인 ◤Games' Legend◢가 다른 루트 제작자 hydrate_의 루트를 3개 정도를 짜집기해서 루트를 올렸다는 것이다.[4] 이후 루트 제작자가 공동 창작 레벨 루트를 안 올리겠다고 선언했으며, 결국 비치 파티의 경로 제작자가 ◤ Hydrate_◢ & ◤Legend..?◢ 로 변경되었다.
[1]
난간타기, 화살표 발판이 연개되는 패턴이 나온다.
[2]
이전에는 이 레벨을 메인으로 보고 자정 디스코를 보너스로 보는 경우도 있었으나, 산업 시대 업데이트로 자정 디스코의 보너스 스테이지임이 확정되었다. 이 때문에 공동 창작 스테이지들 중에서는 최초로 메인 스테이지보다 난이도가 높은 보너스 스테이지가 되었다.
[3]
경쟁의 낙원의 파장,
브라질 카니발의 음파,
시간의 빛 줄기가 사용되었다. 덤으로 새로운 이펙트도 추가되었다.
[4]
비치 파티의 2, 3번째 왕관, 20번째 (마지막) 보석