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최근 수정 시각 : 2023-04-27 16:54:59

BADLAND 2

BADLAND 시리즈
BADLAND BADLAND: Game of the Year Edition BADLAND 2 BADLAND PARTY
Badland Brawl


공식 트레일러.

1. 게임 소개 및 조작 방법2. 평가
2.1. 장점2.2. 단점
3. 게임요소
3.1. 아이템3.2. 포탈3.3. 함정
3.3.1. 기어3.3.2. 톱니3.3.3. 강3.3.4. 물3.3.5. 가시 공3.3.6. 지뢰3.3.7. 프로팰러3.3.8. 스위치3.3.9. 바운더3.3.10. 가시3.3.11. 터렛
3.3.11.1. 기본 터렛들3.3.11.2. 가시 공 터렛3.3.11.3. 유탄 발사기3.3.11.4. 가시 폭탄 발사기3.3.11.5. 총탄3.3.11.6. 화염 방사기3.3.11.7. 레이저3.3.11.8. 칠리 빔
3.3.12. 용암3.3.13. 라이트3.3.14. 방사능3.3.15. 중력 변환기
3.3.15.1. 중력 변환기 (위치 감지형)3.3.15.2. 중력 변환기 (행성형)
3.3.16. 시간 정지기3.3.17. 시간 정지기 (위치 감지형)3.3.18. 복제 로봇
4. 컨텐츠
4.1. 어드벤쳐
4.1.1. AWAKENING4.1.2. JUNGLE4.1.3. FROZEN4.1.4. INFINITY
4.2. 보너스 레벨4.3. 기타 컨텐츠

1. 게임 소개 및 조작 방법

FROGMIND에서 제작한 BADLAND의 후속작으로 치타 모바일에서 퍼블리싱하는 모바일 인디 게임.

iOS와 안드로이드로 발매되어 있다. 각종 장애물과 함정을 피해 털뭉치 모양의 새를 조종하여 스테이지의 끝에 도달하는 사이드 스크롤 어드벤처 게임이다.

BADLAND 2로 넘어오면서 기존의 단방향에서 터치 위치를 통해 오른쪽과 왼쪽으로 움직이는 기능이 추가되어 1에서는 오른쪽으로만 나아갔으나, 2에서는 모든 방향으로 다 간다. 또한 연출적인 면에서도 확대/축소 등의 배경 효과, 소리 효과, 그림도 달라졌고 장애물 종류도 더 많아졌다.

2. 평가

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 게임요소

게임을 진행하다 보면 나타나는 각종 게임요소를 정리해놓은 것이다.

3.1. 아이템

여러가지 종류의 아이템이 등장한다. 아이템 대부분이 특정 속성 부여와 해제아이템으로 구성된다. 아이템들은 톱니바퀴에 갈리거나 가시공에 찔려도 보존되나 레이저를 맞으면 부지직 타버린다.

사실상 전작에서 나왔던 아이템 외 새로운 아이템이 존재하지 않는다.(...) 또한 전작의 구르는 아이템은 사라졌는데 밑에 롤러 포탈로 대체되었다.

3.2. 포탈

게임을 진행하는 요소인 포탈. 특정한 포탈로 속성을 변형할 수 있다.

3.3. 함정

게임 진행을 방해하는 것이다. 여러 종류가 있다. 같은 함정이여도 다르게 적용될 때가 많다. 가장 기본적인 예시가 톱날로 일반적으로 돌아가는 것부터 돌고 멈추고를 반복하는 종류, 돌아가지 않는 종류, 발사되어 땅에 박히는 종류, 땅을 굴러가는 종류 등 엄청난 수의 종류가 존재한다. 전작에서의 터릿 또한 함께 왔는데 자동 타겟팅이 아니라 대부분 고정이다.

전작의 오줌싸개는 짤렸으나 작은 구체를 발사하는 종류나 큰 통을 발사하는 종류 등 기본적인 베이스 역할로 등장한다고 보면 된다. 바주카는 아쉽게도 등장하지 못했다. 가시공 발사기는 등장한다.

지뢰 및 가시 지뢰는 역시 등장하나 가시 지뢰는 일반 가시공과 거의 동일하게 바뀌었다. 무엇보다 상징이였던 중앙의 노란 부분이 사라졌다.

3.3.1. 기어

전작에서도 나왔던 것들. 일단 이 톱니바퀴들은 존재 만으로도 엄청난 분위기를 만들어낸다.

전작에서 끝이 네모나고 안 쪽이 많이 비어있던 종류가 사라져 2종류가 되었다. 그 외에도 주변에 이상한 것을 붙이고 있는 종류까지 매우 다양하다.

떨어지거나 일종의 컨테이너 역할로 밀어서 죽이는 경우가 많다. 또한 초반에 이 기어가 큰 틀을 회전하는 함정도 존재한다. 후반에는 워낙 악랄한 함정이 많은지라 거의 장식 역할.

3.3.2. 톱니

이 게임의 상징적인 함정. 전작에서도 가장 많으며 이번 작에서도 가장 많이 나온다. 기본적으로 돌며 플레이어를 갈아버린다.

그리고 가장 많은 형태를 가지고 있다.

3.3.3.

몇몇 맵 밑바닥에 존재한다. 플레이어를 위로 밀어내는 실제 물 처럼 작용한다. 호수나 강물 같은 느낌을 주지만 자주 등장하지는 않는다. 아래의 물이나 다른 액체들과 다르게 검은 색이 아닌 푸르고 투명한 색을 줘서 시각적으로 아름답다.

3.3.4.

파이프와 한 짝을 이루는 것으로 함정은 아니다. 플레이어와 붙어 있는 모든 것을 떼어내는 효과가 있다.

3.3.5. 가시 공

전작에서도 나왔던 함정. 플레이어에게 붙어서 무게를 증가시킨다. 또한 여러 클론 사이에 붙어버리면 클론들이 동시에 붙어버려 조종이 어려워지기도 한다. 여러번 마찰시키거나 물로 떼어낼 수 있다.

3.3.6. 지뢰

전작에서도 나왔던 함정. 닿을 시 폭발한다. 전작부터 있었던 종류와 가시공 주변애 6개의 가시가 돋아난 모양의 새로운 형태가 존재한다. 이걸로 반동을 이용해 피하는 함정이 매우 많이 나온다. 주기적으로 맥동하지만 눈에 잘 띄지 않게 배치된 경우 막힐 수도 있다.

3.3.7. 프로팰러

기어 처럼 작용되는 방해물. 다만 초반 한정으로 플레이어를 죽이는 프로팰러가 존재한다. 이 프로팰러는 전방으로 클론을 끌어들이는 바람이 존재해서 단번에 빨려들어간다.

3.3.8. 스위치

보통 몇몇 클론을 희생해서 눌러야지 길이 열리거나 지나갈 수 있게 되는 경우가 많다. 다만 가끔식 반대로 누르면 함정이 작동해서 죽는 경우 또한 존재한다. 전작을 전부 플레이한 일부 사람은 딱 봐도 눌러야 하는건지 아닌지를 구별할 수 있다. 한 번 눌러진 스위치는 다시 올라오지 않는다. 즉, 1회용.

3.3.9. 바운더

초록색 빛을 내는 동그란 물체. 닿을 시 엄청난 반동으로 튕겨저 나간다. 초반 스테이지인 파이어 플라이 에서만 등장하고 다시 나오지 않는다.

3.3.10. 가시

주로 클론을 꼬챙이로 만들어 죽이는 함정. 특정 위치에 가면 발사 되거나 찌른다.

3.3.11. 터렛

전작에서부터 많이 나왔던 두 번째 상징적인 함정. 발사 위치에서 특정한 무언가를 무한히 발사하는 함정들이다.
3.3.11.1. 기본 터렛들
다양한 물체를 발사하는 터렛들로 기본적인 일반 지형들은 물론 지뢰와 대형 가시 공 까지 다양하게 발사한다.
3.3.11.2. 가시 공 터렛
전작에서 나왔던 가시 공 터릿들. 전작처럼 그리 위협적이지는 않다. 무엇보다 쉽게 떼어낼 수 있는 물이 생겼기 때문에 많이 약해졌다.
3.3.11.3. 유탄 발사기
전작에서 나왔던 지뢰 터릿. 일정 시간 후 폭발한다. 유탄의 노란 부분이 사라졌다. 모양은 전체적으로 전작과 동일하다.
3.3.11.4. 가시 폭탄 발사기
사실상 가시 공이 일정 시간 후 폭발하는 형태. 역시 상징이였던 노란 부분이 사라져서 존재감을 많이 잃었다.
3.3.11.5. 총탄
전작의 오룸싸개와 다르게 진짜 총알을 발사한다. 이 총알은 클론을 죽일 수 있다. 여러모로 위험한 터렛.
3.3.11.6. 화염 방사기
전방으로 화염을 방사한다. 역시 일정 거리 이상으로 화염이 뻗어나가지는 안는다. 닿을 시 새하얗게 변하며 죽는다. 무엇보다 클론을 관통하기 때문에 한 번에 여러 마리가 죽을 수 있다.
3.3.11.7. 레이저
전작에서 후반에 밥먹듯 나왔던 함정. 레이저는 아이템을 태울 수 있고 살상력이 엄청나다. 상황에 따라 벽에 닿으면 반사되는 종류가 있다.
쿼드 같은 경우 레이저를 반사한다.
3.3.11.8. 칠리 빔
이번 작에서 새롭게 나온 함정. 푸른 색의 레이저로 여기에 닿는 클론은 얼어버리며 동시에 푸르게 변한다. 당연히 얼어버린 클론은 이동이 불가능하다. 또한 굴러가는 톱니 등 움직일 수 있는 물체에 닿으면 물체도 움직임이 멈춘다. 여러모로 전략적이자 제작자들의 악랄함을 느낄 수 있는 함정이다. 얼린 클론은 움직이지 못할 뿐으로 아이템을 먹거나 토관을 통해 게임을 끝낼 수도 있다. 또한 한 번 얼려진 클론은 움직일 수 있는 물체로 취급되기 때문에 클론으로 레이저가 발사되는 장소를 막는 것도 가능. 반사되는 종류 또한 있다.

3.3.12. 용암

물과 똑같나 화염 방사기처럼 클론을 태워 죽인다. 일정 시간이 지나면 점차 사라지나 이게 클론 무리 위로 떨어졌다면 클론 대부분을 잃을 각오를 해야 한다.

3.3.13. 라이트

마치 스포트 라이트처럼 전방에 빛을 발사한다. 이 빛은 당연히 클론이나 물체에 가려질 수 있다. 또한 피해량 자체는 클론을 일격사 시킬 정도는 아니나 연속으로 들어오기 때문에 난해한 함정.

3.3.14. 방사능

용암과 똑같으나 이쪽은 붉은 색이 아니라 초록 색이다.

3.3.15. 중력 변환기

전작에서도 나왔던 그것. 스위치를 통하여 작동하며 향하는 방향에 따라 중력의 위치를 바꾼다. 롤러 같은 경우 반대로 조작해야 원하는 방향으로 굴러감으로 주의해야 한다.
3.3.15.1. 중력 변환기 (위치 감지형)
라이트 함정과 비슷하나 빛 부분에 들어가면 특정 방향으로 중력의 위치를 바꾼다.
3.3.15.2. 중력 변환기 (행성형)
동그란 형태로 무조건 플레이어의 방향과 반대 방향으로 화살표가 향하게 회전하며 닿을 경우 작동한다. 상당히 어려움으로 많은 재시작을 해야 익숙에 질 수 있다.

3.3.16. 시간 정지기

전작 처럼 스위치를 누르면 파랗게 변하면서 시간을 정지시킨다. 이때는 톱날 등의 장해물이 멈춤으로 죽지 않으며 모든 물체가 정지하며, 물 마저도 통과할 수 없다. 프리미엄만 배경이 푸르게 변하는 듯 하다.

3.3.17. 시간 정지기 (위치 감지형)

중력 변환기 위치 감지형과 비슷하게 특정 위치에 들어가면 시간을 정지시킨다. 다만, 시간을 멈추는 본체는 없다.

3.3.18. 복제 로봇

이번 작에서 새롭게 나온 방해물. 플레이어를 밀치며 방해한다. 톱날구간에서는 꽤 까다롭다.

4. 컨텐츠

참고로 iOS 버전에서는 본래 정글-프로즌-인페르노-인피니티의 4구역으로 각 구역당 10레벨 씩 총 40레벨이었으나 안드로이드에서는 정글 앞에 어웨이크닝이 붙어 5구역 50레벨이 되었다.

10월 할로윈 데이 이벤트로 할로윈 전용 스테이지가 추가되었다.

4.1. 어드벤쳐

4.1.1. AWAKENING

4.1.2. JUNGLE

4.1.3. FROZEN

4.1.4. INFINITY

4.2. 보너스 레벨

워프존

4.3. 기타 컨텐츠

랜덤으로 선정된 스테이지를 클리어하는 모드. 업적도 어드벤쳐와는 다르게 되어 있다.
세이브포인트 없이 달리는 모드. %로 자신의 도달거리가 표시된다.


[1] 160928 기준 5개 1320원. [2] 다만 실제로 이 방법을 사용하여야만 지나갈 수 있는 구간이 존재한다! [3] 이 스테이지는 워프 존 마지막 스테이지 '가디언'으로도 등장하나 이 스테이지에는 레벨 클리어가 아닌 에리어 클리어가 나오며 할로윈 포탈은 등장하지 않는다.