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1. 개요2.
풍운 냥코탑3.
냥코 별탑4.
이계 냥코탑5. 전설의 퀘스트
5.1. 문제점
6. 이차원 콜로세움6.1. 이차원 콜로세움(머니 제한)6.2. 이차원 콜로세움(생산 스피드 통일)6.3. 이차원 콜로세움(특판 세일 슈퍼 레어)6.4. 이차원 콜로세움(원코인)6.5. 이차원 콜로세움(레어도 대표전)6.6. 칠흑의 그림자의 전쟁6.7. 열화의 난
7. 언데드 하자드8. 기계 반란군9. 결투 챌린지10. 태그 투기장11. 대난투12. 고양이 웨하스 강림13. 두근두근 냥코 학교13.1. Season 스테이지
14. Weekend 스테이지14.1. Weekend 리벤지 스테이지
15. 악마의 6월 신부15.1. #02「공포의 피로연」15.2. #03「13일은 무슨 요일」15.3. #04「괭이 우는 마을」15.4. 주말 허니문 1주차15.5. 주말 허니문 2주차15.6. 주말 허니문 마지막 주
16. 고양이의 여름 방학 리바이벌17. 고양이의 여름 방학 서바이벌17.1. 정글 서바이벌
18. 설견18.1. 춘절 세일 전투
1. 개요
냥코 대전쟁의 기타 이벤트 스테이지를 모아놓은 문서.2. 풍운 냥코탑
자세한 내용은 풍운 냥코탑 문서 참고하십시오.3. 냥코 별탑
자세한 내용은 냥코 별탑 문서 참고하십시오.4. 이계 냥코탑
자세한 내용은 이계 냥코탑 문서 참고하십시오.5. 전설의 퀘스트
||<-5><bgcolor=#082567> 전설의 퀘스트 ||
스테이지 | 드랍 아이템 | 통솔력 | ★ | 적 편성 정보 |
레벨 1 |
배틀 아이템, 캣츠아이[1], 냥코 티켓[2] 10장, 레어 티켓[3] 2장 |
50레벨 1~20 100레벨 21~40 150레벨 41~FINAL |
1개[레벨_1~40] 2개[레벨_40~FINAL] |
[레전드_스토리] |
~ | ||||
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 레벨 47 | ||||
레벨 FINAL | 레전드 레어 캣츠아이 (3개) | 태고의 힘과 동일 |
설명 참고글
일본판 8.6.0 / 한국판 8.10.0 업데이트 이후 등장. 모티브는 드래곤 퀘스트인 듯.
레전드 스토리와 연결되는 이벤트 스테이지.[7] 입장을 위해서는 통솔력과 왕관[8]이 필요하며, 이 왕관은 레전드 스토리 클리어 진행도에 따라 획득할 수 있다.[9]
소모 통솔력은 50에서 최대 150까지 증가한다. 왕관은 기본적으로 1~2개를 소비하며, 스테이지 클리어 실패로 재입장 시 필요한 왕관의 개수가 최대 5개까지 증가한다. 따라서 최소한 합계 통솔력 4,200과 별 56개를 소비한다.
모든 스테이지는 해당 레벨의 수 또는 그 수에 +1한 수치의 레전드 스토리 챕터 내 스테이지 1개가 랜덤으로 등장한다. 같은 스테이지가 연달아 나오는 경우는 없다. 다만 마지막 스테이지인 레벨 FINAL은 49장 '고대 연구소'의 태고의 힘으로 고정되어 있다. 다른 스페셜 스테이지와 다르게 입장 이전에도 적 캐릭터 출격 정보를 확인할 수 있으나, 스테이지 입장 시 캐릭터 편성이 랜덤하게 바뀐다![10] 문제는 모든 스테이지가 컨티뉴 불가능 옵션인데다가, 다른 스테이지와 달리 10초 내에 뒤로 가기를 해도 통솔력과 왕관을 돌려받지 못한다는 것이다. 재도전 시 상술한 대로 입장 비용이 증가하지만, 다행히도 캐릭터 편성이 랜덤하게 바뀔 확률이 하락한다.
한국판 기준 10.9버전 업데이트를 기려 기존 9단계에서 12단계로 패치되었다. 안그래도 그리운 육지나 태고의 힘 등 어려운 스테이지를 랜덤 편성으로 플레이해야 하는 방식 때문인 듯. 사실상 풍탑 50층과 강습 20레벨과 동급의 스테이지임을 인정한 셈이다. 일단 태고의 힘으로 고정인 레벨 파이널은 12등급 확정이고 30장대부터 10등급 이상일 듯 하다.
변동 | 9개 | 8개 | 7개 | 6개 | 5개 | 4개 | 3개 | 2개 | 1개 | 없음 |
1회 | 30% | 32% | 14% | 6% | 6% | 4% | 4% | 2% | 2% | |
2회 | 27% | 37% | 16% | 6% | 6% | 4% | 4% | |||
3회 | 25% | 45% | 18% | 6% | 6% | |||||
4회 | 40% | 50% | 10% | |||||||
5회 | 32% | 45% | 23% |
랜덤이기 때문에 확실한 해결책은 없지만, 그나마 최선은 주로 등장하는 적 캐릭터에 대항하는 캐릭터로 편성을 가득 채우는 것이다. 물론 메탈, 워프, 파동 등 카운터가 가능한 캐릭터가 없다든지, 특정 편성으로만 클리어가 가능한 스테이지(타임어택, 성뿌 맵 등등)에 걸린다면 운에 맡기거나, 여러 번 실패하여 랜덤 확률을 낮추는 수 밖에 없다.
스테이지 클리어 시 배틀 아이템, 냥코/레어 티켓, 캣츠아이를 획득할 수 있다. 풍운 냥코탑 다음으로 등장한 캣츠아이 드랍 스테이지이다. 최소한 32개의 캣츠아이를 획득할 수 있고, 이중 7개는 레레 등급이다.
5.1. 문제점
레퀘 노답 삼형제 # |
|
이질적인 적 캐릭터진과 맵 구성이 드러나는 구레전드 후반 특성상 이 문제점은 더욱 두드러진다. 특히 17171771, 고수의 큐비즘, 양아치 종교화, 천국의 오아시스, 굽신굽신 퍼레이드, 파이널 타워, 결단의 순간, 메탈맵, 타임어택 스테이지 등등 고유의 전략 또는 포지션을 요구하는 맵들이 등장할 때면 한 번에 클리어하는 것은 반쯤 포기하게 된다. 이를 최악의 적 캐릭터로 제비족, 까르삔초, 메탈 적을 열거하며 풍자한 것이 위의 만화.[12][13]
이러한 피로도와 스트레스 때문에 레퀘를 한 번 올클리어한 경험이 있고 캣츠아이를 크게 필요로 하지 않는 유저들은 레티를 모두 수급할 수 있는 30레벨까지만 돌고 그만두는 경우가 비일비재하다. 특히 종말의 배틀 그라운드의 출시로 캣츠아이 수급처로서의 가치가 완전히 대체되었다는 점 또한 해당 컨텐츠의 수요를 줄이는 데 일조했다.
항상 쓰던 캐릭터만 쓰게 되는 냥코 대전쟁의 고질적인 문제점에서 벗어나 하위호환 캐릭터 등의 사용처를 만들려는 시도 자체는 좋게 평가하는 유저들도 있으나, 지하 미궁의 출시로 새로운 전략과 캐릭터의 재발견이라는 재미 요소마저 상위 호환으로 대체되면서 사실상 시행착오의 컨텐츠라고 보는 시각 또한 생겼다. 심지어 이쪽이 보상마저 우월하다.(...)[14]
현재 신 레전드가 완결되면서 추후에 신ㆍ전설의 퀘스트가 출시될 가능성이 제기되고 있는데, 변칙적인 플레이와 깡스펙 싸움이 구레보다 심하면 심했지 절대 못하지는 않기에 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을지 지켜보게 되는 상황이다.[15]
6. 이차원 콜로세움
Ver.13.5에 새로 추가된 스페셜 스테이지. 매월 1일부터 2주간 개최되며, 일본에선 24년 7월 1일에 최초로 열렸다. 신 레전드 스토리 1장을 클리어해야 플레이 가능하다.기존의 이벤트 스테이지들과는 차별화된 시스템이 존재하는데, 지금까지의 스테이지에서는 전혀 등장하지 않았던 특별한 룰이 설정되어 있다는 것이다. 이 룰은 매회 개최될 때마다 달라지며, 룰에 따라서 발동하지 않는 냥콤보도 존재한다.
또한 전용 미션이 존재한다. 1성 스테이지 3 클리어 시 레어 티켓 1장, 1성 스테이지 5는 플래티넘 조각 2개를, 2성 스테이지 3 클리어 시 레어 티켓 2장, 2성 스테이지 5는 다크 캣츠아이 1개를 획득할 수 있다.
6.1. 이차원 콜로세움(머니 제한)
||<-6><bgcolor=#082567> 이차원 콜로세움 ||
스테이지 | 통솔력 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> Round 1 (초기 소지금 50000원으로 고정, 일 고양이 레벨 8로 고정, 머니 획득 불가, 시작 시 캐릭터 재생산 초기화) |
200 | |
Round 2 | 200 | |
Round 3 | 200 | |
Round 4 | 200 | |
Round 5 | 200 |
난이도 별 강화 배율 | |
1.0 |
1.2 |
- Round 1
2배율 40배율 5배율 2배율 20배율 |
시작하면 놈1과 다람•G는 무제한으로 등장하며 놈1의 리젠속도가 매우 빠르다. 빨간털의 낼름이와 2배율 파워 엘리트래빗은 성을 치기 전에는 무제한이 아니다. 성을 치면 20배율 홍당무왕이 보스로 나오고 토끼와 뱀도 무한리젠으로 변경. 홍당무왕은 총 9마리 튀어나온다. 머신은 싼 가격+짧은 쿨타임+빨적 맷집+본능 시 밀치기 무효로 매우 좋다.
빨간 적이 주이기 때문에 연어알과 배달 2캐클이 가능하다. 다만 소지금에 신경쓰자.
- Round 2
12배율 4배율 4배율 |
빨적과 에이리언이면 머신 멸이 좋은 특효가 되어준다. 그 외에는 빨적과 에이리언에 좋은 딜러 챙겨주고. 쿨타임 초기화때문에 우선은 위성이나 비누 등으로 막아주면 좋다.
가장 쉬운 방법은 갤옹마가 나오자마자 비누로 앞을 막으면서 헬옹마등의 강력한 캐릭터로 갤옹마를 잡고 맴매는 밀치기 캐릭터로 밀거나 정지를 먹여 히트백 시켜 성뿌를 하는 것이다. 갤옹마를 잡기 전에 맴매가 나오더라도 상관없다. 갤옹마가 보스 취급이라 맴매보다 무조건 앞에서 맞기 때문이다.
- Round 3
3배율 1배율 12배율 2배율 5배율 2배율 2.5배율 |
엔젤 슬레이프니르의 맹공을 막기 위해 라길과 천초뎀 내지 원범을 챙겨가고, 개구링 대비를 위해 가능하면 기본 공격력이 65000을 넘어가는 원범이나 원범/파동베브도 챙겨가자. 이따금씩 등장해 뒷라인을 갈아먹는 치킨랄라를 조심하고. 네코프랑켄이 있다면 큰 걱정은 안 해도 된다. 다만 쿨타임 초기화 문제 때문에 대형 캐릭터들은 가능하면 나중에 뽑게 될 것이다.
- Round 4
5배율 1.5배율 2배율 2배율 |
초반 부터는 라길이나 유벤스로 막아주고 칼리파 쿨이 차면 딜을 넣거나 젠느로 때리거나 하면 된다. 그러나 칼리파를 다룰 때 조심해야 한다는 것이 악마들이 칼리파 쿨타임과 비슷한 시기에 등장한다는 것이 맹점. 그나마 악마들이 이속이 너무 느려 라인 오는데 한 세월이며 라길도 천사 부타의 공따때문에 공격력이 개차반이 되어 라인을 성 쪽에 고정하는 데 도움이 될 수 있다. 악마 자체도 공속이 느려서 라인을 밀기엔 부적합하다. 오히려 라인은 천사들이 밀어대는 편. 단, 마아왕의 정지 소파동은 주의할 필요가 있으니 문어단지나 야미 3진을 데려가면 좋다.
풀본능 헬옹마만 뽑아서 원캐클도 가능하다. 잡몹이 그리 자주 나오지 않기 때문.
- Round 5
12배율 6배율 1.5배율 1배율 5배율 |
악마와 고대종이 등장하므로 옥수수가 있다면 무조건 들자. 미래 고양이와 기타 고방을 섞어서 라인을 유지하고, 맴매에 대비할 딜러를 챙기면 좋다. 사키가 있다면 선글래숭이 요격용으로 쓸 수도 있고. 그나마 길티 팽은 1마리만 나오기 때문에 굳이 악마고방에 열올릴 필요는 없다. 케르베로즈도 별 위협이 되진 않는다. 다만 고방을 많이 뽑는다면 소지금이 그만큼 줄어들기 쉽다는 점이 걸리기 때문에 어느정도 조율할 필요는 있다. 3진 우리르가 있다면 정말 쉽게 클리어할 수 있다. 옥수수와 우리르만으로 2캐클이 가능할 정도.
6.2. 이차원 콜로세움(생산 스피드 통일)
||<-6><bgcolor=#082567> 이차원 콜로세움 ||
스테이지 | 통솔력 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> Round 1 (모든 캐릭터의 생산 스피드 16.67초로 고정) |
200 | |
Round 2 | 200 | |
Round 3 | 200 | |
Round 4 | 200 | |
Round 5 | 200 |
난이도 별 강화 배율 | |
1.0 |
1.2 |
- Round 1
12배율 40배율 16배율 2배율 12배율 1.5배율 |
성을 치기 전에는 12배율 푸들 귀부인, 40배율 나방, 16배율 쿠만츄가 소수 등장하고 2배율 고릴아쿠마는 평균 35초 간격을 두고 꾸준히 등장한다. 성을 치면 12배율 불칸 보어[16]가 보스로 등장하며, 1.5배율 교수가 보조한다. 또한 푸들 귀부인은 무제한으로 변경되고 쿠만츄가 2마리 더 등장한다.
고릴아쿠마를 조심하고 머신멸을 챙기자. 다만 돈이 빨리 모이기 힘들기 때문에 초반 귀부인을 캉캉으로 죽여야 수월해진다. 포노 혹은 흑포노가 있다면 거진 날로 먹는게 가능하다. 나방과 귀부인이 돈수급을 제대로 해 주기 때문에 돈 걱정은 크지 않은 편.
5캐플 영상
- Round 2
3배율 2.5배율 3배율 2배율 |
미래냥이고 쥬라고 뭐고 죄다 쿨타임이 17초가 되다보니 뽑기가 힘들다. 다만 초반에 돈이 모자라기 때문에 어쩔 수 없이 뽑긴 해야 한다. 팔라딘이나 송골매, 나나호 등 대형 크리캐의 쿨타임이 줄어드는 점은 유리한 점. 과거에 구데머신 알을 얻은 적이 있다면 메탈물개 정도는 여유롭다. 란마 콜라보의 히비키 료가가 검적, 메탈에 맷집이 좋기 때문에 시간벌이용이 필요하다면 채용해 보자. 낮은 확률의 크리티컬은 덤.
무과금 5캐플 영상
- Round 3
40배율 6배율 25배율 1배율 2배율 |
40배율 물개는 끊임없이 등장하고 20초가 지나면 6배율 코알락교가 나온다. 좀 더 기다리면 25배율 고릴장군이 6마리까지 시간차를 두고 등장하며 시작 80초가 지나면 데스 코알락교가 등장. 시작 140초가 지나면 2배율 배틀코알락교가 마지막으로 등장한다.
파동 캐릭터가 등장하므로 초반 탱커로 거북카를 챙기고, 중거리 파삭(야미, 0호기, 도쿄 미쿠)이나 머신 멸 등을 챙겨주자. 문어단지는 떠적이 없어서 오래 못 버티고 쿨타임 고정 때문에 가성비가 나쁘다. 블아, 아누비스, 아키라, 스톤헨지 등 파무 대형 딜러가 충분하다면 파삭도 필요 없다.
데스 코알락교가 등장하기까지 시간이 걸리기 때문에 화력이 좋다면 코알락교만 잡고 날먹할 수도 있다.
- Round 4
40배율 5배율 15배율 1배율 1배율 1배율 |
와일드보어가 워낙 강력하기 때문에 악마와 검적에게 좋은 캐릭터를 우선으로 챙기는 게 좋다. 일례로 무한정지를 선사하는 4진 하데스와 악마+검적 초뎀인 아레스가 있다. 봄버는 쿨타임 이슈로 써먹기 힘드니 웬만하면 빼자.[17] 리린이 있다면 뒤족의 데빌 해마의 쉴드도 잘하면 날려먹을 수 있다.[18] 순수체력이 높은 백호계통도 이 스테이지에서 좋다. 백호 2종류가 각각 검적, 악마에게 강하므로 있다면 편성하자. 마침 이 둘은 체력이 떨어지면 공격력 증가 효과도 있기에 부족한 화력을 보충해줄 수도 있다. 고레벨 본능 그리폰이 있다면 1:1로 이기므로 매우 좋다.
- Round 5
40배율 22배율 16배율 12배율 2배율 4배율 |
40배율 곰 선생과 22배율 야옹마[19]가 시작하자마자 나오며, 66초가 지나면 16배율 쿠만츄와 12배율 갤옹마가 등장, 93초 정도 되면 2배율 악마 각하와 4배율 쿠로사와 감독이 나온다. 야옹마 계통은 모두 1마리만 등장하며 곰 선생은 10마리, 쿠만츄는 2마리 리젠된다.
6.3. 이차원 콜로세움(특판 세일 슈퍼 레어)
||<-6><bgcolor=#082567> 이차원 콜로세움 ||
스테이지 | 통솔력 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> Round 1 (슈퍼 레어 캐릭터들의 생산 코스트, 생산 스피드 절반으로 감소) |
200 | |
Round 2 | 200 | |
Round 3 | 200 | |
Round 4 | 200 | |
Round 5 | 200 |
난이도 별 강화 배율 | |
1.0 |
1.2 |
때문에 전체적으로 대광란의 고무가 특히 수혜를 크게 보고 있다. 원래도 최고 수준의 고방으로 불렸지만 1초의 재생산, 75원의 코스트를 자랑하는 환상적인 가성비를 자랑하게 되어 전반적으로 라길마저 제치고 필수적으로 들어가고 있다. 모히칸도 스펙은 여전히 낮지만 쿨타임과 가격을 생각하면 결코 나쁜 가성비는 아니다. 마찬가지로 캉캉, 반인어, 빨래봉, 콤비 등 코스트가 높고 재생산이 느린 편이었던 대다수의 슈레 양산 딜러들이 큰 혜택을 받게 된다.
- Round 1
1배율 25배율 3배율 15배율 16배율 2배율 1.5배율 |
초반에는 터키 한 마리가 튀어나오다 25배율 스타 펭이 무제한으로 등장하기 시작하고 조금 더 지나면 3배율 할배 늘보보가 보스로 등장. 뒤이어 등장하는 엘리자베스 56세는 풍운 냥코탑보다 배율이 낮은 15배율이며 동시에 16배율 쿠만츄까지 등장한다. 이후 2배율 하이 에너지와 1.5배율 제비족이 등장. 제비족은 10마리, 터키는 3마리까지 리젠된다.
탱커는 각종 메즈를 무효로 하는 하데스가 좋고[21] 딜러는 터키 저격용 반인어, 스타 펭 견제용 에일대항, 하이 에너지를 상대할 기타 캐릭터들을 챙겨가자. 사거리가 좀 되는 캐릭터 위주로 챙겨가는 것을 추천. 흑슬리로 스타펭이나 하이 에너지의 특능을 무효화한다면 딜탱으로 패줘도 상관없다. 쿠만츄의 공증은 주의. 고양이 비누를 쓸려면 흑슬리는 꼭 대동해야만 한다.
- Round 2
5배율 2.5배율 2배율 1배율 3배율 1.5배율 1배율 |
연어알이 매우 크게 활약하는 스테이지인데, 자체 체력이 높고 빨적 맷집이 있어서 샤이 보어의 맹공을 잘 막아낸다. 쌍섬도 나쁘진 않지만 연어알에 비해 안정성은 떨어지는 편. 검적 대항으론 석공이나 딜리버리 등을 챙겨가면 좋고. 다만 다른 적들은 몰라도 교수를 확실하게 저격 가능한 딜러 하나 정도는 있어야 수월하다.
- Round 3
2배율 12배율 2배율 2.5배율 2배율 2배율 |
아좀씨의 성뿌를 막기 위해 좀비대항을 챙겨가야 한다. 아좀씨가 성에 도착하기 전에 레벨빨로 끝내버릴 자신이 없다면 복서로 밀치던 가위로 멈추던 아좀씨 저지용 캐릭터는 필수로 챙겨두자. 좀비 낙타는 무도가나 세뇌섬으로 패면 알아서 죽긴 하지만 고릴아쿠마의 방해가 성가시다. 대포는 천사포를 추천. 스컬 복서도 등장하기 때문에 고방라인이 막혀버릴 가능성이 있으므로 가능하면 장비하는 것이 좋다.
- Round 4
4배율 15배율 5배율 1.5배율 4배율 25배율 2.5배율 |
블랙 맴매와 분블고 처리를 위해 딜리버리를, 꼬맴은 반인어로 때리고 나머지 천사대항 장거리 캐릭터 하나는 챙겨가면 좋다. 엔젤 슬레이프니르의 사거리가 372인데다 날려버린다 효과가 있어서 성가시다. 문어단지도 마냥 나쁘진 않은데 블랙 맴매와 스페이스 개복치가 뜬 적도 포함되며 꼬맴도 있기 때문이다.
- Round 5
2배율 40배율 1.5배율 1배율 1배율 2.5배율 |
고대종이 등장하므로 고대종 대항 캐릭터를 챙기자. 일례로 루자나 기가파르도, 초본능 쿠우 등. 우리르도 있으면 좋지만 대강림급의 난이도인 12성을 깨야 획득 가능하므로 먼 나라 이야기. 거기에 열파를 카운터하는 성천 두드리엘도 있으니 조심해서 써야 한다. 성천 두드리엘을 카운터하기 위해 칼리파같은 천사대항을 챙겨줘도 좋다. 곰 선생의 체력이 낮지만 공격력이 높아 은근 조심하는 게 좋다.
연구력을 풀적용하면 초고렙 콤비로 1캐클도 가능하다.
6.4. 이차원 콜로세움(원코인)
||<-6><bgcolor=#082567> 이차원 콜로세움 ||
스테이지 | 통솔력 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> Round 1 (모든 캐릭터의 생산 코스트 500원으로 고정) |
200 | |
Round 2 | 200 | |
Round 3 | 200 | |
Round 4 | 200 | |
Round 5 | 200 |
난이도 별 강화 배율 | |
1.0 |
1.2 |
- Round 1
1.5배율 3배율 1배율 1배율 1배율 2.5배율 1배율 |
마타도르가 이론상 유효하다. 원래 마타도르의 가격이 540원인데 40원을 줄일 수 있기 때문. 하지만 복서나 분블고같은 돌격전차들을 조심해야 한다. 가우나 주경야독같은 캐릭터도 가성비가 좀 딸리게 되어도 쓸 수는 있다. 딜러는 검적과 악마에 모두 강한 아레스를 가져가거나[22] 혹은 데빌 해마/순록 저격용으로 리린이나 사이토를 편성해도 좋다. 블빠 대항으로 그리폰으로 기습을 넣어도 좋고. 적들이 그리 많이 나오지는 않아 거의 모든 속성에 강한 헬옹마나 이자나기도 여전히 유효.
- Round 2
24배율 24배율 1배율 20배율 24배율 8배율 1배율 |
뜬 적인 맴매와 오징어튀김의 조합이 악랄하다. 고방 가격도 최소 500원이라 돈이 더 많이 빠지게 된다. 그렇기에 초반에는 캉캉으로 죽여서 지갑을 좀 넉넉하게 만드는 게 좋다.
아쿠아블래스터 사키가 좋은데 가격도 500원이라 금방 뽑을 수 있고 저 뒤에서 깔짝대는 오징어튀김과 대천사 꼬마넬을 저격하기 좋기 때문이다. 날랄라라라방도 뜬 적이 포함되므로 잡을 수 있다. 맴매도 요격 가능하지만 사각지대 문제는 크니 고방을 꾸준히 뽑아줘야 한다. 마미도 오징어튀김, 꼬마넬 정도는 골로 보내지만 타 대항 캐릭터가 뒷받침되어야 한다. 나중에 나오는 불칸 보어는 위성보단 비누로 막는 게 가성비는 좋다. 오징어튀김에게 걸리면 끝장이라 문제지만. 혹은 가성비 좀 포기하더라도 주경야독을 챙겨도 되고. 다만 신난도 보상이니 이전에 미리 꺠둔 고인물이나 가능한 방법. 비치 다이빙 칸나는 뜬 적과 에일 동시에 강해 맴매와 에일리언에 좋다. 이도저도 아니면 전 속성 초 데미지를 가진 아마테라스를 챙겨도 좋고. 천명의 왕 포노아나 이자나기는 여기서도 강력하다. 애초에 속성 적 나오는 곳이라면 다 쎄지만서도.
좀 뜬금없긴 하지만 데스삐에로 계통도 써먹는 게 가능하다. 1진은 맴매와 에일, 2진은 천사와 에일을 저격할 수 있다. 다만 오징어튀김의 인식사거리가 더 길기 때문에 바빌을 주력 딜러로 사용할 때에는 주의할 것. 같은 타깃 제한인 본능 아수라도 바빌처럼 써먹을 수 있다. 누가 아수라에게 본능을 줄 지는 모르지만.
- Round 3
5배율 2.5배율 1배율 1배율 22배율 1.5배율 2배율 |
도베르 대항으로 카무이나 아쿠아블래스터 사키, 마미를 챙겨가고, 빨적 대항으로 파이파이나 2호기가 있다면 더할 나위 없이 좋다. 하지만 위의 캐릭터들은 블랙 해마에 약하기 때문에 신중하게 쓰는 게 좋을 것이다. 라인유지에 자신이 있다면 딸배를 챙겨가도 무방. 고방은 라길과 연어알 정도가 좋을 것이다. 까르삔초만 조심하면 야옹마는 공속이 느리고, 천릴라는 라길에 막히며 레드 에나지의 밀치기는 거슬리지만 자체 공격력은 낮으며 도베르는 레드에나지에 비해 강하지만 열파를 운에 의존하는 경향이 크다.
레드에나지를 탱킹하기 위해 풀본 머멸을 쓸 때는 천릴라를 가장 조심해야 한다. 가장 빠른 공속으로 DPS가 높아 머신의 체력을 많이 깎아먹기 때문.
여기서도 초본능 아수라가 있다면 해당 스테이지의 모든 적들을 너나 할 것 없이 저격할 수 있어서 챙겨가기 좋다. 사거리도 긴 편이라 천사 도베르나 레드에나지의 열파를 맞을 확률이 다소 낮은 편이고, 자체체력도 높기 때문에 어지간한 엄강캐 급으로 안정성이 좋다. 하지만 공속이 느리다는 점 때문에 천뭉이를 인식하고 공격하면 딜누수가 심하다는 단점이 있다.
본능 긴타로가 있다면 흑슬리 대신 레드에나G의 성가신 느리게 메즈를 방지할 수 있다.물론 흑슬리를 갖고 있다면 큰 의미는 없지만. 천명의 왕 포노아는 여기서도 모든 적들을 때릴 수 있어서 반드시 편성하자.
- Round 4
3배율 40배율 1.5배율 3배율 3배율 2배율 |
쥬라는 코감이 없던 시절로 회귀하며, 나나호는 희대의 가성비 캐릭터가 되어버린다. 물론 아귀에게 정지맞으면 빌빌대는 건 똑같다. 속공성 있는 메탈대항인 송골매나 발로그가 있다면 아귀의 사각지대에 안착하기 유리한 편. 다만 다른 고방들의 이속이 빠르지 못하면 아귀에게 정지만 먹고 전진을 못하며, 그렇게 되면 메물개에게 맞고 산화할 수 있어서 크게 유리하진 않다. 메물개를 성 근처에서 메즈로 어떻게든 묶어놓고 그곳을 라인으로 잡아서 아귀에게 성을 내어주고 싸우는 게 차라리 낫다. 사실상 아귀만 어떻게든 잡으면 두 번째 메물개는 나오는 시기가 늦어 파동 몹들을 헬옹이나 그리폰 등으로 두들기다 보면 대디와 왕부리는 2번째 메물개 나오기 전에 알아서 죽는다. 죽은 뒤에 메물개가 나와도 단독으로는 고방에게 막히고 별 볼일 없어진다. 물론 그 전에 초롱아귀를 죽여야 하겠지만. 이자나미가 있다면 정지 무효라서 초롱아귀를 상대로 절대적인 유리함을 보장한다. 물개를 먼저 잡았다면 베이비카트나 베이비월드도 유효한 편.
운이 좋으면 라보와 속공캐들을 이용해 성뿌도 가능하지만 라보가 혼일이 터져야 무난할 것이다.
- Round 5
1배율 24배율 3배율 1.5배율 2배율 1배율 1배율 |
묘비석과 치킨랄라의 성뿌에 대비를 해야 한다. 그렇기에 네코프랑켄이나 촌장을 챙기면 좋고, 스타레오파트가 은근 리젠간격이 좁은 편이라 성가셔서 극딜로 빠르게 죽여 쌓이는 것을 방지하는 것이 좋다. 하지만 잉글릭스를 필두로 한 고대종이 가장 위험하므로, 에일대항/좀비대항도 챙기되 고대종 대항 위주로 챙겨가는 것이 좋다. 고대대항으론 당연히 나라/드론/루자/우리르 3진이 좋은 편.
6.5. 이차원 콜로세움(레어도 대표전)
||<-6><bgcolor=#082567> 이차원 콜로세움 ||
스테이지 | 통솔력 | 성뿌 |
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> Round 1 (레어도별로 1체만 출격 가능) |
200 | |
Round 2 | 200 | |
Round 3 | 200 | |
Round 4 | 200 | |
Round 5 | 200 |
난이도 별 강화 배율 | |
1.0 |
1.2 |
- Round 1
40배율 40배율 12배율 1배율 4배율 |
머신 멸이 있다면 초반의 분블고만 조심하면 셰익스피망은 날로 먹을 수 있다. 살뭉이의 공격력이 아프지만 멸 특유의 높은 체력으로 버틸 정도는 된다. 혹은 초고레벨 연어알로도 막을 수는 있다. 이 때는 살뭉이의 공격이 아프게 들어오지만.
- Round 2
3배율 2배율 4배율 2.5배율 2배율 2배율 |
- Round 3
3배율 20배율 1배율 3배율 10배율 |
메탈 사이보그가 진 최종보스. 크리캐를 강요하기 때문이니 말이다. 꼬맴이나 구구 등은 크게 강하지 않거나 숫자가 많은 편도 아니라 광전휘병 윙레이까지 갈 것도 없이 고렙 반인어나 문단+알파로도 충분히 막아내며 메아거야 별 볼일도 없다. 레전드 레어로 나나호가 있다면 챙겨가보자.
- Round 4
12배율 15배율 12배율 25배율 4배율 2배율 2배율 |
에이리언과 악마로 구성된 스테이지. 12배율 울트라 매에매에, 15배율 푸들 귀부인이 초반에 나오다 보스로 12배율 대몽이가 등장하며 곧이어 25배율 캡틴 두더더지가 나오고 이후부터는 4배율 데빌 멍뭉이, 2배율 악마 각하, 2배율 악마 베헤모스가 등장한다.
숫자가 많은 편은 아니지만 배리어와 악마쉴드로 인해 베브, 쉴브가 반강제된다. 쉴드는 딜로 깨부술 순 있어도 배리어는 266000이상의 딜을 가진 캐릭터를 편성하는 게 아니면 절대 깨지지 않으니 캐논포를 챙겨줘도 무방.
콜라보 2대 속공캐인 블랑카, 사이토 하지메가 활약한다. 블랑카는 울메와 대몽이 카운터, 하지메는 악마 각하와 베헤모스 카운터이다. 단, 베헤모스는 체력이 높아 하지메 하나로는 힘들고, 다른 캐릭터도 뒷받침해주면 좋다. 각하도 냥콤에 다크캣아까지 투자하지 않으면 한 방에는 못 죽인다.
보스가 조금 늦게 나온다는 점을 이용해 성뿌가 가능하다.
- Round 5
40배율 5배율 40배율 1.5배율 1배율 1배율 2.5배율 |
초반에 40초동안 뻐기고 이디 등으로 복어 양을 털어먹은 뒤 성을 치면 좋다. 엔젤 보어보다 복어 양이 거슬리기 때문에 유벤스를 활용하려면 복어 양을 미리 죽여놔야 편하다. 고뭉이의 확률 저주는 주의.
==# 칠흑의 그림자 #==
칠흑의 그림자 1st | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 주요 적 |
동쪽의 동굴 | 없음 | 60 | 살의의 멍뭉이(무한) |
칠흑의 그림자 2nd | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 주요 적 |
서쪽의 밤길 | 없음 | 60 |
살의의 멍뭉이(다수) 쉐도우 복서 |
칠흑의 그림자 3rd | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 주요 적 |
남쪽의 성 | 없음 | 60 |
살의의 멍뭉이(다수) 블랙 고릴라저씨 쉐도우 복서 |
칠흑의 그림자 Last | |||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 주요 적 |
북쪽의 화구 | 없음 | 110 |
살의의 멍뭉이(다수) 블랙 고릴라저씨 쉐도우 복서 블랙쿠마 |
칠흑의 그림자라는 이름에 맞게 검은 적들만 쏟아져나온다. 1st부터 Last까지 하루에 한개씩 열리며 단일 스테이지 구성에 3성까지 있고 드롭 보상이 없는 대신 스코어 방식이다.
- 1st는 살의의 멍뭉이만 나온다. 처음에는 한마리가 나오다가 점점 많이 나오고 성을 치면 견해전술을 펼치며 나온다. 물론 살뭉이인지라 그냥 젠느같은 범위 딜러를 모아서 밀면 된다. 물론 고기방패도 가져가야 한다.
- 2nd는 처음에 나오는 살뭉이 양이 늘었고 성을 치면 쉐도우 복서 한마리가 나온다. 그리고 일정 시간 후 쉐도우 복서가 또 한 마리 나온다. 살뭉이 처리는 쉽지만 쉐도우 복서가 조금 걸리는 편. 그래도 히트백이 많아서 치다보면 죽는다. 라인이 밀리지 않도록 주의하자.
- 3rd는 2nd구성에 블랙 고릴라저씨가 추가 됐는데 얘도 성을 치면 계속 나오므로 처음에 나오는 살뭉이 러쉬를 잘 처리하고 탱크를 쌓아서 가자. 여기부터 좀 힘들어진다. 3rd까지는 난이도가 상급으로 분류된다.
-
Last는 초고난도로 분류되며 말 그대로 검은 파도를 해쳐나가야 한다. 처음부터 살뭉이들이 이전과는 다르게 엄청 쏟아져 나온다. 이들을 잘 처리하고 빠르게 탱크를 쌓아서 성을 치면 그때부터가 본 게임이다. 쏟아져나오는 쉐도우 복서랑 블랙 고릴라저씨와 살뭉이들을 상대로 라인을 유지하고 물량을 상대해서 조금씩 전진해야하는데 중간에 블랙쿠마가 튀어나와서 라인을 죄다 박살낸다! 대포를 미리 준비해 놨다가 블랙쿠마가 나오는 즉시 쏴서 피해를 최소화 해야한다. 웨이브를 버티다보면 적들이 나오는 간격이 길어지고 그때까지 버텼다면 성을 밀면된다. 다만 검은 적들만 나오는 만큼 거북레온이나 냥돌이, 3진백호 등이 있다면 수월해진다. 쏟아져 나오는 말든 그냥 다 쓸려나가는 모습을 볼 수 있다. 요약하면 검은 적 대항 유닛이 있다면 수월하지만 없다면 범위딜러랑 고기방패들을 끌고가서 물량을 상대로 버텨아한다.
고인물에게는 그저 경험치 50만 & 레어 티켓 셔틀인 스테이지다.
6.6. 칠흑의 그림자의 전쟁
칠흑의 그림자 전쟁 | |||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 시작의 동굴 | 60 | 살의의 멍뭉이 |
8100 XP+50,000 5200 냥코 티켓 × 1 2100 XP+10,000 |
칠흑같은 숲 | 60 |
살의의 멍뭉이 블랙 고릴라저씨 |
6700 XP+150,000 3800 XP+100,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
동쪽의 동굴 | 60 |
블랙 고릴라저씨 쉐도우 복서 |
6600 XP+200,000 3700 XP+200,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
서쪽의 밤길 | 110 |
살의의 멍뭉이 쉐도우 복서 블랙 고릴라저씨 블랙쿠마 |
8000 냥코 티켓 × 1 7200 XP+300,000 6300 XP+250,000 4200 레어 티켓×1 2100 XP+50,000 |
남쪽의 성 | 110 |
블랙 두드리(1.5배율) 블랙 고릴라저씨(2배율) |
3900 XP+400,000 2500 XP+300,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
북쪽의 화구 | 110 |
살의의 멍뭉이(4배율) 블랙 빠옹(1.5배율) |
4500 XP+500,000 3500 XP+350,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
혹한의 설원 | 150 |
블랙 고릴라저씨(2배율) 쉐도우 복서(2배율) 블랙 두드리(2배율) 쿠로사와 감독(2배율) |
4900 XP+600,000 3700 XP+400,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
결전의 땅 | 150 |
분노의 블랙 고릴라저씨 살의의 멍뭉이(8배율) 와일드보어 블랙 고릴라저씨(3배율) |
6000 냥코 티켓 × 1 5100 XP+750,000 3800 XP+500,000 3000 레어 티켓 × 1 2100 XP+100,000 |
검적 투성이이니만큼 검적대항이 있으면 좋다. 검적들이 하나같이 사거리 짧은 녀석들이 많인 대개는 고방과 딜러, 메즈를 활용하여 공략하는 방법이 정석. 노노, 석공 냥돌이, 봄버, 미타마, 모험가 칸나, 그리폰이 VIP 캐릭터이다.[23] 그 외에는 백호, 거북레온, 본능 날다람 닌자, 중기캣, 다크라이더 정도가 후순위 캐릭터. 한여름의 대나무 공주도 획득했었다면 써도 된다. 대부분 히트백이 높으므로 일단은 젠느로도 견제가 가능하다.
- 시작의 동굴
1배율 0.01배율 |
- 칠흑같은 숲
1배율 0.01배율 1배율 |
참고로 성 치고 등장하는 충격파 셔틀은 시작하고 33초 뒤부터 등장하므로 스펙이 높다면 성뿌가 가능.
- 동쪽의 동굴
1배율 0.01배율 1배율 |
- 서쪽의 밤길
1배율 1배율 1배율 1배율 |
또한 시작한 지 100초가[24] 지나면 블랙쿠마 1마리가 튀어나온다. 다행히 1배율인 데다 이후로는 등장하지 않으니 냥코 대포를 아껴뒀다 처리하면 된다.
- 남쪽의 성
1.5배율 2배율 0.01배율 |
블두드리가 히트백이 2밖에 되지 않아 거슬린다. 물론 냥돌이가 있다면 결국 그저그런 검적 스테이지이지만 그렇지 않다면 제법 힘들다.
- 북쪽의 화구
4배율 1.5배율 |
성 치기 전에는 4배율 살뭉이가 간격을 두고 꾸준히 나온다. 성 치고부터가 진짜인데, 총합 175마리에 달하는 저글링급 살뭉이 떼거지를 상대해야 한다. 물론 웨이브 자체는 무한대로 튀어나오며 리젠속도가 빨라지고 20배율까지 강해져서 종국에는 클리어가 불가능하게 되는 별바다보단 버틸 만 하다. 하지만 뒤쪽에서 백업하고 있는 1.5배율 블랙 빠옹이 젠느나 석공을 다 죽인다. 그렇다고 이들을 넣지 않으면 공속이 느린 올라운더 대형 캐릭터들은 한둘 가지곤 끊임없이 몰려오는 살뭉이 웨이브를 견제하기 어려우므로 젠느나 석공같은 범위 양산딜러를 적절히 활용해야 한다. 원범캐가 있다면(특히 모험가 칸나) 살뭉이 웨이브는 전부 돈 셔틀이 된다. 다만 사각지대가 걸리다보니 고방을 끊임없이 뽑아줘야 한다. 게다가 블빠옹보다 인식사거리가 짧기도 하고. 적, 그것도 돈 많이 주는 살뭉이가 아주 많이 나오니만큼 그냥 돈 좀 모이면 야옹컴 돌려도 된다.
순백의 미타마가 이 스테이지에서 강력한 모습을 보여준다. 기본체력이 낮지만 맷집이 달려있어서 블빠옹에게 한두 대 맞는 거 가지곤 그리 큰 데미지는 아니며 느리게+원범으로 라인유지에 탁월하다. 물론 대개는 미타마에게 1대 맞고 살뭉이가 떼거지로 죽지만... 사거리조차 블빠옹보다 긴 크로노스까지 있다면 가히 무적에 가까운 수준.
- 혹한의 설원
2배율 2배율 2배율 2배율 |
이곳의 적들은 모두 2배율이다. 시작하자마자 감독님이 등장하고 이어서 블고릴, 쉐복, 블두드리가 무제한으로 간격을 두고 등장하게 된다. 쉐복과 블두드리는 시간이 약간 지나면 잠시 등장간격이 빨라지다가 원상태로 된다.
감독님의 존재로 인해 봄버가 무용지물...은 아니고 떼죽음을 당할 수 있으니 주의해야 한다. 물론 충원속도가 빨라서 하데스보다는 사용하기 쉽다. 하나 뽑는 데 골백년 걸리는 대형 캐릭터보단 양산이 가능한 딜러가 더 좋은 편이다. 대부분의 캐릭터가 감독보다 사거리가 짧기 때문에 올라운더조차 오래는 못 버틴다.
여기서는 석공 냥돌이보다 다크라이더가 더 좋을 수 있다.
- 결전의 땅
1배율 8배율 0.01배율 1배율 3배율 |
성을 치면 와일드보어 한 마리와 분블고 2마리가 동시에 등장하게 되며, 와보는 2마리, 분블고는 총 7마리까지 리젠된다.
분블고가 정지무효라 봄버가 필요없을지 모르지만 하필 같이 등장하는 게 와일드보어라 봄버를 뺄 수가 없다. 다행히도 초극게릴이나 극게릴처럼 블해마와 감독님은 안 나오니 그냥 검적대항 다 끌고가서 힘싸움해도 된다. 난이도 표기부터 초극게릴보다 하위인 9단계이니 초극게릴을 무난히 클리어할 정도라면 여기도 어렵진 않을 것이다.
기본 캐릭터는 단연 풀본능 다크라이더와 중기캣, 상기한 봄버가 톱이며, NP줄 녀석들이 없어서 NP가 남아돈다면 날다람 닌자에게 줘도 된다. 공격무효가 있어서 이론상 무적이다.
==# 붉은 적 #==
붉은 적 1st | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 스코어 보상 | |
점수 | 아이템 | ||||
동쪽의 사막 | 없음 | 60 | 투뿔소(다수) | 8500 | XP + 50000 |
7500 | 냥코 티켓 × 1 | ||||
3500 | XP + 10000 |
붉은 적 2nd | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 스코어 보상 | |
점수 | 아이템 | ||||
서쪽의 광야 | 없음 | 60 | 엘리자베스 2세(다수) | 9000 | XP + 150000 |
8000 | XP + 100000 | ||||
4000 | 냥코 티켓 × 1 |
붉은 적 3rd | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 스코어 보상 | |
점수 | 아이템 | ||||
남쪽의 산맥 | 없음 | 60 |
바・다레오파드(다수) 홍당무왕 |
8500 | XP + 200000 |
8000 | XP + 150000 | ||||
3000 | 냥코 티켓 × 1 |
붉은 적 Last | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 | 요구 통솔력 | 주요 적 | 스코어 보상 | |
점수 | 아이템 | ||||
북쪽의 폐허 | 없음 | 110 | 악의제왕 야옹마 | 8000 | 냥코 티켓 × 1 |
7000 | XP + 300000 | ||||
6000 | XP + 200000 | ||||
5500 | 레어 티켓 × 1 | ||||
5000 | XP + 50000 |
스테이지 구성을 보면 알겠지만 칠흑의 그림자의 빨간 적 버전이라고 볼 수 있다. 각무가 없다면 보통 빨리 깰 수 없지만 모든 스테이지가 공통적으로 물량이라서 각무 하나있다고 마냥 쉽게 끝나진 않는다.
- 1st에서는 엘리트레빗이 나오다가 성을 치면 투뿔소가 추가로 나온다. 투뿔소의 체력은 상당히 적은지라 한 마리 자체는 쉽게 잡을 수 있으나 몇 십 마리의 물량이 엄청나기에 빨리 밀 수 있는 캐릭터가 없으면 8500점을 얻기 힘들다. 재팬 코스프레 냥콤보에 반인어와 특급, 각무트 등의 속공형 캐릭터, 그리고 빨적 대항 양산형 캐릭터인 광암흑으로 8500점을 따는 것이 가능하다. 다만 모두 40렙 이상이어야 무난하게 가능.
- 2nd에서는 돼지새끼가 나오다가 엘리자베스 2세가 나오는데 처음 나오는 돼지들을 광고래와 광기린 1마리씩으로 잡고 각무를 보내면 9000점을 쉽게 딸 수 있다. 잘하면 9500점까지도 나올 수 있으며, 붉은 적 이벤트 스테이지 중 가장 쉬운 스테이지이다.
- 3rd에서는 엘리트래빗과 함께 바・다레오파드가 물량으로 나오며 성을 치면 홍당무왕이 나온다. 생각보다 홍당무왕의 배율이 그렇게 높지 않으니 당황할 필요는 없다. 2성과 3성간의 난이도 차이가 은근히 크다.
-
Last에선 시작과 함께 야옹마가 나오며 얼마 있지 않아 투뿔소, 엘리자베스 2세, 홍당무왕 등의 물량이 잠깐 나온다. 되도록 빨리 처리하고 야옹마까지 한대도 맞지 않고 처리하도록 하자. 3성일 경우, 야옹마의 배율이 엄청 높아진지라 각무가 1방에 죽으며 체력도 엄청난지라 쉽지 않다. 레어 티켓(5500점)까지는 쉬운 편이라 무조건 획득하자.
Last 3성의 경우, 신록과 꽃의 계절, 사자의 왕, 3마리의 왕(엄강 중 + 소, 체력 소) 냥콤보와 광암흑, 쌍섬, iCat, 연어알 조합으로 근소히 8000점을 넘겨서 최고 보상까지 싹쓸이하는 것이 가능하다. 단 이 방법은 주력 딜러인 광암흑과 광섬이 40렙 이상, 섬이 20 + 50렙 이상의 고스펙이어야 가능하다.
6.7. 열화의 난
열화의 난 | |||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 시작의 동굴 | 60 | 투뿔소 |
8200 XP+50,000 7000 냥코 티켓 × 1 2100 XP+10,000 |
헤메이는 숲 | 60 |
돼지새끼 엘리자베스 2세 |
8100 XP+150,000 6300 XP+100,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
동쪽의 사막 | 60 |
바・다레오파드(4배율) 홍당무왕(2배율) |
8100 XP+200,000 7000 XP+200,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
서쪽의 황야 | 110 |
홍당무왕(8배율) 엘리자베스 2세(8배율) 투뿔소(12배율) 악의제왕 야옹마(8배율) |
8000 냥코 티켓 × 1 7200 XP+300,000 6300 XP+250,000 4200 레어 티켓×1 2100 XP+50,000 |
남쪽의 산맥 | 110 |
빨간 털의 낼름이 셰익스피망(2배율) |
6700 XP+400,000 5500 XP+300,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
북쪽의 폐허 | 110 | 샤이 보어(2.5배율) |
7100 XP+500,000 5200 XP+350,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
작열의 해변 | 150 |
홍당무왕(18배율) 까르삔초 |
5000 XP+600,000 4000 XP+400,000 2100 냥코 티켓 × 1 |
결전의 땅 | 150 |
셰익스피망(4배율) 배틀코알락교(1.5배율) 레드 에나 G |
6900 냥코 티켓 × 1 6000 XP+750,000 5000 XP+500,000 3000 레어 티켓 × 1 2100 XP+100,000 |
2023년 설날 이벤트 때 6시간마다 클리어 가능한 스테이지로 바뀌었고, 드링크 A를 최대 6개 소모해 바로 도전할 수도 있게 되었다. 이는 칠흑의 그림자도 마찬가지.
- 시작의 동굴
1배율 1배율 |
- 헤메이는 숲
1.5배율 1.5배율 |
- 동쪽의 사막
6배율 4배율 2배율 |
12마리까지 등장하는 홍당무왕이 조금 빡세다. 빨적대항을 본격적으로 챙겨야할 때다. 리젠트가 방패로서 좋은 성능을 보여주며 홍당무왕이 뜬 적도 있어서 고타츠양이도 리젠트급의 탱킹은 못 미치나 쓸만하다. 배율이 높진 않기 때문에 집중만 하면 겁낼만한 수준은 아니다.
- 서쪽의 황야
8배율 12배율 8배율 12배율 12배율 12배율 8배율 |
야옹마의 사거리가 500인데다 잡졸들의 방해로 인해 단일캐들로는 때리는 것조차 힘들다. 리젠트 등으로 방어하고 젠느같은 범위캐로 잡졸들을 걷어내자. 다만 토끼가 무한히 등장하며 고방역할을 하고 젠느가 야옹마에게 떼거지로 몰살당하니 전진하는 것조차 쉽지 않다. 그나마 토끼가 무제한에 투뿔소는 돈다발이라 돈이 마르지는 않는다. 야옹마 사거리 밖에서 때리는 아프로디테 등 초원거리 캐릭도 유효하다.
- 남쪽의 산맥
12배율 1배율 12배율 2배율 |
고기방패의 숫자와 사거리 200을 넘어가는 딜러가 중요하다. 잡몹들의 방해가 성가셔서 단일공격 캐릭터를 다루기 힘들다. 그나마 숫자에 제한이 있지만 반대로 말하면 돈 수급이 힘들어지게 된다.
쉽게 상대하려면 유랭을 1200까지 올려서 법사를 3진하면 그런대로 무난하다. 범위 공격이라 잡몹들에게도 짤딜이 들어가며 양산도 쉬워서 난이도를 대폭 낮추게 된다. 물론 법사 하나만 믿고 고방도 안 뽑는 바보짓은 하지 말고 고방도 챙기자. 같은 레어 캐릭터에 뜬적 대항인 카메라맨 역시 좋다. 50% 살남까지 있기 때문에 한두 대 더 때릴 기회가 생길 수도 있다.
- 북쪽의 폐허
15배율 2.5배율 |
- 작열의 해변
24배율 18배율 1배율 |
고방의 숫자가 뭣보다 중요하다. 괴물까르삔초가 3마리도 아니고 5마리까지 나오는데다 홍당무왕도 18배율이라서 강하다. 스펙이 낮은 상태에서 까르삔초를 못죽인채로 5마리 전부 뜨고 거기에 홍당무왕 한 마리라도 추가되면 5고방을 써도 밀릴 가능성이 높다. 게다가 머신 멸조차 까르삔초가 쌓이면 그리 오래 버티지는 못한다. 고방러시와 아이캣 반인어 등으로 홍당무왕을 빠르게 잡아서 돈을 벌고 원범으로 까르삔초를 패는 게 좋다. 비원범캐는 라인을 반강제로 앞으로 당기지 않고서야 토끼를 인식하고 때릴 위험성이 높아 사각지대 보조용으로 사용하면 적절하다. 특히 홍당무왕이 근거리캐라 사각지대에 파고들 위험성이 높아 비원범 딜러와 반인어로 보조해주자. 혹은 홍당무왕을 앞에서 아이캣 2마리로 무한정지시키고 원범으로 패버리는 전법도 고려할만 하다.
아이스가 있다면 역시 쉬워진다. 확정 정지에 사거리가 까르삔초보다 길어서 아이캣보다 안정성은 뛰어난 편이다. 파이파이 역시 맷집에 초뎀까지 달려있어 안정성이 대폭 높으면서도 폭딜을 가할 수도 있다. 에바 2호기나 잔다르크는 홍당무왕에 뒷쪽에 백업한 까르삔초를 다 때릴 수 있지만 일단 획득률이 극악이니 있을 때나 쓰자.
- 결전의 땅
26배율 26배율 1배율 4배율 1.5배율 |
묘하게 열탕 오래참기 대회와 비슷한 구성을 지닌다. 뒤쪽에서 지원해주는 레드 에나G와 돌격전차 셰익스피망, 파동을 날리는 배틀코알락교까지. 열파와 파동이라는 환장의 조합을 보여주는 스테이지. 다만 레드에나지의 밀치기 특능 때문에 배코의 파동이 헛방을 칠 가능성도 있어서 둘의 시너지가 엄청 좋지만은 않다. 물론 라인밀리는 건 똑같지만, 적어도 10000이상의 위력을 자랑하는 12길이 파동맞고 다 나가리되는 것보단 낫겠다. 오히려 흑슬리로 밀치기를 지워서 배코의 파동 생성을 더 용이하게 만들어버릴 수도 있다. 그나마 레드에나지가 체력은 교수보다도 적고 사거리도 짧아서 좀 낫긴 하다. 파이터와 연어알의 레벨이 미친듯이 높다면 밀치기를 2중으로 당할바에 흑슬리로 밀치기를 지우고 배코 파동과 셰익스피망의 철권 맞는 게 더 나을것이다.
일단 머신멸이 있다면 밀치기 무효 본능을 해방해주자. 레드 에나지의 밀치기가 무력화되며 배코의 파동도 막아버리고 맷집도 단단해서 잘 버텨준다. 물론 얘 혼자서 버티라고 할 순 없으니 연어알과 고방과 메즈로 적절히 보조해주는 것도 잊어선 안 된다. 풀본능 고양이 닌자나 마타도르도 공격무효를 지녀 배코가 죽은 이후에 쓸만할 것이다. 딜러는 사거리 긴 빨대항이 좋다. 쇼콜라디테나 개호기 파이파이 등. 다만 적 구성부터 거의 열탕급의 난이도를 자랑할 것으로 보이는지라[26] 스펙이 고인물 수준이 아니면 스코어링은 포기하고 얌전히 레티까지만 노리는 게 좋을지도 모른다. 빨적대항이 없다면 더욱 힘들고. 열탕 자체가 그육이나 48장에 버금갈 법한 난이도를 지니며 빨적대항이 비교적 부실한 상태에서 플레이가 강제되는 4성열탕은 그런 그육마저 넘고[27] 구레에서 이디습격 다음갈 정도의 난이도를 자랑하는 손꼽히는 4성임을 감안하면 빨적대항 풀이 빈약할 경우의 이 스테이지 역시 만만하지만은 않을 것이다. 물론 4성처럼 일반적인 울슈레나 연어알 문단조차 못 쓰는 최악의 상황은 아니라서 조금은 나을 것이지만.
하지만 배달이 있다면 위의 말이 무색하게 연구력만 적용하고 원캐클이 가능하다. 영상 열오참의 경우, 교수님의 혓바닥 공격이 너무 강하고 사거리도 길어 배달이 접근도 못하는 반면 레드에나G는 적어도 공격 간에 텀은 있고 인식도 교수님보다 짧은 편이라 피망 등을 벽삼아서 공격이 가능한 부분도 있기 때문이다.
7. 언데드 하자드
언데드 하자드 | |||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 돌연변이 Lv.1 | 60 | 좀비 멍뭉이(0.2배율) | |
돌연변이 Lv.2 | 60 |
좀비 낼름이(0.2배율) 좀비 하마양(0.2배율) 돈비(0.2배율) |
|
돌연변이 Lv.3 | 90 |
대갈이군 나나나난나방(4배율) 재키 펭Z(0.3배율) 좀비 아거(0.3배율) |
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돌연변이 Lv.4 | 90 |
메탈 하마양(2배율) 돈비(0.3배율) 좀·비 레오파트(0.3배율) |
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돌연변이 Lv.5 | 120 |
투뿔소(8배율) 고릴라쥬(0.5배율) 스컬 복서(0.5배율) |
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돌연변이 Lv.6 | 120 |
좀비석 묘비석 프랑켄슈타인 베어 |
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돌연변이 Lv.7 | 150 |
레게 보어(1.2배율) 천사 곤잘레스(1.5배율) 재키 펭Z(2배율) 좀·비 레오파트(2배율) 치킨랄라(1.5배율) 스릴러즈(1.5배율) |
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돌연변이 Lv.8 | 150 |
살의의 멍뭉이(8배율) 블랙 두드리(2배율) 돈비(2배율) 미니 언데드 사이클론 토로린초 |
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돌연변이 Lv.9 | 180 |
좀비석 아좀씨(2배율) |
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돌연변이 Lv.MAX | 180 |
좀비 낙타(3배율) 좀·비 레오파트(3배율) 스컬 복서(3배율) 고릴 장군(25배율) 토로린초(1.5배율) |
12.2 버전에 추가된 칠흑의 그림자의 전쟁이나 열화의 난과 비슷한 방식의 스테이지. 드링크A 6개를 써서 피로도를 없앨 수 있는 점이 동일하다. 다만 스코어 보상이 없으며, 모든 스테이지의 보상이 냥코 티켓 1장 씩이므로 생략한다. 난이도는 11단계로 비슷한 컨셉의 좀비별탑 최상층을 훨씬 넘어서는 높은 난이도를 지닌다. 11단계 치고는 컨티뉴 불가는 없다.
- 돌연변이 Lv.1
0.2배율 1배율 1배율 |
- 돌연변이 Lv.2
2배율 0.2배율 0.2배율 0.2배율 |
- 돌연변이 Lv.3
1배율 4배율 0.3배율 0.3배율 |
- 돌연변이 Lv.4
2배율 0.3배율 0.3배율 0.3배율 |
- 돌연변이 Lv.5
8배율 8배율 0.5배율 0.5배율 0.5배율 0.5배율 |
- 돌연변이 Lv.6
1배율 1배율 1배율 |
고사거리 딜러가 중요하다. 앵간치 사거리 짧은 캐릭들은 좀비곰을 건들지도 못하고 쓸려나간다. 거기다 묘비석이 무한 버로우 신공으로 성을 노리고 오기 때문에 높은 히트백을 이용해 꾸준히 뒤로 밀어줘야 한다.
- 돌연변이 Lv.7
1.2배율 2.5배율 1.5배율 2배율 2배율 1.5배율 1.5배율 |
곤잘레스와 레게보어의 라인푸시에 유의하자.라길과 무도가는 앵간하면 챙길 것.
울트라 소울즈의 떠돌이 악사가 유용하다. 좀비와 천사 엄강을 지녔기 때문.
- 돌연변이 Lv.8
8배율 2배율 2.5배율 2.5배율 1배율 1배율 |
미니언싸가 공격력은 보잘것 없어도 특유의 길막 때문에 고방전진이 차단되니 빨리 화력을 부어 처치해야 한다. 자기 삼촌처럼 무한 부활하진 않으므로 화력으로 찍어눌러도 된다. 토로린초는 다행히 1마리만 등장하므로, 고방이 좀 되면 혼자서는 라인을 밀기 힘들다. 같이 등장하는 블랙 두드리가 오히려 고비.
- 돌연변이 Lv.9
2배율 3배율 2배율 3배율 2배율 |
복서를 챙기면 좀비를 날려버리므로 아좀씨를 밀쳐서 시간을 벌 수 있다. 보르본이나 전대 드라이버가 있다면 더 좋지만 보르본은 아무도 안 쓰고 전대 드라이버는 얻기가 힘들다. 아니면 박사로 공따를 걸어서 일격사를 방지할 수도 있지만 단일이라 스릴러즈같은 이들에게 막혀버릴 수 있다. 3진을 하면 열파가 날아가기 때문에 좀 낫지만 랜덤성 때문에 맞추기 힘든 건 매한가지.
연구력을 풀적용하면 리벤지 원캐클도 가능하다.
- 돌연변이 Lv.MAX
3배율 24배율 3배율 3배율 3배율 25배율 2배율 1.5배율 |
시작하면 24배율 아거리언, 3배율 좀비 아거, 2배율 치킨랄라가 등장하며, 성을 치면 3배율 좀비 낙타가 보스로 등장하고 보조적으로 3배율 좀·비 레오파트, 3배율 스컬 복서, 25배율 고릴장군, 1.5배율 토로린초가 보조한다. 각각 간격을 두고 최대 4, 2, 4, 3마리까지 등장한다.
토로린초가 리젠되는 간격이 생각보다 짧다. 3마리 다 나오는데 30초밖에 걸리지 않으며 체력도 생각보다 높아 잘 안 죽는다. 사실 토로린초만 가지곤 고방과 화력에 녹아버리기 일쑤이지만 간간히 등장하는 좀비물개와 좀캥이 라인을 분리하고, 좀비 낙타가 백업하고 있어서 문제. 간간히 등장하는 라인푸셔인 고배율 고릴 장군도 주의해야 한다.
좀비들이 무려 3배율로 나오고, 스타에일도 하필 배리어가 있는 고릴 장군이 25배율[28]이라 매우 빡세다. 여긴 정말 좀비대항 없이는 깨기 힘들다. 천사포를 장비하고, 좀비대항과 에일대항을 동시에 지녔다면 반드시 챙길 것. 예를 들면 고룡 강글리온과 초호기, 블리자나, 마토 사쿠라 정도가 있다. 게다가 이들은 엄강/맷집도 지녀 더욱 좋다. 장거리 적군인 좀비 낙타의 존재로 인해 엄강과 맷집의 중요도가 특히 높다. 제수 가르디언도 당연히 좋고. 다만 제수나 고룡같이 인식사거리가 짧다면 토로린초에게 맞을 확률이 높아진다. 하지만 고룡은 후딜이 캔슬돼서 또 때려박기 때문에 화력을 높일 수 있어 좋다.
유술사를 활용한 원범 모으기
간판녀 공략법
8. 기계 반란군
기계 반란군 | |||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 재시동 Lv.1 | 60 | 메탈 낼름이 | |
재시동 Lv.2 | 60 |
메탈 낼름이 메탈 하마양 |
|
재시동 Lv.3 | 90 |
강철 공 메탈 아거 빠옹(4배율) |
|
재시동 Lv.4 | 90 |
메탈 하마양 투뿔소(6배율) 메탈 낼름이 |
|
재시동 Lv.5 | 120 |
메탈 아거 살의의 멍뭉이(2배율) 블랙 두드리 |
|
재시동 Lv.6 | 120 |
메탈 사이보그 메탈 낼름이(2배율) 슈퍼 메탈 하마양 |
|
재시동 Lv.7 | 150 |
메타쿠마 메탈 하마양 메탈 아거 메탈 멍뭉이 |
|
재시동 Lv.8 | 150 |
메탈 낼름이(2배율) 황금동호회(1.5배율) 타조동호회(2배율) |
|
재시동 Lv.9 | 180 |
좀비석(3배율) 토로린초 메탈 사이보그(3배율) 메탈 하마양(3배율) 메탈 멍뭉이(3배율) |
|
재시동 Lv.MAX | 180 |
망개떡 2.0(3배율) 슈퍼 메탈 하마양(3배율) 메탈 바·다 레오파트(3배율) 메탈 코알락교 메탈 늘보보(3베율) |
- 재시동 Lv.1
1배율 |
- 재시동 Lv.2
1배율 1배율 1배율 |
- 재시동 Lv.3
1배율 1배율 4배율 |
- 재시동 Lv.4
1배율 6배율 1배율 |
- 재시동 Lv.5
1배율 2배율 1배율 |
- 재시동 Lv.6
1배율 2배율 1배율 |
이 시기라면 슬슬 쥬라 3진도 이미 갖추었을 테니 데려가자.
- 재시동 Lv.7
1배율 2배율 1배율 1배율 |
뒤에서 고방들을 하나씩 썰어먹는 메타쿠마가 골치. 어떻게든 고방을 많이 챙기고 장기전으로 가거나 원범 크리인 나나호나 송골매, 발로그 혹은 확정 크리파동을 뿜어내는 쿠비루가가 있다면 수월하다. 특히 쿠비루가에게는 그야말로 놀이터나 다름없는 스테이지로 모든 적들이 체력이 낮고 잡몹들의 이속이 빨라서 좋은 파동 과녁이 되어주기 때문에 모든 적들이 쿠비루가의 크리티컬 파동에 우수수 쓸려나가는 장면을 볼수 있다.
- 재시동 Lv.8
30배율 2배율 1.5배율 2배율 |
하필 주력 크리캐들이 하나같이 사거리가 타조보다 짧아서 두들겨맞기 일쑤다. 어떻게든 메탈을 벽삼아 원범으로 타조동호회를 멕이던가 쿠비란 혹은 원범 크리를 이용해 황금동호회를 먼저 털 수도 있다. 기캐는 비교적 장거리 크리인 우주전사 고양이나 고양이 배구 시리즈가 좋은 편. 만약 카레를 먼저 만들었다면 느리게 메즈도 생기기 때문에 좀 더 수월해진다. 본능 캔디나 대나무 공주도 황금동호회보다 사거리가 길어 메즈로 쓰기 유용하고. 연구가도 있다면 빠른 공속과 400이라는 긴 사거리, 크리가 있어서 좋겠지만 있으려나 싶다.
거북카가 있다면 풍냥탑 48층처럼 원범을 쌓아도 좋다. 카레나 흑슬리, 쌍타마 종류가 적합할 듯. 백슬리는 밀치기가 적용되어 많이 못쌓는다.
- 재시동 Lv.9
3배율 3배율 3배율 3배율 3배율 1배율 |
좀비와 메탈 적들의 콜라보레이션 스테이지로, 이러한 점에서는 묘하게 죽뚱 재강림을 연상시킨다. 보스인 좀비석이 초반부터 등장하며 메탈 사이보그, 메탈 멍뭉이, 좀비관, 메탈 하마양, 토로린초가 등장하는 스테이지. 토로린초는 4마리까지 리젠된다. 좀비관과 메뭉이는 무제한.
좀킬이 있어야 수월하다. 다행히 버로우타는 좀비들은 없으니 최대한 고방과 크리캐, 좀비대항 캐릭터를 편성해서 가자. 좋은 좀비대항으론 메탈을 벽삼아 공격 가능한 원범 좀비대항인 고룡 혹은 3단 송골매[30], 파동으로 정지시키는 그라비티, 원범에 좀킬과 크리가 있는 나나호가 좋고, 미타마나 크로노스가 있으면 챙겨서 보조해도 좋다.[31] 메탈대항은 늘 챙기던 것들 챙겨주자.
E 쿠비란 파사란이 있으면 좀비석을 과녁삼아 계속 크리티컬 파동을 일으켜 메탈 적군들은 접근조차 못하게 막아버려 좀비들을 상대하기 매우 편해진다. 레벨이 낮으면 메탈 사이보그를 한 방에 처치하진 못하지만 어차피 사이보그는 이속이 느려 조금 다가오다가도 계속 히트백 당하기만 하다 죽으므로 큰 의미는 없다.
무엇보다 메탈과 좀비가 나와 돈이 극도로 부족하기 때문에 도령을 추천한다. 초반 러쉬를 이겨낸다 해도 운이 없으면 메탈 잡몹 러쉬를 이겨내지 못하고 성이 터지기 때문. 정 부활을 쓰는 것도 나쁘디 않다.
- 재시동 Lv.MAX
3배율 3배율 3배율 3배율 1배율 3배율 |
메알락교가 금방 죽느냐에 따라 난이도가 갈린다. 인식사거리가 메늘보를 빼면 제일 긴 데다 잡몹들의 방해도 어지간해서 쥬라같은 크리캐가 닿기 어렵다. 파삭캐를 대동하고 원범크리나 쿠비란파사란이 있다면 그냥 배율 좀 먹은 첨다채 정도가 되지만 없다거나 그냥 레벨빨로 밀어버릴 정도로 스펙이 높지 않다면 11성에 걸맞은 난이도가 되며, 운에 맡기는 수밖에 없다. 잡몹들은 타이푼이 잘 정리해준다.
9. 결투 챌린지
강습으로 바뀐 결투 챌린지에 대한 내용은 냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/강습 문서 참고하십시오.
서부극의 1:1 진검승부 클리셰를 구현한 스테이지이다. 아군과 적군 모두 출격 제한이 1로 설정되어 있으며, 모든 스테이지는 클리어 시 드랍 아이템이 없고, 스코어링 보상으로 지급된다. 또한 모든 스테이지는 시간을 15분 이상 끌면 10배율 블랙쿠마가 나와서 게임을 박살내버린다. 이 스테이지는 대부분 헬옹마가 맹활약을 한다... 다만 해저의 결투 초극난도는 레드 에나 G가 나오는 탓에 다른 플레이를 해야 한다.[32]
||<-4><bgcolor=#082567> 초원에서 격투 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 선봉 초급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
하마양 놈놈놈 멍뭉이 블랙쿠마 |
6500 XP+30000 3500 스피드 업×1 500 XP+7500 |
중견 초급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
바・다레오파드 고릴라저씨 메에메에 블랙쿠마 |
7000 XP+36000 4000 스피드 업×1 500 X +9000 |
대장 초급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
투뿔소 캥거류 빠옹 블랙쿠마 |
4500 XP+45000 2000 XP+18000 500 냥코 티켓×1 |
말 그대로 초급. 기린 정도만 있어도 충분히 클리어할 수 있다.
||<-4><bgcolor=#082567> 저녁노을 격투 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 선봉 중급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
메탈 하마양 나나나난나방 살의의 멍뭉이 블랙쿠마 |
7000 XP+50000 3000 야옹컴×1 500 XP+12500 |
중견 중급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
대갈이군 엘리자베스 2세 블랙쿠마 |
6000 XP+70000 2500 야옹컴×1 500 XP+17500 |
대장 상급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
홍당무왕 하앜마양 천사 하마양 블랙쿠마 |
6500 XP+90000 5500 XP+45000 500 냥코 티켓×1 |
약간 힘들지만 쥬라 사우루스(쥬라싯터)와 각무 정도면 깬다.
||<-4><bgcolor=#082567> 밤하늘 격투 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 선봉 상급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
된장 푸들 두드리 스승 블랙쿠마 |
7000 XP+100000 6000 고양이 도령×1 500 XP+25000 |
중견 상급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
오리룰루 소라게게 블랙쿠마 |
5500 XP+120000 3500 스냥이퍼×1 500 XP+30000 |
대장 초상급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
60 |
핫도그 사순록 쿠만츄 블랙쿠마 |
4500 XP+150000 3000 XP+75000 500 냥코 티켓×1 |
이 스테이지부터 슬슬 어려워지기 시작한다. 각무, 그리폰같은 폭딜이나 울슈레급 딜탱으로 상대해주자.
||<-4><bgcolor=#082567> 모래사장 격투 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 선봉 초상급 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
100 |
코알락교 혹부리 낙타 쉐도우 복서 블랙쿠마 |
4000 XP+180000 2500 고양이 박사×1 500 XP+45000 |
중견 고난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
100 |
엘리자베스 56세 대머리군 블랙쿠마 |
7500 XP+240000 3000 트레저 레이더×1 500 XP+60000 |
대장 초고난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
100 |
찡찡어 천사 곤잘레스 대디 블랙쿠마 |
4500 XP+300000 1500 XP+150000 500 레어 티켓×1 |
처음은 각무로 끝이지만 초고난도는 각무로 부족하기에 냥콤보나 서브딜러를 챙겨가자.
||<-4><bgcolor=#082567> 화구의 결투 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 선봉 초고난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
할배 늘보보 엔젤 슬레이프니르 패러사이트 맴매 블랙쿠마 |
4000 XP+400000 3000 고양이 박사×1 500 XP+100000 |
중견 극난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
고릴 장군 교수님 좀비석 블랙쿠마 |
3500 XP+600000 2500 트레저 레이더×1 500 XP+150000 |
대장 극난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
대몽이 타조동호회 하이 에너지 블랙쿠마 |
5500 XP+1000000 4000 XP+500000 500 레어 티켓×1 |
기본적인 결투맵 4개가 공개된 후 나중에 나온 스테이지이니 만큼, 난이도는 상당히 어렵다.
- 선봉은 처음부터 할배 늘보보가 나오는데 빨리 돈을 모아서 각무로 잡아야한다. 이 이후에 엔젤 슬레이프니르가 나와 특유의 밀치기와 빠른 공속으로 딜탱들을 괴롭힌다. 익스프레스 혹은 속공 캐릭터로 빠르게 파고들어 공격하자. 슬레이프니르를 처치하면 패러사이트 맴매가 나오는데, 픽시즈나 떠 있는 적 대항 유닛을 투입하여 잡자. 카이 3진이 있다면 할보보와 슬레이프니르의 밀치기를 받지 않으며 맴매에게도 맷집이 적용되기에 상당히 좋다. 단 할보보와 슬레이프니르에게는 맷집 적용을 받지 못하니 이 점은 유의해두자. 아니면 날무본능 머신을 써도 된다. 30렙 초반 기준 할보보 슬레이프니르 모두 버티면서 죽이고 패맴한테도 어느정도 버틴다.
- 중견은 먼저 고릴 장군이 나오고 고릴 장군을 잡으면 교수님이 나온다. 사실 가장 골치아픈 녀석인데, 교수는 특성상 사거리 501 이내의 아군을 모두 카운터치는 구조로 설계되어있어 딜탱으로도 상대하기 만만치 않다. 교수를 잡고나면 좀비석이 나오는데, 좀비석은 부활이 빨라서 2번 상대해야 할 수도 있다. 스코어 보상을 조금 포기한다고 친다면, 머신 멸이 교수님 대항으로는 아주 좋다. 느리게가 걸려도 꾸준히 파고들어 혼자 교수님을 씹어먹는다. 좀비석은 원딜이나 전대 커터나 특급으로 체력을 깎고 각무나 그리폰 등 후딜이 초기화되는 폭딜 유닛으로 잡으면 된다. 다만 체력을 충분히 깍지 않으면 각무랑 그리폰은 몇방 맞고 죽는다.
- 대장은 시작부터 대몽이[33]가 나오므로 배리어 브레이커가 필수다. 대몽이는 우주편 보물을 모으지 않으면 16배율, 우주편 보물을 1장씩 모을때마다 5배율씩 감소하므로 우주편을 다 깼다면 매우 손쉽게 상대 가능하지만 아니라면 카이 3진으로도 잡을 수 없다.[34] 우주편 크리스탈을 다 모았다는 가정 하에, 펜싱 3진인 자유의 고양이를 뽑아 대몽이를 날려버리자. 이후 타조가 나올 텐데, 특유의 짧은 선딜에 높은 공격력, 확률적인 크리티컬도 있어 상당한 난적이다. 타조를 얼마나 빨리 잡느냐에 따라 이 스테이지의 스코어 보상이 갈린다고 해도 과언이 아니다. 그나마 쉬운 방법은 울슈레급 딜탱이나 그리폰으로 대미지를 주자. 그 후에 나오는 하이 에너지는 아군을 반드시 밀어내므로 그리폰, 각무로 공격하거나 카이 3진과 같이 날려버리기 무효를 가진 캐릭터로 잡자. 혹은 밀치기를 역이용하여 익스프레스 혹은 특급으로 깡딜을 꽂아넣고, 속공캐를 이용하여 잡아내는 방법 또한 있다.
||<-4><bgcolor=#082567> 해저의 결투 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 선봉 극난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
메탈 사이보그 블랙 빠옹 천사 뼝아리젤 블랙쿠마 |
6000 XP+1000000 5000 고양이 드링크C×1 500 XP+250000 |
중견 극난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
왕부리 새 사이버 X 샤이 보어 블랙쿠마 |
4500 XP+1200000 2500 트레저 레이더×1 500 XP+300000 |
대장 초극난도 (최대 1개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
알파카 레드 에나 G 맴매 선생 블랙쿠마 |
4000 XP+1500000 4000 XP+750000 500 레어 티켓×1 |
10.4 버전에서 등장한 새로운 결투 스테이지.
이전 결투맵들과 비교했을 때 1:1이 까다로운 적들이 다량 등장한다.
- 선봉 극난도
메탈 사이보그 잡는 건 오로지 크리운빨이라 안 터지면 끝장이다. 편하게 잡으려면 100% 크리티컬인 치어리더를 들고 가는 게 좋다.[35] 블랙 빠옹은 그리폰으로 찢어발기는 게 가능하며 천사 뼝아리젤은 체력많은 딜탱을 이용하자.
- 중견 극난도
왕부리 새는 빨적/검적이라서 카운터가 많고 사이버 X도 체력이 좀 많아서 귀찮을 뿐 그리 어렵지는 않다. 마지막 샤이 보어가 조금 까다로운데, 특히 스코어 최고보상을 얻기 위해서는 각무트로 막타를 치는 게 이상적이기 때문에 성 체력이 넉넉한 게 아니면 곤란하다. 전대 커터를 적극 활용하여 체력을 많이 깎아 두자.
- 대장 초극난도
선두로 나오는 알파카는 공격력이 비교적 약해서 레드 에나 G나 맴매 보다 약한 최약체 취급 받을수도 있겠으나, 알파카는 살아 남는다 특능에 공격력 10배 증가라는 능력이 출격 제한이 1로 설정된 곳에서는 상당한 고역이다. 냥코 대포로 처리하자니 천둥포 같은 효율 좋은 대포를 버리기는 아깝고... 이속 본능 투자 강시로 처리하거나 해야 한다. 메탈 고양이가 있다면 수월하며 전대 커터도 굉장히 좋다.
두번째로 나오는 레드 에나G는 배달고양이가 있으면 좋다. 또는 날려버린다 무효인 카이나 본능작 머신을 사용하자. 날려버린다 무효가 없으면 힘들 수 있다.
공격력 소+소 40렙 각무로 깔끔하게 처리 할 수 있다
마지막으로 등장하는 맴매 선생은 8배율을 먹고 나오지만 초극난도에서 나오는 맴매 치고는 배율이 비교적 낮아서[36] 적당한 딜탱으로 처리하거나 아니면 반인어[37] 등으로 처리해도 된다.
날려버린다 무효 본능을 해방한 머신 멸도 이 스테이지에서 효과적으로 쓸 수 있는데 에일&빨적 맷집 덕분에 까르핀초와 알파카를 둘 다 찌르며 이속도 빨라 전선 투입이 쉽고 한방 화력도 엄청나 빠르게 처리할 수 있어서 스코어링에도 효과적이다.
추천하는 대포는 철벽포. 맴매를 제외한 적들이 공속이 무지막지하게 빠르거나 하지 않아서 철벽포가 막아주면서 딜러들이 더 때릴 기회를 챙겨준다.
출격 제한이 1인 만큼 유닛도 고방 같은 포지션들은 다 빼야해서 냥콤 들고 가기에도 수월하다. 추천 냥콤보는 재팬 코스프레나 체력 업 중 냥콤보. 적들이 저 3마리들 밖에 나오지 않아서 도령 사용을 고려해볼까 싶지만 초반 알파카가 돈을 많이 줘서 돈 걱정은 할 필요는 없다. 어차피 유닛도 한 마리밖에 못 내보내기 때문에 돈을 많이 소비할 일도 적어서 돈이 고갈되지는 않는다.
만약 레전드 레어 캐릭터인 천성룡 바벨이 50렙이라면 레드에나G는 그냥 씹어먹고 8배율 맴매선생까지 탈탈 털어버린 뒤 혼자서 유유히 진군하는 위엄을 보인다!
여담으로 리뉴얼 전에는 까르삔초가 레드 에나 G 대신 등장해서 극도로 어려웠었다.
10. 태그 투기장
강습으로 바뀐 태그 투기장에 대한 내용은 냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/강습 문서 참고하십시오.
위의 결투 스테이지와 비슷하나, 여기서는 2대2 형태이다. 아군과 적군 모두 출격 제한이 2로 설정되어 있으며, 적군의 경우 상대적으로 약한 적은 꾸준히 나오기도 한다. 결투와 마찬가지로 스코어링 보상 형태이며, 시간을 15분 이상 끌면 10배율 블랙쿠마가 나와서 게임을 박살내버린다.
||<-4><bgcolor=#082567> 태그 투기장 루키 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 준준결승 초급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
100 |
하마양 멍뭉이 블랙쿠마 |
8500 XP+30000 5000 야옹컴×1 500 XP+7500 |
준결승 초급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
100 |
바・다레오파드 재키 펭 블랙쿠마 |
7500 XP+36000 5000 야옹컴×1 500 XP+9000 |
결승 초급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
100 |
캥거류 빠옹 블랙쿠마 |
6000 XP+45000 4500 XP+18000 500 냥코 티켓×1 |
말 그대로 초급. 역시 기린 2마리만 보내도 최고 보상은 가볍게 찍는다. 처음 두 스테이지는 적들을 제대로 보기도 전에 성이 먼저 뽀개질 것이다. 냥코특급이 있다면 대광란 5종으로 냥콤보를 발동해 초기 소지금을 올린 후 바로 특급을 뽑으면 결승까지 아예 적 캐릭터를 안 볼 수도 있다. 획득 점수는 9940점대까지 확인.
||<-4><bgcolor=#082567> 태그 투기장 비기너 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 준준결승 중급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
메탈 하마양 나나나난나방(2배율) 블랙쿠마 |
6500 XP+50000 5000 스피드 업×1 500 XP+12500 |
준결승 상급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
살의의 멍뭉이 엘리자베스 2세 블랙쿠마 |
7500 XP+70000 5000 스피드 업×1 500 XP+17500 |
결승 초상급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
150 |
스승(2배율) 오리룰루 블랙쿠마 |
7500 XP+90000 4500 XP+45000 500 냥코 티켓×1 |
첫 두 스테이지 역시 광기린 정도만 해도 깨진다. 다만 마지막 스테이지의 오리룰루(체력 4만 공격력 1,000)와 2배율 스승(체력 8만 공격력 1,114)은 조금 힘들 수 있다. 둘 다 30렙 각무트에게는 한방이므로 각무트로 상대하자.
||<-4><bgcolor=#082567> 태그 투기장 베테랑 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 준준결승 초상급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
200 |
늘보보 좀비 아거(0.5배율) 블랙쿠마 |
7000 XP+100000 4000 스냥이퍼×1 500 XP+25000 |
준결승 초상급 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
200 |
천사 하마양 홍당무왕(3배율) 블랙쿠마 |
6500 XP+120000 3500 고양이 박사×1 500 XP+30000 |
결승 고난도 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
200 |
엘리자베스 56세 두드리 블랙쿠마 |
7000 XP+150000 4500 XP+75000 500 냥코 티켓×1 |
여기서부터 난이도가 꽤 올라간다.
- 준준결승: 늘보보의 체력이 30만이기 때문에 최대한 빨리 잡아야 한다. 각무트와 광기린으로 10만 데미지를 최대한 빨리 주도록 하자. 재팬 코스프레 냥콤보가 있으면 좋다. 좀비 아거는 0.5배율로 체력 7,500에 공격력 2,500이다. 스펙 자체는 대단하지는 않으나 공격력 다운 효과가 성가시므로 각무트가 공따 걸리지 않게 주의하자.
- 준결승: 홍당무왕이 먼저 나온다. 3배율로 체력 10만 5천이기 때문에 반인어로 잽싸게 잡아 주자. 홍당무왕이 죽으면 천사 하마양은 각무트로 썰면 된다.
- 결승: 파동 적인 엘리자베스 56세와, 흰 적 중 혈압 유발 적인 두드리가 나온다. 보통 등장할 때마다 배율을 먹고 나오는 엘리자베스 56세는 이번에는 의외로 1배율로 나왔기 때문에 미래편 3장까지 클리어한 유저들에게는 프리패스 수준으로 쉽다. 그러나 미래편 보물이 부족하다면 딜탱으로 상대하는 것이 가장 좋다. 미래편 보물이 하나도 없다면 엘리자베스 56세의 스펙은 체력 36만에 공격력 1,500이다. 두드리를 감안해도 클리어가 불가능한 건 아니지만 최상위 보상은 매우 어려울 것이다.
||<-4><bgcolor=#082567> 태그 투기장 프로 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 준준결승 고난도 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
200 |
빅글래숭이 블랙 고릴라저씨 블랙쿠마 |
7500 XP+180000 4500 고양이 도령×1 500 XP+45000 |
준결승 초고난도 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
200 |
사이버 X 돈비(1.5배율) 블랙쿠마 |
8500 XP+240000 4500 트레저 레이더×1 500 XP+60000 |
결승 극난도 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
200 |
패러사이트 맴매 블랙 두드리 블랙쿠마 |
7000 XP+300000 6000 XP+150000 500 레어 티켓×1 |
결투 시리즈의 화구의 결투 급은 아니지만 그래도 상당히 어렵다. 매 스테이지마다 에이리언이 등장하므로 미래편 보물은 반드시 맞춰놓자. 특히 결승 스테이지는 미래편 보물 없이는 가히 클리어가 불가능한 수준이다.
- 준준결승: 처음에는 빅글래숭이가 등장한다. 단일이긴 하지만 출격 제한 수 2인 스테이지에서 고방을 뽑을 수도 없는 노릇이고, 배율을 조금이라도 먹으면 요주의 난적이 되기 때문에 미래편 보물 올금은 필수. 블랙 고릴라저씨는 배율 없이도 매우 강력한 적이다. 각무트나 그리폰, 특급 등의 폭딜러로 적이 공격할 틈도 없이 비명횡사하게 하는 것이 가장 좋다.
- 준결승: 사이버 X가 먼저 등장한다. 역시 미래편 올금이 필수지만, 그래도 체력이 12만이기 때문에 각무트의 공격을 한방 버틴다.(!) 돈비는 1.5배율이긴 한데... 땅 파고 지중이동을 하기 때문에 사실 별 볼일 없다. 성 체력이 고작 25만이기 때문에 각무트로 부수면 된다.
- 결승: 처음에 블랙 두드리가 먼저 등장하고, 얼마 지나지 않아서 패러사이트 맴매가 등장한다. 바로 이전 스테이지인 준결승 초고난도보다도 몇 배는 어렵다. 패러사이트 맴매의 체력이 미래편 보물을 올금해도 75만이기 때문에 딜탱은 필수다. 뜬적 맷집에 자체 체력도 준수한 카이가 있으면 하드캐리. 블랙 두드리 역시 체력이 17만 5천으로 무식하게 높기 때문에 그리폰이나 각무트로 썰어야 한다.[38][39]
||<-4><bgcolor=#082567> 태그 투기장 엑스퍼트 ||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 준준결승 극난도 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
250 |
메탈 멍뭉이 알파카 블랙쿠마 |
5000 XP+400000 3500 고양이 박사×1 500 XP+100000 |
준결승 극난도 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
250 |
된장 푸들 좀비석 블랙쿠마 |
6000 XP+600000 5000 트레저 레이더×1 500 XP+150000 |
결승 극난도 (최대 2개 캐릭터 출격 가능) |
250 |
대디 교수님 블랙쿠마 |
5500 XP+1000000 4500 XP+500000 500 레어 티켓×1 |
5번째 태그 스테이지로 태그 투기장 프로를 클리어해야 도전 가능하다. 또한 스테이지 3개 전부 극난도로 책정되어 있다.
- 준준결승: 처음에는 메탈 멍뭉이가 등장한다. 메뭉이는 5마리까지 등장. 그리고 첫번째 메뭉이 등장 후 조금 있으면 3배율 알파카 한 마리가 등장. 메탈 멍뭉이는 고양이 태풍으로 카운터하고, 알파카는 헬옹마같은 캐릭터가 있다면 잡을 수 있다. 알파카의 체력이 52만이라 각무트의 레벨이 낮으면 힘들 수 있다. 가능하면 냥콤의 힘과 다른 캐릭터들도 활용하는게 좋다. 알파카가 부활할 때 타이밍 좋게 대포를 쏘는 것을 잊지 말자.
-
준결승: 13초뒤에 6배율 된장 푸들이 등장한다. 거기서 7초가 지나면 1배율 좀비석이 등장한다. 된장 푸들은 3마리까지 등장. 좀비가 등장하므로 성가실 수 있다. 좀비석의 공격력이 15000으로 각무트는 2방에 죽는다. 카이가 있다면 좋은데, 깡체력도 높고 날려버린다 무효도 있으므로 좀비석과 된장 푸들로부터 딜러를 잘 지켜준다. 여름의 카이도 좀비석 방패용으로 좋은 편. 그리고 꼬키리나 고룡이 있다면 카이같은 딜탱이 좀비석을 막는 사이 이들로 죽이자. 좀킬이 없다면 고체력 올라운더 캐릭터로 두들겨 패다가 각무로 막타를 때리고 쭉 전진하자. 사실 각무트, 그리폰이 있다면 고랩에 냥콤을 적용시킨다면 이들로 털어버려도 된다.
익스프레스가 있다면 공격력, 체력 냥콤을 적용하고 초반에 된장 푸들을 익스프레스로 잡아버리고 각무트로 곧바로 성을 부수면 된다. 다만 레벨이 낮으면 그 전에 좀비석에게 죽을 수 있으므로 스펙이 높은 유저들에게나 추천할만한 방법이다. - 결승: 시작 13초 후에 1배율 대디가 먼저 등장하며, 대디 출현 10초 후 1배율 교수님이 등장한다. 역시 교수님때문에 어지간한 캐릭터는 접근조차 불가능하다. 대디의 확률파동은 덤. 그래도 여전히 대디 자체는 1배율밖에 안되는지라 속공이나 딜탱의 밥이므로 털어버리고, 문제는 교수님인데, 느리게가 확률 발동이긴 해도 공속이 보통 빠른게 아니라서 은근히 자주 걸린다. 다만 머신 멸이 있다면 하드캐리. 공속이 느려서 스코어링에는 지장이 크지만 안정성으로는 톱이라 일단 클리어만 노리자면 머신을 쓰자. 대디의 파동을 막아주는 것도 보너스. 그리폰의 레벨이 높고 풀본능에 냥콤까지 적용시키면 교수 상대로도 좋을 것이다. 태고의 왕비 스테이지의 2배율 교수에게도 어느정도 파고들어 때리는 녀석이니 말이다. 에바 2호기가 있다면 앞에서 머신같은 딜탱이 막아주는 사이 교수부터 잡아버리기도 한다. 물론 콜라보 캐릭터인지라 있어야 가능한 방법이니 그냥 그렇구나 하는 정도로만 생각하자. 해당 캐릭들조차 없다면 체력 냥콤보[소]2개 끼고 대광란 섬으로 밀어 붙이는 방법이 베스트이다.
11. 대난투
10.5 버전 업데이트로 봄, 여름, 가을, 겨울 대난투가 전부 공개되었다.
진입 조건으로는 해당 계절 스테이지에 해당하는 월간 스테이지 3개를 전부 클리어 해야 입장 가능하다.
대체로 난이도가 매우 높다. 최신 컨텐츠인 만큼 난이도가 초극난도로 책정된 스테이지도 있으며, 배율도 극난도 스테이지들은 구 레전드 중후반부, 초극난도 스테이지는 신 레전드와 엇비슷한 수준이다. 또한 구 레전드 후반부에 등장하는 적들이 등장하는 경우도 있다.[40]
아직 정규화는 되지 않았고, 게릴라 형식의 이벤트로만 등장한다.
10.8 버전에서 일판에 여름 대난투가 재등장했는데,[41] 스테이지 클리어 기록은 그대로 남지만 풍운 냥코탑처럼 보상이 리셋되어 클리어 보상을 추가로 얻을 수 있음이 밝혀졌다.
11.1. 대난투 봄 스페셜
월간 이벤트 스테이지 중 곰 다섯마리, 선생님 봄이에요!, 신록의 계절의 적이 주요 적으로 나온다.전체적으로 대난투 중에서 난이도가 가장낮다. 물론 대난투 에서만 난이도가 낮지 각무를 얻지 못했다면 꽤나 어려울수 있다.
||<-4><bgcolor=#082567> 대난투 봄 스페셜 ||
스테이지 | 드랍 아이템 (100%)[A] | 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 봄의 제전 하위 초상급 | 100000XP | 100 |
무사 멍뭉이 곰 다섯마리 담임 선생님 |
봄의 제전 중위 고난도 | 300000XP | 120 |
무사 멍뭉이 살의의 멍뭉이 |
봄의 제전 상위 초고난도 | 냥코 티켓 x 3 | 120 |
무사 멍뭉이 메탈 사이보그 메탈 하마양 곰 다섯마리 담임 선생님 |
봄의 제전 최상위 극난도 | 750000XP | 150 |
무사 멍뭉이 곰 다섯마리 담임 선생님 사이버 X 갤럭시 야옹마 |
봄의 제전 왕위 극난도 | 레어 티켓 x 1 | 150 |
무사 멍뭉이 곰 다섯마리 담임 선생님 프랑켄슈타인 베어 좀・비레오파드 |
- 봄의 제전 하위 초상급
6배율 1배율 1.5배율 6배율 1배율 3.5배율 |
- 봄의 제전 중위 고난도
1배율 2배율 6배율 |
- 봄의 제전 상위 초고난도
1배율 1배율 2배율 2배율 5배율 |
- 봄의 제전 최상위 극난도
2배율 10배율 3배율 6배율 3배율 2배율 |
- 봄의 제전 왕위 극난도
1.5배율 1배율 4배율 6배율 8배율 2.5배율 1.5배율 |
11.2. 대난투 여름 스페셜
월간 이벤트 스테이지 중 금단의 신부, 와~ 여름이다냥!!, 납량특집의 적이 주요 적으로 나온다.난이도는 봄보단 어렵고 가을보단 낮다. 하지만 여기 역시 초극난도가 있어 꽤나 어렵다.
||<-4><bgcolor=#082567> 대난투 여름 스페셜 ||
스테이지 | 드랍 아이템 (100%)[A] | 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 여름의 제전 하위 고난도 | 300000XP | 120 |
염마대왕 고신랑 쉐도우 복서 블랙 고릴라저씨 |
여름의 제전 중위 초고난도 | 500000XP | 120 |
여름 된장푸들 섹시 비키니 곰 달리는군 |
여름의 제전 상위 극난도 | 냥코 티켓 x 3 | 150 |
염마대왕 달리는군 돈비 |
여름의 제전 최상위 극난도 | 1000000XP | 150 |
여름 된장푸들 코알락교 고신랑 섹시 비키니 곰 |
여름의 제전 왕위 초극난도 | 레어 티켓 x 1 | 180 |
염마대왕 고신랑 여름 된장푸들 섹시 비키니 곰 달리는군 |
- 여름의 제전 하위 고난도
6배율 6배율 6배율 1배율 2배율 1배율 3배율 3배율 |
- 여름의 제전 중위 초고난도
4배율 5배율 5배율 12배율 2배율 |
- 여름의 제전 상위 극난도
5배율 2배율 20배율 20배율 20배율 2배율 2배율 2배율 8배율 |
- 여름의 제전 최상위 극난도
7배율 30배율 2배율 2배율 3배율 7배율 6배율 |
- 여름의 제전 왕위 초극난도
30배율 30배율 30배율 8배율 8배율 10배율 7배율 7배율 |
11.3. 대난투 가을 스페셜
월간 이벤트 스테이지 중 최강 노인전설, 가을은 역시 운동회지!, 칼퇴근의 꿈의 적이 주요 적으로 나온다. 초극난도 치곤 쉬운편||<-4><bgcolor=#082567> 대난투 가을 스페셜 ||
스테이지 | 드랍 아이템 (100%)[A] | 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 가을의 제전 하위 초고난도 | 500000XP | 120 |
배틀쿠마쵸 맴매 선생 펭과장 엘리자베스와 멍뭉이즈 |
가을의 제전 중위 극난도 | 750000XP | 150 |
알파카 펭과장 펭 도사 재키 펭Z 스타 펭 |
가을의 제전 상위 극난도 | 냥코 티켓 x 3 | 150 |
배틀쿠마쵸 펭과장 마스터 독 엘리자베스와 멍뭉이즈 왕부리 새 |
가을의 제전 최상위 초극난도 | 1500000XP | 180 |
천사 개복치 펭 도사 마스터 독 엘리자베스와 멍뭉이즈 엔젤 슬레이프니르 |
가을의 제전 왕위 초극난도 | 레어 티켓 x 1 | 200 |
초롱아귀 펭과장 배틀쿠마쵸 펭 도사 마스터 독 엘리자베스와 멍뭉이즈 |
- 가을의 제전 하위 초고난도
12배율 12배율 5배율 4배율 8배율 5배율 12배율 |
- 가을의 제전 중위 극난도
18배율 2배율 5배율 5배율 1배율 3배율 |
- 가을의 제전 상위 극난도
2배율 1배율 6배율 12배율 3배율 4배율 6배율 |
- 가을의 제전 최상위 초극난도
1배율 1.5배율 1배율 7배율 5배율 14배율 |
- 가을의 제전 왕위 초극난도
7배율 6배율 1.5배율 8배율 8배율 16배율 |
11.4. 대난투 겨울 스페셜
월간 이벤트 스테이지 중에서 징글벨 징글벨, 오늘도 달린다!, 오컬트 축제의 적들이 등장한다. 또한 앞의 봄, 여름, 가을 대난투와 달리 첫 스테이지부터 극난도로 책정되어 있고 세 번째 스테이지부터 초극난도로 책정되어 있으니 조심.||<-4><bgcolor=#082567> 대난투 겨울 스페셜 ||
스테이지 | 드랍 아이템 (100%)[A] | 통솔력 | 주요 적 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 겨울의 제전 하위 극난도 | 750,000 XP | 150 |
하앜마양(10배율) 사자하마(7배율) 오컬트 늘보보(2배율, 4) 사이버 X(6배율, 3) |
겨울의 제전 중위 극난도 | 1,000,000 XP | 150 |
악마왕 산타(6배율, 3) 셰익스피망(3배율) 사자하마(8배율) 빨간털의 낼름이(3배율) |
겨울의 제전 상위 초극난도 | 냥코 티켓 x 3 | 180 |
오리룰루(8배율) 천사 하마양(4배율) 천사 가브리엘(4배율) 두드리(6배율) 천사 곤잘레스(2배율) 까르삔초(4) 오컬트 늘보보(3배율, 3) 악마왕 산타(7배율, 2) |
겨울의 제전 최상위 초극난도 | 2,000,000XP | 200 |
울트라 매에매에(12배율) 사자하마(10배율) 좀비 멍뭉이(3배율) 미니 언데드 사이클론(4) 돈비(3배율, 3) 오컬트 늘보보(3배율, 2) |
겨울의 제전 왕위 초극난도 | 레어 티켓 x 1 | 200 |
오컬트 늘보보(4배율, 5) 악마왕 산타(8배율, 3) 사자하마(11배율) 레드 해마(2배율) |
- 겨울의 제전 하위 극난도
10배율 7배율 10배율 10배율 1배율 2배율 6배율 |
성을 치면 오컬트 늘보보 2마리, 6배율 사이버 X 1마리, 10배율 에이리뭉과 10배율 아거리언이 꾸준히 등장한다. 사자하마는 12마리가 비교적 빠른 간격으로 등장하고 늘보보는 뒤에 2마리가 더 나오며 사이버 X역시 2마리가 간격을 두고 추가로 리젠된다. 보스로 설정된 적은 1배율 에이리뭉.
오컬트 늘보보보다 사거리 긴 에일대항을 들고가면 사이버 X를 쉽게 죽일 수 있다. 대충 사거리로 찍어누르면 되는 스테이지. 다만 사자하마의 라인푸시는 주의하자. 그래도 올라운더가 있으면 금방 죽는다.
- 겨울의 제전 중위 극난도
6배율 3배율 8배율 3배율 |
빨간 적 위주라 빨적대항을 들고가자. 하지만 악마왕 산타의 사거리가 길고 준 무한정지가 거슬리므로 앵간하면 원범으로 보조하거나 세익스피망 잡기에 주력하자. 그나마 악마왕 산타의 체력은 27만으로, 낮은 편이다. 발렌타인 뽑기의 쇼콜라디테가 산타는 잘 잡는다. 대신 맴매는 때리기 어려우니 주의할 것. 에바 2호기가 있으면 다 잡는다.
- 겨울의 제전 상위 초극난도
8배율 4배율 4배율 1배율 6배율 2배율 1배율 3배율 7배율 |
천사 곤잘레스와 두드리의 라인푸시가 상당히 까다롭다. 이 두녀석이 라인을 밀고 까르삔초와 악마왕 산타 등이 딜러진으로 들어오기 때문. 고방을 끊임없이 세워야 하며 천사 대용으로 냥돌이가 있다면 좋고, 혹은 드론이라도 있으면 까르삔초와 천사를 카운터 가능하다. 물론 레벨이 높아야 하지만. 고방은 까르삔초에 대비해 4고기 이상은 무조건 챙기고 원범캐 챙겨가면 뒤쪽에서 때리는 산타를 잡을 수 있다. 광불끈을 챙겨도 오컬트 늘보보에게 인식사거리로 맞지만 파동으로 타격할 수 있으니 좋다. 쇼콜라디테나 에바 2호기가 산타를 잘 잡는다. 체력이 높지는 않기 때문. 크로노스가 있다면 두드리 빼고는 전부 멈출 수 있다. 미타마도 비슷하게 사용 가능하다. 모모코 역시 파동메즈로 악마왕 산타를 바보로 만들 수 있다.
- 겨울의 제전 최상위 초극난도
12배율 10배율 3배율 40배율 1배율 1배율 3배율 3배율 |
울트라 매에매에와 좀비가 등장하므로 배브, 좀킬을 챙기는 게 좋다. 미니언싸가 죽이기 꽤 어려우니 주의. 고레벨 시갈레온이 있다면 미니언싸는 한 방에 처리해준다. 에바 초호기가 있다면 좀킬과 배브가 동시에 가능하므로 역시 좋은 편. 그란돈도 좀비 정지+딜러용으로 좋고 몽키헤븐도 딜러로 쓸 수 있다. 종말병기 무우는 버로우탄 좀비들은 학살이 가능하다. 헬파이어 도깨비 야옹마가 풀본능에 고레벨이면 일단 좀비 킬러는 없어도 저지력은 좋은 편이다. 공증이 켜져서 울트라 매에매에의 배리어를 깨는 상황이 가끔 보이기도. 근거리라 오래 버티진 못하지만 쿨타임이 빨라 어느정도 보완이 되는 편이다. 네코 좀비쿠마도 언데드 사이클론을 죽이기 좋다.
초반에 울메를 1마리만 남겨 놓고 딜러를 쌓는 게 가능하다. 만일에 대비한 좀비대항 딜러와 베브, 그 외 딜러들을 챙기고 딜러 쌓였다 싶으면 성을 치자. 딜러는 성 때리기 수월한 가네샤 등 원범캐가 좋은 편이다.
- 겨울의 제전 왕위 초극난도
4배율 8배율 11배율 2배율 40배율 |
레드 해마 때문에 원거리캐를 다룰 땐 조심해야 한다. 게다가 사자하마도 대량으로 등장하므로 고방도 많이 챙겨야 한다. 4고방 정도가 적당하고 이외 사거리 400이상의 적당한 올라운더, 원범캐를 챙기면 수월하다. 레드 해마의 사각에 딜러를 잘 집어넣으면서 때리자. 보조딜러로 쌍드래곤도 좋은 편. 후방의 딜러 타격용으로 광불끈도 괜찮다. 사거리가 너무 긴 녀석은 오히려 해마에게 썰리니 챙기지 않는 게 좋다. 이속이 너무 느려도 문제. 아무튼 딜러를 집어넣는 데 성공하면 끊임없이 고방 뽑아주면서 최대한 딜러가 맞는 걸 방지해줘야 한다. 후속딜러를 뽑을 때도 안전하게 진입할 수 있도록 타이밍을 잘 재어줘야 한다.
흑걸 달타냥이 있다면 사자하마는 학살이 가능하고 뒤쪽의 오컬트 늘보보에게도 꽤 아픈 데미지를 줄 수 있다. 흑수가 있다면 흑걸 달타냥보다 더욱 안정적으로 늘보보를 팰 수 있다. 에바 2호기는 악마왕 산타를 때려잡는 데 좋다. 물론 없어도 가네샤 등 좋은 원범이 있다면 굳이 흑타냥이나 2호기 등이 없더라도 무난하게 클리어 가능하다. 대신 레벨은 좀 높아야 하지만.
12. 고양이 웨하스 강림
||<-5><bgcolor=#082567> 고양이 웨하스 강림 ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 |
바닐라 맛 1번째 | XP+25,000 (100%) | 50 | 하마양 |
바닐라 맛 2번째 | XP+100,000 (100%) | 100 | 투뿔소 |
바닐라 맛 3번째 | XP+300,000 (100%) | 150 | 핫도그(2배율) |
바닐라 맛 4번째 | XP+500,000 (100%) | 200 | 블랙 빠옹 |
바닐라 맛 라스트 | XP+800,000 (20%)[46] | 300 | 타조동호회(2배율) |
냥코대전쟁의 카드 콜렉션의 일종인 '냥코대전쟁 카드 웨하스' 5탄 발매기념으로 3/17일 개최된 이벤트 스테이지. 일본판에서만 개최되었다.
그런데 웨하스가 박살나는 모션이 나올 때 스냥이퍼로 고양이 웨하스를 공격하면 웨하스가 소멸하지 않고 그대로 이속 20에 체력 100만짜리 벽이 되어버리는 버그가 발생하여 내려간 적이 있었다.
- 바닐라 맛 1번째
처음에는 웨하스 한 마리와 낼름이만 10마리까지 등장한다. 성을 치면 웨하스 여러 마리와 하마양 한 마리가 등장. 초반에 좀 등장했다가 좀 지나면 등장간격이 뜸해진다.
- 바닐라 맛 2번째
- 바닐라 맛 3번째
- 바닐라 맛 4번째
- 바닐라 맛 라스트
13. 두근두근 냥코 학교
3월달에 개최된 이벤트 스테이지. Season 스테이지와 Weekend 두 종류로 구성되어 있으며, Season 스테이지는 총 4종류로 구성되어 있고 그중 1은 강습 스테이지이다. Weekend 스테이지는 3종류 있으며, 이름답게 주말에만 열리는 것이 특징. 또한 주말 스테이지는 공통적으로 이벤트 EX 캐릭터들만 사용 가능하며 바람 적들이 등장한다.13.1. Season 스테이지
Season2~두근두근 학교 축제~ | |||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 잠 못 이루는 전날 | 30 | 고릴라저씨 |
7500 스피드 업×1 5500 전설의 러브레터×1 500 전설의 러브레터×1 |
수제 찻집에서 함께 | 45 |
바・다레오파드 투뿔소 캥거류 |
7000 야옹컴×1 5000 전설의 러브레터×1 500 전설의 러브레터×1 |
계산 시 닿은 손 | 60 |
살의의 멍뭉이 빠옹(1.5배율) 대갈이군 |
6000 고양이 도령×1 4500 전설의 러브레터×1 500 전설의 러브레터×1 |
할 때마다 틀리는 정산 | 70 |
오리룰루 핫도그 된장 푸들 곰 선생(3배율) 캥거류(3배율) |
6500 스냥이퍼×1 4500 전설의 러브레터×1 500 전설의 러브레터×1 |
종료를 알리는 종소리 | 80 |
두드리 홍당무왕(4배율) 엘리자베스 2세(4배율) |
6000 고양이 박사×1 4000 전설의 러브레터×1 500 전설의 러브레터×1 |
뒷정리까지가 학교 축제 | 90 |
블랙 고릴라저씨 쉐도우 복서 부엉이 눈썹(2배율) 코알락교(2배율) |
6000 트레저 레이더×1 3000 전설의 러브레터×1 500 전설의 러브레터×1 |
난이도 별 강화 배율 | |||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
3.0 |
- 잠 못 이루는 전날
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 수제 찻집에서 함께
1배율 1배율 0.1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
투뿔소의 체력이 높아 스코어를 저해하는 요인이 되니 빨적에 강한 고래, 용사 등을 적극 활용하자. 마검사 등이 있으면 더 좋고.
- 계산 시 닿은 손
1배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1배율 1배율 |
잡몹들을 젠느로 치우면서 드래곤과 젠느로 대갈이군에게 딜을 넣는 것이 정석일 것이다. 다만 빠옹의 사거리가 드래곤과 동일하기에, 사거리 400넘는 캐릭을 흑블아리세하다 부산물로 얻었다면 필히 지참. 혹은 장기전으로 가도 되겠지만... 스코어는 장담할 수 없다. 그래도 세계 1장 보물을 올금하면 드래곤의 체력이 빠옹에게 한두대 버틸 정도는 되니 좀 낫긴 하지만. 그래도 방심은 금물.
- 할 때마다 틀리는 정산
3배율 3배율 0.1배율 3배율 3배율 1배율 1배율 1배율 |
히트백이 1인 핫도그와 오리룰루가 상당히 거슬린다. 이들이 라인을 밀어내는 동안 곰 선생이 서서히 아군진영으로 다가온다. 게다가 흰 적이라 잘 죽지도 않으니 세계편 3장을 무난히 진행중인 유저들이 도전해볼 만 하다. 흑블아리세를 했다면 거진 밥이지만 그렇지 않다면 상대적으로 스펙이 더 높을 때 도전하자. 공략법은 역시나 고방 잔뜩 뽑으면서 원딜로 패는 것. 드래곤이 오리룰루나 핫도그 타격을 용이하게 하기 위해 범위 공격캐로 시시때때로 등장하는 잡몹을 진압해주자.
- 종료를 알리는 종소리
1배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
빨적이 주적들이라 빨적대항을 챙겨가거나 하면 편하다. 만약 리젠트가 있다면 필히 투입할 것. 욕조도 빨적한정 드래곤의 강화판이라 생각하고 쓰면 편하다. 없어도 클리어야 당연히 가능하겠지만 자체스펙을 더 키워야 할 것이다. 적어도 미래편 1장을 도전하는 스펙이 되면 시도해볼 만 하다.
3성은 2배율을 먹는다. 즉, 엘리자베스 2세가 체력 32만이 되며 홍당무왕도 28만의 체력으로 압박해온다. 최소 6단계급의 난이도를 자랑할 것이다. 기본적인 공략법은 다르지 않겠지만 사과를 얻어놓았다면 필히 아이캣을 만들 것.
- 뒷정리까지가 학교 축제
2배율 1배율 4배율 2배율 2배율 1배율 4배율 2배율 |
성 치기 전에는 살뭉이와 블랙 고릴라저씨가 나온다. 검적이기 때문에 석공이 있다면 유효하지만 없다면 히트백이 높기 때문에 젠느로 견제해주자. 성을 치면 2배율 코알락교, 쉐도우 복서, 2배율 오리룰루, 부엉이 눈썹, 2배율 살뭉이, 기타 잡몹들이 등장한다.
그나마 코알락교와 잡몹들만 나오는 칼데라와 다르게 이 쪽은 중형몹까지 가세하여 고방을 거진 강제하다시피 한다. 그나마 오리룰루와 복서까지 모두 죽으면 그런대로 낫지만 문제는 칼데라보다 못한 돈 수급. 젠느를 마구잡이로 뽑다가 돈 모자라서 패배할 가능성도 있다. 물론 스펙 좀 높으면 갈려나가지만. 초보자가 파무없이 도전하려면 힘들 것이다. 적들의 스펙을 보면 최소 미래편 1장을 무난히 소화하면 해볼 만 할듯.
3성은 2배율을 먹는데, 이렇게 되면 코알락교가 4배율을 먹고 복서도 2배율이 된다. 거의 7단계급일 테니 흑블아리세를 했다면 할 만 하지만, 그렇지 않다면 미래편 3장을 도전하는 스펙은 되어야 충분히 해볼만 할 것이다. 그때즘이면 문어단지도 있을테니.
4성은 3배율이다. 그렇기에 코알락교의 배율이 6배율[49]로 등장하여 모든 아군을 파괴한다. 쉐도우 복서도 3배율이 되며 블고릴도 3배율, 부엉이 눈썹은 초극난도보다 약한 6배율이다. 이런 괴스펙을 지닌 맵을 4성 캐릭터로만 깨야만 하니 체감 난이도는 9단계급은 확실하다. 다크라이더, 댄서, 히트맨(일판만)이 있다면 챙겨주고 고방은 범용고방인 라길이 좋은 편. 블고릴과 살뭉이만 조심하면 초반에 대부분의 적들은 다 쓸려나가니 코알락교는 각무로 후려패도 상관없는 편.
Season3 ~수학여행~ | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 기다리고 기다린 홋카이도 | XP+15,000 (25%) | 100 |
하마양 고릴라저씨 |
||
산 뒤에 후회한 곰 목상 | XP+50,000 (25%) | 120 |
캥거류(2배율) 나나나난나방(2배율) |
||
개화 시기 전의 라벤더밭 | XP+100,000 (25%) (20%) | 150 |
핫도그 된장 푸들 살의의 멍뭉이 |
||
빅 이벤트 베개 싸움 | XP+200,000 (25%) | 180 |
좀비 하마양(0.5배율) 좀・비레오파드(0.5배율) 천사 하마양 천사 곤잘레스 |
||
귀갓길 비행기에서 숙면 | XP+500,000 (25%) | 250 |
쿠만츄(10배율) 불칸 보어(7.5배율) |
- 기다리고 기다린 홋카이도
1배율 0.1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 산 뒤에 후회한 곰 목상
2배율 1배율 2배율 2배율 2배율 |
- 개화 시기 전의 라벤더밭
4배율 1배율 1배율 1배율 |
- 빅 이벤트 베개 싸움
0.5배율 1배율 0.5배율 0.5배율 1배율 1배율 |
좀비와 천사를 동시에 카운터치는 떠돌이 악사가 카운터. 마땅한 좀비대항이 없다면 난이도 단계가 6단계이니 최소한 미래편 2장 정도는 진행중인 스펙에 도전할 것을 추천.
- 귀갓길 비행기에서 숙면
10배율 10배율 10배율 10배율 7.5배율 |
불칸 보어를 막기 위해 표류기가 있다면 좋고 없으면 사이킥을 챙기자. 사거리가 쿠만츄보다도 길어서 쓸만하다. 잡몹들이 짜증나니 잡몹들을 걷어주면서 딜을 넣어주자. 불칸보어 대항으로 쿨을 챙겨도 좋고 픽시즈가 있으면 최상. 배율이 배율인지라 미래편 3장 부유대륙을 깰 수준의 스펙이 되어야 무난히 뚫을 것이다.
||<-5><bgcolor=#082567> Seasons4 ~졸업식 당일~ ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 |
고백 명소에서 기다리며 (이하 두근두근 냥코 학교 한정 캐릭터만) |
냥코 티켓 × 1 (100%) | 50 |
백풍(0.1배율) 적풍(0.1배율) 흑풍(0.1배율) |
빨라지는 두근거림 | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 60 | 백풍(0.25배율) |
제시간에 온 그녀 | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 70 | 적풍(0.75배율) |
용기를 내어 한 걸음 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 85 | 흑풍(0.75배율) |
응원해주는 벚꽃 잎 | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 100 |
백풍(1.5배율) 적풍(1.5배율) 흑풍(1.5배율) |
멀리서 지켜보는 친구들 | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 120 |
백풍(3배율) 적풍(3배율) |
바람 소리에 가려진 고백 | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 150 |
흑풍(4배율) 적풍(4배율) |
짝사랑 졸업증서 수여 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 200 |
백풍(5배율) 적풍(5배율) 흑풍(5배율) |
기존의 시즌 스테이지와 달리 이벤트 한정 EX 캐릭터만 사용 가능한 스테이지이다. Weekend 스테이지의 강화형으로 볼 수 있는데, 바람형 적들이 등장하는 것도 같다. 강습에서 노가다를 하지 않았어도 이전까지 이벤트를 진행하면 쌓인 플렙으로 깰 수 있을만큼 그렇게 어렵지 않다. 여자친구 냥코를 중심으로 공략하자. 공체등의 냥콤보를 섞어주면 더 안정적이다.
- 고백 명소에서 기다리며
100배율 0.1배율 0.1배율 0.1배율 1배율 |
- 빨라지는 두근거림
500배율 0.25배율 1배율 |
- 제시간에 온 그녀
1000배율 0.75배율 0.01배율 1배율 |
- 용기를 내어 한 걸음
1500배율 0.75배율 2배율 2배율 2배율 |
- 응원해주는 벚꽃 잎
2250배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 2배율 |
- 멀리서 지켜보는 친구들
3000배율 3배율 3배율 0.01배율 4배율 |
- 바람 소리에 가려진 고백
3750배율 4배율 4배율 0.01배율 4배율 |
- 짝사랑 졸업증서 수여
4500배율 5배율 5배율 5배율 0.01배율 6배율 6배율 6배율 |
||<-5><bgcolor=#082567> After Story ~졸업식 당일~ ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 |
노을진 거리에서 (이하 두근두근 냥코 학교 한정 캐릭터만) |
냥코 티켓 × 1 (100%) | 50 |
엘리자베스 2세 돼지새끼 홍당무왕 |
하늘을 향해 날개를 펴고 | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 60 |
블랙 고릴라저씨 블랙 두드리 |
새로운 여정으로 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 85 |
늘보보 엘리트래빗 빨간 털의 낼름이 살의의 멍뭉이 |
독보적으로 높은 난이도를 자랑한다. 1스테이지는 할만하지만 2스테이지가 굉장히 어렵고, 3스테이지는 레벨이 최대치가 아니면 불가능.
- 노을진 거리에서
8배율 18배율 10배율 |
- 하늘을 향해 날개를 펴고
1배율 1배율 |
- 새로운 여정으로
1.5배율 24배율 3배율 8배율 |
14. Weekend 스테이지
||<-5><bgcolor=#082567> Weekend ~고백~ ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 |
용기를 내어 호출 (이하 두근두근 냥코 학교 한정 캐릭터만) |
냥코 티켓 × 1 (100%) | 50 | 백풍(0.1배율) |
고백의 결과는...? | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 75 | 백풍(0.15배율) |
「미안해」 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 100 | 백풍(1.5배율) |
- 용기를 내어 호출
- 고백의 결과는...?
- 「미안해」
기린과 칠판지우개로 꾸준히 막아주고 흰 적 초뎀을 지니고 범위 공격인 소꿉친구 냥코로 딜을 넣는 것이 상책.
||<-5><bgcolor=#082567> Weekend ~고백~ ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 |
용기를 내어 호출 (이하 두근두근 냥코 학교 한정 캐릭터만) |
냥코 티켓 × 1 (100%) | 50 | 흑풍(0.1배율) |
고백의 결과는...? | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 80 | 흑풍(0.75배율) |
「내 스타일이 아니야」 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 120 | 흑풍(2배율) |
- 용기를 내어 호출
- 고백의 결과는...?
- 「내 스타일이 아니야」
||<-5><bgcolor=#082567> Weekend ~고백~ ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 보스 |
용기를 내어 호출 (이하 두근두근 냥코 학교 한정 캐릭터만) |
냥코 티켓 × 1 (100%) | 50 | 적풍(0.1배율) |
고백의 결과는...? | 냥코 티켓 × 1 (100%) | 80 | 적풍(2배율) |
「친구 사이로 지내자」 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 120 | 적풍(5배율) |
- 용기를 내어 호출
1배율 스펙은 체력 5000, 공격력 100, 사거리 150에 범위 공격이다. 공속은 바람답게 빠르다. 여기서는 0.1배율이니 자연히 체력 500, 공격력은 10이 된다. 또한 공따 능력을 보유하고 있다.
- 고백의 결과는...?
- 「친구 사이로 지내자」
칠판지우개가 빨적 맷집이기 때문에 필수적으로 채용하며 딜러는 역시 소꿉친구 고양이가 적격. 적어도 이 두마리는 필수적으로 채용하며, 레벨도 +15이상으로 찍어야 하기에 좋다. 딜러인 소꿉친구 냥코가 맞지 않도록 해야 한다. 한 방에 죽지는 않지만 공따가 거슬린다.
14.1. Weekend 리벤지 스테이지
||<-5><bgcolor=#082567> Weekend ~고백 리벤지~ ||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (드랍 확률%) | 요구 통솔력 | 주요 적 |
용기를 내어 호출 리벤지 (이하 두근두근 냥코 학교 한정 캐릭터만) |
냥코 티켓 × 1 (100%) | 100 | 재키 펭(2배율) |
고백의 결과는...? | 고양이 드링크A × 3 (100%) | 125 |
고릴라저씨(2배율) 캥거류(2배율) |
이번에도 「미안해」 | 레어 티켓 × 1 (100%) | 150 | 빠옹(4배율) |
- 용기를 내어 호출 리벤지
- 고백의 결과는...?
- 이번에도 「미안해」
15. 악마의 6월 신부
15.1. #02「공포의 피로연」
#02「공포의 피로연」 | |||||
스테이지 이름 | 스코어 보상 | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 하수구에서 등장하는 신부 |
8200 XP+50000 3700 전설의 성수×1 500 전설의 성수×1 |
30 | |||
상한 고기 뷔페 |
7200 XP+75000 5200 전설의 성수×1 500 전설의 성수×1 |
60 | |||
정신줄 놓은 축사 |
7100 XP+100000 4700 전설의 성수×1 500 전설의 성수×1 |
90 | |||
전기톱 케이크 커팅 |
6200 XP+150000 4000 전설의 성수×1 500 전설의 성수×1 |
120 | |||
암흑 밀실 부케 던지기 |
4500 전설의 성수×1 2100 전설의 성수×1 500 레어 티켓×1 |
150 |
- 하수구에서 등장하는 신부
1배율 1배율 1배율 |
- 상한 고기 뷔페
2배율 2배율 2배율 2배율 3000배율 |
- 정신줄 놓은 축사
1배율 2배율 6000배율 |
- 전기톱 케이크 커팅
1배율 1배율 1배율 9000배율 |
- 암흑 밀실 부케 던지기
1배율 2배율 1배율 1배율 18000배율 |
15.2. #03「13일은 무슨 요일」
#02「13일은 무슨 요일」 | |||||
스테이지 이름 | 드랍 아이템 (%) | 요구 통솔력 | 주요 적 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 신혼여행은 안개 낀 호수 |
XP+15,000 (100%, 최초) XP+15,000 (20%) |
100 |
하마양 고릴라저씨 |
||
많은 까마귀들의 축복 |
XP+50,000 (100%, 최초) XP+50,000 (20%) |
120 |
캥거류(2배율) 나나나난나방(2배율) |
||
삐걱거리는 별장 |
XP+100,000 (100%, 최초) XP+100,000 (20%) |
150 |
핫도그 된장 푸들 좀비 멍뭉이(0.3배율) 좀비 하마양(0.3배율) 좀・비레오파드(0.3배율) |
||
사그라드는 불빛 |
XP+200,000 (100%, 최초) XP+200,000 (20%) |
180 |
데빌 멍뭉이 케르베로즈 고릴아쿠마 천사 하마양 천사 곤잘레스 |
||
모두 건강히 귀가 |
XP+500,000 (100%, 최초) XP+500,000 (20%) |
250 |
고릴라쥬(2배율) 스컬 복서(2배율) 불칸 보어(6배율) |
난이도 별 강화 배율 | ||
1.0 |
1.5 |
2.0 |
6/13일에 개최된 악마의 6월 신부의 2번째 장. 공식 트위터의 포스터를 보면 이번 장의 주역은 여왕 고양이와 고양이 밧줄로 보인다. 또한 해당 스테이지를 클리어하면 확률적으로 전설의 성수 1개를 확정 획득 가능한 EX 스테이지 '안개교회에 잠든 무언가'가 등장한다. 나오는 적은 0.1배율 천사 가브리엘 한 마리 뿐이니 공략은 필요없을 것이다. 적 구성은 두근두근 냥코 학교의 시즌 3수학여행과 흡사하다. 다만 일부 적이 변경되었기 때문에 완전히 같지는 않다.
- 신혼여행은 안개 낀 호수
1배율 0.1배율 1배율 1배율 1배율 |
- 많은 까마귀들의 축복
2배율 1배율 2배율 2배율 2배율 |
- 삐걱거리는 별장
4배율 1배율 1배율 0.3배율 0.3배율 0.3배율 |
여기서는 좀비 물개가 등장하므로 버로우에 주의하며 싸워야 한다. 미래편만 진행할 수준이어도 그냥 밀어버리지만 그렇지 않다면 좀 성가실 것이다. 좀킬이없다면 2번을 걷어내야 하므로 더 성가신 편. 그래도 0.3배율이라 절대적인 스펙이 강하지는 않으니 원거리 캐릭터로 때려주자. 어차피 푸들이 돈은 잘 주는 편이다.
- 사그라드는 불빛
1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
천사와 악마의 콜라보 스테이지. 좀비가 등장하지 않으므로 버로우 걱정은 안 해도 되지만 고릴라 듀오의 라인푸시는 좀비물개와 천릴라보다 악랄하다. 물론 물개 특유의 막장스러운 버로우길이와 부활 때문에 초보 입장에선 그놈이 그놈이겠지만. 천사와 악마에 엄청 강한 리린이 비교적 좋은 편이다. 그 외에는 그냥 사거리로 찍어누르는 게 좋다. 계속 패배한다면 이는 캐릭풀과 스펙의 문제이니 스펙을 필히 높일 것.
- 모두 건강히 귀가
10배율 10배율 2배율 2배율 10배율 2배율 6배율 |
에이리언과 좀비가 같이 등장하니 에이리언과 좀비를 동시에 카운터하는 캐릭터가 빛을 볼 만하다. 레이카나 고룡 등. 고방은 위성과 무도가가 역시나 좋고. 스컬 복서는 한 마리만 나오니 초반에 버로우시키면 부담을 좀 덜 수 있다.
하지만 3성에서는 2배율로 증가한다. 불칸 보어가 12배율[54]이 되기 때문에 좋은 에일대항이 없으면 돌파가 힘들 수 있다. 복서와 고릴라도 1마리만 나오지만 4배율이니 스펙이 낮다면 조심.
15.3. #04「괭이 우는 마을」
#03「괭이 우는 마을」 | |||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 신혼여행은 한적한 마을 | 80 | 좀비 멍뭉이(0.2배율) |
6800 XP+7,500 6100 스냥이퍼 × 1 XP+2,500 |
통화권 이탈 구역 | 80 |
고릴라쥬(0.2배율) 좀비 멍뭉이(0.2배율) 좀비 아거(0.2배율) |
6800 XP+37,500 6500 야옹컴 × 1 XP+12,500 |
경고하는 주민들 | 80 |
빠옹(2배율) 좀비 멍뭉이(0.3배율) 좀비 낼름이(0.3배율) |
6500 XP+75,000 5400 스피드 업 × 1 500 냥코 티켓 × 1 |
들려오는 괭이 소리 | 120 |
캥거류(4배율) 고릴라쥬(0.3배율) 돈비(0.3배율) |
6800 XP+100,000 4400 고양이 도령 × 1 500 냥코 티켓 × 1 |
달콤한 향기에 취해 | 120 |
좀비석(0.3배율) 좀비 하마양(0.3배율) |
4600 XP+120,000 3000 스냥이퍼 × 1 500 냥코 티켓 × 1 |
홀린 듯이 산속으로 | 120 |
데빌 멍뭉이 케르베로즈 돈비(0.5배율) 재키 펭Z(0.5배율) 스컬 복서(0.5배율) |
6000 XP+125,000 3400 트레저 레이더 × 1 500 XP+30,000 |
정신을 차려보니 동굴 | 160 |
좀・비레오파드 케르베로즈 고릴아쿠마 묘비석 |
3500 XP+135,000 3200 고양이 박사 × 1 500 XP+40,000 |
동굴에서 마주친 것은 | 160 |
데빌 멍뭉이 케르베로즈 고릴아쿠마 레게 보어 대시 타로 |
4400 XP+200,000 1000 야옹컴 × 1 500 냥코 티켓 × 1 |
어둠 속 수많은 고양이 눈 2성, 3성 | 200 |
데빌 멍뭉이(3배율) 케르베로즈(3배율) 늘보보(3.5배율) 돈비(2배율) 스릴러즈(2배율) 치킨랄라(2배율) |
2000 XP+250,000 스피드 업 × 1 500 냥코 티켓 × 1 |
캣닢 한가득 무사 귀가 2성, 3성 | 200 |
데빌 멍뭉이(4배율) 케르베로즈(4배율) 고릴아쿠마(2배율) 좀비석(2배율) 프랑켄슈타인 베어(2배율) 레게 보어(2배율) 미니 언데드 사이클론 |
3000 XP+300,000 2600 고양이 도령 × 1 500 레어 티켓 × 1 |
난이도 별 강화 배율 | ||
1.0 |
1.5 |
1.8 |
스피카넷 링크
6/20일에 등장한 6월 신부의 최종장. 여기는 스코어링 스테이지이다. 적 구성은 은근 좀비 별탑과 비슷한 편이다.
공식 홍보 포스터. 배경을 보면 어두운 시골촌을 고양이 세발자전거가 돌아다니고 있으며 뒤에는 고양이와 탱크 고양이, 황소 고양이가 있으며 산보다 거대한 거신 고양이도 보인다. 원안은 고양이 대박사가 맡았고 총감독은 여전히 쿠로사와 감독이며 댄서가 액션감독을 맡은 듯.
13.5버전에 3성이 나왔다. 1.8배율이라 스트레스 받기 싫으면 그냥 하지말자. 좀비별탑 따위랑 비교하면 안 되며, 3성을 깨려면 최소 신레전드 올클은 해야 비벼볼만하다.
- 신혼여행은 한적한 마을
1배율 1배율 0.2배율 |
- 통화권 이탈 구역
1배율 0.2배율 1배율 0.2배율 0.2배율 |
고릴라쥬의 스펙이 4배율 고릴라저씨보다 높다. 지중이동까지 있으므로 더욱 주의. 다라봇치로도 막는 덴 한계가 있으니 드래곤 등으로도 보조해주자.
- 경고하는 주민들
2배율 2배율 0.3배율 0.3배율 |
- 들려오는 괭이 소리
4배율 1배율 0.3배율 4배율 4배율 0.3배율 0.3배율 |
세계편 3장급의 배율이 적용되어 있다. 때문에 세계편 3장을 클리어할 정도면 무난하다. 하지만 좀비의 지중이동이 거슬리며, 그 중에서도 특히 고릴라쥬를 주의. 돈비는 라인푸시력이 강하지 않지만 고릴라쥬는 제법 강하기 때문에 제때 밀지 못하면 망한다. 드래곤같은 캐릭터는 가능하면 성 치고난 부터 본격적으로 뽑자.
- 달콤한 향기에 취해
0.3배율 4배율 4배율 4배율 0.3배율 0.3배율 0.3배율 |
좀비석은 지중이동을 하지 않는다. 때문에 부활만 조심하고 원거리캐가 있으면 그리 어렵지는 않다. 오히려 지중이동을 하는 녀석들이 위험. 하지만 좀비석을 상대로 다라봇치나 쟈라미를 사용하지 말자. 밀치기때문에 공격도 못하고 죽는다. 하마양이나 그외 잡몹들 처리용도로 사용하자. 적정 도전시점은 세계편은 당연히 올클하고 대략 미래편 진행중일 시점.
- 홀린 듯이 산속으로
1배율 1배율 0.5배율 4배율 0.5배율 0.5배율 1배율 |
역시 좀비들의 지중이동을 조심하자. 특히 좀비들 전부가 버로우길이가 길다보니 최대한 빨리 저지해서 전선을 유지해야한다. 버로우길이가 길다는 점에서 성 치기전에 고방만 쌓아놓고 바로 성을 부수는 전략도 생각해볼 법 하지만 속공 고화력 캐가 많거나 스펙이 높거나 할 때의 얘기다. 일반적인 세계편 스테이지들보단 월등히 어려우니 수월하게 깨고 싶다면 미래편을 한참 도는중인 스펙을 쌓고 도전하면 좋을 듯 하다.
- 정신을 차려보니 동굴
2배율 1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 1배율 |
묘비석은 무한 지중이동하는 특성이 있어 오로지 성만 노리고 공격한다. 때문에 높은 히트백을 이용하여 최대한 저지해야 한다. 거기다 고릴아쿠마는 혼격이라도 터지면 고방을 한 방에 갈아버린다. 좀・비레오파드도 난적인데, 버로우 길이가 상당히 길어 라인분리력이 탁월하고 공격속도도 물개류답게 은근히 빠른데다 정지능력도 있다. 따라서 쟈라미는 거진 못 쓰고 중/원거리로 대응해야 한다. 톱이나 복서도 물개대항으로는 써볼 만 하지만 고릴아쿠마는 별탑의 오리룰루와는 비교도 안 될 정도로 강력하니 젠느 등 양산딜러나 한 방이 강한 고화력 딜러로 최대한 빨리 처치해야 한다. 그나마 숫자는 좀 줄었다.
- 동굴에서 마주친 것은
12배율 12배율 2배율 1.5배율 1배율 2배율 1배율 1배율 |
대시 타로는 원범이며 레게 보어는 근접해서 공격하는 돌격전차다. 대시 타로의 공격방식때문에 앵간한 원거리캐가 맞는다. 고릴아쿠마도 여전하고 악뭉이도 2배로 강해졌다. 스펙이 높다면 그냥 성뿌해도 되지만 어중간할 때 도전한다면 괜시리 성뿌하려다 역으로 성뿌당한다.
의외로 적 출격제한은 6마리로 적어서, 대시 타로가 은근 나중에 튀어나온다. 때문에 레게 보어와 한창 싸우는 중인 라인에서 갑자기 버로우타고 갉아먹을 수 있다. 천사포를 챙기면 이러한 분란을 방지할 수 있다.
무도가 3진이 있다면 고릴아쿠마를 최대한 빨리 진압해야 한다. 체력만 낮았지 악릴라의 단독 라인푸시력은 '무도가가 존재한다는 가정하에' 레게 보어 이상으로 강력하므로 단 번에 최대한 화력을 퍼부어야 한다. 고방을 별탑 8층때보다 한 종류는 더 챙기는 게 좋고, 레게보어 저지용 메즈와 딜러를 챙기자.
하지만 이 스테이지에서 가장 조심해야 할 부분은 돈 관리. 부자인 된장 푸들과 달리 악뭉이는 800원 정도만 들어오기 때문에 돈 수급이 더 암울하다. 이런 상태에서 두드리도 아니고 고릴아쿠마와 레게 보어를 상대해야 한다는 말. 그나마 히트백이 1인 두드리와 달리 악릴라는 히트백이 4라서 튕겨나가기는 잘 튕겨나간다.
- 어둠 속 수많은 고양이 눈
3배율 2배율 2배율 1.5배율 1.5배율 3배율 12배율 12배율 3.5배율 |
9층과 마찬가지로 일일이 죽이면서 진행해야 하는데, 워낙 몰아쳐서 나오다보니 양산딜러가 좋다. 젠느나 카메라맨으로 좀비들을 죽이면서 진행하자. 암만 부활이 있어도 체력 자체가 워낙 낮아 한두 방에 죽는다. 초격멸전차 기가파르도는 여기서도 괜찮은 편. 좀비 양산레어인 떠돌이 악사는 여기서 상당한 성능을 보여준다. 고방은 무도가는 거진 필수. 흑이즈도 흰적 초뎀+좀킬+쉴브로 괜찮은 성능을 보여준다.
2성의 배율은 1.5배율을 먹는다. 사실상 초극난도 수준의 배율을 먹게 되므로 더욱 조심. 늘보보의 배율이 5.25배율이 된다. 공략이야 크게 다르진 않지만 안 그래도 스코어링이 힘든 구성인데 더욱 높아진 스펙으로 인해 스코어링에 지장이 생기기 십상이다. 그나마 2000점만 얻으면 마지막 보상도 타먹을 수 있어서 스펙 좀 높이면 해결되는 일.
3성은 1.8배율이 되어 더 어려워진다. 거의 10성에 육박하며 상위 스테이지들과 비교해도 더욱 어렵다. 점수제한은 여전히 널널한 편.
- 캣닢 한가득 무사 귀가
4배율 2.5배율 1.5배율 4배율 1배율 2배율 2배율 2배율 2배율 |
초반에는 4배율 데빌 멍뭉이/2.5배율 좀비 낼름이/1.5배율 스릴러즈가 등장한다. 여기서는 광고무 버로우 전법이 악뭉이에게 막히니 조심하자. 성을치면 미니 언데드 사이클론, 2배율 프랑켄슈타인 베어, 2배율 레게 보어, 2배율 좀비석, 2배율 고릴아쿠마, 4배율 케르베로즈가 나온다. 각각 3, 2, 2, 1, 5, 무제한으로 등장하게 된다. 스릴러즈도 무제한으로 변경.
하나같이 라인미는 속도가 장난이 아닌지라 무도가 3진은 필수고 사거리 긴 좀비대항 울레도 챙기자. 좀비들이 버로우성인지라 좀비별탑 최상층마냥 성뿌 시도가 가능할 법 하지만 좀비석이 성을 든든하게 지키고 있는데다 고릴아쿠마 한테 고방이 다 갈린다. 순수하게 좀비들의 물량만으로 승부를 보는 좀비별탑 최상층과 차별화되는 부분이다. 때문에 초고랩 무도가 하나만 믿고 가지 말고 다른 고방도 챙겨줘야 한다. 그나마 고릴아쿠마가 체력은 낮아서[55] 스펙이 좀 되면 굳이 악마대항을 안 꺼내도 빨리 진압할 수 있다. 고룡 강글리온이 화력이 높고 원범이라 타격하기 쉽다. 가능하면 한 번에 다 꺼내지 말고 한두 종류만 뽑고 다음 레게 보어와 좀비곰에 대비해야 한다. 섬멸 송골매에 악마 본능도 추가되어 고릴아쿠마에게도 확률적으로 메즈를 걸어볼 수 있게 되었다. 제수 가르디언도 여전히 특효.
2성이 나왔는데 1.5배율이 된다. 사실상 초극난도 수준의 배율을 먹기 때문에 체감 난이도는 10성 수준. 좀비별탑 최상층보다도 훨씬 어려워진다. 애초에 맵 구성이 스코어링 하지 말라고 노래를 부르는 구성인데 배율마저 초극난도로 올려버렸으니… 역시 공략법 자체는 크게 다르지 않고, 점수제한도 널널한 편이다. 다만 초극난도급의 배율은 배율인지라 신 레전드를 한창 진행할 정도의 스펙와 캐릭풀이 되어야 무난하게 스코어를 달성할 듯 하다.
3성은 1.8배율이 되어 신 레전드를 넘어서 레제로와 비견되는 수준이 된다. 당연히 좀비별탑 최상층과는 비교 자체를 불허하며, 언데드 하자드보다도 어렵다. 할로윈 이벤트의 유통기한 4성이 너프를 먹었기 때문에[56] 이벤트 중에서 가장 어려운 난이도의 스코어링 스테이지가 될 것으로 보인다. 콜라보를 포함해도 손꼽을 수준의 난이도. 스펙만 뻥튀기되었기 때문에 공략 자체도 크게 다를 바 없긴 하지만 적어도 신 레전드를 올클할 스펙은 되어야 무난히 스코어를 달성할 것이다.
유술사를 활용한 빠른 클리어
15.4. 주말 허니문 1주차
주말 허니문 1주차 | |||||
스테이지 이름 | 클리어 보상 | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 산제물 마을로 허니문 | 전설의 성수×5(100%, 한 번만) | 100 | |||
돌아가려면 제물이 필요 | 전설의 성수×5(100%, 한 번만) | 125 | |||
전남친을 바쳤다 | 자수석×4(100%, 한 번만) | 150 |
- 산제물 마을로 허니문
0.3배율 0.3배율 4배율 1배율 |
- 돌아가려면 제물이 필요
6배율 1배율 6배율 0.5배율 0.5배율 4배율 |
- 전남친을 바쳤다
1.5배율 2배율 1.5배율 2배율 1배율 |
15.5. 주말 허니문 2주차
주말 허니문 2주차 | |||||
스테이지 이름 | 클리어 보상 | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 산제물 마을로 허니문 | 전설의 성수×5(100%, 한 번만) | 100 | |||
돌아가려면 제물이 필요 | 전설의 성수×5(100%, 한 번만) | 125 | |||
주례 선생님을 바쳤다 | 홍수석×4(100%, 한 번만) | 150 |
- 산제물 마을로 허니문
4배율 0.3배율 0.3배율 0.3배율 2배율 |
- 돌아가려면 제물이 필요
2배율 1.5배율 2배율 1.5배율 1.5배율 1배율 |
- 주례 선생님을 바쳤다
1배율 2배율 1배율 1배율 1배율 1.2배율 3배율 1배율 |
15.6. 주말 허니문 마지막 주
주말 허니문 마지막 주 | |||||
스테이지 이름 | 클리어 보상 | 요구 통솔력 | |||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 산제물 마을로 허니문 | 전설의 성수×5(100%, 한 번만) | 100 | |||
돌아가려면 제물이 필요 | 전설의 성수×5(100%, 한 번만) | 125 | |||
신랑을 바쳤다 | 레어 티켓×1(100%, 한 번만) | 150 |
- 산제물 마을로 허니문
0.3배율 4배율 0.3배율 0.3배율 4배율 |
- 돌아가려면 제물이 필요
1.5배율 2배율 2배율 1.5배율 1배율 |
- 신랑을 바쳤다
2배율 5배율 2배율 2배율 5배율 2.5배율 |
16. 고양이의 여름 방학 리바이벌
16.1. 곤충 씨름대회
곤충 씨름대회 예선 | ||||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 도전! 태백장사(여름방학 이벤트 캐릭터[종류]만 사용 가능) | 100 |
엘리자베스 2세(4배율) 꼬맹이 멍뭉이 적풍 |
6000 홍수석 × 1 500 자수석 × 1 |
- 도전! 태백장사
엘리자베스 2세가 나오는 스테이지. 4배율로 나오며 꼬맹이 멍뭉이, 적풍이 보조로 등장.
여기서는 여름방학 이벤트 캐릭터만 챙겨갈 수 있으므로 원래 같았으면 4단계도 아까운 스테이지일 텐데 5단계로 책정되었다. 빨적이므로 장수풍뎅이와 반딧불이 고양이를 주력으로 써서 밀어버리자. 문제는 공따로 라인유지를 수월케 해줄 반딧불이는 3단진화를 위해선 수석이 필요하므로, 대개는 장수풍뎅이 고양이를 사용할 것이다. 5단계를 도전할 즘이면 기껏해야 미래 1장을 돌 때라 최대레벨이 30도 안 된 시점이니 +레벨을 좀 높여서 도전할 것. 물론 돼지가 공격력은 낮아서 쉽다. 고인물이면 수석셔틀에 불과.
곤충 씨름대회 준준결승 | ||||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 도전! 금강장사(여름방학 이벤트 캐릭터[종류]만 사용 가능) | 100 |
엘리자베스 56세(8배율) 백풍 |
6000 청수석 × 1 3000 홍수석 × 1 500 자수석 × 1 |
- 도전! 금강장사
백풍의 밀치기가 거슬린다. 가능하면 사슴벌레 고양이와 반딧불이 고양이를 같이 편성할 것. 물론 배달 줄 수석도 한창일 마당에 반딧불이 줄 수석이 있으랴. 엄강이나 연구력 등 냥콤보가 있다면 이 쪽을 활용하는 것이 좋다. 어차피 파삭도 못 써서 사슴벌레 깡스펙으로 밀어붙이는 게 좋다.
곤충 씨름대회 준결승 | ||||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 도전! 한라장사(여름방학 이벤트 캐릭터[종류]만 사용 가능) | 100 |
샤이 보어(2배율) 적풍 |
6000 녹수석 × 2 3000 홍수석 × 2 500 자수석 × 2 |
- 도전! 한라장사
굳이 여기를 깨겠다면 확률이라도 빨적공따가 붙은 반딧불이 고양이는 웬만하면 만드는 게 좋고,[60] 그 외에는 냥콤보의 힘과 장풍이의 레벨빨이 중요. 돈 되는대로 막뽑하는 게 좋다. 돈이 부족할 듯 싶으면 미리 도령이나 초기레벨 업으로 급전 좀 땡겨도 좋고.
제법 늦게 나오므로 성뿌가 될까 싶기도 하지만 대개 그 전에 보어가 나오므로 포기하자.
곤충 씨름대회 결승 | ||||
스테이지 | 통솔력 | 적 캐릭터 | 스코어 보상 | |
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 도전! 백두장사(여름방학 이벤트 캐릭터[종류]만 사용 가능) | 100 |
쿠만츄(11배율) 꼬맹이 멍뭉이(5배율) 백풍 |
5000 황수석 × 1 2500 홍수석 × 2 500 자수석 × 3 |
- 도전! 백두장사
하지만 이게 다가 아니다. 또 다른 문제는 다름아닌 꼬맹이 멍뭉이. 쿠만츄 자체는 사슴벌레의 레벨을 최대로 높여주면 그럭저럭 버틸 만한 수치다.[62] 하지만 이 멍뭉이 때문에 극한의 운빨맵이 되어버려 스코어링 난이도가 기하급수적으로 폭증할 가능성이 생긴다. 원인이라 함은 바로 공격 무효. 이게 한 번 제대로 터지면 도무지 공무가 풀릴 생각을 하지 않을 때가 있다. 체력 자체는 풀렙 사슴벌레가 2대 때리면 죽지만 공격무효로 인해 실질적인 탱커로서 전선에서 뻐팅기며, 아군은 진격도 못하는 와중에 쿠만츄는 신나게 패는 모습을 볼 수 있다. 이런 녀석이 12마리나 나온다. 백풍 역시 사거리상으로 일단은 공무켜진 꼬뭉이의 뒤에 숨어서 밀치기를 가하면 시간을 지체하게 된다. 사실 꼬뭉이만 제때 죽으면 스코어링에 별 문제 없지만 확률이 변수다.
사슴벌레가 풀렙이면 신록+사자왕+3마리왕을 적용하고 사슴벌레+반딧불이로 닥돌해보자. 잘만 하면 쿠만츄가 순삭당하는 마법을 볼 수 있다. 그 이후에는 꼬뭉이가 나오건 백풍이 나오건 무시하고 하던대로 진행하면 8000점대도 노려볼만 한 정도가 된다. 레벨이 비교적 낮더라도 쿠만츄를 약화시켜줄 반딧불이가 있고, 역시 냥콤의 힘을 빌리면 턱걸이는 가능하다.[63]
16.2. 여름밤 귀갓길
여름밤 귀갓길 | ||||
스테이지 | 통솔력 | 스코어 보상 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 깊은 밤 시골길 | 50 |
7500 스피드 업×1 5500 전설의 벌레 채집망×1 500 전설의 벌레 채집망×2 |
||
깜빡거리는 가로등 | 100 |
7500 고양이 도령×1 5500 전설의 벌레 채집망×1 500 전설의 벌레 채집망×2 |
||
인기척이 느껴지는 폐가 | 150 |
7000 냥코 티켓×1 4500 전설의 벌레 채집망×1 500 전설의 벌레 채집망×2 |
24년도 여름방학 이벤트에 등장한 중간다리 스테이지. 각 맵들의 제목에 맞게 스테이지 배경이 꽤나 음산한데, 한적한 시골길에 가로등이 켜져있고, 어두워졌다가 밝아졌다가를 반복한다. 이렇게 플레이어의 시야를 방해하는 스테이지는 설견과 함께 유이하다.
- 깊은 밤 시골길
1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 |
- 깜빡거리는 가로등
6배율 1배율 6배율 6배율 6배율 6배율 6배율 6배율 6배율 |
- 인기척이 느껴지는 폐가
6배율 6배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 1.5배율 |
16.3. 여름의 끝, 방학 숙제
여름의 끝, 방학 숙제 | ||||
스테이지 | 드랍 아이템 | 통솔력 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 개학 3일전: 체험학습 보고서 | 전설의 벌레 채집망 × 5 | 100 | ||
개학 2일전: 독후감, 그림일기 | 전설의 벌레 채집망 × 5 | 100 | ||
개학 1일전: 현실 도피
|
레어 티켓 × 1 | 100 |
- 개학 3일전: 체험학습 보고서
4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 4배율 |
맴매 선생 때문에 고방러쉬를 쉬지도 않고 해야 한다. 돈 좀 넘치면 야옹컴 돌리면 그만이지만. 딜러는 젠느, 드래곤 등 가장 자신있는 주력 딜러 들고가면 된다.
- 개학 2일전: 독후감, 그림일기
2배율 2배율 4배율 2배율 1.5배율 2배율 1.5배율 1.5배율 |
천사와 검은 적이 동시에 등장하므로 석공 냥돌이나 거북레온이 특히 유리하다. 없다면 다수의 고방, 곤잘레스와 복서를 걷어낼 퍼펙트, 사거리 415를 초과하는 사거리캐 대충 챙기면 된다.
- 개학 1일전: {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: darkred;"
5배율 3배율 3배율 3배율 5배율 2배율 2배율 |
고릴라쥬의 버로우와 이따금 날아오는 데빌 귀부인의 순교를 조심하자. 고릴아쿠마의 라인푸시도 꽤 아픈 편이고. 좀비대항을 챙기고 악마는 그냥 딜로 찍어누르자. 딱히 쉴브캐가 의미있는 적들이 아니기 때문. 데스트로이가 악마 적과 좀비 적을 동시에 카운터하지만 선딜이 느려 헛방낼 위험이 크다. 열무캐가 있다면 더 수월하다.
17. 고양이의 여름 방학 서바이벌
17.1. 정글 서바이벌
정글 서바이벌 | ||||
스테이지 | 통솔력 | 스코어 보상 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 식량을 찾아서 | 30 |
7000 XP+50,000 5700 전설의 트랩×1 500 전설의 트랩×2 |
||
강 건너 돌구경[65] | 90 |
7400 스냥이퍼×1 5600 전설의 트랩×1 500 전설의 트랩×2 |
||
석풍당당 | 120 |
7000 야옹컴×1 6000 전설의 트랩×1 500 전설의 트랩×2 |
||
될성부른 통나무[66] | 150 |
6500 트레저 레이더×1 5500 전설의 트랩×1 500 전설의 트랩×2 |
- 식량을 찾아서
0.05배율 0.05배율 |
기린을 보내서 공략하자.
- 강 건너 돌구경
1배율 1배율 1.5배율 1.5배율 |
- 석풍당당
5배율 3.5배율 5배율 5배율 |
- 될성부른 통나무
6.5배율 6.5배율 |
18. 설견
설견 | ||||
스테이지 | 드랍 아이템 | 통솔력 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 우리집 멍뭉이는 폭설 강아지 | 캣츠아이[슈퍼 레어] × 3 | 100 | ||
우글우글 달려오며 멍멍멍 | 캣츠아이[울트라 슈퍼 레어] × 3 | 150 | ||
깨물면서 반갑다고 멍멍멍 | 캣츠아이[레전드] × 3 | 200 |
- 우리집 멍뭉이는 폭설 강아지
1배율 4배율 2배율 1배율 |
- 우글우글 달려오며 멍멍멍
1배율 2배율 18배율 10배율 2배율 4배율 |
- 깨물면서 반갑다고 멍멍멍
1배율 4배율 4배율 8배율 1배율 23배율 10배율 |
18.1. 춘절 세일 전투
춘절 세일 전투 | ||||
스테이지 | 스코어 보상 | 통솔력 | ||
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 설맞이 특별 세일 |
5700 홍수석 ×1 500 자수석 ×1 |
70 | ||
주문 폭주로 서버 다운 |
4700 청수석 ×2 2300 홍수석 ×2 500 자수석 ×2 |
90 | ||
원하는 사이즈만 품절 |
6600 녹수석 ×2 3300 홍수석 ×2 500 자수석 ×2 |
110 | ||
상품보다 비싼 배송비 |
4000 황수석 ×1 2000 홍수석 ×2 500 자수석 ×2 |
130 |
춘절 기념으로 일본판에 처음으로 등장한 스테이지. 한판은 아쉽게도 13.1에 들어오지 않았다.
전체적인 난이도는 7~9성으로 레전드 스토리와 비슷하나, 막스테이지는 사람에 따라 어렵게 느껴질수도 있다.
- 설맞이 특별 세일
1배율 12배율 12배율 6배율 4배율 2배율 |
- 주문 폭주로 서버 다운
8배율 12배율 6배율 1배율 1배율 1배율 |
- 원하는 사이즈만 품절
2배율 1배율 1배율 1배율 |
- 상품보다 비싼 배송비
4배율 8배율 8배율 1배율 75배율 4배율 |
[1]
레벨 11, 21, 31, 41, 47에서 특정 등급 캣츠아이를 3개 / 레벨 15, 25, 35, 45에서는 레전드 레어 등급 캣츠아이를 1개가 100%로 드랍.
[2]
레벨 13, 17, 19, 23, 26, 28, 33, 36, 38, 43에서 100%로 1장씩 드랍.
[3]
LEVEL 20, 30에서 확정적으로 1장씩 드랍.
[레벨_1~40]
1번 실패할 때마다 1개씩, 최대 5개까지 증가.
[레벨_40~FINAL]
1번 실패할 때마다 1개씩, 최대 6개까지 증가.
[레전드_스토리]
해당 레벨, 또는 +1 수치와 같은 수의 레전드 스토리 챕터 중 하나가 랜덤으로 선택된다.
[7]
원래 명칭은 레전드 스토리와 연관된 것을 알려주듯 '레전드 퀘스트'이나, 국내에서는 '전설의 퀘스트'로 번역하여 이런 점을 살리지 못했다. 때문에 대부분의 국내 유저들은 레전드 퀘스트(약칭 레퀘)로 자주 부르는 편.
[8]
원래는 별이었으나 업데이트로 왕관으로 변경되었다.
[9]
모든 레전드 스토리 클리어 시 196개로 시작한다.
[10]
단, 냥코 대포의 종류, 캐릭터의 진화 상태는 바뀌지 않는다. 단계별로 성능이 다른(다크 히어로즈, 울트라 소울즈 등등) 캐릭터는 편성이 바뀔 걸 감안해서 입장 전 진화 상태를 설정하자.
[11]
출시 초기에는 랜덤 확률이 더 높았으며, 입장 전 출현 정보도 확인할 수 없어 통제 가능한 요소라곤 존재하지 않았다. 그렇게 무려 반년동안 3회의 시행착오에 걸쳐 일본판에서 난이도를 조절한 뒤에야 한국판을 비롯한 다른 국가에 출시했다는 점 또한 욕을 먹었다.
[12]
제비족의 경우 잡몹으로 등장할 때는 어느 정도의 고방과 딜러만 있으면 크게 눈에 띄지 않으나, 17171771과 고수의 큐비즘에선 일반적인 플레이에서 극도로 벗어난 형태로 등장하여 엄청나게 특화된 덱을 요구한다. 까르삔초는 단일 폭딜러인 만큼 강시를 위시한 n고방이 필수적이며, 메탈 적은 크리티컬 캐릭터가 없으면 대항이 불가능하다.
[13]
그런데 사실 위의 만화에서 레퀘노답 삼형제라는 이름을 듣고 놀라는 타조와 오징어튀김도 저들보다 심하면 심했지, 절대 못하지는 않다. 우선 타조동호회는 순수 스펙으로 상대해야 하는 올라운더 돌격전차형 흰적으로, 고기방패가 다 갈리면 시작부터 게임 오버고, 최소 3고방에 퍼펙트, 유리고양이, 자간드 Jr 정도는 걸려야 한다. 또한 오징어튀김은 까르삔초와 비슷한 컨셉의 천사적 단일 폭딜러이기에 라길 포함 n고방을 필요로 한다. 심지어 이쪽은 까르삔초와 달리 장사거리 3연공이라 오던 고방까지 갉아먹는 탓에 오징어튀김 상대로는 고방 쌓기가 더더욱 어렵다. 만화에선 나오지 않았지만 아좀씨를 필두로 한 좀비들 역시 어렵다. 그리고 블랙쿠마 역시나 특정 기믹을 충족시키지 못했을때 튀어나와서 뒷목을 잡게 한다.
[14]
다만 이것도 사람마다 다른지, 그냥 특정 스테이지에서 캐리하는 캐릭터 좀 집어넣고 살기를 바라면 되는 전형적인 기도메타인 레퀘와 달리 미궁은 스테이지 숫자만 해도 레퀘의 2배나 되며 레퀘와 달리 함정에 빠지면 해당 캐릭터는 절대로 사용할 수 없어 초반에는 사실상 고급 캐릭터가 봉인되다시피 하고, 어떤 캐릭터가 함정에 빠질지는 레퀘마냥 완전 랜덤인 데다 살릴 수 있더라도 다음 스테이지가 무엇인지는 일단 살려야만 알 수 있기 때문에 캐릭터가 정말 많은 게 아니라면 여러 번 고민하면서 신중히 선택해야만 하며 이전 스테이지 클리어 후 함정에 빠진 캐릭터의 자리를 그 다음 스테이지에 맞게끔 여러 번 고민해서 편성해야 하는 등의 일련의 과정을 매 판마다 거쳐야 하기 때문에 한 판 한 판이 시간을 꽤나 잡아먹는 등 피로도가 꽤 커서 차라리 레퀘가 낫다는 유저들도 간혹 있는 듯. 무엇보다 레퀘를 그냥 클리어할 정도로 스펙이 높아도 캐릭터의 숫자가 적으면 끝판대장은 구경조차 못한다.
[15]
당장 NG목장, 도그마루, 드론 등의 스테이지가 있으며, 앞의 스테이지는 전부 그렇다 쳐도 마지막 스테이지는 10칸의 캐릭터 전부 중요한 기원의 각성일것이기에 최소한 신난도는 넘는 난이도일것이다. 이미 9성이었던 태고의 힘마저 신난도급으로 책정되었으니 신레 1장부터 신난도를 넘어서는 난이도가 될 것이다.
[16]
체력 1920000, 공격력 21588. 순수 스펙이 엔젤 보어를 넘는다.
[17]
냥콤 중 자 하나 돌리면 무한정지가 가능하기 때문에 지키기만 한다면 와보를 계속 멈추고 죽일 수 있지만 냥콤보자리는 마련해 두어야 한다. 거기다 미드나이트 순록이 봄버를 상당히 잘 죽이므로 순록은 리린 등으로 끊임없이 밀어내는 게 좋다. 꼬맴도 주의.
[18]
데빌 해마의 체력이 53000이라 리린의 레벨이 50정도면 한 방에 죽일 수 있다.
[19]
신 레전드 초반부보다 배율이 낮다.
[20]
물론 슈레 한정으로 연구력의 효과를 절반만 받는다는 패널티가 있다. 이것도 따지고 보면 패널티도 아닌 수준이지만.
[21]
파동 무효는 없지만 3750딜의 파동은 간지럽다.
[22]
이장님은 조심하자.
[23]
단, 봄버의 경우 마지막 스테이지에서는 살짝 위축된다. 그 이유는 정지가 통하지 않는 분노의 블랙 고릴라저씨 때문. 하지만 와일드보어가 같이 나오므로 절대로 빼지 말 것!
[24]
스업을 키면 50초
[25]
별바다의 강화판이며 빠옹계열 적이 등장하는 부분
[26]
난도 표기부터 열탕과 동등한 9단계다. 게다가 그 무서운 배코는 1.5배율로 늘어났으니 상대적인 압박감은 더 심할 것이다.
[27]
그육 4성은 넘사벽인 이디를 제외하면 거의 최고수준의 4성인 열탕이나 결단의 순간보다는 쉽다는 말이 많다.
[28]
그래서 올 크리스탈 아니면 클리어가 안 된다.
[29]
보스로 설정된 적은 같이 튀어나오는 메탈 아거 중 1마리.
[30]
크리티컬은 1단에만 존재한다.
[31]
다만 크로노스는 비그라와 상성이 좋지 않아 잘 생각하고 편성하자. 굳이 비그라가 필요 없다면 크로노스를 집어넣는 게 좋다. 하필 가장 짜증나는 토로린초는 파동을 무효로 하는 것도 있고.
[32]
원래는 까르삔초가 나와서 더 어려웠다.
[33]
배리어 강도 266000
[34]
카이에 미친 플레이어라서 카이의 레벨이 총 60 이상, 공격력 풀본능이라면(...) 대몽이의 배리어를 부숴버릴 수 있지만 이 정도로 카이를 업그레이드하려면 갤걸 확정 때 뽑기를 미친듯이 질러도 얻기 힘들다. 최소 11번은 얻어야 +10이 되기 때문.
[35]
치어리더 사거리가 생각보다 길고 메탈 사이보그의 이속이 느려서 사이보그가 치어리더를 공격하기 전에 치어리더가 크리티컬로 사이보그를 삭제한다.
[36]
구 레전드 21장의 마지막 스테이지인 언더월드의 맴매가 11배율이다.
[37]
이속본능 레벨2 이상. 그래야 맴매와 반인어가 데미지를 주고받을 수 있다. 이속본능 레벨1 미만은 한대도 못 때리고 그대로 맴매에게 얻어맞고 산화한다.
[38]
둘 다 있으면 둘 다 데려가자. 카이로 라인을 틀어막고 있어도 패러사이트 맴매 때문에 두들겨 맞고 죽는다.
[39]
사실 냥콤보와 익스프레스, 각무트만 있어도 패러사이트 맴매를 보지않고 클리어 가능하다. 헬파이어 도깨비 야옹마와 각무트만 있어도 가능(하지만 익스프레스+각무트 조합이 더 좋다)
[40]
그 예로 가을 대난투 최종 스테이지의 초롱아귀, 겨울 대난투의 레드 해마.
[41]
한판도 같다.
[A]
[A]
[A]
[A]
[46]
이 스테이지에서만 무한정으로 획득 가능하다.
[47]
눈덩이가 최초의 1회성 공격 캐릭터라 생각할 수 있지만 이건 체력이 1밖에 되지 않아 1렙 탱크 고양이에게 죽을 정도라 그렇지, 실제로는 거북카 수준의 후딜이 존재한다.
[48]
최근 드론의 등장으로 유일하지는 않게 되었다.
[49]
체력 720000, 공격력 8400. 신 레전드 1성과 동일사양이다.
[50]
불칸 보어는 7.5배율
[51]
체력 25000, 공격력 500.
[52]
공격을 하는 성은 아니고, 뒤의 피에로 고양이가 들고있는 풍선이 움직이는 모션을 구현하기 위해 있는 성이다.
[53]
이전의 냥코학교 때보다 배율이 줄었다. 좀비적 때문인 듯.
[54]
체력 1920000, 공격력 21588. 순수 스펙이 엔젤 보어를 능가한다.
[55]
중장거리 포지션인 프랑켄슈타인 베어보다 7만 낮다.
[56]
원래 3배율에서 2배율로 줄었다. 3배율이었을 당시에는 거의 체감상 레제로를 넘어 거진 12성에 비견될 수준이었는데, 특정한 공략을 쓰지 않으면 어떻게든 클리어는 가능하더라도 스코어는 그냥 불가능하다고 보면 될 정도였다.
[종류]
장수풍뎅이 고양이, 사슴벌레 고양이, 오래된 알:N202와 그 진화체
[종류]
장수풍뎅이 고양이, 사슴벌레 고양이, 오래된 알:N202와 그 진화체
[종류]
장수풍뎅이 고양이, 사슴벌레 고양이, 오래된 알:N202와 그 진화체
[60]
안 만들어도 클리어는 물론 스코어링도 가능하나 레벨을 극한까지 높여야 하고 연구력 냥콤 같은 고급 냥콤보도 준비하는 등 철저히 대비해야 한다.
[종류]
장수풍뎅이 고양이, 사슴벌레 고양이, 오래된 알:N202와 그 진화체
[62]
물론 공증 켜지면 힘들어진다.
[63]
그렇다고 너무 낮으면 안 된다. 못해도 50 이상은 찍어주고 도전해보자.
[64]
혹은 단순히 개학이 코앞이라 그런 걸지도.
[65]
‘강 건너 불구경‘의 변형.
[66]
‘될성부른 나무는 떡잎부터 다르다‘의 변형인듯
[67]
일본판에서는 ‘부서지지 않는 바위, 부서진 마음‘