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최근 수정 시각 : 2024-12-22 01:04:11

냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/각성


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파일:냥코 대전쟁_스테이지_냥코도장.png 냥코 도장 · 파일:냥코 대전쟁_훈장1.png 지하 미궁

1. 개요2. 목록
2.1. EX 캐릭터 (구매)
2.1.1. 각성한 여배우의 습격2.1.2. 각성한 무사의 습격2.1.3. 각성한 닌자의 습격2.1.4. 각성한 피버의 습격2.1.5. 각성한 한박스의 습격2.1.6. 각성한 쿵후의 습격2.1.7. 각성한 Mr.의 습격2.1.8. 각성한 고양이 밧줄의 습격2.1.9. 각성한 여왕 고양이의 습격2.1.10. 각성한 팬티의 습격2.1.11. 각성한 세발자전거의 습격2.1.12. 각성한 좀비의 습격2.1.13. 각성한 스모의 습격2.1.14. 각성한 스커트의 습격
2.2. 레어 캐릭터 (월간)
2.2.1. 각성한 냥코 성인의 습격2.2.2. 각성한 내가 도깨비라오의 습격2.2.3. 각성한 냥코 부부의 습격2.2.4. 각성한 고양이 소녀의 습격2.2.5. 각성한 물만난 물고기의 습격2.2.6. 각성한 마담·더·신부의 습격2.2.7. 각성한 여왕님의 휴일의 습격2.2.8. 각성한 처녀귀신 냥코의 습격2.2.9. 각성한 쿵후 냥코G의 습격2.2.10. 각성한 고양이 운동회의 습격2.2.11. 각성한 고양리맨의 습격2.2.12. 각성한 순록피쉬의 습격
2.3. 이벤트 스테이지 드롭 캐릭터
2.3.1. 각성한 고양이 플라워의 습격2.3.2. 각성한 태권도 냥코의 습격2.3.3. 각성한 고양이 에그의 습격2.3.4. 각성한 냥코 카트의 습격2.3.5. 각성한 타코야끼냥의 습격
2.4. EX 캐릭터 (꼬맹이)
2.4.1. 각성한 꼬맹이 고양이의 습격2.4.2. 각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격2.4.3. 각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격2.4.4. 각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격2.4.5. 각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격2.4.6. 각성한 꼬맹이 고양이 새의 습격2.4.7. 각성한 꼬맹이 고양이 피쉬의 습격2.4.8. 각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격2.4.9. 각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격2.4.10. 꼬맹이 고양이의 대시련
2.5. 슈퍼레어 캐릭터 (세뇌)
2.5.1. 극악의 고양이 강림2.5.2. 극악의 탱크 고양이 강림2.5.3. 극악의 배틀 고양이 강림2.5.4. 극악의 징글 고양이 강림2.5.5. 극악의 황소 고양이 강림2.5.6. 극악의 고양이 새 강림2.5.7. 극악의 고양이 피쉬 강림2.5.8. 극악의 고양이 도마뱀 강림2.5.9. 극악의 고양이 거신 강림2.5.10. 대난투 극악 패밀리

1. 개요

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#b7c8b6,#000> 냥코 대전쟁 매달 일정
【펼치기 · 접기】
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#c0d9af,#1f2023> 날짜 || 1일 || 2일 || 3일 || 4일 || 5일 || 6일 || 7일 ||
<colbgcolor=#c0d9af,#1f2023> 강림 여왕의 비행
왕비의 비행
죽은 뚱땡이
성자 뚱땡이
치와와 백작
기라성 페로
단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
대강림 대마왕 야옹마
더블 사이클론 설상가상
광란/꼬맹이 광란 패밀리 꼬맹이 고양이 (대)광란의 고양이 꼬맹이 탱크 (대)광란의 탱크
EX각성 플라워 한박스 팬티 세발자전거
냥코 티켓 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양
날짜 8일 9일 10일 11일 12일 13일 14일
강림 단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
밤은 짧아 꿈꿔 아가씨야
첫 심부름
유혹의 교향곡
지옥문
나락문
파멸의 서곡
라쇼몽
블루 임팩트
어두컴컴 늪바닥
대강림 삼도천 주인
더블 사이클론 오버 테크놀로지 신판의 날
광란/꼬맹이 꼬맹이 배틀 (대)광란의 배틀 꼬맹이 징글 (대)광란의 징글 꼬맹이 황소
EX각성 닌자 좀비 무사
냥코 티켓 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군
날짜 15일 16일 17일 18일 19일 20일 21일
강림 여왕의 비행
왕비의 비행
죽은 뚱땡이
성자 뚱땡이
치와와 백작
기라성 페로
단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
대강림 대마왕 야옹마
더블 사이클론 설상가상
광란/꼬맹이 (대)광란의 황소 꼬맹이 새 (대)광란의 새 꼬맹이 피쉬 (대)광란의 피쉬
EX각성 스모 피버 스커트 여배우
냥코 티켓 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군
날짜 22일 23일 24일 25일 26일 27일 28일
강림 단죄천사 쿠오리넬
사령요정 쿠오리넴
밤은 짧아 꿈꿔 아가씨야
첫 심부름
유혹의 교향곡
지옥문
나락문
파멸의 서곡
라쇼몽
블루 임팩트
어두컴컴 늪바닥
대강림 삼도천 주인
더블 사이클론 오버 테크놀로지 신판의 날
광란/꼬맹이 꼬맹이 도마뱀 (대)광란의 도마뱀 꼬맹이 거신 (대)광란의 거신 광란의 귀여미
EX각성 쿵후
플라워
Mr. 밧줄 여왕
냥코 티켓 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양 역습의 대갈이군 역습의 하마양
||


냥코 대전쟁의 스페셜 스테이지 중에서 클리어 시 아군 캐릭터의 3단 진화 권한을 획득할 수 있는 스테이지. 통칭 각성이라는 분류이다.

난이도 표기가 개편되기 이전 과거에는 상당한 풀렙들로 구성되어 있었다.[1]. 단, 고난도 스테이지들은 '고난도' 명칭답게 광란을 깨지 못한 유저들도 대다수 쉽게 깰 수 있다.[2][3] 그러나 편차가 아주 커 고난도 스테이지들은 광란보다 훨씬 쉽지만 초고난도 스테이지들은 광란은 물론 극난도 이상 수준인 스테이지도 존재한다. 초고난도의 경우 쉬우면 광란보다 훨씬 쉬운 스테이지도 존재하지만 대체로 광란은 넘고, 레전드 10장대 후반~20장대 초반 정도의 난이도인 경우가 대부분이다. 댄서 3진 초고난도는 25장대 후반 난이도는 되니 주의하자.[4]

EX 각성 스테이지는 주로 3단 진화를 얻기 위한 목적이 아닌, 클리어시의 30개의 통조림과 리더십일 것이다. 왜냐하면 각성 스테이지에서 3단 진화를 해도 쓸만한 유닛은 4성 스테이지를 제외하면 한정적이기 때문.[5] 다만 봄버는 예외적으로 선택이 아닌 필수이다. 그러나 EX캐릭터 본능 패치 이후 일부 캐릭터들의 떡상[6]으로 이 스테이지를 클리어해야 하는 이유가 생겨났다.

월별 캐릭터 각성 스테이지 또한 권한보다는 통조림을 목적으로 클리어하는 경우가 많다.

다만 꼬맹이 각성은 많이 달라지는데 4성에서 유용한 캐릭터들이 많이 있고[7] 메달 수집을 위해 깨는 경우도 있다. 그 대가로 유저들의 멘탈을 갉아먹는다

하지만 꼬맹이 각성조차 넘어서는 세뇌 시리즈들의 3단 진화를 해금할 수 있는 극악 3진 스테이지가 등장했고, 꼬맹이들의 플러스 레벨을 최대 +60까지 높일 수 있는 해방 스테이지도 등장했다. 난이도는 전원 11성으로 책정되기 때문에 각성 스테이지 중에선 종전의 꼬맹이 각성을 넘어선 최고 수준의 스테이지들이다. 다만 세뇌된 시리즈들은 각성 스테이지보다 캐릭터 획득 난이도가 더 높아[8] 대개는 통조림+리더쉽 수급용이 될 것이다.

2. 목록

2.1. EX 캐릭터 (구매)

"각성한 (3단 진화 캐릭터 이름)의 습격"라는 작명이며, 1스테이지 초상급[9]과 2스테이지 초고난도로 구성되어 있다. 각각 5%, 100%의 확률로 클리어 시 해당 캐릭터의 3단 진화 권한을 지급한다. 초고난도 클리어가 힘들 경우 1스테이지에서 운을 믿거나 트레져 레이더를 사용하는 것도 하나의 선택지이다.[10]

대체로 고난도는 약 10~13장 정도, 초고난도는 16장~20장대 후반[11][12] 정도의 난이도를 가지고 있다. 대다수 게임을 대표하는 불렙들로 구성되어 있으니 광란 때를 생각하고 갔다가는 털리기 일쑤이다. 10.7버전을 기려 개편된 난이도에서도 상위 초고난도인 8단계로 매겨져 있다.

의외로 대다수 초고난도 적들은 체력이 광란 적들보다 훨씬 낮다. 그러나 배율 때문에 돈을 안 주는 특성+공격력이 미친듯이 높아 고방을 쉽게 싹쓸이한다는 점+강력한 잡몹으로 인하여 상당수 광란보다 어렵다.

광란처럼 대다수 보스들이 흰 적이다. 그러나 마초, 다크 라이더는 각각 뜬적, 검은적이다.

그리고 대다수 시리즈 공통으로 적군이 몰려나오고, 각개의 적군들이 스펙 대비 돈을 매우 적게 줘서[13]인게임에서 스탯 대비 제일 돈을 안 주는 적들로 구성되어있다.] 돈수급이 안 된다. 캉캉을 쓰는 것도 적군이 많아서 힘들고, 그렇다고 양산딜러로 가려니 지갑에 돈이 없어서 고방조차 제때 뽑지 못하고 밀린다. 사실상 각성 스테이지를 불렙으로 만든 결정적 요인.

2.1.1. 각성한 여배우의 습격

각성한 여배우의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 여배우 진화로의 길 초상급 고양이 여배우 3단 진화 가능 (5%) 150 고양이 마초
여배우 진화로의 길 초고난도 고양이 여배우 3단 진화 가능 (100%) 150 고양이 마초
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1배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
1배율
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1배율
초상급에서 마초는 체력이 120만, 공격력 5500, 사거리 275, 히트백 8회이며 이속과 공속이 매우 빠르다.[14]

천사 하마양들을 뚫고 성을 공격하면 고양이 마초가 천사 가브리엘 2, 된장 푸들 2, 재키펭 2, 천사 하마양 4마리와 같이 등장한다. 잡몹들은 계속해서 나온다.

마초의 라인 미는 속도가 장난아니다. 마초가 생긴걸 보면 알 수 있듯이 떠있는적이다. 그러나 뜬적대항 딜탱형 캐릭터들은 쓰기 어렵다. 사거리가 275보다 길고 떠있는 적에게 메즈를 걸 수 있는 캐릭터들을 데려가 최대한 마초의 라인 밀기를 막고 원거리 캐릭들로 데미지를 주자. 초상급은 그나마 할 만하다.
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1배율
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1배율
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2배율
초고난도에서는 마초의 스펙이 2배가 돼서 나오며 졸개로 블랙두드리, 천사 하마양, 천사 곤잘레스등이 나온다.

여기서 마초는 광고양이의 상위호환급이다.[15] 등장하는 졸개들도 초상급보다 더 강력한 적들이다. 따라서 같은 '초고난도'라고 적혀있다고 해서 광고양이때를 생각하고 하면 피 본다.

고기방패들을 빠르고 많이 뽑으면서 역시 떠있는 적 메즈 캐릭터들을 데리고 오자. 그래도 스펙이 2배가 된 마초의 라인 미는 속도는 엄청나므로 정신줄 잡고 대처하자.

광고양이보다도 보스가 훨씬 강력하고, 잡몹들또한 광고양이때처럼 돈 많이 주는 후방지원형 적군이 아닌 돈 짜게 주는 라인푸시형 적군(특히 천사 곤잘레스)이다보니 돈부족이 심하다. 그렇다고 캉캉이나 에몽을 채용하는 것은 추천되지 않으니 가성비 좋은 고체력 혹은 고화력 캐릭터들을 투입하는 것이 추천된다.[16] 명계의 칼리파 같은 천사 초뎀 캐릭터로 천사 곤잘레스를 빨리 잡아주면 라인을 수월하게 유지 할 수 있고 돈도 그나마 빨리 들어온다.

고양이 드론이 사거리가 길고 잡몹에 강해 있으면 유용하다. 고양이 보완계획이 더 어렵지만...

2.1.2. 각성한 무사의 습격

각성한 무사의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 무사 진화로의 길 초상급 고양이 무사 3단 진화 가능 (5%) 150 고양이 파티쉐
무사 진화로의 길 초고난도 고양이 무사 3단 진화 가능 (100%) 150 고양이 파티쉐
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8배율
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8배율
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1배율
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8배율
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4배율
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6배율
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2배율
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1배율
초상급에서 파티쉐는 체력이 140만, 공격력 7200, 사거리 235, 히트백 4회이며 공속이 빠르며 50%확률로 적을 느리게 한다.

성 체력이 38만 밑으로 내려가면 파티쉐가 빠옹, 엘리자베스 2세, 홍당무왕 2마리와 같이 등장한다. 그 이후로도 빠옹, 엘리자베스 2세, 홍당무왕은 계속 나온다.

느려지게 하는 능력을 가지고 있지만 별로 위협적이진 않고 졸개들도 강하진 않다. 적당히 라인을 유지하며 파티쉐를 처치하자.
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12배율
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2배율
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6배율
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3배율
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12배율
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1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_139.png
2배율
초고난도에서는 파티쉐의 스펙이 2배가 되며, 졸개로는 저 위의 녀석들에 1.5배율 샤이보어가 추가되며 당연히 무한 리젠이다.

강해진 샤이보어에 주의하며 파티쉐를 처치하자.

2.1.3. 각성한 닌자의 습격

각성한 닌자의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 닌자 진화로의 길 초상급 고양이 닌자 3단 진화 가능 (5%) 150 날다람 고양이 닌자
닌자 진화로의 길 초고난도 고양이 닌자 3단 진화 가능 (100%) 150 날다람 고양이 닌자
멍뭉이
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1배율
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1배율
등장하는 적은 멍뭉이 1마리랑 날다람 고양이 닌자 1마리가 끝이다.[17]

초상급에서의 날다람 고양이 닌자는 체력 100만, 공격력 7220, 사거리 240, 히트백 3회의 스펙을 가지고 있으며 공속도 상당히 빠르다.

등장하는 적이 저 둘 뿐인데다 시작하자마자 나오므로 돈 수급은 없다고 봐야 하며, 빠른 공속을 기반으로 앞으로 전진하는 닌자를 최대한 막아야 한다.

스냥이퍼를 쓰는 게 가장 편하며, 쓰지 않을 경우 사거리 240 이상의 특능으로 떠있는 적에게 밀어내기를 가진 유닛을 가지고 가야 한다.[18] 돈 수급이 안 되므로 고기방패 4종과 드래곤 같은 원거리 유닛 1, 밀어내기 특능을 지닌 유닛만을 가져가자. 참고로 구데머신이 있고, 쓸만한 딜러가 있다면 닌자가 멈춘 후 밀리다 골로 간다.

30레벨 고양이 tv가 있다면 1캐클도 가능하다. 컨트롤도 필요없다. 30레벨의 고양이 tv는 공따 없이도 날다람 닌자에게 25대를 버티며, 공따가 걸리면 50대를 버틴다. 참고로 날다람 닌자가 25대 때리는 시간보다 다음 tv가 도착해서 맞기 시작하는 시간이 더 빠르다. 공따가 걸리기 시작하면 점점 tv가 쌓이게 되며, 근성있게 1캐클을 시도한다면 나중엔 날다람 닌자의 히트백으로 버는 시간까지 합쳐 약 5~7마리의 tv가 닌자를 때리고 있게 된다. 당연하지만 그렇다고 1캐클 하는 노가다 하지 말고 딜러 들고가자. tv가 아예 한발짝도 안 밀리고 버텨주기 때문에 고방조차 필요없다. 딜러 사거리가 245이라도 상관없다.[19] 절대 안 맞는다. 히트백 때 달려서 굳이 사정거리 안으로 비집고 들어간다면 모를까. 특히 카메라맨이 제일 좋은데, 사거리 250에 뜬적 엄강이고 가격도 싸서 제격이다.

그리 어려운 편은 아니지만, 확실히 다른 초상급 스테이지들과는 격이 다른 난이도를 자랑한다. 어느 정도의 기본 스팩은 갖춰줘야 쉽게 클리어할 수 있다.
파일:냥코 대전쟁_적_137.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
3000배율
초고난도에서도 등장하는 적은 저 둘뿐이지만 닌자는 2배율을 먹었으며, 멍뭉이는 무려 3,000배율[20][21]이라는 어처구니 없는 배율을 먹고 등장한다. 저 둘 외에는 잡몹이 전혀 등장하지 않으므로 돈 수급은 초상급과 마찬가지로 없는 수준이다.

여기서는 날다람 닌자의 배율이 2배율이므로 TV만 가지고는 원천봉쇄가 불가능하다. 하지만 여전히 최소 10대 이상 버텨내므로 TV와 법사 우루룬 정도 조합만으로도 깔끔하게 위닝런이다. 스냥이퍼를 쓸 거라면 혹은 사거리가 240이 넘는 다른 뜬적 밀치기 캐릭을 들고갈 거라면 우루룬이 없어도 상관없다.

단, 이 스테이지의 멍뭉이는 그동안의 멍뭉이를 생각하면 큰코다치니 그에 대항할 고기방패와 울슈레 딜러를 따로 준비해야 한다. 평범한 원범+베이비 카트에게 직격을 맞아도 버티고 밀고 든다. 평범한 원범이라면 둘+베카나 카이, 또는 아예 4마리 이상의 울슈레 딜러로 패야 보통 생각하는 '멍뭉이가 강해봤자...'하는 그 그림이 나온다.

이 스테이지에서는 흑표가 캐리를 한다. 고양이 닌자보다 사거리가 길고 정지 메즈로 고양이 닌자를 방해할 수 있다.

그래도 대다수 초고난도들 중 골때리는 난이도의 스테이지로 구성된 각성 스테이지 치고는 꽤 어려운 축에 든다. 일각에서는 대광란과 비견된다는 의견조차 나올 지경.

하지만 최근엔 무속성 대항이 많이 출시되면서 3000배율 멍뭉이를 녹여버리고 닌자를 죽일 수도 있다. 대표적인 예로 40레벨 흑이즈의 무속성 딜은 58000으로, 3000배율 멍뭉이를 단 5대만에 죽여버린다.[22] 남은 닌자는 문어단지 포함 빠른 고방과 울슈레로 죽여버리자.

날다람 닌자를 밀쳐내고 성뿌하는 방법도 있다. 신과 쿠비란이 있다면 써보자. #

2.1.4. 각성한 피버의 습격

각성한 피버의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 피버 진화로의 길 고난도 고양이 피버 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 아미고(∞)
악의 제왕 야옹마(强)
피버 진화로의 길 초고난도 고양이 피버 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 아미고(∞)
샤이보어
천사 슬레이프니르
파일:냥코 대전쟁_적_141.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_025.png
14배율
고난도에서의 아미고는 체력 17500, 공격력 5700, 사거리 250, 히트백 3회에 50% 확률로 적을 밀어내며 무한으로 나온다. 체력은 허약하지만 체력에 비해 공격력이 엄청나게 강하며, 돈을 살뭉이나 두드리보다도 적게 준다. 따라서 이 녀석이 많이 나오는 것은 곧 두드리가 그만큼 나오는 것이라 봐도 좋다.

시작부터 아미고들이 나오며 성을 치면 14배율 야옹마와 함께 다량의 아미고가 나오며 그 이후로도 아미고가 무한으로 많이 나온다. 사거리가 하필 딱 250이기에, 젠느 없으면 막기 극도로 어렵다! 심지어 카메라맨도 선딜차로 튕기다가 죽는다.

저 둘 이외에는 다른 적은 나오지 않지만 아미고가 라인을 미는데 어려움을 느낄정도로 계속 나오며 야옹마도 500의 사거리로 강력해진 공격을 해오기에 상당한 장기전이 된다. 14배율 야옹마는 체력 1399986에 공격력 25200이다! 사거리가 500보다 긴 캐릭터가 훌륭하고[23][24], 없다면 그냥 빨적 메즈캐를 이용하자. 하지만 아미고가 많이 없는 타이밍을 잡아서 뽑아야 메즈를 걸 수 있다.

범위 공격이 가능한 유닛들을 많이 가져가서 아미고들을 뚫고 야옹마를 공략하자. 해커처럼 사거리가 긴 유닛들이 큰 도움이 된다. 성뿌도 가능하다.
파일:냥코 대전쟁_적_141.png
2배율
3배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_127.png
1배율


파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2.2배율


초고난도에서의 아미고는 처음에는 2배율, 성을 쳐서 샤이보어와 슬레이프니르가 나온 이후부터는 3배율로 나온다. 아미고의 공격력은 3배율 기준 무려 17100으로 슬레이프니르는 물론 샤이보어보다도 강하고 20렙 광벽이 원콤난다.

성을 쳐서 나오는 샤이보어는 2.2배율로, 우리가 아는 그 호구가 아니니 주의. 약 1분마다 리젠되며, 슬레이프니르는 약 2분마다 리젠된다.

역시 아미고가 많이 나오며 성을 친 이후로 지속적으로 나오는 슬레이프니르와 2.2배율 샤이보어 때문에 뚫기가 힘들다.

샤이보어의 배율도 2.2배율로 높고, 슬레이프니르와 샤이보어 모두가 무한리젠이기 때문에 라인 클리어가 심하다. 초고난도 치고도 매우 어려우며 레전드 21장을 진행 중인 유저도 방심할 수 없을 정도. 광란보다 어려운 흔치 않은 3진 스테이지이다.[25]

복숭아 동자를 보유했다면 폭주형제 피치스타즈와 빨간 적 날리는 유닛을 조합하는 것을 권장한다. 샤이보어를 날려서 엔젤 슬레이프니르와 붙힌 뒤 피치스타즈를 이용해 둘이 동시에 멈추게 하는데 가장 안성맞춤이다. 복숭아 동자로는 앞에 있는 샤이보어를 멈추게 할 수 있지만 뒤에 있는 슬레이프니르 까지 멈추게 하긴 힘들고, 아미고의 공격까지 무시할 수 없기 때문이다.

2.1.5. 각성한 한박스의 습격

각성한 한박스의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 한박스 진화로의 길 고난도 고양이 한박스 3단 진화 가능(5%) 150 중기 C·A·T
한박스 진화로의 길 초고난도 고양이 한박스 3단 진화 가능(100%) 150 아거
중기 C·A·T(2)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_134.png
1배율
고난도에서의 중기는 체력 150만, 공격력 16000, 사거리 400, 히트백 5회의 스펙을 가지고 있다.

처음에는 아거떼가 나오고 간간히 블랙고릴라저씨가 나온다. 적당히 막으면서 돈을 모으자.

성 체력이 45만 이하가 되면 중기가 블랙 두드리1마리와 같이 등장한다.

그 이후로 블랙 고릴라저씨와 블랙 두드리가 계속 등장한다.

중기의 사거리가 400이므로 무트나 우루룬등의 사거리 400이상의 원거리 딜러를 데리고 가자.
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
25배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_134.png
1.5배율
초고난도에서의 중기는 1.5배율로 강해지며 2마리가 나온다.

그 이외에는 블랙고릴라저씨가 조금 더 강해졌고, 강해진 쉐도우복서도 등장한다.

성 체력이 70만 이하가 되면 중기 2마리가 등장한다.

강해진 졸개들과 중기에 주의하며 사거리 400초과의 딜러들을 모아 클리어하자.

팁이라면 중기 C.A.T. 2마리는 설정상 보스로 처리되어 있지 않다. 아거떼중 한마리가 보스로 설정되어 있는데(보스로 설계된 적은 성 뒤로 밀려나지 않는다.) 이런 이유로 중기 C.A.T. 2마리를 우루룬으로 밀어서 성을 부수는 방법도 있다.

2.1.6. 각성한 쿵후의 습격

각성한 쿵후의 습격!
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<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 쿵후 진화로의 길 고난도[26] 쿵후 냥코 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 댄서
쿵후 진화로의 길 초고난도[27] 쿵후 냥코 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 댄서

댄서는 체력 150만, 공격력 21400, 사거리 435, 히트백 5회의 스탯을 가지고 있다. 고난도에서는 1배율, 초고난도에서는 2배율이다. 다른 건 몰라도 저 사거리 435가 굉장히 골치아프다. 사실상 스펙을 하향시킨 대광고무나 다름없는데, 사거리가 더 높기 때문에 오히려 상향을 먹은 것처럼 느껴질 정도. 기본 스펙이 너무 강한지라 사거리 435 이하의 유닛[28]들은 이녀석을 안정적으로 때리는 것이 아예 불가능하다. 만약 전대 드릴러가 있다면 챙기는 게 좋다.
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
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1배율
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2배율
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1배율
고난도의 경우 댄서 이외에는 적들이 그리 위협적이지 않으나 풍운 냥코탑 50층이나 가아아파 마냥 보스 혼자서 너무 강하다. 인식 사거리 애매한 유닛들은 쓰레기통에 버리고, 무조건 4~5고기방패에 인식 사거리 435 이상의 유닛들로 꽉꽉 채워 가자. 기캐밖에 없다면 2단무트와 우루룬을 최대한 보호하도록 하자. 다행히도 여기서는 댄서가 1배율이라 무트나 우루룬이 한 대는 버틴다.

배달 고양이가 있다면 챙겨가는 것이 좋다. 잡몹을 아주 효과적으로 견제해주며 타이밍이 너무 나쁘지만 않다면 소소하게 댄서를 한 대씩 쳐주기에 쓸만하다. 잡몹이 많아 지갑 풀업 기준 6고방에 배달만 계속 뽑아도 돈이 남아돌기 때문에 배달로 짤딜을 넣다가 대형 유닛들을 뽑는 것도 수월하다.

그리고 스펙이 애매한데 쿵후의 3진을 노리는 거라면 여기서 트레져를 쓰는 것이 권장된다. 그 이유는 초고난도 스테이지가 워낙에 어렵기 때문.
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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2배율
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2배율
초고난도 스테이지는 EX 각성 스테이지 중 최고난도이며, 대광란과 비슷한 난이도를 가진다. 표기 난이도는 초고난도에 ★8이지만 실제로는 극난도에 대광란에 준하는 난이도를 가진 맵. 당연히 인게임 최고난이도의 초고난도 스테이지이며, 출시 직후에는 인게임 최고난이도로 꼽혔다. 지금까지도 블랙 웨이브나 막 시작한 사랑 같은 예외를 제외하면 20장 후반대의 난이도를 보여주며, 미래편 3장 달보다도 어렵다는 말이 많다. 8성 중에서는 거의 쿠오리넬 다음으로 어려운 정도. 다만 쿠오리넬과는 격차가 상당히 난다.[29]

상술했듯이 여기서는 댄서가 2배율을 먹는 것도 모자라서 보조로 나오는 적들의 스펙 또한 장난이 아니다. 잡몹들의 출현 순서는 다음과 같다.

이 잡몹들이 2배율 댄서와 극악의 시너지를 만들어 낸다. 비슷한 시기에 겪어볼 낙하산 해류나 사랑과 죽음과 다르게, 여기는 순수한 라인전의 난이도를 극한까지 끌어올린, 풍운 냥코탑 40층과 비슷한 유형의 스테이지. 사거리 435 초과 올라운더들의 양과 질, 그리고 고기방패를 뽑는 타이밍에 의해 승패가 갈리며, 무엇보다 스펙이 낮을 경우 잡몹들을 제때 치우는 것도 불가능하다.

기본적으로 초장기전이 되며, 첫번째 코알락교와 두번째로 등장하는 코알락교를 어떻게 처리하느냐에 따라 클리어 가능성이 보인다. 코알락교와 중간에 나오는 적들에 대처하기 위해 불끈다리, 광란고래, 광란각선미같은 가격 싸면서 체력 많은 유닛들을 데려가자.

초반에는 돈을 최대로 모아 고기방패 2바퀴 정도를 먼저 보내놓자. 이렇게 안하고 막 뽑을 경우 코알락교는 때려보지도 못하고 댄서한테 다 쓸려나간다. 고기방패들을 먼저 보내놓은뒤부터 불끈다리, 광란고래등을 뽑아 첫번째로 나오는 코알락교를 처리하자. 코알락교를 블랙 두드리가 나오기전에 처리하는데 성공했다면 우루룬을 뽑고 고기방패 4종만 뽑자. 확률이긴 해도 우루룬이 댄서를 밀어내면서 전선을 어느 정도 유지시켜준다.[30] 이후 블랙 두드리, 곤잘레스, 샤이보어등에 잘 대처하며 딜러들을 충분히 모아두자.

두번째로 블랙 두드리가 나오고 나서 40초가 지났을 때 두번째 코알락교가 나오는데 이 때 라인이 아군 성 쪽으로 너무 밀려있을 경우 클리어는 불가능하다고 봐도 무방하므로 두번째 코알락교가 나오기 전에 전선을 중반쯤으로 유지시켜두자. 두번째 코알락교까지 잘 처리했다면 그 이후로는 딜러들을 잘 지키면서 댄서가 쓰러질때까지 기다리자.

블랙 두드리, 곤잘레스는 체력에 비해 주는 돈이 적다. 그러니 블랙 두드리와 곤잘레스 턴일 땐 고방만 뽑으며 적당히 대처하면서 돈을 모으고 샤이보어가 나오는 턴에 가져온 딜러들을 뽑아 처리하자. 샤이보어가 돈은 셋 중에 가장 많이 준다. 위의 적들이 없을 때는 고기방패들만 끊임없이 뽑아 돈을 모아두자.

만약 고기방패의 증원이 조금이라도 늦을 경우 댄서가 앞으로 다가와 위협하므로 주의. 우루룬은 이 상황이 한 번만 발생해도 죽으며 무트는 두번 발생하면 죽는다. 문제점은 댄서의 공격력이 4만인지라 다들 원콤난다.

댄서보다 인식 사거리가 긴 원범, 사거리 긴 메즈캐인 루가족, 그리고 고방 2~3개 정도 가지고 오면 성뿌를 할 수 있다. 코알락교의 공격력이 쎈 편은 아니라서 파삭 캐릭은 안 가져가도 괜찮다. 사거리 긴 원범인 디테도 괜찮다.[31] 사거리가 435보다 긴 딜러, 매즈들은 가져가면 좋지만 절대 딜탱은 가져가면 안 된다. 40렙 풀본능 헬옹마도 운이 좋아야 2~3대 밖에 못 때린다. 돈만 태우는 셈이 되니 아예 가져가면 안 된다. 루가족 중에 바라란을 가지고 있다면 무조건 가져가는 것을 추천한다. 특히 3진까지 올리면 공격력 감소까지 걸기 때문에 전선을 잘 밀리지 않게 만든다. 케사란도 괜찮게 쓰인다. 성뿌를 하려고 하면 댄서를 적 성까지 데리고 가야 하는데 밀치기 캐릭이 없으면 어렵다. 케사란을 3진까지 올렸으면 멈추기 메즈도 가지기 때문에 좋다. 바라란 3진과 케사란 3진을 쓸 수 있으면 그것만 가져가도 편하게 성뿌를 할 수 있지만 아시란까지 있으면 훨씬 좋다.[32] 바라란이 멈추고 공격력 감소를 걸어준 다음 케사란이 밀치고 또 멈춘다. 두 캐릭터의 공격 주기가 길기 때문에 메즈를 걸고 고방의 레벨이 높지 않으면 빠르게 전선이 밀릴수도 있다. 그렇기 때문에 아시란이 느리게 메즈를 걸면 전선이 거의 안 밀린다.

이동요새 카무이도 제값을 한다. 검은적, 천사 초뎀이기 때문에 두드리와 곤잘레스를 제때 죽여 돈 수급을 해주고, 일반적인 딜도 괜찮은데다, 사거리도 길어 나름 쓸만하다. 이후 샤이보어 러쉬를 올 것도 대비하여 연어알과 함께 들고가면 샤이보어를 녹인다.

흰적이기 때문에 흑블아를 들고 가면 유효할 것 같지만 오히려 흑수, 흑포노를 제외하면 모두 2단 무트보다도 활약을 못한다. 흑타마 흑슬리는 인식사거리가 너무 낮아서 잡몹을 끼고 때리지 않는 이상 아무것도 못하고 맞아죽는다. 라인에 잡몹이 존재하는 시간보다 댄서 혼자서 있는 시간이 압도적으로 길기에 이마저도 거의 의미없다. 흑타냥과 흑이즈는 공업키고 딜누적을 시키겠다고 생각할 수 있지만 실상은 3대맞고 바로 저세상 가며, 4350원으로 30만 가량의 딜량을 넣은 건 이 스테이지에서 좋은 딜교환이 아니다. 저 돈을 차라리 모아 놨다가 올라운더가 죽으면 다시 뽑는데 쓰도록 하자. 비슷하게 흑제수도 공격을 버티는 것이 문제가 아니라 5400원을 주고 필연적으로 언젠가는 죽게 되는 유닛을 소환하는 꼴이라 절대 추천하지 않는다.
다만 대형캐들 보낸 후 추가 지출 없이 고방만 돌리며 잡몹을 잡아 돈이 많은 경우,[33] 대형캐들 쿨이 더 남아돌텐데 이 때는 메뭉이의 일시적 탱킹과 샤이보어 등 잡몹 표적으로 원범딜 넣는 데 제한적으로나마 쓸모가 있다.[34] 다른 대형캐들 먼저 출근시키고 쟁여뒀다가 잡몹 낄 타이밍에 보내주자. 잡몹 끼고 딜 쑤셔넣으면 그나마 낫되 오래 못 사는 건 똑같지만, 어차피 돈 많아도 쿨 안 차면 고방 밖에 더 못 내니 그보단 낫다. 다만 컨트롤이 받쳐줘 낼 타이밍을 잘 맞춘다는 전제가 필요하다. 이속이 빨라 타이밍 맞추기 편한 흑타냥 같으면 특히 좋다. 얘는 마침 생산 쿨이 짧기도 해 메뭉이, 보어 나올 때마다 지갑 사정 봐가며 다시 낼 수도 있다.

추천 캐릭터:사거리 435 이상의 대형 캐릭터, 강시, 전대 드릴러, 슈퍼해커나 루가족 같은 장거리 메즈[35], 크리스탈 고양이 빌더

2.1.7. 각성한 Mr.의 습격

각성한 Mr.의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> Mr. 진화로의 길 고난도 Mr. 3단 진화 가능(5%) 150 Hyper Mr.
Mr. 진화로의 길 초고난도[36] Mr. 3단 진화 가능(100%) 150 Hyper Mr.(∞)
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
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1배율
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1배율
고난도에서의 Hyper Mr.는 체력 47만8000, 공격력 4837, 사거리 162, 히트백 8회의 스펙을 가지고 있다. 대충 무속성 샤이보어라고 생각하면 편하다.

처음에는 멍뭉이와 벽 멍뭉이만 나오니 적당히 막으면서 무트 등의 딜러를 2마리 이상 모으자.

성 체력이 54만 이하가 되면 Mr.가 출현하며 이후 멍뭉이들을 처리하면서 나머지 Mr. 2명도 출현한다.

여기선 Mr.가 3마리만 나오지만 빠른 공속을 기반으로한 라인푸시는 강하므로 고기방패들을 꾸준히 보내면서 무트등의 딜러로 Mr.를 처리하자.
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_119.png
2배율
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1배율
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1배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
초고난도에서의 Hyper Mr.는 스펙이 2배가 되었으며 무제한으로 출현한다. 넘사벽인 댄서를 제외하면 최고난이도의 각성 스테이지로 꼽힌다.

2배율 Hyper Mr.이 무제한으로 등장하므로 굉장히 어렵다. 심지어 이런 녀석들이 상당히 빨리 리젠되는데다 무제한으로 나오고, 돈도 적게 줘서 지갑에 돈은 없는데 벌써 Mr들이 성을 철거하고 있다! 각성 스테이지들 중에서도 댄서 다음 티어를 차지할 정도의 난이도이고, 광란 스테이지들 따위와는 난이도 비교가 되지 않는다. 사실상 레드 사이클론 각성 1스테와 함께 초고난도에서 두 번째로 어려운 스테이지 자리를 놓고 다투는 정도. '초고난도'라고 적혀있지만 실제 난이도는 못해도 극난도 최하위급이기 때문에 조심해야 한다.[37]

처음에는 가브리엘과 벽 멍뭉이가 나온다. 적당히 막으면서 무트 등의 딜러를 최대한 많이 모으자.

스펙이 2배가 되고 무제한으로 나오는 Mr.들은 가브리엘, 천사 하마양, 곤잘레스 등과 함께 엄청난 라인푸시를 선보인다.

고기방패들과 광란기린을 끊임없이 보내며 드래곤 등의 원거리 보조 딜러들을 뽑자. 무트급 딜러들도 쿨이 돌아오는대로 뽑자. 고방 5개로는 부족하고, 6,7개는 필요하다. 돈부족이 심한데 그 이유는 곤잘레스가 체감상 두드리급으로 돈을 안 주기 때문. 양산 딜러를 많이 뽑는 전략보다는 고방을 많이 보내고 무트급 딜러들을 지키는 전략이 더 유효하다. 아니면 곤잘레스와 Mr.들이 고방이고 양산딜러고 무트고 전부 갈아버리기 때문. 흑블아나 각룡 등이 없으면 미래편 3장 클리어 유저도 괴로울 수 있다. 그렇지 않으면 그냥 고방 3개에 엄청난 데미지를 자랑하는 유닛들로 딜찍눌하자.

무트급 딜러들을 잘 지키면서 Mr.들이 4마리 이상 쌓이지 않게 처리하자. 그 이상 쌓이면 힘들 것이다. 각무의 경우 잘 지킬 수만 있다면 분명히 좋다. 2배율 Mr.는 한번 맞으면 히트백되기에 각무가 있으면 챙겨가자. 다만 3타를 다 때려야 히트백되는지라 잘 못지키면 그냥 꽝이다.

만약 자신이 라인 유지에 자신이 없다면 처음에 천사 가브리엘과 벽 멍뭉이만 나올 때 슈퍼 해커등의 원범을 쌓고 가자. 대강 3마리 이상 쌓이면 Mr.들은 접근이 거의 불가능해진다. 슈퍼 해커가 메즈를 잘 걸어준다면 5고기도 필요 없다. 레벨 좀 있는 라길과 3고기를 데려가면 무트급 딜러가 잘 살아 있는 한 비교적 쉽게 클리어가 가능하다.

울트라 소울즈, 혹은 천사를 저격 할 수 있는 원범[38]이 있다면 사용할 수 있는 방법으로, 고방은 쌍벽, 강시, 라길 정도로 챙기고 초반에 돈을 몹다가 2진 소울즈등의 천사 대항 울슈레와 무트, 사거리가 널널한 올라운더 몇마리만 챙겨가면 천사는 모조리 녹아버리기에 Mr.에만 집중하여 화력을 쏟아부울 수 있다.

희박한 확률이지만, 슈퍼레이 고양이 명예교수가 있다면 라인유지가 매우 쉬워진다. 빠른 공속 + 높은 공격력으로 라인을 분쇄하던 Mr.의 공격을 들고있는 무기에 맞게 패치해버리는 수준의 라인 유지력을 보여주기에 만일 있다면 꼭 채용하도록 하자.

울슈레인 긴타로가 큰 도움을 준다. 840원이라는 가격에 곤잘레스의 돌진을 막아주므로, 라인 유지가 조금은 덜 빡빡해진다. 그래도 확률이므로 운이 없으면 그대로 진다.

양산딜러를 필연적으로 많이 뽑게 되는 스테이지 특성상 돈부족이 무시무시하게 심하다. 심지어 적군이 많이 나오고 체력도 높아 캉캉이 막타를 치는 일이 드물기 때문에 별로 도움이 되지 않는다. 신 레전드의 잉글릭스 러쉬의 하위호환이라고 보아도 될 듯.

2.1.8. 각성한 고양이 밧줄의 습격

각성한 고양이 밧줄의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고양이 밧줄 진화로의 길 고난도 고양이 밧줄 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 밧줄 궁극(6)
고양이 밧줄 진화로의 길 초고난도 고양이 밧줄 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 밧줄 궁극(∞)
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_132.png
1배율
고난도에서의 밧줄은 체력 50만, 공격력 9643, 사거리 320, 히트백 4회의 스펙을 가지고 있다.

시작하자마자 밧줄 1마리가 나오며 스테이지 시작 60초, 117초, 170초, 220초, 267초 후에 1마리씩 총 6마리가 나온다.

그 이외에는 다람.G와 빨간 털의 낼름이가 일정 간격으로 1마리씩 나온다.

나오는 몹이 극히 적기에 돈 수급이 잘 안 된다. 도령을 사용하지 않을거라면 돈 업글은 4단계 정도로 하고 고기방패를 꾸준히 뽑으면서 사거리 320 이상의 원거리 딜러들을 뽑자.

밧줄이 1~2마리 있을 때는 별거 아니지만 3마리 이상 쌓이면 라인이 밀리므로 주의하자.
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1배율
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1배율
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1.5배율
초고난도에서의 밧줄은 스펙이 1.5배가 되었다.

시작하자마자 밧줄이 1마리 나오며 6번째 밧줄이 나올때까지는 고난도와 출현순서가 같으나 스테이지 시작 310초후에 1마리 더 나오며 그 이후로 80~100초 간격으로 1마리씩 무제한으로 나온다. 거기에 적 성 체력이 75만이 되면 3마리가 추가로 더 나온다.

그 이외에는 두드리와 엘리자베스 2세가 일정간격으로 1마리씩 나오지만 강화되어있지 않으므로 문제되지는 않는다.

여기서도 나오는 몹이 극히 적기에 돈 수급이 잘 안 된다. 특히 하필 두드리가 나오기에 돈이 적다. 고난도에서처럼 대처해도 되지만 밧줄의 스펙이 올라갔으므로 좀 더 주의하자.

2.1.9. 각성한 여왕 고양이의 습격

각성한 여왕 고양이의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 여왕 고양이 진화로의 길 고난도[39] 여왕 고양이 3단 진화 가능(5%) 150 다크 라이더
여왕 고양이 진화로의 길 초고난도[40] 여왕 고양이 3단 진화 가능(100%) 150 다크 라이더
대디(2)
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3배율
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1배율
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1배율
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3배율
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1배율
고난도에서의 다크 라이더는 체력 124만 8천, 공격력 7880, 사거리 244, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다.

처음에는 살의의 멍뭉이들과 쉐도우 복서 1마리가 나온다. 적당히 처리하며 성을 치면 다크 라이더가 다량의 검은 적들과 같이 나온다. 쉐도우 복서와 살뭉이, 블랙 고릴라저씨가 무제한으로 나오며 부엉이 눈썹도 8마리가 나온다. 특별히 주의할 건 없고 라인만 밀리지 않도록 고기방패들을 보내면서 원거리 딜러들로 다크 라이더를 처리하자.
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3배율
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1.5배율
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1.5배율
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1배율
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1배율
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1.5배율
초고난도에서의 다크 라이더는 스펙이 1.5배가 되었다. 처음에는 살뭉이, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우복서, 블랙 두드리등이 나온다. 적당히 처리하고 성을 치면 다크 라이더가 대디와 같이 나온다. 대디가 나오니 고기방패를 안 뽑아야 할 것같지만 다크 라이더의 공격 때문에 대디의 공격이 잘 성공하지않는다. 빌더같은 유닛으로 최소한의 고기방패만 뽑으면서 체력 많은 원거리 딜러나 히트백이 거의 없는 유닛들을 뽑자. 대디는 총2마리까지 리필이 되며 배율은 낮다.

생긴 모습대로 다크 라이더는 검은 적 이다. 검은 적 대항 캐릭을 잔뜩 들고가면 비교적 쉽게 깰 수 있다. 다만 봄버는 초반 블랙 두드리 정지 용도 아니면 워낙 쓰기 애매해서 여기선 하데스가 더 좋다...

초고난도 각성 스테이지치고는 매우 쉬우며, 광란보다도 훨씬 쉽다. 다크라이더의 스펙이 높지만 이속이 느려 라인을 못 밀며, 검은 적이기 때문. 다만 대디의 파동이 짜증날 수도 있으니 주의.

2.1.10. 각성한 팬티의 습격

각성한 팬티의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 팬티 진화로의 길 고난도 고양이 팬티 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 캔디
팬티 진화로의 길 초고난도 고양이 팬티 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 캔디(∞)
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8배율
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8배율
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8배율
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1배율
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2배율
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1배율
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1배율
고난도에서의 캔디는 체력 30만, 공격력 777, 사거리 500, 히트백 5회의 스펙을 가지고 있으며 1마리만 나온다.

처음에는 멍뭉이, 놈놈놈, 하마양, 메탈 하마양이 나온다.

적당히 처리하고 성을 치면 캔디가 등장하며 이후로 가브리엘과 천사 하마양이 나오기 시작한다.

캔디의 공격력은 낮으나 사거리가 500이고 공속이 상당히 빠르다. 체력 많고 히트백이 적은 유닛과 원거리 유닛, 초고속 돌파 유닛을 가져가자. 기캐 중에서 쌍쟈라미, 각무트가 대활약한다. 라길이 있으면 좋다. 그냥 피통이 조금 높은 스승이라고 생각하면 편하다.

여기선 캔디가 1마리만 나오므로 사거리가 500을 넘어가는 유닛들이 있으면 수월해진다.
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12배율
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12배율
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1.5배율
초고난도에서의 캔디는 스펙이 1.5배가 되었으며 무한으로 나온다.

시작하자마자 캔디가 나오고 졸개라곤 멍뭉이와 놈놈놈이 다인지라 돈수급이 어렵다. 웬만하면 고양이 도령을 사용하는 것을 추천한다.

고난도에서의 방법이 여기서도 통하지만 무한으로 나오다보니 상당히 장기전으로 갈 수도 있으니 주의. 장기전으로 가기 싫으면 스톰 일가족 냥콤보에 쌍쟈라미, 각무트, 고기방패 1개, 그 외 성뿌용 유닛을 쓰자. 먼저 초반에는 쌍쟈라미를 뽑자. 그러다가 첫번째 캔디가 죽으면, 바로 각무트와 성뿌용 유닛을 뽑는다. 이때 캔디들이 쌓이기 전에 재빨리 성을 부숴야 한다. 성을 못 뿌시고 밀려나면 그 판은 망한 거다.[41]

의외로 스펙이 좀 된다면 쉽게 깰 수 있다.
여성 운동선수 냥콤보(체력 소) 를 넣고, 남은 부분엔 체력이나 연구력 냥콤보를 넣는다.
추천 냥콤보는 큰고래잡이(체력 소에 딜탱인 섬과 광섬이 있다.), 바람을 의심(라길을 거의 2초마다 뽑을 수 있게 해 준다.), 돼지고기 덮밥(체력 소 냥콤보인데다가 앞의 바람을 의심 냥콤보와 같이 쓸 수 있다)등.

윗줄은 냥콤보를 넣고, 밑줄은 라면의 길, 각무와 함께 광쟈라미같은 딜탱을 넣으면 된다.

처음 시작하면, 라면의 길을 양산하고 여성 운동선수 냥콤보에 있는 반인어를 뽑는다.
돈이 모이면 각무를 뽑고 대포를 쓰던지 딜탱을 뽑던지 하면 끝.

2.1.11. 각성한 세발자전거의 습격

각성한 세발자전거의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 세발 자전거 진화로의 길 고난도 고양이 세발자전거 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 외발자전거
세발 자전거 진화로의 길 초고난도 고양이 세발자전거 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 외발자전거(5)
투뿔소
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3배율
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3배율
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3배율
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3배율
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3배율
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3배율
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10배율
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1배율
고난도에서의 외발자전거는 체력 288000, 공격력 5800, 사거리 370, 히트백 6회의 스펙을 가지고 있으며 1마리만 나온다.

성을 치면 외발자전거가 등장한다. 고난도에서는 그렇게 어렵진 않지만 사거리 370에 빠른 공속은 주의해야 할 것이다.
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10배율
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10배율
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10배율
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10배율
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10배율
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20배율
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3배율
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20배율
초고난도에서의 외발자전거는 스펙이 3배가 되었고 총 5마리가 나온다.

성을 치면 20배율 투뿔소와 함께 출현하며 1마리씩 차례대로 등장한다.

1마리당 체력이 864000이고 공격력은 17400인데 사거리도 370이나 되기에 라인 푸시가 장난이 아니다. 광란 스테이지보다는 대체로 어려운 편.

고기방패는 4개 이상을 사용하는 걸 추천하며 무트, 우루룬 등의 딜러와 드래곤, 광드래곤을 꾸준히 모으자.

2.1.12. 각성한 좀비의 습격

각성한 좀비의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 좀비 진화로의 길 고난도 고양이 좀비 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 해골(∞)
좀비 진화로의 길 초고난도 고양이 좀비 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 해골(∞)
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1배율
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1배율
고난도에서의 해골은 체력 25000, 공격력 18000, 사거리 150, 히트백 1회의 스펙을 가지고 있으며 무한으로 나온다. 시작하고 좀 있으면 해골이 1마리 나온다. 적당히 처리하고 성을 치면 그 때부터 해골이 무한으로 나오기 시작한다. 떼거지로 몰려나오지만 별로 강하지도 않고 이속도 느려서 어렵지 않다. 공격력이 매우 강하지만 아미고처럼 사거리가 있는 편이 아니기에 쌍유엪으로도 죽일 수 있다. 어차피 고방은 한방이기에 75원짜리+강시를 데리고 가자. 고방들을 뽑아서 좀비들을 모아둔다음 무트로 한방에 죽일수도 있다.
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4.5~6배율
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20배율
초고난도에서는 처음에는 4.5배율로 시작해서 시간이 지남에 따라 점점 강해져서 최종적으로 6배율에 도달한다. 거기에 성을 치지 않아도 처음부터 몰려나온다. 배율이 있어서 조금 강해진 거 빼면 어려운건 없다. 강시와 양산딜러가 있으면 아주 쉬워진다. 오히려 성 체력이 고난도에서보다 더 깎인 15만이라서 더 빨리 끝난다. 그래도 해골 데미지가 거의 6만이니 쓸데없는 캐들은 가져가지 말자 그리고 굳이 돈이 비싼 애들을 많이 넣지는 말자 돈낭비다.

이렇듯 가장 쉬운 각성 스테이지 중 하나로 꼽힌다. 다만 75원짜리 고방 양이 적다면 이 녀석 공격력이 매우 강해서 어려울 수도 있으며 해골 한마리당 주는 돈이 두드리보다 적어서 짜증날 수 있다.

2.1.13. 각성한 스모의 습격

각성한 스모의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 스모 진화로의 길 고난도 스모 고양이 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 주먹밥(30 + ∞)
스모 진화로의 길 초고난도 스모 고양이 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 주먹밥(30 + ∞)
늘보보
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1배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_140.png
1배율

고난도에서의 주먹밥은 체력 133300, 공격력 4440, 사거리 220, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다. 시작하고나서 시간이 좀 흐른후에 주먹밥이 1마리 나온다. 적당히 처리하고나서 성을 치면 그 때부터 주먹밥이 쏟아져 나온다. 총 30마리가 쏟아져나오고 그 뒤부터 1마리씩 일정간격으로 출현한다. 처음 쏟아져나올 때 라인이 뒤로 밀리지만 무트, 우루룬 등의 범위 공격 딜러들로 대처하면 어렵지않다.
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1배율
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1.5배율
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2배율
초고난도에서의 주먹밥은 1.5배율로 강화되었다. 고난도에서처럼 시작하고나서 시간이 좀 흐르면 주먹밥이 1마리 나오며 적당히 처리하고 성을 치면 2배율 늘보보가 등장함과 동시에 주먹밥이 쏟아져 나온다. 주먹밥들도 약간이나마 강화되어 있고 2배율 늘보보가 뒤에서 지원사격을 해주기에 고난도보다 까다롭다. 그래도 고기방패들을 촘촘히 뽑아주고 무트, 우루룬 등의 범위 공격 딜러들을 모으면 그렇게 어렵지는 않다.

2.1.14. 각성한 스커트의 습격

각성한 스커트의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 스커트 진화로의 길 초상급 고양이 스커트 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 훈도시(7)
스커트 진화로의 길 초고난도 고양이 스커트 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 훈도시(∞)
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2배율
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1배율
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1배율
초상급에서의 훈도시는 체력 18만, 히트백 5회, 공격력 1600, 사거리 655의 스펙을 가지고 있다. 공격력이 낮지만 사거리가 꽤 길다. 그와 함께, 살의의 멍뭉이 2배율, 천사 가브리엘 1배율이 맞아준다. 여러마리 겹치면 상당히 힘들어서 최대한 겹치게 않게하는 게 핵심. 훈도시를 한 마리씩 적당히 잡고 리젠될때까지 적당히 적 성 앞에서 깔짝대도록 하자. 훈도시가 리젠되면 우리 진영까지 당긴 후 다시 잡도록 하자. 훈도시는 40초에 1마리, 120초에 1마리, 187초에 1마리, 적성체력 90%일 때 1마리, 80%일 때 1마리, 70%일 때 2마리 등 총 7마리가 출현한다. 높은 체력의 근딜러, 원딜러(광다라, 자랴미, 광고래, 고양이섬, 킹드, 광드 등)로 공략하자..
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3배율
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1.5배율
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1.5배율
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20배율
초고난도에서의 훈도시는 1.5배율, 살의의 멍뭉이가 3배율, 천사 가브리엘이 1.5배율이다. 훈도시의 리젠 타이밍은 40초에 1마리, 120초에 1마리, 187초에 1마리, 267초에 1마리, 적 성체력 90% 1마리, 80% 1마리, 70% 1마리 나오고 그 이후에는 107초마다 무한리젠이다.

성 체력이 90만 정도 될 때쯤 뜬금없이 대량의 20배율 다람G가 쏟아져 나온다. 몇 번 후드려 맞으면 죽을 정도로 싱거운 상대지만 공격력이 600임에도 물량으로 나와서 대미지 누적이 상당하기 때문에 고기방패가 없으면 주력 딜러들의 체력을 상당히 깎아먹는다. 적당히 막아 주자. 쌍벽이나 강시 정도면 충분히 막아낼 수 있다.

2.2. 레어 캐릭터 (월간)

EX 캐릭터와 스테이지 설명은 동일하나, 매달 16일 오전 11시에 출현해서 다음달 1일 오전 11시에 사라진다. 즉 각성한 냥코 성인의 습격! 스테이지는 매년 1월 16일 오전 11시에 등장해서 2월 1일 11시에 사라진다.

2.2.1. 각성한 냥코 성인의 습격

각성한 냥코 성인의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 성인 진화로의 길 고난도 냥코 성인 3단 진화 가능 (5%) 150 냥코 죄수
성인 진화로의 길 초고난도 냥코 성인 3단 진화 가능 (100%) 150 냥코 죄수(3)

2016년 3월 22일 기준으로 한국판에 공개되었다.
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3배율
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1.5배율
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1배율
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1.5배율
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1배율
고난도는 시작하면 얼마있다가 살의의 멍뭉이가 나온다. 냥코 죄수는 체력 150만 공격력 12000 히트백 4회 사거리 500~700의 원거리 범위 공격의 스펙을 갖고 있다. 성을치면 메탈 멍뭉이, 사순록, 오리룰루와 함께 죄수가 등장한다. 죄수는 이동속도가 느리고 공격속도가 느리지만 원거리공격이다. 광기린, 각무트 등을 뽑아 사각지대 안으로 뚫고 들어가거나, 쟈라미등으로 버티고 들어가자.
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1배율
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2배율
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1배율
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1배율
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1배율
초고난도에서는 죄수의 스펙은 그대로이지만 3마리 등장한다. 처음시작하고 시간이 살짝 지나면 죄수 한마리가 등장하고 그 뒤를 이어 시간차로 2마리가 더 등장한다. 잡몹은 벽뭉이와 가브리엘 된장푸들 곤잘레스가 나온다. 광기린, 각무트 등을 뽑아 들어가지만 역시 천사 곤잘레스가 문제인데 곤잘레스는 처음에 2마리가 나온 이후로 시간이 많이 지나야 다시 나오므로 이때를 노려 최대한 많은 딜을 넣자.

성뿌 방법도 있는데 (30렙이상 또는 공업 냥콤보)반인어 광기린을 시작하자마자 뽑으면 그 타이밍에 딱 성에서 죄수가 나오는데 성에 달라붙에 되어서 각무를 뽑으면 각무가 사거리가 길어서 성뿌가 가능하다. 이 때 광기린과 반인어는 계속 뽑아야만 하는데, 제대로 뽑지 않으면 마구 비집고 들어오는 천사 곤잘레스한테 라인이 밀려 질 수 있다. 특급 있으면 반인어, 광기린 없어도 대신 쓰면 된다. 물론 있다면.[42]

2.2.2. 각성한 내가 도깨비라오의 습격

각성한 내가 도깨비라오의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 내가 도깨비라오 진화로의 길 고난도[43] 내가 도깨비라오 3단 진화 가능 (5%) 150 고양이 신사 동맹
내가 도깨비라오 진화로의 길 초고난도 내가 도깨비라오 3단 진화 가능 (100%) 150 고양이 신사 동맹
블랙 빠옹

2016년 3월 25일 기준으로 한국판 공개되었다.

신사동맹은 체력 75만 공격력 4000 사거리 499 히트백 3회의 스펙을 가지고 있으며 100% 확률로 멈춘다. 공격력은 간지러운 수준이지만 맥처럼 넓은 범위에 정지를 걸기에 빨리 잡지 못하면 큰일난다.
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12배율
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12배율
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12배율
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2배율
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1배율
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1.5배율
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1배율
고난도는 캥거류와 두드리로 시작되다가 성을 치면 신사동맹이 나오고 이후 블랙 두드리 2마리, 쉐도우 복서 2마리가 나온다. 잡몹들은 어느 정도 버티면 나오는 간격이 길어지고, 1마리씩만 나온다. 정지 때문에 공격을 넣기 애로사항이 꽃피니 기지로 끌어와서 잡던가 신사동맹보다 사거리가 긴 캐릭터로 잡던가 정지 무효화를 가진 캐릭터를 사용해야 한다. 신사동맹은 공격속도가 느리다는 점을 이용하여 신사동맹이 공격을 한 후 한번에 폭딜을 넣는 방법도 있다.
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8배율
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4배율
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1배율
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1.5배율
초고난도는 살뭉이가 계속 나오다가 성을 치면 1.5배율 신사 동맹과 같이 블랙 빠옹, 가브리엘이 나온다. 블랙 빠옹의 싹슬이와 신사동맹의 정지, 살뭉이와 가브리엘의 파고들기를 조심해야 한다. 블랙 빠옹은 총 2마리가 등장한다.

2.2.3. 각성한 냥코 부부의 습격

각성한 냥코 부부의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 냥코 부부 진화로의 길 고난도 냥코 부부 3단 진화 가능 (5%) 150 냥라진
냥코 부부 진화로의 길 초고난도 냥코 부부 3단 진화 가능 (100%) 150 냥라진

2016년 3월 28일 기준으로 한국판 공개.
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12배율
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1배율
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1배율
냥라진은 체력 90만, 히트백 4회, 공격력 6450, 사거리 190의 능력을 가지고 있으며 100% 확률로 레벨 1 파동을 발사하며 떠있는 적 속성이다. 고난도는 성을 치면 냥라진과 12배율 빠옹, 12배율 투뿔소, 빨간털의 낼름이가 출현한다. 냥라진의 공격속도가 빠른 편이라 주의해야 한다. 레벨1 파동이라고 캐릭터를 막뽑으면 안 된다. 레벨1 파동의 사거리는 467.5로 무트보다 길다! 그렇기에 빠옹만 빨리 잡고 그 뒤에 냥라진은 딜탱이나 각무로 썰어주는 센스가 필요하다. 빠옹은 총 3마리까지 나오므로 잘뭉쳐서 한번에 잡고 그 뒤에 냥라진을 잡도록 하자.
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1배율
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3배율
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18배율
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18배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_235.png
2배율
초고난도는 냥라진이 2배로 강화되었다. 그렇기 때문에 라인이 훨씬 빨리 밀린다. 적들은 3배율 오리룰루, 2배율 부엉이 눈썹, 구구, 놈1이 출현한다. 초반에는 구구, 부엉이 눈썹, 오리룰루가 나오다가 성을 치면 냥라진이 등장한다. 일단 부엉이 눈썹과 구구는 시간이 지나면 등장하지 않는다. 초고난도는 오리룰루를 빠르게 잡는 게 핵심이다. 오리룰루를 빠르게 잡아 각무트를 넣거나 딜탱을 넣어 냥라진에게 많은 데미지를 넣자. 이것을 반복하다보면 클리어 할 수 있다. 오리룰루도 시간이 지나면 나오는 수가 줄어들고(2에서 1로) 조금 더 지나면 전혀 등장하지 않는다. 당연히 파동스테이지다보니 문어단지(tv의 3단진화)나 머신멸이 있으면 난이도가 폭락한다. 하지만 여기서는 머신멸보다 문어단지가 더 효율적인데, 문어단지의 떠있는 적 데미지 4분의 1 과 공격력 감소는 오리룰루가 안 나오는 시점부터 엄청난 라인유지력을 보여준다! 그냥 라인이 안 밀린다고 봐도 무방하다.

2.2.4. 각성한 고양이 소녀의 습격

각성한 고양이 소녀의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고양이 소녀 진화로의 길 고난도 고양이 소녀 3단 진화 가능 (5%) 150 장미냥
고양이 소녀 진화로의 길 초고난도 고양이 소녀 3단 진화 가능 (100%) 150 하이에나 장미냥
2016년 6월 17일 한국판 공개.
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_236.png
1배율
장미냥은 체력 240만[44] 공격력 17500 사거리 300 히트백 3회의 스펙을 가지고 있다. 이렇게만 보면 매우 강한것 같지만 사실 단일이다.(매우 튼튼한 캥거류라고 생각해도 된다.) 고난도에서는 12배율 바・다레오파드, 엘리트 래빗, 나나나난나방과 2배율 부엉이 눈썹, 된장 푸들이 나온다. 잡몹도 별로 강하지 않으니 나오는 잡몹으로 지갑을 풀업한 뒤 성을 치도록 하자. 성을 치면 장미냥이 나오는데 위에서 말한것처럼 단일이기 때문에[45] 계속 딜을 넣어주면 클리어 할 수 있다. 장미냥이 단일이고 1마리만 나오다보니 장미냥이 고기방패를 잡는 속도보다 고기방패가 모이는 속도가 압도적으로 빨라서 금방 출격제한에 걸리기도 한다.
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_045.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_236.png
1.5배율
초고난도에서는 장미냥이 1.5배율로 나오며 그와 함께 10배율 투뿔소 1마리와 하이에너지가 무한으로 나온다. 하이에너지가 1배율이기 때문에 무트와 우루룬 같은 캐릭터들을 잘 모아두면 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 장미냥이 단일이기 때문에 월간 스테이지중 체감 난이도가 가장 낮은 스테이지이다.[46]

고렙의 돈 2배 본능을 해방한 캉캉이랑 원범캐가 있으면 성뿌가 가능하다. 시간을 단축하고 싶다면 참고하자.
추천 : 고난도 : 3~4고기방패(광빌더, 광벽, 고무, 모히칸, 냥프킨, 피버 등), 젠느나 드래곤 등의 원거리 딜러 아무거나
초고난도 : 3~4고기방패, 원거리딜러 아무거나, 무트, 우루룬(선택)

2.2.5. 각성한 물만난 물고기의 습격

각성한 물만난 물고기의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 물만난 물고기 진화로의 길 고난도 물만난 물고기 3단 진화 가능 (5%) 150 바람 만난 고양이
물만난 물고기 진화로의 길 초고난도 물만난 물고기 3단 진화 가능 (100%) 150 바람 만난 고양이(3)
2016년 6월 20일 한국판 공개되었다.
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_253.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_045.png
1배율
바람 만난 고양이는 체력 65만 공격력 8500 사거리 400 히트백 4회의 스펙을 가지고 있다.

또한 이동속도가 매우 빠르며 떠있는 적 속성을 지녔다. 고난도와 초고난도 모두 바람 만난 고양이 보조로 빨간적이 많이 나오니 빨간적 메즈와 바람 만난 고양이 메즈용 떠있는 적 메즈를 데려가면 도움이 된다.

고난도에서는 바・다레오파드가 떼 지어 나오지만 배율이 낮아 금방 죽는다. 바・다레오파드들을 다 잡고 돈을 풀업할 즈음 바람 만난 고양이가 등장한다. 이후 홍당무왕과 하이에너지가 나오지만 이들 역시 배율이 낮아서 크게 걸리적 거리지는 않는다.
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_253.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
초고난도에서 바람 만난 고양이는 배율은 그대로지만 3마리가 나온다. 이동속도가 매우 빠르기 때문에 라인 파고들기를 조심해야 한다. 처음에는 12배율 빠옹과 캥거류가 나온다. 처리하고 성을 치면 바람 만난 고양이가 시간차로 3마리가 나오며 놈1도 나온다. 놈1의 밀쳐내기와 바람 만난 고양이의 파고들기를 조심하자. 이후 12배율 투뿔소가 나오지만 빨간적 메즈를 동원하면 어렵지 않다.

2.2.6. 각성한 마담·더·신부의 습격

각성한 마담·더·신부의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 신부 진화로의 길 고난도 마담·더·신부 3단 진화 가능 (5%) 150 마담·더·사반나
신부 진화로의 길 초고난도 마담·더·신부 3단 진화 가능 (100%) 150 마담·더·사반나
2016년 6월 23일 한국판 공개.
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_254.png
1배율
마담•더•사반나는 체력 1222200 공격력 14400 사거리 270 히트백 2회 공격시 3회 연속공격, 1회 생존의 스펙을 가졌다. 고난도에서나 초고난도에서나 사거리가 긴 적이 하나씩 나온다.

고난도에서는 4배율 스승, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우 복서등 검은적과 사반나가 함께 나오며 사반나가 탱을 해주고 스승이 뒤에서 보조, 검은적들이 파고들기를 시전하기 때문에
냥돌이나 젠느등의 양산 딜러로 검은적을 빠르게 잡아줘야 한다.
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_037.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_040.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_254.png
1.5배율
초고난도에서 사반나는 1.5배율이 되었다. 초고난도에서는 2배율 혹부리낙타, 샤이보어, 바・다레오파드, 블랙 고릴라저씨등 빨간적과 검은적이 나온다. 샤이보어가 있기 때문에 빨간적 메즈를 넣어줘야 한다. 보스인 사반나를 잡았는데도 혹부리 낙타를 잡을 탱커나 원범, 사거리가 긴 캐릭터가 없으면 고전할 수 있다.

2.2.7. 각성한 여왕님의 휴일의 습격

각성한 여왕님의 휴일 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 여왕님의 휴일 진화로의 길 고난도 여왕님의 휴일 3단 진화 가능(5%) 150 콜센터 레이디(3)
스승
여왕님의 휴일 진화로의 길 초고난도 여왕님의 휴일 3단 진화 가능(100%) 150 콜센터 레이디(3)
셰익스피망
블랙 맴매
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
10배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_255.png
1배율
콜센터 레이디는 체력 400000 공격력 12500 사거리 360[47] 넉백 2회, 50% 확률로 날려버리는 능력을 가지고 있다.

고난도는 콜센터 레이디가 그리 강하지 않고, 잡몹도 천사 하마양과 같은 짜증나지 않는 적들이 잡몹으로 출현한다. 단, 사거리 400이상의 원거리딜러를 들고가자. 젠느는 들고가봤자 콜센터 레이디가 사거리가 더 길어서 공격도 못한다.
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_255.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_052.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_051.png
2배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율
초고난도에서의 콜센터 레이디는 2배율을 먹는다.

게임 시작 후, 보스가 시작하고 10초정도 후에 나와 돈이 부족하다. 초반에 콜센터 레이디 3명이 몇초간격으로 줄지어 나오는데, 콜센터 레이디 자체는 상대하기 쉽다. 그러나, 같이 나오는 블랙맴매와 셰익스피망이 문제인데 이 둘이 시작하고 1분도 안돼서 연달아 나온다. 메뭉이도 나오므로 여기서는 단일 양산형 원거리딜러나 젠느는 추천하지 않는다.

팁을 하나 주자면, 여기서 적 출격제한이 존재한다. 처음 시작하자마자 광벽을 뽑고 천천히 광벽을 1마리씩만 뽑으면 블랙 맴매와 셰익스피망을 늦게 볼 수 있고 그 동안 지갑의 돈을 채울 수 있다, 그러나 잡몹 한마리라도 죽이는 순간 블랙 맴매가 출현하니 주의.
그냥 조금 단단한 짱뚱어 파크

믈론 위에 써진 것들은 기캐플 기준이기 때문에 모든 스테이지들이 당연히 그렇듯이 울슈레를 떡칠하면 난이도가 기하급수적으로 낮아진다. 세이버, 윈디 등 뜬적초뎀이 있다면 셰익스피망이랑 블랙 맴매 따위는 광속 삭제되고 사거리 360 이상 올라운더들을 꽉꽉 채워 가면 콜센터 레이디들도 아무것도 못하고 산화한다. 괜히 쫄지 말고 가지고 있는 강력한 올라운더들을 떡칠해서 화력으로 밀어버리면 끝.[48]

2.2.8. 각성한 처녀귀신 냥코의 습격

각성한 처녀귀신 냥코의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 처녀귀신 냥코 진화로의 길 고난도 처녀귀신 냥코 3단 진화 가능(5%) 150 연날리기 냥코(2)
스승
처녀귀신 냥코 진화로의 길 초고난도 처녀귀신 냥코 3단 진화 가능(100%) 150 연날리기 냥코(4)
대디 코알락교 홍당무왕
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_262.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
4배율
연날리기 냥코는 체력 500000 공격력 7500 사거리 450 넉백 3회, 400~550의 원거리 범위 공격을 하는 능력을 가지고 있다.

고난도에서는 스승이 출연하나, 냉동참치전선의 강화판정도라고 봐도 된다. 자신이 냉동참치전선 3성을 무리없이 클리어가 가능하다면 이 스테이지도 편히 넘어갈 수 있다.[49]
파일:냥코 대전쟁_적_262.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_046.png
1배율
초고난도에서의 연날리기 냥코는 1.5배율을 먹는다.
이 초고난도 스테이지가 문제인데, 시작하면 얼마 지나지 않고 코알락교와 연날리기 냥코가 나타난다. 연날리기 냥코는 원거리 범위공격이므로 가까이 붙는다면 타격판정이 없지만 코알락교의 파동 때문에 사각지대에 자리잡기가 쉽지만은 않다. 일단 시작하자마자 광란의 다라보치를 뽑는 것을 추천한다. 연날리기 냥코가 라인을 밀지 못 한다. 그리고 잠시 후, 코알락교가 나오는데 초반 각성의 고양이 무트 타이밍을 잘노리면 코알락교를 제거할 수도 있으나 여기서 광고래와 광다라로 시간을 질질끄는 것도 좋다. 그러면 잠시후에 홍당무왕이 나오는데 이걸 잡고가면 후에 대디를 상대할 때, 홍당무왕이 나오지 않아 한결 편하다. 또한 지갑용량을 풀로 업그레이드 가능하다.

문제는 이제부터다. 성을 치면 대디, 코알락교, 연날리기 냥코가 한꺼번에 등장한다. 또한 일정시간 이후에 홍당무왕이 등장한다. 연날리기 냥코의 원거리 공격과 홍당무왕의 라인 러시, 코알락교와 대디의 파동세트는 뇌속에 신선한 충격을 줄 수 있다.

그나마 다행인건 홍당무왕과 코알락교, 대디의 배율이 높지만은 않다는 것. 그러나 잡몹이 없기 때문에 돈 수급도 어렵다. 그래서 홍당무왕을 빨리 잡거나 성치기전에 지갑을 풀로 채워서 가는 걸 추천한다.

독재자의 정원을 클리어하듯이 깨는 방법이 존재하는데, 스톰일가족 냥콤보를 준비하고, 처음엔 광고래와 광다라로 연냥코와 코알락교, 홍당무왕을 상대한다. 이 과정에서 지갑을 풀로 채우면 원거리 딜러 3종세트(젠느, 광드래곤, 킹드래곤)만 뽑아서 대디와 코알락교를 상대한다. 전부 상대가 끝나면 광고래와 광다라로 연날리기 냥코를 처리해 위닝런이 가능하다.

추천 : 고난도/초고난도 : 스톰일가족 냥콤보 + 광고래, 광다라, 사거리 400이하의 준수한 양산형 원거리딜러(젠느, 광드래곤, 킹드래곤 등)

2.2.9. 각성한 쿵후 냥코G의 습격

각성한 쿵후 냥코G의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 쿵후 냥코G 진화로의 길 고난도 쿵후 냥코G 3단 진화 가능(5%) 150 강권 냥코G
쿵후 냥코G 진화로의 길 초고난도 쿵후 냥코G 냥코 3단 진화 가능(100%) 150 강권 냥코G(7)
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
8배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_267.png
1배율
강권 냥코G는 체력 1200000 공격력 40000 사거리 410 넉백 5회에 3연속 공격[50], 100% 확률로 날려버리는 능력을 가지고 있으며 개체(단일)공격이다.

고난도는 처음에 캥거류 4마리와 쉐도우 복서 한 마리가 등장한다. 다 잡고 성을 치면 고릴라저씨, 다람G가 무한으로 등장하고 강권 냥코G와 코알락교가 등장한다. 쉐도우 복서도 2마리까지 더 나온다.

복서와 강권 냥코를 막으려고 고방을 내보내면 코알락교에게 쓸리고, 그렇다고 안내면 복서와 강권 냥코에게 썰린다. 그러니 벽 같은 체력 많은 고방이 아닌 모히칸, 피버와 같은 저 체력 고방 여러마리를 내보내 라인 유지를 해야 한다. 이렇게 해야 코알락교가 헛방을 많이 내 파동이 나오지 않기 때문이다. 물론 본인이 성능 좋은 울슈레, 파동 무효 캐릭터가 있다면 그냥 코알라고 뭐고 밀어 붙이면 그만이다.
결국 강권 냥코가 단일공격이라 고방만 잘뽑으면 어렵지 않다.
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율
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1배율
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1배율
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1배율
초고난도에서는 처음에 7마리가 한 번에 나와 3고기를 들고가면 물량 때문에 버티기가 힘들다. 반드시 4고방 이상을 들고가자. 메뭉이도 나오지만 강하진 않다.[51]
추천 편성은 아래와 같다. (기캐플 기준)

고난도 : 간수와 묘지기를 클리어 한 덱(파동적 대처를 위해 고기방패를 줄이고 딜러를 늘린 덱)

초고난도 : 4고방 이상 + 젠느나 드래곤 등의 양산형 원거리 딜러, 고양이 무트(3단진화는 들고가봤자 쓸 수 없으니 반드시 2단으로 들고가자.), 우루룬

강권 냥코G의 공격 모션이 긴 편이고 한번에 우르르 몰려나오는 것을 이용해 초고난도에서 냥코 대포로 한 번 밀쳐 주면 7체의 공격 타이밍이 같아지면서 효과적으로 라인관리를 할 수 있다. 딜이 고르게 들어가지 않으면 히트백 타이밍이 달라져서 번거로워지니 범위공격 캐릭터들을 주로 이용하자.

2.2.10. 각성한 고양이 운동회의 습격

각성한 고양이 운동회의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 운동회 진화로의 길 고난도 고양이 운동회 3단 진화 가능 (5%) 150 고양이 봉(4)
운동회 진화로의 길 초고난도 고양이 운동회 3단 진화 가능 (100%) 150 고양이 봉(8)
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_272.png
1배율
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
고난도와 초고난도 전부 고양이 봉의 배율은 1배율이다. 고양이 봉은 체력25만 공격력1250 사거리500, 히트백4회의 스펙을 가지고 있다.
고난도에서는 처음에 고양이 봉 2마리가 동시에 나오고 시간차로 2마리가 더 나온다. 또한 잡몹으로는 메탈 멍뭉이와 빨간 털의 낼름이, 블랙두드리가 나온다.
파일:냥코 대전쟁_적_272.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_148.png
1배율
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_042.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율

초고난도에서는 처음에 고양이 봉 한마리 말고는 아무도 안나온다. 그러니 이때 지갑을 풀로 올려놓자. 고양이봉을 잡고 성을 치면 2배율 사순록과 2배율 블랙 고릴라저씨가 때로 몰려나온다. 고양이봉도 추가로 더 나온다. 고양이봉보다 사거리가 길거나 고양이봉의 공격을 맞아가면서 때릴 수 있는 캐릭터가 없으면 어려울 수도 있다.

2.2.11. 각성한 고양리맨의 습격

각성한 고양리맨의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고양리맨 진화로의 길 고난도 고양리맨 3단 진화 가능 (5%) 150 고양이 분노(3)
고양리맨 진화로의 길 초고난도 고양리맨 3단 진화 가능 (100%) 150 고양이 분노(8)
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_281.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율
고난도에서 고양이 분노의 스펙은 체력 724300 공격력 11111 사거리 350 히트백 2회의 스펙을 가지고 있으며 체력50% 이하일시 공격력이 2배가 되는 효과가 있다. 처음에는 5배율 대갈이군이 나오고 그 후 고양이 분노 1마리와 6배율 홍당무왕이 나온다. 그 후 홍당무왕은 계속 리젠되고 고양이 분노는 추가로 2마리가 더 나온다.
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_281.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
1배율
초고난도에서는 고양이 분노가 무려 8마리나 나온다. 그렇기 때문에 사거리가 고양이 분노보다 낮은 캐릭터를 들고 가면 녹는다. 처음에는 20배율 캥거류 2마리가 나온다. 적당히 대처하면서 지갑을 풀로 맞춰놓자. 그 후 성을 치면 1배율 블랙 빠옹과 고양이 분노 2마리가 나온다. 그 후 시간차로 블랙 빠옹이 2마리가 추가되고 고양이 분노는 2마리씩 등장하여 총 8마리가 나온다. 고양이 분노와 블랙 빠옹의 협공이 매우 매섭다. 심지어 고양이 분노는 공증이 되면 공격력이 2배나 올라가기 때문에 고방이 증발한다. 되도록이면 4고방 이상의 무한고기방패를 넣자. 아니면 고양이 분노와 블랙빠옹이 보스가 아니라는 점을 이용해 성 뒤로 밀쳐내서 성을 부술 수도 있다. 월간 각성 스테이지 중에서도 상당히 어려운 스테이지지만 사실 스테이지 보상인 고양이 분노는 냥콤보용으로도 써먹지 못하므로 그냥 넘어갈 수도 있다.[52]

2.2.12. 각성한 순록피쉬의 습격

각성한 순록피쉬의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 순록피쉬 진화로의 길 고난도 순록피쉬 3단 진화 가능 (5%) 150 피쉬·더·노엘
순록피쉬 진화로의 길 초고난도 순록피쉬 3단 진화 가능 (100%) 150 피쉬·더·노엘(4)
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10배율
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10배율
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1배율
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2배율
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10배율
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10배율
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2배율
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1배율
피쉬•더•노엘은 체력 150만 공격력 8888 히트백 3회 사거리 250의 스펙을 가졌으며 고난도와 초고난도 전부 1배율이다.

고난도에서는 혹부리 낙타와 피쉬·더·노엘 한마리가 함께 나오기 때문에 낙타를 처치할 방법을 생각해두는 것이 좋다. 그러나 혹부리 낙타의 배율이 1배율이고 독재자의 정원 하위호환이므로 독재자의 정원을 클리어한 덱으로 들고가면 쉽게 깰 수 있을 것이다.
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20배율
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20배율
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20배율
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1배율
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2배율
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2배율
초고난도에서는 혹부리 낙타가 안나오는 대신 피쉬·더·노엘이 시간을 두고 4마리까지 나온다. 그러나 피쉬·더·노엘이 죽으면 리젠되지는 않는다. 돈 수급이 쉽지 않으므로 고양이 도령을 챙겨가는 것을 권한다.

사실 초고난도에서도 피쉬·더·노엘은 사거리가 짧고 생각보다 데미지가 세지 않아 무난하다. 하지만 진짜 문제는 가끔씩 나오는 블랙 고릴라저씨인데, 블랙 고릴라저씨가 고기방패들을 갈아버리는 사이에 피쉬·더·노엘들이 파고드는 패턴이 많다. 고기방패를 끊임없이 생산해주고, 젠느는 말뚝딜 먼저 다 뽑은 다음에 뽑되 고기방패를 방해하지 않게 뽑는 게 좋다.

말뚝딜로는 우루룬이 필수고 기타 울슈레에서 좋은 말뚝딜이 있으면 그쪽을 추가로 가져가도 된다. 무트는 딱히 좋은 울슈레나 원거리 범위공격 냥코가 없으면 데려가자. 손이 빠르면 4고기로도 깰만하지만, 느리면 5고기를 가져가는 게 정신건강에 좋다.

사실 초고난도에서 피쉬•더•노엘은 보스판정이 아니므로 밀쳐내기가 있는 캐릭터를 이용하여 성뒤로 밀어버린후 성뿌로 잡을수도 있다.

2.3. 이벤트 스테이지 드롭 캐릭터

2.3.1. 각성한 고양이 플라워의 습격

각성한 고양이 플라워의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
고양이 플라워 진화로의 길 초급 고양이 플라워 3단 진화 가능(100%) 50 폭죽 놈놈놈
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1배율
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1배율
6.3.0 버전 업데이트로 등장한 매달 2일과 22일 오후 2시 22분부터 2분간만 등장하는 스테이지.

나오는 적은 오직 폭죽 놈놈놈으로, 공격이 존재하지 않아[53][54] 1레벨고양이만 들고가도 이길 수 있는 매우 쉬운 스테이지지만 미래편 3장을 깨지 않으면 스테이지가 뜨지 않는다. 고양이 플라워의 3단 진화형인 고양이 봄버는 검은 적이 주로 나오는 스테이지에선 거의 필수적으로 들어갈 정도로 성능이 좋으므로 여건이 된다면 꼭 클리어하자.

2.3.2. 각성한 태권도 냥코의 습격

각성한 고양이 태권도 냥코의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
태권도 냥코 진화로의 길 중급 태권도 냥코3단 진화 가능(100%) 150 태권도 냥코 SP
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
태권도 냥코 SP의 스펙은 체력 15만, 공격력 500, 히트백 3번, 사거리 300, 반드시 Lv.2 파동을 뿜는 능력을 가지고 있다. [55]

한국판에만 존재하는 한국판 전용 스테이지다. 처음엔 놈놈놈과 고릴라저씨가 나오고, 성을 치면 캥거류와 태권도 냥코 SP가 나온다. 확정적으로 파동을 뿜어내긴 하지만, 공격력이 개판이기 때문에 따로 파무나 파삭 유닛을 데려갈 필요도 없다. 나머지 등장하는 적들도 세계편 3장 스펙의 놈놈놈, 캥거류, 고릴라저씨 정도 뿐이라 중급답게 매우 쉽게 클리어할 수 있다.이 스테이지의 유일한 의미는 꽁으로 통조림 30개를 얻을수 있다는 것이다.

2.3.3. 각성한 고양이 에그의 습격

각성한 고양이 고양이 에그의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고양이 에그 진화로의 길 고난도 고양이 에그 3단 진화 가능(5%) 150 고양이 에그3
고양이 에그 진화로의 길 초고난도 고양이 에그 3단 진화 가능(100%) 150 고양이 에그3
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2배율
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2배율
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1배율
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1배율
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_637.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1.5배율
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1배율

2.3.4. 각성한 냥코 카트의 습격

각성한 고양이 냥코 카트의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 카트 진화로의 길 고난도 냥코 카트R 3단 진화 가능(5%) 150 냥코 카트P
카트 진화로의 길 초고난도 냥코 카트R 3단 진화 가능(100%) 150 냥코 카트P
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1배율
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1배율
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2배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_058.png
1배율
고양이 카트의 속력이 상당히 높다.
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1배율
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20배율
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20배율
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2배율

2.3.5. 각성한 타코야끼냥의 습격

각성한 타코야끼냥의 습격!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 타코야끼냥 진화로의 길1 초극난도 타코야끼냥 3단 진화 가능(10%)
XP+500000(스코어 500)
150 급식당번 고양이
타코야끼냥 진화로의 길2 초극난도 타코야끼냥 3단 진화 가능(100%)
XP+1000000(스코어 500)
200 급식당번 고양이
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4배율
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2배율
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40배율
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1배율
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1배율
냥택배를 3단진화시킬 수 있는 스테이지로, 난이도 분류부터 초극난도인 만큼 댄서와는 비교가 안 되며, 꼬맹이 각성과 세뇌 각성을 빼면 제일 어렵다. 우주편 2장과 신 레전드 1장 신 • 전설의 시작을 클리어해야 입장 가능하다. 보스가 저주를 걸기 때문인 듯.

시작하면 4배율 빨간 털의 낼름이와 2배율 파워 엘리트래빗, 40배율 물개가 나오고 시작 33초 뒤에 보스로 급식당번 고양이가 두더더지와 함께 등장한다. 이 때부터 토끼와 물개는 무한 리젠되며, 토끼는 제법 긴 간격을 둔다.

보스인 급식당번 고양이의 스펙은 체력 170만, 공격력 25000, 히트백 8, 이동속도 25, 공속은 약 2.8초, 사거리는 150으로 짧지만 전방위 공격(-250~300)을 가지며 100%확률로 3초간 고대의 저주를 걸고 느리게를 무효화한다.

진 보스는 두더더지. 뒤쪽에서 계속 밀치는데 이게 거슬린다. 이것 때문에 라인이 슬금슬금 밀린다. 타이밍 좋게 슬라임 고양이를 이용해 밀어낼 수 있지만 전방위때문에 죽을 확률이 높다. 천둥포를 조합하면 방지할 수 있다. 밀치기 무효를 지닌 캐릭터들을 챙겨주면 좋은 편. 딜러는 흰 적 딜러와 토끼 날려버리는 배달 정도가 좋다. 두 스테이지 모두 이자나미가 크게 유효한데 뒤쪽에 있는 두더더지나 혹부리 낙타같은 적들을 잘 때려준다. 특히 2스테에서는 흑타냥이 사거리 이슈로 잘 못 때릴 수도 있기 때문에 더욱 빛을 발한다. 반대로 1스테에서는 이속이 빠른 흑타냥이 더욱 활약하기 좋다.
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4배율
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5배율
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2배율
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5배율
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1배율
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1배율
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4배율
4배율 꼬맹이 멍뭉이와 5배율 천뭉이, 2배율 메가매에매에, 5배율 천사 하마양은 성 치기 전부터 나오며, 성을 치면 보스인 급식당번 고양이와[56] 대천사 꼬마넬이 같이 등장하고 13초 지나면 4배율 혹부리 낙타까지 등장한다. 꼬마넬과 급식당번은 총 2마리까지 등장하므로 화력이 좋지 않다면 시간 꽤나 잡아먹기 좋다.

혹부리 낙타의 공격력과 꼬마넬의 메즈가 거슬린다. 운이 좋으면 베이비월드로 성을 쳐서 꼬마넬에게 미리 큰 피해를 주고 시작할 수는 있다. 이후 아쿠아블래스터나 포노같은 장사거리로 죽이면 일단 꼬마넬은 해결. 2마리 나오긴 하지만 나머지 하나는 적어도 2분은 지나야 나온다. 그럼 혹부리 낙타가 가장 큰 문제가 된다. 타이밍 좋게 슬라임 고양이 등으로 피해를 입히거나, 550을 넘어서는 원범캐 있으면 더 좋고. 흑포노나 이자나미같이 사거리가 좀 딸리더라도 급식당번의 체력이 좀 많기 때문에 긴 범위를 이용해 방패삼아 때려도 좋다. 혹부리 낙타만 어떻게든 죽이면 나머지 꼬마넬은 그리 강하지도 않고 택배도 혼자서는 라인을 잘 밀지 못하기 때문에 위닝런. 다만 꼬마넬 특유의 확정 메즈는 상당히 거슬리니 빨리 처치하면 더 좋다. 화력이 좋다면 두 번째 나오기도 전에 이미 성이 부숴진다.

헬옹마도 여전히 사용은 가능한데 보스의 공격력이 헬옹을 한 방에 히트백 못 시키면서 공속도 은근히 느린 편이기 때문에 타이밍 맞추면 극딜을 먹일 수 있다.

2.4. EX 캐릭터 (꼬맹이)

럭키 티켓 뽑기로 획득할 수 있는 꼬맹이 캐릭터의 각성 스테이지. 1개의 스테이지로만 구성되어 있으며, 출격 제한(4성하고 동일), 컨티뉴 불가능 옵션이 걸려 있다. 광란 시리즈와 유사한 구성으로 등장한다. 적군 스펙도 광란 이상, 대광란 이하인데다 출격 제한 때문에 난이도는 대광란보다 훨씬 어렵고,[57] 광귀여미보다 훨씬 어려우며 스테이지별 편차가 크기는 하지만, 쉬운 스테이지들은 구 레전드 최후반부 정도이고 어려운 스테이지들은 신 레전드 1성 극초반부와 비슷하다.

심지어 일부 스테이지들은 레어 레벨이 부족할 경우 구 레전드는 커녕 신 레전드 초반부를 미는 유저도 패배 화면을 보게 할 정도의 난이도이다. 대표적으로 꼬천공 스테이지의 경우 신 레전드 1성 수준인 풍냥탑 39층이나 그리운 육지와 비슷하거나, 더 어렵다는 소리까지 들을 정도이다. 아예 고대의 저주부터 깨고 레어 캐릭터들을 50레벨까지 올려서 접근하는 것이 추천될 정도. 고대의 저주가 어렵기는 하지만 본능 로데오로 고대 사이클론을 깬 다음 현대 고양이만 40레벨로 올려준다면 무난하게 넘길 수 있기 때문이다. 사실상 극난도 스테이지들 중 최상위권이며, 그리운 육지 바로 밑의 난이도를 자랑한다.[58][59]

광란, 대광란 모두에서 어려운 난이도로 꼽혔던 고무, 암흑이 꼬맹이 스테이지에서는 비교적 평이한 난이도라는 차이점이 있다. 쟈라미도 라길 레벨 45~50 정도라면 비벼볼만하다. 즉, 쉬운 스테이지들은 구레 20장대 초반 4성 정도의 난이도이다. 반대로 꼬천공은 꼬천공 캐릭터 자체가 사기인 것에 걸맞게 구 레전드는 커녕 그육이나 신 레전드, 풍냥탑 39층[60] 수준의 난이도를 가지고 있다. 보통 구레 20장대 초반 4성의 난이도는 구레 40장대, 즉 그육보다 살짝 쉬운 정도이므로 꼬맹이도 적어도 그 정도는 넘는 셈. 대부분 레어캐들이 50레벨 이상임을 권장하므로, 적어도 +10 이상 붙는, 구 레전드 깰 때쯤부터 깨기 시작하는 경우가 많다. 그래도 대체로 신 레전드 1성보다는 조금씩 쉬운 편이기 때문에 신 레전드를 들어가기 전에 우주편 3장과 함께 깨고 들어가는 것이 좋고, 초창기 초극난도 강림들과 난이도가 엇비슷하며 신 레전드 1성보다 조금 더 어려운 극난도 재강림들보다는 확실히 쉽다. 그렇기 때문에 극난도 재강림을 깰 때 주로 꼬맹이들을 들고 시작한다.[61]

자간드가 있다면 크게 활약하지만, 개인차에 따라 어두컴컴 늪바닥 수준으로 어렵다고 평가되는 자간드 습격을 깨야 하는 게 문제다. 강림은 필수로 클리어 해두고, 재강림은 맥정도만 깨두면 된다.

여담으로 공략에 도움되지는 않지만, 콤보 없이 퍼펙트와 라면의 길로 4성 2캐플이 가능하다![62]

출현 일자는 같은 광란 캐릭터의 등장일에서 하루 전날, 해당 날짜 1일 동안 개최된다. 또는 매달 1,2,3일에도 개최된다.

2.4.1. 각성한 꼬맹이 고양이의 습격

각성한 꼬맹이 고양이의 습격! (매달 2일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 고양이 진화로의 길 극난도 꼬맹이 고양이 3단 진화 가능 (100%) 200 꼬맹이 고양이 모히칸
교수님
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30배율
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1배율
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60배율
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60배율
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1배율
매달 2일에 등장하는 꼬맹이 고양이 모히칸이 보스로 등장하는 스테이지. 꼬맹이 고양이 모히칸은 체력 320만, 공격력 10880, 사거리 240, 히트백 3회의 스펙을 가지고 있다. 꼬천공처럼 광고양이와 대광모히칸 중간 정도의 스펙을 가지고 있다.

시작하면 멍뭉이와 낼름이 소수가 등장하고, 성을 치면 꼬맹이 고양이 모히칸과 교수님, 곰 선생이 등장한다. EX, 레어들로 꼬히칸의 진격을 막기 어려운데 뒤에서 교수님까지 지원사격을 한다. 꼬히칸은 대마왕으로 막을 수 있기 때문에 사실상 교수님이 진 보스. 꼬히칸의 체력이 대단히 높기 때문에 이를 뚫고 교수님을 죽이는 것은 불가능에 가깝다. EX와 레어 중에 교수님을 죽일 수 있는 캐릭터가 없다. 야옹마로 죽이려면 한세월이 걸린다. 게다가 교수님은 한 마리만 등장하는 게 아니라 주기적으로 계속 등장한다.

이 스테이지를 깨는 가장 정석적인 방법은 꼬히칸을 죽이기 전에 성부터 부수는 것이다. 신으로 꼬히칸과 교수님을 성까지 밀어낸 다음 성을 두들기는 것이다. 곰 선생이 주기적으로 나오는 덕분에 돈 수급은 되는 게 다행인 점이다.

공략법은 간단하다. 시작하면 잡몹을 처리해서 돈을 번 다음 신을 뽑고 신이 성에 도착하기 전에 고방 소환을 시작한다. 그리고 끝날 때까지 쉬지 않고 고방을 계속 뽑으면 깬다. 클리너가 있으면 난이도가 상당히 떨어지는 편이고, 없어도 꼬맹이 고양이와 고무, 강시, 라길, 아미고, 기념주화 등으로 덱을 채우면 깰 수 있다. 고방 소환 속도가 느리면 꼬히칸과 교수님이 신을 죽여버리기 때문에 고방 개수가 적다면 야옹컴을 쓰자. 한 번 밀린 꼬히칸과 교수님이 다음 신의 공격 쿨타임 전까지 신에게 도달하지 못하는 상황이라면 클리어가 가능하다.

빈 자리에는 냥미를 넣으면 상당히 도움이 된다. 신만으로는 교수님을 죽이는데 한 세월이 걸리고, 교수가 점점 쌓이다가 3마리가 되어버리면 클리어 가능성이 엄청 떨어진다. 냥미가 살아서 딜을 넣는다면 교수님이 3마리가 쌓이는 일은 생기지 않는다. 꼬옹마도 긴 사정거리와 느리게로 도움이 된다. 최소 4고방 이상에 신, 냥미, 꼬옹마를 넣고 야옹컴을 돌리면 곰 선생이 주는 돈으로 야옹컴이 계속 돌아간다.

1월 월간 보상 캐릭터인 냥코 성인 3진 죄수도 교수님을 때릴 수 있어서 넣어두면 좋고, 대마왕도 꼬히칸의 진격 속도를 늦출 수 있어서 넣으면 좋다. 정리하자면 고방 + 신 + 냥미 + 꼬옹마 + 죄수 + 대마왕으로 덱을 편성하면 된다. 야옹컴을 쓰겠다면 고방을 너무 많이 편성하는 것도 돈 수급에 불리하니 꼬양이 + 아미고 + 꼬고무 + 강시 4고방 정도면 충분하고 나머지 칸은 원활한 야옹컴을 위해 그냥 비워버리자. 만약 신이 두 마리 이상 나와서 공격 타이밍이 잘 맞물리면 클리어 확률은 급격하게 올라가지만 고방이 충분하다면 딱히 신경쓸 필요는 없다.

신이 없다면 클리너 꼬고무로 냥미를 모아 우루룬이랑 조합해 깰수도 있다.무트도 있으면 넣고,대마왕은 필수.나머진 고방으로 채우면 된다.

2.4.2. 각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격

각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격! (매달 5일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 탱크 고양이 진화로의 길 극난도 꼬맹이 탱크 고양이 3단 진화 가능 (100%) 200 꼬맹이 고무 고양이
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
6배율
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60배율
파일:냥코 대전쟁_적_325.png
1배율
매달 5일에 등장하는 꼬맹이 고무고양이가 보스로 등장하는 스테이지.

꼬맹이 고무 고양이는 체력 240만, 공격력 30240,사거리 390 히트백1회로, 체력은 꼬맹이 모히칸보다 떨어졌다. 이 녀석의 성능 자체는 광탱크보다도 약하다. 단 공격력이 30240인것은 여전한데 이렇게 되면 대부분의 EX 대형캐가 한방이라는 점을 감안해야 한다.

광탱크는 광란 중 결코 쉬운 편이 아니고, 대광고무가 대광란 내에서도 손에 꼽게 골때리는 스테이지지만, 꼬고무는 그렇지 않다. 꼬맹이 중 배틀과 함께 쉬운 편.[63] 꼬히칸보다 확실히 쉬우며, 정공 기준 꼬맹이 불끈 다음으로 최약체 꼬맹이 스테이지다. 그래도 극난도니 어지간한 스펙으로는 어렵다.

등장적은 블랙 고릴라저씨->부엉이눈썹->핫도그 이후 2마리씩 나온다. 다람쥐는 쫄로 계속 나온다. 잡몹들이 돈을 제법 주기 때문에 고방은 계속 뽑아줄 수 있지만 비싼 유닛들 리필은 쉽지 않으므로 고방을 많이 챙겨서 라인을 유지해야 한다.

블랙 고릴라저씨는 첫 번째 타자, 공속이 빠르고 이속이 높아 주로 라인을 붕괴시키는 데 쓰인다. 빨리 잡아내는 게 포인트지만 대광란 고무 때마냥 그렇게 극악은 아니다.

부엉이 눈썹은 두 번째 타자, 그냥 잡몹수준. 아니면 지갑전사라고 봐도 된다. 이 녀석이 나오면 그냥 무트한테 한방인데다가 돈도 많이 주기 때문. 그러나 사거리가 길어서 꼬맹이 고무 뒤에서 짤딜을 넣기 때문에[64] 잡아내기 힘든 편이다.

핫도그는 세 번째 타자, 꽤나 거슬린다. 무트한테 한방이 아닌 데다 역으로 무트를 한방에 보내버린다. 그리고 2마리 나왔을 때 공격 엇갈리면 라인 밀린다. 보통 블랙 고릴라저씨와 함께 잡아내는 편. 꼬옹마가 잡아내긴 어려우므로 그냥 다음 무트 타이밍까지 최대한 버텨보자.

이 스테이지를 깨는데 제일 걸림돌은 EX, 레어 고기방패중 이속빠른 유닛이 얼마 없다는 것이다. 고방들이 전부 적 꼬고무의 공격에 원킬이 나는데 이 때 꼬고무의 짧은 후딜 안에 다시 사거리로 파고들어 라인을 유지할 고방이 강시밖에 없다. 강시도 이속 본능이 어느 정도 투자되어야 한다. 사실 그 이전에 EX, 레어 단계에서 고방으로 쓸 유닛을 모으는 것부터가 난관일 것이다.[65]

강시를 포함해 5~6고방을 편성하고 무트, 우루룬, 꼬옹마, 신, 무사시, 냥미 등 사정거리가 390이 넘는 고급 EX 캐릭터들을 딜러로 편성한다. 각무트는 순삭당하므로 광무트로 써야 한다. 초반에 나오는 다람쥐들을 최대한 늦게 죽여서 돈을 모은 다음 편성한 딜러들을 다 뽑으면 그 때부턴 야옹컴을 킨다. 전략보다는 고방의 숫자와 EX 딜러들의 스펙이 더 중요한 스테이지다.

사정거리가 390이 안 되는 유닛들은 별 필요 없지만 성키리와 젠느 정도는 도움이 된다. 잡몹이 나오는 타이밍, 특히 핫도그가 나오는 타이밍에만 뽑는 것이다. 다만 이 둘을 채용할 경우 야옹컴은 쓸 수 없다.

신과 냥미를 이용한 성뿌도 가능하다. 원범인 냥미와 전방위인 신으로 꼬고무 뒤의 성에 지속적으로 짤딜을 넣어 성을 깨는 전략이다. 다만 성 체력이 100만인데 이걸 신과 냥미로만 부수는 난이도와 무트, 우루룬을 모두 동원해 240만의 광고무를 죽이는 난이도는 큰 차이가 나지 않는다. 신의 번개가 블고릴, 부엉이, 핫도그에 떨어질 경우 라인 유지에는 큰 도움이 된다.

결론적으로 무트, 우루룬, 신, 냥미를 넣고 나머지는 고방으로 채우는 것이 가장 무난하다고 할 수 있겠다. 또는 야옹컴의 사용 편의를 위해 무트와 우루룬만, 또는 신과 냥미만 넣을 수도 있다. 딱히 돈을 모을 곳이 없으므로 도령은 당연히 쓰는 것이 좋고, 광란 스테이지와 마찬가지로 스냥이퍼도 큰 도움이 된다. 단, 꼬고무가 성에 붙어있을 때 스냥이퍼를 켜두면 신을 제외한 딜러들이 빨려들어가서 광고무에게 학살당하므로 성뿌를 노리는 게 아니라면 성 앞에서는 스냥이퍼를 꺼두는 게 좋다.

유술사로 성 앞에서 박제할 수도 있다! 영상 꼭 슬라임이나 신선이 없어도, 다른 원범딜러나 DPS가 높은 캐릭터를 챙기면 된다. 단, 어려우니 이거 따라한답시고 소중한 통솔력과 리더십을 날리는 뻘짓은 하지말고 이런 방법도 있구나 생각만하자.

다행히 성뿌 특능은 없어 성이 두들겨 맞아도 스냥이퍼, 우루룬, 유모차로 밀어서 살아남는 방법이 있으니 참고.

2.4.3. 각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격

각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격! (매달 8일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 배틀 고양이 진화로의 길 극난도 꼬맹이 배틀 고양이 3단 진화 가능 (100%) 200 꼬맹이 암흑 고양이
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_121.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_326.png
1배율
매달 8일에 등장하는 꼬맹이 암흑 고양이가 보스로 등장하는 스테이지.

꼬맹이 암흑 고양이는 체력 210만, 공격력 5500, 사거리 360, 히트백 3회이며 50% 확률로 아군을 5초 동안 정지시킨다.

대광암흑과 비슷해보이지만 출격제한을 떼놓고 보면 훨씬 쉽다. 대광암흑의 아이덴티티인 정지 확률도 50%로 조금 더 낮다. 단, 정지시간이 5초여서 무한정지인 것은 다를 바가 없으니 짜증은 난다. 그래도 잡몹이 대광암흑처럼 골때리지 않는지라 이 스테이지는 광란, 대광란에서 광배틀과 대광암흑이 압도적 1위였던 것과 달리 꼬각성 중에서는 꽤 쉬운 편이다.[66]

꼬맹이 암흑 스테이지에서 꼬맹이 암흑은 광암흑 스테이지에서와 같이 시작과 동시에 출현하고 광암흑 스테이지에서의 저격수로 야옹마가 나왔듯이 꼬맹이 암흑스테이지에서는 천사 개복치가 나온다. 개복치는 야옹마보다 사거리가 긴데 4성과 같이 유닛제한이 걸린 꼬맹이 각성 스테이지에서는 개복치에게 일방적으로 데미지를 줄 수 있는 유닛이 전무하다. 그런데 별로 문제가 되지는 않는 것이 본 스테이지에서 나오는 모든 잡몹들의 속성이 천사적이고 배율도 1~2배율로 낮다.3배율 이상이었으면 암흑이 아니라 개복치가 보스가 된다 그런고로 개복치 하나 때문에 라인이 밀릴 될 걱정은 안 해도 되고 되려 천사적으로 속성이 통일된 맵의 특성상 아티스트 하나만 있어도 라인유지가 상당히 잘 된다.
그래도 꼬배틀한테 다 밀리는 경우가 있으니 주의하자

클리어 방법은 크게 2가지가 있다.
연구력 소 2개 냥콤과 라면의 길, 궁수자리를 무한 소환한다. 궁수자리들이 양산되면 꽤나 딜을 줄 것이다. 그리고 곤잘레스 웨이브가 진행되면 라인이 좀 밀릴 텐데 꾸준히 궁수자리를 무한 소환하자. 이때 암흑이 넉백되면 궁수자리는 당연히 쓸린다. 당황하지 말고 차근차근 다시 라인을 확보하자.

궁수자리의 딜이 부족해서 안 될 때는 2번째 방법을 시도해보자.}}}||

편성:바이오하자드+네크로맨서 냥콤보, 냥미, 무트, 라면의 길, 젠느, 클리너, 무사시, 꼬맹이 킹드래곤

(1)-시작 구간
연구력 소 2개 냥콤을 켜고 암흑이 성에 다가올 때까지 기다렸다가 라길을 소환하고 천사 하마양을 무트로 처리하자. 안 죽으면 젠느로 추가딜을 줘서 처리하자.

(2)-첫 번째 곤잘레스 웨이브 구간
그리고 곤잘레스 웨이브가 시작되면 젠느를 풀로 돌리면서 충분히 양산될때까지 뽑아주자. 그러면 곤잘레스들이 저절로 날아간다. 이때 냥미를 뽑거나 하자.

(3)-무트 사망 구간
두 번째 곤잘레스 웨이브가 시작되면 암흑이 한번쯤 넉백되고 무트 쿨이 종료되며 이미 있던 무트가 개복치한테 쓸려나갈 것이다. 그러면 무트 포함한 딜러진을 뽑지 말고 라길만 뽑아서 곤잘레스가 라인을 밀게 냅두자. 어느 정도 밀렸다 싶으면 젠느+무트를 소환해 곤잘레스들을 폭파시키고 다시 전선을 재정비한다.

(4)-루프와 위닝런
2~3번이 반복되어 암흑이 죽으면 쓸데없는 무트 등의 딜러 뽑지 말고 오로지 라길만 뽑는다. 그러면 양산이 되면서 라길이 알아서 개복치를 밀어내고 다른 잡몹도 처리한다. 그리고 드디어 성을 폭파한다. 그러면 끝이 난다.

플레이참고}}}||
편성 : 연구력중, 무트, 무사시, 궁수자리, 냥미, 아티스트, 클리너가 알맞고 앞서 말했듯이 천사적으로 속성이 통일 되었기에 불필요한 고방을 빼고 기본체력도 높고 천사적 데미지 반감 특능이있는 아티스트를 양산하는 형태로 고방편성을 하자.
운영법은 그냥 아티스트만 주구장창 쿨대로 뽑으면서 돈이 되는대로 딜러진을 뽑아주면 된다.}}}||

잡몹의 배율이 낮기 때문에 라인도 밀리지 않을 뿐더러 돈수급도 잘되기에 웬만하면 클리어 된다.

연구력 소 냥콤보 2개에 아티스트 + 젠느 + 2진무트면 쉽게 깬다. 다만 연구력 거름이 20+10이어야 한다.

한때는 난이도와는 별개로 이 스테이지 역시 광암흑과 비슷한 케이스인데 이 스테이지로 꼬맹이 암흑으로 진화시킬 수 있지만, 이미 천사 대항은 그 누구도 넘볼 수 없는 라길이 꽉 잡고있다. 때문에 운이 너무 심하게 안좋아 라길을 얻지 못하는 경우가 아니면 쓸 일은 거의 없었다.[67] 그러나 악마 본능이 생긴 후로는 깨도 손해는 안보는 스테이지가 되었다.

2.4.4. 각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격

각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격! (매달 11일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 징글 고양이 진화로의 길 극난도 꼬맹이 징글 고양이 3단 진화 가능 (100%) 200 없음
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_327.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
매달 11일에 등장하는 꼬맹이 불끈다리 고양이가 무한 등장하는 스테이지.
꼬맹이 불끈다리 고양이는 체력 20만, 공격력 5990, 사거리 100, 히트백 2회이며 100% 확률로 Lv3 파동을 발사한다. 그래서 공격 성공 시 사거리는 867.5.

광란/대광란 때와 달리 출격 제한 때문에 문어단지를 사용할 수 없어서 어렵게 생각할 수 있지만, 꼬불끈은 꼬맹이 각성 스테이지 중 가장 진입장벽과 난이도가 낮은 스테이지로 꼽힌다. 어느 정도냐면 다른 캐릭터 하나도 없이 30레벨 각무 하나만 준비해도 클리어가 가능하다. 다만 아무 때나 뽑으면 안 되고 타이밍을 맞춰서 뽑아야 한다.[68][69][70]

심지어 공격력 UP 냥콤보[71]가 있으면 그냥 타이밍 맞춰 뽑을 것도 없이 아무 때나 각무를 뽑아도 그대로 이긴다. 꼬불끈의 히트백 컷이 10만인데 공업 냥콤으로 각무의 공격력이 10만이 넘어가게 돼서 무조건 히트백시킬 수 있게 되기 때문. 이 경우 꼬불끈을 제외하면 위험한 적이 없기 때문에 적절한 타이밍에 대포를 쏴 잡몹에게 갈 헛방을 방지하기만 하면 성까지 각무가 알아서 부수기 때문에 허무하게 클리어할 수 있다.

썩어도 극난도, 구레 20장 4성 정도의 난이도를 보여주는 타 꼬맹이 각성 스테이지와 달리 진입장벽이 굉장히 낮은 편이다.[72] 각무 공략에 들어가는 냥콤보 획득이 그리 어려운 것도 아니고, 미래편을 밀고 EX 레벨 제한을 30으로 풀어두면 손쉽게 클리어할 수 있기 때문에 다른 꼬맹이 스테이지는 클리어하지 못하는 유저들도 꼬불끈은 클리어 해두는 경우가 많다. [73]

예능플로 슈퍼 고양이+토용+히트맨을 쓸 수 있다. 정말 허무하게 밀어붙인다.

2.4.5. 각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격

각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격! (매달 14일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 황소 고양이 진화로의 길 극난도 꼬맹이 황소 고양이 3단 진화 가능 (100%) 200 꼬맹이 고양이 라이온
파일:냥코 대전쟁_적_328.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율
매달 14일에 등장하는 꼬맹이 고양이 라이온이 무한으로 등장하는 스테이지.

꼬맹이 고양이 라이온은 체력 30만, 공격력 5900, 사거리 100, 히트백 2회의 스펙을 가지고 있다. 그리고 꼬맹이 각성 시리즈 중 유일한 단일 공격이다.[74]

꼬맹이 고양이 라이온은 최대 40마리까지 등장하며 점점 등장이 뜸해진다.[75] 젠느, 카메라 등의 양산딜러로 대항하자.

각무를 필히 투입하자.

또한 도령은 필수. 오직 꼬맹이 라이온과 다람G밖에 안나온다.

전형적인 고기방패 성능 테스트 스테이지인 대광라이온과는 다르게, 이쪽은 화력에 집중하는 스테이지로 요약할 수 있다. 대광란 때와는 달리 EX/레어 출격제한 때문에 고방 대부분이 이속이 상당히 느려서, 야옹컴 켜놓은 것처럼 고방을 마구 뽑았다간 라인이 성 중반쯤 도착했을 때 출격제한수 50마리가 꽉 차게 된다. 당연히 화력지원에 공백이 생기며, 성을 한번 치면 꼬라이온이 쏟아져 나오기 때문에 뒤늦게 라인을 구축하려고 해도 속수무책으로 털린다.

만약 라인 유지와 유닛 소환 안배를 적절히 할 수 있다면 대광란 때처럼 공략해도 되지만, 전술했듯 그것이 영 쉽지 않으므로 덱 구성 방향을 화력 쪽으로 틀어두는 것이 낫다. 먼저 도령과 야옹컴을 챙기고, 재팬 코스프레 냥콤보에, 양산딜러로는 카메라맨과 퍼펙트, 폭딜러로 각무트, 정지 메즈로 성키리를 넣어 주자. 고기방패는 강시와 라면의길 딱 두 마리면 된다.[76] 처음에는 첫째 꼬라이온을 성 근처로 오게 하고, 도착할 쯤 고기방패와 양산딜러를 뽑는다. 처음에는 라인이 좀 밀릴 수 있지만, 고기방패와 양산딜러 비율이 거의 1:1이기 때문에 금세 쌓인 화력으로 히트백될 것이다. 첫째 꼬라이온이 죽으면 모든 소환을 멈춘다. 제법 쌓인 화력 때문에 고방 충원 없이도 양산딜러가 라인을 어느 정도 밀 것이다. 대충 8000원 정도 모인 시점에서 앞 라인이 성을 치거나 밀리거나 할 텐데, 이때쯤 다시 고방과 양산딜러를 소환하고, 성키리를 뽑는다. 본격적인 꼬라이온 러쉬가 시작되어도 각무트를 아직 뽑지 않는 것이 중요하다! 어느 즈음 4마리 정도의 꼬라이온이 다량으로 죽어서 돈이 넉넉히 모일 텐데, 이때 각무트를 뽑고 야옹컴을 켠다.[77] 러쉬를 어찌어찌 넘기면 아군이 다시 라인을 밀기 시작하는데, 이 때 다시 야옹컴을 끄고 고방과 양산딜러를 뽑자.[여기서]

사실 위 공략도 성키리의 정지 메즈 확률에 따라 클리어 여부가 갈리는 점에서 도박성이 강하다. 그래도 정공법과는 달리 이쪽은 막뽑이 가능하다는 점에서 덜 골치 아픈 편. 초반 러쉬를 걷어내서 야옹컴 돌려도 문제없을 정도로 돈 수급이 여유로워진다면 위닝런이다. 최근 젠느의 본능이 해방되어 난이도가 내려갔다.

최근에는 흰적 맷집을 달고 나온 고양이 토용이 있어 난이도가 크게 떨어졌다.[79] 이동속도가 느리다는 단점이 있지만 이를 이용하여 아군 성 근처에서 전선을 만들고, 각무와 발키리 등을 사용하여 대광란 라이언처럼 공략하면 된다.

사거리가 짧기 때문에 어두컴컴 늪바닥의 드롭 보상인 네코쿠마를 쓸 수 있다. 물론 난이도는 어두컴컴 늪바닥의 난이도가 훨씬 높지만..

2.4.6. 각성한 꼬맹이 고양이 새의 습격

각성한 꼬맹이 고양이 새의 습격! (매달 17일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 고양이 새 진화로의 길 극난도 꼬맹이 고양이 새 3단 진화 가능 (100%) 200 꼬맹이 천공의 고양이
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
2배율
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50배율
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15배율
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1배율
매달 17일에 등장하는 스테이지이다.

꼬맹이들 중 가장 유용한 꼬천공을 얻기 위해 깨야 하는 스테이지답게 가장 어려운 꼬맹이 스테이지를 꼽을 때 반드시 언급된다. 또한, 인게임 최고난이도의 극난도 스테이지 중 하나이다.

구 레전드의 난이도를 월등히 넘으며 직접적인 비교는 힘들지만 풍냥탑 39층이나 그리운 육지, 부활의 거짓 주문같은 준 초극난도~초극난도 하위권급 맵들과 비슷하게 묶일 수 있는 난이도이니 주의해야 한다. 심하게는 신 레전드 1성 극초반부와 비교가 가능할 지경이다. 그나마 꼬천공이 꼬맹이 적 중 유일하게 떠있는 적 속성이 있다는 점 덕분에 운이 좋다면 난이도가 레전드 중~후반부 정도까지 떨어진다.

꼬맹이 천공 고양이는 체력 178만, 공격력 22000, 사거리 640, 히트백 1회를 가지고 있다. 대광천공과 광새 정확히 사이 정도의 스탯이지만 실제로는 여기서 4성플을 해야 하기에 훨씬 더 어렵다.

등장하는 적은 사순록 2배율, 부엉이 눈썹 15배율, 투뿔소 50배율이다. 다행히 보어류는 안 나오지만 적군의 배율이 상상을 초월하게 높다. 사순록은 괜찮은 수준이지만 부엉이와 투뿔소 배율이 충격적인데, 부엉이 체력 150000에 공격력 45000[80]이고, 투뿔소는 체력 75만에 공격력 25000으로 무시무시하게 강하다! 특히 부엉이 눈썹같은 경우는 신 레전드 후반이나 풍운 냥코탑 47층에서도 12배율로 등장한다는 걸 감안하면 굉장히 높은 배율을 먹고 나온다. 게다가 4성플이어서 EX, 레어만 써야 하므로 사실상 투뿔소, 부엉이, 꼬천공이 공격하면 EX나 레어캐들은 아무리 많아도 두 번의 공격만에 골로 가버린다. 더군다나 178만이나 되는 체력을 젠느랑 각성무트 고기방패들로만 서서히 말려가야 한다.

정석은 연구력 냥콤보를 장착한 후 라길, 파이터, 마검사 3고방에 퍼펙트와 각무를 들고 가는 것이다. 배달 고양이가 있다면 마검사 대신 넣는다. 도령과 스냥이퍼는 당연히 필수. 라길의 레벨은 꼬천공에게 한방컷이 안 나오는 38레벨 이상은 되어야 하고, 나머지 캐릭터들도 최대한 빠르게 잡몹을 제거하기 위해 충분한 레벨을 필요로 한다. 대략 전부 40~50은 달성하고 가는 것이 중요하다. 냥콤보의 경우 고양이 좀비가 3진 시 두 개의 연구력 냥콤보를 해방시키므로 좀비 + Mr. + 라만사 + 쥬라 + 꼬맹이 고양이로 연구력 소+소+소 세팅이 가능하다. 라만사의 경우 꼬천공에 정지를 넣을 수 있으므로 단순 냥콤보 이상의 활약을 한다. 물론 꼬맹이 고양이와 쥬라의 경우 다른 냥콤보로 대체가 가능하다. 연구력 중 이상이 있다면 당연히 바꿔주면 되고, 이동속도나 공격력도 도움이 된다.

시작하자마자 나오는 꼬천공은 잠시 무시하고 사순록이 나올 때까지 돈을 모으다가 사순록이 성 앞으로 접근하면 각무를 뽑아서 사순록을 제거하고 라길을 양산하여 라인전을 한다. 전략은 어떻게 보면 간단한데, 사순록은 각무, 부엉이는 라길 + 퍼펙트, 투뿔소는 파이터 + 마검사or배달로 처리하는 것이다. 기본적으로는 라길을 잔뜩 뽑되 각 적이 나올 때마다 생산하는 유닛을 바꿔준다. 부엉이의 경우 꼬천공과 겹치면 처리하기 어려워지므로 잠시 라길 생산을 쉬고 적당히 당겨서 처리하는 게 좋다. 사순록 역시 각무의 딜링을 위해선 당겨서 처리해야 하고, 투뿔소는 안 당겨도 당겨진다(...) 라인을 어쩔 수 없이 계속 당기게 되므로 캐릭터들의 레벨이 충분하지 않으면 당기다가 아군 성까지 당겨지게 된다.

만약 투뿔소와 부엉이가 신속하게 처리되어 라인이 비었다면 냥콤보에 끼여 있는 라만사를 뽑아주면 큰 도움이 된다. 정지가 제대로 발동할 경우 꼬천공이 샌드백이 되어 잡히는 타이밍이 훨씬 빨라질 수 있다. 연구력 냥콤도 잔뜩 장착했기 때문에 정지가 한 번 들어가기 시작하면 다음 정지 들어갈 확률이 올라가고 또 그 다음 정지 확률이 올라가고... 하다보면 어느새 무한 정지에 걸려 있다. 물론 투뿔소와 부엉이가 방해할 것이다.

투뿔소와 부엉이가 돈을 굉장히 많이 주지만 연구력 냥콤을 받은 레어캐들을 계속 뽑다보면 어느새 돈이 삭제되어 있으니 캐릭터 배분을 잘 해야 한다. 특히 잡몹이 없고 돈이 많다고 해서 퍼펙트를 막뽑하는 건 금지. 가능하다면 라길과 라만사로 간을 보다가 라만사의 정지가 연속으로 들어간다 싶으면 그때 다른 캐릭터로 화력을 보충해주는 것이 좋다.

각무의 경우 히트백이 거슬리는 사순록을 빠르게 처리하기 위한 용도지만, 부엉이와 사순록이 겹칠 때 잘 뽑아서 각무가 부엉이를 한 대라도 치면 굉장한 이득을 본 것이다. 몹들의 공격력이 강해서 각무가 순식간에 없어지므로, 각무의 공격력을 제대로 활용하려면 반드시 투뿔소를 부엉이와 사순록이 나오기 전 제거해야 하며, 각무를 절대로 함부로 소비하면 안 되고 부엉이와 순록을 잡기 위하여 써야 한다.

아래의 공략은 정석은 아니며 냥코 컨트롤 능력이 중요한 전략이다.

꼬천공 스테이지는 돈이 부족하다. 항상 각무를 보내 피를 깎을 상황이 아니면 돈을 모으자.

딜러는 각무를 기반으로한 속공딜러 덱으로 한다. 각무트와 배달 그리고 있을리가 없는 이디:N2 를 편성하자. 배달은 항상 보내면 좋다. 40레벨 기준 사순록을 끊임없이 히트백시켜 전장에 꼬천공과 사순록이 남았을 때 강시+배달로 라인유지가 안정적이기 때문. 적이 꼬천공만 남았을때 각무를 보내주자. 빔 발사 직후에 보내면 무려 40만이라는 딜을 박는다. 즉 각무 4(배달이 나머지 피를 깎아서)마리면 처리 가능하다. 물론 냥미를 쓸수도 있지만 냥미는 라인 유지가 어렵다. 카메라맨도 꼬천공 못친다. 즉 카메라맨은 투뿔소 하나 잡는데 그친다.

메즈는 라만사면 충분하다. 바이오하자드+네크로맨서 [연구력 중]을 만드는데 좋고, 대마왕과 법사는 사거리 문제때문에 사용하는게 힘들어서 라만사가 가치가 있다.

고방은 라길 파이터 강시로 고르자.

아래는 상황별 대응이다.

천공 혼자는 처음은 방치하고, 2번째부터는 각무를 먹여주자. 항상 강시만 보내면 라인이 유지된다. 돈이 여유있으면 배달도 투입하고.

사순록+꼬천공일 경우 강시만 보낸다. 그럼 라인이 밀린다.
딸배로 치면 힛백이 되니 맴매선생 때처럼 밀린 라인을 히트백으로 유지시키자. 다른 유닛을 써도 되지만 잘 죽는 스테이지에 퍼팩트는 유용하지 않고 배달이 거의 유일한 양산딜러니 배달로 밀친다. 스냥이퍼를 이용할 경우 강시를 뽑지 않아도 된다. 스냥을 끄고 40렙/30렙 공업 냥콤 배달과 사순록이 싸우면 배달이 이긴다.[81] 중간에 꼬천공이 배달을 죽이고 앞으로 올텐데 마저 배달을 보내면 되기 때문.

꼬천공+투뿔소는 역시 배달이 잘먹히니 죽어라 배달과 파이터만 보낸다. 스냥이퍼를 써서 투뿔소가 짧은 사거리로 돌격해 밀린 라인을 복구하자. 라인이 반드시 밀리지만 돈이 들어오니 잘 잡아줘야 한다. 마검사는 필요없다. 배달은 꼬천공을 치지만 마검사는 못한다. 만약 돈이 부족하면 파이터만/강시 라길만 보낸다. 돈이 부족해도 막기 급하면 카메라맨 투입. 물론 배달이 20번 안에 투뿔소를 죽일텐데 배달 하나가 4번 정도 칠수 있으니 배달 좀만 보내면 죽는다. 굳이 대마왕을 넣으면 배달이 더 버텨 투뿔소를 더 많은 배달과 돈부담 없이 각무 뽑을 돈을 마련해준다.

꼬천공+부엉이는 둘다 공속이 느리니 배달로 딜을 넣자.
만약 배달로 많이 쳤다면, 부엉이가 앞에 있다면 각무를 보내보는 것도 돈이 남으면 괜찮을듯. 둘다 라인을 절대 못미니 배달로 처리한다.강시+스냥이면 완전히 막히고 배달이 17번 치면 부엉이가 죽는다.

꼬천공+투뿔소+사순록은 사순록이 밀고 투뿔소가 지키는 형식으로 라인을 민다. 허나 큰 약점이 있는데, 배달의 인식사거리가 사순록보다 짧은데 투뿔소가 같이 맞게 해준다. 즉 배달을 쌓아 공격하고 고방은 파이터 강시로 보내자.

꼬천공+부엉이+사순록은 사순록을 배달로 죽이고 나머지를 죽인다. 강시만 보내다가 앞으로 오면 배달로 사순록을 쳐주자. 운이 좋은 경우 배달이 부엉이도 쳐준다.

꼬천공+부엉이+투뿔소는 마찬가지로 배달의 연장사거리로 부엉이를 죽인다.

전부모이면 최대의 난관. 우선 투뿔소가 배달의 연장사거리를 대주니 투뿔소를 이용해 뒤에 딜을 넣고, 신선같은 파동캐가 있으면 파동으로 사순록을 죽이자. 돈이 부족하지만 사순록이 중간에서 날뛰는 게 더 무섭다. 그리고 파동이 온전히 박히게 되니 이때만은 보내주자.

다만 위의 공략은 각무 30레벨 라만사(댄스)+좀비+MR.로 연구력 중, 라길, 배달, 파이터 40레벨일 경우다. 즉 스펙빨로 밀어붙이는 느낌이다.

세계편에서 터보머신, 미래편에서 비상의 과실, 미지의힘을 모두 금칠을 했고 유술사가 있고 각무가 40렙, 정지 냥콤 중+소가 있으면 성뿌가 가능하다.

덱: 천둥포, 정지냥콤보 중+소, 유술사, 대마왕, 각무, 그 외의 딜 넣는 유닛들
1. 처음에 나오는 꼬천공은 무시하고 지갑을 4레벨까지 올린다.
2. 사순록이 성을 칠때 대마왕을 내보낸다.
3. 사순록이 성을 16번 칠때 각무를 내보낸다.
4. 사순록이 넉백되고 각무를 치기 직전에 천둥포를 쓴다. [82]
5. 각무가 사순록을 2번째로 침과 동시에 유술사를 내보낸다.
6. 꼬천공이 정지가 걸렸다면 나머지 딜러들을 다 내보낸다.
7. 성뿌로 끝난다.

각무, 유리고양이, 유술사에 정지 중+소를 적용하여 쉽게 깰 수 있다.

2.4.7. 각성한 꼬맹이 고양이 피쉬의 습격

각성한 꼬맹이 피쉬의 습격! (매달 20일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 고양이 피쉬 진화로의 길 극난도 꼬맹이 고양이 피쉬 3단 진화 가능 (100%) 200 슈퍼 메탈 하마양
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
30배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_330.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_056.png
3배율

매달 20일에 등장하는 스테이지이다.

꼬맹이 섬 고양이는 체력 247,000에 공격력 8400, 260의 사거리와 1의 히트백을 가지고 있다.

꼬맹이 섬의 공속이 대광섬 때와 달리 느려서 초반부터 털리지는 않는다. 그러나 체력은 대광섬을 넘으므로 주의.

처음 시작하면 30배율 아거와 꼬맹이 섬 한마리가 나오고 이후 일정 시간마다 꼬맹이 섬 3-4마리가 무리지어 나온다. 2단 무트와 우루룬으로 적당히 처리하면서 성을 치면, 다량의 꼬맹의 섬들과 3배율 슈퍼 메탈 하마양[83]이 나온다!

쥬라와 냐앙소령, 메탈 메즈 캐릭터를 들고가서 초 메탈 하마양을 잡도록 하자. 만약 슈퍼 스페이스 사이클론을 먼저 깼다면 생존성이 높은 고양이 발레가 캐리한다.

크리 운빨에 따라 성공과 실패가 갈리는 스테이지. 크리티컬 확률이 영 불안하거나 운이 없을 때 찾을 수 있는 최고의 해결사는 광란의 귀여미다. 얻고 레벨을 올리기가 쉽지는 않지만 40레벨 광란의 귀여미라면 단 3번[84]의 공격으로 하마를 잡을 수 있다. 이 스테이지가 대광섬과는 달리 라인푸쉬가 아주 빡세지는 않기에 광란의 귀여미가 선딜을 끌어모으는 동안 지켜주기도 매우 어렵지는 않다. 다만 혹시라도 광란의 귀여미가 쓰러지는 일을 대비하여 크리티컬 캐릭터를 하나 정도는 더 챙겨두는 것을 추천한다. 추천 냥콤보는 미라클 라이브(크리티컬 확률 업 중). 광귀여미가 어렵다고는 하지만 여기보다는 배는 더 쉬우므로 웬만해서는 얻고 가자.[85]

편성은 라면과 꼬무, 강시를 고방으로 채용하고,[86] 2단 무트와 우루룬, 유모차, 쥬라 사우르스, 냐앙소령[87], 그 외 메탈 메즈캐를 들고가자.[88]

초반 꼬맹이 섬 한마리를 고양이 유모차와 3고기로 붙잡은 후 돈을 모으면 고양이 도령 없이도 이어지는 꼬맹이 섬 러쉬 시간에 가까스로 맞추어 우루룬을 뽑을 수 있다. 노템 클리어가 그리 어렵지는 않은 스테이지.[89]

손가락 관절에 이상이 있거나 광란의 클릭질이 귀찮은 유저에게는 야옹컴으로 쉽게 깨는 방법을 추천한다. 대신 아이템을 써야 되는데 도령과 스냥이퍼, 야옹컴을 꼭 챙겨가자. 편성은 고방으로는 꼬고양이, 꼬고무, 강시를 데려가고 메즈는 음료 카트 고양이, 딜러로는 크리티컬 본능 만렙 쥬라, 2단 무트, 초신, 우루룬을 데려간다. 냥콤보는 회계력(소) 영화 스타(고양이 마초, 영사기)를 쓰자. 특히 초신이 맹활약 하는데 라인이 정신없이 밀릴 때 큰 거 한방으로 쭉쭉 상대를 밀어주고 번개로 데미지를 줘서 숨통이 트이게 한다. 만약 자간드가 있다면 신을 능가하는 캐리력을 보여주는데, 섬들의 히트백이 1이라서 자간드의 3연공+밀치기 열파를 모두 맞아줘서 라인이 쭉쭉 밀리는 모습을 볼 수 있다.

처음에 시작할 때는 일단 야옹컴을 꺼야 된다. 아거 러쉬가 시작되면 시간차를 두고 뽑은 강시 두 마리로 버티면서 우루룬을 뽑는다. 우루룬을 뽑았으면 곧바로 고방 3개를 앞에 쌓아 막고 음료 카트 고양이를 뽑는다. 그러면 꼬맹이 섬을 뒤로 밀쳐내며 라인을 유지할 것이다. 우루룬이 안 맞도록 고방을 어느 정도 조절하며 돈 4,500원을 모아 2단 무트까지 소환하면 게임 끝이다. 이때부터 야옹컴을 켜면 본격적으로 고방을 미친듯이 뽑아내는데 특별히 할 것 없이 구경만 하면 된다. 야옹컴을 돌려서 초신까지 나오면 위닝런이다. 유저는 간간이 대포나 쏘아주고 야옹컴이 안 뽑는 애들 있으면 한번씩 뽑아주기만 하면 끝난다. 정신건강에 좋은 방법이니 고방과 쥬라가 40레벨이 된다면 적극 추천한다. 웬만하면 아이템을 쓰기 전에 2단 무트까지 뽑을 수 있는지 한번 실험하고 실시하는 게 좋다.

만약 꼬무랑 라길 레벨이 40레벨 이상이라면 꼬무는 1방 버티고 라길은 2대 버티고 3대째에 죽으니 시간차 강시가 어렵다면 연구력 없이 라길 꼬무도 좋다. 그리고, 무트와 우루룬은 원래 사이가 안좋지만[90] 무트와 초신의 관계는 더 안좋다. 초신은 무려 확정 2번 밀치기다. 때문에 빠른 압박으로 성까지 돌격해 신이 성을 인식하게 만들고 그 긴 후딜동안 무트와 우루룬이 섬을 정리, 성을 치게 해야 한다.

슈메하가 나오면, 신과 우루룬의 메탈 제외 밀치기를 잘 써야 한다. 왜냐면 신이 성이나 슈메하를 인식하고 라인을 쳐부수러 오는 섬들을 조금 저지하기 때문. 20렙 기준 체력의 1/4는 깎아준다. 게다가 광귀여미가 사거리에서 꼬섬에 지니까 최대한 신과 우루룬으로 밀어준다.

밀치기를 하는 음료 카트도 중요하다. 왜냐면, 신과 우루룬은 범위 밀치기라 꼬섬의 공격 선후딜이 겹쳐 아군들을 즉사시키게 하는 걸 막아준다! 너무 밀쳐서 무트가 헛방만 나면 결국 우루룬의 빈약한 딜과 신의 긴 선후딜로 꼬섬을 저지할 수 없는데 그렇게 쌓이면강시 제외 원콤 낼 정도로 쌓인다. 심지어 자간드 조차도!

만약 유모차가 없다면 강시를 필두로 해서 꼬모히칸, 꼬고무, 아미고, 소란, 기념주화, 골드바, 토용 등의 값싼 고방을 5개 넣고 장기전으로 가면서 우루룬, 2단 무트를 쌓아서 깨는 것도 가능하다. 고방만 5개 넣는 만큼 냥콤보를 넣을 여유가 없으므로 도령 사용은 필수.

5고방에 크리캐[91], 거기에 고급 딜러도 꾸준히 뽑아야 해 무트랑 우루룬이 쌓여서 꼬섬이 금방금방 잡히기 전까지는 도령을 쓰고도 돈 부족에 시달리니까 라길 같은 비싼 고방은 빼자.

또한 밀치기가 없어도 고방이 워낙 많아 라인이 촘촘히 유지가 되기 때문에 이 전략을 쓰겠다면 신은 DPS는 낮은 주제에 밀치기가 확정이라 무트의 헛방만 유도하는 민폐 덩어리로 전락한다.[92] 굳이 민폐 감안하고 넣어도 무트랑 우루룬이 쌓이기 전까지는 서로 조금씩 밀고 미는 대치 상태이기 때문에 인식 사거리가 딸리는 신은 라인 밀릴 때 고급 딜러 중 가장 먼저 죽는 데다가 쿨타임이 거의 5분이라 죽으면 일회용이고, 살더라도 다른 고급 딜러들과 달리 쌓기는 사실상 불가능이다. 차라리 야옹마나 냥미를 넣자.

최근에는 고양이 토용의 등장으로 난이도가 떡락했다. 40렙 토용으로 처음 나오는 꼬섬을 혼자 틀어막아서 라길을 빼도 되고 단순히 강시 꼬고무 토용으로도 대량의 섬을 저지한다. 때문에 토용만 보내다가 꼬섬이 더 오면 자간드를 쓰든 신을 쓰든 무트를 쓰든 입맛에 맛는 고급 딜러를 둘 이상 보내 꼬섬을 죽이고 그 돈으로 슈메하가 나오면 배달과 젠느를 보내면 된다.

2.4.8. 각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격

각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격! (매달 23일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 고양이 도마뱀 진화로의 길 극난도 꼬맹이 고양이 도마뱀 3단 진화 가능 (100%) 200 없음
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4배율
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2배율
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1배율
매달 23일에 등장하는 스테이지이다.

꼬맹이 고양이 킹드래곤은 체력 30만에 공격력 3,500과 사거리 755와 히트백 4를 가지고 있다.

시작하자마자 꼬맹이 고양이 킹드래곤이 1마리 나오며, 살의의 멍뭉이와 천사 가브리엘이 1마리씩 나온다. 시간이 지날수록 꼬맹이 킹드래곤이 1마리씩 추가되어 총 8마리가 나온다.

EX와 레어만 출격 가능한데 꼬맹이 킹드래곤의 사거리가 광란의 도마뱀처럼 755로 꽤 긴데다 공격력이 3500에 육박하므로 꼬킹드는 꼬맹이 중 꼬천공 다음으로 어렵다. 덱은 한 두마리의 고방, 클리너, 라면의 길, 파이터, 퍼펙트, 배달 고양이, 각무[93] 정도로[94][95][96] 구성할 수 있으며 나머지 캐릭터들은 전부 가다가 얻어맞고 산화하는 등 의미가 없으니 냥콤보을 마음껏 활용하자.

냥콤보는 고방들의 안정적인 운용을 위해 연구력 중 이상이 발동되도록 맞춰주면 된다. 세 칸짜리의 연구력 대 냥콤보가 있다면 체력 업 소 냥콤보와 함께 넣어주고 그렇지 않다면 연구력 중 + 소 또는 소 + 소 로 들고가면 된다.

대광란의 도마뱀 스테이지에서 본 압살적인 딜탱력의 두드리가 없어 쉬워보일 수 있지만 꼬맹이 킹드래곤의 자체 공격력이 그것을 커버한다.[97] 심지어 대광란은 필드에 나와있는 킹드래곤의 수를 조절할 수 있는데 반해[98] 꼬맹이는 시간이 지날수록 누적되어 8마리까지 쌓이므로 킹드래곤을 제때 처치하지 못하면 라인을 절대로 밀 수가 없게 된다.

또한 대광란 때는 라인을 밀 수 없더라도 일단 라인을 고정해두고 해커를 쌓아 장기전으로 클리어하는 전략이 가능했지만 출격제한으로 인해 해커를 쓸 수 없는 꼬맹이에서는 스펙에 따라 두 가지 전략을 쓸 수 있다.

첫 번째로, 라길과 파이터, 배달고양이[99]를 중심으로 천천히 라인을 밀며 성을 부수는 방식이다. 라길은 탱킹과 함께 킹드래곤에 짤짤이를 넣는 역할을 하며 나머지 둘은 멍뭉이들을 빠르게 녹여 돈을 수급하며 라길과 각무의 길을 터준다. 이때 라길은 기본적으로 소환하고 파이터와 배달고양이는 각무 뽑을 돈이 남도록 적당히 뽑아야 한다.[100] 각무를 어떻게 사용하느냐도 상당히 중요하다. 기본적인 타이밍은 길이 터지고, 킹드래곤 두 마리가 쌓이기 전. 사실 가장 좋은 상황은 두 마리의 킹드래곤이 겹쳐져 한 번에 둘 다 가격하는 것이지만 아무래도 꽤나 섬세한 조절과 운이 요구되므로 복잡하게 생각할 필요 없이 멍뭉이에 헛방날리지 않고 하나씩 히트백시킬수만 있게 하면 된다. 그렇게 위 3인방과 함께 성까지 밀어넣었다면 빠르게 성을 부숴야 한다. 성 체력이 꽤나 높고 킹드래곤이 쌓이면 성에 접근조차 힘드므로 만약 빠르게 성뿌할 스펙이 되지 않는다면 다른 전략으로 넘어가는 것이 좋다.

두 번째 전략은 첫 번째와 덱 구성과 초반 플레이 방식은 비슷하지만 클리어 전략은 전혀 다른 방법으로, 스펙이 부족해 성뿌가 도저히 안될때 사용하면 된다. 초기 단계는 첫 번째 전략과 동일하게 진행한다. 이후 킹드래곤이 점차 쌓일텐데, 이때 무리하게 계속해서 성을 부수려고 돈을 탕진한다면 이도저도 못하고 쭉 밀려 결국 패배하게 될 것이다. 따라서 적 성에 라인을 고정만 해두고 어떻게든 남은 킹드래곤을 모두 성에서 끄집어낸다. 그렇게 모든 킹드래곤이 밖으로 나오고 나면, 멍뭉이들을 잡으며 라인을 당긴다. 이때 적당히 스폰을 끊으며 공격타이밍까지 맞춰줘야 한다. 완전히 맞출 필욘 없지만 차이가 클 경우 다음 차례에 힘들어진다. 최종적으로 킹드래곤이 아군 성을 공격하면, 공격이 끝나는 타이밍에 맞춰 각무를 보낸다. 아마 웬만해서는 한번에 끝나지 않을 것이다. 하지만 성 체력은 위와 같은 상황을 몇 차례 더 버틸 수 있으므로 반복하다보면 모든 킹드래곤이 죽고 클리어할 것이다.

상술한 두 가지 전략 이외에 라면의 길이 50레벨 이상 혹은 40레벨 + 본능해방이 어느 정도 완료된 경우라면, 아미고/ 꼬맹이 고무/ 라면의 길/ 배달 고양이/ 각무 + 연구력, 일고양이 초기 레벨 냥콤보 조합으로 편성하면 쉽게 클리어 가능하다. 초반부터 라면의 길과 배달 고양이 를 중심으로 소환하여 도마뱀과 대치하다가 4,500 원이 모이면 각무를 뽑아 도마뱀 한 마리를 바로 처리한다. 이후 유닛을 꾸준히 뽑아주기만 하면 두번째 도마뱀을 처리하거나 성 뒤로 밀어서 성을 때릴 수 있다. 보통 세번째 꼬맹이 도마뱀이 나오기 직전이나 나온 직후에 성뿌로 마무리가 가능하다.

천둥포를 이용하는 것도 좋다. 클리너를 써서 몇 초 동안[101] 벽을 만들고 타이밍 좋게 천둥포를 쏜다면 각무가 딜을 넣을 수 있다.[102]
멍뭉이들의 길막 방지나 라인유지를 위해 클리너를 하나 더 쓴다는 느낌으로 철벽포를 사용해도 좋다. 둘 중 자신이 편한 쪽을 사용하자.

2.4.9. 각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격

각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격! (매달 26일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
꼬맹이 거신 고양이 진화로의 길 극난도 꼬맹이 거신 고양이 3단 진화 가능 (100%) 200 꼬맹이 고양이 쟈라미
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
45배율
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1배율
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1배율
매달 26일에 등장하는 스테이지이다.

꼬맹이 고양이 쟈라미는 체력 256만과 공격력 12000, 사거리 320과 히트백 5회를 가지고 있으며 90% 확률로 LV.7 파동을 날리니 파동이 계속 나온다고 봐도 좋다. 다행히도 광거신처럼 밀치기는 존재하지 않고, 잡몹도 거신마냥 쉐복과 블랙 고릴라저씨가 등장하지는 않고 30배율 다람쥐, 30배율 놈놈놈, 45배율 고릴라저씨 뿐이다. 그나마 위협적인게 45배율 고릴라저씨이다. 놈1은 첫 입장시 등장하는 10마리를 빼고는 전혀 등장하지 않는다.

4성플+파동 스테이지라 아주 어려워보이지만 생각보다 그리 어렵지는 않다. 핵심은 파무캐가 아니라 라면의 길로 라인 유지를 하는 것. 이유인즉슨 EX~레어 파무캐라고 해봤자 무사시, 클리너, 꼬맹이 라이온 정도밖에 없는데 이것들만 가지고 덱을 편성하면 고릴라를 막을 수가 없다. 거신도 직접 주먹질로 파무캐들에게 폭력을 휘두르므로 고레벨 라길을 편성에 포함해줘야 한다. 단 고릴라와 쟈라미의 공격을 버티려면 이제 막 30렙을 찍은 라길로는 어림도 없다.

핵심은 라길이 최대한 파동에 안 맞도록 라인을 당기는 것이다. 꼬쟈라미의 주먹이 성에 안 닿는 아슬아슬한 거리가 최적이다. 이러면 라길이 나오자마자 꼬쟈라미에게 도달해 파동을 상당부분 무시할 수 있다. 40~50 레벨 정도의 라길에 연구력 또는 체력 냥콤보가 더해지고 클리너와 꼬라이온이 보조하면 라인 유지는 물론 꼬쟈라미의 체력도 야금야금 깎인다. 꼬쟈라미는 히트백도 꽤 많으므로 살금살금 전진하다가도 냥코 대포가 보조해주면 어느새 뒤로 밀려나 있다. 유모차 고양이를 데려가서 한두번 메즈를 넣어주는 것도 좋은 방법. 이렇게 라인을 유지하면서 무사시가 딜을 하고 각무도 돈과 쿨타임이 되는대로 뽑아서 딜을 넣다보면 꼬쟈라미는 죽는다.

가능성은 낮지만 자간드 Jr도 있으면 좋다, 엄강으로 꼬쟈라미의 파동을 버티며, 딜도 꽤나 들어가는 편이다, 밀치기로 라인을 밀어주는 것은 덤이다.

만약 무사시가 없다면 고양이 댄서(쿵후 냥코 3진)[103]를 쓰자. 3고기, 젠느, 클리너, 유리고양이. 음료카트 고양이, 꼬맹이 라이온, 고양이 댄서, 각무로 편성한다. 초반에 돈을 모으면서 젠느 1마리를 뽑아 잡몹을 제거하고, 성을 때리면 각무를 적절한 타이밍에 뽑고, 다 뽑으면 된다.

운용법은 풍냥탑 보스들과 굉장히 흡사하다. 딜과 메즈는 신선, 라인 유지는 우라라 하던대로 하면 된다.

2.4.10. 꼬맹이 고양이의 대시련

12.2 업뎃으로 추가되었다.
꼬맹이 캐릭터들의 +레벨 최대치를 상승시킬 수 있는 스테이지. 비슷한 성격의 대난투 광란 패밀리와 달리 +렙 상승이라는 높은 고가치의 보상이 기다리고 있다. 꼬맹이 캐릭터들의 레벨을 올릴 수 있다는 점 때문에 꼬맹이 계열 캐릭터들이 보스로 등장한다.

등장 날짜는 광희난무와 다르게 그냥 꼬맹이 등장 날짜에 출현한다.

게다가 꼬맹이 시리즈의 강화판답게 4성 출격제한도 그대로 붙어있다는 점도 특징. 그렇기에 자체구성이 허접해 보일지 몰라도 자그마치 전원 11단계로 책정된 괴스테이지 집합체이다! 그 어려운 광희난무 초극난도[104]의 난이도가 11성이 아닌 10성임을 감안하면 출격제한으로 인해 얼마나 난이도가 높아지는지 하위 스테이지인 꼬맹이 각성과 더불어 잘 알려주는 스테이지이다. 다만 레어캐들의 플렙이 높을수록 체감 난이도는 하락한다. 하루에 한 번만 플레이 가능하며, 개최날짜는 꼬맹이 각성 개최일과 동일.
꼬맹이 고양이의 대시련
스테이지 이름 요구 통솔력 보스 비고
+Lv.45 해방의 길
(이하 EX, 레어만 사용 가능)
150 꼬맹이 고양이 모히칸
꼬맹이 고양이 섬
꼬맹이 고양이 킹드래곤
핫도그(12배율)
꼬맹이 캐릭터들의 +레벨을 45까지 해방
+Lv.50 해방의 길 150 꼬맹이 천공의 고양이
꼬맹이 고양이 라이온
대천사 꼬마넬
꼬맹이 멍뭉이(5배율)
꼬맹이 캐릭터들의 +레벨을 50까지 해방
+Lv.55 해방의 길 200 꼬맹이 불끈다리 고양이
꼬맹이 고양이 쟈라미
길티 펭(5배율)
데빌 멍뭉이(6배율)
인페르 낼름이(6배율)
꼬맹이 캐릭터들의 +레벨을 55까지 해방
+Lv.60 해방의 길 200 꼬맹이 고무 고양이
꼬맹이 암흑 고양이
투뿔소(40배율)
꼬마 맴매(15배율)
부엉이 눈썹(12배율)
꼬맹이 캐릭터들의 +레벨을 60까지 해방
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3배율
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40배율
파일:냥코 대전쟁_적_324.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_330.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_331.png
1배율
잡몹으로 놈1, 엘리트래빗이 등장하며, 초반에 꼬맹이 고양이 모히칸이 보스로 등장한다. 뒤이어 핫도그, 꼬맹이 고양이 섬, 꼬맹이 고양이 킹드래곤도 보조한다.

추천유닛은 토용, 자간드, 도그마루 등 4성용 흰적 대항캐, 그외 다량의 고방을 챙겨가자. 한방 공격력이 높은 댄서도 채용 가능성이 있다. 첫 스테이지라 그런지 어렵지는 않은 편. 다만 꼬히칸의 스텟은 여전히 높아, 어중간하게 라인관리했다간 금방 썰려나간다. 꼬섬도 공격력이 강해 요주의.
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4배율
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5배율
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1배율
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1배율
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1배율
꼬천공 각성의 강화판격 스테이지. 잡몹으로 꼬맹이 멍뭉이와 4배율 천사 하마양이 나오고 보스로 꼬맹이 천공의 고양이가 시작 20초 정도 뒤에 등장.꼬맹이 고양이 라이온대천사 꼬마넬도 보조한다. 꼬마넬은 2마리까지만 나오고 라이온은 총 8마리 리젠.

레어캐들의 레벨이 높다면 역시 크게 어려운 건 아니다. 좀 과장 보태서 도령키고 토용과 풀본능 다크라이더 2캐클도 가능할 정도. 다만 그런 변태플을 고집하는 건 풀본능 유저들이나 할 법한 발상이니 우선 연구력에 고방은 라길과 토용 정도만 챙기면 무방하고 라이온과 하마를 카운터쳐줄 히트맨이나 젠느, 카메라, 딸배, 버섯 중 2종류 이상 정도 편성하고 앵간한 대형 캐릭터는 천공의 고양이때문에 반쯤 무쓸모니 양산캐로 승부를 보는 게 좋다. 굳이 쓰자면 자체스펙이 높은 나라/루자나 흰적 맷집이 있는 도그마루, 꼬라이온을 카운터 가능한 자간드 정도. 드론도 길막+서브딜용도론 쓸만하다.
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5배율
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6배율
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1배율
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1배율
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6배율
파동과 열파를 동시에 상대해야 하는 스테이지. 초반에는 꼬맹이 불끈다리 고양이 한 마리와 6배율 데빌 멍뭉이, 5배율 길티 펭이 나온다. 펭귄과 불끈다리는 한 마리씩만 나온다. 성을 치면 꼬맹이 고양이 쟈라미가 보스로 등장하며 꼬불끈도 8마리까지 추가로 나온다. 거기에 잡몹으로 인페르 낼름이가 추가되며, 길티 펭도 2마리가 더 리젠된다.

최대한 버티면서 싸워야 하는 스테이지. 꼬맹이들보단 악마 적들이 더 까다롭다. 느리게를 걸어 고방전진을 차단하며 죽을 때 열파까지 뿌리는 길티 펭과 빠른 이속으로 라인을 틀어막는 데빌 멍뭉이까지. 때문에 고방을 2~3종류는 챙기는 게 좋고, 파무와 열무 캐릭터들도 챙겨가자. 대표적으로 나라, 자간드, 히트맨, 댄서, 무사시 등. 흰 적에게 공따를 걸어주는 메가 고양이도 유효.[105] 적들의 숫자에는 짤없이 제한이 있으므로 쟈라미 혼자 남을 때까지 버티면 이긴거다.

미식축구 고양이의 3진인 세기말 고양이가 있다면 파동과 열파를 동시에 무효화하며, 악마 엄강도 가지고 있으므로 유용하다.

히트맨이 대활약한다. 흰적 초뎀에 파무도 있어 이 스테이지에 최적화 되어있기 때문. 꼬불끈은 그냥 녹여주며 쟈라미에게도 딜을 넣어줄 수 있다.

작정하고 레벨을 높이면 라길과 히트맨 2캐클도 가능하다.
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1배율
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40배율
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40배율
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15배율
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1배율
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12배율
여기서는 거의 시작하자마자 꼬맹이 고무 고양이가 등장하며, 빨간 적과 뜬 적이 보조하는 사거리빨 스테이지이다. 고무 고양이와 40배율 투뿔소, 엘리트래빗이 등장하며,[106] 시간이 꽤 지나면 15배율 꼬마 맴매도 나오기 시작, 꼬맴이 나온지 얼마 지나지 않아 꼬맹이 암흑 고양이가 등장하며, 이 때부터 12배율 부엉이 눈썹이 총 3마리까지 등장한다.

투뿔소는 마검사나 슬라임, 딸배, 카메라맨으로 견제하고, 고무 고양이와 암흑, 부엉이 눈썹은 장거리 캐릭터 아무거나 챙기자. 좋은 캐릭터는 냥미, 우루룬, 우르스가 있다. 루자는 사거리가 10 차이라서 불안하며, 나라는 300이라 고무뿐 아니라 암흑에게도 대놓고 맞는다. 꼬맴은 역시 카메라로 처치하는 게 좋다. 신과 유리, 유모차를 이용해 고무 고양이를 적 성에 박아놓고 성을 먼저 부수는 방법도 있다.

이 스테이지에서 진짜 고난은 꼬맴만 간간히 나올 때이다. 돈이 매우 부족해지고, 꼬꼬무는 죽지도 않아서 이러지도 저러지도 못하는 꼴이 난다.

고기 방패로 의외로 고레벨 라면의 길이 안정적이다. 천사적이 하나도 없어 맷집 특성을 살리진 못하지만, 60레벨만 돼도 깡체력이 33600이고 체력풀본을 하면 4만을 넘기기에 적들 스펙에 비해 체력이 매우 준수해서 라인을 잘 유지해준다. 레벨이 낮거나 체력본능이 안 돼있다면 꼬고무+카메라 등의 체력 냥콤을 챙겨 라길이 잘 버텨주게 도와주자.

2.5. 슈퍼레어 캐릭터 (세뇌)

12.7 업데이트로 추가되었다.

계절이나 이벤트 등의 뽑기로 얻을 수 있었던 세뇌된 캐릭터들의 3단 진화를 해금 할 수 있는 스테이지.
스테이지 이름은 극악의 ~~ 고양이 강림. 마계편의 마계화산[107]을 클리어해야 해금되며, 해금 후 일본판과 한국판 모두 광란 등장일과 같은 시간[108]에 등장한다. 난이도는 전원 11단계로 책정되었다.

모든 스테이지를 공통으로 삼도천 주인 대강림을 클리어 하면 굉장히 유리해진다. 삼도천 대강림 클리어 시 얻는 옥수수는 악마 맷집 적용 시 체력이 악마 대항 체력이 10만을 넘어가 상당 수의 스테이지에서 라인 유지가 횔씬 쉬워진다.

13.0 업데이트으로 전체적으로 성뿌가 어려워졌다.
80만~150만 즈음이던 성체력이 전부 250만으로 통일되어 기존에 가능했던 성뿌공략 일부가 막혔고, 특히나 성뿌가 쉬웠던 징글이나 드래곤은 성체력이 일정값 이하시 등장하는 몹이 추가되어 성뿌가 더욱 어려워졌다.

2.5.1. 극악의 고양이 강림

극악의 고양이 강림 (매달 3일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
세기말 초극난도 세뇌된 고양이 3단진화 권한 (100%) 200

12.7 업데이트로 등장하였다.
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6배율
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6배율
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6배율
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2배율
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2배율
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1배율

세뇌된 고양이의 3진 권한을 얻을 수 있는 스테이지. 업데이트 날짜에 따라 극악 시리즈 중에서는 가장 늦게 등장하게 되었다.

이 스테이지에서는 극악의 모히칸 고양이가 보스로 등장한다. 체력은 360만에 공격력은 18000이고 48000의 악마 쉴드를 가진다. 히트백이 30번이기에 실드포함 체력은 504만이다. 모든 메즈와 파동을 무시하고 열파 반사도 가지고 있다.

스테이지를 보면 알겠지만 암흑빙의 초고난도의 강화판이다. 기존 광고양이의 잡몹들이 모두 악마화되어 등장하는 게 특징. 단, 악마 각하는 무제한으로 등장하지만 악마 베헤모스는 2마리까지만 등장한다.

이 스테이지에서 요구되는 것은 빠른 실드 브레이커. 극모히칸은 엄청난 히트백 수 때문에 적절히 실브를 계속 터뜨리면 성 끝자락에 박제가 되는데, 그 대가인 건지 이속, 공속이 상당히 빠르다. 자칫하면 고방을 빠르게 걷어내고 아군 고급 유닛을 적에게 노출시켜버릴 수 있고, 모히칸을 히트백 시켜도 뒤에서 악마 각하와 베헤모스가 계속해서 아군을 압박해온다. 특히 베헤모스는 히트백도 1이라 메즈가 아니면 밀려나지도 않아서 더욱 버겁다.

또한 악마적들이 원체 잡기 어려운 데다 잡는 난이도에 비해 돈도 짜게 주기에 적절한 돈관리 역시 요구된다.

그렇기에 이 스테이지에 가장 적절한 유닛은 악마 연구가. 적절한 코스트와 쿨타임, 빠른 이속과 공속, 악마 각하에게 맞지 않는 공격 사거리는 이 스테이지에서 매우 적합하다. 물론 3진은 필수.

고방은 강시나 냥코콘 등을 사용한다면 2고방+메즈로도 어느 정도 유지가 되지만 극모히칸의 라인 파괴 능력이 매우 뛰어나기에 안전하게 3고방은 챙겨서 가자. 연구력 냥콤보를 사용하면 냥코콘 1고방으로 라인유지가 된다.

중대형 유닛 중에선 사토루가 크게 활약한다. 비록 극모히칸은 메즈가 걸리지 않지만 실브 능력이 뛰어나고, 사거리도 넓어서 안전한 거리에서 악마 각하와 베헤모스의 쉴드를 뚫어버릴 수 있다. 3진 상태라면 아예 잠시 전선에서 이탈시켜 버릴 수도 있다. 다만 앞서 말했듯 극모히칸은 메즈가 걸리지 않고 본인의 체력이 높지 않기에 고방이 밀려버리면 금세 죽어버릴 수 있으니 주의. 또한 디아볼로스는 일단 맞추면 실드가 깨지건 히트백을 시키던 뭐 하나는 확실히 해 주는 수준의 깡데미지와 475라는 매우 안정적인 사거리 덕분에 그 옛날 광고양이를 잡을 때의 2진 무트 포지션을 맡는다.

13.0 이후 성체력이 80만에서 250만으로 크게 증가해 기존에 가능하던 원범으로 성부수기는 힘들어졌다. 성과 같이 패다가 성이 먼저 터지는 정도.

2.5.2. 극악의 탱크 고양이 강림

극악의 탱크 고양이 강림 (매달 6일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
데몬 이레이저 초극난도 세뇌된 탱크 고양이 3단진화 권한 (100%) 200
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15배율
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24배율
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3배율
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3배율
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1배율
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1배율

광란 고양이 벽 스테이지의 강화판. 업데이트 날짜가 2일이어서 극악 시리즈 중 가장 먼저 등장하게 되었다.

여기서는 극악의 고무 고양이가 보스로 등장한다. 체력은 550만으로 약 7년 만에 콜라보 제외 모든 적 캐릭터 중 1위를 탈환했으며,[110] 공격력은 20000으로 광탱크보다도 낮지만 이를 2레벨 열파(범위 150~550)으로 커버한다. 거기에 사거리는 380, 공속 3.5초정도, 히트백1, 이속 2이다. 거기에 열파 반사를 가진다. 대략 세뇌탱크의 강화판이라 생각하면 편하다.

초반에는 푸들 귀부인 2마리가 등장하며, 이들이 곧 돈줄이다. 귀부인이 등장하고 조금 지나서 보스인 극악 고무 고양이가 나온다. 이후 빅글래숭이와 천사 곤잘레스, 좀·비 레오파트, 토용뭉이가 리젠된다. 좀물개를 제외하면 2마리씩 리젠된다. 귀부인도 때때로 등장한다.

난이도는 생각만큼 어렵지 않다고 평가받고 있다. 상당한 성능의 캐릭터들이 대거 추가되면서 평균적인 화력이 높아졌기 때문인 듯. 초창기 최소 십 분 이상을 끌던 광탱크, 대광고무 스테이지를 생각하면 격세지감이다. 물론 기캐만으로 클리어 하겠다면 그 시절의 향수를 조금이나마 느껴볼 수 있다.

열무 캐릭터 중에서도 사거리 400을 넘기는 캐릭터를 챙기는 것이 핵심이다. 좋은 캐릭터로는 사토루, 루시퍼, 13호기, 포노 정도면 좋다. 특히 사토루는 강력한 악마대항 메즈로 라인유지를 수월하게 할 수 있고 포노는 전속성 초뎀으로 다 때려죽인다. 초반에 귀부인을 캉캉으로 죽이고 돈을 수급하는 게 핵심. 좀물개의 버로우는 좀 조심해야 하니 좀비대항 하나 정도는 데려가야 수월할 것이다.

비 열무 캐릭터 중에서는 고무의 열파범위가 닿기 힘든 테사란이 특히나 좋다. 적들의 숫자도 그리 많지 않기 때문에 테사란이 활약할 환경이 된다. 고르고나 해커도 좋은데 둘 다 사거리가 길고 메즈가 있기 때문에 라인유지에 도움이 된다. 바라란파사란도 짤짤이 메즈로는 쓸만한 정도. 의외로 헬옹마도 레벨이 높으면 쓸만한데, 헬옹마를 한 방에 튕겨내는 대광고무와 달리 극악고무는 기본 공격력은 높지 않아 헬옹마가 몇 대 때릴 수 있기 때문이다. 다만 열파를 풀타로 맞으면 튕겨나가니 주의. 그리고 세뇌 고양이 각성 시리즈 중에서는 그나마 악마 본능옥 풀강 아키라가 해볼 만한 전장으로, 극악고무의 데미지가 벽 치고는 낮은 편이기도 하거니와 파동 적인 토용뭉이, 에이리언 적인 푸들 귀부인과 빅글래숭이도 같이 나오는고로 열파 반사에 맞고 오래 버티지는 못할지언정 잡몹과 극악 고무에게 억소리나는 딜을 쑤셔주는 것이 가능하다.

본능 꼬암흑과 헬옹 2캐클도 가능하다.또 너냐 헬옹마의 높은 기본 공격력과 암흑의 정지 메즈가 결합되어 극악고무를 빠르게 녹여버리는 게 가능하다. 기본 공격력이 낮아 열파만 맞지 않으면 헬옹마가 한 방에 튕겨나갈 일도 없다. 다만 꼬암흑의 정지는 운이니 천둥포 조합으로 시간을 좀 벌어주는 게 중요. 빅글래숭이를 주의하자.

기캐로도 클리어 가능하다.클리어 못하는 스테이지 찾는 게 더 힘들지만 가장 좋은 캐릭터는 본능 아미고, 선인장, 꼬드래곤, 루자 정도가 있다. 곤잘레스와 좀물개 대비를 위해 촌장과 버섯을 챙겨도 좋다. 데미지를 열파에 의존하기 때문에 열파가 빗맞으면 광고무도 한 방에 못 죽인다. 다만 캉캉을 사용하고 안하고의 차이는 크기 때문에, 초기레벨 냥콤을 챙기거나 도령을 쓰거나 하자. 사실상 체력만 높은 호구 취급이다.

12.7까진 극악고무가 등장하기 전에 빠르게 성부수는 게 가능했지만 13.0이후 성체력이 80만에서 250만으로 증가해 불가능해졌다.

2.5.3. 극악의 배틀 고양이 강림

극악의 배틀 고양이 강림 (매달 9일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
하이퍼 버서커 초극난도 세뇌된 배틀 고양이 3단진화 권한 (100%) 200
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6배율
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6배율
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4배율
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2배율
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3배율
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1배율

여기서는 극악의 암흑 고양이가 보스로 등장한다. 체력은 210만으로 광란배틀보다 낮고 대광배틀과 같지만 70만실드가 있어 실제체력은 더 높다. 공격력은 8750으로 더 강화되었다. 사거리는 동일. 그리고 정지대신 저주능력과 공업, 열파반사를 얻었다.

시작한지 13초뒤에 암흑이 등장하며, 조금뒤 푸들이 돈을 주러 온다. 그리고 펭귄과 고릴라가 나오며 40초뒤에 악마대갈이 나온다.

저주때문에 마타도르는 거의 봉인된다고 보면되고, 여기선 저주무효 악마고방인 냥코콘이 날먹급으로 캐리한다.
중구력만 껴주면 공업이 켜져도 무난하게 라인을 막아준다.

냥코콘이 없다면 어쩔수없이 쌍고무나 중구력라길로 라인을 막아야 하는데, 쌍고무를 쓰는경우 체력소를 넣으면 50광고무와 107렙이하 고무가 한대 더 버틸수 있으니 참고.

2.5.4. 극악의 징글 고양이 강림

극악의 징글 고양이 강림 (매달 12일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
데비스트링스 초극난도 세뇌된 징글 고양이 3단진화 권한 (100%) 200
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1배율
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1.5배율
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3배율
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1배율

여기서는 극악의 불끈 고양이가 보스로 등장한다. 업데이트 날짜 이슈로 한국판 기준으로 가장 먼저 개최된 극악 스테이지이다. 체력은 60만으로 대광불끈보다 무려 2배나 올랐으며, 공격력은 13200으로 올랐다. 그리고 4렙 열파와 열파반사를 가졌다. 단, 불끈 고양이임에도 사거리가 100이라는(...) 처참한 사거리를 가졌다.

기존 불끈맵들이랑은 다르게 잡몹이 왕창 강화됐는데, 고릴아쿠마와 잉글릭스가 지속적으로 나오며, 100초 뒤 나나나난이장이 등장한다.

어중간하게 갔다간 극악 불끈의 열파 + 고릴아쿠마와 잉글릭스의 라인 파괴 + 이장님의 방해 3콤보로 털리기 딱 좋으니 제대로 준비하자.

헬옹마는 여기서도 크게 활약한다. 공격력업 딜이 극악불끈 힛백컷을 넘기기에 한대도 맞지 않고 세뇌징글을 잡을수 있고 성뿌까지 할 수 있다.

단 12.7까진 헬옹 1뽑클도 가능했지만 13.0이후 역시나 성체력이 150만에서 250만으로 올랐고 성체력이 99%, 50% 이하일 때 잉글릭스3마리+극악불끈이 등장하기에 성뿌를 하려면 보조가 많이 필요하게 되었다.

콜라보 캐릭터인 백천공주 레이가 활약하는 스테이지. 메즈시간이 더 짧긴 하지만 전체 느리게는 어디 안 가며, 원본과 달리 열파 무효라 불끈다리의 공격에도 데미지를 받을 일이 거의 없다. 이장님의 저주는 주의. 사토루는 잉글릭스에겐 취약하지만 이장님 사거리 밖에서 메즈를 넣는 게 가능해서 이 쪽의 선택지도 고려할 만 하다. 또한 만약 사토루가 활약을 못하는 것 같다면 대요괴 결사 짹짹이도 같이 기용해보자 의외로 라인유지도 잘시켜주고 사토루가 헛방을 쳤을때 짹짹이가 대신 밀어주기 때문에 생각보다 큰 활약을 볼 수 있다. 그외 아레스 등 열파무효 악대항 캐릭터가 있다면 좋다. 쌍포노가 있다면 쉽지만 있을 때나 가능.

악마와 잉글릭스를 뚫고 이장님을 잡아야 한다. 콘, 마타도르, 방독면, 아미고 넷이면 악마상대로 고방라인은 확실하다. 잉글릭스 처리용으로 나라, 루자 등을 가져가도 좋다.

2.5.5. 극악의 황소 고양이 강림

극악의 황소 고양이 강림 (매달 15일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
라이블온 킹 초극난도 세뇌된 황소 고양이 3단진화 권한 (100%) 200
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1배율
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2배율
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1배율

세뇌된 황소 고양이의 3단 진화 권한을 얻을 수 있는 스테이지. 여기서는 극악의 고양이 라이온이 등장하며, 체력 42만에 공격력 9900, 40000의 악마 쉴드와 열파 반사를 가졌다. 극악 시리즈 중 유일하게 단일이지만 여태 라이온맵들이 그렇듯 물량으로 우수수 쏟아진다.

성을 치기 전에는 극악 라이온 2마리, 2배율 제비족 3마리가 등장하고 성을 치면 극악 라이온이 물량으로 나오기 시작하며 제비족도 간간이 등장한다.

성을 치고 난뒤 시간이 지나면 특이하게 광란 황소가 등장하는데, 꼴랑 한마리 나오는데다가 1배율이므로 사실상 상징적 요소에 가깝다.

극악 라이온 자체는 그냥 마타도르나 세뇌 빌더 같은 공격무효캐면 막는 건 쉽지만, 주기적으로 제비족이 등장해 공무 고방을 날려버리므로 떠있는 적 대항도 약간은 챙겨야 할 것이다.

딜러로는 고양이 악마 각하와 카메라맨이 좋고, 제비 견제를 위해서 슬라임 같은 캐릭터를 챙기는 것도 좋다.

카메라맨 레벨이 높다면 본능 마타도르, 카메라맨 2캐클이 된다.

2.5.6. 극악의 고양이 새 강림

극악의 고양이 새 강림 (매달 18일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
아포칼립스 초극난도 세뇌된 고양이 새 3단진화 권한 (100%) 200
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1배율
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1배율
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1배율
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24배율
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2.5배율

세뇌된 고양이 새의 3단 진화 권한을 얻을 수 있는 스테이지. 여기서는 극악의 고양이 천공이 등장하며, 체력 182만에 공격력 5.3만, 134만의 악마 쉴드와 열파 반사를 가졌다. 기존 천공시리즈와는 달리 히트백이 3번이라 쉴드포함 체력은 584만이다. 50% 2렙 소파동도 달려있다.

시작하면 극악한 천공이 등장하고, 긴 간격으로 악마사순록->고대복어->악마사순록->에일나방->악마사순록->천사두드리->악마사순록->에일나방->악마사순록 순으로 등장한다. 무한으로 나오는몹은 에일나방뿐이다.

이 맵에서 가장 중요한것은 악마사순록을 최대한 빠르게 처리하는 것으로, 맵에 중형몹들이 파워가 쎄기에 둘 이상이 겹치게되면 매우 난감하게 된다.

기존 광새는 코스모나 해커 등으로 쌓아 라인유지를 하다 보어가 나올때 고급 유닛을 뽑아 대처하는 것이 일반적이지만 이 스테이지는 온갖 적이 기어나와서 자꾸 라인을 밀어대는 데다 뭣보다 극악천공과 악마 사순록이 실드를 가지고 있어 사실상 해커는 사용할 수 없다.

따라서 이 스테이지는 극악천공으로부터 맞지 않는 사거리 또는 공격간격 동안 적을 히트백 시킬 수 있는 캐릭터가 필요하다. 따라서 이 스테이지에서 가장 좋은 울슈레는 단연 테사란파사란. 어차피 중형 몹밖에 안나오는 데다 강력한 한방딜, 극악천공에 맞지 않는 긴 사거리까지 이 스테이지에서 요구하는 조건을 모두 충족한다. 본능을 뚫어놨다면 금상첨화. 테사란의 공격 대기시간 동안의 빈틈은 익스프레스 등으로 재빠르게 매우자. 또한 최대한 본체에게 직접 타격을 줄 수 있게 악구가 3진 등으로 배리어를 계속 부숴두자. 단, 천사 두드리는 빠른 이속과 공속, 낮은 히트백을 가진 탓에 테사란 혼자만으론 클리어하기 매우 버겁기 때문에 천사대항도 조금 챙기자.

근접전을 걸어도 된다. 중형 잡몹이 전부 이속이 빠른 축에 속하기에 중형몹만 성까지 접근 시킨후 딜탱으로 잡아버리는 방법도 있다. 단, 악마 사순록이나 고대 복어나 무지막지하게 히트백해대기 때문에 최대한 딜러의 공격이 적중하게 하자.

헬옹마가 있다면 새를 복어 보기도 전에 초살낼 수 있는데, 헬옹마를 쿨마다 뽑고 연구가로 쉴드를 깨면 운이 좋다면 복어 보기도 전에 공업된 헬옹마가 새를 죽여버린다. 연구가 3진이 있다면 꽤나 유효한 전법.

의외로 열파 해방 아키라 또한 트롤픽이 아닌데, 주기적으로 나오는 악마사순록과 에일나방을 상대하기 제격인 스펙을 가지고 있고, 60레벨 체력본능을 찍지 않았을 때 기준으로 선딜레이 때문에 공격하기 전에 극악천공의 공격을 받고 넉백되므로 열파반사로 인한 아군 피해가 없다. 더욱이 쉴드가 있는 상태에서는 열파반사가 작동하지 않으므로 확률이 더더욱 떨어졌다고 볼 수 있다.

고방으로는 연구력 냥콤에 냥코콘+1~2고방으로 라인유지가 가능하다. 고대종+악마 맷집이라 에일나방 타이밍 전까지 거의 밀리지 않고 라인 유지가 가능하며 에일나방+두드리 타이밍에 기용할 고방도 챙겨두자. 있다면의 얘기지만 메탈 고양이가 있으면 두드리를 제외한 모든 적의 공격으로부터 라인 유지가 가능하다.

극악천공 상대로의 실브요원으로는 슈퍼카나 악구가3진이 적격이다. 둘다 빠른이속으로 들어가 때릴수있고, 슈퍼카는 라인유지까지 겸해줄수있다.

파동 공격을 할 수 있지만 파무 파삭 그딴거 필요없다. 기본 인식 사거리가 640에 파동은 532로 극악 천공의 기본 사거리 안에 있다.속공 딜러 넣다가 뒤늦게 파동 맞는 경우가 아니면 파동이 영향을 줄 일은 많지 않다.

2.5.7. 극악의 고양이 피쉬 강림

극악의 고양이 고래 강림 (매달 21일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
호러 아일랜드 초극난도 세뇌된 고양이 고래 3단진화 권한 (100%) 200
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6배율
1배율
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3배율

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1배율

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3배율

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3배율

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3배율


활어회 초고난도의 강화판 스테이지. 이 스테이지에서는 극악의 고양이 섬이 등장하며, 체력은 327000, 공격력은 17750이고, 열파 반사와 동시에 순교를 가지고 있다.

초반에는 6배율 데빌 멍뭉이, 3배율 메뭉이, 극악 섬이 조금씩 나온다. 성을 치면 광란과 마찬가지로 섬이 많이 리젠되고 3배율 슈퍼 메탈 하마양 1마리가 나온다.[113]

열파 반사를 지니기 때문에 열파캐를 사용할 때는 주의하자. 열파캐 중에서 제대로 활약하는 캐릭터로는 흑슬리와 흑포노 정도가 끝일 것이다. 섬이 제법 많이 리젠되기 때문에 열무가 중요하다. 열무빨로 밀어붙이면 쉽고, 아니면 어려울 것이다. 거기에 메탈까지 방해하므로 크리캐도 챙기자. 흑슬리와 쌍포노만 있으면 열반이고 뭐고 메탈만 조심하면 된다. 있을 때의 얘기다만. 앵간한 메탈대항은 열무가 없기 때문에 주의. 이론상 성 치고 초메탈을 아군 성까지 끌어들여서 팔라딘으로 먼저 킬할 수 있지만 그 전에 유닛들을 많이 뽑아놨을 터라 대개는 섬과 동시에 싸우게 될 확률이 높다. 간간히 등장해 공격을 방해하는 메뭉이도 골치. 대형 위주보단 쥬라같은 양산캐 위주가 좀 더 좋다. 돈이 모자라진 않기 때문. 밀짚모자 테사란은 크리티컬, 높은 공격력, 긴 사거리로 열파 대부분을 회피할 수 있어 딜러로 대활약을 한다.

사토루나 레이타마가 메즈로 상당히 쓸 만한 성능을 가졌다. 원범에 사거리가 길고 열무가 있기 때문. 다만 레이타마는 확률 열파가 있기에 열무캐 위주의 플레이에 채용해봄직 하다. 혀 잘린 참새도 2진부터 열파 무표와 밀치기가 있고 공속도 빨라서 악마적을 끊임없이 밀어주니 메탈 적들을 정리하기 좋은 환경을 만들어준다.

주의할 점으로, 500초가 지나면 3배율 메탈 바다레오파드가 무려 5마리나 몰려오니 그 전에 클리어하는 것이 좋다.

4캐플 영상
기캐 공략

2.5.8. 극악의 고양이 도마뱀 강림

극악의 고양이 도마뱀 강림 (매달 24일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
디아볼릭 브레스 초극난도 세뇌된 고양이 도마뱀 3단진화 권한 (100%) 200
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_656.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_669.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_034.png
2.5배율

세뇌된 고양이 도마뱀의 3단 진화 권한을 얻을 수 있는 스테이지. 여기서는 극악의 고양이 킹드래곤이 등장하며, 체력 70만에 공격력 4850, 7만의 악마 쉴드와 열파 반사를 가졌다. 히트백이 4번이기에 실드포함 체력은 98만

극악드래곤 외 적은 전부 무속성적만 나오는 무속성테마 스테이지로, 메가메에가 주기적으로 등장하고 메인 적인 20배율 스승과 6배율 사순록, 그리고 2.5배율 타조가 1마리씩 순차적으로 등장한다. 메가 메에메에는 돈을 적게 주지만 고릴라저씨가 돈을 많이 줘 돈 수급은 크게 어렵진 않은 편이다.

정공법은 흑블아 or 50렙 히트맨 없이는 불가능하다. 흑타냥, 흑수는 말할 것도 없이 좋고, 흑제수도 괜찮은 성능을 보인다. 흑블아가 없을 시 고양이 히트맨이 흑타냥에 준하는 활약을 한다.

적들을 빠르게 잡을 유닛이 없다면 광란/대광란 스테이지처럼 슈퍼해커 등의 초원거리 캐릭터들로 서서히 말려 죽이는 방법도 있다. 클리어 시간은 좀 늘어나겠지만 나름 안정적인 방법이다.

2.5.9. 극악의 고양이 거신 강림

극악의 고양이 거신 강림 (매달 27일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
사신 폭주 초극난도 세뇌된 고양이 거신 3단진화 권한 (100%) 200
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_610.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_670.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_320.png
2배율
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40배율

성을 치기 전엔 메에메에, 꼬뭉이, 핫도그가 나온다. 캉캉으로 충분히 잡을 수 있으니 돈을 모으자

성을 치면 극악의 고양이 쟈라미, 2배율 돌고래양, 잡몹이 등장하며 메에메에와 꼬뭉이는 무한리젠, 돌고래양은 시간차를 두고 최대 2마리까지 등장한다.

극악한 고양이 쟈라미는 인식거리 160의 전방위 공격(-320~320), 체력 250만, 공격력 33000, 히트백 4회, 20% 확률로 혼신의 일격[114], 열파 카운터, 체력 50만짜리 실드를 가지고 있다.

기존의 광거신 계열이 가지던 파동능력이 혼신의 일격으로 대체되어 쟈라미 혼자 뒷라인까지 다 쓸어버리는 무시무시한 상황은 피했으나, 혼신의 일격 발동시 터지는 데미지는 무려 198,000으로, 탱커를 제외한 거의 모든 캐릭터를 걸레짝으로 만들어버리는 위력을 가졌으며, 기존의 뒷라인 정리 역할을 돌고래양이 맡아 환상의 시너지를 뽐낸다. 실드도 50만씩이나 하는 주제에 실드가 깨지면 열파 반사로 열파캐를 카운터 치는 것은 덤.

돈 수급도 쉽지 않다. 핫도그는 성을 치면 더 이상 나오지 않으며 잡몹들은 재키 펭을 제외하곤 그리 돈을 주는 애들도 아니다보니, 돌고래양을 잡기 위해 고급 유닛을 생산하다보면 필연적으로 돈 부족에 시달린다. 적당히 돈 조절을 해가며 싸우자.

승리의 관건은 돌고래양 처리 능력, 가아아파를 잡았다는 가정 하에 쟈라미는 냥코콘과 고방 조금으로도 틀어막기가 가능한 정도며 잡몹도 스펙이 높지 않다. 결국 쟈라미의 범위 밖에서 공격하는 아군을 저격하는 돌고래양을 빠르게 처리하는 것이 가장 중요한데, 상대적으로 느린 쟈라미를 이용해 돌고래양을 성 앞까지 유도해 헬옹마 등으로 처리하거나, 속공형 원범으로 돌고래양을 걷어내는 게 좋다. 돌고래양이 뭉치기 전에 빠르게 정리하는 것이 좋으며, 두마리를 모두 잡았다면 클리어가 가능하다.

악마 연구가 3진이 여기서 쓸만하다. 적당한 사거리와 빠른 이속, 공속으로 돌고래양의 사각지대를 파고들어 쟈라미의 실드를 걷어내준다. 데미지는 저열하지만 어차피 쟈라미가 파고들어 직접 패지 않는 이상 맞을 일도 없다보니 짤짤이 딜도 나쁘지 않은 편.

냥코콘도 가지고 있다면 꼭 챙기자, 혼신의 일격이 안터진다면 30레벨 기준 3방까지 버텨내기에 라인 유지에 매우 도움이 되며, 돈이 부족해지는 시기에도 볼더와 조합해 꽤 긴 시간동안 적의 전진을 처최대한 저지할 수 있다. 문제라면 역시 입수 난이도로, 냥코콘을 얻으려면 신난도인 가아아파 스테이지를 깨야 하기 때문에 접근성이 좋지 못한 편이다. 메탈 고양이 쓰면 그만

이번 각성세뇌 스테이지들이 다 그렇듯 사토루가 큰 활약을 할 수 있다. 쟈라미보다 긴 사거리에서 실브+느리게+3진이면 밀치기까지 쟈라미로부터 라인을 유지하기 위한 요소를 모두 갖추고 있다. 게다가 사토루의 인식 사거리가 돌고래양의 공격 범위보다 짧아서 돌고래양과 인식 사거리가 같을 경우 돌고래양의 공격도 받지 않는다. 물론 돌고래양이 아군 고방을 과녁으로 날리는 공격에는 얄짤없이 공격받고 죽기 때문에 돌고래양이 살아있는 동안엔 각을 잘 보고 사용하자. 돌고래양을 모두 처리하고 나면 고방을 동반해 쟈라미를 성 끝자락에 처박아둔 채로 아예 성부터 날려버릴 수도 있다. 다만 혼신의 일격이 터지면 무조건 한 방이기에 사거리 조절은 잘 할 것.

사룡황제 헤비저크도 있다면 필히 투입하자. 자체 쉴브 내장에 3진시 확정밀치기, 긴 사거리 덕에 라인유지가 쉬워진다. 게다가 멧집도 달려있고 드엠답게 기본 스텟도 준수하기에 혼신의 일격을 두세대 연속으로 맞지만 않는다면 잘 버텨준다.

돌고래양을 빠르게 처리하는 것이 중요하기 때문에 깡스펙 딜러, 흰적 초뎀캐의 유무도 난이도를 판가름한다. 깡스펙 딜러로써 가장 좋은건 역시 헬파이어 도깨비 야옹마. 강력한 단일 화력으로 돌고래양의 체력을 빠르게 깎으며, 공업이 켜진다면 말 그대로 돌고래양을 순삭시킨다. 쟈라미에겐 사거리에서 밀리기 때문에 쓰기 어려운 편. 비슷하게 각무도 사용이 가능하지만 더 비싸고 더 약하기 때문에 사용할 때 주의.

쟈라미를 제외하면 전원 흰적이기 때문에 흑블아를 쓰면 도움이 될 것이다. 그중에서도 가장 좋은건 흑걸 달타냥, 흰적 초뎀에 속공 원범이라 돌고래양을 기막히게 잘 잡아내며 아슬아슬하게 쟈라미의 사정거리 밖이기 때문에 쟈라미에게도 어느 정도 딜 누적이 가능하다. 혹여나 맞더라도 혼신의 일격만 아니라면 공업으로 오히려 더욱 빠르게 돌고래양을 잡아낼 수 있는 것도 장점. 다만 아주 근소하게 사거리가 긴 것이라 여차하면 혼신의 일격에 의문사 해버릴 수 있으니 주의.

열파캐 사용은 조금 고려해볼 필요가 있다. 돌고래양을 계속 날려버릴 수야 있겠지만 대부분의 열파캐는 원범이라 돌고래양이 역으로 저격해버릴 수 있고. 쟈라미가 실드가 깨지고 열파에 데미지를 입으면 그대로 열파를 반사해버리는데 혹여나 이 열파에 혼신의 일격이라도 터지면 열파무효캐로 도배한게 아닌 이상 그대로 딜러들이 비명횡사해버릴 수 있다. 사용할거라면 실드를 깨기 전에 돌고래양을 처리할 수 있게 하거나 열파무효캐를 사용할 것.

2.5.10. 대난투 극악 패밀리

대난투 극악 패밀리 (매달 16일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
포학무도 신난도 레어 티켓x1 (100%) 100
극악무도 신난도 레어 티켓x2 (100%) 100
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_668.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_669.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1.5배율
13.4 버전에 추가된 대난투 광란 패밀리의 업그레이드 버전. 두 스테이지 모두 난이도가 12성이라서, 광희난무 초극난도 따위와는 비교조차 안 된다.대광난무가 나온다면 또 몰라 신난도로 표기된 3번째 스테이지. 초반에는 극악의 불끈다리 고양이극악의 고양이 섬, 극악의 고양이 킹드래곤이 순차적으로 1마리씩 나오다 12배율 살뭉이가 무한리젠되지 시작하고, 시간이 좀 지나면 극악의 고무 고양이가 보스로 등장하며 4배율 블랙 고릴라저씨가 무한리젠된다. 섬, 불끈다리, 드래곤은 각각 8, 7, 2마리 더 리젠되며, 시간이 더 지나면 1.5배율 분노의 블랙 고릴라저씨도 3마리까지 등장한다.

고릴라들이 워낙 화력이 쎄서 대처하지 못하면 순식간에 라인이 밀리고, 악마 적들은 은근히 안 죽는다. 거기에 550만에 달하는 체력의 극악고무도 보너스. 잘 죽지도 않는 악마적들과 라인을 밀어대는 검은 적이 전선을 고착화시키고, 뒤쪽에 드래곤이 쌓이게 된다. 드래곤이 공격력은 높지 않은 편이라 다행. 거기에 검은 적들이 라인을 잘 밀면서도 히트백도 높아서 대비만 잘 해주면 라인이 쉽사리 밀리진 않는다. 열파와 순교를 거는 적들이 있으므로, 열파무효는 필수적으로 들고가자. 특히 흑슬리나 우리르 3진을 사용할 경우는 더더욱 절실하다. 이는 1스테이지와 2스테 모두에 적용되기 때문에 이 둘을 주력으로 사용하게 된다면 열무없이는 그냥 포기하자.[115]

고방은 악마 적들에게 좋은 마타도르나 옥수수, 선인장 정도가 당연히 좋고, 만약 얻었다면 극악 모히칸도 챙겨가면 좋다. 극악 모히칸은 악마와 검적 공무를 가지고 있으므로 이론상 이 스테이지에서 반쯤 무적의 성능을 자랑한다.

4진 하데스나 아레스가 있다면 검적과 악마적에게 모두 효과가 있기 때문에[116] 챙겨가면 좋다. 특히 하데스는 2스테이지에서도 라인유지로 상당히 좋기 때문에 만들 수만 있다면 챙겨가는 게 좋다. 사토루도 나쁘지 않고. 사토루는 원범이기 때문에, 고릴라들에게 노출되지 않아야 할 것이다. 대요괴결사 짹짹도 2중 밀치기를 걸 수 있어서 사거리가 가장 긴 드래곤만 조심하면 나쁘지 않은 편.

우리르가 워낙에나 특화된 스테이지이기에 우리르에 맞춰 덱을 들고가면 기캐플도 가능하다.
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_666.png
1배율
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1배율
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2배율
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1배율
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1배율
신난도로 표기된 4번째 스테이지이자 현재 냥코 대전쟁 최흉의 스테이지. 캐릭풀에 따라서는 현재 냥코대전쟁에서 가장 어려운 스테이지가 될수 있다.[118] 40배율 물개는 끊임없이 나오고, 시작 30초가 되면 극악의 고양이 모히칸이 보스로 등장하며 5배율 빨름이도 무제한 리젠되기 시작. 좀있으면 극악의 천공의 고양이 1마리와 총합 12마리까지 리젠되는 2배율 파워 엘리트래빗, 극악의 고양이 라이온은 무한리젠, 더욱 오래 지나면 극악의 암흑 고양이, 최종적으로 극악의 고양이 쟈라미가 등장하게 된다.

빨간 적과 악마 적이 동시에 등장하기 때문에 마타도르가 좋을 수 있지만, 암흑이 고대의 저주를 걸기 때문에 조심해야 한다. 마타도르의 유틸이 워낙 사기적이다보니 저주캐를 집어넣어서 대놓고 마타도르 날먹하지 말라고 설계되어 있다. 사실 악마 적들이 너무 강해서 빨간 적들은 반쯤 잊혀지는 수준이니 맷집이 좋은 옥수수를 챙기는 것도 상책. 다만 옥수수를 얻기 위해서는 똑같은 신난도 스테이지를 깨야 하는 것이 걸림돌이다. 열파 캐릭터를 챙겨간다면 선인장도 채용할 수 있다. 우리르 3단 역시 느리게+열파로 라인 유지를 잘 해주지만 역시 신난도급인 이계탑 50층을 깨야 하고 열파 반사 때문에 열파 무효 딜러들로 도배해야 한다.

쉴드 브레이커가 있거나 강력한 악마 대항 메즈를 가진 캐릭터들이 있다면 좋다. 초본능 아누비스나 사토루 등. 4단진화 하데스는 1스테이지만 활약하진 않지만 극악 쟈라미의 쉴드를 벗기고 무한정지를 걸면 극악 쟈라미의 돌격을 저지할 수 있어서 좋다. 리린은 열반 때문에 크게 좋진 않다.

이 스테이지에서 가장 까다로운 구간은 극악 쟈라미가 등장할 때. 이속은 느리지만 공속이 빠르고 6배로 보정된 혼신의 일격 덕에 정신나간 돌파력을 가진 적인데, 쟈라미가 전선에 도착할 즈음에는 아직 모히칸과 암흑이 살아있을 가능성이 높기 때문에 라인을 유지하기가 굉장히 힘들어진다.

사거리가 가장 긴 적군이 천공이라 테사란을 사용해도 된다. 딱히 순교나 열파를 거는 적은 없기 때문이다. 대신 열파 캐릭터를 사용한다면 주의하자.

사토루가 이 스테이지에서 대활약한다. 라인푸쉬가 강한 악마적들이 나오기 때문에 대활약한다.[119] 다만, 모히칸은 메즈를 무효화하며 라인을 미는 속도가 은근히 빨라서 사각지대로 파고들면 위험하다. 특히 마타도르를 주력으로 쓸 경우 대광암흑이 저주를 걸어버리면 공무가 안 터져서 라인이 쉽게 붕괴될 수 있으므로 모히칸에게 빠르게 데미지를 주어 꾸준히 히트백 시켜야 한다. 사토루의 인식사거리가 천공보다 짧기 때문에 천공이 있는 동안에는 필연적으로 죽게 될 수 있다는 점도 주의해야 한다. 그래도 최대 사거리는 사토루의 원범 공격이 더 길기 때문에 근접 적들을 벽 삼아 천공을 밀칠 수는 있다. 정 거슬린다면 사거리 700에 열파 무효도 있는 오코루가 3진으로 보조해줄 수도 있다. 열파 공격도 소열파라서 반사 데미지로 아군들이 죽는 리스크가 적은 편이다.

사토루와 비슷하게 사룡황제 헤비저크도 쓸만하다. 천공을 제외한 모든 적보다 사거리도 길고, 쉴브 특능도 붙어있다. 속성도 대놓고 빨/악에 멧집까지 붙어있다. 대요괴결사 잭짹도 도움이 된다. 확정 밀치기와 소파동으로 최대 2번을 밀어버릴 수 있어서 역시 라인유지에 나쁘지 않으며, 체력도 사토루보다 많아 좀 더 오래 버텨준다. 다만 사거리는 이쪽이 더 짧고, 스펙이 높은 대가로 쿨타임도 길기 때문에 오히려 더 빨리 죽어버릴 수도 있으며 쉴브도 없기 때문에 천공에게 막힐 수 있다는 점이 마이너스.
[1] 고난도 스테이지들도 고난도들 중 상당히 어려운 편이었고, 초고난도의 경우 게임 내에서 가장 어려운 초고난도 스테이지들이 포진되어 있었다. [2] 광란은 보통 15장 정도에서 얻기 시작해, 18장 정도에서 광란을 올수집하게 된다. [3] 다만 댄서 3진은 초고난도라고 적혀있는데도 대광란보다 어렵다(...) 이는 댄서의 사거리가 하필 435라, 300 후반~435까지의 사거리를 가진 수많은 캐릭터들이 죄다 맞아죽기 때문이다. 피버 초고난도 또한 광란 스테이지보다는 어려운 편. [4] 10.7버전의 난이도 표기 개편 이후에 일부 각성 스테이지는 초고난도임에도 8단계로 책정된 스테이지가 존재한다. 대표적으로 쿵후 초고난도. 통상 구레 20장대 수준의 하위권 극난도 스테이지가 8단계에 매겨져 있다. 광란 등 앵간한 초고난도가 7단계에 있다. [5] 아미고, 다크라이더, 죄수, 훈도시 등등. [6] 스모가 쓰레기장에서 벗어났고, 아미고와 다크라이더, 중기, 댄서는 말 그대로 날아올랐다. [7] 꼬고무, 꼬불끈, 꼬천공 등 [8] 계절이나 셀렉션 뽑기에서 등장하는데, 그마저도 다른 슈퍼 레어들이 방해하기 때문에 획득 난이도는 앵간한 울슈레 뺨친다. [9] 여배우, 무사, 닌자, 스커트만 이 난이도이고, 나머지는 모두 고난도이다. 이 '초상급'도 꽤 불렙이니 주의하자. [10] EX캐릭터 3단 진화는 급하지 않으니 천천히 진화해도 좋다. [11] 댄서 3진 스테이지. 이 스테이지는 무려 미래 3장 달보다 어렵다는 평을 받는다. [12] 대다수의 3진 초고난도들은 약 18장 정도 수준이나 어려운 스테이지들은 보통 20장 정도 난이도이다. 편차가 상당히 크지만 초고난도 스테이지들은 대다수 광란보다 어려운데, 그 이유는 적들이 배율을 먹기에 체력은 광란보다 낮지만 공격력이 광란보다 높은데다 많이 나와서 라인을 잘 밀기 때문이다. 따라서 고방 4개 정도를 가져간 광란 때와는 달리 고방 5~6개는 기본으로 가져가야 한다. [13] 두드리, 까르삔초보다도 돈을 적게 주는 [14] 이 빠른 공속과 200 후반대 사거리 땜에 법사랑 반인어, 카메라는 못쓴다. 다행히 원본보다 사거리는 너프되었지만... [15] 체력은 광고양이와 동일, 공격력과 사거리, 공속이 광고양이보다 우위이다. [16] 하지만 마초의 사거리가 275라 가성비가 좋은 캐릭터들을 전부 투입하기 힘들다. [17] 초고난도의 경우 시간이 많이 지나면 멍뭉이 몇 마리가 나오긴 하는데 그쯤 되면 보스는 거의 다 죽어가고 있는 상황인지라 의미가 없다. 게다가 워낙 배율이 높아 돈을 수급해주기는 커녕 라인만 주구장창 민다. [18] 고양이 어부는 사거리가 240이므로 이 스테이지에서는 쓸모가 없다. [19] 241이면 낙타가 꼬옹마 때리듯 프레임 차이로 결국 맞게 된다. [20] 체력 270,000, 공격력 24,000. 외형만 멍뭉이지 스펙은 0.5배율 까르삔초 수준이다. [21] 무시하다간... [22] 하지만 흑이즈를 40레벨 찍기 전에 이 스테이지에 먼저 도전하는 게 대다수다... [23] 특히 인식사거리 550에 빨적/검적 초뎀을 가진 쇼콜라디테가 대활약한다. [24] 코스모가 사기다 [25] 광배틀보다는 물론 쉽지만 상당수의 광란보다는 어렵다. 광새 정도의 난이도라고 보면 된다. [26] 실제로는 절대방벽 초고난도보다도 어렵다. [27] 여기도 실질적 난이도는 대광란 이하급인 극난도이다. [28] 특히 가네샤. 다른 조건이 없다면 초고난도에서 40렙이여도 단 한 방을 때릴 수도 없다. [29] 쿠오리넬은 대광란 이전에 나와서 8단계로 매겨진 것 뿐이지 댄서와 달리 극난도로 확실하게 매겨졌으며 실질적인 난이도도 대광란은 간단히 넘고, 지옥문같은 9성으로 매겨진 같은 극난도 강림들과 어깨를 나란히 하고 있다. [30] 만약 댄서만 남은 상황이라면 스냥이퍼는 끄는 게 좋다. 스냥이퍼에 맞아서 댄서가 밀려날 때 유닛들이 사거리 내에 적을 찾아서 앞으로 나오게 되는데 이러면 댄서의 다음 공격에 우루룬은 바로 죽는다. [31] 에일리언 초뎀으로 미래편에서 많이 쓰이기 때문에 기간트 제우스 확뽑에서 미리 얻어두면 좋다. [32] 아시란은 2, 3진 차이가 사거리 밖에 없기 때문에 2진만 되어도 괜찮다. [33] 덱을 대형캐 여럿 + 고방으로만 들고갔을 경우. 댄서의 공격력 때문에 어지간한 중형 딜러는 잡몹 사냥 외엔 무용지물인데다 사거리 435 넘는 유닛은 2단 무트나 울슈레 등 대형캐 외엔 거의 없기 때문이다. 특히 (대형)캐릭풀이 괜찮아서 추가로 딜러 낼 일 없이 잡몹 잡기 무난하면 저런 여건이 쉽게 조성된다. [34] 다만 흑이즈는 인식에 비해 유효사거리가 넉넉하지 않고 걸치기 힘들어 여전히 못 쓸 것이다. [35] 견습생 스나이퍼 3진도 매우 좋다. 한 칸 밀치기 냥콤과 함께 전속성을 밀치고 느리게를 걸기 때문. 단, 슈퍼해커와 다르게 단일이고 획득 난이도도 높다. [36] '초고난도' 표시이지만 사실상 극난도급 난이도이니 주의하자. 댄서 3진 초고난도에 비할 바가 되지 못하지만 난이도가 상당히 높은 스테이지이다. [37] 대략 극난도급 흰적 스테이지를 손쉽게 깰 수 있으면 여기도 쉽게 깰 수 있다. [38] 사실 어차피 Mr.의 라인 푸쉬가 워낙 강력하기에 비원범이여도 크게 상관은 없다 [39] 실제 난이도는 초상급 수준이다. [40] 여기도 역시 고난도 수준의 난이도이다. [41] 다만 스톰 일가족 냥콤보에 기캐레벨이 좀 된다면 쌍드래곤+쌍거신만으로도 라인 유지를 어느 정도 할 수 있다. 밀려나기 시작하면 시간을 번 뒤에 각무트 쿨타임이 차면 모두 썰어버릴 수 있다. 캔디 4마리까지의 공격은 버틸 수 있으니 괜찮다. 단, 캔디가 모두 같은 위치에 있어야 한다는 점 유의. 대포로 위치를 맞춘 뒤에 각무트를 뽑자. [42] 특급을 얻는 지옥문이 이 스테이지보다 더욱 어려운 건 물론이고 웬만한 대광란 스테이지보다도 어렵다. [43] 한판에는 내가 도깨비라오의 길로 오타가 나있다. [44] 광고양이랑 동급이다 하지만 광고양이 생각하고 하면 밀린다 [45] 적으로 나올 때 한정. 아군으로 나오면 범위공격이다. [46] 또한 시간이 어느 정도 흐르고 나서 나오는 것이기에 성뿌가 가능하다. [47] 광배틀과 동일. 젠느보다 기므로, 드래곤같은 장거리 캐릭터가 필요하다. [48] 다만 조금 시간을 끌면 메탈 멍뭉이가 등장하는데, 이 때 올라운더만 있고 양산딜러가 없을 경우 메뭉이를 고기방패로 처리해야 한다. 문제는 메뭉이는 범위 공격이라는 것. 쌍고무를 사용할 경우 무난하나, 쌍고무 없이 75원짜리 저가 고기방패로만 상대할 경우 라인이 다소 밀릴 수 있으니 주의하자. [49] 캐릭터 스펙이 받쳐주면 재팬 코스프레 냥콤보에 쌍라이온 반인어 그리폰 각무트의 속공 조합으로 깰 수 있다. [50] 8000(11F), 2000(15F), 30000(35F) [51] 하지만 메뭉이가 2마리 이상 나오고 살뭉이가 쌓일 경우, 무트,우루룬 등이 히트백당하거나 죽을 수 있으니 그 점은 주의하자. 젠느를 마구 뽑아서 딜을 넣으면 메뭉이는 정리된다. [52] 다만 늑대공주 딜을 가지고 있다면 말이 달라지는데 딜과 고양이 분노가 들어간 악플러 전쟁 냥콤보 때문에 진화시킬 가치는 있다. [53] 공격속도가 -188F 이다 [54] 간판 아가씨 나올 때까지 아무 캐릭터도 안 보내면 패배할 수도 있지만 공격력이 2밖에 안 된다. [55] 참고로, 태권도 냥코 SP(적)의 스탯은 냥코 시뮬레이션 게임인 Battle Cats Ultimate에서 참고한 것이다. 이 스테이지가 한국판 전용 스테이지이다 보니, 일본 냥코 스피카넷에선 이 스테이지와 태권도 냥코 SP의 정보가 존재하지 않기 때문이다. [56] 사실 보스로 분류된 적은 같이 나오는 천뭉이 한 마리. [57] 그나마 꼬맹이 불끈다리는 각무트가 있음 편하나, 없으면 역시 난이도가 높다. [58] 10.7버전을 기하여 난이도 표기를 별이 표시된 위치에 따라 책정하는 것으로 전면 개편했는데, 극난도인 주제에 무려 초극난도와 동일한 10단계에 책정되어 있다! 심지어 초극난도 스테이지 중에서도 9단계에 매칭되어 있는 경우가 존재한다는 걸 감안하면(일례로 초신성 텟사나 본능옥 드랍 정점/비경 스테이지 등) 꼬맹이 스테이지의 위엄을 알 수 있다. 사실상 고다래와 함께 극난도 중 극히 드문 10성. [59] 같이 10성을 받은 고다래 스테이지나 발굴 스테이지들보다도 훨씬 어렵다. 특히 꼬천공은 10성 중에서도 꽤 어렵고 그육, 39층보다 어렵다는 말도 나온다. 물론 기껏해야 신 레전드 1성급일 것이고, 아무리 어렵게 체감되어도 40층이나 초창기 초극난도 강림 4개(블루 임팩트-나락문-천뚱이-왕비)보다는 훨씬 쉬울 것이다. [60] 40층은 고대의 저주보다 어려우므로, 꼬천공을 40층보다 어렵다고 평가하기에는 어폐가 있다. 물론 개인차에 따라 고대의 저주나 40층보다 어려울 수도 있다. [61] 대표적으로 지옥문 재강림을 깨기 위하여 꼬섬을 들고 시작한다. [62] 50+80렙이다. 따라하는 일 없도록 하자. [63] 참고로 대광암흑, 대광고무 모두 대광란 중에서 가장 어려운 축에 드는 막장 스테이지이다. [64] 꼬고무보다 50이나 짧지만 보통 꼬고무가 라인을 밀기 때문에 뒤에서 때리는 경우가 대다수다. [65] 유리 고양이를 쓰면 라인 유지에는 도움이 되지만 야옹컴을 쓴다면 계속 뽑혀서 무트나 우루룬 등이 죽기 쉬우므로 고려해서 가져가자. 물론 여기보다 치와와 백작 재강림을 깨는 게 더 어렵긴 하겠지만. [66] 이는 라면의 길이 천사적 대항으로써 최상급의 효율을 자랑하는 바람에 잡몹인 천사들이 난이도를 별로 올리지 못하기 때문이다. 당연하지만 난이도가 쉽다는 말은 라면의 길의 레벨이 어느 정도 된다는 가정하에다. [67] 그런데 꼬암흑을 얻으려면 초고인물이 아닌 이상 라길이 있어야 한다. 그저 장식용. [68] 대략 첫 번째 놈놈놈이 꼬불끈의 검은 오라에 닿는 순간에 뽑으면 된다. 자세한 내용은 영상 참고. [69] 타이밍이 어려우면 일고양이,지갑 고양이 레벨 만랩 상태일 때 시작 후 4800원이 되면 각무를 뽑으면 알아서 해준다.덤으로 아이템은 필요없다. [70] 좀비 낼름이가 나오기 전에 끝나기 때문인지 대부분 좀비 낼름이가 등장한다는 사실조차 모른다. [71] 재팬 코스프레(공격력 업【중】)까지 갈 것도 없이, 꼬드래곤과 강시로 조합되는 원조 미니 전사(공격력 업【소】), 아이돌 지망생(공격력 업【소】) 중 하나로도 충분히 가능하다. [72] 베리어 유닛이 나오는 우주편에서 ex 제외 출격 제한 맵이 많이 나오는 편인데 ex 캐릭터 중 베브를 가진건 꼬불끈과 훈도시 뿐이기 때문에 일부러 난이도를 하향 조정한 것으로 보인다. [73] 대광란을 깨는 중인 유저도 쉽게 깬다. [74] 대광란의 고양이 라이온과 비교하면 공격력이 조금 낮다. [75] 처음에 나오는 1마리에만 충격파가 적용되는 광란/대광란 황소 스테이지와는 달리 성을 칠 때도 충격파가 발생한다. [76] 참고로 재팬 코스프레 냥콤보에 해당하는 유닛들과 레벨 제한이 30에 걸리는 성키리와 각무트를 제외하고는 모두 40레벨 이상일 것을 권장한다. 고대의 저주를 깨고 오면 이들을 캣츠아이로 50레벨까지 올리고 각무가 40레벨이 되기 때문에 쉽다...만 애초에 고대의 저주 스테이지가 여기보다 어려워서 별 의미는 없다. [77] 재팬 코스프레에 있는 삼형제(스시는 출격제한 때문에 안 뽑힌다)가 나올 것이다. 평소에는 이게 독이지만 뭐든지 뽑아서 어떻게든 꼬라이온 러쉬를 틀어막아야 하는 상황에서는 뭐든지 좋으니 걱정하지 말자. 돈 수급도 의외로 잘 된다. 주먹밥에게 본능을 투자했다면 고방으로도 매우 유용하다. [여기서] 성치기 전에 라인을 늦게 밀면 성을 안쳐도 꼬라이온 10마리가 나오므로 주의하자.* [79] 50레벨 기준 흰적 대항 체력이 3.4만이다. [80] 이 부엉이의 공격력은 꼬천공의 공격력의 2배 이상이다. 이 시기의 EX 레어 캐릭터들 중 이 공격을 맞고 살아남는 유닛은 본능 카메라맨과 강시, 클리너가 끝이다. [81] 그 이유는 사순록의 히트백 후 오는 시간과 선딜이 배달의 공속보다 아슬아슬하게 느리고 배달의 단타 공격이 사순록의 히트백컷 보다 높기 때문. [82] 대포 공격력이 20+10이라면 대포가 차자마자 바로 쓴다고 하면 편하다. [83] 체력 24,000, 공격력 9,000. [84] 1방의 크리티컬 공격력이 8800이다. [85] 스테이지 자체난이도는 광귀여미가 아득히 높은데 여기는 크리캐가 쥬라 말고는 거의 없는 4성플에 3배율 초메탈이 나오므로 여기가 더 어렵다. [86] 고방 렙이 낮다면 아미고나 소란, 기념주화도 좋다. [87] 진화와 상관 없이 슈퍼 메탈 하마양과 꼬맹이 고양이 섬에게 사거리로 이기기 때문에 사실상 쥬라 사우르스보다 좋다. [88] 연구력 소+소 냥콤보를 끼는 것도 좋다. [89] 우루룬 혼자 라인 유지는 너무 운빨에 의존하는 꼴이니 웬만해선 신도 데려가자. [90] 무트가 원기옥 모으는동안 우루룬이 밀어버린다. [91] 5고방인 데다가 강시 이외에는 이속이 빠른 고방도 없어 출격수 제한이 금방 뜨므로 슈메하가 떴는데 출격수 제한이 떠서 크리캐를 못 뽑는 대참사가 일어나지 않게 크리캐는 라인 미는 중에 꾸준히 뽑는 게 좋다. [92] 물론 우루룬도 쌓이기 시작하면 밀치기로 무트의 헛방을 유도하긴 하지만, DPS로는 2단 무트보다 우루룬이 더 높다 보니 민폐를 감안하고 채용해야 한다. [93] 꼬맹이 킹드래곤의 히트백컷은 75000이고 30렙 각무의 한방딜은 85000이므로 각무는 한 방에 킹드래곤을 히트백시킬 수 있다. 사실상 필수 캐릭터. [94] 사실 히트백 1이고 한방딜이 높은 고양이 댄서도 좋을 법하기는 하지만 댄서는 체력이 너무 약해서 안 된다. 50레벨 풀본능이어도 한대밖에 못치는데 이러면 딜교에서 손해를 본다. [95] 여기를 일부러 안했거나 흑슬리같은 좋은 울슈레빨로 진행해서 레어 레벨이 과도하게 낮거나, 난이도를 과대평가해 정말 늦게 도전하는 유저라면, 토우전사 도그마루도 정말 좋은 딜탱이다. [96] 라길과 파이터는 50~60 렙은 찍어야 안정적으로 운용 가능하다. 40렙 중후반대에도 클리어가 가능은 하나 정공법으로는 힘들다. [97] 참고로 대광란의 도마뱀의 공격력이 2,900이다. 따라서 꼬맹이 킹드래곤이 공격력이 더 높다. [98] 성 체력이 일정 비율 깎이면 추가로 등장하는 구조이다. [99] 배달고양이가 없다면 퍼펙트를 사용해도 좋다. [100] 대략 라길 4번, 파이터와 배달 1번 정도 [101] 꼬맹이 킹드래곤이 여러 마리 쌓였을 때 [102] 천둥포의 레벨이 5렙 이상이라면 가끔씩 각무가 추가타를 넣을 기회가 생기기도 한다! [103] 단, EX답게 풀본능이 필요하다. [104] 모든 광란이 시작하자마자 한꺼번에 등장하는 스테이지. 잡몹도 없어서 돈 수급도 어려운데다 보스급을 여러 마리를 한꺼번에 상대해야 한다. [105] 파삭이 있긴 하지만 히트백이 높아 대개는 탱탱볼 신세라 파동을 잘 못막는다. [106] 투뿔소는 총 3마리나온다. [107] 자간드 습격 스테이지가 아니다. [108] 일본은 3n-2일, 한국은 3n일 [109] 악마 지우개라는 뜻 [110] 종전 1위는 체력 480만의 대광란의 고양이 모히칸과 대광란의 고양이 고무. [111] 흥분한 전사 [112] 줄,끈,실 또는 현악기 [113] 꼬맹이 섬과 동일사양이다. [114] 원래 혼신의 일격은 데미지 3배이지만, 이 스테이지에서는 6배로 적용된다. [115] 둘 다 열파가 3레벨이라 높은 데미지의 열파를 3타로 맞고 아군들이 몰살당하는 꼴을 볼 수 있다. [116] 하데스의 경우 정지 무효가 있는 분블고에게는 효과가 없다. [117] 극도로 사악하여 도리가 없음. [118] 신레 3성 중 최고봉이라는 풋팟퐁이나 드론보다 어려워질 수도 있다. [119] 사토루와 마타도르, 옥수수 조합으로 3캐릭 플레이도 가능하다. 여기에 딜러를 추가해서 화력까지 보완하면 더 쉽게 클리어할 수 있다.