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최근 수정 시각 : 2024-11-22 21:24:18

냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/사이클론

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1. 개요2. 일반 사이클론 스테이지
2.1. 적색 카타스트로프2.2. 긴급 폭풍 경보2.3. 롤링 데드2.4. 다크니스 헤븐2.5. 절망적인 이차원2.6. 국사무쌍2.7. 메가 사탄2.8. 천벌2.9. 아이언 냥코의 방2.10. 절망신차원2.11. 제0호 태풍
3. 사이클론 각성 스테이지
3.1. 붉은 카타스트로프3.2. 계속되는 긴급 폭풍 경보3.3. 계속되는 롤링 데드3.4. 어둠의 천국3.5. 계속되는 절망의 이차원3.6. 천하무적3.7. 속편・천벌3.8. 속편・메가 사탄3.9. 울트라 아이언 냥코의 방3.10. 절망고차원3.11. 속편 • 제0호 태풍
4. 더블 사이클론 스테이지
4.1. 설상가상4.2. 신판의 날4.3. 오버 테크놀로지
5. 사이클론 페스티벌

1. 개요

냥코 대전쟁의 스페셜 스테이지 중 사이클론이 주요 적으로 등장하는 스테이지 모음. 레드, 화이트, 블랙, 메탈 사이클론이 가장 먼저 업데이트 되었으며 엔젤 사이클론->스페이스 사이클론->허리케인 사이클론->언데드 사이클론->슈퍼 스페이스 사이클론->고대 사이클론->데빌 사이클론 순으로 새로운 속성 적이 추가될 때마다 함께 업데이트가 이루어졌다.

현재 속성이 없는 경우를 제외한 모든 속성의 사이클론이 주요 적으로 등장하는 스테이지가 특정 요일마다 개최된다. 기본 사이클론 스테이지 클리어 시 30% 확률로 레어 캐릭터를 획득할 수 있으며[1], 해당 극난도/초극난도 강화 스테이지를 클리어 할 경우 각각 Xp +100만, 해당 레어 캐릭터의 3단 진화 권한을 획득한다.

사이클론은 공통적으로 느린 이동속도에[2] 낮은 사거리와 동시에 매우 높은 공격속도, 공격력이라는 대조되는 스펙을 가지며, 이는 '사이클론'처럼 순식간에 아군 캐릭터들을 날려(갈아)버리는 모습을 연상시킨다. 초기에 등장한 사이클론은 전부 떠있는 적 속성을 가지고 있었으나, 신규 등장한 속성의 사이클론은 해당 속성의 법칙을 따라서 떠있는 적이 아닌 경우도 존재한다.

광란과 각성이 초반[3], 초중반의 장벽이며 대광란이 중반, 강림이 중후반의 장벽이라면 사이클론은 초,중,후반 모두에 골고루 포진되어 있는 적군 시리즈이다. 특정 사이클론은 적당한 메즈 캐릭터만 있다면 초보들도 쉽게 깰 수 있으나[4] 특정 사이클론은 전용 덱이나 파훼법이 제대로 짜여져 있지 않다면 클리어가 어려워진다.[5] 또한, 특정 조건을 만족해야지만 클리어 가능한 사이클론들도 많다.[6]

여담으로 강림, 광란 스테이지도 마찬가지지만[7] 이 스테이지들에 나오는 웅장한 느낌의 BGM은 O Fortuna를 오마쥬한 것이다. 10.7업데이트로 기존 O Fortuna BGM이 어레인지되었는데, 대개 호불호가 갈리고 있다. 바뀐 브금도 노래 자체는 좋다고 평가받지만 몇 년동안 냥코를 하면서 사이클론, 광란, 강림 스테이지들을 플레이할 때마다 지겹도록 들어온 근본적인 브금에서 갑자기 확 바뀌니 적응하기 힘들다는 이유가 주를 이룬다.

그리고 드디어, 10.3 버전에서 고대 사이클론 스테이지의 각성 스테이지가 추가되었다.

10.8 업데이트로 악마 속성이 추가됨과 동시에 악마 사이클론 또한 업데이트되었다. 떠 있는 외형이지만, 악마 속성은 천사 속성과 동일하게 떠 있는 속성을 무효화하므로 뜬 적 메즈는 효과가 없다.

12.4 업데이트로 1년 이상 업데이트되지 않았던 데빌 사이클론 각성 스테이지가 마침내 추가되어, 모든 사이클론의 각성 스테이지 추가가 완료되었다.

또한, 강림과는 다르게 사이클론은 난이도에 관계없이 전부 메달이 은색이다. 가장 쉬운 레드&블랙 사이클론부터 가장 어려운 고대 사이클론까지 전부다.

2. 일반 사이클론 스테이지

요일별 사이클론 일람
요일 사이클론 속성
색 속성 떠있는 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 레드 사이클론 빨간 적 O
화요일 허리케인 사이클론 - O
화요일 언데드 사이클론 좀비 X
수요일 블랙 사이클론 검은 적 O
목요일 스페이스 사이클론 에이리언 O
금요일 화이트 사이클론 - O
금요일 데빌 사이클론 악마 X
토요일 엔젤 사이클론 천사 X
토요일[8] 고대 사이클론 고대종 X
일요일 메탈 사이클론 메탈 X
일요일 슈퍼 스페이스 사이클론 에이리언
(별 있음)
X
사이클론이 떠있는 적 속성인지 아닌지는 도감에 표시되는 것이 가장 확실하지만 모션을 봐도 어느정도는 알 수 있다. 떠있는 적 속성이 있는 사이클론은 공중에 떠다니는 모션이며, 떠있는 적 속성이 없는 사이클론은 땅에 질질 끌리는 모션이다. 다만 엔젤/데빌 사이클론은 뜬 채로 이동하지만 뜬 적이 아니고[9] 일부 초저공비행을 하는 사이클론도 있으니 유의하자.

2.1. 적색 카타스트로프

적색 카타스트로프 (매주 월요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
적소용돌이 고난도 고양이와 우주 (40%) 200 레드 사이클론 가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=016, 적2배율=4, 적2배율2여부=, 적2배율2=5, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=019, 적3배율=3, 적3링크=속성이 혼합된 적,
적4여부=, 적4=050, 적4배율=2, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=010, 적5배율=3, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=013, 적6배율=5, 적6링크=빨간 적,
적7여부=, 적7=066, 적7배율=1, 적7링크=속성이 혼합된 적, 적7보스=aaa,
)]
레드 사이클론이 출연하는 스테이지. 레드 사이클론과 홍당무왕, 엘리트래빗 등 여기서 등장하는 적들은 모두 빨간 적, 떠있는 적이므로 이에 강한 캐릭터만 끌고 나오자.[10]

사이클론 중에서 공격력이 92000으로 가장 강해서 한번 공격하기 시작하면 유닛들이 썰려나가고 성도 웬만하면 2~3번만에 부순다. 사이클론 공통으로 공속이 초당 약 6번이어서 0.1초 이내에 성을 부숴버린다. 그러니 빨간 적, 떠 있는 적 메즈캐들을 넣고 메즈를 넣으며 공격을 해야 클리어가 가능하다.[11] 샤먼이나 승려, 해적, 사과 등을 넣어주자. 해적이 없다면 콩콩 냥코로 대체해도 된다. 무트같은 폭딜러와 사과, 콩콩 냥코, 마타도르, 노룬, 해적만 넣어줘도 사이클론은 성까지 밀리다 죽는다.

범위 공격에 빨적 확정 멈추기를 가진 icat이나 범위 연속 공격과 뜬적 멈추기를 가진 일진이 있으면 난이도가 폭락한다. 다만 icat을 3진할 정도의 스펙이면 이 스테이지는 이미 클리어 되어 있는 경우가 빈번하니 참고만 하자. 이와 같이 정지캐나 밀치기캐를 들고가기만 하면 손쉽게 클리어 가능하다.

메즈가 있다면 사실상 호구나 다름없는 모습을 보여주기 때문인지 난이도 개편 후에 고난도임에도 불구하고 초상급과 동등한 5단계로 책정되었다. 이는 블싸, 화싸도 마찬가지. 물론 5단계 중에서는 단연 톱급의 난이도를 자랑하는 스테이지들이니 메즈는 필히 지참할 것.

고양이 마타도르에 연구력 냥콤보만 있다면 1캐플을 할 수 있다. 명계의 칼리파가 있다면 냥콤으로 소+소+소 정도만 만들어도 쉽게 깨진다. 대신 연구력 냥콤이 하나도 없으면 못깬다.

클리어하면 얻을 수 있는 고양이와 우주는 크리티컬 확률이 낮지만 크리티컬 캐릭터 중엔 얼마 없는 원거리라 섬이나 광고래를 얻기 전까진 유용하게 쓰인다.

2.2. 긴급 폭풍 경보

긴급 폭풍 경보 (매주 화요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
진격의 폭풍소용돌이 초고난도 고양이 타이푼 (30%) 200 허리케인 사이클론 가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=238, 적2배율=1, 적2링크=떠있는 적, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=148, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=4, 적4링크=검은 적,
)]
3.6.0 업데이트로 나온 스테이지. 이 스테이지가 최초의 컨티뉴 불가 스테이지이다. 거기다 원거리 범위 공격이긴 하지만 사거리도 650이고 공격력이 3600이라 웬만한 유닛은 접근이 힘들다.

거기에 놈1의 특능인 밀치기가 발동되면 기껏 접근한 캐릭터들이 밀려서 전부 갈려버린다는 운빨 요소까지 있고 검적 살뭉이까지 있다. 배율이 낮아서 크게 신경 쓸 필요는 없다.

하지만 이 연구가 지속되고 여러 캐릭터들이 생기면서 8성에 컨티뉴 불가를 달아놓았지만 정작 사이클론중 가장 쉽다고 평가받는다. 대표적으로 기용되는 캐릭터/공략법/성뿌방법들은 다음과 같다.
기념비적인 최초의 컨티뉴 불가 스테이지이기도 하고, 게다가 사이클론 중에서도 유일하게 초원거리에서 공격한다는 신박함 때문인지 난이도 개편 후에는 초고난도 중에서도 어려운 8단계로 매겨졌다. 정작 공략만 알면 날먹이나 다름 없을 정도로 쉬운 난이도를 자랑하는 게 함정.[14]

추가로 성뿌법은 의외로 간단한데 그냥 보스인 허리케인 사이클론이 나오기 전 30초안에 각성의 고양이 무트나 헬파이어 도깨비 야옹마 같은 속공딜러등으로 90만 성을 성뿌하면 끝이다.
물론 말이야 쉽지 엄청난 스펙이 요구되기 때문에 아마 그 스펙을 쌓기 전 다른 공략을 보고 깨는 게 더 빠를 것이다.

2.3. 롤링 데드

롤링 데드 (매주 화요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
윤회의 업과 초고난도[15] 치어리더 고양이 (30%) 200 언데드 사이클론 불가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=286, 적1배율=1, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=296, 적2배율=1, 적2링크=좀비, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=288, 적3배율=1, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=289, 적4배율=1, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=291, 적5배율=1, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=292, 적6배율=1, 적6링크=좀비,
적7여부=, 적7=293, 적7배율=1, 적7링크=좀비,
)]
5.6 업데이트를 통해 새로 추가된 '좀비' 속성이 적용된 '언데드 사이클론'이 등장하는 스테이지. 엔젤&메탈 사이클론처럼 떠 있는 적이 아니다.[16] 허리케인 사이클론의 경우는 떠 있는 적에 원거리라는 약점이 존재하여 고양이TV나 광기린 등을 뽑아서 태풍의 눈으로 들어가는 방법으로 공략이 가능했으나 언데드 사이클론은 이 방법이 통하지 않는다. 심각한 수준의 돈수급으로 인하여 운빨을 매우 크게 타며,[17] 다른 초고난도 사이클론들과도 난이도 차이가 크며, 사실상 최후 컨텐츠라 봐도 무방한 고대 사이클론이나 슈스싸, 악싸를 제외하면 제일 어려운 사이클론 부동의 1위이다. 초반부 메즈가 제대로 걸리느냐에 따라 성패가 달려있다고 봐도 과언이 아니라, 메탈 스테이지를 제외한 냥코 대전쟁 기도메타 스테이지의 대표격으로 인정받는다.[18] 때문에 초고난도임에도 개편된 난이도에서 8단계로 매겨졌다.
언데드 사이클론은 무려 무한으로 부활하므로 좀비 킬러 특능이 있는 아이언워즈 캐릭터들을 넣고 가는 것이 수월하다.[19] 좀킬말고도 사이클론이 죽어있는 사이에 광기린과 각무트를 뽑아 성을 부수는 방법도 있다. 물론 성을 부수고 있을 때에는 좀비 사이클론이 부활한다. 각무트가 가다가 잡몹 좀비들한테 당하면 안 된다.

톱 3진을 갖고 있다면 연구력 소+소 또는 중을 끼고 톱+고방만으로도 클리어가 가능하다. 이 때 고방으로는 좀킬이 달린 무도가를 추천한다. 극단적으로 운이 따를 경우 톱 1캐클이 되는 경우도 있다. 만약 연구력 대+소를 끼고 마스터만 뽑다 돈이 모일 때 대형 좀킬 울슈레를 사용하면 날먹이 된다.
그리고 수송병단 아틀란티스가 있다면 돈수급냥콤보와 고방, 톱만 있으면 손쉽게 클리어가 가능하다.
좀비 적 특성상 돈수급을 잘 안해주는데다 시작하자마자 나오므로 도령이 없으면 매우 어려울 수도 있다.[20] 시작하자마자 지갑만 올리고 있으면 좀뭉이 한 마리가 등장하고, 그냥 좀뭉이 오는 거 구경이나 하고 있으면 충격파와 함께 언데드 사이클론이 출현한다. 이때 좀비 싸이클론 혼자서 라인을 다 밀어버리므로 웬만해서는 도령을 쓰거나, 울슈레급 캐릭터를 뽑지 말고 지갑도 올리지 않은 상태에서 톱 등의 메즈들을 무한소환, 움직이지 못하게 한 뒤에 돈을 차례로 모아 울슈레급 캐릭터를 뽑자.[21] 최소한 레어 메즈 캐릭터들은 모두 3진+30렙을 찍어야 하며, 그렇게 해도 운이 없으면 전부 한방에 갈리기 때문에 쭈루룩 밀려서 질 수밖에 없는 괴악한 스테이지.[22] 돈비, 고릴라쥬, 좀 · 비레오파드, 스컬 복서가 웨이브로 몰려 나오며 이놈들이 화망의 틈새를 파고들어 뒷라인 고방과 메즈 공급을 끊어대니 좀킬 없더라도 양산딜러는 필수.[23] 느리게, 정지, 넉백 중 최소한 둘 이상을 가져가서 고기방패가 끊겨도 메즈유닛들과 좀킬 울슈레 딜러들이 좀싸에게 몰살당하지 않도록 라인을 설계하자. 악사가 없으면 고방이 거의 반드시 끊기게 되므로, 메즈만으로 라인을 확실하게 고정해야만 한다.[24] 어떻게든 좀싸를 좀킬로 죽일 수 있다면 위닝런, 안 된다면 좀비 넉백캐를 소수 포함한 메즈캐들을 어마어마하게 쌓는 것도 방법이다. 하지만 넉백만 쌓아서는 안 된다. 좀싸가 넉백될 때마다 넉백시킨 한 녀석을 제외한 나머지가 슬금슬금 앞으로 가다 좀싸에게 갈린다.

대신 좀싸를 (좀킬로)잘 죽일 자신이 없다면 반대로 이걸 이용해 깡딜 일변도로 가자. 좀싸를 죽이고 지나쳐서 성뿌하는 대신, 넉백캐를 조금만 뽑고 느리게, 정지메즈를 잔뜩 뽑아서 지속적으로 성에 처박아두고 성과 좀싸를 함께 치면서도 좀싸에게 공격받지 않을 수 있는 사거리 400이상의 장사거리 딜러와 원범딜러를 들고가 부활믿고 뻗대는 좀싸를 성째로 패버리는 것.

추가로, 톱과 점퍼 그리고 고양이 악사 20렙, 7고기방패(꼬맹이, 피버, 일반, 광란 등)로도 냥컴, 도령, 스냥이퍼 사용으로 클리어 가능한데, 악사같은 고성능 양산 좀비킬러 캐릭터가 없다면 냥컴은 돌리지 않는편이 좋다. 아군과 조우하면 그 무리 뒤로 버로우한다는 좀비 특성상, 뒤에서 충원되는 고기방패들이 갑자기 튀어나온 좀비 쫄들에게 속수무책으로 당할 수 있다. 특히 캥거루. 이럴경우 사이클론은 잘 잡아놓고 쫄들에게 탈탈 털려버리는 경악스러운 일이 일어날 수 있으므로 주의하자.

떠돌이 악사 1단형태 35렙, 고양이 리벤지, 고양이 톱만 있으면 클리어 할 수 있다. 물론 이쪽도 운이 어느정도 있어야 한다는 단점이 있다.

판도라가 있다면 1캐클이 된다. 속터져 죽는 게 먼저다.

참고로 좀킬없이 성뿌가 아닌 정공법으로 좀싸를 정화해 버리고 가려고 하면 게임 자체가 운빨을 많이 탄다. 시간이 어느 정도 지나면 좀 · 비레오파드라던가 고릴라쥬, 스컬 복서 등이 웨이브 때마다 우르르 쏟아져나오는데, 메즈와 폭딜로 버로우를 막는 데 실패하면 라인 뒤쪽에서 병력공급이 끊기기 때문에 양산딜러를 안 뽑을래야 안 뽑을수가 없는데[25] 좀싸 막타를 양산딜러들이 다 하기 때문.

역시나 좀비 스테이지 답게 아이언 워즈가 유용하다. 아워즈가 있다면 꼭 넣어두자. 강글리온, 아이언 워즈 등의 좀비 대항 캐릭터 들을 때려 넣어주다 보면 언젠가 깨져있다.

최근에 출시된 좀비맷집 레어 캐릭터인 고양이 무도가가 있으면 잡몹러시는 어느정도 막아낼 수 있다. 단 생산시간이 일반적인 고방보다 느린 편이고 언데드 사이클론 앞에선 2대밖에 못버티므로 버로우타고 몰려오는 잡몹 웨이브를 막는다는 데에 의의를 두자.

추천 캐릭터 : 아이언 워즈 울슈레 대부분[26], 강글리온, 떠돌이 악사, 포세이돈, 제수 가르디언,블러디 잭[27],리벤지, 풀베기, 마스터

2.4. 다크니스 헤븐

다크니스 헤븐 (매주 수요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
흑소용돌이 고난도 고양이 브론즈 (40%) 200 블랙 사이클론
악의제왕 야옹마
가능[28]
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=3, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=025, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=072, 적6배율=1, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=aaa,
)]
검은 적만 나오는 스테이지처럼 보이지만 악의제왕 야옹마가 뜬금없이 나온다. [29] 검은 적 잡몹들은 상당히 골때리고, 블랙 사이클론도 힘겨운 상대.

블랙 사이클론은 다른 사이클론에 비해서는 공격력이 4000으로 매우 낮지만, 아군 캐릭터들을 넉백시키는 특수능력이 있기 때문에 주의가 필요하다. 그러나 검은 적의 특징인 히트백이 많다는 점을 그대로 갖고 있으며, 어쨌든 타 싸이클론과 달리 몇 번 맞아도 캐릭터들이 산화하는 것이 아니기 때문에 싸이클론 중에선 제일 호구스러운 모습을 많이 보여주고 있다.[30] 고기방패에 광유엪 정도만 데려가도 히트백만 되다가 승천하는 광경을 볼 수 있다. 검은 적 특화 울슈레만 있어도 쉽게 클리어 할 정도. [31] 검은 적 특화 울슈레나 광유엪이 없다면 고양이 샤먼과 법사를 쌓아 클리어할 수도 있다.

그리폰으로 1캐클이 가능하다

2.5. 절망적인 이차원

절망적인 이차원 (매주 목요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
진격의 블랙홀 초고난도 군악대장 (30%) 200 스페이스 사이클론 불가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=169, 적2배율=2~12, 적2가로=50, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=181, 적3배율=1, 적3링크=속성이 혼합된 적, 적3보스=555,
)]
스페이스 사이클론이 출현 하는 스테이지. 게임 시작 후 놈놈놈이 3마리쯤 나오면 성의 체력과 무관하게 갑자기 나온다. 일단 에이리언/떠있는 적 이라는 두 속성에 대응하는 능력을 가진 캐릭터를 들고가는 것이 상당히 도움이 된다. 특히 이 놈이 체력이 30% 이하가 되면 공격력이 3배 증가해서 모든 적을 1방에 갈아버리니 공격력 다운효과를 가진 냥코보단[32] 정지 효과로 딜을 박는 게 몹시 중요하다. 스페이스 사이클론 이외에는 일정 간격으로 에이리뭉이 한 마리씩 나오는 정도라 돈 수급하기가 힘들다. 올크리스탈이 아니어도 라만사 댄스나 표류로 박제가 가능은 하지만 기존 사이클론들보다 사거리가 길어서 어부, 라만사[33], 스님 등의 메즈캐릭터들로는 메즈가 불가능하니 주의할 것.

이 사거리가 길다는 점 때문에 표류는 메즈걸기 꽤 아슬아슬하므로, 처음에는 사이킥만 쌓다가 느리게가 걸리기 시작하면 표류를 내보내는 것이 좋다. 고방은 대부분 1방에 갈리므로 느려지지 않은 상태에서는 표류를 지키기 어렵다.

스페이스 싸이클론의 히트백 수는 3회로, 1,499,999라는 체력에 비해 상당히 적은 편. 좋은 울슈레가 없다면 기대할 수 있는 에이리언 메즈는 표류, 네오 싸이킥 둘뿐이고 이마저도 표류는 사거리 문제 때문에 난감하다. 라만사, 사이킥마저도 3진이 아니라면 사이킥이 걸어주는 잠깐의 느리게 메즈를 틈타 오래 살지도 못하는 표류가 정지를 걸어줘야 하는데, 느리게가 까딱 풀리는 곧장 무력하게 죽어나가는 표류의 부모님 안부를 물어보며 리세마라 하듯 컨티뉴를 돌리게 될 것이다. 사실상 에일/떠적 대항 캐릭의 3진이 준 필수다. 3진 대항캐가 없다면 이 30%라는 정지확률이 그렇게 뭣같을 수가 없다.

라만사를 3진했다면 운에 따라서 1캐클이 된다.

픽시즈의 피카볼트[34]와 공따를 거는 TV/ 문어단지[35]를 활용하면 이 두캐릭터만 가지고 깰수 있다. 여기에 정지 효과 업이나 체력 업, 초기 일 레벨 업까지 있으면 금상첨화. 다만 두 캐릭터의 레벨이 낮다면 위의 냥콤보 중 하나 이상은 필수다.

2.6. 국사무쌍

국사무쌍 (매주 금요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적 성뿌
백소용돌이 고난도 고양이 줄넘기 (40%) 200 화이트 사이클론
늘보보
가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=012, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=038, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=041, 적4배율=1.5, 적4가로=45, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=017, 적5배율=1, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=035, 적6배율=1, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=043, 적7배율=1, 적7링크=속성이 없는 적,
적8여부=, 적8=071, 적8배율=1, 적8링크=떠있는 적, 적8보스=555,
)]
화이트 사이클론의 속성이 떠있는 적 하나뿐이라 선택할 수 있는 메즈의 폭이 좁은 것도 문제지만, 잡몹으로 대동하는 1.5배율 늘보보가 상당히 걸림돌이 된다.

시작하자마자 4배율 캥거류가 7마리 등장하는데, 이 캥거류를 죽이고 돈을 수급하면 된다. 그 후 오리룰루가 등장하며, 기지에 도착할 때 즈음 충격파가 나오면서 화이트 사이클론과 늘보보가 등장한다. 오리룰루는 처음에 총 3마리가 짧은 간격으로 등장하고, 화이트 사이클론이 등장한 이후 얼마 지나지 않아 총 15마리가 점차적으로 나온다. 핫도그와 두드리는 일정 시간마다 리젠되니 참고.

가장 주의해야 할 점은 사이클론이 넉백되었을 때인데,[36] 이때 메즈 유닛이 늘보보 인식 사거리 내로 들어가 늘보보의 공격으로 죽어버릴 수 있다.

하지만 일진, 라만사, 스님 등만 있어도 사이클론이 가만히 있다가 승천해 허무하게 깨버린다. 단, 메즈들이 사이클론이나 늘보보 사정거리 안에 있으면 시간이 좀 더 지체되거나 자칫 잘못해 실패할 수도 있다.

또한 광란의 고양이 기린과 각성의 고양이 무트, 혹은 다른 속공형 캐릭터들을 이용해서 빠르게 클리어하는 방법도 존재한다. 시작부터 광란의 기린을 보내 빠르게 돈을 수급하고 4500원이 모이는 순간 각무와 속공캐를 보내 성을 깨는 전략인데, 세계편&미래편 보물을 모두 모은 상태에서 화이트 사이클론이 나오기전에 기린과 무트로 초고속으로 성을 격파하면 사이클론과 늘보보를 볼 일 없이 쉽게 격파가 가능하다. 물론 미래편 3장을 클리어할 정도면 화이트 싸이클론은 그냥 이길 수 있으므로 참고만 하도록 하자.

2.7. 메가 사탄

메가 사탄 (매주 금요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
악마소용돌이 극난도 악마연구가 (30%) 200 데빌 사이클론 가능[37]
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=562, 적1배율=1, 적1링크=악마, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=556, 적2배율=4, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=554, 적3배율=4, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=558, 적4배율=2, 적4링크=악마,
적5여부=, 적5=120, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적,
)]
보스로 데빌 사이클론이 등장하는 스테이지. 초극난도임에도 컨티뉴 불가가 아니었던 고대 사이클론과 달리 다시 컨불 스테이지로 돌아왔다. 다만 11.5 업데이트에서 고대 사이클론 또한 컨티뉴 불가로 수정되어 아무래도 좋은 일이 되었다.

데빌 사이클론은 엔젤 사이클론과 대척점인 악마 적 속성 사이클론으로, 체력 1,666,666에 공격력 6,666, 사거리 200, 히트백 4, 이동속도 3, 특수능력으로 1,666,666의 악마 쉴드 능력을 보유하고 있다. 심지어 히트백이 되면 쉴드를 100% 회복하기 때문에 쉴브가 없다고 가정한다면 실질적 체력은 무려 8,333,330에 육박한다. 또한 떠있기는 하지만 악마 속성은 천사와 마찬가지로 떠있는 적 특능이 통하지 않는다.

시작하고 7초가량 지나면 데빌 사이클론이 등장한다. 곧이어 4배율 케르베로즈가 등장하고 4배율 데빌 멍뭉이도 등장하며, 2배율 고릴아쿠마찐보스도 곧이어 등장. 좀더 지나면 2배율 빨름이도 나온다. 적들은 케르베로즈를 제외하면 제한이 있다.

최대한 버티면서 싸워야 한다. 악마쉴드가 깨졌을 때 캐논포 등으로 밀치면서 라인유지를 잘 하고 고방과 딜러 열심히 뽑으면서 싸우자. 다행히 뒤쪽에 백업한 딜러는 없어 카메라맨 등 양산딜러나 마타도르가 썰릴 일은 없다. 또한 사이클론의 속도가 느려서 생각보다 라인이 엄청 밀리지는 않는다. 대신 돈 수급이 문제. 때문에 도령이 있으면 추천. 본능 캉캉으로 어느정도 해결해볼 수는 있다. 악마쉴드가 없고 그나마 돈을 좀 주는 고릴아쿠마를 노려보자.

악마쉴드가 있는 동안은 메즈가 통하지 않기 때문에 쉴브가 없으면 딜찍누 전략으로 가는 것이 최선이다. 고기방패는 쌍고무가 최적이며, 안정적 사거리에서 높은 화력을 내는 울슈레를 총동원하자. 그리고 양산딜러는 공격당해도 끈질기게 딜을 누적하는 생존 풀본능 카메라맨이 갓캐로 활약한다. 카메라맨을 쓰면 퍼펙트에 비해 돈이 절약되는 건 덤.

본능작 마타도르가 막강한 고방이 된다. 악마속성 해방으로 공격무효가 자주 터지면 든든하다. 마침 마타도르는 빨적 공무가 기본인데 마침 빨름이도 나온다. 즉 빨름이가 공격무효를 터뜨리면 악마사이클론의 공격도 안 받는다. 문제는 마타도르의 진화에 신레 1장 클리어시 해금되는 무지개 개다래 씨앗이 필요하다는 거.

황수 1진인 요수 가오가 이 스테이지에서 맹활약한다. 엄강때문에 잘 안 죽으며 딜도 잘 넣기 때문. 반대로 헬옹마는 의외로 쓰기 힘들다. 악사클 사거리가 20 더 길어서 무조건 맞기 때문. 체력냥콤을 적용하면 그런대로 버텨서 한두 대는 때려줄 것이지만 다른 악마적들처럼 헬옹마로 쉴드를 벗길 수 없으므로 아주 쉽지는 않을 것이다. 결론적으로 고양이 축제 한정 캐릭터나[38] 악마대항이 없으면 쉽지 않다.

쉴브가 있다면 그냥 호구 스테이지. 특히 일본판과 한국판 모두 악사클이 처음 열린 날에 쉴브 능력이 있는 갤걸 신캐 리린을 출시했다. 고방스펙이 풀스펙으로 높으면 쌍벽에 풀본 마타도르 리린넣고 깬다. 심지어 쌍벽에 양산딜러, 딜러 좀 넣고도 깬다. 공속이 빨라도 이속이 느려서 생각보다 라인 밀리는 속도가 엄청 빠르진 않다. 오히려 고릴아쿠마를 조심해야 할 판국. 고릴아쿠마조차 쉴드가 없어 딜러 좀 쌓였으면 튕기다가 죽기 바쁠 것이다. 돈 수급이 문제라 도령이 필수급이라는 게 문제지만.

쉴브가 있다면 박사도 좋다. 쉴브가 없으면 공따 메즈를 못 걸지만[39] 쉴브가 있으면 고대 사이클론보다 더 낮은 공격력과 공따가 이어져서 그냥 간지러운 수준이 된다. [40] 그래도 이 스테이지가 처음 나왔을 당시에는 리린 말고는 쉴브가 없으니 어렵기는 하다.

다만 쉴브가 있다고 절대 만만하게 봐선 안된다. 이는 언제까지나 쉴브에 메즈가 달려있는 유닛이 있냐없냐는 기준이고, 메즈가 필수인 사이클론 특성상 악마메즈 유닛이 없으면 극난도, 혹은 초극난도급 난이도를 자랑한다. 그것도 선,후딜이 긴 유닛이면 클리어를 장담 못한다. 무엇보다 고배율 악뭉이, 고릴아쿠마의 라인파괴가 무섭다. 가뜩이나 돈이 부족한데 돈을 더더욱 부족하게 만드는 요소.

10.8 버전 기준 이 사이클론 스테이지를 처음 깰 때 유일한 쉴브인 리린이 있으면 난이도가 쉬워진다. 리린이 쉴브 말고도 악마 적에게 엄강이 있기 때문에 위에서 설명한 박사랑 리린으로 5캐클이 가능하다.( 영상)

10.9 버전 기준으로 꼬맹이 불끈다리가 쉴브 본능을 갖고 나와버린 덕분에 많이 쉬워졌을 것 같지만, 큰 운이 필요할 뿐더러 잡몹들의 라인압박 때문에 꼬불끈을 여러마리 쌓아가는 것이 매우 힘들다. 단일공격인 것은 덤.

쉴드 부수지 않고 성뿌

고렙 라길, 카메라맨, 캉캉[41]이 있다면 연구력 중+대 끼고 저 셋만 뽑아도 노템으로 클리어가 가능하다.

출시 직후에는 극난도 중에선 드물게 10단계를 배정받았으나 10.9 버전 이후로 난이도가 8단계으로 떨어져버려서 사실상 구레 30장대 미만의 쉬운 극난도 수준으로 완전히 판명되었다.[42]

쉴브유닛이나 악마메즈 유닛, 그것도 선후딜이 긴 유닛이면 그 어느 사이클론보다도 어렵다. 극난도 강림보다도 어렵다는 유저들도 많다.

클리어하면 30%의 확률로 악마 연구가를 획득할 수 있다. 일정한 확률로 크리티컬 및 쉴브를 갖고 있는데, 사거리도 길고 공속도 빨라서 나름 안정적으로 쓸 수 있다. 쉴브유닛을 얻기 위해 쉴브유닛을 얻어야 하는 괴상한 스테이지.

2.8. 천벌

천벌 (매주 토요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
진격의 천소용돌이 고난도 꼭두각시 냥코 (30%) 200 엔젤 사이클론 불가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=118, 적1배율=1, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=116, 적2배율=1, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=115, 적3배율=1, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=114, 적4배율=1, 적4링크=천사, 적4보스=aaa,
)]
이름은 고난도지만 다른 고난도 사이클론 스테이지들보다 너무 어렵고 그렇다고 초고난도라 하기에는 다른 초고난도 사이클론 스테이지들보다 너무 쉬운 좀 애매한 난이도의 스테이지.[43]

난이도 표기에 걸맞지 않게 어려워서 사실상 초고난도이다. [44] 기존 사이클론 스테이지에선 떠있는 적 메즈캐로 상대를 할 수 있었지만 천벌에서는 그런 거 없다. 천사 속성은 떠있는 적 속성을 가지지 않는다. 적 캐릭터 도감을 봐도 엔젤 사이클론은 속성에 '천사'만 있고 '떠있는 적'은 없다. 때문에 대 천사적 유닛이 나오지 않는 이상 클리어가 매우 힘들다.[45] 실제로 개편된 난이도에서 일부 EX각성 1스테와 마찬가지로 고난도 주제에 7단계로 배정되었다.

초기에는 울트라 소울즈를 제외하면 아예 천사 적 대항 유닛이 없어서 도전하는 것 자체가 쉽지 않았으나, 2.0.0 패치로 천사적에 대항할 수 있는 레어와 슈퍼 레어 캐릭터가 나와서 울트라 소울즈가 없어도 대안이 생겼다. 신규 천사 대항 캐릭터로는 크레인 냥코를 대체할 토템 고양이, 복숭아 동자를 대체할 창가의 공주 고양이, 대나무 공주를 대체할 고양이 영사기가 있다. 소울즈가 없다면 얘네들이라도 뽑아서 도전해보자. 다른 천사적들과 달리 라길로 못 틀어막기 때문에 메즈가 필수다. 다행히도 슬레이프니르같이 사거리 긴 적들은 안 나오므로 크레인 냥코 등의 사거리 짦은 메즈들이 활약한다.그리고 크레인/고방/젠느만 계속 보내도 크레인한테 계속 밀쳐지다 사이클론이 죽는다

여담으로 50레벨의 라면의 길은 엔젤 사이클론의 공격을 한대는 버텨준다. 고렙 라면의 길은 잡몹 대비용으로 쓰자.

정 방법이 없다면, 8.4 업데이트로 천사 본능이 추가된 법사에게 np를 투자해서 깰 수도 있다. 법사가 양산도 쉽고 코스트도 낮기 때문에 많이 쌓아두면 라인 유지에 큰 도움을 준다. NP를 투자할 생각이 있다면 천사 본능을 해방시켜 시도해 보자.[46]

2.9. 아이언 냥코의 방

아이언 냥코의 방 (매주 일요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
진격의 철부스러기 초고난도[47] 고양이 훌라 (30%) 200 메탈 사이클론
슈퍼 메탈 하마양 (∞)
가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=5,
적1여부=, 적1=056, 적1배율=1, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=061, 적2배율=1, 적2링크=메탈,
적3여부=, 적3=058, 적3배율=1, 적3링크=메탈,
적4여부=, 적4=049, 적4배율=1, 적4링크=메탈,
적5여부=, 적5=073, 적5배율=1, 적5링크=메탈, 적5보스=aaa,
)]
2.0.0버전 업데이트로 새로 나온 사이클론 스테이지. 이 사이클론 스테이지부터 난이도가 초고난도로 책정되기 시작한다. 이 스테이지는 오직 메탈 적만 나오고 적군의 최대 유닛 제한 수가 2라서 적군의 유닛들을 잡으면서 돈 수급을 하는 것이 거의 불가능하다. 참고로 메탈 사이클론은 금속이므로 공중에 뜰 수가 없어 바닥을 굴러다닌다. 떠있는 적으로 취급받지 않기 때문에 다른 사이클론 맵에 도전하듯이 떠있는 적에 대항하는 캐릭터를 투입하지 말것.[48]

이 스테이지에서 나오는 메탈 적들은 메탈 하마양 → 슈퍼 메탈 하마양 → 메탈 사이보그 → 메탈 바 · 다레오파드 → 슈퍼 메탈 하마양(∞) 순서로 나온다. 당연히 메탈 적만 나오기 때문에 일반적인 유닛들은 전혀 쓸모가 없고 다른 사이클론 스테이지에서 얻을 수 있는 캐릭터같이 메탈 적에 대항 가능한 유닛들만으로 이겨야 한다.

공략에 있어 가장 중요한 유닛들은 냐앙소령, 광란의 고양이 고래, 스타 귀여미, 고양이 섬, 고양이 쥬라싯터, 고양고양 줄넘기, 고양이 베르세르크와 같은 크리티컬 유닛[49]예술의 고양이 스태츄[50], 대나무 공주, 고양이 인형사 같은 메탈 메즈 캐릭터다. 하지만 메탈 메즈, 크리티컬 캐릭터가 충분히 있어도 크리티컬이 터지지 않거나 메즈 캐릭터가 제대로 효과가 안 나오면 아무리 발악해도 깨기가 어렵다. 특히 울트라 소울즈에서 대나무 공주를 뽑거나 다른 천사 메즈 캐릭을 뽑아 천벌 스테이지를 클리어 해서 꼭두각시 냥코라도 얻지 않는 한 메즈 캐릭터는 예술의 고양이 스태츄 하나만으로 버텨야 한다. 당연하지만 메즈 캐릭터 하나만으로는 버티기가 매우 버겁다. 정말 운좋게 크리티컬과 메즈효과가 잘 터지지 않는한 정공법으로는 클리어하기가 매우 어렵다.

예술의 고양이 스태츄과 범위공격을 할 수 있는 냥코들을 끌고가서 클리어하는 꼼수가 있다. 적 캐릭터 출격 제한 수가 2마리여서 맨 처음에 고무 고양이를 한 마리 소환한뒤에 돈을 모으자. 고무 고양이 한마리만 소환한채로 돈을 계속 모으다보면[51] 처음에 나온 메탈 하마양에 이어 슈퍼 메탈 하마양이 나올 거다. 이때부터 예술의 고양이 스태츄랑 범위공격 가능한 냥코를 무한 소환한다. 그러면 메탈 사이클론은 한번도 안 만나고 클리어 할 수 있다. 다만 크리캐를 끼는 것이 더 좋고, 인형사가 있다면 그게 훨씬 더 쉽다. 단 크리티컬 냥코가 크리티컬을 터트려서 적 캐릭터를 한마리라도 죽일 경우 메탈 사이클론이 나오니 주의.

죽은 뚱땡이의 강림을 깨서 고양이 스톤[52]을 얻어놓았다면 고양이 스톤과 함께 성을 부숴줄 유닛 하나를 대동해 출격제한을 이용한 성뿌로 아주 쉽게 클리어할 수 있다.
고양이 스톤으로 아이언 냥코의 방 2캐플

있는 지가 의문이지만 대나무공주 4단 진화가 있으면 말 그대로 개날먹이 가능하다. 무려 메탈 킬러[53]가 있어서 잘하면 1캐플이 가능하다. 마침 또 대나무공주 4진이 600원이고 쿨도 빨라서 싸이클론한테 다 갈려버린다 해도 다시 쌓기도 쉽다.

메탈 사이클론 때려잡기[54]

30렙 광귀여미 하나로 때려잡기

혹여나 메탈 사이클론을 해치웠다고 해도 방심하면 안된다. 슈퍼 메탈 하마양과 메탈 바 · 다레오파드, 메탈 사이보그가 잘 터지지도 않는 크리티컬에 라인을 엄청나게 밀어내기 때문에 잘못하면 패배할 수도 있으니, 라인이 느슨해지지 않도록 꾸준히 크리티컬 냥코와 고기방패들을 소환하자.

나오는적:메탈 하마양,메탈 사이보그,슈펴 메탈 하마양,메탈 바 * 다레오드,메탈 싸이클론

당연하지만 고양이 베르세르크가 있다면 난이도가 거의 일반 스테이지 수준으로 폭락한다.

테사란파사란을 내보낸다면 메탈사이클론을 한방에[55] 보내는 광경도 목격할 수 있다. 황수 가오우로도 크리 뜨면 한방에 보내므로 가능하다. 1단 송골매도 확률은 30%이지만 연속 공격이라 비교적 잘 터지고 공격력이 팔라딘보다 높아 크리가 터진다면 높은 데미지를 줄 수 있다.

해왕신 포세이돈, 고양이 허리케인도 가져가면 난이도를 낮출 수 있다.

웃기게도 10.7 업데이트에서 겨우 5단계 판정을 받았다. 물론 말이 5단계이지 실제로는 6~7단계의 난이도를 보여주는 불렙이므로 주의해서 플레이해야 한다.
성뿌영상

2.10. 절망신차원

절망신차원 (매주 일요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
진격의 워프홀 극난도 고양이 배구 (30%) 200 슈퍼 스페이스 사이클론 불가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=379, 적1배율=1, 적1링크=에이리언, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=362, 적2배율=2, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=186, 적3배율=8, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=363, 적4배율=2, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=364, 적5배율=2, 적5링크=에이리언,
)]
우주편이 추가된 뒤 얼마되지않아 최근에 추가된 사이클론 스테이지. 허리케인, 언데드 사이클론과 마찬가지로 컨티뉴 불가 스테이지다. 워프속성이 붙은 사이클론이 냥코들을 무대뽀로 날려버린다. 사거리가 상당하고 떠있는 적이 아니다. 잡몹으로는 시작부터 사이클론과 함께 엘리트 에이리뭉과 푸들 귀부인이 1마리씩 나온 뒤 다음엔 스타 펭이 추가돼서 나오고 이후에는 푸들 귀부인이 시작부터 나온것까지 총 4마리가 주기적으로 나오다가 시간이 좀 지나면 푸들 귀부인 대신 고릴 장군이 1마리씩 빠른 텀을 두고 나오며 총 5마리가 나온다. 이후로는 남은 엘리트 에이리뭉과 스타펭만 계속나오는 방식.[56] 여기도 시작하자마자 나오기 때문에 도령을 쓰는 것이 적합하다.
이 스테이지가 나올 당시엔 우주편이 1장만 나와 크리스탈이 부족해서 거기까지 크리스탈을 아무리 다 모아도 체력이 700만에 육박해[57] 난이도가 초극난도 수준이었다. 반대로 크리스탈 올금시 체력 666,666, 공격력 555로 초고난도 또는 고난도 수준이다. 푸들 귀부인을 제외한 잡몹도 굉장히 쉬워진다. 우주편 2장까지 올금시에 대략 난이도가 롤링 데드와 유사할 듯.

물론 위성과 사이킥 냥코 정도는 있어야 하고 고양이 쿨이나 시시루와 코마리, 메가로디테같은 초뎀 캐릭터중에 하나정도 더 있으면 더 좋다. 하여간 이정도면 쉽게 깰 수 있다. 메라버닝은 대략 1분에 하나씩 생산 가능해서 두개만 쌓여도 쉽게 깬다. 고방은 워프 무효를 가진 위성과 대광란의 고양이 모히칸 2개만 가져가고 워프 무효가 있는 고양이 캉캉을 가져가자. 그리고 캐논포와 더불어 꼭 데빌 사이킥 냥코를 데려가자. 만약 없다면 우주편 3장 보물을 올금하고 도전하는 게 낫다. 나머지는 헬옹마나 다른 울슈레들로 지속적인 딜을 넣어주다 보면 깰 수 있을 것이다. 고양이 칠복신도 아주 활약하는 스테이지이다. 칠복신이 있다면 역으로 슈퍼 스페이스 사이클론에게 무한 메즈를 선사해 아무것도 못하게 박제시키고 성 끝까지 밀어 그대로 잡는기 가능하다.

비명의 왕 포노아가 있다면 크게 활약하니 챙겨가는 것을 권장한다. 전 속성에 대한 느리게 메즈를 걸어줄 수 있으니 사이킥이 미처 걸지 못한 느리게가 있다면 꼼꼼히 보완해주는 역할을 해준다. 비그라 또한 정지를 걸어줄 수 있으니 유용하나, 흑포노만큼의 캐리력을 보여주진 않으니 메인 메즈가 비그라와 사이킥뿐이라면 클리어가 힘들 수 있다는 것을 주의하자.

우주편의 크리스탈 15개를 전부 모아놨다면 위 공략이 필요없을 정도로 난이도가 폭락한다. 해당 스테이지에서 등장하는 적들 중 스타 에일리언이 아닌 푸들 귀부인을 제외하면 죄다 일개 잡몹으로 전락하며, 슈퍼 스페이스 사이클론 본인도 1배율 기준으로 스펙이 상당히 낮은 편이다. 때문에 고방에 불끈다리와 꼬불끈만 뽑아줘도 알아서 깨고, 나중에는 고양이 익스프레스로 1캐플을 하는 지경에 이른다. 영상 고양이 익스프레스가 40렙 이상이면 냥콤보도 필요없다. 또한 신 파워 직쏘고양이 1뽑플까지 된다. 단 레벨이 낮으면 공격력 업 냥콤보가 필요 할 수 있으니 주의.

에일리언 대항 캐릭터의 수가 많고, 우주편 크리스탈을 모으면 상당히 쉬워지는 탓인지 10.7이후 난이도 개편에서 극난도 치고 쉬운 수준인 8단계로 배정받았다.

2.11. 제0호 태풍

제0호 태풍 (매주 토요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스 성뿌
원시의 오래된 소용돌이 초극난도[58] 고대 고양이 (30%) 200 고대 사이클론 가능
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=440, 적1배율=1, 적1링크=고대종, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=017, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=414, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=274, 적4배율=10, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=053, 적5배율=3, 적5링크=검은 적,
)]
8.1.0 업데이트로 나온 신규 사이클론 스테이지. 구 레전드 스토리를 클리어해야 스테이지가 나타난다. 보스인 고대 사이클론은 고대종 속성이고 100% 확률로 고대의 저주를 걸고 체력이 50% 이하라면 공격력이 200% 상승한다.[59] 스탯은 체력 2333333, 히트백 1, 이동 속도 18[60], 사정거리 180, 공격력 7777. 시작하면 40배율 다람쥐 6마리와 잉글릭스 1마리가 나오고 약 30초 뒤에 고대 싸이클론이 등장한다. 그 후 잡몹은 10배율 꼬마 맴매와 3배율 블랙 고릴라저씨만 무한 리젠된다.

일진 3단, 캣맨라이징, 대박사가 있으면 정말 쉽게 깰 수 있다.[61] 고대 싸이클론을 우리 성 앞까지 오게 한 후 박사로 공격력 감소를 걸고, DPS가 높은 딜러들로 잡아내는 방식이다. 박사를 조금 일찍 내면 아예 성을 한 대도 안 맞고 클리어할 수 있다. 영상. 공따 냥콤 중,소가 있어야 한다.[62] 위의 캐릭터가 없다면 로데오 고양이 고대종 본능을 뚫어서 쓰자. 이 스테이지를 클리어하면 고대종과 메탈에 맷집이 좋은 고대 고양이를 30% 확률로 얻을 수 있다.

굳이 울슈레나 습득 확률이 낮은 대박사, 혹은 고다래 캐릭터들을 쓸 필요 없이 로데오 본능만 뚫어줘도 깰 수 있다. 고방[63]+로데오로 고싸의 접근을 방해하고 스냥이퍼+캐논포로 고싸의 거리를 조절하며 대마왕+카메라맨으로 꼬맴과 블고를 처리하면 된다. 중간에 블고랑 맴매가 고방을 빠르게 잡으니 공속 느린 울슈레 하나 뽑는 것보단 양산딜러 10마리 쌓는 것이 라인 유지에 더 도움이 된다. 영상에서 쓰인 캐릭터 중 40레벨 넘는 건 광고무밖에 없을 정도로 필요 스펙도 낮은 편이다. 영상 물론 영상은 그렇지만 현실은 좀 다르다. 최소 냥콤보 느리게(중)+(소)는 있어야 느리게 상태가 안 풀린다.

초반 다람쥐 러쉬 이후로 고릴라, 꼬마 맴매가 등장하는 타이밍이 늦어 돈 수급이 꽤나 힘들다. 다만 그 둘을 잡으면 돈이 쏠쏠하게 들어오기에 초반에 돈을 좀 모아놓자. 그리고 꼬마 맴매가 딜러 다 죽이니 그전에 수십마리의 카메라맨으로 꼬마 맴매를 오체분해할 필요가 있다.

고대 개다래 열매를 얻을 스펙이 안되는 경우 용기사 바르스 고대종 본능을 뚫어주면 난이도가 대폭 내려간다. 고대의 저주 무효 본능도 있으면 당연히 좋지만 없어도 크게 문제는 없다. 고방은 모히칸, 광모히칸, 광고무 3개만 있으면 되고 고대종 본능 해방한 로데오 고양이와 고양이 캉캉을 같이 데려가야 된다. 이때 중요한 점은 냥콤보 느리게(중)+(소)를 꼭 가져가야 느리게 상태가 안 풀린다. 바르스를 채용하면 느리게 중짜리 냥콤인 기사도와 과자도를 쓸 수 있으므로 꼭 들고가자. 여기에 스냥이퍼와 고양이 도령을 쓰면 위닝런이다.

박사가 있고 무다래가 충분하다면 박사를 3진시켜서 가져가자. 열파 운만 좋다면 사이클론과 꼬맴, 블랙 고릴라저씨 모두의 공격력을 대폭 낮춰 라인이 크게 안정된다. 이 때는 공따 냥콤보에 박사와 고방 여럿, 사이클론을 잡아낼 딜러를 들고 가는 게 좋다.

여담으로 고대 싸이클론인데도 초반에 나오는 잉글릭스 딱 1마리와 보스를 제외하고는 고대종이 일절 등장하지 않는다. 또한 11.4버전 이전엔 컨티뉴 불가 스테이지가 아니었으나 패치로 기타 8단계 이상 사이클론 스테이지들처럼 컨티뉴 불가가 되었다.

3. 사이클론 각성 스테이지

사이클론 각성은 기본 사이클론을 깨야 등장하고, 공통보상으로 1스테이지는 XP+1,000,000, 2스테이지는 사이클론 캐릭터의 각성 권한을 반드시 얻을 수 있다.

각각 스테이지 이름은 공통적으로 1스테이지는 '진격의'가 맨 앞에 붙으며, 2스테이지는 '절격의'가 맨 앞에 붙는다.[64]

1스테이지는 기존 사이클론와 동일한 적 출격 구성에 출격 제한이나 성 체력에 변형을 준 형태로 나온다. 그런데 출격제한이 걸려도 특정 캐릭터를 쓸 수 있어 쉬운 스테이지도 존재한다. 대체적으로 1스테이지보다는 2스테이지가 더 어려운 편이다.[65]

2스테이지의 경우 두 가지 속성만 출현한다.[66] 하지만 지원군이 그리 약하지만은 않으므로 준비를 잘 해야 한다.

사이클론 각성 스테이지의 사이클론 유형에는 크게 4가지가 있다. 첫째, 1배율보다 높은 배율을 먹고 오는 경우.[67] 둘째, 배율을 먹지 않고 사이클론 자체의 수를 늘려 물량전개를 하는 경우.[68] 셋째, 배율도 올랐는데 마릿수도 늘어 고배율 사이클론을 여러 마리 상대해야 하는 경우.[69] 넷째, 변화 없이 사이클론 한 마리만 나오는 경우.[70] 네번째의 경우 잡몹을 강화시켜 덤비는 경우가 많다.

3.1. 붉은 카타스트로프

붉은 카타스트로프
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 진격의 붉은 소용돌이 초고난도
(1200원 이상만 출격가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 레드 사이클론(1배율)
절격의 붉은 소용돌이 극난도 고양이와 우주 3단 진화 가능 (100%) 200 레드 사이클론(2배율)
처음으로 나온 사이클론 캐릭터 각성 스테이지 이다. 고싸처럼 1스테이지가 2스테이지보다 훨씬 어렵다.[71]
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=016, 적2배율=4, 적2배율2여부=, 적2배율2=5, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=019, 적3배율=3, 적3링크=속성이 혼합된 적,
적4여부=, 적4=050, 적4배율=2, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=010, 적5배율=3, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=013, 적6배율=5, 적6링크=빨간 적,
적7여부=, 적7=066, 적7배율=1, 적7링크=속성이 혼합된 적, 적7보스=aaa,
)]
사실상 1스테이지는 캐릭터에 따라 최고난이도의 초고난도 스테이지들 중 하나이다.[72] 초뎀캐로는 어림도 없고 사실상 울슈레급 메즈캐가 없으면 클리어가 불가능한 스테이지. 그럼에도 불구하고 개편된 난이도 표기에서 1스테이지는 초고난도 하위권인 6성이라는 점이 유머. 이로 인하여 10.7 개편 이후에도 사실상 인게임을 대표하는 불렙들 중 하나로 꼽힌다.[73] 참고로 2스테이지는 8성인데, 이는 다른 초기형 사이클론들/메탈 사이클론도 동일. 어느정도 스펙이 되지 않는한 고양이와 우주 3진은 꿈도 꾸지말자.

1스테이지는 1200원 이상의 유닛만 출격할 수 있다는 제한이 걸려있기 때문에 고기방패는 물론이고 유용하게 쓰던 라만사, 해적, 법사, 사과 등을 쓰지 못한다. 또한 젠느나 천공같은 저가 양산딜러도 쓸 수 없다. 그렇기 때문에 쓸 수 있는 메즈나 양산딜러의 폭이 크게 줄어든다.

적 배율이나 구성은 원래 스테이지와 똑같다. 성을 치기 전에는 3배율 홍당무왕, 2배율 엘리자베스 2세, 5배율 투뿔소 등이 나온다. 다만 여기는 출격제한 때문에 고방을 내보낼 수 없으므로 방심하지 말자.

기본적으로 고기방패를 쓸 수 없다보니 메즈의 의존도가 커진데다 정작 쓸 수 있는 메즈도 크게 줄어들었기 때문에 1200원 이상의 빨적 뜬적 메즈가 없다면 스펙 싸움이 된다. 아이스 크리스탈, 피치저스티스가 있느냐 없느냐에 따라 난이도가 천지차이인데 없으면 메즈를 쓸 수 없어서 사이클론의 파괴력을 눈뜨고 감상해야하는지라 초고난도 수준이 아니라 극난도 초급~중급, 즉 미래 3장 달이나 심하면 댄서 3진 스테이지 정도의 난이도가 되어버린다.

1200원 이상의 빨적 메즈와 뜬적 메즈가 활약한다. 일진, 보살, 고양이 연어알, 고양이 크리스탈, 산디아, 등을 가져오자. 섬[74]이나 쟈라미[75]가 있다면 투입하자. 투뿔소와 홍당무 왕 덕분에 돈 걱정 따위는 안해도된다. 유닛 재생산 시간을 더 걱정하자.

드엠의 용병기왕 라이덴이 있으면 섬+연어알+용병기로 난이도를 진짜 초고난도 이하로 줄일수 있다. [include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=013, 적1배율=20, 적1링크=빨간 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=016, 적2배율=20, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=148, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=120, 적4배율=2, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=237, 적5배율=1, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=066, 적6배율=2, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=aaa,
)]
2스테이지는 처음부터 20배율 투뿔소가 나오며 20배율 엘리트래빗도 등장한다. 성을 치면 보스로 2배율 레드 사이클론이 나오며 1배율 두더더지도 나온다. 이곳에선 사이클론 DPS가 무려 1114000 이다! 초반에 iCat으로 투뿔소를 멈춰 돈을 끝까지 모아갈 수 있다.

두더더지의 밀치기가 상당히 거슬리는 게 레드 사이클론 뒤에 숨어서 빨적 메즈 캐릭터들을 계속 밀쳐내다가 죽인다. 그러면 라인이 서서히 밀릴 수밖에 없다. 다만 두더더지가 원거리 범위 공격이라 가까이 다가가면 공격을 받지 않는다. 즉, 레드 사이클론을 냥스페로 같은 유닛들로 밀쳐내면서 느리게나 정지 메즈를 걸어 못 다가오게 하고 두더더지의 사각지대내에서 싸움을 하면 되는 것이다. 설령 두더더지가 넉백을 당해 다시 공격받더라도 당황하지 말고 유닛들을 계속해서 양산하자. 이렇게 하면 결국 다시 사각지대 안으로 들어가게 되어있다.

여담으로 1스테이지 보다 2스테이지가 훨씬 더 쉽다. 두더더지의 공격이 아군 울슈레들을 뒤로 밀어내는데, 이게 딜러 유닛들을 뒤로 밀어내서 레드 사이클론이 못 때리게 해준다. 즉 다 갈려나갈 거 밀어줘서 꾸준히 대미지를 넣는단 얘기다. 따라서 두더더지의 공격을 여러번 버틸 수 있으면서 메즈나 딜을 넣을 수 있는 캐릭터가 캐리한다.

3.2. 계속되는 긴급 폭풍 경보

계속되는 긴급 폭풍 경보
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 진격의 폭풍 소용돌이 극난도
(슈퍼 레어 캐릭터만 출격 가능)
XP+1,000,000 (100%) 200 허리케인 사이클론
절격의 폭풍 소용돌이 초극난도 고양이 타이푼 3단 진화 가능 (100%) 200 허리케인 사이클론(1.3배율)
고양이 타이푼을 3단 진화 시킬 수 있는 스테이지이다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=238, 적2배율=1, 적2링크=떠있는 적, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=148, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=4, 적4링크=검은 적,
)]
1 스테이지는 슈퍼 레어만 출격 가능하다. 그 말인 즉슨 여전히 고양이 TV를 사용 가능하다는 뜻이니 원본과 큰 차이 없이 플레이하면 될 듯하다. 그 외에 광쟈라, 해커, 반인어(천둥포로 멈추고 진입하는 플레이), 특급을 끼워넣으면 안정적이고 빠르게 클리어 가능하다. 극난도라고는 하지만 기존의 초고난도에서 아주 살짝 불편하다는 점만 다르다.

만약 고양이 TV가 없으면 유닛 30레벨 + 체력업 중(스톰 일가족 또는 이인일조) 냥콤보 기준 허리케인 사이클론의 사각지대로 진입할 수 있는 유닛은 광다라와 특급 둘 뿐이다. 특급이 있으면 기습 폭딜형이라는 특성 때문에 놈1의 넉백 효과의 하드 카운터가 된다. 다만 광다라 없이는 잡몹만 치고 있기 때문에 광다라와 같이 사용해 주는 것이 좋다. 보통은 이 둘만으로도 충분히 깨지만, 지원사격이 필요하면 해커 3진인 슈퍼해커가 큰 도움이 된다.

의외로 연어알이 파고들 수 있다. 40렙에 근접하게 맞춰놓고 체력 냥콤 쓰면 연어알이 허싸 사각지대로 파고들어가는 것이 가능하다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=115, 적1배율=4, 적1링크=천사,
적2여부=, 적2=117, 적2배율=2.5, 적2가로=45, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=116, 적3배율=4, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=127, 적4배율=2.5, 적4가로=45, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=238, 적5배율=1.3, 적5가로=45, 적5링크=떠있는 적, 적5보스=aaa,
)]
2 스테이지는 1.3배율로 강해진 허리케인 사이클론과 4배율 천사 하마양, 4배율 천사 가브리엘, 2.5배율 천사 곤잘레스, 2.5배율 엔젤 슬레이프니르가 나온다. 초반에 나오는 배율 먹은 천사 하마양 무리와 천사 곤잘레스를 잡을 화력이 안 된다면 도령을 쓰자. 보스가 그리 강해지지 않았고 위 유닛 외의 잡몹은 나오지 않으니 뜬적 대항 유닛과 천사 대항 유닛을 적절하게 섞어서 편성해주자. 여기서 TV는 원본 스테이지처럼 막 뽑는 것이 아니라 상황을 잘 보고 뽑아야 된다. 만약 허리케인 사이클론 외의 적에게 공격당하게 되면 뜬적 맷집이고 뭐고 고레벨도 금방 죽게 되기 때문. 라인 유지를 잘할 수 있다면 사거리도 길고 천사, 뜬적을 날려버리는 은하전사 코스모,[76] 초광범위에 느리게를 거는 아타타타아시란,[77] 마찬가지로 초광범위에서 정지와 공따를 걸어주는 피카란바라란, 초원거리에 뜬적 초데미지, 공격 무효에 열파까지 달려있는 콜라보 캐릭터 제6 사도, 정확히 천사와 뜬 적만 노리고 때리는 아쿠아블래스터 사키가 대활약을 한다.

밀짚모자 테사란 또한 여기서 상당히 잘 싸워준다. 3진을 해 사거리가 늘어나면 맞지 않고 때릴 수 있으며 단 2방만에 엔젤 슬레이프니르를 히트백 시킨다. 하지만 라인이 앞에 있으면 가브리엘이 잘 처리되지 않아 때리질 못하므로 슬레이프니르가 한 번 히트백 된 상태에서 라인을 땡기며 뽑아주자.

테사란 같은 초원거리 울슈레가 없다면 사거리 450이상의 원범이나 인식사거리가 짧아도 최대 사거리는 긴 캐릭터[78]로 고방 잔뜩 쌓고 슬레이프니르를 때려서 잡을 수 있다. 라면의 길 포함한 5고방 정도에 슈퍼 해커는 반드시 필요하고 고양이 TV와 반인어 등을 챙긴다. 어떻게든 일단 슬레이프니르를 먼저 잡으면 되니까 해커로 느리게를 걸면서 잡몹들이 나올때 슬레이프니르와 같이 때리면 된다. 초원범이 없다면 이런식으로 잡을 수 있다. 슬레이프니르만 제거된다면 그 다음엔 고양이 TV와 반인어 두개만으로도 사이클론은 잡을 수 있다. 그러니, 초원거리 원범이 없다고 낙담하지 말고 최대 사거리가 최대한 긴 적당한 딜러 한두 개만 챙겨가자.

명색은 초극난도지만 허리케인 사이클론의 최대 공격사거리가 650인데 인식사거리도 650[79]이라는, 그러니까 사각지대만 존재하는 원범이라는 점을 역이용하여 슬레이프니르를 방패로 삼고 사이클론은 고방으로 적절히 놀아주는 플레이가 가능하다.

그러니까 사이클론 나온 다음에 고방 죽어라 뽑으면 허리케인 사이클론이 고방 잡느라 바쁜데 슬레이프니르는 사거리가 짧아서 슬금슬금 기어나온다는 거다. 장사거리 딜러로 기어나온 엔젤 슬레이프니르를 좀 패다보면 이 녀석의 히트백이 2니까 딱 한번 뒤로 도망가는데, 이 때 히트백 적은 딜러들은 사이클론에게 갈려나간다. 그리고 아무리 고방을 많이 투입해도 라인이 밀리지 않고 버티는 건 힘드므로 조금씩 맞고 도망가면서 때려줄 딜러가 좋다. 최소한 히트백이 4회 정도는 되어야 통통 튀면서 버텨준다. 흑슬리(5회), 황수 가오우(4회), 아마테라스(4회), 아마겟돈(8회) 등의 딜러들이 좋다. 천사 초뎀 카무이는 히트백이 2회밖에 안 돼서 어정쩡한 레벨로는 쓰기 힘들지만, 충분한 스펙이 뒷받침된다면 속도전으로 최대한 빨리 슬레이프니르를 한 번 히트백시키는 용도로 쓸만하다. 물론 히트백 후에는 십중팔구 갈려버리니 다른 울슈레를 이어서 투입해줘야 할 것이다. 또는 다른 딜러로 먼저 히트백을 시킨 다음 카무이로 마무리를 해도 된다.

슬레이프니르를 죽이면 큰 산을 하나 넘는 셈이지만, 이따금씩 등장하는 천사 멍뭉이가 계속 클리어를 방해한다. 스펙이 어정쩡하면 이 천사 멍뭉이가 진짜 최종 보스가 되는 기분을 느낄 수 있다. 사이클론만 남았다면 문어단지 하나만 뽑아도 클리어지만 멍뭉이가 계속 나와서 사이클론에게 접근하느라 빈사상태가 된 문어단지를 죽여버리고 라인을 초기화시켜버린다. 문어단지의 +레벨을 해방하거나, 캣아를 먹이거나, 체력 본능을 찍거나, 광라이온이나 각무트로 보조해줘야 한다. 광라이온 역시 레벨이 안 되면 사이클론의 공격 범위를 넘지 못하고 죽는다.

스냥이퍼를 끼고 싶다면 사이클론이 처음 나왔을 때, 그리고 슬레이프니르가 한 번 넉백당했을 때만 켜야 한다. 안 그러면 아군이 슬금슬금 전진하다 죽는다.

여담으로 사이클론 각성 스테이지 중 최초로 최종 스테이지의 난이도가 초극난도로 책정되어 있다.[80]

3.3. 계속되는 롤링 데드

계속되는 롤링 데드
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 진격의 업과 극난도
(600원 이하만 출격 가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 언데드 사이클론
절격의 업과 초극난도 치어리더 냥코 3단 진화 가능 (100%) 200 언데드 사이클론(3)
치어리더 냥코를 3단 진화 할 수 있는 스테이지.
모든 사이클론들 중 최고 난이도를 자랑하는 스테이지로, 특화캐가 없다면 매우 어려운 스테이지.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=286, 적1배율=1, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=296, 적2배율=1, 적2링크=좀비, 적2보스=555,
적3여부=, 적3=288, 적3배율=1, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=289, 적4배율=1, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=291, 적5배율=1, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=292, 적6배율=1, 적6링크=좀비,
적7여부=, 적7=293, 적7배율=1, 적7링크=좀비,
)]
1 스테이지는 역시 출격제한이 걸려있다. 코스트 600원 이하의 유닛만 출격 가능하기에 풀베기와 리벤지, 좀비 본능을 찍은 사이킥을 무조건 돌리자. 고양이 대마왕도 간간히 공격력 다운 메즈를 걸어주고 좀비 킬러도 가지고 있으니 넣어서 손해볼 것은 없다. 이외에는 딜러나 고기방패를 입맛대로 돌리면 된다. 사실 풀베기와 리벤지의 메즈만 잘 터져주면 냥콤 끼고 쉽게 깰수있다.

추천 편성은 윗줄에는 쌍다리에 마시멜로를 넣어 정지 중+밀치기 소를 만들고, 아랫줄에는 3고기에 리벤지, 풀베기를 넣어 메즈효율을 극대화시키면 된다. 남은 두 자리에는 안정적인 돈 수급을 위한 고양이 도령의 파파, 사이클론이 죽은 뒤 캥거루들을 저지하는 데 도움을 주는 대마왕이나 본능을 해방한 소서리스나 사이킥 중 하나를 넣으면 된다.
또한 이 스테이지는 좀비밖에 나오지 않으므로, 좀비 전용 대포인 천사포가 엄청난 위력을 발휘한다. 사이클론이고 버로우를 탄 좀비 잡몹이고 싹 다 땅 위로 끄집어내 정지시킬 수 있다. 천사포가 있다면 무조건 가져가자.

냥콤보 징글징글+유술사가 있으면 언데드 사이클론의 진격을 늦출수 있다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=296, 적1배율=1, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=390, 적2배율=12, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=420, 적3배율=12, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=365, 적4배율=24, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=287, 적5배율=2, 적5링크=좀비,
)]
2 스테이지는 언데드 사이클론이 배율을 먹지 않는 대신 3마리가 시간차를 두고 등장한다. 여기까지만 해도 웬만해서는 벅찬데, 거기에 울트라 메에메에(12배율), 개구링(12배율)과 하하빠옹(24배율)이 나와 우주편 크리스탈 올금이 필요하다.

기본적으로 스타에일+좀비인만큼 상당히 어렵다. 후반부를 제외한 대부분의 신 레전드 1성을 상회하는 정도. 어지간한 초극난도 강림과 비슷하거나 캐릭풀에 따라 더 어렵다. 특화캐의 유무에 따라 난이도가 갈린다.

챙겨야 할 유닛은 배리어 브레이커, 리벤지, 사정거리가 400을 초과하는 딜러다. 딜러들은 좀킬이 달려있다면 좋지만 최우선으로 고려해야할 것은 에이리언 대항 능력이다. 사이클론이 3마리나 나오긴 하지만 여전히 마스터, 리벤지, 풀베기 조합으로 손쉽게 상대할 수 있으며, 진짜 주의해야 할 것은 오히려 에이리언, 특히 사이클론 뒤에 숨어서 좀비 대항 유닛들을 청소하는 개구링과 하하빠옹이다.그런데 매드슈터 사키가 있으면 무조건 2진으로 가져가자 개구링 하하빠옹을 기가 막히게 제거 해준다. 이캐릭만 있으면 순식간에 난이도 대폭 하락이다.

에이리언과 좀비 대항 능력을 같이 갖고 있는 울슈레가 있다면 무조건 챙기자. 그라비나 블리즈가 활약하며 콜라보 캐릭터인 에반게리온의 초호기나 페이트의 사쿠라가 굉장히 강하다. 특히 확정 배리어 브레이커인 블리즈나 초호기가 있다면 배브 유닛이 들어갈 자리에 더 강한 딜러나 냥콤보를 넣을 수 있다. 하하빠옹과 개구링을 쉽게 처치할 수 있는 원범 유닛인 골퍼, 에어린, 디테도 챙기면 좋다.

전 속성 좀킬 딜러인 아마테라스[81], 아마겟돈 등도 도움이 되며, 판도라도 극 데미지로 사이클론을 썰어버리니 가지고 있다면 당연히 좋다.

보르본이 있으면 시간은 좀 걸려도 거의 날로 먹으면서 깰 수 있다. DPS가 올라운더 중에서는 좀 낮긴 하지만 좀비 확정 밀치기로 사이클론을 계속 뒤로 밀어 에이리언을 때릴 틈을 주기 때문.[82] 베리어만 제때제때 부술 수 있다면 보르본이 하하빠옹이랑 개구링까지 싹 다 때려잡기 때문에 에이리언 대항캐는 배브용 펜싱만 넣어도 무방하며, 나머지 칸에는 레어 좀비 대항 3신기와 쌍고무, 고양이 점퍼[83] 등을 넣으면 된다.

이것들이 전부 없다면 고화력 에이리언 대항 유닛들로 채워도 된다. 사정거리가 400만 넘는다면 큰 문제 없이 활약이 가능하고, 아니면 적당히 하하빠옹에게 맞으면서 버틸 수 있는 유닛도 상관없다. 550을 넘어서 개구링의 공격조차 안 맞는다면 더 좋겠지만 앞에서 좀비 대항 유닛들이 대규모 워프당하는 것은 막을 수 없으므로 고화력으로 빨리 쓸어버리는 게 더 낫다.

시작하자마자 울트라 메에메에가 주기적으로 나오므로 배브 유닛을 생산해 모두 처리하자. 뒤이어 언데드 사이클론이 나오는데 메에메에를 모두 처치하고 사이클론이 배브 유닛을 썰어버릴 즈음이면 돈이 제법 모이므로 그때부터 유닛을 뽑으면서 물량 싸움을 펼치면 된다. 리벤지가 사이클론을 밀어낸 틈에 에이리언 딜러들이 개구링과 하하빠옹을 빠르게 처리하는 것이 관건이다. 에이리언들을 빠르게 처리했다면 언데드 사이클론은 부활을 하든말든 리벤지와 풀베기로 묶어버리고 그냥 성뿌로 밀어버릴 수도 있다.

돈을 모을 잡몹들이 없고 사이클론이 금방 나오므로 도령을 챙기는 것이 좋다. 사이클론의 라인 푸시를 막으려면 리벤지와 풀베기가 끊임없이 공급되어야 하는데 주기적으로 하하빠옹에게 쓸려나가므로 돈이 부족하다.

3.4. 어둠의 천국

어둠의 천국
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 진격의 검은 소용돌이 초고난도
(레어 캐릭터만 출격가능)
XP+1,000,000 (100%) 200 블랙 사이클론(1배율)
절격의 검은 소용돌이 극난도 고양이브・론즈 3단 진화 가능 (100%) 200 블랙 사이클론(2배율)(3)
고양이브・론즈를 진화 시킬 수 있는 스테이지이다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=048, 적2배율=3, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=1, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=053, 적4배율=1, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=025, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적,
적6여부=, 적6=072, 적6배율=1, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=aaa,
)]
1스테이지는 레어 캐릭터만 낼 수 있다.[84]
블랙 사이클론 외에도 2배율 야옹마, 블랙 고릴라저씨, 쉐도우 복서 등도 나오니, 고양이 법사, 냥 스페로, 맥시멈 파이터, 양철 고양이, 건맨 고양이 등 검은 적&빨간 적 대항 캐릭터를 가져가보자.
만약 메르크 콜라보 때 콜라보 레어캐들을 먹어놨다면 노노와 후우와 건맨고양이 또는 요이치를 쌓는 것 만으로도 라인을 틀어막을 수 있다. 어차피 후우나 요이치는 이 맵에서만 쓰이고 안 쓰일 애들이기 때문에 극단적이면 1레벨로 가져가도 무방하다.
사실 퍼펙트, 카메라맨 레벨만 충분하다면 법사끼고 막뽑해도 이긴다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=286, 적1배율=2, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=054, 적2배율=3, 적2링크=검은 적,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=1, 적3배율2여부=, 적3배율2=8, 적3링크=검은 적, 적3보스=aaa,
적4여부=, 적4=290, 적4배율=2, 적4링크=좀비,
적5여부=, 적5=291, 적5배율=2, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=053, 적6배율=3, 적6링크=검은 적,
적7여부=, 적7=072, 적7배율=2, 적7링크=속성이 혼합된 적,
)]
2스테이지는 2배율 블랙 사이클론 3마리가 나오며, 좀비 멍뭉이, 제키 펭Z, 고릴라쥬 같이 좀비 적도 나오니 검은 적, 좀비 적 대항 캐릭터를 들고 가는 것을 추천한다. 블랙 사이클론 자체는 여기까지 왔다면 그리 무서운 적이 아니지만, 좀비가 뒷라인을 무너뜨릴 수 있다.

좀비가 등장하는 스테이지들이 원래 그렇지만, 좋은 좀비 대항 울슈레가 없다면 헤비 딜러에 의존하기보다는 양산 딜러를 뽑아서 좀비가 뒷라인을 밀어도 딜량을 빠르게 충원할 수 있는 게 중요하다. 특히 검은 적들은 히트백이 많기 때문에 좋은 양산딜러가 있다면 검은 적 상대로는 메즈를 걸지 않아도 이길 수 있다. 고기방패는 좀비 맷집인 사범과 부활이 있는 강시를 포함한 5고기, 나머지 5칸은 메즈[85]와 양산딜러에서 적당히 타협점을 찾자. 양산딜러 중에서는 냥돌이가 있다면 블랙 사이클론을 포함한 검은 적들을 갈아버리기 매우 쉬워지기 때문에 있으면 반드시 대동하자. 나머지는 퍼펙트나 쌍드래곤 정도. 보스 등장 후 처음에는 돈 부족에 시달릴 수 있으니 적당히 뽑으며 지갑 관리를 해 주자. 첫 블랙 사이클론이 죽으면 돈을 엄청 퍼주는데, 야옹컴이 있다면 이 때 켜놓고 구경하면 된다.

3.5. 계속되는 절망의 이차원

계속되는 절망적인 이차원
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 진격의 블랙홀 극난도
(300원 이상만 출격가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 스페이스 사이클론(1배율)
절격의 블랙홀 극난도 군악대장 3단 진화 가능 (100%) 200 스페이스 사이클론(1배율)
메탈 사이보그(1배율)
군악대장을 3단 진화 시킬 수 있는 스테이지이다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=169, 적2배율=2~12, 적2가로=50, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=181, 적3배율=1, 적3링크=속성이 혼합된 적, 적3보스=555,
)]
1 스테이지는 300원 이상의 유닛들만 출격할 수 있다. 그리 어려운 출격제한도 아니고 메즈 유닛들만 제대로 들고가면 클리어 가능하기에 크게 어려울것은 없는 스테이지이다. [86]
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=058, 적1배율=1, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=181, 적2배율=1, 적2링크=속성이 혼합된 적, 적2보스=555,
)]
2 스테이지는 나오는 적 유닛이 스페이스 사이클론과 메탈 사이보그 둘 뿐이라 돈 수급이 잘 되지 않는다. 다만 이 덕분에 단일 메즈 유닛도 사이클론에게 메즈를 잘 걸어줄 수 있으며 적 유닛이 전부 1배율로 나오기 때문에 중간중간 나오는 사이보그를 크리캐로 잡아주며 메즈캐를 잘 쌓아주면 어렵지 않게 클리어가 가능하다. E•쿠비란파사란은 크리파동으로 메탈 사이보그들을 털어버리므로 좋다.[87]

픽시즈의 등장과 미래편 크리스탈, 도령, 크리캐만 있어도 가볍게 깰 수 있어 극난도 치곤 쉽다는 평이 대다수.

3.6. 천하무적

천하무적
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 진격의 하얀 소용돌이 초고난도
(최대 10개 캐릭터 출격 가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 화이트 사이클론(1배율)
절격의 하얀 소용돌이 극난도 고양이 줄넘기 3단 진화 가능 (100%) 200 화이트 사이클론(2배율)
엘리자베스56세(6배율)(3)
고양이 줄넘기를 3단 진화 시킬 수 있는 스테이지이다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=012, 적2배율=4, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=038, 적3배율=1, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=041, 적4배율=1.5, 적4가로=45, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=017, 적5배율=1, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=035, 적6배율=1, 적6링크=속성이 없는 적,
적7여부=, 적7=043, 적7배율=1, 적7링크=속성이 없는 적,
적8여부=, 적8=071, 적8배율=1, 적8링크=떠있는 적, 적8보스=555,
)]
1 스테이지는 최대 10개만 출격 가능하다. 적으로 초반에 캥거류, 오리룰루가 쏟아져 나오는데 배율이 낮아서 순식간에 지갑을 풀업할 수 있다. 그리고 잠시 후 1배율 화이트 사이클론과 늘보보가 등장하고 6마리의 핫도그와 함께 다람•G와 두드리가 계속해서 리젠된다. 핵심은 늘보보가 접근하기 전에 회력을 퍼부어서 화이트 사이클론을 최대한 빨리 처리하는 것. 만약 늘보보가 접근했는데 사이클론이 죽을 기미가 안 보인다면 몹시 힘들어진다.

10마리 출격제한이 있지만 화이트 사이클론의 배율이 낮아서 생각보다 금방 잡히니, 법사, 라만사, 의사를 전방에 세워 메즈를 걸고 범위 딜러로 딜을 한다. 개체수 제한이 있으므로 딜러는 울슈레나 각무를 채용하는 게 좋고, 의사와 궁합이 잘 맞는 유닛인지를 따져봐야 한다. 선딜이 긴데 의사가 자꾸 밀어제끼면 헛방이 많이 날 수 있으니 주의. 늘보보를 피하기 위해선 사이클론을 최대한 성 가까이 당기게 되므로 원범보다는 일반 범위 딜러가 좋다. 잡몹 때문에 고방도 뽑아서 메즈 캐릭터들을 지켜줘야 하는데, 출격 제한이 몹시 적으니 이동속도가 빨라서 바로 충원되는 광란벽이나 잡몹들에게 밀리지 않는 라길, 강시 등을 쓰는 것이 좋다. 사이클론만 잡았다면 거의 클리어다. 성을 치면 두드리 3마리가 2번에 걸쳐 나오지만 사이클론 잡을 화력이면 두드리는 순삭이 가능하다.

Lv.30 각무와 Lv.18 이상의 광기린이 있다면 사이클론을 만나지 않고도 성뿌로 클리어가 가능하다. 재팬 코스프레와 일식 요리 냥콤보를 쓰고 아무것도 하지 않고 4500원을 모아 각무를 뽑은 뒤 광기린만 누르면 쉽게 끝낼 수 있다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=071, 적1배율=2, 적1링크=떠있는 적, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=039, 적2배율=4, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=180, 적3배율=6, 적3링크=에이리언,
)]
2 스테이지는 시작하자마자 4배율 부엉이 눈썹 5마리가 나오고, 2배율 화이트 사이클론이 1마리 나온다. 이후 3번에 걸쳐 6배율 엘리자베스 56세가 한마리씩 총 3마리 출현한다.

사이클론은 1스테이지와 마찬가지로 메즈로 묶으면 되고, 엘리자베스 56세는 미래편 보물을 충분히 모았다면 공격력이 낮아서 문어단지로 막거나 화력으로 밀어버릴 수 있다. 사실 가장 위협적인 건 처음 나오는 부엉이들로, 배율도 꽤 높고 시작하자마자 쳐들어오기 때문에 사정거리 긴 양산 딜러인 젠느나 뜬적 초뎀 딜탱 반인어의 화력을 절실히 필요로 한다.[88]

부엉이들만 다 처리했으면 사이클론과 엘리자베스 상대는 간단하다. 문어단지로 파동을 지워주면서 법사 라만사 어부를 뽑아서 사이클론을 묶으면서 패면 된다. 미래편 보물을 다 모았다면 엘리자베스는 DPS가 겨우 700 정도에 불과해 문어단지만 계속 뽑아주면 있는지 없는지 티도 안 난다. 머신 멸이나 0호기도 쓸 수 있지만 재생산 쿨타임이 긴 고급 유닛이라 사이클론에 갈려버릴 수 있으므로 메즈를 더 빡세게 뽑아서 사이클론의 접근을 막아야 한다. 사이클론과 엘리자베스는 각자 사정거리가 70, 170으로 상당히 짧으므로 부엉이한테 못 썼던 카메라맨같은 캐릭터도 마음껏 쓸 수 있다.

3.7. 속편・천벌

속편・천벌
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 진격의 천소용돌이 초고난도
(레어 캐릭터만 출격가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 엔젤 사이클론(1배율)
절격의 천소용돌이 극난도 고양이 인형사 3단 진화 가능 (100%) 200 엔젤 사이클론(3)
고양이 인형사를 3단 진화 시킬 수 있는 스테이지.

초극난도 사이클론 각성 스테이지들(허리케인/언데드/슈스사/고대) 등장 이전 최악의 사이클론 각성 스테이지였고, 지금도 타 각성 스테이지들과 비교해도 어려운 편이니 준비를 단단히 해야 한다. 다만 개편 이후 난이도 표기에서는 타 기본 사이클론 각성들처럼 8성을 부여받았다. 또한 첫 번째 스테이지는 기존 천벌과 동일한 7단계를 부여받았는데, 이는 스페이스 사이클론 각성과 동일하다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=7,
적1여부=, 적1=118, 적1배율=1, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=116, 적2배율=1, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=115, 적3배율=1, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=114, 적4배율=1, 적4링크=천사, 적4보스=aaa,
)]
이곳은 레어캐만 출격 가능하므로 1라인에는 연구력, 공격력 등 성능 좋은 냥콤보를 껴주자. 필수 유닛은 라면의 길, 토템, 천사 본능을 해방한 법사, 딜을 넣어줄 젠느나 카메라맨. 성을 치기 까지 법사가 꽤나 모였다면 안정적으로 깰 수 있다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=114, 적1배율=1, 적1링크=천사,
적2여부=, 적2=037, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=042, 적3배율=3, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=017, 적4배율=20, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=009, 적5배율=20, 적5링크=속성이 없는 적,
)]
절격의 천소용돌이는 엔젤 사이클론이 시간차를 두고 3마리 나오며 사순록과 혹부리 낙타의 보조를 받는다. 법사를 쌓아놔도 잘못하면 사순록과 낙타의 일격에 다 쓸려버릴 수 있으니 사이클론을 밀쳐 둘의 사각지대로 법사를 밀어넣는 토템/잡기단은 쓰면 안된다. 고방으로 라길, 강시를 챙기고 메즈를 걸어줄 법사나 복숭아 동자를 챙기고 사순록, 낙타를 잡아줄 원범 딜러들을 들고가자.

추천 유닛: 패룡, 카오스문, 은하전사 코스모, 긴타로, 제수를 제외한 흑블아 전원, 그 외 원범 딜러, 석공 냥돌이, 명계의 칼리파

3.8. 속편・메가 사탄

속편・메가 사탄
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 진격의 악마소용돌이 초극난도
(레어, 울트라 슈퍼 레어, 레전드 레어만 출격 가능)
xp+1,000,000 (100%) 200
절격의 악마소용돌이 초극난도 악마 연구가 3단 진화 가능 (100%) 200
글로벌판의 경우, 업데이트 바로 다음 날짜가 메가 사탄 개최 일정이라서인지, 바로 열리지 않고, 업데이트날 기준으로 다음 주에 열리는 듯하였으나 열리지 않았으며 이후 7월 7일 금요일에 추가된다는 것이 밝혀졌다고 한다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=562, 적1배율=1, 적1링크=악마, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=556, 적2배율=4, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=554, 적3배율=4, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=558, 적4배율=2, 적4링크=악마,
적5여부=, 적5=120, 적5배율=2, 적5링크=빨간 적,
)]
1스테이지는 레어, 울트라 슈퍼레어, 레전드 레어만 사용할 수 있다. 이 때문에 캉캉이나 대광고무 등의 캐릭터를 사용할 수 없기 때문에 본능 카메라맨이나 마타도르는 준필수에서 필수가 된다. 마타도르의 쿨타임을 줄이기 위해 연구력 중(소+소) 냥콤보도 가져가자. 물론 리린같은 쉴브 울슈레가 있다면 무조건 가져가자.

여담이지만 이 스테이지는 최초로 8단계 이면서도 초극난도로 난이도 표기가 되어있다.[89]
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=015, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=555, 적2배율=5, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=638, 적3배율=5, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=609, 적4배율=2, 적4링크=빨간 적,
적5여부=, 적5=557, 적5배율=4, 적5링크=악마,
적6여부=, 적6=207, 적6배율=1.5, 적6가로=45, 적6링크=빨간 적,
적7여부=, 적7=588, 적7배율=1, 적7링크=악마,
적8여부=, 적8=562, 적8배율=2, 적8링크=악마, 적8보스=aaa,
)]
성을 치기 전에는 40배율 아거, 5배율 인페르 낼름이, 5배율 데빌 귀부인, 2배율 파워 엘리트래빗, 4배율 길티 펭 등 각종 적들이 등장한다. 이를 뚫고 성을 치면 2배율이 적용된 데빌 사이클론과 함께 미드나이트 순록, 1.5배율 까르삔초가 등장한다. 순록은 2마리, 까르삔초는 1마리만 등장. 이 시점부터 데빌 귀부인은 무제한 등장한다. 파워 엘리트래빗은 2마리씩 최대 4번 리젠된다.

여기서는 데빌 사이클론이 무려 2배율이기 때문에 쉴브가 없다면 1,660만의 딜을 넣어야 하므로 쉴브는 필수다. 종전의 조종당하는 고양이 여왕을 능가하는 수치다.

어려워보일 수 있으나 풀본능 마타도르때문에 초극난도 사이클론 각성 스테이지 중 쉬운 편이다. 잡몹마저 빨간 적들이라, 일단 악마에게 맞아서 공격 무효가 켜지면 까르삔초의 80000짜리 공격까지 들어가지 않기에 필수이다. 이전 스테이지와 마찬가지로 빨적과 악마로 구성되어있기 때문에 여전히 고방으로 최적격. 특히 파워 엘리트래빗이 확률 밀치기를 지녀 라인이 밀릴 수 있으므로 공격무효로 밀치기도 무력화 가능하다.

열파무효 유닛들도 중요하다. 길티펭과 귀부인의 순교가 아픈 편이라 챙겨가면 좋다. 아레스는 쉴브는 없는 대신 열파 무효에다 악마 초데미지가 있어 깡화력을 선사하며, 사토루 역시 열파 무효에다 확률 쉴브랑 확정 느리게가 있어 쉴드도 깰 겸 라인유지에도 어느정도 기여한다. 까르삔초 요격을 위해 쇼콜라나 2호기같은 원범을 챙겨도 좋긴 하나, 순교 맞고 쓸려나갈 수도 있으니 주의. 흑슬리나 쌍포노, 흑이즈도 좋지만 여타 블아가 그렇듯 있을 때의 얘기.

헤비저크랑 리린도 상당히 좋다. 리린은 확정쉴브에 열파가 있어서 순록을 잘 잡으며 쿨타임도 짧아 금방 튀어나온다. 헤비저크는 기본 공격력이 높은데다 빨적과 악마 맷집을 같이 지녀 순교에도 꽤나 버티며, 50% 확률(3진 시 100%) 밀치기가 있어 라인유지에도 능한데다 50% 확률 쉴브도 있다.

기본캐릭터 중에서는 고양이 나무통과 피리부는 고양이, 세기말 고양이가 좋다. 고양이 나무통은 악마 맷집에 쉴브를 가지고 있고, 피리부는 고양이는 열파 무효는 없어도 쉴브와 메즈, 세기말 고양이는 열파 무효 딜러로 사용 가능하다. 다만 세기말 고양이는 얘는 고사하고 언데드 사이클론 각성보다도 난이도 높은 페로 재강림을 클리어해야 획득 가능하며, 나무통 고양이도 토벌 미션 완료를 위해 11성 스테이지 몇몇을 클리어해야 하므로 이전에 미리 얻은 고인물 유저들이 사용할 수 있는 방법. 연구력 대+마타도르+배달로 돈 조절만 잘 하면 사이클론 빼고 전부 쓸어버릴 수 있다.악연가까지 넣어주면 대중구력으로 3캐플이 된다

3.9. 울트라 아이언 냥코의 방

울트라 아이언 냥코의 방
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 진격의 철 부스러기 극난도
(750원 이하만 출격가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 메탈 사이클론(1배율)
절격의 철 부스러기 극난도 고양이 훌라 3단 진화 가능 (100%) 200 메탈 사이클론(1배율)
쿠로사와 감독(1.5배율)
고양이 훌라를 3단 진화 시킬 수 있는 스테이지이다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=6,
적1여부=, 적1=056, 적1배율=1, 적1링크=메탈,
적2여부=, 적2=061, 적2배율=1, 적2링크=메탈,
적3여부=, 적3=058, 적3배율=1, 적3링크=메탈,
적4여부=, 적4=049, 적4배율=1, 적4링크=메탈,
적5여부=, 적5=073, 적5배율=1, 적5링크=메탈, 적5보스=aaa,
)]
1 스테이지는 아이언 냥코의 방과 똑같지만 750원 이하만 출격 가능하다. [90] 지갑 용량을 풀로 채울 때 까지 아무 적도 안 나오다가 어느정도 돈이 모일 때 각종 메탈 적이 하나씩 나온다. 크리티컬만 잘 터진다면 3진 쥬라만 달랑 들고가도 깬다. 그래도 확실하게 깨는 방법은 각종 사이클론 보상 대 메탈 냥코들과 쥬라 등을 들고가면 100% 깰 수 있다. 어차피 돈은 남아도니 남은 칸은 입맛대로 골라가거나 냥콤보를 넣자.[91]
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=8,
적1여부=, 적1=018, 적1배율=1, 적1링크=검은 적,
적2여부=, 적2=049, 적2배율=2, 적2링크=메탈,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=2, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=048, 적4배율=8, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=149, 적5배율=1, 적5링크=메탈,
적6여부=, 적6=055, 적6배율=1.5, 적6가로=45, 적6링크=검은 적,
적7여부=, 적7=053, 적7배율=2, 적7링크=검은 적,
적8여부=, 적8=058, 적8배율=2, 적8링크=메탈,
적9여부=, 적9=073, 적9배율=1, 적9링크=메탈, 적9보스=aaa,
)]
2 스테이지는 검은 적과 메탈 적만 나온다. 시작하자마자 메탈 하마양 세 마리가 나오고 맵의 중간쯤 오면 쉐도우 복서가 나오는데 총 세 마리가 시간차를 두고 나오며 성 체력과는 상관 없이 주기적으로 블랙쿠마가 나온다. 모두 처치하고 성을 치면 살의의 멍뭉이, 블랙 고릴라저씨, 메탈 멍뭉이, 메탈 사이보그, 메탈 사이클론, 쿠로사와 감독이 나온다. 살의의 멍뭉이, 블랙 고릴라저씨, 메탈 멍뭉이들은 수시로 충원되고 [92][93] 쥬라 등의 크리티컬 냥코와 메탈 메즈(느리게와 멈추기) 냥코 두어 마리 정도 챙기고 대 검은 적 대항 캐릭터[94]를 챙겨가자. 크리캐, 고방, 메즈, 검적대항을 넣을만큼 넣었다면 나머지는 냥콤보나 원하는 거 들고가자.

만약 레벨 40짜리 백호 3진이 있으면 냥코 대포 게이지가 덜 찼거나 써버렸을 때 블랙쿠마와 검은 적들을 상대로 엄청나게 버텨준다. 고방은 많이 필요없이 1~2벽이면 된다.[95] 포세이돈도 메탈메즈 100%라 들고가면 난이도가 어느정도 내려간다.

본능작한 다크 라이더 역시 매우 유용하다. 메탈 적을 과녁 삼아 파동으로 쿠로사와 감독과 블랙쿠마를 쓸어담을 수 있다.

3.10. 절망고차원

절망고차원
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 진격의 워프홀 초극난도
(기본, EX 캐릭터만 출격 가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 슈퍼 스페이스 사이클론
절격의 워프홀 초극난도 고양이 배구 3단 진화 가능 (100%) 200 슈퍼 스페이스 사이클론(6배율)
고양이 발레를 3단 진화 시킬 수 있는 스테이지이다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=379, 적1배율=1, 적1링크=에이리언, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=362, 적2배율=2, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=186, 적3배율=8, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=363, 적4배율=2, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=364, 적5배율=2, 적5링크=에이리언,
)]
1 스테이지는 기본 캐릭터, EX 캐릭터만 출격할 수 있다. 하지만 많이 쉬운 편인데 고양이 밧줄 3진인 고양이 밧줄 궁극과 불끈다리를 필수로 챙기고 드래곤, 발키리, 우루룬, 2단 무트 같은걸 데려가자. 밧줄 궁극이 워프 무효가 있기 때문에 여기서 엄청나게 활약한다. 밧줄을 선봉으로 계속 세우면서 딜러들을 생산하면 이긴다. 다만 우주편 크리스탈들을 최고급까지 맞춰놓아야만 클리어할 수 있고, 푸들 귀부인을 주의해야 한다. 8배율 푸들 귀부인은 공격력이 3만이라 30렙 밧줄 궁극은 한 방에 죽는다. 만약 밧줄의 레벨이 50이라면 한 대 정도는 버티고 사이클론 앞에서 더 오래 버틸 수 있어서 더욱 좋다. 본능까지 추가되었기에 체력 업 본능이 해금된 상태라면 생존성이 더욱 더 올라간다.
만약 신레 드롭캐인 토우전사 도그마루가 있다면 1캐클이 가능하다.[96]

우주편 3장까지의 크리스탈 수집이 완료되었다면, 불끈, 꼬불끈[97] 2캐만 있어도 클리어되는, 초극난도 치고는 아주 쉬운 스테이지가 된다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=017, 적1배율=30, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=035, 적2배율=6, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=187, 적3배율=1.5, 적3가로=45, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=148, 적4배율=2, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=445, 적5배율=9, 적5링크=에이리언,
적6여부=, 적6=379, 적6배율=6, 적6링크=에이리언, 적6보스=aaa,
)]
2 스테이지는 시작하면 얼마 안 있어 30배율 다람G가 나온다. 쉽긴 한데 총 15마리만 나온다. 그리고 약 30초 뒤에 6배율 두드리도 총 3마리가 나온다. 이들을 다 잡고 성을 치면 6배율 슈퍼 스페이스 사이클론[98]과 함께 9배율 미니스타 사이클론 2마리, 2배율 놈1 3마리, 1.5배율 교수가 나온다. 아직 덜 모은 우주편의 크리스탈이 있다면 필히 올금하고 오자. 안 그러면 사이클론들의 스펙이 미쳐 돌아가기 때문에 완전승리는 불가능에 가깝다.

미니스타 사이클론은 20초, 30초마다 1마리씩 추가로 나와서 총 12마리가 나오고, 30배율 다람G는 이때부터 약 5초마다 1마리씩 무한리젠 된다. 슈퍼 스페이스 사이클론이 무려 6배율로 등장해서 굉장히 단단하지만 공격력은 여전히 견딜 만하다. 위성과 표류기, 사이킥으로 사이클론들의 진격을 방해하고, 원범을 이용해 교수님을 저격하자. 돈이 생각보다 부족하다. 도령을 사용하는 것도 좋지만, 클리너를 이용하면 성을 치기 전에 잠깐 일고양이의 레벨을 올릴 시간을 벌 수 있다. 워프 무효가 달려있고 체력도 높으니 전선 유지에도 도움이 된다.

당연하겠지만 픽시즈와 교수님을 카운터 칠 수 있는 원범 캐릭터가 있으면 난이도가 초고난도 수준으로 하락한다. 픽시즈 + 에바 개 2호기 + 디테면 사이클론이 죽기 전에 교수님과 적 성이 먼저 날아간다. 하지만 교수 요격용 개호기/쇼콜라디테/매드슈터 사키[99]나 사이클론 메즈를 거는 픽시즈가 없다면 진짜로 절격의 워프홀을 맛볼수 있다. 개호기가 없다면 슈스싸가 넉백될때마다 아군 메즈 유닛이 교수님한테 죽게 되고 미니 스타 사이클론 3마리와 슈스싸가 광역워프를 하며 빠르게 라인이 빠르게 밀린다. 메즈를 거는 픽시즈가 없으면 사이클론이 워낙 빠르게 진격하기 때문에 표류는 메즈를 걸기도 전에 워프당하고 싸이킥은 모이기도 전에 라인이 밀려 죽는다.[100] 이렇듯 특정 캐릭이 있고 없고의 차이가 굉장히 크게 갈리지만 그래도 대항유닛이 워낙 많아 초극난도 사이클론 각성 중에서는 데빌 사이클론과 더불어 약체 취급.[101]

유술사, 거북카 꼬고무를 활용한 성뿌가 가능하다.[102]

여담으로, 사이클론 각성 스테이지 중 최초로 첫 번째 스테이지의 난이도가 초극난도로 책정되어 있다.[103]

3.11. 속편 • 제0호 태풍

속편 • 제0호 태풍
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 시조의 오래된 소용돌이 초극난도
(900원 이하만 출격 가능)
xp+1,000,000 (100%) 200 고대 사이클론
절멸의 오래된 소용돌이 초극난도 고대 고양이 3단 진화 가능 (100%) 200 고대 사이클론

고대 고양이를 3단진화 할 수 있는 스테이지. 첫 스테이지가 두 번째 스테이지보다 더 어려울 수 있다.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=440, 적1배율=1, 적1링크=고대종, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=017, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=414, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=274, 적4배율=10, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=053, 적5배율=3, 적5링크=검은 적,
)]
1스테이지는 900원 이하만 사용할 수 있다. 즉 바르스나 사라만다 등 대형 딜러들을 데려가지 못한다는 말. 콤비조차 데려가지 못한다. 그렇기 때문에 대마왕과 본능 로데오, 메두사 등을 이용해 전선 유지를 해야 한다. 레어나 슈레 중에선 확정메즈가 없다보니 메즈 잘 걸리라고 운에 맡기는 수밖에 없다. 딜러는 고대 사이클론보다 사거리 긴 900원 이하의 딜러로 카메라맨이 좋은 편. 하지만 명예교수가 있다면 여전한데, 명예교수는 600원이라 제한에 걸리지 않기 때문에 있다면 적극 활용해주자. 딜러로는 캉캉, 카메라맨을 챙기자.[104] 도령은 거의 필수적이며, 꼬맴을 잡기 전까지는 돈이 부족해서 쉽지 않다.

추가로 고양고르고가 있다면 딱 900원이라 역시 제한에 걸리지 않기 때문에 크게 활약한다.

고대 사이클론 메즈용으로는 고대종 본능 로데오가 가장 무난하다. 간간히 나오는 블랙 고릴라저씨에게도 느리게 메즈를 걸어버려서 메두사보다도 효율이 좋다.

참고로 메두사는 원거리범위공격임으로 전선을 유지하는 게 매우 중요한데, 로데오본능 없이, 멈추기중+연구력중 냥콤보에 메두사 현대고양이, 카메라맨, 박사, 보드카로 무난하게 클리어가능하다. 젠느는 가성비가 떨어짐으로 비추.

양산딜러로는 선술했듯 캉캉과 카메라맨이 좋다. 캉캉의 경우 돈수급 2배로 인하여 막타를 맞추면 돈 수급이 적은 편인 이 스테이지에서 매우 큰 도움이 되고 카메라맨은 꼬맴을 빨리 잡아낼 수 있어서 필수적이다.

사실상 중형급 양산딜러 레벨 테스트 스테이지로, 고방과 공격력 감소메즈는 초반/꼬맴매와 블랙 고릴라저씨를 상대할 때를 빼고 소환하지 않고 본능 로데오로 슬로우+카메라맨으로 꾸준히 화력을 누적해주면 큰 어려움 없이 깰 수 있다. 다만 233만이란 무식한 체력과 히트백 1회라는 조합 때문에 전선이 조금씩 계속 밀리는데, 밀리는 속도가 너무 빠르면 곤란하므로 스냥이퍼를 지참하는 것도 나쁘지 않다. 아무튼 대형 공격수를 못 쓰기 때문에 대박사를 가지고 있지 않다면 2스테이지보다도 오히려 여기가 더 어려울 수 있다.

1스테이지도 원판 깨듯 느리게 소 + 연구 소+소 끼고 대광고양이 대광벽 로데오 카메라맨 대마왕 넣고 도령과 스나이퍼를 들면 쉽게 깰수 있다. 출격제한이 900원 이하지만 걸리는 유닛이 없기 때문.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=017, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=116, 적2배율=5, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=409, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=363, 적4배율=25, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=162, 적5배율=2.5, 적5가로=45, 적5링크=천사,
적6여부=, 적6=367, 적6배율=25, 적6링크=에이리언,
적7여부=, 적7=127, 적7배율=2.5, 적7가로=45, 적7링크=천사,
적8여부=, 적8=440, 적8배율=1, 적8링크=고대종, 적8보스=aaa,
)]
2스테이지는 처음에는 몹이 나오지 않다가 좀 기다리면 40배율먹은 다람·G가 꾸준히 나오며 5배율 천사 가브리엘은 10마리 등장. 다람쥐나 천뭉이가 2~3마리 나올 때 즘 고대 멍뭉이도 5마리까지 등장하고, 곧이어 25배율 스타펭이 빠르게 3마리까지 등장한다.

성 치기 전에는 잡몹 여럿과 스타펭이 성을 부수러 올 텐데 고방으로 전선을 유지하면서 캉캉으로 돈 수급하며 몹을 잡아주자.
몹이 상당히 많이 나오기 때문에 돈이 부족할 일이 없으니 도령은 사용하지 않아도 된다. 캉캉으로 번 돈으로 모든 캐릭터를 소환해주자.

성을 치면 고대 사이클론이 등장하고 2.5배율 엔젤 슬레이프니르 1마리, 2.5배율 천사 뼝아리젤 1마리, 25배율 캡틴 두더더지가 1마리 나온다. 천사 뼝아리젤은 5마리, 캡틴 두더더지는 3마리까지 리젠. 엔젤 슬레이프니르는 한 마리만 나온다.

엔젤 슬레이프니르의 밀치기와 캡틴 두더더지의 워프가 거슬리는데, 일단 천마나 뼝아리젤은 카무이보다 사거리가 짧다. 석공보단 길기 때문에 2단/3단형태로 데려가자. 긴타로 3진은 천사 메즈에 확률적으로 저주를 걸기 때문에 엔젤 슬레이프니르의 밀치기를 무력화시켜 좀 더 전선 유지를 수월하게 할 가능성이 있다. 고대 사이클론은 역시 로데오나 우리르로 메즈를 걸면서 싸우자. 어느 방법을 쓰건 고대 사이클론만 죽는다면 거의 이긴거다. 캣맨 라이징도 2단 시절의 천사대항은 사라지지만 고대종 초 데미지를 가지고 있으므로 챙겨도 좋다. 토모에 마미를 얻어놓았던 유저라면 천사는 걱정 안 해도 된다.

기본 캐릭터 중에선 드래곤이나 위에서도 언급한 광불끈과 우리르, 냥미가 좋다. 쌍드래곤의 사거리가 두더더지를 제외하면 모든 적들보다 길어 전선유지만 잘 해낸다면 프리딜을 가할 수 있고, 광불끈은 파동을, 냥미는 원범을 이용해 뒤쪽에 백업한 적들에게 짤딜을 넣을 수 있다. 우리르는 말이 필요없는 기본 캐릭터 중 최강의 고대종 메즈다. 물론 풍운 냥코탑 50층을 클리어해야 얻을 수 있다는 문제점이 있지만. 골퍼도 고대 사이클론은 못 때려도 뒤의 적들을 때릴 수 있다.

고양이 잡기단에 열파본능을 해방하면 천사들 날려버리기에는 좋을 수 있다. 대형 울슈레도 아니고 양산캐라서 열파는 비교적 더 자주 터진다. 물론 캡틴 두더더지에게 오래 버티지는 못하니 레벨이 높다면 써볼만 하다.

순백의 미타마가 있다면 역시 전선유지하기 수월하다. 크로노스까지 있다면 더 좋고. 사이클론뿐 아니라 뒤쪽의 천마나 뼝아리젤에게도 메즈를 걸기 때문. 미타마는 있는 사람만 쓸 수 있다는 문제가 있다. 흑슬리가 있다면 이 녀석이고 저 녀석이고 죄다 저주를 걸어버려 특능이 없는 바닐라로 만들어버리는 건 물론 높은 딜을 꽂아넣을 수도 있다. 캐슬리는 밀치기를 대박으로 터뜨리면 적 성을 걱정해줘야 할 것이다. 물론 이 둘 모두 미타마급으로 희귀한 캐릭터라 있으'면' 좋은 것이고, 캐슬리는 밀치기가 확률이라 가끔 지독하게 안 터지는 경우가 있다... 체감상 10퍼센트 그리고 미타마는 혹여라도 고대 싸이클론에게 맞으면 얼마 못 버티니 미세리아나 그라티비같은 정지 메즈를 하나 섞어줘야 한다.[105]

울인축 한정 슈퍼 레어인 칠복신이 있다면 초반 잡몹만 잡고 야옹컴만 켜도 이길수 있는 수준이다. 초반에 2400원이 모이자 마자 하나 소환하고, 그 후 쿨이 올때마다 소환해주면 보스가 나오기 전에도 2-3마리가 싸여 무한 매즈가 가능하다. 2-3마리가 모인 뒤엔 울슈레랑 고방을 소환해서 빨리 잡아주자.

격노의 사라만다나 용기사 바르스에게 고대종 본능을 줘도 쓸만한 편이다. 마침 둘 다 엔젤 슬레이프니르보다 사거리가 길기도 하고. 대신 이 경우에는 로데오는 웬만하면 봉인하는 게 좋은데, 사이클론을 날려버리다 보면 로데오가 뒤에 있던 엔젤 슬레이프니르에게 반드시 몰살당하기 때문에 돈만 버릴 가능성이 높다. 그나마 우리르라면 금방 죽지는 않겠지만, 애초에 이 둘 모두 가격이 5000원대라 로데오나 우리르 뽑을 건덕지가 있을 리가. 물론 돈 관리를 잘 하거나 도령이 있다면 뽑아볼 수는 있다. 또한 바르스는 풀본능을 안 해두면 사실상 확률이라 안 터질 땐 정말 안 터지기도 한다. 다만 사라만다를 뽑을 때는 성을 치고 라인이 어느정도 잡혔을 때 뽑는 것이 좋다. 초반에 뽑아 두면 빠른 이속으로 적들에게 돌진해 슬레이프니르와 뼝아리젤에게 샌드백마냥 두들겨맞고 털리는 경우가 많다.

고대종 본능을 준 루리 또한 사이클론을 저격하기에 좋다. 다람쥐를 제외하면 잡몹도 없고, 뒤에서 백업하는 두더지와 천사들의 이속이 느려서 빠른 이속으로 달려드는 사이클론에게 공따와 깡딜을 먹여줄 수 있다. 우리르/사라만다/크로노스와의 조합도 발군. 초반에 잡몹들을 막으며 돈을 모아 뽑아 두면, 천사들은 크로노스가 멈춰놓고 고싸는 우리르에게 느려지고 사라만다한테 밀려나다 루리에게 공따를 걸려 힘없이 쩔쩔매다 어느 새 죽는다. 조합되는 캐릭터들 모두 사거리가 짧지만은 않아 두더더지의 워프를 빼면 천사들의 공격은 웬만해선 맞을 일도 없다.

두더더지의 워프가 거슬린다면 광불끈이나 골퍼 등의 원범을 몇 마리 쌓아서 두더더지를 꾸준히 히트백시켜 공격도 못 하게 만드는 방법도 있다. 비단 두더더지 뿐만 아니라 천사 뼝아리젤이나 짜증나는 엔젤 슬레이프니르도 타격하기 좋다. 초반에 광불끈과 골퍼 등을 여러마리 쌓고 성을 친 후 등장하는 두더더지를 고대 사이클론을 벽 삼아서 공격조차 못하게 두들기는 것. 물론 많이 쌓지는 못하니 냥미나 금도끼은도끼 같은 공속 좀 빠른 원범으로 보조해주는 게 좋다. 당연히 사이클론에게 메즈는 끊임없이 걸어줘야 한다. 사이클론이 워낙 체력이 많아서 사이클론이 죽기 전에 엔젤 슬레이프니르나 두더더지가 먼저 죽는 경우가 많다. 골퍼가 인식사거리보다 최소 공격판정 범위가 더 멀리 있는 괴랄한 케이스라[106] 고대 사이클론은 안 때리고 뒤쪽의 천마나 두더더지 등 보조 적들을 후려패기 때문. 이 방법 말고도 아프로디테가 캡틴 두더더지를 잘 때려주기도 한다.

고싸의 공증이 걱정된다면 대마왕을 넣어주자. 공따가 들어가 라인 유지가 쉬워진다.

아주 쉽게 깨는 방법이 있는데, 유술사 2마리로 다람쥐나 펭귄을 무한정지시켜 해커, 초원거리 울슈레, 디테 등등을 쌓아간다면 고대 사이클론은 해커가 느리게 되고, 잡몹들은 울슈레로 날아가서 약 30분만 투자한다면 초고난도가 되어 버린다.

이것 말고도 또 다른 방법이 있는데,크로노스,디테,미타마를 가져가고 대마왕은 공따로 챙겨간다.
그다음 4고방(대광모히칸,고무,대광고무,현대 고양이)을 가져간다.
캉캉은 딜과 돈수급때문에 있다면 반드시 집어넣자
도령,스나이퍼,냥컴을 가져가고 초반에는 냥컴을 꺼둔다.캉캉으로 돈수급을 하면 1만 3000원이 모일텐데,그때 울슈레를 꺼내면 고싸가 나온다. 그때부터 냥컴을 켜면 된다. 대마왕이 공따를 넣을텐데 그쯤이면 울슈레들이 다 도착했을 것이다. 먼저 크로노스가 멈추는데 그때 또 미타마가 느리게를 걸어서 싸이클론이 아무것도 못한다. 칠복신도 메즈를 걸어버려서 더 좋다. 아무튼 이렇게 반복하다 보면 고싸가 공업이 켜질텐데 이때는 현대고양이도 잘 못버틴다. 그러니 메즈가 잘 터지도록 기도하자.
그리고 조금 버티면 고싸가 죽는다. 참고로 이 방법은 위에 있는 내용을 조금 따오면 된다.

귀찮은 점이라면 스타펭과 두더더지 때문에 우주편 3장까지 크리스탈 해금이 강제된다는 점이다.

4. 더블 사이클론 스테이지

매달 2번씩, 한 번당 2일 동안 개최하므로, 한달 동안 총 4일이 된다. 두 종류의 사이클론이 등장하는 스테이지. 하나의 사이클론 스테이지를 클리어하면 다른 속성의 EX 스테이지가 열리고, 해당 EX 스테이지를 클리어 시 보상을 지급한다. 이전에는 무지개 개다래 열매를 최초 클리어 시에만 지급하고 이후에는 야옹컴만 얻을 수 있었으나, 10.6 버전에서 패치되어 무지개 개다래 열매를 EX스테이지 클리어 때마다 받을 수 있게 되었다. 대신 클리어 횟수 제한이 붙어 한 번만 클리어 할 수 있다. 두 속성을 전부 대항할 수 있도록 편성하는 것이 관건이며, 당연히 해당 속성을 모두 대항하는 캐릭터(나아가 전속성 대항) 캐릭터가 활약한다.

출현 방식에서 알다시피 강림 시리즈(속성 극난도)와 비슷하게 출시되었으나, 꾸준히 업데이트 되는 강림과 달리 더블 사이클론 스테이지는 업데이트 되지 않았다.[107] 10.8.0 업데이트 기준, 현재 5종류 (허리케인, 좀비, 고대종, 슈퍼 스페이스, 악마)가 등장하지 않았기에 스테이지가 추가될 가능성은 있다.

참고로 초고난도임에도 난이도 개편 후 9단계를 배정받은 특이 케이스다. 고다래나 무다래 스테이지처럼 EX 스테이지까지 고려하고 난이도를 매긴 듯.

4.1. 설상가상

설상가상 (매달 5/6/19/20일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
심홍의 비극 초고난도 X 200 셰익스피망
레드 사이클론
암흑천하 초고난도 무지개 개다래 열매(100%) 0[EX] 블랙 맴매
쿠로사와 감독
블랙 사이클론

왕부리 새
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=019, 적1배율=10, 적1배율2여부=, 적1배율2=12, 적1링크=속성이 혼합된 적,
적2여부=, 적2=120, 적2배율=3, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=013, 적3배율=24, 적3링크=빨간 적,
적4여부=, 적4=004, 적4배율=24, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=051, 적5배율=2, 적5링크=속성이 혼합된 적, 적5보스=555,
적6여부=, 적6=066, 적6배율=2, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=555,
)] [include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=16, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=257, 적2배율=1, 적2링크=속성이 혼합된 적,
적3여부=, 적3=048, 적3배율=8, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=054, 적4배율=2, 적4링크=검은 적,
적5여부=, 적5=053, 적5배율=2, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=072, 적6배율=2, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=aaa,
적7여부=, 적7=055, 적7배율=2, 적7링크=검은 적,
적8여부=, 적8=052, 적8배율=1.5, 적8가로=45, 적8링크=속성이 혼합된 적, 적8보스=555,
)]
두 스테이지 모두 사이클론이 2배율로 강화되었으며, 게임 시작부터 맴매 계열 적이 등장하는 것으로 변경되었다. 두 스테이지 모두 사이클론과 맴매가 떠있는 적 속성을 공유하므로, 고양이 승려를 비롯한 떠있는 적 대항 캐릭터가 상시 활약한다. 빨간 적과 검은 적은 각각 Icat과 고양이 봄버라는[109] 대표적인 정지 캐릭터만 있다면 간단히 클리어가 가능하다.[110] 단, 2스테이지에서 시간을 너무 오래 끌면 왕부리 새가 등장하므로 파동 대항 캐릭터를 준비하던지 빠르게 클리어하자.

4.2. 신판의 날

신판의 날 (매달 13/14/27/28일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
액운비래 초고난도 X 200 화이트 사이클론 (3)
천재지변 초고난도 무지개 개다래 열매(100%) 0[EX] 천사 개복치
엔젤 사이클론
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=039, 적1배율=8, 적1링크=떠있는 적,
적2여부=, 적2=024, 적2배율=24, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=071, 적3배율=1, 적3링크=떠있는 적, 적3보스=555,
)]
1스테이지에서는 일정 시간이 지나면 화이트 사이클론이 등장하므로, 초반에 성뿌로 클리어하는 방법이 존재한다. 당연히 도령은 필수. 초반에 잡몹으로 등장하는 8배율 부엉이와 24배율 나방이 매우 강력하므로 최대한 빨리 잡도록 하자. 둘 다 사거리가 340으로, 젠느나 광각선미는 사거리가 각각 350과 360이기 때문에 아슬아슬하다. 무트로 한방에 잡거나, 쌍드래곤을 쌓아서 가자.
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=115, 적1배율=2, 적1링크=천사,
적2여부=, 적2=117, 적2배율=2, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=116, 적3배율=2, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=121, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=114, 적5배율=1, 적5링크=천사, 적5보스=aaa,
)]
2스테이지에서 천사가 등장하는데, 이전에는 천사/떠있는 적을 모두 대상으로 하는 메즈 캐릭터가 거의 없어 고전하였으나, 현재는 고양이 승려가 천사 대항 본능이 개방되어 활약할 수 있게 되었다. 물론 은하전사 코스모를 제외한 [112] 울트라 소울즈가 있다면 고전할 일 없을 것이다.사실 유벤스 하나만 있다면 매우 쉽게 클리어가 가능하다.두 스테이지 모두 천사 본능법사와 라길로 아주 쉽게 클리어가 가능하고, 액운비래는 성뿌할 수 있다(?).

4.3. 오버 테크놀로지

오버 테크놀로지 (매달 9/10/23/24일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
기기계계 초고난도 X 200 메탈 사이클론
우주전쟁 초고난도 무지개 개다래 열매(100%) 0[EX] 갤럭시 야옹마
스페이스 사이클론
[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=073, 적1배율=1, 적1링크=메탈, 적1보스=555,
적2여부=, 적2=056, 적2배율=1, 적2링크=메탈,
적3여부=, 적3=149, 적3배율=1, 적3링크=메탈,
)] [include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=9,
적1여부=, 적1=186, 적1배율=8, 적1링크=에이리언,
적2여부=, 적2=173, 적2배율=12, 적2링크=속성이 혼합된 적,
적3여부=, 적3=170, 적3배율=12, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=172, 적4배율=12, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=182, 적5배율=3, 적5링크=에이리언,
적6여부=, 적6=181, 적6배율=1.5, 적6가로=45, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=aaa,
)]
메탈 대항 캐릭터는 메탈 적 이외에는 활약하는 경우가 (전 속성/모든 적 대상이 아니라면)[114] 없다시피 하다. 크리티컬과 에이리언 대항 캐릭터로 인해 분배에도 신경을 써야 한다. 1스테이지는 대나무 공주(4단)과 크리티컬 캐릭터 1개만 있으면 간단히 클리어가 가능하고[115], 이외에는 적절히 에이리언/떠있는 적 대항 캐릭터로 편성하자.

밀짚모자 테사란이 있다면 2곳 모두에서 큰 활약을 해준다. 메탈 사이클론은 크리티컬로 한 번에 잡아버리며, 스페이스 사이클론에게도 한 번에 10만이 넘는 데미지를 때려넣는다.

여기는 초고난도인데 무려 9단계를 배정받았다. 아무래도 2가지 속성을 맞춰서 덱을 짜야 하는 게 큰 듯. 또한 유일하게 고양이 법사와 고방만으로 클리어가 안되는 곳이다.

5. 사이클론 페스티벌

사이클론 페스티벌
스테이지 미션 달성 조건 보상
적색
카타스트로프
클리어 1,000,000 XP
기본 캐릭터 8종 이상 편성하여 클리어 캣츠아이
[레어] 3개
긴급
폭풍 경보
클리어 냥코 티켓 1장
모든 캐릭터를 1단진화 형태로 편성하여 클리어 캣츠아이
[레전드] 3개
롤링 데드 클리어 냥코 티켓 1장
모든 캐릭터를 1단진화 형태로 편성하여 클리어 캣츠아이
[레전드] 3개
다크니스 헤븐 클리어 1,000,000 XP
기본 캐릭터 8종 이상 편성하여 클리어 캣츠아이
[레어] 3개
절망적인
이차원
클리어 냥코 티켓 1장
기본 캐릭터 8종 이상 편성하여 클리어 캣츠아이
[울트라 슈퍼 레어] 3개
국사무쌍 클리어 1,000,000XP
레어 캐릭터 8종 이상 편성하여 클리어 캣츠아이
[슈퍼 레어] 3개
메가 사탄 클리어 냥코 티켓 1장
천벌 클리어 1,000,000XP
레어 캐릭터 8종 이상 편성하여 클리어 캣츠아이
[울트라 슈퍼 레어] 3개
아이언
냥코의 방
클리어 1,000,000XP
레어 캐릭터 8종 이상 편성하여 클리어 캣츠아이
[슈퍼 레어] 3개
절망 신차원 클리어 냥코 티켓 1장
모든 캐릭터를 1단진화 형태로 편성하여 클리어 캣츠아이
[레전드] 3개
제 0호 태풍 클리어 냥코 티켓 1장


[1] 해당 레어 캐릭터들은 모두 크리티컬이나 메탈 적 대항 특수능력을 꼭 하나씩 가지고 있다. 주 용도가 메탈이 아니어도 메탈 대항 능력, 또는 크리티컬을 꽤 유용하게 써먹을 수 있다. [2] 예외로 블랙 사이클론은 이동속도가 빠르며 고대 사이클론은 그보다도 훨씬 빠르다. [3] 그러나 상당수의 각성 초고난도 스테이지들은 광란보다 어렵고 댄서 3진 스테이지는 대광란보다 어렵다. [4] 주로 레드, 블랙, 화이트 사이클론이 이에 해당한다. 다만 백소용돌이 고난도는 스펙이 딸리거나 하면 천사 사이클론보다 어렵다. [5] 이에 해당되는 사이클론으로는 엔젤 사이클론, 메탈 사이클론, 허리케인 사이클론과 언데드 사이클론으로, 각 속성에 해당하는 메즈가 제대로 없거나 효율적인 딜러가 없다면 중반의 악명높은 벽이 될 수 있는 사이클론들이다. 새로 업데이트된 데빌 사이클론 또한 쉴드 브레이커가 없는 경우가 많아 매우 어렵지만, 쉴브만 있으면 다른 사이클론들과 비슷한 난이도로 굉장히 쉬워진다. [6] 주로 크리스탈을 착실히 모아야 하는 에이리언계 사이클론인 스페이스 사이클론, 슈퍼 스페이스 사이클론 둘이 해당된다.스페이스 사이클론은 잡몹이 에이리뭉밖에 없어서 크리스탈을 한두개만 모아도 깰 수 있지만 슈스싸는 크리스탈이 최소 10개 이상은 있어야 도전해봄직 하며, 10개 정도가 있어 이길 정도는 되어도 울슈레 급 에이리언 메즈가 없다면 밀리기 쉽다. 또한 입장 조건으로 한 술 더 뜨는 고대 사이클론도 있는데, 이 쪽은 아예 구 레전드를 다 깨기 전까지는 스테이지 자체가 안 나온다. [7] 다만 광란의 경우에는 예외가 조금 있다. [8] 11.5 버전에서 컨티뉴 불가 스테이지로 전환되었다. [9] 천사적 속성은 외양상 떠있더라도, 떠있는 적과 호환되지 않는다. 천사 애호가의 문구로부터 알 수 있다. 이는 먼 시간이 지나 업데이트된 악마 속성도 동일. [10] 놈놈놈이 있긴 하지만 1배율이므로 사이클론을 도전할 스펙에선 의미없다. [11] 레드 사이클론의 히트백 수는 1회로, 무한 정지나 넉백 없이는 전선이 쭉쭉 밀린다! 그러나 이 특징을 역이용해서 해적과 콩콩냥코로 무한으로 밀거나 박사로 무한공따가 가능하다. [12] 광란의 황소는 대광란의 라이온이면 더 좋고 익스프레스(냥코 특급 3단), 각성한 고양이 무트(고양이 무트 3단, 단점은 미래편 3장 달을 깨야 함.)도 있으면 편하다. [13] 30%가 적어보일 수도 있지만, 아무리 레어라 해도 폭싸의 공격정도는 3번정도까지는 버틸 수 있다. 그래서인지 체감만으로는 거의 60% 수준이다. [14] 허리케인 사이클론은 근거리에 접근한 아군을 잡을 수 없고 공격력도 낮지만 무려 650까지 닿는 압도적인 사거리를 기반으로 기존 사이클론의 카운터 방법인 중거리 메즈를 이용한 발 묶기+장거리 딜러로 녹이기 전법을 카운터치는 사이클론이다. 반대로 말하면 기존 사이클론들과는 달리 근거리에 붙는 냥코에게 카운터를 맞기에 혼자 나오면 그냥 근거리 러쉬조합 짜고 들어가면 되는데, 이 스테이지가 딱 그런 부류라는 것. 잡몹이 대형 잡몹은 커녕 중형 잡몹조차 없고 그마저도 죄다 1배율이라 스펙이 심히 안좋아서 하나도 위협이 안 돼서 매우 쉬운 것이다. 만약 앞에 탱킹이 가능한 적이 세워졌다면 엄청난 사거리+공속으로 아군을 죄다 갈아버리는 적이 되어서 공격력이 낮다곤 하나 8성에 걸맞은 난이도였을 수 있다. [15] '윤회의 업소용돌이'가 아니라 '윤회의 업과'라고 번역되어 있다. 근데 渦는 한국 한자음으로 '과'가 아니라 '와'다. 정확하게 말하자면 '과'도 있지만 이는 강 이름이란 뜻이며 '와'가 소용돌이란 뜻으로 더 정확하다. 즉, 오타나 오역일 확률이 높다. [16] 적 도감에서 잘 보면 메탈 사이클론처럼 바닥에 질질 끌리는 듯한 효과가 보인다. [17] 운이 좋으면 초고난도급이지만 운이 없으면 극난도 중위권 정도의 막장 난이도가 된다. [18] 비슷한 느낌의 절망적인 이차원의 경우 스페이스 사이클론이 생각보다도 훨씬 빨리 나오지만 사이킥이 메즈를 잘 걸어주는 편이기에 생각보다 쉽다. 그러나 이쪽의 경우 좀비 메즈인 톱의 발동률이 사이킥의 1/10 수준으로 극악하게 낮은데다 지속시간도 엄청 짧고, 좀뭉이가 버로우를 탄 뒤에 고방을 잡고 메즈 캐릭터들을 암살하는 동안 사이클론이 앞에 있는 메즈들을 전부 갈아버리고 성까지 쭉 밀어버리기 때문에 컨트롤이 매우 어렵고, 아무리 초고수라고 해도 운이 없으면 질 수밖에 없다. 너무 어려우면 미래 3장을 밀어버린 뒤, 사이킥 냥코의 본능을 뚫어버리자. [19] 패치를 통해 기존의 유닛들 중 몇 유닛들에게도 좀비 킬러 특능이 추가되기 시작하였다. 그러나 대부분 쓰레기 유닛에 좀킬 딸랑 추가된 것이기 때문에 큰 도움은 되지 않는다. 좀킬용 고효율 울슈레가 없을 때는 꼬맹이 천공 고양이가 나름 희망이긴 하지만... 이 녀석을 얻으려면 무려 대광란 이상의 난이도를 자랑하는 꼬맹이 스테이지 각성을 깨야 한다. 사실상 이 스테이지에서 쓰기는 불가능한 수준. 요즘은 레어나 슈레 중에서도 빨래봉이나 톱 복서 등 성능 준수한 좀킬 유닛이 나오긴 했지만 딜러가 아닌 메즈용 캐릭터라 이 녀석들 만으로 좀비를 척살하기는 은근 힘들다. 3진을 했다면 그래도 해볼만 하니 딱히 방법이 없다면 개다래 노가다를 시켜서 3진 후 데려가자. [20] 20+10, 보물 올금 기준으로 언데드 사이클론이 다가와 교전을 시작할 때까지 3~4레벨에 울슈레 1~2개 뽑는 게 가능하다 [21] 물론 중간에 운이 없어서 메즈가 풀려버리는 순간 돈은 전혀 없고 필드에 캐릭터들은 다 죽어있는데 좀싸가 진격하는 꼴을 보게 될 수 있다. [22] 잡몹은 처음엔 좀뭉이 정도밖에 안 나오지만 금방금방 중형유닛들이 추가된다. [23] 좀뭉이도 계속 나오지만 좀뭉이는 어차피 언데드 사이클론을 때리던 딜러들에게 같이 녹으니 신경쓸 것 없다. [24] 고양이 대박사가 있으면 확실히 고방으로도 라인을 유지할 수 있고 고방 끊겼을 때도 조금은 도움이 되지만, 버로우 좀비들이 박사를 자꾸 암살해서 엄청나게 짜증나고 허무할 것이다. [25] 게다가 좀킬 원범은 콜라보를 포함해도 고룡 강글리온과 격멸전차 기가파르도 단 둘뿐이기 때문에 중형 좀비들은 적당히 나눠 맞으면서 땅굴 파거나, 혹은 일부가 다 두들겨 맞고 정화되어 성불하는 동안 나머지 놈들이 버로우를 타기 십상. 앞에 버티고 있는 탱커가 좀싸이다보니 발생하는 일이다. [26] 특히 보르본이 확정 밀치기로 라인 유지를 수월하게 해준다. [27] 잘만 하면 언데드 사이클론을 바보로 만들 수 있다. 대신 좀킬이 없으니 주의. [28] 세이버와 카이 3진으로 성뿌 가능 [29] 이곳의 야옹마는 배율이 낮기 때문에 그리 큰 문제가 되지 않는다. [30] 체력은 120만으로 화이트나 레드에 비해서는 다소 높지만, 히트백이 10회이다. 준비만 제대로 하고 가면 메즈 없이 초뎀 캐릭터들만으로 승부를 볼 수 있다. [31] 참고로 블랙 사이클론의 사거리는 120으로, 사이클론 중에서는 5번째로 언데드 사이클론과 동급이다. 4번째는 180의 고대 사이클론, 3번째는 스페이스 사이클론으로, 240이고 2번째는 슈퍼 스페이스 사이클론의 275, 제일 긴 놈은 허리케인 사이클론으로 무려 650. [32] 대표적으로 에반게리온 콜라보캐 꼬맹이 리츠코, 고양이 TV. 그나마 TV는 뜬적맷집이 있어서 낫다. [33] 라만사 댄서로 각성시키면 메즈를 걸 수 있다. [34] 볼트의 2단진화 형태로 100%로 에일리언 정지를 건다. 1단은 정지확률이 30%밖에 안되기 때문에 반드시 2단 이상의 형태로 가져가야 한다. [35] 다만 공따를 보고 사용하기 때문에 TV가 좋다. [36] 화이트 사이클론의 히트백 수는 5번으로, 999,999라는 체력을 감안하면 많지는 않으나 적지도 않은 횟수이다. [37] 어느정도 운이 필요하다. [38] 그 중에서도 미타마, 캐슬리 등은 활약하기 힘들다. 달타냥이나 황수 정도가 유용할 듯. 이마저도 1진 상태가 더 낫다. [39] 참고로 쉴드의 경우 밀치기, 느리게나 멈춘다는 물론 공따도 적용 안된다. [40] 거기에다가 3진이면 열파도 나오기 때문에 공따 지속시간도 늘어나고 고릴아쿠마 같은 잡몹들도 공따를 걸기 때문에 난이도가 실감나게 쉬워진다. [41] 라길은 65레벨 이상 권장, 카메라맨과 캉캉은 55레벨 이상 [42] 물론 호구소리를 듣지만 다른 8성 싸이클론보다는 난이도가 높으며, 8성 레전드 스토리와 비교해봐도 상당히 어려운 편이다. 악마대항이 적거나 없으면 레전드 스토리 38장인 2인자의 해변그리운 육지, 혹은 캐릭풀에 따라서는 그 이상으로 난이도가 상승한다. 여러모로 개인차가 심하게 갈리는 스테이지. [43] 다만 적절한 천사메즈랑 딜러가 있으면, 국사무쌍보단 쉬울수 있다. 거긴 사이클론은 문제가 안되지만 늘보보 때문에 다 깬거 망할 가능성이 있어서... [44] 초고난도라는 난이도가 붙은 사이클론은 스페이스 사이클론, 언데드 사이클론, 메탈 사이클론, 허리케인 사이클론이 있다. [45] 참고로 엔젤 싸이클론의 체력은 1,399,999에 히트백 1회. 무려 미래편 3장 최종보스인 폭무트보다 체력은 높고 히트백은 낮다. 레드와 마찬가지로 천사 대항 메즈 없이는 클리어가 거의 불가능하다. [46] 이는 나중에도 엔젤보어를 막으려면 많이 쓰이니 가능하면 풀어주자. [47] 여담으로 영문판에는 Attack on Titanium(진격의 티타늄)이라고 쓰여 있다. 진격의 거인(Attack on Titan)을 패러디한 것.(...) [48] 천사는 천사 애호가의 설명에 의해 떠있는 적을 들고 가지 않아도 된다. 하지만 아직까지 메탈 속성의 적 중 빨간 적, 에이리언, 검은 적 등의 속성, 즉 메탈 속성 외의 적들은 아직까지 메탈 속성과 함께 나온 적이 없다. 특히나 메탈레오파드는 원래 물개가 빨간 적인데 반해 메탈 물개는 빨간 적이 없는 메탈 적이다.. 물론 냥코 대전쟁/적 캐릭터/메탈 문서를 보면 알 수 있듯이 원본이 메탈이 아닌 적 중 흰 적이 아닌 적은 메탈 바다레오파드와 메탈 사이보그와 메탈 대갈이군이 끝이다. [49] 단, 이 스테이지 내에선 돈 수급이 안되기 때문에 고양이 섬은 그다지 추천하지는 않는다. [50] 울슈레가 없다면 무조건 가져가야 하는 캐릭터. 검은색 사이클론을 깨면 종종 얻을 수 있다. [51] 도령 사용을 안하고 지갑 풀 업글시 7000원 정도 모일 때 메탈 하마양이 나온다 [52] 고양이 스톤(고양이 클리너)은 20레벨만 돼도 체력이 48000으로, dps가 333인 메탈 하마따위는 너끈히 버텨내며, dps가 1914인 슈퍼 메탈 하마양이 나왔을 때쯤엔 메탈 사이클론이 나오지 않기에 성의 체력을 신경쓸 필요가 없어 더 뽑아줘도 되니 아주 간단히 공략이 가능하다. [53] 대나무공주의 메탈 킬러가 한번에 메탈의 남은 체력 12%를 한방에 날려버린다! [54] 말 그대로 크리티컬 없이 메탈 싸이클론을 잡는 영상이다(...) [55] 메탈싸이클론의 체력은 77777, 테사란파사란의 공격력은 12만으로 크리티컬이 터지면 한방이다. [56] 단일 사이클론 스테이지로 따지자면 최초의 극난도이다. [57] 그 대광고무의 체력이 480만이다. [58] 초고난도로 오타가 나 있었다. 망자의 행진 극난도/악마의 도로 초극난도도 각각 고난도, 초고난도로 오타가 나 있다가 얼마 가지 않아 수정되었지만 왜 고대 사이클론 스테이지 혼자서 수정이 안 되는지 의아할 노릇이었는데, 결국 출시된 지 1년을 넘기고도 한참 넘겨버린 10.0버전이 되고 나서야 겨우 초극난도로 정상 수정되었다. [59] DPS는 139986으로 매우 높다. [60] 사이클론 치고는 빠른 편임으로 주의. [61] 단, 없다면 지옥을 맛보게 된다. [62] 암흑의 힘(암흑 고양이+다크라이더, 공따 중)에다가 드릴러래곤(전대 드릴러+꼬맹이 드래곤, 공따 소)이나 냥코 학원(일진+플랜카드 냥코+고양이 소녀, 공따 소)를 껴야 한다. [63] 대광모히칸, 대광고무 [64] 예외적으로 고대 사이클론은 타 각성들과는 격을 달리하려는 건지 혼자만 1스테이지는 '시조의'가 붙고 2스테이지는 '절멸의'가 맨 앞에 붙는다. [65] 난이도 표기부터 다르다. 이는 강림 스테이지도 동일. 단, 슈퍼 스페이스 사이클론과 더불어 난이도 표기가 동일한 고대 사이클론의 경우는 1스테이지가 더 어렵다고 평가받고 있다. [66] 예외로 슈퍼 스페이스 사이클론, 고대 사이클론는 3종류. [67] 화이트, 허리케인, 슈퍼 스페이스, 데빌. [68] 언데드, 엔젤. [69] 레드, 블랙. 사실 레드 사이클론은 복합적인데 1배율짜리 사이클론 하나와 2배율 사이클론 하나가 나온다. [70] 메탈, 스페이스, 고대. [71] 1스테이지의 경우 1200원 제한으로 icat까지 막아버리기 때문에 공격력 92000짜리 사이클론의 파괴력을 눈뜨고 감상해야 한다. [72] 사실상 DPS가 수십만씩나가는 싸이클론들 상대로 메즈없이 상대한다는 거 자체가 난이도가 말이 안되기 때문. [73] 8성 불렙으로 쿠오리넬/쿠오리넬 재강림 1스테, 9성 불렙으로 좀비별탑 최상층/지옥문 재강림 1스테/악마의 속삭임 초극난도/초신성 텟사, 10성 불렙인 죽은 뚱땡이 재강림 2스테이지와 함께 꼽힌다. 물론 얘네들과 난이도가 같다는 말이 아니다. 실제 난이도 표기에 비해 훨씬 어렵단 얘기. [74] 1200원으로 출격제한도 피할 수 있는 데다 저레벨이어도 연어알이 공따를 걸어주면 레드 사이클론의 공격을 한 대 버틸 수 있다. 고레벨이면 아예 공따 없이도 한 대 버틴다. 1200원짜리 강시라고 생각하면 된다. 그 외에도 성치기 전에 나오는 홍당무왕 상대로도 좋다. [75] 밀치기가 있어서 라인 유지에 크게 도움이 된다. 다만 사거리가 짧아서 밀치기가 안뜨면 그대로 갈려나간다. [76] 3단 진화 시 정지 5초 추가로, 엔젤 슬레이프니르와 허리케인 싸이클론을 정지시킨 틈을 타 각무트같은 속공형 딜러로 엔젤 슬레이프니르에게 딜을 넣을 수 있다. [77] 아타타타아시란을 가지고 있더라도 광쟈라미 등 앞에서 라인을 유지해주는 캐릭터가 없다면 추천하지 않는다. 허리케인 사이클론 특성상 고방을 많이 뽑아도 밀리게 되는데 슬레이프니르가 한 번 넉백 당했을 때 정지가 걸려있어 다른 딜러들이 몰살 당할 수 있다. 이는 데스문도 마찬가지. [78] 예를 들어 흑타마의 사거리는 375에 불과하지만 최대사거리가 650인지라 잡몹이 같이 많이 나오면 고방 쌓고 슬레이프니르를 때릴 수 있다. 잡몹이 없다면 못 때린다. [79] 사거리 자체는 250 ~ 650이라서 이보다 사거리가 짧아도 사이사이에 엔젤 슬레이프니르를 때릴 수 있다. [80] 일반 사이클론 스테이지까지 합한다면 최초의 초극난도는 고대 사이클론. [81] 사거리 455, 전 속성 초뎀에 본능으로 좀킬, 배브까지 뚫을 수 있어 이론상 이 스테이지와 궁합이 잘 맞는다. 무지개씨가 필요하기는 한데, 어차피 여기가 무지개씨 스테이지보다 비교하기 힘들 정도로 더 어려워서 아마테라스 3진 정도는 가지고 있을 확률이 높다. [82] DPS가 낮은 게 정 마음에 걸린다면 어차피 별 쓸모도 없는 좀비 뎀업 본능옥을 끼워줘도 된다. 마침 보르본의 대표적인 사용처인 아좀씨 대항 역시 보르본이 성에 다가가려는 아좀씨를 무한 밀치기로 일방적으로 때려잡는 방식이기 때문에 뎀업 본능옥이랑 궁합이 잘 맞다. [83] 원범 보조 딜러. 사거리가 200~500이므로 하하빠옹을 때릴 수 있고, 슬로우도 있어 좀비 낼름이와 언데드 사이클론의 접근도 늦출 수 있다. [84] 따라서 봄버와 냥돌이는 사용할 수 없다. [85] 비교적 빠른 쿨타임으로 양산 가능한 메즈로는 검적 상대로는 봄버라는 원탑 메즈가 있고, 좀비 상대로는 그나마 풀베기가 좋다. 스테이지 특성상 검적을 정지걸면 좀비가 밀고, 좀비를 정지걸면 검적이 밀기 때문에 어느 쪽이든 무한정지 같은 대활약은 하기 힘들지만 그래도 동시 투입할 경우 제법 선방하는 편이다. [86] 사이킥 + 표류고양이 또는 라만사면 깨기 때문에 큰 상관은 없다, [87] E•쿠비란파사란이 없다면, 100% 크리티컬 캐릭터들을 타이밍에 맞게 소환해주는 것도 좋다. 단, 냥코에 존재하는 100% 크리티컬 캐릭터들은 콜라보 캐릭터거나 스페이스 사이클론보다 어려운 좀비 사이클론의 클리어 보상인 치어리더 냥코, 광란의 귀여미 강림의 광란의 귀여미 뿐이므로 이 두 스테이지를 깰 정도라면 이미 손쉽게 클리어할 수 있는 스펙일 것이다 [88] 특히 반인어는 사이클론한테 젠느보다 더욱 큰 데미지를 줄 수 있으니 있다면 무조건 가져가자. 젠느도 그냥 안넣어도 된다. [89] 기본 악마소용돌이 스테이지가 첫 출시때 극난도임에도 10성으로 매겨졌다가 바로 다음 업데이트에서 8성으로 떨어진 바가 있다. [90] 따라서 고양이 허리케인, 메탈 대항 울슈레를 넣을 수 없으니 주의. 그나마 메즈 용으로 대나무 공주 1단 형태는 사용 가능하다. [91] 만약 광귀여미가 있다면 크리티컬 확률을 올려주는 냥콤보가 있으니 사용하는 것이 좋다. [92] 참고로 이 맵에는 메탈탱+검적딜이라 사거리가 정말 긴 블쿠는 내 유닛이 전멸하는 일이 있어도 앞으로 나오지 않는다. 계속 나오는 살뭉이나 메뭉이가 비슷한 속도로 진격하며, 블쿠는 아군을 차곡차곡 찢어죽이지 한방에 다 날려버리지 않아 멍뭉이들이 검적보다 항상 앞에 있게 된다. 따라서, 천둥포로는 절대로 잡을 수 없다. 반드시 기본대포를 사용하자. 설령 블쿠를 맞아가면서 잡는 백호, 거북레온 등의 유닛이 있더라도 메뭉이들 때문에 블쿠에게 닿지 않고 일방적으로 맞는다. [93] 대신 반대로 메탈이 앞에서 과녁이 되어주기 때문에 광징글이 파동으로 블쿠를 죽이기 쉽다. 물론 타이밍이 생명이라는 단점은 있지만. [94] 딜리버리, 그리폰 등 [95] 확률이나 공속은 별로지만 크리도 있고 메탈 맷집도 있는 줄넘기 3진이 있으면 여기서는 매우 좋다. 하지만 살뭉이와 섀도우 복서들 때문에 1고기로는 못 버틴다. 메싸나 사이보그를 메즈와 크리티컬로 딜러 손실 없이 잡아낼 수 있다고 가정할 때, 광란의 고양이와 줄넘기 3진을 채용해 2고방으로 쓰면 클리어가 가능한 걸로 보여진다. 하지만, 냥돌이가 있으면 검은적을 쉽게 처리할 수도 있다. [96] 도그마루한테는 워프무효가 있기 때문이다. 물론 풍냥탑 40층의 우라라 상대용이지만. [97] 특히 꼬불끈은 에일리언에 강한데다 에이리언 넉백 효과까지 붙어 있다. 슈스싸가 워프로 전선을 엉망으로 만들어 버린다는 점에, 이번 스테이지가 상급 유닛을 뽑기가 쉽지는 않다(도령을 안 쓴다는 가정 하에)는 점을 생각하면 매우 유용한 특능. 꼬불끈 각성 스테이지는 재팬 코스프레 냥콤보에 각무트만 있어도 날먹 수준으로 쉬우므로, 반드시 얻어서 가져가자. [98] 체력 3,999,996, 공격력 3,330. [99] 평소에 사키를 굴리기에 거슬리던 타깃 제한은 적들이 에이리언인 사이클론과 빨간 적인 교수이기 때문에 아무 거리낌 없이 운용 할 수 있다. 비싼 가격이 흠이지만 뽑기만 한다면 교수를 기가막히게 저격해줘 클리어가 쾌적해진다. [100] 단 표류는 워프무효 본능을 열어주면 안정적으로 굴릴 수 있다. [101] 데빌 사이클론의 경우 악마대항이 에일대항에 비해 변변한 게 그리 많지 않지만 문제는 각성스테조차 대놓고 마타도르 쓰라고 광고를 하는 수준이라 어떻게는 무씨앗 마련하면 난이도가 하락하게 된다. 물론 우주편 3장을 깰 스펙이면 신 레전드 스토리 1장은 깰 수 있기 때문에 사실상 절망고차원보다 쉽다고 할 수 있다. [102] 꼬고무의 사거리가 짧아 다람G가 성 뒤쪽에 쌓여서 각무로 성뿌가 가능한 것이다. [103] 사이클론 각성 스테이지들의 첫 스테이지 난이도 책정이 원본 스테이지보다 한 단계 높음을 감안한다면 슈스싸 각성 스테이지는 첫 스테이지부터 초극난도로 나올 것임은 꽤나 예상 가능한 수준이었고, 고대 사이클론 각성 스테이지가 등장한다면 초극난도보다도 상위의 난이도가 등장할 수 있다. 오히려 첫 스테이지 난이도가 전혀 변동이 없는 죽은 뚱땡이 재강림과 치와와 백작 재강림을 제외한 속성 극난도 각성 스테이지의 첫 스테이지 난이도가 의아한 편이라고 볼 수 있다. [104] 매우 유의해야 할 점이 있는데, 캉캉보다 카메라맨을 더 많이 뽑아야 한다. 그 이유는 처음에 나오는 꼬맴을 잡기 위해서 뜬 적 엄강인 카메라맨이 필수적이며, 캉캉으로 뻐기다가 꼬마 맴매를 잡는 것이 느려지면 로데오가 꼬맴을 때리다가 고싸 메즈가 풀려서 대참사가 발생하기 때문이다. [105] 물론 미타마가 맞을 때쯤이면 저들도 맞을 가능성이 높기에 무효까지 본능을 뚫어줘야 한다. [106] 초롱아귀나 해마류와 비슷하다. [107] 또한 두 가지 속성으로 강화되어 돌아온 컨셉도 드랍 캐릭터 3단 진화 스테이지(강림, 사이클론)에 재사용 되었다. [EX] EX 연속 스테이지, 통솔력 소모 없음 [109] 몽환천마 하데스가 더 좋다 진화 시킬 수 있으면 [110] 심지어 첫 번째 스테이지는 초반에 나오는 놈놈놈을 잡지 않으면 보스가 나오지 않는다. 이를 이용해 돈을 모으자. 봄버는 사거리가 맴매보다 길어 문제 없지만 icat은 사거리가 짧아 셰익스피망을 잘 때리지 못한다. 이 점을 유의하자. [EX] [112] 코스모는 밀치기때문에 트롤이다. [EX] [114] 심지어 이 모든속성대항조차 메탈에게는 효과가 없을 때도 있다. [115] 스테이지가 크게 어렵지 않은 것은 사실이지만, 대나무공주는 포세이돈과 함께 냥코 메탈메즈 투톱이다. 그러니 이 설명만 보고 쉬운갑네 하면서 대충 가져갔다간 큰일나는 수가 있으니 주의하자. 대나무공주와 포세이돈 옆에 카레를 함께 묶어 쓰리톱을 주장하는 경우도 많지만 이건 크리티컬 능력까지 포함해서 계산하는 거고, 순수 메즈는 투톱이다.


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