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최근 수정 시각 : 2024-11-16 09:25:08

냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/육성 스테이지

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파일:냥코 대전쟁_스테이지_냥코도장.png 냥코 도장 · 파일:냥코 대전쟁_훈장1.png 지하 미궁

1. 개요2. 아이템 스테이지 (요일별 스테이지)3. 성 재료 발굴 스테이지4. 개다래 획득 스테이지
4.1. 기본 개다래 열매/씨앗
4.1.1. 무지개 개다래 열매
4.2. 개다래 챌린지4.3. 고대 개다래 열매/씨앗4.4. 무지개 개다래 열매/씨앗4.5. 악마 개다래 열매
5. 수석 획득 스테이지
5.1. 무지개 수석5.2. 초수 토벌 스테이지
5.2.1. 가푸라 밀림
5.2.1.1. 밀림의 이변5.2.1.2. 밀림의 이변 II5.2.1.3. 밀림의 이변 III
5.2.2. 비시니 사막
5.2.2.1. 사막의 괴이5.2.2.2. 사막의 괴이 II5.2.2.3. 사막의 괴이 III
5.2.3. 르웨이 화산
5.2.3.1. 화산의 위협5.2.3.2. 화산의 위협 II5.2.3.3. 화산의 위협 III
6. 게릴라 경험치 스테이지
6.1. 게릴라 경험치다냥!6.2. 초 게릴라 경험치다냥!6.3. 극 게릴라 경험치다냥!6.4. 초극 게릴라 경험치다냥!6.5. 초극악 게릴라 경험치다냥!
7. 냥코 티켓 스테이지
7.1. 냥코티켓★찬스!7.2. 역습의 하마양7.3. 역습의 대갈이군7.4. 대역습의 메타쿠마7.5. 본능옥 드랍 스테이지 (변경 후)
8. 종말의 배틀 그라운드
8.1. EX스테이지 (XP)8.2. EX스테이지 (XP2)8.3. EX스테이지 (캣츠아이)

1. 개요

파일:스페셜스테이지.jpg
냥코 대전쟁의 스페셜 스테이지 중 자원을 얻을 수 있는 스테이지. [1]

얻을 수 있는 재화에 따라 난이도/등장빈도 차이가 크다. 냥코 티켓, XP, 5색 개다래 등 비교적 덜 귀한 재화를 얻을 수 있는 스테이지들은 비교적 쉽고 무다래, 악다래, 고다래, 캣츠아이 등을 얻을 수 있는 스테이지들은 육성 스테이지들임에도 불구하고 구 레전드 이상의 난이도를 가지고 있다. 파밍 스테이지라고 무시하면 큰 코 다칠 수 있으니, 더 저급 난이도의 파밍 스테이지를 깨서 5색 개다래나 xp를 얻는 것은 물론 가마토토를 통한 캣츠아이 수급+역습의 하마양 냥티 파밍을 통한 NP 수급으로 기본적인 스펙을 높여야 후술할 무다래, 고다래, 악다래, 캣츠아이 스테이지들에 도전할 수 있다.

회색 바탕으로 칠해진 스테이지는 컨티뉴 불가 옵션이 걸린 스테이지이다. 이 스테이지에서는 패배해도 부활을 사용할 수 없고 강제종료를 통해 처음부터 다시 시작하는 꼼수도 불가능하다. 실수로 전원이 꺼진다거나 해서 강제종료되는 경우도 얄짤없이 날아가니 주의하자.

연두색 바탕으로 칠해진 스테이지는 출현시 한번만 클리어 할 수 있는 스테이지이다. 클리어 시 해당 스테이지는 사라지며 다시 출현해야 한번 더 클리어 할 수 있다.
이 수치는 모두 정확한 정보는 아니지만 반드시의 드랍 확률이 100%인 것은 확실한 정보이다.
표기 수치
기적적으로 약 1%
아주 가끔씩 약 3%
가끔 약 10%
종종 약 30~50%
반드시 100%

2. 아이템 스테이지 (요일별 스테이지)

1회성 소비 아이템과 경험치를 얻는 데 쓰이는 통조림을 쓰지 않게 해주는 고마운 스테이지.

초상급의 딱 한 맵으로 이루어져 있는 게릴라 요일 스테이지는 오전 8시, 오후 12시, 오후 7시마다 1시간씩 출현한다. 초상급 스테이지는 미래편 1장을 클리어해야 해금된다. 초상급에서 등장하는 적의 속성을 아는 방법을 구별 하는 방법은 쉽다. 해당 요일에 같이 등장하는 개다래 스테이지의 주 속성이다. 초상급 스테이지들은 초상급치고 꽤 어려운 것이 특징. 반대로 초고난도인 요일 스테이지 초고난도는 초고난도 중 제일 쉽다. 고난도의 경우 드롭률이 50%라고 하지만 확률 조작이 의심될 수준으로 정말 더럽게 안뜬다. 그냥 120 통솔력만 버리는 꼴이니 스펙된다면 그냥 기다렸다가 초고난도 깨는걸 추천한다.
월요 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고양이 저택 초급 고양이 도령 (10%) 60 나나나난나방[1배율]
고양이 저택 중급 고양이 도령 (25%) 80 나나나난나방[4배율]
고양이 저택 상급 고양이 도령 (50%) 120 나나나난나방[8배율]
고양이 저택 초상급 고양이 도령 (100%) 200 맴매 선생(6배율)
대갈이군(4배율, 2마리)
월요 스테이지에서는 특정 스테이지의 클리어에 필수적인 고양이 도령을 주기에 반드시 해보는 것을 추천한다. 다만 초상급의 경우 난이도가 꽤 높으니 주의.
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
초급은 나나나난나방이 등장하는데 배율을 먹지 않아서 금방 잡을 수 있다.
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2배율
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2배율
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1배율
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4배율
중급은 4배율 나나나난나방이 등장한다. 세계편 3장에 나오는 나나나난나방이라 보면 된다. 역시 무난히 통과 가능한 무료 통과 지역.
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4배율
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4배율
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8배율
상급은 8배율 나나나난나방이 등장한다. 8배율이라서 초급에 비해 튼튼하다.
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8배율
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2배율
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4배율
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6배율
초상급엔 떠있는 적이 잔뜩 등장하고, 6배율 맴매 선생과[5] 4배율 대갈이군 2마리가[6] 등장하니 떠있는 적에 대응하는 캐릭터를 데려가자. 만약 없다면 라인이 밀리지 않게 고기방패가 잘 준비되어있다면 대갈이군과 맴매 선생의 사거리가 짧은 것을 이용해서 드래곤이나 젠느를 데려가는 것도 괜찮다. 법사같은 뜬적대항 메즈가 있으면 난이도가 폭락한다. 묘하게 해체 쇼 동굴과 비슷한데, 야옹마가 대갈이군으로, 돼지와 투뿔소가 나방과 부엉이로 바뀌었다고 보면 이해하기 쉽다.
화요 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 광속 전사 초급 스피드 업 (20%) 40 하마양
광속 전사 중급 스피드 업 (50%) 80 투뿔소
광속 전사 상급 스피드 업 (100%) 120 스승
광속 전사 초상급 스피드 업 x2 (100%) 200 블랙 빠옹
스피드업을 얻을 수 있지만 다른 곳에서도 얻을 수 있고 그렇게 많이 필요한 아이템이 아니라 돌 일은 별로 없을 것이다. 특히나 골드 회원으로 인해 무한스업이 보급된 현 시점에선 더더욱. 정작 스피드 업의 낮은 중요도에도 불구하고 주중 요일 스테이지 상급 중에서 가장 어렵다. 물론 상급은 상급인지라, 1배율 스승이라는 나중가면 터무니없이 약한 녀석이 나오기는 하지만.
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
초급은 하마양이 등장하는데 역시 어렵지 않은 스테이지이며 무료통과 지역이다.
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2배율
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1배율
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2배율
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4배율
중급은 투뿔소가 등장하는데 투뿔소가 몸빵이 있고 사거리가 짧아서 아군에게 달라붙지만 배율이 적용되지 않아서 떼어내기는 쉽다. 무료 통과 지역.
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4배율
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4배율
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1배율
상급은 스승이 등장하는데 사거리가 451이라서 각선미나 드래곤은 물론이고 무트로도 때리기가 어렵기 때문에 451보다 더 긴 사거리를 가진 유닛이나 튼튼한 유닛으로 상대하는 것이 좋다.
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2배율
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1배율
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1배율
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1배율
초상급엔 검은 적이 잔뜩 등장한다. 블랙 빠옹을 주의하면서 무트 등의 강력한 원딜러로 상대해야 되며 이쪽도 사거리가 길어서 원거리 유닛이 없으면 시간이 많이 걸리고 라인이 밀린다.
수요 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 척척박사 초급 고양이 박사 (10%) 40 돼지새끼
척척박사 중급 고양이 박사 (25%) 60 곰 선생
척척박사 상급 고양이 박사 (50%) 80 블랙 고릴라저씨
척척박사 초상급 고양이 박사 (100%) 150 샤이보어
경험치를 많이 얻어야 할 때 필수급인 아이템, 고양이 박사를 얻을 수 있다.
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1배율
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1배율
초급은 돼지새끼가 등장하는데 하마양보다는 강하지만 빨간 적이라 빨적 메즈를 쓰면 하마양보다 더 쉽고 나중에는 거의 빨적 메즈 없이 그냥 무료통과 지역.
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2배율
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4배율
중급은 곰 선생이 등장하는데 높은 사거리와 히트백[7]과 체력, 공격력으로 처음에는 입문자를 위협하지만 그래봤자 나중에는 무료 통과 지역.
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4배율
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1배율
상급은 블랙 고릴라저씨가 등장하는데 검은 적 특성상 이속, 공속이 빠르고 공격력도 높아서 라인이 밀리고 히트백도 높아서 잘 밀려난다.
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8배율
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1.5배율
초상급엔 빨간 적이 잔뜩 등장한다. 라인을 무너뜨리며 돌진해오는 샤이보어를 주의하자.
목요 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 저격의 명수 초급 스냥이퍼 (10%) 60 하마양
저격의 명수 중급 스냥이퍼 (25%) 80 바・다레오파드
저격의 명수 상급 스냥이퍼 (50%) 120 나나나난나방[8]
저격의 명수 초상급 스냥이퍼 (100%) 200 불칸보어
대머리군(3)
빅글래숭이(5)
라인전에서 정말 쓸모가 많은 스냥이퍼를 얻을 수 있다.
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1배율
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1배율
초급은 하마양이 등장한다. 역시 무료 통과 지역.
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6배율
중급은 바・다레오파드가 등장하는데 빠른 공속으로 입문자를 괴롭힌다.
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4배율
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4배율
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4배율
상급은 나나나난나방과 바・다레오파드가 나오는데 초반에는 고통스럽지만 나중에는 간단히 지나간다.
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2배율
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2배율
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2배율
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2배율
초상급엔 에이리언이 잔뜩 등장한다. 초반엔 에이리뭉만 등장하다가 성을 치면 2배율 빅글래숭이 5마리, 대머리군 3마리, 불칸 보어 1마리가 등장하는데 불칸 보어와 빅글래숭이의 라인 파괴력, 원거리에서 정지를 먹이는 대머리군들의 시너지가 쉽지 않다. 편하게 클리어 하려면 미래편 보물은 모두 모으는 것이 좋다.
금요 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 가시밭길 초급 야옹컴 (30%) 60 하마양
가시밭길 중급 야옹컴 (60%) 80 엘리자베스 2세
가시밭길 상급 야옹컴 (100%) 100 대갈이군[9]
가시밭길 초상급 야옹컴 x2 (100%) 170 천사 곤잘레스(다수)
과거에는 화요일 스테이지(스피드업)와 비슷하게 수요보다 수급이 많아 딱히 돌 가치가 없는 스테이지였으나, 야옹컴 2개를 소모해 이미 클리어한 스테이지를 보상만 받고 스킵하는 기능이 생긴 이후로는 역하마 등 재료 파밍성 스테이지를 대비해 돌 가치가 생겼다.
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1배율
초급은 하마양이 등장하며 무료 통과 지역.
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1배율
중급은 엘리자베스 2세가 등장하는데 돼지새끼에 비해 체력이 월등하고 공속도 빠르지만 사거리가 낮으므로 드래곤이나 각선미, 젠느 같은 중~원거리 유닛을 병행하면 문제없다.
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4배율
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2배율
상급은 대갈이군 1마리와 돼지새끼가 무한리필된다. 대갈이군 특성상 사거리가 짧아서 드래곤이나 젠느를 보내면 되고 고기방패가 전멸해도 이속이 1이라서 공격 유닛에게 다가오려면 시간이 걸리므로 그 시간동안 고기방패를 지원해주면 된다.
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1배율
초상급엔 천사가 잔뜩 등장하는데 천사 곤잘레스는 체력, 공격력이 장난 아니라서 천사에 대응하는 캐릭터를 데려가자.
토일 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 경험은 꿀맛 초급 XP+10000 (5%) 90 하마양
경험은 꿀맛 중급 XP+15000 (5%) 180 빠옹
경험은 꿀맛 상급 XP+20000 (5%) 250 쉐도우 복서
경험은 꿀맛 초상급 XP+40000 (5%) 310 쉐도우 복서(3)
경험은 꿀맛 고난도 XP+65000 (5%) 420 쿠로사와 감독
경험은 꿀맛 초고난도 XP+100000 (5%) 500 블랙 맴매
쉐도우 복서
캥거류
된장 푸들
경험치를 굉장히 많이 벌어들일 수 있는 스테이지. 하지만 그 만큼 난이도도 다른 일반 요일 스테이지와는 차원이 다르다. 여기서 등장하는 검은 적들은 히트백이 많은 편이므로 스케이트나 젠느 등 사거리가 길며 범위공격을 갖춘 양산형 캐릭터들을 많이 데려가자.
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1배율
초급은 보스가 하마양이어서 무료 통과 지역.
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8배율
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4배율
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4배율
중급은 빠옹이 등장하는데 곰 선생보다 까다롭지만 어차피 나중에는 무료 통과 지역.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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12배율
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1배율
상급은 쉐도우 복서가 등장하는데 일반 캥거류보다 공속이 훨씬 빠르고 공격력도 세서 블랙 고릴라저씨보다 라인이 더 잘 밀린데다가 검은 적 특성 상 히트백도 높아서 무트 같은 공격 유닛이 대미지를 주기 어렵다. 20레벨 젠느와 드래곤으로 편성하면 깰 수 있다.
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
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1배율
초상급은 살뭉이나 고릴라저씨 등의 잡몹이 나오다가 성 체력을 일정량 깎으면 쉐도우 복서가 떼로 소환된다. 쉐도우 복서는 일반 캥거류보다 공속이 훨씬 빠른 데다가 여러 마리 소환되어서 챌린지 배틀의 캥거루 러시보다 훨씬 어렵다.
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4배율
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4배율
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4배율
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3.59배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
고난도는 쿠로사와 감독이 등장하는데 이속, 공속은 느리지만 사거리가 길어서 잘못하면 접근한 아군들이 순삭당하는 것을 볼 수 있다.
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
초고난도는 초고난도답게 아이템 파밍 스테이지 중 제일 어렵다. 처음에는 잡몹들이 등장하다가 살의의 멍뭉이가 나오고 잠시 후에 블랙 고릴라저씨가 나온다. 잡으면 돈을 많이 얻을 수 있는데 이를 이용해서 강한 유닛을 소환해야 한다.

성의 체력을 일정량 깎으면 충격파가 발생하면서 대량의 쉐도우 복서와 된장 푸들, 캥거류가 등장한다. 워낙 많이 소환되어서 라인이 아주 잘 밀리므로 고기방패를 빠르게 소환하고 원거리 공격 유닛으로 잡아야 된다. 그렇지 않으면 여기서 막히게 될 수도 있다. 그 이후로 성의 체력을 12만 이하로 깎으면 충격파가 한번 더 발생하면서 체력 77만7777 블랙 맴매가 등장한다. 체력이 엄청나고 공속도 만만치 않아 상당히 위험하다. 원거리 공격 유닛을 이용해야 되고 고기방패를 신속하게 소환해야 된다. 굉장히 어렵지만 '초고난도' 표기를 가진 맵들 중에서 광란, 각성이 있고 구 레전드 기준으로 18장 이후이므로, 초고난도 중에서는 가장 쉬운 스테이지 중 하나이다. 그래도 초고난도 답게 요일 스테이지 상위권 중 하나이므로 방심하지 말자.

여담으로 경험은 개꿀맛 초고난도는 통솔력 500을 잡아먹는 스테이지 중 가장 쉬운 난이도이기 때문에 발굴 레벨 6 이상을 찍고 나서 지도 노가다를 하기에 가장 수월한 전장이다.

3. 성 재료 발굴 스테이지

오토토 개발대에서 성 개발에 사용되는 재료를 획득할 수 있는 스테이지.
깃털과 철 톱니바퀴와 황금의 곶
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 고대문명의 유적 중급 깃털/철 톱니바퀴/황금 2개(23%)
깃털/철 톱니바퀴/황금 1개(77%)
100 나나나난나방
메탈 하마양
고대문명의 유적 초상급 깃털/철 톱니바퀴/황금 3개(19%)
깃털/철 톱니바퀴/황금 2개(71%)
깃털/철 톱니바퀴/황금 1개(10%)
150 대갈이군
천사 곤잘레스[10]
고대문명의 유적 초고난도 깃털/철 톱니바퀴/황금 6개(19%)
깃털/철 톱니바퀴/황금 4개(71%)
깃털/철 톱니바퀴/황금 2개(10%)
200 맴매 선생(7.5배율)
천사 곤잘레스
떠 있는 적, 메탈 적, 천사가 주로 등장한다.
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
중급은 나나나난나방과 메탈 하마양이 나오는데 매우 쉽다. 심지어 배율도 모두 1배율...중급이 아니라 초급 정도의 난이도라고 봐도 된다. 세계편 진행 중 유저라면 무리 없이 깰 수 있다.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
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1배율
초상급은 바지사장인 대갈이군[11]과 여러 천사적들의 푸쉬가 기다리고 있다.[12] 특히 곤잘레스를 주의하자. 냥돌이나 라면의 길이 있으면 쉽다.
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12배율
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3배율
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4배율
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1.5배율
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1.5배율
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1.5배율
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1배율
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7.5배율
초고난도는 전체적으로 난이도가 꽤 있다. 천사적과 7.5배율 맴매 선생의 라인푸쉬가 매섭다. 법사/뜬적 누커가 있으면 편해진다. 아티스트/라면의 길, 그 외 고기방패, 법사와 천사/뜬적 누커를 넣고 선택적으로 허리케인을 넣으면 클리어. 크리티컬 본능을 해방시킨 카메라맨이 있다면 더욱 좋다.

벽돌과 우주석의 동굴
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 운석 추락 현장 중급 벽돌/우주석 2개(23%)
벽돌/우주석 1개(77%)
100 엘리자베스 2세
투뿔소
운석 추락 현장 초상급 벽돌/우주석 3개(19%)
벽돌/우주석 2개(71%)
벽돌/우주석 1개(10%)
150 아거[13]
홍당무왕
하앜마양
스・타레오파드
날랄라라라방
운석 추락 현장 초고난도 벽돌/우주석 6개(19%)
벽돌/우주석 4개(71%)
벽돌/우주석 2개(10%)
200 셰익스피망(2.5배율)
두드리(2배율)
된장 푸들(12배율)[14]
대머리군(2.5배율)
사이버 X
빨간 적, 에이리언이 주로 나온다.
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
크리스탈이 없다면 에이리뭉이 7배율이지만 그렇게 막 센건 아니니 클리어는 가능하다. 구레전드의 멜랑꼴리 습지를 클리어했다면 여기도 깰 수 있다.
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4배율

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4배율

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1배율

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1배율

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4배율
0.1배율
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4배율

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1배율

초상급은 크리스탈 100~200%만 맞춰도 덱 편성과 원거리 딜러 쌓기를 통해 클리어할 수 있다. 성을 치고 초반에 홍당무왕이 선두로 나오고 뒤에서 에이리언이 보조하는 것이 조금 곤란하지만 홍당무왕을 처리하면 이후는 거의 미래편 1장 중반 난이도. 크리스탈을 600% 다 채우면 쉬워진다.
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2.5배율
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4배율
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2배율
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12배율
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2.5배율
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1배율
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2.5배율
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1배율
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2.5배율
초고난도에서 빨간적과 에일리언 적이 아닌 흰적에 분류되는 두드리와 된장푸들이 나온다. 두드리는 배율이 그닥 높지 않아서 위협적이진 않으나 문제는 된장 푸들. 무려 12배율. 그래도 셰익스피망만 주의한다면 많이 어려운편은 아니다. 셰익스피망과 대머리군 모두 뜬적이니 뜬적 누커를 가져가도 좋다.
크리스탈 600%일 때 Lv30 메가로디테를 가져가면 대머리군을 한방에 처치가 가능하므로 있다면 디테를 넣고 나머지는 빨간 적 대항 편성으로 가져가면 된다. 다만 수시로 쏟아져 나오는 잡몹들 때문에 단일공격으로 메즈를 거는 것은 녹록치 않다. 가급적이면 범위공격 메즈를 대동하도록 하자.

참숯과 수수께끼의 뼈의 섬
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 타버린 숲 중급 참숯/수수께끼의 뼈 2개(23%)
참숯/수수께끼의 뼈 1개(77%)
100 좀・비레오파드(0.2배율)
타버린 숲 초상급 참숯/수수께끼의
뼈 3개(19%)
참숯/수수께끼의 뼈 2개(71%)
참숯/수수께끼의 뼈 1개(10%)
150 돈비(0.5배율)
재키 펭 Z(0.5배율)
타버린 숲 초고난도 참숯/수수께끼의 뼈 6개(19%)
참숯/수수께끼의 뼈 4개(71%)
참숯/수수께끼의 뼈 2개(10%)
200 좀비석
쉐도우 복서(무한)
스컬 복서(2)
검은 적, 좀비가 주로 나온다.
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1배율
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1배율
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1배율
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0.2배율
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1배율
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1배율
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0.2배율
중급은 좀・비레오파드가 나와서 어렵다고 생각할 순 있지만 무려 0.2배율이다. 성 체력도 4만밖에 안 되고 좀・비레오파드의 DPS도 1000정도밖에 안 되므로 그냥 버로우 시키고 성을 부수자.
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2배율
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0.5배율
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4배율
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4배율
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0.5배율
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0.5배율
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0.5배율
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1배율
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2배율
초상급은 돈비와 재키펭Z가 나오지만 역시 약화되었기에 그리 어렵진 않다. 하지만 좀비의 고유특성인 버로우와 부활은 그대로이므로 주의하자.
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1배율
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12배율
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12배율
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1.5배율
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1.5배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
초고난도에는 좀비석과 딸려오는 검은 적들, 좀비 적의 버로우로 라인 유지가 중요하다. 기캐공략은 고기방패, 쌍드래곤, 쌍불끈, 우루룬, 각무로 가자. 아니면 아워즈 울슈레나 포세이돈을 넣고 스컬 복서는 시갈레온 등의 초뎀캐나 메즈캐, 각무트로 잡아내자. 봄버는 어차피 좀비석에게 죽으니 비추천.

4. 개다래 획득 스테이지

한국판 기준 2016년 4월 25일부터 등장하였다. 캐릭터들의 3단 진화에 소비되는 '개다래 열매'와 '개다래 나무의 씨앗'을 지급하는 스테이지.

4.1. 기본 개다래 열매/씨앗

매주 특정 요일에 등장하는 스테이지. 평일에 각 요일별로 초록-보라-빨강-파랑-노랑의 순으로 등장한다. 한 종류의 속성으로 적 캐릭터가 편성되어 있어 대항 아군 캐릭터가 있으면 수월하게 통과할 수 있다. 하지만 드물게 후술할 무지개 개다래 열매 스테이지가 열릴 경우 난항을 겪을 수 있다. 참고로 스테이지 정보에서 나왔듯이, 트레져 레이더를 사용해도 난이도와 무관하게 무지개 개다래 열매는 드랍하지 않으니 주의하자. 주중에 진행하며 주말에는 아예 안하거나 가끔 개다래 챌린지를 진행한다.
난이도는 초고난도의 경우 스테이지별로 다르기는 하지만, 대체로 돌격전차형 적들이 많아 메즈를 잘 건다면 초고난도치고는 꽤 무난한 편이다.[15] 상급과 고난도의 경우는 쉬운 편.[16] 노랑 개다래, 보물이 없는 상태의 파랑 개다래가 어려운 축에 든다.

리더십이 아주 많다면 신경 쓸 일 없지만 단점은 공통점으로 많은 통솔력 소비. 상급이건 고난도건 초고난도건 똑같이 200통솔력이 든다. 보물 올금 및 좀비를 우주편 2장까지 전부 깨도 한 텀에 6회밖에 못돈다. 게다가 열매가 확정적으로 나온다는 보장도 없으니 실질 기댓값은 이것보다 낮다.
스테이지 열매 씨앗 무다래 없음 ex스테이지
상급 30% 59.5% 0.9% 9.6% 5%
고난도 45% 43.5% 1.5% 10% 10%
초고난도 60% 26% 3% 11% 15%

진화의 초록 개다래 열매 (매주 월요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 비취의 유혹 상급 초록 개다래 열매(30%)
초록 개다래나무의 씨앗(85%)
무지개 개다래 열매(9%)
200 대갈이군
부엉이 눈썹(다수)
비취의 유혹 고난도 초록 개다래 열매(45%)
초록 개다래나무의 씨앗(79%)
무지개 개다래 열매(13%)
200 맴매 선생 (强)[17]
비취의 유혹 초고난도 초록 개다래 열매(60%)
초록 개다래나무의 씨앗(68%)
무지개 개다래 열매(22%)
200 맴매 선생 (强, 2)
떠있는 적만 등장하고 초록 개다래 씨앗/열매를 획득할 수 있다.
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4배율
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1배율
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4배율
상급은 대갈이군이 보스로 출현. 어렵지 않다.
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2배율
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8배율
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6배율
고난도는 맴매 선생이 출현하기 때문에 조금 어렵다.
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12배율
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4배율
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7.5배율
초고난도는 맴매 선생이 한 마리 출현하고 일정 시간 뒤에 한 마리가 더 나온다. 배율 7.5배로 체력만 75만이다. 조심하자. 하지만 보스 판정(충격파)이 아니기에 성 뒤로 밀어낼 수 있다는 맹점이 있다. 왜냐하면 나방이 보스이기 때문이다. 웬만하면 성뿌하자.
진화의 보라 개다래 열매 (매주 화요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 자전일섬 상급 보라 개다래 열매(30%)
보라 개다래나무의 씨앗(85%)
무지개 개다래 열매(9%)
200 섀도우 복서
블랙 고릴라저씨
자전일섬 고난도 보라 개다래 열매(45%)
보라 개다래나무의 씨앗(79%)
무지개 개다래 열매(13%)
200 블랙 두드리
섀도우 복서 (∞)
자전일섬 초고난도 보라 개다래 열매(60%)
보라 개다래나무의 씨앗(68%)
무지개 개다래 열매(22%)
200 블랙 맴매 (2)
검은 적만 등장하고 보라 개다래 씨앗/열매를 획득할 수 있다.
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1배율
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1배율
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1배율
살뭉이와 블랙 고릴라가 나오며 성을 치면 쉐도우 복서 한 마리가 나온다. 각무로 아주 쉽게 깰 수 있다.
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1배율
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1배율
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2배율
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1배율
처음에는 블랙 고릴라 3마리와 쉐도우 복서 한 마리, 그 다음부터는 살뭉이가 무제한으로 등장한다. 성을 치면 블랙 두드리가 5마리까지, 쉐도우 복서가 8마리까지 나온다. 살뭉이를 잡으면서 양산 딜러를 잘 활용하자.
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4배율
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1.5배율
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1.5배율
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1배율
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1배율
초고난도는 월요 개다래 스테이지와 비슷하게 블랙 맴매 한 마리가 나오고 일정 시간 뒤에 한 마리가 더 나온다. 다만 블랙 맴매는 1배율이고 블랙 빠옹이랑 쿠로사와 감독 같은 원거리 적이 없기 때문에 개꿀맛 초고난도 보다는 쉽다. 광란 시리즈나 젠느 같은 모든 적에게 제법 괜찮은 딜을 낼 수 있는 애들이 없을 경우 검은 적 특화형으로 편성해서 가는 게 안전할 수 있다.

봄버가 있으면 쉬어가는 날일 정도로 쉬워지고, 뽑기에서 노노 같은 검적 맷집캐나 하데스, 백호, 칸나를 얻어놨을 경우도 꽤 만만해진다. 다만 하데스의 경우 체력이 빈약해 블맴한테 한방 맞으면 날아가니 활용할 때 조심해야 한다.
진화의 빨강 개다래 열매 (매주 수요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 타오르는 정열 상급 빨강 개다래 열매(30%)
빨강 개다래나무의 씨앗(85%)
무지개 개다래 열매(9%)
200 투뿔소, 엘리자베스 2세
타오르는 정열 고난도 빨강 개다래 열매(45%)
빨강 개다래나무의 씨앗(79%)
무지개 개다래 열매(13%)
200 셰익스피망
타오르는 정열 초고난도 빨강 개다래 열매(60%)
빨강 개다래나무의 씨앗(68%)
무지개 개다래 열매(22%)
200 샤이 보어 (2)
빨간 적만 등장하고 빨강 개다래 씨앗/열매를 획득할 수 있다.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
상급은 엘리자베스 2세정도만 나와 용사, 고래를 들고가면 쉽게 깰수 있다 .
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8배율
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8배율
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8배율
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1.5배율
고난도는 셰익스피망이 나온다. iCat이 죽지 않게 주의해야한다. 빨적 맷집과 공따 효과를 가진 연어알이 라인 유지에 도움이 된다.
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
1.5배율
초고난도에서는 샤이 보어 두 마리가 시간차를 두고 나온다. 샤이 보어의 능력치가 뻥튀기되어 있는 데다 빨간 털의 낼름이 빼고는 적이 거의 없기 때문에 난이도도 어려운 데다가 돈 부족에 시달릴 가능성이 아주 크다. 초반에 돼지새끼랑 엘리자베스들이 돈을 매우 짭잘하게 주므로 그때 울슈레나 아이캣을 쏟아붇자. 그래도 개다래 스테이지 중 쉬운 편. 단 icat 이나 복숭아 동자가 있으면 샤이 보어가 샌드백이 되니 있으면 가져가는게 좋다. 샤이 보어를 처치하기 힘들다면 해적을 잔뜩 소환해서 성 뒤로 밀어버린 다음 성뿌를 해도 된다.
진화의 파랑 개다래 열매 (매주 목요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 푸르스름한 현혹 상급 파랑 개다래 열매(30%)
파랑 개다래나무의 씨앗(85%)
무지개 개다래 열매(9%)
200 날랄라라라방
푸르스름한 현혹 고난도 파랑 개다래 열매(45%)
파랑 개다래나무의 씨앗(79%)
무지개 개다래 열매(13%)
200 엘리자베스 56세
푸르스름한 현혹 초고난도 파랑 개다래 열매(60%)
파랑 개다래나무의 씨앗(68%)
무지개 개다래 열매(22%)
200 불칸 보어
에이리언만 등장하고 파랑 개다래 씨앗/열매를 준다. 에이리언 보물이 있고 없고에 따라 난이도가 크게 달라지니 보물을 넉넉하게 맞춰 두고 출전하자.[18]
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
적들이 전부 1배율이니 보물을 모았다면 어렵지 않게 깰 수 있다.
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
1배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
1배율
고난도에서는 엘리자베스 56세와 쿠만츄 2마리가 나온다. 다른 스테이지들과는 달리 상급과 고난도도 제법 어려운 편이니 주의. 미래편 보물을 600%로 맞추고 오면 엘리자베스는 파동으로 30렙 젠느도 넉백 못시키므로 힘들면 보물부터 맞추고 오자.
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
2.5배율
초고난도에서는 불칸 보어가 나온다. 미래편에서의 부유대륙 스테이지를 생각하면 되는데, 차이점이 있다면 맵 길이가 비교적 짧고, 돈이 매우 부족하다는 것. [19] 그리고 1장보다는 배율이 높아서 보물이 없다면 무트가 원콤나는 기적을 볼 수 있다. 무트 같은 범위공격 딜러로 불칸 보어 뒤에서 보조하는 날랄랄랄라방을 처리하는 게 중요하다. 돈 수급은 둘째치고, 날랄랄랄라방의 공격력과 멈추기 효과가 전투를 어렵게 만들기 때문. 아프로디테를 데리고 가면 나방을 잡기 매우 수월해지니 추천. 각무랑 불끈다리가 있으면 불칸보어를 빠르게 죽여서 디테가 필요없을 정도로 빠르게 깬다. 고양이 사이킥이 있으면 느리게 메즈로 인해 매우 쉽게 깰 수 있다.
진화의 노랑 개다래 열매 (매주 금요일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 괴광의 반짝임 상급 노랑 개다래 열매(30%)
노랑 개다래나무의 씨앗(85%)
무지개 개다래 열매(9%)
200 천사 가브리엘
천사 하마양
괴광의 반짝임 고난도 노랑 개다래 열매(45%)
노랑 개다래나무의 씨앗(79%)
무지개 개다래 열매(13%)
200 천사 하마양
천사 곤잘레스
괴광의 반짝임 초고난도 노랑 개다래 열매(60%)
노랑 개다래나무의 씨앗(68%)
무지개 개다래 열매(22%)
200 엔젤 슬레이프니르
천사 곤잘레스
천사만 등장하고 노랑 개다래 씨앗/열매를 준다.
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
성치면 천사 하마양이 몇 마리 등장하고 끝. 쉬운 스테이지이다.
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
성치면 천사 곤잘레스가 8마리까지 나온다. 여기도 화력이 되면 쉽게 클리어 가능하다.
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_127.png
1배율
문제는 초고난도에서 엔젤 슬레이프니르가 나온다는 것이다. 보조하는 천사 하마양과 곤잘레스가 잘 죽지도 않는 데다가 체력에 비해 돈을 짜게 주기 때문에 곤란한 스테이지. 한 가지 팁은, 고기방패로는 벽과 광벽 2마리보다 라길 혼자서가 효율이 훨씬 좋다. 덱 편성을 굳이 천사 특화형으로 맞추지 않아도 라길만 있으면 라인 유지가 훨씬 쉬워지기 때문에 있으면 넣자. 사실상 라길이 있냐 없냐로 난이도가 갈리는 셈. 나머지는 원거리 딜러를 많이 쌓아두면 된다. 쟈라미 같은 근거리 딜탱은 슬레이프니르는 둘째치고 고배율 곤잘레스 앞에서 녹기 때문에 좋지 않다.

4.1.1. 무지개 개다래 열매

기본 개다래 스테이지를 클리어 했을 경우, 난이도와 종류에 관계없이 낮은 확률[20]로 EX 스테이지로 등장한다.
보너스 개다래 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
기적의 무지개 개다래 열매[21] 개다래 열매 (77%/81%/85%)[22]
개다래나무의 씨앗(100%)
무지개 개다래 열매 (35%/50%/70%)
200[23] 부엉이 눈썹
엘리자베스 2세
메탈 하마양
블랙 두드리
천사 곤잘레스
캥가위맨
코알락교
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
2배율
개다래 스테이지를 깼을 경우 낮은 확률로 EX스테이지 기적의 무지개 개다래 열매가 나온다. 확률적으로 무지개 개다래 열매가 나오는 스테이지이다.

처음에는 고배율 살뭉이와 가브리엘만 나오는데, 성을 한 번 치면 종류별 적 종합선물세트가 등장한다.[24][25] 적들을 처리하는 것도 중요하지만, 맨 앞에서의 고배율 메탈 하마양이 라인을 밀지 못하게 막아두고 있어서 크리티컬 유닛으로 죽이지 않는 한 라인 유지가 절실하다. 초보자들은 웬만하면 쥬라 같은 크리티컬 있는 유닛을 투입해 메탈부터 처리하는 것을 권장한다. 종합선물세트의 마지막 코너인 캥가위 맨까지 나오고 얼마 지나지 않아서 코알락교가 자동으로 나온다. 이때 충격파가 나오므로 캥가위맨, 곤잘레스가 라인을 뚫고 성을 부술 수도 있다. 코알락교가 등장하고 나서는 고체력 딜탱러로 밀기 시작하면 된다.[26]

난이도는 쉬운 초고난도 또는 어려운 고난도 정도. 개다래 스테이지들 중 초고난도를 2종류 이상 클리어 하는 스펙이라면 클리어 할 수 있을 확률이 높다. 또한 아마테라스같은 전 속성 대항 캐릭터가 있다면 당연히 넣는 게 좋고, 원거리 캐릭터인 젠느, 광징글, 광도마뱀, 킹드래곤 등의 캐릭터가 있다면 뭉쳐 뒀다가 코알락교가 왔을때 잘 이용해서 없애면 좋다.[27]

여담으로 대광란 캐릭터들이 전부 50렙이라면 얘네들만 데리고 가도 무난히 클리어가 가능하다. 다만 메탈 하마양 때문에 대광란 섬이 크리라도 터뜨리지 않는 한 조금 귀찮아진다는 게 흠. 굳이 메탈 하마양을 빠르게 카운터 치고 싶다면 나머지 한 자리에는 광란 귀여미나 팔라딘을 비롯한 크리 캐릭터 하나를 넣자.

참고로 이 스테이지는 클리어해도 카운트가 안 된다. 개다래 스테이지 클리어 미션에서도 이 스테이지에 진입하기 전의 기본 개다래 스테이지만 클리어 횟수로 카운트하고, 고양이 드링크 스테이지에서도 클리어 횟수 제한에 영향을 받지 않고 클리어 허용 횟수를 소모하지 않는다. 이는 다른 EX 스테이지도 동일.

4.2. 개다래 챌린지

개다래 챌린지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> [a]상급 개다래 열매(15%)
개다래나무의 씨앗(87%)
무지개 개다래 열매(9%)
500 (진입)
0[EX]
기존과 동일
[a]고난도 개다래 열매(30%)
개다래나무의 씨앗(83%)
무지개 개다래 열매(13%)
500 (진입)
0[EX]
기존과 동일
[a]초고난도 개다래 열매(45%)
개다래나무의 씨앗(77%)
무지개 개다래 열매(22%)
500 (진입)
0[EX]
기존과 동일
기적의 무지개 개다래 열매
(상급, 고난도, 초고난도)
무지개 개다래 열매(70%)
일반 개다래 열매(종류별로 각 6%)
0[EX] 기존과 동일
주말에 게릴라 이벤트로 나오는 스테이지이다. 구성은 기존 개다래 스테이지들과 같지만 500의 통솔력을 요구하며 3개 스테이지 모두 먼저 초록 개다래 스테이지로 진입하고 클리어할 때마다 보라-빨강-파랑-노랑-무지개 순서로 EX 스테이지가 등장한다. 개다래 드랍 확률은 기존 스테이지보다 조금 높다.

맹점은 첫번째 스테이지를 제외하면 강제종료 후 재시작 꼼수를 쓸 수 없다는 것.

4.3. 고대 개다래 열매/씨앗

7.0.0 업데이트로 추가되었다. 레전드 스토리를 전부(49장까지) 클리어 한 경우, 스테이지 선택이 가능하다. 출현 시 2시간 동안 개최되며, 평일에는 1회, 주말에는 2회 개최된다.

고다래 위의 육성 스테이지들, 즉 고다래 포함 악다래, 무다래, 캣츠아이 드롭 스테이지들은 이전의 육성 스테이지들보다 훨씬 어렵다. 고다래같은 경우 각 스테이지들이 극난도 상위권이지만 EX 스테이지이기에 실질 난이도는 초극난도 극하위권이다. 당연히 구레전드 1성의 대부분의 맵들보다 더 어렵다.[35] 어찌보면 신레전드와 구레전드를 나누는 일종의 장벽으로 볼 수도 있다.

사실 다른 파밍 스테이지는 도달할 당시 스펙으로 손쉽게 클리어가 가능해서 그냥 노가다 스테이지이나 이쪽은 막 구레전드를 클리어한 유저들이 깨기에는 꽤 어려워서 처음 도전하면 많이 죽는다.[36] '극난도' 표기가 되어있지만 실질적으로는 EX 스테이지들 중 쉬운 스테이지도 당연히 대광란 이상급의 중상위권 극난도이고, 어려운 스테이지는 초극난도 최하위권 수준이다.

미타마/크로노스같은 전속성 메즈가 없다면 난이도가 매우 높아지며, 그걸 제외하고도 각 속성별 상위-최상위 울슈레 혹은 가네샤 정도급의 범용성 울슈레를 챙겨가야 한다. 물론, 이들의 레벨은 전부 40레벨 전후로 찍어주는 것이 권장된다. 스테이지 구성상 자체 난이도가 심히 높지는 않으나, 특성상 기캐플의 난이도가 급격하게 높아지기 때문에 캐릭풀에 따라 난이도 차이가 크다. 다행히도 이 스테이지는 신 레전드가 나오기 이전에 등장했고, 당연히 신 레전드에 나오는 저주, 독, 열파, 쉴드 등은 등장하지 않기 때문에 여기서는 순백의 미타마와 크로노스가 대활약한다.

'극난도' 표시가 되어 있지만 구레전드를 다 깨야 나오는 스테이지답게 실질적 난이도로 보아도, 배율로 보아도 극난도들 중에서는 가장 어려운 축에 드는 스테이지들로 구성되어 있다.[37] 심지어 사람에 따라서는 구레 48장보다 어렵게 느껴질 수도 있다. 따라서 극난도라고 방심했다가는 통솔력만 날리고 개다래는 하나도 얻지 못하는 사태가 벌어질 수 있다. 그래도 종말의 배틀그라운드 캣츠아이 4-5스테이지보다는 한 단계 정도 쉬운 난이도에,[38] 고다래를 요구하는 캐릭터가 그다지 많지 않은지라 다행.

사실 스테이지 하나하나의 난이도는 의외로 낮다. 가장 어려운 흑쌍성이 초극난도 최하위권인 초극게릴의 하위호환이며, 어려운 축에 들어가는 선혈도 열탕의 압도적 하위호환으로 설계되어있다.[39] 하지만 상술했듯이 랜덤 당첨이기 때문에 실질적 난이도는 훨씬 높다. 각 스테이지가 열탕이나 그육급은 아니어도 하나하나가 대광란보다는 어렵기 때문에 자체 난이도도 만만치 않은데, 보통 속성 컨셉 스테이지는 고기방패를 제외하고 덱을 전부 해당 속성 대항으로 맞춰가는데, 고다래의 경우 백블아나 크로노스가 아닌 이상 덱에서 속성 특화캐를 한 속성 당 한두마리씩밖에 들고 가지 못한다. 특히 다른 스테이지에서 전혀 쓸모가 없는 캐릭터가 없으면 클리어가 거의 불가능한 흑쌍성이나 메탈 채굴장이 제일 어렵다고 평가된다.

이렇듯 쉽게는 대광란, 어렵게는 극난도 강림 정도의 난이도를 가진 속성별 테마 스테이지를 랜덤으로 한다는 점에서 아무리 봐도 극난도가 아니라는 평가가 지배적이었고 결국 10.7 업데이트로 꼬맹이 각성과 함께 10단계를 배정받았다. 단 극난도 중 제일 어려운 스테이지들이었던 것과 달리 지금은 발굴 스테이지 일부 제외 10단계 최약체 취급을 받는다.

그래도 극난도 중에서는 정말로 어려운 축에 들고, 여기부터는 사실상 전부 40레벨로 올리는 것이 필수 사항이 되며,[40] 전부 40레벨이어도 굉장히 어려운 것은 물론 태고의 힘을 깨도 조합에 따라 여기서 죽는 경우가 많으므로 반드시 덱을 시행착오를 거치더라도 확실히 준비해가자.
진화의 고대 개다래 열매 (매일)
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 07시~09시
화요일 12시~14시
수요일 19시~21시
목요일 07시~09시
금요일 12시~14시
토요일 15시~17시
21시~23시
일요일 10시~12시
19시~21시

진화의 고대 개다래 열매 (매일)
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
고대의 신비 극난도 -
EX스테이지로 이동
300 미스터 엔젤
구구
빨간 털의 낼름이
메탈 사이보그
고릴라쥬
날랄라라라방[41]
배틀 코알락교
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
2배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_208.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_125.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_115.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_058.png
3배율

첫 스테이지를 클리어하면 아무것도 주지 않으며,[42]천사적 / 뜬적 / 빨간적 / 검은적 / 에이리언 / 메탈적 / 좀비적 위주로 각각 구성되어있는 EX스테이지 중 한 곳으로 반드시 랜덤 배정된다. EX스테이지를 클리어시 고대 개다래 씨앗 (1% 확률로 열매)를 준다. 첫 스테이지인 고대의 신비 극난도는 EX스테이지로 가기 위해 클리어해야 하는 과정에 불과하므로, 어떤 EX스테이지가 당첨되더라도 깰 수 있도록(모든 속성을 커버 가능하도록) 덱을 짜서 도전하자. 고대의 개다래 열매 1개와 다른 씨앗/열매를 이용하여 EX캐릭터 우루룬, 꼬옹마, 냥미, 무사시, 고양이 라이더 맴매를 3단진화 할 수 있으며, 슈퍼 레어로는 고양이 스케이트와 고양이 일진을, 울트라 슈퍼 레어로는 캣맨, 긴레인저[43],라스트 보스, 사키, 퀘스트[44],기가파르도 4진[45]를 3단 진화[46] 시킬수가 있다.(총 13개)[47]

이 스테이지는 처음에 성을 치지 않으면 2배율 미스터 엔젤 2마리가 줄지어 나오고(체력 27,000, 공격력 3200) 4배율 빨간 털의 낼름이가 느리게 무제한으로 등장한다. 엔젤은 라길로 처리한 뒤에 낼름이는 고방으로 버티며 지갑을 만렙 찍은 후 성을 치면 3배율 메탈 사이보그, 5배율 천사 하마양 2마리, 3배율 구구 3마리, 2배율 쉐도우 복서 1마리, 그 후 2배율 고릴라쥬 2마리가 추가되고 시간이 더 지나면 16배율 에일리언 나방 1마리와 1.5배율 배틀코알락교 1마리가 등장한다.

전속성 메즈가 있느냐 없느냐에 따라 난이도가 갈리는데, 일단 순백의 미타마나 시공신 크로노스같은 전속성 메즈가 있으면 생각보다 상당히 쉽다.[48] 좀비를 조심해야 하며, 메탈 사이보그를 크리캐로 빨리 잡아주는 것이 성패 요소이다. 배틀코알락교가 합류하기 전까지 메탈 사이보그만 잘 처리해주면 그 후에는 파삭캐로 배틀코알락교를 고인으로 만들어서 무난히 클리어 할 수 있을 것이다. 단, 메탈 사이보그를 잡지 못했는데 배코가 다가와서 파동으로 크리캐들을 싹쓸어버리고, 메탈 사이보그가 전진해서 대형 딜러들을 갈아버리는 대참사가 발생하면 강종플을 하는 것이 옳다.

크리캐의 경우 메탈 채굴장때문에 파라딘이나 송골매가 나을 수 있겠다 생각할 수 있으나 실제로는 쥬라가 나은데, 그 이유는 초반 러시때문이다. 대형 크리캐, 특히 송골매같은 경우 초반 러시에 매우 취약해서 기껏 EX 가놓고 초반 러시에 털려서 죽기 십상이다. 물론 쥬라가 여기서 사이보그에게 크리를 못 터뜨릴 수도 있으나, 여기는 강종플이 되는 반면 메탈 채굴장은 EX 스테이지라서 강종플이 안 되므로 쥬라를 들고 오는 것이 낫다. 나나호같은 경우 좀킬까지 달려있어서 괜찮은 선택이 될 수도 있다.
진화의 고대 개다래 EX 스테이지
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> EX 1 - 태고의 천상계 극난도 고대의 개다래 씨앗(99%)
고대의 개다래 열매(1%)
0[EX] 천사 뼝아리젤
천사 부타 (2)
오징어튀김 (1)
EX 2 - 태고의 날개소리 극난도 고대의 개다래 씨앗(99%)
고대의 개다래 열매(1%)
0[EX] 구구
제비족
꼬마 맴매
대갈이군(1)
EX 3 - 태고의 선혈 극난도 고대의 개다래 씨앗(99%)
고대의 개다래 열매(1%)
0[EX] 까르핀쵸
교수님 (1)
레드 해마 (1)
EX 4 - 태고의 흑쌍성 극난도 고대의 개다래 씨앗(99%)
고대의 개다래 열매(1%)
0[EX] 블랙 두드리
블랙 해마
와일드 보어 (1)
EX 5 - 태고의 푸르스름한 악몽 극난도 고대의 개다래 씨앗(99%)
고대의 개다래 열매(1%)
0[EX] 쿠만츄
할배 늘보보 (1)
EX 6 - 태고의 메탈 채굴장 극난도 고대의 개다래 씨앗(99%)
고대의 개다래 열매(1%)
0[EX] 슈퍼 메탈 하마양 (1)
메탈 사이보그
메탈 바・다레오파드 (1)
EX 7 - 태고의 사해 극난도 고대의 개다래 씨앗(99%)
고대의 개다래 열매(1%)
0[EX] 좀비관
스컬 복서 (2)
좀비 낙타 (1)
'고대의 신비 극난도' 클리어시 랜덤으로 생성되는 이 스테이지들은 공통적으로 부활은 가능하지만 강제종료 후 재시작은 불가능하다.

고대의 개다래 씨앗(희박하게 열매)을 얻기 위한 EX스테이지. 대체로 한 속성의 적들이 주로 나오며, EX 스테이지들의 난이도는 서로간의 편차가 상당히 크고, 자체 난이도의 경우 극난도 상위권~최상위권[56] 정도에 EX 스테이지로써의 한계까지 더하면 극난도 최상위권~초극난도 최하위권 정도의 난이도이다. 실제로도 꼬맹이 각성과 함께 10단계를 배정받았다. 덱구성시 한쪽 속성에 특화되도록 구성하기는 어려운 탓에 플레이시 카운터 캐릭을 잘 보호하며 신중히 플레이해야 무난히 클리어 가능하다.

주요 추천 캐릭터로는 다속성 대항 캐릭터들,[57][58] 미타마/크로노스/캐슬리/흑포노 등 전속성 메즈, 헬옹마/베이비카트/가네샤 등 범용성 캐릭터, 봄버,[59] 크리캐[60], 딜탱[61].

흑쌍성과 메탈 채굴장이 초극난도급의 배율을 먹고 들어오고 실제로도 사실상 초극난도의 난이도로 가장 어려운 편이며, 날개소리와 푸르스름이 제일 무난하다. 사해 역시 적군 배율이 강하기는 하나 스컬 복서를 제외하면 라인푸시가 약해서 딜탱 혹은 체력 높은 좀킬 울슈레를 들고왔다면 특별히 어렵지는 않다. 선혈은 배달 출시 이후 체감 난이도가 하락했고, 천상계 역시 방패만 잘 세우면 헬옹마 등으로 카운터가 되기에 초극난도급이라는 인상은 없다. 푸르스름과 날개소리는 이견이 없는 초극난도 최하위권의 난이도이며, 최근에 좋은 캐릭터가 많이 나와서 어려운 편에 드는 흑쌍성이나 메탈 채굴장도 신레 2성 정도를 제외하면 10성 중 제일 물렙으로 평가되고 있다.
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
4배율
0.1배율
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4배율

파일:냥코 대전쟁_적_162.png
2배율

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1배율

파일:냥코 대전쟁_적_342.png
1배율

4배율 천사 가브리엘이 간간히 무제한으로 튀어나오고, 4배율 천사 하마양이 1마리만 나와 돈을 벌기 까다롭다. 성을 치면 2배율 뼝아리젤 2마리, 천사부타 1마리, 오징어튀김 1마리가 나오며, 시간이 지나면 천사부타 1마리가 더 튀어나온다.

하필 특화캐 없이는 잡기 매우 힘든 천사 부타가 보스격으로 등장하기 때문에 상당히 어렵다. 천사 부타의 공격에 맞으면 악사나 헬옹같은 공따무효를 제외하면 공격력이 지워져 그저 사용이 불가능한 피규어가 되어버린다. 최근에는 배달 출시로 선혈의 난이도가 떨어져 천사 부타라는 극도로 골치아픈 적군이 나오는 여기가 흑쌍성, 메탈 채굴장 다음가는 고난이도로 여겨지고 있다. 고레벨 라면의 길이 없으면 극도로 어려울 가능성이 높은데, 문제는 다른 EX 스테이지들, 특히 사해와 메탈 채굴장에서 라길은 무쓸모이고 강시가 더 낫기 때문에 여기서 라길이 편성되어있을 확률이 높지 않다. 그리고 라길도 오징어 튀김괴 천사부타의 맹공을 오래 못 버틴다.

만약 라길을 가져왔다면 라길이 탱킹을 하는 동안 원거리 캐릭으로 대처해서 라인을 꾸준히 유지하자. 용궁초수 킹거북레온[62]까지 있다면 라인이 훨씬 덜 밀려서 난이도가 하락한다. 3진 악사도 좋으며, 헬옹은 오징어튀김에게서만 지켜준다면 하드카운터. 그래도 방패를 잘 세우면 되기에 방패를 세워도 뒤의 딜러가 해마에게 털리는 흑쌍성, 자체 난이도가 높지는 않지만 운빨 성향이 심한 메탈채굴장보다는 쉽다고 여겨진다.

캣맨다크, 칼리파, 에반게리온 콜라보캐인 고양이 분더 중 하나라도 챙겨오면 좋다. 물론, 이들 중 하나라도 부타에게 맞으면 사실상 게임 오버.
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2배율
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1.5배율
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10배율
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20배율
초반에 2배율 구구 4마리와 1.5배율 제비족 1마리가 나온다. 라면으로 비둘기들을 빨리 삭제하고 제비가 라면을 죽이면 고방 약간만 뽑아서 버티면서 돈을 모아두자. 제비가 2마리 이상이면 고방2+라면으로 제비를 빨리 처리해두는게 좋다. 준비가 되면 성을 친다.[63] 보스로 20배율 대갈이군이 나오고 동시에 13배율 꼬마 맴매와 1.5배율 제비족이 3마리씩 튀어나온다.

맵이 EX 스테이지들 중 짧은 축에 속하므로 삽시간에 밀릴 수 있지만 설명이 짧은 것에서만 봐도 알 수 있듯 자체 난이도는 푸르스름과 더불어 고다래 중 제일 쉬운 편. 대갈이군을 제외한 적들 모두가 히트백이 많은 편이므로 뜬적대항이 없어도 적당한 라인 유지에 범용 메즈 + 원거리 또는 파동/열파 유닛 하나 챙겨가면 클리어한다. 파삭캐로 문어단지를 가지고 왔으면 더 쉽게 라인이 틀어막힌다.

성을 치면 나오는 제비족은 최대 30마리, 꼬마 맴매는 최대 15마리까지 등장. 구구는 간간히 무제한으로 등장한다.
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18배율
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4배율
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1배율
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1배율
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1배율
시작 후 약 7초 뒤에 18배율 홍당무왕 1마리가 나온다. 이 홍당무왕은 대광암흑에서 나오는 홍당무왕과 스펙이 동일하다. 대광암흑에서 시작한지 20초만에 나온 것과는 달리 여기서는 무려 7초만에 등장하기 때문에 주의가 필요하다. 체력이 63만에 공격력 9000이지만 고작 1마리뿐이니 고방으로 버텨서 지갑업을 다 해두고 출격해서 성을 치면 레드 해마, 1배율 교수님, 까르삔초가 1마리씩 등장하고 4배율 빨름이 3마리가 나온다. 까르삔초는 시간이 지나면 최대 4마리까지 등장한다.

열탕의 하위호환격 스테이지. 초극게릴의 하위호환답잖게 초극게릴과의 난이도차가 크지 않은 흑쌍성과 달리 이쪽은 교수도 1배율에 배코나 셰익스피망도 없어서 진짜로 열탕보다는 훨씬 쉽다. 아예 배달이 밀고 들어가서 교수까지 저격해버릴 정도. 까르삔초가 단일공격이며 체력이 매우 많다는 점을 활용해 다수의 고방으로 까르삔초를 묶어둔 후 원범을 보내서 후방의 교수를 타격할 수 있다. 웬만한 대형 원범 딜러는 최대사거리가 500을 넘기므로 어떻게든 교수의 공격을 고방러쉬로 버티기만 하면 깰 수 있다. 성을 치면 잡몹으로 4배율 빨간 털의 낼름이가 간간히 한마리씩 무제한으로 등장한다.

문제는 레드 해마인데, 타이밍을 잘못 잡으면 레드 해마가 그 높은 공격력으로 걸어오는 아군 딜러를 저격해버린다. 레드 해마의 공격력은 까르삔초와 동급이기 때문에, 공격을 허용하면 큰일난다. 그래도 배틀 코알락교처럼 필드의 모든 아군에게 데미지를 주는 유형은 아니라서 조금은 낫다.

교수님 특성상 원범캐를 데리고 오지 않으면 심히 어렵다. 자체 난이도는 열탕의 하위호환으로 설계되어있기는 한데, 그래도 EX 스테이지들 중에서는 배달 출시 이전까지는 일반적으로 상위권 취급받았다. 최근에는 배달때문에 푸르스름, 날개소리, 사해 다음가는 쉬운 취급을 받지만, 배달이 없거나 안 들고 왔고, 그게 아니더라도 교수를 잡을 만한 캐릭터가 없으면 여전히 심히 어렵다. 하필 교수, 까르삔초가 헬옹마를 불구로 만드는 적군이기 때문에 헬옹마도 여기서는 거의 쓸모가 없다.

다만 원범캐를 안 가지고 왔더라도 클리어는 가능하다. 매우 탱킹 능력이 뛰어난 캐릭터를 지참하거나 각무 같은 속공형 폭딜러들로 죽이면 된다. 물론 원범캐를 데려가는게 훨씬 쉬우니 있으면 반드시 가져가자.

파삭캐로 머신 멸을 가져왔다면 상당히 해볼 만하다. 초반에 성이 맞지 않을 타이밍에 멸을 뽑아 홍당무왕과 대치하며 지갑을 올리고, 홍당무왕이 죽으면 고방을 열심히 뽑아 멸이 까르삔초에게 공격받지 않게 지원해준다. 딜러로는 원범, 그중에서도 디테가 있다면 좋다. 까르삔초만 전부 잡는 데 성공한다면 머신 혼자서도 교수와 레드 해마는 다 잡을 수 있다. 결론적으로, 어떻게든 교수를 죽인다면 위닝런.

2호기를 만약 출전시켰다면 쉬어가는 스테이지. 홍당무왕 막타를 치자마자 에바 2호기를 뽑고 광고무, 라면을 보내주면 레드 해마에게 맞을 일은 절대 없다. 교수님에게 맞았다 치더라도 40레벨 + 공업에 풀 과실 기준 교수님을 단 한방에 골로 보내버린다.[64]. 공업 상태에서 때리면 레드 해마 역시 한방에 골로 보낸다. 물론 콜라보캐일 뿐더러 여기서 단일 속성 대항인 2호기를 넣었을 가능성은 낮다.

최근에는 레어판 개호기인 배달이 출시되어서 훨씬 나아졌다. 까르삔초한테서 잘 보호해주면 교수님까지 싹 쓸어버린다.[65] 입수 난이도도 여기보다 쉽고 메탈 채굴장과 사해, 천상계 제외 다른 스테이지에서도 쓸 수는 있으므로[66] 있으면 들고 가자.
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2배율

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2배율

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1.5배율

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2배율

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8배율
0.1배율
전통의 블랙 해마+와일드 보어 스테이지. 초극게릴의 하위호환으로, 여기서는 뒤에 보조하는 쿠로사와가 없고 와일드 보어도 한 마리만 나오지만 배율이 1.5배율로, 초극난도급이다. 거기다 블랙 해마가 아군 딜러들과 전속성 메즈를 저격하는 것은 여전하다. 따라서 메탈 채굴장과 함께 제일 어려운 고다래 스테이지라는 평가를 받는다. 뒤에 쿠로사와만 없을뿐 초극게릴과 비슷하며, 오히려 여기는 검적 대항으로만 덱을 짜고 오지 않았기에 초극게릴이 어려워지는 전제인 와일드 보어의 히트백[67]조차 시키지 못한 채로 쭉쭉 밀려서 지는 경우가 생각보다 잦다.

미타마, 흑포노, 크로노스같은 전속성 메즈를 들고왔을 가능성이 높으나, 여기서는 블랙 해마때문에 전부 불구가 되어버린다.[68] 그래서 EX 스테이지치고는 봄버를 편성하는 것이 강력하게 권장되며, 설령 편성했다한들 고다래 중에서는 가장 어려운 축에 들어간다는 평을 받는다.

시작 후 약 7초 뒤에 2배율 블랙 두드리 1마리가 등장하고 잠시 뒤 2배율 블랙 해마 1마리가 등장한다. 당연히 검은 적이므로 고방 약간과 봄버 여러기로 박제시켜서 지갑업을 충분히 해두자. 둘 다 체력이 35만, 25만 6천이라 봄버의 대미지로 죽을리가 없으니 안심. 성을 치면 2배율 쉐도우 복서, 2배율 블랙 해마, 2배율 블랙 두드리, 8배율 살뭉이가 등장하며 약간 시간이 지난 뒤 1.5배율 와일드보어 1마리가 튀어나온다.[69]

선술했듯 블랙 해마때문에 전속성 메즈가 불구가 되고, 봄버를 써도 하필 잡몹이 돈도 적게 주고 봄버를 잘 잡는 블랙 두드리와 쉐도우 복서라 어렵다. 와일드 보어 역시 체력이 200만에 달하고,[70] 봄버의 정지가 조금이라도 풀리면 라인을 쭉쭉 밀어버리기에 난이도가 매우 높다.

성을 치면 나오는 쉐도우 복서는 최대 10마리까지 등장, 블랙 해마는 최대 3마리까지 등장, 블랙 두드리는 최대 5마리까지 등장. 살뭉이는 성 치면 나오는 0.1배율과 8배율 2마리가 끝이다.

보통 이러한 류의 EX스테이지들은 슬롯 조절 문제로 냥코 대전쟁 전체를 통틀어 최고 수준의 특화적인 메즈를 받은 대신 범용성은 개나 줘버린 봄버를 넣지 않는 경우가 더 많으나, 이 스테이지는 특성상 전속성 메즈가 불구가 되어버리고, 와일드 보어도 1.5배율이라 봄버 없이는 10단계 그 이상의 난이도가 되어버린다. 사실상 모든 EX스테이지 중 최고난이도가 검은 적 위주로 나오는 흑쌍성이기 때문에 고다래는 예외적으로 봄버 편성이 반 필수적이다. 사실 크리캐를 강제하는 메탈 채굴장과 더불어[71] 이 스테이지의 존재로 인해 봄버의 투입이 강제되어서 한 칸을 사실상 날려먹기에 고다래 전체의 난이도를 상승시키는 효과도 있다.
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8배율
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10배율
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16배율
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3배율
시작 후 약 10초 뒤에 8배율 캥가위 맨 2마리가 나온다.(체력 192,000, 공격력 22400) 이게 끝이니 벽 2개로 최대한 막으면서 지갑업을 해두고나서 출격해서 성을 건드리면 16배율 쿠만츄, 8배율 캥가위 맨, 3배율 할배 늘보보(체력 1,080,000, 공격력 37500)가 나온다.

적군의 배율이 상당하다. 그러나 전부 미래편의 적당한 에이리언 적군들일 뿐더러 그 배율도 더도 말고 덜도 말고 딱 극난도 수준이지다. 고방을 적게 가져왔을 경우엔 어렵다. 기본적인 라인 푸시가 사해급으로 없고 원거리 범위공격을 하는 블랙 해마가 있는 흑쌍성, 공격력 다운을 걸어버리는 천사 부타, 장거리 공격으로 대부분의 아군 캐릭터들을 정리하는 교수가 있는 선혈과는 달리 원거리 범위 공격 캐릭터들을 몇 개만 기용하면 무난한 라인전으로 평가 받기도 한다. 디테같은 캐릭터를 들고 오면 그냥 갈려버린다.

성을 치면 나오는 쿠만츄는 최대 2마리까지 등장, 에일리언 캥거루는 최대 6마리까지 등장한다. 잡몹으로 10배율 아거리언도 무제한으로 등장해서 살짝 걸리적거린다.

1스테이지의 배코를 잡기 위해 머신 멸을 가지고 왔다면 딜러들을 방어해주는 탱커 역할로 괜찮다.
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3배율
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3배율
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3배율
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3배율
흑쌍성과 함께 고다래에서 제일 어려운 EX 스테이지로, 사실상 준 초극난도 취급을 받는다. 적군의 구성 자체는 의외로 무난하나, 전속성을 대항하는 덱을 짜는 것을 강제하는 EX 스테이지에서 크리캐가 필요한 메탈만 나온다는 것부터 상당히 불편할 뿐더러 적군들의 배율이 매우 높아서 후술할 사해급으로 상당히 짜증난다.

다른 스테이지들이 구 레전드급 배율을 가진 적군들을 어렵게 조합해서 난이도가 올라간다면 이쪽은 구성 자체는 단순하나 적군 배율이 문자 그대로 완전한 신 레전드급이다. 거기다가 메탈 적군만 나온다.

흑쌍성과 함께 고다래 최고난이도 취급을 받으나, 실제로는 파라딘의 레벨이 높거나 쥬라가 매우 강하면 생각보다 그리 어렵지는 않다. 스테이지 자체 난이도는 배율이나 쿠로사와의 유무 등을 전부 고려해서 도령을 낀 파이널 타워보다 조금 더 쉬운 정도. 다만 메탈까지 포함하는 전속성 메즈는 필수라고 봐도 과언이 아니다. 흑슬리조차도 여기서는 아무런 쓸모가 없으며, 미타마나 크로노스, 백슬리, 흑포노같은 캐릭터가 없으면 난이도가 미친듯이 상승하기에 반드시 얻어두고 도전하는 것이 좋다.[72] 메탈맵이 으레 그렇듯 운빨 성향이 심해서 크리가 안 터지면 답이 없다.

대형 크리캐는 의외로 초반압박을 버티지 못하고 박살나는 경우가 많아 좋지 않다. 풀본능 쥬라 사우르스의 레벨이 대략 60을 넘고 전속성 메즈가 있으면 무난해진다.

초반부터 3배율 메뭉이가 1마리 등장하고 잠시 뒤 3배율 메탈 사이보그가 등장하면서 3배율 메뭉이가 1마리 더 등장.

시작하자마자 강력한 메뭉이들과 메탈 사이보그가 나와서 돈을 모을 시간도 없고 여기는 EX 스테이지라 일고양이 냥콤을 제외한 도령도 못 쓴다.[73] 거기다가 전속성 대항으로 덱을 짜야 하므로, 크리캐가 기껏해야 하나 정도밖에 없을 것이 분명하다. 그래서 사실상 이 스테이지에서 기용 가능한 캐릭터는 성뿌를 제외하면 다섯 개가 되지 않는 경우가 부지기수이다.

일단 초반압박을 벗어나는 것이 중요하다. 시작하자마자 메탈 멍뭉이들이 미친듯이 밀고 오는 스테이지답게 돈 부족과 라인 푸시가 무다래 EX 스테이지를 보는 듯이 극심하며 운빨에 의존하는 경향 역시 매우 심하다. 고기방패를 몇 개 정도 투입하면서 파라딘이나 쥬라를 투입하여 적군을 빨리 잡아내야 한다. 크리캐로 파라딘을 기용했다면 파라딘이 딱 3방 정도 때릴 수 있는데,[74] 놀라운 확률[75]로 3번 다 크리티컬이 안 터지면 클리어가 불가능하다. 쥬라는 초반압박 대처는 안정적인 편이나, 미타마 혹은 크로노스같은 전속성 울슈레가 없다는 가정 하에 성을 치고 나서 나오는 메탈물개를 잡기 매우 곤란해진다. 카레 역시 느리게 메즈로 초반 대응은 이들 중에서도 제일 탁월하나, 성을 치고 나오는 메탈물개를 잡기 더욱 어려워진다.[76] 결국 크리캐를 뭐를 들고올 지는 덱에 따라 갈리는 셈이다. 어쨌든 이때문에 성도 못 치고 초반에 메탈 사이보그에게 털려서 죽는 경우가 상당히 많다. 문제는 유저 입장에서 이걸 어떻게 할 수가 없다는 것. 크리캐를 두 개 이상 들고 오는 것도 다른 스테이지를 대비한다면 불가능에 가깝다.

성을 때리면 3배율 메탈 사이보그, 3배율 슈퍼 메탈 하마양, 3배율 메탈 바・다레오파드(체력 66,000, 공격력 2만)가 나온다. 참고로 메탈 바다레오파드 3배율은 신 레전드에 등장하는 배율로, 첨다채같은 곳에 나오는 메탈물개와 차원이 다르게 강하다. 내 덱에 있는 크리캐가 크리를 자주 터트리길 빌면서 플레이하자. 의외로 잡몹도 적절하게 나오고 라인푸시도 3배율 메탈물개가 있는 것치고는 약해서 전속성 메즈가 있다면 초반압박에 비해서는 쉽다. 대포를 물총포로 편성해서 성에서 나오자 마자 물총포를 쏴서 메탈캐들에게 대미지를 주고 시작하는 것도 방법이나, 애초에 고대 개다래 스테이지에 물총포를 들고 오는 것은 권장되지 않는다. 성을 치면 나오는 메탈 사이보그는 최대 3마리까지 등장한다.
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2배율
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4배율
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2.5배율
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2배율
여기도 시작하자마자 지갑 업을 할 새도 없이 2배율 좀비관이 1마리 등장하고 조금 후에 4배율 좀비 멍뭉이가 등장하며 잠시 뒤 2.5배율 좀비 낙타[77]가 2배율 좀비관 1마리와 함께 등장한다.

적군의 라인 푸시나 공격력은 고다래 중 가장 약하지만 하필 무한부활인 좀비 낙타와 좀비관이 주력 적군인 것이 가장 골치아프다. 오히려 이 스테이지는 저러한 적군들의 무한 부활로 상대하며, 범용성을 고려하여 좀킬 캐릭터가 많지 않을 가능성이 높기에 좀비 낙타나 좀비관을 좀킬로 잡아 죽일 가능성이 없어서 아역에서 출발에서 그랬듯 성뿌 대결하는 양상으로 진행되게 된다.

그것만 제외하면 스테이지 자체 라인 푸시가 지나치게 약하기에 헬옹같은 폭딜러만 잘 넣어줘도 무한 부활이 짜증날 뿐 딱히 질 일은 없다. 그래서 자체 난이도는 고다래 중 하위권이다. 좀비 스테이지가 어지간해서는 제일 어렵다는 것을 감안하면 상당히 독특하다.

문제는 무제한 부활때문에 반드시 시간을 오래 잡아먹기에 오히려 흑쌍성과 메탈 채굴장 등 톱티어급 스테이지들도 밥 먹듯이 깨는 고인물들 사이에서 시간이 반드시 오래 걸린다는 이유로 짜증난다는 평가를 더 많이 받는 스테이지. 그래서 고다래를 처음 도전하는 초중수들 사이에서는 죽을 일이 잘 없기에 그나마 환영받으나, 초고인물들 사이에서는 헬옹 혹은 타 딜탱으로 좀비 낙타를 때려잡을 생각을 하고 좀킬 울슈레를 안 들고 왔다면 반드시 오래 걸리거나 또는 클리어가 불가능해지기에 상당히 짜증난다는 평가를 받는다.[78]

좀비 낙타는 원본보다 공격 속도가 느리니 적절히 고방을 넓은 간격으로 생산하며 좀비대항 울슈레를 최대한 빠른 시간내로 생산해서 대응해야한다. 잡몹으로 2배율 재키 펭 Z와 4배율 좀비 멍뭉이가 간간히 무제한으로 등장하고, 2배율 좀비 하마양은 최대 3마리까지, 2배율 스컬 복서는 최대 2마리까지 등장한다. 스컬 복서가 지층 이동을 사용하는 것을 대비해서 성을 지킬 울슈레나 딜러를 준비하는 것이 좋다.

좀킬 울레가 좀비 낙타를 죽이는 것이 최선이나 실제로는 그게 쉽게 일어나지 않는다. 좀비 하마양과 재키 펭Z는 딱히 큰 위협이 되지 않으므로 스컬 복서 2마리를 무사히 제거한다면 위닝런. 아니면 각무트를 챙겨왔다면 각무트로 힘을 좀 뺀 다음 시갈레온으로 죽일 수도 있다. 타이밍을 잘 맞춰서 40레벨 각무트로 제거할 수도 있다.

사실 여기까지 올 정도의 스펙이라면 40레벨 풀본 헬옹마 정도는 가지고 있을 가능성이 크므로, 헬옹마를 주구장창 투입하여 힘싸움으로 성뿌부터 하는 것이 나을 수도 있다. 오히려 스펙이 더 강해지면 헬옹만 주구장창 뽑아서 성뿌하는 것이 사실상의 정공법이 된다. 물론 좀비관들이 계속 생성되기에 좀비 낙타의 뒤로 고렙 무도가들을 보내주는 것이 좋다.무도가를 넣었을 때 한정 그리고 헬옹을 보낼 때에는 스컬 복서를 고려해서 넣자. 헬옹을 무리하게 뒤로 보냈다가 스컬 복서가 갑툭튀해서 빨리 처치하지 못해 성뿌당할 수도 있다. 물론 헬옹도, 준수한 좀비 딜탱도 없으면 이곳이 흑쌍성을 넘는 최고난이도가 된다.

떠돌이 악사 3진이나 마토 사쿠라 3진을 투입하면 쉬워진다. 특히 악사 3진은 천상계의 천사 부타의 하드 카운터이기도 하기에 투입하는 것이 권장된다.

4.4. 무지개 개다래 열매/씨앗

9.1.0 업데이트로 추가되었다. 신 레전드 스토리 1장을 클리어해야 입장이 가능하다. 매주 토요일 11시~14시, 일요일 18시~21시에 등장한다.

속성이 있는 적만 나오고 고대종이 등장하지 않았던 고대 개다래 스테이지와 다르게, 이 곳에서는 무속성 적인 하이 에너지가 등장하며, 일반 스테이지와 EX스테이지 모두 고대종이 등장하므로 고대종에 대한 대비를 철저히 해야 한다. 이러한 점 때문인지, 고대 개다래 스테이지처럼 백타마 혹은 크로노스가 크게 활약하지는 못한다. 반면 본능 크로노스 혹은 캐슬리는 여기서 기용하였을 때 큰 도움이 된다.

또한 클리어 시 100% 확률로 EX스테이지가 등장했던 고대 개다래 파밍 스테이지와 다르게 EX스테이지가 40% 확률로 등장하고, 7개나 되는 랜덤 스테이지였던 고대 개다래와 다르게 이 곳은 EX 스테이지가 1개 고정이다. 때문에 카운터 유닛이나 다속성 대항 유닛이 제대로 갖춰져 있다면 이 스테이지가 더 쉬울 수도 있다.

문제점은 EX 스테이지가 반드시 등장하는 게 아니라, 40%라는 확률로 등장한다는 것이다. 무다래 씨앗은 못 얻고 무다래열매만 잔뜩 얻을 수 있다는 것이 문제점.

고대종으로 인하여 고대 개다래 열매보다 어렵고 사실상 극난도로 표기된 스테이지들 중에서는 최고난이도이다. 고다래처럼 막 신레 1성을 깼다고 해서 무턱대고 도전하면 죽어버리기 십상이니 레벨을 40렙대 중반 정도는 찍어주자.[79] 사실 스테이지 등장 확률과 더불어 스테이지 자체도 운빨 성향이 지나치게 짙어서 어렵다기보다는 심히 짜증난다.

추천 캐릭터는 미타마/크로노스/캐슬리 등 전속성 메즈, 헬옹마, 크리캐, 풀본능 가네샤,[80] 50레벨 이상 콤비, 그라티비, 미래 고양이, 흑슬리 등. 헬옹마는 첫 스테이지가 별바다급으로 적군이 나오고, 2스테는 구조 자체부터 메탈이 탱킹하는 그리운 육지형이어서 좀비를 치우는 것 말고는 쓸모가 없다.

돈비가 꽤 많이 나오는데 좀비대항캐는 딱히 필요없다. 어차피 라인을 미는 적군이 많아 성 앞에서 싸우게 되기에 좀킬이고 뭐고 딱히 의미가 없고, 좀비의 가장 큰 특징인 버로우 이후 라인 중반 길막 역시 의미가 없다. 후술할 EX 스테이지에서도 재키펭Z가 두 마리밖에 안 나와서 그냥 두 번 때려잡는게 더 낫다.

크리캐같은 경우 적군이 메탈 사이보그인 특성상 파라딘이나 송골매보다는 풀본능 쥬라사우르스가 월등히 낫다. 파라딘은 오히려 이속도 느리고 양산도 안 되어서 크리가 안 터지면 끝장이다. 거기다가 EX 스테이지가 거의 NG목장이나 이디 강습급으로 돈이 부족하다는 것도 한 몫한다. 물론 레벨, 본능은 뒷받침되어야 한다.

또, 상대의 밀치기 때문에 라인이 자꾸 밀려서 성이 깨진다면 캐논포를 챙기는 것도 도움이 된다. 캐논포로 밀린 만큼 밀어주자. 상대가 미는 힘이 강하기 때문에 너무 성 앞에서 싸우지 말고 애시당초 여유있게 앞에서 싸우자.[81]

극난도임에도 불구하고 신 레전드 1장 클리어 이후에 도전 가능한 스테이지라서 그런지 10.7이후 개편된 난이도 표기에서 10단계로 판정받았다. 개발사에서 고다래와 꼬맹이 각성과 동격의 난이도임을 사실상 공인한 셈. 1스테는 사실상 평범한 극난도 수준이나, EX 스테이지는 개인차에 따라 신 레전드 1성 정도까지 갈 수 있다.[82] 전체 극난도 중에서는 좀비별탑 최상층, 텟사, 지옥문 재강림 1스테, 악마 개다래 3스테 다음으로 어렵다.
진화의 무지개 개다래 열매
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
극채색의 진실 극난도 무지개 개다래 열매(100%)
EX스테이지로 이동(40%)
350 앨리트래빗(40배율)
하이 에너지(2배율)
아거리언(24배율)
메탈 하마양(3배율)
블랙 두드리(2배율)
돈비(2배율)
천사 뼝아리젤(2배율)
고대 멍뭉이
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2배율
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2배율
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2배율
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10배율
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2배율
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3배율
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40배율
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24배율
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1배율
스테이지 시작 2초 뒤에 24배율 아거리언이 나오고, 바로 이어서 3배율 메탈 하마양이 등장한다. 그 뒤에 40배율 엘리트래빗이 다수 등장한다. 토끼의 배율이 높지만 여전히 잡몹이라 고방을 세우면서 적당히 방어하면 스테이지 시작 13초 무렵에 2배율 하이 에너지가 등장한다. 하이 에너지가 등장하기 전에 돈을 모아 두었다가 전선에 다다르는 순간 장사거리 울슈레 하나를 꺼내 하이 에너지를 잡도록 하자. 그렇게 하이 에너지를 공격하고 있으면 스테이지 시작 20초가 되었을 때 고대 멍뭉이가 등장한다. 그 후로는 스테이지 시작 33초 무렵에 2배율 블랙 두드리, 47초 무렵에 돈비, 67초 무렵에 천사 뼝아리젤이 등장한다.

해당 스테이지의 난이도는 EX 스테이지에 비해서는 높지 않다. 오히려 여기만 보자면 하이에너지만 잘 대비할 시 고다래 메인 스테이지보다 쉽다. 딱 극난도 정도의 난이도로, 사실상 9단계 정도 난이도에 10단계 스테이지들 중에서는 최하위권이다. 그렇기 때문에, EX 스테이지에 맞춰 덱을 구성하는 것이 강력히 권장된다. 하이 에너지, 뼝아리젤만 잘 처리하면 위닝런이다. 무한리젠 마냥 적들이 아주 우르르 몰려 나오지만 여기까지 진행한 유저들의 화력이라면 잡몹 따위는 신경 쓸 필요도 없이 다 밀어버릴 수 있다. 돈수급은 거의 무제한에 가까울 정도로 잘 된다.

하이 에너지와 뼝아리젤, 블랙 두드리는 한 마리만 등장하고, 메탈 하마양이 2마리, 돈비는 최대 4마리, 고대 멍뭉이가 5마리까지 등장하고 아거리언 15마리, 엘리트래빗은 30마리까지 등장한다.

이 스테이지를 클리어하면 무지개 개다래 열매를 반드시 1개 획득할 수 있다. 그리고 하단의 EX 스테이지가 40% 확률로 등장한다.
기적의 무지개 극난도
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
기적의 무지개 극난도 무지개 개다래나무의 씨앗(100%) 0[EX] 엘리자베스 2세(15배율)
블랙 고릴라저씨(2배율)
메탈 사이보그(3배율)
천사 곤잘레스(2배율)
꼬마 맴매(12배율)
재키 펭 Z(3배율)
고릴장군(3배율)
잉글릭스
선글래숭이
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1배율
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12배율
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2배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
3배율
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3배율
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3배율
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15배율
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1배율
스테이지에 돌입하고 10초 뒤 고대종 버전 다람쥐인 잉글릭스가 등장한다. 대략 7초 정도마다 리젠되며, 성을 치기 전에는 최대 4마리까지 등장한다. 콤비 등으로 잡으면서 버티다 성을 치면 빅글래숭이의 고대종 버전인 선글래숭이가 보스로 등장한다. 성을 치면 잠시 후에 잉글릭스가 한번에 6마리씩이나 쏟아져 나오고 10초마다 1마리씩, 최대 8마리가 추가적으로 리젠된다. 거기에 15배율 엘리자베스 2세, 3배율 제키 팽 Z 2마리, 3배율 고릴 장군, 2배율 블랙 고릴라저씨, 2배율 천사 곤잘레스, 12배율 꼬마 맴매와 3배율 메탈 사이보그가 등장한다.

앞의 스테이지와는 달리 상당히 어렵다. 적군 배율이 딱 극난도 수준인 것과는 달리 돈이 매우 부족하고 단단한 메탈을 앞세우는 그리운 육지형 스테이지라는 점 때문에 자체 난이도는 신 레전드 1성 끗발에 미치는 수준에, EX 스테이지[84]와 도령 사용 불가능 페널티, 컨티뉴 불가까지 더해진다면 그보다도 조금 더 까다로운 수준, 즉 딱 신 레전드 1성 정도 난이도이다. 그러나, 후술할 두 가지 요인으로 인하여 신 레전드 1성보다도 여기가 훨씬 골치아프다는 유저들이 상당히 많다.

일단 후술하듯 스테이지 자체의 돈 부족이 상당히 심한데, 초반부에 지갑을 올리고 돈을 모아가는 것이 불가능하다는 것이 스테이지의 난이도를 올리는 첫 번째 요인이다. 처음에 잉글릭스가 딱 4마리만 시간차를 두고 나오고, 이후 성을 치기 전에는 아무런 적군도 나오지 않는 구조인데, 잉글릭스는 그 특성상 치킨랄라, 제비족처럼 자체 체력은 매우 빈약하나 혼자서 라인 푸시를 잘 하는 캐릭터라 오랫동안 살려두면서 라인을 유지하고 안정적으로 돈을 모을 수가 없고 빠른 속도로 결판을 지어버려야 하는 유형의 잡몹이다.[85] 그래서 잉글릭스를 어찌저찌 다 잡는다고 해도 반드시 남은 콤비가 성을 치게 되는데 이때 지갑 레벨을 4레벨 이상 올리는 것이 산술적으로 불가능하다. 그리고 성을 쳐도 나오는 적군이 잉글릭스 패거리, 재키펭Z, 꼬마 맴매, 천사 곤잘레스등 하나같이 두드리, 까르삔초급으로 돈을 적게 주는 잡몹들이라 돈 부족이 이디 RE, NG목장급으로 심하다.

이렇게 필연적으로 강제되는 돈 부족과 더불어 성을 치고 난 뒤의 그리운 육지형 스테이지 구성과 메탈 사이보그로 인한 크리티컬 랜덤성이 스테이지를 어렵게 하는 두 번째 요인이다. 다른 파밍 스테이지에서 메탈이 나오면 메즈로 발을 묶을 수 있었으나 여기서는 선글래숭이때문에 그게 되지 않는다. 하필 유효타율이 매우 높은 돌고래양 포지션을 여기서는 저주를 달고 있는 선글래숭이가 맡고 있어서 메탈 사이보그에게 메즈를 걸 수 있는 메탈 메즈가 달린 아군은 거의 대부분 저주 무효가 없기에 심히 곤란하다. 거기다가 잡몹의 구성이 하필 잉글릭스와 좀비펭, 곤잘레스 등 악랄해서 돈 부족 역시 엄청나게 심하다. 적군의 조화 역시 상당해서 잉글릭스를 잡으라고 내놓은 콤비는 메탈 사이보그와 좀비펭에게 썰리고, 크리캐는 잉글릭스가 씹어먹어버린다. 돈 부족이 심하고 적군의 조화가 실로 절묘한 수준인데다 메즈도 안 먹혀 라인 푸시가 극심하다는 점에서 사실 적군 구성만 그리운 육지형일 뿐 실제로는 NG목장의 열화판이라 할 수 있다.[86] 거기다가 이 스테이지는 EX 스테이지로 크리티컬이 터지지 않았을때 강종컨조차 불가능하다. 이 때문에 크리티컬이 안 나오면 어떻게 해도 깨지지 않아 마치 갓파주니어 스테이지를 보듯 필승덱을 찾기가 거의 불가능하다. 캐슬리가 있지 않은 한 EX 스테이지가 여러 개인 고다래보다도 더욱 필승덱을 찾기가 어려울 정도이며, 캐슬리도 밀치기 메즈가 확률이라 안 터지면 끝도 없다.

사실 자체 난이도보다는 필승덱을 찾기가 어렵고, 돈도 정말 부족한데 클리어마다 운빨에 의존해야한다는 점이 이 스테이지의 체감상 난이도를 높이는 요인이다. 사실 적군 스펙이 강해서 자체 난이도가 심히 어렵다기보다는 그리운 육지형+크리 운빨 스테이지의 조합을 EX로 해야 한다는 점에서 이미 짜증을 심히 유발하는데, 거기다가 이 스테이지의 등장 자체도 확률이라 실제로는 안 그래도 무다래씨 획득을 확률에 의존시켜서 짜증나는 판에 EX 스테이지 자체도 랜덤성향이 짙어서 더욱 짜증난다. 스펙보다는 적군 조합이 극악한 스테이지.

선글래숭이가 미타마, 크로노스를 모두 카운터치기 때문에 캐슬리를 제외한 전속성 메즈는 거의 봉인된다. 선글래숭이를 죽이기 전까지 전속성 메즈 투입은 자제하고 힘싸움으로 내부 적군들과 사이보그를 먼저 썰어버리는 게 중요하다. 특히 사이보그를 언제 잡느냐가 관건. 잉글릭스를 화력 집중으로 재빨리 걷어 내고, 크리캐를 이용해 사이보그를 잡아낸 뒤 속공형 유닛 혹은 딜탱을 이용해 선글래숭이와 대치하면 클리어. 문제는 잉글릭스가 한꺼번에 나오는 것도 아니고 오랜 기간동안 리젠되기에 메탈 사이보그가 콤비를 썰어버리는 사이에 새로 나온 잉글릭스가 크리캐를 암살하는 대참사가 벌어질 가능성이 높고, 그래서 라인은 필연적으로 밀리게 된다. 콤비가 죽으면 손해가 큰 것이 이 스테이지는 고기방패를 뽑을 돈도 매우 부족한 곳이다.

후술할 미래고양이를 쓰는 것이 반 필수적인데, 고릴라저씨들이 나올 때까지 사이보그를 못 죽이면 거의 클리어가 불가능해진다. 사이보그가 죽었다는 가정 하에 고릴라저씨들은 자체 배율이 극난도치고도 낮은 편이라 여기까지 왔다면 아군이 저주에 걸려도 잡아낼 수 있다. 선술했듯 나오는 적군들이 하나같이 까르삔초같은 녀석들이라 이디 습격 스테이지 수준으로 돈이 부족하나, 사이보그를 잡으면 돈이 들어와 중형 울슈레 하나 정도는 뽑을 돈이 나올 것이며, 선글래숭이의 딜이 안 강하고 다른 적군들의 배율이 생각보다 낮아서 잉글릭스만 조심하면 쭉쭉 밀어서 이길 수 있다. 고릴 장군은 크리스탈을 다 모아두었으면 돈이 매우 궁한 해당 스테이지에서 소중한 돈줄이 되어준다. 사실상 초반부에는 좀비 펭귄과 우루루 쏟아지는 잉글릭스가 라인을 주구장창 미는데, 이때까지 메탈 사이보그를 못 죽이면 답이 없다. 잡몹이 하필 잉글릭스라 돈이 NG목장, 이디 습격 스테이지 수준으로 부족하기에 쥬라는 코스트, 크리 확률 풀본능을 찍어두고 레벨 역시 최소한 60은 맞춰야 쓸 수 있다. 콤비 레벨 역시 60 아래라면 클리어가 불투명하다. 재키펭Z가 배율을 꽤 먹어서 콤비로는 상대가 되지 않는다. 후속부대로 좀킬달리고 공속빠른 대형 울슈레를 반드시 투입해주자. 가네샤가 상당히 좋은데, 어차피 저주는 가네샤에게 무쓸모일 뿐더러 오히려 선글래숭이가 가네샤의 공업을 적절하게 켜준다.[87] 냥콤보용으로 쓰게 될 본능 그라티비 역시 좋다. 마침 미래고양이를 얻기 위해서 본능 그라티비를 만들어놓았을 가능성도 높다. 물론 고기방패 4개 정도는 필수에, 이렇게 해도 크리캐가 메탈 사이보그를 못 잡으면 답이 없다.

사실상 잉글릭스와 메탈 사이보그가 다 씹어먹는 스테이지이기에 50레벨 미래 고양이가 상당히 유효하다. 메탈과 고대적이 아닌 유일한 적군인 좀비 펭귄이 단일이라서 고릴라들이 나오기 전까지는 쉽게 갈 수 있다. 물론, 미래 고양이를 얻기 위하여 깨야 하는 고대 사이클론 각성 스테이지가 이곳보다 어렵다.[88]

선술했듯 1스테보다 EX 스테이지가 압도적으로 어렵고 돈부족 역시 심한데다 주요 적이 고대종과 메탈이라서 일고양이 냥콤, 연구력+미래 고양이가 절실하다. 아마도 EX 스테이지 중 몇 되자 않게 냥콤이 유효한 곳일 것이다. 일단 일고양이 냥콤으로는 쿠니오군[89]배달+아틀란티스[90], 롱 넥[91]이 좋고, 연구력은 바람을 의심[92]이 제일 적절할 듯하다.

연구력+미래 고양이 말고도 캐슬리가 대활약한다. 일단 잘 밀쳐지지 않는 사이보그를 밀치며, 열파로 뒤에서 달려오는 잉글릭스도 보내버리기 때문이다. 그래서 캐슬리가 있냐 없냐에 따라 난이도 차이가 꽤 크게 난다. 물론 흑슬리가 있다면 흑슬리+전속성 메즈로 쉽게 클리어 가능. 그러나 블아가 없거나, 있다 해도 황수, 미타마, 백타냥 정도라면 도움이 별로 되지 않는다.

레전드 레어 캐릭터인 나나호가 있다면 스테이지의 난이도가 대폭 하락한다. 나나호는 사거리가 길고 크리가 잘 터지기 때문에 고방만 잘 보내준다면 메탈 사이보그와 잡몹들을 잘 치워주어서 쉽게 클리어가 가능해진다. 다만 레전드 레어라는 특성상 미친 운빨이나 현질이 아니고서야 얻는 것이 불가능에 가깝다는 것이 문제.

여담으로 EX 스테이지는 아예 컨티뉴 불가이며, 그래서 강종플이 불가능함은 물론 죽으면 컨티뉴가 되지 않는다.

이 스테이지를 클리어하면 무지개 개다래 씨앗 한 개를 반드시 획득할 수 있다.

4.5. 악마 개다래 열매

악마 개다래나무의 씨앗을 얻을 수 있는 스테이지. 매일 특정 시간대에 2시간동안 출현하며, 여타 악마 컨텐츠와 달리 하루에 1번만 클리어 가능 제한은 걸려있지 않다. 3, 4스테이지에는 악마성이 세워져 있으니 마계편을 어느정도 진행한 시점에서 플레이하는 게 좋다.
진화의 악마 개다래 열매 출현일 (매주)
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 12시
화요일 19시
수요일 7시
목요일 12시
금요일 19시
토요일 10시 19시
일요일 15시 21시

진화의 악마 개다래 열매
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 악마의 중얼거림 초고난도 악마 개다래나무의 씨앗 1개 (5%) 300 데빌 멍뭉이(3배율)
살의의 멍뭉이(4배율)
블랙 고릴라저씨(2배율)
고릴아쿠마
블랙 빠옹(1.5배율)
악마의 중얼거림 극난도 악마 개다래나무의 씨앗 1개 (10%) 300 케르베로즈(3배율)
데빌 멍뭉이(3배율)
두드리(6배율)
사순록(3배율)
핫도그(8배율)
악마의 속삭임 극난도 악마 개다래나무의 씨앗 1개 (100%) 300 천사 가브리엘(3배율)
천사 뼝아리젤(2배율)
데빌 멍뭉이(3배율)
고릴아쿠마(2배율)
미스터 데빌(3배율)
악마의 속삭임 초극난도 악마 개다래나무의 씨앗 2개 (25%)
악마 개다래나무의 씨앗 1개 (100%)
300 케르베로즈(3배율)
인페르 낼름이(3배율)
길티 펭(3배율)
악마 각하(1.5배율)
미스터 데빌(3배율)
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3배율
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4배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
1.5배율
10초 뒤 3배율 데빌 멍뭉이가 나타나고 또 10초 지나면 4배율 살뭉이가 나온다. 또 10초가 더 지나면 데빌 멍뭉이 4마리가 비교적 빠른 간격으로 등장. 또 시간이 지나면 살뭉이 2마리가 등장한다. 성을 치면 1.5배율 블랙 빠옹이 보스로 등장하고 고릴아쿠마, 2배율 블고릴이 등장한다. 악릴라는 8마리까지 등장하며, 블랙 고릴라저씨는 4마리 등장. 고릴라들은 각각 성 치자마자 2마리씩 한 번에 튀어나온다.

고릴라들이 늘 그렇듯 라인푸시가 상당하니 고방과 원딜로 꾸준히 걷어내면서 싸워야 한다. 뒤쪽에 블랙 빠옹도 있으니 사거리 410 초과 원딜이나 원범캐가 있다면 더 좋고. 바벨,젠느 등 양산딜러로 고릴라들을 튕겨내면서 유지하는 것도 방법. 광각선미,해커로 뒤의 블빠옹에게 몇 대 때릴 수도 있다.

아레스가 검적에 악마 초뎀이라 이 스테이지에서 하드캐리한다.
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
3배율
1배율
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3배율

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3배율

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8배율

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6배율

초반에는 3배율 케르베로즈가 특정시간에 따라 3, 5, 7마리가 연속적으로 나온다. 데빌 멍뭉이는 13초쯤 뒤에 시간차를 두고 계속 나온다. 케르베로즈가 은근 공속이 빨라 라인 밀리기 쉬우니 광불끈으로 처치하자. 성을 치면 3배율 사순록, 8배율 핫도그, 6배율 두드리가 나오고 케르베로즈와 악뭉이가 수십마리가 엄청난 기세로 등장한다. 쪼매바로톤성이나 킹오브 멍뭉이 초극난도마냥 막 파도치듯 몰아쳐 나오는 건 아니지만 그래도 리젠속도가 빠른 편이라 심히 거슬린다. 게다가 두드리와 사순록은 고방라인을 파괴하고 그 틈에 악뭉이까지 파고들 가능성도 있다. 고방을 최대한 많이 챙기되 딜러진까지 고려하며 상황에 따라 챙기는 게 좋다. 악뭉이와 케르베로즈가 고방역할을 하고 핫도그가 탱커, 두드리는 소형딜탱, 사순록은 중거리 딜러 격이다. 두드리는 9마리, 핫도그는 6마리, 사순록은 3마리 등장한다.

워낙 많이 나오니 딜러진은 단일보단 당연히 범위다. 원범이면 더 좋고. 하지만 적들의 숫자가 숫자인지라 원범의 사각지대에 파고들 가능성이 있어 비원범으로 보조해주는 게 좋다. 광불끈은 파동으로 사순록을 때릴 수 있다.그리고 흰 적도 같이 나오니 흰적 대항,힘싸움 유닛으로 싸우자.
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8배율
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3배율
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3배율
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3배율
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2배율
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2배율
여기서부터 악마 성이 등장하므로 마계편을 충분히 진행한 상태여야 해볼 만 하다. 난이도는 대략 마계 화산을 넉넉히 상회하는 30스테이지대 정도이며, 리버 피그 플래닛, 지옥문 재강림 1스테 등과 함께 가장 어려운 극난도 스테이지 중 하나로 꼽힌다.

초반에 마계편에도 등장하지 않은 신규 악마 적인 미스터 데빌이 처음부터 3배율을 먹고 등장한다. 미스터 데빌은 미스터 엔젤의 악마 버전으로, 1배율 기준 체력 300, 공격력 1250, 이동속도 40, 히트백 1이며 15000의 악마쉴드를 가지고 있다. 특수능력으로 30%확률로 50% 공격력을 다운시키는 특능을 지닌다. 여기선 3배율이므로 체력 900, 공격력 3750에 쉴드 45000이다. 또한 범위공격이다. 시작 후 10초 뒤에 2마리가 약간의 시간차를 두고 등장하며 그 뒤로도 시간이 지남에 따라 3, 4, 5, 6마리씩 연속적으로 등장하게 된다. 그리고 시간이 제법 지나면 시간차를 두고 계속 나온다. 20초정도 지날 즈음 3배율 천뭉이가 꾸준히 등장하고 30초 부터는 3배율 데빌 멍뭉이가 꾸준히 등장한다. 곧이어 2배율의 고릴아쿠마와 2배율 천사 뼝아리젤이 등장. 고릴아쿠마는 2마리가 약간의 시간차를 두고 등장. 시간이 더 지나면(대략 미스터 데빌 5번째 웨이브 등장 이전시기) 고릴아쿠마와 뼝아리젤이 더 나온다. 고릴아쿠마는 3마리가 추가되고 뼝아리젤은 시간차를 두고 2마리가 추가.

말이 극난도지만 적군이 별바다 수준으로 쏟아져나오고, 쉴드가 달린 악뭉이와 미스터 데빌이 길막을 생각보다 매우 잘하기에 상당히 어렵다. 일반적으로 10단계인 무다래씨를 넘어서며 당연히 그육보다는 어렵고 육성 스테이지 극난도 중에서는 가장 어렵다고 할 수 있다. 9단계 최악의 스테이지 중 하나로 불리는 리버 피그 플래닛보다 좀 쉬운 정도에 마계편으로 쳐도 대략 30스테이지대 정도의, 10단계 하위권쯤 되는 난이도이다. 거기다가 체력 대비 돈수급이 적은 적군들이고, 성을 치기 전부터 나와 진영을 꾸릴 시간도 없이 우리 성이 먼저 깨진다.

리린은 천사, 악마 대항 엄강에 범위 쉴브로 짜증나는 악마 잡몹들을 순식간에 썰어버릴 수 있어서 좋아보이나 기본체력 자체가 낮은 편에 사거리 문제로 뼝아리젤에게 얻어맞아서 생각보다는 좋지 않다. 뼝아리젤이 2배율이라 공격력이 매우 높아서 다섯 대 이상 못 버틴다. 상술했듯 적군들이 별바다 수준으로 쏟아져나오기에 헬옹마 등 단일캐는 아예 못 쓰고 뼝아리젤의 사거리인 370의 사거리를 초과하는 캐릭터가 활약할 법 하다. 적어도 악마성을 30레벨대 정도는 찍고 도전해야 한다.

보스로 설정된 적은 없는지라 운이 좋으면 성뿌가 된다. 영상
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9배율

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3배율
1배율
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3배율

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3배율

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3배율

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1.5배율

초반에 3배율 케르베로즈가 10마리 등장하고 30초 뒤에 3배율 미스터 데빌이 5마리 등장한다. 성을 치고나면 순교의 향연. 케르베로즈는 무제한으로 변경되고 3배율
인페르 낼름이는 역시 간격을 두고 무제한, 일정 구간까지 제법 빠른 간격으로 튀어나오고 3배율 길티 펭이 6마리까지, 그리고 1.5배율 악마 각하가 2마리까지 등장한다.

길티펭, 인페르 낼름이, 악마각하 모두 순교가 있다. 그래서 열파무효캐가 없으면 거의 불가능할 정도로 어렵다. 열파 컨셉 스테이지로 사실상 강의 흐름처럼 초극난도의 하위호환인데, 열파 적군들이 많고 악마각하가 2마리나 나오고 쉴드까지 달고 있어서 실질적으로는 10단계 중위권은 한다. 적어도 신 레전드 1성은 거의 끝까지 다 깨고 주력 캐릭터들과 악마성을 40레벨 정도는 찍어줘야 할 만하다.

전원이 악마 적이라 이론상 악마본능 마타도르가 활약하는데, 여기 깰 정도면 무다래씨를 얻을 스펙은 되는 경우가 대부분이므로[93] 먼저 만들어주는 것이 권장된다.

만약 태고의 왕비 스테이지와 마왕빙의 스테이지를 클리어하고 슬라임 고양이와 볼더를 얻었다면 초반에 돈 쌓기가 수월해진다. 우선 슬라임으로는 초반에 등장하는 케르베로즈들을 전부 쓸어담을 수 있다. 그리고 시스터 데빌은 광벽과 슬라임으로 쉴드를 없애버리고[94] 볼더로 한 마리씩 털거나 하자. 볼더는 성 치고난 후에도 라인유지에 쓸만하다. 여기보다 초극강림이 더 어렵지만[95] 이 스테이지가 악마 개다래 파밍 효율 1위 스테이지이므로 스펙이 더 강해져도 여기를 계속 돌게 될 것이다.

그외 고급 악마대항으로는 사토루, 아레스, 루시퍼가 열파 무효를 기본적으로 내장하고 있다. 열파무효가 없는 악마대항은 거의 1회용 수준이다. 리린은 2진까지는 여기서 거의 채용이 불가능하다.

바람의 검심 콜라보캐인 사이토 하지메가 있으면 사이토가 성을 치면 후딜캔슬이 되어 나오는 악마들을 쓸어 버린다. [단]

5. 수석 획득 스테이지

5.1. 무지개 수석

12.0 버전에 등장한 수석 획득 스테이지. 여기서는 새로운 재료이며 신 레전드 드롭캐들을 3단 진화시키는 데 사용되는 무지개 수석을 획득할 수 있다. 매일 4시간씩 개최된다.

단일 스테이지 중에서는 가장 많은 1,000이라는 통솔력을 필요로 하며,[97] 때문에 좀비습격 정도는 꾸준히 돌아서 통솔력 최대치를 늘려주자. 하루에 3번만 도전할 수 있으며,[98] 신 레전드 48장 5스테이지 '원죄를 속죄할 때' 클리어 이후 입장 가능하다.[99]
진화의 무지개 수석 출현일 (매주)
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 7시
화요일 12시
수요일 19시
목요일 7시
금요일 12시
토요일 19시
일요일 12시

진화의 무지개 수석
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 무지개빛 천재지변 초극난도 무지개 수석 1개 (100%) 1,000 야생의 멍뭉이(2배율)
대천사 꼬마넬(2배율)
초폭수 아리앤트(2배율)
초익수 뼝아루츠
초극수 느르가보르가(2배율)
초암수 오리가루루
초조수 오리쿡
초고대수 오리야크
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_617.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_616.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_626.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_612.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_613.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_606.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_629.png
1배율
온갖 초수들이 개판 새판으로 등장하는 괴스테이지. 초극난도로 표기된 스테이지 중에선 라쇼몽 이후 11성으로 표기된 스테이지로, 무지개 개다래 스테이지나 고다래, 악다래, 초극게릴 스테이지를 모조리 압도하며, 초수 토벌 스테이지들 중에서도 가장 어려운 르웨이 화산 후반부 정도는 되어야 비견 가능하다. 초극악과 더불어 육성 스테이지 중에서는 투톱을 이룰 만 하며, 일각에서는 초극악보다 어렵다는 얘기도 나오고 있다. 신레 1장을 깨도 준비 없이 무지개씨에 도전하면 박살나듯이 이쪽도 아주 어려운 48장을 깨도 대충 도전하면 역으로 깨진다.

초반에는 잊어도 상관없는 40배율 놈놈놈과 2배율 야생의 멍뭉이2배율 대천사 꼬마넬이 등장한다. 뭐 여기까진 아무래도 좋은 수준이지만 성을 치면 초조수 오리쿡, 초암수 오리가루루, 초고대수 오리야크가 동시에 출현하며, 2배율 초폭수 아리앤트도 보조하고, 시간이 좀 지나면 2배율 초극수 느르가보르가초익수 뼝아루츠까지 순차적으로 간격을 두고 나온다. 아리엔트도 간격을 두고 3마리가 리젠된다.

이 스테이지에서 사실상 처음 만나게 될 신규 초수인 초고대수 오리야크는 오리룰루의 고대종 버전이자 초수 버전으로, 괴조 3형제의 아버지라는 설정이 있다.[100] 스펙은 체력 220만으로 오리계열 중에선 최강을 달리며, 사거리 250, 공격력은 35000이나 3연속 공격(1~251, 1~301, 1~351)이므로, 실질적인 공격력은 1,2 타가 1만, 마지막 공격은 15000이다. 오리의 아종답게 공격속도도 빠른 편. 이동속도는 13이다. 거기에 3초간 확정적 고대의 저주 탑재, 50% 확률로 마지막 타에 150~750 사이에 터지는 Lv2의 열파를 지니며, 느리게/날려버린다/열파 무효를 지니게 된다. 다른 건 몰라도 열파와 저주 때문에 초뎀케들이 불구가 될 수 있다는 점이 발목을 잡는다. 열파의 범위, 그리고 확률도 랜덤이라 천사 도베르마냥 은근 운빨요소도 있는 편.

한꺼번에 등장하는 초조수 3종세트를 막기 위해 초수대항을 챙겨주고, 고대오리 때문에 열파무효 캐릭터도 챙겨볼 만 하다. 일례로 흑슬리나 원숭이 고양이 루자가 있다. 흑슬리는 저주로 인해 열파 데미지는 줄 수 없어도[101] 괴조들의 메즈를 잠시 무효로 하며, 루자는 기본 캐릭터 중에서도 고대종 초 데미지와 맷집을 기본적으로 탑재하며, 초수 특효에 열파 무효도 있고 사거리도 초조수 3종보다 길어 기캐 중에서는 이 스테이지 최대의 아웃풋이다. 다만 수석 뭉치를 색깔별로 2개씩 먹여줘야 한다는 게 걸리는 편이며, 보통 이 스테이지가 초생명체 제로루자 스테이지보다 먼저 나온다. 모험가 칸나도 오리가루루 대항으로 좋으며 전 속성 초뎀인 풀본능 아마테라스도 저주에 유의하면 훌륭한 픽이다. 마침 아마테라스는 좀비 적인 아리엔트를 한 방에 승천시킬 수 있다. 천명의 왕 포노우는 모든 적들을 사거리로 압도하며 열파를 무효로 하기 때문에 이론상 가장 안전하며, 초 데미지로 인해 공격력도 낮지는 않아 서브딜러로 훌륭하다. 네코쿠마 3진도 아리엔트 저지용도로는 좋다. 열파무효가 있는 루시퍼나 아레스도 괜찮다. 루시퍼는 열파무효인데다 장사거리로 생존성이 좋고 아레스는 악마와 검적 초뎀으로 오리가루루에게 딜을 먹여줄 수 있다. 나라 3진도 사거리상으로는 초수들에게 지지만 자체스펙이 높고, 초수 특효에 고대종 엄강 그리고 공따가 있어 오리야크 한정으로는 루자 못지않은 천적. 짜증나는 멍뭉이도 잘 때려박는다. 나라와 루자를 3단으로 진화시키면 난이도가 갑자기 쉬워져버리는 모습을 볼 수 있다. 정 아니면 깡딜이 훌륭한 가네샤를 울며 겨자먹기로 채용할 수도 있다. 열파 무효가 없다는 점이 가장 크게 다가오지만 속성대항캐는 아니라 저주걱정이 없으며, 공증 시 16만에 달하는 깡딜을 속성흰적 구분없이 평등하게 넣을 수 있다. 체력도 초수 특효가 적용된 칸나와 비슷해 대체용으로는 써먹을 만 할 듯하다. 그리고 영원한 초수들의 동반자 딸배는 오리쿡을 밥으로 만든다. 이디는 오리야크 상대로 루자가 없을경우 오리야크의 카운터로서 적용된다. 다만 다른 적이 이미 존재할 경우 제대로 때리지도 못하고 산화하니 이디가 공격할 만한 환경을 조성해야 한다. 의외로 드론도 쓸만한데, 오리야크가 정지 무효는 없어서 열파는 안맞더라도 정지는 걸린다.

다만 상기한 기본 캐릭터 중 이디N2와 이 스테이지 최대의 아웃풋인 나라와 루자의 경우, 우선 나라는 이 스테이지를 최소 3번은 깨야 진화시킬 수 있으며, 루자는 신레 최종장까지 깨야하는 수고로움과 상기했듯 무수석 제외 모든 수석을 20개씩 먹여야 한다. 이디의 경우는 구레 4성을 전부 깨야하는데다, 기껏 깨더라도 그곳의 순수 난이도가 신레 최종장과 거진 맞먹기 때문에 처음 이 곳에 도전할 때는 위의 캐릭터가 없을 확률이 높아 상당한 난이도를 자랑하게 된다.[102] 경우에 따라 신레 최종장과도 비교될 수 있는 악랄한 난이도. 때문에 첫 도전 시 열파무효와 속성대항 혹은 무상성 캐릭터[103]는 준 필수로 하며, 나라를 얻기 위해서는 통조림 이어하기를 해서라도 무수석 파밍을 반드시 하도록 하자[104][105]

사실 이 스테이지에서 가장 복병은 오리야크보다도 초암수 오리가루루초익수 뼝아루츠인데, 얘네 둘이서 라인을 밀고 그 라인을 야뭉이가 유지하는 형태라고 보면 된다. 오리야크의 열파는 사실 자체로만 놓고 보면 별거 없지만, 이 열파에 딸려오는 고대의 저주에 냥돌이/거북레온과 같은 검적 초뎀/맷집캐들이 바보가 되어버려 오리가루루한테 모조리 쓸려나간다. 더욱이 오리가루루는 확률적으로 독뎀까지 가지고 있어 도그마루나 루리 같은 탱커들은 물론이요 이 스테이지 아웃풋 중 하나인 나라같은 녀석도 갈아마시는 데 뛰어나다. 초익수 뼝아루츠는 공증이 켜지는 날에는 오리 3마리가 다 죽고 나서도 아군 라인을 부숴버리는 능력치를 보여준다. 다만 뼝아루츠는 공속이 묘하게 느려 암만 공증이 켜져도 고방은 한 방에 죽여도 혼자서 라인을 못 밀지만 오리야크가 죽고 나서도 그놈의 오리가루루랑 같이 라인을 잡숴드신다. 거기에 아군들이 죽은 틈을 타 라인을 틀어막아 전진의 기회를 제공하는 야뭉이가 위험하다. 느르가보르가도 긴 사거리로 대형 딜러들을 하나씩 잡아나가지만 대부분 고방이나 때리고 있을 뿐더러 대부분 초수 특효를 지니고 있기 때문에 대형 딜러들에게 딜이 40%나 깎여나간다.

더욱이 잡몹 풀을 잘 보면 돈수급이 처참하다는 것을 알 수 있다. 잡몹 1인 야뭉이는 잡몹으로 볼 수 없는 수준의 괴악한 스탯을 가지고 있고, 잡몹 2인 아리앤트는 체력이 낮은 좀비라서 좀킬을 띄우기가 어렵다. 그나마 배달 고양이가 있다면 오리쿡이 가장 먼저 죽으면서 돈을 주긴 하지만 그때쯤이면 초익수 뼝아루츠가 나와서 딜러진을 갈아마시고 있을 것이다. 그나마 성 치기전 야뭉이와 꼬마넬만 나올 시기에는 고방과 딸배 캉캉을 적절히 활용해 꾸준히 버티면서 돈 수급을 할 수 있다. 사실 이 때 돈 수급을 미리 해놔야 할 것이다. 안 그러면 라인유지가 정말 힘들다.

본능작한 고양이 퀘스트가 좋을 수도 있는데, 일단 괴조 3형제는 전부 퀘스트의 메즈 대상이며, 마침 독 무효도 가지고 있어서 오리가루루의 독 메즈로부터 자유롭다. 136000이라는 쿨타임 대비 높은 체력은 덤. 다만 열파 무효는 없으며,[106] 오리들의 최대사거리가 하나같이 퀘스트 인식사거리보다 딱 1 길어 사거리상 안전한 가네샤와 달리[107]이론상 필연적으로 죽게 될 수 있고, 독과 저주를 본인만 무효로 할 뿐이지 지우거나 할 순 없다보니 판단은 알아서.

초본능 쿠우가 있다면 역시 쓸만할 수도 있다. 검, 빨, 고대종 엄강을 받았기 때문에 초조수 3마리는 완벽히 카운터당한다. 마침 열파 대미지 무효도 있으므로 오리야크에게는 새로운 천적. 다만 쿠우를 60레벨까지 찍고 본능까지 추가로 뚫기에는 애로사항이 크다보니 역시 각자의 판단에 맡긴다. 또 뒤쪽의 초극수에게는 역으로 당할 위험이 크니 다른 캐릭터는 대동하자.

초수 스테이지 올 클리어 보상인 고양이 에그호가 있다면 꼭 쓰도록 하자. 초수 상대로 50% 공격 무효를 가지고 있는데, 놈놈놈과 꼬마넬을 제외하면 모조리 초수 적들만 등장하는 이 스테이지에선 운만 좋다면 라인이 밀리지 않는 기적을 보여주며 초수 대항 공격력도 상당해 야뭉이를 때릴 경우 살아남는다만 발동하지 않으면 확정적으로 죽일 수 있다.

얻기가 이 스테이지 클리어보다 어렵긴 하지만, 이계 냥코탑 50층 보상인 3진 우리르가 있다면 상당한 위력을 발휘한다. 사거리가 405로 오리들의 공격에도 맞지 않으며, 초수 특효와 자체 스펙으로 뒷라인에서 꾸준히 견제딜을 넣어 준다. 특히 느르가보르가에게 아군이 쓸려 나갈 때 악마 대항 엄강+초수 특효의 가공할 체력으로 버티며 열파를 통한 깡딜을 때려박아 줄 수 있다. 뼝아루츠 상대로도 넉넉한 사거리 차로 안전하게 공격할 수 있다.

흑슬리가 없다면 기습괴광 유에포즈를 사용해서 오리가루루의 능력을 봉인할 경우 거북레온 등으로 어찌저찌 틀어막을 순 있다.

성을 치고 라인을 수초간 확실히 틀어막을수 있다면[108], 쉽게 클리어가 가능하다. 초반에 토용, 캉캉으로 돈을 모으고, 칸나/쇼콜라/하데스/헬옹마를 겹쳐서 내보내고, 타이밍 맞춰서 가면신 보내주면 오리야크가 정지되고, 오리쿡을 미리 없애버릴수 있다. 이상태로 탱커, 딜러진이 모두 사망해도 간간히 가면신과 배달을 보내주다보면 오리가루루가 다음으로 죽는다. 이후 오리야크가 성앞으로 올때쯤 하데스 쿨, 칸나 쿨, 드론 쿨이 보통 돌게되며 결론적으로 오리야크가 죽는다. 실패하고 성이 부서지더라도 보통 오리야크의 체력은 10퍼 미만이기에 부활하면 클리어가 된다.
느르가보르와 뼝아루츠의 경우, 헬옹+하데스+칸나로 충분히 공략된다.

유술사 성뿌영상

5.2. 초수 토벌 스테이지

파일:냥코 대전쟁_스테이지_초수.png
일본판 기준 2022년 4월 18일에 등장 하였다. 난이도가 높지만 캐릭풀만 잘 갖추어져 있으면 크게 어렵지 않다. 개다래 스테이지처럼 정해진 시간대에 4시간동안 개최되며, 하루에 한 번만 클리어 가능하다.

또한 초수 토벌 스테이지를 각각 5회, 10회, 15회, 20회 클리어하게 되면 발굴 조사에서 획득했던 오래된 알:N001의 형제자매격 되는 오래된 알 N101, N102, N103, N104를 획득할 수 있다. 여기서 오래된 알 N101은 현존하는 양산딜러중 거의 탑티어 급에 속하는 고성능이므로 빠르게 얻을 수록 좋으니 꾸준히 깨고 3진을 해주자.

11.6버전에서 새로운 컨티뉴 불가의 초수 스테이지가 3종류 등장했다. 토벌 스테이지와 같은 시간대에 개최되며, 이 스테이지를 클리어하면 드랍 아이템은 없지만 해당하는 초수 토벌 스테이지의 5번째 이후 스테이지를 도전 가능하다. 총 13스테이지까지 존재하는 게 확인됐다. 즉 최종 스테이지가 업뎃되지 않았기에 스테이지가 얼마나 더 늘어날지는 알 수 없다.

초수 토벌 스테이지에도 난이도 차이가 존재한다. 드랍되는 수석 종류에서도 알 수 있듯 가푸라 밀림<비시니 사막<르웨이 화산 순서대로 난이도가 높으며, 12.5에서 추가된 19번째 스테이지 기준 가푸라 밀림은 우주편 1장 올 클리어 및 2장의 크리스탈을 어느 정도는 모아야 수월하고[109], 신 레전드 초반부 정도의 난이도를 가졌다. 비시니 사막은 우주편 올 클리어를 전제로 하며[110] 신 레전드 최후반부 급 난이도를 가진다.[111] 르웨이 화산은 우주편 올 클리어를 요구하며 자체 난이도와 배율은 레전드 제로나 신레전드 2성과 비슷하다.[112] 난이도 측정은 사막과 같은 11성이나, 19스테이지에서는 초룡수 부엉소쩍과 초염수 테오니르, 복어 양에 1.5배율 초돈수 피기가 같이 나오고, 18스테이지는 오리야크에 빠빠옹이 같이 나오는 등 비시니 사막보다 르웨이가 훨씬 더 어렵다.

11.8 업데이트로 초수 토벌 스테이지의 8~10번째 스테이지가 추가되었다. 각각의 추가 스테이지를 클리어해야 개방되었던 5스테이지와 달리 7스테이지를 클리어하면 바로 8스테이지가 이어서 개방된다. 이전 업데이트의 5/8스테이지와 마찬가지로 11스테이지 또한 데이터 상으로만 추가되었고 진입은 불가능하다.

12.1 업데이트 이후 11~13번째 스테이지가 추가되었다. 11스테이지 이후에 도전하기 위해선 2번째 추가 스테이지를 클리어해야 한다. 이전과 동일하게 14스테이지는 데이터 상으로만 존재한다.

12.3 업데이트로 14~16번째 스테이지가 추가되었다. 추가 스테이지는 존재하지 않으며 이전에 13번째 스테이지를 클리어했다면 바로 진입 가능하다.

12.5 업데이트로 17~19 스테이지가 추가되었다. 3번째 이변 스테이지를 클리어해야 하며, 역시 이후 스테이지는 데이터 상으로만 존재한다. 그런데 이전까지의 스테이지와는 달리 스테이지명이 '?????'로 되어 있는데 해당 스테이지가 토벌 스테이지의 최종장으로 여겨지는 중이다.

12.7 업데이트에서 마침내 초수 토벌 스테이지의 최종장이 개방되었다. 스테이지 이름부터 FINAL, 마지막임을 알리는 파이널이 붙어 있으며 아군 울슈레 고룡 강글리온의 적 버전 초수가 등장한다. 또한, 다른 지역들과 다르게 수석은 드랍하지 않고 레어 티켓 1장을 1회씩 지급한다.

최종장인 20스테이지는 클리어 순서가 정해져 있다. 가푸라 19스테이지를 클리어 시 가푸라 밀림의 마지막 스테이지가 개방되며, 이 스테이지를 클리어해야 비시니 사막의 20스테이지에 도전 가능하다. 마찬가지로 비시니 20스테이지를 깨야 르웨이 화산의 20스테이지를 개방할 수 있다.

최종장인 20번째 스테이지 기준 난이도는 가푸라 밀림이 10성, 비시니 사막과 르웨이 화산은 11성이다.

수석 확률은 5, 11, 17 스테이지부터 증가하며, 5스테이지부터는 성 재료 삭제, 11 스테이지부터는 일부 수석이 추가되거나 수석 확률이 증가한다.[113]

지도 스테이지에서도 수석을 획득 가능하다. 지도 스테이지는 이곳을 참조.
초수 토벌 스테이지 출현일 (매주)
요일 가푸라 밀림
(밀림의 이변)
비시니 사막
(사막의 괴이)
르웨이 화산
(화산의 위협)
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 7시 12시 19시
화요일 12시 19시 7시
수요일 19시 7시 12시
목요일 7시 12시 19시
금요일 12시 19시 7시
토요일 19시 7시 12시
일요일 12시 19시 7시

5.2.1. 가푸라 밀림

가푸라 밀림
스테이지 드랍 아이템
(드랍 확률%)
통솔력 적 캐릭터
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 다습 수해 지역 1 자수석 × 1(15%)
홍수석 × 1(15%)
벽돌 × 1
(35%)
깃털 × 1
(35%)
100 야생의 멍뭉이
나나나난나방
다습 수해 지역 2 자수석 × 1(20%)
홍수석 × 1(20%)
벽돌 × 1
(30%)
깃털 × 1
(30%)
100 야생의 멍뭉이
빠옹(4배율)
다습 수해 지역 3 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
벽돌 × 1
(20%)
깃털 × 1
(20%)
100 야생의 멍뭉이
메탈 하마양
곰 선생(12배율)
다습 수해 지역 4 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
벽돌 × 1
(20%)
깃털 × 1
(20%)
100 초조수 오리쿡
야생의 멍뭉이
천사 곤잘레스
고온 밀림 지역 5 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
자수석 × 2(20%)
홍수석 × 2(20%)
150 빨간 털의 낼름이
초극수 느르가보르가
야생의 멍뭉이
고온 밀림 지역 6 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
자수석 × 2(20%)
홍수석 × 2(20%)
150 빨간 털의 낼름이
야생의 멍뭉이
초조수 오리쿡
샤이 보어
엘리자베스 2세
고온 밀림 지역 7 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
자수석 × 2(20%)
홍수석 × 2(20%)
150 투뿔소
초극수 느르가보르가
파워 엘리트래빗
야생의 멍뭉이
고온 밀림 지역 8 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
자수석 × 2(20%)
홍수석 × 2(20%)
150 초조수 오리쿡
야생의 멍뭉이
고온 밀림 지역 9 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
자수석 × 2(20%)
홍수석 × 2(20%)
150 초극수 느르가보르가
초조수 오리쿡
야생의 멍뭉이
고온 밀림 지역 10 자수석 × 1(30%)
홍수석 × 1(30%)
자수석 × 2(20%)
홍수석 × 2(20%)
150 초극수 느르가보르가
분노의 블랙 고릴라저씨
야생의 멍뭉이
호우 수림 지역 11 자수석 × 1(18%)
홍수석 × 1(18%)
자수석 × 2(27%)
홍수석 × 2(27%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
200 초조수 오리쿡
빨간털의 낼름이
오리룰루
초극수 느르가보르가
케르베로즈
길티 펭
야생의 멍뭉이
호우 수림 지역 12 자수석 × 1(18%)
홍수석 × 1(18%)
자수석 × 2(27%)
홍수석 × 2(27%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
200 데빌 멍뭉이
케르베로즈
인페르 낼름이
날랄라라라방
거장
야생의 멍뭉이
초극수 느르가보르가
초설수 랑그마스터
호우 수림 지역 13 자수석 × 1(18%)
홍수석 × 1(18%)
자수석 × 2(27%)
홍수석 × 2(27%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
200 블랙 고릴라저씨
분노의 블랙 고릴라저씨
블랙 해마
구구
엘리자베스 56세
야생의 멍뭉이
초설수 랑그마스터
호우 수림 지역 14 자수석 × 1(18%)
홍수석 × 1(18%)
자수석 × 2(27%)
홍수석 × 2(27%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
200 야생의 멍뭉이
터키
블랙 두드리
초암수 오리가루루
호우 수림 지역 15 자수석 × 1(18%)
홍수석 × 1(18%)
자수석 × 2(27%)
홍수석 × 2(27%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
200 천사 뼝아리젤
케르베로즈
초설수 랑그마스터
호우 수림 지역 16 자수석 × 1(18%)
홍수석 × 1(18%)
자수석 × 2(27%)
홍수석 × 2(27%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
200 초폭수 아리앤트
초돈수 피기
야생의 멍뭉이
초극수 느르가보르가
하이 에너지
절경 원생림 지역 17 자수석 × 2(5%)
홍수석 × 2(5%)
자수석 × 3(40%)
홍수석 × 3(40%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
250 블랙 고릴라저씨
초조수 오리쿡
초어수 아귀가블
초암수 오리가루루
악의제왕 야옹마
천사 부타
절경 원생림 지역 18 자수석 × 2(5%)
홍수석 × 2(5%)
자수석 × 3(40%)
홍수석 × 3(40%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
250 메탈 멍뭉이
초극수 느르가보르가
분노의 블랙 고릴라저씨
초돈수 피기
초조수 오리쿡
절경 원생림 지역 19 자수석 × 2(5%)
홍수석 × 2(5%)
자수석 × 3(40%)
홍수석 × 3(40%)
청수석 × 1(5%)
녹수석 × 1(5%)
250 좀비 아거
야생의 멍뭉이
초돈수 피기
고릴라쥬
초익수 뼝아루츠
초폭수 아리앤트
초어수 아귀가블
캥가위 맨
폭풍우 삼림 지역 FINAL 레어 티켓 1장 250 초화수 싱글리온
데빌 멍뭉이
데빌 귀부인
잉글릭스
고릴아쿠마
토용뭉이
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
세계편 3장 클리어가 도전 조건이니만큼 기존 잡몹들이 4배율로 등장한다. 낼름이, 다람쥐, 아거가 나오며 나나나난나방 1마리도 나온다. 성을 치면 야생의 멍뭉이가 등장한다. 만약 일판 핵뉴비들이면 여기서 야뭉이를 처음 보게될 듯.

야생 멍뭉이는 체력 55000에 공격력 16500으로 맴매 선생보다 강하다. 그나마 체력은 더 낮지만. 초반부 스테이지가 그렇지만 드래곤 등 원거리캐를 소중히 여기자. 거신은 막강한 공격력 때문에 금방 골로 가므로 비추천.
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4배율
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4배율
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4배율
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4배율
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1배율
야생의 멍뭉이가 더 많아졌다. 초반에 다람·G가 제법 빠르게 다수 등장하고 이후로도 계속 나온다. 4배율 하마양도 10~20초마다 계속 생산되며 4배율 캥거류도 간격을 두고 5마리까지 등장. 좀 지나면 야뭉이가 최대 9마리까지 등장하게 된다. 야뭉이가 2마리 나올 즘 빠옹도 등장. 빠옹을 조심하면서 야뭉이 9마리를 모두 죽여야 한다.
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12배율
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1배율
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1배율
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12배율
세계편 몹이 12배율로 강화되었고, 야생의 멍뭉이는 13마리까지 나오게 되었다. 초반에 12배율 재키 펭이 나오고 야뭉이, 12배율 곰 선생, 메탈 하마양이 나온다. 곰 선생의 스펙이 광란 때보다 높으니 주의. 곰선생과 메하마는 2마리까지만 나온다.

야생의 멍뭉이가 큰 골칫거리지만 20레벨 2단 무트에게 한 방만 맞으면 죽기에, 무트를 최대한 활용해보자.

무트의 공격 간격은 20초인데, 야생의 멍뭉이의 출현 간격은 12초 정도로 짧아 첫 야뭉이를 무트로 한 방딜을 꽂아 즉사시킨 이후 야뭉이가 나올 때마다 잠깐씩만 버텨주면 무트의 공격으로 야뭉이들을 처리해줄 수 있다.

시작하자마자 돈을 모으다가 재키 펭이 성 거의 코앞까지 진격한 순간 고기 방패 2기 정도와 무트를 뽑아주면 첫 번째 야뭉이를 보내버림과 동시에 타이밍이 맞물려 야뭉이들에게 한 방딜을 꽂아주기 편해진다.[114]

메탈 하마를 방패삼아 원거리 범위공격 캐릭터[115]로 곰 선생을 저격하는 방법을 써볼 만하다. 대신 고방이 많아야 한다.
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1배율
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1.5배율
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10배율
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1배율
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1배율
시작하고 잠시 후 야생의 멍뭉이와 엘리트래빗, 천사 하마양이 잡몹으로 등장한다. 성을 치면 천사 곤잘레스와 함께 오리룰루의 빨간 적 버전이자 초수 강화판 초조수 오리쿡이 보스로 등장한다.

초조수 오리쿡의 스펙은 체력 120만, 공격력은 19500에 3연속 공격으로 6500씩 데미지를 입힌다. 인식 사거리는 250이며 공격 범위는 초 고대수 나라처럼 1~251, 1~301, 1~351으로 최대 사거리가 50씩 늘어나는 특성을 가진다. 5% 확률로 혼신의 일격을 날리는 특성을 가졌고 느리게, 정지, 열파를 무효로 하는 능력을 가졌다.

오리쿡이 높은 체력과 만만치 않은 공격력으로 라인을 압박해 오므로 고성능 울슈레가 적은 초보들의 경우는 고전할 가능성이 있다. 또한 정지와 느리게가 모두 통하지 않으므로 아이캣이나 크로노스 등의 사용도 봉인된다. 쌍슬리 리세 유저라도 상성이 마냥 좋지만은 않은데, 열파도 씹기 때문에 딜이 온전히 들어가지 않고, 저주를 걸어 봐야 혼신의 일격은 효과가 아니기 때문에 저주로 무효화할 수도 없어서 별 의미가 없다. 때문에 고성능의 딜탱을 동원해서 패거나 오리쿡의 사거리에 들어가지 않고, 안정적인 딜링이 가능한 사거리 400 정도의 올라운더들을 다수 이용해 라인전을 해서 잡아야 한다.

야뭉이가 성을 치기 전엔 20초 간격으로 3마리, 성을 친 후엔 30초 간격으로 5마리까지 나오고, 천사 하마양과 천사 곤잘레스는 각각 3마리, 2마리가 시간 간격을 두고 나오니 라인 관리에 어려움을 겪기 쉽다. 3~4고방 정도를 가져가 라인을 틀어막아줄 필요가 있다.

추천 유닛으로는 파이파이, 머신, 헬옹마가 있는데, 파이파이는 초맷집과 초데미지로 오리쿡에게 압도적으로 강하고 머신은 맷집 특능과 높은 체력이 맞물려서 벽으로써의 역할을 잘 수행해준다. 헬옹마는 무시무시한 한방 데미지로 오리쿡을 두들겨팬다.
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2배율
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18배율
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15배율
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1배율
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1배율
이 스테이지부터는 아래의 '밀림의 이변' 스테이지를 클리어해야 열린다. 여기서는 초반에 빨름이와 돼지새끼가 나오다 시간이 좀 지나면 야생의 멍뭉이가 나오고 뒤이어서 초극수 느르가보르가가 보스로 등장한다.

보스가 단독으로는 라인푸시력이 약하기 때문에 빨름이와 야뭉이를 조심하면서 싸우자. 초수특효나 초원거리캐가 있다면 괜찮은 편. 헬베카 등 딜탱도 쓸만하다. 쉴드가 있기 때문에 쉴드를 부수기 전에는 어떤 메즈도 면역이므로 대포는 상황 보면서 쏘자.
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2배율
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18배율
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6배율
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1배율
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2배율
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1배율
초반에는 엘리트래빗, 빨름이, 야생의 멍뭉이, 엘리자베스 2세가 나오다 성을 치면 초조수 오리쿡, 샤이 보어, 엘리자베스 56세, 야뭉이 등이 추가로 나오게 된다.

온통 빨간 적 투성이이므로 빨적대항을 챙기자. 아이스가 아이캣보다 안정적으로 메즈를 걸어줄 수 있고 연어알은 야뭉이만 조심하면 강력한 탱커가 된다. 머신멸 역시 말할 것도 없고. 특히 초수 특효이자 빨적 초뎀인 배달 고양이를 만들어놨다면 그냥 계속 뽑아주기만 해도 오리쿡이 히트백되다가 그 많은 체력이 무색하게 초고속으로 녹아내리는 모습을 볼 수 있다. 풀렙에 연구력 냥콤을 전부 챙기면 배달 원캐클도 가능할 정도. 몹들이 돌격전차식 구성이라보니 원범을 쓸 때는 사각지대를 보완해줄 비원범캐도 있으면 좋다. 파이파이가 도움이 된다.
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12배율
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1배율
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1배율
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1배율
시작하자마자 12배율 투뿔소가 등장한다. 야생의 멍뭉이도 잡몹으로 등장하며 파워 엘리트래빗도 성 치기 전에 2마리까지 등장한다. 성을 치면 야뭉이가 간격을 두고 9마리까지 등장하고, 파워 엘리트래빗 또한 5마리, 긴 간격을 두고 무제한으로도 나온다. 또한, 보스로 초극수 느르가보르가가 출현한다.

파워 엘리트래빗의 확률 밀치기가 골치아프고, 야뭉이의 빠른 진격과 라인을 조금씩 파고드는 악보보도 성가시다. 배달 고양이 등으로 엘리트래빗과 악보보를 저격하고, 딜탱이나 고사거리캐로 악보보를 잡자.
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20배율
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20배율
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20배율
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20배율
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20배율
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1배율
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1배율
시작 10초 후 20배율 잡몹들이 어마무시한 물량으로 들어오고, 야생의 멍뭉이도 나온다. 잡몹들에는 나름 중형급인 캥거류와 고릴라저씨도 포함된다. 좀 더 지나면 초조수 오리쿡도 등장.

저 미친 물량 때문에 하나하나 죽이기 힘드니 젠느같은 범위캐를 소중히 여기자. 돈이 엔간해선 마르지 않으니 다행. 오리쿡은 고사거리 원범으로 저격하든 말든 하자. 고방을 많이 챙기는 것도 중요. 역시나 배달 고양이가 있다면 난이도가 폭락한다.
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20배율
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1배율
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4배율
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1배율
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1배율
초반에 20배율 엘리트래빗과 야생의 멍뭉이가 계속 등장. 성을 치면 초극수 느르가보르가4배율 데빌 멍뭉이가 등장. 시간이 좀 지나면 초조수 오리쿡이 나온다. 성을 빨리 부순다면 오리쿡은 안보고 클리어도 가능하다.

악뭉이의 쉴드는 좀 성가시긴 하다. 야뭉이는 여전히 빠른 이속으로 인해 라인을 틀어막기도 한다. 이 때 악보보가 파고들 수 있음에 유의.
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6배율
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1배율
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1배율
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1배율
초반에는 6배율 살뭉이가 계속 등장하며 곧이어서 초극수 느르가보르가가 바로 등장. 곧이어 야생의 멍뭉이도 등장하기 시작하며 분노의 블랙 고릴라저씨도 나온다.

살뭉이빼고 전부 초수이므로 역시 초수 특효가 특효이다. 분블고의 라인푸시, 야뭉이의 파고들기 조합으로 느르가보르가가 딜러진을 몰살시킬 가능성이 있어 울슈레나 대형 EX 캐릭터 사용에는 주의가 필요하다.

분노의 블랙 고릴라저씨는 두 마리까지 등장한 후 약간 텀을 두었다 세 마리가 나오며, 이후 한 마리가 더 가세해 총 6마리가 등장한다. 체력은 32만으로 30레벨 배달 고양이가 18대 때려야 죽는 정도이니 많이 높은 편은 아니나, 필드에 4~6마리가 몰려서 라인을 밀어대면 버티기 힘드니 고방진을 탄탄히 가져가거나 분블고를 초살해줄 고화력 딜러들을 가져가자.
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3배율
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8배율
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1배율
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1배율
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3배율
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1배율
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3배율
초반에 빨간털의 낼름이와 오리룰루, 초조수 오리쿡이 등장하며, 이후 길티 펭야생의 멍뭉이가 등장한다. 시간이 지나면 초극수 느르가보르가도 등장. 케르베로즈도 나오기 시작한다.

오리쿡은 배달 고양이로 쉽게 카운터칠 수 있고, 느르가보르가도 혼자서 라인밀기에 특화되거나 한 건 아니지만 길티 펭을 주의하자. 순교레벨이 높고, 순교에도 메즈가 적용되므로 열파 무효가 있다면 좋다. 스펙이 높으면 느르가보르가 나오기 전에 성뿌가 가능하다.
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5배율
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10배율
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1배율
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2배율
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12배율
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5배율
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5배율
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1배율
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1배율
처음에는 5배율 데빌 멍뭉이 3마리, 1배율 야생의 멍뭉이 5마리, 10배율 아거리언 14마리, 12배율 날랄라랄라방 1마리, 2배율 거장 1마리가 등장한다. 적당히 잡고 돈을 모아 성을 치면 초설수 랑그마스터가 5배율 인페르 낼름이케르베로즈들을 대동하고 등장한다. 데빌 멍뭉이도 이때부터 무한 리젠되기 시작한다. 성을 치고 약 46초정도 지나면 초극수 느르가보르가도 등장하게 된다.

고기방패로는 악마 엄강이 달린 선인장이 제격이며, 사거리 긴 악마 대항캐를 가져가는 것이 좋다. 마땅한 쉴브캐가 없다면 악마 연구가라도 사용해야 되는데, 수많은 잡몹들과 인페르 낼름이의 확률 순교 때문에 사용 난이도가 어려운 편이다. 인페르 낼름이가 무제한은 아니지만 다 나올때까지 라인유지도 어려울 것이다. 배달같은 원범캐들로 잡몹들을 쓸어버리고 나머지는 운에 맡기자. 어떻게든 느르가보르가가 나오기전에 랑그마스터의 체력을 최대한 깎아 놓는 것이 핵심이다.
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1배율
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30배율
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8배율
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2배율
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1배율
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1배율
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3배율
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10배율
성을 치기전에는 8배율 살뭉이 10마리, 2배율 블랙 고릴라저씨 2마리, 1배율 야생의 멍뭉이 4마리, 블랙해마 1마리, 분노의 블랙 고릴라저씨 가 등장한다. 성을 치면 초설수 랑그마스터가 나오고 다람g, 구구, 살뭉이가 쏟아져나오기 시작한다. 성을 치고 시간이 좀 지나면 10배율 엘리자베스 56세도 등장한다.

블랙해마의 등장 타이밍과 이동속도가 늦기 때문에 검은적 초뎀 유닛을 이용한다면 블랙 해마가 오기전 고릴라들을 전부 잡을 수 있다. 구구와 엘리자베스 56세의 파동에 주의한다면 무난하게 깰수있다.
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1배율
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20배율
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1배율
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30배율
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2배율
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1배율
초반에는 야생의 멍뭉이, 터키, 20배율 나나나난나방, 30배율 아거가 나온다. 성을 치면 초암수 오리가루루가 보스로 나오고, 2배율 블랙 두드리와 터키가 추가로 보조한다. 블랙 두드리는 4마리까지 리젠된다.

독 컨셉 스테이지. 독무효인 하데스를 탱커로 쓰면 좋고 사거리 긴 검적 대항을 챙기자. 터키는 사거리캐 챙겨가면 알아서 죽는다.
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5배율
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4배율
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2배율
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2배율
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1배율
초반에 5배율 케르베로즈가 무한리젠되며 4배율 천사 가브리엘, 2배율 천사 하마양, 2배율 천사 뼝아리젤이 등장하고 시간이 지나면 초설수 랑그마스터가 보스로 등장.

라인전 스테이지이므로 사거리가 긴 쉴브캐와 천사대항을 챙기자. 고방은 라길과 마타도르가 좋고.
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2배율
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2배율
야생의 멍뭉이2배율 초폭수 아리엔트, 초돈수 피기, 놈 1이 주로 등장하며 시간이 좀 지나면 초극수 느르가보르가가 등장하고 조금 더 지나면 2배율 하이 에너지가 등장한다. 피기는 5마리, 하이 에너지는 2마리까지 등장하며 야뭉이는 무한리젠, 아리엔트는 15마리까지 등장하며 놈 1은 한 번에 6마리씩 무한리젠된다.

아리엔트 대항으로 촌장 등 좀비대항을 챙겨주고 그 외 느르가보르가와 하이 에너지를 저격할 캐릭터를 챙겨주자. 야뭉이와 피기 대항으로 초수 특효를 챙겨줘도 좋다.
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2배율
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2.5배율
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성을 치기 전에는 2배율 미스터 엔젤과 2.5배율 블랙 고릴라저씨가 리젠되며, 초조수 오리쿡초어수 아귀가블이 순차적으로 등장한다. 오리쿡이야 배달의 밥이며, 앵거블도 촌장의 밥이다.[116] 성을 치면 초암수 오리가루루와 22배율 야옹마가 등장. 좀 지나면 천사 부타도 나온다.

이 천사 부타가 가장 까다로운 상대. 잘못 파고들면 90% 공따의 처절한 맛을 보게 된다. 때문에 가장 먼저 처치해야 할 적이며, 그러기 위해선 사거리 긴 천사 대항이나 공따 무효를 지닌 캐릭터를 챙겨가면 좋다. 흑슬리가 있다면 이놈이고 저놈이고 저주를 걸어버리니 열무고 뭐고 필히 챙길 것. 그리고 오리가루루 카운터로 검적 대항을 챙겨주면 더 좋고. 사거리가 485이며 천사까지 카운터치는 카무이가 제격일 것이다. 혹은 부타를 다른 천사대항으로 카운터한다. 치면 칸나가 있으면 집어넣어도 좋다. 비 울슈레 중에서는 독 무효에 공따 무효인 본능 젠느가 좋다만 오리가루루의 평타도 아픈 편이라 조심해서 쓰자. 게다가 양산딜러 특성상 돈이 금방 바닥나니 이 점도 주의.검적에 천사까지 엄강을 달고있는 타임머신도 그럭저럭 써먹을 정도는 된다.[117] 어찌어찌 잡으면 야옹마만 남을텐데 야옹마는 혼자 있으면 샌드백이므로 알아서 처치하자. 쌍포노는 언제나 사랑이지만 물론 있을 때의 얘기. 있다면 꼭 써주자.
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3배율
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40배율
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1배율
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1배율
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1배율
초반에 3배율 메탈 멍뭉이가 몇 마리 리젠되므로 크리캐는 챙기자. 별볼일 없는 40배율 멍뭉이는 무제한이며 좀 지나면 2배율 초극수 느르가보르가가 나오며 늘보 등장 이후 분노의 블랙 고릴라저씨가 제법 긴 간격을 두고 무한리젠되며 나중에 초돈수 피기도 나오고 이후 초조수 오리쿡도 나오게 된다. 오리쿡이 2마리까지 리젠된다.

메탈 멍뭉이를 제외하면 배달 고양이의 놀이터에 가깝다. 늘보보는 공속이 느리고 분블고도 고방만 잘 세우면 튕겨나가기 바쁘며 피기도 탱킹만 좋다. 오리쿡이야 말할 것도 없고. 물론 배달 하나만 믿기에는 적들이 많으니 다른 캐릭터로도 보조해주는 게 좋다. 초수특효를 달고 있다면 굉장히 좋다. 상기했듯 메탈이 등장하니 쥬라정도는 챙기자. 사실상 메탈이 가장 위협적. 그나마도 메탈 멍뭉이만 나오며 많이 나오지도 않는다. 포노가 있다면 더 좋겠지만 있을 때의 얘기.

메탈 멍뭉이와 멍뭉이 몇 마리를 제외하곤 잡몹이 전무하기에 중형 유닛들을 너무 막 뽑았을 시엔 돈이 부족할 수 있으며, 늘보와 중형몹들을 처리해내지 못해 몹들이 쌓이게 되면 쉽게 패배할 수 있다. 만약 고방들로 초수들의 합공을 버텨낼 자신이 없다면 순간적인 화력으로 차례차례 초수들을 잡아줘야 쉽게 스테이지를 풀어나갈 수 있을 것으로 보인다.
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2배율
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40배율
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1배율
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1배율
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2배율
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1배율
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2배율
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1배율
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12배율
시작하자마자 2배율 좀비 아거, 야생의 멍뭉이와 40배율 에이리뭉이 나온다. 얼마 뒤에 2배율 고릴라쥬와 초돈수 피기가 나온다. 다 죽이고 성을 치면 초익수 뼝아루츠가 충격파를 쏘며 2배율 초폭수 아리앤트, 초어수 아귀가블, 12배율 캥가위 맨을 대동하고 나온다. 뼝아루츠는 하나만, 나머지는 계속해서 몰려나온다. 은근히 라인을 파고드는 고릴라쥬가 까다롭다. 좀비 대항을 반드시 챙기자. 아마 여기까지 순조롭게 왔다면 난이도가 그렇게 어렵지는 않을거다. 좀킬은 필수 사항은 아니다. 화력에 자신이 있다면 아리앤트와 아귀가블이 별 행동도 못하고 해골로 변하기 때문.
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5배율
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5배율
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1배율
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40배율
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1배율
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2배율
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1배율
길고 긴 초수 토벌 스테이지의 최종장. 사막, 화산과 달리 난이도는 10성이다. 여기에선 보스로 초화수 싱글리온이 보스로 등장한다. 초화수 싱글리온은 이름에서 볼 수 있듯 고룡황제 강글리온의 아종이다. 스펙은 체력 280만, 공격력은 20만, 공속 7.4초, 사거리 350에 원거리 전방위 공격(-250~550)을 지니고, 이속 35, 히트백 4, 거기에 파동, 열파, 정지, 느리게 메즈를 전부 무효로 한다.[118] 보조적으론 데빌 멍뭉이, 데빌 귀부인, 잉글릭스, 토용뭉이, 고릴아쿠마가 나온다. 토용뭉이는 제법 늦게 등장한다.

스펙과 다르게 싱글리온 자체는 위협적인 적은 아니다. 공속이 느리기 때문. 다만 맷집 고방조차 한 방에 죽여버리는 공격력을 가지고 있기에, 고방라인이 갈린 틈을 타 고릴아쿠마나 잉글릭스같은 적들이 파고드는 점이 더 위험하다. 이 둘이 라인푸시력이 높기 때문에, 얘네들을 적절히 처치할 수 있느냐에 따라 난이도가 갈린다. 아쿠마나 잉글릭스가 고방이 죽은 틈을 타 라인을 파고들어 고방을 차단하며, 고룡이 빠른 속도로 전진하게 되어 딜러가 갈리는 구조다. 고룡 자체는 테사란이나 아쿠아블래스터 사키로도 카운터 가능하며,[119] 배달로도 유의미한 딜을 넣을 수 있다. 만약 갓파를 먼저 클리어했다면 냥코콘을 집어넣자. 고룡에겐 못 버텨도 다람쥐나 아쿠마는 방어 가능하다. 메탈 고양이/빌더도 등장하는 적의 공격횟수가 많지 않기에 굉장히 잘 버텨 준다.
5.2.1.1. 밀림의 이변
밀림의 이변
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 최강의 맹수 - 150 초극수 느르가보르가
야생의 멍뭉이
핫도그
사순록
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_612.png
1배율
여기서는 새로운 악마/초수 적, 초극수 느르가보르가가 등장한다. 성을 치기 전에는 야생의 멍뭉이와 핫도그가 등장하며 성을 치고 나면 보스로 느르가보르가가 등장하고 야뭉이, 핫도그, 사순록도 나온다.

초극수 느르가보르가는 늘보보의 3번째 아종으로 스펙은 체력 100만에 공격력은 51000이나 3연속 공격이므로 각각 17000의 데미지를 3번 때린다. 타격속도는 빠르며 전체적인 공속은 9.5초 정도, 사거리는 500인데 공격범위는 1~501, 200~500, 350~500으로 되려 범위가 좁아지며 사실상 비원범이나 다를 바 없는 수준이다. 이속은 13, 히트백 2, 또한 파동 데미지를 무효로 하며 5만의 악마쉴드 부여, 히트백 시 50%가 재생된다. 또 1.3초간 40% 확률로 정지를 걸기 때문에 주의해야 한다. 특이하게도 기존 늘보보처럼 내려찍기 공격을 쓰지 않고 꼬리에서 가시를 발사하여 공격한다.

악보보의 사거리가 500이라 고사거리캐로 라인전을 해야 한다. 공격력이 51000이지만 히트백이 적은 캐릭터가 아니면 저 딜을 온전히 맞지는 않는다. 늘보보 종특이 혼자서 라인을 못 밀어서 고사거리캐를 데려가면 대개 잉여가 되기 때문에 사순록이나 야뭉이, 핫도그의 라인밀기가 더욱 위험하다. 라인이 밀린 틈을 타 늘보보가 비교적 빠른 이속으로 딜러진으로 파고들어오면 골치아프다.

보스가 일단 쉴드가 존재하므로 쉴드를 깨지 못하면 메즈를 걸 수 없다. 게다가 정지를 들고 있어서 정지 무효가 없는 캐릭터들이 정지에 걸려서 짜증을 유발한다. 정지 무효인 베이비카트는 어떨까 싶어도 파동 데미지를 무효로 하는 특성 때문에 딜이 반토막나 버린다. 그나마 뒤쪽에 있는 사순록 등의 적들에게는 피해를 줄 수 있다. 그나마 다행인 점은 느르가보르가의 쉴드는 그렇게 높은 편이 아니라는 것.

스펙이 높을 때 처음 도전한다면 그냥 헬옹마와 초수특효 유닛들로 갈아마시면 땡이다. 초수특효가 없어도 그냥 원범캐 하나로 사순록만 잘 처리해주면 헬옹마 혼자서 갈아마신다.

이 스테이지를 클리어하면 가푸라 밀림의 5번째 스테이지를 도전할 수 있게 된다.
5.2.1.2. 밀림의 이변 II
밀림의 이변 II
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 마수의 혓바닥 - 150 초조수 오리쿡
초설수 랑그마스터
인페르 낼름이
천사 곤잘레스
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_606.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_636.png
1배율
초반에 살뭉이와 바 • 다레오파드가 나오고, 초조수 오리쿡이 등장한다. 배달의 밥이니 알아서 패주고 성을 치면 초설수 랑그마스터가 보스로 등장, 동시에 인페르 낼름이가 다수 튀어나오고 천사 곤잘레스도 보조하기 시작한다.

랑그마스터는 거장 이후에 등장한 스승의 아종으로 체력 95만, 공격력 28000, 연속 공격이며(22000, 6000) 사거리 300, 전방위(-300~350)를 지니며 공속 1.6초, 이속 10, 쉴드 40만 보유하며 히트백 시 20만의 쉴드를 회복한다. 거기에 파동 데미지를 무효로 하므로 파동캐는 다른 몹 견제하는데나 좋다.

스승의 아종이라 사거리가 엄청 길 것 같지만 그렇지만도 않다. 다만 공격력은 높기 때문에, 사거리 긴 악마대항을 챙겨주고, 인페르 낼름이의 열파를 조심하자. 천릴라의 라인푸시도 주의. 열파 무효가 없기 때문에 흑슬리가 유용해지기도 한다. 딱히 메즈를 든 적은 없지만 그래도 잡몹 견제, 보스보다 사거리가 길기 때문.

이 스테이지를 클리어하면 가푸라 밀림의 11번째 스테이지를 도전할 수 있게 된다.
5.2.1.3. 밀림의 이변 III
밀림의 이변 III
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 기회를 노리는 사해어 - 150 분노의 블랙 고릴라저씨
초어수 아귀가블
초설수 랑그마스터
초극수 느르가보르가
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_654.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_636.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_612.png
2배율
초반에는 낼름이와 살뭉이, 분노의 블랙 고릴라저씨가 나오다 좀있으면 초어수 아귀가블, 초설수 랑그마스터가 나오며 시간이 꽤 지나면 초극수 느르가보르가도 등장한다. 아귀가블은 여러 마리 리젠된다.

아귀가블 자체는 생각만큼 위협적이지 않은 편이다. 선인장이나 마타도르를 포함한 고방을 챙기고 초수 특효와 쉴브 캐릭터를 데리고 가자. 아귀가블보단 분블고의 라인푸시가 오히려 위협적. 랑그마스터 자체는 마타도르나 선인장으로도 어떻게든 틀어막을 수 있다. 세뇌된 고양이가 있다면 분블고에도 강하지만 운을 좀 탄다.

이 스테이지를 클리어하면 가푸라 밀림의 17번째 스테이지에 도전할 수 있다.

5.2.2. 비시니 사막

비시니 사막
스테이지 드랍 아이템
(드랍 확률%)
통솔력 적 캐릭터
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 건조 황야 지역 1 자수석 × 1(3%)
홍수석 × 1(3%)
청수석 × 1(7%)
녹수석 × 1(7%)
황금 × 1
(40%)
수수께끼의 뼈 × 1(40%)
150 야생의 멍뭉이
스승(2배율)
블랙 고릴라저씨
핫도그
건조 황야 지역 2 자수석 × 1
(4.5%)
홍수석 × 1
(4.5%)
청수석 × 1
(10.5%)
녹수석 × 1
(10.5%)
황금 × 1
(35%)
수수께끼의 뼈 × 1(35%)
150 초조수 오리쿡
야생의 멍뭉이
캥거류(10배율)
블랙 두드리
건조 황야 지역 3 자수석 × 1(6%)
홍수석 × 1(6%)
청수석 × 1
(14%)
녹수석 × 1
(14%)
황금 × 1
(30%)
수수께끼의 뼈 × 1(30%)
150 초조수 오리쿡
야생의 멍뭉이
케르베로즈(3배율)
고릴아쿠마
건조 황야 지역 4 자수석 × 1
(12.5%)
홍수석 × 1
(12.5%)
청수석 × 1
(16.5%)
녹수석 × 1
(16.5%)
황금 × 1
(21%)
수수께끼의 뼈 × 1(21%)
150 초갑수 시저렉스
야생의 멍뭉이
폭염 사구 지역 5 자수석 × 1
(15%)
홍수석 × 1
(15%)
청수석 × 1
(35%)
녹수석 × 1
(35%)
200 야생의 멍뭉이
스・타레오파드
푸들 귀부인
초암수 오리가루루
초조수 오리쿡
폭염 사구 지역 6 자수석 × 1
(15%)
홍수석 × 1
(15%)
청수석 × 1
(35%)
녹수석 × 1
(35%)
200 초갑수 시저렉스
울트라 메에메에
쿠만츄
고릴 장군
야생의 멍뭉이
폭염 사구 지역 7 자수석 × 1
(15%)
홍수석 × 1
(15%)
청수석 × 1
(35%)
녹수석 × 1
(35%)
200 초암수 오리가루루
스타 펭
캡틴 두더더지
거장
야생의 멍뭉이
폭염 사구 지역 8 자수석 × 1
(15%)
홍수석 × 1
(15%)
청수석 × 1
(35%)
녹수석 × 1
(35%)
200 캥가위 맨(8배율)
야생의 멍뭉이
초조수 오리쿡
초갑수 시저렉스
폭염 사구 지역 9 자수석 × 1
(15%)
홍수석 × 1
(15%)
청수석 × 1
(35%)
녹수석 × 1
(35%)
200 날랄라라라방(12배율)
야생의 멍뭉이
초조수 오리쿡
초갑수 시저렉스
초암수 오리가루루
폭염 사구 지역 10 자수석 × 1
(15%)
홍수석 × 1
(15%)
청수석 × 1
(35%)
녹수석 × 1
(35%)
200 분노의 블랙 고릴라저씨
야생의 멍뭉이
초암수 오리가루루
대천사 꼬마넬
불볕 사원 지역 11 자수석 × 1
(16.5%)
홍수석 × 1
(16.5%)
청수석 × 1
(23.5%)
녹수석 × 1
(23.5%)
청수석 × 2
(7.5%)
녹수석 × 2
(7.5%)
황수석 × 1(5%)
250 초갑수 시저렉스
캥가위 맨(12배율)
된장 푸들(10배율)
초폭수 아리앤트(2배율)
날랄라라라방(24배율)
불볕 사원 지역 12 자수석 × 1
(16.5%)
홍수석 × 1
(16.5%)
청수석 × 1
(23.5%)
녹수석 × 1
(23.5%)
청수석 × 2
(7.5%)
녹수석 × 2
(7.5%)
황수석 × 1(5%)
250 초암수 오리가루루
파워 엘리트래빗(2배율)
야생의 멍뭉이(2배율)
꼬마 맴매(12배율)
사순록(5배율)
불볕 사원 지역 13 자수석 × 1
(16.5%)
홍수석 × 1
(16.5%)
청수석 × 1
(23.5%)
녹수석 × 1
(23.5%)
청수석 × 2
(7.5%)
녹수석 × 2
(7.5%)
황수석 × 1(5%)
250 블랙 빠옹(2배율)
야생의 멍뭉이(2배율)
초천수 라자콩
불볕 사원 지역 14 자수석 × 1
(16.5%)
홍수석 × 1
(16.5%)
청수석 × 1
(23.5%)
녹수석 × 1
(23.5%)
청수석 × 2
(7.5%)
녹수석 × 2
(7.5%)
황수석 × 1(5%)
250 좀비 제비
야생의 멍뭉이(2배율)
초돈수 피기
초폭수 아리앤트(2배율)
분노의 블랙 고릴라저씨
불볕 사원 지역 15 자수석 × 1
(16.5%)
홍수석 × 1
(16.5%)
청수석 × 1
(23.5%)
녹수석 × 1
(23.5%)
청수석 × 2
(7.5%)
녹수석 × 2
(7.5%)
황수석 × 1(5%)
250 초돈수 피기
불칸 보어
초천수 라자콩
불볕 사원 지역 16 자수석 × 1
(16.5%)
홍수석 × 1
(16.5%)
청수석 × 1
(23.5%)
녹수석 × 1
(23.5%)
청수석 × 2
(7.5%)
녹수석 × 2
(7.5%)
황수석 × 1(5%)
250 미스터 데빌(4배율)
분노의 블랙 고릴라저씨
야생의 멍뭉이(2배율)
대천사 꼬마넬
초상수 빠빠옹
모래 폭풍 지역 17 자수석 × 1
(16%)
홍수석 × 1
(16%)
청수석 × 1
(2.5%)
녹수석 × 1
(2.5%)
청수석 × 2
(29%)
녹수석 × 2
(29%)
황수석 × 1(5%)
250 고릴 장군
초상수 빠바옹
초갑수 시저렉스
모래 폭풍 지역 18 자수석 × 1
(16%)
홍수석 × 1
(16%)
청수석 × 1
(2.5%)
녹수석 × 1
(2.5%)
청수석 × 2
(29%)
녹수석 × 2
(29%)
황수석 × 1(5%)
250 메탈 아거
야생의 멍뭉이
성천 두드리엘
초천수 라자콩
초조수 오리쿡
고릴아쿠마
모래 폭풍 지역 19 자수석 × 1
(16%)
홍수석 × 1
(16%)
청수석 × 1
(2.5%)
녹수석 × 1
(2.5%)
청수석 × 2
(29%)
녹수석 × 2
(29%)
황수석 × 1(5%)
250 야생의 멍뭉이
초어수 아귀가블
초암수 오리가루루
천사 도베르
초갑수 시저렉스
월광 황사 지역
FINAL
레어 티켓 × 1 250 초화수 싱글리온
초폭수 아리앤트(2배율)
초익수 뼝아루츠
야생의 멍뭉이
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1배율
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1배율
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2배율
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1배율
야생의 멍뭉이가 초반부터 등장하여 10마리까지 나오게 된다.[120] 2번째 멍뭉이가 나올 즈음 1배율 핫도그가 등장하고 곧이어 2배율 스승이 등장한다. 야뭉이가 6마리 나올 시기에 블랙 고릴라저씨도 나온다.

스승이 2배율로 강화되어 2단 무트는 두드려 맞는다. 사거리 451을 초과, 넉넉잡아 470근방 이상의 올라운더나 원범이 있으면 좋다. 탱커형 적은 사실상 없는 수준이기 때문에 광란의 고양이처럼 보스를 앞세워서 공격하는 건 약간 힘들다. 그나마 핫도그 있을 때 해볼 만하다.
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12배율
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1배율
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1배율
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10배율
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1배율
초반에 12배율 돼지새끼가 등장. 곧이어 야생의 멍뭉이, 블랙 두드리까지 나오며, 돼지는 2마리에 블두드리는 3마리까지 리젠된다. 성을 치면 초조수 오리쿡과 야뭉이, 돼지새끼, 10배율 캥거류 2마리가 추가 지원한다.

오리쿡의 체력이 120만이나 되는데, 이는 미래편 3장의 7.5배율 불칸 보어와 맞먹는다. 연타 공격이라 한방딜은 낮으나, 히트백이 없는 고무류에겐 여전히 치명적이며 최대 사거리는 젠느조차 닿는다. 게다가 혼격이 터져서 젠느가 떼거지로 몰살당할 수도 있다. 다만 장거리 딜러들을 잘 지켜줄 자신이 있다면 불칸 보어보다 라인을 빨리 밀지는 못한다. 허나 문제는, 이 녀석 정지 무효라서 표류기로 불칸보어를 박제시키는 형식의 전략이 여기선 안 통한다.

연어알을 이용할 때 가장 요주의 난적은 야생 멍뭉이. 한방딜이 16500이면 이는 연어알에게도 상당히 치명적인 위력이다. 블랙 두드리 역시 라인 파괴력이 강해 연어알을 손쉽게 요리해버린다. 그 외에는 고방 열심히 뽑으면서 라인전으로 가야 한다. 최소 광란 일부를 클리어할 정도의 스펙이 되면 도전해보자. 사실 광란이나 각성만 가도 이 녀석보다 체력이 높은 보스들이 제법 많이 있으니[121] 장거리 느리게 메즈를 구비하고 야뭉이와 블두드리를 감당할 자신이 있다면 너무 겁먹지는 않아도 된다. 혼격만 안터지면... 물론 야뭉이나 블랙 두드리나 불오리나 위협적인 녀석이니 대놓고 방심하지는 말자.

다만 흑슬리 리세유저에겐 상성이 좋지만은 않다. 잡몹은 잘 걷어버리지만 하필 보스가 열파 무효라서 딜이 1/4토막이 나버리기 때문이다. 야뭉이도 열파 무효라 성가신 편이다.
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3배율
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1배율
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1배율
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1배율
여기서는 악마 적이 보조하기 시작한다. 초반에 3배율 케르베로즈가 등장하며 꾸준히 나온다. 성을 치지 않고도 27초 가량부터 초조수 오리쿡이 출현한다. 33초 이후부터 등장하는 야생의 멍뭉이 역시 간간히 무제한으로 출몰한다. 80초부터 등장하는 고릴아쿠마는 2마리까지 리젠.

보스가 초반부터 등장하는 데다 잡졸들이 야뭉이와 악마들이라 돈 수급이 어려워서 이전 스테이지보다 당연히 어렵다. 특히 80초대부터 등장하는 고릴아쿠마는 라인 몰살의 주범이니 빨리 처치하는 게 중요. 그 외에는 일반적인 라인전하듯이 하면 된다. 역시 메즈는 사거리 긴 날려버린다나 느리게 메즈가 최적픽. 초뎀러가 있다면 더욱 좋다. 특히 파이파이. 2호기는 조커 이상의 파괴병기나 마찬가지이지만 콜라보 때 얻어놓지 못했다면 의미가 없다.
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10배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
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10배율
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1배율
시작하면 아거리언이 간격을 두고 꾸준히 등장하며, 야생의 멍뭉이도 간간이 리젠된다. 소라게게도 출현. 성을 치면 드디어 등장한 소라게게의 강화판 초갑수 시저렉스가 보스로 출현한다. 시저렉스는 체력 140만에 공격력 37000을 가지며, 2연속 공격에 첫 타에 16000, 두번째 공격에 21000 데미지를 가하며 공격 범위는 각각 1~401, 1~601범위를 타격한다. 인식 사거리는 400. 특능으로는 3초간 확정 느리게와 파동 무효 특능을 가지고 있다.

사실상 시저렉스만 잘라내면 이기는 간단한 맵이다. 다만 아프로디테도 잡몹이 없다면 맞는 공격 범위를 가지고 있고, 베카 등의 파동캐들로 요격이 불가능하다는 점은 요주의. 쌍슬리 또한 열파 무효는 없어서 쓸 수는 있지만 넓은 공격범위 탓에 마음놓고 때리기는 어렵다. 속공 딜러나 헬옹마 등의 근접 딜탱들, 혹은 픽시즈 같은 고급 에이리언 대항 울슈레를 이용하자.
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1배율
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18배율
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8배율
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16배율
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1배율
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1배율
시작하면 야생의 멍뭉이와 스・타레오파드가 나오고 푸들 귀부인과 소라게게도 꾸준히 나오기 시작한다. 좀 지나면 초암수 오리가루루가 등장하며 더 오래 지나면 초조수 오리쿡도 나오기 시작하는 등 개판새판이다. 최초로 2종류의 대형 초수가 등장하는 스테이지.

뒤쪽에서 백업하고 있는 감독님은 없으므로 고방 돌리면서 순수 사거리전을 가면 된다. 검은 적과 에일적에게만 공격 가능한 분노의 투우 아수라조차 여기선 쓸만하다.[122] 비슷하게 아비스 박사도 있으면 좋다. 3진 칸나 역시 초수 특효에 초뎀이라 좋고 사실 여기 도전할 즈음에 칸나 3진은 거의 못할 것이다 카무이도 여전히 강하다. 대신 오리쿡은 아수라로 공격이 불가능하고[123] 클라운 에그덕은 에이리언을 못 때린다. 다크라이더도 빨검에 엄강이라 좋지만 극악의 확률로 독이 터지면 손해가 크다. 이전에 배달 고양이를 얻었다면 초수 특효에 빨적 초뎀이라 역시 강하다. 풀렙에 연구력 냥콤보 중+대로 원캐클도 가능할 정도. 타장 고양이는 Dps가 구려도 일단 에일엄강에 초수 특효가 있다.
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1배율
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14배율
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1배율
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1배율
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3배율
여기는 에일리언이 주적이며, 스타 에이리언까지 나오므로 우주편 크리스탈도 착실히 모아야한다. 초반부터 울트라 매에메에가 등장하기 시작하며 아거리언, 야생의 멍뭉이, 쿠만츄, 초갑수 시저렉스, 3배율 고릴 장군이 나온다. 스타에이리언은 우주편 크리스탈을 올금하면 호구 수준이 되지만 우주편 3장까지 올금하기가 더 힘들다. 에일대항을 잔뜩 챙겨가면 무난하다. 어차피 우주편 돌려면 픽시즈같은 캐릭터가 편하니 이미 한두 번 돌려보거나 했을 것이다.
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1배율
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3배율
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2배율
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3배율
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1배율
시작하면 야생의 멍뭉이가 반겨준다. 간격을 두고 꾸준히 등장하며 3배율 스타 펭이 2마리 등장한다. 성을 치면 보스로 초암수 오리가루루가 등장하고 스타 펭, 야뭉이, 3배율 캡틴 두더더지, 3배율 거장이 같이 등장한다. 에일대항과 검적대항을 섞어가서 에일들을 잡으면서 오리가루루를 잡으면 쉽다. 우주편 크리스탈은 2장까지는 다 모으자. 3장까지 다 모았으면 난이도가 더 폭락한다.
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8배율
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26배율
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1배율
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1배율
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1배율
초반에는 26배율 물개와 8배율 캥가위 맨 1마리, 야생의 멍뭉이가 나온다. 성을 치면 초조수 오리쿡초갑수 시저렉스가 나온다. 오리쿡은 2마리까지 등장.

알겠지만 시저렉스의 최대사거리는 601이므로 엔간한 원거리가 맞는다. 오리쿡을 벽삼아 아프로디테로 시저렉스를 때려볼 수는 있다. 혹은 딜탱으로 도배하거나 테사란을 챙겨서 어느정도 저격해볼 수 있다. 대신 고방이 많아야 한다. 스펙이 높다면 그냥 고방에 딸배 데리고 가자.
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12배율
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1배율
초반부터 초갑수 시저렉스가 나오며 8배율 푸들 귀부인, 야생의 멍뭉이, 12배율 날랄라라라방, 더 있으면 초조수 오리쿡초암수 오리가루루도 등장한다.

저 셋이 라인을 미는 속도는 고방만 잘 챙기면 생각보다 빠르진 않다. 하지만 야생의 멍뭉이가 라인을 파고들 위험이 높아 주의. 대개 히트백이 비교적 높은 오리쿡과 오리가루루가 히트백 된 틈을 타 시저렉스가 때려박을 수 있다. 변변한 게 없으면 그냥 딸배 챙기자. 연구력 냥콤이 함께할 경우 초반에 타장을 주구장창 뽑거나 헬옹같은 딜탱으로 밀어붙이면 시저렉스를 오리쿡 나오기도 전에 순살시킬 수도 있다. 뒤이어 나올 오리쿡은 딸배로 갈아엎고 오리가루루는 칸나를 써도 되고 아마테라스 등을 써도 될 것이다.

시저렉스가 나오고 다른 대형 초수들이 나오기 전까지 시간이 있으므로 스펙이 높다면 픽시즈와 딜탱을 여럿 모아 시저렉스를 빠르게 쳐부수고 오리 형제가 나오기도 전에 성을 먼저 부술 수도 있다. 초데미지를 주는 메라란과 헬옹마 등을 이용하면 좋다. 화력이 충분하다면 시도해 보자.
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8배율
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1배율
초반부터 야생의 멍뭉이가 등장하기 시작하고 성을 치기도 전에 대천사 꼬마넬이 등장한다. 게다가 초암수 오리가루루도 등장하고 8배율 된장 푸들도 돈주러 나온다. 이윽고 분노의 블랙 고릴라저씨가 등장하기 시작한다. 꼬마넬은 여기서도 3마리만 등장하는 듯.

꼬마넬이 범위 600까지 닿는 원범이기 때문에 엔간한 캐릭터는 공따와 느리게 때문에 일시적으로 발이 묶인다. 그나마 공격력이 강하지는 않기 때문에 고체력 캐릭터들은 버틴다.

오히려 분블고같은 돌격전차가 위협적일 것이, 느리게로 발이 묶인 상태에서 제대로 진격하지 못할 때를 타 앞고방을 전멸시키고 조금씩 파고들 것이다. 그나마 탱탱볼이라 석공으로 때리면 뒤로 튕겨나가며 초뎀 S본능옥 그리폰으론 한 방에 척살시킬 수 있다. 사실 초뎀 S 얻는게 훨씬 힘들다 칸나도 꼬마넬에 유의하면 여전히 강하다. 혹은 아쿠아블래스터 사키나 마미로 귀찮은 꼬마넬을 한 방에 처리 가능하다. 마미는 거리 계산이 중요. 긴레인저도 저주로 꼬마넬의 메즈를 무효화하고 멀리서 원범으로 보조 딜을 넣을 수 있어 도움이 된다.
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24배율
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10배율
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12배율
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1배율
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2배율
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4배율
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24배율
초반에 아거리언, 된장 푸들을 위시한 잡졸들이 나오다 조금 더 기다리면 캥가위 맨과 초갑수 시저렉스가 성을 치기도 전에 충격파를 동반하고 등장하며, 시간이 지나면 2배율 초폭수 아리앤트와 4배율 알파카, 24배율 날랄라라라방도 등장한다. 된장 푸들 덕분에 돈이 모자라지는 않는 편.

좀비와 에이리언 대항을 동시에 지닌 캐릭터가 좋을 수 있다. 고룡 강글리온 외 기타 등등. 초수 특효와 에일대항을 동시에 지닌 타장을 데려가도 무방. 아리앤트의 폭딜은 딜탱에겐 치명적이므로, 네코쿠마 3진이 있다면 2방에 걷어낼 수 있다. 다만 시저렉스에게 맞을 위험이 크다. 알파카도 등장하니 원거리가 좋다. 아프로디테나 포노아, 사키 등으로 요격하자. 이들의 사거리가 600이니 역시 시저렉스의 최대범위에 유의. 잡몹을 끼고 공격하는 게 좋다.
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40배율
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40배율
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12배율
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3배율
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5배율
초반에는 다람쥐, 재키펭 등 잡몹만 나오다 어느순간 갑자기 12배율 꼬마 맴매와 2배율 파워 엘리트래빗, 2배율 야생의 멍뭉이가 동시에 나오기 시작하더니, 그 직후 초암수 오리가루루가 보스로 등장한다. 이후 3배율 블랙 고릴라저씨, 5배율 사순록도 등장한다. 시간이 더 지나면 오리가루루가 추가로 한마리 더 나온다.

라인푸시가 장난아닌 녀석들이지만 동시에 하나같이 탱탱볼 특성의 녀석들이다. 검적, 특히 오리가루루가 있기 때문에 칸나를 챙기면 상당히 좋다. 오리가루루의 독 때문에 운빨요소가 좀 있으며, 가능하면 400이상의 사거리로 대항하는 게 좋다. 꼬맴도 어느정도 신경써주고. 흑슬리가 있다면 메즈로 독을 일시적으로 지우거나 할 수도 있다.

어떻게든 속공 덱으로 성뿌가 가능하다. 영상
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2배율
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40배율
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21배율
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2배율
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12배율
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1배율
시작하자마자 2배율 블랙 빠옹이 나오더니 돼지새끼, 시저렉스에 밀려 잊혀진 줄 알았던 21배율 소라게게가 등장한다. 돼지새끼를 캉캉으로 죽이면서 돈을 벌고 블빠를 죽인 다음 성을 치면 초천수 라자콩이 보스로 등장하며 2배율 블랙 빠옹, 2배율 야생의 멍뭉이, 12배율 살뭉이 등이 보조한다.

대체로 히트백이 높은 녀석들인데, 때문에 천사대항으로 라자콩 신나게 탱탱볼 만들다가 블빠에게 닿아서 전멸하는 구조. 블빠보다 고사거리캐가 있으면 챙겨주고, 냥돌이 혹은 진화형태인 카무이, 칼리파 등 천사대항도 있으면 좋다. 처음 싸울때는 성 근처에서 싸우는 게 좋은 편. 라인이 짧기 때문에 이 점에 유의하자. 살뭉이 덕분에 돈은 심각하게 마르진 않는다. 라길 등의 스펙이 높다면 그냥 적 성에 보스 둘을 박제해버리고 싸워도 상관없다.
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1배율
2배율 야생의 멍뭉이초폭수 아리앤트, 좀비 제비, 10배율 된장 푸들, 분노의 블랙 고릴라저씨, 초돈수 피기가 나온다. 분블고와 피기는 4마리 리젠되며 된장 푸들은 무제한이다. 나머지도 짤없이 제한이 있다.

좀비 제비와 아리엔트가 골치아프다. 분블고나 피기는 대처법이 명확하지만 아리앤트는 버로우를 타며 좀제비는 자칫하면 딜러를 죽일 수 있다. 좀제비 카운터용 광불끈, 아리앤트 대항용 촌장을 챙겨도 좋다.
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24배율
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1배율
에이리언이 주적으로 등장한다. 초반에는 24배율 아거리언과 12배율 캥가위 맨이 나오고 좀 있으면 초돈수 피기가 등장. 시간이 좀 지나면 8배율 불칸 보어도 등장하고 더 기다리면 초천수 라자콩까지 등장한다. 캥거루는 4마리, 피기는 3마리, 불칸 보어는 1마리만 등장한다.

에이리언 적들 위주로 등장하므로 에일대항과 천사대항을 챙겨주자. 고방은 위성과 라길이 좋고 딜러는 쿨이나 타장, 그리고 버섯 등을 챙기자. 다만 쿨은 피기와 사거리가 동일하기 때문에 주의. 쿨의 스펙이 높을수록 조금이나마 좋다. 라자콩이 등장하기 전에 불칸 보어를 죽이면 수월하다.
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2배율
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4배율
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1배율
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1배율
성 치기 전에는 2배율 미스터 엔젤, 2배율 야생의 멍뭉이, 4배율 미스터 데빌, 분노의 블랙 고릴라저씨가 나온다. 잘 조절하면서 돈을 좀 모으고 성을 치면 초상수 빠빠옹이 보스로 등장하고 상기한 잡몹들이 일정량 추가로 보조한다. 또한 대천사 꼬마넬도 나온다. 그 중 야뭉이와 미스터 엔젤은 약 30초 간격으로 무한리젠이 된다.

빠빠옹 대항으로 사거리 긴 초수 특효나 흰적 대항이 좋다. 다만 빠빠옹은 모든 메즈가 무효이므로 메즈캐는 소용이 없고 최소 엄강이나 초뎀이 좋다. 라인푸시를 감당하기 위해서는 고방을 많이 챙기자. 꼬마넬의 메즈도 은근 거슬리는 부분이 있다. 하지만 마미나 다라이어던같은 원범이 없다면 히트백되어 빠빠옹 뒤로 가버려서 때릴 방도가 없기 때문에 맞아가면서 싸우는 수 밖에 없다.
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40배율
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25배율
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1배율
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1배율
초반에 놈놈놈과 25배율 고릴 장군이 나오더니 좀 지나면 초상수 빠빠옹초갑수 시저렉스가 동시에 등장한다. 빠빠옹이 시저렉스보다 이속이 한참 느려 시저렉스를 메라란이나 타장 등으로 먼저 조져놓고 빠빠옹을 다른 사거리 캐릭터로 털어버리면 좋다. 헤븐 박사가 있다면 시저렉스를 앞라인까지 땡기고 조지면 된다. 50렙 기준 3방이면 된다.

고릴장군이 제법 길지 않은 주기로 계속해서 등장하니 그 점을 유의해 시저렉스를 상대하자. 빠빠옹 때문에 올라운더를 사용할건데 이때 고릴장군이 파고들어와 올라운더를 때리기 때문에 주의하자.
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3배율
메탈아거와 다람·G, 5배율 천뭉이, 2배율 야생의 멍뭉이, 2.5배율 성천 두드리엘이 초반에 나온다. 성을 치면 초천수 라자콩이 보스로 등장하며[124] 3배율 고릴아쿠마도 최대 4마리까지 간격을 두고 보조한다. 또한 다람G 러쉬 수십마리가 몰려오니 족족 죽여서 돈을 수급하자. 천뭉이는 무한리젠이 되며 두드리엘도 최대 2마리가 추가리젠된다. 20초 지나면 초조수 오리쿡까지 등장한다. 라자콩도 시간이 꽤 지나면 한 마리 더 나온다.

다행히 사거리가 긴 녀석은 오리쿡 정도를 빼면 없다. 돌격전차식 라인전 스테이지로, 라자콩/두드리엘 대항으로 버섯이나 기타 천사대항을, 오리쿡 대항은 일편단심 딸배나 기타 빨적대항을, 고릴아쿠마 대항은... 그냥 아무거나 맞아라 식으로 죽이자. 방해하는 잡몹들이 많다보니 원범이 활약한다. 다만 워낙 물량이 많아 사각지대가 노출되기 쉬우므로 고방을 많이 챙기거나 비원범을 좀 섞는 것도 고려할만 하다. 순백의 미타마가 있다면 꼭 데려가자. 리코더 고양이도 굉장히 좋다. 천사 적군인 두드리엘과 라자콩 모두 잘 패주기 때문이다.
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1배율
성을 치기 전에는 미스터 엔젤이 등장하며 2배율 야생의 멍뭉이는 처음부터 무한리젠이다. 거기에 초어수 아귀가블까지 나온다. 40배율 고릴라저씨도 리젠되기 시작한다. 아귀가블은 촌장이나 반인어로 처리하는 게 좋다. 성을 치면 초암수 오리가루루가 보스로 등장하며 천사 도베르가 보조적으로 나온다. 거기에 기존 잡몹과 2마리까지 추가되는 아귀가블이 보조해주며 47초 정도 지나면 초갑수 시저렉스까지 나온다.

준보스 스테이지답게 온갖 대형 적들이 난무하기 때문에 상당히 어렵다. 까다로운 Lv.3 열파를 뱉는 도베르, 독을 내뿜으며 라인을 미는 오리가루루, 뒤에서 유닛들을 공격하는 아귀가블과 시저렉스까지. 사실 무수석 스테이지급으로 초수들이 개판새판 나오게 된다. 도베르를 보통 먼저 죽이게 될 텐데 여전히 고체력으로 버티는 오리가루루와 시저렉스의 협공으로 난이도가 매우 올라간다. 정 부활을 한 번 쓰는것도 나쁘지 않다.


오리가루루와 도베르가 같이 등장하기 때문에 검+천 대항인 카무이가 활약할 수 있다. 테사란도 좋지만 잡몹들에 신경써주자. 그외에 열무 딜러가 활약한다. 도베르가 공격사거리는 짧기 때문에 나라와 루자를 사용해도 되지만 오리가루루의 독은 어떻게 못 하니 다른 캐릭터의 도움도 받자. 시간이 지나면 시저렉스까지 괴롭히려 들기 때문에 주의. 시저렉스는 타장을 챙겼으면 얘만 들고도 어떻게든 된다. 오리가루루 대항으로 칸나도 초수특효에 검적초뎀이므로 좋지만 도베르가 문제다. 열파 억까가 없다면 그런대로 버티지만 연속으로 터지면 얼마 못가 죽는다.

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싱글리온이 꽤 늦게 등장하기 때문에 싱글리온 나오기 전에 성뿌가 가능하며, 정공법보다 방법이 더 수월하다. 영상 스펙이 낮아 성뿌 전에 보스가 튀어나온다면, 영상 속의 냥콤보와 달리 연구력 중 이상+도령 아이템을 사용해주는 게 도움이 될 수 있다. 가끔 아슬아슬하게 보스가 나왔는데 배달이 성뿌해버리는 웃지 못할 광경도 나온다.
5.2.2.1. 사막의 괴이
사막의 괴이
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 맹독의 괴조 - 200 초암수 오리가루루
야생의 멍뭉이
쿠로사와 감독
천사 곤잘레스
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3배율
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30배율
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20배율
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2배율
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2배율
여기서는 분블고에 이어 검적/초수속성을 지닌 신규 적 초암수 오리가루루가 등장한다. 스펙은 체력 200만에 공격력은 27900이나 3연속 공격에 1타 데미지가 9300이다. 인식사거리는 250에 범위는 1~251, 1~301, 1~351이다. 공격속도는 2초 정도. 이동속도는 20이며 히트백은 11로 도망을 잘 치는 편이다. 거기어 더해 정지/느리게/열파 무효를 지니고 있으며 마지막으로 5%의 확률로 혼신의 일격 대신 최대 체력 50%의 독 공격을 가한다. 생긴건 초조수 오리쿡의 재탕이지만 몸 색깔이 시커먼 데다 검적답게 눈도 적안이고 벼슬에도 붉은 부분이 있어 더 무시무시하다.

거의 시작하자마자 쿠로사와 감독이 나오고 시간이 좀 지나면 초암수 오리가루루가 등장한다. 놈놈놈은 잊고 이따금씩 나방이 돈을 주러오니 이 때가 돈을 벌 찬스. 야생의 멍뭉이와 놈 1, 천사 곤잘레스도 간간히 나온다.

정지/느리게 무효가 있는지라 봄버는 여기서 못 쓴다. 독이 안 터지면 의외로 오리가루루 혼자서는 라인을 잘 밀지 못한다. 하지만 비교적 높은 히트백이 위험한데, 뒤쪽에 쿠로사와 감독이 백업하고 있어 오리가루루가 밀려난 때에 감독님이 손짓으로 냥코들을 골로 보내버린다.

때문에 여기서는 쿨타임 긴 대형캐보단 양산력 싸움이 될 것이다. 좋은 캐릭터는 역시 이동요새 카무이. 마침 라인파괴의 원흉인 천사 곤잘레스가 천사인데다 그외 주요 적인 오리가루루가 검적이라 높은 딜을 쑤셔박을 수 있다. 1단의 경우에는 오리가루루의 공격 범위 이내에 들어가서 그렇게 좋지는 않지만 그런대로 써먹을 수는 있고, 2단은 한 방에 묵직한 딜을 넣는다면 3단은 연공이지만 좀 더 안정적인 공격이 가능하다. 도령의 힘을 빌리면 초반에 오리가루루를 성 근처까지 인도한 다음 폭딜로 때려박을 수 있다. 모험가 칸나는 초수 특효+검적 초뎀이라 활약할 만 하다. 열파가 통하지 않지만 그런대로 높은 딜을 줄 수 있다. 최대 범위도 길어져서 쿠로사와 감독을 타격해볼 수도 있다. 다크라이더도 독만 안 터진다면 제법 쏠쏠한 딜을 넣을 수 있다. 그리폰도 폭딜을 넣을 수 있으니 기습용으로는 좋고. 인식사거리가 감독님보다 긴 밀짚모자 테사란이나 초사거리 원범인 쇼콜라디테도 역시 쓸만하다. 다만 테사란은 단일, 쇼콜라디테는 거리계산+사각지대가 걸리므로 주의.

흑슬리도 열파 무효 때문에 안 좋을듯 싶지만 독을 무력화 시킬 수 있어서 아예 쓸모없지는 않다. 검은 오리쿡에게 큰 데미지를 주지 못하는 것과 무한 저주가 안 된다지만 여전히 쓸 수 있다.

이 스테이지를 클리어하면 비시니 사막의 5번째 스테이지에 도전할 수 있게 된다.
5.2.2.2. 사막의 괴이 II
사막의 괴이 II
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 땅을 울리는 주먹 - 200 초갑수 시저렉스
야생의 멍뭉이
분노의 블랙 고릴라저씨
쉐도우 복서
초천수 라자콩
부엉이 눈썹
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_608.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_615.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
6배율
초반에 야생의 멍뭉이와 놈 1이 등장하고 곧이어 쉐도우 복서와 분노의 블랙 고릴라저씨가 나오기 시작한다. 시간이 좀 지나면 초갑수 시저렉스가 등장. 상당히 오래 지나면 초천수 라자콩과 부엉이 눈썹도 나오기 시작한다.

분블고와 쉐복, 야뭉이의 라인푸시는 상당히 아프다. 시저렉스는 탱탱볼 검적들이 히트백될 때 파고드는 아군들을 몰살하며, 라자콩은 낮은 확률로 파동이 연속으로 터지면 골 때린다. 야생의 멍뭉이도 잡몹인 주제에 은근 안 죽고 이속까지 빨라 라인을 파고든다. 초수 특효와 검/천대항을 챙겨가고, 시저렉스 저격용 원거리캐를 챙기거나, 대 잡몹 화력에 자신있으면 딜탱을 들고가도 된다. 하지만 느리게 메즈는 상당히 거슬리니 주의. 모험가 칸나의 3진이 초수 특효와 검적 대항을 동시에 지니고 있으니 나쁘지 않다.

디테와 포노, 사키를 다룰 땐 시저렉스의 최대사거리에 유의해야 한다. 정확히 600까지 닿는 범위로 시저렉스가 맨 앞에 나와있게 될 경우 두들겨 맞게 된다. 시저렉스가 보스 판정이 아니라 성 뒤로 밀려날 수 있기 때문에 어떻게든 화력과 캐논포로 밀어붙이거나, 아니면 잡몹 끼고 저격하는 게 답이다. 테사란은 사거리가 더 길지만 잡몹들이 문제다.

석공 냥돌이가 검적, 천사 적 대항이므로 챙겨가자. 라자콩과 검적들의 위협만큼은 상당부분 줄어든다.

어떻게 잘하면 시저렉스와 라자콩 나오기도 전에 성뿌로 클리어 가능하다. 영상

이 스테이지를 클리어하면 비시니 사막의 11번째 스테이지에 도전할 수 있게 된다.
5.2.2.3. 사막의 괴이 III
사막의 괴이 III
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 분노하는 폭진격 - 200 초상수 빠빠옹
야생의 멍뭉이
분노의 블랙 고릴라저씨
초폭수 아리엔트
토로린초
스컬 복서
스릴러즈
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
40배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_643.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_616.png
2배율
성을 치기 전에는 아거와 스릴러즈, 야생의 멍뭉이, 분노의 블랙 고릴라저씨기 나오다가 성을 치면 초상수 빠빠옹이 보스로 등장하고 추가 보조적으로 초폭수 아리엔트, 스컬 복서, 토로린초가 등장한다.

스컬 복서의 라인분리를 가장 조심해야 한다. 때문에 좀비대항은 필수로하며 촌장과 네코쿠마로 아리엔트와 토로린초 처치, 그리고 빠빠옹 대항 흰 적 대항이나 고사거리 초수 특효를 챙겨야 한다. 도그마루 3진이 있다면 빠빠옹과 야뭉이 상대론 좋다. 거기다 토로린초도 등장하므로 고방도 신경써야 한다.

적들의 시너지가 엄청난 사실상 그리운 육지의 초강화판이라고 볼 수 있다. 빠빠옹, 분블고, 야뭉이가 고방을 정리하고 토토린초, 스컬복서, 아리엔트가 주요 딜러나 탱커 등 대형 유닛을 암살한다. 가끔씩 중간중간 훼방을 놓는 스릴러즈도 골치.

무엇보다 주요 적이 좀비라 돈수급이 극악하여 도령은 필수로 들어가고, 보스인 빠빠옹은 스냥이퍼를 쓰지 않는 이상 도저히 밀려나지 않기 때문에 라인이 밀리기 십상이다. 고로 야옹컴도 필수. 스컬복서가 5마리, 토토린초가 3마리까지 시간차로 나오는것도 짜증난다.

이 스테이지를 클리어하면 비시니 사막의 17번째 스테이지에 도전할 수 있게 된다.

5.2.3. 르웨이 화산

르웨이 화산
스테이지 드랍 아이템
(드랍 확률%)
통솔력 적 캐릭터
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 작열 갱도 지역 1 자수석 × 1(4%)
홍수석 × 1(4%)
청수석 × 1(4%)
녹수석 × 1(4%)
황수석 × 1(4%)
우주석 × 1
(27%)
참숯 × 1
(26%)
철 톱니바퀴 × 1(27%)
200 초조수 오리쿡
야생의 멍뭉이
부엉이 눈썹(10배율)
좀비 하마양(2배율)
스릴러즈
작열 갱도 지역 2 자수석 × 1(6%)
홍수석 × 1(6%)
청수석 × 1(6%)
녹수석 × 1(6%)
황수석 × 1(6%)
우주석 × 1
(23%)
참숯 × 1
(23%)
철 톱니바퀴 × 1(24%)
200 파워 엘리트래빗
야생의 멍뭉이
알파카(3배율)
작열 갱도 지역 3 자수석 × 1(8%)
홍수석 × 1(8%)
청수석 × 1(8%)
녹수석 × 1(8%)
황수석 × 1(8%)
우주석 × 1
(20%)
참숯 × 1
(20%)
철 톱니바퀴 × 1(20%)
200 초갑수 시저렉스
야생의 멍뭉이
까르삔초
작열 갱도 지역 4 자수석 × 1
(9.5%)
홍수석 × 1
(9.5%)
청수석 × 1
(9.5%)
녹수석 × 1
(9.5%)
황수석 × 1
(12%)
우주석 × 1
(16%)
참숯 × 1
(17%)
철 톱니바퀴 × 1(17%)
200 초룡수 부엉소쩍
야생의 멍뭉이
파워 엘리트래빗
하이 에너지(2배율)
열풍 산길 지역 5 자수석 × 1
(19%)
홍수석 × 1
(19%)
청수석 × 1
(19%)
녹수석 × 1
(19%)
황수석 × 1
(24%)
250 초암수 오리가루루
야생의 멍뭉이
부엉이 눈썹
날랄라라라방
찡찡어
스페이스 개복치
열풍 산길 지역 6 자수석 × 1
(19%)
홍수석 × 1
(19%)
청수석 × 1
(19%)
녹수석 × 1
(19%)
황수석 × 1
(24%)
250 꼬마 맴매
터키
초극수 느르가보르가
열풍 산길 지역 7 자수석 × 1
(19%)
홍수석 × 1
(19%)
청수석 × 1
(19%)
녹수석 × 1
(19%)
황수석 × 1
(24%)
250 초룡수 부엉소쩍
초조수 오리쿡
야생의 멍뭉이
제비족
구구
열풍 산길 지역 8 자수석 × 1
(19%)
홍수석 × 1
(19%)
청수석 × 1
(19%)
녹수석 × 1
(19%)
황수석 × 1
(24%)
250 고릴라쥬
야생의 멍뭉이
초갑수 시저렉스
초폭수 아리앤트(2배율)
열풍 산길 지역 9 자수석 × 1
(19%)
홍수석 × 1
(19%)
청수석 × 1
(19%)
녹수석 × 1
(19%)
황수석 × 1
(24%)
250 분노의 블랙 고릴라저씨
야생의 멍뭉이(2배율)
파워 엘리트래빗(2배율)
초암수 오리가루루
열풍 산길 지역 10 자수석 × 1
(19%)
홍수석 × 1
(19%)
청수석 × 1
(19%)
녹수석 × 1
(19%)
황수석 × 1
(24%)
250 초천수 라자콩
초룡수 부엉소쩍
초폭수 아리앤트(2배율)
초열 화구 지역 11 자수석 × 1
(18.7%)
홍수석 × 1
(18.7%)
청수석 × 1
(18.7%)
녹수석 × 1
(18.7%)
황수석 × 1
(25.2%)
250 좀비관(3배율)
야생의 멍뭉이(2배율)
초룡수 부엉소쩍
치킨랄라(2배율)
초폭수 아리앤트(2배율)
초열 화구 지역 12 자수석 × 1
(18.7%)
홍수석 × 1
(18.7%)
청수석 × 1
(18.7%)
녹수석 × 1
(18.7%)
황수석 × 1
(25.2%)
250 야생의 멍뭉이(2배율)
초익수 뼝아루츠
오징어튀김
재키 펭Z(3배율)
좀비 아거(3배율)
초열 화구 지역 13 자수석 × 1
(18.7%)
홍수석 × 1
(18.7%)
청수석 × 1
(18.7%)
녹수석 × 1
(18.7%)
황수석 × 1
(25.2%)
250 고릴라쥬(3배율)
초폭수 아리앤트(2배율)
초설수 랑그마스터
초천수 라자콩
초열 화구 지역 14 자수석 × 1
(18.7%)
홍수석 × 1
(18.7%)
청수석 × 1
(18.7%)
녹수석 × 1
(18.7%)
황수석 × 1
(25.2%)
250 야생의 멍뭉이(2배율)
폭시
초돈수 피기
초룡수 부엉소쩍
대천사 꼬마넬
초열 화구 지역 15 자수석 × 1
(18.7%)
홍수석 × 1
(18.7%)
청수석 × 1
(18.7%)
녹수석 × 1
(18.7%)
황수석 × 1
(25.2%)
250 초상수 빠빠옹
고대 멍뭉이
선글래숭이
초돈수 피기
보이 보어
초열 화구 지역 16 자수석 × 1
(18.7%)
홍수석 × 1
(18.7%)
청수석 × 1
(18.7%)
녹수석 × 1
(18.7%)
황수석 × 1
(25.2%)
250 야생의 멍뭉이(2배율)
초극수 느르가보르가
초염수 테오니르
맹염 동굴 지역 17 자수석 × 1
(16.2%)
홍수석 × 1
(16.2%)
청수석 × 1
(16.3%)
녹수석 × 1
(16.3%)
황수석 × 1
(35%)
250 초어수 아귀가블
야생의 멍뭉이
분노의 블랙 고릴라저씨
초익수 뼝아루츠
길티 펭
초설수 랑그마스터
초돈수 피기
맹염 동굴 지역 18 자수석 × 1
(16.2%)
홍수석 × 1
(16.2%)
청수석 × 1
(16.3%)
녹수석 × 1
(16.3%)
황수석 × 1
(35%)
250 미스터 데빌
야생의 멍뭉이
데빌 귀부인
분노의 블랙 고릴라저씨
초상수 빠빠옹
초고대수 오리야크
맹염 동굴 지역 19 자수석 × 1
(16.2%)
홍수석 × 1
(16.2%)
청수석 × 1
(16.3%)
녹수석 × 1
(16.3%)
황수석 × 1
(35%)
250 잉글릭스
초돈수 피기
초룡수 부엉소쩍
초염수 테오니르
복어 양
독기 화염 지역 FINAL 레어티켓 × 1 250 초화수 싱글리온
야생의 멍뭉이
푸들 귀부인
캥가위 맨
초갑수 시저렉스
초돈수 피기

첫 스테이지 난이도는 8성이며, 스테이지 11 부터는 11성으로 난이도가 상당히 높다. 또한 스테이지 15부터 신 레전드 적이나, 고대종이 등장하면서 11성 치고 꽤 어렵게 평가 되고 있다.

스테이지 19까지 등장한 지금, 난이도는 11성 상위~최상위권으로 평가된다. 신레 2성과 비슷한 난이도이니 주의해야 한다.
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1배율
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2배율
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1배율
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10배율
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1배율
여기서부터는 대형 초수가 1스테부터 나오기 시작한다. 초반에 스릴러즈 3마리, 2배율 좀비 하마양은 1마리만, 야생의 멍뭉이는 2마리까지 등장하다 성을 치면 초조수 오리쿡, 좀비 하마양, 야뭉이, 스릴러즈, 10배율 부엉이 눈썹이 등장한다. 이 때부터 스릴러즈는 꾸준히 등장하며 좀비 하마는 제법 긴 간격을 두고 3마리, 야뭉이는 4마리, 부엉이 눈썹은 2마리까지 리젠된다.

사실상 가장 사거리 긴 캐릭터가 오리쿡이라서 역시 라인전이 유효하다. 다만 좀비들의 지중 이동때문에 고방길이 막히기도 하니 주의. 그나마 좀비 하마는 라인 파괴력이 구리고 스릴러즈는 체력이 허약하다. 그 외에는 보스가 뒤쪽까지 닿는 고방라인을 연속공격으로 정리하는 통에 야뭉이가 비집고 들어갈 수 있음에 유의.
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1배율
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6배율
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1배율
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5배율
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3배율
여기서는 에이리언 적이 보조하므로 미래 3장 크리스탈을 올금해야 한다. 애초에 개방 조건이 미래 3장 클리어이다.

야생의 멍뭉이가 성 치기 전 초반에 2마리까지 리젠되며 6배율 스・타레오파드는 1마리만, 그리고 엘리트래빗의 초생명체 버전인 파워 엘리트래빗이 2마리까지 등장한다. 체력 65000, 공격력 9000의 근접 적군으로 연속 공격에 각각의 공격범위가 다르다. 거기에 30% 날려버린다도 있다. 최대 251까지 닿는 사거리는 앵간한 근접캐는 잘 밀어대니 원거리로 승부를 보자.

성을 치면 야뭉이, 파워 엘리트래빗, 5배율 소라게게, 스・타레오파드, 3배율 알파카가 등장하며 파워 토끼는 8마리, 야뭉이는 최대 11마리, 소라게게는 3마리, 에일물개는 4마리까지 나온다.

알파카의 사거리가 550이라 가장 성가시다. 초생명체 토끼 등이 밀치기로 밀어대고 그 틈에 기타 몹들과 알파카가 서서히 걸어온다. 파워 엘리트래빗의 최대 사거리때문에 아이캣 쓰기가 힘드니 아이스가 있다면 추천. 물론 화력이 받쳐주면 굳이 아이스를 넣을 필요는 없다. 알파카가 상당히 거슬리지만 일단 앞에서 깔짝대는 야뭉이와 토끼를 처리해야 나중이 편하니 알파카만큼 길지는 않더라도 사거리 긴 딜러를 둘 이상 데려가자. 하나가 죽으면 다른 하나를 뽑는 방식으로 갈 수도 있다.

머신 멸에 본능을 찍어준다면 든든하지만 갓 미래 3장 깬 유저들이 Np가 있으랴. 있어도 헬옹마를 위해 존버하기 바쁘다. 멸이 있다는 보장도 없고. 고인물들은 멸의 자체스펙도 높아서 손쉽게 잘 막아내지만 이제 슬슬 대광란 도전하려는 유저들에겐 빠듯하다.

아프로디테가 있다면 알파카는 손쉽게 처리 가능하다. 부활을 대비해 대포는 일반 대포를 챙기자.
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1배율
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1배율
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18배율
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1배율
성을 치지 않고도 시작 17초 뒤에 초갑수 시저렉스가 출현한다. 뒤이어 등장하는 야생의 멍뭉이는 약 30~40초 간격으로 무제한으로 리젠. 멍뭉이 등장이후 곧바로 18배율의 고릴라저씨도 33초간격으로 6마리까지 등장하며 좀 더 있으면 까르삔초까지 나오게 된다.

까르삔초를 방패삼아 시저렉스를 아프로디테 등으로 요격해볼 수 있다. 다만 시저렉스가 공격하고 고방라인이 비어버릴 때 야뭉이가 파고들어가면 원범적인 시저렉스가 인식사거리를 맞추기 위해 서서히 전진하면 뒤쪽까지 때릴 위험성이 높다. 특히 까르삔초에게 딜러가 씹히는 순간 한두 방이면 죽는다. 때문에 확정 살아남든다를 보유한 강시 포함 고방을 많이 챙기는 게 좋다.
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2배율
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1배율
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1배율
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8배율
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1배율
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2배율
2배율 놈1이 꾸준히 나오며 성을 치지 않아도 보스인 초룡수 부엉소쩍이 적으로 등장한다. 이후 야생의 멍뭉이가 등장하며 8배율 된장 푸들이 간격을 두고 3마리까지 튀어나오며 좀있으면 파워 엘리트래빗도 나오기 시작. 약간 긴 간격으로 최대 4마리 등장한다. 마지막으로 2배율 하이 에너지가 1마리만 나온다. 야생의 멍뭉이는 9마리까지 리젠된다.

묘하게 단죄천사 쿠오리넬이 떠오르는 적군 조합이다. 330~1060범위에 36600 데미지의 광역 원거리 범위공격으로 위협해오는 부엉이와 날려버린다를 발동시켜서 딜탱의 접근을 어렵게 만드는 하이 에너지, 놈1, 엘리트래빗이 있다. 이중 특히 까다로운 적이 시작 66초부터 등장하는 하이 에너지인데, 파워 엘리트래빗처럼 베카로 한 방에 날려버릴 수 있는 것도 아니고 확률도 100%라서 상당히 골때리는 난적. 게다가 보스도 인식사거리가 400에 최소범위가 330이라 칼리파에게 뚜드려맞는 쿠오리넬과 달리 세이버도 때리다가 필연적으로 맞게 된다. 20% 확률로 열파도 쏜다.

밀치기 무효를 자랑하는 딜탱인 카이, 하데스 등이 활약하는 부분이 있다. 카이는 베이비카트보다 사거리도 짧아서 베카를 하이 에너지의 밀치기로부터 지키는 용도로 사용할 수 있다. 물론 영구불변하진 않으니 카이 하나만 믿고 가지는 말자. 단, 하데스는 3진을 해줘야만 메즈무효가 생기니 무다래 씨앗 스테이지를 클리어해야 한다. 반인어 3단에 이속본능을 찍어주면 한두 대 정도 때려볼 수 있다. 라인이 비어있다면 꾸준히 딜을 넣어줄 수 있다. 영걸 달타냥도 인식 사거리가 부엉이의 최소 범위보다 미세하게 짧아서 때려봄직 하다. 파워 엘리트래빗도 한 방에 처리 가능하다. 다만 다른 적군이 보조하면 무조건 맞고 2방 이내에 죽는다. 특히 하이 에너지가 등장했을 경우. 무희 이즈 역시 비슷하게 사용 가능하다.

스펙이 높으면 하이에너지가 등장하기 전에 반인어, 헬옹마, 각무트 등으로 속공으로 보스를 격파할 수도 있다. 거북카와 고렙 배달, 각무나 그리폰 같은 근접 속공캐를 이용하는 방법도 있는데, 부엉소쩍이 원거리 범위 공격이고, 하이 에너지가 나오기 전에 나오는 적들이 대부분 배달에게 카운터 당하는 초수[125], 빨적[126]이라는 점을 이용하면 된다. 시작과 동시에 거북카를 내보내서 부엉소쩍을 틀어막은뒤, 타이밍을 맞춰 빠르게 근접 속공캐와 배달을 내 성과 적들을 동시에 때려잡는다면 하이 에너지를 보지도 않고 클리어가 가능하다. 타이밍만 잘 맞춘다면 부엉소쩍이 히트백이 되어도 보스 판정이라 성 앞에서 박제되기 때문에 날먹에 가깝게 깰 수 있다. 물론 거북카를 얻으려면 그 악명 높은 죽뚱 재강림을 깨야하므로 어디까지나 이런 방법이 있다는 것만 알아두자.

메탈 고양이를 이용하는 방법도 있다.
1. 부엉소쩍이 등장하며 파동을 뿜어냄과 동시에, 살아남는다 특성을 지닌 강시를 하나 뽑고 약간 간격을 띄워 메탈 고양이를 뽑는다.[127]
2. 야뭉이가 메탈 고양이를 때리며 부엉소쩍과 겹치게 될 때쯤 각무를 뽑을 돈이 마련될 테니 즉시 각무를 뽑아 멍뭉이를 잡는다. 만약 각무가 죽는다면 즉시 강종하고, 죽지 않고 부엉소쩍을 때린다면 메탈 고양이와 배달 고양이, 반인어를 뽑아 부엉소쩍의 공격을 피해 사각지대로 들어가게 유도하자.
3. 배달 고양이가 야뭉이들과 파워 엘리트레빗들을 성공적으로 처치한다면 부엉소쩍이 오래 지나지 않아 죽을 것이다.
4. 남은 하이 에너지를 고방을 뽑으며 처치한다.
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2배율
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12배율
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24배율
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25배율
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5배율
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1배율
처음에는 야생의 멍뭉이 여러 마리와 부엉이 눈썹, 날랄라라라방이 각각 한 마리까지 리젠된다. 야뭉이를 모두 처치해서 선딜 빌런인 둘만 남겨두고 광고무 한 마리만 갖고 라인유지가 되니 이때 지갑을 풀업해두자. 성을 치면 초암수 오리가루루와 스페이스 개복치, 찡찡어, 야뭉이 몇마리, 부엉이 눈썹이 나온다. 스페이스 개복치때문에 우주편 크리스탈은 필히 올금하자.[128]

가장 조심해야 할 적은 다름아닌 2배율로 강화된 야생 멍뭉이다. 야뭉이가 선딜도 빠르고 고방을 일순간에 씹고 금방 전진해오며 다른 적군들이 전진할 기회를 만들어낸다. 이외 나머지 적은 은근 라인을 못 민다. 안 밀리는 건 아니지만 생각만큼 빨리 밀리진 않는 정도. 찡찡어는 아프로디테에게 한 끼 식사이고 그렇지 않아도 원범으로 저격하면 된다. 은근 뜬 적이 나오기 때문에 라미엘도 특효. 그외에는 오리가루루 대항 검대항 캐릭이나 초수 특효를 챙기자.
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40배율
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10배율
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1배율
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2배율
초반에 꼬마 맴매와 나나나난나방이 나오고 일정시간이 되면 성을 치지 않았음에도 초극수 느르가보르가터키가 등장한다. 꼬맴과 나방, 터키는 주기적으로 나온다. 터키의 리젠이 느린 편.

역시 뜬적이 많아 뜬적 대항도 유력한 편이다. 일단 악보보 혼자선 라인을 밀지 못하며 터키도 단독 라인푸시력은 좋지 않다. 사실상 꼬마 맴매가 라인 파괴의 주범이니 반인어 등 카운터 유닛으로 저격하자. 터키 역시 반인어가 특효. 혹은 사거리 긴 딜러가 좋다. 반인어로 터키를 공격할 때 꼬맴이 방패역할을 할 수 있다는 점이 거슬린다. 늘보보의 실드를 빨리 깎아서 대포 등 메즈가 통하게 하면 조금이나마 라인유지를 더 수월하게 해준다.
고방 중에선 독 무효 + 뜬 적 맷집을 가진 가면 킹 고양이가 괜찮은 탱킹을 보여준다.[129]

스펙이 높다면 보스가 시간이 지나야 등장한다는 점을 이용해 공격력 냥콤과 반인어를 필두로 한 속공덱으로 성뿌가 가능하다.
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2배율
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2배율
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3배율
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1배율
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1배율
초반에 제비족, 야생의 멍뭉이, 구구가 리젠된다. 제비족 러쉬와 야뭉이가 라인을 잘 밀기 때문에 주의. 제비족과 구구는 꾸준히 나오고 야뭉이는 몆마리정도 죽이면 더이상 나오지 않는다. 성을 치면 초조수 오리쿡초룡수 부엉소쩍, 제비족, 구구가 등장.

부엉소쩍의 사각지대를 오리쿡이 메꾸는 구조라 오리쿡을 빠르게 잡아야 한다. 배달 고양이의 중요성이 높은데, 오리쿡은 그대로 갈아버리고 부엉소쩍도 빠른 이동속도로 사각지대로 파고들어 공격한다. 연구력을 적용하고 풀렙 살냥이 3단과 배달고양이 2캐도 가능.
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2배율
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2배율
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3배율
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1배율
여기서는 신규 초수 적, 초폭수 아리앤트가 등장한다. 초반부터 등장하기 시작하며 초수 중에서는 야뭉이와 더불어 보기드문 소형 초수이다. 스펙은 체력 75000, 공격력은 135000이나 3연공으로 45000씩 딜을 준다. 선딜이 5초로 꽤나 길며 전체 공격간격은 14초 정도. 그렇지만 3연공의 간격이 0.1초급이라 고체력캐가 아니고서야 앵간하면 첫 타만 맞는다. 인식사거리는 100으로 짧고 거기에 전방위 공격을 지니며 범위가 -130~130, -260~260, -390~390이다. 이동속도는 7이다. 또한 1회에 한해 500칸 앞으로 지중이동하며 좀킬로 못죽이면 24초 뒤에 100% 체력으로 부활한다. 또한 날려버린다, 정지, 공따에 면역을 지닌다. 하지만 이런 스펙으로 등장하면 네코 프랑켄에게 어이없이 털리는 사태가 발생하므로, 첫 등장부터 2배율이 적용되는 것이다.

초반에 아리앤트와 2배율 야생의 멍뭉이가 등장하고 시작 40초 뒤에 3배율 고릴라쥬도 1마리 나온다. 성을 치면 초갑수 시저렉스와 아리앤트, 야뭉이, 고릴라쥬가 추가로 등장한다.

아리앤트의 폭발공격이 딜탱에겐 아프기 때문에 빨리 저지해야 한다. 5초 내로 15만의 딜을 먹여서 좀킬로 죽이든 그냥 죽이든 일단 저지해야 한다. 아리앤트가 파동무효는 없으니 위험하다 싶으면 대포로 선딜을 끊을수도 있다. 아리앤트와 고릴라쥬는 계속 나오지는 않기 때문에 좀킬 등으로 버텨보자. 남은 시저렉스는 딸배나 타장같은 초수 특효로 패거나 하자.
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2배율
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2배율
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1배율
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1배율
처음에는 2배율 파워 엘리트래빗, 2배율 야생의 멍뭉이, 분노의 블랙 고릴라저씨가 나온다. 그리고 시간이 지나면 초암수 오리가루루가 등장한다. 오리가루루는 2마리 나오며, 첫번째 오리가 나온 후 약 40초 후 한 마리 더 등장하는 방식이다.

하나같이 라인 밀기를 매우 잘하는 녀석들이여서 어떻게 하든 라인은 밀릴 것이다. 고양이 방독면을 써도 엘리트래빗의 밀치기 때문에 유지력은 비슷하다. 그나마 적들이 히트백이 많은 애들이기에 고방 꾸준히 보내고 냥돌이나 배달냥이로 소모전을 하며 싸워보면 가능성이 보일 것이다.

정 오리를 보기 싫다면 성뿌하는 방법도 있다. 오리가루루가 나오기 까지 시간이 여유가 있기 때문에 캉캉이나 익스프레스 같은 유닛들로 돈을 모으고 각무를 뽑아 계속 밀고 나가면 오리가 나오기 전에 성을 부술 수 있다.
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5배율
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2배율
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40배율
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1배율
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1배율
시작하면 천사 가브리엘이 빠르게 성으로 달려오며, 초폭수 아리앤트가 시간차를 두고 천천히 나오기 시작한다. 성 체력과 관계없이 나나나난나방이 시간이 지나면 한 마리 출현하고, 성을 치면 추가로 한 마리가 더 나온다. 성을 치면 보스로 초천수 라자콩이 등장한다. 성을 치고 시간이 한참 지나면 초룡수 부엉소쩍도 한 마리 등장한다.

7구역과 비슷하게 연구력 냥콤과 초수 특효를 이용해 상대하는 것이 가능하다. 라자콩 방어용 라길과 배달 고양이, 아리앤트 제거용 좀비쿠마 등을 사용해 버티면서 깰 수 있다. 라자콩 전용 카운터 버섯 고양이도 유용하며, 마미나 칼리파 등의 천사 딜러 혹은 헬베카 등의 딜탱으로 라자콩을 빠르게 잡고 부엉소쩍이 나오기 전에 성을 부수는 것도 가능하다. 사실 파삭+냥돌이만 있어도 라자콩은 탱탱볼이 된다.
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3배율
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2배율
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2배율
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1배율
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5배율
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2배율
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2배율
초반에 4마리의 3배율 좀비관이 줄지어서 등장하고 곧바로 2배율 야생의 멍뭉이가 등장한다. 뒤이어 2배율 치킨랄라도 나오기 시작하며 시작 1분즘 되었을 때 초룡수 부엉소쩍이 천사 잡몹들을 대동하고 한 마리 등장한다. 좀 더 지나면 2배율 초폭수 아리앤트까지 등장하기 시작한다.

부엉소쩍 때문에 역시나 원거리는 챙기지 않는 게 좋고, 가능하면 근접캐 위주의 세팅을 하자. 좀비관을 비롯한 좀비 적들의 카운터로 네코쿠마 내지 촌장을 챙기고, 그 외 화력이 되는 초수대항 등의 캐릭터를 챙기자. 부엉소쩍이 필드를 클린하는 동안 꾸준히 등장하는 야뭉이의 라인 틀어막기는 굉장히 위험하기 때문에 야뭉이를 빠르게 걷어낼 능력이 있어야 할 것이다. 거기다 좀비관은 무한 부활하므로, 좀킬로 못 죽이면 통곡의 벽이 무엇인지 잘 보여준다. 따라서 부엉소쩍이 나오기 전 좀비관들을 네코쿠마로 최대한 잡아주자. 단, 네코쿠마만 냈다간 야뭉이에게 죄다 썰려버릴 수 있으니 배달 등의 딜러도 같이 기용하자. 부엉소쩍 근처의 잡몹들을 거의 치웠다면 각무를 보내 사각지대에 고방이나 캉캉 등과 함께 안착시켜 승리할 수 있다.

초고대수 나라의 3단진화가 있다면 야뭉이를 한 방에 걷어낼 수 있으니 챙겨가볼만 할 정도는 된다. 초수대항 체력도 22만이라 순삭당할 정도는 아니다. 무지개 수석 파밍에 신레49장까지 깨야하는 게 문제라면 문제.

그리폰이나 할로윈 그리폰도 부엉소쩍에게는 빠른 속도로 달려가 한 방을 꽂아넣을 수 있다.

성뿌가 가능하다. 영상
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2배율
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5배율
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1배율
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3배율
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1배율
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1배율
초반에는 2배율 야생의 멍뭉이와 5배율 천사 하마양만 나오다 성을 치면 초익수 뼝아루츠와 오징어튀김, 그리고 재키펭을 비롯한 3배율 좀비 적들이 보조한다. 오징어튀김은 바로 나오지는 않는다.

좀비 적들이 길막으로 라인을 차단하고 뼝아루츠와 오징어튀김이 신나게 딜러를 죽여대고 야뭉이를 통해 앞으로 전진하는 구조다. 좀비 아거도 단거리 길막+딜로스를 유도하기도 한다. 굉장히 위험한 구조이니 좀킬은 챙기고, 초수대항 등 원거리캐와 2~3고방을 들고가자. 아쿠아블래스터 사키나 마미가 오징어튀김은 잘 보내지만 좀비들의 라인 틀어막기를 유의하면서 사용하자. 게다가 사키의 경우 다른 녀석은 공격못하는 것도 문제. 밀어버릴 자신이 없다면 성에서 비교적 가까운 곳에 라인을 잡고 싸우는 걸 추천. 그렇다고 너무 밀려버리면 안 된다.
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3배율
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5배율
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3배율
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2배율
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1배율
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1배율
성을 치지 않으면 3배율 좀비 낼름이와 3배율 고릴라쥬, 5배율 천사 가브리엘, 2배율 초폭수 아리앤트가 등장한다. 성 치기전 아리앤트는 하나만 나오며, 고릴라쥬는 총 8마리까지 등장하기 때문에 좀비킬러를 편성하자. 성을 치면 초설수 랑그마스터가 보스로 등장하고 좀 더 지나면 초천수 라자콩도 등장한다. 아리엔트도 3마리까지 추가로 나오게 된다.

좀비 적들이 요주의 대상. 고릴라쥬는 라인푸시가 아프며, 아리앤트는 빨리 죽이지 않으면 아군 캐릭터가 몰살당한다. 라자콩의 파동도 은근 운빨요소를 가미시켜준다. 라인전의 연장선이라 하기엔 좀비들이 너무 많이 튀어나온다. 아리엔트를 한 방에 처치하고 고릴라쥬도 때리는 게 가능한 촌장을 챙기고, 버로우 거리가 긴 낼름이를 빠르게 처리할 네코쿠마도 챙겨주면 좋다. 그외 좀비와 악마, 천사에 좋은 캐릭터를 챙겨주자. 고양이 버섯을 다룰 때에는 랑그마스터에 특히 유의해야 한다.

고릴라쥬의 버로우를 막지 못 할 경우 고릴라쥬가 뒷라인을 박살내고 라자콩과 랑그마스터가 앞라인을 정리하는 상황이 자주 일어난다. 원범캐 위주로 가면 아리앤트가 사각지대에 들어가 딜러들을 몰살하는 경우도 발생한다. 화력이 부족하다면 천사포도 꽤나 도움이 된다.
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2배율
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2배율
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1배율
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1배율
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24배율
처음에는 2배율 야생의 멍뭉이와 2배율 제비족, 초돈수 피기, 폭시가 나온다. 일단 초반의 폭시는 미리 잡아두는 게 정신건강에 이로울 것이다. 성을 치면 초룡수 부엉소쩍이 보스로 나오게 되며 피기 1마리가 보조하고 시간이 지나면 2배율 대천사 꼬마넬, 24배율 스·타 레오파트가 추가로 보조하며 야뭉이가 무한리젠이 된다. 40배율 다람·G도 등장하나 일단 제비족이 더욱 거슬린다.

부엉소쩍 때문에 원거리는 소용이 없다. 반인어같은 속공이나 초수특효, 딜탱으로 승부를 봐야 한다. 어떻게 화력을 부으면 꼬마넬 등장 이전에 부엉소쩍을 털어먹을 수도 있다. 이속이 빠른 제비족을 주의.
이 스테이지에선 베이비카트가 피기, 부엉소쩍을 전부 카운터한다. 대항속성도 떠있는적/에이리언에 정지무효까지 붙어있어 피기의 완벽 카운터.
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1배율
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2배율
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4배율
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1.5배율
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1.5배율
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1.5배율
시작하고 3초만 지나면 초상수 빠빠옹이 보스로 등장하고 2배율 미스터 엔젤과 4배율 천사 하마양도 나오며 좀 지나면 1.5배율 고대 멍뭉이초돈수 피기, 1.5배율 보이 보어, 1.5배율 선글래숭이가 나온다. 피기와 보이 보어, 선글래숭이는 나중에 나온다.

빠빠옹 대항으로는 흑수나 테사란 혹은 사거리 긴 초수대항이나 3진 도그마루가 좋고 나머지는 대항에 맞게 챙겨주자. 화력을 부으면 쉽게 죽일 수 있다. 다만 빠빠옹이 걸음이 느려 전선까지 도달하는 게 복장 터질 지경이라 앵간하면 죽이기 전에 보어나 글래숭이가 나올 가능성이 있다.
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7배율
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2배율
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1배율
성을 치기 전에는 7배율 벽 멍뭉이와 12배율 살뭉이, 24배율 날랄라라라방, 블랙 고릴라저씨가 4배율로 업그레이드되어 등장한다. 성을 치면 2배율 초극수 느르가보르가가 보스로 등장하고 2배율 야생의 멍뭉이가 무한리젠되며 살뭉이도 같이 무한리젠된다. 시간이 좀 지나면 초염수 테오니르도 등장한다.

가능하면 느르가보르가를 초반에 조져놓는 게 좋다. 테오니르와 겹치면 좀 골치아프기 때문. 느르가보르가가 이속이 빠르다는 점을 이용해 성 근처에 라인을 잡고 잡아버리는 방법을 쓸 수 있지만 방심하면 야뭉이와 블고에게 라인이 갈릴 수 있다. 남은 테오니르는 확률억까만 안 당하면 머신과 딸배로 어떻게 할 수 있다.
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40배율
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1배율
초반에는 40배율 에이리뭉, 24배율 아거리언 군단과 2배율 야생의 멍뭉이, 1.5배율 분노의 블랙 고릴라저씨가 나오고 성을 치면 초익수 뼝아루츠가 보스로 나오며 1.5배율 초어수 아귀가블5배율 길티 펭이 추가로 보조하기 시작하며 이 시점에서 에이리뭉과 아거리언은 거의 몰려나오다 시피 하게 된다. 시간이 좀 지나면 초돈수 피기초설수 랑그마스터까지 보조하게 되고 앵거블은 나중에 한 마리 더 나온다.

초수 적들이 많으므로 초수 특효 캐릭터가 좋고, 사실상 반쯤 라인전 싸움이므로 사거리 캐릭터도 챙기자. 랑그마스터 대항으로 쉴브를 챙겨도 좋은 편. 에이리언 잡몹이 떼거지로 나오므로 고방도 잘 챙기며, 이들을 돈줄로서 활용해야 한다. 아귀 소열파가 크게 아픈편은 아니라서 상황에 따라 무시해도 된다. 하지만 길티 펭 만큼은 정말 골치아프다. 심심하면 나오는데다 죽으면 확정 3레벨 순교를 날리므로 아군을 몰살시키는 주범. 길티 펭 때문에라도 열무캐나 고체력 올라운드 캐릭터를 챙기는 게 좋은 편.
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3배율
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12배율
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2배율
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80배율
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5배율
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1.5배율
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1배율
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1배율
초반에는 12배율 살뭉이와 3배율 미스터 데빌, 5배율 데빌 귀부인, 야생의 멍뭉이, 오랜만에 80배율 원종 빠옹이 등장하고, 1.5배율 분노의 블랙 고릴라저씨가 등장하다 성을 치면 초상수 빠빠옹이 보스로 등장하고 시간이 좀 지나면 초고대수 오리야크도 나오게 된다.

빠옹과 데빌 귀부인이 잡몹으로 등장하므로 돈이 크게 부족하진 않다. 초반에 캉캉을 활용해 지갑을 올려놓는 게 중요. 오리야크 대항으로 나라, 루자를 챙겨주고 도그마루를 탱커로 써도 좋은 편. 다만 도그마루를 사용할 때는 분블고와 살뭉이가 문제이므로 검적대항, 특히 칸나가 있다면 추천한다. 고사거리 초수대항 캐릭터인 초본능 제우스나 빠빠옹 대항용 흑수 가오우도 추천픽. 다만 흑수는 오리야크의 열파를 맞으면 곧바로 저주걸리므로 저주걸려도 큰 문제는 없는 제우스보다는 밸류가 떨어지는 편이다. 흑슬리도 오리야크 저주거는 덴 쓸만한 편이다.
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1.5배율
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1배율
10배율 된장 푸들과 1.5배율 잉글릭스가 긴 간격을 두고 꾸준히 등장한다.[130] 좀있으면 1.5배율 초돈수 피기가 등장하고 거의 곧바로 초룡수 부엉소쩍이 나온다. 부엉소쩍 등장 후 한참 뒤에 초염수 테오니르가 등장하고 더 나중에 복어 양까지 나오게 된다.

이 스테이지를 플레이하는 데 있어 부엉소쩍을 빨리 처치해야 한다. 적들이 몰려나오지 않기 때문에 잉글릭스와 피기 등을 헬베카 혹은 캉캉, 딸배 등으로 견제하고 부엉소쩍을 반인어 등 속공으로 빨리 처치해야 한다. 테오니르는 머신과 빨적대항으로 털고 복어양은 나라 혹은 루자로 털어먹자. 가장 까다로운 보스급 3종이 띄엄띄엄 등장하기 때문에 엄청 어렵거나 하지는 않다. 그래도 잉글릭스도 캉캉급이 아니면 한 번에 죽이기 애매한 체력인데다 피기의 체력도 150만에 가까워 만만하게 봐선 안 된다.

정공법보다 그냥 성뿌로 깨는 게 편하다. 캉캉으로 된장 푸들을 죽인 후[131] 얻은 돈으로 거북카, 익스프레스, 각무, 그리폰, 광라이온 등 속공캐를 계속 뽑으면 각무가 부엉소쩍의 사각지대에 아슬아슬하게 안착하기 때문에 여유롭게 성뿌가 된다. 거북카는 성까지 가서 피기를 틀어막는 용도이므로 푸들 상대로는 뽑으면 안 된다.
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24배율
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1.5배율
초반에는 24배율 아거리언, 24배율 하앜마양, 2배율 야생의 멍뭉이, 15배율 푸들 귀부인 같은 잡몹들이 나온다. 성을 치면 초화수 싱글리온이 보스로 등장하고 초갑수 시저렉스, 기타 잡몹들이 보조한다. 시간이 지나면 초돈수 피기도 등장.

여기는 에이리언이 주적으로 나온다. 때문에 에이리언 고방을 챙겨가면 편하다. 일례로 위성이나 비누 등. 제트가 있다면 얘도 챙겨도 된다. 초반에 나오는 적들은 비교적 약하므로 가능하면 성 치기 전에 캉캉으로 돈을 다 채우는 게 좋다.

시저렉스뿐 아니라 싱글리온도 같이 등장하므로 헬옹마를 통한 힘 싸움이 어렵다. 기껏 다가와도 레이저 한 방에 저세상 간다. 시저렉스의 광역 느리게 때문에 다가오는 것조차 힘들지만 말이다. 때문에 사거리캐가 있다면 도움이 되는 편.

사실상 시저렉스가 난이도를 높이는 주범으로, 느리게때문에 아군은 진격을 못 하고, 싱글리온을 비롯한 적들은 보란듯이 달려온다. 때문에 이속이 빠른 고방들을 충원해줄 필요가 있다. 노리고 활용하긴 힘들지만 시저렉스가 막강한 공격력으로 아군들을 히트백시키고 느리게 메즈를 걸어 역으로 싱글리온의 공격에 전멸당하는 꼴을 면하기도 한다. 캥가위 맨도 잡몹주제에 묘하게 체력이 좋아서 빨리 죽지 않는다. 상기한 고사거리 캐릭터 등이 없다면 괜히 어정쩡한 대형딜러 집어넣지 말고 배달이나 타장같은 양산캐로 승부를 보는 게 좋다. 이속이 빠르고 초수 특효가 있어서 이 스테이지에서도 활약하기 좋다.

메탈고양이가 라인유지하는데에 좋다. 싱글리온이나 시저렉스나 둘다 공속이 느려서 라인유지가 잘된다. 배달과 타장으로 잡몹만 잘 잡아주면 된다.

반인어도 사용 가능하다. 오히려 제대로 먹혀들어가기만 한다면 싱글리온이 시저렉스보다 먼저 죽을때도 있고, 반인어 단순딜도 괜찮아서 사용하기 좋다.

블랑카가 좋다. 히트백도 많고 시저렉스에게 맞고 히트백되면 오히려 싱글리온의 공격을 피하고 시저렉스를 더 때린다.

디테와 백포노가 매우 좋다. 둘 다 에이리언 초뎀이라 적들에게 큰 타격을 입힐 수 있고, 어차피 아군 고방들과 적군 잡몹들 때문에 어지간하면 계속 시저렉스의 최대 사거리 밖에 머무를 것이라 안정적인 공격이 가능하다. 어쩌다가 시저렉스의 최대 사거리 안에 들어가더라도 시저렉스를 히트백시켜 뒤로 보내거나 반대로 본인이 히트백 당해 도망갈 수 있기 때문에 별로 걱정할 필요는 없다.

성을 치면 나오는 BGM은 제로루자 스테이지와 동일하다.
배달, 강시 2캐플 영상

기캐플 영상
5.2.3.1. 화산의 위협
화산의 위협
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 두 개의 큰 그림자 - 250 초암수 오리가루루
초극수 느르가보르가
야생의 멍뭉이
바・다레오파드
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_612.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_613.png
1배율
거의 초반에 2배율로 강화된 초극수 느르가보르가가 나오고 동시에 바・다레오파드가 나오기 시작한다. 이어서 야생의 멍뭉이도 등장하기 시작하며 좀있으면 초암수 오리가루루가 한 마리 추가로 나온다.

난이도는 한판에 나왔을 땐 상당히 높은 축으로 평가받고 있다. 르웨이 화산 5스테 이후의 스테이지보다 어렵다고 평가할 정도. 느르가보르가는 이동 속도가 빠르고 사거리는 길지만 거의 비원범 수준의 원범인지라 라인 푸시 능력은 전무하다. 하지만 오리가루루와 야생의 멍뭉이가 거슬린다. 오리가루루도 사실 독만 안터지면 라인파괴력은 생각만큼 강하진 않은 편이지만, 가끔 독이 터져서 딜탱이 골로가는 사태가 발생할 수 있다. 게다가 야생의 멍뭉이는 공격력도 강하고 이속도 빨라서 고방 씹히면 곧바로 닥돌한다. 게다가 고방라인이 밀려난 틈을 타 느르가보르가가 파고들어 뒤쪽의 딜러까지 타격할 가능성이 높아진다. 오리가루루의 히트백도 높기 때문에 히트백되면서 느르가보르가의 인식사거리에 그대로 노출되어 또 맞는다.

초수 특효를 지닌 캐릭터들로 갈아버릴 수 있다. 극단적으로 연구력 냥콤을 풀로 챙기면 배달 고양이 원캐클도 도전해볼 법 하다. 특능이 좋고 가장 만들기 쉬워서 가장 먼저 만들어놓았을 것이다.

하지만 초수 특효를 갖추지 못했다면 원거리로 싸우는 게 좋다. 혹은 쉴브본능 카이와 헬옹마로 갈아버리거나. 고방은 아무리 라인푸시가 비교적 약해도 진짜 라인파괴의 원인인 야뭉이 때문에 3고방 이상은 가져가고 사거리 긴 딜러를 데려가자. 라인 파괴의 원흉은 오리가루루와 야뭉이이므로 굳이 500초과에 목맬 필요는 없고 오리가루루와 야뭉이를 충분히 견제 가능한 딜러가 필요하다. 대표적으로 칸나나 카무이 정도. 오리가루루가 칸나의 열파를 무시하지만 그래도 검적 초뎀+초수 특효라는 점을 내세워서 엄청난 딜을 퍼먹일 수 있다. 그 외 원범이 있다면 뒤쪽의 느르가보르가를 때릴 수도 있다. 오리쿡의 히트백이 높은 반면 악보보가 히트백이 적고 쉴드를 두르고 있기 때문에 밀당싸움이 강제된다. 밀짚모자 테사란은 사거리가 720이므로, 이 둘을 일방적으로 팰 수 있다. 갓즈 하데스는 독을 무력화하며 체력도 최대 81만이라 잘 버티지만 야뭉이와 느르가보르가의 공격력이 강해서 얘 하나만 믿고 가지는 말자. 다만 느르가보르가의 쉴드는 배율을 먹어도 고작 10만이라 때리다보면 깨진다.

대포는 캐논포를 들어 타이밍 좋게 둘 다 밀어내면 좋고, 아니면 일반 대포를 들어도 나쁘지 않다. 천둥포는 느르가보르가는 멈춰 주지만 오리가루루에겐 소용이 없다. 대포 레벨이 높으면 슬로우포도 좋을 듯 하다.

이 스테이지를 클리어하면 르웨이 화산의 5번째 스테이지에 도전할 수 있게 된다.
5.2.3.2. 화산의 위협 II
화산의 위협 II
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 울려퍼지는 우렛소리 - 250 천사 뼝아리젤
초설수 랑그마스터
길티 펭
좀비 멍뭉이
돈비
악마 각하
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_162.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_636.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_560.png
2배율
난이도가 11단계이므로 상당히 높다. 초반에는 천뭉이와 천사 뼝아리젤이 등장. 보스인 초설수 랑그마스터는 성을 치기 전에도 등장하며, 이후 길티 펭과 좀비 적들도 보조하기 시작, 조금 더 지나면 랑그마스터가 한마리 추가로 나오며, 시간이 꽤 지나면 악마 각하도 나오게 된다.

사거리 긴 악마대항과 열파 무효 캐릭터를 주로 챙기자. 순수사거리로 가장 긴 캐릭터는 랑그마스터로, 딱히 400을 넘어가는 적이 없으므로 원거리전이 유력하다. 길티 펭의 순교는 문제라면 문제. 그렇다고 딜탱 쓰려니 느리게메즈 때문에 발이 묶여버리기 십상이고, 랑그마스터의 공격력도 강해 하데스급의 캐릭터가 아니면 접근하기도 힘들다. 때문에 열무캐를 챙겨주는 게 좋다. 돈비의 라인분리도 요주의. 순교와 돈비만 조심하면 일반적인 라인전의 연장선 정도의 느낌이지만 11성은 그냥 준 게 아닐 테니 스펙은 높이자.

열파 무효가 없고 선딜이 느리다는 점은 아쉽지만 초전자전기 디아볼로스가 악마/천사/좀비 대항을 갖추고 있어 챙겨볼 만 하다.

이 스테이지를 클리어하면 르웨이 화산의 11번째 스테이지에 도전할 수 있게 된다.
5.2.3.3. 화산의 위협 III
화산의 위협 III
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 주염광연 - 250 초고대수 오리야크
초염수 테오니르
파워 엘리트래빗
고대 멍뭉이
야생의 멍뭉이
분노의 블랙 고릴라저씨
쉐도우 복서
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_609.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_629.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_641.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1.5배율
초반에는 놈1과 1.5배율 고대 멍뭉이, 2배율 야생의 멍뭉이, 2배율 파워 엘리트래빗, 3배율 쉐도우 복서가 2마리까지 나오고, 성을 치면 초고대수 오리야크가 보스로 등장. 시간이 지나면 초염수 테오니르, 더 지나면 1.5배율 분노의 블랙 고릴라저씨도 추가로 2마리까지 나온다. 성을 치고 난 후부터 토끼와 야뭉이는 간격을 두고 꾸준히 리젠된다.

이 스테이지의 맹점은 어떻게든 오리야크를 먼저 조지는 것. 오리야크를 살려뒀다간 나중에 나오는 테오니르와 동시에 싸워야 하는 비교적 골 때리는 상황이 연출된다. 한 녀석은 저주를 걸어대고 한 녀석은 정지를 걸어댄다. 나라가 파동/열파를 전부 무효로 한다지만 인식범위가 짧아 다른 몹을 끼고 테오니르를 때려야 한다. 간간히 등장하는 잡몹들도 상당히 골치. 복서 대항으로 칸나 등 검적대항을 챙겨가고 야뭉이, 토끼 대항으로 딸배를 챙기자. 고뭉이는 그냥 때리면서 죽어라 빌자. 헬옹마가 있다면 잡몹은 잘 치운다. 토끼는 밀치기가 있으니 딸배에게 맡기자.

나라와 루자를 만들고 가자. 이 둘이 있다면 오리야크가 정말 허무하게 죽어버린다. 그리고 테오니르 등장 전까지는 상당히 널널하다. 다른 캐릭풀까지 잘 받쳐준다면 테오니르 등장하기도 전에 적 성이 부숴질 정도. 드론도 정지가 있기 때문에 오리야크를 견제하는 덴 좋다.

사실 오리야크보단 복서를[132] 비롯한 잡몹들의 라인푸시가 더욱 강하므로 이들을 잘 견제하느냐에 따라서 난이도가 갈린다. 오리야크는 막강한 푸시력의 잡몹들과 비교하면 그냥 저주요원 쯤 된다. 그래도 확률열파는 크게 거슬리지만, 특히 비원범이라면 잡몹들을 잘 걷어내야 겨우 오리야크를 공격하므로 잡몹처리력이 특히 중요. 오리를 죽였다면 나중에 나오는 테오니르는 딸배나 기타 빨적대항으로 털자. 분블고는 고방으로 막으면서 딸배나 중기, 그리폰, 칸나 등으로 패버리면 그만.

포노류가 있다면 둘 다 나오건 말건 두들겨 패버리면 그만이지만 고방은 세우자.

이 스테이지를 클리어하면 르웨이 화산 17스테이지에 도전할 수 있게 된다.

6. 게릴라 경험치 스테이지

게릴라 경험치는 게릴라적으로 등장하는 XP수급 스테이지이다. 여기서만큼은 많이 깨도 XP가 줄지 않는다.

2주년 이후 초 게릴라 스테이지가 정규화되고 게릴라 경험치 시리즈의 출현일시가 변경되었다. 월화수목금에는 게릴라가 두 번, 초 게릴라가 한 번씩 등장하며, 토일에는 초 게릴라가 두 번씩 등장한다.[133] 등장 일시는 다음과 같다. 8주년 이후 초극 게릴라까지 모든 경험치 스테이지가 정규화되었다.
게릴라 경험치 스테이지 출현일 (매주)
요일 시간
게릴라 초극 초극악
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 11시 22시 12시 12시 13시
화요일 08시 19시 16시 13시
수요일 13시 21시 19시 15시 19시
목요일 12시 20시 07시 17시
금요일 11시 17시 13시 19시
토요일 상시(토일 스테이지) 11시 23시 12시 22시 10시 11시
일요일 상시(토일 스테이지) 13시 20시 10시 16시 21시 19시
모든 게릴라 경험치 스테이지는 출현 후 1시간 뒤 종료된다.
여담으로, 게릴라 경험치다냥!과 초극악 게릴라 경험치다냥!을 제외하면 검은적과 속성이 혼합된 검은적만 나온다.

6.1. 게릴라 경험치다냥!

매일 일정 시간대에 나타나는 이벤트 맵으로, 토일 스테이지와 구성은 같다. 단 클리어 횟수 카운트는 따로 하기 때문에 같은 스테이지 구성으로 고양이 통조림 60개를 얻을 수 있다. 날짜에 따라 등장 시간대가 다르다. 주로 검은적 유닛이 나오므로 검은적 특화 캐릭[134]이 유용하다.
게릴라 경험치다냥!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 경험은 꿀맛 초급 XP+10000 (5%) 90 하마양
경험은 꿀맛 중급 XP+15000 (5%) 180 빠옹
경험은 꿀맛 상급 XP+20000 (5%) 250 쉐도우 복서
경험은 꿀맛 초상급 XP+40000 (5%) 310 쉐도우 복서
경험은 꿀맛 고난도 XP+65000 (5%) 420 쿠로사와 감독
경험은 꿀맛 초고난도 XP+100000 (5%) 500 블랙 맴매
섀도우 복서
캥거류
된장 푸들
통솔력은 1분에 1씩[135] 오르므로, 통솔력을 계산해서 이 스테이지에 임할지는 각자의 몫이다.

전술한 대로 토일 스테이지와 구성이 동일하니 윗 문단을 참조.

초고난도를 클리어시 공부력 20+10에 고양이 박사 미사용 시 XP 347600을 얻을수 있다. 이론상 획득 가능한 최대 경험치는 XP 700,000가량이다.[136]

6.2. 초 게릴라 경험치다냥!

5월 9일부터 등장하는 경험은 꿀맛의 강화판 스테이지. 정규 스테이지 중 가장 많은 경험치를 얻을 수 있는 스테이지다.[137][138]
초 게릴라 경험치다냥!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
경험은 꿀맛 초고난도 XP+61000 (100%)
XP+220000 (30%)
XP+530000 (10%)
500 쿠로사와 감독
블랙맴매(2)
블랙 빠옹
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_052.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_055.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율

특히 초반 푸쉬가 극도로 어려우며[139] 이 초반 푸쉬만 견디면 돈을 모아서 울슈레들을 뽑고, 곧이어 나오는 블랙 빠옹과 블랙 맴매를 씹어먹어버릴 수 있다.

등장하는 적들은 이전의 경험치 스테이지처럼 검은 적들 투성이다.

시작한 뒤 얼마 안 있어 블랙두드리가 출현하며 8배율 살의의 멍뭉이들이 공격해온다. 이 녀석들의 초반푸쉬가 아주 강력하기에, 스펙이 강하지 않다면 고양이 도령은 필수이다. 사실상 이 스테이지에서 제일 어려운 부분이라고 봐도 과언이 아니다. 이들은 일정 간격을 두고 무한히 출현하는데, 이때 고무나 광벽 렙이 충분하지 않으면 바로 썰리므로 기캐레벨은 어느정도 뽑아놔야 한다.[140] 타이밍을 맞춰 뽑는 2고기나 막 뽑는 3고기면 블랙 두드리는 제자리에서 절구질만 한다. 고기만 뽑으면 살뭉이들이 블랙 두드리와 시간차로 찔끔찔끔 밀고 들어올 수도 있으나, 20레벨 기준 냥돌이 한마리 나 젠느 세마리면 웬만해서는 뚫고들어오지 못한다.

전투 시작후 50초정도가 지나면 쿠로사와 감독이, 2배로 강해진 쉐도우복서 3마리를 동반하며 등장하는데 이 쉐도우 복서는 무한히 출현하지 않는다. 이때 충격파로 살의의 멍뭉이들이 성에 접근할 수 있으므로 주의. 쉐도우 복서를 잡아서 쏟아지는 돈으로 각무를 뽑을 경우 쿠로사와 감독은 각무에게 맞을 때 마다 히트백되어 단 3대 맞고 뻗는다(...) 쿠로사와 감독의 등장유무에 상관없이 적의 성 체력이 90%가 되면 2배 강해진 블랙맴매 2마리[141]와 블랙 빠옹[142]이 동시에 등장하며,[143] 이 시점부터 2배 강해진 블랙 고릴라저씨가 무한출현한다.

팁으로, 이 맵은 공격 딜레이가 엄청 긴 쿠로사와 감독을 제외하면 모든 적이 사거리가 근접 수준이라서, 고기방패만 잘 뽑을 수 있다면 봄버가 아니라 1레벨 플라워도 상당히 도움이 된다. 물론 확률이 낮아서 믿음직하진 않지만, 5마리 이상 쌓을 수 있다면 적들을 조각상으로 만들 수 있다.[144] 검은 적 메즈나 냥돌이가 없다면 시작하면서 나오는 블랙두드리를 처리하기 위해 불끈다리나 킹드래곤을 넣는 것을 추천.

만약 트레저 레이더를 쓴다면 최고보상을 바로 받을 수 있다. 단, 트레져 레이더 하나를 경험치 53만과 바꿔먹을지는 개인의 판단에 맡긴다.[145]

기본 클리어 경험치는 공부력 +10 기준 410,800이며, 고양이 박사 사용시 616,200의 경험치를 얻을수 있다. 확률적으로 경험치 보상이 드랍되는데 이론적으로 최대 100만 가량의 경험치를 얻을 수 있으며 대박사 냥콤보 사용 시 100만을 넘긴다.

6.3. 극 게릴라 경험치다냥!

경험은 개꿀맛의 강화판 스테이지.
한판은 2016년 12월 14일에 최초로 등장했다. 처음에는 어째서인지 '극 게릴라 경험치' 뒤에 '다냥!'이 빠져 있었다가 5.10 버전에서 추가되었다.
극 게릴라 경험치다냥!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
경험은 초개꿀맛 극난도 XP+141000 (100%)
XP+420000 (30%)
XP+1230000 (10%)
500 쿠로사와 감독
블랙맴매(3)
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_258.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_052.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_055.png
2배율
다른 경험치 스테이지와 마찬가지로 검은 적 투성이다. 극난도 스테이지 치고는 컨티뉴 불가 옵션은 걸려 있지 않다.

2배율 쿠로사와 감독이 스테이지 시작과 동시에 출연하고, 잠시 후 10배율 살뭉이들이 다수 출연한다. 체력 5만에 공격력 2만이므로 초게릴과 동일하게 여기서 쭉 밀리는 경우도 잦다. 이후 2배율 블랙 맴매가 등장하는데 머릿수가 3마리로 늘었다. 모든 몹이 성을 치기 전부터 나오므로 돈을 모으기가 어렵고, 살뭉이들을 죽여서 생긴 돈을 최대한 이용해야 한다.

게임 시간이 약 4분 30초가 지나거나 맴매들이 죽으면 1배율 블랙 해마들이 다수 등장한다. 만약 4분 30초동안 맴매를 잡지 못했다면 지옥이 펼쳐지지만, 맴매를 잡고 나서 나왔다면 별 문제가 되지 않는다. 쿠로사와 감독이 공격 속도가 느려서 접근하는 근접 유닛을 제때 처리해주지 못하므로 사정거리 600 미만의 유닛들을 계속 뽑아주면 쿠로사와 감독이든 해마든 언젠간 죽는다.

클리어 방법은 크게 두 가지인데, 첫 번째는 광고양이, 광고무, 봄버가 있을 때 사용할 수 있는 방법으로 시작하자마자 쿠로사와 감독을 봄버로 정지시켜 막으면서 돈을 벌어 성을 부수거나 적을 전멸시키는 방법이다. 발이 빠른 광고양이를 먼저 뽑아서 쿠로사와의 공격을 유도한 뒤 이어서 봄버를 뽑아서 쿠로사와를 정지시킨다. 계속해서 봄버를 뽑아주면 보스인 쿠로사와는 히트백이 돼도 그 자리에서 제자리 점프를 하므로 죽을 때까지 정지당하며, 살뭉이와 맴매도 봄버보다 사정거리가 짧기 때문에 계속 고방과 봄버를 뽑아서 보내주면 언젠가 죽는다. 살뭉이가 죽어서 돈이 생기면 각무트나 그리폰같은 속공 딜러를 뽑아서 쿠로사와를 빠르게 죽인 다음 맴매를 히트백시키면 이후 나오는 해마들의 사각지대 안에서 성을 부술 수 있다. #

조건을 만족하지 못한다면 화력전을 펼쳐야 한다. 특히 얻기 까다로운 봄버가 없다면 위 방법은 실행이 불가능하다. 블랙 맴매가 전방에 서고 쿠로사와 감독이 후방지원을 하는 형태가 되는데, 블랙 맴매의 히트백이 많다는 점이 큰 문제가 된다. 블랙 맴매가 뒤로 밀릴 경우 딜러진이 쿠로사와 감독의 공격 범위에 들어가게 되므로 절대 세 마리가 동시에 히트백 되면 안 된다. 메즈를 걸기도 까다로운데 지속시간이 긴 법사의 경우 맴매 한 마리가 슬로우에 걸린 채로 히트백되면 그 맴매가 복귀하기 전에 다른 맴매들이 히트백되어 똑같은 문제가 발생한다. 따라서 법사는 빼는 것이 좋다. 광역 딜러보다는 쌍불끈, 쌍드래곤, 다크 라이더같은 단일 딜러들을 주로 채용해서 맴매들을 차례대로 히트백시키는 것이 좋고, 당연히 라인 유지를 위해서 고방을 많이 편성해야 한다. 맴매가 만렙 고무도 한 방에 보내버리고 돈이 그렇게 넉넉한 스테이지가 아니므로 75원짜리 고방 러시로 라인을 유지하는 것이 좋다.

경험은 꿀맛 초고난도와 경험은 개꿀맛 초고난도는 대량의 적들이 쏟아져 나오고, 주요 적들은 성을 쳐야 나오기 때문에 돈 수급이 매우 쉬운 데 비해 여기는 적들이 그리 많지도 않고 블랙 맴매가 시작 후 얼마 안 있어서 나오기 때문에 초반의 살뭉이 몇 마리가 사실상의 유효한 돈 수급처다. 블랙 해마가 등장하는 시점에는 잡몹은 블랙 해마 외에는 가뭄에 콩 나듯 나오는 10배율 놈놈놈 빼고는 없기 때문에 돈 수급이 더 어렵다. 이전 게릴라 스테이지처럼 막뽑 전법이 통하지 않으므로 라인 구축에 다소 신중해야 한다. 돈 수급이 정 안될 경우 잠시 라인을 당기는 유연성도 중요.[146]

만약 용궁초수 킹거북레온이 있다면 꼭 넣어주자. 게임 시작할때 극초반 살뭉이부터 끝날때 해마를 잡을때까지 계속 버텨준다. 물론 고방은 필수. 거북레온이 본능하면 dps도 의외로 높은편이기에 큰 도움이 된다.

석공 냥돌이가 50렙 만렙일 경우 초뎀, 연구력 냥콤을 바르면 고방 그리폰 그런 거 없이도 1캐클도 가능하다.

풀본능 중기 C·A·T의 경우 연구력 중+대로 1캐클이 가능하다.[147]

그리폰이나 각무가 있다면 쉽겠지만, 없으면 최소 15분은 걸릴 각오해야 한다. 게다가 라인이 밀리기 때문에 성이 터질 수도 있다.

최고 보상을 받을때 박사를 쓸 경우 200만 경험치를 벌 수 있다.

6.4. 초극 게릴라 경험치다냥!

초극 게릴라 경험치다냥!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
경험은 천국의 맛 초극난도 XP+510,000 (100%)
XP+1,020,000 (30%)
XP+2,030,000 (10%)
500 와일드 보어(3)
쿠로사와 감독
블랙 해마(3)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2.5배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_282.png
1.5배율
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4배율
최초로 등장한 초극난도 스테이지. 그런 것 치고는 의외로 컨티뉴 불가 옵션이 걸려 있지 않다. 초극난도중 쉬운편에 속해 봄버를 얻고 가장 먼저 도전하게 될 초극난도중 하나이기도 하다.
초극난도치고 쉽기는 하지만 EX 캐릭터인 고양이 봄버가 없다면 초극난도의 맛을 제대로 보게 되는 스테이지이다. 무려 1.5배율 와일드보어 3마리가 나와 라인을 밀어버리기 때문. 와일드보어는 체력 1,725,000에 공격력 30,000 DPS 69,230이라는 무식한 수치를 자랑하므로 봄버 없이 뚫기는 불가능에 가깝고 봄버가 있어도 충분한 숫자의 고방이 봄버를 지켜줘야 한다. 이 와일드보어 1.5배율이란 수치는 고다래 스테이지 중 하나인 태고의 흑쌍성 극난도와 신레전드 34장의 열대 초코바나나 공원을 제외하면 존재하지 않는 배율이다.[148]

블랙 해마가 등장하긴 하지만 늦게 나오고 쿠로사와 감독은 비원범이므로 고방을 끊임없이 뽑아서 봄버를 지키고 화력을 퍼붓는 전략이 기본이 된다. 하데스, 크로노스, 순백의 미타마가 있다면 같이 투입해주면 좋다. 단 하데스와 크로노스는 같이 투입하지 말 것. 크로노스가 하데스의 정지를 덮어씌워 버린다.

처음에는 살뭉이10배율, 블랙 고릴라저씨2.5배율, 쉐도우 복서2.5배율가 나온다. 쏟아져 나오는 양이 만만치 않기 때문에 여기부터 1차전이 시작된다. 죄다 돈을 많이 주므로 처음부터 고방과 봄버, 양산 딜러를 아낌없이 뽑아서 쓸어버리자. 이 잡몹들은 게임 끝날때까지 나오는데, 블랙 해마가 나오는 시점부터는 리젠 속도가 느려지기 시작한다.

성을 치면 쿠로사와 감독4배율, 블랙 두드리2배율, 와일드 보어1.5배율가 나온다. 와일드 보어는 총 3마리가 시간차를 두고 나온다. 고방을 계속 공급해주면 잡몹 잡던 봄버가 아슬아슬하게 와일드 보어까지 정지시킨다. 살뭉이, 고릴라저씨, 쉐도우 복서도 계속 나오므로 고방 생산을 쉬면 안 된다. 블랙 두드리와 쉐도우 복서가 고방 뚫고 봄버를 죽이기 시작하면 난이도가 급격히 치솟는다. 어느 정도 시간이 지나면 블랙 해마2배율가 3마리까지 출현하는데 이 때까지 와일드 보어가 안 죽었으면 클리어는 물건너간다.[149] 보어를 잡았어도 계속 몰려나오는 잡몹 때문에 해마와 쿠로사와 감독이 지원 사격을 하므로 만만치 않다. 다만 나오기 시작하는 시간이 빠르지는 않다.

전략은 크게 두 가지로 나뉘는데, 많은 수의 고방[150]과 봄버가 필요하다는 점은 동일하다. 정공법은 와일드 보어와 쿠로사와 감독을 인정사정없이 밀어버리고 클리어하는 방법이다. 이 전략은 상당한 스펙이 필요한데, 화력에만 집중해서 와일드 보어를 빠르게 밀어버리면 아군이 쿠로사와 감독의 공격 범위 안으로 들어가 몰살당하기 때문이다. 딜리버리, 석공 냥돌이, 시시루와 코마리같이 DPS가 높고 쿨타임이 짧은 유닛을 가져가서 보어를 죽이자마자 쿠로사와 감독에게 접근해 정지를 걸고 패면서 몰살당하면 몰살당한만큼 다시 퍼붓는 게 포인트. 이들을 보호할 거북레온이나 명계신 하데스, 백호같은 게 있다면 더 좋다. 한 번 전선이 밀려도 버티다보면 적의 숫자가 조금씩 줄어들기 때문에 장기전으로 갈 수도 있다.

스펙과 유닛풀이 부족하다면 고방 + 봄버 + 광불끈으로 클리어하는 방법이 있다. 고방과 봄버로 라인을 유지하고 광불끈을 쌓아가면 쿠로사와 감독이 파동 맞고 와일드 보어보다 먼저 죽는다. 남는 자리에 각무트라도 넣어놨다가 쿠로사와 감독이 죽고 나면 뽑아서 밀어버리면 된다. 아니면 그냥 광불끈의 체력을 앞세워 해마한테 몇 대 맞으면서 계속 밀 수도 있다. 만약 신선까지 있다면 5고방에 신선, 광불끈 넣고 야옹컴을 돌려도 깬다. # 파동 본능을 투자한 다크 라이더를 같이 투입해주면 잡몹 처리에도 도움이 많이 되고 좀 더 클리어가 빨라질 수 있지만 다크 라이더는 단일 공격이라 와일드 보어가 충분히 버티지 못하고 나가떨어져서 쿠로사와가 죽기 전에 와보가 먼저 죽어서 아군들이 쿠로사와한테 썰려버리는 바람에 난이도가 더 올라갈 수 있으니 숫자를 적절히 조절해주자.

고렙 무사시가 있을 경우 봄버, 하데스같은 정지 캐릭터 없이 클리어가 가능하다.

봄버와 풀본능 다크라이더 2캐클 영상이 올라왔다. 물론 원활한 생산력과 돈 수급을 위해 도령과 연구력은 필수지만... 마찬가지로 본능투자한 한박스 3단진화도 딜러로 써볼 수 있다.

풀본능 날다람 고양이 닌자도 공격무효와 타겟 검은 적 본능이 생겨 공격무효로 버텨볼 수 있다. 물론 복불복이지만... 운이 좋다면 와일드보어를 메즈 없이 잡아버리지만 그렇지 않으면 여전히 썰리기 때문에 맹신하지는 말자.

백슬리와 춘리, 딜러로 칸나를 쓰면 봄버 없이 라인유지가 쉬워진다. 미타마를 사용해도 고방과 딜량이 받쳐준다면 정지 캐릭터가 딱히 필요없어진다. 하지만 칸나를 쓸 경우에는 비교적 낮은 체력 때문에 블랙 해마를 조심해야 하고 백슬리와 춘리는 라인을 지나치게 밀어 쿠로사와 감독에게 맞고 가버릴수있다. 미타마의 경우 역시나 많은 히트백때문에 해마가 나오면 단 한대도 못치니 주의.

검적들이 많이 나오기 때문에 원범 공따로 와보의 공업을 꺼줄 수 있는[151] 누아다도 나름 활약할 수 있다. 위에 언급된 상위권 캐릭터가 없거나 적다면 써보자. 물론 어디까지나 상위 캐릭터가 없을때 한정.

고양이 박사와 트레져 레이더를 썼고, 세계편·우주편 보물이 올금이라면 300만 경험치를 벌 수 있다. 특히나 이 스테이지는 역습의 대갈이군 스테이지처럼 딱 한번 클리어 가능하므로 트레저 레이더, 고양이 박사는 선택이 아닌 필수로 들고가야 한다.

추천 캐릭터:봄버 혹은 하데스[152], 순백의 미타마, 석공 냥돌이, 백슬리, 광불끈, 춘리, 칸나, 명계신 하데스, 용궁초수 킹거북레온, 고양이 딜리버리, 누아다, 노노 등

6.5. 초극악 게릴라 경험치다냥!

11.8버전에 등장한 초극 게릴라 경험치다냥!의 상위 스테이지. 기존의 초게릴 이상의 스테이지와 다르게 스테이지가 3개다. 또한 여기서는 검은 적이 등장하지 않고 악마 적들로 구성되어 있다. 게다가 악마성까지 있으므로 마계편을 어느정도 진행~마계편 올클까지 요구된다. 고양이들의 해방 스테이지를 클리어하면 나타난다. 또 일판에서는 10%로 적힌 보상은 한 번만 드롭되었으나 글로벌판에는 재등장 시마다 10% 보상이 리셋되어 반복 획득하는 것이 가능하다. 그러니 트레저 레이더를 소지하고 있다면 아낌없이 써주자. 11.9버전에선 일판도 보상이 리셋되게 고쳐졌다.
초극악 게릴라 경험치다냥!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
경험은 소악마의 유혹 XP+610,000 (100%)
XP+1,320,000 (30%)
XP+2,130,000 (10%)
500 데빌 멍뭉이(3배율)
케르베로즈(3배율)
인페르 낼름이(3배율)
길티 펭(3배율)
고릴아쿠마(3배율)
경험은 마성의 유혹 XP+810,000 (100%)
XP+1,620,000 (30%)
XP+2,630,000 (10%)
500 악마 베헤모스(2배율)
데빌 멍뭉이(5배율)
인페르 낼름이(5배율)
케르베로즈(5배율)
길티 펭(4배율)
악마 각하(1.5배율)
경험은 마왕의 유혹 XP+1,210,000 (100%)
XP+2,220,000 (30%)
XP+3,230,000 (10%)
500 데빌 멍뭉이(6배율)
케르베로즈(6배율)
고릴아쿠마(3배율)
악마 각하(2배율)
미스터 데빌(4배율)
미드나이트 순록
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6배율

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3배율
1배율
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3배율

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3배율

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3배율

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2배율

기존 게릴라 스테이지들과 달리 스테이지 제목 뒤에 난이도 표기가 되어있지 않다. 다만 이 스테이지는 8단계이므로 극난도 정도로 보이나, 보상이나 실제 난이도는 초극난도에 가깝다.

여기서는 3배율 케르베로즈, 3배율 데빌 멍뭉이, 3배율 인페르 낼름이가 초반에 등장한다. 케르베로즈는 수십마리가 떼거지로 러쉬를 해온다. 성을 치면 2배율 고릴아쿠마, 3배율 길티 펭이 추가로 등장하며 케르베로즈와 악뭉이는 무제한으로 나오고 인페르 낼름이도 몇 마리 더 나온다. 길티펭과 악릴라는 3마리씩 등장한다.

말이 8단계지 실제 보상도 초극게릴보다 좋고, 난이도도 악마성때문에 그 언저리기 때문에[153] 본능 마타도르가 있으면 들고 가면 좋다. 하필 길티 펭과 인페르 낼름이가 순교를 남발하다보니 요주의 대상. 고릴아쿠마는 혼격이라도 터지면 광고무고 뭐고 한 방이라 라인이 잘 밀리게 된다. 리린같은 쉴브캐는 별로 의미가 없고 그냥 딜탱과 고방으로 패는 것이 좋으며 크로노스나 미타마같은 전속성 메즈캐를 잘 지키자. 열파 무시 유닛이 있으면 데려가도 좋다. 일례로 아레스 등.
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8배율
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5배율
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5배율
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4배율
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5배율
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1.5배율
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2배율
5배율 케르베로즈 떼거지는 여전하고 빠른리젠이 끊긴 이후로도 꾸준히 나오기는 한다. 그리고 5배율 데빌 멍뭉이4배율 길티 펭도 등장. 길티펭은 1마리만 나온다.

대략 10단계 중상위권 정도의 난이도로, 악다래 스테이지로 칠 시 막스테와 비슷하거나 조금 더 쉽고, 마계편으로 칠 시 40스테이지대 정도 난이도이다. 거기다 레어들일 경우 +렙이 봉인된다는 점 때문에 전보다 쓰기 힘들다. 성을 치면 2배율 악마 베헤모스가 보스로 등장하며 그 외에는 1.5배율 악마 각하, 인페르 낼름이와 길티 펭도 몇마리 나온다. 악마각하는 2마리까지 등장.

악마 각하와 길티 펭의 순교가 제법 아픈 편이다. 각하는 라인푸시도 은근 빡센 편이고. 악마 베헤모스는 맷집이 정말 단단하다. 여기는 난이도가 10단계이므로 마타도르를 3진 시키고 본능을 찍어 사용하기 적절할 때일 것이다. 마타도르 외에도 선인장 고양이도 악마대항 위성이라 쓸만하다. 쉴브요원은 원범에 열파 무효를 지닌 사토루나 엄강에 열파로 확정 쉴브를 가하는 리린, 채력빨로 버티는 사룡이 좋을 듯 하다. 대신 리린은 길티펭의 순교에 취약하며 악마 각하와 사거리가 거의 같고 악마 베헤모스보다 사거리가 짧아 주의. 송골매도 원범 쉴브라 일단 쓸 수는 있다. 그 외에는 열파무효 딜러가 있다면 좋을 것이다.
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10배율
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6배율
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1배율
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6배율
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4배율
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3배율
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2배율
여기를 도전하려면 쟈간드까지 마계편 올 클리어 정도는 돼야 제대로 해볼 법하다. 모든 초극난도 강림보다 어려우며, 난이도부터 11단계이니만큼 초극게릴이나 앞스테와는 격이 다르다. 특이하게도 이 스테이지는 성을 치면 등장하는 보스는 없다. 그냥 고릴아쿠마 한 마리 추가로 나오고 끝.

시작하자마자 6배율 케르베로즈가 일렬로 15마리씩 40초 간격을 두고 5번 등장하며, 시작 20초 뒤부터 6배율 데빌 멍뭉이가 꾸준히 나오기 시작, 첫 악뭉이 나오고 얼마 안 있어 3배율 고릴아쿠마가 총 6마리까지 등장, 첫 고릴아쿠마 나오고 나서는 조금 뒤에 4배율 미스터 데빌이 20마리까지 리젠되고 2번째 케르베로즈 무리가 나오고 10초 뒤 미드나이트 순록이 최대 5마리까지 리젠된다. 곧이어 2배율 악마 각하도 2마리까지 리젠된다.

사실상 마타도르는 필수에 가깝다고 볼 수 있고 쉴브도 있으면 좋다. 의외로 리린을 쓰기 괜찮은 곳인데 순교 적이 악마 각하 2마리 뿐이며 사거리에서도 아슬아슬하게 모든 적들에게 우세하면서도, 3진을 하면 확정적인 열파 쉴브를 꽂아넣어 거의 날먹으로 깰 수 있다. 풀본능 마타도르와 3단 리린으로 2캐클도 되긴 한다. 다만 마타도르의 레벨이 낮으면 안정성이 떨어지므로 다른 고방도 적절히 추가해주자. 사토루도 지속적으로 쉴드를 부숴주고 겸사겸사 느리게도 걸어주기 때문에 좋다. 이외에 쌍슬리 혹은 쌍포노가 있다면 순록 정도는 쉽게 잡을 수 있다. 슬라임 고양이는 간혹 등장하는 케르베로즈 무리를 파동으로 쓸어담을 수 있다.

일단은 악마성이 있으나 스테이지 자체 난이도부터 쟈간드 습격과 차이가 별로 없어서 큰 의미는 없다. 레어 캐릭터들의 성능을 위해 +렙 해방을 하는 것이 좋으므로 어지간해서는 쟈간드부터 깨는 것이 추천된다.

자체 난이도부터 11단계일 뿐더러 아직 악마 대항 캐릭터들도 많이 없기 때문에 앞 스테이지를 돌거나 초극게릴로 가는 것이 나을 수도 있다. 적어도 초극게릴라는 거북레온, 냥돌이, 봄버 같은 확실한 카운터 수단들이 많기 때문.

모든 경험치 보물 올금에 박사 냥콤, 아이템 박사와 트레저 레이더 사용, 경험치 두배 광고도 봤을 때 기준 약 627만이라는, 그 종말배그 XP 2스테 이상의 최고의 경험치 효율을 보여준다.

7. 냥코 티켓 스테이지

냥코 티켓을 획득할 수 있는 스테이지이다. 스위치에서는 레어티켓 스테이지로 바뀌므로 나온다면 무조건 도전해주자.

냥코티켓 찬스 스테이지는 매일 등장하나 후술할 효율성 문제로 도전하는 사람은 거의 없다. 역습의 하마양의 경우 3일에 한시간 꼴로 등장하기 때문에 반드시 알람을 해놓고 리더십을 잔뜩 모아가야 한다.
냥코티켓★찬스! 출현일 (매주)
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 07시 20시
화요일 11시 23시
수요일 08시 16시
목요일 13시 23시
금요일 08시 22시
토요일 13시 21시
일요일 11시 22시

역습의 하마양/대갈이군 출현일 (매월)
하마양 대갈이군 (12시간)
날짜 시간 날짜 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 1일 07시 2일 00시
4일 11시 5일 12시
7일 16시 8일 00시
10일 08시 11일 12시
13일 12시 14일 00시
16일 17시 17일 12시
19일 13시 20일 00시
22일 19시 23일 12시
25일 20시 26일 00시
28일 21시 29일 12시
31일 22시

7.1. 냥코티켓★찬스!

냥코티켓★찬스!
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
러브 메탈하마 상급 냥코 티켓 (30%) 250 메탈 하마양
메탈 하마양이 5번에 걸쳐 나오는 스테이지이다. 성의 체력이 10만 줄어들 때마다 메탈 하마양이 튀어나오는데, 고양이 라이온(기린 30렙 정도만 돼도 아무 문제없다.)또는 광란의 기린 고양이만 주구장창 뽑아도 쉽게 클리어할 수 있다.

하지만 문제는 확률이 100%가 아닌 30%여서 계속 뜨지 않을 수도 있다는 점. 티켓 하나당 통솔력 기댓값이 833이라 매우 비효율적이다. 후술할 메탈 대갈이군이나 슈퍼메탈 하마양을 깰 스펙이 안되는 초반이나 통솔력이 남아돌때 하는 게 이득이다.

7.2. 역습의 하마양

역습의 하마양
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
초 메탈 고난도 냥코 티켓 (100%) 400 슈퍼 메탈 하마양
여러번 깰 수 있는 스테이지 중 가장 통솔력 대비 냥코 티켓 효율이 높은 곳이다.[154] 그래서 거의 모든 리더십이 여기에 사용된다. 때문에 수 년 이상 플레이한 고인물들은 클리어 횟수가 수천 번을 넘길 정도. 슈퍼 메탈 하마양이 보스로 나오는 스테이지. 사정거리 또한 고양이 쥬라싯터나 고양고양 줄넘기보다 길어 단일 캐릭터 편성만으로는 한대도 공격하지 못한다. 크리티컬 캐릭터와 충분한 고기방패를 들고 가야 라인이 밀리지 않는다.

다만 크리티컬이 달린 울슈레인 파라딘, 송골매, 또는 레전드 레어인 나나호가 있으면 난이도가 폭락하고, 베르세르크가 없어도 고양이 쥬라싯터, 고양고양 줄넘기, 스타 귀여미, 냐앙소령, 고양이 섬, 광란의 고양이 고래 등 크리티컬이 있는 캐릭터와 메탈을 상대로 상태이상을 걸어줄 수 있는 캐릭터들을 조합해주면 별 무리없이 클리어할 수 있다.

광귀여미가 36렙 이상이라면 이녀석을 한방에 죽여버린다. 다만, 선딜이 꽤 기니 천둥포나 고방을 단단히 세우자.

고양이 쥬라 사우루스가 있다면 그것만 계속 뽑아도 클리어한다. 쥬라 사우루스와 사거리 차이가 10밖에 나진 않지만[155] 쥬라 사우루스의 공속이 빠르고, 크리 데미지가 약 2000 정도로 높아서 쥬라 사우루스가 세~네 방만 때리면 죽는다.

7.3. 역습의 대갈이군

역습의 대갈이군
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
초 메탈 강림 극난도 냥코 티켓 2개 (70%)
냥코 티켓 3개 (30%)[156]
400 메탈 대갈이군
본래 이벤트 한정 스테이지였으나 2주년 기념 이후 한국판에서도 정규 스테이지로 전환되었다. 메탈 대갈이군이 멍뭉이를 대동하고 등장하며, 성을 아무리 높은 공격력으로 쳐도 반드시 체력이 1 남기 때문에 성뿌는 불가능하고 메탈 대갈이군을 처치해야 깰 수 있다.

메탈 대갈이군은 공격력이 살벌하게 높은데다 파동을 쓰기 때문에 아무리 고방을 많이 뽑아서 라인을 유지하려 해도 소용없고 파삭 캐릭터를 동원해도 버티질 못하니 의미가 없다. 그래서 엄청 어려울 것 같지만...

실상은 하마양보다 훨씬 쉬운, 초보자들도 방법만 알면 냥코 티켓을 쓸어담을 수 있는 꿀스테이지다. 하마양과는 달리 공격속도가 무시무시하게 느리기 때문에 크리티컬 한 번은 무조건 시도할 수 있는데, 만약 크리가 터지지 않았다면 그 즉시 강종하고 재도전하면 된다. 특히 EX 캐릭터인 귀여미에 크리티컬이 붙은 후에는 개나소나 깨는 스테이지가 되었다. 가끔 시간남는 고스펙 유저들이 노강종 확클 or 노크리 클리어 등 막장 플레이라도 하는 것이 아닌 이상 정말 쉽다.

스테이지 드랍 EX 캐릭터 귀여미의 크리티컬 확률이 15%니까 산술적으로 평균 6~7번만 도전해도 한 번 정도는 클리어가 가능하다. 이 스테이지가 한 번만 클리어할 수 있는 스테이지임을 감안하면 정말 빠르고 쉽게 깰 수 있는 것. 메탈 대갈이군의 선딜레이가 귀여미 따위와는 비교하기 힘들 정도로 엄청 길기 때문에 귀여미 하나만 보내도 성 때려서 대갈이군 불러내고 공격을 두 번까지 한다. 여기서 크리티컬이 터지지 않으면 즉시 강종하면 된다. 귀여미의 이동속도가 느리니 클리어 속도를 올리고 싶다면 기린이라도 한 마리 먼저 소환해서 대갈이군을 불러내도 좋지만 이럴 경우 귀여미가 두 번 공격하긴 힘들어진다. 사이클론 스테이지 보상 캐릭터인 고양이 폭풍이 있다면 공격 속도가 빨라서 귀여미보다 클리어 확률이 훨씬 높고, 고양이 쥬라 사우루스의 경우 재소환 쿨타임이 짧아서 강종 없이 3번 정도까지 재시도가 가능하다. 크리티컬 확률 100%인 러브 소바 냥코광란의 귀여미가 있으면 강종도 필요없다. 꼬맹이 고양이의 크리티컬 본능을 해방했다면 마찬가지로 타이밍을 맞출 필요 없이 1캐클이 가능하며, 파동 무효 본능도 해방했다면 운 없게 크리가 안 터지는 변수도 신경 쓸 필요 없다.

주의할 점은 사정거리가 긴 유닛은 혼자 보내놓으면 클리어가 안 된다. 메탈 대갈이군이 소환되면서 한 번 공격을 해야만 후딜이 생기고 크리티컬을 꽂아넣을 수 있다. 사정거리 180인 쥬라 사우르스까진 통과지만, 210인 광란의 귀여미와 350인 러브 소바 냥코는 안 된다. 광란의 귀여미는 고무나 광고무와 같이 소환하면 간단[157]하지만, 러브 소바 냥코는 공격 간격이 지나치게 긴데다 광귀여미처럼 공격 중간에 캔슬되는 게 아니므로 성을 대신 쳐줄 유닛과 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 러브 소바 냥코가 성에 도착할 때 메대갈이 나오도록 소환하거나, 다른 유닛으로 성을 친 다음 파동이 지나가면 크리를 먹여야 한다. 이 때 공격을 두 번 유도해야 하는데, 적 성 앞에서 공격을 하고 아군 성에 도착하면 러브소바의 선딜 전에 메대갈 공격 쿨타임이 돌아오기 때문에 아군 성 근처에서 다른 유닛으로 공격을 한 번 더 빼야 한다. 컨트롤만 따라준다면 강종 러시는 필요없지만 실수하면 성이 날아가므로 난이도가 상대적으로 높다. 또는 러브소바를 바로 뽑고 타이밍 맞게 광기린을 뽑아 메대갈을 부르면 보스충격파로 인하여 메대갈이 파동을 쏘지 못하게 되고 기린이 멍뭉이들을 잡는 동안 러브소바가 크리티컬 공격을 해 쉽게 클리어 가능하며 다른 확정 크리캐들로도 같은 방식으로 쉽게 클리어 가능하다.

귀여미가 스테이지 드롭 보상으로 바뀐 후에는 정공법을 펼칠 이유가 없어졌지만, 굳이 정공법으로 깨보겠다면 일단 비싼 유닛은 다 집어치우고 라이온, 광라이온, 대광라이온, 꼬맹이 라이온, mr. 등 값싸고 쿨타임 짧고 이동 속도가 빠른 유닛들로만 편성을 가득 채우는 게 핵심이다. 특히 파동을 무시하는 꼬맹이 라이온이 핵심이다. 만약 탱커로 고양이 문어단지를 뽑아서 파동을 삭제시키거나 메탈 고양이로 역지사지 메탈 맞다이를 펼치며 시간을 끌어주면 난이도가 많이 떨어진다.

정말 기괴하지만 숙련된다면 확클 가능성이 무엇보다 높은 방법으로, 냥코 익스프레스그리폰같은 한방딜 강하고 선딜 짧고 이속 빠른 유닛을 준비한 다음, 대갈이군이 소환되자마자 냥코 대포로 잠깐 밀어내고 그 틈에 성을 한 번 더 쳐서 클리어하는 변칙 성뿌가 가능하다. 타이밍을 맞추기 어려운 편이지만, 익숙해진다면 100% 크리 캐릭터에 버금갈 정도로 클리어 확률이 높다. 손이 느려서 이게 안 된다면 똑같이 속공캐를 준비한 다음, 원거리 범위 공격 캐릭터 중 대미지가 속공캐의 대미지와 합쳤을 때 6만이 넘어가는 캐릭터(ex.익스프레스+32렙 송골매)를 준비해 성만 부술 수도 있다.

더욱더 기괴한 방법으로는 고대수 나라를 이용하는 것이다. 나라는 앞으로 나아가는 번개를 떨구는 공격을 하며, 인식 사거는 300이라서 윗문단의 러브소바처럼 메대갈 소환하고 물리는거 아닌가 싶지만 성 인식 사거리가 고작 1이라서 역대갈이 공격을 하도록 만든다. 이후 특유의 높은 이속과 뒤로 나아가는 번개가 성을 작살낸다. 나라의 공격력이 30000 이상이면 가능하고, 이정도면 30렙 공격력 냥콤이나 35렙 노냥콤 나라로 충분하다. 그냥 아무 준비 없이 나라만 찍으면 이미 끝난거다. 물론 나라는 꽤 비싼 편이기에 준비가 걸리지만 강종 1번 하는거나 그리폰 익스 쓰는 것보다 빠르다.

소환 능력을 가진 캐릭터로 1캐클을 할 수 있다. 성을 때리지마자 소환을 누르면 메대갈이 공격하기도 전에 소환수가 성을 부숴버리기 때문이다.[158]

30렙 이상 광란의 무트와 꼬맹이 다라보치+야옹컴으로 성뿌가 가능하다.

6.7.0 버전에서부터 티켓 보상이 2장 또는 3장으로, 등장 시간도 1시간에서 12시간으로 변경되었다. 그 대신 한 번 클리어하면 다음에 다시 등장할 때까지는 다시 클리어할 수 없다.

7.4. 대역습의 메타쿠마

대역습의 메타쿠마
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 보스
본격 메탈 강림 극난도 냥코 티켓 5개 (100%) 500 메타 쿠마
보스로 메타쿠마가 등장한다.
75원짜리 고방만 잔뜩 들고 가는 게 제일 쉽다. 메탈 고양이나 고양이 큐베도 있으면 넣자. 이속/연구력 냥콤을 넣으면 더욱 빨리 깬다. 어차피 체력이 50이라 크리캐는 필요없다.

메타쿠마는 이동속도가 느리고 단일공격이기 때문에 75원짜리 고방만 계속 보내주면 제자리에서 아무것도 하지 못하고 대미지가 누적되어 죽어버린다.

메르크 스토리아 콜라보 EX 캐릭터인 냥코와 메르크가 있다면 메타쿠마에게 크리티컬을 넣어 깰 수가 있다. 고방을 많이 챙기고, 메탈 고양이가 있다면 특히 좋다. 미라클 라이브 냥콤보도 있다면 조금이나마 유용하다. 대포는 철벽포를 추천.

초반엔 지갑을 올리며 메타쿠마가 라인 중간 즈음에 올 때까지 가만히 기다린다. 쿠마가 중간 쯤에 오면, 메냥이가 있다면 바로 메냥이를 뽑고 없다면 있는 고방을 전부 뽑아 메타쿠마의 발을 묶자. 메냥이를 뽑았다면 쿠마에게 접근할 때까지 기다리다가 고방 후발대를 보내 똑같이 틀어막고, 철벽포를 발사한 후 메르크를 보내면 된다. 메르크가 크리티컬만 터트리면 승리.

비슷한 개념으로 메르크를 뽑은 직후 메탈인데 체력이 1700인 유리고양이를 뽑으면 유리고양이가 메타쿠마의 공격을 씹고 자폭하는데 잠깐 남는 잔상도 캐릭터가 죽은 판정은 아니므로 잠깐 버티는 사이 메르크가 공격해서 크리를 띄우면 성공.

11.0 버전에서 메타쿠마 사거리가 600으로 너프되어 테사란으로 크리를 먹일 수 있게 되었다. 심지어 강시 1캐(와 스나이퍼)로 클리어가 가능하다. #

클리어 시 확정적으로 냥코 티켓 5장을 얻을 수 있다. 역습의 대갈이군처럼 확률적으로 티켓을 더 준다거나 하는 건 없으므로 트레저 레이더를 쓸 이유는 없다.
==# 지도 드랍 스테이지 (변경 전) #==
파일:냥코 대전쟁_스테이지_지도.png
9.7버전 이후 추가된 새로운 스테이지. 11.8.0 업데이트에서 후술할 본능옥 드랍 스테이지로 변경되었다.
지도왕이 잠든 섬 (매일)
요일 시간
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 월요일 11시~13시
화요일 20시~22시
수요일 11시~13시
목요일 20시~22시
금요일 11시~13시
토요일 11시~13시
20시~22시
일요일 11시~13시
20시~22시
지도왕이 잠든 섬
스테이지 이름 드랍 아이템 (드랍 확률%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 컴퍼스 더미 극난도 조잡한 지도(100%) 200 메탈 사이보그
레게 보어(1.2배율)
홍당무왕(10배율)
맴매 선생(10배율)
좀비 아거(2배율)
블랙 고릴라저씨(2.5배율)
스・타레오파드(10배율)
천사 하마양(2.5배율)
아틀라스 유적 극난도 조잡한 지도(100%)
평범한 지도
200 천사 개복치(1.5배율)
구구(2배율)
메탈 멍뭉이(2배율)
두드리(6배율)
치킨랄라(1.5배율)
쉐도우 복서(3배율)
천사 뼝아리젤(2배율)
엘리자베스 56세(10배율)
메르카토르 신전 초극난도 조잡한 지도(100%)
평범한 지도
최고급 지도
200 울트라 메에메에(12배율)
메탈 하마양(2배율)
대몽이(6배율)
까르삔초
쿠로사와 감독(3배율)
꼬마 맴매(10배율)
천사 가브리엘(4배율)
좀비 낼름이(2배율)
시작하자마자 메탈 사이보그 1마리가 등장하므로 크리티컬 캐릭터를 반드시 들고 가자. 18배율 다람 G는 10~20초 간격을 두고 무제한으로 등장, 2.5배율 블랙 고릴라저씨가 3마리까지 등장한다. 성을 치게 되면 메탈 사이보그 1마리가 추가적으로 등장하며 10배율 맴매 선생, 10배율 홍당무왕, 1.2배율 레게 보어, 그리고 2배율 좀비 아거 6마리가 한꺼번에 등장한다. 시간이 좀 지나면 2.5배율 천사 하마양이 등장, 곧이어 10배율 에일물개가 등장한다. 하마양은 3마리, 물개는 2마리까지 리젠된다.

고다래/무다래 스테이지와 마찬가지로 여러가지 속성의 적들이 등장하므로 미타마/크로노스/칠복신 등 속성 적 메즈 캐릭터를 들고 가는 것이 좋다. 적들의 사거리가 하나같이 짧지만 라인푸시가 상당한 녀석들로 이루어져 있으니 원거리 캐릭터를 들고가면 그런대로 수월하다. 단 상기한 메탈 사이보그 때문에 크리캐는 반 필수적으로 챙겨야 하고, 좀비 적들도 있어서 천사포, 좀비 킬러 유닛도 가능하면 챙기자.
시작한지 10초도 되지 않아 1.5배율 천사 개복치가 등장. 여기서는 성 체력에 관계 없이 적들이 순차적으로 나타나는 방식이다. 천사 개복치 등장 이후 약 6초 뒤 돼지새끼, 구구, 메탈 멍뭉이가 같이 등장한다. 가장 잉여스러운 24배율 돼지새끼는 2마리, 2배율 구구 또한 2마리까지 각각 1~3초가량의 짧은 간격으로 리젠되고, 메탈 멍뭉이는 1마리만 등장, 이들이 모두 등장한 뒤 50초 정도가 지나면 6배율 두드리 2마리, 1.5배율 치킨랄라가 2마리까지 각각 1~3초 정도의 짧은 간격으로 리젠된다. 여기서 또 50초가량 지나면 3배율 쉐도우 복서와 2배율 천사 뼝아리젤, 10배율 엘리자베스 56세가 한꺼번에 나온다. 쉐도우 복서와 천사 뼝아리젤은 2마리까지 등장.

여기서는 헬베카를 위시한 딜탱 캐릭터가 활약하는 감이 크다. 단 초반에 훼방을 놓는 메탈 멍뭉이때문에 고양이 허리케인 같은 크리캐를 들고가는 것도 추천한다. 치킨랄라 또한 존재하므로 양산좀킬 유닛 하나쯤 챙겨도 된다. 후반의 엘리자베스 56세 대용으로 파삭/파무 딜러를 넣는 것도 괜찮은 편. 물론 스펙이 상당하다면 깡화력으로 에일돼지는 고사하고 두드리/치킨랄라 정도까지만 보고 끝날 확률이 높기 때문에 상관없지만 비교적 저스펙의 유저가 도전한다면 천사 개복치를 재빨리 터뜨리지 못해 장기전으로 흘러가게 될 가능성도 약간 있으므로 파동/버로우 대비도 어느정도 해 두자.

초반의 구구와 돼지, 멍뭉이는 파동을 파삭으로 막으면서 허리케인 등으로 멍뭉이에게 크리티컬을 먹이고 구구/돼지는 양산딜러로 처치하자. 본능작 캉캉이 있다면 좋다. 문제는 6배율 두드리로, 18만의 체력에 하필 흰 적인 데다 히트백도 1이라 체감체력이 훨씬 높게 느껴진다. 두드리 제거용으로 각무트, 양산딜러류를 사용하고, 치킨랄라 저지용으로 좀킬유닛이 있다면 좋다. 천사포도 만들어놨다면 버로우 도중에 땅에 끄집어낼 수 있으므로 괜찮은 편. 대신 좀킬로 죽이지 못하면 20초 뒤에 또 부활하므로 주의. 이후 등장하는 쉐도우 복서와 천사 뼝아리젤, 엘리자베스 56세의 조합은 극악. 강력한 복서가 문단을 썰어버리고, 뼝아리젤은 양산보다 긴 사거리와 비교적 강한 공격력으로 농락하며, 이 틈을 타 엘리자베스 56세가 파동을 날린다. 쉐도우 복서야 석공 냥돌이가 있다면 탱탱볼로 만드는 게 가능하지만 천사 뼝아리젤은 사거리가 370이라 석공이 맞을 수밖에 없다. 게다가 이전에 천사 개복치를 죽여놓지 못했다면 더욱 난해해진다. 3단 카무이로 만들어놨다면 좋은게, 사거리도 485로 길고, 체력도 높은 편이라 엘리자베스 56세의 파동에도 어느정도 버텨주므로 좋다.

어지간해선 현실성 없긴 하지만 연구력 냥콤을 비롯해 라면의 길이 초고랩이면 1캐클이 가능하다.[159]

여담으로 배경이 신 레전드 스토리의 '함양차사'와 같다.
시작하면 12배율 울트라 매에매에가 총 5마리까지 등장하며 28배율 놈놈놈은 은근히 느린 간격으로 무제한. 또 2배율 메탈 하마양이 1마리가 추가된다. 울트라 메에메에 때문에 배리어 브레이커는 필수. 다 잡고 성을 치게 되면 3배율 쿠로사와 감독이 보스로 등장하고, 6배율 대몽이, 4배율 천사 가브리엘 3마리, 2배율 메탈 하마양, 2배율 좀비 낼름이, 까르삔초가 한꺼번에 등장한다. 이후 메탈 하마양은 약 30초 뒤 1마리까지 더 추가되며, 6배율 대몽이는 50초 뒤에 1마리까지 추가, 꼬마 맴매는 5마리까지 등장하고, 까르삔초는 10초정도 간격으로 3마리까지, 좀비 낼름이는 꽤나 느린 간격으로 무한리젠된다.

하마양이 사실상 탱커로서 뒷전선을 제대로 못 때리게 만들고, 대몽이가 파동을 날려대고, 좀비 낼름이는 가끔 훼방을 놓고, 까르삔초가 딜러들을 야금야금 씹어먹는다.[160] 때문에 은근 난해한 스테이지. 사실 꽤나 고였다면 그냥 헬베카와 베브 크리캐 들고 딜찍누해버리는 것도 가능하지만 정 까다롭다면 게놈 강강술래 때처럼 울트라 메에메에를 벽삼아 딜러를 모으는 게 가능하기도 하다. 울메가 4마리까지 겹쳐지면 이때 캐논포를 쏘아서 울메를 1마리만 남겨놓은 뒤에 딜러들을 쌓으면 된다. 단 성을 칠 때 천뭉이들이 순식간에 아군진영으로 파고들어서 훼방을 놓을 수 있으며, 또 대몽이의 파동에 대비하여 파동 삭제를 챙기자. 6배율이지만 그래도 공격력이 무려 2만으로, 강한 축이라 죄다 쓸려나가 도로아미타불이 될 수도 있기 때문. 게다가 딜러쌓는 데 시간도 오래 걸리므로 지겨울 수 있기도 하다. 에바 0호기를 얻어놨었다면 파동에 대해선 걱정을 크게 덜 수 있다. 에어린도 원범 배브의 이점을 살려서 대몽이 저격용으로 상당히 쓸만하다. 나나호 또한 얻어놨다면 역시 에어린처럼 쓸 수 있다. 크리티컬로 메탈 하마양을 쉽게 죽이기도 한다.

속성적 맵 아니랄까봐 백블아가 있다면 그런대로 캐리한다. 황수의 경우는 사거리도 길어서 까르삔초, 대몽이 등으로부터 안전하고, 대 속성적 체력도 높은 편이라 안정적으로 사용 가능하며, 미타마는 역시 높은 대 속성적 체력과 더불어 느리게 메즈로 극한의 안정성을 보여준다. 달타냥은 폭딜러로서 상당부분 캐리하지만 쿠로사와 감독에게 맞으면 빈사지경이 되므로 조심하자. 인식사거리도 까르삔초보다 짧기 때문에 조심할 것. 물론 이들로는 대몽이의 배리어는 못 부수므로 배브유닛을 들고 가거나 정 아니면 캐논포만이라도 들고 가자. 메탈 하마양 대응도 어려우므로 크리캐를 들고가도 된다.
블랑카와 데스삐에로를 이용한 성뿌 방법이 존재한다. 영상

울트라 메에메에를 박제하여 고양이 슬라임을 한계까지 모아 보내는 방법도 있다. 이렇게 모인 고양이 슬라임들은 성에 도달하자마자 동시에 공격을 시도하는데 이 때 발생하는 대량의 파동이 쿠로사와 감독을 즉사시켜버린다. 물론 다른 적들은 그대로 상대해야 하지만 라인이 파고들었을 때 한 방에 쓸어버리는 쿠로사와 감독만 없어도 난이도가 급감한다. 단 고양이 슬라임을 보낼 때 느린 주기로 나오는 놈놈놈에 의해 방해받을 수 있으니 스폰한 놈놈놈이 파동에 죽는 것을 보고 보내거나 특급 등으로 새로 스폰한 놈놈놈을 저격할 필요가 있다. 타이밍을 잘 맞출 수 있다면 캐논포 대신 다른 배브캐를 이용해 슬라임들을 풀어놓고 슬라임들로 인해 터지기 직전이 된 성을 특급 + 캐논포로 저격하는 것도 시도해볼 수 있다. 다만 이는 다소 운이 따른다.

여담으로, 배경이 구 레전드의 '전설의 끝'의 바람에 살랑이는 황혼을 제외한 모든 스테이지와 같다.

최근 패치에서 지도 획득 방식이 확률제에서 통솔력 소비량에 따라 주는 것으로 바뀌었는데, 레전드 스토리의 깨져버린 맹세 스테이지의 요구 통솔력이 800이라 리더십이 어지간히 부족한 게 아니면 저 스테이지를 5번 깨면 지도를 준다(...). 물론 해당 스테이지가 타임어택 성뿌라서 어려울 순 있겠지만 저정도 딜이 안 나오면 이 스테이지도 못 깬다.

참고로 초극난도라는 이름값에 걸맞게 적군들의 배율이 꽤나 높은 편이다. 스타 에이리언인 울메에와 대몽이는 각각 12/6배율으로, 대몽이는 신 레전드에서 등장하는 배율과 비교했을 때 절반밖에는 안 되지만[161] 크리스탈이 하나도 없다면 96배율[162]이라는 터무니없이 높은 배율을 먹게 되므로 우주편 크리스탈을 착실히 모으고 도전하자.

다만 초극난도지만 10.7 버전에서 제작사가 공인한 난이도는 9단계이다. 꼬맹이 각성, 고다래와 무다래 씨앗이 극난도임에도 10단계임을 생각하면 초극난도 최약체급으로 느껴질 수 있으나, 두 스테이지와 달리 고배율 스타 에이리언이 등장하기 때문에 진입장벽은 한층 더 높다.

7.5. 본능옥 드랍 스테이지 (변경 후)

11.8.0에서 지도왕이 잠든 섬 스테이지가 보물이 잠든 섬으로 리뉴얼되었다. 기존의 지도왕은 경험치 수급은 게릴라 경험치 시리즈가, 본능옥 구슬은 초생명체 강습 시리즈가 더 우위에 있다 보니 경쟁력이 없다고 지적받았고[163], 보상으로 지도가 아닌 본능옥이 바로 드랍되는 스테이지로 변경되었다.[164]

스테이지 별 상세 구성은 발굴 스테이지의 본능옥 드랍 스테이지와 전부 동일하다. 단 악마 본능옥 스테이지와 고대 본능옥 스테이지는 나오지 않는다.

8. 종말의 배틀 그라운드

종말의 배틀 그라운드
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#ADFF2F,#0a7628> 첫번째 수련 초급 XP+50,000 (100%) 100 빠옹
곰 선생
첫번째 수련 고난도 XP+150,000 (100%) 300 좀비 멍뭉이
천사 가브리엘
살의의 멍뭉이
하앜마양
코알락교(1.5배율)
첫번째 수련 극난도 캣츠아이[165] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
500 고릴라쥬(2배율)
메탈 멍뭉이
고릴장군
블랙 고릴라저씨(2.5배율)
천사 곤잘레스(1.5배율)
슈퍼 메탈 하마양

10.5버전에 추가된 신규 스테이지로, 무려 캣츠아이를 수급 가능한 스테이지이다.[166] 위의 세 가지 맵 중 하나의 스테이지를 선택할 수 있으며,[167] 보상이 좋을수록 난이도가 높다. 또한 주말에만 개최되며, 하루에 한 번만 플레이 가능하다.

게다가 경험치 효율또한 매우 좋다. XP2 스테이지를 올클할 경우 트레저, 박사 없이도[168] 무려 270만 언저리의 경험치를 다이렉트로 겨우 통솔력 300을 쓰고 꽂아준다.

단, 캣츠아이가 얻기 상당히 어려운 재화인 만큼, XP1 스테이지[169]와 XP2 스테이지[170]는 쉬운 편이지만 캣츠아이 스테이지는 최소한 우주편 3장을 올클하고 신레전드에 진입한 유저가 시도할 만한 난이도다. 따라서 사실상 캣츠아이난에 시달리는 구레 중반 유저들[171]에게는 보통은 여기보다는 그냥 원래 캣츠아이 수급처인 가마토토에서 열심히 노가다해서 모으는 것이 추천된다. 특히나 첫번째 스테이지부터 고릴 장군이 나오고 고릴라쥬가 2배율이어서 매우 어려우므로, 웬만해서는 우주 1장은 올클하고 대광란은 다 모은 유저가 시도하는 것이 좋다. 그러나 대광란을 깨려면 레어 레벨 30렙으로는 턱없다는 것이 문제. 이 스테이지또한 레어 레벨 30렙 정도라면 거의 클리어가 불가능한 난이도이다. 그래도 크로노스-백타마 처럼 전속성 커버가 된다면 우주 3장 올금으로도 할만하니 한 번 쯤은 도전해보는 게 좋다.

참고로 종배그의 XP 스테이지들은 위클리 미션에서 요구하는 XP 드롭 스테이지에 속하지 않으니 주의.
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
1배율
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1배율
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1배율
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1배율
초반에 빠옹과 토끼들이 나오고, 놈놈놈은 무제한 출현, 좀 지나면 곰 선생이 등장한다. 빠옹은 2마리, 곰선생은 5마리까지 등장.

곰선생은 드래곤으로 처치하는 게 좋고, 몰려오는 쫄들은 젠느같은 범위공격 캐릭터로, 빠옹은 드래곤과 거신으로 딜하는 게 좋다. 사실 울슈레가 있다면 그냥 클리어.
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
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1.5배율
처음에 좀뭉이가 꾸준히 등장하고, 천사 가브리엘, 살뭉이, 하앜마양이 1마리씩 등장. 살뭉이와 하마는 같이 나온다. 다잡고 성을 치면 위의 3종류 몹과 더불어 1.5배율 코알락교가 등장한다. 초상급에 등장하는 코알라라 그런지 배율이 낮다.[172] 파무캐, 문어단지 등으로 카운터할 수 있다.

하지만 마땅한 파무캐가 없다면 고방을 조금씩만 뽑아 코알락교의 헛방을 유도하는 수밖에 없다. 그나마 잡몹들이 전부 1배율이라 다행.
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2배율
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1배율
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1배율
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2.5배율
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1.5배율
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1배율
여기서는 고릴라들과 메탈이 등장한다. 처음에는 2배율 고릴라쥬 1마리와 메탈 멍뭉이, 고릴 장군이 등장한다. 우주편 크리스탈을 모았다면 쉽지만 그렇지 않다면 어렵다. 고릴 장군과 메뭉이는 2마리까지 등장. 고릴장군의 등장간격이 꽤 길어 2번째 고릴장군은 성 치고 등장할 가능성이 높다.

성을 치면 보스로 슈퍼 메탈 하마양이 등장하고, 2.5배율 블랙 고릴라저씨가 간격을 두고 계속 나오며, 1.5배율 천사 곤잘레스는 2마리까지, 그리고 고릴라쥬 1마리가 추가된다.

아무튼 고릴라쥬 때문에 좀비킬러를 챙기는 게 좋고, 슈퍼 메탈 하마양을 카운터하는 크리캐를 챙겨야 한다. 고릴라의 전선 푸시가 아프니 공격빈도가 높은 캐릭터와 고방도 많이 챙겨야 한다.

위의 스테이지들 중 하나를 클리어하면 EX 스테이지가 등장한다.

8.1. EX스테이지 (XP)

특이하게도 EX 스테이지는 A, B로 나뉘어져 있다. 기존에는 A에서 B로 빠지지 않고 둘 중 하나가 등장하면 해당 라인의 스테이지만 등장하는 갈림길 형식으로 가는 줄 알았지만 막상 한판에 출시되고 나니 A와 B가 번갈아 등장할 수 있다는 것이 밝혀졌다. 즉, 두 번째 스테이지에 암이 나왔어도 세번째 스테이지에 명이 나올 수 있으며 그 반대도 가능하다는 것이다. 물론 속성대항을 잔뜩 챙겨가야 하는 건 변함없지만.

또한 진행할 수록 다양한 속성의 적들이 등장하므로 고다래나 개다래 챌린지마냥 특정 속성에 대한 카운터 유닛들을 많이 챙기는 게 좋다. 모든 속성에게 메즈를 거는 크로노스나 순백의 미타마 등이 있으면 열심히 굴려주자.

적 구성들을 보면 XP 드롭 스테이지는 주로 무속성이나 빨/검적만 나오고, XP2 드롭 스테이지는 천사, 에일, 좀비가 등장하며, 캣츠아이 드롭 스테이지는 스타에이리언, 메탈 외 여러 복합적인 속성이 한데 섞여 있다. 잘 보면 메인 스테이지의 적 구성과도 어느정도 연관이 될 수 있는데, XP 스테는 가장 먼저 만날 법한 속성적인 빨/검/떠적이 등장하는 것을 보아 세계편을[173], XP2는 에이리언이 등장하는 것을 보아 미래편을[174], 캣츠아이는 스타에일이 등장하는 것으로 볼 때 우주편을 상정하고 만들었음을 짐작해볼 만 하다. 특히 마지막 EX 스테이지는 배율을 보아 각각의 메인 스테이지의 3장을 올클한 기준으로 배율이 책정된 것으로 추정해볼 법 하다.[175]

EX스테이지가 연속적으로 튀어나오는 특성은 개다래 챌린지, 다채로운 속성 대항능력과 랜덤 EX스테이지라는 특성은 고다래 스테이지와 동일하다. 상기한 두 스테이지보다 늦게 출시된 스테이지이니만큼, 속성이 복합적으로 섞여 있는 초극난도로 난이도가 올라간 고다래 파밍 스테이지를 상정하고 플레이하자.
종말의 배틀 그라운드 EX 스테이지 A(XP)
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 두 번째 수련 ~명~ 중급 XP+100,000 (100%) 0[EX] 나나나난나방
투뿔소
세 번째 수련 ~명~ 상급 XP+150,000 (100%) 0[EX] 다람 · G(1.5배율)
하마양(1.5배율)
살의의 멍뭉이
곰 선생(1.5배율)
네 번째 수련 ~명~ 초상급 XP+200,000 (100%) 0[EX] 홍당무왕(3배율)
엘리자베스 2세
바・다레오파드(4배율)
마지막 수련 ~명~ 초상급 XP+250,000 (100%) 0[EX] 대갈이군(3배율)
살의의 멍뭉이
블랙 고릴라저씨
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
1배율
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1배율
대략 고양이 재판의 열화판. 처음에 나방이 출현하고 좀 지나면 투뿔소가 꾸준히 등장한다. 처음 9마리가 빠르게 등장. 젠느나 드래곤 등 원거리캐를 활용하고 고방을 많이 챙기는 게 좋다. 투뿔소가 계속 나오다보니 세계 3장 플레이 중인 수준의 유저들이 도전하기에 좋다.
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1.5배율
다람쥐와 하마는 1.5배율로 꾸준히 나온다. 그리고 살의의 멍뭉이와 곰 선생도 등장. 살뭉이가 히트백은 많아 잘 밀리지만 곰 선생의 사거리 내에 들어오면 다 썰려버릴 수 있다. 때문에 드래곤이 여기서 유효. 시간이 지나면 살뭉이 3마리가 빠르게 리젠되는 구간이 있으니 조심.
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
시작 6초정도 뒤 4배율 엘리트래빗이 꾸준히 나오고, 3배율 홍당무왕[180]이 등장. 또 엘리자베스 2세도 나오고 시간이 좀 오래 지나면 4배율 물개도 나온다. 홍당무왕과 물개는 3마리, 돼지는 5마리까지 등장.

홍당무왕의 라인푸시가 상당히 아프니 조심해야 한다. 고방을 많이 챙기고 젠느, 무트 등으로 딜을 넣자. 빨간 적 대항 캐릭터가 있다면 반드시 챙길 것.
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4배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
3배율
여기서는 3배율 대갈이군이 출현하고, 4배율 놈놈놈 무제한, 살의의 멍뭉이, 4배율 매에매에 무제한, 블랙 고릴라저씨가 출현한다. 살뭉이, 블고릴은 각각 12, 8마리까지 간격을 두고 등장.

여기서는 블고릴을 조심해야 한다. 젠느로 꾸준히 히트백시켜 주면서 라인을 못 밀게 하는 것이 상책. 석공 냥돌이가 있다면 그냥 머리 비우고 고방 뽑으면서 같이 뽑자.
종말의 배틀 그라운드 EX 스테이지 B(XP)
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 두 번째 수련 ~암~ 중급 XP+100,000 (100%) 0[EX] 나나나난나방
고릴라저씨
세 번째 수련 ~암~ 상급 XP+150,000 (100%) 0[EX] 낼름이(1.5배율)
하마양(1.5배율)
재키 펭(1.5배율)
캥거류(1.5배율)
두드리
네 번째 수련 ~암~ 초상급 XP+200,000 (100%) 0[EX] 살의의 멍뭉이
블랙 고릴라저씨
홍당무왕(3배율)
악의제왕 야옹마(2배율)
마지막 수련 ~암~ 초상급 XP+250,000 0[EX] 살의의 멍뭉이
맴매 선생(4배율)
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
1배율
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1배율
처음에 나방이 나오는 건 여전하지만... 여기서는 투뿔소 대신 고릴라저씨가 대량으로 등장한다. 대략 킹 오브 멍뭉이 초극난도의 초극 열화판. 때문에 다수의 고방, 그리고 범위 캐릭터(특히 젠느 등)으로 때리면서 고릴라저씨를 견제해야 한다. 그나마 1배율이라 금방 죽긴 하지만.
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1.5배율
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1.5배율
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1.5배율
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1배율
1.5배율 낼름이와 하마양이 등장하고, 조금 지나면 1.5배율 재키 펭도 꾸준히 등장하기 시작한다. 성을 치면 1.5배율 캥거류와 두드리가 등장한다. 캥거류는 5마리, 두드리는 2마리 등장.

투뿔소의 강화판인 두드리를 막기 위해서 고방 다수를 지참하고 원거리캐를 역시 챙겨야 한다.
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1배율
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1배율
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3배율
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2배율
처음에 살뭉이가 나오고 블랙 고릴라저씨도 나온다. 각각 3, 1마리씩만 등장하니 돈 모을 시간이 없다. 성을 치면 3배율 홍당무왕, 2배율 악의제왕 야옹마, 살뭉이, 블고릴이 등장한다. 살뭉이는 무제한으로 바뀌고 블고릴라는 6마리까지 추가 리젠된다.

역시나 고방과 딜러 많이 챙기고 빨/검적 대항이 있다면 들고가는 게 좋다.
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4배율
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1배율
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4배율
세계 3장 달을 떠올릴 법한 스테이지. 하지만 여기서는 상당수 종류의 잡몹천지가 오로지 살뭉이로 바뀐다. 놈놈놈도 나오지만 잊어두자 다만 여기서는 몹들의 수가 많지는 않으니 돈 수급이 어렵다. 그나마 살뭉이가 돈 잘 주기로는 유명해서 다행이지만, 그래도 등장간격이 좀 긴 편. 그렇다고 너무 짧게 해도 라인이 박살나버리니 별 수 없지만.

성을 치면 4배율 맴매 선생이 등장하고 살뭉이는 무한리젠으로 변경된다. 돈이 좀 덜 모이는 점을 빼면 세계 3장 달과 비슷하다. 드래곤 쌓기가 훨씬 어려우므로 조심할 것. 석공 냥돌이를 운 좋게 얻었다면 난이도가 급락하긴 하지만.

8.2. EX스테이지 (XP2)

여기서부터 조금 다채로운 속성 대항능력을 요구한다. 주로 에이리언, 천사, 흰 적이 등장하며, 마지막 암에선 좀비도 등장하므로 흰 적은 흑블아없인 그냥 딜로 찍어야하니 그렇다 쳐도 3종류에 대항 가능한 덱을 편성해야 할 것이다. 명 라인에는 에일리언이 많이 등장하며 속성이 섞인 경우가 잘 없지만 어둠 라인에는 속성이 어느정도 섞여 있고 마지막 스테이지에 좀비가 등장하므로 좀킬유닛을 챙기는 것도 좋다. 혹여나 머신멸이 있어도 충분히 좋다.

초반부 최고의 울슈레들인 석공 냥돌이, 아프로디테가 가장 좋으며 이외에 원범 특수능력이 달린 울슈레, 에일-좀비 대항 특수능력이 있는 울슈레, 악사, 명계의 칼리파, 찡찡어를 대항하기 위한 공따무효캐 등이 유용하다. 디테의 경우 매우 좋은데, 마침 에이리언이 등장하는 곳이 많고, 2번째 EX 스테에는 A,B 막론하고 무조건 혹부리 낙타가 등장하므로 있다면 정말로 좋다.

냥돌이의 경우 역시 천사대항으로 좋은데다 타조 잡는데 도움을 주며, 칼리파도 마찬가지이다. 원범의 경우 5스테 암, 4스테 명에서 크게 활약한다. 악사의 경우 천사에 엄강은 보너스인데다 마지막 스테이지의 좀비석 대항으로 좋으므로[185] 있으면 반드시 들고가자.


대체로 미래편 3장을 밀 스펙[186]이 되면 끝까지 클리어할 수 있다.[187] 스테이지를 다 깨면 270만 정도의 경험치를 준다.[188]

스테이지 난이도는 두 번째 수련부터 암-명-명-암이 더 어렵다고 평가된다.
종말의 배틀 그라운드 EX 스테이지 A(XP2)
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 두 번째 수련 ~명~ 고난도 XP+300,000 (100%) 0[EX] 아거리언
소라게게
쿠만츄
빅글래숭이
세 번째 수련 ~명~ 초고난도 XP+500,000 (100%) 0[EX] 천사 하마양(2배율)
천사 가브리엘(2배율)
천사 곤잘레스
혹부리 낙타
네 번째 수련 ~명~ 극난도 XP+750,000 (100%) 0[EX] 사이버X(6배율)
찡찡어
쿠만츄(6배율)
불칸 보어(7.5배율)
마지막 수련 ~명~ 극난도 XP+1,000,000 (100%) 0[EX] 캥가위 맨(6배율)
패러사이트 맴매
대머리군(6배율)
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1배율
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1배율
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1배율
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1배율
처음에 아거리언이 나오고 이후 소라게게가 등장, 곧이어 쿠만츄도 나오고 빅글래숭이도 나온다. 소라게게는 8마리, 쿠만츄는 3마리, 빅글래숭이는 5마리 등장.

전부 1배율이지만 노크리스탈이면 전원 7배율이 적용되어 웬만해선 크리스탈 모으고 진행하자. 에이리언 대항이 있으면 챙기는 게 좋다.
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2배율
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12배율
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2배율
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1배율
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1배율
2배율 천사 하마양이 한 마리 등장하고 12배율 놈놈놈, 2배율 천사 가브리엘은 꾸준히 나온다. 천사가 많이 등장하니 천사대항 유닛이 있다면 추천. 고양이 로커가 고방으로 좋다. 낭돌이가 있으면 잡몹을 쓸어버리고 혹부리 낙타에게도 대미지를 준다.

성을 치면 혹부리 낙타가 등장하며 천사 하마양도 5마리가 추가되고, 천사 곤잘레스까지[193] 등장한다. 낙타보다 사거리가 긴 울슈레가 있다면 반드시 챙겨두고, 천사대항 역시 챙기는 게 좋다. 대항속성이 넉넉치 않으면 적어도 기본캐 3진에 +렙이 좀 높아야 할 것이다. 아프로디테가 좋은데 사거리도 아프로디테가 낙타보다 길기도 하고 해당 장에선 에일리언 적들도 대거 출현하기 때문에 있다면 챙겨서 나쁠 건 없다. 테사란파사란도 역시 강력하지만 단일이기 때문에 잡몹만 때릴 수 있고 체력도 낮아 금방 죽거니와 초보자들이 루가즈를 지를 이유 자체가 없다보니 플티에서 얻었다거나 할 때 쓰는 게 좋다. 라길이 45레벨이고 젠느가 35레벨 정도라면 무난하겠지만
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6배율
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6배율
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1배율
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6배율
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6배율
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7.5배율
명답게 에일판으로, 유저에 따라 2스테의 모든 스테이지들 중 가장 어렵다고 평가될 수도 있는 스테이지이다.[194] 처음에 6배율 사이버X가 엄청나게 위협적이다. 이 녀석은 보물작을 해도 체력 72만으로 굉장히 강하고 보물이 하나라도 없으면 체력이 144만이다. 게다가 이런 녀석이 시작하자마자 잡몹도 없이 찡찡어와 함께 튀어나온다. 따라서 보물이 없으면 지갑 1레벨에 수중에 돈이 몇천원도 되지 않는 상황에서 사이버 X의 파괴력을 눈뜨고 감상해야하는지라 클리어가 절대 불가능하고, 보물이 있어도 여기서는 EX 스테이지 특성상 도령을 쓸 수 없기 때문에 굉장히 고생한다. 그 후에는 6배율 에뭉이도 꾸준히 나오고 찡찡어도 긴 간격을 두고 2마리 나오는데 이때까지 사이버X를 죽이지 못했다면 그 판은 끝난 것이다. 소라게게도 6배율로 출현하고 쿠만츄도 6배율로 간격을 두고 2마리 등장한다. 시간이 꽤 지나면 등장하는 7.5배율 불칸보어가 나오는데, 체력이 120만에 달하는 이 멧돼지는 미래 3장의 불칸 보어와 동일한 수치지만 찡찡어가 모두 죽었다면 의외로 별 거 아니다.

일단 천사맵 때문에 에일대항을 맘껏 집어넣기 힘드니 가지고 있는 딜러와 고방을 총동원해 힘싸움을 해야 한다.

캉캉을 쓰는 것도 좋다. 우선 캉캉에게는 에일 속성 추가 본능이 있기에, 뚫어주면 사이버X와 불칸보어의 돌진을 늦출 수 있다.
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6배율
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6배율
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1배율
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6배율
6배율 아거리언이 등장하고 얼마 지나지 않아 6배율 캥가위 맨이 등장한다. 성을 치면 캥가위 맨 5마리가 추가로 등장하고, 패러사이트 맴매, 6배율 대머리군이 출현한다.

스테이지는 뒤에 있지만, 유닛풀에 따라 오히려 앞 스테이지가 더 어려울 수 있는데, 여기서의 맴매는 배율이 적용되지 않아 불칸 보어보다 약하고, 찡찡어도 안 나오거니와 캥가위 맨도 전선파괴력이 생각만큼 강하지 않다. 물론 공격력이 강하니 딜러가 맞으면 안 되지만. 아무튼 에일대항 챙기고 고방 다수, 그 외 딜러를 총동원해서 밀자.
종말의 배틀 그라운드 EX 스테이지 B(XP2)
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 두 번째 수련 ~암~ 고난도 XP+300,000 (100%) 0[EX] 늘보보
핫도그
두드리
세 번째 수련 ~암~ 초고난도 XP+500,000 (100%) 0[EX] 천사 하마양(2배율)
혹부리 낙타
하마양(12배율)
하앜마양(2.5배율)
네 번째 수련 ~암~ 극난도 XP+750,000 (100%) 0[EX] 천사 하마양(2.5배율)
천사 가브리엘(2.5배율)
타조동호회
천사 개복치
마지막 수련 ~암~ 극난도 XP+1,000,000 0[EX] 좀비 아거(2배율)
날랄랄라라방(6배율)
스릴러즈
좀비 하마양(2배율)
패러사이트 맴매
좀비석
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1배율
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1배율
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6배율
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1배율
여기서는 흰 적이 등장한다. 우선 늘보보와 핫도그의 압박이 심하다. 핫도그의 경우 20렙 무트로 1방이지만 늘보보는 대놓고 2단무트와 사거리가 동일하므로 정말 곤란하다. 핫도그는 13마리까지 등장하고 6배율 아거와 두드리도 등장. 두드리는 8마리까지 등장한다. 어떻게든 캐릭터들로 두드리와 핫도그를 전부 죽이면 끝이지만 핫도그와 두드리 모두 히트백 1이라 은근히 안 죽는다. 흑블아리세를 했다면 날먹 스테이지가 되지만 그렇지 않다면 정말 어렵다. 물론 스펙을 더 높이고 도전하면 될 일이지만, 적어도 해체쇼 동굴 등 레전드 초반부의 벽들을 손쉽게 넘기는 수준이면 무난히 클리어 가능할 것이다.

라면의 길을 50레벨 가까이 맞춰놨다면 그것만 뽑아도 다 밀어버릴 수 있다.
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2배율
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12배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
12배율
여기서는 혹부리 낙타가 성 치기 전에 등장한다. 역시 처음에 2배율 천사 하마양이 5마리까지 나오고 12배율 놈놈놈이 꾸준히 나온다. 곧이어 혹부리 낙타가 나오고 좀 지나면 12배율 하마양이 무한으로 등장, 2.5배율 에일하마도 8마리까지 나온다. 때문에 미래편 보물은 많이 모으는 게 좋다. 낙타가 초반에 등장하고 에이리언이 등장하는 탓에 미래편을 어느 정도 진행한 수준이 아니면 명보다 어려울 수 있다.
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18배율
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2.5배율
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2.5배율
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1배율
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1배율
여기서는 18배율 멍뭉이가 대량으로 나오고, 멍뭉이를 하나라도 죽이면 2.5배율 천사 하마양과 천사 가브리엘이 각각 1마리, 5마리까지 나온다. 성을 치면 타조동호회천사 개복치, 천사 하마양과 천사 가브리엘이 각각 3, 8마리까지 간격을 두고 등장한다. 이 때부터 멍뭉이는 무제한으로 나온다.

타조동호회의 라인 푸시를 저지할 만한 스펙이 되어야 한다. 적어도 광란 올클 정도의 스펙이면 무난할 듯. 타조동호회는 고방으로 최대한 틀어막으면서 원거리캐로 처치해야 하고, 천사 개복치는 하마양과 타조까지 모두 죽인 상태에서 근접 유닛으로 처치하는 게 좋다. 라면의 길이 있다면 챙기는 것을 추천. 그나마 천사 개복치의 이동속도가 느려서 타조동호회를 미리 성 근처까지 당겨놓고 최대한 딜을 넣을 수 있다. 하지만 조절을 잘못하여 타조가 성을 때리게 되면 망한다. 사실상 타조만 처치하면 이긴 게임이지만. 어렵긴 하지만 네번째 수련 명보다는 확실히 쉽다.
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2배율
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1배율
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6배율
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6배율
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2배율
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1배율
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1배율
여기서는 에이리언과 좀비가 같이 등장한다. 우선 2배율 좀비 아거가 10마리까지 등장하고, 6배율 하앜마양과 6배율 날랄랄라라방이 각각 2, 1마리 등장한다. 기본 배율이 높은 적군이 시작하자마자 나오므로 돈 부족에 시달리면서 나방을 잡아야 하지만, 나방을 일단 잡으면 돈 수급 문제는 해결된다. 좀비 아거가 상당히 거슬리는데, 체력도 3만으로 낮지 않은데 공격력도 1만이라 좀킬없인 꽤 까다롭다. 단일이지만 공속이 빨라서 커버되는 편. 스타 펭을 아직 만나지 못한 유저들에게 스타 펭의 짜증남을 겪게 해주는 캐릭터라고 봐도 좋다. 그나마 등장간격이 30초 이상으로 꽤 길다.

성을 치면 패러사이트 맴매와 좀비석, 2배율 좀비 하마도 간격을 두고 2마리 등장하고 나방 1마리, 스릴러즈도 6마리까지 등장한다. 대체로 돈 수급이 매우 힘들지만 나방을 잡고 나면 쉬워진다.

에이리언과 좀비를 동시에 카운터치는 초호기나 고룡이나 미라아가씨 레이카 등이 있다면 좋지만 셋 다 접근성이 좋지 않아[199] 에바 때 시작하지 않았거나 미래편 올클 수준이면 없을 가능성이 높다.

스릴러즈의 2중 버로우 때문에 라인이 2개로 분리될 수 있다. 물론 체력이 낮다보니 몇 대 맞으면 죽는다. 좀비 하마는 버로우 길이는 짧지만 버로우 시간이 길어 잘 잡다가 갑자기 등장하여 라인을 떨어뜨려 놓는다. 미래편 3장 달보다는 쉽지만 절대 쉬운 스테이지는 아니다.[200] 대항유닛을 다양하게 집어넣다 보면 자리가 부족하다보니 더 어려워질 수 있다.

8.3. EX스테이지 (캣츠아이)

종말의 배틀 그라운드 EX 스테이지 A(캣츠아이)
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 두 번째 수련 ~명~ 극난도 캣츠아이[201] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 살의의 멍뭉이(6배율)
블랙 두드리(1.5배율)
블랙 빠옹(1.5배율)
왕부리 새
블랙 해마
세 번째 수련 ~명~ 극난도 캣츠아이[203] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 갤럭시 야옹마(4배율)
푸들 귀부인(8배율)
스・타레오파드(14배율)
캥가위 맨(6배율)
할배 늘보보(2배율)
네 번째 수련 ~명~ 초극난도 캣츠아이[205] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 미스터 엔젤(2배율)
빨간털의 낼름이(3배율)
천사 뼝아리젤(2배율)
교수님(1.5배율)
엔젤 보어
마지막 수련 ~명~ 초극난도 캣츠아이[207] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 쿠로사와 감독(4배율)
살의의 멍뭉이(8배율)
좀비 멍뭉이(2.5배율)
스컬 복서(2.5배율)
분노의 블랙 고릴라저씨

캣츠아이 맵은 검적, 좀비, 뜬적, 천사, 빨적, 에일, 메탈 총 7종류 적이 출현하므로 멀티속성 대항 유닛들을 위주로 챙기는 것도 좋다.

일단 봄버는 별로 추천되지 않는데, 2스테 명을 제외하면 봄버가 활약할 만한 곳이 단 하나도 없다. 그리고 2스테 명의 자체 난이도 역시 고다래 흑쌍성마냥 심히 어려운 편은 아니다. 그래서 나머지 9스테이지에서 쓸 한 칸을 걸릴지조차도 모르는 2스테 명을 위해 날려먹는 꼴이기에 별로 추천되지 않는다.

오히려 캣츠아이 스테이지는 좀비와 에이리언, 천사가 짜증난다. 특히 좀비들이 나오는 곳이 제일 어려운 편이기에[209] 좀비 대항 캐릭터를 최소한 2개 이상 대동하는 것이 강력하게 권장된다. 일단 천사와 좀비를 동시에 카운터 가능한 떠돌이 악사,[210] 검/천 톱급의 석공 냥돌이, 에일리언을 카운터 가능한 아프로디테도 좋다. 좀비/에일 쌍방 카운터로 고룡 강글리온이 있다면 챙겨도 좋다. 그리고 암 마지막의 메탈 카운터용으로 크리캐 한 종류는 챙겨야 한다. 게다가 이 맵에서는 왕부리 새가 파동을 쏘고 마침 에일리언이 나오는 맵이 몇 군데 있기 때문에 머신·멸이 있으면 추천한다.[211] 순백의 미타마같은 블아 시리즈나 크로노스같은 전 속성 대항 역시 좋은 편. 3진 아마테라스에 본능을 투자한다면 좀비 킬러까지 추가되므로 여유가 있다면 해방해볼 것을 추천. 정 안된다면 배달-아틀란티스 냥콤 역시 실전성이 높다.

스테이지 난이도는 두 번째 수련부터 암-명-명-명이 더 어렵다고 평가받는다. 이 중 네 번째 스테이지를 제외하면 같은 단계의 수련임에도 불구하고 한 단계 이상 난이도 차이가 난다.[212]
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6배율
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1.5배율
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1배율
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1배율
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1.5배율
6배율 살뭉이가 꾸준히 등장하고 1.5배율 블랙 두드리 한 마리가 나온다. 봄버와 고방으로 라인유지하면서 돈을 모을 수 있다. 성을 치면 1.5배율 블랙 빠옹, 왕부리 새, 블랙 해마가 등장한다. 블랙 두드리도 3마리까지 추가로 등장한다.

봄버가 있으면야 더 쉽겠지만, EX 스테이지 특성상 봄버를 굳이 배치하는 것은 비추천된다.[213]
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4배율
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6배율
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8배율
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14배율
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2배율
여기서는 전부 에일적이 등장. 시작하고 얼마 지나지 않아 4배율 갤옹마가 등장하고 8배율 푸들 귀부인도 슬슬 등장한다. 그리고 14배율 스・타레오파드도 꾸준히 등장하기 시작하며 이후에 6배율 캥가위 맨도 등장, 두 번째 귀부인/물개가 등장할 즈음 2배율 할배 늘보보도 등장한다.
할보보보다 사거리가 긴 아프로디테가 있으면 추천. 탱커로 머신 멸이 제격이다. 푸들 귀부인이 돈줄이기 때문에 금방 뽑을 수 있다.
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2배율
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3배율
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2배율
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1.5배율
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1배율
초반에 2배율 미스터 엔젤이 3마리 빠르게 등장하고, 좀 지나면 3배율 빨름이와 미스터 엔젤이 꾸준히 등장하기 시작한다. 2배율 천사 뼝아리젤도 등장. 잡으면서 성을 치면 뼝아리젤 1마리가 추가로 등장하고, 1.5배율 교수와 엔젤 보어 한 마리가 출현한다.
첫 뼝아리젤 상대로 최대한 시간을 끌어 돈을 한계까지 모으자. 교수대항에 중점을 둬야 한다. 보어는 라길만 가지고도 막지만 교수를 타격할 유닛이 없으면 말짱 꽝이기 때문이다. 초반부터 돈을 모으는 데 시간이 꽤 걸리는 데다 라인푸시도 명보다 심해서 마지막 수련 암 만큼이나 걸리지 않기를 바라는 스테이지.
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4배율
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8배율
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2.5배율
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1배율
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2.5배율
여기서는 보스로 4배율 쿠로사와 감독이 초반에 등장하고, 8배율 살뭉이가 꾸준히 등장하며 2.5배율 좀뭉이도 등장. 좀 지나면 분노의 블랙 고릴라저씨가 등장하게 되며, 2번째 블고릴 등장 13초 전에 스컬 복서도 등장한다. 블고릴은 3마리, 복서는 2마리까지 출현한다.

상당히 어렵다. 스펙은 딱 신레 1성급이나 EX 스테이지의 한계, 돈부족, 적군 조화 등을 감안하면 그보다 조금 더 어려운 수준이다. 8K 거름밭이나 1성 NG목장의 상위호환격인데, 적군이 성을 치지 않아도 나오고 블고릴과 스컬 복서의 리젠 속도가 상당히 빨라서[214] 이들을 잡을 만한 가성비형 대형 캐릭터들을 두세개 정도는 구비해야 한다. 잡몹도 많이 나와서 헬옹마 하나로는 전부 처리가 안되며, 함께 대동하는 울슈레는 가격이 어지간해서는 4000원 아래여야 하고 레벨도 40은 넘겨야 한다.

잡몹들의 히트백이 많아서 아군 딜러들이 쿠로사와 사거리 안에 들어가 전부 골로 가버리는 경우가 많다. 특히 헬옹마는 체력이 별로 높지 않아서 공업도 못 켜고 죽는 경우가 허다하다. 일단 블고릴 3마리와 스컬복서들을 다 죽이면 쉽다. 쿠로사와 혼자 남으면 뭐로든 패서 죽이자. 봄버는 여기서 의미가 전혀 없다.

하지만 스펙이 높으면 높아질수록 오히려 명 쪽이 나오기를 바라는 유저들이 많아지는데, 암은 메탈이 존재하여 결국 운빨이 없으면 상당히 오래 걸리는 반면 명은 메탈은 없는데다 살뭉이가 돈은 그럭저럭 주는 편이어서 스컬 복서나 분블고 다 나오기도 전에 그리폰이나 헬옹 등으로 감독을 초살해버리고 성뿌로 끝내는 경우가 많아 클리어 타임이 줄어들기 때문이다. 실제로 많은 유저들이 난이도와는 별개로 명보다 암이 더욱 짜증난다는 말이 많다.[215][216]
종말의 배틀 그라운드 EX 스테이지 B(캣츠아이)
스테이지 이름 드랍 아이템 (%) 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 두 번째 수련 ~암~ 극난도 캣츠아이[217] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 좀비관(1.5배율)
좀・비레오파드(2배율)
프랑켄슈타인 베어(1.5배율)
세 번째 수련 ~암~ 극난도 캣츠아이[219] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 스페이스 개복치(3배율)
거장(3배율)
고릴장군(3배율)
네 번째 수련 ~암~ 초극난도 캣츠아이[221] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 미스터 엔젤(2배율)
꼬마 맴매(10배율)
오징어튀김
마지막 수련 ~암~ 초극난도 캣츠아이[223] × 2 (23.53%)
캣츠아이 [레전드] × 2 (5.88%)
0[EX] 엘리트 에이리뭉(25배율)
메탈 멍뭉이(3배율)
메탈 바・다레오파드(3배율)
파괴생물 쿠오리넨(16배율)
캡틴 두더더지(11배율)
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1.5배율
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2배율
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2배율
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1.5배율
여기는 좀비 투성이다. 처음에 1.5배율 좀비관이 7마리까지 나오고 2배율 좀뭉이는 꾸준히 등장. 2배율 좀비물개도 나오고 좀 기다리면 1.5배율 프랑켄슈타인 베어도 나온다. 때문에 사거리가 긴 좀킬 딜러나, 고렙 마스터를 들고가자. 추가적으로 좀비 쿠마[225]는 프랑켄슈타인 베어를 죽이진 못하나, 초반에 이들을 무지성으로 쭉 뽑아준 후, 버로우 탄 좀비들을 상대로 버티다 보면 성뿌를 해주기 때문에 기용할 만하다.[226]
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3배율
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3배율
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3배율
여기서는 스타 에일리언들이 등장한다. 초반에 3배율 스페이스 개복치가 등장하고 3배율 거장도 나오고 3배율 고릴장군도 나온다. 스페이스 개복치는 1마리, 거장은 3마리, 고릴장군은 8마리까지 등장. 스타 에이리언이라서 보물 다 모으면 헛웃음이 나올 정도로 쉽다. 우주편 3장 올금 하고 가면 캉캉 1캐클도 된다
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2배율
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10배율
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1배율
여기서는 오징어튀김과 꼬마 맴매가 등장한다. 초반에 2배율 미스터 엔젤 3마리가 등장하고, 좀 지나면 10배율 꼬마 맴매 한 마리와 미스터 엔젤이 꾸준히 등장하기 시작한다. 성을 치면 오징어튀김이 등장하고 꼬마 맴매가 11마리까지 추가로 등장한다. 꼬마 맴매가 라인을 밀어대는 틈에 오징어튀김이 딜러들을 때리는 참사를 방지해야 한다.
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25배율
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3배율
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3배율
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3배율
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11배율
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16배율
여기는 에이리언과 메탈이 같이 등장한다.[227] 시작하면 25배율 엘뭉이가 등장하므로 우주 3장까지 올금은 필수. 그리고 3배율 메뭉이와 메탈 사이보그까지 기어나와 크리캐도 당연히 지참해야 한다. 메뭉이는 3마리, 메뿔소는 1마리 등장. 성을 치면 16배율 쿠오리넨과 11배율 캡틴 두더더지, 3배율 메뭉이와 3배율 메탈물개도 나온다. 메뭉이는 5마리까지 추가로 등장. 숨어있는 두더더지가 크리캐를 뒤쪽으로 보낼 수 있어서 나중에 죽이는 걸 추천.

독보적인 종배그 최악의 스테이지. 같은 위치의 명 스테이지와는 비교가 힘들 정도로 난이도가 높다. 각종 속성이 조합되어 올라운더 중심으로 다양한 유닛을 편성해야 하는 유닛 편성에 강제로 메탈 대항을 끼워넣게 하고, 그렇게 끼워넣은 메탈 대항이 크리를 잘 터뜨리지 못하면 클리어가 매우 힘들어진다. 말이 고난이도지 사실은 극심한 운빨을 요구하는 스테이지다.

물개를 잡으려고 쿨타임이 긴 크리캐를 갖고 가면 물개가 넉백된 사이에 쿠오리넨에 몰살당한다. 사실상 쥬라를 강제당하며, 전 속성 메즈가 없다면 카레나 사쿠라같이 물개를 묶을 메즈를 또 요구한다. 그렇게 올라운드 스테이지에 메탈 대항이 강제로 두 자리를 차지하는 것도 모자라 쥬라가 제발 크리를 빠르게 터뜨려 주기를 빌어야 한다. 운이 좋다면 쿠오리넨이 성 앞에서 한 발짝도 못 움직이는데 운이 나쁘면 클리어에 실패하는, 다양한 메탈 관련 스테이지 중에서도 운빨이 가장 극심한 축에 속한다.


[1] XP, 아이템, 성 재료, 개다래 열매, 수석, 냥코 티켓, 지도, 캣츠아이 [1배율] 체력 5000, 공격력 350 [4배율] 체력 20000, 공격력 1400 [8배율] 체력 40000, 공격력 2800 [5] 체력 599,994, 공격력 13,500 [6] 체력 399,996, 공격력 8,000 [7] 높은 사거리를 가져서 히트백이 자주 뜨면 잡몹 뒤로 들어가서 잡몹을 방패 삼기 때문에 번거롭다. [8] 나나나난나방과 같이 바・다레오파드가 3마리 나온다. [9] 돼지새끼가 무한 리필이며, 대갈이군 출현과 동시에 4마리가 나온다. [10] 메탈 하마양도 나오기 때문에 주의를 해야한다. [11] 4배율이라서 금방 나가떨어진다. [12] 메탈 하마양도 제법 많이 나오기 때문에 크리캐 없이는 라인 복구가 쉽지 않다. 크리캐 없이 무난히 클리어 가능하지만, 고기방패를 많이 뽑아서 라인 관리를 신경써 주자. [13] 보스로 튀어나오며 무려 0.1배율(...) [14] 무려 40렙 각무트를 맞고도 한방에 죽지않는다!!, 체력 108,000에 공격력 6만 [15] 단 노랑 개다래 스테이지는 슬레이프니르가 나오는데, 레어 메즈들 중 슬레이프니르보다 사거리 긴 캐릭터가 없으므로 여기는 진짜로 스펙 싸움이 된다. [16] 단, 파랑 개다래의 경우 유저의 보물 상황에 따라 난이도가 매우 다르다. 특히 보물이 없으면 파랑 개다래 초고난도는 거진 불가능 수준. [17] 7.5배율. 3장 달의 약 2배라고 생각하면 된다. 초고난도도 같은 배율. [18] 크리스탈 500% 정도 있으면 초고난도도 무난하게 클리어 가능할 정도지만 100%만 맞춰두면 상급부터 지옥을 보게 된다. [19] 물론 부유대륙과 마찬가지로 후반 미래편 보물 다 얻었으면 광기린, 각무트만 가지고 깰 수 있다. [20] 상급 5%, 고난도 10%, 초고난도 15% [21] 부활은 가능하지만 강제종료 후 재시작은 불가능하다. [22] 스테이지 배경에 따라서 확률이 다르다. 각각 초원, 노을, 새벽 순서대로 확률이 증가하며, 실제 시각과는 별개로 랜덤. [23] 개다래 스테이지를 클리어시 가끔 나온다. 개다래 스테이지에서 가끔 나오는 스테이지이니 0으로 봐도 무방하다. [24] 좀비와 악마, 고대종적 재외 [25] 떠 있는 적(부엉이 눈썹), 검은 적(블랙 두드리), 빨간 적(엘리자베스 2세), 천사 적(천사 곤잘레스)이 모두 나온다. 메탈 하마양은 덤. 에이리언(캥가위 맨)은 조금 늦게 나온다. [26] 크리티컬 캐릭터를 깜빡하고 안 가져 왔을 경우 메탈 하마양이 조금 거슬린다. [27] 고타츠양이 3진 문어단지가 있으면 코알락교는 그냥 잡히니, 문어단지가 있으면 꼭 가져가는 것을 추천. [a] 비취의 유혹,자진일섬,타오르는 정열,푸르스름한 현혹,괴광의 반짝임 [EX] EX스테이지, 통솔력 소모 없음 [a] 비취의 유혹,자진일섬,타오르는 정열,푸르스름한 현혹,괴광의 반짝임 [EX] [a] 비취의 유혹,자진일섬,타오르는 정열,푸르스름한 현혹,괴광의 반짝임 [EX] [EX] [35] 그나마 초극 게릴라 경험치가 고다래와 비슷하다. 그러나 초극게릴라의 경우 일반적으로는 고다래보다 쉽지만 검적 속성의 초데미지 캐릭터가 전무할 경우 고다래보다 어렵다. [36] 초고인물이 되면 이런 스테이지들도 그냥 노가다 스테이지가 된다. 물론, 신레 끝까지 그냥 밀고 초극난도 강림과 극난도 재강림을 싹 다 밀 수 있는 스펙이어야 한다. 그리고 메탈 채굴장같은 경우 정말 운이 없으면 손도 못 쓰고 죽는다. [37] 심지어 이러한 극난도들 중 가장 어려운, 각 속성별로 수장급 난이도를 가진 스테이지들을 랜덤으로 주기 때문에 신레전드 초반부를 밀 수 있는 스펙이 되지 않으면 확정적으로 클리어하기는 쉽지 않다! 적어도 고대의 저주를 밀어버릴 수 있는 스펙이 되어야 확실히 7개 스테이지들을 싸그리 밀어버릴 수 있다. [38] 가장 어려운 메탈 채굴장, 흑쌍성도 종배그 4-5스테이지보다는 한 단계 쉬운 난이도이다. 애초에 종말의 배틀그라운드 캣츠아이 스테이지를 클리어할 수 있는 덱을 들고오면 여기는 그냥 날려먹는다. 종말의 배틀그라운드 캣츠아이 스테이지 특성상 검, 좀, 뜬, 천, 빨, 에 그리고 메탈 7개의 속성 테마의 초극난도 스테이지를 대항하는 덱을 만들어야 하기 때문. 사실 7개 속성 대항 덱은 여기도 똑같기는 한데, 그쪽은 배리어와 워프가 있는 고배율 스타 에이리언, 정지 무효인 분블고 등이 나와서 훨씬 어렵고 덤으로 마지막 스테이지 명에 나오는 스컬 복서도 2.5배율로 고다래의 사해보다 배율이 높으며 리젠 속도도 짧지 않고 뒤에서 보조하는 적이 4배율 쿠로사와로 훨씬 강하다. [39] 단, 메탈 채굴장은 캐릭터 자체 배율이 완전히 신 레전드급이다. 물론 파이널 타워처럼 뒤에 보조하는 적군이 없기 때문에 자체 난이도는 그런 곳보다는 낮다. 흑쌍성 역시 배율이 1.5배율 와일드보어가 나와서 어렵다. [40] 태고의 힘까지도 30레벨대로 진행할 수 있지만 여기부터는 불가능하다. 실제로 여기보다 훨씬 어려운 신레 1장 고대의 저주를 깨는 것도 30레벨대에서는 사실상 불가능하며 모두 40레벨을 찍어야 한다. 레어 레벨도 전부 50레벨 이상이 되어야 한다. [41] 원래는 찡찡어였으나 너무 어렵다고 생각했는지 변경됐다. [42] 무다래 씨앗 스테이지의 경우 무다래를 확정적으로 준다. 단, 거기는 무다래 씨앗을 주는 EX 스테이지가 40% 확률 등장이라 운이 없으면 무다래씨고 뭐고 얻지 못하고 무다래만 잔뜩 쌓일 수도 있다. [43] 열매 2개가 필요하며, 이쪽은 천사적을 저주하는 특능이 생긴다. [44] 씨앗 1개 필요 [45] 씨앗 3개 필요 [46] 기가파르도는 4진 [47] 자주 추천되는 고다래 3진 캐릭터는 요요, 캣맨, 우루룬, 냥미, 무사시, 꼬옹마 정도. 다크 캣아와 스팩이 충분하다면 기기파르도 4진도 추천 [48] 단, 순백의 미타마는 얻기 무지막지하게 힘드므로 있는 사람만 쓸 수 있는 캐릭터이고, 크로노스의 경우에도 정지 시간이 짧아서 화력이 강하지 않으면 힘들 수 있다. [EX] [EX] [EX] [EX] [EX] [EX] [EX] [56] 쉬운 편인 날개소리나 푸르스름은 대광란 정도 난이도인 반면, 어려운 편인 흑쌍성과 메탈 채굴장은 극난도 강림 중에서도 상위권급의 난이도이다. [57] 특히나 냥돌이/카무이, 킹거북레온, 악사, 머신 멸 등이 활약하도록 설계되어있다. [58] 냥돌이의 경우 1진 냥돌이 폼은 천상계에서, 3진 카무이 폼은 해마때문에 흑쌍성에서 못 쓴다. 물론 냥돌이 폼으로 들고 와도 왕부리새 파동에게 털리는 경우가 있다는 게 함정...이지만 배코 대용 파삭캐가 문어단지만 되어도 무난하다. [59] 다른 스테이지에서는 무려 그 도둑의 하위호환으로 아예 쓸모가 없으나 문제는 흑쌍성모든 EX 스테이지 중 최고난이도이기에 봄버를 안 들고 왔는데 흑쌍성이 걸리면 큰일난다. [60] 보통 파라딘, 풀본능 쥬라 사우르스가 추천받는다. 좀킬까지 달린 나나호는 더욱 좋은 편. [61] 좀비 낙타가 나오는 태고의 사해로 인하여 좀킬이 있든 없든 딜탱 한 자리는 필수적으로 마련해놓아야 한다. 물론 원톱은 천상계에서도 쓸만한 헬옹마이고, 다른 딜탱들도 쓸만은 하다고 느낄 수 있으나 실제로는 사해 제외 다른 곳에서는 쓰기 어렵다. [62] 가장 어려운 스테이지 중 하나인 흑쌍성에서도 좋기 때문에 꽤 높은 확률로 채용된다. [63] 이 때 좋다고 모든 유닛을 한꺼번에 보내진 말자. 성을 치자마자 제비가 성 코앞까지 돌진한다. 되도록이면 라면+고방을 계속 뽑으면서 아군이 성을 쳐서 충격파가 터지는 순간 유닛들을 꺼내자. [64] 40렙 2호기의 데미지는 4만이 약간 넘는다. 여기에 과실로 초 데미지가 4배로 들어가고 공업으로 추가로 2배의 데미지가 들어가니 약 4만 x 4 x 2 = 32만 +@ 에 달하는 데미지가 들어가서 1배율 교수님(체력 32만) 은 한방이다 [65] 교수가 1배율이라 잡몹이 있으면 맞아가면서 때린다. [66] 다른 스테이지에서도 쓸 수는 있다 정도이지 아주 도움이 되지는 않는다. 예를 들어 푸르스름한 악몽이나 날개소리에서는 꽤 좋으나 애초에 스테이지 자체 난이도가 낮아서 딱히 의미가 없다. 메탈 채굴장이야 말할 필요도 없고, 사해는 어차피 좀비 낙타를 좀킬로 거의 못 죽이고 성뿌 대결을 하게 되기에 의미가 있나 싶지만 안 그래도 돈도 매우 부족한 스테이지에서 좀비 낙타의 딜을 배달이 못 버티고 픽픽 죽는다. 천상계는 천사 부타때문에 사용 불가. [67] 초극게릴에서는 와일드보어가 히트백하면 쿠로사와가 아군을 다 죽이고 공업된 와일드보어를 막지 못하는 식으로 지게 되는데, 이쪽은 검은 적 대항 캐릭터가 많지 않기 때문에 봄버를 안 들고 오면 공업 안 켜진 와일드보어한테도 탈탈 털린다. 물론 이 와일드 보어는 공격력이 30000에 달하니 당연하겠지만. [68] 흑포노와 크로노스는 사거리가 길어서, 미타마는 이속이 느려서 무조건 블랙 해마에게 맞는다. [69] 체력 1,725,000, 공격력 30000 [70] 헬옹마가 15번 정도 쳐야 죽는다. [71] 사실 첫스테이지에도 메탈 사이보그가 나오기에 크리캐는 필수라서 별 문제는 되지 않고, 문제가 되는건 메탈 채굴장 스테이지에 가서 3배율 메탈물개한테 크리가 안 터져서 지는 것이다. 즉 메탈 채굴장의 존재로 인하여 아군 덱 한 자리를 날려먹는 건 아니며, 메탈 채굴장이 어렵다 여겨지는 이유는 EX 스테이지 특성상 크리캐를 많이 못 들고 오는데 메탈맵이라 운빨을 심히 타기 때문이다. [72] 반면 고다래 쌍벽의 다른 스테이지인 흑쌍성같은 경우 이런 전속성 메즈들이 블랙 해마로 인해 불구가 되기에 봄버로 멈추고 흑슬리로 버티며 해마에게 딜을 넣는 전략이 유효하다. [73] 일고양이 냥콤을 채용하는 것도 캐릭 칸이 10개만 된다는 것을 감안하면 불가능에 가깝다. [74] 아무리 레벨을 높게 올리고 본능을 다 찍어줘도 메탈 멍뭉이들과 메탈 사이보그 특성상 라인을 잘 밀어서 딱 세 방 정도밖에 못 때린다. 정지 메즈 본능까지 뚫어주면 한 방 정도는 더 칠 수 있을 것이다. [75] 말이 놀라운 확률이지, 1/8로 울하고축에서 울슈레가 나올 확률보다 더 높다. EX 스테이지 중 여기가 걸려서 파라딘이 크리를 못 내고 죽을 확률까지 고려하면 1/(8*7)=1/56.생각보다 높지 않은데? [76] 전속성 메즈로 미타마를 들고올 경우 미타마의 느리게를 카레가 덮어쓰는 트롤을 해버린다! 그래서 크로노스와 미타마를 둘 다 가져오고 카레까지 가져왔다면 크로노스를 먼저 뽑는 것이 권장된다. [77] 체력 30만, 공격력 14842 [78] 무도가를 들고 오면 쉬우나, 문제는 무도가를 여기 편성시켰을 가능성은 극도로 낮다. [79] 잉글릭스 때문에 콤비는 거의 필수이며, 이마저도 60렙 이하로는 클리어가 불투명하다. 정 안되겠으면 본능을 있는대로 때려박으면 희망이 보일지도. [80] 가네샤를 본능 찍으려면 여기를 먼저 깨야 한다. [81] 본 스테이지, EX 스테이지 모두 그렇다. [82] 사실 자체 난이도가 높다기보다는 랜덤성이 짙다. [EX] [84] 단 이쪽은 스테이지가 하나뿐인데다 전속성이 다 나오는 것이 똑같고, 앞 스테이지가 월등히 쉬워서 딱히 페널티라 할 만한 덱의 제약이 없다시피하다. [85] 마치 처음에 버로우를 하는 좀비 잡몹들만 주구장창 나오는 상황과 비슷해진다. [86] 정확히는 크리티컬을 강제하는 메탈 사이보그의 존재로 인하여 랜덤성이 크게 짙어진 NG목장이라 할 수 있다. 그것까지 감안하면 1성 NG목장과 큰 난이도 차이는 없다. 랜덤성이 심하다는 점에서는 죽뚱 재강림과도 비슷하나, 자체 난이도는 그곳에 비할 바는 아니다. [87] 선글래숭이 짤짤이는 가네샤에게는 그냥 물딜이다. [88] 애초에 1스테이지부터 900원 이하만 사용가능이라는 심히 막장스러운 출격조건을 요구해서 대박사가 없으면 거의 클리어가 힘들다. [89] 자체 성능은 떨어지나, 한 칸이 소중한 EX 스테이지에서 무려 1칸짜리 중 일고양이 냥콤을 선사하기에 매우 좋다. 혹시나 뽑아둔다면 저렴한 가격으로 잉글릭스를 걷어차주기는 하는데, 가성비상 콤비가 더 효율적이다. [90] 배달은 자체 성능은 여기에서 크게 도움이 되는 수준은 아니나, 아틀란티스는 짜증나는 좀비 적들을 잡아낼 수 있다. 물론 EX 스테이지에서는 선글래숭이때문에 극데미지가 지워져 순식간에 고인이 된다. 그래도 2칸 중이 상당히 유용하니 있으면 쓰자. [91] 쿠비란은 아무리 레벨을 올려도 직접 메탈 사이보그를 타격하지 못하면 절대로 메탈 사이보그를 한 방에 못 죽이고 선글래숭이로 인하여 살아서는 한 번 밖에 메탈 사이보그를 칠 수 없어서 생각보다는 좋지 않다. 물론 메탈 사이보그를 타격하는데 성공하면 한 방이기에 매우 쉬워진다. [92] 본능 그라티비는 일단 파동캐라 메탈하마양 뒤에 있는 적군들을 타격할 수 있는 것은 물론 짜증나는 좀비와 고대종들을 전부 멈춰버린다. 특유의 맷집을 가진 메탈 적군들과 시너지를 일으켜 파동 생성 과녁이 되어 적군들을 쓸어버린다. 물론 돈 부족이 매우 심하기에 그라티비가 죽으면 사실상 끝이고, 여기서 쓰려면 저주 무효 본능까지 다 뚫어줘야 한다. [93] 무다래씨는 10단계 최하위권, 여기는 10단계 중위권 정도의 난이도이다. 다만, 무다래씨는 여기처럼 깬다고 해서 100% 주는 것이 아니고 EX 스테이지가 확률적으로 등장하기 때문에 귀한 리더십을 태울 각오를 해야 한다. [94] 한 방으론 쉴드를 뚫지 못하므로 2마리까지 내보내야 한다. [95] 단 마왕빙의는 악마성때문에 어지간해서는 여기보다 쉽다고 여겨진다. 열파무효캐가 없으면 이쪽이 더 어려우나 그래도 왕비보다는 쉽고, 비슷한 컨셉이어도 갓파주니어보다 이 스테이지가 확실히 더 쉽다. [단] 55렙이어야 각하가 한방컷이기 때문에 다크캣아을 쓰기 싫다면 48렙에 공격력 냥콤보 소를 넣어 줘야한다. [97] 이전에 가장 많은 통솔력을 필요로 하는 깨져버린 맹세가 800이었다. [98] 때문에 역습의 하마양이나 깨져버린 맹세마냥 이 스테이지만 계속 돌면서 무수석과 지도 파밍을 동시에 기대하기는 힘들다. [99] 현재 이벤트 스테이지 입장 조건 중 가장 빡빡하다. [100] 현재까지 등장한 괴조 3형제는 오리쿡과 오리가루루 이 둘인데, 때문에 나머지 하나는 어떤 속성의 아종일지가 현재로선 떡밥이다. [101] 열파 무효가 없는 느르가보르가와 뼝아루츠는 잘 때린다. [102] 그마저도 이디는 나라와 루자가 있을경우 무수석 덱에서 빠지게 된다. [103] 가네샤, 흑슬리, 데스하데스 등 [104] 이곳은 놀랍게도 컨티뉴 불가가 아니다. 통조림 30~60개와 무수석 하나 교환하는 것으로 이는 신레 드롭캐 진화할 때 150통조림 정도 쓴다는 것으로 뽑기 한 번 한다고 받아들이자. [105] 단, 통조림 이어하기가 금기시되는 급의 행위인만큼, 곧 스테이지를 깰 수 있는 캐릭터를 얻을수 있는 기회가 온다면 그때까지 기다리는 게 훨씬 낫다는 것을 알아야 한다. [106] 대신 열파의 딜을 낮출 순 있다. [107] 물론 가네샤도 열파 앞에선 맥을 못 춘다. [108] 예를들어 데스하데스 [109] 12번째 스테이지에서 2배율 거장이 출현한다. [110] 17번째 스테이지에서 고릴 장군이 25배율을 먹으므로 우주편 크리스탈 올금이 필수다. [111] 14번째 스테이지부터 신 레전드 출신 좀비 제비와 분노의 블랙 고릴라저씨 등 한 층 더 강력한 잡몹들이 출현하며, 18번째 스테이지에서는 레제로 출신인 성천 두드리엘이 등장하고 19번째 스테이지에서는 무려 신 레전드 중형 보스급인 천사 도베르까지 등장한다. [112] 당장 5번째 스테이지부터 25배율 스페이스 개복치가 등장하므로 우주편 올금은 선택이 아닌 필수가 되며, 15번째 스테이지 이후는 그동안 등장하지 않았던 고대종, 그중에서도 1.5배율 고뭉이와 선글래숭이가 등장한다. 보이 보어가 1.5배율을 먹고 블랙 고릴라저씨가 4배율, 벽뭉이가 7배율을 먹는 등 레제로와 동일한 배율이 매겨졌다. 고대종 또한 복어 양, 초고대수 오리야크 등 대형 고대종이 등장한다. [113] 가푸라 밀림의 11스테이지 이후에서는 청/녹수석이 낮은 확률로나마 드랍되며, 마찬가지로 비시니 사막의 11스테이지 이후에서는 낮은 확률로 황수석까지도 획득 가능하다. [114] 다만, 무트 하나만 믿고 있으면 안 되고 고양이 드래곤, 발키리 등의 딜러로 재키 펭과 곰 선생들을 처리해주면서 라인을 밀어주며 점차 딜러들을 쌓아줘야 클리어에 가까워진다. 해당 공략은 7번째 정도의 야뭉이가 러쉬를 오기 전까지 야뭉이들을 무트로 처리하며 딜러들을 쌓는데 용이한 방법을 소개한다. [115] 쌍포노, 아프로디테, 냥미 등 [116] 다만 사거리차로 맞는 경우가 많으니 주의하자. [117] 빨적 엄강도 있어서 오리쿡, 야옹마 잡이에도 좋으나 대개 이 쪽으론 딸배가 더 선호되므로... [118] 데이터상으론 워프 무효도 존재한다고 하는데, 어쩌면 아군 워프 캐릭터에 대한 떡밥일지도 모른다.아님 걍 더미데이터든지 [119] 다만 사키는 사각지대가 넓기 때문에 고방 안 세우면 애너지파 맞고 날아간다. [120] 한 마리는 성을 치면 나온다. [121] 당장 제일 쉬운 광고양이만 해도 체력이 오리쿡의 2배다. [122] 사실 아수라가 지뢰캐라는 인식이 있어서 그렇지 어지간한 초데미지 딜러급 DPS를 470의 사거리로 때려넣으니 조건이 맞는 맵에서는 충분히 쓸만하다. [123] 초본능을 찍으면 가능하긴 한데 초본능을 찍을 유저라면 이 정도 스테이지는 진작 깼을 테니 의미가 없다. [124] 실제 보스로 설정된 적군은 다람·G 중 1마리. [125] 야생의 멍뭉이, 초룡수 부엉소쩍 [126] 파워 엘리트래빗 [127] 놈1을 메탈 고양이로 잡으려 했다간 메탈 고양이의 체력이 많이 소진될 수 있으니 강시를 하나 정도는 뽑아주는 게 안전하다. [128] 배율이 25배율이기 때문에 얄짤없이 우주 3장까지 모두 올금해야만 한다. 아니라면 이 뒷 스테이지들은 접근도 못 한다. [129] 골드바 고양이의 3진으로, 황금 개다래 열매가 필요하니 있으면 넣자. [130] 대략 1분간격 [131] 단, 캉캉 혼자서 10배율 푸들을 죽이려면 풀본능 기준 60레벨, 공격력 본능을 안 찍었다면 104레벨이 필요하니 주의. 공증 냥콤보를 넣던가, 양념 담당으로 광라이온을 함께 내보내는 게 좋다. [132] 복서는 어떻게든 시간을 끌면 성 치기 전에 다 죽일 수 있다. [133] 단, 고양이 드링크를 통솔력으로 사용하는 게릴라 스테이지에서는 항상 등장한다. [134] 석공 냥돌이, 분노의 하데스, 고양이 RG 등등. [135] 미래편 보물 타임머신을 3장까지 100%다 모을시 5.1.0버전 기준으로 30초마다 1씩 통솔력이 차게 된다. [136] 보물, 업그레이드 최대치에 박사, 냥콤보, 드랍 아이템까지 얻을 경우이다. [137] 그래봐야 겨우 박사 아이템+트레저 레이더 써서 100만(...) 정도밖에 주지 않는다. 처음에는 100만이 많아 보이지만 실제로는 월간 미션 등을 생각해보면 절대 많은 양이 아니다. 그나마 고인물이 되면 클리어가 엄청나게 쉬워지고, 경험치 100만을 주기 때문에 나쁘지는 않다. 나중가면 박사+트레저를 쓰는 것이 손해이므로 이 스테이지를 깨면 약 40~50만 정도의 경험치를 벌 수 있게 되는데 레전드 극후반부 가면 그냥 신 레전드를 깨는 것이 이득이므로 나중에는 외면받는 스테이지이다. [138] 다만 종말의 배틀 그라운드가 나오며 고인물들에겐 이마저도 의미가 없어졌다. 종말의 배틀 그라운드 경험치 2스테이지를 EX스테이지까지 전부 클리어하면, 통솔력을 300 소모하고 300만 정도의 경험치를 벌 수 있다. [139] 초반 푸쉬가 어렵다고는 해도 냥돌이나 고양이 바벨이 있다면 그리 어렵지 않다. [140] 광벽 20렙은 한방이지만 고무 고양이 +30정도면 블랙두드리의 공격을 여러 대 버틴다. [141] 체력이 무려 1,555,554으로 엄청나게 안죽는다. [142] 사거리가 410으로 길어서 혈압 오르게 하지만 1배율인지라, 원범딜러가 있으면 금세 죽는다. [143] 2배율 블랙 맴매가 강력하긴 하지만 넉백이 많기 때문에 검은 적 대항 화력과 메즈를 잘 준비해 두면 고무와 광벽 2고기만 챙겨가도 된다. 따라서 흑타냥 같은 속공형 딜러로 초반부터 라인을 미친 속도로 밀어붙이면 쿠로사와가 죽기 전에 나오는 건 물론이고 오히려 이놈들 먼저 나오고 쿠로사와가 뒤이어 나오기도 한다. 다만 무트 안 쓰고도 이런 짓이 가능한 스펙이라면 실제로 이렇게 출현해도 그냥 무난하게 밟아버릴 수 있다. [144] 단, 맴매에게는 그냥 쓰면 되지만 쿠로사와 감독은 타이밍이 잘 안 맞으면 그냥 몰살한다. 일단 걸 수 있다면 샌드백으로 전락하지만. [145] 경험치 상점에선 XP 120000이 통조림 150개다. 따라서 경험치 53만은 대략 150*(530000÷120000)의 값이다. 따라서 150*4.4(대략)=660이고 트레저 레이더의 가격은 단가로 따지면 45이니 통솔력 소모를 감안하지 않으면 레이더를 경험치랑 바꿔먹는 게 대략 14.6배나 이득을 본다는 것이다. 물론 경험치 획득의 방법은 많고 상점의 가격은 엄청 비싸기 때문에 판단은 각자의 몫이다. [146] 이는 특히 맴매와 해마가 겹칠 때 도움이 된다. 해마의 이속이 그리 빠른 편은 아니기 때문. [147] 연구력 중+대를 만드는 방법은 하늘나리 냥콤 혹은 라스트 보스 냥콤에다가바람을 의심을 포함시켜야 가능하다. [148] 심지어 흑쌍성조차 너프로 배율이 1배율로 줄어 이제 1.5배율로 나오는 스테이지는 1성기준 열대 초코바나나 공원 하나밖에 남지 않게 되었다. [149] 문제는 마지막 와일드 보어 한마리가 블랙해마가 나온 뒤에 시간차로 늦게 나온다는 것. 이놈을 상대하다 블랙해마의 공격한번으로 봄버, 고방은 물론 지원군까지 전부 죽어버려 보어에 의해 패배하는 경우가 많다. [150] 콜라보 캐릭터인 꼬마 가우나 노노(검은적 맷집)가 굉장히 좋다. [151] 공따와 공업은 나중에 켜지는 것만 남게 된다. 다만 누아다가 엄강이 있다지만, 그걸 감안해도 3진 30렙 체력이 겨우 5만, 검적대항으로 10만을 살짝 넘기는 수준이고 선딜도 아워즈 캐릭터들급이어서 선딜하는 도중 공업된 와보가 파고들면 끝장이며, 공격력도 노비루가급, 검적대항으로도 엄강이 없는 캐릭터들보다도 낮다보니 이 녀석만 있다면 거의 클리어가 불가능하다고 보면 된다. [152] 둘다 없으면 칸나, 미타마같은 OP가 없는 이상 이걸 처음 도전하는 스펙에는 거의 클리어가 불가능하다. [153] 악마성때문에 마계편을 어디 돌고 있느냐에 따라 갈린다. 어느 정도 레벨이 되면 기껏해야 9단계 수준일텐데 별로 진행이 안 되어있다면 신 레전드 수준으로 난이도가 폭발적으로 상승한다. 물론 어떻게 되든 8단계 중 가장 어려운 스테이지 중 하나인 것은 사실이다. [154] 그러나 이쪽도 통솔력 400당 냥티 한장이라 강습, 풍냥탑에 비해 효율이 그다지 좋다고는 못한다. 다만 이는 순수 통솔력 대비 효율만을 매긴 것 뿐이고, 한 번 받으면 다음 번 개최까지 끝인 강습이나 풍탑과는 달리 몇 번이고 연속해서 받을 수 있기 때문에 이 곳을 중점으로 노가다를 하는 것이다. [155] 초메탈은 170, 쥬라 사우르스는 180으로 딱 10 정도 차이다. [156] 둘 중 하나는 꼭 뜬다. [157] 광고무의 경우 광귀여미보다 한참 먼저 적 성에 도착하지만, 공격력이 워낙 빈약해 광귀여미가 도착할 때까지 메대갈을 못 깨우므로 광귀여미가 메대갈을 깨우게 된다. 그리고 3연공인 광귀여미는 메대갈을 깨우고 바로 공격을 다시 하기 때문에 메대갈의 다음 공격 전에 크리를 꽂아넣을 수 있다. [158] 캐릭터의 레벨이 40렙 정도면 소환수의 공격력이 적 성 체력인 60000보다 근소하게 낮다. [159] 그래도 쉐도우 복서가 나오기 전에 성을 부숴야 한다. [160] 파동캐와 원범캐를 챙겨가면 하마양을 받침대삼아 안전하게 까르삔쵸를 잡을 수 있다. 하마양의 배율이 낮아 고방만으로도 잡을 수 있으니 크리캐 대신 파삭캐를 챙기자. [161] 풍류 호텔, 13번째 계단은 등의 스테이지에서 12배율로 등장한다. [162] 체력만 480만으로 1배율 기준 체력 1위인 대광모히칸/대광고무와 체력이 같은데 2마리씩이나 나온다. 공격력도 319968이라는 결코 낮지 않은 수준. 우주편 크리스탈은 반드시 전부 모으자. [163] 그나마 메탈 초생명체 강습이 없어서 메탈 본능옥을 얻기 위해서라는 차별점이 있으나, 메탈 본능옥은 대미지 감소로 통일되어 있어 사실상 무의미한 수준이다. [164] 물론 통솔력 일정 이상 소비 시 등장하는 지도 본능옥 스테이지는 여전히 존재한다. [165] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [166] 일판 스테이지명은 "종말의 연전장"으로, 일본어로 "종말"은 "주말"과 발음이 동일하다. [167] 당연하지만 이후 스테이지를 선택하려면 이전 스테이지를 클리어해야 선택 가능해진다. [168] 오히려 트레저와 박사를 이 스테이지에서 쓰는 것은 효율이 나쁘다. 대부분의 경험치를 100% 보상 형태로 주기 때문. [169] 구레 초반부를 미는 유저도 무난히 깰 수 있다. [170] 여기부터는 미래 3장 올클이 필수가 된다. 그렇지 않으면 4번째 명 스테이지에서 영혼까지 털린다. 단, 미래 3장 올클일 경우 마지막 스테이지 암에서 좀비가 나오는 것만 제외하면 무난하다. [171] 이 즈음의 유저들은 대부분의 레어 캐릭터들을 40레벨까지 올리고, 주력 슈레들을 40렙까지 올려야 하는 시기이다. 그렇지 않으면 스펙 부족으로 밀리게 되기 때문. [172] 레전드 스테이지에 처음 등장시의 배율이 2배율임을 감안하면 확실히 약하다. [173] 단 세계편에는 검은 적과 홍당무왕, 파동 적은 등장하지 않는다. [174] 좀비도 등장하는 것으로 볼 때 좀비 습격도 어느정도 상정한 듯 하다. [175] 이를테면 XP의 마지막 수련 암 스테이지의 맴매 선생의 배율이 4배율인데, 마침 세계편 3장의 맴매도 4배율이다. 캣츠아이 마지막 수련 암 스테이지는 엘리트 에이리뭉이 25배율로 등장하는데, 이는 우주 3장까지의 올금을 상정하고 책정된 배율인지라 하나만 모자라도 50배율로 뛰어 난감해진다. 물론 우주 3장 올클으로는 캣츠아이 마지막 수련을 깨는 것은 택도 없고 극난도 재강림은 쉽게 깨야 할만하다. [EX] [EX] [EX] [EX] [180] 체력 105000, 공격력 1500 [EX] [EX] [EX] [EX] [185] 다만 패러사이트 맴매의 파동때문에 악사를 쌓아가는 것은 불가능하다. [186] 단 크리스탈 보물작 올금은 필수. 에이리언의 배율이 나중가면 구레 27장급으로 폭증하기 때문에 안되어있으면 에이리언이 나오는 스테이지에서 박살난다. [187] 단, 이 스테이지를 마지막까지 완벽히 밀어버릴 수 있다 해도 캣츠아이 스테이지의 경우 1스테에서조차 털릴 수 있으니 무작정 캣츠아이 1스테에 도전하지 말자. [188] 이는 대단히 위력적인 것이다. 경험은 개꿀맛을 깨도 트레저+박사+통솔력 500을 써야 겨우 경험치 100만밖에 주지 않는데, 여기서는 무려 270만을 아이템 없이 통솔력 300을 쓰고 받을 수 있다는 것이다! 다만, 여기를 올클하는 것이 경험은 개꿀맛보다 훨씬 어렵기 때문에 스펙이 강한 유저들 한정이다. [EX] [EX] [EX] [EX] [193] 성 치자마자 2마리가 한 번에 튀어나온다. [194] 보물이 한개라도 없으면 2스테에 있는 10개의 스테이지들 중 독보적인 고난이도를 자랑한다. [EX] [EX] [EX] [EX] [199] 고룡은 상급 울슈레지만 하필 라인업이 드엠에 속하는지라 아무도 안 뽑고, 레이카도 초보자에겐 추천할 건덕지가 없는 몬걸 출신인데다 초호기는 최고의 라인업을 보여주는 시리즈의 울슈레지만 하필 콜라보캐다. [200] 오히려 좀비 대항이 잘 되어있지 않다면 미래 3장 달 이상으로 매우 어려울 수도 있다. [201] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [203] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [205] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [207] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [209] 2스테 암, 5스테 명. [210] 하지만 암 첫 번째에선 프랑켄슈타인 베어가 출현하기 때문에 2/3단으로 가져가는 게 좋다. [211] 마침 왕부리 새는 빨간 적도 포함한다. 물론 나머지는 전부 순수 검적인지라 왕부리 새를 카운터하는 용도로만 사용해야 한다. [212] 두 번째 수련의 경우 명은 해마만 조심하면 봄버 없이도 깨지는 무난한 스테이지인 반면 암은 좀비곰이 나와서 어렵다. 세 번째 스테이지의 경우 명이 딱히 어려운 편은 아니나 딱 극난도인 반면 암에서 저배율 스타 에이리언이 나오기 때문에 역시 난이도 차가 크다. 네 번째 스테이지의 경우 명이 엔젤 보어와 교수의 조합 때문에 꽤 어렵기는 한데 꼬맴, 오징어 튀김이 나오는 암 역시 어려운 편. 그래도 대부분은 시간이 오래 걸리는 명의 손을 들어준다. 막스테는 둘 다 어려우나 굳이 따지자면 2.5배율 스컬 복서봄버를 무용지물로 만들어버리는 분블고고배율 쿠로사와 감독의 보조를 받고 성을 치기 전에 빠른 속도로 2-3마리씩 리젠되는 명쪽이 훨씬 어렵다. 다만 스펙이 높으면 높을수록 클리어 타임은 명 쪽이 더욱 빨라지는데, 결국 운빨을 요구하는 메탈이 없기 때문에 딱히 잡몹 빈도가 높지 않다는 점을 이용해 쿠로사와 감독을 초살해버리고 빠른 클리어가 가능하기 때문이다. [213] 배치해도 캐릭터 부족으로 4-5스테 가서 박살날 수 있기에 스펙이 높아지면 좀비대항캐나 크리캐를 하나 더 넣자. [214] 무려 헬옹의 리젠 속도보다 더 빠르다. [215] 좀비는 좀킬로 안죽이면 부활에다 돈을 안 주는 등 좀 역겹더라도 일단 그냥 딜찍으로 진압할 수는 있다. 하지만 메탈은 그런 거 없다. 66000대 때릴 자신이 없다면 무조건 크리캐는 필수다. [216] 대광란 고무, 강시, 라면, 캉캉, 배달만 있어도 처음 살뭉이만 캉캉으로 잡고 대충 알아서 잘 뽑으면 이겨져 있다. 물론 어느 정도 이상의 고렙은 필수. [217] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [219] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [221] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [223] EX, 레어, 슈레, 울슈레 [EX] [225] 네코쿠마의 3단 진화 형태로, 정식 이름은 네코 프랑켄슈타인 베어 [226] 사실 그냥 초반부터 돈 모이는 대로 좀비 물개가 버로우 후 다시 나오기 전까지 캉캉, 배달, 슬라임, 좀비 쿠마 같은 거 다 때려박아두고 고방만 소환하면 알아서 적 성이 깨진다. [227] 신레전드 후반의 어두운 마굴의 주인과 비슷한 구성이다. 물론 난이도는 이쪽이 훨씬 어렵다.

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