스토리 | 시스템 (환경/맵) | ||
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아야노 아이시(주인공) | 사랑의 라이벌(2026년) | ||
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숨겨진 테이프 | ||
1980년대 모드(프리퀄) | |||
등장인물(1989년) | |||
비판 • 논란 및 사건 사고 |
1. 개요2. 기본 조작3. 난이도4. 튜토리얼5. 게임의 흐름
5.1. 게임오버
6. 환경7. 무기8. 주요 시스템8.1. NPC 종류
9. NPC 방해/유인8.1.1. 학생 정보(Student Information)
8.2. 대화(Conversation)8.3. 얘깃거리(Topics)8.4. 평판(Reputation)8.5. 이성 수치(Sanity Meter)8.6. 얀데레 비전(Yandere Vision)8.7. 사진 촬영(Photograpy)8.8. 과목별 효과(Study Points)8.9. 거래(Favors)8.10. 동아리(Clubs)8.11. 속옷(Panties)8.12. 교내 분위기(School Atmosphere)9.1. 함정 설치(Bucket Trap)
10. 살인과 증거 인멸10.1. 증거물 처리(Dispose of Evidence)10.2. 임시 방편(Hide Corpses)10.3. 시체 운반(Carrying Corpses)10.4. 증거(Evidence)
11. 간접적 살인/처리11.1. 퇴학 시키기(Expulsion)11.2. 자퇴 및 자살(Withdraw/Suicide)11.3. 자살 위장(Fake Suicide)11.4. 납치(Kidnapping)11.5. 분살(Burning)11.6. 독살(Poisoning)11.7. 익사(Drowning)11.8. 낙상사(Crush)11.9. 감전사(Electrocution)11.10. 누명 씌우기(Framing)11.11. 이용하기(Drive To Murder)11.12. 로봇(Robot)11.13. 중매(Matchmaking)11.14. 고백 거절하게 하기(Rejection)11.15. 우정과 배신(Befriend&Betrayal)
12. 라이벌 전용 제거 방법12.1. 환풍기(Osana Specific: Fan)12.2. 수영장(Osana Specific: Pool)12.3. 가스 폭발(Amai Specific: Gas Explosion)12.4. 샌드백(Kizana Specific: Sandbag)
13. 콘텐츠 체크리스트14. 추가 콘텐츠(Extra)15. 프로필 사진 배경16. JSON17. 기타[clearfix]
1. 개요
얀데레 시뮬레이터의 시스템을 설명한 문서.해당 시스템 설명은 게임의 데모 버전을 기반으로 작성하였으며, 정식판이 발매되면서 변경될 가능성이 있다. 플레이시 유의할 것.
다른 모드의 시스템 설명은 Yandere Simulator/콘텐츠에서 참고.
2. 기본 조작
게임 조작은 키보드와 패드를 지원하며, 게임을 시작하기 전 옵션 창에서 조작키를 설정할 수 있다. 디폴트 상태의 조작키는 아래와 같다.[1]- 일반 조작
|
<nopad> 패드 조작 |
|
<nopad> 키보드 조작 |
<rowcolor=#fff> 조작요소 | 패드 | 키보드 |
캐릭터 이동 | 좌측 스틱 | WASD |
카메라 이동 | 우측 스틱 | 마우스 이동 |
달리기 | LB | 좌측 Shift |
웃기 | RB 연타 | Ctrl 연타 |
얀데레 비전 | RB 내리기 | Ctrl 유지 |
카메라 꺼내기/넣기 | LT | 우클릭 유지 |
사진 찍기 | 스마트폰 꺼낸 상태에서 RT | 카메라 꺼낸 상태에서 좌클릭 |
이동 경로 표시 | 좌측 스틱 클릭 | T |
앉기/포복 | 우측 스틱 클릭 | C/C 길게 |
일시정지/스마트폰 꺼내기 | Start | Enter |
일시정지 메뉴 이동 | A/B | Q/E |
대화문 선택/상호작용 | 대화 중 좌측 스틱/A | 대화 중 마우스 이동/E |
무기&장비 선택 | D패드 | 1, 2, 3, 4 |
무기&장비 사용 | X | F |
무기&장비 해제/숨기기 | D패드 내리기 | 1 |
게임 종료 | Esc |
3. 난이도
게임을 시작하기 전, 난이도를 직접 설정할 수 있다. 얀데레 시뮬레이터의 난이도는 아래와 같다.
|
<rowcolor=#fa6bb7> 더 쉽게(Easier) | 더 어렵게(Harder) |
체육 수업을 들어 완력 스탯을 올리면 '라이바루 후메츠'를 상대할 수 있다. |
'라이바루 후메츠'를 상대할 수 없다. |
무기 가방을 게임의 시작부터 얻는다. |
경음악부나 불량배 패거리에 들어가야 무기 가방을 얻을 수 있다. |
소각로 주변을 감싸고 있는 철조망 안을 NPC가 볼 수 없다. |
소각로 주변을 감싸고 있는 울타리 안을 NPC가 볼 수 있다. |
교살 무기나 대형 무기를 들고 후방에서 살인 시 피가 묻지 않는다. |
교살 무기로만 피가 묻지 않도록 살인을 저지를 수 있다. |
물이 들어있는 물통으로도 함정을 설치 할 수 있다. |
갈색 페인트 물, 혈액, 휘발유로만 함정을 설치 할 수 있다. |
쓰레기 봉투로 시체를 바로 감쌀 수 있다. |
쓰레기 봉투로 시체가방을 만들어야 시체를 감쌀 수 있다. |
모든 무기가 부서지지 않는다. | 소형 무기는 한 번 사용 후 부서진다. |
기본적으로 '더 쉽게(Easier)'가 7개 선택되어 있으며, 가장 쉬운 '아기 모드'부터 시작하게 된다. 플레이어는 설정화면에서 '더 어렵게(Harder)'를 선택하여 '얀데레 모드'까지 난이도를 올릴 수 있다. 참고로 난이도는 시작화면에서만 바꿀 수 있으니 신중히 설정하자.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#590431><colcolor=#fff> 얀데레 모드 | '더 어렵게(Harder)' 7개 |
악몽 모드 | '더 쉽게(Easier)' 1개, '더 어렵게(Harder)' 6개 |
매우 어려움 모드 | '더 쉽게(Easier)' 2개, '더 어렵게(Harder)' 5개 |
어려움 모드 | '더 쉽게(Easier)' 3개, '더 어렵게(Harder)' 4개 |
보통 모드 | '더 쉽게(Easier)' 4개, '더 어렵게(Harder)' 3개 |
쉬움 모드 | '더 쉽게(Easier)' 5개, '더 어렵게(Harder)' 2개 |
매우 쉬움 모드 | '더 쉽게(Easier)' 6개, '더 어렵게(Harder)' 1개 |
아기 모드 | '더 쉽게(Easier)' 7개 |
4. 튜토리얼
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인트로 다음, 튜토리얼 라이벌인 ' 코코나 하루카'가 아야노에게 연쇄 살인범에 대한 연극 리허설을 제안하는 장면이 나온다. 플레이어는 튜토리얼을 건너뛸지 여부를 결정할 수 있는데, 수락을 누르면 튜토리얼을 진행할 수 있게 된다.
튜토리얼은 학교 체육관에서 연극부 학생들과 진행되며 이를 통해 플레이어는 게임의 주요 시스템을 쉽게 배울 수 있다.
튜토리얼에서 배울 수 있는 시스템과 통과하는 방법은 아래와 같다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#cc0282><colcolor=#fff> 튜토리얼 메뉴 | |
<nopad> Weapons, Attacking, and Sanity | |
무기, 살인 및 이성 수치 |
튜토리얼을 완료하려면 플레이어는 지침(또는 내레이터)이 지시하는 대로 수행해야 한다. 아야노가 테이블 위에 놓인 칼을 잡고 ' 코코나 하루카'와 연극부원들에게 접근하여 죽이는 것으로 시작된다. 아야노는 그들을 모두 죽인 후 이성을 놓고 완전히 미쳐버린다. 플레이어는 그녀를 웃게 하여 이성을 회복하게 해야 한다. 마지막으로 남은 것은 시체를 소각로에 넣고 태워야하는 것인데... |
<nopad> Disposing of Corpses | |
시체 처리 | 연극부원들을 모두 성공적으로 죽인 후 아야노는 자신이 저지른 범죄의 모든 증거를 처리해야 한다. 가장 먼저 할 일은 시체를 제거하는 것이다. 플레이어는 시체를 모두 주워 소각장으로 가져가야 한다. 작업이 완료되면 플레이어는 이 튜토리얼을 완료하기 위해 소각로를 활성화해야 한다. |
<nopad> Mopping Up Blood | |
혈흔 청소 | 이제 희생자들을 소각장에서 처리하고 불태운 상황에서 아야노는 자신이 저지른 범죄의 나머지 증거를 정리해야 한다. 다음 단계는 땅에 묻은 피를 모두 닦아내는 것이다. 이를 완료하기 위해 플레이어는 근처에 있는 양동이를 잡고 물과 표백제를 채울 수 있다. 그 후, 그녀는 대걸레를 양동이에 담근 다음 땅에 묻은 피를 닦아야 한다. |
<nopad> Changing Clothing | |
옷 갈아입기 | 이 튜토리얼에서 플레이어는 이제 아야노의 몸 전체에 묻은 피를 닦아야 한다. 그녀는 즉시 샤워실 앞에서 시작하고 옷을 벗고 수건으로 갈아입기 위해 라커로 달려가야 한다. 그러면 아야노는 샤워실로 가서 몸을 깨끗이 씻을 수 있다. 일이 끝나면 아야노는 라커로 돌아가 체육복을 입을 수 있다. |
<nopad> Cleaning Evidence | |
증거 인멸 | 아야노는 자신의 피를 닦아낸 후 이제 칼과 교복에 묻은 피를 닦아야 한다. 그녀는 복도에서 시작하여 근처의 분수대로 향해야 한다. 칼을 청소한 후 그녀는 유니폼을 세탁기로 가져가서 청소하라는 지시를 받는다. 내레이터는 플레이어에게 칼과 유니폼을 소각로에 버릴 수도 있다는 작은 힌트를 제공한다. |
<nopad> Causing Distractions | |
NPC 방해/유인 | 이제 모든 증거가 폐기되고 씻겨져 나갔으므로 아야노는 새로운 계획을 시작할 것이다. 플레이어는 체육관으로 다시 전환되며 아무도 눈치채지 못하게 근처의 열쇠를 훔쳐야 한다. 이를 완료하려면 아야노는 근처 벽 뒤에 서서 낄낄 웃어야 합니다. 코코나가 웃음소리를 조사할 때, 아야노는 열쇠를 훔쳐 목표를 완수할 수 있다. |
<nopad> Dismembering Corpses | |
시체 절단 | 다른 희생자를 죽인 후 아야노는 목격자 없이 작물을 소각장에 버려야 한다. 근처 테이블에서 아야노는 비옷을 입고 시체 아래에 방수포를 놓아 더 이상 피가 흘리는 것을 방지할 수 있다. 그런 다음 플레이어는 근처에 있는 원형 톱으로 시체를 조각조각 자른다. 마지막으로 플레이어는 아야노가 비옷을 벗게한 다음, 모든 신체 부위를 소각로에 넣고 활성화할 수 있다. |
<nopad> Reputation and Socializing | |
평판과 사교 | 불행하게도 한 학생은 머리부터 발끝까지 피를 흘리는 아야노를 붙잡았다... 손상된 평판을 회복하기 위해 아야노는 학생에게 사과하고 증인과 가벼운 대화를 나누면서 그들과 더 좋은 관계를 맺을 수 있다. |
<nopad> Photography and Yandere Vision | |
사진 및 얀데레 비전 | 플레이어는 누군가를 죽이기 전에 그에 대해 더 많은 것을 알 수 있다. 이 튜토리얼에서 플레이어는 아야노가 휴대폰을 꺼내 피해자의 사진을 찍게 할 수 있다. 그 후 벽 뒤에 숨어 얀데레 비전을 사용하여 피해자가 무엇을 하고 있는지 알아낼 수 있다. 또한 얀데레 비전을 사용하여 무기로 사용할 수 있는 근처 물체를 감지할 수 있다. |
<nopad> Following and Kidnapping | |
부탁과 납치 | 플레이어가 완료할 수 있는 다음 목표는 피해자를 납치하는 것이다. 아야노는 근처에 있는 주사기와 테이블에 있는 진정제를 집어 피해자에게 따라오라고 요청할 수 있다. 피해자의 신뢰를 얻으면 플레이어는 바로 앞에 있는 체육관 벽장으로 향할 수 있다. 문을 닫은 후 피해자를 뒤에서 찌르고 의식이 없는 시체를 큰 케이스에 넣을 수 있다. 그날 밤 아야노는 시체를 모아 집으로 가져갈 것이다. |
<nopad> Poisoning and Drowning | |
독사와 익사 | 이제 플레이어는 다음 희생자를 익사시키는 방법을 배우게 된다. 아야노는 쥐약을 들고 근처 테이블 옆에 서 있을 것이다. 그러면 플레이어는 독을 집어 들고 점심을 먹고 있는 학생을 향해 향하면 된다. 아야노는 학생의 관심을 끌기 위해 학생이 앉아 있는 벽 뒤에 숨어 낄낄 웃으라는 지시를 받는다. 학생이 소음을 조사하면 플레이어는 쥐약을 피해자의 도시락에 부을 수 있으며 이 사실을 모르는 피해자는 계속 식사를 할 것이다. 쥐약이 들어간 도시락을 먹은 피해자가 일어나 화장실에 가 토하고 있을 때, 아야노는 피해자를 익사시킬 수 있다. 그렇게 한 후 나레이터는 플레이어에게 앞으로 치명적인 독을 대신 사용하는 것에 대해 언급할 것이다. |
<nopad> Puddles and Electrocution | |
웅덩이와 감전사 | 다음으로 플레이어는 감전사를 사용하여 다음 희생자를 죽이는 방법을 배운다. 플레이어는 근처 싱크대로 가서 양동이에 물을 채울 수 있다. 그런 다음 피해자에게 다가가 그의 발에 물을 부을 수 있다. 완료되면 플레이어는 근처 테이블로 가서 자동차 배터리를 집어 던져 그를 죽일 수 있다. |
여러 주요 시스템을 배운 후, 플레이어는 최후의 시험을 보게 된다. 시험의 주제는 튜토리얼에서 배운 것들로 코코나 하루카를 제거하는 것. 시험을 통과하려면 주위의 NPC들 몰래 지나간 다음, 주어진 여러 무기와 도구들을 사용하여 그녀를 살해 후, 증거 인멸을 해야 한다.
아야노가 코코나 하루카를 살해하다 걸리거나, 증거를 인멸하지 않거나, 주위 NPC들 눈에 띄면 시험은 실패하게 되니까 주의해야 한다.
5. 게임의 흐름
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각 요일은 오전 7시부터 오후 6시까지 등교시간 / 점심시간 / 방과후[2] 이렇게 세 타임의 활동 시간으로 나뉘어져 있다.[3]
플레이어는 월요일부터 시작하며 데드라인인 금요일 오후 6시가 지나기 전까지 라이벌을 제거하는 것을 목표로 한다.
새로운 라이벌이 등장하는 주마다 특별한 이벤트가 일어나며[4] 주변 학생들이 다르게 활동한다.
만약 어떠한 이유로 라이벌을 제거하지 못하거나 주인공의 이상행동이 발각될 경우 게임오버가 된다.
메뉴 > 세이브 파일로 가 저장한 곳부터 이어서 할 수 있다. 또한 해당 주를 리셋하고 처음부터 다시 시작하는 선택지를 고를 수도 있다. 엔딩을 보고 난 후에는 원하는 주를 골라 거기서부터 할 수 있다.
5.1. 게임오버
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-
라이벌 제거에 실패했을 경우 - SENPAI LOST
금요일 오후 6시 전까지 라이벌을 제거하지 못할 경우 라이벌은 선배에게 고백한다.
-
평판이 매우 낮을 경우 - HEART BROKEN [5]
평판은 +100 부터 -100 까지 존재하는데, 주인공의 평판이 -100 이하로 떨어질 경우에 발생한다. 여러 학생들이 아야노를 비웃고 선배가 실망한 표정을 짓는 모습이 나오며 게임 오버가 된다.[6]
-
살인 증거가 발각되어 경찰에게 체포당할 경우 - ARRESTED
살인을 저지른 후, 증거물을 미처 처리하지 못한 상태에서 집에 가거나, 오후 6시가 지나거나 경찰이 학교에 올 경우, 경찰에게 체포된다. 증거에 대한 자세한 사항은 해당 문단 참고.
-
선배에게 이상행동을 발각당했을 경우 - HEART BROKEN [7]
선배가 아야노의 이상행동을 목격했을 경우 자신에게서 떨어지라고 소리치며 물러선다. 그 모습을 본 아야노는 들킨 자신에게 실망하며 게임 오버가 된다. 이상행동의 기준은 하단의 NPC 종류 참고.
-
선생님이나 Heroic(용감함)학생에게 살해 행위가 발각된 다음 나오는 전투에서 패배하거나 붙잡힌 경우 - APPREHENDED
Heroic(용감한) 학생[8][9]은 기존의 다른 학생들과 다르게 살해현장에서 싸움을 걸어와 아야노를 제압하려고 한다. 이때 화면 하단에 게이지가 표시되며 QTE가 시작되는데, 싸움에서 밀려 미터게이지가 깨진 하트로 갈 경우 그대로 제압된다. 학생의 종류와 아야노의 체육 랭크, 무도부 가입 유무에 따라 QTE의 난이도도 다른데, 체육 랭크가 낮을 경우 강한 적에게 이기는 것이 거의 불가능하다. 선생님들은 아야노를 즉시 제압한다.
-
주변 사람들에게 제압당할 경우 - APPREHENDED [10]
아야노가 무리지어 있는 학생들 사이에서 대놓고 살인을 저지른다면 성격에 관계없이 주변 학생들이 합심해서 아야노를 둘러싸고 제압하며, 이는 힘 랭크가 높더라도 저항할 수 없다. 이 덕분에 성격이 용감한 성격인 학생이 주변에 없더라도 대놓고 살인은 불가능해졌다.
-
목격자가 사진을 찍고 도망가며 인터넷에 폭로하는 것을 막지 못했을 경우 - EXPOSED
"폰 중독자" 성격을 가진 학생이 플레이어의 범죄를 목격할 경우, 자신의 스마트폰으로 사진을 찍고 도망간다. 중요한 것은, 도망치면서 스마트폰으로 플레이어의 범죄를 폭로한다는 점. 만약 제한 시간 안에 목격자를 막지 못할 경우 게임오버 된다. 스마트폰 중독 성격이 아닌 학생[11]도, 스마트폰을 들고 있는 상태이면 곧바로 사진을 찍는다![12] 목격자가 스마트폰을 들고 있는지 항상 확인해야 한다. 폭로당하는 것을 막기 위해서는, 먼저 그 학생을 쫓아가 재빨리 죽인 후 스마트폰을 발로 밟아서 고장내야 한다.[13]
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교장실에서 무기를 들거나 교장에게 접근할 경우 - ????????
교장실에 가서, 교장 앞에서 무기를 들면 교장이 플레이어에게 테이저 건을 쏴서 제압한다. 무기를 드는 것 말고도, 교장 앞으로 매우 가까이 가거나 교장실 내부를 돌아다녀도 쓰러트린다.[14]
-
불량 학생과의 싸움에서 졌을 경우 - APPREHENDED [15]
무기를 들고 가까이 접근하거나 같은 불량학생을 죽이는 모습을 걸릴 경우 qte 전투를 하게 되고 패배 시 게임오버가 되지는 않고 부상을 당한다. [16] 이 부상은 양호실에서 회복할 수 있다. 또한 이 전투를 다른 학생들 앞에서 하면 평판이 감소한다.[17] 다만 불량 학생들 앞에서 사람을 죽여서 불량 학생과 싸우게 되었다면, 불량 학생은 아야노에게 살해당하기 전까지, 혹은 아야노가 싸움에서 패배할 때 까지 계속 싸움을 걸며, 졌을 경우에는 즉시 쓰러져 게임오버 된다.
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학교가 폐교 될 경우 - HEART BROKEN
NPC가 누적 50명 이상 사망할 경우, 학교가 폐교된다. 이는 선배를 학교에서 영영 보지 못하므로 게임오버. 다만 50명의 학생들이 직접 살해되지 않더라도, 49명이 사망한 상태에서 자살하거나 자퇴한 학생도 사망 판정받아 폐교될 수 있으니 주의.
-
라이벌에게 범죄 행위가 발각되어 라이벌이 선배에게 주인공의 범죄 사실을 알릴 경우 - HEART BROKEN
데모 출시 이후, 플레이어가 오사나를 포함한 현재 제거해야 할 라이벌에게 범죄 행위를 발각 당할 경우 [18] 오사나는 즉시 선배에게 달려가 보고하는데 성공할시, 2-1반의 아야노가 누군가를 죽였어! 하는 장면이 클로즈업된 뒤, 게임오버 된다. 플레이어가 가면을 쓰고 있는 상태에서 라이벌에게 발각되면 라이벌은 선배와 학교에서 도망친다.
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감전당할 경우 - COMATOSE
플레이어가 누군가를 감전 시킬 준비를 완료하고, 스스로 감전 당하면 게임오버된다.
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가스 폭발에 휘말릴 경우 - DECEASED[19]
2주차 라이벌 '아마이 오다야카'의 전용 제거법인 가스 폭발 실행 시 가스가 터지기 전 아마이의 옆에 있거나 가스가 누출 되었을때 양초를 들고 가스가 누출된 곳에 접근하면 가스 폭발에 휘말려 사망한다.
6. 환경
얀데레 시뮬레이터의 배경이자 무대.주 무대는 학교인 아카데미와 주인공인 ' 아야노 아이시'의 집, 그리고 브라자 타운(마을)이다.
또한 라이벌의 간접적 처리 방법 중 하나인 '우정과 배신'의 스텔스 미션마다 환경이 달라진다.
자세한 내용은 Yandere Simulator/시스템 문서 참고하십시오.
6.1. 집(Home)
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집의 구조는 이러하다. 아야노의 방이 있는 2층, 1층, 그리고 책장 뒤에 숨겨진 지하실.
등교 전 아침시간과 하교 후 저녁시간. 그리고 매주 토요일, 일요일에 플레이어는 집에서 지낸다.
2층 복도에 위치한 거울 앞에서 플레이어는 아야노를 커스터마이징 할 수 있다.
|
1층 현관문 근처에서 아야노의 어머니, ' 료바 아이시'가 매주 보내는 엽서를 찾아 읽을 수 있다. 엽서를 읽으면 료바가 집 안에 아야노를 위한 용돈을 두고 갔다는 사실을 알 수 있다. 돈의 위치는 아래와 같다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#fa3ca1><colcolor=#fff> 료바가 숨겨둔 돈의 위치 | ||
1주차 (라이벌: '오사나 나지미') | 과일 그릇 속 | |
2주차 (라이벌: '아마이 오다야카') | 냉장고 안 |
자세한 내용은 Yandere Simulator/스토리 문서
의
료바의 엽서
부분을
참고하십시오.
|
6.1.1. 방(Ayano's room)
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- Change Panties: 옷장에서 팬티를 갈아입는다. 모든 팬티는 각자 모델링이 다르다. 각각의 팬티에는 여러가지 도움이 되는 기능이 붙어있어서, 자신의 플레이 스타일에 따라 알맞는 팬티를 착용할 수 있다. 팬티의 특성에 대해서는 목차에서 팬티 항목참조. 일본 서브컬처에서 종종 언급되는 승부속옷에서 영향을 받은 것으로 보인다. 모든 팬티는 마을의 속옷 가게에서 구매할 수 있다[21].
- Senpai Shrine: 직역하자면 선배 성소. 말 그대로 게임중에 입수한 선배 관련 물품들을 모아놓는 성소로, 일종의 수집 요소다. Yanderedev는 미래, 얀시뮬을 하면서 선배의 아이템을 모두 모은다면 얀데레 짱이 선배와 더욱 가까워질 수 있다고 했다. 아이템을 모으면 선배의 아이템을 직접 모으는 재미와, 아이템에 붙은 정신 나간 설명을 읽으면서 아야노의 정신 상태를 간접 체험할 수 있다.[22]
- CorkBoard: 게임 중에 찍은 뒤 저장한 사진들을 붙여넣을 수 있다. Senpai Shrine과 마찬가지로 장식 요소. 지금까지 찍은 사진들을 확대해서 다시 보거나 장식할 수 있고, 장식한 사진들을 붉은 선으로 이어서 마치 어떠한 계획을 세우기 위한 것처럼 보이게 만들수도 있다. 사진에 관한 설명은 하단 참고. 원래는 코르크 보드를 사용하고 나서 학교에 등교하거나 하교하면 사진과 붉은 선이 모두 사라졌지만, 현재는 업데이트를 통해 다음날이 되어도 코르크 보드를 저장할 수 있게 되었다.
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Kaobook | Yancord |
Stokr | Nozama |
인터넷 |
- Internet: 매일 밤마다 Kaobook, Nozama(인터넷 쇼핑), Stokr(사이버 스토킹), Yancord 중 하나를 사용할 수 있다. Kaobook에서 평판을 감소 시킬 대상의 소문을 얻어 유포하면 대상의 평판을 크게 감소시킬 수 있다, 그러나 거짓이나 잘못된 글을 올리면 본인 평판이 감소된다. 인터넷 쇼핑에서는 깨끗한 교복을 포함한 여러가지 아이템을 구매 할 수 있다[23]. Stokr으로는 원하는 대상이 좋아하는 것과 싫어하는 것을 알아낼 수 있으며, 학교에서 그 정보로 칭찬을 하거나 gossip을 효과적으로 할 수 있다. Yancord에서는 매일 'Selene2005'라는 사람과 다양한 얘기를 나눌 수 있다[24].
- Video Games: TV를 이용해 다양한 미니게임을 즐길 수 있다.
- Anime: 'Life Note'라는 제목을 가진 애니메이션을 볼 수 있다. 애니메이션에서 새로운 살인 방법을 알아낼 수 있다.
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Read Manga: 학교에서 야한 만화나 성인용 동인지를 습득하거나 마을의 manga store에서 망가를 구매할 경우 밤 시간대에 읽을 수 있다. 야한 만화를 끝까지 읽으면 유혹(Seduce) 레벨이 1단계 상승하며, 다음 날 학교에 1시간 늦게 도착하게 된다. 유혹 레벨은 총 5단계까지 올릴 수 있으며, 각 레벨별로 추가되는 효과는 다음과 같다. 교내의 중요 이벤트들은 주인공이 늦잠자서 늦게 도착할 1시간 동안에 일어난다.
유혹이냐 이벤트냐 그것이 문제로다 - 1레벨: 남학생을 대상으로 칭찬할 때 평판 상승치가 증가한다.
- 2레벨: 남학생을 대상으로 목표의 소문을 퍼뜨릴 때 목표의 평판 하락치가 증가한다.
- 3레벨: 남학생에게 이상 행동을 걸릴 경우 평판 하락치가 감소한다.
- 4레벨: 남학생을 대상으로 아무 조건 없이 부탁 커맨드를 사용할 수 있다.
- 5레벨: 성별에 관계없이 상기된 모든 효과가 적용된다.
6.1.2. 지하실(Basement)
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총 10명의 여학생들을 납치해서 지하실에 감금할 수 있다. 아예 라이벌을 납치하거나 배신해서 이 곳에 가둘 수도 있으며, 감금 대상을 세뇌하여 청부 살인을 시킬 수 있다. 고문에 대한 자세한 사항은 하단 참고.
여담으로 이 곳에서 지하실 테이프를 찾을 수 있다.[25] 지하실 테이프의 내용은 Yandere Simulator/테이프 문서를 참고하자.
2024년 1월 업데이트로 지하실 구석에서 오래된 엽서를 찾을 수 있게 되었다. 이 카드를 보낸 이는 '이치코 사이코우'. 포스트 카드의 뒷면에는 편지가 있다. 이치코에게 있어서 료바는 유일한 친구라고.[26]
6.2. 학교(Akademi)
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- 교실: 수업을 들을 수 있다. 수업 과목은 생물학(Biology), 화학(Chemistry), 언어(Language), 체육(Physical Education), 심리학(Psychology) 등이 있으며, 매 오전/오후 수업마다 각 과목에 학습 점수를 최대 5포인트까지 투자해서 단계별로 아야노의 능력치를 강화할 수 있다. 단, 수업에 늦게 참여하거나 결석할 경우 그 정도에 따라 학습 점수가 감소한다. 아야노를 비롯한 각각의 학생들은 배정된 교실이 따로 있으며, 수업시간 중에 자신의 교실 외에 다른 학급으로 들어간 경우 화면 상단에 "Trespassing"(무단 침입함)이라는 메시지가 표기된다. 이 경우의 패널티는 하단의 NPC 종류 부문 참고. 게임 내에서 T키를 누르면 아야노가 소속된 교실까지의 이동 경로가 표시되니 참고하자. 살인 증거를 지니고 있거나 얀데레 미터가 0%인 경우, 혹은 시체를 눈에 띄는 곳에 방치했을 경우 수업에 참여할 수 있기는 하지만, 수업을 듣는 순간 일정이 끝나버리며 경찰이 온다.
- 체육관: 넓은 실내 체육관이며, 연극부 아이들이 공연을 연습하는 커다란 무대가 있다[27]. 무대 뒤쪽에는 연극부 아이들의 준비 장소가 있다. 체육관 내부에는 두개의 창고가 있다. 한 곳에서는 야구 방망이를 포함한 다양한 체육관련 무기들이 있으며 다른 한 곳은 납치실이다. 아야노는 평판을 올린 뒤 목표 학생을 이 곳으로 데려올 수 있으며, 마취제는 이 장소에서만 사용이 가능하다. 또한 Info-Chan과의 사전 거래를 통해 음악장비용 캐비넷을 미리 이 곳에 둘 수 있는데, 이 경우 목표 학생을 기절시켜서 이 곳에 넣어놓고 하교하면 그날 밤 자동적으로 아야노가 상자를 집에 가져오면서 납치에 성공하게 된다. 현재학교 1층 화장실이 있는 복도의 끝 방에서 생물 분야를 1칸 채우고난뒤 보건실의 캐비넷 속에 있는 약과 주사기를 챙기고 목표대상과 함께 방을 들어오고 나서, 문을 닫고 주사기로 찌르면 된다. info-Chan 에게 따로 의뢰하지 않아도 음악장비용 캐비넷이 있음.[28]
- 소각로: 시체와 흉기, 교복 등을 소각시켜 증거 인멸을 할 수 있다. 그리고 박스나 유리 조각 등 도움이 될 수 있는 아이템들도 있는 곳이다. 한 번 소각을 시작하면 게임시간 1시간(실제 시간 10분)동안 재 이용이 불가능하다. 7월 1일에 소각로 모델의 외관을 변경되었고, 소각로에 물건을 넣을 때의 효과음과 소각로가 활성화 될 때 나타나는 타이머의 모양에 시간 표시가 나게 되며, 불꽃과 타는 소리가 나게 되었다. 3월 4일 업데이트로 근처에 불량 학생 집단이 나타나게 되었다. 불량 학생에 대해선 아래 참조.
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로비: 1학년 교실들 사이에 있으며, 여러 명의 학생들이 점심시간에 이곳에 모이므로 이곳에서 학생을 살인하는 것은 좋지 못한 방법일 것이다. 또한 다양한 음료수와 과자를 뽑을 수 있는 자판기가 있다. 음료수나 과자를 뽑으려면 돈이 필요하며, 뽑은 음식을 다른 학생에게 주어
식수대로 유인해 감전시킬 수 있다평판을 높일 수 있다.
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화장실: 본관 건물의 좌측, 우측에 있으며, 학생의 점심에 독을 넣은 후 토를 하는 동안 변기를 이용하여 익사시킬 수 있다. 또한 화장실 개인 칸에 시체를 넣어두면 수업 시간 동안은 들키지 않는다. 다만 학교가 끝날 때까지 시체를 내버려두면 발각당하므로, 청소 시간이나 방과 후에 처리해두는 편이 좋다.
물통을 이용하여 물을 받고, 세제를 넣은 후, 걸레를 2번 세척할 경우 물통의 물이 더러워져 세척이 불가능하기 때문에 물을 버리고 다시 받기 위해 들러야 할 곳. 물통의 물이 더럽지 않은 경우에도 물을 다시 받을 수 있다.
화장실에 들어갈 경우 약간 어두워지며, 여자 화장실의 경우 버튼을 통해 불을 키고 끌 수 있지만 외부보다 어둡다. 그리고 1층 여자 화장실에 물통과 걸레, 세제가 있다.
2015년 6월 업데이트로 스위치의 커버를 분리하여 감전사 시킬 수 있게 되었다.
- 샤워실 & 탈의실: 본관 옆의 두 흰색 건물이 있다. 남자 샤워실과 여자 샤워실. 게임의 주인공인 아야노는 여자 샤워실만 들어갈 수 있다. NPC들은 물이나 피, 가솔린, 갈색 페인트가 섞인 물을 뒤집어쓰는 등 옷이 더러워질 경우나 수영을 하기 위하여 수영복으로 갈아입기 전 이 장소로 이동하며, 탈의실에서 옷을 갈아입거나 샤워실에서 몸을 씻는다. 아야노 역시 탈의실에서 옷을 갈아입을 수 있으며, 각각 교복/체육복/수영복/누드[29] 상태로 전환이 가능하다. 교복이 더러워진 NPC는 체육복을 입고 다니게 되는데, 이 때 NPC의 교복을 훔쳐서 사용할 수 있다. 샤워실에선 대상을 살해하거나 거울로 아야노의 성격을 바꿀 수 있다.
- 생울타리 미로: 목욕탕 옆에 있는 생울타리로 만들어진 미로.[30] 냄새나는 악취 폭탄을 터트리면 학생들은 이곳으로 도망가서 냄새를 피한다.
- 야외식당: 학교 동쪽에 위치하고 있는 작은 식당. 실내에 있는 구내 식당에서 볼 수 있는 것과 같은 테이블이 있고, 유리 지붕이 식당 위을 덮고 있다. 자판기 3대 와 그 옆에 세면대 2대가 있다. 학생들이 만나는 장소로도 쓰인다. 야외식당 바닥에는 하수구로 연결되는 맨홀 뚜껑이 있는데 빠루를 사용하여 뚜껑을 열어 하수구 아래로 시체나 다른 종류의 증거물들을 던질 수 있다.
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정원: 원예부 회원들이 여기에서 활동한다. 물론, 원예부 부장의 창고 열쇠를 훔치는 곳이기도 하다. 정원 안에는 창고, 그린하우스, 나무 치퍼[31]가 있다. 열쇠를 훔치면 창고에서 원형톱과 쥐약, 정원 안의 땅을 팔 수 있는 삽, 도끼 등의 다양한 무기들과 세제를 얻을 수 있다. 또한 lockpick을 워크샵에서 만들거나 인포짱한테서 구입해 창고를 열 수도 있다. 물론, 원예부 부장의 열쇠를 훔치는 것은 매우 어렵다.
왜냐하면, 원예부 회원들이 보지 않을 때 훔쳐야 하기 때문[32] 만약 원예부 회원, 그 외 학생들이 아야노를 목격하면 들키게 된다.[33]
- 쓰레기통 & 쓰레기 봉투: 소각로 옆에 있다. 쓰레기통은 이동시킬 수 있으며 옥상에서 대상을 떨어뜨릴때 시체가 낙하하는 지점 부근에 뚜껑이 열린 쓰레기통이 있을 경우 쓰레기통으로 들어간다. 이때 알맞는 위치에 위치시키면 주인공에게 분홍색 느낌표 표시가 뜬다. 항상 같은 지점에 서있는 캐릭터의 시체를 가장 깔끔하게 유기할 수 있는 장치. 이후 학교 주변에 있는 쓰레기 봉투를 집어서 쓰레기통에 넣으면 시체를 완전히 은닉할 수 있다. 쓰레기 봉투를 넣지 않은 경우 발견이 된다.
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옥상: 공식 데모 전에는 아침, 점심시간에 서큐버스 자매,
미도리 구린[34], 호시코[35]가 모이는 곳이다. 보통 학생에게 go away를 쓰면 옥상으로 온다. 벤치와 수도, 물통 등의 오브젝트가 있다.[36] 특정 학생을 옥상으로 유인한 뒤 몰래 다가가서 떨어뜨려 죽인 뒤 자살로 위장할 수 있다. 단, 이 방법을 사용할 때 떠밀려져 사망한 것으로 판명나면 그 뒤로는 철제 울타리가 세워진다. 세부 사항은 하단 참고. 점심시간이 되면 선배와 오사나, 라이바르와 다양한 학생들이 옥상으로 와서 점심을 먹는다[37].
- 벚꽃길 & 학교 길(교문): 학교 교체로 인해 사라졌으나 9월 22일 업데이트로 부활했다. 선배와 라이벌이 아침에 얘기를 나누는 장소다. 나무나 풀 뒤에 숨어서 감시할 수 있다. 밖으로 나가려고 하면 꽤 섬뜩한 화면이 가로막는다.[38] 업데이트로 인해 올라오는 길이 오르막길이 되었다. 이곳에서 오사나와 선배와 대화를 나눈다. 교문에서 오른쪽으로 가다보면 'ancient evil'(고대의 악)이라는 NPC가 존재한다. 모습이 상당히 간지나지만 모델링은 정확하게 구현되지 않았다.[39] E를 누르면 선택한 학생들을 학교에서 흔적도 없이 사라지게 할 수 있다. F/Q키로 따라오기 및 멈추기를 할 수 있다. 참고로 교문에는 열리고 닫히는 쪽문이 있다. 이를 이용해 살인을 목격한 학생들이 도망가기도 한다.
- 일본식 정원: 업데이트로 소각로 앞에 생긴 정원이다. 일본 신사처럼 입구에 빨간 [도리이]가 있으며, 작은 연못과 그 연못 위를 가로 지르는 나무 다리, 작은 대나무 숲, 단풍나무 한 그루, 참배하는 작은 절이 있다. 무술부 회원들이 이곳에서 무술 대련을 하러 온다. 차를 마시는 작은 집도 있는데, 그곳에서 마을에선 살 수 없는 팬티를 찾을 수 있다. 아야노는 정원 안의 더러운 발자국 모양의 진흙을 청소해서 평판을 높일 수 있다.
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전설의 벚나무: 금요일에
라이벌들이 선배에게 고백하는 장소. 금요일, 라이벌을 제거하지 못했을 때 이곳을 방문하면 고백 컷씬이 재생되며, 주인공이 라이벌과 선배의 상호작용을 방해하는 대에 성공하느냐에 따라서 분기가 달라진다. 사큐 바스의 반지를 훔쳐서 이곳으로 오면 나무 어딘가에서 "저... 반지..."라고 말하는 여성의 목소리를 들을 수 있다.
석산이 여럿 심어져 있다. 나무 뒷쪽에 미술부 학생들이 가끔씩 와서 그림을 그린다.
6.2.1. 본관 1층(First Floor)
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- 신발장 : 등하교하는 학생들이 거쳐가는 공간. 각 신발장에는 학생별로 배정된 부분이 있으며, 특정 학생의 약점을 잡을 경우 해당 학생의 신발장에 쪽지를 넣어 유인할 수 있다. 쪽지에는 해당 학생의 약점과 관련된 문구, 불러내는 장소 및 시간을 설정할 수 있다. 우방향 문쪽신발장에는 얀데레쨩의 신발장이 있고, 신발장 옆 얀데레 짱의 작은 가방이나 기다란 가방이 걸려있다. 가방 안에 아이템을 하나씩 숨길 수 있다. 업데이트로, 실내에 진입하는 즉시 자동으로 신발이 교체된다.
- 1학년 교실 : 전면부에 있으며, 신발장의 좌측에는 1반이 있고, 우측에는 2반이 있다.
- 화장실 : 전면부 좌측과 우측 끝에 여자화장실, 남자화장실 순으로 각각 존재한다. 여자화장실 안에서 거울을 이용해 얀데레 짱의 성격을 바꿀 수 있으며, 청소도구들을 찾을 수 있다.
- 양호실(Infirmary) : 좌측에 존재하며, 마취제(tranquilizer)를 비롯한 각종 의약품과 주사기를 습득할 수 있다. 제작자의 발언에 따르면 평소 의약품들은 열쇠로 잠긴 약 선반에 보관하며, 이 열쇠는 간호사가 매 주마다 간호실의 랜덤한 지역에 숨긴다고 한다. Yandere-Chan은 이를 찾아내기 위해 학생에게 식중독을 유발하는 약을 몰래 밥에 섞어먹여 간호실로 보내고, 간호사가 치료를 위해 약을 꺼내는 모습을 관찰해서 열쇠가 어디있는지 알아낼 수 있을 거라고 한다. 또한 약과 주사기를 훔칠 때는 간호사의 감시를 피해야 할 거라고. 2017년 4월 30일 기준으로, 열쇠는 간호사의 허리춤에 달려있으며, 간호사가 서 있을 때 미니게임으로 훔쳐야한다. [42] 업데이트로 보건실의 약물을 훔치는 조건이 바뀌었다. 열쇠가 사라졌고, 한 학생에게 두통제를 먹여 보건실로 오면, 간호사가 약을 가지려 선반을 열었을 때, 마취제를 훔쳐야 한다.
- 교무실(Faculty Room) : 교무실이다. 좌측에 존재하며, 그곳에서 다양한 아이템을 얻거나 시험 답지를 훔쳐 라이벌의 책상서랍에 넣어놓을 수 있다. 금요일 점심시간에만 가능하다. 선생님들이 안에서 집무를 수행하기에 훔치기 힘들다. 단, 수업시간에는 체육선생님만 남아있는데 이때 답지를 훔칠 수 있다. 선생님들이 위험한 무기를 발견하면 보관해두는 곳이기도 하다. 교무실에 너무 오래동안 있으면 상담실에 가게된다.
- 상담실(Counselor's Office) : 좌측에 존재하며, 상담 선생님(Counselor)이 존재한다.여기서 라이벌을 고발하여 퇴학시킬 수 있다. 하지만 플레이어가 특정 공간에서 특정 행동[43]을 하다가 들키게 되면 플레이어가 이곳으로 오게 되는데 이때 변명을 잘하면 풀려날수 있다. 하지만 변명을 못하면 최악의 경우, 퇴학당할 수 있다.
- 창고 : 좌측 끝에 존재하며, 팻말은 존재하지 않고 내부에는 납치를 위한 상자가 존재했다. 납치시 반드시 창고의 문을 닫아야만 마취가 가능하다. 현재는 납치 기능이 체육관 창고로 이전되었고 여러 물품이 있는 진짜 창고가 되었다. 창고 안의 낡은 피아노에 대한 괴담[44]이 있다.
- 요리부(Cooking Club) : 1층 정면에 존재하며, 동아리 가입용 NPC와 조리 도구들이 있으며, 누명 씌우기를 할 수 있다. 사키를 포함한 5명이 가입하고있는 동아리다. 초반에는 무지개 머리 친구들[45]이 멤버로 있었으나, 무지개머리 삭제[46] 후 새로운 멤버들이 추가되며 사키는 계속 요리부 멤버이고, 코코나는 드라마부에 가게 되었다. 요리부에 가입하면 요리실 안에서 칼을 들고 있어도 의심을 받지 않으며 피딩 리스트를 사용하여 요리부원들이 학생들에게 간식을 나눠주는 것을 멈추게 할 수 있다.
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드라마부(Drama Club) : 후면에 존재하며, 가면과 장갑[47]이 존재한다. 머리핀도 얻을 수 있다. 마법소녀봉이 생겼으며 마법봉으로 사람을 죽일시
뾰로롱소리가 나며 죽는다.[48]마법봉으로 "마법소녀 미유키" 이스터에그가 가능하다.[49] - 오컬트부(Occult Club) : 후면에 존재하며, 오컬트 부실로 점심이후, 방과후 6시까지 오컬트 부원들이 모인다. 그리고 오컬트부의 의식대 위에 해골 머리에 의식용 칼이 꽂혀져 있다. R키를 눌러 칼을 뽑을 수 있다. 그 칼을 뽑아서 아무 인물이나 죽이고 다시 해골 머리위에 칼을 꽂으면[50] 악마들의 장소로 이동하여, 서큐버스를 포함한 여러 악마들이 나타난다. 이 악마들의 힘을 빌려 초능력을 얻을 수도 있으며 업데이트로 오컬트에 가입하면 촛불을 자유롭게 들고 다닐 수 있고, 얀데레 미터가 올라가는 것을 막을 수 있다.
- 회의실(Meeting Room) : 우측에 존재하며, 매주 금요일마다 클럽 회장들이 다같이 모여서 회의를 하는 곳이다[51].
- 재봉실(Sewing Room) : 우측에 존재하며, 16년 2월 기준으로는 아무것도 없었다. 16년 6월 업데이트 기준 재봉틀이 생겼다. 현재는 이 곳에 재봉을 좋아하는 하즈(Hazu)라는 소심한 학생이 있다. 업데이트로 재봉틀과 여러가지 색의 직물, 가위, 줄자가 있으며, 방 중앙의 선반에는 얀데레 시뮬레이터를 플레이하는 유튜버들, 자원봉사자들의 인형이 있다.
- 가정실(Home Economics Room) : 우측에 존재하며, 쓰레기 봉투와 다양한 청소도구, 그리고 세탁기가 있다. 세탁기를 이용하여 우비, 장갑, 마스크, 교복에 묻은 혈흔을 제거할 수 있다. 학생들이 이 곳에서 점심시간에 도시락을 직접 만들어 먹을 때가 있다.
- 중앙 광장(Main Article):학교 건물 중앙의 있는 광장으로, 광장의 중앙에는 분수대가 있다. 선배가 수업이 시작되기 전에 책을 읽으러 오는 곳이자, 괴롭힘쟁이들(Bullies) 중 무스메 론샤크가 핸드폰을 들고 주변을 돌아다닌다. 유인물 쪽지를 이용하여 이곳에 불러올 수도 있고, 분수대에 익사시켜 버릴 수도 있다.
6.2.2. 본관 2층(Second Floor)
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- 2학년 교실 : 전면부에 있으며, 로비의 좌측에는 1반이 있고, 우측에는 2반이 있다.
- 화장실 : 전면부 좌측과 우측 끝에 여자화장실, 남자화장실 순으로 각각 존재한다. 여자화장실 안에서 거울을 이용해 성격을 바꿀 수 있다.
- 구내 식당 : 학교 건물 2층 2학년 교실들 사이에 존재한다. 식당 가운데에는 음료수를 살 수 있는 자동판매기 2대, 왼쪽에는 과자를 살 수 있는 자동판매기 1대가 있다. 쓰레기통도 있는데 이 안에 무기나 시체 조각을 숨길 수 있다.
- 서예실(Calligraphy Room) : 좌측에 존재하며 안에는 전통 일본풍 바닥과 벽지, 탁자와 작은 그릇 몇개, 방석이 있다.
- 학생회실(student Council Room) : 좌측에 존재하며, 모니터 속의 소녀가 나타난다. 학생회 임원들의 하루를 시작하는 곳이자, 동아리 활동을 하는 곳이다.
- 도서관(Library) : 좌측에 존재하며, 책들과 책상,의자가 있다. 책장을 넘어뜨려 학생을 죽일 수 있고 여기서 책을 가져가 학생들의 부탁을 들어줄 수도 있다. 도서관에서 얀데레 짱이 공부를 할 수 있다. 대신 공부를 하면 30분이 흐르며 수업 시간 때 사용할 수 있는 포인트가 늘어난다. 쿠우데레가 사서이다. 또한 라이벌의 중매상대와 함께 공부를 해서 그의 지성을 높일 수 있다.[52] 힘을 1이상 올린다면 책장을 넘어뜨려 피해자를 압사시킬수도 있다.
- 이스터에그 창고 : 좌측과 우측 끝에 존재한다[53]. 디버그를 사용해야만 들어갈 수 있다. 창고에는 아야노가 쓸 수 있는 박스와 두근 두근 문예부!, Crush Crush!의 캐릭터로 변신할 수 있고, 인기 유튜버들의 아이템을 입을 수 있으며, 고양이와 판다를 따라오게 할 수 있다.
- 미술부(Art Club) : 후면에 존재하며, 동아리 부장과 빨간 물감통이 존재한다. 빨간 물감통으로 온 몸을 피 묻은 듯이 만들 수 있다. 또 책상 위에 갈색 페인트가 있는데 이 페인트를 양동이의 물에 풀어서 남에게 묻히면 더럽다는 반응을 보이며 목욕탕으로 씻으러 간다. 또한 박스 위에서 마스킹 테이프와 커터칼을 얻을 수 있다. 미술부 회원들이 동아리 활동을 하는 곳이다.
- 경음악부(Light Music Club) : 후면에 존재하며, 동아리 부장이 존재한다. 음악부 회원들과 부장이 동아리 활동을 하는 곳이기도 하다. 이 곳에서 공연을 하여 평판을 올릴 수 있으며 시체를 숨기는 첼로 케이스, 벽의 기타를 무기로 사용할 수 있다. 경음악부 벽에 거울로 성격을 바꿀 수 있다. 점심시간에 동아리 부장이 새로운 노래를 만들고 있는 곳이다.
- 무도부(Martial Arts Club) : 후면에 존재하고 점심 이후와 방과후 6시까지 무도부 회원들이 대련을 한다. 그러나 무도부 회원들은 동아리실 뿐만 아니라 일본 정원(Japanese Garden)이라는 곳에서도 대련을 한다.
- 사회학교실(Sociology Classroom) : 우측에 존재하며, 이 교실을 게임부가 빌려 사용 중이다. 교실 펫말을 보면 '사회학 교실'이라는 글자 위에 종이로 '게임 동아리'라고 써있다. 코타츠와 TV,컴퓨터 여러 개와 피규어, 미니게임을 할 수 있는 댄스 머신이 있다. 게임부 회원들이 동아리 활동을 하는 곳이다.
- 연수회실(Workshop) : 우측에 존재하며, 내부가 작업실처럼 디자인 되어있다. 교실 뒤쪽에는 작업대(Crafting Mechanic)가 있는데, 여러 방에서 얻을 수 있는 물품들[54]을 이용해서 조합으로 새로운 물건을 만들어 사용할 수 있다. 만들 수 있는 물건은 4개이다.[55][56][57][58][59]
- 화학실/연구실: 우측에 존재하는 화학 연구실. 화학 과목을 2랭크로 올리면 이 곳의 선반에서 독을 입수할 수 있다. 업데이트로 찬장뿐만 아니라 여러 화학 수업 물품과 칠판이 생겼다. 뒤쪽에 비상 샤워기가 위치하여 옷에 피가 묻었을 때 깨끗한 교복을 가지고 있으면 여기서도 샤워할 수 있다. 또한 1~5까지 화학 레벨에 따라 각종 재료를 이용하여 앞에 있는 작업대에서 여러 약물이나 아이템을 제작할 수 있다.[60][61][62][63][64] 대부분의 화학 재료들은 작업대 주변 테이블마다 하나씩 배치되어 있으며 나머지 재료들은 요리부실에서 구할 수 있다.
6.2.3. 본관 3층(3rd Floor)
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- 3학년 교실 : 전면부에 있으며, 교장실의 좌측에는 1반이 있고, 우측에는 2반이 있다.
- 화장실 : 전면부 좌측과 우측 끝에 여자화장실, 남자화장실 순으로 각각 존재한다. 여담으로, 여자 화장실 안에서 사진을 찍으면 1980년대 모드에서 얀데레 짱의 엄마가 죽인 유령 소녀[65]가 보인다.
- 교장실(Headmaster's Office) : 상담실과 디자인이 비슷하였지만 업데이트로 개성적인 디자인으로 변경되었다. 유일하게 교장선생님이 교장실에 없는 점심시간에 교장실에 들어가면, 술, 담배, 신분증, 교장실의 보관함 열쇠를 발견할 수 있으며 쓰레기통에서 테이프 6개를 얻을 수 있다. 얀데레 짱 이 들어갔을 경우 교장선생님이 테이저 건을 들고 위협한다. 상자, 드라마부 가면을 쓰고 가도 마찬가지이며, 얀데레 챤이 교장에게서 게임오버된다면, 사이코우 씨와 통화를 하는 떡밥이 있다.
- 방송실(Announcement Room) : 좌측에 존재하며, CCTV와 금속 탐지 시스템이 생겼을 때 비활성화 시킬 수 있다[66].
- 컴퓨터실: 좌측에 위치한 컴퓨터실. 라이벌들의 이벤트가 가끔 이 곳에서 일어나며, 뒤쪽에 카세트 플레이어가 있어 여기저기서 수집한 카세트 테이프를 들을 수 있다. 테이프 속 내용은 Yandere Simulator/테이프 문서에서 참고.
- 시청각실(Audio Visual Room) : 이름의 뜻은 시청각실이지만, 내부 장식은 영상실이다. 주의 NPC의 주위를 끌게 해주는 라디오와 라디오를 멀리서도 켜고 끌 수 있는 리모컨을 입수할 수 있다. 또 세면대 감전사에 유용한 콘셉트도 획득할 수 있다.
- 창고 : 좌측과 우측 끝에 존재하며, 과학부 학생들이 가끔씩 들린다. 시체 숨기기 좋은 장소 중 하나다.
- 사진부(Photography Club) : 후면에 존재하며, 멋진 사진들로 장식되어 있는 외부와는 다르게 안쪽에 애니메이션과 캐릭터 포스터가 있다. 학교 분위기 100% 한정으로 사진부 동아리 멤버가 수다를 떨고 있다. 학교 분위기가 100% 미만으로 내려갈 시 수다 대신 진지한 회의를 한다. 살인사건이 일어나면 사진부 안에서 범인을 잡기 위하여 증거를 찾는다. 사진부 부장과 회원들이 동아리 활동을 하는 곳이다.
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신문부(Info Club) : 후면에 존재하며, 문이 잠겨져 있어서 커튼을 들춰보는 걸로밖에 볼 수 없는데, 인포쨩이 컴퓨터로[67] 뭔가를 하고 있다. 계속 보고있으면
뒤의 감시카메라로뒤에서 보고 있는 거 알고 있다며 저리 가라고 경고한다. 그럼에도 불구하고 계속보고 있다면 인포쨩이 짜증내며 나가라고 소리친다. 특이한건 이렇게 쫓겨나게 되면 그날 하루를 다시 시작해야 한다는 것이다. 1980년대 모드에서는 이 곳에서 신문을 만들 수 있다[68].
- 과학부(Science Club) : 후면에 존재하며, 과학부 멤버들의 동아리 활동 장소이자, 기본적인 활동 장소이다. 부장을 제외한 멤버들은 창고를 수색하며 돌아다니기 때문에 과학부의 물건들을 훔치기 쉬워진다.. 과학부에 가입한다면 안드로이드...는 아니고 로봇 청소기가 여기서 나와 피 흔적을 지워줄 수도 있다고 한다. 근데 계단은 못 오른다고. 과학부에 가입할 시 시신을 처리할 수 있는 염산 상자도 존재한다. 숨겨진 열쇠를 전부 모으면 과학부의 커다란 자동차도 사용할 수 있다.
- 미술실(Art Room) : 우측에 존재하며, 이젤과 캔버스등으로 디자인 되어있다. 책상도 구비되어있으며 책상마다 미술용품도 존재한다. 벽 한켠에는 가마가 배치되어있으며 가마에서 시체를 태울 수 있다. 교장 코초 스요나의 조각품이 전시돼있다. 미술부 부장이 원하는 물감을 찾을 수 있다. 미술실 벽에 걸려있는 그림에 대한 무서운 괴담이 있다.
- 생물실(Biology Lab) : 우측에 존재하며, 전체적으로 하얀색의 깔끔한 실험실 느낌의 디자인이다. 한쪽 구석에는 넓은 냉동실이 존재하며 추후 이곳에서 동사를 시킬 수 있을것으로 추측된다. 냉동상자에는 시체를 숨길 수 있고 화분에서 식물을 기를 수 있다. 식물은 심고나서 4일이 지나야 완전히 자라며 그 식물을 독약으로 만들 수 있다. 그리고 큰 화분에 5일간 성장촉진제를 줄시 시체를 없앨 수 있는 식충식물을 기를 수 있다.
- 외국학 교실(Foreign studies room) : 우측에 존재하며, 유리에 부수기 상호작용을 이용하거나 교장실에 있는 열쇠를 이용해 전시장을 열수있다. 전시장 안에는 다양한 무기가 있다. 한켠에 위치한 아이언 메이든에 피해자를 넣어 살해할수도 있고 중앙에 위치한 관과 복도창문쪽에 위치한 보물상자에 시체를 숨길수도 있다.
6.3. 마을(Buraza Town)
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마을의 여러 상점에서 다양한 물건을 살 수 있다. 저녁시간에 메이드 카페에서 돈을 벌 수 있다.[70]
마을(Buraza Town)의 지도 | ||
바다 | ||
속옷 상점 | 망원경 | 라멘 가게 |
미용실 |
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어두운 골목 |
메이드 카페 | 선물 가게 | |
망가(만화) 상점 | 편의점 | |
철물점 | 게임 상점 | |
버스 정류장 | 전자 상점 | |
- | 서점 | - |
마을에는 여러 상점과 시스템이 존재하는데, 상점에선 돈을 내고 물건을 구입할 수 있다.
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- 버스 정류장: 버스를 타고 집으로 갈 수 있다.
- 철물점(Hardware Store): 학교에서 사용할 수 있는 여러 무기를 구매할 수 있다. 학교에 존재하는 무기들이 부러졌거나 이미 사용하고 태워버려서 쓸 무기가 없을 때 이 곳에서 사면 된다. 철물점에서 구매한 무기들은 아야노 집 뒷마당에 있는 창고에 나타난다.
- 망가(만화) 상점(Manga Store): 망가를 구매할 수 있고, 일부 망가는 19가 붙어있는데, 19금을 의미한다. 아야노는 당연히 고등학생이기에 그냥은 못사며, 교무실에서 훔치거나 인포짱을 통해서 Fake ID(위조 신분증)을 얻어 구매 가능하다. 여기서 살 수 있는 망가에는 매력을 올려주거나 정신력이 덜 깎이게 해주는 망가가 있다.
- 메이드 카페(Maid Cafe): 알바가 가능하다. 알바는 2D로 진행되며, 손님이 원하는 메뉴를 기억하고 요리사에게 알맞은 메뉴를 말한 뒤 가져다주면 된다. 오랜시간동안 음식을 주지 않거나 틀린 음식을 주게되면 화내며 그냥 가버린다. 제한시간 안에 최대한 많이 팔아 돈을 벌 수 있다.[71] 참고로 메이드 카페 알바는 밤에만 가능하다.[72]
- 미용실(Hair Salon): 주인공의 머리 스타일을 바꿀 수 있는 곳이다. '1989년대 모드'에서 방문하면 미용사가 우린 같은 취미가 있는거 같다고 말을 하고,[73] 대화를 끝내면 살인 기술 꿀팁을 구매하여 배울 수 있다.
- 속옷 상점(Lingerie Store): 플레이어의 방에 있던 팬티들은 직접 찾아서 모아야 하는 팬티 제외 모두 이 상점에 가게 되었다. 이 곳에서 구입한 팬티의 기능로 게임 플레이를 더 쉽게 할 수 있다. 참고로 상점의 팬티를 모두 구매하게 되면 모든 팬티를 소유하게 되었다는 도전과제를 만족할 수 있다.
- 망원경: $0.25로 사용할 수 있는데, 바다에서 '켄초 사이코우'로 추정되는 남자아이를 볼 수 있다.
- 라멘 가게: 다양한 종류의 라멘을 살 수 있다. 여기서 산 라멘을 먹고 잠을 자면 꿈을 꿀 수 있는데, 꿈 속 세계에서 아이시 가문의 이야기, 과거 이야기, 미래 이야기 등을 볼 수 있다.
- 어두운 골목: 202X 스토리 모드에서는 그저 텅 빈 골목이지만, '1980년대 모드'에서 야쿠자를 볼 수 있으며 야쿠자의 도움을 받을 수 있다. 야쿠자의 동생을 도와주면 야쿠자가 직접 라이벌들을 납치해주거나 폭탄,거짓신분증,마약 등을 무료로 준다. 부잣집 학생을 납치해서 야쿠자에게 1000 달러 이상으로 팔 수 있다.
- 선물 상점(Gift Shop): 라이벌의 중매 이벤트를 할 때 여기서 물건을 사 라이벌들에게 선물해줄 수 있다. 선배에게 줄 선물을 구매할 수도 있는데, 이 곳에서 산 선물을 선배의 책상에 놔둠으로써 선배가 주인공에게 느끼는 호감도를 올릴 수 있다. 여담으로 점원이 처음에는 환영해주는데, 오랜 시간동안 아무것도 사지 않으면 표정이 험악해진다(...)
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편의점(Convenience Store): Fake ID로 담배와 술을 살 수 있고, 쥐약과 수면제를 구매할 수 있다.
콘돔도 존재한다...[74]
- 게임 상점(Game Store): 다양한 미니게임을 구매 할 수 있는 곳이다. 여기서 산 게임들은 아야노의 방 안에 있는 TV로 플레이 할 수 있다.
- 전자 상점(Electronics Store): 이곳에서 전자제품을 구매할 수 있다. 추후 다양한 기능을 가진 전자제품들이 추가 될 예정이라고 한다.
각 상점에는 상점의 특징에 걸맞은 알바생 캐릭터[75]가 있으며, 오랫동안 물건을 구매하지 않고 가만히 있을 경우, 플레이어의 돈이 부족하여 물건 구매가 안 될 경우, 플레이어가 상점을 아무것도 안사고 그냥 갈 경우 등 여러 상황에 각각의 대사를 말한다.
여담으로 마을 이름이 한국어 발음으로 브라자 타운(...) 이라서 오해를 사기 쉽지만, 마을 이름의 원래 의미는 형제(Brother)이며, Brother(브라더)의 발음을 일본식으로 발음하면 브라자이기 때문에 다음과 같은 이름으로 됐다.
7. 무기
몇몇 무기는 공구 취급받아서 들고 다녀도 의심을 받지 않고, 특정 동아리[76]에 가입하면 의심을 받지 않는 무기도 있다.
방에서 챙긴 무기는 주머니 속에 넣고 다니며, 뒷마당 창고에서 챙긴 무기는 더플백에 넣어 학교로 운반하게 된다.
- 소형 무기(Small Weapons) -
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의식용 칼(Ritual Knife)
오컬트부 제단 중앙 해골에 박혀 있는 의식용 칼. 기능 자체는 모든 면에서 일반 나이프와 동일하지만[78], 각종 오컬트부 관련 이스터 에그를 발동시키는 데 있어서 중요한 무기다.
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커터칼(Box Cutter)
미술부실에서 찾을 수 있다. 나이프와 비슷하지만, 공구 취급이라 평판 면에서 좀 더 낫다. 연극부에 들어가 장갑을 낀 뒤, 미술부실에서 같이 구할 수 있는 테이프로 소각로 근처 박스를 봉한 뒤 커터칼을 꽂아 다른 학생에게 뽑아달라고 요청해서 그 학생의 지문을 커터칼에 남겨 죄를 뒤집어씌울 수 있다. 다만 학생회 근처에 가면 게임오버된다.
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가위(Scissors)
재봉실에서 찾을 수 있다. 박스 커터와 비슷하게 공구라서 들고 다녀도 다른 이들에게 무기판정이 아니라는 장점이 있다.
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일자 드라이버(Screwdriver)
원래는 과학부실에서 찾을 수 있었다 현재는 연수회실에서 찾을수 있다. 라이벌을 화장실에서 감전사 시킬 때 사용된다. 역시 공구 취급이다.
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주사기(Syringe)
보건실에서 찾을 수 있다. 일단 대놓고 찔러 죽일 수도 있긴 하지만 수면제를 넣어서 학생을 납치할 수 있다. 무기로 취급되어 평판이 깎일 수 있다.
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일시적 칼(Makeshift Knife)
워크샵의 작업대에서 양호실의 반창고, 소각로장의 깨진 유리조각들, 요리부실의 나무 막대를 조합해서 만들 수 있다. 말 그대로 잠깐 사용하기 위해 만든 칼인듯 굉장히 허술하게 생겼다.
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가롯테(Garrote)
뒤에서 기습해 교살시키는 용도의 와이어이다. 피해자의 뒤에서만 공격이 가능하며 위의 날붙이형 무기와 달리 피를 내지 않는다. 하지만 타 무기에 비해 죽이는 데 더 오래 걸린다. '인포 짱'에게 인포 포인트를 제공하면 받을 수 있으며 무기로 취급되어 들고 다닐 때 평판이 깎일 수 있다.
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이어폰(Earphones)
가롯테와 같은 용도의 교살 무기이자 무선이어폰. 인포짱에게서 습득 가능한 헤드셋과 헷갈리지 말자. 경음악부실에서 찾을 수 있다.
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줄자(Measuring Tape)
가롯테와 같은 용도의 교살 무기. 재봉실에서 찾을 수 있다.
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목걸이(Necklace)
가롯테와 같은 용도의 교살 무기. 오컬트부실에서 찾을 수 있다.
소형 무기는 최대 두 개까지 들고 다닐 수 있으며, 숨길 수도 있다.[79] 또한, 자신을 제압하려는 일부 목격자들[80]을 역으로 반격하여 살해할 수도 있다.[81] 소형 무기의 단점은 한 번 사용하면 부러진다는 것이다.[82]
세뇌된 학생에게는 소형 무기만 쥐어줄 수 있다.
- 대형 무기(Big Weapons) -
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일본도(Katana)
그냥 크다. 보이는 무장. 교장실에 있는 보관함 열쇠를 훔쳐서 벽에 걸려있는 일본도 상자를 열면 얻을 수 있다.
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회전 톱(Circular saw)[83]
회전 톱만의 아이덴티티는 무려 시체를 사지절단(!)할 수 있는 것. 다만 사지절단하는 시간도 있어서, 신속하게 처리해야 할 땐 답답하다.
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야구방망이(Baseball Bat)
보이는 무장이며 숨길 수 없는 무장이지만 전술했듯이 운동부에 가입하면 의심없이 들고 다닐 수 있다. 당연하지만 나무라서 금속 탐지기에 걸리지 않고, 후방 스텔스 살인 시 피가 묻지 않는다[84]는 큰 이점이 있다.[85][86]
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삽(Shovel)
삽 부분이 금속이라 금속 탐지기에 걸린다는 것만 빼면 야구방망이와 동일하나, 이것은 회전 톱처럼 원예부에 가입해야 의심없이 들고 다닐 수 있다. 정원의 당근 밭에 시체를 파묻는 데 사용할 수 있다.
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기타(Guiter)
경음악부에 가입하면 사용할 수 있는 무기이다. 공격할 시 전자기타 소리가 난다.
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아령(Dumbbell)
운동부에 가입하면 의심없이 들고 다닐 수 있다.[87]
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도끼(Axe)
원예부가 있는 정원에 있다. 아무래도 큰 도끼라 그런지 원예부에 가입해도 의심을 받는 무기이고 별다른 기능이 없는 것을 제외하면 특성은 삽이랑 동일.
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목검(Boken)
불량학생인 호쿠토 후루키즈가 들고 다니는 무기. 싸움을 걸어 이기면 떨어트리므로 주워 사용할 수 있다. 역시 나무기 때문에 금속 탐지기를 무시하며, 그 외의 특성은 야구 방망이와 동일.
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파이프(Pipe)
불량학생인 하야나리 츠메아토가 들고 다니는 무기. 싸움을 걸어 이기면 떨어트리므로 주워 사용할 수 있다.
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죽도(Shinai)
불량학생인 다이로쿠 스리키즈가 들고 다니는 무기. 싸움을 걸어 이기면 떨어트리므로 주워 사용할 수 있다.
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쇠지렛대(Crowbar)
맨홀 뚜껑을 열 수 있다.[88]
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맨홀 개방기(Manhole Tool)
교무실에서 구할 수 있는 무기이다. 쇠지렛대와 마찬가지로 맨홀 뚜껑을 열 수 있다.
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고철(Scrap Metal)
소각로에서 구할 수 있는 무기이다.
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마법소녀의 지팡이(Magical Girl Wand)
연극부실에서 구할 수 있는 무기. 게임 세계관 속 유명한 마법소녀물인 '마법 미소녀 미유키(Magical Girl Pretty Miyuki)'의 주인공 미유키가 들고 다니는 지팡이로 연극부에 들어가야 의심없이 가지고 다닐 수 있고, 금속 탐지기에 안 걸리고, 후방 스텔스 살인 시 혈흔이 묻지 않는 등 일단은 동아리가 다른 것만 제하면 야구 방망이랑 동일한 기능을 가지고 있다. 아무래도 마법소녀 지팡이라 그런지 학생을 죽일 때 뾰로롱하는 발랄한 소리와 함께 하트 이펙트가 화려하게 튀어나온다. [89]
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대낫(Scythe)
게임에서 제일 커다란 무기. 어찌나 커다란 지, 접이식임에도 불구하고 무기 가방에 들어가지 않는다.[92]
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소화기(Fire Extinguisher)
층별 좌우 양측 화장실 옆에 배치되어 있다.[93]
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파이프 렌치(Pipe Wrench)
파이프 룸에서 구할 수 있다. 복도에 있는 식수대를 고장낸 뒤 시청각실의 전기를 올려 물을 마시려는 학생을 감전사시키는 데 사용할 수 있다.
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못 박힌 야구 방망이(Spiked baseball Bat)
워크샵의 작업대에서 체육관 창고의 야구 방망이와 작업실의 못을 조합해서 만들 수 있다.
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줄넘기(Jump Rope)
교살 무기. 체육실 창고에서 찾을 수 있다.
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청진기(Stethoscope)
줄넘기와 같은 용도의 교살 무기. 보건실에서 찾을 수 있다. 보건실 비품이므로 들고 다니면 수상하게 여겨져 평판이 깎인다.
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중세의 검(Medieval Sword)
외국학 교실(Foreign studies room) 안에 존재하는 전시장의 유리를 깨거나 보관함 열쇠로 열어서 얻을 수 있다.
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전투 도끼(Battle Axe)
외국학 교실(Foreign studies room) 안에 존재하는 전시장의 유리를 깨거나 보관함 열쇠로 열어서 얻을 수 있다.
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워헤머(War Hammer)
외국학 교실(Foreign studies room) 안에 존재하는 전시장의 유리를 깨거나 보관함 열쇠로 열어서 얻을 수 있다.
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스파이크 메이스(Spiked Mace)
외국학 교실(Foreign studies room) 안에 존재하는 전시장의 유리를 깨거나 보관함 열쇠로 열어서 얻을 수 있다.
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세이버(Saber)
외국학 교실(Foreign studies room) 안에 존재하는 전시장의 유리를 깨거나 보관함 열쇠로 열어서 얻을 수 있다.
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생각하는 사람 조각상(Thinker Statue)
외국학 교실(Foreign studies room)의 책상 위에서 찾을 수 있다.
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망치(Hammer)
철물점에서 구매할 수 있다.
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곡괭이(Pickaxe)
철물점에서 구매할 수 있다.
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슬레지해머(Sledgehammer)
철물점에서 구매할 수 있다.
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전기톱(Chainsaw)
철물점에서 구매할 수 있다.
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검(Sword)
연극부실에서 구할 수 있었던 무기이다. 2023 9/17 업데이트로 삭제되었다.
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공상검(Fantasy Sword)
연극부실에서 구할 수 있었던 무기이다. 일반 검보다 더 특이하고 가방에 넣으면 손잡이가 작아지는 것이 특징이다. 2023 9/17 업데이트로 삭제되었다.
대형 무기는 단 하나만 들고 다닐 수 있고, 가방[94], 첼로 케이스[95], 쓰레기통[96]에 넣지 않는 이상 숨길 수도 없으며, 소형 무기보다 더욱 빨리 목격되므로, 적절한 동아리에 들지 않는 이상 의심받기 딱 좋다. 심지어 대형 무기는 들고 있어도 영웅적 성격을 가진 학생들에게 반격할 수 없기까지 해서[97] 패널티가 이만저만이 아니다. 대신 대형 무기 중에선 유용한 도구로 이용하거나, 후방에서 살인 시 피가 묻지 않는 등[98][99], 그만한 가치를 가진 경우가 있다.
8. 주요 시스템
8.1. NPC 종류
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- 선배: 이 게임에서 선배는 공략 대상이 아니라 일종의 방해꾼으로, 잠입 게임의 즉사 트랩 같은 존재이다. 기본적인 행동 패턴은 일반적인 학생 NPC와 같지만, 플레이어의 이상행동을 선배가 인지할 경우 묻지도 따지지도 않고 게임오버 시켜버린다. 선배에 의해 게임오버되는 경우는 아래와 같으며, 이 경우 HEART BROKEN(실연당함)이라고 표시된다.
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- 교사: 선배와 같은 즉사트랩형 방해꾼. 플레이어의 이상행동을 목격할 경우 바로 게임오버 시켜버리는 것은 선배와 같지만, 골치아픈 특성 몇몇이 추가된데다 여러 명이 존재하기 때문에 훨씬 더 강력한 적이다. 교사에 의해 게임오버되는 경우는 아래와 같으며, 이 경우 Expelled(퇴학당함)이라고 표시된다.
아야노가 이상행동을 하는 것을 교사에게 들키면 아야노는 생활지도 교사/상담선생님인 '겐카 쿠나히토'에게 보내진다.
여기서 어떤 변명을 하느냐에 따라 풀려나거나, 정학, 심하면 퇴학을 당할 수도 있다.[102]
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- 교무실에 들어가 떠나지 않고 오랜 시간 동안 계속 있거나, 수업시간 중에 양호실이나 아야노의 교실[103]이 아닌 다른 교실에 들어간 상태에서 교사에게 5회 연속으로 인지당할 경우.
- 살인 행위 및 살인 증거를 든 모습을 직접 포착당하고 교사에게 제압당한 경우. [104]
- 아야노의 이성 수치가 0%인 상태에서 포착당한 경우.
- 다른 학생의 속옷 사진을 찍다가 발각당할 경우.
- 교사를 직접 살해하려 할 경우 [105][106]
- 교사가 살인 현장을 발견해 신고 후 자리를 지키고 있던 도중, 아야노의 이상행동, 증거 소지 적발 시.
- 교사가 살인 현장을 발견해 신고 후 자리를 지키고 있던 도중, 증거 인멸을 시도하고 제압 당한 경우.[107] [108]
- 교사의 인지범위 내에서 얀데레 미터가 하강할 정도로 웃을 경우
- 간호사: 간호실 전용 NPC로, 디버그 빌드에선 모델링만 구현되어 있었다. 그러나 2016년 7월 28일 업데이트로 모델링이 바뀌었다.[109] 현재는 아야노를 비롯하여 다른 NPC들과 상호작용할 수 있는 갈색 단발 머리를 가진 '나스 칸코시'라는 보건선생님이 되었다.
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라이벌: 아야노의 살생부에 오른 인물로, 총 10주 동안 10명의 라이벌이 존재한다. 이들을 각 주마다 5일 이내, 즉 금요일 저녁 6시 전까지 안전하게 제거하는 것이 이 게임의 목표가 된다. 그 외의 기본적인 특징 및 행동 패턴은 일반적인 학생과 같다.
- 학생: 선배와 라이벌을 제외한 모든 여/남학생. 각각의 학생들은 자신만의 고유한 특성이 있으며, 이 특성에 따라 각 상황에서 취하는 행동들이 달라진다. 각 학생들과는 대화, 살인, 기절 등 여러 상호작용이 가능하며, 라이벌을 제외하면 아야노가 유일하게 영향을 가할 수 있는 존재들이니만큼 이들을 잘 활용하는 것이 게임의 열쇠가 된다. 사진부에 가입하지 않은 채 얼굴 사진을 찍으려고 하면 각자의 성격에 따른 포즈를 취한다.
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- 불량 학생: 평범한 학생들과 달리 외진 곳으로 옮겨진 소각로 근처에 모여 있다가 수업시간 5분 후에 교실로 출발한다.
- 근처에 다가가면 밀쳐내며 대화를 거부한다. 대화를 시도해도 다른 NPC들에 비해 상호작용이 제한적이다.[110] 아야노의 평판이 나빠지면 자신들과 같은 부류로 여겨 상호작용이 가능해지며, 부탁 들어주기를 통해 아야노도 불량학생 무리에 가입할 수 있다.
- 무기를 들고 접근하면 따라서 무기를 꺼내든다.
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시체나 토막난 몸을 들고 접근하면 아야노를 위험한 인물로 간주해 쫓아온다.
정의의 양아치단, 괴롭힘쟁이들[111]은 예외이다.[112] 괴롭힘쟁이들의 시체나 토막난 몸을 들고 접근하면 사악한 미소를 띠우며 이 일은 아무에게도 말하지 않겠다며 가버린다.[113] -
이상행동 적발 시에도 평판이 낮아지지 않는다.[114]
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- 학생회 임원들 : 학생부 임원들은 일반 학생들보다 2배 넓은 시야를 가지고 있으며, 1피트 이상 다가갈 시 아야노를 밀쳐낸다. 이상 행동 적발시 상담 교사에게 보낸다.[115] 살해 자체는 가능하지만, 다음 날 학교에 CCTV와 금속 탐지기가 설치될 것이며 학교의 분위기가 최악으로 고정된다. 불량학생들과 싸울 경우 학생회가 싸움을 중재해준다.[116]
8.1.1. 학생 정보(Student Information)
학생 정보를 얻는 방법은 하단의 사진 촬영 부문 참고.
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- 평판: 학생의 평판. 학생을 괴롭힘 당하게 만드려면 평판을 내려야 하는데, 타겟으로 삼은 학생의 평판에 따라 난이도가 달라진다.
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동아리: 각 학생들이 소속되어 있는 동아리. 동아리에 소속된 학생들은 방과후 시간이 되면 자신의 동아리실로 이동하며, 아야노가 자신의 동아리 부실 물건을 훔친 것을 목격할 경우 이를 인지하여 평판을 깎는다.
주인공 역시 동아리에 가입할 수 있으며, 가입된 동아리에 따라 여러 부가효과가 붙는다. 다만 동아리의 효과를 유지하려면 매 주 1회 이상 동아리 활동을 해야만 한다.[117]
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- 관계: 따로 표에 작성되는 것은 아니지만, npc들은 다들 다른 npc와의 관계가 있으며, 눈앞에서 주인공이 그를 살해하거나 하면 정보란에 기재된 것들과 다른 돌발 반응을 보인다.
- 성격: 주인공의 살인 행위 및 이상행동을 목격할 경우 취하는 행동 양식. 현 게임에서 구현된 성격은 다음과 같다.
- Lovestruck(사랑에 빠짐): 선배를 좋아하는 라이벌이 가지고 있는 성격이다. 주인공이 살인하는 행위를 목격할 경우, 선배에게 달려가 고자질한다. 시체를 발견할 경우, 선배와 함께 학교 밖으로 도망친다.
- Protective(지킴이): 주인공의 살인 행위를 목격할 경우, 도망치지 않고 주인공을 바로 제압한다. 시체를 발견할 경우, 지키고 있는 친구와 함께 학교 밖으로 도망친다.
- Coward(겁쟁이): 주인공의 살인 행위를 목격할 경우, 겁에 질려 주인공에게 자비를 구한 뒤 학교에서 도망치지만 경찰에 신고하지는 않는다. 이후에 마주쳐서 말을 걸면 똑같이 자비를 구하며 대화를 거부한다. 만약 사진을 찍으려 카메라를 들이댈 경우, 겁에 질린 채 손으로 얼굴을 가리기 때문에 얼굴 사진을 찍기 어려워진다. 따라오게 할 수 없다.
- Teacher's Pet(교사의 종복): 주인공의 살인 행위를 목격할 경우 자신의 담임 교사에게 달려가 살인이 일어났다고 알린 후, 현장으로 모셔온다.[118] 만약 주인공이 미리 증거 인멸을 해놓았다면 교사는 학생을 야단치게 되고, 학생은 주인공이 살인자라는 소문을 내서 평판을 지속적으로 깎는다. 이미 누군가가 교사에게 살인을 알렸을 경우, 교실로 도망가서 숨으려 한다.
- Heroic(용감): 주인공의 살인 행위를 목격할 경우 도망치지 않고 바로 싸움을 걸어온다. 이때 싸움에서 패배할 경우 바로 게임오버, 이기면 바로 살해한다. 주로 무도부(Martial Arts)와 운동부 학생들이 이 특징을 가지고 있다. 싸움에서 승리한다고 해도 시체가 하나 더 생기는 데다가 싸움으로 인해 시간이 끌려서 목격자가 증가하기 때문에, 이 학생들이 있는지 없는지 잘 확인해야 한다. 만약 주인공의 살인을 보지 못하고 시체만 볼 경우, 고자질쟁이와 같이 교실로 도망간다. 만약 신상 정보를 얻기 위해 카메라를 들이댈 경우, 멋있는 척 포즈를 취한다.
- Loner(고독): 주인공의 살인을 발견할 경우, 학교 밖으로 도망가서 경찰에 신고한다.
- Spiteful(독종): 주인공의 살인을 발견할 경우, 학교 밖으로 도망가서 경찰에 신고하는건 고독한 학생과 같지만, 만약 주인공이 악의적인 학생이 싫어하는 학생을 살해 했거나[119],살해한 학생의 평판이 낮다면 주인공의 살인을 발견한다 해도 사악한 표정을 지으며 겁쟁이, 고독한 학생과 같이 도망가버리지만 주인공에 대해 소문을 내지도, 경찰에 신고하지도 않는다. 주인공이 대신 복수해준거에 대해 고마워서 그렇다고. 만약 신상 정보를 얻기 위해 카메라를 들이댈 경우, 언짢아 하며 손으로 얼굴을 가리기 때문에 얼굴 사진을 찍기 어려워진다.
- Social butterfly(사교적):주인공의 살인을 목격한다면 다른 학생들이 있는 곳으로 도망가 소문을 내고, 그 뒤에 주인공을 발견하면 비명을 질러 시선을 이끈다. 이 뒤에 다른 상관없는 학생을 눈앞에서 죽이면 겁에 질려 주저앉아 버린다. 만약 다음 시간대로 넘어간다면 계속 주인공의 본성을 소문내며 지속적으로 평판을 깎아내린다.이때 말을 걸게 되면 자신은 네가 무슨 짓을 했는지 모두에게 알리겠다며 대화를 거부한다. 만약 신상 정보를 얻기 위해 카메라를 들이댈 경우, 브이 포즈를 취하며 적극적으로 촬영에 응한다.
- Sleuth(탐정): 사진부 학생들이 공통적으로 가지는 성격으로, 학교 분위기가 높을 때는 그저 평범한 학생이였다가, 학교 분위기가 낮아지면 주위를 두리번거리면서 평판이 눈에 띄게 낮은 학생들을 스토킹한다. 살인이 지속되면 살인의 증거[120]를 찾기 위해 행동할 것이고, 증거를 들켜 이들에게 촬영당한다면 경찰에 신고함으로써 체포될 것이라고.
- Strict(엄격): 교사들이 가진 성격으로, 주인공의 살인을 발견하면 즉시 달려와 제압한다. 교사들마다 다른 성격을 가질지는 아직 밝혀지지 않았다. 용감한 성격과 사진을 찍으려 들 때의 태도가 같다.
- Snitch(고자질쟁이): 1989모드에서 사교적 성격을 대체하는 성격이다. 주인공의 살인을 목격하면 유선전화를 이용한다. 그 외에 특성은 사교적과 비슷.
- 삭제된 특성
- 짝사랑(Crush): 해당 학생이 짝사랑하는 중인 NPC. 만약 현재 라이벌을 짝사랑하는 NPC가 있을 경우, 이 둘을 맺어주는 방식으로 라이벌을 제거할 수 있다.
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- 자기방어(Self-defense): 자기방어 불가 - 반격함(매우 약함 - 약함 - 강함 - 매우 강함) - 무술의 달인으로 나뉘어지며, 반격함 이상일 경우에는 공격 시 싸움이 벌어지고, 난이도는 자기방어의 세기에 따라 달라진다.
NPC들 중에선 각자 다른 NPC와 관계를 갖고 있으며, 그들의 눈 앞에서 가족이나 애정 대상이 살해당한다면 그 NPC는 완력과 성격에 상관 없이 플레이어에게 달려든다. 이것 때문에, 주인공은 살인을 저지를 때 목표물에 대한 정보를 잘 캐내야 한다.[124]
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흥미(Interest): 현재는 얘깃거리(Topic)으로 대체되었다.
- 기타 정보(Extra Information): 특정 학생을 스토킹하다 대화를 엿듣거나 교칙 위반 행위등을 목격함으로서 추가적인 정보를 얻을 수 있다. 본래는 게임 내에서 확인할 수 없었으나, 9월 19일 업데이트 이후 기타 정보를 확인할 수 있게 되었다.
여담으로, 인포 쨩의 학생 정보를 확인하려 하면 화면이 노이즈로 가려지며, 뒤를 캐지 말라고 경고하는 보이스 메시지[125]가 나온다.
8.2. 대화(Conversation)
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다른 학생들과 대화를 할 때는 시간제한 시스템이 있기 때문에, 선택지를 고를 때는 빠른 상황판단이 중요하다. 만약 시간제한이 다 됐을 경우에는 자동으로 대화가 종료되는데, 정식 버전에서 이에 대한 패널티가 따로 생길지는 불명.
다른 학생과 대화를 하는 동안에는 선배가 플레이어를 인식하지 않으므로[126], 들켜서 좋을게 없는 상황이라면 근처의 아무 학생이나 붙잡아서 선배가 사라질 때까지 버티는 것도 가능하다. 그러나 계속 아무런 대화를 시도하지 않으면 화가 난 NPC는 아야노의 말을 무시하니 조심하자.
성격의 업데이트로, 만약 아야노의 살인을 학생들에게 들키면, 사교적인 성격/악랄한 성격/겁쟁이 성격/고자질쟁이 성격에 따라 시간대가 넘어간 후, 그 학생은 성격에 따라 다양한 반응을 보이며 대화를 완전히 거부한다.
대화의 종류와 효과는 아래와 같다.
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- 소통(Socialize)): 학생과 소통한다. 학생이 좋아하는 주제에 대하여 긍정적으로 말하면 평판이 올라가고 싫어하는 주제에 대하여 긍정적으로 말하면 평판이 내려간다. 학생이 싫어하는 주제에 대하여 부정적으로 말하면 평판이 올라가고 좋아하는 주제에 대하여 부정적으로 말하면 평판이 내려간다.
- 사과(Apologize): 대상 학생에게 사과한다. 아야노가 흉기를 들고 다니는 등 이상 행동을 보여 평판이 하락했을 때, 이상행동을 목격한 학생에게 사과하거나 변명하여 평판 수치를 5포인트 회복할 수 있다. 단, 시간대가 전환되어 평판 가감치가 이미 적용되었을 경우에는 사과를 해도 효과가 없다.
- 부탁(Ask Favor): 대상 학생에게 특정한 행동을 하도록 부탁할 수 있다. 유혹 레벨을 쌓았거나 대상이 친구일때만 사용할 수 있다.
- 날 따라와줘(Follow me): 대상 학생이 자신을 따라오게 한다. 대상 학생은 아야노와의 거리에 따라 뛰거나 걸으면서 아야노를 따라오며, 이를 이용해 특정 장소로 유인할 수 있다. 다만 하교시간이 가까워졌거나 너무 오래 끌고다닐 경우, "급한 일이 생겼다"면서 멋대로 이탈해버리는 경우도 있다. 수업, 동아리 활동이나 이벤트에 의해 이탈하기도 한다.
그리고 평판에 따라서 따라가는 시간이 달라지는데
"낮은 평판"일 경우 10초만 따라가고
"보통 평판"의 경우는 35초동안 따라가고
"높은 평판"의 경우에는 무려 1분 동안 따라가게 된다.
다만 이 부탁의 경우에는 라이벌에게 사용하면 주인공을 충분히 알고 있지 않는다는 이유로 따라오지 않는다.[127]
- 저리 가(Go Away): 대상 학생을 현 장소에서 나가라고 요구할 수 있다. 대상 학생이 아야노와 친구라면 순순히 응해주지만, 그렇지 않을 경우 반발이 일어난다.
- 주의 돌리기(Distract): 친구가 된 상대를 이용해 누군가의 주의를 끌어달라고 부탁할 수 있다. 이 때는 가까운 거리에서 살인이 일어나도 주의가 끌린 사람과 끌던 사람은 눈치채지 못한다.
- 유혹(Seduce): 디버그 빌드에선 공개되지 않은 대화문. 이후 업데이트로는 대화문이 아닌, 일종의 패시브 스킬로서 정착되었다. 정확히는 유혹하는 대화문이 있는 것이 아닌, 유혹 레벨에 따라 대화에 영향이 가는 것. 플레이어가 상점의 만화가게에서 구입한 성인 만화를 집에 가져와 밤에 읽으면 1시간 늦게 등교하지만 유혹의 레벨을 올릴 수 있다. 레벨은 0부터 5까지 있으며 5레벨이 되면 여학생에게도 유혹이 가능하다.[128][129][130][131][132][133]
- 소문(Gossip): 목표 학생에 대한 악담을 하여 평판을 깎을 수 있으나, 플레이어의 평판도 소량 깎인다. 플레이어의 평판이 높은 상태에서 시도하거나, 노출이 심한 섹시 팬티로 갈아입거나, 친구에게 소문을 퍼뜨리거나, 인포 쨩에게 악담에 쓸만한 정보를 의뢰하는 것으로 더 많은 평판을 깎을 수 있다. 소문을 내기 위해선 해당 학생이 학생 정보 리스트에 있어야 한다.
- 과제(Task): 대상 학생에게 도움이 필요한 일이 있는지 묻고 퀘스트를 의뢰받을 수 있다. 퀘스트 정보는 스마트폰을 통해 확인이 가능하며, 퀘스트를 해결할 경우 대상 학생과 친구가 되어 여러 행동에서 이득을 얻을 수 있다.
- 잘 가(Bye): 학생과 하던 대화를 종료한다.
8.3. 얘깃거리(Topics)
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만약 모든 학생들의 얘깃거리 정보를 이해하게 된다면 주인공은 다른 학생들과 어울리는 데에 도움이 된다.
이에 반대로, 학생들의 얘깃거리 정보를 모르고 말을 걸어 그 학생이 싫어하는 것을 얘기하여 그 학생이 주인공을 꺼리게 될 수도 있다.
예를 들어, 새끼 고양이를 보고 사진을 찍어서 고양이 얘깃거리를 얻게 됐다고 치자. 그리고, 그 얘깃거리를 고양이 애호가인 리쿠에게 말하면 그는 아야노에게 호감을 보일 것이다. 하지만, 사악한 보루펜에게 해당 얘깃거리를 말한다면 별로 관심을 보이지 않으며 아야노를 꺼리게 된다. 이를 위해서, 얘깃거리를 알아두는 것이 좋다.
아는 방법은 쉬운 것도 있지만, 어려운 것도 있다. 예를 들어, 요리라는 얘깃거리를 얻고 싶다면 1층의 요리부를 지나가기만 하면 끝이다. 하지만, 고양이에 관한 얘깃거리를 얻으려면 오사나의 고양이 열쇠고리를 찾아야 한다. 즉, 얘깃거리를 얻는 것은 각자 다르다. 혹은, 학생들에 대한 모든 것을 알고 있는 인포 쨩에게 인포 포인트를 지불하고 얘깃거리를 배우는 것도 가능하다.
뒷담하기와 칭찬하기 시스템이 업데이트되면서 이야기하는 학생이 좋아하거나 싫어하는 주제에 대해 뒷담/칭찬하게 바뀌었다. 업데이트 이전에는 1명밖에 평판을 내릴 수 없어서 무조건 라이벌만 해야했지만, 1명 이상이 가능해지면서 라이벌의 조력자[134]나 이용할 수 있는 성격을 가진 학생들[135]도 한꺼번에 할 수 있게 되었다.
얘깃거리의 종류는 애니메이션(Anime), 미술(Arts), 고양이(Cats), 요리(Cooking), 코스프레(Cosplay), 연극(Drama), 가족(Family), 친구(Friends), 원예(Gardening), 뒷담(Gossip), 정의(Justice), 무술(Material Arts), 밈(Memes), 돈(Money), 음악(Music), 자연(Nature), 오컬트(Occult), 사진술(Photography), 독서(Reading), 학교(School), 과학(Science), 운동(Sports), 고독(Solitude),비디오 게임(Video Game),폭력(Violence) 이다.
8.4. 평판(Reputation)
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주인공의 주변 인물들은 주인공의 특정 행동을 목격할 경우 그에 대한 평판을 내리며, 평판 상태에 따라 주인공을 대하는 태도도 달라진다.
평판 수치에 변동사항이 생길 경우 다음 시간대에 가감 수치가 종합적으로 계산되어 적용되며, 이 전에 조치를 취하는 것으로 평판 수치를 회복할 수 있다.
예를 들어 흉기를 들고 다니다 들켜서 평판 수치가 10이 깎였다면, 해당 캐릭터에게 변명을 하는 것으로 평판을 5 회복할 수 있다. 이렇게 되면 다음 시간대에는 최종적으로 평판 수치가 5 내려간 상태가 된다.
주변 인물들이 주인공의 행동을 목격하고 파악하는데는 일정한 인식 범위와 인식 시간이 존재한다. 인식에 걸리는 시간은 해당 캐릭터가 존재하는 방향으로 특정한 그래픽이 표시되는 것을 통해 짐작할 수 있는데[136], 이 전에 부정적으로 인식할만한 요소를 제거하면 평판이 깎이거나 의심을 사는 것을 피할 수 있다. 속옷 중에는 이 인식 범위를 줄여주는 종류도 있다.
평판 수치가 Bad 단계에 위치할 경우 주변 인물들이 주인공을 경계하고 행동에 제약을 건다.
평판 수치를 감소시키는 상황은 아래와 같다.
1. 살인 현장을 목격한 목격자가 살아있는 상태에서 루머를 퍼뜨리고 다니거나
2. 흉기를 들고 다니다가 다른 학생에게 발각당하거나
3. 물건을 훔치는 것을 목격당하거나
4. 옷에 피가 묻은 상황을 들키거나
5. 얀데레 미터가 하강할 만큼 크게 웃는 것을 보이거나
6. 속옷을 도촬하다가 들키거나
7. 정신 수치가 지나치게 낮을 때(미친 것처럼 보일 때) 다른 학생에게 들키거나
8. 납치한 학생을 12~18시간 고문하여 결석하거나
9. 불량학생과 싸울때 패배하여 보건실에서 휴식을 취하거나
10. 청소 시간이 아닌데 관련된 물건(걸레,물통,쓰레기 봉투 등)을 들고 있거나
11. 한 학생에게 너무 오래 카메라를 들이대거나 너무 가까이 붙어있거나 [137]
하는 등 여러 경우가 있다. 또한 주인공의 살인을 목격한 학생은 그 다음부터 한 파트의 시간이 지날 때마다 지속적으로 평판을 깎는다. 평판 수치가 지나치게 낮아지면 선배가 주인공을 경멸하게 되면서 게임오버가 된다.
업데이트로, NPC들에게 평판에 따라 칭찬하는 데에 반응하는 대사와 받는 보너스가 다르다고 한다.[138][139][140]
반대로 캐릭터들과의 회화를 통해 평판 수치를 상승시킬 수도 있는데[141], 평판 수치가 Good 단계가 되면 Ask Favor 회화를 통해 대상 학생을 따라오게 하는 등 특정한 행동을 시킬 수 있다. 이를 이용해 목표물을 납치하는 것도 가능하다. 가끔 수치가 Good 일때도 납치가 안되는 경우도 있다.
평판 수치가 존재하는 것은 주변 인물들도 마찬가지라서, 주인공은 이를 역이용해 라이벌을 손을 더럽히지 않고 제거할 수도 있다. 상대의 평판을 깎으려면 직접 다른 학생들과 대화하거나, 방 안의 컴퓨터를 통해 학교 커뮤니티를 이용하여 악담을 퍼뜨리면 된다. 학교 커뮤니티는 밤에만 사용 가능하며, 해당 학생에 대한 정확한 정보 없이 사용하면 되려 주인공의 평판이 깎인다. 정보는 목표 학생을 미행하는 것으로 얻을 수 있다.
참고로 디버그 빌드에서는 월요일 7시 30분에 코코나 하루카가 신발장 앞에서 원조교제 관련 전화를 하는 이벤트를 볼 수 있다.
202X 모드에서는 첫째 주 월요일 7시 31분에 오사나 나지미가 화장실 옆에서 스토커와 전화하는 이벤트를 들을 수 있다.
상대의 평판을 충분히 낮추면 주변 학생들도 그녀를 괴롭히기 시작하고[142] -100 이하까지 깎으면 Senpai-Kun이 대상 학생의 고백을 거절하게 되며 교우 관계가 단절된다.
여기까지만 해도 충분히 목표를 달성한 셈이지만, 만약 평판을 -150 이하까지 깎을 경우 대상 학생이 자살하게 된다.[143]
8.5. 이성 수치(Sanity Meter)
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주인공의 이성 수치가 낮을수록 살인 행위를 비롯한 각종 행동이 과격해지며, 수치가 20% 이하가 되면 살인에 걸리는 시간이 길어짐과 동시에 주인공의 눈이 희번득거리고 이상하게 경련하는 등 눈에 띌 만큼 행동이 이상해져서 주변 인물들에게 공포감을 불러 일으킨다.[144]
주인공이 완전히 미쳐버리면 주변 인물들이 실루엣으로만 보이게 되고, 무기를 든 상태에서는 자제력을 잃고 근처 NPC를 죽인다.[145]
얀데레 미터가 낮아져 갈수록 살인을 행하는 모션이 1초→2초→4초→6초 이런 식으로 질질 늘어난다. 즉, 적절히 관리해야 한다는 것.[146]
2016/8/16 업데이트로, 모든 무기들에 상관 없이 정면에서 공격하면 얀데레 미터에 따라 공격 시간이 길어지며, 빠른 속도로 대량 살인은 불가능하다. 다만 뒤에서 몰래 잠입해 공격하면 시간을 줄일 수 있다.
즉 이성 수치는 낮으면 낮을수록 패널티가 부과되며, 패널티를 없애려면 이성 수치를 회복해야 하는데, 이를 위한 방법은 다음과 같다.
-
Ctrl키를 연타하면 주인공이 웃기 시작하는데, 빠르게 연타할수록 웃음이 과격해지면서
내가 키라다!최종적으로는 우리가 잘 아는 그 얀데레 웃음을 터뜨리게 된다. 이 얀데레 웃음을 하는 것으로 이성 수치를 회복시킬 수 있다. 아무 조건 없이 이성 수치를 회복할 수 있는 방법인만큼 여러가지 패널티가 존재한다. 학생에게 들킬 경우 평판 수치가 낮아지고, 선생님이나 학생회에게 들키면 바로 상담교사행.[147] 선배에게 웃는 장면을 포착당하면 게임 오버.
- 선배와 밀착해있는 동안에는 이성 수치가 자동으로 회복된다. 다만 상술하였듯 선배에게 부적절한 상황에서 인식당할 경우 자칫하면 게임오버로 이어지기 때문에 사용 제약이 크다.
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선배를 찍은 사진을 봄으로써 이성 수치를 회복할 수 있다.
이 방식이 귀엽다고 생각하는 사람들이 많다
참고로 디버그 모드가 실행 중이면, 경음악부의 어항 속 거북에게 말을 걸어 무기 제공, 희생자 npc 제공, 얀데레 미터 조절 등의 기능을 사용할 수 있다. 디버그 모드에 대한 더 자세한 설명은 아래를 참고.
8.6. 얀데레 비전(Yandere Vision)
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일반적인 학생들은 얀데레 비전을 사용해도 마킹되지 않지만, 사진 촬영을 통해 정보를 입수한 학생은 녹색으로 표시되며, 플레이어에게 의심을 품고 있거나 살인현장을 목격한 학생은 노란색으로 보이게 된다. 라이벌과 선배 사이에 존재하는 운명의 붉은 실을 볼 수 있게 된다.
얀데레 비전 발동 시 게임을 더 편리하게 진행할 수 있도록 만들어진 기능들을 사용할 수 있다.
1. 가방 안에 든 물건을 빠르게 넣었다 꺼냈다 할 수 있다. (키보드 조작법: R, F)
2. 시간의 흐름을 더 빠르게 만들어 빠른 속도로 걸어다니거나 주변 NPC들 속도를 올릴 수 있다.[149] (키보드 조작법: E)
3. 여학생의 치마 아래로 핸드폰을 넣어 속옷을 더 빠르게 찍을 수 있다. (키보드 조작법: Q)
8.7. 사진 촬영(Photograpy)
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촬영한 사진들은 찍힌 피사체의 속성에 따라 크게 4가지로 나뉘며[150], 종류에 따라 여러 측면에서 활용이 가능하다.
각 사진의 종류는 다음과 같다.
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학생 사진: 얼굴에 물음표가 새겨진 사람 모양의 아이콘으로 표시된다.
학생 사진을 Info-Chan에게 보낼 경우 해당 학생의 정보를 얻을 수 있다.
한 번 정보가 파악된 캐릭터는 후술할 얀데레 비전을 통해 벽을 관통해서 위치를 파악할 수 있으므로, 가능한 많은 학생의 정보를 얻어두면 여차할 때 조치를 취하기 유리해진다.
-
선배 사진: 하트 모양 아이콘으로 표시된다.
선배의 얼굴을 찍은 사진으로, 후술할 얀데레 미터가 높아졌을 때 선배 사진을 보는 것으로 이성을 회복할 수 있다. 시작 메뉴에서 지금까지 찍은 사진을 볼 경우 선배 사진은 붉은 하트가 붙어있으므로 쉽게 구분할 수 있다. 선배의 사진을 가지고 있으면 얀데레 비전의 speed up time 기능을 사용할 수 있다.
-
범죄 현장: 해골 모양 아이콘으로 표시된다.
플레이어가 저질러놓은 범죄현장을 찍은 사진으로, 살인 현장의 시체나 흉기, 혈흔 등이 피사체에 포함될 경우 해당 부류의 사진이 된다. 목격자의 신고 등으로 인해 학교가 봉쇄될 경우 범죄 사진을 가지고 있으면 바로 체포되므로, 위험한 경우에는 삭제하는 것이 좋다.
-
속옷 사진: 속옷 모양 아이콘으로 표시된다.
여학생들의 속옷을 도촬하며, 이를 Info-Chan에게 넘기는 것으로 각종 지원을 받을 수 있다. 속옷 한 장으로 5 인포 포인트를 받는다. 인기 많은 학생의 속옷은 10 인포 포인트.
기본적으로 사진을 찍을 때는 얼굴을 인식하는게 중요하므로, 화면의 중앙 원 부분에 피사체의 얼굴이 위치하도록 찍어야 한다. 그렇지 않을 경우 어떤 유형의 사진인지 인식이 안 되기 때문에 활용이 불가능해진다.
사진을 찍으려 할 경우 캐릭터에 따라 다양한 반응을 보인다. 학생들은 성격에 따라 반응이 다른데, 고독한 학생이나 겁쟁이, 사악한 학생은 얼굴을 가리고, 용감한 학생은 고개를 갸웃거리며 얀데레짱을 수상히 여기지만 얼굴을 가리지는 않는다.[151] 사교적인 학생은 양손으로 브이 자를 그리며 포즈를 취해 준다. 특히 속옷 사진의 경우 찍는 모습[152]을 들키면 후술할 평판이 대량으로 깎이거나 게임오버 당할 수 있으니 주의.
사진부에 가입하면 카메라를 들이대도 학생들이 별 반응을 보이지 않게 된다. 그리고 사진기를 든 상태에서 마우스 휠 버튼을 이용해 줌 기능을 사용할 수 있다. 피사체에게 접근하기 곤란한 상황일 경우 활용할 수 있다.
찍어놓은 사진들은 YanSim(디버그모드 버전명)[153]_Data\StreamingAssets\Photographs 폴더에 저장된다. 마음에 드는 사진을 게임 밖에서 사용하고 싶을 경우 참고하자.
8.8. 과목별 효과(Study Points)
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각 과목의 랭크가 상승할 때마다 특별한 행동을 할 수 있게 되며, 각 과목별로 연구 점수 100포인트를 투자하여 랭크 5까지 올릴 수 있다. 즉, 전체 게임에서 수업을 빠지지 않고 모두 들었다면 주당 50포인트 → 10주간 500포인트를 얻게 되니 모든 과목을 랭크 5까지 업그레이드할 수 있다.
과목별 효과는 다음과 같다.
<rowcolor=#000> 생물(Biology) |
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<rowcolor=#000> 화학(Chemistry) |
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<rowcolor=#000> 언어(Language) |
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<rowcolor=#000> 체육(Physical Education) |
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<rowcolor=#000> 심리학(Psychology) |
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8.9. 거래(Favors)
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인포 쨩이 제공하는 거래는 3종류로 계략 제공, 서비스, 물품 공급이 있다.
1. 계략 제공(Schemes)
- 인포 쨩이 아야노에게 원하는 계획을 어떻게 실천할지 인포 포인트를 대가로 알려준다. 매우 구체적인 편이며 직접 협력까지 해준다. 실행하는 단계의 개수와 난이도가 높아질수록 인포 포인트가 많이 필요하다.
Ex) 시험지 절도 누명: 얀데레 쨩이 교무실에서 절도-인포쨩에게 건내주면 그녀가 그것을 복사해줌-원본은 다시 교무실에 두지만 복사본은 라이벌의 책상에 몰래 넣기-생활지도 교사에게 고발
이런 식이다.
2. 서비스(Service)
- 인포 쨩에게 인포 포인트를 제공하여 인포 쨩으로부터 각종 라이벌의 치부나 정보, 효과(평판 올리고 내리기, 가짜 소문 흘리기 등) 등을 해주는 기능이다.
3. 물품 제공(Drops)
- 마찬가지로 인포 포인트를 제공하여 그녀로부터 담배, 새 교복 및 무기 등의 다양한 물건을 받는다. 지원받은 물건은 학교 뒷편, 교장선생님의 동상 뒤에서 받을 수 있다. 하지만 수량이 정해져 있어서 일정량 이상을 구매한다면 더 이상 제공해 줄 수 없다는 말과 함께 그날 하루 더 이상의 구매가 불가능해진다.
이 세 가지 혜택을 받으려면 필요한 인포 포인트를 모으는 방법 중 하나는, 녹음기(bugs)를 설치하는 것이다.
설치 가능한 장소는 다음과 같다.
<rowcolor=#000> 녹음기 설치 장소 |
또 다른 방법으로 바운티를 하면 된다. 바운티 미션을 성공하면 25 인포 포인트를 얻을 수 있다. 대상은 날마다 바뀐다.
<rowcolor=#000> 1주차 바운티 (라이벌: 오사나 나지미) |
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<rowcolor=#000> 2주차 바운티 (라이벌: 아마이 오다야카) |
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8.10. 동아리(Clubs)
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동아리에 가입하면 여러가지 이득을 보게 되지만, 여러가지 족쇄와 제한이 있다. 우선 제약은,
1. 동아리는 하나만 들 수 있고, 동아리에 든 후에 나가면 두 번 다시는 그 동아리에 들어갈 수 없다.
2. 오후 5:00~5:30 동안 동아리 부장에게 말을 걸어 동아리 활동을 할 수 있으며, 동아리 활동을 1주일에 1회 이상 하지 않으면 쫓겨나게 된다. 또한 일단 활동을 시작하면 남은 시간에는 아무것도 할 수 없다.
3. 아야노의 살인을 동아리 부장 혹은 부원이 보게 되면 그 동아리에는 가입할 수 없으며, 가입하였더라도 쫓겨난다. 방과 후에 살인을 목격당하고 체포되지 않더라도 문자 메시지로 쫓겨나게 된다.
4. 동아리의 부장을 살해하거나 동아리 부원의 수를 아야노를 포함하여 4명 이하로 만들면 동아리는 영구 폐쇄된다. 이 경우, 기존에 해당 동아리에 소속되어 있던 학생들은 다른 동아리에 가입하지 않고 계속 무소속 상태로 남게 된다.
2. 오후 5:00~5:30 동안 동아리 부장에게 말을 걸어 동아리 활동을 할 수 있으며, 동아리 활동을 1주일에 1회 이상 하지 않으면 쫓겨나게 된다. 또한 일단 활동을 시작하면 남은 시간에는 아무것도 할 수 없다.
3. 아야노의 살인을 동아리 부장 혹은 부원이 보게 되면 그 동아리에는 가입할 수 없으며, 가입하였더라도 쫓겨난다. 방과 후에 살인을 목격당하고 체포되지 않더라도 문자 메시지로 쫓겨나게 된다.
4. 동아리의 부장을 살해하거나 동아리 부원의 수를 아야노를 포함하여 4명 이하로 만들면 동아리는 영구 폐쇄된다. 이 경우, 기존에 해당 동아리에 소속되어 있던 학생들은 다른 동아리에 가입하지 않고 계속 무소속 상태로 남게 된다.
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무술부(Martial Arts)
부장은 부도 마스타(Budo Masuta). 싸울 때, 모든 교사와 학생을 무조건 이길 수 있는 특혜를 받는다. 아이러니하게도 가입 직후 신입임에도 부장을 바로 잡을 수 있는 사기적인 능력을 가지게 된다.청출어람다만 지나치게 성능이 좋아 정식 버전에선 하향당할 예정이라고(무조건 이기는게 아니라 이기는게 쉬워지는 것으로)한다. 부장에게 부탁하여 부원들과 겨루기를 할 수 있다. 불량 학생들과 싸우는 모션과 같은 모션을 쓰므로 겨루기를 한다면 이런 식의 싸움을 안전하게 연습할 수 있다.
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오컬트부(Occult)
부장은 4번째 라이벌 오카 루토(Oka Ruto).[159] 가입할 경우, 타인이 아야노를 인식하는데 더 많은 시간이 소모되고[160], 선배의 인식 반경이 50% 줄어들며, 살인을 저지르면서 하락하는 이성 수치의 양이 줄어든다. 이것이 왜 중요하냐면, 이성 수치가 낮을수록 살인 동작을 더 길게 만들어 시간을 끌게 될 것이기 때문. 정상 상태에선 1초가 걸리지만, 갈수록 2초, 4초, 6초까지 길어지게 될 것이기에, 대량 살인 시에는 이성 수치는 위협적인 요소이다. 그렇기에 이성 수치가 적게 줄어들게 해주는 기능은 이런 상황에서 이득이 되어줄 것이라고 밝혔다.[161]
오컬트부를 가입하면 오컬트부 안에 있는 촛불을 의심 받지 않고 들고 다닐 수 있다.
아무래도 이걸로는 오컬트부라는 이름이 아까웠던 모양인지, 2016/2/22 기준, 시체를 토막내어 시체의 팔 10개를 촛불 한가운데에 있는 원 안에 집어넣으면 악마의 힘을 빌릴 수 있다. 아야노주변에 손톱을 길게 기른 팔들이 솟아나고, 공중부양을 하는데, 이상태로 학생들을 공격할 수 있다. 선생님도 가능하다.
2017년 1월 16일 업데이트로 불을 다루는 악마의 힘을 빌릴 수 있게 되었는데, 의식용 칼을 3층의 과학실에 있는 토치에서 달군 후[162] 다시 해골에 꽂아 넣으면 악마의 목소리가 들리며 칼에 화염 이펙트가 솟아나게 된다. 이 칼로 NPC들을 찌르면 몸에 불이 붙어 타 죽는다. 이 타 죽은 시체 5구를 중앙의 원 안으로 집어넣으면 얀데레 짱이 전율의 타츠마키 복장으로 바뀌고 ctrl 키로 벽을 관통하는 화염을 발사할 수 있게 된다.
현재 데모 버전에서는 디버그를 해금한 상태여야 악마의 힘을 빌릴 수 있게 바뀌었다.
2024년
8월 2일 업데이트로 오컬트부에 가입하면 검은색 가운을 입을 수 있게 되었다.
비옷과 같은 기능이나 주변 NPC들에게 의심을 받지 않는다. 이유는 모두가 이 가운을 오컬트부의 어리석은 의식의 일부일 뿐이라고 생각하기 때문이다.
-
사진부(Photography)
부장은 프레도 존즈(Fureddo Jonzu). 학생 사진을 찍으려 가까이 카메라를 들이밀면 학생들이 거부 혹은 좋아하는 반응을 보이나, 사진부에 들면 어떤 반응도 하지 않게 되며 그냥 정색한다[163]. [164] 또한 카메라를 켠 상태에서 마우스 휠을 돌리면, 카메라를 확대할 수 있게 된다. 사진부 전용 성격으로 탐정(Sleuth)이 업데이트 되었다.
또 업데이트로 추가된 이득 하나는, 사진부는 교내 분위기가 낮아지면 점차 탐정처럼 행동해 연쇄살인범을 감옥에 넣을 단서를 찾아다니는데,아야노가 사진부에 가입한 경우, 그들은 아야노를 같은 편이라고 생각해 경계하지 않게 된다. 그리고 그만큼 사진부에 든 아야노는 무거운 학교 분위기 속에서도 손쉽게 사진부의 탐정들을 살해할 수 있게 된다.
평소에는 집에서만 읽을 수 있는 만화책들을 동아리 시간에 읽을 수 있다.
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경음악부(Light Music):
부장은 미유지 샨(Miyuji Shan). 설명상 토막으로 해체된 시체나 커다란 무기를 다른 이들에게 의심받지 않고 숨길 수 있는 첼로케이스를 당당하게 가지고 다닐 수 있게 된다.리듬 게임을 플레이할 수 있는데 리듬 게임의 플레이를 잘 하면 평판을 100까지 높일 수 있다.[165].
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원예부(Gardening):
부장은 우에키야 엔게이카(Uekiya ngeika). 원예 관련 공구를 가지고 있어도 다른 이들은 원예 공구를 무기라고 여기지 않게 된다. 정원에서 삽을 이용하여 시신을 매장할 수 있다. 정원 안에는 원예동아리 부원들이 자유롭게 돌아다니는데, 부장에게서 창고 열쇠를 훔칠수 있다. 창고에는 대형 톱이 있어서 토막살인에 유용하지만 열쇠를 훔치는데 실패하면 우에키야가 불쾌하다는 반응을 보이고 평판이 10이나 깎이게 된다. 하루에 한 번씩 우에키야에게서 씨앗[166]이나 성장촉진제[167]를 구할 수 있다.
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운동부(Sports):
부장은 5번째 라이벌인 아스 리토(Asu Rito).[168] 훈련을 받을 경우 달리기 속도가 증가하고 더 무거운 것도 들 수 있게 된다. 야구 배트(무기)를 의심없이 들고 다닐 수 있으며 달리기 속도가 빨라지는 기능이 추가된다.
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게임부(Gaming), :
부장은 게마 타쿠(Gema Taku). 부실이 없고 게임 하는 캐릭터들이 지니고 있는 부서. 게임부 부원들이 플레이 하고 있는 게임의 화면에 토모에 마미가 나온다.
4/15 업데이트로 게임을 할 수 있게 됐고, 플레이한 게임과 관련된 능력치를 하루동안만 얻을 수 있는 부스트기능이 생겼다. 예를 들면 교육게임을 플레이하면 수업과목 중 하나의 부스트를 선택해서 얻을 수 있다.
11/1 업데이트로 게임기가 생겼다! 리듬게임을 할 수 있게 되었다.
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요리부(Cooking):
부장은 2번째 라이벌인 아마이 오다야카(Amai Odayaka).[169] 가입 했을 경우 조리실 한정으로 식칼을 들어도 다른 이들에게 무기로 무장함(Visibly Weapon) 판정을 받지 않고 칼을 쉽게 구할 수 있다.
비엔나 소시지로 요리를 할 수 있으며, 요리를 학생들에게 나눠 주면 평판을 쉽고 빠르게 올릴 수 있게 된다. 평판이 낮은 상태에서는 학생들이 부탁을 해오지 않고, 그러면 친구로 삼을 수 없게 되고, 칭찬 등의 효과가 적어지고, 타인이 얀데레 쨩을 더욱이 경계하기 때문에 행동에 많은 제약이 걸리고, -100에 치달을 경우엔 선배는 아야노를 경멸하게 되어 게임 오버에 다다르게 되므로, 평판을 쉽게 올리는 것은 유리한 카드가 되어준다.[170]
조리실에 있는 피딩 리스트를 사용해서 요리부 회원들이 간식을 나눠주지 못하게 하거나 특정 학생에게 간식을 주도록 할 수도 있다.
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연극부(Drama):
부장은 3번째 라이벌인 키자나 스노부(Kizana Sunobu).[171] 가면을 쓰고 다닐 수 있게 되어 살인을 했을 때 평판이 깎이거나 용의자로 지목 받지 않게 된다. 연극부실에는 가면과 장갑이 존재하며, 사용하려면 연극부원이 되어야 한다. 다만, 한 번 가면을 쓰는 방식으로 용의자 지목에서 벗어났다면 "교장은 앞으론 이런 일이 없게 하기 위해 교내 가면 착용을 금지시켰다." 라는 식으로 더 이상 가면을 쓸 수 없게 된다. 라이벌을 제거하거나 하는데에 유리할테지만 만약 센파이 앞에서 가면을 쓰고 라이벌을 살해하면, 센파이는 즉시 가면을 쓴 사람의 가면을 벗겨내 정체를 알아버린다. 어릴 적 가면을 쓴 살인마에 의해 가까운 누군가가 살해당했기 때문이라 한다.
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미술부(Art):
부장은 게이쥬 츠카(Geiju tsuka). 앞치마를 입고 다닐 수 있게 되며, 앞치마를 입은 상태에선 옷에 피가 튀겨도 물감인 줄 알기 때문에 살인 후 옷을 갈아 입지 않아도 된다. 경찰 조사로는 피가 묻어있으면 잡히게 된다.(물론 세뇌를 해서 죽였을때도 피가 묻어있으면 잡혀간다.)
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과학부(Science):
부장은 카가 쿠샤(Kaga kusha). 라이벌 처단을 위한 기술 관련 도구를 만들 때 훨씬 쉽게 만들 수 있게 된다. 자동 청소기를 사용하여 혈흔을 자동으로 치워주는 것을 맡길 수 있으며, 덤으로 청소기가 있는 곳이 몇 층인지도 알려준다. 다만 층계는 못 오른다고. 과학부에서 관리하는 대량의 산이 담겨있는 통을 이용하여 무기,옷,시체를 처리 할 수 있다. 학교에 걸맞지 않게 굉장히 미래식 시설을 갖추고 있다.
그와중에 이스터에그로 천과 5개의 자물쇠로 둘러싸인 탱크를 탈수 있는데, 해당 자물쇠 5개를 해금하기 위해서는 5개의 동아리에 방문해야 하며 순서대로 오컬트부,요리부,무술부,미술부,사진부의 구석에서 찾을수 있는 '미스테리 키'를 확보하여 자물쇠를 해금하면 탈수 있다. 탱크에 타면 락 계열의 브금이 실행되며, 탱크에 닿은 학생은 바로 즉사하며, 로켓포를 쏠수도 있다. 다만 속도가 느리다.
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신문부(Info)
메인 모드에서는 사라져 1980년대 모드에서만 가입이 가능하고, 현재는 인포 짱(Info-chan)이 사용한다.<br> 신문부는 안에 들어갈 수 없으며 커텐 틈새로 커다란 모니터 앞에서 무언가 하는 인포 쨩의 뒷모습을 볼 수 있다. 계속 보고 있으면 거기 있는 거 알고 있거든? 여기에 네가 봐야 할 건 없어. 떠나는 게 좋을 거야.' 라는 말을 한다. 1980년대 모드에서 료바가 이 동아리에 가입하면 매일 한 번씩 자신의 평판을 올리는 기사나, 라이벌의 평판을 망가트리는 기사나, 학교의 분위기를 올리는 기사를 쓸 수 있다. 참고로 이 동아리 부원들은 학교 분위기가 떨어지면 아야노 모드의 사진부처럼 사진기를 들고 학교를 돌아다닌다.
- 교수(Faculty) - 교사들이 가진 소속으로, 보건 선생님과 체육 선생님, 라이벌인 미다 라나(임시 선생)와 무자 키나(임시 간호사)도 이 소속을 가진다
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불량학생
두목은 8번째 라이벌인 오소로 시데스(Osoro Shidesu).[172] 불량학생에 가입하려면 평판이 낮아야 하고, 평판이 높아지면 쫓겨난다. 가입 시 갈수록 평판이 낮아져 학생들이 쉽게 의심하게 되며 부탁을 하지도, 들어주지도 못하고[173],선배는 불량 학생을 싫어할테니 불량 클럽에 오래 있는 것은 게임 오버로 치닫는 길이 될 것이라고 하며, 또한 교내의 상담사에게도 찍혀서 상담사에게 보내지면 원래 몇가지 질책만 받으나 불량학생일 경우 퇴학, 즉 게임 오버로 치닫는 지름길이 될 것이라고 한다. 대신, 이 모든 불이익에 대한 보상으로 불량학생이 되면 굉장히 쉽고 편리하게 라이벌을 처단 할 수 있게 해줄 거라고 개발자가 밝혔다. 다른 학생을 협박해 강제로 부탁을 하는 등[174] 새로운 기능이 해금될 것이라고 한다.
업데이트 된 영상에서는 부정적 평판일 경우가 조건이며 불량학생 부두목 우메지 키즈구치의 부탁을 들어주면 가입이 가능한데, 부정적 평판[175]에서 벗어날 수 없는 대신 친하지 않아도 모든 학생에게 따라오라고 하거나 누군가의 주의를 끌게 해달라는 등의 협박이 가능하다. 다만 협박이기 때문에 자신의 평판이 감소하게 된다. 또한 원래 불량학생에게 가까이 접근하면 밀쳐내고 무기를 들고 있다면 경계하지만 불량학생 클럽에 들어가면 밀쳐내지도 않고 무기를 들고 있을때 경계하지도 않는다고 한다. 이외에도 돈을 훔치거나 불법적인 아이템을 사용할 수 있는 기능이 해금된다고 한다.
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학생회
학생회장은 마지막 라이벌인 메가미 사이코우(Megami Saikou). 처음 공개시에는 별달리 기능의 추가는 없고 평판이 떨어지면 바로 쫓겨나지만 들게 되면 라이벌을 교내에서 퇴학시키는 기능으로 연결 될 예정이라고 했었다.
업데이트 된 영상에서는 학생회에 가입하는 것은 어려우나[176] [177] 친하지 않아도 모든 학생에게 따라와달라고 하거나 누군가의 주의를 끌게 해달라는 등의 부탁이 가능하고[178], 수업시간에 30분까지는 늦어도 학생회 일 때문에 늦는거라 생각하여 패널티가 없고[179], 남자화장실을 제외하고 언제 어디에 있든 간에 무단침입으로 패널티를 받지 않고, 학생들의 인식범위도 절반으로 줄어드는 등 이로운 효과가 추가된다고 개발자가 밝혔다.
다만 1주일에 1번만 활동하면 되는 다른 동아리와는 달리 매일매일 활동을 해야 하는데,이 학생회의 활동에는 수상한 학생을 보고하거나, 싸우는 두 학생을 중재하거나, 시험지를 옮기거나, 동아리 부장들에게 문제가 있는지 물어보고 그 문제를 해결해 주거나, 학생회 멤버에게 부탁받아 누군가를 스토킹하거나 뒤를 캐는 등이 있다. 학생회 활동을 5번 실패하면 강제로 쫓겨난다.
8.11. 속옷(Panties)
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속옷마다 특별한 능력을 보유하고 있다. 새로운 속옷은 마을의 속옷 상점에 가서 구매하여 얻을 수 있다.
<rowcolor=#fff> 모델 | 설명 | 능력 |
귀여운 곰 속옷[180] (Cute Bear Panties) |
에에에에? 나니? 넌 이 나이까지 동물 속옷을 입어? | 살인을 목격한 학생이 충격 받아 행동하기까지 걸리는 시간이 좀 더 길어진다. |
Ehhhhh? Nani? you're still wearing animal panties at your age? | Students who witness murder are shocked for a longer period of time before taking action. | |
핑크색 여자아이 속옷 (Girly Pink Panties) |
핑크색은 연민, 아이 그리고 사랑의 색입니다. | 짝사랑의 상대를 설득할 때 도움이 된다.[181] |
Pink is the color of compassion, nuturing[182], and love. | Bonus when convincing two students to fall in love. | |
달콤한 딸기 속옷 (Sweet Strawberry Panties) |
이 속옷을 착용하는 소녀는 딸기처럼 달콤합니다! | 학생들을 칭찬했을 때 평판수치가 추가로 올라간다. |
A girl who wears these panties must be sweet, just like strawberries! | Bonus when complimenting students. | |
남의 눈을 피하는 검은색 속옷 (Stealthy Black Panties) |
검은색은 신비, 비밀, 그리고 악마의 색상입니다. | 학생들이 보는 시야가 좁아집니다. |
Black is the color of mystery, secrecy, and evil. | Students have a smaller range of sight. | |
빠른 스포츠
스패츠 (Speedy Sporty Spats) |
스패츠는 속옷으로도 입을 수 있고, 속옷 위에 입을 수도 있습니다. 그러니 여자애가 속옷을 입지 않고 스패츠를 입었는데, 그걸 여러분께서 보신다면 속옷을 들춰본 셈이죠! 그럼 스패츠는 운동을 즐기는 여자애를 위한 걸까요, 아니면 노출광을 위한 걸까요? [183] |
달리는 속도가 빨라진다.[184] |
Spats can be worn as shorts, or as underwear. So, if a girl is wearing spats without panties underneath, and you see her spats, that technically counts as a panty shot! Are spats for sporty girls, or for exhibitionists?! |
Faster run speed | |
귀엽고 모에한
줄무늬 팬티 (Kawaii Moe Shimapan) |
줄무늬는 여자의 엉덩이의 곡선을 잘 표현할 수 있기 때문에 인기가 있는 것 입니다. | 사과(Apology)를 했을 때의 평판 회복치가 올라간다. |
The reason these are so popular is because the stripes show off the curves of a girl's butt. | Bonus when apologizing. | |
짧은 속옷 (Low Leg Panties) |
이걸 속옷이라 할 수 있나요?! 언제라도 흘러내릴 것 같군요! | 수업 점수를 추가로 획득한다. [185] |
How do these even work?! They look like they could slip off at any moment! | Extra Study Points during class. | |
음란한 레이스 속옷 (Lewd Lacy Panties) |
고등학생이 어떻게 이런 속옷을 입고 다닐수 있나요! | 피 묻은 발자국이 덜 생긴다. |
A high-school girl has no business wearing panties like this! | Leave less bloody footprints | |
노출이 심한 섹시 속옷 (Skimpy Sexy Panties) |
이 속옷은 학교가 아닌 침실에서 입는 속옷입니다. | 소문의 확산이 빨라진다. |
These panties are for the bedroom, not for school! | Bonus when spreading rumors. | |
작은
끈팬티 (Tiny Thong Panties) |
선배는 아마도 이런 속옷을 입은 여자를 절대 사랑하지 않을 것 입니다! | 얀데레 미터의 정신 수치가 느리게 감소한다. [186] |
Senpai could never love a girl who wears such lewd underwear! | the Sanity Meter will decrease slower. | |
구식
훈도시 (Old-Fashioned Fundoshi) |
구식 여자 속옷입니다. 심각하게 구식인 여자 속옷입니다. | 피 웅덩이의 크기가 작아진다. |
Underwear for old-fashioned girls. SERIOUSLY old-fashioned girls. | Pool of blood are smaller. | |
순수한 흰색 속옷 (Pure White Panties) |
모두들 하얀 속옷을 입는 여자애는 순수하고 순진한 천사라는 걸 알지요. | 얀데레 행위를 할 때 평판이 덜 깎인다. |
Everyone knows that is a girl wears white panties, she must be a pure and innocent angel. | Less reputation performing Yandere actions. |
8.12. 교내 분위기(School Atmosphere)
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교내 분위기가 나빠지면 단계적으로 학교 내부의 배경 그래픽이 어두워지며, 최종적으로는 무채색의 분위기로 바뀐다.[187]
교내 분위기 수치는 매일 시작시 보이는 달력표에서도 밝은 날씨의 100%를 기준으로 1명의 죽음당 5%씩 흐려지면서 줄어들게 된다.
또한 모든 NPC들이 편집증적인 행동을 보이면서 전반적인 난이도가 상승하는데, 교내 분위기 하락으로 인한 구체적인 디메리트는 다음과 같다.
- NPC가 주인공의 이상행동을 인지하는 시야의 좌우 범위와 거리가 증가한다.
- NPC가 주인공의 이상행동을 인지하는데 걸리는 시간이 줄어든다. [188]
- NPC에게 이상행동을 발각당했을 때 평판이 감소하는 수치가 3배 가량 증가한다.[189]
- NPC가 다른 학생의 비명 소리를 감지하는 범위가 증가한다.
- NPC가 주인공의 발소리를 감지하는 범위가 증가한다. 포복 자세로 걸을 경우 발소리를 없앨 수 있다.
교내 분위기를 회복하려면 상기된 범죄 행동을 일정 기간동안 하지 않으면 된다. 이 경우 한 주 정도면 교내 분위기가 일반적인 상태로 돌아온다.
또는 다른 학생에게 죄를 뒤집어 씌워서 잡히게 하면 연쇄살인마가 체포된 것으로 알려져 교내 분위기가 일신된다.
9. NPC 방해/유인
9.1. 함정 설치(Bucket Trap)
그리고 이 함정은 NPC가 가던 루트를 취소하고 강제로 몸을 씻으러 샤워장에 가게 하기에 많은 이득을 볼 수 있다.
함정을 설치하는 행동은 학교폭력으로 간주되기에 남들에게 보여선 안 된다.[191]
들킨 사람이 일반 학생이라면 주인공을 나쁘게 볼 것이고 평판이 하락할 것이며, 선생님이라면 학교폭력으로 간주되어 생활 지도 교사에게 보내질 것이고 최악의 상황으로, 들킨 사람이 선배라면 주인공을 애먼 사람을 괴롭히는 녀석으로 보고 경멸해, 게임 오버가 될 것이다.
이 행동으로 끼얹을 수 있는 것과 효과는,
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물[192]
NPC를 강제로 샤워하게 한다. 이때 핸드폰을 포함한 소지품을 훔칠 수 있다.
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갈색 물
미술부실에 있는 갈색 페인트를 물에 넣어 만들 수 있다. NPC를 강제로 샤워하게 한다. 이때 소지품을 훔칠 수 있다.
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혈액
NPC를 강제로 샤워하게 하며 NPC가 혈흔을 대신 처리해준다. 이때 핸드폰을 포함한 소지품을 훔칠 수 있다.
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가솔린
다른 액체처럼 강제 샤워를 시킬 수도 있지만, 오컬트부에 있는 양초를 들고 가까이 가면 불태워 죽일 수 있다. 단 오컬트부에 가입하지 않았다면, 들고 다닐 때 의심을 받으며 평판이 하락한다.
학생을 학교 뒤로 초대한 후 옥상에서 가솔린을 부은 다음 양초를 떨어뜨리면 바로 소사시킬 수 있다.
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아령[193]
가만히 서 있는 라이벌에게, 옥상 위에서 떨어뜨려 살해할 수 있다. 다만, 아령은 매우 무겁기에 체육 스탯을 높여놓아야 한다.[194]
10. 살인과 증거 인멸
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만약 해당 증거들이 남아있다면 경찰이 오며, 피 묻은 흉기(장갑을 끼지 않아 지문이 묻은 상태)와 피 묻은 교복을 처리하지 못하면 들키며 주인공이 체포되면서 게임이 끝나므로, 이 증거들을 눈에 띄지 않게 처리해둬야 한다.
반대로 말하자면 설령 목격자에게 들켰더라도 경찰이 오기 전까지 증거들을 없애놓는다면, 설사 경찰이 오더라도 증거 불충분으로 인해 게임오버가 되는 것은 면할 수 있다. 다만 이 경우 학교가 폐쇄됨과 동시에 바로 다음 날이 되고, 살아남은 목격자는 계속 주인공을 의심하게 된다.
경찰은 목격자가 전화로 신고하면 게임 시간으로 약 5분 후에 도착한다. 물론 이렇게 되기 전에 달아나는 목격자를 살해하는 등의 방법으로 경찰을 부르지 못하게 할 수 있다.
10.1. 증거물 처리(Dispose of Evidence)
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<nopad> 소각로 (Incinerator) |
가장 초기부터 있던 기본적인 방법으로, 시체를 학교 뒤편 소각로까지 끌고 가서 던지는 것이다. 다만 교내에는 언제나 사람들이 돌아다니고 있으며, 시체를 운반하는 것을 들키면 곧장 신고를 당하거나 제압당한다. 그리고 소각장 앞에는 불량 학생들이 자리를 잡고 있는 상태며, 이들 앞에서 시체를 들고 있으면 곧장 위험인물로 간주당해 제압당할 수 있다. 따라서 플레이어는 시체를 들키지 않고서 소각장에 운반해야 한다. 시체나 다른 종류의 증거물들을 소각로 안으로 넣어 태워버릴 수 있다.
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<nopad> 정원 분쇄기 (Shredder) |
학교 정원에 있는 분쇄기에 시신을 넣은 뒤 옆에 대야를 두면 시체를 분쇄하여 피만 남길 수 있다. (2016/06/01 업데이트로 추가된 기능.)
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<nopad> 당근 밭 (Carrot Field) |
학교 정원에 커다란 당근 밭이 존재하는데 플레이어 삽을 사용하여 당근 밭에 시체를 매장해 처리할 수 있다. 최대 9구까지.
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<nopad> 염산 상자 (Vat of Acid) |
본관 3층, 과학부실(Science Club) 안에는 염산 상자가 존재한다. 과학부에 가입하면 쓸 수 있게 되며, 넣으면 즉시 증거물이나 시체가 녹아 사라진다.[195]
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<nopad> 하수구 (Sewers) |
학교 야외 식당의 바닥에 있는 맨홀 뚜껑을 빠루로 열 수 있다. 그 다음 시체나 다른 종류의 증거물들을 아래로 던지면 하수구를 타고 떠내려간다.
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<nopad> 가마 (Kiln) |
본관 3층, 미술실(Art Room)의 벽 한켠에는 가마가 배치되어있으며 가마에서 시체를 태울 수 있다. 소각로와 다르게 시체 1구만 태울 수 있으며 무기는 태울 수 없다.
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<nopad> 식충 식물 (Carnivorous plant) |
본관 3층, 생물실(Biology Lab)의 큰 화분 안에는 식충 식물이 존재한다. 정원부에 가입하면 받을 수 있는 성장촉진제를 5일간 줄시 식충식물을 커다란 크기로 키울 수 있으며, 시체를 먹이로 줄 수 있게 된다.
10.2. 임시 방편(Hide Corpses)
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임시 방편 1: 화장실
화장실 개인 칸에 시체를 감춰 두고 문을 닫아둔다면, 그날의 일정이 끝나기 전까진 모두가 시체를 눈치채지 못한다. 이 상태에서는 수업을 들으러 갈 수도 있지만, 귀가나 동아리 활동으로 모든 일정이 끝난다면 바로 들키게 되므로 그 이전에 처리하는 것이 좋다.
임시 방편 2: 쓰레기통
옥상으로 유인해 떠밀어 죽이는 방법으로 쓸 수 있다. 떠밀기 이전에 알맞은 위치에 쓰레기통을 배치해 두고, 그 상태에서 떠민다면 희생자는 쓰레기통 위에 골인한다. 다만 일정이 끝나면 역시 들키게 되므로, 쓰레기 봉투를 주워서 가려놓아야 한다.
임시 방편 3: 학교 캐비넷
학교 복도에 있는 캐비넷들 안에 시체를 숨겨놓을 수 있다. 온종일 숨겨놓아도 아무도 모른다. 그러나 시체를 캐비넷 안에 두고 집에 가면 걸리게 된다.
임시 방편 4: 냉동 상자
학교 본관 3층에 위치한 생물실(Biology Lab)에는 냉동 상자가 있다. 냉동 상자 안에 시체를 숨겨놓을 수 있다. 온종일 숨겨놓아도 아무도 모른다. 그러나 시체를 냉동 상자 안에 두고 집에 가면 걸리게 된다.
임시 방편 5: 사르코파구스(석관)
학교 본관 3층에 위치한 외국학 교실(Foreign studies room)에는 사르코파구스가 있다. 사르코파구스 안에 시체를 숨겨놓을 수 있다. 온종일 숨겨놓아도 아무도 모른다. 그러나 시체를 사르코파구스 안에 두고 집에 가면 걸리게 된다.
임시 방편 6: 보물 상자
학교 본관 3층에 위치한 외국학 교실(Foreign studies room)에는 보물 상자가 있다. 보물 상자 안에 시체를 숨겨놓을 수 있다. 온종일 숨겨놓아도 아무도 모른다. 그러나 시체를 보물 상자 안에 두고 집에 가면 걸리게 된다.
10.3. 시체 운반(Carrying Corpses)
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시체를 질질 끌고 갈 수 있다. 속도가 매우 느려 처리하는 데에 오랜 시간이 걸리게 된다. 체육 랭크가 높을 경우 시체를 들고 달리며, 옥상의 난간이 낮은 곳에서 시체를 아래로 내던지는 것도 가능하다. 체육 랭크가 높을수록 시체를 드는 속도가 빨라진다.
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2016년 2월 15일에 추가된 방법으로서, 극초반에 공개되었던 시체를 토막내는 것인데, 회전 톱칼로 시신을 토막내고서 소각로까지 운반하는 것이다. 토막낸 시체들은 6토막이 되며, 경음악부에 가입해 첼로케이스에 넣어 다니거나 교내 곳곳의 쓰레기통에 하나하나 넣어서 일일이 운반하는 선택지가 있다.
이 방법은 굉장히 번거롭지만, 장점도 많다. 토막난 시체를 쓰레기 봉투에 넣고 학생들이 자주 오가는 곳에 두면 학생들은 쓰레기인 줄 알고 소각로에 대신 버려준다. 참고로 시체를 토막내면 주변에 피 웅덩이가 많이 생기며 동시에 얀데레 미터가 매우 크게 하락한다. 개발자는 피 웅덩이를 모두 닦아내야 한다는 번거로움이 싫다는 유저들의 불만을 듣고 방수포라는 아이템을 추가하였다.
방수포는 업데이트로 추가된 파란색 봉투 아이템으로, 시체를 토막내기 전에 미리 방수포를 깔아두고 그 위에서 토막낸다면 피는 방수포에 스며들어서 피 웅덩이가 생기지 않아 번거롭게 닦지 않아도 된다. 시체 토막이 끝나면 아야노는 방수포를 둥글게 말아서 쓰레기 봉투처럼 보이게 하는 건 덤이다. 하지만 쓰레기 봉투와 달리, 학생들은 이 방수포를 들고 가지 않아서 직잡 소각로에 넣어야 한다는 단점이 있고, 얀데레 미터는 여전히 크게 하락한다.
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상술한 쓰레기 봉투와 마스킹 테이프를 준비해 워크샵에서 시체를 감쌀 수 있을만큼 커다란 시체가방을 만든다. 시체가방을 들고 시체에 접근하면 시체를 감쌀 수 있게 되며 시체라는 인식을 받지 않는다. 최대 5명을 감쌀 수 있다.
그러나 청소 시간이 아닌데도 감싼 시체를 들고 다니는걸 목격당했다면 당연히 의심을 받으며, 너무 커서 학생들이 치워 주지도 않는다. 또 시체를 감싸는걸 선생님이나 학생회, 다수의 학생들에게 걸리면 증거 인멸로 간주되어 제압당한다.
10.4. 증거(Evidence)
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- 시체: 말 그대로 희생자의 육신. 직접 끌거나 들고가서 적당한 곳에 버리는 등의 방법으로 치울 수 있다. 시체가 현장에 그대로 남아있다면 경찰에게 신고가 들어가 체포될 수 있고, 그렇지 않더라도[196] 교내 분위기가 낮아지기에 신경써야 할 부분.
- 혈흔: 희생자의 시체에서 나온 혈흔. 시체가 처음 생겨난 곳에서 대량으로 발생하며, 이후 시체를 끌고 갈 경우 일정 거리만큼 혈흔이 추가적으로 발생한다.[197]
혈흔을 밟을 경우 일정 거리를 이동하는 동안 피묻은 발자국이 경로에 남게 된다. 화장실에서 찾을 수 있는 대걸레를 통해 이를 지울 수 있는데, 일정량의 혈흔을 지우면 걸레가 더러워져서 더 이상 닦을 수 없으므로 화장실의 수도에서 물을 받아와 씻어줘야 하며, 양동이의 물도 일정량 이상의 혈흔을 닦을 경우 물을 갈아주어야 한다.
시체와 마찬가지로 흉기와 피묻은 교복이 제거되어 있다면 혈흔이 남아있어도 게임오버되지는 않지만 교내 분위기를 악화시킨다. 혈흔은 걸레와 피를 닦은 물까지 처리를 해야지만 남지 않는다.
살인 과정에서 튀긴 피는 아야노의 몸에 혈흔을 남기며, 이는 샤워실에서 씻어낼 수 있다.
2021년 1월 28일 업데이트로 노란색 우비와 파란색 방수포가 추가되었다. 우비를 입고 직접적인 살인을 하거나 시체를 토막내면, 피가 우비에 묻어서 교복을 번거롭게 갈아입고 씻지 않아도 된다. 피가 묻은 우비는 가정실의 세탁기를 이용하여 다시 사용할 수 있다. 하지만 교내에서 우비를 입고 다닌다면 교내의 사람들이 이상하게 생각하여 평판이 깎이니 조심하자.
방수포는 피를 흡수하는 천이며, 시체를 토막낼 때 밑에 깔아두고 토막낸다면, 피가 방수포에 모두 흡수되어 번거롭게 대걸레와 양동이를 사용하지 않아도 된다. 토막을 끝내면 방수포는 자동적으로 둥글게 말아진다. 둥근 형태로 말려진 방수포는 쓰레기 봉투처럼 보여서 청소 시간에 아무런 의심받지 않고 소각로에 가서 버릴 수 있다.
- 흉기: 희생자를 죽일 때 사용한 흉기. 경찰 조사시 흉기를 소지하고 있으면 발각되어 체포 당하므로 역시 적당한 곳에 버려서 없애야 한다.
흉기는 살인을 저지르지 않았더라도 들고 있는 것만으로도 상대를 위협하지만, 커터칼이나 드라이버같은 흉기는 일반적인 공구로 인식되기 때문에 눈에 띄게 들고 다녀도 문제가 없다. 가위도 마찬가지.
그리고 이런 종류의 흉기는 화면 상단에 Visibly Armed(눈에 띄게 무장함) 메시지가 뜨지 않는 것을 통해 구분할 수 있다.
흉기는 소형 흉기와 대형 흉기로 구분되고, 소형 흉기의 경우 최대 2개를 소지하며, 감출 수 있지만 대형 흉기는 1개만 소지 가능하며, 무기를 감출 수가 없다. 날붙이의 경우 혈흔이 남지만 둔기는 남지 않는다.
- 심장: 뽑혀버린 희생자의 심장. 뽑힌 심장 또한 증거물로 분류되기 때문에 버리거나 태워서 처리해야 한다.
- 교복: 살해 당시 아야노가 입고 있던 교복과 장갑. 희생자의 혈흔이 묻어있는 상태며, 이 상태로 누군가에게 목격되면 평판을 깎음과 동시에 경찰 조사시 체포될 수 있다. 샤워실에 존재하는 체육복이나 수영복을 입은 뒤 본래의 교복은 없애두는 것으로 증거를 인멸할 수 있다.
연극부의 장갑 역시 이와 같은 원리로 제거할 수 있다.
- 비명: 아야노에게 살해당하는 학생은 비명을 질러 소음을 유발한다. 근처의 학생들이 이 비명을 듣게 될 경우 소음이 발생한 장소로 다가오게 되고, 살인 현장을 목격한 학생이 다시 비명을 지르면서 연쇄적으로 목격자를 늘려나간다.
특히 교내 분위기가 나쁠 경우엔 비명의 감지범위가 더욱 증가한다.[198]
- 지문: 아야노를 비롯한 학생들이 사용한 도구에는 지문이 남으며, 이는 살인에 사용된 도구에도 마찬가지다. 만약 경찰이 학교에 도착한 뒤 파기하지 않은 흉기에서 아야노의 지문이 발견될 경우, 그대로 체포당하면서 게임오버된다.
흉기에 지문을 남기지 않으려면 교내 여러 구역에 존재하는 장갑을 착용하면 되며, 착용한 장갑에는 혈흔과 더불어 착용자의 DNA가 남으므로 사용후 파기해야 한다.
흉기에 손을 댄 모든 사람들이 지문을 남긴다는 것을 역이용, 다른 학생이 사용한 칼 등을 훔쳐 살인에 이용하고 일부러 적당한 곳에 버려둠으로써 누명을 씌울 수도 있다.
- 스마트폰: 만약 폰 중독자가 아야노의 살인을 목격할 시, 스마트폰으로 아야노의 범행을 사진으로 찍어 경찰한테 보낸다. 타이머가 다 지날 때까지 그 학생을 죽이지 못하면 게임 오버된다.
하지만 그 학생을 죽인다고 다 끝나는 게 아닌데, 만약 경찰이 조사하러 왔을 시에 폰 중독자의 스마트폰을 발견하고, 거기엔 아야노의 범행이 그대로 찍혀 있기 때문에 역시 게임오버된다. 이를 막으려면 스마트폰을 직접 부숴야 한다.
11. 간접적 살인/처리
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그리고 얀데레 시뮬레이터에서는 직접적인 살인 외에도 라이벌을 처리하는 방법들이 존재한다. 그것은 바로 간접적인 살인/처리방법들.
대신 이 방법을 쓰려면 그만큼 복잡한 사전 과정을 거쳐야 한다.
간접적 살인/처리방법은 아래와 같다.
11.1. 퇴학 시키기(Expulsion)
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하지만 역으로 라이벌을 하루종일 스토킹하여 치부를 밝히거나 누명씌워 퇴학 처분을 내리게도 할 수 있다. 이 방법은 5일 연속 라이벌에게 누명을 씌워야만 퇴학시킬 수 있다.
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라이벌마다 퇴학시키는 방법이 다르다. 고발 종류는 다음과 같다.
<rowcolor=#000> 1주차 라이벌 '오사나 나지미' 퇴학시키기 |
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<rowcolor=#000> 2주차 라이벌 '아마이 오다야카' 퇴학시키기 |
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11.2. 자퇴 및 자살(Withdraw/Suicide)
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그러나 평판수치가 -150 이하까지 떨어지면 학생은 자살을 하게 된다.[201]
이 방법으로 라이벌을 제거할 생각이라면 노출이 심한 섹시 팬티(Skimpy Sexy Panties)를[202]입고, 5 인포 포인트로 인포 쨩의 서비스 메뉴에서 라이벌의 부끄러운 비밀(Provide Rival's Embarassing Secret) 을 구매하면 된다.[203][204] 한번 험담 할때마다 오사나의 평판 -3이 감소한다.[205][206]
11.3. 자살 위장(Fake Suicide)
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자살 위장 방법은 아래와 같다.
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대상을 스토킹하면서 정보를 모은다.
정보를 얻는데 성공할 경우 화면 상단에 "Learned New Info"(새로운 정보를 얻음)이란 메시지가 뜨는 것으로 확인할 수 있다.
- 학생들은 가끔씩 옥상에서 비밀 얘기를 나눈다. 그 얘기를 몰래 들어서 새로운 정보나 비밀을 알게 될 수도 있다.
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대상의 신발장에 옥상으로 오라는 쪽지를 넣는다.
쪽지에는 유인용 키워드[207], 만날 장소와 시간을 지정할 수 있다. 단, 적절하지 못한 키워드를 선정하는 등 쪽지가 잘못 작성되어 있으면 학생이 쪽지를 무시해버리는 수도 있으니 주의.[208]
- 유인용 키워드와 그에 대응하는 학생 성격
- 장소
- In Class 1-1 (1학년 1반)/In Class 1-2 (1학년 2반)/In Class 2-1 (2학년 1반)/In Class 2-2 (2학년 2반)/In Class 3-1 (3학년 1반)/In Class 3-2 (3학년 2반)/at the fountain(분수대)/Behind the school (학교 뒤)/On the rooftop(옥상)/at the cafeteria(기내식당)
- 시간
- 7:15 am/7:30 am/7:45 am/8:00 am/8:15 am/3:30 pm/4:00 pm/4:30 pm/5:00 pm/5:30 pm
- 지정 시간에 옥상에서 은닉한 채 대기하다가 대상이 옥상 난간에 접근하면 뒤로 접근, 그대로 신발을 벗긴 뒤 떨어뜨린다.[211]
- 수업을 통해 언어학 점수를 랭크 2까지 올렸을 경우 거짓 유서를 작성해 놓아둘 수 있다. 이 경우 자살의 원인이 밝혀졌기 때문에 교내에 살인마가 있다는 소문을 퍼트리지 않을 수 있고, 결과적으로 교내 분위기가 나빠지는 것을 방지한다.
- 만약 대상이 낙하하는 지점 부근에 쓰레기통이 있을 경우, 대상의 낙하 지점에 쓰레기통을 가져다 놓은 뒤[212] 대상을 떨어뜨리면 그대로 시체가 쓰레기통에 골인한다. 이후 학교 주변에 있는 쓰레기 봉투를 집어서 쓰레기통에 넣으면[213] 시체를 완전히 은닉할 수 있다.
11.4. 납치(Kidnapping)
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학생들을 칭찬하는 방법 등을 통해 전체 평판을 Good 단계까지 올리거나, 대상의 부탁을 들어주고 친구가 된다.
또는 유혹 레벨을 올린다거나 불량배가 되는 등의 여러 방법으로 상대가 나를 따라오게 명령할 수 있도록 한다.
- 수업을 통해 생물학 과목에 연구점수를 20점 이상 투자하여 랭크 1까지 업그레이드한다.[214]
- 보건실에서 수면제와 주사기를 훔친다.[215] 훔칠 때 보건선생님의 눈을 피하는 등 복잡한 과정을 거쳐야 한다. 또한 이 약품들은 잠긴 약품 서랍 안에 있는데 이를 열려면 학생의 음식에 독을 타서 보건실 가게 한 뒤 보건선생님이 약을 꺼내려고 약품 서랍을 여는 순간 빠르게 훔쳐야 한다.[216]
- 목표 학생에게 부탁(Ask Favor) → 따라와(Follow me) 대화를 통해 따라오게 만들어서 체육관 창고 중 악기 케이스가 있는 곳으로 가면 된다.
참고로 주사기도 visibly armed(눈에 띄는 흉기를 들고 있음) 상태가 되기 때문에 주의.
- 목격자 발생 방지를 위해 체육 창고의 문을 닫은 뒤, 주사기를 꺼내고 목표물의 뒤로 접근하여 마취시킨다. 이때 마취된 학생은 잠을 자게 된다.
- 마취된 학생을 악기 케이스까지 끌고간 뒤, 가둬놓고 귀가한다. 여기까지 성공했다면 방과후 야간에 주인공이 학교에 몰래 잠입해서 악기 케이스를 집까지 끌고 가 대상을 납치 & 감금한다. 이 행동을 하였다면 그날 밤의 일정은 자동으로 아무것도 할 수 없으며 만약 다른 문제가 생겨 학교 봉쇄에 걸리면 경찰이 마취된 학생을 발견해 구출하여 납치할 수 없으므로, 납치하기로 한 날은 되도록 다른 살인을 하지 않는 것이 좋다.
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여담으로 눈이 천으로 가려져 있어서 보이지 않음에도 눈 애니메이션이 구현되어 있다. 지친 듯한 죽은 눈을 하고 있다.
11.4.1. 고문(Tourturing)
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고문시킨 학생은 목표 대상을 살해한 후 자살하기 때문에 어떤 증거도 남지 않는다.[217][218] 다만 세뇌에는 상당한 시간이 소모되기 때문에 많은 효과를 보려면 학교를 빠져야 할 수도 있으며, 이 경우 수업을 듣지 못하거나 주인공의 평판이 깎이는 등의 패널티가 있다.
- 상술한 방법대로 아무 학생이나 납치한다.
- 지하실에 감금한 학생을 고문하여 이성 수치를 0%까지 내림으로서 정신을 파괴한다.
고문과 관련된 선택지는 아래와 같다.
- 1시간동안 고문: 낮에만 선택 가능. 납치 대상을 1시간 동안 고문하여 이성 수치를 2% 깎는다. 학교에 1시간 늦게 도착하게 되지만 그 외에는 평소처럼 행동할 수 있다.
- 4시간동안 고문: 밤에만 선택 가능. 밤 일정을 모두 소모하여 납치 대상의 이성 수치를 8% 깎는다.
- 12시간동안 고문: 낮에만 선택 가능. 낮 일정을 모두 소모하여 납치 대상의 이성 수치를 24% 깎는다. 학교를 빠지게 되지만 밤에 행동이 가능하다. 그리고 여기부터는 학교를 빠지기 때문에 평판이 하락한다.
- 18시간동안 고문: 낮에만 선택 가능. 하루 일정을 모두 소모하여 납치 대상의 이성 수치를 36% 깎는다. 이걸 선택하면 곧바로 날짜가 하루 넘어간다.
- 학교에 데려가기: 납치 대상의 이성 수치가 0%일때 선택 가능. 대상을 학교에 데려간다.
- 학교에 도착해서 세뇌된 납치 대상에게 목표를 정해준다.
납치 대상의 이성 수치가 내려갈수록 주인공을 봤을 때의 반응이 달라진다. 이성 수치가 정상인 상황에서는 주인공에게 왜 자신을 납치했냐고 따지거나 심심하다며 불평하는 등 나름 기세등등한 모습을 보이지만, 이성 수치가 내려갈수록 몸을 떨며 주인공을 무서워한다. 이성 수치가 0%가 되면 오히려 주변에 무반응해지며 시키는 건 뭐든지 하겠다고 되뇌인다. 그리고 학교에 데려가면 끝없이 스스로의 가치를 부정한다.
감금 대상을 그대로 방치하면 고문을 하지 않았더라도 이성수치가 자동으로 0%로 내려간다. 그러나 끼니를 챙겨주지 않으면 도중에 아사할 수도 있다.
만약, 세뇌당한 상대를 학교에 데려온 후 아무 일도 시키지 않으면, 학교가 끝날 때 그 자리에서 목에 칼을 꽂고 자살한다. 이 경우에 경찰이 오기는 하지만, 자살한 것이기 때문에 주인공과는 관련 없는 일이 되어 경찰에게 체포 당하지 않는다.
11.4.2. 살해 후 자살(Murder-Suicide)
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세뇌가 완료된 학생을 학교로 데려가 무기를 쥐어주고 타겟을 정해주면 타겟에게 다가가며 타겟에게 근접했을 때 타겟을 살해한 뒤 자살한다.
11.5. 분살(Burning)
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함정에 걸린 상대가 가솔린으로 흠뻑 젖었을 때 오컬트부에서 챙긴 양초를 들고 가까이 다가가 분살시킨다.
11.6. 독살(Poisoning)
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살인의 흔적이 보이지 않아 의심을 받지 않는 대신 대상이 죽을때 비명을 질러서 큰 소음을 내기 때문에 이목을 끌기 쉽게 될 거라 한다.
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교내 2층의 연구실 선반에서 독을 입수한다.[219]
독이 있는 위치는 얀데레 비전으로 보면 알 수 있다. 선반 안의 독은 화학 랭크를 올려서 사용할 수 있다.
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점심시간에 목표물을 다양한 아이템을 사용하여 멀리 가게 만든 뒤 그 사이에 도시락에 독을 넣는다.
이 과정까지 들키지 않고 완수한다면 대상은 독이 든 음식을 먹은 뒤 몸부림치다 죽게 되며, NPC에게 시신이 발견될 경우 선생을 호출한 뒤 경찰이 아닌 구급차를 부르게 된다.[220]
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첫 번째 주에는 월요일에 오사나가 타로와 함께 옥상에서 도시락을 먹는 이벤트가 있다.
타로의 도시락에 구토제를 넣어 호감도를 낮출 수 있고, 오사나 도시락에 구토제를 넣어 화장실에서 죽이거나 독을 넣어 바로 죽일 수 있다.[221]
- 라이바루가 월요일 도시락 이벤트를 지켜볼 때, 라이바루의 도시락에 몰래 독을 넣어 라이바루를 제거 할 수 있다.[222]
11.7. 익사(Drowning)
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- 중앙분수대를 이용하는 방법
- 목표가 중앙분수대에 있을 경우 익사시킨다.[223]
- 뒤쪽으로 다가가 상호작용을 해서 익사시킨다.
중앙 분수대를 약속 장소로 정하여 약속 상대가 분수 앞에서 기다리고 있을 때 익사 시킬 수도 있다.
- 화장실을 이용하는 방법
- 수영장을 이용하는 방법
- 목표가 수영장에 누워 자고 있을 때 물 속으로 밀어 익사시킨다.
- 시체를 처리하는 것은 불가능하며 주변 사람들에게 들키면 즉시 제압당한다.
11.8. 낙상사(Crush)
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이 제거 방법을 사용하려면 파이프 렌치가 필요하며 상대를 야외식당으로 오라고 편지를 사용해 약속을 잡아야 한다.
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11.9. 감전사(Electrocution)
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화장실과 학교 곳곳에 있는 식수대, 창고의 정수기와 자동차 배터리, 화장실의 물양동이를 이용할 수 있다.
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화장실에서 감전사를 시킬 시
1. 파이프렌치[위치1], 드라이버[위치2], 전선을[위치3] 준비한다.
2. 세면대에 가서 파이프렌치 → 전선 → 드라이버 순으로 전기가 흐르도록 만든다.
3. 쥐약or구토제를 목표물의 도시락에 넣어 화장실에 가도록 만든다.[230]
4. 대상이 구토를 하고있을때, 불을 켠다.
5. 대상은 구토를 한 뒤 손을 씻으러 세면대에 가게 된다. 그 때 전기에 맞아 감전되어 사망한다.
라이벌이 감전 당할때 라이벌에게 접근할 경우, 감전 당한다.[231]
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식수대에서 감전사를 시킬 시
1. 파이프렌치[위치1], 드라이버[위치2], 전선을[위치3] 준비한다
2. 식수대에 가서 파이프렌치 → 전선 → 드라이버 순으로 전기가 흐르도록 만든다.
3. 자판기에서 과자를 뽑아 목표물에게 과자를 준다. 목표물은 과자를 먹은 뒤 짜다고 하며 식수대로 간다.[235]
4. 대상이 식수대에서 물을 마시려고 할 때, 불을 켜서 전기를 흐르게 만든다.
5. 그 때 전기에 맞아 감전되어 사망한다.
라이벌이 감전 당할때 라이벌에게 접근할 경우, 감전 당한다.
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정수기로 감전사를 시킬 시
1. 정수기[위치7],원하는 액체가 담긴 양동이,[위치4]자동차 배터리[위치7],실[위치5],드라이버[위치2],마스킹 테이프[위치6]를 준비한다.
2. 정수기에 원하는 액체를 넣은 뒤, 뾰족한 가위나 칼로 구멍을 낸다.[242]→ 마스킹 테이프, 실로 상호작용하고 다른 사람이 실에 닿아 정수기 트랩에 걸려 물을 뒤집어쓸 때 까지 기다린다.
3. 누군가 걸리면, 바닥에 고인 물웅덩이에 e 키를 눌러 자동차 배터리를 던진다.[243] 그러나 배터리는 한 번만 사용할 수 있다.
이 방법으로는 학생회나 선생님도 죽일 수 있으나 선생님과 학생회는 업테이트로 트랩을 해제하게 되었다. [244]
물 말고 가솔린이나 피 등도 뒤집어 쓸 수 있는데, 가솔린의 경우에는 촛불이나 알코올 램프로 죽일 수 있다. [245]
오사나 나지미의 경우, 업데이트로 가솔린 냄새를 맡은 라이바루의 경고를 받아 가솔린 트랩을 해제해버린다.
물 말고 가솔린이나 피 등도 뒤집어 쓸 수 있는데, 가솔린의 경우에는 촛불이나 알코올 램프로 죽일 수 있다. [245]
오사나 나지미의 경우, 업데이트로 가솔린 냄새를 맡은 라이바루의 경고를 받아 가솔린 트랩을 해제해버린다.
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양동이로 감전사를 시킬 시[246]
1. 물 양동이와 자동차 배터리를 준비한다.
2. 양동이를 잡고, 원하는 곳에 가서 '물 비우기' 를 누르면 해당 자리에 물 웅덩이가 생긴다.
3. 원하는 학생이 물 웅덩이 위에 올라갔을 때 자동차 배터리를 던진다. 타이밍과 거리 계산이 잘 되어야 한다.
이 방법으로 대상을 살해하면 혈흔이 발생하지 않으며, 화장실 감전사 한정으로 화장실 변기 칸에 바로 시체를 은닉할 수 있어 처리가 쉽다는 장점이 있다. 하지만 식수대와 정수기는 복도에서 죽는 것이므로 처리가 더 힘들다. 정수기와 양동이는 장소를 선택할 수 있으나, 학생들이 밟을 수 있는 위치인 이동 경로에만 설치해야 성공할 가능성이 높다.
11.10. 누명 씌우기(Framing)
- 드라마부실에 있는 실크 장갑을 입수한다.
- 커터칼, 가위를 목표물 근처 바닥에 둔다. 식칼 등 위험한 물건이면 선생님을 부르기 때문에 학용품으로 해야한다.
- 목표물은 커터칼(혹은 가위)을 안전한 곳에 가지고 간다. 그 무기로 아무나 살해한다.
- 무기를 반드시 먼저 바닥에 버린뒤 교복과 장갑, 몸에 묻은 피를 제거한다.[주의사항]
- 학생이나 교사의 신고로 경찰이 학교에 도착하면 흉기에서 목표물의 지문이 발견되면서 대상은 체포된다.
교내 분위기가 악화되었을 때 이 방법으로 대상에게 누명을 씌울 경우, 그간 사건을 저질러온 연쇄살인범이 잡힌 것으로 소문이 퍼지면서 교내 분위기가 정상화된다.
11.11. 이용하기(Drive To Murder)
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원래는 라이벌의 약점을 알아내고, 그와 관련된 인물을 죽이도록 유인한 뒤, 경찰에게 넘기는 방법이었다.
개발자 영상에서 소개 된 '라이벌 이용하기(Drive To Murder)'의 방법과 같지만 '연약함(Fragile)' 성격을 가진 학생에게 쓰인다.
- 연약한 학생을 이용하는 방법 -
1. 호루다 푸레스의 평판을 -33까지 낮춘다.
2. 일진 무리 중 한 명과 친구가 된 뒤, 라이벌에게 주의를 끌어달라고 부탁한다.
3. 그 둘이 대화하는 것을 스마트폰으로 찍는다.
4. 호루다 프레스의 사물함에 쪽지를 남긴다.[248]
5. 호루다에게 찍었던 사진을 보여준다. [249]
6. 다음날 호루다는 납치 후 세뇌된 학생처럼 웅크리고 있다가 라이벌을 살해한다.[250] 이후 호루다는 자살한다.
이 방법도 납치&세뇌 방법처럼 아야노한테 어떠한 증거도 남지가 않는 방법이다.
- 라이벌을 이용하는 방법 - (현재 게임에서 사용할 수 없다.)
라이벌 이용하기(Drive To Murder) |
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11.12. 로봇(Robot)
과학부원 ' 호무 크루스'의 로봇 복제품을 명령하여 살해하게 하는 방법.로봇(Robot Elimination) |
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그녀의 로봇 복제품에게 목표물을 정해주면 로봇은 목표물로 다가간 후 살해한다.
로봇은 목표의 심장을 뽑아버린 뒤, 머리가 폭발하며 쓰러진다. 뽑힌 심장은 시체나 혈흔처럼 증거물로 분류되기 때문에 반드시 처리해야 한다.
11.13. 중매(Matchmaking)
1. 라이벌과 라이벌을 좋아하는 사람에게 부탁을 받아[252] 그것들을 들어주고 둘과 친구가 된다.
2. 라이벌을 몰래 따라다녀 라이벌의 이상형과 관심사, 라이벌이 좋아하는 얘깃거리를 알아낸다.
3. 라이벌의 중매 대상에게 헤드셋을 주고 라이벌과 만나게 한다.
4. 마을의 선물 상점에서 라이벌이 좋아할 만한 선물을 구매해 라이벌의 중매 대상에게 준다.
5. 헤드셋을 이용해 라이벌의 호감을 끌도록 라이벌의 중매 대상을 안내한다.[253] 라이벌의 호감을 끄는 방법은 여러개가 있다.
5-1. 라이벌이 좋아할 만한 칭찬을 하고, 라이벌이 좋아하는 얘깃거리를 선택한다.
5-2. 라이벌이 어떤 유형의 남자를 좋아하는지 알아내고, 중매 대상이 라이벌의 이상형처럼 되도록 한다. 운동을 시키거나, 도서관에서 같이 공부를 하거나, 미술실에 있는 섬뜩한 그림을 쳐다보게 하여 더 용감하게 만든다.
5-3. '핑크색 여자아이 팬티'를 속옷 상점에서 구매하여 입는다. (라이벌의 호감 포인트 보너스)
5-4. 라이벌의 중매 대상을 라이벌의 이상형의 모습으로 맞춘다.
5-5. 라이벌이 좋아할 만한 선물을 준다.
6. 라이벌의 호감도가 100% 차면 금요일 날, 라이벌은 선배 대신 중매 대상에게 고백하게 된다.
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다만 이것도 역시 쉬운 방법은 아니다. 라이벌의 반응을 살피려면 최대한 많은 학생들과 만나게 할 필요가 있으므로 라이벌의 부탁을 들어주고 라이벌과 친구가 되어야 하고, 그 라이벌이 좋아하는 사람과도 그/그녀의 부탁을 들어줘서 친구가 되어야 하며 플레이어는 5일의 시간이 있는데, 라이벌을 사랑하는 사람과 라이벌이 만날 때 5번밖에 대화를 할 수 없다.
100포인트의 호감도를 채워야 중매가 되는데 기본적으로 1번의 대화에서 얻을 수 있는 포인트는 1로, 하루에 5포인트밖에 얻을 수 없다. 이는 좋아하는 취향의 옷을 충족할수록(최대 4개) 1배씩 늘어나 최종적으로 5배가 되어 하루에 25 포인트를 얻을 수 있게 되고, 최대 상태에서 4일을 하면 중매가 성공한다. 다만 그 전에 최대 상태로 만들기 위한 준비 과정만 해도 하루는 빠듯하기 때문에, 이 방법으로 라이벌을 제거하고 싶다면 아마 그 전 주부터 준비해야 할 듯. 시간관계상 그 주가 시작되어야 등장하는 라이벌들을 전부 중매하긴 어려울 듯하다.
1980년대 모드에서는 헤드셋이 없기 때문에 중매 대상에게 미리 정보를 알려줘야 한다. 라이벌과 중매 대상의 상호작용이 끝이 나면 결과가 창으로 뜨게 된다. 라이벌들의 관심사와 이상형은 그들의 책가방에서 일기를 읽어 정보를 취득할 수 있다.
11.14. 고백 거절하게 하기(Rejection)
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매일 한 가지 행동, 이렇게 다섯 가지 행동을 모두 마치면 금요일 날, 선배는 라이벌의 고백을 거절하여 라이벌의 사랑은 실패한다.
그리고 그날 밤 인포 쨩으로부터 그 라이벌이 확실하게 선배의 사랑을 잃었다는 문자를 받게 되는 컷씬이 나오고 다음 라이벌로 넘어간다.
이렇게 할 경우 아무도 안 죽기 때문에 경찰이 출동하지 않는다. 그러므로 평화로운 라이벌 제거 방법이다.
다만 역시 쉽지는 않다. 내용을 미리 알지 못한다면 매일마다 예정을 엿듣기 위해서 라이벌을 미행해야 하고, 라이벌에게 들키지 않고 해당 행동을 수행해야 한다.
아래는 선배와 라이벌의 예정을 방해하는 방법이다.
<rowcolor=#000> 1주차 이벤트 방해작전 (라이벌: 오사나 나지미) |
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<rowcolor=#000> 2주차 이벤트 방해작전 (라이벌: 아마이 오다야카) |
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11.15. 우정과 배신(Befriend&Betrayal)
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.
라이벌의 고민을 들어주려면 스텔스 미션을 해야 하는데, 라이벌마다 미션의 장소와 난이도가 다르다.
- 라이벌 미션
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<rowcolor=#000> 1. '오사나 나지미' - 스토커의 집 |
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<rowcolor=#000> 2. '아마이 오다야카' - "다크 딜라이트" 제과점 |
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프리퀄, 1980년대 모드의 라이벌들은 전원 같은 내용의 고민을 가지고 있다. 그러나 사실상 ' 소노코 사카노우에'의 고민이나 마찬가지다.[264]
- 1980년대 모드 라이벌 미션
<rowcolor=#000> '소노코 사쿠노우에'(+ 나머지 1980년대 모드 라이벌) - 정신병원 |
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얀데레 시뮬레이터의 공식 데모 출시 전, 디버그 빌드에서 ' 코코나 하루카'에게 가능하던 우정과 배신 미션이다.
- 디버그 빌드 라이벌 미션
<rowcolor=#000> '코코나 하루카' - 론샤쿠 납치 |
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12. 라이벌 전용 제거 방법
얀데레 시뮬레이터는 라이벌을 더 특별한 방법으로 살해할 수 있도록 만들어진 '라이벌 전용 제거 방법'이 존재한다.'Rival Specific Elimination (라이벌 전용 제거 방법)'은 평범한 제거 방법과는 다르게 모든 학생에게 사용하는 것이 불가능하고, 전용 제거 방법의 대상인 라이벌에게만 사용할 수 있다.
12.1. 환풍기(Osana Specific: Fan)
주의: 오사나의 '환풍구' 제거방법은 얀데레 시뮬레이터에서 제일 잔인한 살해방법이다. 충격을 먹고 불쾌감을 느낄 수 있으니 조심하자.
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오사나의 긴 머리를 환풍기에 넣어 살해하는 방법이다.[주의]
편지를 이용해 오사나를 옥상으로 부른다음 드라이버를 들고 환풍기와 상호작용하면 살해가 가능하다. [274]
둘째 주에는 오사나의 머리카락 길이가 짧아지므로 첫째 주에만 사용할 수 있는 제거 방법이다.
얀데레 시뮬레이터에서 제일 잔인한 살해방법이며, 유튜브에 그대로 올리면 검열을 당한다.[276] 개발자도 이 제거방법을 소개할 때 검열을 당해서 모자이크를 추가하여 영상을 다시 올렸다. 이러한 이유 때문에 대부분의 유튜버들은 아예 이 제거방법을 사용하지 않거나 모자이크를 추가한다.
여담으로, 환풍기에 갈린 오사나의 시체는 머리가 없다.
12.2. 수영장(Osana Specific: Pool)
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오사나가 잘 때 오사나의 긴 머리를 무거운 무게추에 묶은 다음 수영장으로 밀어서 살해하는 방법이다.
- 첫째 주, 목요일 점심시간, 체육관에서 50kg의 물체를 들고 수영장에서 대기한다.
- 오사나가 수영장에서 누워있을 때, 물체를 들고 상호작용을 하면 오사나가 수영장에 빠져 익사한다.
익사한 오사나의 시체는 처리 할 수 없다. 때문에 살인 자체는 들키지 않았다 해도 다음날부터 반드시 CCTV가 설치된다.- 오사나가 수영장에서 누워있을 때, 물체를 들고 상호작용을 하면 오사나가 수영장에 빠져 익사한다.
2주차부터는 오사나의 머리가 짧아지므로 사용할 수 없는 제거 방법이다.
12.3. 가스 폭발(Amai Specific: Gas Explosion)
이 살인 방법은 두 번째 라이벌, ' 아마이 오다야카'를 위해서 특별히 만들어진 라이벌 전용 제거 방법이다.가스 폭발(Amai Specific: Gas Explosion) |
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가스가 폭발하면 주변이 까맣게 그을린다.
아마이가 터질 때 폭발에 휘말리거나, 가스가 새고있을 때 양초를 들고 가까이 가면 바로 폭발하여 게임오버가 되니 주의하자.
12.4. 샌드백(Kizana Specific: Sandbag)
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키자나가 무대 위에서 공연을 할 때 무대 위에 있는 무거운 샌드백을 칼이나 가위로 잘라 키자나의 머리 위로 떨어뜨려 살해하는 방법이다.
키자나가 아닌 다른 연극부원들도 무대 위에서 연습할 때 이 방법을 사용하여 살해할 수 있다.
13. 콘텐츠 체크리스트
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<rowcolor=#000> 콘텐츠 체크리스트(Content Checklist) |
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14. 추가 콘텐츠(Extra)
자세한 내용은 Yandere Simulator/콘텐츠 문서 참고하십시오.14.1. 채팅 상호작용
채팅 상호작용 시스템(Chat Interaction) |
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시청자들은 얀시뮬을 플레이하고 있는 스트리머의 채팅에 여러 명령을 내려 게임 속 아야노의 모습을 바꾸거나, 돈을 늘리거나, 네메시스 같은 적을 소환하는 등 여러 상황을 만들 수 있다.
라이브 방송의 URL을 입력하면 연결이 되며, 시청자들은 채팅창에 '!OOO' 이런 식으로 명령을 내리면 된다.
14.2. 디버그 모드
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디버그 모드에서는 디버그 메뉴[280]를 실행할 수 있으며, 마치 내가 개발자가 된 것 같이 순간이동, npc 조작 등을 할 수 있게 된다.
또한 디버그 모드가 실행되면 포즈 모드, 이스터 에그 모드 등 여러 재미있는 모드를 즐길 수 있게 된다.
디버그 모드를 실행하면 시네마틱 모드도 사용할 수 있게 되는데 사진기를 든 상태에서 좌측 Alt를 누르면 발동된다.[281]
14.2.1. 디버그 메뉴(Debug Menu)
- 디버그 전용 조작
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₩키로 실행시킬 수 있다. 디버그는 게임을 한번 클리어한 후, 학교에서 키보드로 D E B U G를 치면 할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 조작요소 | 키보드 |
학교 유니폼 변경 | F1, F2, F3, F4, F5, F6 |
날짜 변경 | 1[282], 2[283], 3[284], 4[285], 5[286] |
순간이동 | 6[287], 7[288], 8[289], 9[290], 0[291] |
사진 촬영시 배경 제거 | 0 |
명성도 변경 | R |
학교 분위기 변경 | A |
유혹, 체육 랭크 최대 | S |
시점 위치를 오른쪽 어깨로 이동 | T |
시간을 5시 59분으로 변경 | ← |
경음악부로 이동 | 왼쪽 Alt |
무도부로 이동, 시간을 4시 55분으로 변경 | 스페이스바 |
오컬트부로 이동, 시간을 4시 55분으로 변경 | 왼쪽 Ctrl |
불량 학생 소환/해제 | Y |
모든 진행률 초기화 | ~ |
시간 빠르기 조정 | +, - |
캐릭터 줌 인/아웃 | 마우스 휠 |
BGM 볼륨 조정 | N, B |
BGM 음소거 | M |
레벨 초기화 | ~ |
시간이 가도록/멈추도록 설정 | Pause , PgUp |
모든 교장 테이프 잠금 해제 | C |
그린스크린 소환 | F |
라이벌과 친구 관계로 전환, 라이벌과 함께 옥상으로 이동 | G |
정신이 붕괴된 학생 소환 | K |
라이벌의 비밀 잠금 해제 | L |
라이벌의 휴대폰 획득 | O |
모든 캐릭터들의 팬티 가리기 | Q |
라이벌 & 라이벌의 중매상대와 친구 관계로 전환, 라이벌의 모든 정보 획득 | U |
정원으로 이동 | 오른쪽 Ctrl |
시간을 30분 추가 | + |
시간을 30분 빼기 | - |
모든 NPC 살해 | Z |
-
커스텀 조작
집에서는 헤어스타일 변경 빼고는[292] 작동이 안 된다.
<rowcolor=#fff> 조작요소 | 키보드 |
안대 전환 | P |
악세사리 전환 | O |
헤어스타일 변경 | H / H 누르며 <, > |
가슴 크기 조정 | <, > |
- 추가 디버그 조작
<rowcolor=#fff> 조작요소 | 키보드 |
미니 맵 테스트 | I 10번 연속 누르기 |
할로윈 호박 머리 이스터 에그 | s p o o k y |
- 이스터 에그 모드 조작
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/키를 눌러 활성화 시킬 수 있으며, 일부 모드를 제외하고는 게임을 다시 키거나 ~키를 이용한 레벨 초기화를 해야만 원래대로 돌아온다. 각 모드가 활성화 되었어도 헤어스타일은 변경 가능하다. 그리고 이스터 에그용 특수 기술들은 대부분 Ctrl키를 통해서 할 수 있다.
각종 우스꽝스러운 패러디들을 볼 수 있으며, BGM도 패러디에 맞는 BGM으로 변한다.
각종 우스꽝스러운 패러디들을 볼 수 있으며, BGM도 패러디에 맞는 BGM으로 변한다.
<rowcolor=#fff> 조작요소 | 키보드 | 설명 |
Punished 모드 | P |
일명
Nuclear 모드. 아야노가 베놈 스네이크의 코스프레를 한 모습으로 변하며, BGM도 마이크 올드필드의 Nuclear로 변경된다. |
슬렌더 모드 | Z |
일명
슬렌더맨 모드. 아야노의 팔, 다리가 길어지고 얼굴이 슬렌더맨처럼 사라진다. 학교 분위기가 최하로 변하고 BGM은 기괴하게 바뀌며, 얀데레 미터가 자동으로 최대치로 상승한다. 하지만 밖이 아닌 교내에서 이 모드를 쓰면 천장에 가려 움직임이 힘들고 안 보인다. |
Bancho 모드 | B |
일명
반쵸 모드. 아야노이 반쵸 형식의 옷과 모자, 그리고 억새풀을 입에 물고 있으며, BGM도 변한다. |
Hateful 모드 | H |
일명
Hatred 모드. 아야노가 만우절 트레일러에서 나왔던 학살자 모드로 변한다. 게임화면이 흑백으로 변하고 BGM이 메탈풍으로 바뀌며, 얀데레 미터가 자동으로 최대치로 상승한다. |
거인 모드 | T |
일명
진격의 거인 모드. 아야노의 교복이 전투복으로 바뀌고, NPC들이 거인으로 변한다. 그리고 BGM이 링크드 호라이즌의 홍련의 화살로 변경된다. 학생들이 거인으로 변하는 것 뿐만 아니라, 플레이어가 입체기동 장치를 착용하고 원작처럼 거인을 공격할 수 있게 된다. |
스푸키 모드 | S |
일명 Spooky 모드.[293] BGM으로 Spooky Scary Skeletons가 나오며 여학생과 선생님들의 몸이 모두 회색 해골로 변하는 모드. |
Galo 모드 | G |
일명 GAL남선언 모드. GAL(갸루)남선언의 모습처럼 Yandere-Chan의 피부가 짙은 갈색이 되고, 각종 장신구와 선글라스를 끼며, 머리는 초사이어인 형태가 된다. 그리고 BGM이 변한다. |
DK 모드 | K |
Donkey Kong의 줄임말로 보이며,
아야노의 머리와 팔만 매우 커져 길이가 2배 정도로 증가한다. 의도한 것인지는 모르겠으나 이 상태에서 물건을 들면 그 물건의 크기가 커진다. |
47 모드 | L |
일명
히트맨 모드. 아야노의 모습이 에이전트 47의 코스프레를 한 모습으로 변한다. |
Cirno 모드 | C |
일명
치르노 모드. 아야노이 치르노로 변하며, BGM이 말괄량이 연랑으로 바뀐다. Ctrl키를 연타하는 것으로 얼음탄막을 쏠 수 있다. 날아다니기 때문에 피 발자국도 남기지 않고[294] 흉기가 아닌 탄막을 사용하며 교복을 입지 않은 것으로 간주되기 때문에 증거가 남지 않으므로 무 페널티로 아무나 죽이고 다닐 수 있다. 게다가 살인을 해도 정신 수치가 깎이지 않는다! |
펀치 모드 | O | 원펀맨 모드. 주먹에 맞은 사람을 저 멀리 날려버리는 괴악한 모드. |
X 모드 | X | X 모드. 모습이 풀어헤친 머리에 무지개 스타킹을 신은 아이로 변하는데, 모티브는 미국의 거대 이미지 보드 사이트인 4chan의 보드(게시판) 중 하나인 X 보드 마스코트인 x tan 이다. 이로 인해서 슬렌더 모드의 키가 Z로 바뀌었다. |
Falcon 모드 | F | 캡틴 팔콘 모드. 일직선으로 돌진하는 얀데레 펀치를 사용할 수 있다. |
배드 타임 모드 | U | 언더테일에 등장하는 해골 캐릭터 샌즈 모드. 이름의 유래는 샌즈의 명대사[295]. BGM이 MEGALOVANIA로 변경되고 작중에서 샌즈가 사용하는 기술인 뼈 소환, 중력 전환, 가스터 블래스터를 이용해서 선배는 물론 선생님도 죽일 수 있다. |
에볼라 | E | NPC들이 주인공에게 부딪히면 에볼라에 감염되어서 죽는다. 이것 또한 선생님, 선배를 대쉬를 이용하여 죽일 수 있다. |
사이보그 | Y |
사이보그 모드. 주인공이 강화 수트를 입고 달리기 속도가 매우 빨라진다. 그리고 학교 교문 앞에 에너지 검이 날아와 박힌다. 에너지 검은 선배를 제외한 모든 NPC들을 사지 절단해버릴 수 있다. 그리고 이 모드에서는 선생님들에게 말을 걸거나 납치해서 노예로 만들 수 있다. 유튜브 댓글이나 사람들의 반응을 보면 타 게임의 사이보그 닌자와 닮았다는 소리가 있다. |
포즈 모드 | R | 유명 모더 kgftbz의 포즈 모드를 정식 기능으로 넣은 것. NPC의 마음대로 조종하거나 애니메이션을 멈추고 실행시킬 수 있다. |
얀데레 군 모드 | 8 | 주인공 아야노의 성별을 전환시킨 모드로, 아야노의 남자 버전인 아야토 아이시, 얀데레 군의 모습을 볼 수 있다. |
블레이드 헤어 모드 | 2 | 일명 블레이드 모드, 얀데레쨩의 머리가 끝에 칼날이 달린 분홍색 트윈테일로 바뀌며 이 상태로 사람들을 토막내서 죽일수 있다. 회전톱의 즉발형인 셈. BGM은 에볼라 모드를 쓸때와 똑같다. 선배는 못 죽인다. |
호러 프로토타입 모드 | F2 | 학생들이 사라지고 깜깜한 밤이 되며 플레이어에게 손전등 하나만이 주어진다. 그리고 계속 학교를 돌아다니다 보면 간혹 네메시스가 나타난다. (죽일 수 있다.) |
이는 '일부 모드' 에서만 가능하며, 안 그런 모드도 있기 때문에 모드라고 다 비과학적이지는 않다.
15. 프로필 사진 배경
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현재 아카데미의 등장인물의 프로필 사진 배경으로 사용되고 있다. 자캐로 프로필을 만들 때 이 배경을 사용하면 된다.
초기에는 그저 분홍색 배경이었으나 2023년 이후 업데이트로 벚나무가 추가되었다.
16. JSON
얀시뮬의 디버그 빌드에서는 학생의 정보를 (전략)./StreamingAssets/JSON/Students.json 파일에서 가져오고 있다. 이 JSON 파일은 워드패드로 열고 수정할 수 있으며, 해당 항목의 내용을 변경하면 게임 내의 다양한 요소들을 커스터마이징할 수 있다. JSON 내부의 학생들을 더 늘려봐도.. 디버그 빌드에 등장하는 학생의 최대 총 인원 이외에는 생성이 불가능하다. JSON 의 상황에 맞춰 가변적으로 학생이 늘어나는 것이 아닌, 개발자가 정한 최대 숫자만큼 학생을 생성하는 것으로 추정. 그리고, 이 가정은 선생님이 복장을 바꿔 등장하나, 전혀 복장에 관한 코드가 존재하지 않고 None 인 5/4일의 JSON 파일로 기정사실화 되었다.허나 해당 파일을 잘못 건드릴 경우 버그의 원인이 되기 때문에, 개발자 측에서도 XML.xlsm 파일과 JSON 파일의 커스터마이징을 자제할 것을 요청하고 있다. 정 해보고 싶다면 원본 파일들은 미리 백업해놓도록 하자.
굳이 말하자면 .xlsm 파일은 JSON 을 만드는데 한번 사용되므로, 솔직히 말하면 개발자 외엔 사용할 리가 없는 파일로 추정. 그냥 JSON 을 변조하자!
유닛 설정 관련 | |
명령어 | 변경사항 |
"ID" |
유닛 고유 ID값. 해당 ID값을 기준으로 게임 내의 각종 연산이 진행된다. 해당 값은 강제적이고, 각종 게임의 연산의 기준이 되며[296]. ID 값을 바꾸면 치명적인 오류를 동반한다.[297] |
"Name" | 유닛의 이름. 영문으로 되어 있으며, Info-Chan이 스마트폰으로 보내주는 캐릭터 정보의 이름이 다르게 표기된다. 해당 상황 외엔 캐릭터별 이름의 사용처가 없는 디버그 빌드에선 별 의미없는 기능. |
"Gender" | 유닛의 성별. 여성일 경우 "0", 남성일 경우 "1"이다. |
"Class" |
유닛의 소속 교실. "ScheduleDestination" 의 "Class" 명령이 수행될 때 이동하는 교실의 위치를 설정한다. 앞의 10자리 숫자는 교실의 층 수이자 학년, 뒤의 1의 자리는 교실의 종류인 것으로 추측. |
"Club" |
유닛의 동아리. Info-Chan이 스마트폰으로 보내주는 캐릭터 정보의 Club 정보를 변경한다. ID 이후 신분을 나눌 절대적인 기준이 된다. 클럽의 값을 2번째로 우선시 해서, 해당 값이 9면 선생님. 9미만의 값이면 학생 이런식. |
"Persona" |
유닛의 성격. Info-Chan이 스마트폰으로 보내주는 캐릭터 정보의 Persona 카테고리를 변경한다. |
"Crush" |
짝사랑 대상. 그런데 이걸 숫자로 입력하는걸 보면.. 인물의 ID 값이 추후에 들어갈 것으로 추정. 짝사랑의 경우, 아직 구현되려면 멀었으므로 아직은 아무런 영향을 주지 않는다. |
"BreastSize" |
유닛의 가슴 사이즈를 설정한다.
비정상적으로 큰 값의 입력도 가능하다. |
"Hairstyle" | 유닛의 헤어스타일. |
"Color" |
유닛의 헤어 및 눈, 눈썹의 색상. - "Black" : 검은색 - "Red" : 빨간색 - "Yellow" : 노란색 - "Green" : 초록색 - "Blue" : 파란색 - "Cyan" : 청록색 - "Purple" : 보라색 - "Brown" : 갈색 - "Pippi" : osu!의 캐릭터의 헤어스타일인 앞은 분홍색, 뒤는 검은색인 헤어. |
"Stockings" |
유닛의 스타킹. 여성 캐릭터 한정 설정. - "KneehighWhite": 니 삭스 - "ThighhighGreen": 녹색 니 삭스 - "Socks": 양말 |
"Panties" | 유닛의 팬티. 기본값은 "White"이며, 현 디버그 빌드에선 작동하지 않는다. " None"값을 입력하는 것은 불가능하다. 애초에 None을 쓰는거는 비정상적이다. |
Schedule 관련 | |
명령어 | 변경사항 |
"ScheduleTime" |
액션 수행 시간. "ScheduleDestination"에 입력한 행동을 수행하는 시간을 설정해 줄 수 있다. 24시간을 기준으로 되어있으며 시간과 시간 사이의 간격은 -(언더바) 로 구분. 소수로 분단위의 시간을 표현하는듯. 등교와 점심 시간의 7시, 13시는 24시간 기준의 시간으로 보이며 375는 행동 결정으로 보인다. 7_7 같은 언더바 외에도 13.375 같은 점이 있는데 특정 좌표로 이동하는 것으로 보인다 |
"ScheduleDestination" |
학생들이 수행할 액션을 설정 할 수 있다. 위의 "ScheduleTime" 의 시간조건을 만족하면 다음 액션이 순차적으로 실행되는 방식이다. 게임 내에서 지원되지 않는 값을 입력할 경우 해당 유닛은 Y축을 축으로 계속 회전하며 어떤 상호작용도 불가능해진다. 선생의 액션, 학생의 액션을 구별해서 잘 설정해줘야 하며. 빌드가 상위부분으로 업그레이드 됨에 따라 json 에서 큼지막한 행동은 읽되 행동은 게임 로직 내부에서 결정되는 것으로 숨겨져 버렸다 orz.. - "SpawnPoint2": Yandere-Chan의 오른쪽에 리스폰되어 등교한다. - "SpawnPoint1": Yandere-Chan 왼쪽에 리스폰되어 등교한다. - "Locker": 각자 지정된 신발장으로 이동한다. - "Hangout": 설정되어 있는 좌표로 이동한다.[298] - "Seat": 각자 설정되어 있는 반으로 들어감. 기존의 Class 액션과 같다. - "LunchSpot": 각자 지정된 점심시간 장소로 이동한다. - "Exit": 학교를 나간다. - "Podium": 강의. (선생님의 전용 액션) 학생은 Seat 로 처리되는 듯 하다. |
"ScheduleAction" |
"ScheduleDestination" 조건을 만족한 후 다음 조건까지 실행할 IDLE을 정할 수 있다. - "Stand": 제자리에 멀뚱히 서 있는 액션. - "Socialize": 경례하고 웃고 떠드는 액션. - "Game" : 의자에 앉아 게임을 한다. 컴퓨터실에 가있는 Osu 외에 다른 학생에게 해당 액션을 주면 투명의자를 볼 수 있다 |
17. 기타
- 디버그 모드의 타이틀 화면에서 스페이스바를 누르면 메인 이미지와 BGM이 바뀌는 이스터에그가 있다.시간이 좀 초과해도 나타나는 현상.[299] 스페이스바를 연타하면 이스터에그가 더 오래 지속된다.
- 7/4 디버그 빌드에서, 아야노의 양말이 팬티스타킹 에서 사이 하이 삭스로 바뀌었다. 판치라가 눈에 잘 띄지 않기 때문에 바꿨다는 듯
- 3층 여자 화장실에서 사진을 찍으면 아야노와 비슷하게 생긴 투명한 유령이 나온다. 사진을 찍으면 아야노를 바라보며, 옷 소매가 더 길고 동공이 없는 것만 아야노와 차이가 난다. 예전에는 학교 뒤 벚꽃나무 뒤에도 있었지만 업데이트로 사라져 버렸다. 업데이트로 모습이 바뀌었는데 뭐라고 형용할 수 없는 모습이다.주변에 도깨비불 같은 게 날아다니고 도형이 유령의 모습을 덮고 있다.
- 예전에는 학교 뒤 벚꽃나무 주변을 돌면 교복이 바뀌었지만 업데이트로 사라져 버렸다.
- 정문을 기준으로 학교 왼쪽 담장에 가면과 스탠드의 얼굴이 8개가 있다. 불꽃놀이 포스팅 당시 버그가 몇가지 수정된 디버그 빌드부터 탑재된 내용. 아마 높은 확률로 불꽃놀이에 쓰는 가면으로 보인다.
-
학교의 구석구석에 카세트가 있는데, 그 카세트를 모으면 카세트 플레이어에서 남자의 목소리가 나온다.
이게 생각나면 기분 탓이다.내용은 남자의 한탄인데, 자신은 기자였으며 1989년에 고등학교에서 미제의 살인 사건이 일어났고, 한 남자 학생에게 집착하며 그의 학교생활 중 연애를 방해하기 위해 많은 일을 하는 소녀(아마 아야노의 엄마 료바 아이시)를 증거와 함께 신고했으나, 오히려 그 소녀로 인해서 자신이 다른 누명을 쓰게 되었다고 한다.
이후로 자신의 아내를 만나게 되는데, 자신을 시야 밖으로 두지 않으려고 하고 오직 자기의 것으로, 마치 어른 크기의 아기처럼 다루는 사람이었다. 자신은 정말로 쓸모없는 아버지였다고 하는데, 딸의 일에는 관심을 두지 않았고 무엇에도 크게 관심을 쏟지 못했다고 한다. 그런데 딸이 컴퓨터 앞에 오래 앉아 있고, 어디서 얻었는지 알 수 없는 많은 돈을 가지고 있으며, 옷에 피가 묻어 있는 채로 돌아오기도 했다고 하는 내용이다. (아마 정황상 인포 양으로 추정.) -
악마의 방을 갈 수 있다. 오컬트 부에서 해골에 꽂혀있는 칼로 사람을 죽여서 피를 묻힌 후 그 칼을 다시 해골에다 꽂으면 악마가 있는 방으로 갈수 있다. 악마는 총 3명. 그 중 여자 악마는 서큐버스로 추정된다. 하지만 게임 파일(YandereSim(업데이트 날짜)Data - StreamingAssets)에서 'Dracula' 라는 사진에 서큐버스로 추청되는 인물이 있는 것으로 보아, 서큐버스로 추정되는 인물은 드라큘라 일수도 있다. (생김새는 전혀 그렇게 생기지 않았다고 카더라)
인큐바스 아닐까? -
2월 8일 업데이트의 숨겨진 이스터 에그가 존재한다. Fun.txt에 특정한 숫자를 기입하면 어떤 여자 귀신[300] 사진이 나오면서 말을 한다. 목소리가 없고 문자의 나열과 문자를 나열했을 때 소리가 나는 점을 보면
이 게임에서 영감을 얻은 듯. 약혐주의
https://youtu.be/VJZR79Z4jgU
W.D gaster ? - 점심 시간에 서큐 바수와 인큐 바수가 밥을 먹을 때 서큐의 반지를 훔칠 수 있다. 이 반지는 오사나의 퇴학에도 도움을 줄 수 있지만 만일 훔쳐 들고 벚꽃나무 동산에 올라가면 "That...Ring..."이라고 말하는 희미한 여자 목소리가 들린다.
[1]
정식 출시 후에는 본인이 원하는 대로 조작키를 설정할 수 있다.
[2]
청소시간도 존재한다.
[3]
교실에서 수업을 듣지 않는 상태에서 시간이 흘러갈 경우, 각 시간대의 사이에 수업시간(Classtime)이라는 별도의 시간대로 진입하게 된다. 이 상태가 되면 얀데레 쨩이 수업에 늦은 것으로 처리되며, 화면 상단에 "Late for class"(수업에 늦음) 메시지가 뜬다. 이 경우의 페널티는 하단 참고.
[4]
2번째 라이벌 아마이의 경우, 요리부원들과 함께 학교에서 빵을 판매한다.
[5]
2017년 10월 15일 업데이트 때 생긴 게임 오버 방식이다.
[6]
이는 아야노의 악소문이 선배를 포함한 모두에게 퍼지고, 선배는 아야노가 매우 불량한 학생이라고 생각하여 그녀를 좋아할 일이 없어지기 때문이다.
[7]
2020년 4월 업데이트 이후부터 snap 모드가 가능하다.
[8]
주로 무도부, 운동부 학생이 이 특성이다.
[9]
2015년 11월 업데이트에서 새로 생긴 학생 특성.
[10]
2017년 1월 16일 업데이트로 추가된 게임오버 조건.
[11]
교사, 일부 학생들은 스마트폰을 들고 있어도 자신의 성격에 맞게 행동한다.
[12]
다만, 폰 중독자 성격이 아닌 경우 메시지 보내는 속도가 2배 느리다.
[13]
그렇지 않으면 경찰이 도착했을 때 스마트폰의 증거 사진이 발각되고 체포당해 게임 오버로 이어진다.
[14]
아마 주인공이 주인공의 어머니와 관련되어 있기 때문일 듯. 참고로 주인공의 어머니도 이 학교를 다녔었고, 그때 당시의 교장은 현재의 교장과 동일인물이다.
[15]
예전에는 불량 학생에게 둔기로 공격당해 의식을 잃었을 경우 - COMATOSE였으나 바뀌었다.
[16]
불량 학생들의 초기 버전은 2016년 3월 4일 업데이트로 추가되었는데 공격을 시도하거나 불량 학생을 죽이는 모습을 걸릴 경우 그들이 들고있는 둔기로 얀데레 쨩을 가격하여 의식을 잃고 게임 오버가 되었다. 이후 불량 학생들이 업데이트로 재구성되어서 이 기능은 사라졌다.
[17]
학생회 앞에서 하면 학생회는 싸움을 막는다. 싸움을 막는 모션, 대사는 학생회마다 다르다.
[18]
단, 오사나(라이벌) 옆에는 항상 단짝친구 라이바루가 붙어 다니기에, 그 전에 라이바루에 의한 게임오버를 당할 수도 있다.
[19]
DECEASED는 "사망함"을 뜻한다.
[20]
어머니 '료바 아이시'와 아버지 '조키치 유다세이'도 같이 사는 집이지만 해외로 여행을 간 상태이다.
[21]
다만 상점에서 구매할 수 없는 팬티가 있는데,이는 학교에서 찾을 수 있다.
[22]
시범 영상에서는 칫솔, 밴드, 먹다남은 사과가 나왔다. "이건 내가 선배의 집에서 훔쳐온 칫솔이야! 이걸로 내 이빨을 닦으면 기분이 끝내준다구!"(칫솔), "이건 선배가 쓰다버린 밴드야! 선배의 달콤한 피가 아직 남아있어!"(밴드), "이건 선배가 깨물어 먹었던 사과야! 사과에 난 이빨자국을 핥는게 너무 즐거워!"(절대로 썩지 않는 사과) 등등. 하나같이 제정신이 아니다. 얀데레는 보통 애정의 대상에 대해 위해를 가해서라도 자신의 것으로 지배하려 드는 소유욕을 가지는데, 이쪽은 위해를 가하긴 커녕 거의 신적인 존재로 숭배하는 특이함을 보인다. 물론 어디까지나 아직까진 그렇다는 거지만. 얀데레라고 꼭 그렇지는 않다.
백모래같은 경우와 유사하다.
[23]
구매한 아이템들은 다음날, 얀데레 짱의 사물함 옆에서 찾을 수 있다.
[24]
매일 새로운 대화를 나눈다. 'Selene2005'와 나누는 대화 내용은
Yandere Simulator/스토리를 참고.
[25]
학교 컴퓨터실에서 들을 수 있는데, 아야노 아이시의 어머니와 아버지의 이야기다.
[26]
편지에 전화번호가 적혀있는데, '1980년대 모드'의 숨겨진 엔딩인 "해피엔딩"(Alternate "Happy Ending")을 보기 위해 사용된다.
[27]
메인 모드의 튜토리얼도 연극부 아이들과 아야노의 연극 예행연습이므로 체육관에서 진행된다.
[28]
문을 닫지않으면 그대로 푸슉, 하고 죽게된다. 뒤에서 하지 않거나 생물학 레벨이 2가 아니어도 똑같이 죽는다.
[29]
2018.11.08일 기준으로 누드 상태에서 탈의실을 나갈 수 없다. 현재는 누드가 타올을 걸친 상태로 변경
[30]
1주차 라이벌인 오사나 나지미의 열쇠고리를 찾는 퀘스트로 쓰인다.
[31]
소각로 대신 나무 치퍼를 사용하여 시체를 처리할 수도 있다.
[32]
원예부 학생들이 업데이트 되어 원예부 회원들이 정원에 있는 시간이 거의 없다.
[33]
대신, 인식하는 데 시간이 조금 걸린다.
[34]
게임부 활동으로 복도에 돌아다녔다. 디버그를 사용해 옥상에 텔포하면 미도리가 소환된다
[35]
괴롭힘 쟁이 중, 초록머리가 있는 아이
[36]
공식 데모에선 삭제됨
[37]
오사나와 선배의 점심시간 이벤트들은 옥상에서 일어난다.
[38]
지지직거리는 화면과 효과음이 나오면서 화면 가운데에 빨갛게 'No... I must not...' 이라는 문구가 출력된다. 데모 출시 후 'Senpai...'로 수정되었다.
[39]
그냥 시꺼먼 색의 모델링으로, 뒤에
호모충 다리 같은 게 있고 상당히 멋있는 자세를 취하고 있다.
[40]
사실 뿌리가 구현되기 전에는 "Peeking? Naughty! It's not ready yet"("훔쳐봤어요? 요망해라! 아직 준비가 안됐다구요.")라고 써진 큐브 하나만 달랑 있었다.
[41]
1980년대 모드의 주인공
[42]
이는 원예부장도 동일하다.
[43]
교무실에서 답안지를 훔치다 선생님에게 들켜버린 경우, 얀데레 수치가 감소할만큼 미친듯이 웃는 모습을 학생회나 선생님에게 걸리는 경우, 교복에 피가 묻은것을 학생회나 선생님에게 들켜버린 경우 등
[44]
그 괴담을 조사하기 위해서 오컬트부가 창고 안을 들락날락한다. 오카 루토와 관련이 있다고 한다.
[45]
유이, 유나, 코하쿠, 메이, 사키, 코코나
[46]
현재 1980년대 모드에서 볼 수 있다.
[47]
장갑 착용시 흉기에 지문을 묻지 않게 할 수 있다.
[48]
피는 묻지 않는다.
[49]
이스터에그를 실행하는 방법은 이러하다. 요술봉을 든다 -> 'loveandjustic'을 키보드에 친다. (이 때 캐릭터가 움직여도 무시하고 계속 쳐야 한다.) -> C키를 눌러 앉는다 -> C키를 다시 눌러 일어난다 -> E키를 꾹 눌러 요술봉을 다시 든다 -> E키를 누른다. 이 과정을 완료할 시 아야노가 미유키로 변신하는 모습을 볼 수 있다. 변신씬이 다 끝나면 미유키로 변신한 채 게임플레이가 진행되며 Ctrl키를 눌러 마법을 쏠 수 있다. 1980년도 모드에서는 할수 없다.
[50]
E키를 눌러서 해골 머리위에 칼빵을 놔줄 수 있다.
[51]
게임부는 공식 클럽이 아니므로 게임부 회장은 회의에 참여하지 못한다.
[52]
오사나의 중매상대는 키유지이다
[53]
평소에는 잠겨있다. lockpick을 이용해도 열지 못한다.
[54]
양호실의 붕대, 교무실의 클립과 종이, 요리부실의 나무 막대, 연극부의 실삔, 체육관 무대 뒷편의 풍선, 연구실의 암모늄과 은염, 소각로장의 깨진 유리조각들, 체육관 창고의 야구 방망이, 작업실의 못
[55]
소각로장의 깨진 유리조각들+나무 막대+붕대=일시적 칼
[56]
못+야구 방망이=못박힌 야구 방망이
[57]
암모늄+풍선=5개의 악취 폭탄
[58]
실삔+과 클립=락픽
[59]
종이+ 은염=5개의 콩알탄
[60]
화학 1레벨: 소금(Salt) + 머스타드(Mustard) = 구토제
[61]
화학 2레벨: 티라민(Tyramine) + 페닐에틸아민(Phenylethylamine) = 두통제
[62]
화학 3레벨: 아세톤(Acetone) + 클로로폼(Chloroform) = 수면제
[63]
화학 4레벨: 아세트산(Acetic Acid) + 탄산바륨(Barium Carbonate) = 독약
[64]
화학 5레벨: 질산칼륨(Potassium Nitrate) + 설탕(Sugar) = 연막탄
[65]
1980년대 모드의 튜토리얼 라이벌이다.
[66]
비활성화를 하려면 교사의 아이디 카드가 필요하다.
[67]
모니터가 6개다.
[68]
인포 짱의 협박으로 신문부에서 정보부로 바뀌었다.
[69]
마을의 추가 당시에는 오카 루토와 옛날 레인보우 학생들, 늙은 남자와 같이 있는 코코나 하루카를 볼 수 있었다.
[70]
건물들 중, 빵집이 있고 2번째 라이벌 아마이 오다야카의 엄마가 있으나, 직접 갈 수 없었다. 업데이트 후, 현재는 볼 수 없다.
[71]
난이도 조절이 가능한데, 쉬움으로 플레이 해도 100$를 얻을 수 있다.
[72]
능력치에 따른 아르바이트가 추가되면서 쓸모 없어진 기능이다.
[73]
미용사가 연쇄 살인범이다.
[74]
원래는 콘돔을 사도 할 수 있는 게 없었지만, 1989년대 모드에서는 콘돔을 산 다음 라이벌의 가방에 넣어서 상담사에게 이를 수 있다. 이는 라이벌 퇴학에 도움을 준다. 또한, 라이벌이 선배에게 선물하기 위해 준비한 선물상자의 내용물을 콘돔으로 바꿔치기해서 라이벌에게 민망한 상황을 유도할 수도 있다.
[75]
초기에는 모두 같은 캐릭터에 같은 대사만 하는 NPC였지만, 지금은 달라졌다
[76]
ex.운동부의 야구 방망이, 연극부의 마법봉
[77]
디버그 메뉴를 활성화하면 옥상 청소도구 쪽에 나타난다.
[78]
SNAP 모드에서도 이 칼을 나이프로 취급해 줘서 SNAP 엔딩을 볼 수 있다.
[79]
물론, 경찰이 출동하면 몸수색 때문에 들킨다.
[80]
용감한 학생, 교사. 교장, 학생회, 기자, 소노코는 소지 중인 호신용품으로 주인공을 쓰러트리고, 라이바루는 호신술로 즉시 제압한다. 불량학생들은 무기를 잃지 않는 한, 맨손으로 잠깐 동안 제압할 수 있다.
[81]
다만, 목격자가 주인공보다 힘이 세면 반격이 사실상 불가능하므로, 체육 수업을 꾸준히 수강하거나, 무도부에 가입해야 한다.
[82]
게임 시작 전에 난이도를 조정하여 이 기능을 해제 할 수 있다.
[83]
최초로 다른 살인 모션이 만들어진 무기.
[84]
게임 시작 전, 난이도를 어렵게 조정하면 이 이점은 사라진다.
[85]
앞에서 살인할 경우 방망이로 대상의 머리를 후려쳐서 죽이지만 뒤에서 살인할 경우 방망이로 대상의 목을 꺾어서 죽인다.
[86]
개발 중 버전에서 아직 이 분류가 덜 되었을 땐 나무인데도 금속 탐지기에 걸렸던 역사가 있다.
[87]
예전에는 바구니에 5개를 넣어 옥상에서 떨어트려 뇌진탕으로 죽이는 용도로도 쓰였으나, 이 기능은 업데이트로 삭제되었다.
[88]
버그로 수면 마취한 학생을 하수구에 버릴 수 있는데, 사라지지 않고 다음날 등장한다.(???)
[89]
202X 모드에서 미유키가 될 수 있는 이스터에그까지 발동시킬 수 있다. 1980년도 모드에서는 미유키가 존재하지 않아 평범한 디자인으로 바뀌었으며 해당 이스터에그를 사용할 수 없다.
[90]
2024년
8월 1일 업데이트 전까지 '오래된 도끼(Old Axe)'로 불렸다.
[91]
쓰르라미 울 적에의 패러디 무기.
[92]
2024년 7월 15일 전까지 원예부 창고 뒤에 숨겨져있던 아이템이었으나 현재는 철물점에서 구매해야 한다.
Bloodborne에서 영향을 받은 무기라고 한다.
[93]
소지하고 다니는 모습이 적발되면 흉기와 같이 취급받아 평판이 깎이거나 교무실에 불려가는 이벤트는 같음.
[94]
아야노의 신발장에 걸려 있다.
[95]
경음악부에 가입하면 사용 가능하다.
[96]
청소 시간이 아니면, 들고다닐 때 의심을 받는다.
[97]
근거리 싸움에 적합한 무기가 아니라서라고.
[98]
야구배트나 마법봉 등
[99]
난이도를 어렵게 조정하면 피가 묻게 되어버린다. 이 기능은 낮은 난이도에만 적용된다.
[100]
화면이 분홍색으로 물들고 아야노가 아무것도 못하는 행동을 보이는 범위.
[101]
이때 시간이 지날수록 아야노의 얼굴이 흥분하는 얼굴로 변해간다.
[102]
정학은 월요일에 3일 정학을 당하면 즉시 목요일로 넘어가게 되며 퇴학을 당하면 게임 오버가 된다.
[103]
2-1 교실이다. ~ 창의 t 버튼으로 가는 길도 알 수 있다.
[104]
단, 추후 업데이트로 체육 지식을 충분히 올리면 교사의 공격에 반격할 수 있는 시스템이 추가된다고 했고, 지금은 체력 2 레벨에서 가능하다.
[105]
바로 반격당하면서 제압당한다.
[106]
무도부에 가입해 있거나 체육 스탯이 모두 채워져 있다면 교사도 죽일 수 있다.
[107]
즉시 게임이 끝난다.
[108]
교사 주변에서 바닥에 있는 혈흔을 닦으려 하거나 시체를 옮길 경우 교사가 아야노를 제압하려고 달려든다.
[109]
이전엔 아야노가 분홍색머리와 분홍색 눈, 큰 가슴과 간호사 옷만 입은 모습이었는데 지금은 완전 달라졌다.
[110]
칭찬을 해도 꺼지라거나 관심없다는 등의 반응과 함께 평판이 오르지 않는다.
[111]
무스메 무리들
[112]
아마 불량학생들이 과거(오소로 시데스를 만나기전)에는 남에게 괴롭힘을 당하던 피해자였기 때문인 듯 하다.
[113]
선생님께 고자질하거나 경찰에 신고하지 않고 말그대로 진짜 가버린다.
[114]
개발자 왈, 학생들 간의 불량학생들 평판도 워낙 구려서 사실대로 말해도 안 믿을 거라고.
[115]
기존에는 무조건 퇴학이었다.
[116]
하지만 불량학생들이 아야노가 살인을 한 걸 보고 싸우는 상태에선 바로 아야노를 제압한다.
[117]
일주일간 활동하지 않을 시 강제로 탈퇴된다.
[118]
해당 성향의 학생이 교사와 접촉하는 데 성공했을 경우, 그 근처에 있지 않아도 자막과 대사를 통해 해당 사실을 알 수 있다.
[119]
악의적인 학생의 평판을 낮춰야 왕따들이 괴롭히며, 이 때부터 그들이 죽기를 원하게 된다.
[120]
핏자국, 무기, 시체 등
[121]
만약 JSON을 조작할 경우 모든 학생들이 신고를 하지 않는다.
[122]
업데이트로 하루토도 이 성격을 얻게 되었다.
[123]
현재 업데이트로 '악의에 가득찬' 특성으로 대체되었다.
[124]
2016/07/25 업데이트로, NPC에게 생긴 부스트 기능.
[125]
"내 정보를 알아보시겠다? 웃기지 마. 네가 나에 대해 알고 있어야 할 만한 건 아무것도 없어. 넌 고객이고 난 제공자지. 우리가 서로에 대해 알아야 할 건 그 정도면 충분해."
[126]
개발자는 이를 '사회적 위장(social camoflague)'이라 칭했다. 즉 다른 학생과 아야노가 대화하는 것은 보기에 이상할 게 없으므로 선배가 그냥 넘어간다는 것으로,
어쌔신 크리드같은 게임에서 군중 속에 숨어 위장하는 것과 비슷한 개념이다.
[127]
만약 높은 평판 가지고 있는 경우일 땐 따라오게 하는 것이 가능하다.
[128]
0레벨은 아무런 혜택이 없는 초기 상태
[129]
1레벨은 남학생들에게 칭찬할 때 보너스를 받는다.
[130]
2레벨은 남학생들에게 누군가를 험담을 할 때마다 보너스를 받는다.
[131]
3레벨은 남학생들에게 평판이 깎일 만한 나쁜 행동을 들켜도 명성도가 더 적게 하락한다
[132]
4레벨은 남학생들과 친구가 되지 않아도 부탁을 할 수 있다.
[133]
5레벨은 이전 레벨들의 모든 혜택이 여학생들에게도 적용된다.
[134]
예를 들어 오사나의 소꿉친구겸 보디가드인 라이바루
[135]
예를 들면 호루다 푸레스.
[136]
인지중인 캐릭터가 위치한 방향으로 화살표가 점점 길어지고, 완전히 인지되면 집중선 효과와 함께 효과음이 들린다. 일반적인 NPC는 화살표가 분홍색, Senpai-Kun은 붉은색으로 표시되므로 쉽게 구분할 수 있다.
[137]
이 경우에는 사과하기 조차 뜨지 않는다.
[138]
평판이 높은 단계라면 반응하는 대사가 긍정적이고 받는 보너스가 높다
[139]
평판이 중간 단계라면 반응하는 대사와 보너스도 그럭저럭인 편
[140]
평판이 낮은 단계라면 반응하는 대사의 대부분이 부정적이고 경계하는 말이고 보너스도 낮다
[141]
예를 들어 학생을 칭찬하거나 하는 등. 단, 칭찬 등의 회화 커맨드로 올릴 수 있는 평판 수치에는 회수 제한이 있다.
[142]
예를 들어 해당 학생의 책상 위에 조화를 올려놓는 등. 책상 위에 조화를 올리는 것은 죽은 학생을 추모하는 의미이지만, 살아있는 사람의 책상에 조화를 올려놓는다는 건 "네가 죽었으면 좋겠어"라는 의미를 지니는 것이라고 한다.
[143]
사람들은 디버그 모드나 비공식 포즈 모드를 사용하여 이를 이용해 게임에 구현되어 있지 않았던 메가미를 죽이는 실험도 했다.
#
[144]
이때 화면이 회색으로 변하고 visibly insane 판정을 띄워서 알려준다.
[145]
제어가 불가능하다.
[146]
그런데 제작자는 추가 기능으로, 공격 키를 연타하면 언제까지고 살인 동작 애니메이션을 루프하게끔 했다. 사이코패스틱한 게임을 즐기고픈 사람을 위해서라나.
[147]
과거에는 게임 오버되었다.
[148]
매의 눈,
탐정 모드
[149]
이 기능 사용 시 주인공은 선배의 사진을 꺼내서 보는데, 이는 주인공이 시간 가는 줄 모르고 선배의 사진을 보느라 시간이 더 빠르게 흐른다는 설정이다.
[150]
어떤 유형의 사진인지는 촬영 결과 사진의 상단에 위치한 아이콘으로 확인할 수 있다.
[151]
제작자 왈, 용감해서 카메라 앞에서도 당당하게 행동하려고 하는 거란다.
[152]
이 경우 상단에 "visibly Lewd"(눈에 띄는 변태짓)라는 메시지가 뜬다.
[153]
만약 3월 17일에 공개된 버전이면 Mar17이고, 4월 25일에 공개된 버전이면 Apr25다. Jan - 1월 Feb - 2월 Mar - 3월 Apr - 4월 May - 5월 Jun - 6월 Jul - 7월 Aug - 8월 Sep - 9월 Oct - 10월 Nov - 11월 Dec - 12월
[154]
여학생만 납치가 가능했으나, 2024년 12월 15일 업데이트로 남학생도 납치가 가능하게 되었다.
[155]
거짓 유서가 없을때 자살 위장을 한 번 사용하면 그 다음부턴 안전 울타리가 설치되어 다시는 희생양을 떠밀어 죽일 수 없게 된다.
[156]
교사 npc는 살해한 뒤부턴 다른 교사 npc로 대체된다.
[157]
약속 장소/오사나를 밀쳐버릴 수 있는 곳에 있는 울타리.
[158]
참고로 이때 교장한테 너무 가까이 다가가면 게임 오버되니 주의.
[159]
오카 루토가 자리를 비우는 3주 동안은 신 히가쿠가 대표를 맡게된다.
[160]
오컬트부에는 독특한 애들뿐이라서 남들이 딱히 신경을 안 쓰는 거라고 한다
[161]
작은 끈팬티와 버프가 합쳐지면 얀데레 미터가 그대로다.
[162]
이 모습을 학생회에게 들켜 겐카에게 보내지면...
겐카가 T포즈를 하고 있는 걸 볼 수 있다.
[163]
제작자 왈, 졸업앨범용 사진을 찍는다 라는 핑계(?)를 대었다고 한다
[164]
다만 사진부라고 해서 팬티 도촬을 발각당해도 좋은 것은 아니다.
[165]
현재까지는 검은표범이라는 easy 단계의 음악밖에 없다
[166]
두통 식물, 수면 식물, 구토 식물, 독성 식물이 각각 존재하며, 정원의 비닐하우스 안이나 화학실에서 재배 및 수확이 가능하다.수확된 식물은 동명의 약물과 각각 같은 기능을 한다.
[167]
화학실에 배치된 수조 안 식물의 성장을 5일에 걸쳐 촉진시키며, 성장이 완료되면 식인 식물이 되어 시체를 처리할 수 있다.
[168]
아스 리토가 자리를 비우는 4주 동안은 이타치 자메토라가 대표를 맡게된다.
[169]
아마이 오다야카가 자리를 비우는 1주 동안은 쇼쿠 츠부라야가 부장을 맡게된다.
[170]
그러나 상술한 경음악부의 리듬게임 추가로 인하여 빛이 바래버린 혜택이다.
[171]
키자나 스노부가 자리를 비우는 2주 동안은 츠루조 야마자키가 대표를 맡게된다.
[172]
오소로 시데스가 정학으로 자리를 비우는 8주 동안은 우메지 키즈구치가 대표를 맡게된다.
[173]
단, 불량학생이 되기 전에 사귄 친구는 예외
[174]
대신 이 경우 뒷소문이 더 퍼져서 평판이 낮아진다고 한다.
[175]
-33 이상
[176]
조건으로 5가지가 있다. 평판이 높고 친구들이 많을 것, 상담 선생님에게 보내진 적이 없을 것, 부정적(마이너스) 평판인 적이 없을 것, 지각을 한 적이 없을 것, 학생회 멤버의 부탁을 들어줄 것
[177]
가입 이후에도 상담 선생님에게 보내지지 않기, 중간~높은 평판 유지하기, 지각하지 않기 규칙을 한 번이라도 어기면 즉시 쫓겨나고, 재가입은 불가능하다.
[178]
불량학생 클럽과 똑같은 기능이다. 다만 불량학생 클럽의 경우 협박이기 때문에 평판이 감소하는 패널티가 있지만 학생회는 없다.
[179]
단, 30분을 넘게 늦으면 즉시 학생회에서 쫒겨난다.
[180]
정확히는
리락쿠마속옷.
[181]
추후 유혹 레벨의 상승치가 오르는 것으로 변경될 예정.
[182]
nurturing의 오타
[183]
바케모노가타리의
칸바루 스루가의 패러디
[184]
위에 서술된 완력을 레벨 3 이상 올리기, 운동부에 가입하기를 한 뒤 이 속옷을 입으면 선생님들보다 빨라진다! 다만 불량 학생은 여전히 따돌리기 불가능.
[185]
수업 점수가 5→10으로 두 배로 올라간다! 게임 초반에는 이 속옷을 입는 것을 추천한다.
[186]
오컬트부 능력과 중첩되면 정신 수치가 감소되지 않는다고 한다.
[187]
제작자의 말에 의하면 플레이어 자신이 괴물이 되는 공포영화가 될 것이라고 한다.
[188]
한마디로 이상행동을 더욱 빠르게 인지한다.
[189]
사실 칼을 든 모습을 보이면 분위기가 어두울 시 평소보다 2배 높게 감소된다. 하지만 상황적으로 보면 그런 거 발각시야가 더 높아지기에...
[190]
교사, 학생회, 특정 인물 몇은 제외
[191]
라이벌은 언제나 사람들에게 둘러싸여 있다.(특정 이벤트 상황 제외) 그러니 주의하자.
[192]
게임의 난이도를 어렵게 조정하면 물은 함정으로 설치 할 수 없게 되어버린다. 이 기능은 쉬운 난이도에서만 가능하다.
[193]
업데이트로 인하여 삭제 되어버린 기능이다.
[194]
제작자가 의도한 게 아니나
선배도 이거 맞으면 얄짤없이 죽는다(...).
[195]
참고로 시체가 아닌 그냥 기절한 상태에서도 여기에 넣을 수 있는데(이는 의도된 것이 아니므로 버그다.), 넣는 처음엔 사라지지만 시체/증거물만 처리되도록 짜여있어서 다음날에 멀쩡히 나타난다. 이는 아래의 하수구도 동일.
[196]
흉기, 지문, 피 묻은 옷만 처리하면 체포되지 않는다.
[197]
다만 시체를 옮기지 않은 상태에서 대걸레로 흘러나오는 피를 몇번 닦아내고 끌고 가면 혈흔이 나오지 않고, 과학실의 점화기로 시체를 지져도 혈흔이 나오지 않는다.
[198]
뒤에서 몰래 죽이면 비명을 지르지 않고 그냥 죽는다. 물론 약간의 소음은 나기에 근처 사람들이 너무 가까이 있는 상태에서 죽여버리면 목격하게 된다. 뒤에서 죽일 시엔 얀데레 미터가 높든 말든 무조건 2초 안에 죽일 수 있다.
[199]
교사들이 수업을 하러 갔을 때이다.
[200]
콩알탄, 라디오가 있다. 콩알탄은 인포에게 살 수 있다.
[201]
일반적으로 자퇴가 자살보다 효율성이 좋다 보니 더 많이 쓰인다.
[202]
상점가의 속옷 가게에서 구매가능
[203]
오사나의 부끄러운 비밀은 자신이 좋아하는 애니메이션에 관한 오글거리는 팬픽을 쓴다는 것이다. 참고로 이것을 알게되면 인터넷에 오사나의 험담을 올릴 수 있다. (내용을 엉뚱하게 쓰면 오히려 아야노의 평판이 떨어진다) 만약 바르게 쓰면 오사나의 평판이 50이나 감소한다!
[204]
가장 빠른 방법이니 이 방법을 추천한다. 팬티를 입지 않거나 비밀을 구매하지 않아도 평판을 떨어트리기가 가능하지만, 많은 것이 제한되고 시간이 너무 오래 걸린다는 것이 단점이다.
[205]
이때 험담할 때마다 주인공의 평판도 깎이니 주의하자.
[206]
하지만 론샤쿠 무리에겐 험담을 해도 아야노의 평판은 깎이지 않는다. 이를 이용하는 것도 좋은 방법.
[207]
예를 들어 스토커에 의해 협박메일과 스토킹에 시달리고 있는 학생에게 "stalkers & blackmail (스토커&협박)"란 키워드를 언급하는 방식.
[208]
쪽지를 구겨서 던져 버리는 모션을 취한다.
[스포일러]
Stalkers & blackmail (스토커&협박)-오사나 나지미
[스포일러2]
Bakery owner sabotage(베이커리 주인 방해하기)-아마이 오다야카
[211]
신발을 벗기는 이유는, 일본에서는 자살할때 신발을 벗고 자살하는 현상 때문인듯.
[212]
알맞는 위치에 위치시키면 분홍색 느낌표 표시가 뜬다.
[213]
시체가 보이지 않게 위를 쓰레기 봉투로 위장하는 것.
[214]
게임부에 가입해서 올리는 방법도 있다.
[215]
인포짱에게서 수면제를 제공 받거나 마을 편의점에서 구매할 수도 있다.
[216]
보건선생님을 신경쓰지 않고 그냥 주워오다 발각되면 게임오버.
[217]
증거가 남아서 경찰이 온다 하더라도
살인자가 사망한 상태이기 때문에 체포가 불가능해진다.
[218]
여담으로 고문시킨 학생이 목표 대상에게 다가갈 때, 안그래도 누더기 차림에 심상치 않게 다가가기 때문에 다른 사람들이 수상하게 바라본다.
[219]
인포짱에게 인포 포인트와 교환해서 구해도 된다. 료바인 1980모드에서는 야쿠자한테 받을 수도 있다. 또한 원예부에 가입하여 독 씨앗을 기를 수도 있다.
[220]
독을 넣는 것을 주변 인물에게 들키게 되면 평판이 감소하며, 독 넣는 걸 목표물이 발견할 경우 점심을 먹지 않는다. 그러나 주변에 목격자가 있으면 약을 넣을 수 없게 변경되었다.
[221]
이 방법은 타로가 오사나의 고백을 거절 하는 방식에서 주로 사용된다.
[222]
그냥 독을 넣으면 이목을 받게 될거라고 안 넣어 지는데, 이때는 그냥 웃음소리로 유인하면 된다.
[223]
공식 데모에서 오사나가 청소시간에 분수대를 청소할 때 익사시킬 수 있다.
[224]
라이벌, 그 외의 학생의 도시락에 구토제를 넣는 방법으로 변기 앞에서 구토할 때 변기 물에 머리를 넣어 익사시키는게 가능하다.
[225]
청소시간에 화장실 변기 청소하는 학생을 익사시킬 수도 있다.
[226]
그러나 이 것은 임시방편일 뿐, 학교가 끝나기 전에는 시체를 처리해야 한다.
[위치1]
수영장 벽 왼쪽 창고
[위치2]
2층 작업실
[위치3]
3층 컴퓨터실
[230]
옥상, 3층에 있는 학생은 3층 화장실로, 2층에 있는 아이는 2층 화장실로, 1층에 있는 학생은 1층 화장실로 가게된다
[231]
즉, 게임 오버가 된다.
[위치1]
[위치2]
[위치3]
[235]
단, 오사나는 목요일을 제외한 요일에는 과자를 받지 않는다. 목요일에 받는다 해도 식수대가 아닌 2층 자판기로 가버려서 식수대에서 감전사를 시킬 수 없다. 따라서 오사나를 감전시킬 수 있는 유일한 기회는 오사나가 도시락을 먹는 월요일 밖에 없다.
[위치7]
1층 창고
[위치4]
화장실
[위치7]
[위치5]
재봉실
[위치2]
[위치6]
3층 미술실
[242]
업데이트로 무기를 이용해 상호작용하기 메뉴가 붉은색, 즉 하다가 걸리면 안 되는 행동으로 변했다.
[243]
조준을 빨리 그리고 정확히 잘해야 한다.
[244]
대신 후술할 방법이나 이미 생긴 물웅덩이를 사용하면 가능하다.
[245]
던질 필요 없이 그냥 촛불/알코올 램프와 접촉만 하면 된다.
[246]
가장 간단하고 쉬운 방법이다.
[주의사항]
장갑을 벗은 다음 무기를 버리면 주인공의 지문이 발견되어 체포된다.
[248]
장소와 시간은 자유. 주제는 Bullying(괴롭힘).
[249]
아야노는 호루다에게 " 이 사람(라이벌)이 너에 대한 소문을 퍼트리고 있다, 네 인생을 망치고 있다 "라고 말하고, 호루다는 고맙다며 생각할 시간이 필요하다 하고 대화를 끝낸다.
[250]
세뇌한 학생과 달리 무기를 주지 않아도 된다.
[251]
디버그에선 코코나와 리쿠가 대상이었다.
[252]
중매 대상을 위해 라이벌의 SNS 계정을 알아내야 하는 경우도 있다.
[253]
미연시 스타일의 창이 뜬다.
[254]
양호실의 약물, 원예부의 쥐약, 인포 쨩으로부터 인포 포인트와 교환해 얻는 독약 등으로 가능하다. 참고로 독약은 타로 도시락에는 넣을 수 없다.
[255]
오사나가 츤데레짓을 하며 타로를 좋아하는 것을 부정하는 내용
[256]
참고로 부탁을 듣고 난 뒤에 가야지 키링이 있다. 그렇지 않으면 아무것도 없다.
[257]
시간이 지나면 오사나는 화내며 그냥 가버리니 주의하자. 오사나:Uh..was this just a prank? (뭐야...그냥 장난이었던 거야?)
[258]
전기를 끄면 스토커의 아버지가 밖으로 나오게 되니까 조심하자. 풀 속에 숨을 수 있다.
[259]
방에 미유키 사진과 포스터로 도배되어 있다.
[260]
실제로 오사나가 긴 머리카락 때문인지 몰라도 미유키와 매우 닮았다.
[261]
예전 디버그 빌드 속 코코나는 이를 배신하고 선배에게 고백을 다짐하지만, 오사나는 깔끔하게 선배를 포기하게 된다.
[262]
그녀의 통화 내용을 엿듣고, 모든 요리부원들과 친해져 아마이의 'Cupcake Queen(컵케이크 여왕)'이라는 SNS 계정을 알아낸다.
[263]
시간이 지나면 아마이는 화내며 그냥 가버리니 주의하자. 아마이:Uh..was this just a prank? (뭐야...그냥 장난이었던 거야?)
[264]
소노코와 친구가 되는 것이 그녀의
캐논 제거 방법이기 때문이다.
[265]
태워야 하는 가방의 수가 달라진다.
[266]
일기장에는 '잠을 못 자겠어! 그 사악한 사진기자때문에 너무 불안해!'라고 적혀있다. 참고로 가방은 누가 보고 있으면 열 수 없으니 주의하자.
[267]
키워드는 Evil Photographer.
[268]
카구야랑 치구사는 친구들의 권유로, 모에코는 남자아이들에게 자신이 용감하다는 것을 증명하려고, 호나미는 용기를 내고 싶어서, 스미코는 별거 아니라는 것을 증명하고 싶어서, 리츠코는 자기같은 사람에게 이런건 쉬워야 했기 때문에, 아이는 영감을 받기 위해, 테이코는 완벽한 것과 올바름에 싫증이 나 무모하게 행동하려고, 코마코는 용기가 자신에게 부족한 특성이 아니라는 것을 증명하려고, 소노코는 수상한 소문에 대해 조사하려고.
[269]
참고로 정신병원에서 여러 유용한 아이템을 획득할 수 있으니 위험을 감수하고 더 돌아다녀도 좋다.
[270]
애초에 그가 정신병원에 관한 소문을 퍼트린 장본인이었다. 소녀들을 불러모으려 그랬다고. 라이벌들의 언급에 따르면 이렇게 당한 소녀들이 더 있는 모양이다. 그가 이런 범행을 저지른 이유는 사진을 팔아 돈을 벌기 위해서.쓰레기다.
[271]
다만 디버그 빌드이다 보니 여전히 수요일에 코코나가 선배한테 고백을 다짐하는 이벤트는 발생한다.
[272]
Yandere Dev는 아니면... (or...) 이라는 말과 함께 중매기능 업데이트를 예고했다. 물론 그래도 센파이만 좋아하는 라이벌은 있겠지만
[주의]
심신미약자들은 가급적 사용하지 말자. 만약 사용한다면,
케첩 파티를 보게 될 것이다.
[274]
라이바루가 있으면 바로 제압당하니 라이바루를 먼저 제거하거나 따돌리자
[275]
오사나가 죽을때 머리에서 튀는 피를 꽃잎으로 검열할 수 있다.
[276]
그런데 무조건 검열은 아닌지 검열이 없는 영상이 있다.
[277]
무스메를 포함한 갸루 5명(무스메 론샤쿠, 코코로 모모이로, 카시코 무라사키, 하나 다이다이야마, 호시코 미즈도리)
[278]
현재는 카시코와 하나는 점심시간에 화장실에서 이야기를 하니까 이 둘을 제외한 3명만 제거하면 된다.
[279]
죽이든지 다른 이벤트를 일어나게 해서 자리를 비우게 하든지 방법은 여러가지다. 그저 수영장에 오사나를 혼자만 두면 되는 것이기 때문이다.
[280]
당연히 디버그 메뉴는 그냥 사용 불가능하지만 라이벌을 성공적으로 제거하고 엔딩을 본 뒤 메뉴 화면에서 치트로 입력하거나 학교 기준 오른쪽 끝에 있는 나무로 가서 z를 10번 누른 뒤 e키를 눌러서 디버그 메뉴와 이스터에그를 사용할 수는 있다.
[281]
카메라 시점이 고정된 상태에서 Yandere-Chan을 조작할 수 있다. 스크린샷이나 실황 영상을 연출할 때 쏠쏠하게 쓸 수 있는 기능. 본래는 디버그 빌드의 버그중 하나였지만, 제작자가 생각외로 유용하고 멋진 현상이라고 판단하여 아예 게임의 기능 중 하나로 구현해놓은 것이다. 2023년 2월 이후부터 디버그모드에서만 사용할 수 있다.
[282]
월요일
[283]
화요일
[284]
수요일
[285]
목요일
[286]
금요일
[287]
교문
[288]
2학년 1반
[289]
컴퓨터실
[290]
옥상
[291]
욕실 앞
[292]
헤어스타일 바꾸기조차도 집에서는 6가지밖에 없다.
[293]
양웹에서 유명한
괴랄한 디즈니 애니메이션의 패러디.
[294]
다만 시체를 잡게 되면 더 이상 날지 않는다
[295]
"끔찍한 시간을 보내고 싶어? (Do you wanna have a bad time?)"
[296]
Senpai-Kun에 해당되는 ID값인 1의 Name값을 바꿔도 Yandere-Chan이
여전히 부끄러워하는 반응을 보인다.
[297]
대표적인 예로, 등교를 아무도 안한다던가 모든 학생들이 겹쳐진 채로 상호작용을 할 수 없다거나 한다. 그냥 ID 값은 곱게 놔두자.
[298]
이동 좌표는 게임 내부에서 설정하는 것으로 숨겨져 버렸다.
[299]
원래는 활기찬 학교생활 느낌을 주는 핑크색 배경이 유혈이 낭자, 시체가 널려 있고 아야노가 칼을 든 채 이성을 잃은 빨간 배경으로 바뀐다. 브금도 호러틱해진다. 그렇기 때문에 이 이스터에그를 모르고 멍 때리고 있던 사람들은 예상치 못한 갑툭튀로 충격에 빠진다.
[300]
이름은 fun girl이다. 자세한 것은
Yandere Simulator/등장인물 참고.