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WARNO
등장 진영 ||
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PACT - 바르샤바 조약기구 및 협력국 |
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39-YA. GV. MOTOSTRELKI DIVISION |
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119-Y ODT. TANK POLK. |
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동독 (Ost Deutschland) |
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제3 기갑사단 US 3rd Armored Division |
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국가 |
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병과 | 기갑사단 |
분류 등급 | A |
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1. 개요
NATO의 중(重) 기갑 사단 포지션을 맡은, 스틸 디비전 시리즈의 상징과도 같은 사단.[1] 라인강변으로 쇄도하는 팩트의 공세를 정면으로 받아내야 했던 미군의 주공인 만큼 다양한 고급 자산을 보유하고 있다. 정면 전차전 최강의 중전차이자 주력전차 M1A1HA, 최고의 제공기 F-15C Eagle, 고급 공격헬기 라인인 AH-64 Apache까지. 그 외에도 대량의 Bradley IFV, 폭장 좋은 고속 폭격기인 클러스터 폭장 F-111E Aardvark 등 전반적으로 유닛들이 비싼 대신 화력이 좋은 편이다. 브래들리에 강력한 대전차 미사일인 TOW-2가 달려있고 M1A1 HA가 워낙 많이 나오다 보니 개활지 맵에서 후반전 대규모 전차 싸움을 걸 경우 인겜에서 가장 강한 사단이다. 대규모 팀전을 자주 한다면 고급 유닛들 위주로 덱을 짜주고 1:1을 한다면 저가 가성비유닛들을 많이 넣어주자.단점은 유닛들이 화력은 좋지만 맷집이 M1A1 계열을 제외하고는 낮고 전차 탭을 제외한 슬롯도 전반적으로 비싼 편. 장거리 방공이 부재하여 F-15C에 대한 의존도가 높고 근접 대전차 화기를 갖춘 보병이 인원수가 적은 Fireteam (LAW)뿐이어서 숲/시가지 대전차가 매우 힘들다. FLASH가 고증대로 4연발 연사 네이팜 화기로 변경되면서 숲/시가지 대보병은 숨통이 트였긴 하지만 여전히 대전차가 약하고 유닛이 비싸 소모전 벌이는 건 위험하다. 최대한 장거리 일방적 딜교를 유도하면서 숲이나 시가지는 포격 및 헬기 화력 지원을 통해 돌파해야 한다. 가장 좋은 상황은 전차로 상대 보급로를 견제하면서 서서히 숲, 시가지의 적을 말려 죽이는 것이다.
소련의 제 79근위전차사단과 함께 가장 먼저 출시된 사단으로, Suchet 패치 기준 미국 사단 중에선 제일 좋은 편. 단점이 없는 것은 아니지만, 후반으로 갈수록 인겜 최강의 덱파워를 보려주고 AH-64, F-15C 등 배치 과정에서 압박넣을 유닛들도 꽤 다양하기 때문. 덱을 비싼 고급유닛으로만 채우면 장기전, 팀전인 경우엔 좋지만 1대1로 갈수록 가성비를 고려할 필요가 있다. 덱에 적당히 싼 유닛들을 섞어서 가성비를 챙기고 남는 돈으로 캐리할 슈퍼 유닛들을 가져오는게 포인트.
아래의 링크는 개발일지 번역본.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=steeldivision&no=13215&search_head=40&page=1
2. 사단 구성
<colbgcolor=#D6CCAC>사단 구성 2024-12-09 | |||||||||||
LOG | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | |||||
INF | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||||
ART | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||
TNK | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |
REC | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||||
AA | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | |||||
HEL | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||||
AIR | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 |
2.1. LOG
2.1.1. 지휘
최근 패치로 전체적으로 지휘 유닛들이 버프를 받았다.
|
|||
✪ M151 MUTT CP |
80 포인트
|
||
특성 | |||
내구도 | 4 | 광학장비 |
일반
|
야지속도 | 65 km/h | 은폐력 |
보통
|
도로속도 | 100 km/h | 항속거리 | 60/116km |
숙련도 / 가용량 x1
|
|||
신병 | 정규병 | 정예병 | 최정예 |
- | x3 | x2 | - |
기본 지프 지휘차량. 비장갑.
- M577 CPC
- 가용 X3 -/2/1/- 40 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
M113 지휘장갑차. 버프를 받아 지프보다 가용량이 2개 더 많고 40포인트 저렴하며 약간의 장갑이 있어서 쓸만한 유닛이 되었다.
- UH-60A1 CO
- 가용 X1 -/2/1/- 75 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
블랙호크 지휘헬기. 다른 지상 지휘들은 이동하고 있어도 섹터 점령 상태를 유지하지만 헬기 지휘는 착륙했을때만 섹터 점령이 가능함.
- M2A1 Bradley CP
- 가용 X1 -/2/1/- 100 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
브래들리 지휘차량. 정찰판과 비교하면 장탄량이 좀 더 적고 옵틱이 노말, 스텔스가 배드이다. 최근 패치로 10포인트 버프를 받았다.
- M2A2 Bradley CP
- 가용 X1 -/2/1/- 115 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
위의 브래들리와 같지만 TOW 2가 탠덤탄 버전인 TOW 2A이며 최근 패치로 버프를 받았으나 M2A1 브래들리보다 15포인트 비싸다.
2.1.2. 보급
슬롯효율이 좋진 않으나 탱크/헬기들이 보급먹는 귀신이며 다대다 장기전일수록 보급이 많이 필요하다. 보급창 추가로 장기전 보급 걱정이 많이 줄었다.- M113A2 Supply
- 가용 X2 10/7/5/- 25 포인트 보급량: 600
장갑화된 보급차량. 탱크나 헬리콥터보다는 최전방에 따로 매복한 대전차병/맨패즈/보병들을 지원할 때 좋다.
- M35 Supply
- 가용 X2 8/5/3/- 30 포인트 보급량: 750
비장갑 트럭 보급차량. 장갑이 없는 대신 도로 사용시 이동속도가 더 빠르다
- HEMTT
- 가용 X2 3/2/-/- 60 포인트 보급량: 2000
대용량 장갑 보급차량. 야지속도도 빠르며 보급량도 큼. 대신 낮은 가용량을 가짐. 한번 터지면 타격이 커서 최전방에서 쓰기엔 부담스럽고 약간 뒤에 놓고 전차나 헬기 보급용으로 좋다.
- UH-60A Supply
- 가용 X1 6/4/2/- 45 포인트 보급량: 1000
보급 헬기. 빠르게 배치할 수 있지만 가격이 몹시 비싸고 착륙해야 보급을 보내줄 수 있다. 포인트는 비효율적이나 카드 1팩당 최대 보급량이 다른 보급카드보다 좀더 높아서(1000X6) 대형맵 다수 팀전+장기전에 좋다.
- Field Supply Point
- 가용 X1 -/1/-/- 175 포인트 보급량: 16000
16000의 엄청난 보급량으로 대형맵 다대다 장기전에서 매우 좋다. 다른 이동형 보급유닛들을 가져와서 재충전할 수 있다. 하지만 게임 시작 전에 설치해야 하고 175포인트를 먹기 때문에 초반이 약해진다는 단점이 있다. 1:1이나 2:2정도만 하는 덱이라면 크게 필요없지만 다대다면 무조건 넣어주자.
2.2. INF
FLASH가 크게 버프되면서 근접 전투력에 숨통이 트였지만, 그래도 보병 인원 수가 적어 전반적으로 물맷집인 것은 여전하다. 시가지/숲 전투를 위해서 각별히 신경써줄 필요가 있다. 드래곤 보병들은 초근접에서 발사를 못 하므로 주의.[2] 보병들이 드래곤을 들어서 근접 대차량이 불가능하거나, LAW를 써서 근접 대전차 관통력이 매우 약하다. 시가전에서 장갑차가 밀고 들어올 때 LAW의 저지력 부족을 실감할 수 있다. LAW분대는 흩어서 여러 각도에서 공격을 노리자. 드래곤 분대는 근접전 보다는 최대한 시야가 멀리까지 나오는 도로를 커버해주는 것이 좋다.이후 패치로 AT4 파이어팀 분대가 대량 추가되어서 시가지 근접 대장갑 능력이 크게 올라갔다.
보병이 약하기 때문에 시가지에서 적 보병사단과 보병 소모전을 지속하기보다 포병, 헬기, 전차 등으로 최대한 화력을 보조해야 한다. 특히 브래들리가 물맷집이어도 기관포 화력이 뛰어나기 때문에 브래들리로 프리딜 각 잘 재는 것이 포인트. IFV 중 가장 비싼데다가 물장갑이지만 우수한 기관포와 강력한 TOW-2를 장착했기 때문에 프리딜 구도에서는 정말 강하다. 기관포로 보병 갈아벌이는 것도 잘하고 거리 2.6km에서 정찰 시야지원 받으면서 TOW-2를 날려대면 상대 입장에서 매우 짜증난다. 물맷집을 커버하려면 연막컨과 거리재기를 잘해야 한다.
로켓 아파치가 보병전을 도와줄 중요 전력이기 때문에 무리하지 말고 전선 살짝 뒤에서 로켓 갈겨주면 큰 도움이 된다. 전차로 적 보병들이 투입되는 증원로 끊어주면서 말려죽이는게 가장 베스트.
최근 패치로 군사경찰과 사격조 보병 유닛들이 버프를 받았다.
- M60 7.62mm
- 가용 X2 9/6/4/- 15 포인트
- 탑승 M151(+20)
3인조 기관총반이라 체력이 낮지만 M60의 1200m 사거리로 멀리서 보병을 견제하는 데 쓸 수 있다. 숲이나 건물에 박아두고 적 보병의 접근을 멀리서 막는 용도로 좋다.
- MP Patrol
- 가용 X1 -/9/6/- 30 포인트
- 탑승 M151(+20)
- 군사경찰: 근처 유닛 사기 회복 증가 및 예비군 특성 제거
M16A4 소총과 M60 기관총을 든 5인조 헌병대. 저렴하게 구석 건물이나 숲가에 넣어서 측후방 보병침투 경계용으로 쓸 수 있다.
- MP Patrol ( M67)
- 가용 X1 -/6/4/- 45 포인트
- 탑승 M151(+20)
- 군사경찰: 근처 유닛 사기 회복 증가 및 예비군 특성 제거
M60 대신 M67 무반동포를 들어 보병과 경차량을 동시에 견제가 가능하다. 관통은 LAW급이지만 사거리가 길어 시가지나 숲에서 대전차병처럼 전차 측면을 쏘고 다녀도 좋다. 패치로 가격이 20포인트 내려가 쓰기 괜찮아졌다.
- Fire Team Ldr.
- 가용 X1 -/3/2/- 35 포인트
- 탑승 M151(+20)/ M2A1 브래들리(+70)/ M2A2 브래들리(+80)
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
-
IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
LAW를 들고나오는 지휘관 보병, 패치로 40포인트 저렴해져서 쓰기 좋아졌다.
- Fire Team ( LAW)
- 가용 X4 9/6/4/- 30 포인트
- 탑승 M1038 험비(+20)/ M2A1 브래들리(+70)
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
미육군 편제와 M2 브래들리 탑승인원을 고려해서 5명 사격조로 구현되었다. 험비도 탑승 가능하지만 브래들리가 키 유닛인 3기갑 특성상 험비를 태울 일은 거의 없다고 봐도 좋다. 저렴한 가격으로 주력인 전차가 모이기까지 버텨주는역할이지만 LAW가 워낙 좋지않고, 심지어 패치로 아래의 AT4 사격조가 추가되어서 애매해졌다.
- Fire Team ( AT-4)
- 가용 X3 8/5/3/- 35 포인트
- 탑승 M1038 험비(+20)/ M2A1 브래들리(+70)
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
위와 똑같은 사격조지만 5원 비싸고 대신 AT4를 사용한다. LAW보다 명중률과 관통력 둘다 높아서 장갑차나 전차가 밀고 들어올 때 처리 능력이 훨씬 좋아졌지만 역시 전차 전면은 좀 힘드므로 측면을 다각도로 노려주는 것이 좋다.
- Fire Team ( Dragon)
- 가용 X4 8/5/3/- 40 포인트
- 탑승 M1038 험비(+20)/ M2A1 브래들리(+70)/ M2A2 브래들리(+80)
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
6명 분대에 드래곤을 사용하고 M249 1정이다. 드래곤 2 성능은 그럭저럭 괜찮기 때문에 적 기갑을 1.5km 정도에서 견제하는 용도로 한 카드 정도 쓸만한 유닛. 드래곤 2 때문에 값이 비싼 편이라 보병전투에 투입하는 건 좋지 않다.
- Engineers Ldr.
- 가용 X1 -/2/1/- 40 포인트
- 탑승 M35(+20)/ M113A3(+20)
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
자체 전투력은 거의 없지만 저렴하며 가용량이 많은 게 장점인 공병 장교다.
- Engineers
- 가용 X1 8/5/3/- 50 포인트
- 탑승 M35(+20)/ M113A3(+20)
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
시가전에서 박격포로 연막탄을 뿌린 후 적이 장악한 건물 내로 돌격해 폭약으로 건물 내 보병을 청소하는 용도로 사용된다. 건물이 오밀조밀한 시가지는 시야를 잘 우회하면 바로 옆 건물에 들어가서 폭탄을 던질 수 있다. 폭약으로 대차량도 가능은 하지만 사거리가 너무 짧아서 거의 불가능하다. 숲속에서도 폭탄 사거리가 짧아서 투척이 불가능하다. 그래도 마을에서 근접해서 폭탄을 던질 수만 있다면 가격대비 상당한 대보병을 자랑하며 가격 대비 인원수 몸빵이 괜찮아서 보병 총격전시 탱커로 쓸 수도 있다.
- Engineers ( FLASH)
- 가용 X1 8/5/3/- 40 포인트
- 탑승 M35(+20)/ M113A3(+20)
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
숲과 시가지 대보병 스페셜리스트. 4연사 네이팜 발사기라 대보병 화력이 막강하지만 인원이 5명이라 잘 죽는다. 다른 보병들과 뭉쳐다니자. 한두 분대 녹이고 나면 플래시 탄약이 금방 떨어지므로 지속적인 보급이 있어야만 힘을 발휘한다.
- Engineers ( Dragon)
- 가용 X1 8/5/3/- 50 포인트
- 탑승 M35(+20)/ M113A3(+20)
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
값싸게 구형 드래곤만 쏘는 용도이며 보병전은 기대할게 안된다. 구형 드래곤 1이라 드래곤 2보다 관통도 명중도 저열하다. 다만 3사단 보병카드 중 가격 대비 인원수 가성비는 좋은 편이라 최전선에서 탱킹 용도로 쓸 수 있다.
- Air CAV Troopers
- 가용 X1 8/5/3/- 50 포인트
- 탑승 UH-60A 블랙호크(+60)
- 경비: 정지상태일경우 옵틱이 좋음으로 상승한다
헬리본 보병. 10명+ LAW지만 60 포인트 블랙호크를 타고 오기 때문에 비싸다. 초반에 날아가서 요충지를 빠르게 선점하는 용도로 쓸 수 있다. 분대 성능 자체는 무난한 편이고 LAW를 써서 시가지/숲전투에서 도움이 된다. 헬기를 환불하면 가성비 자체는 괜찮다. 경비특성을 받아서 별다른 정찰유닛없이도 옵틱이 좋음까지 올라간다
- I-TOW
- 가용 X1 5/3/2/- 80 포인트
넉넉한 가용량에 괜찮은 명중률을 갖고 있지만 관통력이 20이라 하이엔드 정면 상대로는 이빨이 잘 안박힌다.
- TOW-2
- 가용 X2 3/2/1/- 100 포인트
막강한 대전차 위력을 자랑하는 토우2 대전차팀. 미사일 성능은 나무랄데 없으나, 가용량이 3/2/1로 너프먹은 이후로는 카드 밸류가 너무 떨어져버렸다. 얌전히 브래들리에 달린 거나 쓰자.
2.3. ART
슬롯 효율이 매우 안 좋아서 많이 넣기 힘들다. 그래도 대화력전도 하면서 적 대전차 미사일도 잡아줘야 한다.- M30 107mm
- 가용 X2 4/2/1/- 50 포인트
보병 박격포로 사실상 연막용이다. 아래 자주박격포보다 가용량이 약간 더 많지만 대포병사격에 잘 죽는 게 단점이다.
- M106A2 Mortar
- 가용 X2 3/2/1/- 75 포인트
위와 같은 107mm 박격포이나 장갑차 버전이라 튼튼해서 쓰기 좋다. 박격포 떡너프 이후 그냥 연막용이다.
- M109A2
- 가용 X2 2/1/-/- 210 포인트
무난하게 대포병하고 상대 건물 철거, 대공이나 ATGM반 저격용으로 좋은 155밀 자주포.
- M270 MLRS Cluster
- 가용 X2 1/-/-/- 320 포인트
클러스터 포격으로 적 기갑이 대규모로 모였을 때 광역 대전차 공격을 할 수 있다. 워게임시리즈 특유의 밸런스 명목으로 클러스터 대전차 포격은 건물과 보병에겐 제압은 들어가지만 딜은 안 들어간다. Suchet 패치 기준 화력이 너무 낮아 기갑 상대로 써도 체력을 깎고 제압을 거는 정도가 한계라 쓰이지 않는다. 대규모 팀전 후반에 적이 대규모 집결했을 때 양념 정도나 노려볼 수 있다.
2.4. TNK
M1A1 에이브람스가 사단 주력으로 평지 전차 싸움에서는 따라올 사단이 없다. 대신 저가 전차가 없기 때문에 에이브람스를 근접전에 투입해야 하는 경우가 왕왕 있는데 굉장히 조심해서 다뤄야 한다. 정면에서 싸워도 거리가 가까우면 하급 전차에세 관통당하는 경우가 많고 측면에 맞으면 순삭이므로 주의하자. 최근 패치로 M1A1 에이브람스 지휘전차들이 조금 너프를 받아서 더 신중하게 운영해야한다.- M901 ITV
- 가용 X1 6/4/2/- 60 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
I-TOW를 쏘는 M113이다. 사실 브래들리가 있는 3기갑이 쓸 이유는 거의 없다. 숲에서 발사해도 쏘는 순간 거의 2km에서 적전차에게 탐지당하므로 적 전차 사거리 밖에서 쏴주는 게 좋다.
- M901 ITV
- 가용 X2 5/3/2/- 70 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
위와 차체는 같지만 더 강한 미사일인 TOW-2를 쏘기 때문에 하이엔드급 전차들도 잡을 수 있다. 하지만 마찬가지로 더 싸게 TOW-2를 쏘는 브래들리가 있는데 이거 쓸 이유가 없다.
- M728 CEV
- 가용 X1 6/4/2/- 85 포인트
보병과 건물을 공격하는 용도의 공병전차다. 고폭 화력은 좋지만 연사가 너무 느리고, 가격이 비싼데 비해서 장갑차 견제가 안되기 때문에 평가는 영 미묘하다.
- M1A1 Abrams CP
- 가용 X2 -/2/1/- 310 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- M1A1 Abrams
- 가용 X6 4/2/1/- 270 포인트
M1A1의 지휘전차 버전.
하이급 이상의 전차로 소련의 T-80BV와 비슷한 라인. HA보다 약하지만 가격 대비 관통이 괜찮고 명중률이 높기 때문에 HA를 보조하거나 좀 더 값싸게 대체하는 용도로 유용하게 쓸 수 있다.
- M1A1(HA) Abrams CP
- 가용 X1 -/1/-/- 350 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
M1A1(HA)의 지휘전차 버전.
- M1A1(HA) Abrams
- 가용 X5 2/1/-/- 310 포인트
정면빵 최강의 전차. T-80UD가 더 비싸고 좋아보이지만 실제로 붙어보면 가용 보너스를 통한 숙련도 차이, 그리고 연막 차장이 탑재되어 장갑보다는 관통의 밸류가 더 높은 WARNO 특성상 HA가 최강의 전차로 군림하고 있다. 카드도 넉넉하게 주기 때문에 장거리 전투 위주로 쓰면서 수리 잘하면 평지에서 벌어지는 장거리 전차전을 지배한다. 공군이 엄청나게 노리므로 너무 가만히 있거나 뭉치지 않도록 주의해야 한다. 대공유닛도 주변에 깔아주자.
2.5. REC
슬롯효율이 좋으면서 자체 전투력도 괜찮은 편이다.- Scouts
- 가용 X2 6/4/2/- 25 포인트
- 탑승 M113A3 ACAV(+55)/ M113A3(+20)/ M151(+20)/ M151A2 M2HB(+30)/ UH-60A 블랙호크(+60)
전용 탈것 중 M113A3 ACAV가 있는데 90mm 대구경 무반동포를 탑재하여 대차량도 가능하다. 정찰 장갑차 판정이라 자체 시야도 확보 가능하기 때문에 로우급 전차가 없는 3기갑에서 일종의 경전차 포지션을 맡게 된다. 정찰 보병 자체는 대전차 무기가 없는 대신 매우 저렴한 4인 정찰팀. ACAV과 조합하면 종합적으로 뛰어난 가성비를 보여주는 주력 정찰.
- Sniper
- 가용 X1 -/3/2/- 40 포인트
- 탑승 M998 험비(+20)
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음.
- 저격수: 10초간 정지시 피해량 +500%, 은밀성 +1, 명중률 보너스
2인 1조 저격수로 M14와 M24 저격소총으로 멀리서 접근해오는 보병들을 저지하거나 대전차 미사일을 잡을 수 있다. 위의 LRS보다 가용량은 적지만 스텔스 수치 보너스가 있어서 잘 보이지도 않는 채로 보병들을 저격해댄다. 하지만 탐지당하는 순간 순삭당하므로 주의.
- M981 FISTV
- 가용 X1 -/6/4/- 15 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
포병 관측반 장갑차다. 눈에 너무 잘 띄기 때문에 다루기 어렵다.
- M150A1
- 가용 X1 5/3/2/- 40 포인트
싼값에 하급 차량들을 구형 TOW로 쏴댈 수 있는 정찰 차량.
- OH-58C Scout
- 가용 X1 -/3/2/- 45 포인트
아군 진형 뒤에 띄워서 시야확보용으로 좋다. 미니건이 있지만 그렇게 세진 않다. 보병침투 견제정도로 생각하자.
- OH-58D Kiowa Wr.
- 가용 X1 -/2/1/- 120 포인트
익셉셔널 시야에 헬파이어를 달아서 대전차 보조가 가능하지만 2대 뿐이고 보급을 자주 해줘야 한다. 120포인트에 가용량도 적어서 선뜻 손이 안 가는 유닛.
- EH-60A QUICK FIX II
- 가용 X1 2/1/-/- 60 포인트
레이더 재머가 달린 전자전용 블랙호크로 3.5km 내에 적 레이더 유닛의 탐지력을 줄이고 적 정찰부대의 포격관측 보너스를 비활성화시킨다. (이 유닛은 최근 패치로 삭제되었다.)
- M3A1 Bradley CFV
- 가용 X2 4/2/1/- 120 포인트
은신 수치와 시야 보정을 받는 정찰 브래들리. 배치 단계에서 TOW-2가 주는 압박감이 있고, 기본 브래들리보다 TOW-2도 12발로 많이 들고 나오기 때문에 굴려봄직하다. 하지만 가격 너프를 쌔게 먹어서 매우 비싸다. 험하게 굴리기 보다는 후방에서 아군 전차 시야확보를 보조하면서 TOW-2 견제해주는게 좋다. 하이엔드 전차도 견제 가능해서 비싸긴 하지만 물장갑인데다가 본체는 IFV라 프랑스의 100원짜리 매우 쉽게 카운터 당한다.
2.6. AA
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3사거리가 짧은 게 단점이다. 그래도 전차 주변에 최대한 배치해서 적 공군을 끊어주는게 좋다. 전방에 많이 깔아주면 비행기를 나름 잘 잡는다.
- Stinger
- 가용 X5 8/5/3/- 45 포인트
- 탑승 M151(+20)
데미지 5짜리 맨패즈. 명중이 55로 맨패즈중에선 높은편이지만 가용량이 가장 낮고 살짝 비싸다. 그래도 맨패즈 특성상 매복해서 헬기 견제하는 용도로 한 카드는 필수.
- M163A2 PIVADS
- 가용 X2 7/5/3/- 60 포인트
사거리가 짧지만 화력은 나쁘지 않고 가용량도 많은 편.
- M48A1 Chaparral
- 가용 X3 4/2/1/- 135 포인트
135원에 2825m 대헬기 사거리를 가진 Fire & Forget 미사일. 휴행탄이 4발에서 12발로 변경되었다. 헬기 위주 플레이의 하드 카운터고 공군도 은근히 잘 잡는다.
2.7. HEL
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3슬롯 효율도 좋고 아파치가 많아 강했으나 최근 패치에서 일반 아파치의 삭제로 로켓과 헬파이어 아파치만 남았다.
- AH-1F Cobra
- 가용 X3 -/2/1/- 130 포인트
아파치에 ECM이 추가되고 로켓 아파치의 가용량이 버프받은 이후로 아파치가 있는 덱에서 코브라를 쓸 이유가 없다.
- AH-64A Apache (RKT)
- 가용 X5 -/1/-/- 200 포인트
히드라 70 로켓만으로 무장한 아파치. 보병+경차량 상대로는 사신. 아파치 공통으로 터렛으로 돌아가는 30mm 기관포는 쓰기도 편하고 화력도 상당히 매콤하다.
- AH-64A Apache
- 가용 X4 -/1/-/- 240 포인트
기본형 아파치. 로켓과 대전차미사일을 균형적으로 들고 있다. 가격도 중간. 아파치의 헬파이어 미사일은 명중률은 좋지만 연막 차장이 구현된 WARNO 특성상 연막으로 쉽게 회피가 가능하고 M1A1 HA를 필두로 장거리 전차 유닛들이 썩어나는 3갑 입장에서는 딱히 필요하지도 않다. (이 유닛은 최근 패치로 삭제되었다.)
- AH-64A Apache (ATGM)
- 가용 X5 -/1/-/- 240 포인트
히드라 70 로켓 빼고 헬파이어에 올인한 타입. 상술했듯이 연막컨을 잘하는 상대로는 재미보기가 힘들고 비싸서 적이 싸구려 전투기로 꼴아박으면 큰 손해를 본다.
2.8. AIR
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3슬롯은 평범한 수준이며 기체 성능은 대부분 좋은 편이다. 초기엔 네이팜이 건물과 숲을 초토화시키며 고폭탄의 상위호환이었지만 이후 패치로 네이팜은 숲에만 강하게 바뀌고 고폭탄이 대건물보병 대미지가 더 높다. 하지만 둘다 건물내 보병들 상대론 매우 약한 편이다. 본래 A-10도 들고 있었지만, 밸런스 문제로 짤렸다.
- F-4E Phantom II (AA)
- 가용 X2 -/2/1/- 185 포인트
하급 전투기로 싼값에 초반 헬기러시 상대로 쓸만하다. 스패로우 미사일이 5발 있어서 비행기 공격도 가능하다.
- F-4E Phantom II (HE)
- 가용 X1 -/2/1/- 175 포인트
팬텀 전폭기로 헬기견제가 가능하고 값이 싸며 장전이 빨라 자주 폭격할 수 있으며 소규모 지점의 보병이나 경차량 공격에 좋지만 숲이나 개활지면 몰라도 건물 내의 보병을 일격에 전멸시킬 정도의 위력은 나오지 않는다. 전차 상대로는 약한 편. 고폭탄 재무장 시간 2분.
- F-4E Phantom II (CLU)
- 가용 X1 -/2/1/- 175 포인트
싼값에 헬기견제가 가능하며 대전차 클러스터탄을 뿌려 멍 때리고 있는 전차 정도는 끊어줄 수 있다. 초반에 기습적으로 폭격을 성공시키면 이득이다. 목표지점과 그 뒤쪽으로 클러스터가 뿌려지며 폭장이 적어서 살짝만 빗나가도 화력이 급감하는게 단점. 장갑차량은 잘 터트리지만 고급 전차들은 한번에 죽이는 것이 거의 불가능하다. 클러스터 재무장 시간 1분.
- F-4E Phantom II (NPLM)
- 가용 X1 -/2/1/- 175 포인트
소규모 보병전을 돕는 데 좋고 미사일로 공대공 견제도 가능하다. 위의 팬텀 HE보다 숲 속의 보병 공격시 더 강하고 공격범위가 넓다. 전차에 쓰면 격파는 힘들지만 불의 지속대미지로 체력을 꽤 깎는다. 네이팜 재무장 시간 1분.
- F-111E (HE)
- 가용 X1 -/2/1/- 215 포인트
팬텀이나 A-10에 비해 폭탄을 상당히 일렬로 길게 투하한다. 소련과 달리 500파운드 폭탄을 넓게 흩뿌리는 방식이라 폭탄 밀집도가 떨어져서 화력이 시원찮다. 별로 강하지도 않은데 재무장 시간이 6분이나 된다.
- F-111E (CLU)
- 가용 X1 -/2/1/- 215 포인트
록아이 클러스터 8발을 장착하여 밀집한 전차를 광역으로 날려버릴 수 있다. 팬텀 클러스터에 비해 폭탄 양이 많아서 확실히 파괴력이 더 좋다. 다수의 고급 전차 상대로 효과적이다. 하지만 완전히 전멸시키진 못하며 일부만 파괴하고 일부는 낮은 체력으로 살아남는 경우가 많다. 재무장 시간 4분.
- F-111E (NPLM)
- 가용 X1 -/2/1/- 215 포인트
숲이나 개활지의 보병과 차량을 학살할 수 있다. 고급 전차 상대로도 불의 지속대미지가 상당히 강해서 체력을 많이 깎는다. 네이팜 재무장 시간 2분. 초기엔 장전이 매우 느린 대신 도시의 보병까지 초토화시켰지만 너프 후 장전시간이 빨라지고 대신 도시 건물에 대한 공격력이 떡너프되었다. 사실상 개활지와 숲 공격전용 유닛.
- F-4G Wild Weasel V ( SEAD)
- 가용 X2 -/2/1/- 215 포인트
ECM 40%라 회피율은 적당하지만 미사일 명중률이 낮다. SEAD기 선호도가 낮은 WARNO 특성상 잘 안쓰이는 유닛.
- F-15C Eagle (AA)
- 가용 X2 -/2/1/- 280 포인트
최상급 전투기다. Fire & Forget 미사일인 암람을 장착해서 일종의 날아다니는 장거리 방공 역할을 맡는다. 워낙 속도가 빠르기 때문에 암람을 좀 쏜 다음에는 적진 너무 깊이 가지않도록 EVAC시키는게 좋다.