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최근 수정 시각 : 2024-10-09 09:45:47

Equestria at War

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에쿠스 대륙 | 그리포니아 대륙 | 제브리카 대륙
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1. 개요2. 특징3. 이념4. 등장 국가5. 공적6. 기타

1. 개요

파일:1890e122fa.png
스팀 창작마당 | 한국어 번역

Equestria at War(EaW, 포니모드)는 마이 리틀 포니의 세계관을 조금 더 어둡게 수정한 모드로, HOI4에서는 보기 드문 판타지 세계관을 배경으로 한다.

2. 특징

수십 개의 국가들과 그 각각의 역사, 국가 중점, 종족별 기술 연구, 산업, 자원, UI 등이 전체적으로 잘 구현되어 있다. 마이 리틀 포니: 우정은 마법의 등장 국가들이 존재하지만 2차 창작에서 등장하던 국가들이나 새로 만들어진 국가들이 대부분을 차지한다.

서대륙 에쿠스의 경우 이퀘스트리아를 필두로 한 조화주의 국가들과 확장주의적 행보를 걷는 체인질링 여왕국과의 충돌이 일어나는 형세로 진행되고, 동대륙 그리포니아의 경우 그리포니아 제국이 다시 힘을 되찾으면서 주변 국가들이 전화에 휩쓸리는 형세로 진행된다. 남대륙 제브리카의 경우 대호수 지역의 군벌 난립, 새들 아라비아와 스톰랜드의 내전이 주된 분쟁이다.[1]

에쿠스 대륙의 국가를 플레이할 경우 대전쟁을 대비하여 전략을 짜는 것이 초중반 플레이의 목적이 되는 반면, 그리포니아 대륙의 국가를 선택하면 주변국들을 병탄하며 내실을 다져 힘을 길러서 헤르츠란트, 아퀼레이아, 남그리포니아, 에비, 북부와 같은 각 지역의 열강으로 거듭나고, 그리포니아 대륙의 최강국인 그리포니아 제국의 침공에 대비하는 것이 목적이 된다. 북제브리카나 동제브리카 국가들은 극소수를 제외하면 해당 지역 인근에서 컨텐츠가 끝나는 경우가 대부분이다.

게임플레이에 서사적 요소가 많이 담겨있고 텍스트의 분량이 방대하다.[2]

이퀘스트리아 앳 워 팀에서 공식으로 지원하는 음악 서브모드가 별도로 존재하지만 해당 서브모드를 적용하지 않아도 다소 적은 분량의 음악이 라디오 기지국에 활성화되어 있다.

게임 시스템 상으로 바닐라와 다른 점은 아래와 같다.
1. 새로운 자원으로 크리스탈파일:MagCrystal.png 이 추가되었다. 크리스탈은 주로 마법 무기의 생산과 원자로에 사용된다.
2. 기병이 없으며 보병의 진압력이 바닐라보다 조금 높다. 각 종족별로 전용 마법 기술 계통도 및 특수 대대 또는 중대(원작의 페가수스 및 유니콘, 기사단 등)가 있다. 전용 테크트리가 구현되지 않은 종족은 공용 마법 기술 계통도를 사용한다.
3. 사회 개발도, 과학 기반, 문맹도, 빈곤도, 종족 정보가 정치 인터페이스 하단에 존재한다.
4. 전차들이 바닐라보다 인력을 적게 먹는다. 이는 포니모드의 중력이 현실과 좀 달라서 그렇다고 알려져 있다.
5. 낙진이 있다. 핵무기가 투하된 프로빈스에는 조직력과 방어력 등 군대의 모든 능력치에 상당한 패시브 디버프 효과가 발생하며 해당 주의 인구수에 비례하여 해당주의 인구가 감소한다.
6. 페이퍼클립 작전이 구현되어 있다. 정확히 말하자면 종전 후 승전국이 패전국의 일부 선진 기술들에 대해 명목상 50%~200%, 실질적으론 상시 200%나 되는 일회용 연구 보너스를 얻을 수 있다.
7. 보급중심지 건설 비용이 14500이다. (바닐라는 20000)

3. 이념

EaW의 이념 HOI4와 같이 4가지 대분류로 나뉘지만, 하위 이념의 종류가 크게 늘었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Equestria at War/이념 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 등장 국가

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Equestria at War/등장 국가 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 공적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Equestria at War/공적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 기타

}}} ==# 외부 링크 #==

[1] 아라비아 및 대호수 각각의 통일과 스톰 왕국의 성립까지만 스켈레톤 컨텐츠로 존재하며 정식 컨텐츠 출시는 요원하다. 작성 시점인 2023년까지만 해도 마코위아를 제외한 북제브리카, 치탈 야릴국, 키리아 왕국의 컨텐츠만 정식으로 출시된 상태다. [2] 단어 수로 따지면 영어 기준 430만 정도. 참고로 카이저라이히가 410만, 카이저리덕스가 680만, TNO가 920만, 레드 플러드가 100만, 바닐라가 90만 정도 된다. [3] 이후 서술될 내용. [4] 심지어 담당 모더의 머릿속에만 들어있는 숨은 설정도 많다. [5] 국가 선택 화면이나 지도자 및 장군 설명과 같은 바닐라 기능 이외에도 국가 시작 화면이나 지역별 가이드와 같은 고유 인터페이스가 구현되어 있다. [6] 이런데도, 원작 설정을 알지 못한다는 이유로 게임 내 서사를 찾아보기 위해 구태여 마이 리틀 포니 팬덤 위키를 일독해볼 것을 권하는 것은 신규 플레이어에게는 별반 도움도 되지 않는데다가 오히려 일종의 진입장벽으로 작용할 수 있다. [7] 갤러리 주 이용자 층인 역사 애호가들의 취향에 맞지 않는 포니 그림 및 그래픽이 첨부된 낚시•도배성 똥글 및 낚시성 연재글로 인한 분란 [8] Europa Universalis 카페나 패러독스 사 게임을 플레이하는 한국 스트리머들의 시청자 팬덤 등 [스포일러] 게임 내에서도 이런 부분이 드러난다. 진행에 따라 레리티가 군복을 만드는 일을 하거나, 루나 공주가 내전에서 승리할 경우 레리티가 루나의 측근이 되는 이벤트, 레인보우 대쉬가 전쟁 중에 날개를 잃는 부상을 당하는 스토리와 모드 파이 핑키 파이가 같이 고향을 떠나 전쟁터로 가는 수송 열차에 타는 이벤트, 그리고 체인질링이 승리한 '팍스 크리살리스' 컨텐츠에서 제코라가 마지막 포니 저항군을 이끄는 등, 여러모로 많이 반영하고 있다. [10] 일명 형광벌레 [11] 짐바브웨를 연상케 하는 국가인, 남제브리카의 소국에만 존재한다. [12] 리워크 예정 [13] 트레일러 마지막에는 셀레스티아 공주가 타락하는 태양 제국 루트로 가는 것으로 보인다.