1. 7대 열강 국가
자세한 내용은 문서 참고하십시오.2. 고유 국가 중점 트리
자세한 내용은 문서 참고하십시오.3. 마이너 국가
마이너 국가들의 경우 공용의 국가 중점 트리를 가진다.별다른 특이점도 없고 재밌는 이벤트도 없이 평범 그 자체지만, 그게 오히려 강점을 가져 무난하게 강력하다. 일반적으로 민주 루트는 잘 사용되지 않으며, 대부분의 경우 파시즘, 일부 인력이 극도로 부족한 국가의 경우 공산주의 루트를 사용하는 편이다.
3.1. 공용
국가 중점 트리3.1.1. 육군 중점
육군 주력 | |
70일 | |
선행 국가중점 필요 없음 | |
공중전과 해전의 가능성이 증가하고 있지만, 지상전은 여전히 미래의 전쟁에서 핵심입니다. 준비하면 우리는 참호의 지옥을 다시 경험하는 것을 피할 수 있습니다. | |
효과 | |
육군 경험치: +5. 1x가지 비용 50% 감소: 육군 교리. |
장비 주력 | |
70일 | |
육군 주력 필요 | |
보병 장비에 요구되는 능력은 계속해서 늘어나고 있습니다. 우리는 우리 군대에 최고의 장비를 선사하는 데 초점을 맞출 것입니다. | |
효과 | |
1x 100% 연구 혜택: 보병 무기 그리고 포병 지원. |
장비 주력 II | |
70일 | |
장비 주력 필요 | |
우리는 이 시대에 가능한 최고의 장비로 우리 보병과 지원부대가 무장할 수 있도록 끊임없이 노력할 것입니다. | |
효과 | |
1x 100% 연구 혜택: 보병 무기 그리고 포병 지원. |
장비 주력 III | |
70일 | |
장비 주력 II 필요 | |
외국 장비를 모방하거나 구매하는 대신에, 우리는 보병 장비의 선도국이 되어야 합니다. | |
효과 | |
1x 2.0년 선행 연구 불이익 감소: 보병 무기 그리고 포병 지원. |
차량화 주력 | |
70일 | |
육군 주력 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
트럭 연구
|
|
기동력과 방호력은 보병을 전장에 안전하게 투입 및 이탈시키는 데에 필요한 핵심 요소입니다. 이러한 개발에 집중함으로서 우리는 보다 민첩한 작전을 구사할 수 있게 될 것입니다. | |
효과 | |
1x 100% 연구 혜택: 트럭. |
기계화 주력 | |
70일 | |
차량화 주력 필요 | |
차량화보병의 발전 가능성을 재고함으로써, 우리는 오늘날 만들어질 수 있는 차량의 한계를 끌어올릴 수 있습니다. | |
효과 | |
1x 2.0년 선행 연구 불이익 감소: 트럭. 국가 비축량에 1개의 트럭 추가. |
기갑 주력 | |
70일 | |
차량화 필요 | |
보병의 기계화를 통해 배운 것을 적용함으로써, 우리는 기갑 차량 또한 개설할 수 있습니다. | |
효과 | |
2x 100% 연구 혜택: 기갑 기술. |
교리 주력 | |
70일 | |
육군 주력 필요 | |
대전쟁 시대의 지상전 교리는 낡아빠졌습니다. 우리는 최고의 지성들을 투입하여 미래의 군사 교리를 다듬어야 합니다. | |
효과 | |
육군 경험치: +25. 1x가지 비용 50% 감소: 육군 교리. |
교리 주력 II | |
70일 | |
교리 주력 필요 | |
전장은 단지 전간지 뿐만이 아니라 최근 발생한 분쟁 속에서도 시시각각 변하고 있습니다. 우리는 지속적으로 교리를 개선함으로써 이러한 변화에 대응해야 합니다. | |
효과 | |
육군 경험치: +25. 1x가지 비용 50% 감소: 육군 교리. |
특수부대 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 모두 필요: - 장비 주력 III - 교리 주력 II - 기갑 주력 |
|
우리는 정예부대가 필요합니다; 산악부대와 공수부대가 우리의 최우선이 되어야 합니다. | |
효과 | |
(특수부대 수용량 증가치: +2.0%)효과를 부여하는 특수부대 추가. 1x 100% 연구 혜택: 공수부대 I, 공수부대 II, 해병대 I, 해병대 II, 산악 보병 I 그리고 산악 보병 II. |
3.1.2. 공군 중점
항공 주력 | |
70일 | |
선행 국가중점 필요 없음 | |
공중전보다 기술적 진보가 빠른 영역은 없습니다. 항공기 기술은 현대 국가라면 반드시 정통해야 할 분야입니다. | |
효과 | |
공군 경험치: +25. (지배중인 주 중 한 주)[A] 2개의 공군기지 추가. 1x가지 비용 50% 감소: 공군 교리. |
전투기 중점 | |
70일 | |
공군 주력 필요 다음과 상호 배타적: 폭격기 중점 |
|
우리는 대전쟁에서 공중전의 끝을 보지 못했습니다. 전투기 개발에서 선두를 유지함으로써 미래에 우위를 점할 수 있을 것입니다. | |
효과 | |
2x 100% 연구 혜택: 전투기 모델 그리고 중전투기 모델. |
근접항공지원기 주력 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 모두 필요 - 차량화 주력 - 공군 주력 II |
|
현대 육군은 지상에서의 지원만이 아닌, 공중에서의 지원도 필요로 합니다. | |
효과 | |
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 근접항공지원기 모델. |
폭격기 중점 | |
70일 | |
공군 주력 필요 다음과 상호 배타적: 전투기 중점 |
|
후세의 사람들이 오늘날 벌어진 전쟁의 참상을 얘기할 때, 하늘에서 떨어지는 불소나기는 꽤나 인상적인 소재가 될 것입니다. 우리는 이러한 소재가 적들의 이야기 속에서 나오도록 최선을 다 할 것입니다. | |
효과 | |
2x 100% 연구 혜택: 전략폭격기 모델 그리고 전술폭격기 모델. |
해군 항공기 주력 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 모두 필요 - 공군 주력 II - 유연한 해군 |
|
수면 밑에서 일어나는 현대 해전은, 마찬가지로 수면 위의 하늘에서도 일어납니다. | |
효과 | |
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 뇌격기 모델. |
항공 주력 II | |
70일 | |
다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요: - 전투기 중점 - 폭격기 중점 |
|
진보된 항공 기술은 우리의 공군을 육군, 해군과 잘 연계되도록 하는 데 필요할 것입니다. | |
효과 | |
공군 경험치: +25. (지배중인 주 중 한 주)[A] 2개의 공군기지 추가. 1x가지 비용 50% 감소: 공군 교리. |
로켓 주력 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 모두 필요 - 공군 주력 II - 기반시설 주력 |
|
로켓과 제트 엔진은 유인기와 무인기를 막론하고 전례 없는 속도를 달성하였습니다. 이 분야를 개척함으로써 적에게 충격을 안겨줄 수 있을 것입니다. | |
효과 | |
2x 2.0년 선행 연구 불이익 감소: 로켓 기술 그리고 제트 기술. |
3.1.3. 해군 중점
해군 주력 | |
70일 | |
선행 국가중점 필요 없음 특정 주:
해안임.
(플레이어가 통제중인 국가) 측이 지배함 요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. |
|
우리 해군의 확장은 최우선이 되어야 합니다. 사용 가능한 모든 자원을 새로운 조선소들과 수상함 연구에 할당합시다. | |
효과 | |
해군 경험치: +25. (지배중인 주 중 해안에 접한 아무 주):
3개의 건설 슬롯 추가.
3개의 해군 조선소 추가. |
유연한 해군 | |
70일 | |
해군 주력 필요 다음과 상호 배태적: 대규모 해군 |
|
잠수함 기술 진보를 위해 해전 방식을 개혁하여 우리는 앞으로 적의 수송 선단을 효율적으로 격멸할 수 있게 될 것입니다. | |
효과 | |
2x가지 비용 50% 감소: 수송선 차단, 무제한 잠수함 작전, 늑대떼, 발전된 잠수함전 그리고 합동 습격 작전. |
잠수함 주력 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요: - 유연한 해군 - 대규모 해군 |
|
잠수함전은 어뢰정의 발명 이래로 해군 개발사의 가장 놀라운 발전입니다. 우리는 상대방의 잠수함을 막아낼 뿐만 아니라 이를 활용하여 적들의 해상운송도 저지해낼 것 입니다. | |
효과 | |
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 잠수함 모델. |
구축함 주력 | |
70일 | |
잠수함 주력 필요 | |
잠수함의 설계와 전략적 운용법을 연구하면서, 우리는 이를 상대하기 위한 방책도 습득하게 되었습니다. 구축함이 이 방책의 핵심적인 역할을 할 것입니다. | |
효과 | |
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 구축함 모델. |
대규모 해군 | |
70일 | |
해군 주력 필요 다음과 상호 배태적: 유연한 해군 |
|
대형 함선의 운용 및 수송선단의 안전 확보를 위한 해군 교리 조정을 통해 우리는 앞으로 어떠한 함정들이 필요하게 될 것인지 알게 될 것입니다. | |
효과 | |
2x가지 비용 25% 감소: 현존함대 교리. |
순양함 주력 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요: - 유연한 해군 - 대규모 해군 |
|
신형 전함 개발에 착수하기 전에, 우선 비교적 작은 순양함들의 교체가 필요할 것입니다. | |
효과 | |
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 경순양함 그리고 중순양함 모델. |
주력함 주력 | |
70일 | |
순양함 주력 필요 | |
가장 많은 전함을 보유한 국가가 대양을 지배할 것입니다. 전함과 항공모함은 제해권의 지는 별과 떠오르는 별을 가르는 상징입니다. | |
효과 | |
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 순양전함 모델 전함 모델 그리고 항공모함 모델. |
3.1.4. 산업 중점
산업 주력 | |
70일 | |
선행 국가중점 필요 없음 | |
우리는 모든 정치적 노력을 쏟아부움으로써 민간산업의 도약을 이룰 것입니다. | |
효과 | |
1x 100% 연구 혜택: 산업. |
건설 주력 | |
70일 | |
산업 주력 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
민간공장을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
전쟁의 그림자가 전 세계에 드리울지라도, 우리는 민간산업을 경시해서는 안됩니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가. |
건설 주력 II | |
70일 | |
건설 주력 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
민간공장을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
공장을 계속하여 확충함으로서 무역 상품의 생산과 향후 건설 작업 역량을 늘릴 수 있습니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가. |
기반시설 주력 | |
70일 | |
건설 주력 II 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
기반시설을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
충분한 기반시설이 없는 국가는 진보된 사업 계획도 건축도 불가능합니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주): 1개의 기반시설 추가. (지배중인 주 중 한 주): 2개의 기반시설 추가. |
기반시설 주력 II | |
70일 | |
기반시설 주력 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
기반시설을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
우리의 기반시설을 확장하는 것은 최첨단 비밀 계획에 필수적인 운송과 통신을 가능하게 할 것입니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주): 1개의 기반시설 추가. (지배중인 주 중 한 주): 2개의 기반시설 추가. |
건설 주력 III | |
70일 | |
기반시설 주력 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
민간공장을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
기반시설망의 확장으로 건설 능력이 크게 향상되었습니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 민간공장 추가. |
추가 연구 슬롯 | |
70일 | |
기반시설 주력 II 필요 | |
우리의 산업적 팽창과 최근까지의 여러 발전은 더 많은 연구 개발을 동시에 진행할 수 있게 해주었습니다. | |
효과 | |
연구 슬롯 1개 획득. |
핵 주력 | |
70일 | |
기반시설 주력 II 필요 | |
지구를 불태워버릴 잠재력을 가진 이 기술을 다른 이들이 먼저 습득하게 둘 수는 없습니다. | |
효과 | |
1x 2.0년 선해 연구 불이익 감소: 핵 기술. |
비밀 무기 | |
70일 | |
기반시설 주력 II 필요 | |
모든 잉여 자원을 전차와 항공기 개발에 쏟는 것은 솔깃하지만, 승전의 비결은 새로운 과학의 영역 - 전자공학, 로켓공학, 핵연구 - 에 달려 있습니다. | |
효과 | |
4x 50% 연구 혜택: 전자공학, 핵 기술 그리고 로켓 기술. |
추가 연구 슬롯 II | |
70일 | |
추가 연구 슬롯 필요 50보다 많은 공장 이 중점은 요구사항이 더 이상 충독되지 않아도 계속됩니다. |
|
국가의 빠른 산업화는 우리가 추구하는 연구개발에 새로운 기회를 열어주었습니다. | |
효과 | |
연구 슬롯 1개 획득. |
군비 주력 | |
70일 | |
산업 주력 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
군수공장을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
트랙터를 만들 수 있다면, 전차를 만들 수도 있습니다! 우리의 군수 역량이 뒤쳐져서는안 될 일입니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가. |
군비 주력 II | |
70일 | |
군비 주력 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
군수공장을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
민간공장을 군수품을 생산하고자 전환하는 것은 비효율적입니다. 우리는 이제 군수품 생산 준비에 초점을 맞추어야 합니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가. |
군비 주력 III | |
70일 | |
군비 주력 II 필요 다음이 참이면 중점을 건너뜁니다:
군수공장을 위한 건설 슬롯이 충분하지 않음
|
|
새로운 장비의 수요를 맞추려면 계속해서 군수공장을 확충해야 합니다. | |
효과 | |
(지배중인 주 중 한 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가. |
3.1.5. 정치 중점
정치 주력 | |
70일 | |
선행 국가중점 필요 없음 | |
세계를 변화시키려면 우리나라를 변화시킬 수 있어야 합니다. 우리의 정치적 입지를 강화하는 것이 우선되어야 합니다. | |
효과 | |
정치력: +120. |
집산주의 기풍 | |
70일 | |
정치 주력 필요 다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 파시즘임.
다음과 상호 배타적: 자유주의 기풍현재 집권 정당이 공산주의임. 현재 집권 정당이 비동맹주의임. 요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. |
|
우리의 적들이 소국들을 분할하고 정복할 수 있지만, 우리 국민은 단결할 것입니다. 한 사람은 모두를 위하여, 모두는 한 사람을 위하여. | |
효과 | |
1095일 동안 (매일 민주주의 지지도: -0.02) 효과를 부여하는 '집산주의 기풍' 획득. |
국민주의 중점 | |
70일 | |
집산주의 기풍 필요 다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 파시즘임.
다음과 상호 배타적: 국제주의 중점현재 집권 정당이 비동맹주의임. 요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. |
|
우리의 조국은 유일무이하며, 우리가 이뤄낸 정치적 업적은 오직 우리이기에 가능했던 것입니다. 우리는 무슨 수를 써서라도 이를 지켜내야만 합니다. | |
효과 | |
720일 동안 (매일 파시즘 지지도: +0.10) 효과를 부여하는 '국민주의' 획득. |
군국주의 | |
70일 | |
국민주의 중점 필요 | |
군대를 필요악으로 간주하는 이는 전쟁에 직면하면 파멸하게 될 것입니다. 우리는 사람들의 마음을 군국주의로 물들여 그들을 병사로 태어나게끔 할 것입니다. | |
효과 | |
(징병 가능 인구: 2.00%, 주둔군 피해: -10.00%)효과를 부여하는 군국주의 추가. 육군 경험치: +20. 규칙 설정: ✔ 의용군 파병 가능. |
유소년 군사조직 | |
70일 | |
군국주의 필요 | |
우리나라 젊은이들의 규율과 정치적 교육을 고취하는 단체들이 조기에 충성과 자기희생을 함양시킬 것입니다. | |
효과 | |
(동원 속도: +25.00%, 징병 가능 인구: 1.00%)효과를 부여하는 유소년 군사조직 추가. |
준군사주의 | |
70일 | |
유소년 군사조직 필요 | |
군대식 원칙은 군 바깥에서도 적용됩니다. 우리 군을 보완하기 위한 준군사단체가 조직되며 더욱 많은 사람들이 군사 훈련을 받게 될 것입니다. | |
효과 | |
(사단 훈련 시간: -10.0%, 핵심 영토에서 보급에 따른 전투 불이익: -15.0%)효과를 부여하는 준군사주의 추가. |
국제주의 중점 | |
70일 | |
집산주의 기풍 필요 다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 공산주의임.
다음과 상호 배타적: 국민주의 중점현재 집권 정당이 비동맹주의임. 요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. |
|
이념에는 국경이 없습니다. 저들은 우리의 개입을 반기지 않을지 몰라도, 우리의 신념은 저들의 자주권에 우선합니다. | |
효과 | |
720일 동안 (매일 공산주의 지지도: +0.10) 효과를 부여하는 '국제주의' 획득. |
정치적 올바름 | |
70일 | |
국제주의 중점 필요 | |
논쟁의 여지가 있거나 통념에 어긋나는 주장을 하는 이들은 자신들이 광범위한 음모의 피해자라고 여기는 듯 합니다. 이거 괜찮은 아이디어 같군요. | |
효과 | |
정치력: +200. (외세 전복 활동 효율: -75%) 효과를 부여하는 정치적 올바름 추가. |
이념 주입 | |
70일 | |
정치적 올바름 필요 | |
우리의 이념을 진리에 입각한 것으로 정립한 이상 그것을 진실로 가르쳐야 합니다. 교육과 매체는 이 교훈을 반영해야만 합니다. | |
효과 | |
(매주 인력: +400, 안정도: +5.00%) 효과를 부여하는 이념 주입 추가. 정치력: +150. |
정치지도원 | |
70일 | |
이념 주입 필요 | |
우리의 정책이 군에서도 준수되도록 하기 위해 군 장교진들 사이에 정치지도원을 들여보낼 것입니다. | |
효과 | |
(사단 회복률: +10.00%) 효과를 부여하는 정치지도원 추가. 정치력: +200. |
이념적 광신 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요: - 준군사주의 - 정치지도원 |
|
마치 종교적 믿음처럼, 우리가 세운 정치적 이념과 목표는 목숨과 맞바꿀 가치가 있습니다. 우리의 추종자들은 모두 기꺼이 목숨을 바칠 각오를 해야 하며, 불신자들은 곧 목숨을 내놓을 준비를 해야 할 것입니다. | |
효과 | |
(전쟁 지지도: +5.00%, 핵심 영토에서 사단 공격: +10.0%, 핵심 영토에서 사단 방어: +10.0%)효과를 부여하는 이념적 광신 추가. 규칙 설정: ✔ 세력 창설 가능. 공군 임무에 카미카제 공격을 허용해, 적 함선에 자살 공격을 가할 것입니다. |
자유주의 기풍 | |
70일 | |
정치 주력 필요 다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 민주주의임.
다음과 상호 배타적: 집산주의 기풍현재 집권 정당이 비동맹주의임. 요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. |
|
광신적인 이념가들이 인간의 영혼을 말살하려 하는 지금, 우리는 개인의 자유와 권리를 보호해야 합니다. | |
효과 | |
(무역 거래 평판 획득치: +20.00%) 효과를 부여하는 자유주의 기풍 추가. |
중립 중점 | |
70일 | |
자유주의 기풍 필요 다음과 상포 배타적: 간섭주의 중점 |
|
누군가는 전 세계적인 분쟁에서 어느 한 편을 드는 일은 용기와 현명함을 필요로 하는 일이라고 주장하지만, 우리가 보기에는 오히려 이러한 일에서 발을 빼는 것이 더욱 지혜롭고 용기 있는 결단입니다. | |
효과 | |
(세력 가입 긴장도 제한: +100.0%, 의용군 파병 긴장도 제한: +20.0%, 독립 보장 긴장도 제한: +100.0%, AI 변동치: 세력 확대 욕망: -100, AI 변동치: 위협 수용력: 1.0%, 금수조치 긴장도 제한: +250.0%) 효과를 부여하는 중립 외교 정책 추가. 정치력: +150. |
전쟁 억제 | |
70일 | |
중립 중점 필요 | |
국제 정세에서 동 떨어진 우리는 전쟁에서 얻을 것이 없습니다. 다행히도 우리는 최고의 방어는 아예 공격당하지 않는 것이라는 사실을 알고 있습니다. | |
효과 | |
(군수공장 건설 속도: +20.00%, 요새 건설 속도: +20.00%, 해안 요새 건설 속도: +20.00%, 대공포 건설 속도: +20.00%) 효과를 부여하는 전쟁 억제 추가. |
간섭주의 중점 | |
70일 | |
자유주의 기풍 필요 다음과 상호 배타적: 중립 중점 |
|
우리는 자국의 국민뿐 아니라 전 인류의 자유를 중히 여깁니다. 폭정을 막는 데에 전쟁이 필요하다 하더라도 우리는 물러서지 않을 것입니다. | |
효과 | |
규칙 설정: ✔ 의용군 파병 가능. 정치력: +150. |
의용군단 | |
70일 | |
간섭주의 중점 필요 | |
자유를 위해 우리 국민을 사지에 몰아넣는 것은 모순되었지만, 남들을 위해 싸우고자 하는 이들에게 수단을 마련해주는 일은 문제 없습니다. | |
효과 | |
(의용군 파병에 필요한 사단: -25.0%) 효과를 부여하는 의용 군단 추가. |
외국 원정군 | |
70일 | |
의용대 필요 | |
우리의 적들이 세계 분쟁에서 자신들의 이념을 위해 개입할 준비가 되어있는 것처럼 우리도 우리의 이념을 위해 같은 행동을 할 준비가 되어있어야만 합니다. | |
효과 | |
(의용군 파병에 필요한 사단: -50.0%) 효과를 부여하는 외국 원정군 추가. |
우리는 왜 싸우는가 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요: - 전쟁 억제 - 외국 원정군 다음 중 하나가 참이어야 함:
세계 긴장도 75% 이상
방어 전쟁 중 이 중점은 요구사항이 더 이상 충족되지 않아도 계속됩니다. |
|
세계는 갈수록 위험애지고 있습니다. 우리 국민은 저 권력에 미친 이들이 저지른 잔악무도한 행위들을 알 필요가 있습니다. 이제 우리의 대의를 위해 뭉칠 때가 되었습니다, 우리의 자유를 위해선 모든 이들이 싸울 준비가 되어 있어야 합니다. | |
효과 | |
(안정도: +10.00%, 전쟁 지지도: +10.00) 효과를 부여하는 우리는 왜 싸우는가 추가. 중립 외교정책 정신이 없다면 우리는 세력을 만들 수 있을 것입니다. |
기술 공유 | |
70일 | |
다음의 선행 중점 중 1개 이상 필요: - 이념적 광신 - 우리는 왜 싸우는가 전쟁 중 세력에 소속됨 다음 중 하나가 참이어야 함:
50보다 많은 공장
어떤 국가: (플레이어가 통제중인 국가) 측과 같은 세력임 50보다 많은 공장 요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다. |
|
기술적 진보를 동맹국과 공유함으로써, 우리 세력의 전체는 전시 연구를 더 효율적으로 수행할 수 있게 될 것입니다. | |
효과 | |
1x 100% 연구 혜택: 전자공학. 1x 100% 연구 혜택: 산업. 1x 100% 연구 혜택: 보병 무기 그리고 포병 지원. |