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최근 수정 시각 : 2025-01-18 17:34:03

호시미 미야비


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파일:ZZZ-특성-이상.png 이상
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[호시미 미야비|
파일:젠레스 존 제로-UI-미야비.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
## 구분선
[[알렉산드리나 세바스티안|
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]][[소우카쿠|
파일:젠레스 존 제로-UI-소우카쿠.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아나 드 몬테피오|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아스트라 야오|
파일:젠레스 존 제로-UI-아스트라.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
## 구분선
[[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
파일:젠레스 존 제로-UI-카이사르.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
## 구분선
[[엔비 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-니콜.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
파일:젠레스 존 제로-UI-빌리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
파일:젠레스 존 제로-UI-네코미야.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
파일:젠레스 존 제로-UI-그레이스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
파일:젠레스 존 제로-UI-리카온.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
파일:젠레스 존 제로-UI-리나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[11호|
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파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[주연(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #a09b95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
호시미 미야비
HOSHIMI MIYABI
"질서를 어지럽히지 마"
파일:젠레스 존 제로-프로필-미야비.png
<colbgcolor=#4BA3AD>
본명
호시미 미야비
성별
여성
170cm(귀 포함)[1]
생일
6월 19일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-대공동 6과.png 대공동 특별행동부 제6과[2]
속성
파일:ZZZ-속성-서리.png
서리[3]
특성
파일:ZZZ-특성-이상.png
이상
언어별 표기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Hoshimi Miyabi

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(星见,ruby=xīngjiàn)][ruby(雅,ruby=yǎ)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(星見,ruby=ほしみ)][ruby(雅,ruby=みやび)]
성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 김도희

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 크리스티나 발렌주엘라

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 두밍야

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 코시미즈 아미

1. 개요2. 소개
2.1. 캐릭터 PV2.2. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 바람꽃3.2.1.2. 일반 공격: 서리와 달
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 물새3.2.2.2. 대시 공격: 겨울 벌3.2.2.3. 회피 반격: 겨울 참새
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 꽃소식을 알리는 바람3.2.3.2. 패링 지원: 꽃의 뗏목3.2.3.3. 지원 돌격: 작별하는 꽃
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 깊이 쌓인 눈3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 흩날리는 눈
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 봄이 온다3.2.5.2. 궁극기: 잔설
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 서늘한 불꽃3.2.6.2. 추가 능력: 함께 맞는 눈서리
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게
4. 운용
4.1. W-엔진4.2. 디스크4.3. 추천 파티
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 일러스트
8.1. 프로모션
9. 여담
9.1. 게임 외9.2. 게임 내
9.2.1. 모델링 개선
10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

「휴~ 좋은 상사를 만나서 다행이네요. 그럭저럭 일할 만해요」
——아사바 하루마사

「미야비가 하는 말은 처음에는 이해하기 어려울 수도 있지만, 또 소문처럼 그렇게까지 어려운 건 아니라서… 직접 만나보면 알게 될 거예요」
——주연

「대장이 『멜론 맛 제품을 먹고 멜론 함량을 판단하는 수행』을 한지 며칠째야?」
——이미 멜론이 무슨 맛인지 잊어버렸다고 주장하는 소우카쿠

「정말 감사합니다, 미야비 님. 뒤에 계신 분은… 어… 눈동자 시렌인가요?」
——미야비의 부하가 공동에서 구조한 생존자
호시미 미야비 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 캐릭터 PV

<colbgcolor=#4BA3AD> 에이전트 전투 정보: 호시미 미야비
「대공동 6과 과장, 호시미 미야비가 인사드립니다」
「발도 준비」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 캐릭터 PV 「공허 사냥꾼 탄생의 날」
뉴에리두 최연소 「공허 사냥꾼」 탄생.
이는 명예이자
족쇄이기도 하다.
그녀는 최후의 무기인 동시에
희망의 시작이다.
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{{{#!folding [ JP ]
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[ CN ]
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<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 캐릭터 플레이 「끝없는 수행」
「과장님, 이 고양이는 어디서 나타난 거예요?」
「H.A.N.D. 빌딩 입구에서 저에게 대결을 신청하더군요」
「…그냥 먹을 걸 달라는 거 아닐까요?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
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[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 애니메이션 단편 「영웅으로 거듭나는 여정」
——「미야비, 영웅이 하는 일이 뭔지 아니?」
——「나쁜 사람들을 없애야 해요!」
——「영웅은 무언가를 없애기 위해 태어난 게 아니라, 지키기 위해 태어난 거란다」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
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[ CN ]
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||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#4BA3AD> 판매 불가 영상 | 호시미 미야비
「강해지고 싶은 이유는 제가 보는 이 풍경을 지키기 위해서예요. 물론, 당신도 그 풍경 안에 있죠」
「이곳에서 베어주마!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
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[ CN ]
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||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 EP 「해오름」
마치 여명이 오는 것처럼

2.2. 공식 미디어

<colbgcolor=#4BA3AD> 대공동 6과 미공개 영상 「알 수 없는 구역, 신호가 없습니다…」
「방금 그거, 여러분 혹시 느끼셨나요?」
「단팥빵 냄새인가?」
「에테리얼은 그런 거 안 먹지 않나요?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#4BA3AD> 일상 영상 「진입 금지…」
「검은색, 침식 구역, 진입 금지… 흰색, 안전.」
「하아——」

3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 617 127 49
10 1370 196 108
1 1793 241 141
20 2630 317 207
2 3054 362 241
30 3891 439 307
3 4314 485 340
40 5152 562 407
4 5576 607 441
50 6413 683 507
5 6836 728 540
60 7673 805 606

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 이상 휘장, 진급재료2=고급 이상 휘장, 진급재료3=지배자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 빙결 칩, 스킬재료2=심화 빙결 칩, 스킬재료3=특화 빙결 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 번쩍이는 우레, 핵심스킬재료2=맹신의 형상)]

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 일반 공격: 바람꽃
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 바람꽃
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼친다. 1단, 2단은 물리 피해를 주고 3단부터는 서리 피해를 준다. 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 적의 공격을 가드할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 26.9% / 29.6% / 62.8% / 96.5% / 129% 13.5% / 26.9% / 46.4% / 82.1% / 131%
2 29.4% / 32.3% / 68.6% / 105.3% / 140.8% 14.2% / 28.2% / 48.6% / 85.9% / 137%
3 31.9% / 35% / 74.4% / 114.1% / 152.6% 14.9% / 29.5% / 50.8% / 89.7% / 143%
4 34.4% / 37.7% / 80.2% / 122.9% / 164.4% 15.6% / 30.8% / 53% / 93.5% / 149%
5 36.9% / 40.4% / 86% / 131.7% / 176.2% 16.3% / 32.1% / 55.2% / 97.3% / 155%
6 39.4% / 43.1% / 91.8% / 140.5% / 188% 17% / 33.4% / 57.4% / 101.1% / 161%
7 41.9% / 45.8% / 97.6% / 149.3% / 199.8% 17.7% / 34.7% / 59.6% / 104.9% / 167%
8 44.4% / 48.5% / 103.4% / 158.1% / 211.6% 18.4% / 36% / 61.8% / 108.7% / 173%
9 46.9% / 51.2% / 109.2% / 166.9% / 223.4% 19.1% / 37.3% / 64% / 112.5% / 179%
10 49.4% / 53.9% / 115% / 175.7% / 235.2% 19.8% / 38.6% / 66.2% / 116.3% / 185%
11 51.9% / 56.6% / 120.8% / 184.5% / 247% 20.5% / 39.9% / 68.4% / 120.1% / 191%
12 54.4% / 59.3% / 126.6% / 193.3% / 258.8% 21.2% / 41.2% / 70.6% / 123.9% / 197%
13 56.9% / 62% / 132.4% / 202% / 270.6% 21.9% / 42.5% / 72.8% / 127.7% / 203%
14 59.4% / 64.7% / 138.2% / 210.9% / 282.4% 22.6% / 43.8% / 75% / 131.5% / 209%
15 61.9% / 67.4% / 144% / 219.7% / 294.2% 23.3% / 45.1% / 77.2% / 135.3% / 215%
16 64.4% / 70.1% / 149.8% / 228.5% / 306% 24% / 46.4% / 79.4% / 139.1% / 221%
파일:미야비_일반 공격 1.gif
바람꽃

미야비의 평타. 1, 2타는 물리, 3 ~ 5타는 서리 피해다.

특이하게도 4타 시전중에는 무적, 5타 시전 중에는 가드 중인 것으로 간주되어 패링 불가 공격이나 장판형 공격등을 포함한 모든 공격의 피해를 튕겨내는 사운드와 함께 무시한다. 이로 인해 미야비는 온필드 플레이 시 타 캐릭터에 비해 안정성이 매우 높다.
3.2.1.2. 일반 공격: 서리와 달
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 서리와 달
[내리는 서리]를 2pt 이상 보유한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 홀드하여 시전:
호시미 미야비가 칼을 거두고 [서리와 달 자세]에 진입하며 차지를 시작한다. 차지 단계마다 [내리는 서리]를 2pt 소모하고 최대 3단까지 차지할 수 있으며, 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 에서 손을 떼거나 [내리는 서리] 소진 시, 호시미 미야비가 현재 차지 단계에 따라 전방을 향해 칼을 뽑아 강력한 베기로 대량의 서리 피해를 준 후 [서리와 달 자세]가 종료된다.
[서리와 달 자세] 기간 동안 무적 효과를 보유한다.
호시미 미야비는 [내리는 서리]를 최대 6pt 보유할 수 있으며, 전장에 진입하는 즉시 [내리는 서리]를 3pt 획득한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 차지 베기 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 차지 베기 그로기 배율 ||
1 454.7% / 858.1% / 2141.1% 44% / 62.4% / 377.8%
2 496.1% / 936.2% / 2335.8% 46% / 65.3% / 395.0%
3 537.5% / 1014.3% / 2530.5% 48% / 68.2% / 412.2%
4 578.9% / 1092.4% / 2725.2% 50% / 71.1% / 429.4%
5 620.3% / 1170.5% / 2919.9% 52% / 74% / 446.6%
6 661.7% / 1248.6% / 3114.6% 54% / 76.9% / 463.8%
7 703.1% / 1326.7% / 3309.3% 56% / 79.8% / 481%
8 744.5% / 1404.8% / 3504.0% 58% / 82.7% / 498.2%
9 785.9% / 1482.9% / 3698.7% 60% / 85.6% / 515.4%
10 827.3% / 1561% / 3893.4% 62% / 88.5% / 532.6%
11 868.7% / 1639.1% / 4088.1% 64% / 91.4% / 549.8%
12 910.1% / 1717.2% / 4282.8% 66% / 94.3% / 567.0%
13 951.5% / 1795.3% / 4477.5% 68% / 97.2% / 584.2%
14 992.9% / 1873.4% / 4672.2% 70% / 100.1% / 601.4%
15 1034.3% / 1951.5% / 4866.9% 72% / 103% / 618.6%
16 1075.7% / 2029.6% / 5061.6% 74% / 105.9% / 635.8%
파일:미야비_일반 공격 2.gif
서리와 달
바람은 이미, 칼집에 넣었어.[4] / 끝이다. / 나약하군

미야비의 알파이자 오메가. 내리는 서리 스택을 소모하며 충전한 뒤 강력한 검풍 공격을 가한다. 내리는 서리는 본 스킬을 충전하는 데 필요한 미야비의 고유 자원이다. 최대 6스택까지 보유할 수 있으며, 전장 진입 시 3스택을 갖고 시작한다.

매 단계마다 스택을 2개씩 소모하는데, 1단계는 전방으로 검풍 세 갈래, 2단계는 다섯 갈래를 발사하지만 최대 충전인 3단계는 주위 360도에 달하는 매우 넓은 범위를 가진 참격을 시전한다. 시전 중 에이전트 교체가 가능하다.

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 물새
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 물새
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 을 연타 혹은 홀드하여 시전:
원거리 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
파일:미야비_회피.gif
물새

기본적으로는 평범한 회피지만, 홀드 시 빠르고 길게 순간이동한다. 이 때문에 미야비의 단순 이동 성능은 엘렌과 더불어 젠존제 에이전트 중 최고 수준이다. 카고트럭 같은 간단한 물리 오브젝트를 통과한다는 것도 장점이다.
3.2.2.2. 대시 공격: 겨울 벌
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 겨울 벌
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 25.8% 12.9%
2 28.2% 13.5%
3 30.6% 14.1%
4 33.0% 14.7%
5 35.4% 15.3%
6 37.8% 15.9%
7 40.2% 16.5%
8 42.6% 17.1%
9 45.0% 17.7%
10 47.4% 18.3%
11 49.8% 18.9%
12 52.2% 19.5%
13 54.6% 20.1%
14 57.0% 20.7%
15 59.4% 21.3%
16 61.8% 21.9%
파일:미야비_대시 공격.gif
겨울 벌
3.2.2.3. 회피 반격: 겨울 참새
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 겨울 참새
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 서리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 245.9% 214.5%
2 268.3% 224.3%
3 290.7% 234.1%
4 313.1% 243.9%
5 335.5% 253.7%
6 357.9% 263.5%
7 380.3% 273.3%
8 402.7% 283.1%
9 425.1% 292.9%
10 447.5% 302.7%
11 469.9% 312.5%
12 492.3% 322.3%
13 514.7% 332.1%
14 537.1% 341.9%
15 559.5% 351.7%
16 581.9% 361.5%
파일:미야비_회피 반격.gif
겨울 참새

회피 반격 시 전후 일반 공격 4타부터 바로 이어서 사용이 가능하다.

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 꽃소식을 알리는 바람
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 꽃소식을 알리는 바람
출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 서리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 104.5% 104.5%
2 114% 109.3%
3 123.5% 114.1%
4 133% 118.9%
5 142.5% 123.7%
6 152% 128.5%
7 161.5% 133.3%
8 171% 138.1%
9 180.5% 142.9%
10 190% 147.7%
11 199.5% 152.5%
12 209% 157.3%
13 218.5% 162.1%
14 228% 166.9%
15 237.5% 171.7%
16 247% 176.5%
파일:미야비_빠른 지원.gif
꽃소식을 알리는 바람

빠른 지원 시전 후 일반 공격 4타부터 바로 이어서 사용이 가능하다.
3.2.3.2. 패링 지원: 꽃의 뗏목
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 꽃의 뗏목
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 271.3% 342.8% 128.3%
2 283.7% 358.4% 134.2%
3 296.1% 374% 140.1%
4 308.5% 389.6% 146%
5 320.9% 405.2% 151.9%
6 333.3% 420.8% 157.8%
7 345.7% 436.4% 163.7%
8 358.1% 452% 169.6%
9 370.5% 467.6% 175.5%
10 382.9% 483.2% 181.4%
11 395.3% 498.8% 187.3%
12 407.7% 514.4% 193.2%
13 420.1% 530% 199.1%
14 432.5% 545.6% 205%
15 444.9% 561.2% 210.9%
16 457.3% 576.8% 216.8%
파일:미야비_패링 지원.gif
꽃의 뗏목
3.2.3.3. 지원 돌격: 작별하는 꽃
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 작별하는 꽃
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 돌진 베기로 서리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 337.8% 291.9%
2 368.6% 305.2%
3 399.4% 318.5%
4 430.2% 331.8%
5 461% 345.1%
6 491.8% 358.4%
7 522.6% 371.7%
8 553.4% 385%
9 584.2% 398.3%
10 615.0% 411.6%
11 645.8% 424.9%
12 676.6% 438.2%
13 707.4% 451.5%
14 738.2% 464.8%
15 769% 478.1%
16 799.8% 491.4%
파일:미야비_지원 돌격.gif
작별하는 꽃

3.2.4. 특수 스킬

3.2.4.1. 특수 스킬: 깊이 쌓인 눈
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 깊이 쌓인 눈
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 칼을 뽑아 전방을 베어 서리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 35.8% 35.8%
2 39.1% 37.5%
3 42.4% 39.2%
4 45.7% 40.9%
5 49% 42.6%
6 52.3% 44.3%
7 55.6% 46%
8 58.9% 47.7%
9 62.2% 49.4%
10 65.5% 51%
11 68.8% 52.8%
12 72.1% 54.5%
13 75.4% 56.2%
14 78.7% 57.9%
15 82% 59.6%
16 85.3% 61.3%
파일:미야비_특수 스킬.gif
깊이 쌓인 눈
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 흩날리는 눈
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 흩날리는 눈
에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하여 경로상의 적을 강력하게 베어 대량의 서리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [내리는 서리]를 2pt 획득한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 다시 짧게 탭하여 시전:
추가로 에너지를 소모해 전방 범위 내 적에게 강력한 추가 공격으로 대량의 서리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [내리는 서리]를 2pt 획득한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 베기 / 추가 공격 피해 배율 || 베기 / 추가 공격 그로기 배율 || 베기 / 추가 공격 에너지 소모 ||
1 393.4% / 483.2% 321.7% / 405% 40pt / 40pt
2 429.3% / 527.2% 336.4% / 423.5%
3 465.2% / 571.2% 351.1% / 442%
4 501.1% / 615.2% 365.8% / 460.5%
5 537% / 659.2% 380.5% / 479%
6 572.9% / 703.2% 395.2% / 497.5%
7 608.8% / 747.2% 409.9% / 516%
8 644.7% / 791.2% 424.6% / 534.5%
9 680.6% / 835.2% 439.3% / 553%
10 716.5% / 879.2% 454% / 571.5%
11 752.4% / 923.2% 468.7% / 590%
12 788.3% / 967.2% 483.4% / 608.5%
13 824.2% / 1011.2% 498.1% / 627%
14 860.1% / 1055.2% 512.8% / 645.5%
15 896% / 1099.2% 527.5% / 664%
16 931.9% / 1143.2% 542.2% / 682.5%
파일:미야비_강화 특수 스킬.gif
흩날리는 눈
파죽지세 / 용서는 없어. / 이 기세로 계속 가죠

미야비의 두 번째 주력기이자 운영의 핵심. 빠르게 순간이동하며 경로상의 적에게 서리 피해를 주고 내리는 서리 2스택을 얻는다. 에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 홀드하면 추가로 에너지를 소모해 서리 피해를 주는 추가타를 가하고 내리는 서리 2스택을 얻는다.

화력도 강력하지만 이 스킬의 의의는 서리 스택을 편리하게 제공한다는 것이다. 궁극기는 자주 쓸 수 없고, 서리열 파괴와 혼돈은 다른 에이전트의 도움이 필요하다. 1, 2돌파에 미야비 단독으로도 서리 스택 수급을 원활히 하도록 하는 효과가 있긴 하나, 바꿔 말해 명함 상태라면 이 스킬에 서리 스택 수급의 상당수를 맡기게 된다.

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 봄이 온다
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 봄이 온다
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 서리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 628% 189%
2 685.3% 197.7%
3 742.6% 206.4%
4 799.9% 215.1%
5 857.2% 223.8%
6 914.5% 232.5%
7 971.8% 241.2%
8 1029.1% 249.9%
9 1086.4% 258.6%
10 1143.7% 267.3%
11 1201% 276%
12 1258.3% 284.7%
13 1315.6% 293.4%
14 1372.9% 302.1%
15 1430.2% 310.8%
16 1487.5% 319.5%
파일:미야비_콤보 스킬.gif
봄이 온다
다 보여. / 내 마음은 밝은 거울처럼 맑다. / 속전속결!
3.2.5.2. 궁극기: 잔설
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 잔설
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베고, 약간의 딜레이 후 종결의 일격으로 대량의 서리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [내리는 서리]를 3pt 획득하고, 자신이 주는 얼음 속성 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 12초.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 2388% 370.4%
2 2605.1% 387.3%
3 2882.2% 404.1%
4 3039.3% 421.1%
5 3256.4% 438%
6 3473.5% 454.9%
7 3690.6% 471.8%
8 3907.7% 488.7%
9 4124.8% 505.6%
10 4341.9% 522.5%
11 4559% 539.4%
12 4776.1% 556.3%
13 4993.2% 573.2%
14 5210.3% 590.1%
15 5427.4% 607%
16 5644.5% 623.9%
파일:미야비_궁극기.gif
잔설
이 칼에 맹세하리! / 악즉참! / 첫째는 승리, 전투는 그 다음입니다!

미야비의 궁극기. 시전 즉시 내리는 서리 3스택을 얻고 12초 동안 자신이 주는 얼음 피해가 30% 증가한다.

만렙 기준 5500%를 넘는 격이 다른 계수를 자랑하며, 동시에 서리 스택과 딜 버프까지 챙겨주는 우수한 궁극기다.

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 서늘한 불꽃
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 서늘한 불꽃
호시미 미야비가 적에게 서리 피해를 줄 시, 타깃에게 [빙염]을 부착한다. 지속 시간: 30초. [빙염]이 부착된 적에게 서리 이상 축적치를 누적할 경우, 호시미 미야비 치명타 확률의 100%에 기반하여 서리 이상 축적 효율이 증가한다. 최대 증가: 80%. 호시미 미야비가 서리 이상 축적치를 누적할 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 보유하게 되며, 이로 인해 발동한 [빙결], [쇄빙], [서릿발] 효과는 얼음 속성 이상 효과를 포함한 다른 속성 이상 효과와 함께 [혼돈]을 결산할 수 있다.
호시미 미야비가 [빙염]이 부착된 적에게 [서릿발] 효과 부여 시, [빙염]을 제거하고 [서리열·파괴]를 발동해 타깃에게 호시미 미야비 공격력의 n%에 해당하는 서리 피해를 준다. 동시에 타깃을 [서리열] 상태에 빠뜨린다. [서리열] 상태에서는 모든 파티원이 해당 타깃에게 누적하는 속성 이상 축적치가 n% 증가하며, 호시미 미야비는 해당 타깃에게 다시 [빙염]을 부착할 수 없다. [서리열] 상태는 이번 [서릿발] 효과에 따라 같이 종료되며, 상태 지속 기간 동안 적에게 다시 속성 이상 효과를 부여하면 [서릿발] 효과를 대체하고 [서리열]을 제거한다.
[서리열·파괴] 발동 시, 호시미 미야비가 [내리는 서리]를 1pt 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || [서리열·파괴] 피해 배율 || 속성 이상 축적치 증가 || 추가 능력치 ||
1 750% 14% -
2 875% 15% 이상 마스터리 30pt 증가
3 1000% 16% 기본 공격력 25pt 증가
4 1125% 17% 이상 마스터리 30pt 증가
5 1250% 18% 기본 공격력 25pt 증가
6 1375% 19% 이상 마스터리 30pt 증가
7 1500% 20% 기본 공격력 25pt 증가

미야비는 기본적으로 서리라는, 얼음에서 파생된 전용 속성을 사용한다. 이 속성이 얼음 속성과 비교해 갖는 공통점과 차이점은 아래와 같다. 한편 패시브 설명문의 가독성을 개선해 다시 설명하자면 아래와 같다.
3.2.6.2. 추가 능력: 함께 맞는 눈서리
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 함께 맞는 눈서리
파티에 [지원] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
[일반 공격: 서리와 달]로 주는 피해가 60% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [혼돈] 효과 발동 시, 호시미 미야비가 [내리는 서리]를 2pt 획득하고, 다음번 [서리와 달 자세] 기간 동안 [일반 공격: 서리와 달]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 30% 무시한다.

파티에 지원 또는 다른 대공동 6과 캐릭터가 있으면 다음의 효과를 얻는다.

3.3. 형상 시네마

파일:미야비_시네마1.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:미야비_시네마3..png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:미야비_시네마2.png ||
||
<colbgcolor=#4BA3AD><colcolor=#000> 01 설상가상
[서리와 달 자세] 기간 동안 [내리는 서리]를 1pt 소모할 때마다 [일반 공격: 서리와 달]이 타깃의 방어력을 6% 무시한다. 최대 중첩: 6스택, [서리와 달 자세] 종료 시 버프가 종료된다.
[일반 공격: 서리와 달]에서 3단 차지를 진행하고, 베기가 [서리열] 상태인 적에게 명중 시, 즉시 타깃의 [서리열] 상태가 제거되며, 모든 파티원의 속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 지속 시간: 10초

미야비는 어릴 때부터 눈과 관련된 시구를 좋아했다.
처음엔 그 뜻을 완전히 이해하지는 못했지만, 매일같이 시구를 생각하며 사색에 잠겼다.
그렇게 저도 모르는 사이에 그녀는 그 속에 담긴 뜻을 깨닫게 된다.
어느 눈발이 휘날리는 밤이 아닌 칼날이 휘날리는 전장에서 말이다.
02 토납법
[일반 공격: 바람꽃] 및 [회피 반격]으로 주는 피해가 30% 증가한다.
다섯 번째 [일반 공격: 바람꽃]의 최후의 일격이 적을 명중했을 때, 호시미 미야비가 [내리는 서리]를 1pt 획득한다.
전장 진입 시 호시미 미야비가 즉시 [내리는 서리]를 6pt 획득하며 자신의 치명타 확률이 15% 증가한다.

「칼날은 평소와 같고, 마음도 이와 같다」 이건 호시미류 검술의 훈계 중 하나다.
적을 쓰러뜨리는 건 승리의 첫걸음일 뿐, 전투 중엔 항상 침착함을 유지해야 한다.
시종일관 태만하지 않은 태도를 유지하는 것, 그것이 바로 수행의 길이다.
03 무인의 수양
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

검술 수행은 끊겨선 안 된다——무가 출신의 미야비가 가지고 있는 매우 훌륭한 단련 습관이다.
뭐라고? 회의가 있다고?
그렇다면 회의에 가지 않는다.
04 동상
[서리열·파괴]로 주는 피해가 30% 증가하며, [서리열·파괴] 발동 시, 호시미 미야비가 추가로 데시벨을 250pt 획득한다.

전투 중 시구를 읊으면 호흡을 조절할 수 있다.
소녀는 언제나 마음과 호흡을 최상의 상태로 유지한다.
05 기념일
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

소녀는 꽃을 들고 익숙한 그곳으로 향한다.
내쉬는 숨은 하얀 안개가 되어 차가운 공기 속에 녹아내린다.
소녀는 손끝으로 가볍게 비석에 새겨진 이름을 어루만진다.
마치 소녀를 지켜보는 듯, 주변의 모든 것이 침묵에 잠긴다.
06 천부적인 재능
[서리와 달 자세] 기간 동안 호시미 미야비가 [극의] 효과를 획득하여 [일반 공격: 서리와 달]로 주는 피해가 30% 증가하고, [극의] 효과 획득 후 [내리는 서리] 소모 시, 호시미 미야비가 현재 차지 단계에 따라 자동으로 칼을 뽑아 전방을 향해 강력한 베기를 시전한다.
[내리는 서리] 소진 전, 발도 베기는 [서리와 달 자세]에서의 차지 진행을 중단시키지 않는다. 한 번의 [서리와 달 자세] 기간 동안 연속으로 최대 3회 발도 베기를 시전한다.

수없이 많은 전투에 참여한 그녀를 봐온 사람들은 점차 한 가지 사실을 깨닫게 된다.
만약 검의 신령이 존재한다면, 그들은 분명 호시미 미야비를 편애할 것이다.

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


호시미 미야비, 대공동 사무 특별행동부 제6과 과장.
미야비는 자주 외근을 나가며, 아직까지도 내부 월간 회의를 진행하는 회의실이 몇 층에 있는지 모른다.
사무실에서 미야비를 보더라도, 미야비는 대부분 서류 작업 대신 칼을 관리하는 데 집중하고 있을 것이다.

뛰어난 공훈으로 「공허 사냥꾼」이라는 이름을 얻은 그녀는 대공동 6과의 강자 중 강자이다.
시민들 사이에서도 신망이 두텁다.
한번은 길을 잃은 미야비가 「미야비 후원 모임」의 오프라인 행사장에 실수로 들어간 적이 있는데, 변장 솜씨가 수준급인 팬으로 오해받아 진귀한 영상을 남겼다.

호시미 미야비는 솔직하고 실용적인 성격이지 수행에만 열중하느라 세상 물정에 어두운 무예광이 아니다.
미야비를 아는 사람이라면, 그녀가 줄곧 마음속의 정의를 추구해 왔다는 것을 알 것이다. 이 정의가 결국 변혁을 일으킬지라도 말이다.

호시미 미야비는 뉴에리두의 유명한 무가의 계승자다.
소식통에 따르면 미야비의 어머니는 일찍 돌아가셨고, 미야비와 아버지의 관계는 매우 미묘하다고 한다.
비고: 미야비의 아버지는 뉴에리두의 어떤 공적 직책도 맡지 않았어요.

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

Fairy, 「진귀한 영상」 좀 찾아줘! 오빠가 보고 싶대!

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
Fairy, 됐어. 벨이 보고 싶으면 본인이 직접 미야비 씨한테 보여 달라고 할 거야…

3.5. 비디오 가게

「이것 또한 수행이다」
미야비가 비디오 가게를 떠나고 얼마 지나지 않아, 건장한 사내 한 명이 가게로 들어와 호방하게 외쳤다: 「패배를 인정합니다! 비디오를 빌려주십시오!」 알고 보니, 미야비가 다른 검도관에 가서 「패자는 비디오 가게의 전단지를 받는 겁니다」라는 내기를 한바탕 한 것이였다. 그렇게 단 한 시간 만에 비디오를 빌리러 오는 건장한 사내들로 가게가 붐볐다…

4. 운용

미야비의 핵심 딜링기이자 최우선 목표는 6스택 강공격이다. 이를 위해서는 고유 자원인 내리는 서리 스택을 모아야 하며, 그 방법은 강특, 궁극기, 서리열 유발(쿨타임 10초), 다른 캐릭터로 혼돈 유발, 이렇게 총 4가지다. 이 중 강특과 궁극기는 별 조건 없이 그냥 시전하기만 해도 스택을 제공하는 편리한 스킬이지만, 강특은 에너지를, 궁극기는 데시벨을 소모하므로 자주 활용하는 데 한계가 있다. 따라서 보다 원활한 스택 수급을 위해서는 서리열 및 혼돈 유발이 필요하다.

그러나 서리열 상태의 적에게는 서리 이상 축적 효율을 증폭시키는 빙염이 붙지 않으므로, 일단 서리열 파괴가 터졌다면 다른 캐릭터로 혼돈을 일으켜 서리열을 떼야 한다. 게다가 서리열에는 다른 모든 이상 축적치를 증가시키는 효과가 있어 혼돈을 빨리 일으킬 수 있도록 하고, 혼돈이 발생하면 내리는 서리 2스택과 강공격의 얼음 피해 저항 무시 효과도 얻을 수 있다. 따라서 명함 미야비의 운영은 적극적인 혼돈 활용을 골자로 한다. 서리 이상을 축적하다가 서리열이 터지면 다른 캐릭터로 교대해 혼돈을 터뜨려 서리열을 제거함과 동시에 스택을 수급하고, 다시 미야비를 꺼내 서리 이상을 축적하며 중간중간 강특과 궁극기로 스택을 보충한다. 이를 반복하며 6스택이 모이는 대로 강공격을 꾸준히 넣으면 된다.

여기서 돌파의 영역까지 나아가면 운영상 불편함이 하나씩 개선되는데, 1돌파를 달성하면 서리열을 스스로 뗄 수 있게 되고, 2돌파를 달성하면 혼돈 없이 평타만 쳐도 스택을 쌓을 수 있게 된다. 그 결과 2돌파 이상의 미야비는 그 전까지 있던 제약이 유명무실해지고 압도적인 체급만 남은 완전체로 등극해, 대충 굴리더라도 젠존제 대부분의 콘텐츠를 그 무지막지한 성능으로 찍어 누를 수 있게 된다.

4.1. W-엔진

4.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
공격력 백분율
치명타 확률
치명타 피해
공격력 백분율
관통률
얼음 속성 피해 보너스
공격력 백분율
이상 장악력
부속성
공격력 백분율 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 관통 수치

미야비는 이상 캐릭터임에도 이상 마스터리가 오히려 무효옵에 가깝다. 빙결 특성상 누적 피해도 없으며 이상 마스터리 계수도 없기 때문이다. 강공 캐릭터와 마찬가지로 치확/치피/공격력을 가져가야 한다. 스킬 중 '빙염' 효과가 치명타 확률 100%에 기반해 이상 축적 효율이 증가하는 방식이고, 그 빙염 효과가 부착된 적에게 피해를 줄 때는 미야비가 갖고 있는 공격력의 계수 만큼 '서리 피해'를 주는 방식이다.

4세트

2세트

4.3. 추천 파티

5. 평가

장점
단점
뉴에리두 최연소 공허 사냥꾼이라는 칭호에 걸맞게 1.4 버전 기준 모든 캐릭터를 상회하는 체급과 단점이 거의 없는 완벽에 가까운 성능을 자랑한다. 억지로나마 흠을 꼽자면 이상 캐릭터이면서도 이상 마스터리의 효율이 안 나오는 특이한 설계 탓에 전용 엔진을 대체할 만한 A급 엔진이 없다는 것이다. 하지만 자체 체급이 워낙 우월하다 보니 그런 엔진을 써도 다른 어지간한 딜러들을 뛰어넘는 모습을 보여준다. 여기에 2돌파부터는 그나마 있던 제약도 사실상 사라져버려 젠존제의 모든 콘텐츠를 미야비만으로 플레이하는 게 가능할 정도다.

미야비의 이런 특출난 성능은 공허 사냥꾼이라는, 원신의 집정관, 붕스의 사도와 비슷한 칭호가 붙었을 때부터 어느 정도 예상됐던 일이기도 하다. 유출을 통해 공개된 다음 캐릭터인 이블린의 스킬 계수, 공격 범위 등은 기존 캐릭터와 별 다를 게 없으며 미야비에 못 미치는 수치임을 고려했을 때, 특정 타이틀(집정관/공허 사냥꾼)을 가진 캐릭터는 의도적으로 강하게 낸다는 호요버스의 기조가 젠존제에서도 이어진 것으로 볼 수 있다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 호시미 미야비/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

8. 일러스트

파일:전신 일러스트-미야비.png
전신 일러스트
파일:리두 돋보기-미야비.jpg
[리두 돋보기] 호시미 미야비 편
작성자: 소우카쿠
메시지: 하지만 이건 대장이 정말 크게 웃은 거예요, 진짜라니까요!
파일:코팅 다이어리-미야비.jpg
코팅 다이어리 | 생각이 많은 칼
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「부드러운 머릿결을 유지하는 건 평생의 수행입니다」
「시렌의 모발은 『무오』와 견줄 만큼 고집이 드셉니다. 특히 그중에서도 앞머리는 가장 자기주장이 강합니다」
「먼저 미묘한 침묵을 만들어, 호흡을 공기의 흐름에 맞춥니다」
「그리고… 방심한 틈을 타!」
「완료. 이건 『거울을 보지 않고 앞머리를 자르는 수행』입니다」

===# 생일 #===
파일:빈 정사각형 이미지.svg
생일 축하해 | @제목@
스토리

8.1. 프로모션

파일:따뜻한 겨울 배달_2024.jpg
따뜻한 겨울 배달 | 뜨끈뜨끈한 만두, 나왔습니다!
「6과의 여러분, 항상 고생이 많습니다! 오늘 치안국 행사에서 만두를 빚었어요. 미야비와 여러분을 위해 조금 챙겨왔어요~」
「맛있어. 고마워, 주연.」
「야근 중에 따끈한 만두를 먹을 수 있다니, 너무 행복하네요~ 고마워요, 주연 치안관님!」
「소우카쿠, 천천히 먹어~ 뜨거운 만두를 급하게 먹으면 혀를 데일 수 있다고 로프꾼님이 당부까지 하셨으니까.」
파일:대공동 6과 크리스마스.jpg
메리크리스마스!
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「오늘은 거리에 사람이 많네요… 응? 눈이 내려요. 등불과 눈이라, 휴가를 내야겠어요」
「동의합니다, 회의는 취소하죠? 모두에게 주는 크리스마스 선물인 걸로 해요~」
「와! 다 같이 밥 먹으러 가요!」
「회의실에 저녁을 준비해 뒀으니 모두 안심하세요. 회의와 휴일, 둘 다 누릴 수 있답니다」
파일:ZZZ-월페이퍼-25년 1월(PC).png
<nopad>
[ 모바일 ]
파일:ZZZ-월페이퍼-25년 1월(모바일).png
「멜론을 5조각으로 균일하게 나누는 수행을 하고 있어요」
「…한 조각 드릴게요. 맛이 어떤가요? 달콤한가요?」

9. 여담

9.1. 게임 외

9.2. 게임 내

9.2.1. 모델링 개선

파일:미야비 모델링.png
1.2 버전까지는 인게임 모델링에 대해 유독 말이 많았다. 머리카락과 눈의 모델링이 지나치게 단조롭고 눈매도 일러와 전혀 같지 않으며 옆머리가 관자놀이 위에 바로 내려오는 구조 때문에 얼굴 양 옆의 여백이 사라져 미간이 넓어 보이는 문제가 있었다.

9월 24일에 공개된 개발자 면담 영상에서 모델링 개선 작업이 진행 중이라고 밝혀졌고 이후 1.3 버전부터 모델링이 크게 개선됐다. 눈매와 눈동자, 앞머리와 얼굴형이 큰 폭으로 다듬어져, 맹해 보였던 이전과 달리 일러스트와 같은 샤프한 미인상으로 바뀌었다. 국내외에서 말이 많았던 미간은 직접적으로 수정되지는 않았으나, 얼굴 디자인이 정돈되면서 자연스러워보이게 되었다. 이외에도 얼굴뿐 아니라 전체적인 디자인에도 조금씩 변화가 더해졌다. 대표적으로 대공동 제복의 벨트에 있는 손 모양의 버클이 더욱 세세하게 모델링됐다.

극심한 항의가 아닌 유저들의 단순 호불호를 원인으로 HoYoverse가 이렇게 디자인 수정을 가한 건 굉장히 드문 사례인데, 이런 태도가 일회성에 그치지 않기를 바라는 반응이 많은 편이다. 본작의 경우 출시 이전 모델링 수정은 미야비 이전에도 청의, 버니스 등 이루어진 사례가 여럿 있으며 미야비의 모델링 수정을 예고했던 방송에서도 미야비를 직접적으로 거론하기 이전 모델링에 대한 부정적인 피드백을 듣고 이를 수용하는 것에 대해 긍정을 표하기도 하였기에 앞으로도 이와 같이 유저들의 의견을 경청하는 행보를 보일 것으로 기대된다.

10. 둘러보기

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[1] 어떤 유저가 모델링을 분석한 결과, 힐과 귀를 제외한 진짜 키는 약 146cm라는 결과가 나왔다고 한다. 사실이라면 최단신 축인 코린(141cm), 청의(142cm)다음으로 작은 셈. 다만 보통 키를 잴 때는 신발을 벗고 재야 하지만 모델링은 굽까지 포함해 측정했기에 실질적으로는 150cm 초중반대로 볼 수도 있다. 파이퍼(151cm)과 루시(152cm)와 비슷한 정도. [2] 계급은 과장. 대공동 6과가 일본 공안을 모티브로 하였고, 미야비가 치안국의 주연과 경찰학교 동기인 것을 봤을 때, 일본자치경찰 경부로 짐작된다. [3] 미야비의 전용 속성. 시스템상으로는 얼음 속성과 동일하게 취급되지만, 이상 축적치는 공유하지 않는다. [4] "칼은 이미, 칼집에 넣었어." 로도 들린다. [5] 기본 돌파 효과는 치명타 확률 증가이고 엔진 효과가 치명타 피해 증가 및 얼음 피해 증가인데, 이상 캐릭터에게 치명타는 함정 옵션이다. 미야비는 자체 패시브 효과로 치명타를 활용할 수 있는 특수한 설계이기에 이런 식으로 나온 거고, 일반적인 이상 캐릭터에게는 그야말로 쓰레기 그 자체인 옵션. 기본적으로 이상 포지션 자체가 치명타를 쓰지 않도록 설계되어 있기 때문에 미야비처럼 치명타를 활용하는 패시브를 따로 보유한 형태로 나와야 제대로 활용이 가능하다. [6] 소우카쿠 깃발 버프를 받으려면 소우카쿠를 미야비 앞으로 편성해야 한다. 위 볼드체 소제목처럼 편성 시 "미야비 - 리카온 - 소우카쿠 - 미야비" 순서로 이어져 소우카쿠를 미야비보다 앞으로 편성할 수 있게 된다. [7] 같은 얼음인 엘렌 조 경우 미야비와 같은 온필드 딜러에 타격 딜레이가 커서 같이 조합하는 것보다는 시유 방어전에서 따로 편성하는 편이 효율적이다. [8] 이 때 미야비는 대열곡에 찾아가는 파에톤이 어떠한 비밀을 숨기고 있는 것을 눈치챘고 그것을 자신에게 말해주길 내심 기대했으나 파에톤이 본래 하던대로 비밀을 숨기고 헤어지는 모습을 보고는 약간 서운함을 느끼던 상황이었다. 하지만 파에톤이 옛 도시 함락 사건과 연관된 미야비에게 진실을 숨기는 것은 역시 아니라는 판단 하에 다시 돌아와서 자신들의 진실을 전한다. [9] 어머니의 유품을 닮은 물건으로, 진짜 소중히 여기는 사람이 아니면 절대 주지 않는다고 한다. [10] 하루마사가 농담삼아 자기는 별 능력이 없다고 자학을 할때에도 '당신이 강하기 때문에 데려왔다'라고 하는 것을 보면 실력도 인정해주는 듯 하다. [11] 작중 미야비가 납치당하는데, 파에톤이 걱정되지 않냐 물어보자 "걱정되지. 납치범이."라고 대답할 정도. [12] 미야비가 납치되었을 때에도 "그 아이는 강하다"며 자연스레 딸 자랑으로 이어갈 뻔했고, 6과와 로프꾼이 회의차 미야비 집에 모였을 땐 사람들에게 미야비의 어린 시절을 보여주며 시간을 보낸듯하다. 정작 미야비는 이런 모습을 싫어하는 모양. [13] 설정상 '공허 사냥꾼'은 원신의 ' 일곱 신', 붕괴: 스타레일의 ' 사도'급의 유니크한 설정을 가지고 있기 때문에 추후 다른 '공허 사냥꾼'이 추가됐을 시 기존 속성에 기반한 전용 속성으로 출시될 가능성이 높다. [14] 또한, 이게 오마주 표절이냐의 논쟁 역시 미호요 시절부터 이어져온 유사 깊은 전통이다. 다만 버질의 모션을 완전히 그대로 써먹어 문제가 된 카미사토 아야카와는 달리, 미야비는 모션까지 데메크 시리즈와 완벽히 똑같지 않으므로 논란이 덜할 수도 있는 편. 자세한건 HoYoverse/비판 문서 참조. [15] 굳이 따지자면 철권 8 요시미츠가 쓰는 요도 요시미츠와 빅터 슈발리에가 쓰는 타케미카즈치를 합쳐놓은 것에 가까운 구조라 할 수 있다. [16] 상자를 밟고 올라가 있는 상태임에도 소우카쿠보다 조금 큰 정도 밖에 안된다. [17] 뉴 에리두가 과학기술과 군사력이 발전하면서 더 이상 일개 가문에게 도시 수호를 기댈 필요가 없어졌고 그에 따라 호시미 가문의 위치가 변했기 때문이다. [18] 보고회 불참 시 징계가 있지만 미야비 나름대로 징계를 피하는 방법도 있는 듯하며, 말하는 것을 보아 이게 한두번도 아닌 모양이다. 이 보고회에 안 나가도 된다는 이유로 HIA 협업에 바로 응하기도 했다. [19] 이를 본 야나기는 업무를 숨긴다고 업무가 사라지는 게 아니라며 혼자 탄식한다. [20] 회의를 앞두고 휴가를 쓸 수 있는지 야나기한테 넌지시 던져봤다가 퇴짜를 맞기도 했다. [21] 작중에서도 단순히 일을 떠넘기는게 아니라 동료로서 신뢰하는 뉘앙스가 강하며, 야나기가 전략을 세우면 미야비가 그것을 토대로 단숨에 처리해버리는 식으로 6과의 업무가 굴러간다. 야나기 본인도 6과의 모두는 각자 뛰어난 부분이 다를 뿐 직무에 있어서는 대단한 전문가들이고, 그렇기 때문에 모두를 대신해 업무 외 필요한 커뮤니케이션을 처리하는 것은 그 방면에서 뛰어난 자신의 몫이라고 생각하고 있다. [22] 심지어 미야비는 야나기의 전문적인 설명을 전혀 알아듣지도 못하지만 그녀의 의견을 전적으로 믿는다고 한다. [23] 공동 6과 자체가 호시미 본인이 차출한 인원들로 이루어진 특수과이기 때문인 듯. 스토리 중 야나기가 결정을 망설이자 결과가 불확실한 결정임을 확실히 인지하고 있으면서도 책임은 모두 본인이 지겠다는 마음가짐을 보여준다. [24] TOPS 연합의 높으신 분이 제안하는 타무니없는 작전에 동의하지 못하면서도 마땅히 반박하지 못해 불편해하기도 했다. [25] TOPS 연합 고문의 무능함을 대놓고 비꼴 정도로 배짱이 큰 편이다. [26] TOPS가 계획을 밀어붙이면서 작전에 의한 희생자가 나오는 것을 어쩔 수 없는 대를 위한 소의 희생이라는 뉘앙스로 표준절차라며 이야기 하지만 야나기가 바로 208명의 희생자가 발생할것을 단번에 계산해 계획은 표준절차와는 거리가 멀며 다른의도가 있을수 있음을 꼬집는다. [27] 바로 이전 버전 1.3에 나오는 라이터가 뜬금없이 얼음+불 이중 속성 서포팅이라는 이질적인 스킬셋을 들고 나왔고, 미야비가 등장한 스토리 컷신에서도 기본적으로 파란 속성 이펙트의 공중대쉬와 도법을 구사하다가 혼령을 칼에 빙의시키자 도깨비불이 일어나던 장면이 있다.

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