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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #a09b95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
호시미 미야비 HOSHIMI MIYABI |
|
"질서를 어지럽히지 마" | |
<colbgcolor=#4BA3AD> 본명
|
호시미 미야비 |
성별
|
여성 |
키
|
170cm(귀 포함) |
생일
|
6월 19일 |
진영
|
대공동 특별행동부 제6과[1] |
속성
|
|
특성
|
|
언어별 표기
|
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Hoshimi Miyabi [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(星见,ruby=xīngjiàn)][ruby(雅,ruby=yǎ)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(星見,ruby=ほしみ)][ruby(雅,ruby=みやび)] |
성우
|
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김도희 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 두밍야 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 코시미즈 아미 |
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1. 개요
《 젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
「휴~ 좋은 상사를 만나서 다행이네요. 그럭저럭 일할 만해요」
——아사바 하루마사 「미야비가 하는 말은 처음에는 이해하기 어려울 수도 있지만, 또 소문처럼 그렇게까지 어려운 건 아니라서… 직접 만나보면 알게 될 거예요」 ——주연 「대장이 『멜론 맛 제품을 먹고 멜론 함량을 판단하는 수행』을 한지 며칠째야?」 ——이미 멜론이 무슨 맛인지 잊어버렸다고 주장하는 소우카쿠 「정말 감사합니다, 미야비 님. 뒤에 계신 분은… 어… 눈동자 시렌인가요?」 ——미야비의 부하가 공동에서 구조한 생존자 |
호시미 미야비 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 공식 미디어
<colbgcolor=#4BA3AD> 에이전트 전투 정보: 호시미 미야비 | |
「대공동 6과 과장, 호시미 미야비가 인사드립니다」
「발도 준비」 |
|
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- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 캐릭터 PV 「공허 사냥꾼 탄생의 날」 | |
뉴에리두 최연소 「공허 사냥꾼」 탄생.
이는 명예이자 족쇄이기도 하다. 그녀는 최후의 무기인 동시에 희망의 시작이다. |
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{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 캐릭터 플레이 「끝없는 수행」 | |
「과장님, 이 고양이는 어디서 나타난 거예요?」
「H.A.N.D. 빌딩 입구에서 저에게 대결을 신청하더군요」 「…그냥 먹을 걸 달라는 거 아닐까요?」 |
|
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 애니메이션 단편 「영웅으로 거듭나는 여정」 | |
——「미야비, 영웅이 하는 일이 뭔지 아니?」
——「나쁜 사람들을 없애야 해요!」 ——「영웅은 무언가를 없애기 위해 태어난 게 아니라, 지키기 위해 태어난 거란다」 |
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{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#4BA3AD> 판매 불가 영상 | 호시미 미야비 | |
유튜브 동영상 설명
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- [ CN ]
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- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#4BA3AD> 호시미 미야비 EP 「」 |
유튜브 동영상 설명
|
3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||
0 | 1 | |||
10 | ||||
1 | ||||
20 | ||||
2 | ||||
30 | ||||
3 | ||||
40 | ||||
4 | ||||
50 | ||||
5 | ||||
60 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 이상 휘장, 진급재료2=고급 이상 휘장, 진급재료3=지배자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 빙결 칩, 스킬재료2=심화 빙결 칩, 스킬재료3=특화 빙결 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터, 핵심스킬재료2=에테르 응집물)]
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 바람꽃
바람꽃 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼친다. 1단, 2단은 물리 피해를 주고 3단부터는 서리 피해를 준다. 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 적의 공격을 가드할 수 있다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
13 | % | % |
14 | % | % |
15 | % | % |
16 | % | % |
바람꽃 |
3.2.1.2. 일반 공격: 서리와 달
서리와 달 | |
[내리는 서리]를 2pt 이상 보유한 상태에서
을 홀드하여 시전: 호시미 미야비가 칼을 거두고 [서리와 달 자세]에 진입하며 차지를 시작한다. 차지 단계마다 [내리는 서리]를 2pt 소모하고 최대 3단까지 차지할 수 있으며, 에서 손을 떼거나 [내리는 서리] 소진 시, 호시미 미야비가 현재 차지 단계에 따라 전방을 향해 칼을 뽑아 강력한 베기로 대량의 서리 피해를 준 후 [서리와 달 자세]가 종료된다. [서리와 달 자세] 기간 동안 무적 효과를 보유한다. 호시미 미야비는 [내리는 서리]를 최대 6pt 보유할 수 있으며, 전장에 진입하는 즉시 [내리는 서리]를 3pt 획득한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 차지 베기 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 차지 베기 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
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15 | % | % |
16 | % | % |
서리와 달 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 물새
물새 | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 회피 시 을 연타 혹은 홀드하여 시전: 원거리 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
물새 |
3.2.2.2. 대시 공격: 겨울 벌
겨울 벌 | |
회피 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 베어 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
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5 | % | % |
6 | % | % |
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9 | % | % |
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12 | % | % |
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겨울 벌 |
3.2.2.3. 회피 반격: 겨울 참새
겨울 참새 | |
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베어 서리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
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10 | % | % |
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15 | % | % |
16 | % | % |
겨울 참새 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 꽃소식을 알리는 바람
꽃소식을 알리는 바람 | |
출전 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베어 서리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
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11 | % | % |
12 | % | % |
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14 | % | % |
15 | % | % |
16 | % | % |
꽃소식을 알리는 바람 |
3.2.3.2. 패링 지원: 꽃의 뗏목
꽃의 뗏목 | |
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 | % | % | % |
2 | % | % | % |
3 | % | % | % |
4 | % | % | % |
5 | % | % | % |
6 | % | % | % |
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꽃의 뗏목 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 작별하는 꽃
작별하는 꽃 | |
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 돌진 베기로 서리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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작별하는 꽃 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 깊이 쌓인 눈
깊이 쌓인 눈 | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 칼을 뽑아 전방을 베어 서리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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깊이 쌓인 눈 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 흩날리는 눈
흩날리는 눈 | |
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 앞으로 돌진하여 경로상의 적을 강력하게 베어 대량의 서리 피해를 준다. 스킬 시전 시 [내리는 서리]를 2pt 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후, 에너지가 충분한 상태에서 을 다시 짧게 탭하여 시전: 추가로 에너지를 소모해 전방 범위 내 적에게 강력한 추가 공격으로 대량의 서리 피해를 줄 수 있다. 스킬 시전 시 [내리는 서리]를 2pt 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 베기 / 추가 공격 피해 배율 || 베기 / 추가 공격 그로기 배율 || 베기 / 추가 공격 에너지 소모 ||
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흩날리는 눈 |
파죽지세 / 용서는 없어. / 이 기세로 계속가죠
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 봄이 온다
봄이 온다 | |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 서리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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봄이 온다 |
3.2.5.2. 궁극기: 잔설
잔설 | |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베고, 약간의 딜레이 후 종결의 일격으로 대량의 서리 피해를 준다. 스킬 시전 시 [내리는 서리]를 3pt 획득하고, 자신이 주는 얼음 속성 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 12초. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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잔설 |
이 칼에 맹세하리! / 악즉참! / 첫째는 승리,전투는 그 다음입니다!
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 서늘한 불꽃
서늘한 불꽃 | |
호시미 미야비가 적에게 서리 피해를 줄 시, 타깃에게 [빙염]을 부착한다. 지속 시간: 30초. [빙염]이 부착된 적에게 서리 이상 축적치를 누적할 경우, 호시미 미야비 치명타 확률의 100%에 기반하여 서리 이상 축적 효율이 증가한다. 최대 증가: 80%. 호시미 미야비가 서리 이상 축적치를 누적할 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 보유하게 되며, 이로 인해 발동한 [빙결], [쇄빙], [서릿발] 효과는 얼음 속성 이상 효과를 포함한 다른 속성 이상 효과와 함께 [혼돈]을 결산할 수 있다. 호시미 미야비가 [빙염]이 부착된 적에게 [서릿발] 효과 부여 시, [빙염]을 제거하고 [서리열·파괴]를 발동해 타깃에게 호시미 미야비 공격력의 n%에 해당하는 서리 피해를 준다. 동시에 타깃을 [서리열] 상태에 빠뜨린다. [서리열] 상태에서는 모든 파티원이 해당 타깃에게 누적하는 속성 이상 축적치가 n% 증가하며, 호시미 미야비는 해당 타깃에게 다시 [빙염]을 부착할 수 없다. [서리열] 상태는 이번 [서릿발] 효과에 따라 같이 종료되며, 상태 지속 기간 동안 적에게 다시 속성 이상 효과를 부여하면 [서릿발] 효과를 대체하고 [서리열]을 제거한다. [서리열·파괴] 발동 시, 호시미 미야비가 [내리는 서리]를 1pt 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가변 계수 || 추가 능력치 ||
1 | % | - |
2 | % | 이상 마스터리 30pt 증가 |
3 | % | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | % | 이상 마스터리 30pt 증가 |
5 | % | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | % | 이상 마스터리 30pt 증가 |
7 | % | 기본 공격력 25pt 증가 |
미야비는 기본적으로 서리라는 전용 속성을 사용하는데, 이는 얼음 속성과 속성 이상 게이지를 공유하지 않으며 별개의 속성으로 판정된다.[3] 그렇기에 미야비의 '서리열'와 기타 얼음 캐릭터의 '빙결'로도 혼돈 이상을 일으킬 수 있다.
미야비의 패시브는 이 '서리'에 대한 설명과 미야비 본연의 패시브라고 할 수 있는 '빙염'의 두가지 효과로 기재되어 있다. 적을 서리 피해로 타격할 시 미야비가 치명타 확률에 비례한 속성 이상 축적 효율을 획득하는 '빙염' 버프를 얻는데, 이 축적 효율은 최대 80%까지 증가할 수 있어 미야비가 이상 캐릭터임에도 치명타 계수를 챙겨야하는 이유가 된다.
'빙염' 상태의 적에게 '서릿발' 효과를 발동할 시, 즉 미야비가 속성 이상을 터트리면 적의 속성 이상 축적치를 증가시키는 '서리열' 효과로 대체된다. 이 서리열 상태에서 속성 이상을 또 다시 발생시킬 경우, 서리열 효과가 사라지고 미야비의 강공 스택이 1pt 증가하는 효과를 가지고 있다. 미야비의 부족할 수 있는 [내리는 서리] 스택을 보완해주는 패시브.
3.2.6.2. 추가 능력: 함께 맞는 눈서리
함께 맞는 눈서리 | |
파티에 [지원] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: [일반 공격: 서리와 달]로 주는 피해가 60% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [혼돈] 효과 발동 시, 호시미 미야비가 [내리는 서리]를 2pt 획득하고, 다음번 [서리와 달 자세] 기간 동안 [일반 공격: 서리와 달]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 30% 무시한다. |
3.3. 형상 시네마
파일:미야비_시네마1.png | |
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
파일:미야비_시네마3..png |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> 파일:미야비_시네마2.png ||
<colbgcolor=#4BA3AD><colcolor=#000> 01 | 설상가상 |
[서리와 달 자세] 기간 동안 [내리는 서리]를 1pt 소모할 때마다 [일반 공격: 서리와 달]이 타깃의 방어력을 6% 무시한다. 최대 중첩: 6스택, [서리와 달 자세] 종료 시 버프가 종료된다. [일반 공격: 서리와 달]에서 3단 차지를 진행하고, 베기가 [서리열] 상태인 적에게 명중 시, 즉시 타깃의 [서리열] 상태가 제거되며, 모든 파티원의 속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 지속 시간: 10초 미야비는 어릴 때부터 눈과 관련된 시구를 좋아했다. 처음엔 그 뜻을 완전히 이해하지는 못했지만, 매일같이 시구를 생각하며 사색에 잠겼다. 그렇게 저도 모르는 사이에 그녀는 그 속에 담긴 뜻을 깨닫게 된다. 어느 눈발이 휘날리는 밤이 아닌 칼날이 휘날리는 전장에서 말이다. |
|
02 | 토납법 |
[일반 공격: 바람꽃] 및 [회피 반격]으로 주는 피해가 30% 증가한다. 다섯 번째 [일반 공격: 바람꽃]의 최후의 일격이 적을 명중했을 때, 호시미 미야비가 [내리는 서리]를 1pt 획득한다. 전장 진입 시 호시미 미야비가 즉시 [내리는 서리]를 6pt 획득하며 자신의 치명타 확률이 15% 증가한다. 「칼날은 평소와 같고, 마음도 이와 같다」 이건 호시미류 검술의 훈계 중 하나다. 적을 쓰러뜨리는 건 승리의 첫걸음일 뿐, 전투 중엔 항상 침착함을 유지해야 한다. 시종일관 태만하지 않은 태도를 유지하는 것, 그것이 바로 수행의 길이다. |
|
03 | 무인의 수양 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 검술 수행은 끊겨선 안 된다——무가 출신의 미야비가 가지고 있는 매우 훌륭한 단련 습관이다. 뭐라고? 회의가 있다고? 그렇다면 회의에 가지 않는다. |
|
04 | 동렬 |
[서리열·파괴]로 주는 피해가 30% 증가하며, [서리열·파괴] 발동 시, 호시미 미야비가 추가로 데시벨을 250pt 획득한다. 전투 중 시구를 읊으면 호흡을 조절할 수 있다. 소녀는 언제나 마음과 호흡을 최상의 상태로 유지한다. |
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05 | 기념일 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 소녀는 꽃을 들고 익숙한 그곳으로 향한다. 내쉬는 숨은 하얀 안개가 되어 차가운 공기 속에 녹아내린다. 소녀는 손끝으로 가볍게 비석에 새겨진 이름을 어루만진다. 마치 소녀를 지켜보는 듯, 주변의 모든 것이 침묵에 잠긴다. |
|
06 | 천부적인 재능 |
[서리와 달 자세] 기간 동안 호시미 미야비가 [극의] 효과를 획득하며 [일반 공격: 서리와 달]로 주는 피해가 30% 증가하고, [극의] 효과 획득 후, [내리는 서리] 소모 시, 호시미 미야비가 현재 차지 단계에 따라 자동으로 칼을 뽑아 전방을 향해 강력한 베기를 시전한다. [내리는 서리] 소진 전, 발도 베기는 [서리와 달 자세]에서의 차지 진행을 중단시키지 않는다. 한 번의 [서리와 달 자세] 기간 동안 연속으로 최대 3회 발도 베기를 시전한다. 수없이 많은 전투에 참여한 그녀를 봐온 사람들은 점차 한 가지 사실을 깨닫게 된다. 만약 검의 신령이 존재한다면, 그들은 분명 호시미 미야비를 편애할 것이다. |
핵심은 1돌파, 2돌파와 6돌파이다.
1돌파는 미야비가 가진 단점, 혼자서는 서리 축적을 지속해서 돌릴 수 없다는 단점을 지우는 돌파다. 미야비는 이상 축적을 터트릴시 상대를 서리열 상태로 만드는데, 이것은 미야비가 이상 축적을 잘 쌓게 만드는 핵심 패시브인 '빙염'을 다른 이상 효과를 터트리기 전까지 다시 붙이지 못하게 만들어, 본인이 스스로 이상 축적을 다시 쌓지 못하게 만드는 일종의 미야비 한정 디버프다. 1돌파를 하게 되면 서리 축적을 강공으로 터트리는 즉시 서리열이 제거되므로, 미야비는 다시 스스로 빙염을 붙여 이상 축적을 빠르게 할 수 있게 된다.
이상 축적 효율이 증가된다는 말은 본래 서리열이 붙으면 상승하는 이상축적 효율 증가가 1돌파를 함으로써 서리열을 자체적으로 사라지게 만들 수 있게 되므로 오히려 아군의 축적을 돕던 기능이 사라지는데, 그것을 10초의 제한 시간을 주어 버프처럼 주는 기능이다. 있던 게 없어지던 것을 제한 시간을 주어 되돌려준 것이므로 조삼모사에 가깝다.
추가적으로 미야비의 핵심 데미지 딜링 수단인 강공이 더욱 강력해지고, 미야비를 제약시키던 단점이 사라져 혼자서 할 수 있는 게 많아지므로 본래 약간 애매하던 미야비의 단독 캐리 파티를 만들 수 있게 만드는 돌파다.
2돌파는 1돌파처럼 피해량, 편의성 증가와 함께 딜 사이클을 변화시키는 돌파다. 2돌파를 하게 되면 치명타 확률이 자체적으로 15%가 붙어 마을에서 치명타 확률 80%를 맞추게 강제하여 스탯작을 고통스럽게 만드는 부분을 없앤다. 이때부터 4번 디스크에 치명타 피해량 디스크를 고려할 수 있게 되어 피해량 고점이 크게 높아진다. 마을에서 치명타 확률 65%만 맞추면 패시브 최대 효율에 도달할 수 있다.
평타와 회피 공격의 데미지를 상승시키는 것은 별볼일 없어보일 수도 있지만, 미야비는 생각보다 평타를 자주 치는 편이고 치명타 세팅을 하기 때문에 피해량도 높은 편이므로 DPS 상승에 큰 도움이 된다. 전장 진입시 바로 강공 스택을 풀로 준다는 것은 잡몹 구간을 순식간에 제거할 수 있다는 뜻이므로, 클리어 시간이든 편의성이든 둘 다 큰 도움이 된다.
마지막으로 5번째 평타를 맞출 시 스택 1pt를 얻게 되는데, 이로 인해 본인 혼자서 스택을 쌓기가 더욱 쉬워져서 미야비의 핵심 기술인 강공을 스스로 더 자주 사용할 수 있게 만든다.1돌파에서 이미 강공의 데미지가 크게 늘어나고 서리열 제거도 단독으로 할 수 있게 된 시너지가 합쳐져 어마어마한 피해량 상승과 쾌적한 딜 사이클을 체감할 수 있다.
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 정보 내용 협력 비고 벨 비고 내용 와이즈 비고 내용 |
===# 비디오 가게 #===
「홍보 스타일」
홍보 스타일 설명
홍보 스타일 설명
- 메시지 정보: 내용
4. 운용
4.1. W-엔진
- S급
- A급
-
이름
설명
- B급
-
이름
설명
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
공격력 백분율 치명타 확률 치명타 피해 이상 마스터리 |
공격력 백분율 관통률 얼음 속성 피해 보너스 |
공격력 백분율 이상 장악력 충격력 에너지 자동 회복 |
부속성 | ||
HP 백분율 / 공격력 백분율 / 방어력 백분율 / 관통 수치 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 이상 마스터리 |
4세트
-
나뭇가지 검의 노래
얼음 이상에 치명타까지 써야 한다는 극악의 범용성을 자랑해서 사실상 미야비 전용 세트 효과이다. 전용엔진(엔진 효과 , 치명타 피해 증가)까지 장비하면 최고의 효율을 보여준다.
2세트
-
이름
설명
4.3. 추천 파티
-
미야비 +
야나기 +
하루마사
대공동 진영 조합. 진영이 같기에 미야비의 '함께 맞는 눈서리' 추가 능력 발동이 원할하다. 문제라면 순수하게 딜러 세명이 들어간 3딜러 조합이라 누가 어느 시간에 딜할지가 정말 애매해진다.
5. 평가
장점-
장점 소제목
설명
단점
-
단점 소제목
설명
캐릭터의 종합 평가를 서술.
6. 작중 행적
자세한 내용은 호시미 미야비/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
-
츠키시로 야나기
아르고스 공동 사태 당시 야나기의 뛰어난 분석 능력을 눈여겨보고 대공동 6과에 영입하였다. 본인 입으로도 야나기는 늘 대공동 6과 멤버들을 보살펴주었다고 할 정도로 그녀의 노고를 인정하고 있다.
-
아사바 하루마사
아르고스 공동 사태 때 TOPS 연합의 속내를 꿰뚫어보고 자신과 달리 능숙하게 심리전을 펼치는 그의 실력을 눈여겨보고 직접 대공동 6과의 창설 멤버로 영입하였다. 야나기와 달리 하루마사의 꾀병을 잘 못 알아채 그의 병가를 덥석 허락해주곤 하는 것으로 묘사된다.
-
주연
경찰 학교 동기이며, 과거 졸업할 때 주연이 미야비에게 덕담을 남겼을 정도로 나름 친분이 있는 사이다. 그래서인지 따로 해석을 해줘야 할 정도로 특이한 미야비의 말투로도 큰 문제없이 소통하는 인물 중 하나. 현재 시점에서도 종종 연락을 하는 것으로 보이며 2장에서 등장한 신종 에테리얼 개체를 조사하게 되면서 서로 정보를 교환한다.
-
파에톤
제로 공동에서 파에톤과 동기화된 이아스를 처음 만났을 땐 그저 매우 뛰어난 성능의 방부를 가진 조사원으로 알고 있어서 가끔가다 협력을 요청하는 편이다. 그러다가 4장 엔딩에서 파에톤 남매의 선생님인 캐롤 아르나가 옛 도시 함락의 주범으로 알려져있다는 사실과 함께 해당 사건으로 어머니를 자신의 손으로 죽였어야 했던 트라우마 때문에 관련자들을 모조리 체포하겠다는 결의를 드러내어 앞으로 갈등을 겪을 가능성이 높았다. 실제로 5장에서 니콜과의 연으로 비전 컴퍼니 사건에 참여하게 되었을 때 파에톤의 정체를 간파하고 연행하려고 하였다. 그러나 제3의 세력에게 습격받아 공동에 떨어진 후 파에톤이 충분히 혼자 도망갈 수 있었음에도 폭주하던 요도를 봉인하는 걸 도와주자 생각이 바뀌었는지 아버지와 가문에 대해 알려줄 정도로 신뢰하게 되었다. 사건이 마무리된 후에는 파에톤 측에서 직접 캐롤 아르나와의 관계에 대해 밝혔는데, 처음엔 동요했으나 이내 그들을 신뢰하며 앞으로 협력할 것을 약속했다.
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니콜 데마라
아직 H.A.N.D 신참이었던 시절 니콜에게 요도를 도둑맞아다가 다시 돌려받은 인연이 있다. 그 덕에 5장 초반에 외환선과 교활한 토끼굴의 연합 작전에 6과도 참여하게 되었다. 딱히 친하다고 할 순 없지만 니콜 쪽에서 적당히 놀리는 사이이다.
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어머니
어린 시절 사랑을 듬뿍 받고 자랐으나 옛 도시 함락 사건으로 인해 자신의 손에 쥔 요도로 죽여버리고 말았다. 사실 어머니가 에테리얼로 변이되는 중이였고 요도의 계승을 위해 미야비의 손에 쥐여줘 스스로를 찔러 사실상 자살에 가까웠으나, 파에톤의 남매의 선생님의 옛도시 함락 사건의 주범을 원망과 동시에 관련자들을 모두 체포하는것과 어머니를 잃은 깊은 트라우마가 생겼다.
-
호시미 소이치로
미야비의 아버지로, 어머니만큼 관계가 깊게 묘사되지 않지만 화목한 부녀사이인 것으로 보인다. 경찰학교 시절 절친인 주연을 종종 아버지와 만나게 하였고, 소이치로 또한 미야비는 절대 누구에게도 지지 않을 거라며 신뢰하고 있다.
8. 일러스트
전신 일러스트 |
캐릭터 일러스트 제목 |
스토리
|
9. 여담
- 무기로 일본도를 사용한다. 「무쿠로우치·무오」라는 이름의 요도로, 지문 인식을 통해 잠금 해제가 가능하다고 하며, 특별한 비밀이 있다고 한다.
- 최초의 공허 사냥꾼 7인 중 하나였던 호시미 가문 3대 가주의 후손으로, 미야비는 현재 뉴에리두의 '최연소 공허 사냥꾼'이다. 플레이어블로 출시되는 첫 공허 사냥꾼이기도 하다.
- 최초의 공허 사냥꾼이 선대 호시미 가문 가주였다는 것에서 알 수 있듯 호시미 가문은 대대로 내려오는 무투파 가문이지만, 어느 시점부터 무력적인 측면을 포기하고 정치적인 측면으로 돌아섰다고 하는데, 미야비는 그런 추세에 역행하는 무투파 후계자이다. 호시미 가문이 갑자기 노선을 바꾼 이유는 메인 스토리에 등장한다.[스포일러]
- 그 명성에 걸맞게 작중에서 손꼽히는 강자로 묘사된다. 첫 등장부터 팀원들도 뿌리칠 정도의 엄청난 속도로 니네베를 추적하면서 떼로 모여있는 일반 에테리얼들을 죄다 쓸어버린 뒤 니네베에게 일격을 먹여 쫓아내버리는 모습을 보여줬으며, 이런저런 강자를 봐온 파에톤도 저 활약을 보고선 날붙이만으로 초대형 에테리얼인 니네베를 물러가게 했냐면서 경악하였다. 후에 플레이어와 조수 남매 측이 '미야비'라는 이름을 듣자마자 바로 풀네임을 읊으며 놀랐을 정도로 유명인사.
- 그런 실력을 가졌으면서 키가 작다는 갭모에가 있다. 작중 언급된 건강 정보 파일에 의하면 170cm인데, 이는 귀가 포함된 길이로 여겨진다. 야나기 캐릭터 플레이 마지막 부근에 책상에 써진 명판을 상자를 밟고 올라가 수정하고 있었는데 책상이 계단 위에 올라가 있는 구조라 조금 높긴 하지만, 소우카쿠의 가슴 아래까지 오는 높이임에도 불구하고, 미야비는 상자를 밟고 올라가 고치고 있었다.[6]
- 쿨뷰티로 묘사되지만 항상 이상한 비유법을 쓰는 덕분에 대부분의 사람들이 의미를 제대로 알아듣지 못하며, 덕분에 항상 야나기가 옆에서 해석해준다.
- 대공동 6과에서 가장 높은 직책인 과장이지만, 전투 이외의 회의나 서류 업무들은 정말 하기 싫어하는 무투파 상관이다. 과장급 정기 보고회에 어떻게든 빠져나갈 궁리를 하는가 하면[7] 보고회에 안 나가도 된다는 이유로 HIA 협업에 바로 응하기도 하고, 미야비의 책상에는 돌돌 말아 꽁꽁 봉인된 두루마리가 있는데 특별한 게 아니라 그냥 아직 처리 안된 업무 서류를 보이지 않게 본인 나름대로 감춰둔 것이다.[8] 그러다가도 에테리얼과의 전투나 검술 훈련 등 필드에서 뛰는 일이라면 누구보다 먼저 나서서 해결해버리는, 전형적인 평소에는 일을 안 하지만 일이 터지면 바로 해결해버리는 해결사 스타일. 공식 4컷 만화에서는 업무 중 조는 모습이 있다.
- 캐릭터 PV에서 묘사된 바로는 미야비는 원래부터 무투파에 가깝고 무력으로 해결하려는 성향이 강하다보니, 그 외 사내 정치나 커뮤니케이션엔 서투른 편이었으며 이를 본인도 자각하는 상태였다.[10] 반면 자신과 달리 언변과 말재주가 뛰어난 하루마사[11], 판단력과 수 계산이 빠른 야나기의 역량을 보고 자신의 부족한 점을 채우기 위해 그 둘을 스카우트하여 설립한 것이 현재 대공동 6과임이 드러난다. 즉, 위에서 언급된대로 커뮤니케이션이나 서류업무는 야나기와 하루마사가 보고 발로 뛰는 일은 미야비 본인이 맡는 것이 애당초 6과의 설립 의도.
- 한국어판에서는 초면인 사람들은 물론이고 부하들에게도 존대하는 공손한 캐릭터로 묘사되지만, 일본어판은 정반대로 항상 반말에 고풍스러운 말투를 사용하며 부과장 야나기에게도 편하게 오마에라고 부를 정도로 6과끼리 허물없는 사이로 묘사된다.
- 옛 도시 함락 사건으로 어머니를 잃었으며[12], 그 사건의 범인과 관계자들을 모조리 체포하겠다는 각오를 하고 있다. 해당 사건의 주범이라고 알려진 인물은 주인공인 벨 & 와이즈 남매의 선생님인 '케롤 아르나'인지라 만일 차후 이 사실이 발각될 경우 주인공 남매와 심각한 마찰이 생길 것으로 보인다.[13]
- 1차 CBT 때 매력적인 캐릭터 디자인과 시원시원한 플레이, 일본도 낭만과 고속 이동 후 일제히 공격하는 등의 요소로 정말 많은 인기를 가지고 있던 캐릭터였다. 그러나 이퀄라이징 테스트에서는 1차 CBT 캐릭터들 중에서 유일하게 삭제되었는데, 마찬가지로 원신 1차 테스트에서 존재했다가 2차 테스트에서 사라진 카미사토 아야카라는 전례를 보고 출시 1년 뒤에나 나오겠다고 슬퍼하는 유저들이 많았다. 하지만 2.0 버전에서 출시했던 카미사토 아야카와 다르게 1.4 버전에 출시하게 되었다.
-
캐릭터 디자인과 모델링에 관해 유독 말이 많았다. 머리카락과 눈의 모델링이 너무 단조로워서 성의없어보일 정도인데다가 일러스트의 재현도도 낮고, 옆머리가 관자놀이 위에 바로 내려오는 구조이기 때문에 얼굴 양옆의 여백이 사라져 상대적으로 미간이 넓어보이는 문제까지 있었다.
이때문에 미야비의 모델링에 관해 유저들이 상당한 우려의 목소리를 냈는데, 9월 24일에 공개된 개발자 면담 영상에서 모델링 개선 작업이 진행 중이라고 밝혀지고 이후 1.3 버전부터 실제로 모델링이 크게 개선되었다. - 눈매와 눈동자, 앞머리와 얼굴형이 큰 폭으로 다듬어졌다. 맹해 보였던 이전과 달리 여우라는 이미지에 맞게 샤프해지고 상당한 미인상으로 성형에 성공하여 호평일색. 국내에서 말이 많았던 미간은 직접적으로 수정되지는 않았으나, 얼굴 디자인이 정돈되면서 자연스러워보이게 되었다. 이외에도 얼굴뿐 아니라 전체적인 디자인에도 조금씩 변화가 더해졌다. 캐릭터 자체를 리터칭한 것.
- 한편 호요버스가 유저의 피드백을 수용하거나 소통을 잘 하는 회사가 아니기에 아주 극심한 항의가 아니라 단순 유저들의 호불호를 원인으로 디자인 수정을 가한 건 굉장히 드문 사례인데, 이러한 적극적인 피드백 반영의 태도가 일회성에 그치지 않기를 바라는 반응 또한 많은 편이다. 다만 본작의 경우 출시 이전 모델링 수정은 미야비 이전에도 청의, 버니스 등 이루어진 사례가 있으며 미야비의 모델링 수정을 예고했던 방송에서도 미야비를 직접적으로 거론하기 이전 모델링에 대한 부정적인 피드백을 듣고 이를 수용하는 것에 대해 긍정을 표하기도 했다.
- 1.4 버전에 출시될 것이 유력했으나, 1.3 버전 업데이트 이후에도 하루마사만 공개된 채로 한동안 소식이 없었다. 때문에 후속 버전으로 출시가 미뤄질 것이라 예상되었으나, 11월 8일에 에이전트 파일이 기습 공개되면서 1.4 버전에서의 출시가 확정되었다.
- 공개된 에이전트 파일에 속성 아이콘 옆에 특이한 아이콘이 있는데 공허 사냥꾼의 문양이다.[14]
- '서리'라는 전용 속성을 가지고 있다. 설정상 주변의 에테르 파동을 감지하고, 칼을 통해 침식성 에테르 격류를 생성하여 베어낸 모든 것들을 순식간에 얼린다고 하며, 실제 인게임상에서는 얼음 속성 판정이다.
- 에이전트 파일이 공개가 되었을 때 속성 아이콘의 생김새도 일반적인 얼음 속성 아이콘과는 약간 다른 모습이 공개되었는데, 기본 틀인 얼음 아이콘에 활활 타오르는 느낌의 아이콘으로 되어있다. 그래서 당시에 얼음+불 이중 속성이 아니냐는 의견도 있었지만[15], 1.4 버전 공식 방송에서 서리라는 미야비의 전용 속성임을 밝혔다. 일단 그래픽적인 이펙트를 제외하고 텍스트로만 봐도 적에게 부착하는 각종 디버프의 이름이 "빙염"이라거나 "서리열"이라는 식으로 설정상으로는 얼음과 불을 동시에 다루는 듯한 표현을 쓰고는 있지만, 실제 시스템상으로는 화염 속성을 이중으로 갖지는 않고 어디까지나 빙결 단일 속성의 파생에 가깝다.
- 별의별 것을 수행이라고 칭하는데 이는 어머니가 어릴 적 검술을 하지 못하게 하는 대신 사소한 것들을 수행이라고 하면서 가르쳐주었기 때문이다.
- 유저들의 기대에 걸맞게 제작사 측에서도 많이 푸쉬해주는 캐릭터이다보니 단편 애니메이션은 물론, 전용 TVCM까지 따로 제작되고, 심지어 1.4 버전 업데이트 이후 최초로 로그인할 시 미야비를 홍보하는 짧은 영상이 자동으로 재생된다.
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[1]
계급은
과장. 대공동 6과가 일본 공안을 모티브로 하였고, 미야비가 치안국의 주연과 경찰학교 동기인 것을 봤을 때, 일본자치경찰 경부로 짐작된다.
[2]
얼음 속성과 별개로 판정되는 미야비의 전용 속성.
[3]
허나 별개로 엘렌, 리카온 등의 추가 능력에 기재된 '파티에 존재하는 얼음 속성 캐릭터'로는 판정된다.
[4]
기본 돌파효과는 치명타 확률 증가 다만 엔진 효과를 받으려면 이상 캐릭터가 장비해야한다.
[스포일러]
대대로 호시미 가문의 가주가 무력행사자였던 것은 혈통 같은게 아니라 호시미 가문에 내려오는 요도 '무오'의 힘으로, 사용자의 몸이나 정신을 갉아먹는 대가로 강력한 힘을 주는 것으로 추정된다. 그러나 특정 시점부터 무오까지 쓰지 않더라도 시민의 안전을 지킬 수 있을 정도로 도시의 힘이 충분해지자 무오를 쓰지 않고 봉인하게 되면서 정치가문으로 노선을 변경한 것. 미야비가 예외인 이유는 미야비는 역대 호시미 가문 검사들 중 유일하게 무오 없이 그냥 순수 실력으로 공허사냥꾼의 경지에 올랐기 때문으로, 무오 자체는 여전히 요도의 힘을 가지고 있지만 이를 칼집을 통해 봉인시켜놓고 그냥 예리한 명검으로 쓰고 있는 것으로 보인다. 즉 미야비는 호시미 가문 유일의
인자강이다.
[6]
상자를 밟고 올라가 있는 상태임에도 소우카쿠보다 조금 큰 정도 밖에 안된다.
[7]
보고회 불참 시 징계가 있지만 미야비 나름대로 징계를 피하는 방법도 있는 듯하며, 말하는 것을 보아 이게 한두번도 아닌 모양이다.
[8]
이를 본 야나기는 업무를 숨긴다고 업무가 사라지는 게 아니라며 혼자 탄식한다.
[9]
작중에서도 단순히 일을 떠넘기는게 아니라 동료로서 신뢰하는 뉘앙스가 강하며, 야나기 본인도 6과의 모두는 각자 뛰어난 부분이 다를 뿐 직무에 있어서는 대단한 전문가들이고, 그렇기 때문에 모두를 대신해 업무 외 필요한 커뮤니케이션을 처리하는 것은 그 방면에서 뛰어난 자신의 몫이라고 생각하고 있다.
[10]
TOPS 연합의
높으신 분이 제안하는 타무니없는 작전에 동의하지 못하면서도 마땅히 반박하지 못해 불편해하기도 했다.
[11]
TOPS 연합 고문의 무능함을 대놓고 비꼴 정도로 배짱이 큰 것으로 보인다.
[12]
애니메이션 단편에서 나온 바로는, 에테리얼로 변이하고 있던 어머니를 본인 손으로 죽였다. 정확히는, 미야비의 어머니가 어린 미야비 손에 가문에 대대로 내려져 오는 요도를 쥐여주고 그 손을 본인 손으로 잡아 움직여 스스로를 찔렀다. 따라서 미야비가 죽인 것이 아니라 미야비를 이용해 스스로의 목숨을 끊었다고 보는 편이 더 옳다.
[13]
마침 이 내용이 나오던 4장 최후반부에서 미야비가 등장한 시점은 벨 & 와이즈 남매가 fairy에게 자신들의 과거를 말해주고 조금 뒤였다. 미야비가 조금만 빨리 와서 남매가 이야기하는 것을 들었다면, 곧바로 남매를 체포하려 들었을 수도 있었다.
[14]
설정상 '공허 사냥꾼'은
원신의 '
일곱 신',
붕괴: 스타레일의 '
사도'급의 유니크한 설정을 가지고 있기 때문에 추후 다른 '공허 사냥꾼'이 추가됐을 시 기존 속성에 기반한 전용 속성으로 출시될 가능성이 높다.
[15]
바로 이전 버전 1.3에 나오는
라이터가 뜬금없이 얼음+불 이중 속성 서포팅이라는 이질적인 스킬셋을 들고 나왔고, 미야비가 등장한 스토리 컷신에서도 기본적으로 파란 속성 이펙트의 공중대쉬와 도법을 구사하다가 혼령을 칼에 빙의시키자 도깨비불이 일어나던 장면이 있다.