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최근 수정 시각 : 2024-11-12 14:16:08

카이사르 킹

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파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
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[[벤 비거|
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]]
[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
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[[엔비 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
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]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
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파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
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파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
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[[11호|
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[[주연(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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[[루시아나 드 몬테피오|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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]][[라이터(젠레스 존 제로)|
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]]
## 구분선
[[소우카쿠|
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]][[아사바 하루마사|
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]][[호시미 미야비|
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]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #A09B95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
카이사르 킹
CAESAR KING
"칼리돈의 자손의 보스, 카이사르다"
파일:젠레스 존 제로-프로필-카이사르.png
<colbgcolor=#D14E45>
본명
카이사르 킹
성별
여성
176cm
생일
3월 16일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-칼리돈의 자손.png 칼리돈의 자손
속성
파일:ZZZ-속성-물리.png
물리
특성
파일:ZZZ-특성-방어.png
방어
언어별 표기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Caesar King

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(凯撒,ruby=kǎisā)]·[ruby(金,ruby=jīn)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] キング・シーザー
성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 김보민

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 제니퍼 선 벨

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 수쯔우

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 사토 리나

1. 개요2. 소개
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 광란의 타격3.2.1.2. 일반 공격: 통행금지!
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 드리프트3.2.2.2. 대시 공격: 저돌맹진3.2.2.3. 회피 반격: 눈에는 눈 이에는 이
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 차선 변경3.2.3.2. 패링 지원: 수호의 방패3.2.3.3. 지원 돌격: 지원의 선봉
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 뒤흔드는 방패3.2.4.2. 특수 스킬: 굉음의 직격3.2.4.3. 강화 특수 스킬: 패링 반격3.2.4.4. 강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격3.2.4.5. 공수 전환
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 난폭운전3.2.5.2. 궁극기: 폭군의 맹격
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 강인한 벽3.2.6.2. 추가 능력: 치솟는 전의
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게
4. 운용
4.1. W-엔진4.2. 디스크4.3. 추천 파티
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 일러스트9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

「이름 그대로야, 샐러드처럼 단순한 뇌를 가지고 있지」[1]
——루시아나 옥세시스 테오도로 드 몬테피오

「누님!!! 소개할게, 이쪽은 니콜 대… 크흠, 니콜이고, 이쪽은 엔비야!」
——빌리 키드

「카이사르는 열화의 대관식을 기다리고 있지. 그 아이의 아버지보다 잘할 거라고 믿어」
——빅대디

「어?」
——카이사르의 새끼손가락에 부딪혀 박살 난 탁자 다리(만약 말을 할 수 있다면 말이다)
카이사르 킹 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 공식 미디어

<colbgcolor=#D14E45> 에이전트 전투 정보: 카이사르
「어딜 보고 있는 거야?」
「꾸물거리지 말고 정면으로 맞서봐!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#D14E45> 카이사르 캐릭터 PV 「모랫빛 선율」
건반은, 희망의 땅과 속박에서 벗어난 자유로운 영혼을 실은 선율을 엮어낸다.
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#D14E45> 카이사르 캐릭터 플레이 「칼리돈의 라이딩」
「아참, 이 사람들은 왜 우리한테 시비를 건 거지?」
「하? 이유도 모르고 일단 덤빈 거예요?」
「당연하지! 우리 쪽 사람을 건드리는 건 무슨 이유든 간에 용납 못 해!」
「…매도우를 납치하려 했거든요.」
「우리 쪽 돼지를 건드리는 것도 용납 못 해!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#D14E45> 판매 불가 영상 | 카이사르 킹
「내 뒤로 와! 머리 숙여!」
「내 사람 건드릴 생각 마!」
「걱정 마, 난 엄청 잘 버티거든!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#D14E45> 카이사르 EP 「pinKing」
소녀가 눈을 뜬 순간, 흩날리는 모래와 침묵 속에서 분홍빛 고동이 끊임없이 울려 퍼진다.
<colbgcolor=#D14E45> 막간 PV - 「엔진처럼 뜨거운 작별」
「외환선에서 태어난 녀석들은 모두 너처럼——」
「이대로 계속 앞을 향해 나아가」
「마지막까지 달리는 거야!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||

3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 766 101 61
10 1701 153 134
1 2227 191 176
20 3266 250 259
2 3791 288 300
30 4831 347 382
3 5357 384 424
40 6396 443 506
4 6921 481 547
50 7960 539 629
5 8486 577 671
60 9526 636 753

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 방어 휘장, 진급재료2=고급 방어 휘장, 진급재료3=수호자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 물리 칩, 스킬재료2=심화 물리 칩, 스킬재료3=특화 물리 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 잠습하는 그림자, 핵심스킬재료2=스칼렛 엔진)]

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 일반 공격: 광란의 타격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 광란의 타격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 6단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 3단(파생) / 4단 / 5단 / 6단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 3단(파생) / 4단 / 5단 / 6단 그로기 배율 ||
1 47.2% / 40.9% / 148.3% / 118.4% / 78.8% / 198.6% / 399.9% 21.3% / 33.8% / 110% / 73.6% / 67.5% / 137.5% / 262.6%
2 51.5% / 44.7% / 161.8% / 129.2% / 86% / 216.7% / 436.3% 22.3% / 35.4% / 115% / 77% / 70.6% / 143.8% / 274.6%
3 55.8% / 48.5% / 175.3% / 140% / 93.2% / 234.8% / 472.7% 23.3% / 37% / 120% / 80.4% / 73.7% / 150.1% / 286.6%
4 60.1% / 52.3% / 188.8% / 150.8% / 100.3% / 252.9% / 509.1% 24.3% / 38.6% / 125% / 83.8% / 76.8% / 156.4% / 298.6%
5 64.4% / 56.1% / 202.3% / 161.6% / 107.6% / 271% / 545.5% 25.2% / 40.2% / 130% / 87.2% / 79.9% / 162.7% / 310.6%
6 68.7% / 59.9% / 215.8% / 172.4% / 114.8% / 289.1% / 581.9% 26.3% / 41.8% / 135% / 90.6% / 83% / 169% / 322.6%
7 73% / 63.7% / 229.3% / 183.2% / 122% / 307.2% / 618.3% 27.3% / 43.4% / 140% / 94% / 86.1% / 175.3% / 334.6%
8 77.3% / 67.5% / 242.8% / 194% / 129.2% / 325.3% / 654.7% 28.3% / 45% / 145% / 97.4% / 89.2% / 181.6% / 346.6%
9 81.6% / 71.3% / 256.3% / 204.8% / 136.4% / 343.4% / 691.1% 29.3% / 46.6% / 150% / 100.8% / 92.3% / 187.9% / 358.6%
10 85.9% / 75.1% / 269.8% / 215.6% / 143.6% / 361.5% / 727.5% 30.3% / 48.2% / 155% / 104.2% / 95.4% / 194.2% / 370.6%
11 90.2% / 78.9% / 283.3% / 226.4% / 150.8% / 379.6% / 763.9% 31.3% / 49.8% / 160% / 107.6% / 98.5% / 200.5% / 382.6%
12 94.5% / 82.7% / 296.8% / 237.2% / 158% / 397.7% / 800.3% 32.3% / 51.4% / 165% / 111% / 101.6% / 206.8% / 394.6%
13 98.8% / 86.5% / 310.3% / 248% / 165.2% / 415.8% / 836.7% 33.3% / 53% / 170% / 114.4% / 104.7% / 213.1% / 406.6%
14 103.1% / 90.3% / 323.8% / 258.8% / 172.4% / 433.9% / 873.1% 34.3% / 54.6% / 175% / 117.8% / 107.8% / 219.4% / 418.6%
15 107.4% / 94.1% / 337.3% / 269.6% / 179.6% / 452% / 909.5% 35.3% / 56.2% / 180% / 121.2% / 110.9% / 225.7% / 430.6%
16 111.7% / 97.9% / 350.8% / 280.4% / 186.8% / 470.1% / 945.9% 36.3% / 57.8% / 185% / 124.6% / 114% / 232% / 442.6%
파일:카이사르_일반 공격1.gif
광란의 타격
3.2.1.2. 일반 공격: 통행금지!
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 통행금지!
[지원 포인트]가 충분할 때 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 홀드하여 시전:
[지원 포인트]를 1pt 소모하고, 들고 있던 방패를 던져 사방을 공격해 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 지원 포인트 소모 ||
1 126.3% 93.2% 1pt
2 137.8% 97.5%
3 149.3% 101.8%
4 160.8% 106.1%
5 172.3% 110.4%
6 183.8% 114.7%
7 195.3% 119%
8 206.8% 123.3%
9 218.3% 127.6%
10 229.8% 131.9%
11 241.3% 136.2%
12 252.8% 140.5%
13 264.3% 144.8%
14 275.8% 149.1%
15 287.3% 153.4%
16 298.8% 157.7%
파일:카이사르_일반 공격2.gif
통행금지!

툴팁에는 적혀있지 않지만 카이사르가 던진 방패가 모일 때 몹을 중앙으로 모아주는 기능이 있다.

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 드리프트
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 드리프트
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
파일:카이사르_회피.gif
드리프트
3.2.2.2. 대시 공격: 저돌맹진
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 저돌맹진
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
방패로 전방을 타격해 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 혹은 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 62.3% 31.2%
2 68% 32.7%
3 73.7% 34.2%
4 79.4% 35.7%
5 85.1% 37.2%
6 90.8% 38.7%
7 96.5% 40.2%
8 102.1% 41.7%
9 107.9% 43.2%
10 113.6% 44.7%
11 119.3% 46.2%
12 125% 47.7%
13 130.7% 49.2%
14 136.4% 50.7%
15 142.1% 52.2%
16 147.8% 53.7%
파일:카이사르_대시 공격.gif
저돌맹진

정밀 가드가 절대 발동하지 않는 유일한 가드 모션이다. 지원 돌격이나 강화 특수 스킬 없이도 방어 반격 사양의 초강력 방패 공격을 시전 할 수 있기 때문에 보다 저렴하게 관련 패시브를 발동시킬 수 있다. 상황에 따라 대시 공격 한번 써보려다가 극한 회피나 회피 반격이 나갈 수 있으니 주의.
3.2.2.3. 회피 반격: 눈에는 눈 이에는 이
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 눈에는 눈 이에는 이
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 193.5% 174.2%
2 211.1% 182.2%
3 228.7% 190.2%
4 246.3% 198.2%
5 263.9% 206.2%
6 281.5% 214.2%
7 299.1% 222.2%
8 316.7% 230.2%
9 334.3% 238.2%
10 351.9% 246.2%
11 369.5% 254.2%
12 387.1% 262.2%
13 404.7% 270.2%
14 422.3% 278.2%
15 439.9% 286.2%
16 457.5% 294.2%
파일:카이사르_회피 반격.gif
눈에는 눈 이에는 이

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 차선 변경
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 차선 변경
출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 64.2% 64.2%
2 70.1% 67.2%
3 76% 70.2%
4 81.9% 73.2%
5 87.8% 76.2%
6 93.7% 79.2%
7 99.6% 82.2%
8 105.5% 85.2%
9 111.4% 88.2%
10 117.3% 91.2%
11 123.2% 94.2%
12 129.1% 97.2%
13 135% 100.2%
14 140.9% 103.2%
15 146.8% 106.2%
16 152.7% 109.2%
파일:카이사르_빠른 지원.gif
차선 변경
3.2.3.2. 패링 지원: 수호의 방패
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 수호의 방패
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 271.3% 345.3% 169.3%
2 283.7% 361% 177%
3 296.1% 376.7% 184.7%
4 308.5% 392.4% 192.4%
5 320.9% 408% 200.1%
6 333.3% 423.8% 207.8%
7 345.7% 439.5% 215.5%
8 358.1% 455.2% 223.2%
9 370.5% 470.9% 230.9%
10 382.9% 486.6% 238.6%
11 395.3% 502.3% 246.3%
12 407.7% 518% 254%
13 420.1% 533.7% 261.7%
14 432.5% 549.4% 269.4%
15 444.9% 565.1% 277.1%
16 457.3% 580.8% 284.8%
파일:카이사르_패링 지원.gif
수호의 방패
3.2.3.3. 지원 돌격: 지원의 선봉
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 지원의 선봉
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
들고 있는 방패를 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격 후, 베기로 물리 피해를 준다.
스킬 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 혹은 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 407.2% 356.3%
2 444.3% 372.5%
3 481.4% 388.7%
4 518.5% 404.8%
5 555.6% 421.1%
6 592.7% 437.3%
7 629.8% 453.5%
8 666.9% 469.7%
9 704% 485.9%
10 741.1% 502.1%
11 778.2% 518.3%
12 815.3% 534.5%
13 852.4% 550.7%
14 889.5% 566.9%
15 926.6% 583.1%
16 963.7% 599.3%
파일:카이사르_지원 돌격.gif
지원의 선봉

3.2.4. 특수 스킬

특수 스킬의 분기가 상당히 많고 '정밀 가드[2]', '방어 반격[3]', '스킬 파훼[4]'등 고유명사가 많아서 가독성이 굉장히 구린데, 스킬 구조만 놓고 보면 제법 단순한 편이다.

1. 일반 스킬로 패링 성공 시 - 충격력 자버프와 피해 증가 디버프 발동
2. 일반 스킬로 패링 실패 시 - 자세를 잡고 한번 더 특수 스킬 발동 가능. 이 특수 스킬로 패링 성공 시 1과 동일한 과정 이행
3. 강화 특수 스킬 사용 시 - 패링 여부와 상관없이 즉시 실드 획득 및 패링 성공 후 추가 특수 스킬이 에너지를 소모하지 않음. 그 외 1과 동일
4. 강화 특수 스킬로 패링 실패 시 - 2와 과정 동일


1. 패링 성공 시 충격력 자버프와 피해 증가 디버프 발동
2. 이후 추가 특수 스킬 사용 시 실드와 실드를 트리거로 하는 버프 획득
3. 패링 실패 시 한번 더 패링 시도가 가능

3가지만 이해하면 다른 복잡한 고유명사를 스킵해도 카이사르의 특수 스킬에 대한 구조 이해는 된 셈이다. 패링이 성공하는 걸 기준으로는 일반 스킬과 강화 스킬 간에 효과가 별 차이가 없기 때문에 강화 특수 스킬 의존도가 꽤 낮은 편.
3.2.4.1. 특수 스킬: 뒤흔드는 방패
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 뒤흔드는 방패
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
방패로 전방을 타격해 물리 피해를 준다.
스킬 시전 초기의 짧은 시간 내에 적의 공격을 받으면, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 자동으로 [특수 스킬: 굉음의 직격]을 이어서 시전한다.
스킬 시전 후, 카이사르는 가드 자세에 진입하며, 해당 기간 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 혹은 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.
[방어 반격] 발동 시 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || [정밀 가드] 그로기 배율 ||
1 53.3% 24% 77%
2 58.2% 25% 80.5%
3 63.1% 26.2% 84%
4 68% 27.3% 87.5%
5 72.9% 28.4% 91%
6 77.8% 29.5% 94.5%
7 82.7% 30.6% 98%
8 87.6% 31.7% 101.5%
9 92.5% 32.8% 105%
10 97.4% 33.9% 108.5%
11 102.3% 35% 112%
12 107.2% 36.1% 115.5%
13 112.1% 37.2% 119%
14 117% 38.3% 122.5%
15 121.9% 39.4% 126%
16 126.8% 40.5% 129.5%
파일:카이사르_특수 스킬1.gif
뒤흔드는 방패
3.2.4.2. 특수 스킬: 굉음의 직격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 굉음의 직격
[특수 스킬: 뒤흔드는 방패] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 찔러 물리 피해를 준다.
[정밀 가드] 및 [방어 반격] 미발동 시, 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
[정밀 가드] 혹은 [방어 반격] 발동 시, 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 58.8% 26.5%
2 64.2% 27.8%
3 69.6% 29.1%
4 75% 30.4%
5 80.4% 31.7%
6 85.8% 33%
7 91.2% 34.3%
8 96.6% 35.6%
9 102% 36.9%
10 107.4% 38.2%
11 112.8% 39.5%
12 118.2% 40.8%
13 123.6% 42.1%
14 129% 43.4%
15 134.4% 44.7%
16 139.8% 46%
파일:카이사르_특수 스킬2.gif
굉음의 직격
3.2.4.3. 강화 특수 스킬: 패링 반격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 패링 반격
에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
방패로 전방을 향해 타격 후, 강력한 찌르기로 대량의 물리 피해를 준다.
만약 스킬 시전 초기에 적의 공격을 받거나, 방패 타격으로 [스킬 파훼]를 발동한 경우, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 방패를 휘둘러 반격한다. [정밀 가드] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있으며, 이때 에너지를 소모하지 않는다.
스킬 시전 후, 카이사르는 가드 자세에 진입하며, 해당 기간 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 혹은 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 / [정밀 가드] 반격 피해 배율 || 그로기 배율 / [정밀 가드] 반격 그로기 배율 || [정밀 가드] 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 387.2% 252.6% 154% 40pt
2 422.4% 264.1% 161%
3 457.6% 275.6% 168%
4 492.8% 287.1% 175%
5 528% 298.6% 182%
6 563.2% 310.1% 189%
7 598.4% 321.6% 196%
8 633.6% 333.1% 203%
9 668.8% 344.6% 210%
10 704% 356.1% 217%
11 739.2% 367.6% 224%
12 774.4% 379.1% 231%
13 809.5% 390.6% 238%
14 844.8% 402.1% 245%
15 880% 413.6% 252%
16 915.2% 425.1% 259%
파일:카이사르_강화 특수 스킬1.gif
패링 반격

카이사르의 핵심 패시브를 발동시키기 위해서 필요한 전제 조건 1.

공격을 방패로 막는 모션과 함께 핵심 패시브가 발동되며, 만일 적의 공격을 막는데 성공했을 경우 추가 이펙트의 발동과 동시에 특수 스킬 버튼을 한 번 더 눌러 초강력 방패 공격의 사용이 가능해진다.
3.2.4.4. 강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 초강력 방패 공격
[강화 특수 스킬: 패링 반격] 시전 후 에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
방패로 전방을 타격해 대량의 물리 피해를 준다.
만약 스킬 시전 초기에 적의 공격을 받거나, 방패 타격으로 [스킬 파훼]를 발동한 경우, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 스킬 시전에 소모한 에너지를 반환한다.
[정밀 가드] 혹은 [방어 반격]의 방식으로 시전 시 [정밀 가드]를 다시 발동할 수 없다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || [정밀 가드] 그로기 배율 || 짧은 탭 에너지 소모 ||
1 425.7% 288.4% 154% 20pt
2 464.4% 301.6% 161%
3 503.1% 314.8% 168%
4 541.8% 328% 175%
5 580.5% 341.2% 182%
6 619.2% 354.4% 189%
7 657.9% 367.6% 196%
8 696.6% 380.8% 203%
9 735.3% 394% 210%
10 774% 407.2% 217%
11 812.7% 420.4% 224%
12 851.4% 433.6% 231%
13 890.1% 446.8% 238%
14 928.8% 460% 245%
15 967.5% 473.2% 252%
16 1006.2% 486.4% 259%
파일:카이사르_강화 특수 스킬2.gif
초강력 방패 공격
3.2.4.5. 공수 전환
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 공수 전환
카이사르가 [정밀 가드], [방어 반격] 혹은 [패링 지원] 발동 시 자신의 충격력이 n% 증가한다. 지속 시간: 3초
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 충격력 증가 ||
1 9%
2 10%
3 11%
4 12%
5 13%
6 14%
7 15%
8 16%
9 17%
10 18%
11 19%
12 20%
13 21%
14 22%
15 23%
16 24%

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 난폭운전
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 난폭운전
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 범위 내 적에게 강력한 낙하 타격으로 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 638.8% 199.9%
2 696.9% 209%
3 755% 218.1%
4 813.1% 227.2%
5 871.2% 236.3%
6 929.3% 245.4%
7 987.4% 254.5%
8 1045.5% 263.6%
9 1103.6% 272.7%
10 1161.7% 281.8%
11 1219.8% 290.9%
12 1277.9% 300%
13 1336% 309.1%
14 1394.1% 318.2%
15 1452.2% 327.3%
16 1510.3% 336.4%
파일:카이사르_콤보 스킬.gif
난폭운전
3.2.5.2. 궁극기: 폭군의 맹격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 폭군의 맹격
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png 을 짧게 탭하여 시전:
들고 있는 방패를 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격 후, 낙하 타격으로 대량의 물리 피해를 준다.
실드를 보유한 적에게 명중 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 n% 증가한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 그로기 수치 증가 ||
1 2012.3% 278.7% 45%
2 2195.3% 291.4% 50%
3 2378.3% 304.1% 55%
4 2561.3% 316.8% 60%
5 2744.3% 329.5% 65%
6 2927.3% 342.2% 70%
7 3110.3% 354.9% 75%
8 3293.3% 367.6% 80%
9 3476.3% 380.3% 85%
10 3659.3% 393% 90%
11 3842.3% 405.7% 95%
12 4025.3% 418.4% 100%
13 4208.3% 431.1% 105%
14 4391.3% 443.8% 110%
15 4574.3% 456.5% 115%
16 4757.3% 469.2% 120%
파일:카이사르_궁극기.gif
폭군의 맹격
전투란, 명예이자 책임이야! / 난, 한 발짝도 물러서지 않아! / 한 발짝도, 못 간다!

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 강인한 벽
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 강인한 벽
카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 n%+npt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.
[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.
[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 npt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 실드 제공 || 보유자의 공격력 증가 || 추가 능력치 ||
1 카이사르 충격력의 300%+200 40 -
2 카이사르 충격력의 500%+400 135 기본 충격력 6pt 증가
3 카이사르 충격력의 700%+700 240 기본 공격력 25pt 증가
4 카이사르 충격력의 900%+900 400 기본 충격력 6pt 증가
5 카이사르 충격력의 1,100%+1,100 650 기본 공격력 25pt 증가
6 카이사르 충격력의 1,300%+1,300 900 기본 충격력 6pt 증가
7 카이사르 충격력의 1,400%+1,400 1,000 기본 공격력 25pt 증가
3.2.6.2. 추가 능력: 치솟는 전의
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 치솟는 전의
파티 내 [패링 지원]을 시전할 수 있는 다른 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
카이사르가 [정밀 가드], [방어 반격], [패링 지원] 발동 혹은 [일반 공격: 통행금지!] 시전 시, 자신의 근처 7m 범위 내의 적에게 디버프 효과를 부여하고, 모든 파티원이 해당 적에게 주는 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 30초

3.3. 형상 시네마

파일:카이사르_시네마1.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:카이사르_시네마2.png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:카이사르_시네마3.png ||
||
<colbgcolor=#D14E45><colcolor=#000> 01 쐐기를 박는 진군
교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시, 카이사르가 즉시 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공한다. 300초 동안 최대 1회 발동한다. [영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자 근처 5m 범위 내의 적은 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다.

「빅대디가 가르쳐줬어. 이럴 땐 강력한 병력으로 쐐기 같은 진형을 구축해 적의 가장 취약한 곳에 공격을 가하라고——」
「물론, 선봉에는 내가 설 거야!」
02 이역 계승
[핵심 패시브: 강인한 벽] 중 [영광의 방패]가 존재하는 동안 카이사르의 에너지 회복 효율이 10% 증가하며, 보유자의 공격력 증가 효과가 기존의 150%까지 증가한다.

카이사르의 전투 방식은 뉴에리두 혹은 외환선의 스타일과 다소 다른데, 유랑자 집단의 가장 뛰어난 무력가들을 계승했기 때문이다.
적당한 시기에 칼날을 숨기고, 적당한 시기에 일격으로 승리한다——이것이 유랑자들의 생존 방식이다.
그리고 카이사르는 항상 우수한 학생이었다.
03 절대적인 신뢰
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

일단 누군가를 인정하면, 카이사르는 상대를 자신의 사람으로 여기고, 조금의 경계심도 없이 절대적인 신뢰를 준다…
그녀가 지금 당신을 대하는 것처럼 말이다.
04 아레스의 공성 망치
카이사르가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 추가로 [지원 포인트]를 3pt 회복한다. 카이사르의 에너지가 20pt 미만일 시, [지원 포인트] 1pt를 대신 소모하여 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. 대체 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다.

카이사르가 유랑자 집단의 지도자에게서 배운 전술 중 하나이다.
「어떤 상황이든, 난 마지막 순간까지 싸울 거야!」
05 낭만적인 정벌
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

보기와 다르게, 카이사르는 낭만적인 감수성을 지니고 있다.
예를 들면, 그녀는 연애 스토리에 굉장한 호기심을 품고 있는데… 만약 그녀와 이 화제에 대해 더 「깊이」 이야기를 나눈다면…
카이사르는 드물게 얼굴을 붉힐 것이다.
06 오버로드의 의지
[강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 및 [지원 돌격]이 반드시 치명타를 발동하고, 스킬로 주는 피해가 50% 증가하며, 주요 타깃에게 주는 피해가 추가로 50% 증가한다.
카이사르가 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 혹은 [지원 돌격] 시전 시, 자신의 치명타 확률이 30% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초

「난 한때 앞만 바라봤어. 난 충분히 강해서, 뭐든 해낼 수 있다고 생각했지」
「하지만 훌륭한 오버로드가 되기 위해선, 이 정도로는 부족해」
「후방의 동료들도 지켜야 하거든. 그들이야말로 나를 지탱하는 가장 중요한 근간이니까」

핵심 형상 시네마는 1, 2, 6번이다.

1번 효과는 교전 진입 또는 교체 출전만 해도 카이사르가 즉시 실드를 발동시키고 실드 주변 적의 속성 내성을 감소시키는 효과. 카이사르의 불편점인 '선 에너지 충전이 없는 전투에서 예열이 필요함'과 '교전 돌입 후 반드시 카이사르가 나와서 한번 패링을 성공시켜야 하는'을 깔끔하게 해결시켜줄 뿐만 아니라 실드에 달린 피증에 이어 속성 내성깎이 추가되어 딜적으로도 효과가 좋아진다. 딜과 편의성을 동시에 잡는 시네마.

2번 효과는 실드가 존재하는 동안 카이사르의 에너지 회복 효율이 10% 증가하고 공격력 버프치가 150%로 늘어나는 효과. 원래도 실드의 수치도 높고 지속 시간이 매우 길어 사실상 빌 일이 없던 카이사르는 1돌 이후로 그나마 있던 예열마저 사라져 사실상 실드가 상시 유지되는 상태가 되는데, 그 실드가 유지만 되면 카이사르의 에너지 회복 효율도 증가하고 공격력 버프치가 기존 만렙 기준 1000pt에서 1500pt까지 상승한다. 기존 A급 지원 중 고평가를 받던 루시가 공격력 600pt만큼 버프를 주는 걸 생각하면 사실상 2돌파로 파티에 루시 하나가 추가로 들어오는 셈.

4번 시네마는 콤보 스킬이나 궁극기 시전 시 지원 포인트를 회복하고, 패링 후 특수 스킬을 사용할 에너지가 부족하면 대신 지원 포인트를 소비하는 효과. 카이사르는 에너지 소모량이 적고 패링을 자주 칠 일도 그렇게 많지 않아 보통 패링 한번 쳐서 실드만 갱신시키고 들어가므로, 이 효과가 빛을 발할 때는 교전 시작 직후 에너지가 아예 없을 때 빛을 발하는 효과다. 근데 정작 교전 시작 직후에 카이사르가 나와 있어야 하는 경우는 1돌파 이후로 거의 사라지기 때문에 다소 계륵같은 효과.

6번 시네마는 패링 이후 발동하는 특수 스킬과 지원 돌격이 반드시 치명타로 터지고 주는 피해가 50% 증가, 주요 타깃에겐 추가로 50% 증가하며 해당 공격 이후 카이사르의 치명타 확률과 치명타 피해량이 각각 30/60%씩 증가하는 효과. 이런류 캐릭터에 항상 달려 있는 6돌파 시 딜러로서의 활용도가 열리는 옵션인데, 원래도 카이사르는 패링 후 강화 스킬의 계수가 꽤 괜찮고 충격력 외에는 딱히 방어력이나 체력을 올릴 이유가 없는 정석적인 공치치 기반 딜러여서 일반적인 서포터를 딜러로 만드는 돌파 효과류에 비해서도 효율이 더 좋다.

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


카이사르, 칼리돈의 자손 리더, 바이크족 보스, 그리고 현재 성장 중인 「군주」.
막강한 실력과 시원시원하고 호탕한 성격으로 외환선 사람들의 존경과 사랑을 받는다.
제멋대로일 것 같지만 사실 다른 사람의 의견을 경청하며, 타당한 의견이라면 누가 제시한 것이든 상관없이 적극적으로 수용한다.
자신이 신뢰하는 사람은 전혀 경계하지 않는다. 카이사르가 누군가를 인정하면 상대를 자신의 사람으로 여기고, 조금의 경계심도 없이 절대적인 신뢰를 준다.
(추측: 현재 마스터에게 이런 상태인 것으로 추정됨)

카이사르의 기억이 형성되기 시작했을 무렵, 카이사르의 아버지는 이미 실종되었고 어머니 또한 병으로 일찍이 세상을 떠나 어려서부터 빅대디의 보살핌을 받으며 자랐다.
빅대디의 교육 방식은 방목형에 가까워 큰 제한을 두지 않아, 카이사르는 자유로운 성격으로 자라났다.

그밖에 카이사르는 연애와 관련된 일에 묘한 흥미를 갖고 있는 것 같다.
카이사르와 가까워지고 싶다면 이걸 대화 주제로 삼아도 좋을 것이다.

카이사르의 아버지는 외환선에서 화려한 명성을 떨쳤던 조직, 「칼리돈」의 보스였으며, 「칼리돈의 자손」이란 이름은 여기에서 유래되었다.
카이사르의 약점은 주삿바늘이다.
「가늘고 작고, 찌를 때 잠깐 아프지만 바로 피가 나잖아. 어딘가 음침하고 너무 수상해. 떳떳함이라고는 전혀 없어!」

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

빅대디는 교양이 넘치는데 카이사르는 좀 다른 것 같아…
종종 관용어를 틀리는 카이사르지만 그래도 귀여워!

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
외환선 오버로드의 신뢰를 얻는 건 어려운 일이야. 소중하게 생각해야 해.
물론 카이사르 씨가 메시지를 보낼 때 맞춤법을 덜 틀리면 더 좋겠지만

3.5. 비디오 가게

「패왕의 홍보 문구」
카이사르는 "어디에 사람이 제일 많아?" 라고 묻더니 빈손으로 길을 나섰다. 그녀는 시끌벅적한 거리 한가운데 서서 크게 심호흡을 하더니 「Random Play」의 홍보 문구를 외치기 시작했고, 우렁찬 목소리는 가게에서 흘러나오는 다른 소리들을 압도했다. 역시 「실력으로 말하는 사람」 답다!

4. 운용

4.1. W-엔진


현재 위 엔진들을 제외한 다른 방어 엔진들은 카이사르와 맞지 않아 선택의 폭이 매우 좁다. 엔진의 고급 속성은 특성이 달라도 적용되기 때문에 충격력 고급 속성을 지닌 격파 엔진을 보유하고 있다면 일시적으로 대체가 가능하다.

4.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
치명타 확률
치명타 피해
공격력 백분율
관통률
물리 피해 보너스
충격력
부속성
공격력 백분율 / 관통 수치 / 치명타 확률 / 치명타 피해

카이사르는 충격력 계수의 실드 외엔 여타 캐릭터와 동일한 구조를 가지고 있으므로, 정석적인 공격력 베이스에 치명타 스탯을 챙기는 게 권장된다. 단 6번 디스크는 충격력 스탯이 붙는 만큼 충격력을 우선적으로 채용한다.

다만 6돌파라도 하지 않는 이상 카이사르 자체가 딜이 그렇게 잘 나오는 캐릭터는 아니므로, 어디까지나 '챙기면 좋다'수준이지 캐릭터 운용에 필수라거나 크게 도움이 되지는 않는다. 사실상 원시 펑크 4세트와 6번 디스크 주옵션을 충격력으로 세팅하는 것 외에는 아무렇게나 끼워놔도 제 값을 한다.

4세트

2세트

4.3. 추천 파티

5. 평가

장점
단점
대체 엔진이 마땅치 않다는 것을 제외하면 현재로서는 반드시 뽑아가라고 추천할 만한 캐릭터라는 평가. 실드를 제공해 딜러의 경직저항을 제공하고 딜 관련 서포팅도 강력하다는 점에서 같은 게임사가 서비스 중인 게임 원신 종려와 같은 포지션이라는 의견도 있으며, 11호 엘렌 조처럼 적 패턴에 따라 dps가 널뛰기를 하는 캐릭터와 궁합이 좋다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카이사르 킹/작중 행적 문서
번 문단을
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참고하십시오.

7. 인간관계

8. 일러스트

파일:전신 일러스트-카이사르.png
전신 일러스트
파일:리두 돋보기-카이사르.png
[리두 돋보기] 카이사르 편
작성자: 루시
메시지: 요즘 새끼 멧돼지들의 군기가 점점 빠지고 있어요. 늘 성실하던 매도우까지 감히 제 앞에서 한눈을 팔더군요! 카이사르의 연주가 너무 감미로워서 잠깐 한눈을 팔았다고 변명하던데… 웃기지 말라죠!!! 본녀가 연주하는 게 천 배 만 배 더 감미롭다고요!
파일:코팅 다이어리-카이사르.jpg
코팅 다이어리 | 열 배로 슬퍼도 건배!
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「이 근심걱정을 어찌 갈무리하리오…? 그게 뭔데? 알리오올리오?」
「에이, 됐어. 대충 걱정거리가 많단 얘기겠지?」
「그럼 마시면서 들어! 이건 방금 새로 배운 곡이거든. 기분 풀자!」

9. 여담

10. 둘러보기

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[1] 영어로 카이사르가 시저로 읽히기도 하는 것에서 착안하여 시저 샐러드에 비유한 것이다. [2] 스킬의 시전과 상대의 공격이 거의 동시에 발생하는 경우, 쉽게 말해 저스트 가드를 뜻한다. [3] 상대의 공격을 막아서 뒤로 밀리는 모션이 발생하는 도중에 스킬을 시전하는 것을 말한다. 정밀 가드와 중복될 수 없다. [4] 상대방이 공격하는 도중에 경직을 발생시켜 공격 자체를 캔슬 시키는 것을 의미한다. 이론상 카이사르 뿐만 아니라 모든 캐릭터가 스킬 파훼를 할 수 있다. [5] 실드 계수가 충격력 베이스라 디스크에서도 충격력을 주요 스탯으로 파밍하므로 격파 성능은 더 높아진다. [6] 충격력은 부옵에 존재하지 않으므로 부옵을 맞출 필요가 없다. [7] S급 방어 캐릭터는 카이사르가 최초다(...). [8] 게임 내에서 무료로 지급하는 엔비의 전용 엔진이 자주 추천받는다. [9] 사실은 안 죽은 걸 뻔히 알고 저지른 장난이다. [10] 붕괴: 스타레일 비소도 샤워한 뒤의 모습만 보여줬지, 샤워하는 장면 자체는 안 보여줬다. 목욕신도 포함하면 Dr. 레이시오가 최초다. [11] 영어판에서는 I've 같은 줄임말에 '를 빼먹고, 일어판에서는 장음 표기를 빼먹는다. [12] 일본어판 영상에서는 샴푸라고 제대로 언급되고, 나머지 언어에서는 언급되지 않는다. 4장 이후 시점인 식당 이벤트에서 샴푸를 언급한 걸 보면, 나중에 외웠거나, 샤워 장면에서 말한게 린스나 트리트먼트일 수도 있다.