젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤
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관련 게임 | 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 |
[ruby(破魔,ruby=はま)]の[ruby(祠,ruby=ほこら)] / Shrine of Light
1. 개요
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤의 지역. 전작 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 시련의 사당과 마찬가지로 미니 던전 역할을 하고 있다.감시 요새 북쪽에 있는 NPC에 의하면 브레스 오브 더 와일드 이후 젤다가 실종되고 하이랄 전역에 천재지변이 일어난 뒤 하이랄 곳곳에 갑자기 사당이 생겨났다고 한다.
클리어하면 축복의 빛이라는 것을 얻을 수 있으며, 전작의 극복의 증표와 동일하게 4개를 모아서 하일리아 여신상을 통해 생명의 그릇/스태미나의 그릇으로 교환할 수 있다.[1] 축복의 빛을 받는 순간 그 전까지 각종 이유로 잃었던 하트를 모두 회복시켜 준다.[2] 전작의 시련의 사당과 마찬가지로 활성화하면 워프 포인트로 활용할 수 있다.
' 파마'란 일본어 단어인 はま(破魔)로, 말 그대로 악(魔)을 물리친다(破)는 뜻. 퇴마, 구마의 유의어다.[3]
전작의 시련의 사당은 하이랄 지하에 공간을 만들어 제작되었지만, 파마의 사당은 조나우의 기술로 만들어진 이공간이다. 그리고 가디언과 전투시 흘러나오는 BGM이나 축복의 사당 BGM을 제외하면 사당 내부에 기본적으로 흐르는 배경음악은 모두 같았지만, 본작은 사당이 어떤 유형인지에 따라 재생되는 배경음악이 미묘하게 다르다.
2. 내부 유형
전작처럼 사당에도 종류가 존재한다.소지품을 모두 일시적으로 빼앗긴 채 사당에서 제공하는 장비로만 클리어 해야하는 맨몸 전투 사당이 늘었고, 라울의 능력들이 전작 시커 스톤의 룬 기능과 방향성이 다르거나 확장성이 더 높아졌기에 주어진 퍼즐에 대한 해결책이 좀 더 다양해졌다.
2.1. 퍼즐형
가장 일반적인 유형으로, 특정한 주제의 퍼즐을 해결하며 '가장 깊은 곳'까지 가야 하는 유형. 전작처럼 사당에서 주어지는 주제 속에 퍼즐을 푸는 힌트가 있다.사당 내부의 오브젝트와 조나우 기어를 사용할 수 있으며, 조나우 기어 구동 시 배터리가 소모되지 않는다. 인벤토리에서 추가로 조나우 기어를 꺼내서 사용할 수는 없으나 사당 밖에서 조나우 기어를 스크래빌드한 장비를 만들어서 들여올 수는 있다. 사당에 들어오자마자 화면 중앙 상단에 큰 글씨로 뜨는 부제가 "~는 것"으로 끝나는 사당은 대부분 조나우 기어 등 게임 내 기믹을 학습하는 사당이다.
사당 내부에서 퍼즐 풀이에 필수적이라고 간주하는 소품 (보주, 판자, 특정 조나우 기어 등)은 그 소품이 사라진 경우 즉시 최초 위치에 리젠된다. 이를 이용하여 사당 내부의 필수 소품을 무기나 방패에 스크래빌드 해 외부로 빼돌리는 꼼수가 있다. 스크래빌드로 붙여서 빼돌린 소품은 시자기 마을의 NPC '펠리슨'을 통해 다시 분리하여 사당 외부에서 그대로 쓸 수 있으므로 독창적인 조나우 기어를 만드는 데에 큰 도움을 준다. 이 꼼수가 유용한 사당의 예시로 스핀반도에 있는 게미미카 사당에서는 전지, 모터, 프로펠러를 외부로 빼돌려 무한동력을 생성할 수 있고[4], 초반부터 접근 가능한 오로무와카의 사당에서는 로켓방패 제작용 로켓을, 마야치노우의 사당에서는 초반 무기 강화용 말뚝을 무한 수급할 수 있다. 또, 링크가 해당 소품을 이용하기 시작할 때까지 (혹은 이용한 이후에도) 레일이나 경사로를 따라 일정 주기로 소품이 무한히 지나가는 경우도 있다.
대부분의 사당은 퍼즐 클리어에 필요한 도구가 사당 내에 마련되어 있지만, 마야코코의 사당(떨어지는 찰나)이나 키타와카의 사당(앞으로 이어지는 길)처럼 링크가 소지하고 있는 활과 화살로 원거리에 있는 스위치를 기동시켜 퍼즐을 클리어하는 사당일 경우, 사당 안에서 여기에 사용할 활과 화살을 별도로 공급하지 않는다.[5] 이런 유형의 사당은 전작에서도 존재했었고, 워프로 이동 시 나오는 팁들 중엔 '사당을 클리어 할 도구가 떨어졌다면 일단 사당을 빠져나와 보충한 다음 재도전 하자'는 내용도 있다.
일부 사당은 굴러오는 철구슬이나 보주를 표적에 맞춰야 하는 경우가 있는데, 이런 표적의 경우 다음 행위 역시 해당 조건으로 인정된다.
- 철구슬을 스크래빌드한 무기를 투척해서 맞추는 것.
-
폭탄꽃이나 타이머 폭탄으로 폭발 충격을 주는 것.[6]
정확하게는 강한 충격을 줄 수 있으면 인정되는건데, 따라서 예상치 못한 과정으로 충격이 가해져도[7] 달성으로 인정된다.
그 외에도 거울을 이용해서 빛을 비춰서 통과하는 사당의 경우, 센서를 향해서 불릿타임 상태로 3연발 이상의 다연발 활을 이용해서 광휘의 열매를 스크래빌드 하여 3~4번 연속으로 적중시키면 광량이 충족되어 통과 가능하다.
2.2. 전투의 가르침
전투에 대한 기본 조작과 관련 테크닉을 배울 수 있는 유형. 전작은 카카리코 마을의 타로 니히의 사당에서만 저스트 가드 등의 조작법을 가르쳤으나, 본작은 던지기, 소재 던지기, 회피 등 조작법을 테마별로 세분화하여 연습 가능한 사당이 여럿 생겼다. 목적은 이 유형의 사당들이 안내해주는 조작법을 활용해 정면의 훈련용 특무 골렘을 공격해 보는 것으로, 시작하기 앞서 사당에서 경고하듯 가르치고자 하는 조작 이외에는 어떠한 공격으로도 훈련용 골렘에 대미지를 줄 수 없다.따라서 사당 내부에선 진행 과정이 없는 라울의 축복을 제외하면 무슨 방법으로든 가장 깊은 곳에 도달하기만 하면 되는 다른 유형의 사당들과는 달리 전투의 가르침은 유일하게 클리어 과정이 딱 하나로 고정되어 있는 사당이다.[8]
전작의 사당들처럼 장비가 없어서 도전조차 하지 못하는 상황을 방지하기 위해 사당 내부에는 해당 조작 연습용 장비가 기본적으로 구비되어 있다. 한 번 성공하면 골렘이 더 나온다거나, 움직임이 좀 더 어려워지는 등 반복 또는 심화 학습을 시행한다. 모든 테크닉을 익히고 성공시키면 훈련용 골렘이 처치되며 클리어로 간주된다.
당연히 훈련용 골렘도 공격을 해오며 대미지를 주므로 조작 실패시 사망할 수도 있다. 보통은 주어진 과제를 성공하지 못하더라도 링크가 요구 조작을 성공하거나, 혹은 사당을 빠져나오거나 사망할 때까지 골렘들이 사당의 주제에 걸맞은 전투행위를 계속 걸어온다. 예외적으로 골렘에게 발각되는 등 실패했을 때 상황 리셋이 필요한 경우에는 링크를 '미숙한 자'라고 부르는 메시지가 출력된 후 다시 시작해야 한다.
초반부 지역인 하이랄 평원 일대에 이런 사당이 널려 있지만 의외로 멀리 떨어져있는 추낙 지방에서도 이런 사당[9]이 있다. 여기서 등장하는 특무대장 골렘은 이 종류의 사당에서만 나오는데다 처치하면 다시 등장하지 않으므로 미리 찍어두자.
기본 조작을 가르쳐 주는 사당임에도 맨몸 전투와 마찬가지로 하트와 방어력이 부족한 초반에는 이동의 자유가 크게 제한되는 전투 상황과 골렘의 공격 타이밍을 제대로 파악하지 못하다 공격을 연거푸 얻어맞고 죽어버리는 일도 적지 않다. 게다가 이런 유형의 사당에서 알려주는 조작 대부분은 플레이를 하는 도중 자연스래 익힐 수 있는 것들이다. 따라서 조작에 자신이 없다면 요리로 하트나 방어력을 올린 다음[10] 도전하거나, 우선 워프 마커만 등록해 두고 다른 활동을 하며 능력치를 어느 정도 쌓고, 그런 다음 찾아가 그동안 독학으로 익힌 조작이 알고 있는 것 이외의 상황에도 응용할 수 있는지 여부를 확인하는 차원으로 몰아서 클리어하는 것도 한 가지 방법이다.
2.3. 맨몸 전투
모든 장비와 아이템이 일시적으로 압수되고 입구 주변에 있는 기본 장비와 필드 환경만을 이용해 모든 골렘을 처치해야 하는 유형이다.전작에서는 초급, 중급, 상급으로 나뉘는 전투형 가디언과 1:1로 대결하는 것이였지만, 이번 작에서는 전작의 사이하테노섬과 검의 시련마냥 입장 시 사당에서 모든 장비와 아이템을 일시적으로 압수하며, 입구 앞에 배치된 최소한의 기본 장비와 필드에 배치된 오브젝트 및 아이템만을 가지고 사당 내에 포진한 골렘들을 쓰러뜨리는 형식으로 변경되었다.
사당 입장 시 큰 글씨로 뜨는 주제에 따라 골렘을 쓰러트리는 것이 용이하도록 설계되어 있으며[11] 모든 골렘을 쓰러트려야 클리어로 인정되기 때문에 전투가 개시되면 화면 상단에 필드 보스의 체력 바 마냥 모든 골렘의 HP를 합산한 체력 바가 표시된다.
사당 내부에는 골렘들 외에도 속성 열매나 조나우 기어를 조합한 방해물, 스크래빌드 할 수 있는 각종 오브젝트들이 비치되어 있다. 이것은 골렘들의 전유물이 아니므로 사용 여건만 확보하면 플레이어도 활용할 수 있다. 다만 이런 아이템들을 사당 클리어 후에도 계속 사용할 수 있는지 여부는 아래와 같이 아이템 유형에 따라 나뉜다.
-
클리어 조건 달성 후에도 얻을 수 있는 것
스크래빌드 가능한 필드 오브젝트: 나무통, 가시철구, 폭탄통 같은 것들. 전투 당시 냉기의 열매와 물의 상호작용으로 만들어진 얼음판 등도 전투 종료 후 필드에 남아있다면 획득 가능하다. -
클리어 조건 달성 후 사라지는 것
그 외 전부. 입구에서 제공하는 무장, 쓰러트린 골렘의 뿔이나 조나우 에너지 같은 스크래빌드 가능한 구성품 및 그들이 소지하고 있던 무장, 속성 화살로 사용할 수 있는 열매 등등. 이에 해당하는 것들은 획득한 다음 사당 클리어 조건을 달성할 때까지 전혀 사용하지 않았더라도 도구를 사용할 수 있게 된 이후 인벤토리에 추가되지 않는다.
모든 적을 쓰러뜨리면 "도구의 사용을 허락하마." 라는 메시지와 함께 원래 착용하던 장비를 되찾을 수 있다. 클리어 후 재입장시 전투의 가르침 사당과는 달리 붉은 달이 뜰 때마다 모든 골렘이 부활하며, 이 때부터는 전작의 힘의 시련 사당처럼 기존 소지품 제한없이 사당에 입장한다. 최초도전 당시 얻을 수 없었던 아이템들도 얻을 수 있기에 아이템 파밍 장소가 된다.[12] 기존 아이템을 사용할 수 없다는 특성상 전작과 달리 도구를 지원하는 덕에 화살 20개 세트[13] 등 초반에 쓸 만한 파밍템을 골렘들을 잡지 않고서도 입구에서 아이템만 들고 나갈 수 있다. 모든 골렘을 반드시 쓰러트려야 하는 의무도 없으므로 화면 상단에 모든 적의 체력을 합산한 체력 바도 뜨지 않는다.
골렘을 쓰러트리면 조나우 에너지를 반드시 드랍하기 때문에 초중반 조나우 기어 제조기에 투입할 다량의 조나우 에너지를 단기간에 모아야 할 경우 골렘이 많은 필드를 찾아 이리저리 이동하기 보단 이 유형의 사당을 몰아서 클리어하는 것이 동선의 낭비를 줄일 수 있다.[14]
이와 같이, 제한된 상황속에서 순수하게 플레이어의 피지컬과 아이템의 응용력을 평가하는 사당이라고 할 수 있다. 특히 초반에 이런 유형의 사당에 도전할 경우 적은 하트와 아직 손에 익지 않은 조작 등으로 인해 다소 어렵게 느껴질 수 있는데, 사당에 들어가기 전에 요리를 먹어 일시적으로 향상시킨 능력치까지 빼앗아 가지는 않으므로 초반에 클리어가 어려울 경우 요리로 하트나 공격력, 방어력 등을 높이고 도전하는 것도 한 가지 방법이다. 특히 게임 내 생명보험인 요정자동부활도 봉인되는 데다가 방어구도 입지 못하는 두부살인 상태로 사당을 진행해야 하므로, 초반에 하트나 스태미나가 부실할때에는 고급 난이도의 클리어는 시도하지 않는 편이 낫다. 또 팁이 있다면, 모든 사당이 그렇듯이 맨몸전투 사당 내 조나우기어는 배터리 소모없이 무제한 사용이 가능하므로 사당 내 공격용 조나우 기어가 있다면 조나우기어부터 찾아서 공략에 활용하면 난이도가 크게 낮아진다.
이 유형의 사당만이 갖고 있는 한 가지 특징으로, 사당 입장 전에 하트가 풀로 채워져 있지 않을 경우 몇개나 남아있든 사당 입장과 동시에 풀로 채워준다. 그리고 골렘을 모두 쓰러트리면 도구를 돌려받음과 동시에 하트도 사당에 들어오기 전의 상태로 되돌아 온다. 일반적으로 하트는 플레이에 조금만 익숙해지면 1개 이하(3/4 ~1/4개)가 되어 몸 전체가 붉게 점멸하는 상태 정도가 아닌 이상 하나의 전투가 끝나면 다음 위기 상황에 봉착할 때까지 잔량에 크게 신경쓰지 않게 되며, 이 단계에선 '사당 깨고 보상 안 받기' 같은 제한 플레이라도 하지 않는 이상 누구나 축복의 빛을 받아 하트를 풀로 회복하기 때문에 이런 사실이 있다는 점을 알아채기 어렵다.
2.4. 라울의 축복
사당에 들어가자마자 보물 상자와 '가장 깊은 곳'이 주어지는 유형으로, 대부분 사당에 도착하는 과정 자체가 퍼즐인 경우이다.[15] 단순히 사당에 도달하는 난이도가 매우 높은 장소에 있는 케이스도 간혹 라울의 축복형 사당이 있다. '각 사당명(= 그 사당을 지키고 있던 시커 도사의 이름) + 의 축복' 형식이었던 전작과 달리 본작에서는 모든 사당은 라울이 건설한 것이기 때문에 이름이 '라울의 축복' 하나로 통일되어 있다.예외도 있는데, 사당 내부의 모습은 라울의 축복형 사당과 같지만, 여기서 더 나아가 간단한 퍼즐을 요구하는 사당도 있다.[16]
라울의 대사도 일부 다른데 '가장 깊은 이곳까지 잘 왔다.' 에서 '이곳까지 잘 왔다.' 로 단순화 되어 나온다. 다만 일부 축복의 사당의 경우 프로그래밍상 실수인 건지 축복형임에도 불구하고 일반적인 사당과 같은 대사가 출력되는 사당도 있다.
3. 사당 챌린지
자세한 내용은 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤/챌린지 문서 참고하십시오.전작과 마찬가지로 사당 발견과 관련된 챌린지이다. 사당을 발견하면 클리어 된다.
간혹 사당을 보면 원형 구조물만 있고 사당은 없는 경우가 있는데, 이는 근처에 녹색으로 빛나는 '수정' 오브젝트를 찾아 사당까지 운반하는 사당 챌린지를 통해 활성화시켜야 한다. 그 외로도 히녹스, 골렘 등 수정을 가지고 있는 필드 보스를 물리치고 '수정' 아이템을 빼앗아와야 하는 경우도 있다.
이 수정은 전작에서 숨겨진 사당을 드러내기 위해 옮겨와야 하는 회색 보주와 역할이 동일한데,[17] 조나우 기어로 플레이어의 기동성이 월등히 높아진 것을 반영해 사당과 수정의 거리가 전작에 비해 매우 멀 때도 많으며, 심할 경우 하늘에서 육지로 구역 자체가 바뀌는 경우도 있다. 이렇게 거리가 매우 멀어졌기에 전작 보주와 달리 수정과 사당은 초록색 광선으로 표시가 되어 어느 수정이 어디로 이어지는지 금방 알 수 있다. 수정을 가져오면 수정이 그대로 커지면서 사당의 몸체가 된다.
이렇듯 사당을 활성화 하는 데에 번거로움이 많이 따르다 보니, 사당 내부의 유형은 대부분 라울의 축복으로 구성되어 있다. 물론 전부 다 그런 건 아니라서, 힘겹게 수정을 옮겨 와 놓고도 이어서 퍼즐을 풀거나 골렘과 싸워야 하는 경우도 있다.
4. 특징
대부분 전작 시련의 사당과 유사한 특성을 보인다.4.1. 형태
하일리아인 성인 키의 두세 배 가량 되는 높이에 밑둥을 잘라 세워놓은 고구마 모양의 바위와, 그 지름을 따라 칼을 쥔 주먹과 같은 고리형 구조물이 둘러싸고 있다. 표면은 도자기와 같았던 전작의 시련의 사당과 달리 마치 현무암을 연상시키듯[18] 작은 구멍이 많고 거칠어 보이는데, 그래서인지 전작 시련의 사당과는 달리 파마의 사당 입구 외벽은 클라이밍이 가능하다.활성화 되기 전에는 사당 위로 밝은 녹색의 소용돌이형 빛이 피어오르고 있고, 활성화 이후에는 입구가 녹색으로 빛나면서 반투명으로 내부가 어렴풋이 보이며, 사당을 클리어한 후에는 위쪽의 소용돌이형 빛이 사라진다.
전작 시련의 사당과는 다르게 지하로 내려가는 게 아니라, 돌 내부에 공간이 비틀려서 사당의 공간이 통째로 들어있는 형태이므로 일반 건물을 들어가듯 입장한다.
이번 작의 사당은 라울과 소니아가 각지를 돌며 마물을 퇴치하고 그 자리에 더 이상 마물이 나타나지 않도록 봉인한 건물이라는 설정이다. 그래서 전작 시련의 사당 깊은 곳에는 거의 미라나 다름 없는 상태의 시커 도사들이 링크를 맞이한 반면, 본작에선 라울과 소니아의 석상이 그 역할을 대신한다. 시커 도사들의 헤어스타일이나 앉아 있는 자세, 모자를 쓰고 있는지 여부 등이 소소하게 달랐던 전작과는 달리, 파마의 사당 내 석상은 모두 똑같은 형상을 갖추고 있다.
본작의 사당들의 이름이 교토의 실제 지명을 애너그램한 것임을 반영하듯, 입구를 비롯한 사당 내부의 조나우족 건축 양식 일부나 라울&소니아의 석상이 안치된 사당 가장 깊은 방에는 긴카쿠지나 료안지 등에서 가레산스이(고산수)라는 이름으로 잘 알려진 자갈 정원과 같은 조경을 갖춘 부분도 있다.[19]
천장은 트레루프를 쓸 수 없을 정도로 높은 곳에 위치하며 투명한 재질로 되어있어 빛이 내려쬔다. 모든 부분에서 다 빛이 비치지는 않고 길 같은 모양으로 가려진 부분들도 있다. 그리고 중간중간 천장도 가레산스이 식으로 동심원이 그려져있다.[20]
라울의 축복 사당들은 바닥 전체가 가레산스이 양식이 조경되어 있으며, 천장을 비롯한 배경 전체도 다른 사당들과 달리 마치 우주와 같은 검은 배경과 조나우 문명 특유의 녹색 아우라가 오로라처럼 퍼져 있다.
4.2. 위치 및 개수
본작의 사당은 총 152개가 존재하며, 하늘섬에 32개, 지상에 120개가 있다[21].지저에는 사당이 없으며 지상에서 사당이 위치한 곳에 파마의 뿌리가 존재한다. 파마의 뿌리는 활성화하면 워프 포인트와 함께 뿌리 주변의 맵을 밝힌다. 파마의 뿌리에 대한 자세한 정보는 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤/지역/지저 문서의 파마의 뿌리 문단을 참고할 것. 지상의 사당 자리에 파마의 뿌리가 있으므로 파마의 뿌리 개수도 120개이다.
전작에 비해 훨씬 높은 곳에서부터 주변을 둘러볼 수 있게 되었고,[22] 사당은 위쪽으로 피어오르는 빛의 크기가 커서 멀리서도 잘 보이는 데다[23] 사당과 뿌리 중 한 쪽만 찾아도 다른 한 쪽의 위치를 알 수 있게 된다는 점에서 지상과 지저를 오락가락하며 상호보완하면 서로 찾기 힘든 사당과 뿌리를 찾아낼 수 있기 때문에 탐색 난이도가 전작에 비해 대폭 하락했다. 다만 지표의 사당을 하늘에서 쉽게 찾을 수 있는 대신, 지상의 적지 않은 비율의 사당이 동굴에 있어 위치는 알 수 있어도 진입 동굴을 찾기 어려운 경우가 꽤 있다.
4.3. 환경
-
외부 환경과 분리된 곳이라 기후의 영향을 받지 않는다. 헤브라 지방이라고 사당 내부가 춥다거나, 겔드 지방의 사당이라고 낮과 밤별로 온도차가 극심하게 변하는 건 아니며, 후술하는 특수한 기후조건을 갖춘 구간을 제외하면 기본적으론 20℃를 유지하고 있다. 사당 안에는 헤엄쳐서 건너야 하는 지형이나 용암지대 등 자체적으로 기후 조건을 바꾸는 구간도 간혹 있지만 이런 곳들은 반드시 바깥에서 얻은 의상이나 물약에 의존하지 않고 튜토리얼 단계에서 주어진 능력만으로 악조건을 극복할 수 있도록 도구나 시설 등이 마련되어 있다.
예외적으로 사당 밖이 저중력지대[24]일 경우 이 사당들은 바깥과 동일하게 저중력 상태가 적용되는 곳이 많다.[25] -
기후와는 달리 시간은 게임 내 현실과 동일하게 흐른다. 가령 어떤 사당에 프루아패드의 시간 상 15시인 한낮에 들어갔다가 현실 시간으로 7분 만에 클리어하고 나오면 하이랄은 7시간이 지난 22시로 어두컴컴한 밤이 되어 있다.
전작과 마찬가지로 사당에 들어가 있는 동안에는 시계가 표시되지 않는다. 어차피 사당 안에서는 시간에 상관 없이 기후와 밝기 등이 동일하므로 해당 사당을 클리어 하는 데에만 집중하도록 클리어와 무관한 정보를 표시하지 않는 것이거나, 후술하는 바와 같이 사당에 있는 동안은 블러디 문이 발동하지 않게 처리하는 기술적 요소 등이 얽혀 있는 것으로 여겨진다. - 몬스터와 오브젝트들이 초기 상태로 리젠되는 '블러디 문'의 전조현상(23시 30분 ~ 23시 55분) 사이에 사당 안으로 들어가서 00시를 맞이하면 블러디 문은 발동하지 않으며, 사당을 빠져나온 다음날 00시에 발동하는 것으로 넘어간다. 이 방법을 반복해서 블러디 문을 최대한 미룰 수는 있지만, 부하가 심해질 경우 한낮에도 블러디 문이 발동되기 때문에 영원히 미룰 수는 없다.
4.4. 조작
- 사당 내부의 벽은 기본적으로 클라이밍이 불가능하다. 따라서 사당 내에 마련된 절벽은 반드시 활공이나 점프, 사당 내 도구를 이용해 가교를 제작하는 등 건너가는 방식으로 극복하도록 유도하고 있다. 이에 실패할 경우 스태미나가 얼마나 남았는지 여부와 관계 없이 바닥이 보이지 않는 아래로 끝없이 추락하는 연출이 나온 다음 도약 전의 위치로 강제 리셋 되며, 이때 하트 하나가 감소한다.[26]
- 패러세일을 이용한 고지에서 저지로의 활공 및 상승기류를 이용해 단숨에 높은 곳으로 올라가는 것은 가능하다. 앞서 클라이밍이 불가한 점과 연계되는 부분으로, 사당 공략과 직접적인 연관이 있으면서 링크 본인의 도약력 + 패러세일을 이용한 활공만으로 극복할 수 없는 높이나 간격을 가진 벽에 이르면 그 주위에는 반드시 이를 극복할 수 있는 수단이 마련되어 있다.[27]
- 전작의 영걸들의 힘에 해당하는 현자들과의 맹약은 본작에서도 사당 안에서 사용이 불가능하다.
- 시커 스톤의 룬 기능과 마찬가지로 본작에서 새로 얻은 라울의 힘 울트라 핸드, 스크래빌드, 트레루프, 리버레코를 사용할 수 있다. 카메라 또한 사용 가능하다.[28] 다만 기존에 만들어 본 것을 등록하고 불러오는 능력인 블루프린트와, 사당 밖 하이랄 대륙 또는 세계관을 초월해 아이템을 제공하는 아미보 기능은 사용할 수 없다.
4.5. 기타
- 각 사당에는 제작진이 의도한 정석적인 해결법이 있겠으나, 꼭 이 해결법을 따르지 않더라도 '가장 깊은 곳'에 도달한다는 조건을 달성하면 클리어로 간주된다. 최심부 방이 막혀 있을 경우에도 전작의 윈드봄 글리치를 이용한 강행돌파처럼 다른 수단을 이용하여 강제적으로 들어가더라도 클리어로 인정된다.[29]
-
모든 사당에는 보물상자가 반드시 하나 이상 존재한다. 보물상자는 일반적으로는 조금 더 사당을 주의 깊게 봐야 찾을 수 있으며, 보물상자는 얻지 않아도 클리어에 아무 영향을 미치지 않지만, 보통 좋은 보상이 있는 경우가 많아 상자를 얻기 위한 별개의 퍼즐 요소를 도입한 사당이 매우 많다. 축복의 사당은 사당을 찾아내 진입하는 것 자체를 퍼즐 클리어로 간주하기 때문인지, 보물상자 또한 별도로 찾는 노력을 쏟을 필요 없이 사당에 진입하자마자 눈에 보이도록 클리어 지점 바로 앞에 있는 것으로 통일되어 있다.
사당 내 모든 보물상자의 내용물을 획득했을 경우 맵에서 해당 사당을 선택했을 때 이름 오른쪽 옆에 보물상자 아이콘이 표시된다.[30] - 최초 시작시 시간의 신전에 가지 않으면 사당이 활성화 되어 있지 않는다. 접근거부와 라울을 만나는 이벤트를 진행해야 사당이 활성화 된다.
- 하늘과 땅의 모든 사당을 올클리어하면 '이것이 그대에게 내리는 마지막 시련의 빛'이라는 말과 함께 시간의 신전에 오면 그에 합당한 보상을 주겠다고 한다. 시간의 신전에 도착하면 고대 용사의 영혼을 받게된다.
5. 목록
5.1. 지상
5.1.1. 중앙 하이랄
세루타보마치의 사당 - 지탱하는 형태 セルタボマチの祠 - [ruby(支, ruby=ささ)]えるかたち / Serutabomac Shrine - The Way Up |
치마보타루세의 뿌리 チマボタルセの根 / Camobatures Lightroot |
하이랄 성에 위치한 사당. 이름에 걸맞게 트레루프를 이용해서 돌파해야 하는 사당이다. 보물 상자는 가운데가 긴 ㄷ자 플랫폼을 만들어서 트레루프로 올라가면 열 수 있다. 균형 맞추기가 어렵다면 벽에 기대서 세워보자. |
타지카츠의 사당 - 균형 잡힌 형태 タジカツの祠 - [ruby(釣, ruby=つ)]り[ruby(合, ruby=あ)]うかたち / Tajikats Shrine - Building with Logs |
츠카지타의 뿌리 ツカジタの根 / Stakijat Lightroot |
리버 사이드 마구간 워프 사당. 부제 그대로 균형을 유지하면서 나무 다리로 경사진 면을 건너면 된다. 마지막 코스에 가면 링크가 물 쪽을 보고 서 있는 방향의 반대 방향으로 물이 흐르고 있는데, 옆에 선풍기 조나우 기어와 여러 개의 통나무들이 있다. 울트라 핸드로 뗏목을 만들고 선풍기를 작동시킨 다음 강을 건너면 클리어. |
마야치노우의 사당 - 고정하는 것 マヤチノウの祠 - [ruby(固, ruby=こ)][ruby(定, ruby=てい)]するもの / Mayachin Shrine - A Fixed Device |
우노치야마의 뿌리 ウノチヤマの根 / Nihcayam Lightroot |
교역소 옛터에 위치한 사당. 정석적 풀이는 말뚝과 주변 막대를 연결해 야구 배팅머신을 만들어 보주를 과녁 플랫폼으로 쳐 넘기는 것이지만, 그냥 과녁 플랫폼에 폭탄화살을 쏴도 클리어 가능하다. |
무사노키라의 사당 - 흔들흔들 ムサノキラの祠 - ブラブラと / Musanokir Shrine - Swing to Hit |
라키노사무의 뿌리 ラキノサムの根 / Rikonasum Lightroot |
코로그의 숲 워프 사당. 주위의 철상자를 흔들어서 깨야 하는 사당이다. 마지막 과녁의 경우 작용과 반작용의 원리를 이용하면 된다. 코로그의 숲에 처음 도달하고 나서 독기마와 팬텀 가논을 쓰러뜨리러 가기 전에 꼭 들러야 하는 사당이다. 하지만 꼭 공략할 필요는 없고, 워프 지점 활성화만 해도 상관없다. |
레음이제의 사당 - 튀어 오르는 형태 レンイゼの祠 - [ruby(飛, ruby=と)]び[ruby(立, ruby=た)]つかたち / Ren-iz Shrine - Jump the Gaps |
제이음레의 뿌리 ゼインレの根 / Zi-ner Lightroot |
공글 언덕 정상에 위치한 사당. 전작에서 나미카 오즈의 사당이 있던 자리이다. 근처의 연못에서 독기마가 출현하니 주의. 판자를 이용해 경사면을 만들어 떨어지는 보주를 멀리 날리는 사당이다. 두 번째 보주의 경우, 첫 번째 보주를 날렸던 곳에서 판자를 가져오면 조금 더 수월하게 진행할 수 있다. |
시나카와카의 사당 - 부유하는 것 シナカワカの祠 - う浮きあ上がるもの / Sinakawak Shrine - An Uplifting Device |
카와카나시의 뿌리 カワカナシの根 / Kawakanis Lightroot |
신마리타 마구간 워프 사당. 북하이랄 평원 근처에 위치해 있다. 열기구를 사용해 수직으로 떠오르는 방법을 익힐 수 있는 사당. 도중에 보주를 운송해야 하는데 큰 보주까지 운송한다면 보물상자도 얻을 수 있다. 보주를 같이 실었을 때 잘 뜨지 않는다면 기구와 촛대를 여러 개 붙여 사용하면 된다. |
츠츠우메의 사당 - 말뚝의 인도 ツツウメの祠 - くい杭のみちび導き / Tsutsu-um Shrine - The Stakes Guide You |
메우츠츠의 뿌리 メウツツの根 / Mu-ustust Lightroot |
평원 변두리의 마구간 워프 사당. 시작의 대지 북서쪽에 위치해 있다. 말뚝을 이용해 엘리베이터를 만들거나, 보주의 궤도를 방해해서 홈에 집어넣으면 된다. |
세파파의 사당 - 돌아오는 길 セパパの祠 - かえ帰りみち道 / Sepapa Shrine - Backtrack |
파파세의 뿌리 パパセの根 / Apapes Lightroot |
하이랄 성 우측에 있는 '하이랄 삼림 공원 옛터에 위치한 사당. 진행하다보면 움직이는 플랫폼들의 진로가 이상한데, 리버레코 기능을 적절히 써주면 쉽게 클리어 가능하다. 특기할 점은 사당보다는 뿌리 발견이 훨씬 까다롭다는 것인데, 지형을 자세히 보면 지상 지역이 다리로만 연결된 섬이라서 지형이 반전되는 지저에서는 원칙적으로 깊은 굴로 직접 들어가지 않고는 접근이 불가능하기 때문이다. '하이랄 성 바깥 해자 동쪽 깊은 굴'을 찾아야 하는데 위치도 숨겨져 있고 외견상 동굴이지만 그냥 깊은 굴 판정이라 사토리산의 동굴 힌트로도, 마요이 센서로도 위치를 찾을 수 없다. 사당 기준 남서쪽 절벽을 타고 내려가면 깊은 굴 입구가 보인다. 깊은 굴을 찾아 들어가면 데그가마가 바로 덤비므로 주의해야 한다. |
키카쿠음의 사당 - 어둠을 밝히는 것 キカクンの祠 - やみ闇をて照らすもの / Kikakin Shrine - Shining in Darkness |
음쿠카키의 뿌리 クカキの根 / Nikakik Lightroot |
오르나산의 북동쪽 능선, 오르나 고지의 깊은 굴 남서쪽에 위치한 사당. 조명을 들고 깜깜한 미로로 된 사당 속에서 열쇠를 찾아 문을 열어야 한다. 조명 앞에 조명꽃을 붙이면 시야가 더욱 밝아지니 참고. 적은 없지만 미로가 꽤 넓고 복잡해서 길치라면 어려울 수 있다. |
키우요요우의 사당 - 화염을 막는 것 キウヨヨウの祠 - ほのお炎をさえぎ遮るもの / Kiuyoyou Shrine - Fire and Ice |
우요요우키의 뿌리 ウヨヨウキの根 / Uoyoyuik Lightroot |
라민 평원에 위치한 사당. 얼음 큐브를 녹이는 화염을 막을 방법을 생각하면서 진행하면 된다. |
타키이하바노의 사당 - 라울의 축복 タキイハバノの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Taki-ihaban Shrine - Rauru's Blessing |
노바하이키타의 뿌리 ノバハイキタの根 / Nabahi-ikat Lightroot |
라브라산 조망대 남동쪽에 위치한 사당. 지상에서는 찾을 수 없고, 라브라산 동굴로 들어가야 찾을 수 있다. 가는 길에 독기마를 마주칠 수 있으니 주의. 찾는 법이 평균보다 까다롭기 때문인지 별다른 공략 없이도 깰 수 있는 축복의 사당이다. |
루나키타의 사당 - 옮기는 형태 ルナキタの祠 - はこ運ぶかたち / Runakit Shrine - Built to Carry |
타키나루의 뿌리 タキナルの根 / Tikanur Lightroot |
하이랄 구릉의 깊은 굴의 동쪽에 위치한 사당. 보주를 레일 사이에 빠지지 않게 하면서 옮겨야 한다. 마지막 레일의 경우, 속이 빈 ㅁ자 모양의 기둥을 만든 다음 보주를 매달아 실어 보내면 된다. |
마쿠루키사의 사당 - 전투의 가르침 활의 기술 2 マクルキサの祠 - たたか戦いのおし教え ゆみ弓のごくい極意 / Makurukis Shrine - Combat Training: Archery |
사키루쿠마의 뿌리 サキルクマの根 / Sikurukam Lightroot |
타반타대교 마구간 워프 사당. 활 사용의 기초를 배우는 사당 2. 무조건 헤드샷을 맞춰야 해서 컨트롤이 부족하다면 살짝 오래 걸릴 수 있다. 사당 내 화살 20개가 있고, 붉은 달이 뜨면 리필되므로 화살 파밍 용도로 가기 좋은 사당이다. |
소나파노의 사당 - 부서진 통로 ソナパノの祠 - か欠けたとお通りみち道 / Sonapan Shrine - Missing Pathways |
노파나소의 뿌리 ノパナソの根 / Napanos Lightroot |
사토리산 중턱에 위치한 사당. 철 블록을 활용하는 사당으로, 철 블록을 이용해 트레루프를 쓸 수 있는 상황을 만들어주는 것이 핵심이다. 보물상자 또한 동일한 방법으로 접근 가능하다. 사당 바로 왼편에는 사과 몇 십 개가 널려 있는 일명 '과수원'이 있어 사과 파밍 시 이용하면 좋다. |
우사즈마의 사당 - 라울의 축복 ウサズマの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Usazum Shrine - Rauru's Blessing |
마즈사우의 뿌리 マズサウの根 / Muzasu Lightroot |
사당 챌린지 '사토리산의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 달라이트 삼림의 북서쪽에 있다. 수정은 사당을 등지고 사토리산을 바라봤을 때 찾을 수 있는 사토리산 기슭의 동굴로 들어가면 쉽게 찾을 수 있으나, 히녹스의 목걸이에 매달려 있는 데다 잠을 자지 않고 무조건 깨어 있는 개체라 장비가 부실한 초반이라면 클리어가 어려울 수 있다. |
죠죠니우의 사당 - 맨몸 전투 회전 ジョジョニウの祠 - いっしん一身のたたか戦い かいてん回転 / Jojon Shrine - Proving Grounds: Rotation |
우니죠죠의 뿌리 ウニョジョジの根 / Nojoj Lightroot |
공글산에 위치한 사당. 지상에서는 찾을 수 없고, 공글산의 동굴로 들어가야 찾을 수 있다. 동쪽 입구로 동굴로 들어간 후 갈림길에서 오른쪽으로만 가면 쉽게 도착할 수 있다. 사당 안에는 화룡의 머리와 골렘의 머리, 말뚝이 결합된 조나우 기어가 몇 개 있기 때문에 이걸 이용해주면 골렘들을 손쉽게 지져버릴 수 있다. |
에코치우의 사당 - 낙하와 상승 エコチウの祠 - らっか落下とじょうしょう上昇 / Ekochiu Shrine - Rise and Fall |
우치코에의 뿌리 ウチコエの根 / Uihcoke Lightroot |
숲의 마구간 워프 사당. 루피호의 북서쪽에 있다. 리버레코를 활용하는 사당이다. |
푸푸음케의 사당 - 라울의 축복 ププンケの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Pupunke Shrine - Rauru's Blessing |
케음푸푸의 뿌리 ケンププの根 / Eknupup Lightroot |
코로그의 숲 내부에 위치한 사당. 사당 챌린지 '예쁜 돌과 황금 사과'를 클리어하면 접근 가능한 사당. 데크나무의 동쪽에 있는 NPC 다미다미의 앞에 수정이 놓여 있는데, 황금사과 5개를 가져다주면 수정을 주겠다고 한다. 굳이 NPC가 지정하는 장소에 가서 황금사과를 딸 필요는 없고, 아무 곳에서나 가져올 수 있다면 상관은 없다. 사토리산 중턱의 소나파노의 사당 근처에 사과나무가 널려 있으니 추천. 황금사과를 가져다 준 다음 수정을 가져다 꽂으면 클리어다. |
니음지시의 사당 - 라울의 축복 ニンジシの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Ninjis Shrine - Rauru's Blessing |
시지음니의 뿌리 シジンニの根 / Sijnin Lightroot |
코로그의 숲 내부에 위치한 사당. 정석적으로 접근하려면 사당 챌린지 '마카마카의 비밀 사당'을 받은 후, 얻은 힌트를 통해 진행해야 한다. 해당 챌린지를 주는 NPC 마카마카의 말에 의하면 코로그 외엔 다가갈 수 없다고 하며, 실제로도 이 사당의 가는 길 입구부터 진입이 불가능하다. 하지만 일종의 편법이 있는데, 하늘에서 보면 뻥 뚫려있다는 말을 토대로 상공으로 올라가면 이 사당만 유난히 잘 보인다. 그 쪽으로 떨어져 내려가기만 하면 끝. 해당 방법을 이용하면 챌린지를 받지 않고도 사당에 들어갈 수 있다. 사당을 나오고 나면 마카마카가 사당 앞에 있는 걸 볼 수 있는데 코로그가 아닌데도 이 비밀장소에 어떻게 왔냐며 칭찬한다. |
세쿠음보마라의 사당 - 라울의 축복 セクンボマラの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Sakunbomar Shrine - Rauru's Blessing |
라마보음쿠세의 뿌리 ラマボンクセの根 / Ramobnukas Lightroot |
코로그의 숲 내부에 위치한 사당. 사당 챌린지 '이 앞은 출입 금지?'를 클리어하면 접근 가능한 사당. 챌린지를 받은 후 은밀초를 따라가면 된다. 스탈 계열 몬스터와 데그보그가 종종 출몰하니 주의. 사당의 정확한 좌표를 알고 있다면 꽃을 따라가지 않고도 하늘에서 정확히 피격할 수도 있다. 사당에 도착한 후에는 수정을 배달해야 하는데, 수정은 사당 근처에 있는 바위록에 꽂혀 있다. |
리오고코의 사당 - 힘의 전달 リオゴコの祠 - ちからのでんたつ伝達 / Riogok Shrine - Force Transfer |
코고오리의 뿌리 コゴオリの根 / Kogoir Lightroot |
시작의 대지에 위치한 개구리 연못 서쪽에 있는 사당. 연못에서 사당으로 가는 길 주변에 독기마가 있으니 주의. 막대기를 기계장치에 연결하여 손잡이를 만들거나 태엽에 연결하는 식으로 작동시켜 진행하는 사당이다. 처음 태엽에 막대기를 연결할 때 제대로 붙이지 않으면 사당을 진행하는 도중에 막대기가 떨어져 낭패를 볼 수 있으니 잘 붙이는 것이 중요하다. 손잡이를 연결해 기계를 작동시키는 기믹은 이후 신전 퍼즐에서도 재활용된다. |
타다로쿠음의 사당 - 불과 물 タダロクンの祠 - ひ火とみず水 / Tadarok Shrine - Fire and Water |
음쿠로다타의 뿌리 クロダタの根 / Koradat Lightroot |
시작의 대지에 위치한 황천의 강의 폭포 뒤로 들어가면 찾을 수 있는 동굴 안에 위치한 사당. 이름과 달리 전기도 약간 가미되어 있다. 사당 곳곳을 돌아다니며 다양한 형태의 블록을 모아 사용하는 사당이다. |
쿄쿠고니의 사당 - 천지의 원 キョクゴニの祠 - てんち天地のえん円 / Kyokugon Shrine - Alignment of the Circles |
니고쿠쿄의 뿌리 ニゴクヨキの根 / Nogukoyk Lightroot |
시작의 대지 북쪽 깊은 굴 근처에 위치한 사당. 지상에서는 진입할 수 없고, 시작의 대지 기슭의 동굴로 들어가야 찾을 수 있다.[31] 보주를 알맞는 홈에 넣어야 하는 사당인데, 하늘에 떠 있는 초록색 동심원의 위치를 참고하여 보주를 넣으면 문이 열린다. 전리품 상자가 있는 방은 창살로 막혀 있는데 상자의 반대편에 울트라 핸드로 집을 수 있는 타일 하나가 보인다. 이걸 걷어내고 보주를 넣으면 창살이 열린다. |
지오시니오의 사당 - 지혜의 고리 ジオシニオの祠 - ちえ知恵のわ輪 / Jiosin Shrine - Shape Rotation |
오니시오지의 뿌리 オニシオジの根 / Nisoij Lightroot |
하이랄 평원의 깊은 굴 옆에 위치한 사당. 다양한 모양의 바위를 돌려서 구멍의 모양에 맞게 빼내는 사당이다. 90도 각도 뿐만 아니라 45도 각도로 넣어야 하는 구멍도 있으니 주의. 기하학 지식을 활용하면 쉽다. |
이쇼다구음의 사당 - 바람을 만드는 것 イショダグンの祠 - かぜ風をう生みだ出すもの / Ishodag Shrine - A Windy Device |
음구다쇼이의 뿌리 グダヨシイの根 / Gadohsi Lightroot |
쇄석장 옛터와 카로크 다리 사이에 있는 사당. 전작의 카타 추치의 사당과 같은 위치에 있다. 이름대로 선풍기를 이용하는 사당이다. |
스스야이의 사당 - 달리는 것 ススヤイの祠 - はし走るもの / Susuyai Shrine - A Spinning Device |
이야스스의 뿌리 イヤススの根 / Iayusus Lightroot |
전작의 평원의 탑이 있던 장소에 위치한 사당. 초반의 경우 약간의 순발력이 필요하다. 전체적으로 작은 타이어를 활용하는 사당이며, 맨 마지막의 경우 일종의 컨베이어 벨트를 만들어 넘어가면 된다. |
카미즈나의 사당 - 맨몸 전투 초급 カミズナの祠 - いっしん一身のたたか戦い しょとう初等 / Kamizun Shrine - Proving Grounds: Beginner |
나즈미카의 뿌리 ナズミカの根 / Nuzimak Lightroot |
하이랄 역참 마을 옛터의 북쪽에 있는 사당. 사당에 진입하면 방어구를 포함한 모든 기존 장비를 사용할 수 없으며, 제공해주는 기본 장비들만[32] 가지고 병정 골렘을 잡아야 한다. 울트라 핸드가 가능한 오브젝트가 몇 개 있으니 활용하면 좋다. |
엔오마의 사당 - 라울의 축복 エンオマの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / En-oma Shrine - Rauru's Blessing |
마오엔의 뿌리 マオンエの根 / Amo-ne Lightroot |
사당 챌린지 '하일리아호의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 화염 그리오크가 있는 하일리아 대교에서 거대한 소용돌이가 있는 물속으로 뛰어 들어가면 찾을 수 있는 사당이다. 소용돌이 동굴로 들어가면 사당 챌린지 활성화가 가능하고, 사당에 수정을 바쳐야만 사당 챌린지가 완성되는데, 가져와야 할 수정이 수직 상공의 하늘 지역에 있어 수정을 가지고 그대로 그 소용돌이 속으로 같이 추락해야 수정을 전달하여 클리어가 가능한 사당이다. 참고로 짝이 되는 뿌리로 접근하는 루트 또한 숨겨져 있는데, 오로지 다리 반대편의 하일리아 섬에 있는 '하일리아호의 깊은 굴'에 표시된 깊은 굴을 통하여 지저로 들어가야만 엔오마의 사당에서 수직으로 아래에 있는 마오엔의 뿌리에 접근할 수 있다. |
오야미오의 사당 - 전투의 가르침 소재 던지기 기술 オヤミオの祠 - たたか戦いのおし教え な投げのごくい極意 / Yamiyo Shrine - Combat Training: Throwing |
오미야오의 뿌리 オミヤオの根 / Oyimay Lightroot |
로마니 평원 북쪽에 있는 사당. 화염의 열매가 열려 있는 덤불이 많이 있으니 활용하면 된다. 소재를 던지는 것 이외에는 골렘에게 대미지를 넣을 수 없지만, 화염의 열매 이외의 소재를 던져도 인정된다. 하지만 제공해주는 공짜 소재 말고 굳이 다른 소재를 활용할 필요는 없다. |
테음지테음의 사당 - 전투의 가르침 무기 던지기 기술 テンジテンの祠 - たたか戦いのおし教え な投げのごくい極意 / Teniten Shrine - Combat Training: Throwing |
음테지음테의 뿌리 テジンテの根 / Netinet Lightroot |
코모로 연못과 풀피리의 언덕 중간에 위치한 사당. 활로는 골렘에게 대미지를 넣을 수 없고, 사당의 이름대로 무기를 던져서 맞혀야 한다. 입구 왼쪽에 무기들이 놓여져 있으니 사용하자. |
테음마테음의 사당 - 라울의 축복 テンマテンの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Tenmaten Shrine - Rauru's Blessing |
음테마음테의 뿌리 テマンテの根 / Netamnet Lightroot |
에름 구릉의 남서쪽에 위치한 사당. 지저를 통해 지상의 사당 위치를 파악하는 것은 쉽지만, 진입로를 좀처럼 찾기 어려운 사당이다. 에름 구릉 봉우리 기준 7시 방향 '에름 구릉의 우물'을 통해 들어가면 동굴 못지않게 엄청나게 길지만 동굴로 판정되지는 않는 긴 지하 통로를 통해 사당에 도달할 수 있다. 우물임에도 지저 못지 않게 어두워 조명꽃 등 광원수단을 챙겨가야 이동이 쉬우며, 호러블린과 조아조아가 출몰하니 주의. 보물상자에는 거대한 조나우에너지가 있다. |
쿄노니시우의 사당 - 전투의 가르침 キョノニシウの祠 - たたか戦いのおし教え / Kyononis Shrine - Combat Training |
우시니노쿄의 뿌리 ウシニノヨキの根 / Sinonoyk Lightroot |
감시 요새에서 하이랄 성으로 가는 길에 있는 사당. 옆으로 뛰기와 뒤돌기, 패링과 모으기 공격을 배우는 사당이다. |
5.1.2. 하테르 지방
자음미카카의 사당 - 건져 올리는 형태 ザンミカカの祠 - すくうかたち / Zanmik Shrine - Scoop It Out |
카카미음자의 뿌리 カカミンザの根 / Kimnaz Lightroot |
하테노 마을 워프 사당. 약간 인형뽑기하는 느낌의 사당이다. |
죠치시우의 사당 - 라울의 축복 ジョチシウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Jochisiu Shrine - Rauru's Blessing |
우시치죠의 뿌리 ウシチョジの根 / Uisihcoj Lightroot |
사당 챌린지 '물에서 태어난 열쇠'를 클리어하면 접근 가능한 사당. 쌍둥이산의 서쪽에 있다. 지저와의 위치 상으론 지상에선 사당은 보이지 않지만, 해당 위치로 가보면 아랫층에 집사 골렘과 사당을 여는 장치가 놓여져 있다. 여기서 장치엔 세 개의 각기 다른 크기를 가진 마름모 모양의 틀이 있는데 물에서 태어난 열쇠는 얼음을 의미하며 그 옆에 놓여져 있는 빙룡의 머리를 이용해 얼음을 만든 뒤 틀에 가져다 놓아야 한다. 단 날씨가 맑음이면 가지러 오는 도중 얼음이 녹으니 비 또는 흐린 날씨나 그늘을 만들어서 옮겨와야 된다. 귀찮다면 아예 밤에 작업하는 것도 방법. 옮겨왔다면 모닥불이나 화룡의 머리 또는 불속성 무기를 이용해 크기를 조절한 뒤 틀에 맞게 끼워주면 사당이 열린다. |
에쇼세의 사당 - 전투의 가르침 방패의 기술 エショセの祠 - たたか戦いのおし教え たて盾のごくい極意 / Eshos Shrine - Combat Training: Shields |
세쇼에의 뿌리 セヨシエの根 / Sohse Lightroot |
쌍둥이 마구간 워프 사당. 가드 저스트(패링)를 배우게 되는 사당이다. 가르침의 사당이 으레 그렇듯이 가드 저스트 이외의 기술은 골렘에게 먹히지 않으니 주의. |
마카스라의 사당 - 일어서는 것 マカスラの祠 - お起きあ上がるもの / Makasura Shrine - An Upright Device |
라스카마의 뿌리 ラスカマの根 / Arusakam Lightroot |
카카리코 마을 워프 사당. 오뚝이의 원리를 이용하는 사당이다. 오뚝이의 일어서는 힘을 이용해 투석기처럼 날려보내면 된다. |
마야히시카의 사당 - 라울의 축복 マヤヒシカの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Mayahisik Shrine - Rauru's Blessing |
카시히야마의 뿌리 カシヒヤマの根 / Kisihayam Lightroot |
하테노 고대 연구소 근처에 있는 사당. 엑스퍼의 숲의 동굴 내부에 위치해 있다. 메인 챌린지에서 이어지는 하테노 고대 연구소의 에피소드 챌린지를 수행하는 도중 자연스럽게 찾게 된다. 동굴 내부라서 조명꽃, 조명 버섯, 광상, 맥스 트러플이 사당 주변에 확정 스폰된다. |
아네다미미카의 사당 - 왕복 운동 アネダミミカの祠 - おうふくうんどう往復運動 / Anedamimik Shrine - A Retraced Path |
카미미다네아의 뿌리 カミミダネアの根 / Kimimadena Lightroot |
기푸노 만 부근의 동굴 내부에 있다. 동굴 안으로 들어가면 사당 자체는 바로 찾을 수 있지만 물 때문에 입구가 막혀 있는데, 아래로 내려가서 조아조아가 있는 곳 뒤의 바위를 부숴 물을 빼내줘야 한다. 스위치를 작동시킨 후 보주가 나오면 다시 스위치를 작동시켜 장치를 원상태로 복귀시킨 후, 재빨리 보주에 리버레코를 걸어 홈에 보주를 집어 넣어야 한다. 홈에서 보주가 떨어지는 그 순간 문이 도로 닫히니 서둘러 문으로 향하자. |
토키요우의 사당 - 라울의 축복 トキヨウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Tokiy Shrine - Rauru's Blessing |
우요키토의 뿌리 ウヨキトの根 / Yikot Lightroot |
라나호 안쪽에 위치한 사당. 사당 챌린지 라나호의 동굴에 잠든 수정을 클리어하면 접근 가능하다. 보상은 커다란 조나우 에너지. |
시후미미의 사당 - 맨몸 전투 수류 シフミミの祠 - いっしん一身のたたか戦い すいりゅう水流 / Sifumim Shrine - Proving Grounds: Flow |
미미후시의 뿌리 ミミフシの根 / Mimufis Lightroot |
나크시 마을 워프 사당. 부제에 딱 맞게 물 위에서 병정골렘들과 수상 전투를 한다. 뗏목에 타고 있는 골렘들부터 처리해야 하는데, 이 뗏목을 울트라핸드로 잡아 빼주면 골렘들이 알아서 죽는다. 이후 트레루프로 올라가 마지막 중등 대장골렘 한 마리를 가시 철구로 쓰러뜨리든 속성 열매로 쓰러뜨리든 해서 다 잡으면 클리어. |
바미토카의 사당 - 라울의 축복 バミトカの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Bamitok Shrine - Rauru's Blessing |
카토미바의 뿌리 カトミバの根 / Kotimab Lightroot |
더스키산의 동굴 안에 위치한 사당. 접근하려면 트레루프를 잘 활용해야 한다. |
마야리이나의 사당 - 라울의 축복 マヤリイナの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Marari-in Shrine - Rauru's Blessing |
나이리야마의 뿌리 ナイリヤマの根 / Ni-iraram Lightroot |
사이하테노섬 워프 사당. 미니 챌린지를 통해 올 수 있는 곳으로 3곳의 몬스터 거점을 모두 토벌한 뒤 마지막 해적선 안의 몬스터들을 토벌하거나 몬스터 마스크로 속여 빠져나오기만 하면 접근 가능하다. 입구 쪽에 무수한 가시가 있으니 주의. |
스스비에의 사당 - 라울의 축복 ススビエの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Susub Shrine - Rauru's Blessing |
에비스스의 뿌리 エビススの根 / Busus Lightroot |
아데야 마을 옛터의 우물을 통해 접근할 수 있는 사당. 다만 사당 쪽으로 계속 전진하다 보면 폭포에 미끄러지는데, 조라의 갑옷을 이용해 거슬러 올라갈 수 있다. 웬만하면 조라 마을 이변을 클리어하고 오는 걸 추천. |
5.1.3. 필로네 지방
지우코우메의 사당 - 딱 맞는 형태 ジウコウメの祠 - はまるかたち / Jiukoum Shrine - Built for Rails |
메우코우지의 뿌리 メウコウジの根 / Muokuij Lightroot |
포플러 고지 남쪽에 있는 사당.[33] 일명 롤러코스터 사당이라고 불린다. 판자를 이용해 간이 롤러코스터를 만들어야 한다. "ㅠ" 형상으로 철길 폭을 맞추어 판자를 붙이면 중간에 끊긴 길도 지날 수 있다. 물론 작두를 타듯 레일을 직접 지나도 되고 로켓방패로 날아버려도 된다. |
이쇼키음의 사당 - 라울의 축복 イショキンの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Ishokin Shrine - Rauru's Blessing |
음키쇼이의 뿌리 キョシイの根 / Nikohsi Lightroot |
카고사 연봉 남쪽에 있는 사당. 사당 챌린지 거대한 말을 데리고를 클리어하고 수정을 바치면 접근 가능하다. |
우츠쇼키의 사당 - 세로로 가로로 ウツショキの祠 - たて縦によこ横に / Utsushok Shrine - Long or Wide |
키쇼츠우의 뿌리 キョシツウの根 / Kohsustu Lightroot |
고원의 마구간 워프 사당. 아라프라 평원의 동쪽에 있다. 큰 판자로 보주를 야구공 치듯이 쳐서 구멍 안으로 집어넣는 것을 여러 번 반복하면 된다. 보물 상자를 쉽게 먹으려면 맨 마지막 판자를 약간 살살 치거나, 끝에 도착한 후 리버레코로 다시 돌아갈 필요가 있다. |
죠쥬우우의 사당 - 연결된 다리 ジョジュウウの祠 - つなぐか架けはし橋 / Joju-u-u Shrine - Building Bridges |
우우쥬죠의 뿌리 ウウユジョジの根 / U-u-ujoj Lightroot |
레이크 사이드 마구간 워프 사당. 울트라핸드를 이용해 끊어진 다리를 연결시키는 게 중요하다. |
우토지시의 사당 - 라울의 축복 ウトジシの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Utojis Shrine - Rauru's Blessing |
시지토우의 뿌리 シジトウの根 / Sijotu Lightroot |
토비오 계곡의 동굴에 있는 사당. 동굴을 나아가다보면 커다란 원형 타일과 전방엔 빛나는 고리, 그 옆엔 낡은 노트와 함께 놓여진 조나니움 창 2정이 놓여져 있다. 조나니움 창을 던져 빛나는 고리를 꿰뚫으면 파마의 빛을 내리겠다 라는 낡은 노트의 내용이 적혀있다.[34] 당연히 그냥 던지면 사거리가 닿지 않으니 투척 사거리를 늘려주는 날개 관련 소재를 스크래빌드해서 던지면 고리가 통과되며 사당이 생겨난다. |
5.1.4. 헤브라 지방
가타키사의 사당 - 바람을 타고 ガタキサの祠 - かぜ風にの乗って / Gatakis Shrine - Ride the Winds |
사키타가의 뿌리 サキタガの根 / Sikatag Lightroot |
리토 마을 워프 사당. 여기서 바람의 신전 보스 프리즈게이라를 쓰러뜨릴 수 있는 힌트가 있는데 초반에 레이저를 피하면 있는 얼음판을 말하는 것이다. 이후에 리토 마을에 들를 일이 있으면 이곳으로 워프한 다음 코르그가 있는 쪽으로 가 트레루프를 쓰면 된다. |
오로무와카의 사당 - 쏘아 올리는 것 オロムワカの祠 - [ruby(打, ruby=う)]ち[ruby(上, ruby=あ)]げるもの / Oromuwak Shrine - A Launching Device |
카와무로오의 뿌리 カワムロオの根 / Kawumoro Lightroot |
토끼풀 신문사 워프 사당. 일명 로켓 사당으로, 방패 스크래빌드용 로켓을 무한정 수급할 수 있다. 사당 근처에 가시덤불이 있어서 태운 다음 들어가는 것이 좋다. 말 그대로 로켓을 타고 클리어하면 되는데 상자를 먹기 위해 로켓 방패를 만들어 상승한 뒤 그대로 그 높이에서 내려오면 클리어 된다. |
사히로와의 사당 - 구원은 하늘에 있다 サヒロワの祠 - [ruby(救, ruby=すく)]いは[ruby(天, ruby=てん)]にあり / Sahirow Shrine - Aid from Above |
와로히사의 뿌리 ワロヒサの根 / Worihas Lightroot |
가마기산에 위치한 사당. 스토리 도중 튤리를 쫓아 가는 헤브라산 남쪽 정상의 동굴에서 약간 남쪽에 있다. 레이저 센서가 깔려 있는 사당으로, 사당 내 레이저 센서에 몸이나 물체가 닿으면 바닥이 꺼지는 장치가 있기 때문에 센서에 닿지않도록 하여 이동해 나가야 하는 사당이다. 진행하다 오른쪽/왼쪽으로 갈린 길이 나오면 오른쪽으로 가서 보물상자를 연 뒤 왼쪽으로 가는 것이 좋은데, 처음부터 왼쪽으로 가면 문이 닫히기 때문에 보물상자를 먹을 수 없기 때문. 마지막에는 이동식 센서가 나오는데, 사당의 제목을 떠올려보면 쉽게 해답을 찾을 수 있다.[35] |
이우음오로쿠의 사당 - 큰 것과 작은 것의 선택 イウンオロクの祠 - [ruby(大, ruby=だい)]と[ruby(小, ruby=しょう)]の[ruby(選, ruby=せん)][ruby(択, ruby=たく)] / Iun-orok Shrine - The Right Roll |
쿠로오음우이의 뿌리 クロオンウイの根 / Koro-nui Lightroot |
타반타 변두리의 쿠쿠자 계곡 서쪽 동굴 안에 위치한 사당이다. 과녁 모양 플랫폼을 사당 내 있는 다양한 철구를 이용해 작동시키는 퍼즐 사당. 어떤 식으로든 플랫폼에 충격을 주면 스위치가 작동하기 때문에 철구끼리 붙이거나 무기에 스크래빌드하여 던지는 식으로 응용하면 풀이가 어렵지는 않다. 정 어렵다면 폭탄꽃 화살로 돌파하는 것도 가능. |
오로치우무의 사당 - 떨어질 용기 オロチウムの祠 - お落ちるゆうき勇気 / Orochium Shrine - Courage to Fall |
무우치로오의 뿌리 ムウチロオの根 / Muihcoro Lightroot |
설원의 마구간 워프 사당. 타반타 대설원에 있다. 초반에는 골렘병정을 제거하며 진행하는 평범한 사당으로 보일 수 있으나, 보주를 얻기 위한 작은 열쇠를 찾는 과정에서 사당 부제와 같은 과감함이 요구된다. |
타우요시푸니의 사당 - 전진하거나 후퇴하거나 タウヨシプニの祠 - すす進むかもど戻るか / Tauyosipun Shrine - Forward or Backward? |
니푸시요우타의 뿌리 ニプシヨウタの根 / Nupisoyuat Lightroot |
헤브라산 서쪽 정상 근처에 있는 사당. 리버레코 기능을 통해 풀이 가능한 퍼즐들이 모여 있다. |
마야우시유의 사당 - 조합 マヤウシユの祠 - く組みあ合わせ / Mayausiy Shrine - Building Blocks |
유시우야마의 뿌리 ユシウヤマの根 / Yisuayam Lightroot |
잊혀진 신전 워프 사당. 다양한 모양의 블록을 활용해 주어진 모양과 동일하게 조합하면 된다. 두 번째 퍼즐이 있는 방의 오른쪽 구석에 보물 상자가 있다. |
가사사의 사당 - 절단 타이밍 ガササの祠 - せつだん切断のタイミング / Gasas Shrine - Well-Timed Cuts |
사사가의 뿌리 ササガの根 / Sasag Lightroot |
쿠쿠자 계곡의 서쪽 끝에 있는 사당. 부제답게 특정 오브젝트를 절단할 타이밍을 잘 잡아야 한다. |
츠라카와카의 사당 - 겹쳐진 통로 ツラカワカの祠 - かさ重なるとお通りみち道 / Turakawak Shrine - Stacking a Path |
카와카라츠의 뿌리 カワカラツの根 / Kawakarut Lightroot |
일메나 연못 근처에 위치한 사당. 진입로가 가시덤불로 되어 있어서 불태워버리거나 주변 나무로 날아서 들어가면 된다. 등반 가능한 철상자를 쌓아 놓고 출구로 가면 되는 사당으로, 보물상자가 있는 지역에서 트레루프로 올라서 넘어가거나, 울트라핸드로 상자를 높이 들었다 내리고 리버레코로 부양시키는 방법으로 높이를 확보해 갈 수 있다. |
노우다의 사당 - 맨몸 전투 중급 ノウダの祠 - いっしん一身のたたか戦い ちゅうとう中等 / Nouda Shrine - Proving Grounds: Intermediate |
다우노의 뿌리 ダウノの根 / Aduon Lightroot |
타반타 마을 옛터 북쪽에 있는 사당. 용의 눈물 2의 동북쪽에 있다. |
오쇼자음우의 사당 - 나무 망치로 때려라 オショザンウの祠 - きづち木槌のいちげき一撃 / Oshozan-u Shrine - Mallet Smash |
우음자쇼오의 뿌리 ウンザヨシオの根 / U-nazohso Lightroot |
북타반타 설원의 최북단에 있는 사당. 북쪽 로미성으로 가는 길에 있다. |
와오오사의 사당 - 지렛대의 힘 ワオオサの祠 - テコのちから / Wao-os Shrine - Lever Power |
사오오와의 뿌리 サオオワの根 / So-oaw Lightroot |
사당 챌린지 '하얀 새가 인도하는 동굴'이 사당 위치에 대한 단서가 된다.[36] 리리토토호 서쪽 동굴 안에 있다. |
에우토우메의 사당 - 맨몸 전투 잠입 エウトウメの祠 - いっしん一身のたたか戦い せんにゅう潜入 / Eutoum Shrine - Proving Grounds: Infiltration |
메우토우에의 뿌리 メウトウエの根 / Muotue Lightroot |
헤브라 북쪽 봉우리 근처에 있는 사당. |
오타카카의 사당 - 맨몸 전투 계략 オタカカの祠 - いっしん一身のたたか戦い けいりゃく計略 / Otak Shrine - Proving Grounds: Traps |
카카타오의 뿌리 カカタオの根 / Kato Lightroot |
빙결의 산기슭에 있는 사당. 맵의 최북서단에 있다. |
이카타쿠의 사당 - 라울의 축복 イカタクの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Ikatak Shrine - Rauru's Blessing |
쿠타카이의 뿌리 クタカイの根 / Kataki Lightroot |
사당 챌린지 '기샤의 크레이터에 잠든 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 기샤의 크레이터 동굴 북쪽 입구로 들어가면 쉽게 찾을 수 있다. |
루타후우메의 사당 - 라울의 축복 ルタフウメの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Rutafu-um Shrine - Rauru's Blessing |
메우후타루의 뿌리 メウフタルの根 / Mu-ufatur Lightroot |
셀미의 집 근처에 위치한 사당. |
마야오타키의 사당 - 라울의 축복 マヤオタキの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Mayaotaki Shrine - Rauru's Blessing |
키타오야마의 뿌리 キタオヤマの根 / Ikatoayam Lightroot |
북쪽 로미성 안에 있는 사당. |
시스라나의 사당 - 라울의 축복 シスラナの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Sisuran Shrine - Rauru's Blessing |
나라스시의 뿌리 ナラスシの根 / Narusis Lightroot |
사당 챌린지 '헤브라산 북쪽의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 헤브라산 북쪽의 조그마한 평원에 있다. 수정은 사당 서쪽의 꽁꽁록에 박혀 있다. |
5.1.5. 라넬 지방
모가와카의 사당 - 수력 발전 モガワカの祠 - すいりょくはつでん水力発電 / Mogawak Shrine - The Power of Water |
카와가모의 뿌리 カワガモの根 / Kawagom Lightroot |
X축, Y축, Z축 3299, 0424, 0112.주변 타워/조라 대지 조망대보물 상자 -마법의 큰 지팡이/오팔 |
모로음쿠의 사당 - 튕겨 내는 것 モロンクの祠 - は跳ねと飛ばすもの / Morok Shrine - A Bouncy Device |
쿠음로모의 뿌리 クンロモの根 / Korom Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
츠카로쿠의 사당 - 전진하는 힘 ツカロクの祠 - すす進むちから / Tukarok Shrine - Forward Force |
쿠로카츠의 뿌리 クロカツの根 / Korakut Lightroot |
습원의 마구간 워프 사당. 조나우 기어인 큰타이어의 추진력을 이용하여 보주를 옮기는 사당이다. 오프로드 차량을 만들거나 외륜선 바퀴를 만들어 여러 험지를 이동하는 퍼즐들이 있다. |
죠음사우의 사당 - 깊고 강하게 ジョンサウの祠 - ふか深く つよ強く / Jonsau Shrine - Deep Force |
우사음죠의 뿌리 ウサンヨジの根 / Uasnoj Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
오오기음의 사당 - 라울의 축복 オオギンの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / O-ogim Shrine - Rauru's Blessing |
음기오오의 뿌리 ギオオの根 / Migo-o Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
죠고우의 사당 - 라울의 축복 ジョゴウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Jogou Shrine - Rauru's Blessing |
우고죠의 뿌리 ウゴヨジの根 / Uogoj Lightroot |
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자쿠스쿠의 사당 - 맨몸 전투 상승 ザクスクの祠 - いっしん一身のたたか戦い じょうしょう上昇 / Zakusu Shrine - Proving Grounds: Ascension |
쿠스쿠자의 뿌리 クスクザの根 / Usukaz Lightroot |
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지카이세음의 사당 - 감옥의 샛길 ジカイセンの祠 - ろうごく牢獄のぬ抜けみち道 / Jikais Shrine - Jailbreak |
음세이카지의 뿌리 セイカジの根 / Siakij Lightroot |
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요미즈키의 사당 - 라울의 축복 ヨミズキの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Yomizuk Shrine - Rauru's Blessing |
키즈미요의 뿌리 キズミヨの根 / Kuzimoy Lightroot |
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쿠라카타의 사당 - 라울의 축복 クラカタの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Kurakat Shrine - Rauru's Blessing |
타카라쿠의 뿌리 タカラクの根 / Takaruk Lightroot |
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아포게케의 사당 - 바람의 날개 アポゲケの祠 - かぜ風のつばさ翼 / Apogek Shrine - Wings on the Wind |
케게포아의 뿌리 ケゲポアの根 / Kegopa Lightroot |
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이헤음아의 사당 - 하늘에 머무는 것 イヘンアの祠 - そら空にとど留まるもの / Ihen-a Shrine - Midair Perch |
아음헤이의 뿌리 アンヘイの根 / A-nehi Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
죠니우의 사당 - 라울의 축복 ジョニウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Joniu Shrine - Rauru's Blessing |
우니죠의 뿌리 ウニョジの根 / Uinoj Lightroot |
사당 챌린지 '랠리스 수맥의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 랠리스 연못의 남쪽의 랠리스 수맥에서 접근해야 하며, 배를 만들어 물살을 거슬러 올라가야 한다. 조라 대지 조망대에 도착하면 쉴 새 없이 울리는 사당 센서가 이 사당에 반응하는 것이다. |
마오이케스카의 사당 - 라울의 축복 マオイケスカの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Maoikes Shrine - Rauru's Blessing |
카스케이오마의 뿌리 カスケイオマの根 / Sekioam Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
5.1.6. 올딘 지방
시츠모이의 사당 - 조종하는 것 シツモイの祠 - あやつ操るもの / Sitsum Shrine - A Controlling Device |
이모츠시의 뿌리 イモツシの根 / Mustis Lightroot |
잘하면 1분만에 깰수있는 사당. 그냥 차 조종하고, 도착한 곳에서 비행기 타면 순식간에 깰 수 있다. |
모모시카의 사당 - 라울의 축복 モモシカの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Momosik Shrine - Rauru's Blessing |
카시모모의 뿌리 カシモモの根 / Kisomom Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
시바지타키오의 사당 - 길을 잇는 열쇠 シバジタキオの祠 - みち道をつなぐかぎ鍵 / Sibajitak Shrine - Alignment |
오키타지바시의 뿌리 オキタジバシの根 / Katijabis Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
지오타키오의 사당 - 라울의 축복 ジオタキオの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Jiotak Shrine - Rauru's Blessing |
오키타오지의 뿌리 オキタオジの根 / Katoij Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
이시시메의 사당 - 맨몸 전투 역재생 イシシメの祠 - いっしん一身のたたか戦い ぎゃくさいせい逆再生 / Isisim Shrine - Proving Grounds: In Reverse |
메시시이의 뿌리 メシシイの根 / Misisi Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
마라쿠구치의 사당 - 주파하는 것 マラクグチの祠 - そうは走破するもの / Marakuguc Shrine - Wheeled Wonders |
치구쿠라마의 뿌리 チグクラマの根 / Cugukaram Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
티마와카의 사당 - 흐름을 거슬러서 ティマワカの祠 - なが流れにさか逆らって / Timawak Shrine - Against the Flow |
카와마티의 뿌리 カワマイテの根 / Kawamit Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
모샤피음의 사당 - 라울의 축복 モシャピンの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Moshapin Shrine - Rauru's Blessing |
음피샤모의 뿌리 ピャシモの根 / Nipahsom Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
키시노나의 사당 - 바람의 힘 キシノナの祠 - かぜ風のちから / Kisinona Shrine - Wind Power |
나노시키의 뿌리 ナノシキの根 / Anonisik Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
키마야타의 사당 - 맨몸 전투 분쇄 キマヤタの祠 - いっしん一身のたたか戦い ふんさい粉砕 / Kimayat Shrine - Proving Grounds: Smash |
타야마키의 뿌리 タヤマキの根 / Tayamik Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
시쿠쿠치의 사당 - 오른쪽이냐 왼쪽이냐 シククチの祠 - みぎ右かひだり左か / Sikukuu Shrine - Spinning Gears |
치쿠쿠시의 뿌리 チククシの根 / Uukukis Lightroot |
울트라핸드, 리버레코 기능을 이용해 여러 태엽 장치를 작동시키는 퍼즐. 보물상자는 태엽장치 아래에 숨겨져 있다. |
마야코코의 사당 - 떨어지는 찰나 マヤココの祠 - お落ちるせつな刹那 / Mayak Shrine - Timely Catches |
코코야마의 뿌리 ココヤマの根 / Kayam Lightroot |
둥근 바위가 떨어지는 타이밍에 맞추어 스위치를 제 위치에 갖다 놓아 문을 여는 사당. |
미네타카카의 사당 - 라울의 축복 ミネタカカの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Minetak Shrine - Rauru's Blessing |
카카타네미의 뿌리 カカタネミの根 / Katenim Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
5.1.7. 추낙 지방
죠치이우의 사당 - 빼낼 배짱 ジョチイウの祠 - ひ引きぬ抜くどきょう度胸 / Jochi-iu Shrine - Courage to Pluck |
우이치죠의 뿌리 ウイチョジの根 / Ui-ihcoj Lightroot |
젠가처럼 쌓여 있는 쇠기둥을 조금씩 빼내어 전기 회로를 만들면 이동발판이 작동되어 보주를 끌어올만한 위치로 이동할 수 있다. 젠가탑 상부의 보주를 어떻게든 빼오기만 하면 되므로 여러 꼼수를 활용해 쉬운 클리어가 가능하다. |
게미미카의 사당 - 회전하는 힘 ゲミミカの祠 - まわ回るちから / Gemimik Shrine - Turbine Power |
카미미게의 뿌리 カミミゲの根 / Kimimeg Lightroot |
스핀반도 가장 안에 위치한 사당이다. 원형으로 된 횃불 기둥에 동시에 불을 붙이지 않으면 횃불 위의 스프링클러가 작동해 불이 꺼져 버리게 되므로, 사당 내 프로펠러를 이용해 빠르게 불을 붙이는 방법을 마련하면 된다. 참고로 게임 내 드물게 있는 프로펠러, 모터를 볼 수 있는 사당으로, 스크래빌드로 사당 외부로 반출한 뒤 시자기마을에서 떼내어 쓰거나, 프로펠러/모터 결합 부품을 사당에서 나온 뒤에 확인 가능한 블루프린트 이력에서 저장해 쓰면 이 부품들을 외부에서도 사용가능하다. |
가타니시시의 사당 - 누르고 되돌려서 ガタニシシの祠 - お押して もど戻して / Gatanisis Shrine - A Well-Timed Bounce |
시시니타가의 뿌리 シシニタガの根 / Sisinatag Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
죠치이히가의 사당 - 라울의 축복 ジョチイヒガの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Jochi-ihiga Shrine - Rauru's Blessing |
가히이치죠의 뿌리 ガヒイチョジの根 / Agihi-ihcoj Lightroot |
사당 챌린지 '돌 팔아요'를 클리어하면 접근 가능한 사당. 조나우 기어를 이용하면 쉽게 옮길 수 있지만, 조나우 기어가 부족하다면 근처 마구간에서 수레를 끌고 와서 운반이 가능하다. |
라시타키와카의 사당 - 맨몸 전투 조종 ラシタキワカの祠 - いっしん一身のたたか戦い そうじゅう操縦 / Rasitakiwak Shrine - Proving Grounds: Vehicles |
카와키타시라의 뿌리 カワキタシラの根 / Kawikatisar Lightroot |
맨몸 전투 조종 답게 주변의 조나우 기어들을 조합한 차량들을 이용해서 사당 내부의 골렘들을 해치워야 한다. 마지막 공간이나 다름없는 한 중간의 철창 안에는 전투 차량이 있는데 이 전투 차량이 있는 위치까지 이동한 후 공격형 조나우 기어들[37]을 이용해 전투 차량을 개조한 후 남은 처리하면 클리어. |
시나타니카카의 사당 - 전투의 가르침 습격의 기술 シナタニカカの祠 - たたか戦いのおし教え ふい不意のごくい極意 / Sinatanika Shrine - Combat Training: Sneakstrike |
카카니타나시의 뿌리 カカニタナシの根 / Akinatanis Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
도미즈이노의 사당 - 누워 있는 길 ドミズイノの祠 - よこ横たわるとお通りみち道 / Domizuin Shrine - A Prone Pathway |
노이즈미도의 뿌리 ノイズミドの根 / Niuzimod Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
마야치데기나의 사당 - 맨몸 전투 추적 マヤチデギナの祠 - いっしん一身のたたか戦い ついせき追跡 / Mayachideg Shrine - Proving Grounds: The Hunt |
나기데치야마의 뿌리 ナギデチヤマの根 / Gedihcayam Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
라시와카의 사당 - 떠오르는 힘 ラシワカの祠 - う浮くちから / Rasiwak Shrine - Flotational Brilliance |
카와시라의 뿌리 カワシラの根 / Kawisar Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
이가슈쿠의 사당 - 라울의 축복 イガシュクの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Igashuk Shrine - Rauru's Blessing |
쿠슈가이의 뿌리 クユシガイの根 / Kuhsagi Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
카마츠키사의 사당 - 혼을 담은 스윙 カマツキサの祠 - いちだにゅうこん一打入魂 / Kamatukis Shrine - A Precise Strike |
사키츠마카의 뿌리 サキツマカの根 / Sikutamak Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
5.1.8. 겔드 지방
로츠마무의 사당 - 불균형한 관계 ロツマムの祠 - ふつりあ不釣合いなかんけい関係 / Rotsumamu Shrine - A Balanced Plan |
무마츠로의 뿌리 ムマツロの根 / Umamustor Lightroot |
시소처럼 되어 있는 돌판에 사당 내 여러 물건을 부착하여 기우는 방향을 바꾸거나 갈 수 있는 거리를 늘려 진행하는 사당. 목적지까지 닿을 높이만 확보하면 되므로 여러 꼼수가 통한다. |
마야마츠노의 사당 - 구슬이 지나가는 길 マヤマツノの祠 - たま球のとお通りみち道 / Mayamats Shrine - A Route for a Ball |
노츠마야마의 뿌리 ノツマヤマの根 / Stamayam Lightroot |
보주를 목적지에 넣는 퍼즐인데, 가장 가까운 데 있는 큰 보주가 아닌 진행 중에 확인 가능한 중간 크기 보주를 넣어야 출구가 열린다. 큰 보주를 여러 용도로 사용하여 진행이 가능하다. |
소료타니고의 사당 - 묻혀 있는 빛 ソリョタニゴの祠 - うもれたひかり光 / Soryotanog Shrine - Buried Light |
고니타료소의 뿌리 ゴニタヨリソの根 / Gonatoyros Lightroot |
겔드마을로의 워프역할을 하는 사당. 겔드 신전의 여러 기믹들에 대한 선행학습격 사당으로, 바람으로 모래무지를 제거하고, 거울로 빛을 반사해 문을 여는 겔드지방 고유 퍼즐 기믹을 풀이하는 사당이다. |
쿠다니사라의 사당 - 모래 위의 다리 クダニサラの祠 - さじょう砂上のきょうりょう橋梁 / Kudanisar Shrine - Bridging the Sands |
라사니다쿠의 뿌리 ラサニダクの根 / Rasinaduk Lightroot |
겔드의 마을 북쪽에 위치한 사당. 진입지역에도 유사지역이 있어 이동이 쉽지 않고 골렘병사들이 입구를 지키고 있다. 유사지역에 관련된 퍼즐이 있는 사당이다. |
스아리와카의 사당 - 라울의 축복 スアリワカの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Suariwak Shrine - Rauru's Blessing |
카와리아스의 뿌리 カワリアスの根 / Kawiraus Lightroot |
이가단 간부 대기소에서 에피소드 챌린지 '이가단 간부 시험'을 통과해야 진입할 수 있는 축복의 사당. 이가단 간부 대기소에 진입하기 위해서는 이가단 방어구 세트 또한 필요하기 때문에 준비 과정이 번거로운 사당이다. 이가단 간부 시험을 클리어하기 위해서는 겔드 지방에 위치한 5개의 제단에 칼날바나나를 바치면 되는데, 맵에 위치가 표시되나 보이지 않는 제단의 경우 근처 동굴 및 갱도 속에 제단이 존재한다. 사당 진입로에 있는 보물상자에 부식되지 않은 잔심의 장도가 있다. |
오츠츠마의 사당 - 라울의 축복 オツツマの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Otutsum Shrine - Rauru's Blessing |
마츠츠오의 뿌리 マツツオの根 / Mustuto Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
마야타타의 사당 - 미끄러지는 것 マヤタタの祠 - ち地をすべ滑るもの / Mayatat Shrine - A Sliding Device |
타타야마의 뿌리 タタヤマの根 / Tatayam Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
치치마우의 사당 - 라울의 축복 チチマウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Chichim Shrine - Rauru's Blessing |
우마치치의 뿌리 ウマチチの根 / Mihcihc Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
시와카마의 사당 - 3개의 공 シワカマの祠 - 3つのたま球 / Siwakama Shrine - Moving the Spheres |
마카와시의 뿌리 マカワシの根 / Amakawis Lightroot |
일반 점프로는 넘기 어려운 여러 도랑들을 설치된 둥근 바위들을 이용해 넘어가는 퍼즐 사당. 공들을 붙여서 움직이지 않는 지지대로 만드는 것이 관건이다. 뛰어넘어야 할 높이가 매우 낮은 편이어서 로켓방패를 쓸 것도 없이 폭탄방패서핑, 옥타풍선방패 등 여러 손쉬운 꼼수로 클리어가 가능하다. 두 번째 퍼즐 중에 보물상자가 숨겨져 있다. |
키타와카의 사당 - 앞으로 이어지는 길 キタワカの祠 - さき先へつな繋ぐみち道 / Kitawak Shrine - Upward and Forward |
카와타키의 뿌리 カワタキの根 / Kawatik Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
모츠시시의 사당 - 라울의 축복 モツシシの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Motsusis Shrine - Rauru's Blessing |
시시츠모의 뿌리 シシツモの根 / Sisustom Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
카라하타기의 사당 - 떠도는 화염 カラハタギの祠 - ただようほのお炎 / Karahatag Shrine - Drifting Flame |
기타하라카의 뿌리 ギタハラカの根 / Gataharak Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
이라사쿠의 사당 - 라울의 축복 イラサクの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Irasak Shrine - Rauru's Blessing |
쿠사라이의 뿌리 クサライの根 / Kasari Lightroot |
겔드사막 번개의 신전 바로 근처(지도상으로는 처형장 옛터로 표기되는 곳) 모래언덕 위에 있는 사당. 언덕 위에서 모래가 자꾸 흘러내려오는 유사지형이라, 일반적으로는 쉽게 접근이 어렵지만, 번개의 신전에서 날아서 가거나 이가단 설계도에 있는 모래선을 만들어 몰고 가면 정면돌파도 가능하다. 모래먼지가 걷히는 신전 클리어이후에 가면 더욱 쉽다. 그래도 사당 접근자체가 도전과제라고 판단했는지 축복사당이다. |
미료타니고의 사당 - 맨몸 전투 회피 ミリョタニゴの祠 - いっしん一身のたたか戦い かいひ回避 / Miryotanog Shrine - Proving Grounds: Lure |
고니타료미의 뿌리 ゴニタヨリミの根 / Gonatoyrim Lightroot |
겔드 마을 기준 서쪽 끝에 있는 사당. 사당 입구에 유사 지형과 보코블린, 모리블린 등이 있으므로 진입이 다소 어렵다. 레이저 트랩을 역이용하여 적을 섬멸하는 컨셉의 맨몸전투 사당. 진입로에는 레이저에 닿으면 철구가 굴러떨어지는 함정이, 이동 후 위층 플랫폼 사이 통로에는 레이저에 닿으면 불을 뿜는 트랩이 있다. 골렘 병정들도 모두 트랩에 인식되어 공격받을 수 있으므로 요리조리 피해다니면서 적이 함정에 걸려들도록 유도해도 되고, 플랫폼아래에 있는 물에 빠뜨리면 골렘은 즉사처리되므로 가지고 있는 장비로 최대한 밀쳐내서 깨도 된다. |
츠라카미카의 사당 - 숨겨져 있는 철 ツラカミカの祠 - かく隠されしくろがね鉄 / Turakamik Shrine - Hidden Metal |
카미카라츠의 뿌리 カミカラツの根 / Kimakarut Lightroot |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
라카쿠구지토의 사당 - 라울의 축복 ラカクダジトの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Rakakudaj Shrine - Rauru's Blessing |
토지구쿠카라의 뿌리 トジダクカラの根 / Jadukakar Lightroot |
사당챌린지 '겔드 캐니언의 사당과 수정' 챌린지를 클리어하면 접근 가능한 축복 사당. 가져와야 할 수정이 계곡 하류 먼 곳에 있지만 수정 근처의 부품으로 오프로드 차량을 조립해 수송하면 울트라핸드로 굳이 수정을 끌고 가지 않아도 충분히 돌파 가능하다. |
5.2. 하늘
5.2.1. 중앙 하이랄 공역
시모시와카의 사당 - 맨몸 전투 어둠 シモシワカの祠 - いっしん一身のたたか戦い くらやみ暗闇 / Simosiwak Shrine - Proving Grounds: Lights Out |
'호용을 시험하는 섬'의 낙하 의식을 최초 클리어하면 등장하는 사당이다. 처음 얻게 되는 라이트방패로 주변을 밝혀 나아갈 수 있다. 무대포로 돌진하여 클리어하는 것이 가능은 하지만 최후에 남는 고급 골렘 병정을 잡기에 장비 수준이 다소 빠듯한 것이 난점이다. 사당 내에서는 조나우기어의 배터리가 소모되지 않는다는 점을 이용해, 빠르게 화룡의 머리를 찾은 뒤, 작동시켜 울트라핸드로 들고 다니면 장비소모 없이 손쉽게 적들을 해치울 수 있다. 사당을 연 후 낙하 의식을 35초 안으로 재클리어하면 글라이딩 타이츠를 얻을 수 있다. |
마야미이의 사당 - 라울의 축복 マヤミイの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Mayam Shrine - Rauru's Blessing |
사당 챌린지 '북하이랄 하늘제도의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 근처에 있는 '북하이랄 하늘제도를 수호하는 블록 골렘'에 꽂혀 있다. |
지노도카오의 사당 - 라울의 축복 ジノドカオの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Jinodok Shrine - Rauru's Blessing |
사당 챌린지 '남하이랄 하늘제도의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 울트라 핸드로 수정과 목적지를 잇는 다리를 제어하는 단자를 조작하면 수정을 전달할 수 있다. 참고로 울트라핸드의 R버튼을 이용한 회전 기능으로 단자를 회전시켜 '시작의 용사의 옷'이 있는 곳을 확인 가능한 비밀지도를 획득할 수 있다. |
타우음히요의 사당 - 전투의 가르침 활의 기술 タウンヒヨの祠 - たたか戦いのおし教え ゆみ弓のごくい極意 / Taunhiy Shrine - Combat Training: Archery |
'용기를 시험하는 섬'의 낙하 의식을 최초 클리어하면 등장하는 사당이다. 사당 내에는 붉은 달이 뜰 때마다 화살 20개가 고정 스폰 되므로 클리어 후에는 화살파밍 용으로 들르기 좋다. 사당을 연 후 낙하 의식을 35초 안으로 재클리어하면 글라이딩 슈트를 얻을 수 있다. |
5.2.1.1. 시작의 하늘섬
이 곳에 있는 사당들은 프롤로그가 끝나면 처음 오게 되는 지역이다 보니 본작에서 링크가 얻는 능력들인 울트라핸드, 스크래빌드, 트레루프, 리버레코의 튜토리얼이 되는 사당들이다.
우코우호의 사당 - 창조하는 힘 ウコウホの祠 - そうぞう創造するちから力 / Ukouh Shrine - The Ability to Create |
평범하게 플레이하면 제일 첫번째로 마주하게 될 사당. 울트라 핸드 능력을 얻을 수 있다. |
이음이사의 사당 - 조합하는 힘 インイサの祠 - く組みあ合わせるちから力 / In-isa Shrine - The Ability to Combine |
스크래빌드 능력을 얻을 수 있다. |
구타음바치의 사당 - 올라가는 힘 グタンバチの祠 - のぼ昇りあ上がるちから力 / Gutanbac Shrine - The Ability to Rise |
트레루프 능력을 얻을 수 있다. |
나쵸야하의 사당 - 되돌리는 힘 ナチョヤハの祠 - もど戻すちから力 / Nachoyah Shrine - The Ability to Rewind |
시작의 하늘섬의 마지막 사당. 리버레코를 사용하여 돌파하는 형태로 진행된다. |
5.2.2. 하테르 공역
죠시우의 사당 - 라울의 축복 ジョシウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Josiu Shrine - Rauru's Blessing |
사당 챌린지 '북하테르 하늘제도의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 근처 섬에 놓여 있는데, 조나우 기어를 쓰지 않고 안전하게 배달하려면 약간 돌아가야 한다. |
우코오지시의 사당 - 라울의 축복 ウコオジシの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Ukoojisi Shrine - Rauru's Blessing |
사당 챌린지 '서하테르 하늘제도의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 사당에서 북동쪽 방향에 있는 섬에 놓여 있다. 사당 뒷편에 있는 발사대에서 날아간 뒤, 수정이 있는 섬에 마련된 재료로 비행기를 만들어 수정을 옮기면 된다. |
야음사미노의 사당 - 맨몸 전투 중력 ヤンサミノの祠 - いっしん一身のたたか戦い じゅうりょく重力 / Yansamin Shrine - Proving Grounds: Low Gravity |
저중력 기믹으로 진행하는 맨몸사당. 여러 플랫폼을 떠오를 때 저중력으로 더 높게 도약 가능하다는 점을 이용해 뒤로 다가가 습격하거나 고지를 잡아 저격하는 식으로 클리어 가능하다. |
쿠마마이노의 사당 - 라울의 축복 クママイノの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Kumamayn Shrine - Rauru's Blessing |
사당 챌린지 '하테르 하늘제도의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 사당에서 2시 방향에 있는 블록 골렘(상등)에 꽂혀 있다. |
5.2.3. 라넬 공역
지루타구마치의 사당 - 하늘을 나는 것 ジルタグマチの祠 - そら空をと飛ぶもの / Jirutagumac Shrine - A Flying Device |
물의 신전에서 서쪽 방향에 있는 구 모양 물체 안에 있는 사당. 접근하기 위해서는 구에 뚫려 있는 구멍에 잘 조준해서 들어가면 된다. 멀리까지 날 수 있는 비행기를 만들기 위한 부품을 모아 골인 지점까지 날면 클리어할 수 있다. 비행기의 뒷부분에 서 있어야 무게 중심이 뒤로 쏠려 이륙하자마자 앞으로 처박히는 일 없이 멀리까지 날 수 있으니 참고. |
이고쇼음의 사당 - 부유하는 물 イゴションの祠 - ふゆう浮遊するみず水 / Igoshon Shrine - Orbs of Water |
물이 샘솟는 섬에 위치한 사당. 저중력 사당이며, 스토리 도중 물의 신전에서 볼 수 있는 떠다니는 물을 타고 이동하는 사당이다. |
시하죠고우의 사당 - 라울의 축복 シハジョゴウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Sihajog Shrine - Rauru's Blessing |
'대용을 시험하는 섬'의 낙하 의식을 최초 클리어하면 등장하는 사당이다. 글라이딩 세트를 얻을 수 있는 낙하 의식과 관련된 사당 중 유일하게 축복의 사당이라 제일 처음 깨는 것이 권장된다. 보물상자에는 다이아몬드가 들어 있다. 사당을 연 후 낙하 의식을 35초 안으로 재클리어하면 글라이딩 마스크를 얻을 수 있다. |
마야나시의 사당 - 얼음의 인도 マヤナシの祠 - こおり氷のみちび導き / Mayanas Shrine - The Ice Guides You |
사당 챌린지 '남리넬 하늘제도의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 사당에서 1시 방향의 섬에 있으며, 섬 측면의 덩쿨을 자르고 들어가면 된다. 사당이 있는 섬의 중앙 부분에 호버 바이크가 있고, 수정 옆에 조종간과 스페어 배터리를 포함한 고급 비행기를 만들 수 있는 조나우 기어가 마련되어 있으니 수정을 운반하기도 쉽다. 수정을 운반해야 하는 사당 중에는 드물게 축복 사당이 아닌 퍼즐 사당이다. 빙룡의 머리로 수면을 얼려 빙판을 만들어 가시 철판 위에 발판을 마련하고, 준비된 철판을 동심원이 그려진 플랫폼에 보내 플랫폼을 작동시키는 것이 정석적 풀이이나, 이전 동심원 플랫폼을 이용한 다른 사당이 모두 그러하듯이 폭탄화살을 플랫폼에 그냥 겨누어 쏴도 당연하다는 듯이 클리어된다. 빙룡의 머리를 무한 스크래빌드 할 수 있으므로 적 빙결용 빙룡의 머리가 필요할 때 두고두고 방문할 수 있고, 냉기의 열매도 24개나 파밍 가능하다. |
5.2.4. 헤브라 공역
가노사의 사당 - 라울의 축복 ガノサの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Ganos Shrine - Rauru's Blessing |
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가아히사사의 사당 - 라울의 축복 ガアヒササの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Ga-ahisas Shrine - Rauru's Blessing |
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이죠오의 사당 - 방어 그 이상 イジョオの祠 - まも守るだけにあらず / Ijo-o Shrine - More than Defense |
서헤브라 하늘제도에 있는 사당. 방패에 여러 가지 조나우 기어를 스크래빌드해 활용해 나아가는 사당이다. 보물 상자에는 나무 화살 x5가 들어 있다. |
카하타나우메의 사당 - 라울의 축복 カハタナウメの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Kahatanaum Shrine - Rauru's Blessing |
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마야우메키사의 사당 - 도약하는 힘 マヤウメキサの祠 - は跳ねあ上がるちから / Mayaumekis Shrine - Downward Force |
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타니노우다의 사당 - 라울의 축복 タニノウダの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Taninoud Shrine - Rauru's Blessing |
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테음베자이의 사당 - 낙하 속도 テンベザイの祠 - らっかそくど落下速度 / Tenbez Shrine - Gravity and Velocity |
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5.2.5. 올딘 공역
카다우나리의 사당 - 물이 가리키는 길 カダウナリの祠 - みず水がしめ示すみち道 / Kadaunar Shrine - Water Makes a Way |
물과 용암을 이용해 돌덩이를 만들어서 다리를 조립해 용암을 건너가는 사당이다. 화염의 신전의 그것과 유사한 느낌이나 난이도는 훨씬 쉽다. 매번 조립해야 하는 게 귀찮다면 맨 처음 만든 다리를 마지막까지 우려먹어도 된다. |
5.2.6. 추낙 공역
나타카카의 사당 - 라울의 축복 ナタカカの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Natak Shrine - Rauru's Blessing |
사당 챌린지 '남추낙 하늘제도의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 사당의 뒷편에 있는 구 모양 섬 안에 있으며, 입구의 각도를 조절해 스프링으로 튕겨 나가면 된다. 스프링의 각도를 이상하게 맞추면 수정이 다시 리셋되니 주의. |
기카쿠음의 사당 - 라울의 축복 ギカクンの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Gikaku Shrine - Rauru's Blessing |
사당 챌린지 '채석의 섬의 사당과 수정'을 클리어하면 접근 가능한 사당. 수정은 사당으로부터 거의 수직으로 위에 있는 섬에 있다. 주변의 섬의 발사대를 이용해 차례차례 건너가면 된다. |
모기사리의 사당 - 뛰어오를 용기 モギサリの祠 - と飛びだ出すゆうき勇気 / Mogisari Shrine - Courage to Jump |
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5.2.7. 겔드 공역
시야모츠시의 사당 - 꺼진 등불 シヤモツシの祠 - き消えたともしび灯火 / Siyamotsus Shrine - Unlit Blessing |
남쪽 로미 성 상층에 존재하는 사당. 들어가보면 겉보기엔 축복 사당과 동일하게 생겼지만 앞으로 나아가면 화살로 불을 붙여 진행해야 하는 퍼즐이 열린다. 거기에 놓여진 활이 들어있는 상자와 10개짜리 화살, 주변에 놓여진 불붙은 등불을 이용해 불화살을 날려 꺼진 등불을 켜야 점프대가 열려 비로소 건너갈 수 있다. |
라카쇼고의 사당 - 반사하는 것 ラカショゴの祠 - はんしゃ反射するもの / Rakashog Shrine - A Reflective Device |
거울의 기초적인 용도를 배우는 사당. |
마야시아라의 사당 - 라울의 축복 マヤシアラの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Mayasiar Shrine - Rauru's Blessing |
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5.2.8. 필로네 공역
죠쿠우시니의 사당 - 맨몸 전투 통전 ジョクウシニの祠 - いっしん一身のたたか戦い つうでん通電 / Joku-usin Shrine - Proving Grounds: Short Circuit |
통전(通電), 즉 전기를 통하게 해 감전시켜 골렘들을 무찌르는 맨몸사당이다. 특히 철판에 올라선 적을 상대할 때 유용하다. 맨몸사당이지만 사당 내 제공되는 무기들이 널널해서 기믹을 활용하지 않고 닥돌해도 클리어에 큰 무리가 없다. 다만 사당 진입로가 꽤 번거로운 편인데, 레일 위에 올라서 트래루프를 사용해야 진입할 수 있으므로 뇌명의 섬의 구름을 걷히지 않아도 위치만 잡으면 진입이 가능한 죠쿠우의 사당과는 달리 시야 없이는 진입이 상당히 고되기에 메인 챌린지 '고리 유적의 비밀'의 클리어가 반 필수적으로 요구되는 사당이다. |
죠쿠우의 사당 - 라울의 축복 ジョクウの祠 - ラウルのしゅくふく祝福 / Joku-u Shrine - Rauru's Blessing |
이 칸에는 사당과 뿌리에 대한 설명이 들어갑니다. |
6. 명칭 유래
'□□□의 사당'이라는 형식의 이름은 인명을 비틀었던 전작과 달리[38] 교토 지명의 애너그램이다. 현재까지 확인된 이름 및 실제 유래가 된 지명은 아래와 같다.사당 이름 | 실제 지명 |
실제 지명의 표기 치환 (카타카나&한글) |
애너그램한 이름 |
우코우호의 사당 | 方広(寺) | [ruby(호우코우, ruby=ホウコウ)] | [ruby(우코우호, ruby=ウコウホ)] |
구타음바치의 사당 | 丹波口 | [ruby(탄바구치, ruby=タンバグチ)] | [ruby(구타음바치, ruby=グタンバチ)] |
이음이사의 사당 | 西院 | [ruby(사이인, ruby=サイイン)] | [ruby(이음이사, ruby=インイサ)] |
나쵸야하의 사당 | 花屋町 | [ruby(하나야쵸, ruby=ハナヤチョウ)] | [ruby(나쵸야하, ruby=ナチョヤハ)] |
우노치야마의 사당 | 山ノ内 | [ruby(야마노우치, ruby=ヤマノウチ)] | [ruby(우노치야마, ruby=ウノチヤマ)] |
요미즈키의 사당 | 清水(寺) | [ruby(키요미즈, ruby=ハキヨミズ)] | [ruby(요미즈키, ruby=ヨミズキ)] |
스스야이의 사당 | 安井[39] | [ruby(야스(+스)이, ruby=ヤス(+ス)イ)] | [ruby(스스야이, ruby=ススヤイ)] |
죠죠니우의 사당 | 二条城 | [ruby(니죠죠우, ruby=ニジョジョウ)] | [ruby(죠죠니우, ruby=ジョジョニウ)] |
이쇼다구음의 사당 | 大将軍 | [ruby(다이쇼군, ruby=ダイショウグン)] | [ruby(이쇼다구음, ruby=イショダグン)] |
지우코우메의 사당 | 梅小路 | [ruby(우메코우지, ruby=ウメコウジ)] | [ruby(지우코우메, ruby=ジウコウメ)] |
모가와카의 사당 | 鴨川 | [ruby(카모가와, ruby=カモガワ)] | [ruby(모가와카, ruby=モガワカ)] |
루나키타의 사당 | 鳴滝 | [ruby(나루타키, ruby=ナルタキ)] | [ruby(루나키타, ruby=ルナキタ)] |
지오시니오의 사당 | 西大路 | [ruby(니시오오지, ruby=ニシオオジ)] | [ruby(지오시니오, ruby=ジオシニオ)] |
마카스라의 사당 | 烏丸 | [ruby(카라스마, ruby=カラスマ)] | [ruby(마카스라, ruby=マカスラ)] |
죠고우의 사당 | 五条 | [ruby(고죠우, ruby=ゴジョウ)] | [ruby(죠고우, ruby=ジョゴウ)] |
츠카로쿠의 사당 | 六角(通り) | [ruby(록카쿠, ruby=ロッカク)] | [ruby(츠카로쿠, ruby=ツカロク)] |
쿄노니시우의 사당 | 西ノ京 | [ruby(니시노쿄우, ruby=ニシノキョウ)] | [ruby(쿄노니시우, ruby=キョノニシウ)] |
오야미오의 사당 | 大宮 | [ruby(오오미야, ruby=オオミヤ)] | [ruby(오야미오, ruby=オヤミオ)] |
모로음쿠의 사당 | 黒門(通り) | [ruby(쿠로몬, ruby=クロモン)] | [ruby(모로음쿠, ruby=モロンク)] |
노우다의 사당 | 宇多野 | [ruby(우타노, ruby=ウタノ)] | [ruby(노우다, ruby=ノウダ)] |
미네타카카의 사당 | 鷹峯[40] | [ruby(타카가미네, ruby=タカガミネ)] | [ruby(미네타카카, ruby=ミネタカカ)] |
라시와카의 사당 | 白川 | [ruby(시라카와, ruby=シラカワ)] | [ruby(라시와카, ruby=ラシワカ)] |
지오타키오의 사당 | 北大路 | [ruby(키타오오지, ruby=キタオオジ)] | [ruby(지오타키오, ruby=ジオタキオ)] |
키마야타의 사당 | 北山 | [ruby(키타야마, ruby=キタヤマ)] | [ruby(키마야타, ruby=キマヤタ)] |
마야치데기나의 사당 | 出町柳駅 | [ruby(데마치야나기, ruby=デマチヤナギ)] | [ruby(마야치데기나, ruby=マヤチデギナ)] |
상술한 사당 이름들은 완전히 일정한 것은 아니지만 크게 다음과 같은 규칙을 가지고 애너그램 및 번역되었다.
- 일본어 장음은 한글 표기에서 생략하지만, 애너그램 되면서 장음이 아닌 하나의 글자로 취급될 경우 생략되지 않고 별개의 글자로 표기했다. 다만 나쵸야하의 사당처럼 요음(작은 ャ, ュ, ョ) 뒤에 오는 장음은 생략되는 경우도 있다.
- ' ン'은 주로 ㅇ이나 ㄴ받침으로 번역되며 일본어 표기로는 계속해서 받침으로 쓰이지만, 한글로 번역한 사당 이름에선 받침이 아닌 별개의 한 글자로 적용되었다.[41] 나아가 단일 글자로 치환 될 경우 보통 ' 응'이나 ' 은'이라 표기하는데, 여기선 '음'이라고 표기하고 있다.(사례: 이음이사의 사당, 이고쇼음의 사당, 레음이제의 사당 등.)
- 유래가 된 실제 지명에 '절 사 (寺)'자나 '통할 통(通)'자 등이 있을 경우, 이 글자는 사당 이름에 반영하지 않았다.[42] 반면 죠죠니우의 사당의 원본 이름인 니조 성의 '성 성(城)'자 같은 것은 살린 경우도 있어서 생략 법칙을 일괄적으로 적용하지는 않은 것으로 추정된다.
- ㅋ/ㅌ 발음의 단어를 표기할 때 첫 음절은 각각 ㄱ/ㄷ으로 표기하는 표준 외래어 표기법을 따르지 않는다.
- 번역시 주로 ㄱ, ㅅ 받침이 되는 촉음 ッ는 '츠' 라는 독립된 한 글자로 취급 및 번역되었다.
- 그 외 스스야이의 사당처럼 의도적으로 글자를 더하거나(야스이 → 야스이 + 스 → 스스야이의 사당), 노우다의 사당처럼 기존에 없던 탁음을 더해 글자를 바꾸는 경우(우타노 → 우다노 → 노우다의 사당)도 있다.
7. 평가
조나우 기어와 라울의 오른손을 좀 더 본격적으로 사용하게 되어 전반적으로 클리어 난이도는 전작 시련의 사당보다 쉬운 편이다. 대다수가 전작을 해봤으니 전작의 시련의 사당 퍼즐에 익숙하다는 것도 난이도 하락의 요인 중 하나.꼼수 클리어가 너무 쉽다는 비판도 있다. 특히 리버레코와 로켓 방패는 대부분의 상황에서 마스터 키 역할을 할 정도로 압도적인 활용성을 자랑한다. 본작에서 로켓 방패 연속 사용을 이용한 점프 클리어는 전작에서는 글리치를 사용하지 않으면 거의 불가능했던 수준이다.
몇몇 사당은 울트라 핸드로 장치를 직접 조립해야 하는데, 울트라 핸드 연습을 시켜주는 것은 좋지만 울트라 핸드의 사용 방법이 워낙에 열려있다 보니 처음 했을 땐 뭘 해야 하는지 막막할 때가 있다.[43]
또한 사당에서의 조나우 기어 / 울트라 핸드 사용이 필드에서의 활용에 크게 도움이 되지는 않는다. 사당에는 놓여있는 도구가 제한적이고 인벤토리의 조나우 기어는 쓸 수 없는 데다 사당 안에서는 배터리가 무한하기 때문에 이 장치가 얼마나 돌아갈지 가늠할 수도 없다. 오히려 사당 밖 평지에서 각종 소품과 조나우 기어를 마음껏 조합 해 보는 것이 울트라 핸드를 숙달하는 데에 도움이 되며, 사당 내 울트라 핸드는 '제한된 도구로 상황을 타개할 수단을 만드는' 쪽에 가깝다.
전작에서 종종 활용하던 자이로는 빠졌는데, 전작의 자이로 조작이 워낙 번거로웠던지라 오히려 빼서 더 낫다는 유저도 있다.
맨몸 전투 사당은 여러 마리의 골렘을 상대함에 있어 사당에서 제공하는 장비만을 사용해야 하는 데에 더해 기존에 소지하고 있던 도구도 사용하지 못한다는 점에서 호불호가 많이 갈리는 편이다. 다만 전작의 검의 시련처럼 돌입 전에 섭취한 음식이나 물약의 효과는 사당 안에서도 유지되며, 사당 클리어 수 누적에 따른 체력과 스태미나 상승분까지 빼앗지는 않으므로 체력과 스태미나가 증가하고 컨트롤도 익숙해지는 게임 후반으로 갈수록 클리어 하기 쉬워지는 편이다.
[1]
단, 첫 번째 교환은 무조건 생명의 그릇으로 고정된다. 이는 시작의 하늘섬에서 시간의 신전 뒤쪽의 문을 열 때 15HP(하트 3개+3/4개.)가 있어야 하므로, 적어도 생명의 그릇이 4칸 이상 필요하기 때문이다.
[2]
사당 안에서 입은 피해뿐만아니라, 사당 밖에서 사전에 잃었던 하트까지 회복시켜 준다.
[3]
한국에서 일반적으로 쓰이는 한자어는 아니기 때문에 처음 들었을 땐
조나우족 중 '파마'라는 이름을 가진 인물이나 단체가 지은 사당이라고 착각할 수 있다. 한국에서 방영된 애니메이션 중에서는
이누야샤에서
파마의 화살이라는 표현을 쓴 적은 있다. 불교계 사자성어인 파사현정(破邪顯正: 사악함을 깨트려 올바름을 드러내다)도 관련 어휘이다.
[4]
가령 이를 이용해 비행체를 만들 경우 배터리가 방전되어 조작할 수 없더라도 프로펠러는 조나우 에너지와 별개 동력인 전기로 가동하기 때문에 비행체가 떨어지는 일 없이 비행 상태를 유지할 수 있다. 그리고 통상적으로 구할 수 없는 자재를 빼돌리는 유형은 아니지만 화룡의 머리의 불을 이용해 위로 올라가는 열기구의 경우에도 불이 지나가는 경로에 횃불을 달아 놓으면 배터리가 방전되어 불이 꺼지더라도 횃불에 붙은 불은 여전히 남아 있어 미약한 속도로나마 계속해서 위로 올라가는 등, 조나우 기어의 동력원은 반드시 조나우 에너지만 쓰이는 것은 아니다.
[5]
키타와카의 사당은 보물상자로 화살 10개를 제공하지만 이는 화살을 사용해야 하는 마지막 스위치와 무관한 위치에 있고, 똑같이 화살을 소모해야 하는 마야코코의 사당은 보물상자 보상이 화살 세트가 아닌 커다란 조나우 에너지라는 점 등, 여러 가지 요인을 감안해 보면 사당 클리어에 필요한 도구로써 제공하는 것이라고는 보기 어렵다.
[6]
다만 타이머 폭탄은 맨몸 전투 같은 유형에서 주로 보이고 이런 류의 사당에서는 보기 힘들기에 사실상 폭탄꽃을 이용하는 거라고 보면 된다. 굳이 타이머 폭탄을 쓰고 싶다면 타이머 폭탄을 스크래빌드한 방패를 이용해서 근처에서 방패 서핑으로 터트리면 된다.
[7]
예를 들어서 보주를 쳐서 맞춰야 하는데, 박혀있던 말뚝이나 봉이 부러지면서 날아가서 맞는 경우
[8]
맨몸전투도 결국 모든 골렘을 쓰러트려야 한다는 클리어 조건은 하나이지만 굳이 사당의 주제에 따르지 않고 자기 마음대로 골렘을 쓰러트려도 되기에 과정에는 다소 자유가 주어져 있다. 전투의 가르침에서 그나마 자유가 허용되는 부분이라면 여러 마리의 골렘이 등장하는 심화 반복 단계에서 이것들을 쓰러트려야 하는 순서까지 정해져 있는 건 아니므로 플레이어의 손 닿는 대로 잡으면 된다는 점 정도라 할 수 있다.
[9]
울리산 근처 큰 깊은 굴 옆에 있는 시나타니카카의 사당이다. 이곳에서는 습격을 가르친다.
[10]
전투의 가르침은 특정 동작의 숙달이 주 목적이라 이동의 자유가 매우 크게 제한되고, 골렘들도 사당이 요구하는 조작 외 공격에는 전혀 대미지를 입지 않으므로 이동 속도나 공격력을 올리는 요리를 먹는 것은 거의 또는 전혀 의미가 없다.
[11]
사당이 요구하는 내용 외 공격은 일절 허용하지 않는 전투의 가르침 유형의 사당과는 달리, 맨몸전투는 꼭 사당의 주제에 부합할 필요 없이 능력만 된다면 자기 스타일대로 골렘을 쓰러트릴 수 있다.
[12]
전작도 가디언 ++급 무기를 이런 식으로 붉은달이 뜰때마다 사당에서 수급할 수 있다. 다만 전작에서는 무조건 적을 잡아야 무기를 준다.
[13]
화살 10개 세트 × 2개. 간혹 화살을 보충하러 해당 사당에 갔더니 화살이 전혀 없거나 10개밖에 없는 경우도 있는데, 이는 이전 붉은달이 떴을 당시 하루 이상 지나서 화살을 획득했기에 리젠 타임이 완전히 충족되지 않았기 때문일 가능성이 높다. 가령 캠핑이나 숙박 등으로 하루를 강제로 보내지 않는다는 가정 하에 화살을 획득한 그날 밤 붉은달이 떴을 경우, 그로부터 대략 사흘까지는 화살이 전혀 없고, 나흘부터 다음 붉은달이 뜨기 전까지는 10개만 비치되어 있다.
[14]
골렘 소재나 조나우 에너지가 많이 필요한 초중반에 유용한 파밍 방식이다. 배터리를 최대치로 확장한 중후반부에는 스토리 진행에 대한 부담감과 조나우 기어로 뭔가 창의적인 걸 만드는 것에 슬슬 지치기 시작하기 때문에 블루프린트의 즐겨찾기 기능을 활용하게 되고, 또 배터리 제조 역할을 끝마친 골렘에게서 필드 보스를 쓰러트리고 얻는 조나우 에너지 결정으로 조나우 기어를 교환할 수 있기 때문에 조나우 에너지는 실제로 사용중인 조나우 기어의 급속 배터리 충전에나 이용된다. 게다가 맨몸 전투에서 얻는 중등 병정 골렘의 뿔 같은 건 중후반부 들어선 아무래도 스크래빌드로 붙여 쓰기엔 위력이 너무 낮은 물건이라, 후반에는 이런 식의 파밍이 권장되지 않는다.
[15]
사당 챌린지로 열어야 하면서도 축복이 아니라 퍼즐을 풀어야 하는 사당도 있다.
[16]
남쪽 로미 성 상층에 있는 시야모츠시의 사당 등.
[17]
사당 내에서는 여전히 이러한 형태의 보주가 등장한다.
[18]
우둘투둘한 표면 때문에 질감이 현무암 같을 뿐, 색상은 밝은 회색이나 흰색에 가깝기에 실제 재질은 불명이다.
[19]
긴카쿠지와 료안지 모두 교토에 있는 절이다. 그리고 비단 사당 뿐만이 아니라, 하이랄 대지 곳곳에 나타난 지상화들의 장소를 기록한 잊혀진 신전 가장 깊은 방처럼 조나우 문명 안에서도 주술적 요소나 의미가 강한 장소에는 이런 가레산스이 양식을 적용한 바닥이 더러 보인다.
[20]
시작의 대지에 있는 쿄쿠고니의 사당이 이 천장 동심원을 활용해야 하는 퍼즐로 되어 있다.
[21]
전작도 본편 기준 사당이 120개다.
[22]
지상에서 가장 높은 산인 데스마운틴의 높이가 Z축으로 800~900 가량이나 본작에서 조망대 사출은 기본 1500 가량에서 시작된다. 하늘섬 중 높은 곳은 2500까지도 이른다.
[23]
전작 시련의 사당도 클리어 전엔 주황 빛, 클리어 후에는 푸른 빛으로 빛났으나, 이 빛이 사당 본체를 벗어나지는 않았기에 사당보다 큰 구조물이 앞을 가릴 경우 육안으로든 망원경으로든 전혀 확인할 수 없었고, 땅에서 올려다 보면 지붕처럼 덮고 있는 숲이나 절벽의 돌출부, 동굴 같은 것이 사당의 윗면을 가리고 있다 보니 시커 타워에서 활공하며 아래를 내려보더라도 쉽사리 찾을 수 없는 경우가 많았다.
[24]
주변에 푸른색 입자가 흩날리고 링크가 평소 뛰어오르는 높이나 거리도 배 이상으로 증가하는 곳. 이고쇼음의 사당, 모기사리의 사당 등이 이에 해당한다.
[25]
야음사미노의 사당처럼 바깥은 저중력지대가 아님에도 사당 내부가 저중력지대거나, 가아히사사의 사당, 가노사의 사당처럼 사당을 발견하는 과정이 힘든 챌린지 유형에 사당 자체는 풀이 과정이 없는 축복 유형이라 저중력이 적용되지 않는 등, 항상 저중력지대 = 사당도 저중력인 것은 아니다.
[26]
사당 밖에서도 튜토리얼을 다 마치지 않고 시작의 하늘섬을 빠져나가려 하는 등 본작에서 드물게 마련되어 있는 '순서를 지켜야 하는' 과정을 무시하고 활공할 경우 이 연출이 발생한다.
[27]
바닥에서 상승기류가 발생하거나, 사다리가 있거나, 일정 주기로 작동하는 엘리베이터/발사대 같은 장치가 마련되어 있는 등 매우 다양한 유형을 갖추고 있다. 이런 것들이 전혀 없는 경우라도 내부 구조가 울트라 핸드나 트레루프 등 오른손에 깃든 능력을 이용해 극복할 수 있는 형태로 되어 있다.
[28]
몬스터 도감 목록 중엔 사당 안에서만 촬영할 수 있는 골렘들도 존재한다.
[29]
예를 들어 이우음오로크의 사당은 경사면에서 보주를 굴려 과녁을 맞춰야 잠긴 문이 열리는 기믹을 가지고 있는데, 울트라 핸드로 이어붙인 보주와 리버레코, 트레루프를 적절히 이용하면 잠금장치를 해제하지 않아도 방 안으로 들어갈 수 있으며 이 또한 클리어로 간주된다.
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목제 보물상자를 파괴했을 경우에도 드랍된 아이템을 획득하지 않으면 표시되지 않는다.
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부숴야 하는 바위가 어마어마하게 많아 장비가 부족한 초반에는 진입이 어려울 수 있다.
[32]
낡은 나무 활, 화살 10개, 낡은 나무 방패, 나무 봉
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이무기의 호수 머리 부분의 바로 북쪽에 있다.
[34]
다른 곳에서 획득한 조나니움 창을 써도 되며 튼튼한/강력한 조나니움 창을 써도 상관없다.
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마지막 레이저 센서가 다가올 때 트레루프로 올라간 다음 패러세일로 날아서 마지막 장소까지 가면 된다.
[36]
어디까지나 단서일 뿐이므로 사당 챌린지를 받지 않아도 사당에 들어갈 수 있다.
[37]
뇌룡, 빙룡, 화룡의 머리와 대포, 소화전이 있다.
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전작에서 정석적으로 플레이 할 경우 처음으로 들르는 사당인 \'마·오누의 사당'은 프로듀서
아오누마 에이지의 성씨를 애너그램 한 것이다. 그 외 다른 사당의 이름의 유래는 명확히 밝혀지지 않았으나 이 점에 따라 개발진들의 이름을 애너그램 한 것이라 추측되고 있다.
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구체적으론 '야스이 곤피라 궁(安井金比羅宮)'에서 야스이만 취한 것으로 추정된다.
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정식 명칭은 다카가미네 기타타카미네초 (鷹峯北鷹峯町)이며, 여기서 타카가미네만 취하고 '가'를 '카'로 바꾼 것으로 추정된다.
[41]
예를 들어 이음이사의 일본어 원문은 インイサ로, 이를 한국어 표기법대로 옮겨적으면 이음이사가 아니라 "인이사" 또는 잉이사가 되어야 한다.
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사례 - 우코우호의 사당: 실제 지명은 호코지(方広寺), 요미즈키의 사당: 실제 지명은
기요미즈데라(清水寺)인데, 각각 寺의 음/훈독인 じ/でら는 이름 표기에 사용하지 않았다.
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가령 초반부 지역에 있는 츠카로쿠의 사당의 2번째 퍼즐은 바퀴에 큰 돌판을 붙여 돌판이 돌아가면서 아래 레일처럼 생긴 것을 밀고 올라가는 것을 의도한 듯하나,
# 처음 울트라 핸드를 접한 유저로서는 바퀴와 돌판을 조합해 거대 톱니바퀴를 만들어야겠다는 발상 자체가 잘 안 들 수 있다. 그래서 공략 유튜브에 고생했다는 댓글이 많은 편이며 발매 초 플레이 영상을 보면 울트라 핸드로 일단 끌어올렸다가 리버레코로 돌려서 맨 위에 있는 순간을 노려 울트라 핸드로 다시 잡는 식으로 통과한 유저들이 많다.
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