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최근 수정 시각 : 2024-07-08 16:32:06

토탈 워: 로마2/키메리아

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토탈 워: 로마2 등장 세력
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파일:cimmeria_emblem_256.png 키메리아
헬레니즘 문화권
흑해 식민지 외국의 통치자: 외국 문화로 인한 공공질서 불이익 -50%
그리스의 마음: 자국 또는 동맹의 영토에서 싸울 때 사기 +15%
스파르토키드 왕조 보스포루스의 비옥함: 농업 건물 수익 +25%
유목민 궁수: 모든 유닛의 탄약 +25%
시작 지역 보스포루스 속주

1. 개요2. 내정3. 군사
3.1. 멀티플레이3.2. 병종
4. 장군, 요원, 군단 스킬
4.1. 장군4.2. 첩자4.3. 관리4.4. 투사4.5. 군단4.6. 함대

1. 개요

키메리아 보스포루스 지역은 그 자원과 전략적인 중요성 때문에 수천년에 걸쳐 각축전이 펼쳐지던 곳입니다. 소아시아 지방 밀레투스 출신의 모험심 충만한 그리스인들은 기원전 7세기와 6세기동안 흑해 연안 곳곳에 식민도시를 세워 그 지역의 자원을 개발하고 다른 그리스 세계와 무역했습니다. 5세기가 시작할즈음 각 도시의 정부는 전통적인 그리스식 민주주의에서 멀어졌고, 점점 한 가문의 통치를 받게 되었습니다. 현재의 지도자인 사티루스는 근처의 그리스 도시를 점령했고, 키메리아 왕국과 왕가의 탄생을 만방에 알렸습니다. 그들의 강력한 힘에도 불구하고, 키메리아는 왕국을 둘러싼 주변 유목민족과 군사적으로 강성한 탐욕스런 이웃나라 폰투스에게 위협받고 있습니다.
스파르토키드 왕조는, 비록 참주이긴 하나 자애로운 통치자임을 스스로 증명했습니다. 왕국은 공정하게 통치되고 다른 그리스 세계와 원만한 외교관계를 유지하고 있습니다.
흑해 식민지 문화팩 DLC로 제공되는 그리스 팩션. 크림 반도에서 타만 반도 일대를 지배하고 있던 그리스계 식민 왕국인 보스포루스 왕국이다. 키메리아는 크림 반도를 뜻하는 옛 지명으로, 키메리아로 검색해 보면 보스포러스 왕국, 키메리안 보스포루스(Cimmerian Bosporus)가 다 나온다. 일찍이 기원전 7세기부터 그리스 식민도시가 세워졌고 점점 도시들이 커지면서 왕국으로 통합되었으나, 흑해 건너편의 폰투스 왕국에게 복속당한 후 얼마 있지 않아 로마의 종속국이 되어버린다.

팩션 엠블렘은 그리핀. 박트리아, 마실리아와 마찬가지로 동전에 새겨지던 문양이 엠블렘이 되었다. #1 #2 링크된 동전의 앞면에 새겨진 것은 그리스 신화에서의 목축의 신, .

2. 내정

외국 문화로 인한 공공질서 불이익 감소는 확장한 땅을 안정화하는 데 크게 도움이 된다. 농업이득 증가는 나쁘지 않지만 돈을 벌꺼면 차라리 광산이나 상업을 운영하기 때문에 생각보다 버는 돈은 적다. 유목민으로 둘러싸인 지리적 특성상 맞궁기병 전술로 가거나 궁병으로 카운터 쳐야하는 입장에 탄약 증가과 사기 증가는 유용하다. 특히나 탄약증가는 원거리유닛들의 가치를 크게 증가시킨다.

지리적인 위치가 항구가 많고 길목을 막기 좋은 흑해인 만큼 초반만 안정화되면 안정적으로 성장할 수 있다. 항구를 끼고 성벽을 두른 파나고리아는 주변 유목민의 공격을 막기 좋고, 나머지 보스포루스 땅도 항구와 바다를 통해 가면 생각보다 쉽게 이동할 수 있다.

2.1. 불가사의

불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
데메테르 성소
Sanctuary of Demeter
파일:1000001318.png 모든 수익 +24%
세금 수확 정책시 세금 +10%
헬레니즘 문화 +12
플레이어의 가문의 영향력 +2
공공질서 +10
식량 -8
5티어 신전 건물. 4티어 제우스 신전을 증축하여 건설한다. 다른 팩션의 제우스 신전 불가사의와 성능은 똑같다.
장미석 건물
Rose Marl Building
파일:1000001320.png 자급자족 수입 +500
플레이어의 가문의 영향력 +2
공공질서 +8
식량 -8
특이하게도 소도시의 중심지 트리에서 나오는 불가사의이다. 두번째 불가사의라고 500원 수익 주고 가문 영향력 올려주는 것 말고는 큰 의미는 없는 그냥 무난한 건물이다.
프라이테니온
Prytaneion
파일:1000001319.png 세금수입 +600
문화수입 +30%
공공질서 +14
식량 -8
5티어 광장계열 건물로 노예상을 제외한 4티어 광장계열 건물들로부터 업그레이드 된다. 가문 영향력은 안 주지만 문화수익을 크게 증대시키고 공질 보너스도 높아서 문화속주에 건설해주면 유용하다

3. 군사


그리스식 호플리테스와 유목민 현지병

원거리 전력은 최고를 다투지만 그걸 보조해줄 보병과 기병이 부실하다. 그리스 도시국가와 유목민의 로스터가 섞였으며, 하급유닛과 기병, 궁병을 유목민 계통이 맡고, 창병과 투창병, 공성병기를 그리스 계통이 맡는다. 보통의 그리스계 세력과 달리 강력한 궁병을 보유했으며, 특히 유목민의 궁기병을 그대로 들고왔기 때문에 궁기병 전력도 막강하다. 하지만 안정적인 전열 보병이 호플리테스 계통 뿐이며, 이들도 호플리테스치고는 갑옷 수치가 낮다. 최고 티어의 호플리테스인 키메리아 귀족 보병대조차 다른 헬레니즘 팩션의 최고티어 호플리테스는 고사하고 2~3티어 호플리테스에 비견되는 수준이다. 게다가 충격보병이나 근접/충격기병이 허약해서 적에게 강력한 한방을 날리기가 힘들다. 유목민 궁기병을 활용해서 스웜 전술을 사용하거나, 혹은 호플리테스로 선을 긋고 궁병과 궁기병으로 적을 갉아먹는 식으로 싸워야 한다. 동방과 유목민 상대로 강한 투레오스 창병대가 없는 것도 큰 흠.

그래도 고급 궁병 하나만큼은 다른 세력에 비해 편하게 양산할 수 있는 게 장점이다. 캠페인 내 다른 궁병들과 비교하자면, 최고급 궁병으로 꼽히는 크레타 궁병은 용병 아니면 헬라스를 정복한 로마 정도만 뽑을 수 있어 접근성이 크게 떨어지며 시리아 중궁병은 탄약 추가 특성이 없고 쿠쉬 궁병들은 연구 속도 패널티가 붙어있고 3티어 테크가 더 뒤에 있어서 느리게 나온다. 키메리아는 다른 패널티 없이 탄약 추가까지 받으면서 이 병종들을 육군,해군 가리지 않고 뽑을 수 있다. 심지어 궁기병은 유목민의 3티어 목장 있는 정착지 정복시 이 테크 없이 생산할 수 있어서 쉽게 확보할 수 있다.

캠페인에서 소소한 장점이라면 자기 취향에 맞는 병영 하나만 지으면 된다는게 있다. 주력병영 올리면 호플리테스를 중심으로 나름 얼마 없는 2티어 충격 기병을 사용할 수 있으며 스웜은 팩션용병으로 버티다가 최종티어 기다리면 되고, 보조병영 올리면 호플리테스와 사격진과 궁기병이 나와서 그대로 쭉 쓰면 되고, 보조병영은 티어가 빠르게 올라가고 4티어 중요도 낮은 만큼 조합 완성이 빠르다. 근접기병이 불안하면 갈란티아 방향으로 진출해서 카파도키아 기병대 용병으로 보완이 가능하다.

또한, 유목민과 겹치는 유닛이 많아서 이 지역을 정복하면 건물 전환 없이도 방어군과 유닛 생산이 제한적으로 가능하다. 유목민 정착지 건물에서 2티어 궁기병과 충격보병, 1티어 군사건물에서 2티어 충격기병이 나와서 보병만 추가로 있으면 균형잡힌 군단이 티어 뛰어넘기고 나온다.

해군 로스터는 강한 원거리 유닛들 덕분에 질이 좋다. 특히나 7단 노선에 키메리아 궁병 태운게 게임내 최강의 사격함선이다. 다만 근접 선박의 체급은 그리스 표준이어도 내용물이 부실하기 때문에 사격전으로 전투를 진행해야 한다. 주변에 딱히 해군이 강한 세력이 없기 때문에 함대를 키메리아 궁병으로 채우면 무난하게 승리할 수 있다.

3.1. 멀티플레이

단순하게 스웜 옵션이 있는 그리스 계통을 원한다면 박트리아가 더 좋다. 키메리아가 박트리아에 비해 나은 점은 조금더 상위티어 궁기병과 사격 유닛이 나온다는 것 뿐인데, 박트리아가 키메리아보다 나은 점은 근접보병, 근접기병, 충격기병, 코끼리 등 넘쳐난다. 궁기병 버리고 사격이 좋은 그리스로 쓰자니 멀티에는 그리스 국가들이 강력한 용병 가지고 나와 오히려 밀린다. 하지만 시점을 바꿔서 보병이 있는 대신 고티어 기병이 없는 유목민으로 운영을 하면 특색이 있다. 보병으로 선긋고 그 중심으로 궁기병들로 견제해서 보병으로 마무리하는 전술로 운영하면 된다. 로열 스키타이에 최상급 기병 빼고 보병 넣은 느낌이다.

기본적으로 근접 보병이 대세인 메타상 약한 팩션이고, 사람들이 사격 팩션 나오면 닷지하는 일도 많기 때문에 좋다고 보기 어렵다.

3.2. 병종

정착지
1단계 창병 민병 호플리테스
(Militia Hoplites)
정착지만 요구하는 그리스식 최하급 호플리테스다. 장비가 최하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 호플리테스 진형과 진형 공격을 가지고 있어서 모루로 유용하다. 주둔군 호플리테스가 따로 있었지만 통합됨으로 주둔군으로 등장하며 성벽에 올려 놓아도 호플리테스 진형을 쓰고 포인트 방어에 써도 제 몫을 해주는 편이라 좋다. 키메리아는 궁기병 위주의 라인업인 유목민 팩션 사이에 위치하고 있으므로 장갑이 좋은 창병 위주로 라인업을 짜야 하는데 가격도 싼 편이고 능력치도 좋은 편이기 때문에 유용하게 쓸 수 있다.
창병 초원 창병대
(Steppe Spearmen)
유목민식 최하급 주둔군 창병이다. 스탯은 수비적으로 밸런스 있는 타입으로 좋은 대기병 창과 켈트식 방패로 무장했다. 전체적인 전투력은 동방 창병 수준으로 살상력이 부족하고 무게가 가벼워서 저지력이 떨어지지만 방패가 좋은 편이고 근접 방어가 은근히 높으며 사각방진이 있어서 모루로 준수하다. 또한 좋은 대기병 창을 지닌 창병이므로 돌격하고 난 경기병의 옆구리를 찌르면 의외로 살상력이 있다. 가격이 싸고 방패가 괜찮은 편이라 화살받이로 사용할 수도 있고 큰 부담이 없으므로 아무데나 적당히 던져 넣어도 된다. 유목민 팩션은 생산이 불가능하며 키메리아만 생산이 가능하다. 민병 호플리테스를 초반부터 뽑을 수 있는 키메리아 입장에서 굳이 사용할 필요는 없지만 워낙 가격이 저렴하므로 부담 없는 고기 방패로 사용할 수 있다 .
투석병 투석병
(Slingers)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다.
병영
1단계 창병 호플리테스
(Hoplites)[1]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 호플리테스다. 장비가 하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 가격은 확실히 비싸지만 스탯이 티어를 아득히 뛰어 넘으므로 같은 티어에서 이 병종을 상대로 전투력에서 우위를 점할 수 있는 보병은 없으므로 자금만 허락한다면 초중반에 든든하게 활약 해준다.
투창병 투창병
(Javelinmen)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투창병이다. 경무장에 투창과 작은 방패로 무장한 유격병이다. 방패가 없는 적의 옆구리나 등짝에 투창을 꽂아주자. 보병 팩션 상대로 써볼만 하지만 키메리아 주변은 궁기병 팩션인 유목민 위주라 쓸 일이 없다.
주력 2단계 근접보병 청년 도끼병
(Young Axes)
유목민식 최하급 충격 도끼보병이다. 편견과는 달리 의외로 최소한의 전투 능력은 갖춘 편으로 한티어 높은 산악병과 비교하면 투창이 없고 사기가 조금 낮은 대신 전투 스탯이 상승해서 전투력은 비슷하다. 동방 창병 정도는 이기는 수준으로 최하급 치고는 가격도 싸고 전투력도 괜찮지만 투창이 없고 방어력이 떨어져서 유연성은 떨어진다. 다만 키메리아에서는 티어도 높고 근접보병은 이 병종 하나라 다른 선택지가 없다. 초원 창병대와 가격이 같지만 방어력이 워낙 떨어져서 유목민 상대로 워낙 약하고 고기 방패로 쓸 수가 없어서 가치가 없다.
근접기병 ★시민 기병대
(Citizen Cavalry)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 스탯은 무난하지만 창병이 충실한 그리스에서도, 고급기병이 날뛰는 동방에서도 힘을 잘 쓰지 못한다. 돌격용으로 쓰기보다는 적의 후열을 기습하거나 기병전을 유도해야 한다. 의외로 키메리아에서는 좋은 편인데 화살을 퍼붓는 유목민 팩션 상대로 장갑에 강점이 있는 시민 기병대는 나름대로 카운터라 나쁘지 않다. 다만 키메리아에서는 유일무이한 근접기병으로 다른 선택지가 없다.
충격기병 초원 창기병
(Steppe Lancers)
유목민식 충격기병이다. 돌격력이 좋고 살상력도 괜찮지만 근접 방어가 매우 낮은 편이라 정면 돌격은 피하고 측후면을 노려서 돌격해야 하며 갑옷도 부실하고 방패도 없어서 사격에도 굉장히 약하다. 다만 싼 가격에 공격력이 준수하므로 손만 된다면 가성비 좋게 사용할 수 있다. 사리사 기병대와 비교하면 더 싼 가격에 근접 방어가 조금 높아서 가성비가 매우 좋다. 다만 키메리아에서는 티어도 높고 유일무이한 충격기병으로 다른 선택지가 없다.
주력 3단계 창병 스키타이 호플리테스
(Scythian Hoplites)
그리스식 상급 현지인 호플리테스다. 호플리테스보다 전투력은 조금 떨어지지만 대기병 창을 들고 있어서 대기병이 상대적으로 뛰어나고 가격이 저렴해서 가성비가 매우 좋다. 키메리아 주변은 궁기병 팩션인 유목민 위주라 쓸만하고 동방으로 진출해도 이보다 뛰어난 보병은 찾기 힘드므로 유용하게 쓸 수 있다.
주력 4단계 창병 ★키메리아 귀족 보병대
(Cimmerian Noble Infantry)
그리스식 최정예 현지인 호플리테스다. 최정예라서 엘리트 창을 들고 있지만 장갑은 호플리테스와 동일하다. 호플리테스와 비교하면 숙련된 돌격 방어와 고무가 생겨서 모루로서의 성능도 어느 정도 올랐지만 다른 최정예 호플리테스와 비교하면 장갑이 많이 부실하고 호플리테스의 특성상 갑옷의 차이가 바로 전투력의 차이로 직결되므로 성능은 확실히 떨어진다. 다만 부족한 전투력만큼 가격도 싸서 최정예 호플리테스 중에서 저렴한 편이다.
궁기병 ★귀족 기마 궁수대
(Noble Horse Archers)
유목민식 상급 궁기병이다. 장갑 기마 궁수대와 비교하면 근접 공격과 사기가 올랐지만 그외에는 큰 차이가 없고 속도는 오히려 느려져서 스웜 전술을 구현하기가 상대적으로 힘들고 추가된 능력도 없어서 아쉽다. 다만 저티어 위주인 키메리아의 기병진에서 확실하게 성능이 뛰어난 편이고 주력병영에서 나오기 때문에 생산도 쉽다.
보조 2단계 근접보병 청년 도끼병
(Young Axes)
유목민식 최하급 충격 도끼보병이다. 보조 병영에도 생산이 가능하지만 가치가 없다.
궁병 초원 궁병대
(Steppe Archers)
유목민식 궁병이다. 공격력이 투석병보다 낫고 방패가 없어서 사격전에서 불리하고 탄약도 적다. 유목민답게 그리스 궁병보다 좋은 활에 사거리가 투석병처럼 150으로 높으며 우월한 사격 능력을 가졌다. 유목민 팩션은 생산이 불가능하며 키메리아만 생산이 가능하다.
궁기병 초원 기마 궁수대
(Steppe Horse Archers)
유목민식 최하급 궁기병이다. 활을 포함한 사격 능력은 상급이다. 다만 근접전은 기대하기 힘든 수준으로 체력 말고는 매우 스탯이 떨어져서 궁병대와 싸워도 승리를 장담할 수 없다. 철저하게 스웜 전술을 구현하는 용도로만 사용하자. 유목민은 정착지만 요구하지만 키메리아는 보조 병영까지 지어야 해서 뽑기는 힘들지만 헬레니즘 문화권에서 보기 힘든 궁기병이며 사격 능력이 준수하므로 유용하게 쓸 수 있다.
보조 3단계 궁기병 장갑 기마 궁수대
(Armoured Horse Archers)
유목민식 중급 궁기병이다. 정밀 사격이 생겼고 갑옷이 그나마 괜찮아져서 맥없이 사격에 죽어나가는 일이 줄었으며 근접 공격이 준수해서 패잔병을 훨씬 잘 잡아내고 궁병대 정도 근접전을 시도해볼만 하다. 다만 그외에는 큰 차이가 없어서 그 이상을 기대하기는 힘들다. 키메리아는 한티어 늦게 뽑는데 유목민은 2티어가 처음부터 열리는 만큼 실제로 차이가 더 난다. 다만 다른 문명 팩션과 비교하면 오히려 박트리아와 함께 동방보다 기술 1개 빠르게 나온다.
궁병 키메리아 중갑 궁병대
(Cimmerian Heavy Archers)
그리스식 최정예 현지인 궁병이다. 적당한 갑옷에 뛰어난 대기병 창을 들고 있어서 주변의 유목민을 상대하기 좋고 정밀 사격 스킬을 기반으로 사격 능력도 확실히 뛰어나다. 크레타 궁병, 근위 쿠쉬 궁병과 최강의 궁병 자리를 놓고 싸운다.
보조 4단계 투창병 정예 펠타스트
(Picked Peltasts)
흑해 식민지의 그리스식 최정예 펠타스트다. 게임 내 제일 뛰어난 펠타스트로 2위권[2]인 트라키아 펠타스트와 비교하면 티어가 높고 사격 능력은 같지만 탄약이 10발로 많고 갑옷과 방패가 뛰어나서 사격전에서 우위를 점할 수 있다. 다만 티어가 무려 4단계이므로 너무 높아서 뽑기도 힘들고 가격도 그만큼 높아서 투창병 수준을 넘어섰고 근접 보병의 역할도 어느정도 수행해야 한다. 키메리아에 입장에서는 제대로 된 근접 보병이 없고 그 비슷한 역할을 제일 잘해줄 수 있는 병종이 정예 펠타스트이므로 투창을 던진 다음 근접 보병으로 쓰면 유용하다.
공성병기 제작소
1단계 이동형 그리스 노포
(Greek Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다.
2단계 이동형 그리스 스콜피온
(Greek Scorpion)
강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다.
고정형 그리스 폴리보로스
(Greek Polybolos)
스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기.
고정형 그리스 대형 노포
(Greek Giant Ballista)
크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다.
3단계 이동형 그리스 투석기
(Greek Onager)
공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다.
이동형 그리스 중형 투석기
(Greek Heavy Onager)
커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. 맞기만 한다면 말이지
기타
창병 부족민
(Tribesmen)
유목민식 최하급 주둔군 창병이다. 초원 창병대와 비슷한 스탯에 비슷한 역할을 한다. 안그래도 낮은 사기가 5나 더 내려가서 20밖에 안되므로 걸핏하면 퇴각하므로 아쉽지만 사각 방진을 쓸 수 있어서 수비력이 준수하다. 유목민 팩션과 다르게 키메리아는 다른 주둔군 보병의 질이 훨씬 좋아서 상대적으로 부담이 적다.
팩션 용병
궁기병 용병 스키티아 기마 궁수대
(Mercenary Scythian Horse Archers)
초원 기마 궁수대의 용병 버전이다.
궁기병 용병 장갑 기마 궁수대
(Mercenary Armoured Horse Archers)
장갑 기마 궁수대의 용병 버전이다..
궁기병 용병 "아마조네스" 기마 궁수대
(Mercenary 'Amazonian' Riders)
초원 기마 궁수대의 여성 용병 버전이다. 사거리가 150으로 증가하고 소리나는 화살이 생겨서 디버프를 걸 수도 있다. 다만 근접 스탯이 조금 감소해서 안그래도 떨어지는 근접전 능력은 더 떨어졌다. 어차피 스웜 전술을 위한 병종이라 큰 의미는 없다. 가격이 40원 밖에 차이가 안나기 때문에 괜찮은 대안으로도 조커로도 쓸 수 있다.
.

4. 장군, 요원, 군단 스킬

4.1. 장군

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛 사기 +0/+2/+4%
지휘관
Commander
"용감한 자는 자유롭다"
(사진) 교활 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛의 근접방어 +0/+2/+4%
(레벨2) "버티기" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "압박" 어빌리티 사용가능
전략가
Strategist
"적을 힘으로 극복하는 것보다는... 모략으로 극복하는 것이 더 이익이 되지."
(사진) 열정 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
연구 속도 +2/+4/+6%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +1/+2/+3
현재 속주에서 공공질서 +0/+2/+4
(레벨 3) "전투의 함성" 어빌리티 사용가능
철학자
Philosopher
"닭이냐... 아니면 달걀이냐?"
  • 랭크 3
(사진) 육군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
육군 모집비 -4/-8/-12%
육군 유닛 사기 +0/+4/+8%
장군
General
"내 어머니는 나를 장군으로 낳았지, 전사로 낳으시지 않으셨다."
(사진) 해군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
해군 모집비 -4/-8/-12%
해군 유닛 사기 +0/+4/+8%
제독
Admiral
"바다를 지배하는 자가 모든 것을 지배한다."
(사진) 육군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
육군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
육군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
(레벨3) "재기의 바람" 어빌리티 사용가능
전술가
Tactician
"적절한 관심을 기울이면, 지형의 특성은 승리에 필수적인 요소가 된다."
(사진) 해군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
해군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
해군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
항해자
Navigator
세심하게 계획된 경로가 목숨을 구한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주의 공공질서 +2/+4/+6
외국의 점령에 대한 저항 -0/-20/-40%
모든 유닛의 사기 +0/+6/+12%
(레벨3) "존재감" 어빌리티 사용가능
미덕
Virtue
고결한 사람에게는 그가 의무를 다할 것이라고 믿고 기댈 수 있다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 헬레니즘계 보병 유닛에게 돌격 보너스 +2/+4/+6%
모든 헬레니즘계 기병 유닛에게 돌격 보너스 +0/+4/+6%
장군 호위대의 사기 +5/+10/+15%
고무적
Inspirational
"가장 어두운 시간에 우리는 빛을 찾으려 집중해야 한다."
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
기병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 기병의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 기병의 돌격 보너스 +0/+12/+24%
(레벨 3) "빠른 돌격" 어빌리티 사용가능
기병 지휘
Cavalry Command
"말은 군대의 힘이다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
돌격선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 돌격선의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 돌격선의 근접방어 +0/+6+12%
해상 강습
Naval Assault
"바다의 일에 대한 지식은 다른 것들과 마찬가지로 뛰어난 기예다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보병의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보병의 근접공격 +0/+6/+12%
(레벨 3) "집결&고무" 어빌리티 사용가능
보병 지휘
Infantry Command
"명령하는 법을 배우기 이전에 복종하는 법을 배워라."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보조선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보조선의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보조선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
해상 보조
Naval Support
"배를 두 개의 닻으로 붙들어두는 것은 언제나 옳다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
공성병기 모집시 경험치 +2/+3/+4
공성함선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 공성병기의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 공성함선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
공성병기 지휘
Artillery Command
"내 신호에 맞춰 쏠 수 있는 건 죄다 쏴라. 네놈들의 잠자리 노예까지도 쏴버려라!"
(사진) 교활 +1/+2/+3
용병이 아닌 유닛의 유지비 -4/-8/-12%
용병이 아닌 유닛의 모집비 -0/-5/-10%
현재 속주의 건설비용 -0/-4/-6%
운영
Administration
어디에 금이 있는지 어느 시점에나 아는 것이 필수적이다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
땅과 바다에서 야간전을 할 수 있음
육군일 때 기습 성공률 +0/+10/+20%
육군일 때 기습 간파율 +0/+10/+20%
은밀 공작
Covert Action
때로는 적을 뒤에서 공격하는 것도 완전히 허용된다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
모든 유닛의 재충원율 +4/+8/+12%
모든 유닛의 탄약 +0/+10/+20%
모든 유닛의 장갑 +0/+8/+16%
군수
Logistics
적절히 계획하고 준비하면 실망스런 결과를 예방할 수 있다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
수성전 시 버티는 턴 +1/+2/+3(항구도시에서는 2배)
공성전 시 적이 버티는 턴 -1/-2/-3(항구도시에서는 2배)
수성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전술
Siegecraft
그들은 전쟁 병기를 저들의 벽에 설치하고, 그들의 도끼로 저들의 탑을 부숴내리라.
(사진) 교활 +1/+2/+3
현재 속주에서 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
모든 속주에서 자급자족으로 인한 수익 +3/+6/+9%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -0/-20/-30%
현재 속주에서 건물 건설 비용 -0/-10/-15%
(레벨 2) "도발" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "도발(단체)" 어빌리티 사용가능
건축가
Architect
"기하학을 모르는 자는 이 문 안에 들어오지 말라"
(사진) 열정 +1/+2/+3
육군을 지휘할 때 공격전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 유닛의 분당 사격량 +0/+6/+12%
(레벨2) "약점 돌파" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "약점 돌파(단체)" 어빌리티 사용가능
공세
Offence
"멍하니 서있지 마! 공격해!"
(사진) 열정 +1/+2/+3
수비전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접방어 +0/+6/+12%
모든 유닛의 사격 사거리 +0/+3/+6%
수비
Defence
장군은 그의 군대에 있어 가장 주요한 감시자이다. 장군은 항상 군대를 지키기 위해 신중해야 하고 불운에 노출되지 않는지 지켜봐야 한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주에서 종교 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
도시 방어전일 때 사기 +3/+5/+8%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +0/+3/+6
(레벨 3) "자부심" 어빌리티 사용가능
종교적
Religious
"신들께서 무엇을 보내시든지, 한낱 인간이 그것을 돌려보낼 수는 없다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
적 요원의 공작 성공률 -5/-10/-15%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -5/-10/-15%
캠페인 맵 이동거리 +0/+10/+20%
(레벨 2) "위협" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "공포" 어빌리티 사용가능
설득적
Persuasive
"말은 잘하면서도 잘못된 것을 말하는 것은 끔찍한 일이다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 속주에서 세율 +2/+4/+6%
공성병기의 분당 사격량 +2/+4/+6%
민간 기술 연구속도 +0/+10/+20%
과학적
Scientific
"넘쳐나는 모든 것은 자연을 거스른다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 유닛의 경험치 획득량 +5/+10/+15%
현재 속주에서 교육(문화)으로 얻는 수익 +0/+25/+50%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 경험치 등급 +0/+2/+3
교사
Tutor
"내가 아는 단 한 가지는 바로 내가 아무 것도 모른다는 것이다."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+3/+4
식량 +3/+6/+9
턴당 위엄 +1/+2/+3
플레이어 정당의 영향력 턴당 +0/+1/+2
(레벨 1) "고무(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "힘의 집중" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "10군단의 충성" 어빌리티 사용가능
귀감
Paragon
"...저명한 사람에겐 온 땅이 그의 묘소이다."
(사진) 교활 +2/+3/+4
적을 공격할 때 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 사기 +0/+10/+15%
용병 유닛의 유지비 -0/-20/-30%
(레벨 1) "재기의 바람(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "부족의 통합" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "맞서 싸우라" 어빌리티 사용가능
용맹
Valorous
"용기는 그대를 천상으로 인도하고, 공포는 그대를 죽음으로 인도한다."
(사진) 열정 +2/+3/+4
모든 세력과 외교 관계 +3/+6/+9
현재 속주에서 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -5/-10/-15%
모든 정당의 충성심 +0/+4/+8%
(레벨 3) "투쟁심" 어빌리티 사용 가능
외교관
Diplomat
"결정을 내리기 전에 바람이 어느 방향으로 부는지 살펴라."

4.2. 첩자

[ 펼치기 · 접기 ]
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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3
인맥
Network
혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
보급책
Supplier
"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다."
(사진) 교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%
탐망꾼
Lookout
모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)
도둑
Thief
"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다."
(사진) 열정 1/+2/+3
잘못된 지시 공작이 성공했을 때 적 요원의 이동거리 -5/-10/-15% (열정에 의해 증폭됨)
적 요원의 공작이 성공할 확률 -5/-10/-15%(열정에 의해 증폭됨)
조심성
Careful
편집증 환자가 있고, 죽은 자가 있다.
(사진) 열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%
위협
Menace
지킬 수 없다면 가질 자격도 없다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%
야경꾼
Watchmen
보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
파괴자
Despoiler
화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)
조정자
Co-ordinator
"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다."
(사진) 교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)
추적자
Tracker
"얼마 안된 발자국이군."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%
약탈자
Looter
"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!"
(사진) 열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
책벌레
Bookworm
"기다려 봐. 금방 갈게. 이 책만 좀 다 읽고."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%
공모자
Conspirator
좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 피해량 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 사거리 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
사냥꾼
Hunter
야생의 땅에서 태어난 이는 그들이 속삭이는 비밀을 들을 수 있다.
(사진) 교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3
불화
Discord
형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다.
(사진) 교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛의 사상자 +5/+10/+15%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
독성
Toxic
독살의 기술이란 섬세한 것이다.
(사진) 열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%
치명적
Deadly
모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다.
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
파괴공작원
Saboteur
전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.

4.3. 관리

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
경제학자
Economist
"지금 바로 지원하게나!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 연구속도 +4/+7/+10% (권위에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공 확률 +4/+7/+10%
철학자
Philosopher
"반드시 결혼하라. 좋은 아내를 만나면 행복할 것이고, 그렇지 않다면 철학자가 될 것이다."
(사진) 교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60
탐욕
Greedy
"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주의 공공질서 +4/+7/+10 (교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주의 세율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
관대함
Generous
"집에 가서 아내를 돌보게. 돈에 대해서는 다음 달에 얘기하지."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)
조언가
Advisor
"맡겨 주십시오!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%
비열
Underhanded
"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!"
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%
설득력
Persuasive
"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지."
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%
노예상
Slaver
"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 상업 수익 +5/+10/+15% (교활에 의해 증폭됨)
무역 관세 +1/+2/+3% (교활에 의해 증폭됨)
엠포로스
Emporos
[3]
"백 놈을 사면 노예 몇 놈 더 끼워드리지요."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
고용자
Employer
"몇 명이나 필요하지요?"
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
스파기아
Sphagia
[4]
"위대한 신들이시여, 이 공물을 보시고 우리에게 가호를 내려주소서!"
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)
외교적
Diplomatic
"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다."
(사진) 권위 +2/+4/+6
적 요원을 영입할 때 적 요원이 얻는 경험치 +10/+15/+20(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 지역에 있는 요원과 장군들이 얻는 경험치 +3/+6/+9(권위에 의해 증폭됨)
교사
Tutor
"내가 몇 가지 가르쳐줄 수 있소."
(사진) 교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
밀수꾼
Smuggler
"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?"
(사진) 교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
언변
Silver Tongue
"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500
부패
Corrupt
제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다.
(사진) 열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%
지도자
Leader
말보다는 행동이 더 중요하다.

4.4. 투사

[ 펼치기 · 접기 ]
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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)
탐험가
Explorer
전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다.
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
위협
Intimidating
사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3
공성 전문가
Siege Expert
"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)
방화범
Arsonist
로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 창병에게 근접공격 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 근접방어 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 사기 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
호플리테스
Hoplite
왼쪽 병사의 허벅지부터 목까지 방패로 보호해줘야 한다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 인구 성장 +1/+2/+3
축제
Festive
"와인 가져와! 아가씨들한테도 보내고!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)
선동가
Agitator
"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?"
(사진) 교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)
괴롭히는 자
Harasser
저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다...
(사진) 교활 1/+2/+3
"함정" 공작 실행가능 - 적 요원의 캠페인 맵 이동거리를 -10/-20/-30%만큼 깎고 권위/교활/열정을 줄임(교활에 의해 증폭됨)
함정 공작에 당한 적 요원의 권위/교활/열정 모두 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)
덫 사냥꾼
Trapper
덫 제작자의 기술이란 흥미로운 것이어서, 심지어 그의 함정의 효험은 그 자신도 지켜볼 수 없다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 사기 +4/+7/+10% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -3/-6/-9% (열정에 의해 증폭됨)
언변가
Eloquent
"내가 10명과 한꺼번에 싸웠을 때 얘기를 해보자고..."
(사진) 열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)
공포스러움
Terrifying
"네 심장으로 잔치를 벌이리라!"
* 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 장군에게 턴당 경험치 +2/+4/+6
동행하는 군대의 모든 유닛에게 턴당 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)
역사가
Historian
과거의 실수를 반복하지 않기 위해선 과거로부터 배워야 한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
암살이 성공했을 때 세력 전체의 모든 유닛에게 사기 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
고무적
Inspirational
"적들은 신이 아니다. 저들도 다른 인간과 똑같이 붉은 피를 흘린다!"
(사진) 권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 돌격 보너스 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접공격 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접방어 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
파이도트리베
Paedotribe
[5]
"난 아직 널 전사로 덜 만들었다!"
(사진) 교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%
살인마
Murderous
"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다."
(사진) 교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)
유능함
Resourceful
"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다."
(사진) 열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%
영웅적
Heroic
"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있을 때 현재 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있을 때 턴당 모집할 수 있는 유닛 수 +1/+2/+3
전투적
Militant
"얘들아, 적들은 우리를 보고 겁쟁이라고 부른다. 저들이 틀렸다는 걸 증명하자!"

4.5. 군단

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4.6. 함대

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[1] 역사적으로 유명한 병종으로 고대 그리스 시대부터 활약했으며 페르시아 전쟁이나 알렉산드로스 대왕의 페르시아 원정같은 굵직한 전쟁에서 활약했다. 다만 본작의 시대에서도 이미 구식 병종으로 워낙 오래전부터 사용했기 때문에 약점이 노출되어서 로마처럼 호플리테스를 포기하고 다른 병종으로 바꿔 버리거나 경보병이나 기병등의 보조병으로 약점을 커버할 수 있게 운용법이 원형에 비해서 변형된 상태였다. [2] 2위권은 트라키아 펠타스트, 폰토스 펠타스트, 박트리아 펠타스트, 누미디아 중갑 척후대로 장단이 있지만 정예 펠타스트에 비교하면 확실히 떨어진다. [3] 그리스어로 '상인' [4] 그리스에서 저승의 신들에게 바치던 희생제의. 전투 직전이나 장례식에서 치렀다. [5] 고대 그리스의 체육 지도자.