mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-09 16:29:08

토탈 워: 로마2/아테네

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 토탈 워: 로마2
토탈 워: 로마2 등장 세력
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 그랜드 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 로마 문화 로마
페니키아 문화권 카르타고 문화 카르타고
헬레니즘 문화권 계승자 왕조 마케도니아 이집트 셀레우코스 왕조 박트리아
그리스 도시국가 아테네 에페이로스 시라쿠사 스파르타
마실리아
흑해 식민지 키메리아 콜키스 페르가몬
동방 제국 폰토스
동방 문화권 파르티아 아르메니아
사막 유목민 문화권 사막 왕국 쿠쉬 나바테아 사바 마사에실리
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 이케니
갈리아 부족 아르베르니 네르비 보이 갈라티아
발칸 부족 틸리스
발칸 문화권 게타이 아르디아에이 오드리시아 왕국
이베리아 문화권 이베리아 부족 아레바키 루시타니
게르만 문화권 게르만 부족 수에비
유목민 문화권 유목민 부족 록솔라니 마사게타이 로얄 스키타이
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 아우구스투스 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 로마 문화 아우구스투스★ 레피두스★ 안토니우스★ 폼페이우스★
헬레니즘 문화권 계승자 왕조 이집트
동방 문화권 동방 제국 파르티아 아르메니아
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 이케니
발칸 문화권 발칸 부족 다키아
게르만 문화권 게르만 부족 마르코마니
※ ★ 표시된 세력은 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 분열된 제국 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 로마 문화 로마 제국 갈리아 제국 팔미라 제국
동방 문화권 동방 제국 사산조 페르시아 아르메니아
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 칼레도니아
게르만 문화권 게르만 부족 고트 색슨 마르코마니
유목민 문화권 유목민 부족 알란
※ ★ 표시된 세력은 고유의 스토리 이벤트가 있으며, 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 공화정의 부흥 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 이탈리아 문명국 로마
에트루리아 문화권 타르쿠나
헬레니즘 문화권 그리스 도시국가 타라스 시라쿠사
야만 세력
켈트 문화권 갈리아 부족 세노네스 인수브레스
이탈리아 문화권 이탈리아 부족 삼니움 베네티
누라게 문화권 누라게 부족 이올레이
}}}}}}}}} ||
파일:attachment/mon_256_5.png 아테네
헬레니즘 문화권
그리스 도시국가 그리스 유산: 문화 전환 +4
독립: 자국이나 동맹의 영토에서 근접 방어 +20%
행정관 문화의 중심: 문화로부터 부 +20%
해군 기량: 아테네 해군 모집 시 경험치 +3
시작 지역 아테나이

1. 개요2. 내정3. 외치
3.1. 캠페인 목표
4. 군사
4.1. 멀티플레이4.2. 병종
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군5.2. 첩자5.3. 관리5.4. 투사5.5. 군단5.6. 함대

1. 개요

민주주의와 철학의 본고장인 아테네는 모든 헬레니즘 문화의 근원입니다. 독립 도시국가로써, 아테네는 다시 한 번 해상의 강자가 되어 그리스를 뛰어 넘고 세계를 향해 도약할 것입니다.

그리스 문화팩 DLC로 제공되는 진영 중 하나. 분화된 건물이나 기술 역시 두드러진 차이점이 없어 그리스 세 진영 중에서 가장 특징이 없다. 헬레니즘 전체 세력 중에서도 군사적으로 특화된 마케도니아보다 평범한 세력. 일단은 호플리테스에 치중된 특징을 지니며 스파르타와 달리 전선싸움에만 특화 되지 않고 기동성 관련된 호플리테스나 전선 유지용 장창병, 그리고 호플리테스와 장창병 보조용 검병 및 창병까지 같이 다양한 종류가 존재하며 특히 스파르타에겐 없는 충격 기병이 존재해 망치와 모루 작전도 쓸 수 있다. 과거에는 군사력이 망했어요 였던 역사를 반영하여 비용병 군대의 훈련비가 추가로 필요한 단점도 있었다. 해군에 가지는 이득을 바탕으로 하여 에게해를 거쳐 지중해의 바다로 진출해야 한다. 전에는 특성이 이집트와 겹쳤지만 패치로 연구력 이득을 잃는 대신 유일하게 해군 특성을 받게 되었다. 다만 아직도 6단노선이 한계이고, 승무원도 평범하기때문에 초반에 이득이 있는 정도이다.

팩션 심벌은 지혜의 여신이자 아테네의 수호신이기도 한 아테나를 상징하는 올리브 미네르바의 부엉이이다. 문양 자체는 고대 아테네에서 발행했던 주화들에서 따 왔다.

2. 내정

그리스 지역의 주도이자 항구인 아테네에서 시작하므로 수입도 많고 발전에 유리하다. 초반에 에페이로스를 정복하고 나면 무역 상품도 얻을 수 있어 더욱 좋다. 문화수입 보너스도 내정에 플러스 요인. 그 외에는 다른 헬레니즘 세력과 특별한 차이는 없다.

문제는 마케도니아의 속국이기 때문에 상납금이 나간다는 점. 하지만 독립을 선언하더라도 전쟁이 터진다든가 하는 직접적인 패널티는 없으므로 빨리 독립하는 편이 좋은데 아테네 특성상 다중전선이 펼쳐지면 힘들기 때문에 최소한 에페이로스를 조지기 전까지는 속국 관계를 유지 하는게 좋다.

17 패치 이후에 정치시스템이 도입이 되었는데 여기서는 우리가 생각한 공화정 체제가 아닌 왕정. 처음 시작할때 지도자는 크레모니데스 이다. 공화정이 아닌 이유는 디아도코이 시대 때 데모스테네스가 죽은 이후로 아테네 시민의 60%가 도시에서 추방되면서 아테네의 민주정은 제대로 회복되지 못했기 때문. 이후 아테네는 기원전 88년 루키우스 술라의 강요에 의해 완전히 민주정을 버리게 된다.

2.1. 불가사의

불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
아크로폴리스
Acropolis
파일:attachment/rom_hellenic_temple_acropolis_5.png 빵과 게임 정책 시 농업 건물에서 수익 +40%
공공질서 +10
문화로 인한 수익 +40%
플레이어의 정당의 영향력 +2
헬레니즘 문화 +6
식량 -8
5티어 신전 건물. 4티어 아테네 신전을 증축하여 건설한다. 헬레니즘 팩션의 불가사의 일괄 너프에 따라 이쪽도 이전에 비해 특색이 사라지고 상당히 심심한 건물이 되었다. 그나마 단순히 신전의 업그레이드형인 다른 신전 불가사의와 달리 이쪽은 그나마 다양한 수익이 증대되도록 디자인되어 있어 내정건물적인 성격은 조금은 유지하고 있다. 특히 아테네의 종특과 합치면 해당 속주의 문화 수익을 무려 60% 뻥튀기해준다는게 최대 장점.

3. 외치

그리스 도시 국가 중에선 상당히 쉬운 편에 속한다. 주도인 아테네를 보유하고 있는 건 둘째 치더라도, 다른 그리스 도시 국가들과 비교해 보면 시라쿠사의 적은 카르타고와 로마로 국력 차이가 심각해서 수 차례 영웅적 승리와 빈곤한 싸움이 강제되며, 마실리아의 경우 초반 로스터에서 켈트를 훨씬 상회하지만, 문화의 섬 특성상 공공 질서가 개판이고, 에페이로스는 후반 로스터에서 아테네를 압살하지만[1], 주변 지중해 세력 모두와 관계가 나쁜 왕따인데다, 스파르타의 경우 자신 속주의 주도를 아테네가 먹고 있으며, 길이 막혀서 무역 협정조차 체결이 불가능 하기에 일단 도시 국가들 중에선 어느정도 뭔가 해볼만한 위치에 있는 건 확실한다.

아테네의 초반 주적은 당연히 에페이로스, 마케도니아, 스파르타이다. 이 셋만 멸망 시키고 트라키아 속주 까지 밀고나면, 찬찬히 내정만 하다가 3티어 병영을 짓고 로마를 박살내거나 아나톨리아로 진출하면 된다. 일단 아테네가 에페이로스와 전쟁을 하고 있지 않기 때문에, 모든 병력을 에페이로스의 영역으로 보내서 약탈을 시전해 주면 된다. 한 개 부대는 남겨서 병력을 양성하고 다음 턴에 휘몰아 치면 된다. 에페이로스는 부대가 둘로 나뉘어져 있어서, 스파르타와의 전쟁에 대비하기 위해 한 개 병력을 강행군을 켜서 달려올텐데, 강행군인 군대를 치면 매복전 판정이 나기 때문에, 빠르게 각개격파 할 수 있다[2].

마케도니아와는 주종 관계를 맺고 있어서, 매 턴 상납금이 빠져나간다. 하지만 큰 수치는 아니고, 시작부터 주종 관계를 파기하면 마케도니아가 빡쳐서 바로 선전포고를 걸 수 있어서 초반 몇 턴간은 주종 관계를 유지해주는 게 편하다. 당연한 소리지만, 에페이로스를 멸망 시키기 전까지만 유지해주면 된다.

스파르타의 경우는 정면 싸움에서 이길 확률은 없고, 하필이면 고르고의 척후대가 6카드 제한이다 보니 한 개 군단에 보병, 궁병진이 모두 아테네를 앞서게 되므로 첩자를 2개 파견해서 굶겨 죽이거나 공성 병기를 써서 밀어버리거나 요새화 태세로 인성질을 하는 것이 좋다.

여담으로 마케도니아가 아르디아에이와 관계가 좋아서 마케도니아를 멸망 시키면 자주 시비를 터는데 아르디아에이는 먹어도 문화 변환에 한참 걸려서 먹어도 큰 이득은 없으므로 병력 조금만 배치해서 막아주면 된다. 특히 일리리아 문명권의 주력은 쓰레기 같은 일리리아 창병대와 일리리아 기병대다 보니 수비용 군단은 커녕 병영 2단계만 지어도 제공되는 수비병으로 막아낼 수 있기 때문에 쳐들어오는 병력들을 박살내주며 노예화나 포로 풀어주기를 통한 돈 셔틀로 유용하게 써먹을 수 있다.

3.1. 캠페인 목표

4. 군사



정통 그리스식으로 단단한 호플리테스를 중심으로 그를 보조해줄 수 있는 보조병 위주로 구성되어 있다. 가장 다양한 호플리테스를 보유한 것이 특징으로 평범해보이는 병종이 대부분이지만, 주력급 검보병과 충격기병은 보유하고 있어서 무난하게 망치와 모루를 사용할 수 있다. 특히나 바로 이웃인 스파르타가 오로지 호플리테스에만 의존해야 하는 상황이므로 더욱 비교된다. 다만 최정예인 정예 호플리테스는 스파르타 근위 호플리테스보다 조금 성능이 떨어지므로 일장일단이 있다. 장창병은 2티어가 전부인 것이 아쉽지만 그래도 보조병이 스파르타보다는 충실하므로 2티어 장창병도 꽤 오래 써먹을 수 있다. 다만 원거리 보조병은 부실하고 근접기병은 시민기병대가 전부이므로 어느정도 개선이 필요하다.

그렇기에 일단 약한 병종을 보완하고 싶다면 용병을 적극적으로 활용해야 한다. 일단 남쪽의 크레타에 크레타 궁병대가 있으며, 북쪽에는 트라키아 펠타스트도 성능이 좋다. 중반이면 아나톨리아 방향으로 진출해서 로도스 투석병과 카파도키아 기병대를 얻을 수 있다. 다른 선택지로는 속국 징집을 활용하는 것으로 동방 문화 국가들이 좋은 기병과 사격유닛을 보유하는 만큼 속국으로 삼아서 해당 병종을 보완할 수 있다. 아테네는 초반부터 자금이 꽤 받쳐주는 편이라 용병을 많이 굴리는 것도 불가능한 것은 아니지만 동선이 늘어지므로 초반에는 호플리테스 힘싸움으로 밀어붙이며 본거지에서 모집 가능한 크레타 궁병대 정도를 모집해서 세력을 각지로 뻗어나가는 방식으로 운영하는 편이 좋다.

위에 기술했듯이 최정예인 정예 호플리테스는 스파르타 근위 호플리테스보다는 살짝 쳐지는 전투력을 보여준다. 다만 최정예 충격기병인 그리스식 창기병을 장군으로 활용할 수 있으므로 경쟁자면서 보병만을 장군 근위대로 쓸 수 있는 스파르타와는 달리 처음부터 망치와 모루 전술을 쓰기 편하다.

해군은 해상강국으로서의 역사를 감안하면 매우 아쉽다. 그리스식 표준 구성으로 근접 함선은 강습용 6단 갤리선에 흉갑 검병대를 태워서 어지간한 국가는 압도하지만 사격 함선은 궁병대를 태운 스콜피온 5단 갤리선이라 별다른 특이점이 없다. 다만 세력 특성으로 해군에 보너스를 받고 시작하기도 하고 3티어 해군건물인 건선거만 확보해도 빠르게 최종티어 해군을 확보할 수 있어서 초반부터 휘젓기는 좋다.

4.1. 멀티플레이

호플리테스를 위한 세력 1

흉갑 검병을 중심으로 한 로스터도 가능은 하지만 같은 로스터에 용병만 다른 시라쿠사가 그런 빌드에 더 적합하다. 아테네는 모든 공용 호플리테스를 기본으로 가지고 있고, 최고 수준의 궁병, 투석병, 투창병을 용병으로 받아내며, 충격기병이 존재 한다. 용병으로 불러오는 트라키아 전사도 방어 일색인 아테네 로스터에 도움이 된다. 다만 저렴한 보조병이 어중간하고, 보병진은 좋지만 상대의 주력 검병을 제시간에 이겨내는 것은 힘들며, 기병이 이기기를 바라는 것은 무리이기 때문에 다양한 전술로 이 모든 것을 조합해 나가야 한다.

중급 호플리테스를 주력으로 삼는 그리스 팩션의 표준적인 전략을 사용한다면, 사실상 스파르타의 상위호환이다. 스파르타의 스파르타 호플리테스와 아테네의 흉갑 호플리테스가 호각이고 가격도 비슷하다. 이외에 다른 병종들은 스파르타에 비해 아테네가 훨씬 더 다양하다. 특히 스파르타엔 없는 고급기병이 아테네엔 있다.

4.2. 병종

정착지
1단계 창병 민병 호플리테스
(Militia Hoplites)
정착지만 요구하는 그리스식 최하급 호플리테스다. 장비가 최하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 호플리테스 진형과 진형 공격을 가지고 있어서 모루로 유용하다. 주둔군 호플리테스가 따로 있었지만 통합됨으로 주둔군으로 등장하며 성벽에 올려 놓아도 호플리테스 진형을 쓰고 포인트 방어에 써도 제 몫을 해주는 편이라 좋다. 아테네는 시작부터 1티어 병영이 있지만 주도 하나로 시작해서 초반부터 빠르게 영토를 확보해야하기 때문에 주력 보병 중에서 가격이 제일 싼 민병 호플리테스도 사용할 여지가 있다.
투석병 투석병
(Slingers)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다.
병영
1단계 창병 호플리테스
(Hoplites)[3]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 호플리테스다. 장비가 하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 가격은 확실히 비싸지만 스탯이 티어를 아득히 뛰어 넘으므로 같은 티어에서 이 병종을 상대로 전투력에서 우위를 점할 수 있는 보병은 없으므로 자금만 허락한다면 초중반에 든든하게 활약 해준다.
창병 경무장 호플리테스
(Light Hoplites)
그리스식 하급 호플리테스다. 가장 독특한 호플리테스로 민병대 호플리테스보다 갑옷이 좋아졌으며 근접전 스탯이 소폭 상승했다. 무게가 제일 가벼운 호플리테스로 따라서 저지력은 상대적으로 떨어지지만 호플리테스 진형을 사용하면 정면에서 저지력도 어느정도 챙길 수 있고 훈련됨을 추가로 가져서 모루로서도 준수하다. 또한 무게 덕분에 이미 발이 빠른 상태에서 신속한 전진을 쓸 수 있어서 기동력이 준수하다. 덕분에 정통 모루로서의 역할 뿐 아니라 대기병전이나 위기에 빠진 아군을 빠르게 지원하는 소방수 병종으로도 쓸 수도 있다.
투창병 투창병
(Javelinmen)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투창병이다. 경무장에 투창과 작은 방패로 무장한 유격병이다. 방패가 없는 적의 옆구리나 등짝에 투창을 꽂아주자. 아테네의 초반 상대는 장갑이 충실한 헬레니즘 팩션들이고 빠르고 싸게 확보할 다른 투창병이 없기 때문에 사용할 여지가 있다. 다만 29뎀 투창이다보니 혹시 동방으로 가게 된다면 41뎀 투창을 가진 투창병과 사거리 150을 가진 투석병과 궁병에 찍어눌릴테니 얌전히 넣어두도록 하자.
주력 2단계 근접기병 시민 기병대
(Citizen Cavalry)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 스탯은 무난하지만 창병이 충실한 그리스에서도, 고급기병이 날뛰는 동방에서도 힘을 잘 쓰지 못한다. 돌격용으로 쓰기보다는 적의 후열을 기습하거나 기병전을 유도해야 한다. 크게 뛰어나지는 않지만 용병을 쓰지 않는 한 아테네에 근접기병은 이거 하나뿐이라서 어쩔 수 없이 써야 한다.
장창병 장창병
(Pikemen)[4]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 중급 장창병이다. 갑옷은 좋아졌지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 망치와 모루 전술에서 모루로 유명한 병종인 것을 증명하듯이 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 최고의 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 호플리테스에 비해 부족해서 훨씬 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다. 아테네에는 장창병은 이거 하나뿐이고 다른 대안은 없으므로 사용하고 싶으면 이걸 쓰는 수 밖에 없다.
주력 3단계 투창기병 타란툼 기병대
(Tarantine Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 투창 능력도 근접 능력도 충실한 밸런스 좋은 병종이다. 하지만 이 정도 근접전 능력으로 기병전은 무리다. 기병전은 피하고 적의 원거리 병종 정도와는 싸워볼만하다. 장갑이 괜찮은 편이라 쓰기 편하다.
근접보병 흉갑 검병대
(Thorax Swordsmen)[5]
투창을 던질 수 있는 그리스식 검보병이다. 스탯이 검보병답지 않게 수비적인 편으로 살상력이 생각보다 부족하므로 주력으로 쓰기에는 살짝 부족하지만 방패벽이 있어서 모루로서도 어느정도 기대할 수 있다. 로마의 군단병 계열에 비해서는 장갑이 낮은 편이지만 전체 팩션 중에서는 높은 편이다. 장창병은 팔랑크스 진형을 쓸 경우 워낙 느리며 측후면이 약하므로 그 측후면을 묵직하게 지켜줄 수 있고 살상력도 어느정도는 있으므로 적이 약점을 보이면 측면을 찌르는 망치 역할도 기대할 수 있는 유용한 보조병으로 쓸 수 있다.
창병 투레오스 창병대
(Thureos Spears)[6]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투창창병이다. 다재다능한 보조병으로 팔랑크스나 호플리테스 진형을 사용할 수는 없지만 사각방진을 짤 수 있고 투창을 5발 가지고 있다. 펠타스트와 비슷한 역할에 탄약을 줄이고 수비력과 대기병을 늘렸다고 생각하면 편하다. [7]
창병 투레오스 호플리테스
(Thureos Hoplites)
그리스식 호플리테스이다. 장비가 호플리테스 수준이고 무게도 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 호플리테스 진형과 진형 공격을 가지고 있어서 모루로 유용하다. 호플리테스와 차이라면 돌격력이 조금 높고 빠른 대신 체력이 조금 낮아졌고 중량이 무거움으로 조금 낮아졌다. 그러므로 따지고 보면 전투력이 떨어지므로 3티어 유닛이지만 1티어의 호플리테스보다 더 약하다. 다만 장비가 호플리테스와 같으므로 전투력에서 큰 차이를 보이지 않으며 대신 가격과 유지비는 싸기 때문에 결과적으로 가성비는 좋은 편이므로 굳이 쓸 필요는 없지만 취향에 따라서 사용할 여지가 있다.
주력 4단계 충격기병 ★그리스식 창기병
(Hippeus Lancers)
그리스식 최정예 충격기병이다. 성능 자체는 준수하지만 결국 마케도니아의 전우 기병대의 하위 호환이기 때문에 좋은 대접을 받기는 어렵다. 다른 스탯이 떨어진건 그래도 참을만하지만 충격기병에게 제일 중요한 돌격력이 19나 깎여서 충격력이 상당히 떨어진다. 그 대신 가격은 상대적으로 싸기도 하고 어차피 호플리테스 특화 팩션에 이 정도 기병이면 충분히 좋은편이므로 유용하게 쓸 수 있다.
창병 흉갑 호플리테스
(Thorax Hoplites)
그리스식 상급 호플리테스이다. 스파르타 호플리테스와는 호각을 이루는 라이벌 같은 존재로 드디어 나온 호플리테스의 상위병종이다. 흉갑을 입고 있어서 장갑도 좋고 창도 좋아졌으며 무게도 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 호플리테스 진형과 진형 공격을 가지고 있어서 모루로 유용하다. 크게 스탯이 오르지는 않았기 때문에 살상력은 크게 오르지 않았지만 정예 호플리테스와는 가격 차가 꽤 나서 싼 편이고 유지비도 호플리테스와 같아서 가성비가 좋기 때문에 사랑받는다. 멀티플레이에서는 3티어 가격에 4티어급 장비를 들고 오는 좋은 가성비로 아테네의 주력을 맡게 된다.
창병 ★정예 호플리테스
(Picked Hoplites)
그리스식 최정예 호플리테스이다. 아테네에서 제일 좋은 호플리테스로 스파르타 근위대와 라이벌 같은 존재지만 성능은 살짝 떨어진다. 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 호플리테스 진형과 진형 공격에 숙련된 돌격 방어와 고무 특성을 가지고 있어서 모루로 유용하다.
보조 2단계 투창병 펠타스트
(Peltasts)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 펠타스트다. '펠타'라는 방패를 쓰는 투창병으로 장갑이 튼튼하지만 그만큼 속도는 느려졌다. 근접 전투력이 높아졌으나 전열에 투입할 정도는 아니고 조금 튼튼한 유격병 수준이므로 본래 역할대로 적의 옆구리와 등짝에 투창을 날려주자.
투창병 경장 펠타스트
(Light Peltasts)
그리스식 펠타스트다. 용병 기술을 개발해서 펠타스트에서 업그레이드한 병종으로 펠타스트에 비해서 탄약이 10발로 늘었으며 사격능력이 상승했고 빠른 재장전이 생겼으며 기동성이 좋아서 유격전에 더 유리해졌으나 대신 갑옷이 부실해졌다.
궁병 궁병대
(Archers)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 궁병이다. 공격력은 투석병보다 낫고 불화살을 써서 적의 사기를 낮출 수 있지만 사거리가 조금 떨어지고 방패가 없어서 사격전에서 불리하고 탄약도 적다.
보조 3단계 투창기병 척후 기병대
(Skirmisher Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 테크도 높으며 스탯이 매우 뒤떨어지므로 어떤 투창 기병과 비교하더라도 매우 열세다. 그냥 투창기병이 필요하면 타란툼 기병대를 사용하는게 훨씬 좋다.
보조 4단계 - - 없음
공성병기 제작소
1단계 이동형 그리스 노포
(Greek Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다.
2단계 이동형 그리스 스콜피온
(Greek Scorpion)
강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다.
고정형 그리스 폴리보로스
(Greek Polybolos)
스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기.
고정형 그리스 대형 노포
(Greek Giant Ballista)
크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다.
3단계 이동형 그리스 투석기
(Greek Onager)
공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다.
이동형 그리스 중형 투석기
(Greek Heavy Onager)
커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. 맞기만 한다면 말이지
이동형 그리스 벌집 투석기
(Greek Beehive Onager)
벌집을 쏘는 특이한 투석기. 맞은 적의 근접방어를 25% 깎고 사기를 35 깎는다. 공성병기 피격에서부터 사기 피해가 15 들어가기 때문에 사기가 총합 50이 깎여서 일반 징집병이라면 툭 치면 도망가게 만들 수준이지만, 문제는 이 투석기는 벌집 쏠 수 있다는 것. 살상력은 없다시피한 수준이고 성벽에 피해를 주지도 못하는 잉여이다. Beasts of War DLC 필요.
기타
근접보병 군중
(Mob)
그리스식 최하급 주둔군 검보병이다. 평상복에 방패도 없이 집을 지키기 위해 식칼 하나 달랑 들고 나온 일반 시민의 역할이며 전작들의 무장 시민, 농민병을 계승하는 롬토2 최약체이다. 주둔군으로 나오기 때문에 수성전에서 많이 등장하지만 제대로 된 전투력은 기대할 수 없고 보통 원군이 올 때까지 어떻게든 꾸역꾸역 버티는 역할이 전부지만 어차피 장갑을 갖춘 것도 아니라 잘 버티지도 못한다. 굳이 장점을 찾자면 빠른 발을 살려서 패주하는 적들을 추격하는 용도로 쓸 수 있다. 적 보병이 중량이 무겁고 느리다면 따라가서 처치할 수 있으며 이때 한정으로 무시무시한 서약병을 방패도 없이 단검 하나 달랑 들고 있는 군중으로 짓밟는 묘한 장면을 연출할 수 있다. 빈민가가 생기면 군중 계열 병종(plebs, mobs)을 생산할 수 있으며 유지비가 꼴랑 5밖에 안된다. 따라서 막장 플레이를 해보고 싶다면 빈민가를 만들어서 뽑은 후 어떻게든 금갈매기로 만들어 보자.
팩션 용병
창병 용병 호플리테스
(Mercenary Hoplites)
호플리테스의 용병 버전이다. 원판 호플리테스보다 갑옷이 약간 떨어진다.
투창 기병 타란토 용병 기병대
(Mercenary Tarantine Cavalry)
타란툼 기병대의 용병 버전이다.
커스텀 전투 용병
근접보병 용병 트라키아 전사대
(Mercenary Thracian Warrior)
트라키아 전사대의 용병 버전이다. 트라키아식 충격 검보병이다. 방어력은 동방창병만도 못하지만 게임내 최상급 근접무기[8]인 롬파이아를 들고 있기 때문에 공격력은 오스스원보다도 뛰어나며 독특하게 아머 피어싱에 대기병 공격력까지 붙어 있어서 대기병 공격력은 더더욱 올라간다. 어떤 병종이라도 측후면을 노리면 강력한 공격력으로 적을 녹여벼리지만 정면에 붙어버리면 너무 낮은 방어력과 쓰레기 수준의 방패 때문에 승리를 장담할 수 없는[9] 굉장히 쓰기 난해한 병종이다. 하지만 엄청난 손맛과 더불어 감동을 주기 때문에 쉽게 포기할 수 없기도 한 매력적인 병종이다. 아테네의 보병진은 화력이 부족하기 때문에 채용할만하다.
궁병 용병 크레타 궁병대
(Mercenary Cretan Archer)
크노소스의 크레타 궁병대의 용병 버전이다. 그리스식 최정예 궁병이다. 전작부터 출중한 능력으로 유명한 궁병으로 긴 사거리에 좋은 공격력과 빠른 재장전을 가졌으며 갑옷이 나아져서 사격전에도 유리하다. 소리나는 화살이 추가되어 적의 능력을 깎을 수도 있고 무거운 화살로 더 강력한 공격을 할 수도 있다.
투석병 용병 로도스 투석병
(Mercenary Rhodian Slinger)
로도스의 로도스 투석병의 용병 버전이다. 그리스식 최정예 투석병이다. 전작부터 출중한 능력으로 유명한 투석병으로 좋은 공격력과 빠른 재장전을 가졌으며 갑옷이 나아져서 사격전에도 유리하다.
투창병 용병 트라키아 펠타스트
(Mercenary Thracian Peltasts)
트라키아 펠타스트의 용병 버전이다.강력한 투창을 가진 트라키아식 펠타스트다. 전체 투창병 순위에서 2위권[10]로 사격 능력도 제일 좋고 무기도 AP가 10이나 되는 질 좋은 발칸식 검이라 근접전에서도 발군의 실력을 뽐낸다. 전초전 단계에서는 투창을 이용해 방어를 굳힌 상대를 끌어내서 트라키아 전사대가 날뛸 공간을 만들어주고, 전면전 단계에서는 트라키아 전사대를 위해서 시선을 끌어줄 소모품이 되어주는 A급 보조병이다. 로스터가 뭔가 애매하다 싶으면 고민없이 집어 넣어도 좋은 병종으로 다른 나라의 더 높은 티어 투창병 중에도 이만한 투창병은 찾기 힘들다. 아테네의 그리스식 펠타스트 계열보다 훨씬 투창도 좋고 근접 살상력도 좋다.
창병 용병 고참 호플리테스
(Mercenary Veteran Hoplites)
그리스식 최정예 용병 호플리테스다. 정예 호플리테스에서 숙련된 돌격 방어와 고무 특성을 빼고 근접전 스탯과 사기를 조금 깎았다. 빠진 특성이 아주 중요한 특성은 아니고 깎인 스탯이 큰 폭은 아닌데다가 낮아진 가격은 그에 비해 크기 때문에 가성비가 좋아서 흉갑 호플리테스와 비슷한 가격에 정예 호플리테스에 준하는 성능의 준수한 최정예 호플리테스가 되어준다. 따라서 가성비 좋은 최정예 호플리테스가 필요할 때 사용할 수 있다.

5. 장군, 요원, 군단 스킬

5.1. 장군

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛 사기 +0/+2/+4%
지휘관
Commander
"용감한 자는 자유롭다"
(사진) 교활 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛의 근접방어 +0/+2/+4%
(레벨2) "버티기" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "압박" 어빌리티 사용가능
전략가
Strategist
"적을 힘으로 극복하는 것보다는... 모략으로 극복하는 것이 더 이익이 되지."
(사진) 열정 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
연구 속도 +2/+4/+6%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +1/+2/+3
현재 속주에서 공공질서 +0/+2/+4
(레벨 3) "전투의 함성" 어빌리티 사용가능
철학자
Philosopher
"닭이냐... 아니면 달걀이냐?"
  • 랭크 3
(사진) 육군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
육군 모집비 -4/-8/-12%
육군 유닛 사기 +0/+4/+8%
장군
General
"내 어머니는 나를 장군으로 낳았지, 전사로 낳으시지 않으셨다."
(사진) 해군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
해군 모집비 -4/-8/-12%
해군 유닛 사기 +0/+4/+8%
제독
Admiral
"바다를 지배하는 자가 모든 것을 지배한다."
(사진) 육군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
육군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
육군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
(레벨3) "재기의 바람" 어빌리티 사용가능
전술가
Tactician
"적절한 관심을 기울이면, 지형의 특성은 승리에 필수적인 요소가 된다."
(사진) 해군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
해군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
해군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
항해자
Navigator
세심하게 계획된 경로가 목숨을 구한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주의 공공질서 +2/+4/+6
외국의 점령에 대한 저항 -0/-20/-40%
모든 유닛의 사기 +0/+6/+12%
(레벨3) "존재감" 어빌리티 사용가능
미덕
Virtue
고결한 사람에게는 그가 의무를 다할 것이라고 믿고 기댈 수 있다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 헬레니즘계 보병 유닛에게 돌격 보너스 +2/+4/+6%
모든 헬레니즘계 기병 유닛에게 돌격 보너스 +0/+4/+6%
장군 호위대의 사기 +5/+10/+15%
고무적
Inspirational
"가장 어두운 시간에 우리는 빛을 찾으려 집중해야 한다."
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
기병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 기병의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 기병의 돌격 보너스 +0/+12/+24%
(레벨 3) "빠른 돌격" 어빌리티 사용가능
기병 지휘
Cavalry Command
"말은 군대의 힘이다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
돌격선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 돌격선의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 돌격선의 근접방어 +0/+6+12%
해상 강습
Naval Assault
"바다의 일에 대한 지식은 다른 것들과 마찬가지로 뛰어난 기예다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보병의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보병의 근접공격 +0/+6/+12%
(레벨 3) "집결&고무" 어빌리티 사용가능
보병 지휘
Infantry Command
"명령하는 법을 배우기 이전에 복종하는 법을 배워라."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보조선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보조선의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보조선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
해상 보조
Naval Support
"배를 두 개의 닻으로 붙들어두는 것은 언제나 옳다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
공성병기 모집시 경험치 +2/+3/+4
공성함선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 공성병기의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 공성함선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
공성병기 지휘
Artillery Command
"내 신호에 맞춰 쏠 수 있는 건 죄다 쏴라. 네놈들의 잠자리 노예까지도 쏴버려라!"
(사진) 교활 +1/+2/+3
용병이 아닌 유닛의 유지비 -4/-8/-12%
용병이 아닌 유닛의 모집비 -0/-5/-10%
현재 속주의 건설비용 -0/-4/-6%
운영
Administration
어디에 금이 있는지 어느 시점에나 아는 것이 필수적이다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
땅과 바다에서 야간전을 할 수 있음
육군일 때 기습 성공률 +0/+10/+20%
육군일 때 기습 간파율 +0/+10/+20%
은밀 공작
Covert Action
때로는 적을 뒤에서 공격하는 것도 완전히 허용된다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
모든 유닛의 재충원율 +4/+8/+12%
모든 유닛의 탄약 +0/+10/+20%
모든 유닛의 장갑 +0/+8/+16%
군수
Logistics
적절히 계획하고 준비하면 실망스런 결과를 예방할 수 있다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
수성전 시 버티는 턴 +1/+2/+3(항구도시에서는 2배)
공성전 시 적이 버티는 턴 -1/-2/-3(항구도시에서는 2배)
수성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전술
Siegecraft
그들은 전쟁 병기를 저들의 벽에 설치하고, 그들의 도끼로 저들의 탑을 부숴내리라.
(사진) 교활 +1/+2/+3
현재 속주에서 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
모든 속주에서 자급자족으로 인한 수익 +3/+6/+9%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -0/-20/-30%
현재 속주에서 건물 건설 비용 -0/-10/-15%
(레벨 2) "도발" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "도발(단체)" 어빌리티 사용가능
건축가
Architect
"기하학을 모르는 자는 이 문 안에 들어오지 말라"
(사진) 열정 +1/+2/+3
육군을 지휘할 때 공격전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 유닛의 분당 사격량 +0/+6/+12%
(레벨2) "약점 돌파" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "약점 돌파(단체)" 어빌리티 사용가능
공세
Offence
"멍하니 서있지 마! 공격해!"
(사진) 열정 +1/+2/+3
수비전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접방어 +0/+6/+12%
모든 유닛의 사격 사거리 +0/+3/+6%
수비
Defence
장군은 그의 군대에 있어 가장 주요한 감시자이다. 장군은 항상 군대를 지키기 위해 신중해야 하고 불운에 노출되지 않는지 지켜봐야 한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주에서 종교 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
도시 방어전일 때 사기 +3/+5/+8%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +0/+3/+6
(레벨 3) "자부심" 어빌리티 사용가능
종교적
Religious
"신들께서 무엇을 보내시든지, 한낱 인간이 그것을 돌려보낼 수는 없다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
적 요원의 공작 성공률 -5/-10/-15%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -5/-10/-15%
캠페인 맵 이동거리 +0/+10/+20%
(레벨 2) "위협" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "공포" 어빌리티 사용가능
설득적
Persuasive
"말은 잘하면서도 잘못된 것을 말하는 것은 끔찍한 일이다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 속주에서 세율 +2/+4/+6%
공성병기의 분당 사격량 +2/+4/+6%
민간 기술 연구속도 +0/+10/+20%
과학적
Scientific
"넘쳐나는 모든 것은 자연을 거스른다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 유닛의 경험치 획득량 +5/+10/+15%
현재 속주에서 교육(문화)으로 얻는 수익 +0/+25/+50%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 경험치 등급 +0/+2/+3
교사
Tutor
"내가 아는 단 한 가지는 바로 내가 아무 것도 모른다는 것이다."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+3/+4
식량 +3/+6/+9
턴당 위엄 +1/+2/+3
플레이어 정당의 영향력 턴당 +0/+1/+2
(레벨 1) "고무(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "힘의 집중" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "10군단의 충성" 어빌리티 사용가능
귀감
Paragon
"...저명한 사람에겐 온 땅이 그의 묘소이다."
(사진) 교활 +2/+3/+4
적을 공격할 때 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 사기 +0/+10/+15%
용병 유닛의 유지비 -0/-20/-30%
(레벨 1) "재기의 바람(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "부족의 통합" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "맞서 싸우라" 어빌리티 사용가능
용맹
Valorous
"용기는 그대를 천상으로 인도하고, 공포는 그대를 죽음으로 인도한다."
(사진) 열정 +2/+3/+4
모든 세력과 외교 관계 +3/+6/+9
현재 속주에서 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -5/-10/-15%
모든 정당의 충성심 +0/+4/+8%
(레벨 3) "투쟁심" 어빌리티 사용 가능
외교관
Diplomat
"결정을 내리기 전에 바람이 어느 방향으로 부는지 살펴라."

5.2. 첩자

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3
인맥
Network
혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
보급책
Supplier
"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다."
(사진) 교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%
탐망꾼
Lookout
모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)
도둑
Thief
"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다."
(사진) 열정 1/+2/+3
잘못된 지시 공작이 성공했을 때 적 요원의 이동거리 -5/-10/-15% (열정에 의해 증폭됨)
적 요원의 공작이 성공할 확률 -5/-10/-15%(열정에 의해 증폭됨)
조심성
Careful
편집증 환자가 있고, 죽은 자가 있다.
(사진) 열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%
위협
Menace
지킬 수 없다면 가질 자격도 없다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%
야경꾼
Watchmen
보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
파괴자
Despoiler
화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)
조정자
Co-ordinator
"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다."
(사진) 교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)
추적자
Tracker
"얼마 안된 발자국이군."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%
약탈자
Looter
"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!"
(사진) 열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
책벌레
Bookworm
"기다려 봐. 금방 갈게. 이 책만 좀 다 읽고."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%
공모자
Conspirator
좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 피해량 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 사거리 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
사냥꾼
Hunter
야생의 땅에서 태어난 이는 그들이 속삭이는 비밀을 들을 수 있다.
(사진) 교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3
불화
Discord
형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다.
(사진) 교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛의 사상자 +5/+10/+15%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
독성
Toxic
독살의 기술이란 섬세한 것이다.
(사진) 열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%
치명적
Deadly
모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다.
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
파괴공작원
Saboteur
전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.

5.3. 관리

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
경제학자
Economist
"지금 바로 지원하게나!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 연구속도 +4/+7/+10% (권위에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공 확률 +4/+7/+10%
철학자
Philosopher
"반드시 결혼하라. 좋은 아내를 만나면 행복할 것이고, 그렇지 않다면 철학자가 될 것이다."
(사진) 교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60
탐욕
Greedy
"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주의 공공질서 +4/+7/+10 (교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주의 세율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
관대함
Generous
"집에 가서 아내를 돌보게. 돈에 대해서는 다음 달에 얘기하지."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)
조언가
Advisor
"맡겨 주십시오!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%
비열
Underhanded
"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!"
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%
설득력
Persuasive
"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지."
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%
노예상
Slaver
"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 상업 수익 +5/+10/+15% (교활에 의해 증폭됨)
무역 관세 +1/+2/+3% (교활에 의해 증폭됨)
엠포로스
Emporos
[11]
"백 놈을 사면 노예 몇 놈 더 끼워드리지요."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
고용자
Employer
"몇 명이나 필요하지요?"
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
스파기아
Sphagia
[12]
"위대한 신들이시여, 이 공물을 보시고 우리에게 가호를 내려주소서!"
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)
외교적
Diplomatic
"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다."
(사진) 권위 +2/+4/+6
적 요원을 영입할 때 적 요원이 얻는 경험치 +10/+15/+20(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 지역에 있는 요원과 장군들이 얻는 경험치 +3/+6/+9(권위에 의해 증폭됨)
교사
Tutor
"내가 몇 가지 가르쳐줄 수 있소."
(사진) 교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
밀수꾼
Smuggler
"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?"
(사진) 교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
언변
Silver Tongue
"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500
부패
Corrupt
제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다.
(사진) 열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%
지도자
Leader
말보다는 행동이 더 중요하다.

5.4. 투사

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)
탐험가
Explorer
전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다.
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
위협
Intimidating
사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3
공성 전문가
Siege Expert
"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)
방화범
Arsonist
로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 창병에게 근접공격 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 근접방어 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 사기 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
호플리테스
Hoplite
왼쪽 병사의 허벅지부터 목까지 방패로 보호해줘야 한다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 인구 성장 +1/+2/+3
축제
Festive
"와인 가져와! 아가씨들한테도 보내고!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)
선동가
Agitator
"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?"
(사진) 교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)
괴롭히는 자
Harasser
저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다...
(사진) 교활 1/+2/+3
"함정" 공작 실행가능 - 적 요원의 캠페인 맵 이동거리를 -10/-20/-30%만큼 깎고 권위/교활/열정을 줄임(교활에 의해 증폭됨)
함정 공작에 당한 적 요원의 권위/교활/열정 모두 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)
덫 사냥꾼
Trapper
덫 제작자의 기술이란 흥미로운 것이어서, 심지어 그의 함정의 효험은 그 자신도 지켜볼 수 없다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 사기 +4/+7/+10% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -3/-6/-9% (열정에 의해 증폭됨)
언변가
Eloquent
"내가 10명과 한꺼번에 싸웠을 때 얘기를 해보자고..."
(사진) 열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)
공포스러움
Terrifying
"네 심장으로 잔치를 벌이리라!"
* 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 장군에게 턴당 경험치 +2/+4/+6
동행하는 군대의 모든 유닛에게 턴당 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)
역사가
Historian
과거의 실수를 반복하지 않기 위해선 과거로부터 배워야 한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
암살이 성공했을 때 세력 전체의 모든 유닛에게 사기 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
고무적
Inspirational
"적들은 신이 아니다. 저들도 다른 인간과 똑같이 붉은 피를 흘린다!"
(사진) 권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 돌격 보너스 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접공격 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접방어 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
파이도트리베
Paedotribe
[13]
"난 아직 널 전사로 덜 만들었다!"
(사진) 교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%
살인마
Murderous
"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다."
(사진) 교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)
유능함
Resourceful
"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다."
(사진) 열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%
영웅적
Heroic
"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있을 때 현재 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있을 때 턴당 모집할 수 있는 유닛 수 +1/+2/+3
전투적
Militant
"얘들아, 적들은 우리를 보고 겁쟁이라고 부른다. 저들이 틀렸다는 걸 증명하자!"

5.5. 군단

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 1/3/5
파일:skill_icon 스킬 효과
전통 이름
English
플레이버 텍스트

5.6. 함대

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 1/3/5
파일:skill_icon 스킬 효과
전통 이름
English
플레이버 텍스트



[1] 그래봤자 마케도니아의 하위호환이라는 점이 발목을 잡는다. [2] 강행군을 킨 군단은 코끼리 한 카드를 보유하고 있다. 나머지 병력은 징집 장창병이라 큰 문제 없지만, 장군이 헬레닉 왕실 기병대로 최고급 망치가 두 개가 있으므로, 세세한 컨트롤이 요구된다. [3] 역사적으로 유명한 병종으로 고대 그리스 시대부터 활약했으며 페르시아 전쟁이나 알렉산드로스 대왕의 페르시아 원정같은 굵직한 전쟁에서 활약했다. 다만 본작의 시대에서도 이미 구식 병종으로 워낙 오래전부터 사용했기 때문에 약점이 노출되어서 로마처럼 호플리테스를 포기하고 다른 병종으로 바꿔 버리거나 경보병이나 기병등의 보조병으로 약점을 커버할 수 있게 운용법이 원형에 비해서 변형된 상태였다. [4] 팔랑기테스. 알렉산드로스 대왕의 페르시안 원정 때 활약했던 것으로 유명한 병종으로 망치와 모루 전술의 모루 역할을 해줬던 것으로 유명하다. 다만 본작의 시대에서는 전성기의 끝을 향해가는 상황으로 잦은 전쟁으로 중무장화 되어서 기동력이 떨어져 있었다. [5] 토라키타이. 본래는 중무장화 되어서 기동력이 떨어져가는 팔랑크스를 보조하기 위한 보조병으로 탄생했으며 헬레니즘 지휘관들은 토라키타이를 보통 전열을 보조하는 정예병으로 사용했으며 준수한 성능으로 한때는 장창병과 함께 디아도코이 세력의 주력보병으로 사용한 적도 있었다. [6] 투레오포로이 [7] 캠페인에서는 투창창병의 특성상 전열의 측면을 노리는 기병을 견제하는 데 탁월한 성능을 보이며 사격기병을 상대로 카운터를 칠 수 있다. 상급 궁기병인 귀족 기마 궁병대까지도 1대1, 집단전 모두 압도할 수 있다. 이게 가능한 이유는 첫째로 궁기병은 방패가 없고 투레오스 창병대는 방패가 있으므로 사격전에서 유리하고, 둘째로 기병과 보병의 차이로 병사의 숫자가 두배가 되어서 사격의 기대치가 훨씬 높기 때문이다. 셋째로 탄약을 모두 소비한 후 이어지는 근접전에서는 당연히 창병인 투레오스 창병대가 근접전 능력이 떨어지는 궁기병을 상대로 우위에 설 수 있다. 마지막으로 사거리는 궁기병이 더 길지만 AI의 척후 모드가 발동하는 거리보다 투레오스 창병대의 투창 사거리가 길기 때문에 투창을 던지기 위해 접근하는 동안 맞는 화살 몇 발을 제외하고는 일방적인 피해가 없어 사거리의 차이도 문제가 되지 않는다. 다만 캠페인과 달리 멀티플레이에서는 오히려 투레오스 창병대가 궁기병에 카운터를 맞을 수 있다. AI와는 달리 유저는 직접 사거리 밖으로 거리를 벌릴 수 있으므로 상기한 척후 모드의 꼼수가 통하지 않기 때문이다. 다만 주력 보병으로 쓰기에는 전투력이 떨어지므로 일반적으로 4부대 이하의 소수만 군단에 편성하게 되는데, 일반적인 군단의 소수의 사격 기병은 압도할 수 있지만 본격적인 유목민 군단과의 전투에서는 숫자 차이로 밀린다. 궁기병으로만 편성된 군단을 상대할 때는 일시적으로 군단 내 비중을 높이거나 자전비로 밀어붙이는 편이 바람직하다. [8] 이것보다 좋은 무기가 딱 하나 있긴 하다. 바로 코끼리의 엄니. [9] 높은 난이도에서는 최하급 창병과도 정면 싸움을 펼치면 서로 너무 빠르게 녹아버리는 바람에 지는 경우가 생긴다. [10] 1위는 흑해 식민지의 정예 펠타스트로 무려 4티어다. 2위권은 트라키아 펠타스트, 폰토스 펠타스트, 박트리아 펠타스트로 장단이 있다. [11] 그리스어로 '상인' [12] 그리스에서 저승의 신들에게 바치던 희생제의. 전투 직전이나 장례식에서 치렀다. [13] 고대 그리스의 체육 지도자.