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최근 수정 시각 : 2024-10-06 12:42:34

우츠미 에리세

파일:Fate.png
역대 Fate 시리즈의 주인공
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||<bgcolor=#bd232f> Fate/stay night||<|2><colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 에미야 시로||
에미야 가의 오늘의 밥상
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Fate/Requiem 우츠미 에리세
제도성배기담 Fate/type Redline 아카기 카나타
Fate: Lost Einherjar 극광의 아슬라우그 아슬라우그 | 라그나르 | 레미나 엘트프롬
Fate/Samurai Remnant 미야모토 이오리
Fate/strange Fake에서는 주인공이 따로 존재하지 않는다.
파일:Erice.png
Fate/Requiem
파일:에리세(cm1).png 파일:에리세(cm2).png
『Fate/Requiem』 반상유희묵시록 CM
프로필[1]
<colbgcolor=#c0c0c0,#010101> 나이 14살
키 / 몸무게 158cm / 48kg
특기 없음
좋아하는 것 마음 놓고 책을 읽을 수 있는 조용한 장소
싫어하는 것 소환된 영령을 우롱하는 것

1. 개요2. 상세3. 능력
3.1. 랜서
3.1.1. 스킬3.1.2. 보구
3.2. 어벤저
3.2.1. 스킬3.2.2. 보구
4. 작중 행적5. 인연 캐릭터6. 여담
6.1. 콜라보 이벤트 논란
6.1.1. 반론6.1.2. 일러스트
6.2. 페그오 메타의 사신?
7. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

宇津見エリセ
우츠미 에리세. 임해도시 ≪아키하바라≫에 살고 있는 14세 소녀.
홀로 "성배"를 가지지 못하고, 악령에 씌여있다.
서번트들로부터는 "사신"이라고 불리며 두려움을 받고 있다.
- 1권 등장인물 소개

Fate/Requiem의 주인공. 본작과 콜라보한 Fate/Grand Order에서의 성우는 파일:일본 국기.svg 키토 아카리 / 파일:대한민국 국기.svg 조경이[CM].

일본 임해도시 아키하바라에 사는 14세 중학생 소녀. 마술사 마나즈루 치토세의 손녀로, 그녀와는 달리 마도의 길을 가지 않는 마술사용자. 뒷세계의 마술사들이 불법적으로 소환한 서번트를 처리하는 '사신死神' 업무를 맡고 있다. 성배전쟁 이후의 신세계에서 유일하게 성배를 지니지 못한 상태.

작중에서 외형에 대한 묘사는 딱히 없지만 일러스트상의 모습은 흑발에 파란 눈을 한 소녀로, 머리카락 한 쪽이 분홍색이며 앞머리가 삐죽삐죽한 것과 달리 히메컷이다. 머리 길이도 보브컷보다 긴 세미 롱 헤어 쪽이다. 초기 설정의 알트리아 펜드래곤와 비슷한 길이 수준.[3] 이미지를 보면 초기에는 교복에 순진무구한 미소를 짓고 있지만, 1권 표지에서 공개된 모습은 SF스러운 의상에 머리를 묶고 있으며, 쿨시크한 표정이다.

Fate/Requiem 2권에서 밝혀진 바로는 이름 에리세(エリセ)의 어원은 엘리시온이라고 한다. 그래서 그런지 영어 표기법이 Erice Utsumi로 표기된다.

2. 상세

도쿄 신주쿠 출신으로 어렸을 적에 부모님을 잃고 할머니 치토세와 함께 살고 있었지만 마술사라는 인종이 얼마나 이기적인지 목도했기에[4] 가업인 마술사를 잇기를 거부하고 독립해서 아키하바라에 홀로 살고 있다. 거주지는 전쟁 이전에는 메이드 카페였던 폐건물. 학력은 중학생이지만 이 시대에는 의무교육이 아니기에 성실하게 다니지는 않는다.

일러스트에서는 활기찬 모습으로 나오지만, 실제 에리세의 성격은 어린 시절부터 무뚝뚝하고 퉁명스러우며 보이저를 만나기 이전에도 그랬다.[5] 성격을 표현하자면 아쿠타 히나코, 료우기 시키, 지크, 1부 초반의 마슈 키리에라이트에 가깝다. 어린 시절 할머니가 머리카락을 잘라주다가 실수로 귀를 크게 다쳤는데, 아무 말도 안 하고 가만히 있어서 나중에 안 할머니가 "아프면 아프다고 말하렴."이라 말했다고 한다. 그럼에도 무덤덤했다고. 그 이유는 악령 빙의 때문이다. 자신을 잃지 않고 유지하기 위해서 감정을 극도로 절제하게 된 것.

Fate/Requiem 세계관은 과거 있었던 커다란 전쟁(성배전쟁)으로 인해 크게 변해버린 세계이다. 전쟁이 끝난 시점의 구 인류는 심장에 성배라 불리는 마력 리소스가 이식되었고 전쟁 종결 이후 세대는 태어날 때부터 성배를 지니고 태어난다. 신세계의 인간들은 성배의 가호를 받아 노쇠, 유전자열화, 감염병, 바이러스, 악성종양 등의 생물학적 질환을 극복하여 무슨 살인마에게 걸리지 않는 이상 죽을 일은 없다. 범용성 높은 마술발동 장치인 영주 덕분에 일상적으로 마술을 사용하고 필요하다면 신체 나이조차 재구성할 수 있다. 성배는 각 사람들에게 운명을 부여하며 성배 보유자는 서번트를 소환해 파트너로서 함께할 수 있다.

하지만 에리세는 신세대임에도 어째서인지 성배를 타고나지 않아 구세계의 인류처럼 평범하게 나이를 먹고 죽어야 하는 몸이다. 영주도 지니지 못해 서번트도 소환할 수 없으며 일상생활에서 상당한 불편을 겪고 있다. 게다가 세계에서 유일하게 성배의 가호를 받지 못하다보니 수육을 소망하는 악령들에게 눈여겨져 수많은 악령들에게 빙의되어 자아를 상실해가며 고통스럽게 살아가고 있었다. 그러던 중 카렌 후지무라와 '어느 사람'에게 악령들과 타협하고 현실을 받아들이는 법을 배우면서 악령들을 통제할 수 있게 되었고 이후 아키하바라에서 사신 업무를 맡게 되었다.
"성배 토너먼트라니, 어이가 없어! 단순한 게임이야. 놀이잖아? 영령을 구경거리로 삼고 즐기는 인간들이 이해가 안 돼. 참가하는 선수들은 흥행하려고 관객을 모으기 위한 소모품 취급받고 있어. 그들의 소중한 추억을 일그러뜨려서 끄집어내고, 인생을 걸고 몸에 익힌 전투 기술을 가볍게 취급해도 될리가 없어. 서번트는 이제, 우리들의 노예가 아니니까!"
"――응원하는 관객은, 자기도 선수와 함께 싸우고 있다는 기분이 들겠지만, 그것도 질리기 전까지 얘기잖아. 안전한 곳에서 바라만 볼 뿐인 사람들이, 서번트의 마음 같은 걸 이해할리가 없어."

스포츠가 된 성배 토너먼트를 보고는 영령을 단순한 구경거리로 소모시켜서는 안 된다며 화를 내기도 했으나, 카린한테 '남이 진지하게 하는 일을 무시하지 말라'는 반론을 들었다. 이후 성배 토너먼트를 진중하게 임하는 코하루 F. 라이덴프로스를 보고 '그녀는 (다른 참가자와) 다를지도 모른다'고 느끼게 된다.

다만 여기에 참가하는 서번트들 중에서는 싸움을 진심으로 즐기는 호전적인 서번트도 많은데다, 적극적으로 사회를 보는 키르케 같은 경우를 보면 많은 서번트들도 토너먼트를 즐길 거리로 여기고 있는 것을 알 수 있다. 이는 서번트처럼 위험한 싸움을 거듭해온 에리세가, 동료 서번트가 없는 탓에 오히려 서번트로서의 심정을 이해하지 못하고 있다는 아이러니한 상황인 것이다. 한 편 이는 과거의 영웅인 서번트를 신성시 대하는 태도나, 같이 싸워줄 영령이 있는 일반인에 대한 질투라는 측면으로도 볼 수 있다. 이러한 경향은 Fate/Grand Order의 콜라보 이벤트인 『Fate/Requiem』 반상유희묵시록에서도 강조되고 있다.[6] 꼭 이쪽이 아니더라도, 페그오의 여러 이벤트에서 나오는 영령들의 약빤 행동(...)을 보면 알 수 있듯 애초에 영령의 좌라는 곳 자체가 더럽게 심심한 곳이라 소환된 서번트들은 대체로 현세를 즐기려 드는 경향이 강하다. 그 영향으로 자신의 영기가 일그러져 클래스가 바뀌건 어쩌건 신경쓰지 않고.

3. 능력

영주도 성배도 없지만 제대로 정통 마술사 집안의 후손으로 마술회로는 있다. 하지만 마술각인의 계승을 거부한 마술사용자라서 그런지 아오자키 토우코처럼 1소절 영창 정도밖에 쓰는 모습을 보이지 않는다. 비장의 수단은 싱글 액션의 영창으로 발하는 악마 자미엘의 마탄(Freischütz).[7] 필중의 마탄으로 전쟁 이후의 서번트라면 영핵을 분쇄하고 소멸시킬 수 있으며 이를 사용해 루키우스 롱기누스의 창의 투영버전이 날아오자 비껴나가게 하는 신기를 보이기도 했다. 주로 호부와 보석같은 예장에 많이 의지하는데, 이는 대부분 암상인들에게서 밀거래로 충당하고 있다.

영령이나 반영웅이 되지 못해 좌에 들지 못한 사령들이 수없이 빙의되어있으며 이들을 싸잡아 악령이라고 부른다. 이들은 영장(霊障)이 되어 온몸에 새겨졌으며 어두운 생각에 사로잡히거나 죽음의 기운에 닿으면 악령들이 피부를 째고 새어나온다. 이 때문에 잠들 때에는 몸에 붕대를 감아두고 잠들어야지 안 그러면 침실이 피투성이가 되어버린다.

악령들과 그들의 감정을 평소보다 더 깊이, 친숙한 이웃처럼 받아들이면 악령을 통제해 무기로 삼아 쓸 수 있다. 영장에서 악령에게 오염된 피가 새어나와 흐릿한 광택을 가진 검은 가지로 변하며 이를 조종해 공격한다. 이 가지는 슈베르트의 마왕에 나오는 정령왕의 손끝이다.[8] [9]

평소에는 손가락에 가까운 이미지로 일반적인 서번트가 상대면 서번트의 표면장벽을 관통해 영핵을 추출하는 식으로 손쉽게 죽일 수 있다. 추출된 영령의 영핵은 부서져 좌로 돌아가지 않고 그대로 가지에 동화되기에 이후 그 영령이 재소환되더라도 당시의 기억은 지니고 있을 수 없다. 양팔에 휘감아 도끼나 낫, 검 등의 형태로 바꿔 휘두를 수도 있다. 마왕의 가지는 피아를 구분하지 않고 멋대로 영체를 잡아먹으려고 들며 영령을 잡아먹는 걸 말리거나 방해했다간 에리세 본인이 상처입는 대가를 치러야 한다. 자미엘의 마탄도 그렇고 근본적으로 악령이다보니 에리세를 상처입힐 틈을 호시탐탐 노리고 있다고.

3.1. 랜서

이하 스테이터스는 Fate/Grand Order의 콜라보 이벤트인 『Fate/Requiem』 반상유희묵시록에서 실장된 에리세의 스테이터스다. 즉, '서번트라면'이 전제된 IF.
패러미터
<rowcolor=#1637dc> 근력 : C 내구 : C 민첩 : B 마력 : C 행운 : E 보구 : B

3.1.1. 스킬

■ 클래스별 능력
기승 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 기승의 재능. 고금의 소형 선박 외에 자동차, 바이크, 경량 항공기 등 현대적인 이동 수단을 보통 수준보다 잘 다룬다.
C+

대마력
(영)
<colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 마술 영창이 3소절 이하의 술식을 무효화한다. 대마술, 의례주법 등으로도 상처를 입히는 것은 어렵다.
특히 침식성 영체에 대해 강한 내성을 지니고 있다.
B+
対魔力(霊)
어머니가 수육한 서번트였기 때문에 얻은 스킬이다.
단독행동 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 마스터의 백업 없이 이틀간 현계 가능.
준 서번트로서의 특성. 전투 행동을 취할 때엔 마력이 필요하지만
그 이외라면 마력을 소비하지 않고 평범한 인간과 같은 활동이 가능.
▶ Fate/Grand Order Material Ⅹ 추가 문구
B
신성 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 명계신 이자나미노미코토로부터 유래하여, 간신히 갖춘 신성. 기승 스킬에도 영향을 미친다.
E
어머니가 창조신이자 명계신임에도 매우 낮은 편.[10]

■ 고유 능력
무사영매 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 에리세의 혈통에 잠재된 사악한 영을 빙의시켜, 영체에 특히 효과적인 무기로 구사한다.
A
巫邪霊媒.
마탄의
사수
(모조)
<colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 보헤미아 전승의 악마 자미엘의 탄환을 재현하여 주조한 마술적인 주조품.
B
사신 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 폭주하여 규범을 어긴 서번트를 사냥하려는 망집. 영령과 반영웅에 관련된 광범위한 지식
B

3.1.2. 보구

아메노사카호코
[ruby(天遡鉾, ruby=アメノサカホコ)]
<rowcolor=white> 랭크: B 종류: 대령(対霊)보구 레인지: 1~14 최대 포착: 1000명
대신 이자나기와 이자나미에 의한 "국토창세(国産み)"를 역전재현하는 꺼림칙한 제사.
명신의 힘을 계승하는 에리세가, 준 서번트화로 인해 획득한 독자적인 마술.
신조제기 "아메노누보코"로 시공을 뒤섞어, 그 구조를 추정연산하고,
대상 공간이 내포하는 구조, 질량, 의미, 인연 모두를 원초의 혼돈으로 되돌려보낸다.
서번트가 대상이 될 때에는 그 영기 구조를 해소, 절단한다. 엔트로피 역전의 황천 되돌리기(黄泉返し).
Fate/Grand Order 인게임 마테리얼

일본의 창세신화에서 이자나기, 이자나미 부부가 일본을 만들 때 사용한 창. 창조 능력을 역으로 사용해 상대를 분해한다. 후에 오오쿠니누시가 은거하며 천손강림으로 내려온 니니기노미코토에게 이 창을 넘겼다. 사카모토 료마가 아내인 오료와 신혼여행을 갔다가 화산 꼭대기에 있던 창을 뽑았다는 일화가 유명하며, 타입문에서는 이 일화를 살짝 꼬아서 창에 오료가 봉인되어 있었다는 일화를 붙였다.[11] 그래서 료마가 랜서로 소환될 때는 이 창을 들고 나온다.

아메노누보코라고도 불리며, 타입문에서는 아메노사카호코와 아메노누보코를 각각 전자가 국토창세의 일화, 의식의 명칭, 후자가 그 일화에 사용된 창의 이름으로 구분했다.

다만 마테리얼의 독자적인 마술이란 언급처럼 이 보구는 그 신화 속의 창을 그대로 가져와 사용하는 게 아니라, 에리세가 준서번트화로 인해 획득한 마술 그 자체가 보구가 된 것이다. 즉 톱 클래스의 진명을 지녔음에도 불구하고 랭크가 B밖에 안되는 것도 그래서인 것으로 보인다. 다만 역전재현이라는 말에 걸맞게, 혼돈을 휘저어 세계를 만들어냈다는 일본의 국토창세 일화를 정 반대 순서로 실행하여 세계를 반대로 혼돈으로 되돌리는 짓을 벌일 수 있다.

에누마 엘리시, 페르 아스페라 에드 아스트라에 이어 3번째로 등장한 국토 창세의 권능과 연관된 보구다.[12]

3.2. 어벤저

패러미터
<rowcolor=#1637dc> 근력 : C 내구 : C 민첩 : B 마력 : C 행운 : E 보구 : D

3.2.1. 스킬

■ 클래스별 능력
복수자 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크
C
망각보정 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크
C
자기회복
(마력)
<colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크
EX
기승 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크
C+
단독행동 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크
B
신성 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크
E

■ 고유 능력
무사영매 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 에리세의 혈맥에 숨어 있는 사악한 영을 빙의시켜,
특히 영체에게 효과적인 무기로서 구사한다.
A
황천길의 경계 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 추적과 보복에 적합한 저주의 공간을 전개한다.
일본 신화에서 이승과 저승의 경계에 있다는 언덕,
'요모츠히라사카'의 일화와 명계신의 보구에서 유래한다.
C
사신 <colbgcolor=white><colcolor=#1637dc> 랭크 폭주해서 규범을 벗어난 서번트를 사냥하려는 망집.
영령과 반영웅에 대한 광범위한 지식에 더해,
그자들에게 원죄라 불러야 할 꺼림칙한 비밀에 대한 접촉.
A

3.2.2. 보구

아메노카가미노후네
[ruby(天乃羅摩船, ruby=アメノカガミノフネ)]
<rowcolor=white> 랭크: D 종류: 대인보구 레인지: 1~? 최대 포착: 1명
아메노카가미노후네.
일본 신화에서 스쿠나비코나노카미가 거친 저승의 파도를
헤쳐나와 현세에 도착했을 때에 타고 있었던 배.

박주가리 열매(를 말린 껍질)로 만들어져 있으며,
다른 이름으로는 우츠로부네라고도 한다.

수영복 영기가 되면서
이계・토코요노쿠니와 현세를 오가는 이 신의 배를,
에리세는 어떤 조건으로 렌탈했다.
Fate/Grand Order 인게임 마테리얼

4. 작중 행적

4.1. Fate/Requiem

파일:1Jg892r.jpg
그리고──── 나는, 운명과 만났다.
「아이, 애스크, 유」

4.1.1. 1권

레퀴엠 1권 프롤로그를 보면, '선생님'이라는 자와 '카린'과 함께 서번트 퇴치의 임무를 맡고 있다. 이따금 서번트들 중 문제되는 자들을 처리하고 있었다고. 하지만 견고한 아키하바라 밖을 벗어나 임무를 한 적은 없다고 하는데, 아무래도 단독전력이다 보니 약해서 그런 모양. 의외로 서번트 퇴치에 대해 자비로운 면모도 있지만, 선생님은 그렇지 않다고 한다. 성배에 의한 것이 아닌 자기 스스로 새로운 인생을 살아가려는 자에 대해서는 가급적 살아가기를 바라는 소망이 있다.

프롤로그에서는 쿤드리라는 여자를 몰아붙이다 방심해서(...) 롱기누스의 창 투영 버전을 맞아 물에 빠지고, 물속에서 "I ask you. Are you worthy of being my master?"라고 말을 거는 매우 신비로운 분위기의 소년을 만난다. 본인 말에 따르면 운명과 조우했다고. 카린과 귀녀 코요가 구조해서 정신을 차리고, 따라온 건지 물에 쫄딱 젖은 그 꼬맹이와 재회하게 된다. 이 때는 꼬맹이가 빛나는 게 없었다고 한다. 이 서번트 같기는 한데 어쩔 거냐고 서로 쑥덕거린다.

이후 이 꼬맹이는 자기를 따라다니는데 일반 상식도 없지 완전 유아적이지 어린애를 보살피는 엄마같이 되어버려서 자기가 집까지 데려가서 이래저래 키운다고 고생한다. 야생 서번트라고 판단하기는 했지만 단순한 서번트인지도 의문스러운 판국. 특히 강이 상당히 더러웠던 탓에 둘이서 목욕하는데 안 하겠다고 칭얼거려서 생고생했다.

파일:tmMzD3Q.jpg
하지만 옷의 문양 같은 걸 통해서 이런저런 추측을 해보고 목욕 중에 소행성 B612를 거론해서 그가 『 별의 왕자님』 소설과 연관이 있다 판단하고 자신이 마스터였다면 좋았을 거라 서글퍼한다. 하지만 이때 행동이 매우 쪽팔린 거라서 급 후회했다는 모양. 막장이 된 꼬맹이의 옷이 본래대로 돌아갔고 약간 자른 머리카락이 마력으로 환원된 걸 보고 살아있는 생명체가 아니라 서번트라고 판단한다.

학교로 갔을 당시 수업을 들으려다 그 꼬맹이가 따라와서 소란을 피우자 자신도 고생하는데, 이때 수업을 들으면서 자신은 개척자나 우주로 나아가는 자들의 이야기가 좋다며 그걸 상상하지 못하는 인류를 보고 '인류는 중요한 것을 잃어버렸다'라고 인식한다.

이후 도시의 AI 카렌에게 가서 어린 왕자 소설을 쓴 작가가 아니냐는 추론을 말하지만 카렌의 대답은 NO였다. 자신의 몸에는 영주같은 게 없기 때문에 마스터가 될 수 없다고 여기지만 자신의 할머니가 와서 꼬맹이를 보고 그 아이는 그냥 네가 보살피라는 말을 듣자 받아들이지만, 자신의 할머니가 너무 특별대우받는 건 꺼림칙하다는 모양.

이후 꼬맹이를 보살펴주면서 점차 정이 들게 되고, 자신이 이 아이의 마스터였으면 좋았을 거라고 생각한다. 전형적인 어린아이고 처음에는 말도 제대로 못 했지만, 옆에서 같이 있으면서 무언가가 떠오른 건지 말도 똑바로 하고 무구하지만 무언가 비밀을 쥔 태도를 보인다.

이후 호문쿨루스인 코하루와 우연한 계기로 만난 게 시작이 되어 친해지게 되고, 코하루의 초대에 이끌려 스타 플레이어 경기를 보러 가게 된다. 하지만 그곳에서 죽음을 흩뿌리는 무리인 은잠비의 기습을 받고, 자신의 악마 빙의 현상과 관련되어 지금의 세계에 죽음을 품고 나르는 존재방식 때문에 그들의 흥미를 끌게 된다. 난장판에서 살아남은 뒤 카렌 후지무라에게 위험이 처한 걸 알고 찾아가지만 이미 AI가 파괴된 상태였다.

이 때 꼬맹이는 서번트들과 사람들이 죽어나가는 걸 보면서 '죽음이 뭐냐'라고 묻기도 했는데, 하늘의 비행기를 보고 싶어하는 꼬맹이의 바람을 들어주지 못하는 것을 매우 안타깝게 여긴다. 악마빙의 현상에 시달리던 우츠미 에리세는 카렌의 조력을 받아 악마를 다룰 수 있는 방법을 습득해서 사신 일을 해온 것이었다.[13] 자신은 죽음을 지닌 존재라서 그런지 몰라도 성배전쟁은 끝나지 않았다면서 무언가를 느낀다.

한편 미나즈루 치토세는 꼬맹이의 정체를 어렴풋이 눈치챘는지 롱기누스의 창으로 죽이려고 하고, 처음으로 단순한 반항심 수준이 아니라 적극적으로 반대하지만 죽을 위기에 놓여 절규하던 찰나, 콜로세움에서 코하루를 구해 준 보답으로 갤러해드가 이상한 띠의 검을 사용해 막아내서 죽지 않는다.

파일:6NsozLi.jpg
직후 우츠미 에리세에게 악마 빙의의 성흔과 다른 영주의 성흔이 떠오르고, 꼬맹이는 영주가 떠오른 왼손을 쥐어주고 멋쩍게 웃으며 처음 물속에서 만났을 때 한 " I ask you. Are you my master?"이라는 질문을 다시 한다. 우츠미 에리세는 그동안 영주가 안 떠올라서 안 될 거라고 생각했는데 자기 바람이 이루어졌다며 감동하고, 동화 속 기사와 공주님 같은 구도로 계약한다.[14]

이 때 에리세는 영주가 생기면서 텔레파시가 된 건지 보이저가 별의 바다를 여행하는 외톨이임을 알게 된다. 즉 그의 정체는 어린 왕자의 환령도 앙투안 드 생텍쥐페리도 아닌 보이저이다. 보이저는 겨우 만났다면서, 이 성배전쟁을 끝내고 부조리한 세계를 부숴야만 한다며, 네 소원은 내가 잃어버린 것으로 함께 끝을 보자고 말한다.

카렌은 사라지기 직전 마지막으로 성배전쟁은 사실 끝나지 않았다면서, 우츠미 에리세가 옛날 후유키시에서 이루어진 진짜 성배전쟁의 진짜 마스터로 선택되었다는 것을 가르쳐준다. 즉 이 영주는 후유키시의 대성배가 선택한 진짜 마스터의 영주로 신세계 인간들이 가진 영주와 다른 것이다. 우츠미 에리세는 보이저의 마스터로서 성배전쟁에 참전해 이 싸움을 끝내겠다고 결의하고, 이에 카렌은 매우 슬퍼하면서 모든 것이 시작된 후유키시로 가라는 말을 남긴다.

4.1.2. 2권

2권에서 그녀의 출생의 비밀이 밝혀진다. 친어머니는 창세와 명계를 지배하는 여신 이자나미로 과거 우츠미 가에 수육된 신령계 서번트였던 것. 즉, 우츠미는 평범한 인간이 아닌 반신반인(半神半人)이다.

4.2. Fate/Grand Order

파일:FGO_우츠미 에리세(한글).png
전신 일러스트
프로필
클래스 <colbgcolor=white,#1f2023> 랜서
출전 Fate/Requiem
지역 일본・모자이크시《아키하바라》,《신주쿠》
성향 질서 · 중용
성별 여성
키 / 몸무게 158cm / 48kg
좋아하는 것 마음 놓고 책을 읽을 수 있는 조용한 장소
싫어하는 것 소환된 영령을 우롱하는 것

[clearfix]
배포 4성 랜서로 참전. 타입문 작품 주인공으로서는 료우기 시키, 에미야 키리츠구, 이리야, 지크, 로드 엘멜로이 2세에 이어 6번째로 참전.

인게임 성능은 Fate/Grand Order/서번트/랜서/우츠미 에리세 항목 참고.

페그오에 참전하면서 입은 의상은 본편의 교복이나 사복이 아닌 무녀복 같은 모습이긴 한데, 몸에 걸친 천쪼가리 하나와 훈도시 외에는 사실상 누드 상태인 매우 파격적인 디자인이다. 발렌타인 이벤트에 따르면 서번트화한 이후 얻게된 힘과 지식으로 고대일본의 제사복과 관두의를 모티브로 칼데아의 드레스코드를 참고해서 만든 의상이라고한다. 누명이다 카렌이 멋진 센스라고 크게 호평을 주던걸 고려하면 이러한 센스를 가지게된건 아마 카렌의 교육을 받아왔기 인듯...

에리세의 별명인 사신과 사전에 드러난 보구명 아메노사카호코를 연관지어 일본신화의 이자나미 신이 빙의한 의사 서번트가 아니냐는 추측이 있었지만, 작중에서 그런것 치곤 스펙이 너무 낮다고 이야기하고, 실제로 신성을 가지고있긴한데 E 랭크로 최하수준. 보통 인간에 빙의한 의사서번트 형식일 경우 신성랭크가 떨어지는 경향이 있긴 하지만 그걸 감안해도 보통은 B 정도로 에리세의 E는 주신급 신령이 깃든건 치고는 매우 낮은 랭크이며, 에미야 얼터는 에리세가 가진 창 역시 진짜 신기 수준의 힘이 없는걸로 보아 가짜라고 일축하며, 그보단 마력의 흐름이 영 복잡한게 여러신령이 뒤섞인 하이서번트나 에미야 얼터도 모르는 마이너한 잡신이 아닐까 추측했다. 칼데아의 다빈치는 아키하바라 중심에 여러 신성이 습합된 존재인 오오쿠니누시를 모시는 신사가 있다는 점을 들어 그 자체로 하이서번트에 가까운 오오쿠니누시의 빙의서번트가 아닐까 추측한다.

4.2.1. 『Fate/Requiem』 반상유희묵시록

영주도 사라지고 보이저도 없이 왜인지 서번트가 되어 홀로 유희계에 떨어져서 방황하고 있던 에리세는 마리 앙투아네트의 플레이어(혁명) 선언과 유희계의 게임 중 하나에 공룡 모습의 여인이 봉인되어 있다는 소문을 듣고 의욕을 되찾고 코요를 구출하고 원래 세계로 되돌아가기 위해 적극적으로 게임에 임하고 있었다.

아키하바라를 무대로 한 제1게임 '갓 폴리(がっぽり)'에서 헤매고 있던 와중 보이저에게 이끌려온 칼데아 일행에게 마주쳤는데, 보이저는 에리세를 찾기 위해 칼데아 일행에 도움을 요청한 것이지만 그 사정을 모르는 에리세는 칼데아를 드디어 만난 자신의 파트너마저 빼앗아간 존재로 여겨 적대적으로 대한다. 그리곤 서번트가 되었지만 존경하는 영령들과 같은 존재라고 말하기 꺼려지는 에리세는 자신을 더 이상 인간이 아닌 존재, 사신이라고 소개하고 [15] 리츠카 일행과 싸우게 되고 밀리자 어디론가 사라진다.

2번째 게임 '유령저택의 늑대인간(Werewolves in the haunted house)'은 칼데아 일행이 오기 전에 클리어했던 건지, 그냥 지나쳐버렸는지 3번째 게임 '파멸의 파종자(Sower of the havoc seeds)'를 플레이하느라 모습을 보이지 않는다. 칼데아 일행이 2번째 게임을 클리어하고 3번째 게임에 도착한 직후에 게임을 클리어해 버려 3번째 게임은 뭘 해보기도 전에 끝나버린다.

아직도 칼데아 사람들과 동행하고 있는 보이저를 보고 자신이 영주를 잃어버린 것은 보이저가 칼데아의 마스터와 계약했기 때문이라고 여기고, 칼데아가 영령을 장난감 모으듯이 수집하고 있는 점을 지적하며 성배조차 뛰어넘는 힘을 가진 영령들을 모아 세계라도 차지할 거냐고 비꼬면서 수치스러운 칼데아의 마스터를 쓰러트리겠다고 선언한다.

마슈는 에리세가 오해하고 있다고 설득하려고 하지만, 근본적으로 마술사라는 존재를 불신하는 에리세는 그런 입에 발린 소리는 듣지 않는다고 무시하고, 보이저 역시 이곳에 있는 건 칼데아의 앞잡이가 된 보이저이며 잘못된 세계인 유희계 자체를 파괴하면 원래의 아키하바라로 돌아가 자신이 아는 보이저와 다시 계약이 연결될 거라고 믿고 있었다. [16] 그럼에도 보이저와는 싸우기 싫다며 토큰이 되어있던 헤라클레스를 해방해 주인공 일행을 상대하게 하고 다음 게임으로 이동한다.

4번째 게임 '격돌하는 군단(ORBAT CLASH)'부터는 드디어 게임으로 붙게 되는데, 서로가 가지고 있는 토큰 속 서번트를 해방시켜 대결하는 게임이며 9판 5선승 3연승 제로 5번 이기거나 3연승 한 승자가 패자의 토큰을 몰수해 간다.

에리세는 마케도니아 팀으로 각각 아킬레우스, 아탈란테& 이아손, 로물루스& 가이우스 율리우스 카이사르& 칼리굴라, 레오니다스 1세, 이스칸다르& 제갈공명(웨이버), 헥토르& 아스클레피오스, 메데이아& 키르케, 오리온&아르테미스& 케이론, 아스트라이아를 내세운다.

이에 맞선 칼데아에서는 각각 펜테실레이아, 샤를로트 코르데, 알테라, 아라쉬, 다리우스 3세, 질 드 레, 슈발리에 데옹, 잔 다르크, 안토니오 살리에리를 내세운다. [17]

결국 주인공의 승리로 게임이 끝나자, 보이저는 에리세에게 다 같이 친하게 지내자고 설득한다. 에리세는 유희계의 역할에서 벗어날 때까지 친해질 수는 없다고 이야기하지만, 어쨌든 다음게임으로 이동은 해야 하기 때문에 노면전차에 합승하자는 권유를 뿌리치지는 않는다.

5번 째 게임으로 향하는 노면에서도 칼데아 일행과 별다른 대화는 하지 않고 있지만, 도중에 마리가 아들인 루이 17세를 언급하자 속으로 죄책감을 느끼며 반응하는 모습을 보인다.

그리고 5번째 게임 '토가쿠시 수룡전'의 무대 토가쿠시 산에 도착한다. 주변에 가득한 망령들에 당황해하는 칼데아 일행들에게 저 망령들은 그냥 분위기 맞추기(플레이버)용에 지나지 않는 배경 같은 것이며 자기 의지 없이 규칙에 따라 움직이는 존재라고 말해준다. 5번째의 게임은 바로 일본풍의 주사위놀이인 쌍륙의 일종으로, 보이저에게 게임의 규칙에 대해 설명해 주면서 친근하게 접하다가 지적받자 부끄러워한다.

쌍륙은 출발점부터 골지점인 신사까지의 산길을 100m 단위의 칸으로 삼아 2개의 육면체 주사위를 굴려 나온 눈만큼 칸을 진행하는 식으로 경주하는 게임이다. 주사위 눈의 결과에 따라 플레이어들은 해당칸으로 즉각 워프를 하고 그 자리에 기다리고 있는 적을 쓰러트려야 하며 만약 쓰러트리지 못하면 다음턴 강제로 휴식하게 된다.

칼데아 일행의 경우 일본출신 서번트가, 에리세를 상대로는 섀도 서번트가 나타나는데, 이에 자신은 칼데아 일행에 비해 약해서 난이도 조정으로 이렇게 된 건지 망령을 불러 모으는 자신의 체질 때문에 이러는 건지 불쾌해하며 섀도 서번트들을 일격에 처치한다.

이후 이제껏의 게임에서 즐기는 자 모드로 임하고 있던 주인공을 보고 생각이 달라졌는지 적대적인 태도가 조금 누그러들고, 적당히 칼데아 일행들과 잡담도 해가면서 게임을 진행한다. [18] 골인 신사는 뭐가 좀 특별한 신역 같아 보이는데 거기에 무슨 보물 같은 게 있냐는 마리의 질문에 오히려 마리가 더 잘 알고 있지 않냐며 의아해하지만, 칼데아의 서번트가 되면서 이상이 생겨서 기억을 못 하는 거라고 여기고 마리가 생각할만한 보물은 없고 아마 저기엔 친구가 기다리고 있을 거라 이야기한다. 에리세는 보이저야말로 자신의 소중한 파트너이긴 하지만 처음으로 사귄 친구인 건 아니었다며, 그 사람은 친절하고 믿음직하고 마음이 넓어서 존경하고 있었다고 이야기하고, 보이저는 그 말을 듣고 카린의 서번트 귀녀 코요를 떠올린다.

문득 칼데아 일행과 너무 친근하게 굴었나 싶어 다시 쌀쌀맞게 대하려고 들지만, 보이저가 사카타 킨토키와 사이좋게 지내는 모습에 질투해서 무심코 노닥거리지 말라고 참견해 버린다. 킨토키는 에리세의 본질을 느끼고 대체 정체가 뭐냐며 당황스러워하는데 이에 에미야 얼터와 토머스 에디슨이 자신들의 추측을 털어놓자 당사자 앞에서 앞담 하지 말고 얼른 진행하라고 성질을 낸다.

그러다가 칼데아 측의 장애물로 소환된 우시와카마루는 마리를 강하게 경계하며 정체를 묻는데, 마리는 예나 지금이나 자신은 국민들 위에 군림하는 왕비라며 동경과 선망을 모으는 존재라고 대답한다. 이에 우시와카는 그러면 왕비의 의무는 관망만 하고 있으면 되는 거냐고 추궁하는 데에 끼어들며, 마리는 아키하바라에서 플레이어 선언으로 유희계에서 변혁을 초래하려고 했지만, 우시와카는 명령받은 대로 게임상의 역할을 연기할 뿐이라며 우시와카 개인은 위인으로써 나름 존경하지만 그런 삶의 자세는 따르고 싶지 않다고 비난한다. 이때 우시와카가 그냥 확 베어버릴까 싶어 하지만 주인공이 에리세는 자신의 호적수이면서 대전상대라며 말리자 봐준다. 에리세가 부끄러워하면서 그런 표현은 창피하지 않냐고 묻자 주인공은 피차일반 아니냐고 대답하고 그런 셈 치자면서 게임 재개를 요구한다.

칼데아 일행은 타와라 토타와 마주치고 이렇게 된 거 밥이나 지어먹지 않겠냐 한가한 소리를 하는 와중 에리세도 같은 칸에 도착하고, 같이 한 그릇 안 하겠냐는 권유를 받지만, 에리세는 자신은 칼데아와 친구가 아니라며 거절한다. 하지만 보이저는 그렇게 적과 친구를 구분하는 태도는 자신과 만나기 전 사신으로 활동하던 때의 이기적인 모습이나 다름없다고 지적하고, 에리세는 악령의 저주를 드러내며 이따위 몰골로 그것 이외의 뭐가 가능하냐고 소리 지른다. 이번칸의 장애물이 망령이 아니라 토타냐고 묻는 에리세에게 보이저는 이번 칸 에리세의 장애물은 아무래도 후지마루 리츠카인 거 같다며 스스로 에리세와 싸우기 위해 나선다.

이후 리츠카와의 전투에서 패배하고 보이저에게 칼데아의 앞잡이가 된 너에게 아무 말도 듣고 싶지 않다고 소리치지만, 칼데아가 보이저를 불러낸 게 아니라 보이저가 에리세를 구하기 위해 칼데아 사람들을 따라오게 만든 것이고 보이저도 다른 서번트도 다 같이 누구의 소유물 같은 게 아니라 자기 의지로 행동한다고 이야기하자 그제야 자신의 착각을 알아차린다. 그리고 레퀴엠 세계에서 유일하게 성배를 가지지 못해 혼자 남겨진 자신은 어렸을 때부터 시달려온 사령들처럼 아무것도 이루지 못하고 잊히는 존재가 되고 싶지 않아, 악령의 힘을 모아 마왕이라는 형태로 가다듬으며 그 힘으로 사신이라는 역할을 행해왔음을 밝힌다. 그럼에도 삶의 방향은 자신이 고를 수 있다는 말을 듣고 칼데아에게 마음을 열자 룰이 바뀌어, 에리세 역시 칼데아 일행에 합류하게 된다. 변형된 룰 때문에 망령들이 플레이어를 방해하기 위해 움직이려 들자 에디슨이 남아서 망령들을 막아내기로 하고 나머지 사람들은 게임의 골인 신사로 향한다.

골문에 도착한 에리세는 마리의 플레이어 선언에서 들은 게임정보에 따르면 여기에는 하얀 우치카케를 걸친 용이 봉인되어 있다고 했으니 아마 자신의 친구인 코요가 이곳에 있을 거라고 답한다. 그렇게 골문의 봉인을 풀자 하얀 소복을 입은 여인이 나타나 자신을 깨우지 말라고 경고하는데, 에리세는 여기에 코요가 있다는 정보를 듣고 찾아왔는데 코요는 어디 갔냐고 묻는다. 하지만 주인공은 여인에게서 파충류의 꼬리가 자라 있는 걸 알아차리고, 보이저는 그 여자의 영기패턴이 기억 속의 코요랑 동일하다면서 저 사람이 바로 코요 본인임을 밝힌다. 코요가 인간형이라는 사실에 당황하는 에리세에게 코요에겐 레퀴엠에서의 기억이 없던 걸로 봐서 이곳의 코요는 레퀴엠 세계의 성배전쟁을 겪기 전의 모습일 거라며 말하고, 코요는 미래에서 만나게 될 거라는 둥의 이야기를 듣고 자기를 현혹해서 속여 넘기려는 거냐고 캐묻지만, 에리세는 친구한테 그런 짓은 안 한다고 소치리고, 혼란스러워하면서도 어떻게든 설명해 주려는 모습에 '자신을 배신하지 마라'며 조건적인 호의를 표하려 하는데, 갑자기 마리가 에리세를 거짓말쟁이라 비난하면서 둘의 대화를 파투 낸다.

이간질에 넘어간 코요가 기본재림으로 변하여 덤비는 바람에 에리세는 친구와 싸우는 상황을 맞이하며, 동시에 자신의 아들을 에리세가 죽였음을 들며 비난하는 마리로 인해 곤란에 빠지는 에리세였지만, 도중 나타난 '진짜' 마리 앙투아네트가 코요를 진정시키고 '검은 마리'의 정체를 드러내서 상황은 진정된다. 정체를 드러낸 검은 마리는 자신이 에리세가 지닌 사령 '마왕'이 실체화된 존재임을 밝히며 에리세를 타락시키겠다며 덤벼든다. 주인공과 보이저의 도움덕에 패배한 검은 마리가 유희계를 타락시키겠다며 에리세를 도발하며 떠나고 에리세는 검은 마리를 쫓아 최종게임에 응한다.

최종게임을 향한 노면전차가 달리는 사이, 유희계의 별바다가 메꿔지며 하나의 거대한 도시가 나타난다, 그것이 바로 유희계의 진정한 모습인 신주쿠였고, 최종게임은 유희계 자체를 무대로 하는 게임이었던 것. 노면에서 내린 에리세는 신주쿠의 풍경이 과거 자신과 할머니가 살던 시절의 모습을 기반으로 하는 것을 알아차렸고, 주인공은 그 말인즉슨 유희계는 에리세의 심상을 토대로 한 세계란 사실과, 에리세가 서번트가 되면서 영주가 사라지고 유희계가 나타났다는 점에서 유희계는 에리세의 영주 그 자체라는 사실을 파악해 낸다. [19] 즉 서번트가 되면서 자신이 역사에 새겨진 영령들과 같은 위치가 되었음을 받아들이지 못한 에리세는 그런 자신에게 시련을 요구했고, 이로 인해 에리세의 영주가 에리세의 정신을 기반으로 그녀에게 시련을 부여하기 위한 하나의 이 세계를 창조해 낸 것이다.

또한 유희계가 에리세의 심상을 기반으로 하기 때문에 그녀의 일부나 다름없게 된 사령들도 유희계에 재현되었는데, 에리세가 지닌 루이 17세에 대한 죄책감을 기반으로 마리 앙투아네트의 이미지를 가져와 성립된 것이 바로 '검은 마리'. 그래서 검은 마리는 에리세와 연결된 유희계 자체를 더럽히기 위해 각종 악령들을 소환해 대는데, 스스로 책임을 지기 위해 칼데아와 헤어지고 홀로 막아서려고 들지만 주인공 역시 칼데아의 마스터로서 에리세를 포함해 유희계에 남아있을 서번트들을 구해야 한다는 점과 선배로서 후배를 도와야 한다는 점을 들어 나선다.

한편 최종게임에서 에리세가 영령들을 너무 얕잡아 보고 있었다는 사실이 드러나는데, 검은 마리로 인해 유희계에 이상 상황이 벌어지자 서번트들이 게임 내 역할에서 벗어나 서로 협조하며 방어, 구호체계를 만들기 시작했기 때문이다.[20] 게임말 노릇을 하고 있었지만 그래봤자 영령들에게 있어서 이는 맘만 먹으면 벗어날 수 있는 유희에 불과했던 것이다. [21] 원작에서 토너먼트를 비판하면서 정작 행사를 적극 즐기는 서번트들의 심정을 이해 못 한 에리세의 원작 행적을 연상시킨다.

결국 칼데아 일행은 악령들을 마구잡이로 소환하던 검은 마리를 발견하고 마는데, 에리세는 주인공과의 대화로 검은 마리의 정체를 깨달았다고 말한다. 에리세는 줄곧 악령들이 성배라는 보호능력이 없던 자신의 마음과 영혼을 노리고 들러붙는 것이라고 여겨왔지만, 모든 것은 자신이 우연히 성배를 받지 못해 괴로워할 뿐인 평범한 사람이라고 생각하고 싶어 했던 자신의 착각이며, 굳이 자신만이 성배를 받을 수 없었던 이유를 알아차려야 했다고 대답한다. 사실 에리세에게 빙의했다고 생각한 악령들은 처음부터 에리세를 기반으로 만들어진 것이며, 에리세 자체가 악령들과 마찬가지로 부정한 것이였다고. 그렇기에 악령들의 근본인 에리세와 악령들의 집합체인 검은 마리는 같은 것이라고 한다.

검은 마리는 그 사실을 알아차린 에리세를 칭찬하며 이제 다시 하나가 되자고 유혹하지만, 에리세는 자신이 살아갈 방식은 스스로 고르겠다며 융합을 거부한다. 네가 갈곳 따윈 어디에도 없다며 다그치는 검은 마리에게 칼데아가 남아있다고 반박한다. 그렇게 싫어하던 도구취급을 받아도 괜찮냐는 비꼬기에는 도구라도 자기 의지로 움직이면 살아있는 것이라고 말한다.

검은 마리가 이야기했던 혁명 선언은 그냥 혁명을 이루는 척하는 유혹에 불과하냐는 질문에, 주인공은 사실 제2게임의 늑대인간은 볼프강 아마데우스 모차르트가 아니라 마리였으며 실제의 역할과 게임상의 역할 사이에 망설이다 자신을 의심하던 사람들을 죽여왔다는 사실을 지적한다. 마리는 왕권은 그 어떤 규칙보다 우선되는 절대권력이니만큼 당연한 행동이라며 철면피를 내세우자 에리세와 칼데아 일행은 그녀를 부정하며 전투 끝에 제압한다. 검은 마리는 에리세에게 이렇게 한들 자신이라고 하는 운명은 에리세에게서 벗어나지 않는다고 비웃으며 소멸하지만, 에리세는 그럼에도 자신의 삶을 골라 앞으로 나아갈 것이라고 대답하며 보이저와 함께 유희계의 막을 내린다.

보이저를 따라 다 같이 칼데아로 퇴거하고서, 보이저는 주인공에게 맡겨놓은 게임말을 역할이 끝났다며 성배로 바꿔서 선물한다. 본래는 마스터인 에리세한테 줘야 하겠지만, 에리세는 이미 성배를 존경하는 영령들처럼 서번트가 되고 싶다는 용도로 사용했기 때문이라고. 이후 보이저와 작별인사를 나누고 보이저는 코요를 데리고 좌로 돌아간다.

4.2.2. 허수대해전 이매지너리 스크램블 ~노틸러스 부상하라~

한담4에서 등장. 양귀비의 대포리너 축제에 의해 포리너를 부르는 소리가 났다며 허수공간으로 가려는 보이저를 잡아끌고 데려갔다. 그와중에 보이저는 명예 포리너라며 갈 필요 없다는 말은 덤.

짧은 등장이었지만 에리세가 보이저를 잡아놓은 덕분에 허수공간에 있던 리츠카 일행은 부담을 덜할 수 있었다.

4.2.3. 아키하바라 익스플로전! ~소원의 거리와 사랑을 새긴 조각상들~

특이점 발생지가 아키하바라이기 때문에, 칼데아에서 특이점 수복 멤버로 파견. 본인도 깊은 관심을 갖고 있는데, 자신이 아는 세계의 아키하바라랑은 다르겠지만 그래도 한번 쯤은 가서 보고 싶었다고 한다.

특이점에 네로가 먼저 뭔가를 해 놨다는 말을 듣자 "네로제"같은 거냐고 반문, 칼데아 라이브러리에서 확인해 보라는 마슈의 말에 상당히 껄끄러워 한다. 일전에 "체피히"를 보고 정신오염급 밈 공격이었다고 회상한다. 그러면서 보이저제같은 걸 열어보고 싶다고 생각하고, 보이저가 가마처럼 운반되는 생각을 하면서 실실 웃다가 리츠카에게 지적당한다.

4.2.4. 아크틱 서머 월드! ~칼데아 한여름의 마원관광~

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파일:수리세_cm.jpg
서번트 서머 캠프 CM

수영복 영기인데 본래 영기보다 훨씬 건전해졌다.

2번째 에어리어인 해상 에어리어를 담당하고 있었다. 꽤나 성실하게 어트랙션을 꾸리고 있기는 한데, 문제는 에리세가 중증의 영웅덕후라서 고증에만 신경 쓰느라 어트랙션으로서의 퀄리티를 맞추지를 못한다는 점.

예를 들어 첫 번째로 소개한 어트랙션 '타이타닉 팔 척 뛰기'는 가라앉는 배에서 빠르게 다음 배로 뛰어 넘어가는 챌린지형 어트랙션으로 성공자는 기념사진을 찍어 전시하는데 무려 칼데아 일행이 오기 전까지의 성공자는 우시와카마루 딱 한 명뿐 당사자가 성공 못하면 안 되지[22] 본인은 '서번트들 기준이면 이 정도는 해야 깨는 맛이 나는 어려움'이라고 생각했다고 한다. 일반 야생동물 손님, 비전투계 서번트들은 고려도 안 했던 모양.
결국 전광판에 따르면 나중에 난이도를 완화하기로 하는데 이 소식을 듣고 브리트라가 대격노를 했다고 한다. 또 칼데아랑 비슷한 타이밍에 찾아왔던 만드리카르도는 바다에 빠지는 것에 은근히 즐거움을 느끼게 될 정도로 계속 도전하다 결국 마지막에 가서는 클리어에 성공했다고 한다.

두 번째로 소개한 어트랙션 '파이렛 오브 폴라리안'은 해상 대전 시뮬레이션 게임으로 각자가 원하는 해적선을 골라 대결을 펼치는데, 문제는 해적선마다 각자 스탯이 다르다곤 하는데 프랜시스 드레이크의 골든 하인드호만 특히나 고르면 승리확정인 개캐로 설정되었다는 것. [23] 영웅덕후인 에리세인 만큼 소유주의 지명도나 업적, 시대적 배경에 따른 건조기술력 차이나, 투자할 수 있던 자원의 차이... 등등을 너무 빠삭하게 알고 있다 보니 그런 걸 일일이 반영하느라 대전게임으로서의 밸런스를 고려하지 못했다는 듯.
이후 밸런스를 적당히 조절해 가면서 새로 운영하는 모양인데, 군사계 서번트들로부터 해전의 경험이 된다면서 호평이 들어오고, 또, 왜 산타마리아 호는 목록에 없냐는 질문이 너무 많이 들어와서 그냥 사전안내를 붙여놓기로 했다고 한다. 이에 그 주인 되는 수염 난 라이더는 손님들의 지명이 많은 것 같으면 그냥 콜라보라는 명목으로 들여도 문제없지 않냐면서 계약금 금액을 제시해 왔다고. 결국 계약이 체결되었는지, 자체 전투력은 낮지만, 재보획득 보너스가 많아서 성장이 빠르다는 특성으로 추가되었다고 한다.

세 번째로 소개한 어트랙션 '아르고 호의 모험'은 아르고 원정대의 일원이 되어 모험한다는 콘셉트의 어트랙션인데, 칼데아의 원본 영령들은 하나같이 도망치던가 바쁘다면서 거절하던가 해서 결국 대타를 세웠는데 그 구성이 이아손(보이저)[24], 헤라클레스(곰인형 오리온)[25], 아탈란테(로빈 후드)[26], 디오스쿠로이(이서문 청년&노인)[27], 아스클레피오스(잭 더 리퍼)[28]이라는 한껏 기가 막힌 구성이다. 카이니스는 대역도 못 찾아서 패스.

다만 이번 어트랙션은 대역들 이미지가 좀 안 맞아서 그렇지 확실히 재미는 있었다는 평. 결국 아르고호 당사자인 아스클레피오스가 "굳이 칼데아의 당사자들 배역만 그대로 따올 필요는 없다"면서 대역의 이미지에 맞춰 배역선정을 다시 해준다. 재배정된 배역은 이다스 린케우스(이서문 청년&노인), 아우톨리코스(로빈 후드)[29], 멜레아그로스(곰인형 오리온), 아드메토스(보이저)[30], 잭은 변경 없이 그대로. 보이저가 배역변경을 받아들이면서 역시 자기한테 이아손 연기는 너무 어려웠다고 아쉬워하자, "이아손은 허세남 같으면서도 선장으로서 부족함이 없는 남자였으니 대역 찾기도 어려운 게 당연하다"며 위로하는데, 지나가다가 이걸 듣게 된 이아손이 칭찬에 뻘쭘해하면서도 기분이 좋아져서 "어트랙션 퀄리티가 떨어지면 아르고노츠도 깔보일 테니 내가 감수해 주겠다"면서 한 번은 거절했던 스탭역을 자청한다. 또 이걸 본 아탈란테도 이아손한테만 맡기면 다른 의미로 아르고노츠가 깔보일 거 같기도 하고 [31], 또 자기가 거절한 바람에 어린애한테 부담이 가버린 걸 용납할 수 없다며 함께 돕기로 한다.

이후 배고픔을 호소하던 마스터를 따라 푸드코트로 이동하는데, 여기서도 문제가 푸드코트의 메뉴가 에리세의 취향에 맞춰 태산 마파 급의 매운맛 요리밖에 없었다.는 것. 에리세 본인은 고추, 하바네로, 와사비, 종류가 다양하지 않냐면서 카렌 선생님과, 신성한 오라가 느껴지는 아르주나씨, 칼데아에서는 본 적 없는 어떤 신부님 야 잠깐 네가 왜 여기 있는데요 도 호평을 해줬다고 당황해한다(...). 결국 푸트코트의 개선에 대해서는 플라워 가든에 파견을 보낸 베니엔마를 호출해 도움받기로 한다. 베니 왈, "얼마나 방치하면 호스피탈리티의 정 반대의 개념을 들이미는 수준이 되는가"

결국 푸드코트의 매운맛 메뉴들을 일시적으로 내려서 보통 메뉴로 바뀌는데 이에 모 사랑의 여신이 격하게 항의했다고 한다. 그 외에도 다른 항의가 여럿 있었는지, 지배인이 아쉽다고 느낀 건지 매운 요리도 따로 주문하면 나오도록 바뀌고, 또 나중 가서는 베니엔마가 스스로 매운맛을 조절할 수 있는 메뉴를 개발해서 크게 호평받았다고.

마지막 어트랙션은 '노틸러스 호의 해저탐험'. 잠수함에 탑승한 후 참가자 전원에게 투영마술로 네모 아바타를 입히고 해저여행을 즐기는 어트랙션으로 유일하게 칼데아의 도움 없이도 성황을 누리고 있던 어트랙션이다. 문제는 유일하게 멀쩡한 어트랙션이다 보니 앞선 어트랙션에 실망한 손님들이 여기에 다 몰려서 아바타 제작에 협력해 주던 네모 시리즈들이 깡그리 과로상태라는 것. 물론 대가는 충분히 주고 네모들도 본인 자존심 때문에 대충 하기 싫다 보니 이런 현상이 벌어진 것이지만 에리세도 네모들의 이런 과중노동을 원한게 아니어서 개선을 요청한 참이니 시설정비라는 명목으로 기다리던 손님만 마저 받고 휴식하기로 한다. 마지막 팀은 스카디가 휴가명목차 보낸 신형 발키리 3자매들인데, 에리세의 에어리어가 흥행부진이라는 소식을 듣고 스카디가 파견한 감시관이라는 의미도 있어서 칼데아 일행의 협조까지 받아가며 어트랙션을 마저 끝마친다.

다행히 스카디는 어트랙션에 별 문제없다고 보았으나 스태프들이 기운이 없어하는 걸 걱정하고, 발키리들도 이번에는 봐주겠지만 기왕이면 즐겁게 일하자면서 노동환경 개선을 건의하고 떠난다. 한숨 돌리는 일행들이었으나 결국 과로 끝에 네모즈들이 혼선을 일으키며 뻗어버리자 에리세는 지금까지 너무 네모들에게 부담이 많은 방식이었다며 시무룩하지만, 이에 이스클레피오스가 원인을 파악하고, 개선의 의지가 있는 것만으로도 좋은 환자니 괜찮다면서 자기가 네모 전용 피로회복제를 개발해냈다고 말해준다. 한데 그렇게 꺼낸 피로회복제가 어지간한 사람만 한 초거대 주사다 보니 [32] 네모는 보기만 해도 몸이 방위반응을 일으킨다며 그냥 식사하고 쉬면 나을 테니 내버려두라고 거절하는데, 이에 가레스가 여기 푸드코트에서는 대분화 파르페 같은 거밖에 안 나온다면서 말리고, 결국 책임감을 느끼던 에리세와 아스클레피오스에 의해 주사를 맞고 실려간다. 다만 지금의 운영방식으로는 네모들이 당장은 쉬더라도 언젠간 또 문제가 터질 것이다 보니, 레이디 아발론이 네 모즈의 휴식시간이 없는 건 '모든 네모즈들이 다 탑승해야 아바타를 투영할 수 있다.'라는 술식이 문제니 환술 전문가인 자신이 '최소 한 사람만 남아있으면 아바타를 투영할 수 있다'라는 형태로 술식 최적화를 해주면 네모들이 서로 돌아가면서 휴식할 수 있다고 말해줘 문제는 해결된다.

이후 다른 어트랙션들의 문제도 대충 해결한 후, 지배인인 에리세는 자기 공부가 모자랐다면서 이아손과 네모 덕분에 자기가 없어도 얼추 운영은 가능하니 칼데아 일행을 따라다니며 다른 지배인들의 운영방식을 배우고 싶다면서 합류한다.

그리고 이후, 이미 손쓰기 늦어버린 중2병임이 밝혀졌다. 무기에 대한 질문을 받자 그야말로 포엠 수준으로 배경에다 대사를 띄운다. #

4.2.5. 발렌타인 이벤트

시뮬레이터 내에서 로마 콜로세움의 모의전을 하다가 마스터와 조우한다. 모의전 이후 리츠카와 대화를 한다. 본인이 있던 세계는 이미 한번 망한 후, 두절된 문화를 복구한 것이라서 마스터와 실제 발렌타인을 다시 겪어보고 싶다고 한다.

초코를 입에 물고 전라가 된다거나, 판초코를 서로 물고 침이 흐르는걸 참아내는 빼빼로 게임 비슷한 무언가 등을 얘기하다가, 그런 특이한 문명은 자기가 사는 인류사에서는 들어 본 적이 없다라는 말을 듣자 선생님에게 들은 거랑 다르다며 당황하면서 영령의 좌로 돌아가려 해서[33] 리츠카가 식은 땀을 흘리며 간신히 뜯어말린다. 리츠카에게 일반적인 발렌타인의 이야기를 듣고는 엄청 심플하다면서도, 심플한게 좋다고 말하며 자신의 추억에 대해서 이야기한다.

코요의 발렌타인 이벤트에서는 자고 있다가 방에 쳐들어온 리츠카에게 투덜대다가, 리츠카가 코요의 공룡 포효 흉내를 듣고 내용을 해석해준다.[34]

수영복 버전에서는 마스터한테 뮤지어늄[35]이 부족하다며 또 다시 영령의 좌로 돌아가려는 등의 떼를 써서[36] 박물관에 가는데, 거기서 상품으로 자신의 수제 초코를 걸고 세 가지 역사 퀴즈를 낸다. 세 가지 퀴즈의 내용은 아래와 같다.

1. 세계에서 가장 오래 된 이집트 고고학자는 누구일까요?
⓵ 하워드 카터&카나본 경 ⓶ 아라비아의 로렌스 ⓷ 람세스 2세의 제4왕자(본명 카셈와세트)

2. 사상 최초로 해독에 성공한 "고대 문자" 라고 하면?
⓵ 벤트리스&채드윅의 선형 문자B ⓶ 바르텔레미 신부의 팔미라 문자 ⓷ 샹폴리옹의 히에로글리프

3. 실제로 발견된 고대의 장치나 공예품으로 가장 신빙성이 높다고 여겨지는 것은?
⓵ 기원전 1세기의 안티키테라 섬의 기계 ⓶ 청동기 시대의 트로이의 목마 ⓷ 5억년 전의 텍사스 해머
[정답해설]
정답률에 따라 루트가 완전히 달라지니 유의. 만약 주인공이 3문제 중 2문제를 틀렸을 경우 마지막 문제에서 점수 3배 찬스, 하이퍼 포우 군을 쓰겠다고 하는 선택지가 있다. 또 퀴즈를 다 맞추지 못하면 초코를 받지 못하는 대신 재도전 기회를 준다.

어쨌든 위와 같은 퀴즈를 통과했을 경우에는 플라네타리 도넛을 받는데, 별과 행성, 튜브를 모티브로 만들었다.

4.2.6. 디오스쿠로이 막간의 이야기

사건이 종료된 후에 보이저에게 이야기를 듣는다. 폴룩스가 카스트로에게 서프라이즈로 준 선물이 라는 것을 알게된다. 에리세는 시가 어땠는지 물어보는데, 보이저는 매우 반짝이는 내용이었다고 답한다.

5. 인연 캐릭터

F/GO 마테리얼 X 에서 소개된 내용. 우츠미 에리세의 인연 캐릭터 일람과 그 코멘트들이다.

6. 여담

6.1. 콜라보 이벤트 논란

페그오 콜라보 스토리 상에서 주인공과 적대하는 포지션으로 등장했는데, 플레이어들을 대놓고 모욕하는 표현 때문에 그녀의 행동이나 말이 너무 떼를 쓰는 것 같다고 생각하는 유저들이 많은데다 행적도 내로남불이라 평이 수직하락하고 있다.[42]

작중에서도 "과거의 영웅의 도움 없이 구할 수 없는 세계에 지킬 가치는 있느냐"고 리츠카를 몰아붙이지만, 에미야 얼터가 "그러면 그 손의 토큰은 뭐냐"라면서 반박하자 자기도 궤변이라 생각했는지 말을 잇지 못했다. 또 칼데아는 이렇게 많은 서번트들을 소환해서 무슨 위험한 짓을 하려고 하냐, 칼데아가 서번트들을 도구, 장난감 취급한다고 말하기도 했다. 그런데 칼데아 소환은 본인이 응해서 소환하는거고 거부도 가능하며, 애초에 칼데아에 소환되는 서번트들은 인리소각을 막고 범인류사를 지킨다라는 거대한 대의를 위해 싸운다는 걸 생각하면 '위험한 짓' 운운은 주인공 입장에선 기가 차는 헛소리 수준이다.

6.1.1. 반론

다만, 에리세는 본래 탈선한 서번트를 전문적으로 처분하는 일을 한 적이 있어 서번트의 위험함을 잘 알고 있었던 데다가, 마술사들에게 강한 불신감을 가지고 있어 마술사들이 조직한 칼데아에 불신감을 갖는 것도 어쩔 수 없는 일이다.[43] 더군다나 2부 서장에서 칼데아에 사문관이 찾아온 이유도 칼데아에서 인류에 대한 반역 의도를 가진 것이 아닌가 확인하기 위해서이기도 한 만큼, 칼데아의 정확한 사정을 모르는 사람은 수백명의 서번트를 소환해내는 칼데아를 위험시할 수밖에 없다.[44]

이 부분은 미숙한 에리세를 후배로 삼아 보이저나 칼데아의 마스터들이 선배로서 이끌어간다는 흐름을 고려해서 고의적으로 미숙한 모습을 보인것으로 추측된다. 이후 정식영입 후 인연레벨 2에 해금되는 대사에서 "아, 미안. 당신이 그런 터무니없는 사명을 짊어졌었다니, 잘 몰라서...... 잘난 척 말을 했네. 부끄러워. 나 같은 건, 전혀 안 돼." 라면서 스스로 디스한다.[45] 추가로 당시 에리세가 그리도 공격적이었던 이유가 설명되는데, 이벤트의 무대인 유희계가 에리세의 무의식적 소망의 구현화인지라 자기파멸욕구가 강해져서 그랬던 것.

이런 시나리오 내적인 부분과는 별개로 현재에 와서 이러한 문제점은 전부 호시조라 메테오의 태업이 주된 원인이었다고 평가받고 있다. 사실 이 이벤트가 시나리오에서 악평이 많았던 주된 이유가 본래 Fate/Requiem의 시나리오 라이터인 호시조라 메테오가 자신이 담당해야 할 파트임를 TYPE-MOON의 설정을 잘 모르는 대타를 불러와서 작업을 하였으며, 이후로도 호시조라 메테오는 자신이 써야 될 Fate/Requiem의 집필조차 하지 않은채 Fate 시리즈에 전혀 손을 안대고 있기 때문이다. 이러다 보니 여름 이벤트 참여도 사실 히가시데 유이치로나 사쿠라이 히카루 같은 TYPE-MOON의 다른 시나리오 라이터가 Fate/Requiem의 설정을 이어받아 쓴 것이 아니냐는 의혹도 나오고 있다.

그리고 후에 2부 7장과 주장을 통해 에리세의 비판이 재평가를 받게 되었는데 에리세의 당시 비판은 다음과 같다.
그래. 너는 똑똑히 쓰러뜨려야지. 수치스러운 칼데아의 마스터잖아.
세계를 구할 작정이라고 들었어. 수많은 영령(서번트)들을 장난감 병정마냥 모아다 말이야. 자아도취도 정도껏 하지 그래?
(중략)
입발린 소리나 하는구나? 마술사가 만든 기관따윈 신용할 가치도 없어.
너 자신이 이용당한단 걸 자각하지 못하는 거야.
세계를 구하는 행위란 세계를 손아귀에 넣겠다는 거랑 똑같잖아. 그건 매우 이상하고 죄 많은 짓이야.
- 우츠미 에리세, 레퀴엠 콜라보 이벤트 스토리 中

이는 7부와 주장을 통해 드러난 진실과 대입하면 폭언의 형식이어서 기분 나쁜 말이긴 해도 칼데아스에 대한 지적으로선 맞는 말 투성이란 점이란 게 드러난다.

* 수치스러운 칼데아의 마스터: 7장을 통해 칼데아스가 흑막이란 게 드러나며 데이비트 젬 보이드의 말을 빌려 설명하면 칼데아스의 존재와 목적의의인 인류보장은 지구와 인류를 138억 년에 걸쳐 존재해서는 안되는 생명체들과 행성이란 오명을 뒤집어 쓰게 된다고 한다.

물론 농담성이긴 하지만 7장과 주장에서 드러난 설정이 교묘하게 맞물리며 결과적으론 맞는 말이 된 상황이 된 것. 물론 에리세는 작중에서 에미야 얼터의 팩트폭력에 제대로 얻어맞는 참교육을 당하긴 했다.

6.1.2. 일러스트

논란을 불러일으킨 것과는 별개로 수려한 외모와 FGO 버전의 파격적인 복장이 미칠 듯이 화제를 불러 일으키며 팬아트를 양산시켰다. 당시 팬덤의 분위기는 가히 공전의 에리세 붐이라고 해도 과언이 아니었을 정도로, 디자인으로 스토리의 악평을 눌러버릴 정도의 인기를 자랑한다. 다만 이런 류의 서번트들은 아사가미 후지노, 시키, 미유 에델펠트, 이리야 등이 그랬듯이 본인의 이벤트가 끝나면 FGO 내의 존재감이 옅어진 것을 생각할 때 말도 많고 탈도 많았지만 일러레 하드캐리로 최소한 중박은 친 데뷔로 얻은 인기를 이어나갈 수 있는지는 전적으로 메테오에게 달려있다고 할 수 있다.

이후 레퀴엠이 메테오 특유의 태만한 성향 때문에 콜라보 이벤트 이후 1년이 넘도록 신간 연재가 없어서 2차 창작에서의 인기는 다시 시들해졌지만, 그래도 이때의 인기몰이의 영향이 있었는지 작중에서 시키나 지크같은 콜라보 캐릭터임에도 여러 이벤트에서도 조연이나 까메오 출연을 심심찮게 하면서 얼굴을 비추는 중이다.

만우절 리요 버전 일러스트의 경우엔 다른 서번트들과 달리 점이나 선으로 묘사되는 동공이 없는 동태눈으로 묘사되었다.

6.2. 페그오 메타의 사신?

페그오에 서번트로 실장될 때마다 새로운 상위 등급의 프리 퀘스트가 추가되면서 메타가 격변되어 일부 유저들에게는 '(기존 메타의) 사신'이라고 불리고도 있다.
이후 오딜 콜의 백지화 지구에서 90++의 상위 등급이라 할 수 있는 90★이 등장하였다. 특별 퀘스트에서 처음 등장한 뒤에 백지화 지구의 프리 퀘스트에 등장하였고, 이벤트에서는 적용되지 않은 상태인데 90★의 이벤트 적용 시기와 새로운 에리세 실장이 이번에도 맞아떨어질 지 지켜보면 재미있는 포인트.

7. 관련 문서



[1] FGO에 서번트로써 실장된 에리세의 프로필. [CM] 반상유희묵시록 CM을 에리세의 시점에서 더빙했다. [3] 아르토리아는 시리즈가 지나 머리 길이가 조금 길어졌다. [4] 이 때문인지 콜라보에서도 서로간의 오해가 풀렸음에도 리츠카가 괜찮은 사람인지 확신하지 못했다. [5] 이때 한 순수하고 청순해 보이는 소년을 만나 친구가 되고자 했으나, 사실 그 소년은 어벤저로 소환 된 루이 17세였다. [6] 다만 여기선 이벤트 스토리 작가의 캐릭터 해석 실패로 그런 캐릭터성이 안 좋은 방식으로 부각되어 비판을 받았다. 이벤트 스크립트 쓴 작가를 죽입시다...라곤 하지만 실상은 조금 다르다. 자세한 것은 후술. [7] 사수인 막스가 아니고, 그 마탄을 건넨 악마 자미엘. 막스는 현재 페이트 시리즈에도 실장된 캐릭터이기도 한데, 다름 아닌 제임스 모리어티가 사수 막스의 환령을 흡수한 융합형 서번트이다. 그래서인지 인연대사로 모 교수에게 마탄의 정확한 철자에 대해 강의를 받는다고 언급. [8] 왜 '마왕'인데 정령왕이라고 서술했냐면, 사실 독일어 원제인 "Erlkönig"는 영어로 번역하면 Elfking 정도 되는 단어로 요정왕, 정령왕 정도로 번역될 수 있는 단어이기 때문이다. [9] 굳이 가지인 이유는, 저 가곡에서 마왕이 만든 환영을 아버지가 버드나무 가지라고 말했기 때문으로 추정된다. 그리고 마왕은 결국 그 손끝으로 아들의 목숨을 빼앗는다. [10] 현재로선 신화상의 이자나미가 더러운 것(부정)이 되었으므로 이자나미의 신성이 깎였거나 소환 및 수육과정에서 신성이 낮아졌을 가능성. 혹은 길가메쉬처럼 에리세 자신의 인식에 신성이 영향을 받았다고 추측된다. [11] 여담으로 현실에서는 료마가 찾아갔을 적에는 화산활동으로 창이 여러 번 소실되어 레플리카로 바뀌어있던 상태라고 하지만 타입문 설정에서는 창 밑에 오료가 봉인되어있었으니 아마 이쪽 세계관에서는 (대외적으로는 레플리카라고 거짓말했어도) 신대 시절부터 남은 진짜배기 성유물일 것이다. 랜서 료마 마테리얼을 보면, 오료를 추방했던 신이 오료를 봉인하기 위해 나중에 다시 창을 하늘에서 떨어트렸다는 모양인지라, 아마 니니기노미코토의 아메노사카호코와 오료를 봉인한 아마노사카호코는 롱고미니아드와 여의봉, 혹은 헤라클레스의 기둥처럼 같은 존재지만 서로 다른 창이라는 설정일 가능성도 있다. [12] 타입문 세계관에서 국토창세의 권능은 일반적인 권능을 넘는 대권능에 속한다. [13] 카렌이 죽기 전에 "내 어머니가 용서받지 못할 방법으로 죽었다"라고 한 것을 볼 때, 실제로 카렌 오르텐시아의 인격으로 만든 AI가 맞는 것으로 보인다. [14] 소환한 게 아니라서 그런지 UBW 루트 Fate/Zero에 나온 재계약 루트에 더 가깝게 되었다. [15] 이때 선택지로 사신...? 이라며 당황하는 선택지를 고르면 얼굴을 붉히며 자기 스스로가 정한 별명이 아니라고 부끄러워한다. [16] 이는 에리세가 오해한 건데, 보이저는 칼데아에서 소환하거나 계약한 것이 아니라, 오히려 도와달라며 칼데아에 찾아가서 리츠카와 서번트들을 유희계로 불러왔다. 즉, 이 이벤트의 보이저는 에리세가 아는 보이저 본인이지 칼데아에서 재소환된 다른 서번트가 아니다. 이걸 5번째 게임 도중 알게 된 에리세는 자신의 착각이라는 사실에 엄청나게 부끄러워한다. 그리고 오히려 여기에 존재하는 에리세가 아키하바라의 에리세와 다른 존재다. 서번트가 되면서 원본 에리세와 독립된 존재가 되었기에 마찬가지로 단말의 상태로 파견된 여기서 소멸하면 돌아가는 게 아니라 그 자리에서 소멸한다. [17] 초전에서 승리하면 그대로 끝나지만 만약 첫 게임에서 한차례 지고 재도전할 경우 에리세와 싸우기 싫어하던 보이저가 각오를 다지고, 이를 본 아스트라이아가 주인공의 실력이면 이 정도는 해야 호각이 된다며 마지막 9라운드에서 토큰을 일시적으로 압수하는지라 토큰이 없으면 플레이어가 직접 나간다는 룰에 의해 주인공과 마슈와 함께 3인 1조 상태였던 보이저가 대표로 출전한다. [18] 서로 거리가 떨어져 있음에도 왜인지 서로 목소리가 들린다. [19] 본래 일반적인 영주는 칼데아식처럼 의도적으로 술식을 카피한 게 아니면 성배의 선택으로 주어지는 술식이기 때문에, 영주는 성배의 단말이라 볼 여지가 있다. 다만 일반적인 성배전쟁은 7개 이내의 영주가 생성되는 만큼, 성배의 힘이 분배되기도 하니 서번트를 통해 명령하는 방식으로 사용하는데, 에리세의 세계는 조금 특수하기 때문에 그것이 직접적으로 발휘된 것이 아닐까 추측한다. [20] 그전에도 에리세의 문제점을 지적하거나, 검은 마리를 경계하거나, 역할이 맘에 안 든다고 게임 룰 바깥으로 제멋대로 나가 버리는 등 역할에서 벗어난 서번트들이 여럿 보이기도 했다. 게임 룰 바깥으로 나가는 경우를 제외하면 문제없겠지라며 그냥 넘어갔지만. 이에 주인공이 우리들은 딴짓과 탈선과 번외안건(이벤트)에 관해선 익숙하다고 대답하자 문화와 가치관을 따라갈 수가 없다며 컬처쇼크를 먹는다. [21] Fate/hollow ataraxia부터 시작된 온갖 개그성 이벤트를 보면 알 수 있는 게, 서번트들은 놀 때는 정말 전력을 다한다.(...) 심지어 자기 이미지가 망가지는 거나 영기가 변하는 것도 감수할 정도다. 오히려 그 편을 더 재밌어하는데, 이는 위작영령 이벤트에 따르면 영령이란 본디 역사에 새겨진 존재인 만큼, 평소와 다른 자신에 신선함을 느끼기 때문이라고. 이번도 마찬가지였을 뿐이다. [22] 칼데아일행이 방문한 직후 난이도를 완화하기 전에 성공자가 한 명 더 늘어나는데 무려 타이라노 카게키요였다 보니 우시츠네 계열 우대라면서 불만이 쇄도했다고 한다. [23] 이것 때문에 칼데아 해적 서번트들이 자기 배가 왜 이렇게 약하냐면서 각종 불만을 털어놓는데, 그중에서도 특히 항의하는 김에 지배인이 눈을 가리지 않은 것도 맘에 안 든다고 항의하는 모 가능충과 BBA의 배만 사기캐니 이기려면 분하지만 저걸 탈 수밖에 없다면서 헤벌레 하는 깜수의 반응이 일품. [24] 원래 칼데아에서 둘이 꽤 친한 점도 있고, 배를 타고 새로운 세계를 찾아 떠난 그의 모험심을 배우고 싶었다는 모양. 가레스 왈, "금발 말고는 공통점이 없는 줄 알았다." [25] 근육을 콘셉트로 그리스 출신의 장사인 초리온에게 부탁하려 했으나 도망쳤기에 곰인형으로 대체 [26] 본인 왈, "나 말고 좀 더 동물귀가 어울리는 배역이 있지 않나. 특히 성별" 하지만 에리세는 아탈란테의 동물귀는 아르고호 시점과는 관련 없는 에피소드라 사냥꾼 포지션에서 따온 선정이라는 듯. [27] 좀 심각하게 이미지가 달라도 둘 다 권술도 무기술도 잘하고 얼굴도 이 이상 다를 수 없을 정도로 닮았으니 눈감아 달라는 모양 [28] 처음에 자길 찾는 줄 알았던 당사자 왈, "메스를 다루는 실력은 볼만하다. 장래성이 유망" [29] 오디세우스와 이아손의 외할아버지이며 헤르메스의 아들로 도둑질의 달인. 로빈의 의적 이미지에서 따왔다. [30] 이아손의 사촌. 금발머리 이미지는 같은 데다 태양신을 부려먹은 일화가 있어서 부디 꼭 재현해 주길 바란다고. [31] 처음에는 자기 혼자만 하는 건 좀 부끄러워서 거절했다고 한다. [32] 시간이 모자라서 소형화는 못 했다고 한다. [33] 아예 영기가 사라지는 연출과 함께 검은 눈물까지 흘리며 수치사하는 모습을 보여준다.(...) [34] 녹취본이 있으면 무슨말을 했던건지 해석해줄수 있다고 했는데 본인이 직접 재현해보겠다고 말하자 놀란다. 그후에 코요의 말을 올바르게 알려준걸 보면 재현이 아주 정확했던 모양(...) [35] 리츠카가 올바른 표기법은 뮤지어뮴이 아니냐고 마음속으로 태클거는 선택지도 있다. [36] 대놓고 이제는 퇴거시늉을 하는게 버릇이 되었다고 디스당한다. [정답해설] 1번 문제의 답은 3번 카셈와세트. 앞의 둘은 20세기에 활약한 현대인으로, 람세스 2세는 그오유저들이라면 다 알고있을 오지만디아스의 다른이름이라는 것만 떠올리면 시대상 암만봐도 유럽계 출신인 두사람은 정답이 될수 없음을 알수 있다.
2번 문제의 정답은 2번 팔미라 문자. 각 선택지는 앞에서부터 20세기, 18세기, 19세기에 해석된 문자다. 1번문제를 틀리고 2번문제를 맞추면 제노비아의 원전으로 익숙한 팔미라라는 명칭에 반응했냐고 묻는걸 보면 일부러 그오유저들이 익숙할 서번트 관련 요소를 정답으로 삼은듯.
3번문제의 정답은 1번 안티키테라 기계. 텍사스 해머는 런던 해머로 우연한 사고로 지층속에 망치가 빠져든 것으로 보고있으며, 오디세우스의 트로이 목마는 유명하긴한데 현존하는 유물은 남아있지않다. 아무래도 난이도를 올렸다는 말 답게 앞의 둘과 달리 일부러 서번트 연관 요소를 오답으로 삼은듯. 무엇보다 타입문 세계의 목마는 나무도 말도 아니다. 목마란 대체
[38] 그래도 조그마한 동생을 챙기는 누나 같은 면모도 있고, 페그오 콜라보 PV 때는 아예 풋풋한 커플스런 모습으로 나왔다. 춤을 추던 에리세의 손을 잡아주며 서로 생긋 웃는 장면은 PV 최고 수준의 작화와 맞물려 굉장히 예쁘게 나왔다. 보이저도 인연대사에서 가시 많은 꽃 같다고 하는데 보이저가 어린 왕자 모습인 것을 생각하면 어린 왕자 원작에서 나온 장미, 그러니까 어린 왕자의 사랑이다. [39] 즉 서번트화 하면서 혈통에 잠재된 용의 인자가 드러나 용화된 바토리, 살아있는 인간인 채로 과거의 영웅의 능력을 재현하던 그레이처럼, 에리세는 태생적으로 신성계보의 혈통을 지닌지라 사건부의 그레이 마냥 순전히 자기 능력으로 서번트가 되어 FGO의 세계로 끌려온 존재였다. [40] 신화상 아마테라스를 포함한 삼귀자(츠쿠요미, 스사노오)는 이자나기 홀로 낳았다는 전승과 이자나기와 이자나미가 세상을 다스릴 신으로 마지막에 낳았다는 전승이 있는데, 이자나기와 이자나미는 쌍둥이이다. 즉 에리세는 이들과 이부자매 혹은 친척관계가 성립되는 것이다. 그런데 이자나기와 이자나미에게 버려진 첫 아이가 있었다는 신화를 보고 오료의 설정을 보면 오료가 이자나기 & 이자나미 부부의 버려진 첫 아이이기에 에리세에겐 한 번도 보지도 못한 큰언니가 있는 셈. [41] EXTRA는 지구의 영맥이 아닌 문셀이라는 외계의 컴퓨터가 만든 가상공간에서의 서번트 소환. FGO는 인리가 망가진 상황에서 신령들이 직접 개입 의지를 표명, 그나마도 정식 소환은 거의 없고 대다수 변칙적인 소환이며, 순수한 신령이 서번트로서 소환된 경우는 고르곤 자매, 폴룩스, 케찰코아틀 정도인데, 고르곤과 디오스쿠로이는 신격을 잃어서, 케찰코아틀은 신대가 끝나지 않은 환경이라 가능했다. [42] 이와 비슷한 문제로 2부 1장 당시 카독 젬루푸스가 주인공을 모욕하는 발언을 한것으로 민감한 반응을 보이기도 했다. 다만 이쪽은 서로 적이라는 작중의 상황과 진심으로 한말이 아니라 컴플렉스를 찔려 열등감을 표출한 것뿐인 상황임을 알기쉽게 묘사를 해놓아서 이후에는 그닥 문제 삼지 않고 있다. 하지만 에리세는 같은 스토리에서 최종적으로 아군화할 것이 확정된 상황에서 첫만남부터 안좋은 이미지가 쌓여 영 호감이 가질 않는다는 유저들이 많았다. 본편에서 논란이 많았으나 아포크리파 콜라보에서 그간의 악평을 말끔하게 씻어낸 지크와는 정반대의 케이스. [43] 타입문 마술사들은 대를 위한 소의 희생이랍시고 윤리관을 내버린 짓거리를 저지르는 걸로 유명하며 에리세가 마술사를 극혐하는 이유가 그녀의 할머니인 치토세가 마술사인 데다가 그 마술사의 이념에 의한 행보 덕분에 부모를 잃고 악령에게 씌이기 좋은 영매 체질을 갖게 되었단 점만 봐도 답이 나온다. 마술사에 대한 불신이 너무 깊어 에필로그까지도 주인공을 믿어도 되는가 긴가민가했다고. 사실 비단 에리세뿐만 아니라 아예 현실의 달빠들도 마술사 캐릭터가 나오면 이놈은 어떤 타입의 사이코일지 경계부터 하는 걸 생각하면 타당한 불신감이라고밖에 할 수 없다. 그리고 실제로 칼데아는 작중 시점의 로망-다빈치 체제만이 깨끗할 뿐 마리스빌리 아니무스피어 시절의 칼데아에서는 마슈를 실험체로 사용한 것 등 뒤가 구린 곳들이 많았고 현재진행형으로 2부의 흑막으로 의심을 받고 있는 상황이니... [44] 대영웅은 커녕 이류 서번트만 해도 인간보다 아득히 강하다. 백병전과 거리가 먼, 근력이 "고작" D랭크인 캐스터(4차)만 해도 한손으로 어린아이의 머리를 가볍게 터뜨릴 수 있다. [45] 하지만 서번트를 도구가 아닌 인격체, 나아가 동료로 생각하는 칼데아의 마스터의 모습은 여전히 공감하기 힘든 모양이다. 인연레벨 4까지 올려놔도 서번트를 도구가 아닌 동료로 생각하는데 의심하지 않을 수 있겠냐는 대사를 하기 때문. 오해가 풀리긴 했지만 그 후에도 그런 생각은 환상일 뿐이라는 입장은 변함이 없다.