최근 수정 시각 : 2024-07-19 00:54:53
반프레이오스가 만든 레더 유닛은 물론이고, 캠페인 유닛과 영웅들도 생산할 수 있는 유즈맵.
캠페인과 협동전의 유닛과 영웅들의 상성 및 능력은 밸런스를 위해서 변경점이 있다.2. 유닛, 영웅 및 업그레이드
해당 유즈맵에 나오는 유닛과 영웅 등을 적는 곳. 용암흐름 아케이드 맵 공허의 유산 최신버전, 아주빠름 기준으로 작성되었다.
|| 생산 ||<#ffffff>|| 요구 조건 ||<#ffffff> || 비용 ||||||<#ffffff> [include(틀:스타크래프트 2/비용,??=, mineral=, vespene=, supply=, time=)] ||
|| 생명력 ||<#ffffff> || 방어력 ||<#ffffff> [* 업그레이드마다 +, 최대] || 특성 ||<#ffffff> || 시야 ||<#ffffff> ||
|| 공격력 ||<#ffffff> || 사정거리 ||<#ffffff> || 공격 속도 ||<#ffffff> || 이동 속도 ||<#ffffff> ||
|| 공격 대상 ||<#ffffff> || 에너지 ||<#ffffff> || 단축키 ||<#ffffff> || 수송 칸 ||<#ffffff> ||||
||<tablealign=left> 특수 능력 || 단축키 || 설명 || 에너지 소비량 || 재사용 대기시간 ||
|| ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||
|| ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||<#ffffff> ||
새 내용을 추가하시려면 이 틀을 기준으로 작성해 주세요. 내용이 없는 경우, 예를들어 가스를 쓰지 않는 대상은 <...mineral=값,supply=값...>처럼 안쓰고 넘어가면 됨. 물음표 부분에 종족명 영문을 꼭 적고 =과 쉼표를 붙여야함.
생산
|
사령부, 궤도 사령부, 행성 요새
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
45→145
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체 - 기계
|
시야
|
8
|
공격력
|
5
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
1.07
|
이동 속도
|
3.94
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
S
|
수송 칸
|
1
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
건물 건설
|
B
|
기본 건물 건설
|
-
|
-
|
고급 건물 건설
|
V
|
고급 건물 건설
|
-
|
-
|
채취
|
G
|
광물이나 베스핀 가스 채취
|
-
|
-
|
수리
|
R
|
자원을 소모하여 기계 속성 유닛 및 건물 수리
|
-
|
-
|
스프레이
|
Y
|
현재 장착하고 있는 스프레이를 대상 위치의 지형에 그림
|
-
|
214초
|
생산
|
궤도 사령부
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
궤도 사령부 에너지 50
|
생명력
|
60
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 기계 - 소환됨
|
시야
|
8
|
공격력
|
-
|
사정거리
|
-
|
공격 속도
|
-
|
이동 속도
|
3.94
|
공격 대상
|
-
|
에너지
|
-
|
단축키
|
E
|
수송 칸
|
X
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
채취
|
G
|
광물이나 베스핀 가스 채취
|
-
|
-
|
수리
|
R
|
자원을 소모하여 기계 속성만 수리
|
-
|
-
|
생산
|
병영
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
45→55
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
9
|
공격력
|
6 / 영웅 상대 7.2
|
사정거리
|
5→6
|
공격 속도
|
0.61 → 0.4
|
이동 속도
|
3.15 → 4.72
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
-
|
단축키
|
A
|
수송 칸
|
1
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
전투 방패
|
-
|
해병 계열 유닛의 생명력을 10 증가시킴
|
-
|
-
|
전투 자극제
|
T
|
생명력을 10만큼 소모하여 15초 동안 공격속도와 이동속도를 크게 증가시킴
|
체력 10
|
-
|
생산 건물
|
병영
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
60
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
9
|
공격력
|
4x2 / 영웅 상대 15x2
|
사정거리
|
5
|
공격 속도
|
0.79
|
이동 속도
|
5.25
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
R
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
KD8 지뢰
|
D
|
일정 시간 후 폭발하여 주위 유닛에게 5의 피해를 주고 밀쳐냄.
|
-
|
-
|
추진기
|
-
|
언덕을 오르내릴 수 있다. 올라가거나 내려갈 때 잠시 이동 속도가 줄어듬.
|
-
|
-
|
전투 치료제
|
-
|
전투에서 벗어나면 초당 2만큼 생명력이 회복됨.
|
-
|
-
|
생산
|
병영
|
요구 조건
|
부착된 기술실, 특수 작전실
|
비용
|
|
생명력
|
100
|
방어력
|
0
|
특성
|
생체 - 사이오닉
|
시야
|
11→13
|
공격력
|
10 / 경장갑 상대 20 / 영웅 상대 45
|
사정거리
|
6→8
|
공격 속도
|
1.07
|
이동 속도
|
3.94
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
200
|
단축키
|
G
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
대기시간
|
전술 핵 공격
|
N
|
넓은 범위에 최대 300, 건물에는 최대 500의 피해를 주는 핵미사일을 발사
|
-
|
-
|
저격
|
Q
|
정조준하여 35 / 사이오닉 상대 50 / 영웅 상대 100의 피해를 줌
|
25
|
-
|
이온 역장
|
W
|
50의 피해를 막을 수 있는 보호막을 14초 동안 지속
|
25
|
21
|
공격 중지
|
F
|
직접 공격 명령을 내릴 때까지 교전을 하지 않음
|
-
|
-
|
부동 조준
|
R
|
1.43초 동안 피해를 받지 않으면 170 / 영웅 상대 +150%의 피해를 줌
|
50
|
-
|
EMP 탄환
|
E
|
EMP 탄환으로 적에게 보호막과 에너지에 100의 피해를 입힌다.
|
75
|
-
|
요구조건
|
기술실 or 기술반응로
|
비용
|
|
생명력
|
125
|
방어력
|
1
|
특성
|
중장갑 - 생체
|
시야
|
10
|
공격력
|
10 / 중장갑 상대 20/ 영웅 상대 15
|
사정거리
|
6→7
|
공격 속도
|
1.07 → 0.71
|
이동 속도
|
3.15 → 4.72
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
D
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
전투 자극제
|
T
|
생명력을 10만큼 소모하여 15초 동안 공격속도와 이동속도를 크게 증가시킴
|
체력 10
|
-
|
충격탄
|
-
|
명중당한 대상의 이동속도 감소 (거대 유닛 면역)
|
-
|
-
|
요구조건
|
기술실 or 기술 반응로
|
비용
|
|
생명력
|
250
|
방어력
|
|
특성
|
중장갑 - 생체
|
시야
|
10
|
공격력
|
|
사정거리
|
5→6
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
4.55 → 6.82
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
-
|
단축키
|
T
|
수송 칸
|
1
|
요구조건
|
기술실 or 기술 반응로
|
비용
|
|
생명력
|
600
|
방어력
|
6
|
특성
|
중장갑 - 기계
|
시야
|
8
|
공격력
|
7 / 영웅 상대 8.4
|
공격 속도
|
|
사정거리
|
7
|
이동 속도
|
3.5
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
; - A
|
수송 칸
|
X
|
-
벨레로폰 강습 사신 - 공중 부양을 기본적으로 가지고 있다. 하지만 죽음 효과는 별도로 업그레이드해야 한다.
-
아라크네 땅거미 지뢰 - 이쪽도 죽음 효과를 별도로 업그레이드해야 한다. 섬멸전의 땅거미 지뢰하고는 달리 미사일 발사 후에도 은폐가 계속 유지된다. 그 대신에 미사일의 피해량이 섬멸전의 반밖에 안된다.
-
크투가 유탄포 화염차/크투가 혼돈 화염기갑병 - 공격력 자체는 기존 협동전과 동일하다. 하지만 타르 폭탄을 기본적으로 사용할 수 있다. 하지만 도약 추진기 업그레이드시에 도약 추진 공격을 할 수 없으며 이동속도가 증가한다.
-
메카 저글링→메카 맹독충
-
메카 히드라리스크→메카 가시지옥
-
메카 감염충
-
화끈한 메카 바퀴
-
메카 타락귀→메카 전투모함 군주
-
메카 울트라리스크
-
메카 여왕
-
메카 뮤탈리스크 → 메카 살모사
-
자치령 부대원
생산 건물
|
용병 집결소
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
450
|
방어력
|
4
|
특성
|
중장갑 - 기계
|
시야
|
10
|
공격력
|
45 / 영웅 상대 132
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
0.71
|
이동 속도
|
5.6
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
P
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
전기장
|
-
|
공격을 할 때마다 주변에 20의 피해를 입힘
|
-
|
상시발동
|
생산 건물
|
용병 집결소
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
114
|
방어력
|
1
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
|
공격력
|
11 / 영웅 상대 19.8
|
사정거리
|
5→6
|
공격 속도
|
0.61
|
이동 속도
|
3.15
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
-
|
단축키
|
M - P
|
수송 칸
|
1
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
전투 방패
|
-
|
해병 계열 유닛의 생명력을 10 증가시킴.
|
-
|
-
|
전투 자극제
|
T
|
생명력을 10만큼 소모하여 15초 동안 공격속도와 이동속도를 크게 증가시킴.
|
-
|
-
|
생산 건물
|
용병 집결소
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
450 → 550
|
방어력
|
2 → 4
|
특성
|
중장갑 - 생체
|
시야
|
|
공격력
|
18 / 경장갑 상대 48 / 영웅 상대 58
|
사정거리
|
4.6 → 6
|
공격 속도
|
0.55
|
이동 속도
|
3.15
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
M - L
|
수송 칸
|
2
|
생산 건물
|
용병 집결소
|
요구 조건
|
융합로
|
비용
|
|
생명력
|
1440
|
방어력
|
6
|
특성
|
중장갑 - 기계 - 거대
|
시야
|
|
공격력
|
-
|
사정거리
|
-
|
공격 속도
|
-
|
이동 속도
|
3.85→6.54
|
공격 대상
|
-
|
에너지
|
-
|
단축키
|
M - H
|
수송 칸
|
-
|
-
전쟁의 광풍
-
별자리의 흔적
-
테이아 밤까마귀
-
아킬레우스 군주 전투순양함 - 체력이 1100이 된것 말곤 달라진 점이 없다. 원래는 협동전과 달리 야마토 포 전환이 은폐처럼 에너지를 소모했지만 이후 패치로 삭제되었다. 최근 한과 호너 상향 패치의 영향을 받아 7대로 제한이 줄어들고 보급품 소모가 10으로 늘어난 대신 체력이 1600으로 상향되면서 공격력도 2배로 상향되었다.
-
특공대 수송선
협동전과 달리 별도 자원을 소모해 등급을 올리는식으로 바뀌었다.
요구 조건
|
융합로, 2대 제한
|
비용
|
|
생명력
|
2000
|
방어력
|
3
|
특성
|
중장갑 - 기계 - 거대
|
시야
|
|
공격력
|
9, 12
|
사정거리
|
8, 8
|
공격 속도
|
0.16, 0.16
|
이동 속도
|
2.62
|
공격 대상
|
지상, 공중
|
에너지
|
-
|
단축키
|
E - Z
|
수송 칸
|
X
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
자치령 근위대
|
X
|
자원을 소모하여 등급을 올림
|
광물 150, 가스 150
|
86
|
현장 조준 시스템
|
-
|
-
|
-
|
-
|
야마토포
|
Y
|
300의 피해, 총 3회 공격함
|
-
|
85
|
전술 차원 도약
|
T
|
전장의 원하는 위치로 순간이동
|
-
|
43
|
생산 건물
|
사령부, 궤도 사령부, 행성 요새
|
요구 조건
|
병영, 사기꾼 샘 없음, 무법자 계열 영웅 4명 미만
|
비용
|
|
생명력
|
1800
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체 - 영웅
|
시야
|
|
공격력
|
30X2(경장갑 45X2)
|
사정거리
|
6
|
공격 속도
|
0.79
|
이동 속도
|
3.15
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
0
|
단축키
|
V - W
|
수송 칸
|
1
|
|
생산 건물
|
사령부, 궤도 사령부, 행성 요새
|
요구 조건
|
군수공장, 시리우스 없음, 무법자 계열 영웅 4명 미만
|
비용
|
|
생명력
|
|
방어력
|
|
특성
|
중장갑 - 기계 - 영웅
|
시야
|
|
공격력
|
|
사정거리
|
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
공격 대상
|
|
에너지
|
0
|
단축키
|
V - E
|
수송 칸
|
|
생산 건물
|
사령부, 궤도 사령부, 행성 요새
|
요구 조건
|
병영, 용병 집결소, 방울뱀 없음, 무법자 계열 영웅 4명 미만
|
비용
|
|
|
생명력
|
|
방어력
|
|
특성
|
|
시야
|
|
공격력
|
|
사정거리
|
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
공격 대상
|
|
단축키
|
|
수송 칸
|
|
|
-
짐 레이너 - 모델링이 군단의심장 버전이다. 광물을 사용하여 대물저격총 버전으로 업그레이드가 가능하다.
-
타이커스 핀들레이 - 오딘으로 업그레이드 가능하다.
-
로리 스완
-
호러스 워필드 - 아무 능력이 없었으나 노바의 비밀작전 출시 후 초 전투자극제가 추가되었다.
-
이곤 스텟먼 - 노바 비밀 작전 이후 음파 드론 및 탐지 드론을 사용할 수 있다.
-
사라 케리건
-
노바 테라 - 캠페인처럼 무기를 바꿀 수 있다. 능력 팁에는 없지만, 고위 기사의 환류에 면역이다. 무장 바꾸기 및 공짜 핵, 제트팩 업그레이드 덕에 성능은 둘째치고 상당히 영웅이 재밌다는 평이 있다.
-
가브리엘 토시
-
스톤 - 고르곤이 용병으로 격하된 대신 추가된 영웅이다 테크는 유령사관학교/우주공항이며 용병유령보다 공격력이 낮은 대신 공격주기가 0.77초다.
-
섬멸전차
-
대천사
-
발리우스
-
오딘 - 타이커스를 자원을 사용해서 진화시키거나, 사령부에서 뽑을 수 있다.
-
해머 상사 - 미라의 약탈단 공성 전차 스킨을 활용. 히오스 스킬을 갖다쓴 거나 마찬가지로, 화력은 5강 강습 사단을 제외하고는 제일 강력하나, 어째선지 공속은 더 느린 편. 여담으로 공성 모드 중 이동이 가능하다.
-
전투매
-
로키 - 유닛 수송이 가능하다. 폭탄드랍을 갈 때 데리고 가면 기지 하나는 순식간에 털어버린다.
-
미라 한 - 영웅이 되고 하나밖에 안 나오는 대신 스펙이 상당히 올라갔다. 유닛을 생산하는 것도 그대로. 다만 여전히 유리몸이니 조심하자.
-
노바 비밀 함선
-
해적 주력함 - 뜬금없이 과학선의 수리가 달려서 딜힐러로 사용된다.
-
개리→슈퍼 개리 - 개리 자체는 공격력은 놔둔 채로 공속만 무지막지하게 올렸으나(...), 어째선지 슈퍼 개리는 공격력을 비약적으로 늘리고 공속을 롤백해 놓았다.
-
노라드 II호 - 클래식 전투순양함 및 스타1식 단발 공격을 가한다. 스타1 배틀크루저의 스펙을 올려 놓은 걸 쓰는 느낌이다.
-
히페리온 - 평타가 군단의 심장과 자유의 날개 버전을 동시에 쓴다. 탈다림 모선에게 일대일로 진다고 하지만 탈다림 모선 자체가 어떤 영웅도 일대일 떠서 이기는 밸런스 붕괴급인 영웅인 탓일 가능성이 크다.
-
지상 보병 무기 (1, 2, 3)
- 지상 보병 유닛의 공격력 +1.
-
지상 보병 방어력 (1, 2, 3)
- 지상 보병 유닛의 방어력 +1.
-
자동 정제소
- 자동 정제소 해제.
-
미세 여과장치
- 자동 정제소의 가스 채취 속도 +100%.
-
광물 정화기
- 건설로봇과 지게로봇이 한 번에 채취하는 광물의 양 +20%.
-
정밀 보안 자동 추적기
- 자동 포탑, 미사일 포탑, 행성요새, 초토화 포탑, 국지방어기의 사정거리 +1.
-
탄환 가속기
- 벙커 안 모든 유닛의 사정거리 +1, 까치날개 포탑 사거리 +1, 모든 방어건물 사거리 +1, 지옥 포탑 사거리 +2, 행성 요새가 공중 유닛 공격 가능.
-
신소재 강철 장갑
- 구조물 방어력 +2, 벙커 공간 + 2칸, 사령부와 행성요새에 추가 공간.
-
우모자 특제 안전 강철
- 건설로봇의 체력 +100.
-
사령부 반응로
- 사령부가 동시에 두 개의 유닛 또는 영웅을 생산 할 수 있으며, 건설로봇의 비용과 보급품이 50% 감소.
-
티타늄 외피
- 벙커 체력 +150, 방어력 +1, 미사일 포탑 체력 +50, 방어력 +1.
-
재생성 생물 강철
- 모든 테란 유닛의 체력이 2초당 1씩 자동회복.
-
이중 핵융합 용접기
- 건설로봇의 수리 속도 +2배.
-
셀 방식 반응로
- 테란 모든 유닛의 에너지 초기량 +100, 에너지 최대치 +100, 에너지 회복량 +2배.
-
친구의 내구력 강화
-
스완의 화염 포탑 지속시간 +2배.
-
전투 방패
- 해병 계열 유닛의 체력 +10.
-
화염 증폭기와 철인장갑
- 화염방사병 계열의 사정거리 +1.4, 공격범위 +40%, 방어력 +2, 체력 +100.
-
전투 안정제
- 의무관 계열의 치료 속도 증가, 치료 시 드는 에너지 감소, 치료 범위 4로 증가.
-
U-238 탄환
- 해병 계열, 불곰 계열, 사신 계열의 사정거리 +1, 사신의 경장갑 피해 +3.
-
니트로 추진기
- 사신 계열의 이동 속도 증가, 벨레로폰 강습 사신의 KD8 폭탄 재사용 대기시간 -7초, 죽을 때 자신을 죽인 상대를 향해 수류탄 투척.
-
지옥불 조기점화기
- 화염차 계열이 경장갑에 +5 추가피해, 화염기갑병 계열이 경장갑에 +12 추가피해.
-
포신냉각장치
- 공성전차 계열의 전차모드 공격속도 10%, 공성모드에서 15% 증가, 전차모드 사정거리 +1.
-
도약 추진기
- 화염기갑병, 공성전차, 골리앗에게 도약 추진기 적용, 화염차&화염기갑병 사정거리+1, 화염기갑병 도약 공격 해제, 크투카 화염차 이동속도 +5%, 크투카 화염기갑병 이동속도 +30%.
-
지능형 제어장치
- 화염차 계열, 화염기갑병 계열, 바이킹 계열, 토르 계열의 변신 속도 증가.
-
지능형 제어장치 (공성전차)
- 공성전차 계열의 변신 속도 +4배.
-
자기장 가속기
- 사이클론 계열의 목표 고정 대미지 증가.
-
회오리 방출기
- 사이클론 계열의 공격속도 86% 증가, 공격력 -15, 목표물 고정 상태 공격 속도 +90%, 고정 상태 공격력 -85%, 고정 사거리 +3, 고정유지 사거리 +1, 공격 사거리 +1, 무인 사이클론의 일반 공격이 공중을 공격 가능, 목표물 고정의 자동시전 가능, 재사용 대기시간 +7초.
-
폭풍 미사일 전환
- 사막의 폭풍의 목표물 고정을 폭풍 미사일로 전환, 지정상대를 우선으로 10초간 폭풍 미사일 난사, 이동하며 공격 가능,
사이클론 계열의 사정거리 +1.
-
천공 발톱
- 땅거미 지뢰 계열의 잠복 및 활성화 속도+3배, 재장전 시에도 보이지 않게 됨.
-
케르베로스 지뢰
- 거미 지뢰의 폭발 반경 및 유도 반경 33% 증가, 땅거미 지뢰 사정거리 40% 증가, 아라크네 땅거미 지뢰 사정거리 50% 증가, 감시 미사일 대기시간 14초 감소, 파괴될 시 무작위로 주변 유닛에게 5발의 감시 미사일을 날려서 10(보호막에 +10)의 광역 피해를 준다.
-
네이팜 미사일
-
토르 계열의 대공 경장갑 피해 +6.
-
고속 재점화 시스템
- 의료선 계열의 재연소 점화 장치 재사용 대기시간 - 5초.
-
코비드 반응로
- 밤까마귀 초기 에너지 +25, (수리 비행정, 국지 방어기, 추적미사일) 추가, 테이아 밤까마귀가 목표 고정으로 4명의 유닛을 고정 가능.
-
재보정 폭발물
- 추적 미사일의 공격력 +30%, 추적거리 +50%, (국지 방어기, 자동 포탑, 레일건 포탑)의 지속시간 연장, (자동포탑, 레일건 포탑) 공격력 +3, 대장갑 미사일 공격력 +20, 추적 거리와 폭발범위 50% 증가.
-
은폐장
- 밴시 계열, 망령 계열, 습격 해방선이 은폐 해제.
-
초비행 회전날개
- 밴시 계열의 이동속도 증가.
-
첨단 탄도 시스템
- 해방선 계열의 수호기 모드 사거리 +4.
-
포보스&발할라급 무기 시스템
-
해방선 계열의 미사일 사거리 +2, 수호기 모드 사거리 +1, 공격횟수 +2회, 공격범위 +75%,
발키리의 사거리 +1, 공격이 방어력 무시,
바이킹 계열의 대공 사거리 +2, 대지 사거리 +1.
-
카두세우스 반응로와 고급 치료 인공지능
- 의료선의 초기 에너지 +25, 동시에 두 대상 치유 가능.
-
변위장 - 망령 계열은 은폐중일 때 받는 공격의 20% 회피.
-
개인 은폐
- 유령과 악령이 은폐 사용 가능.
-
사이오닉 에너지 강화 모듈
- 유령과 악령이 은폐 시 에너지가 달지 않음, (특수 작전 유령, 스톤, 노바, 케리건, 넉스, 베가)이 영구 은폐가 됨, 유령의 사거리 +2 시야 +2, 노바 체력 +150, 이동속도 0.25 증가
-
터보 추진 전투복
- 노바가 언덕을 오르내릴 수 있게 됨, 체력 +100, 이동속도 +0.5.
-
이온 역장
- 유령과 악령이 이온 역장을 사용 가능하게 함, 총 50의 피해 흡수, 14초 유지.
-
유령 조준경
- 노바의 반경 20 이내에 있는 유닛 표시, 유령 계열 영웅들의 시야와 사거리 +2.
-
핵 미사일
-
고농축 핵 미사일
-
초고속 핵 미사일
-
관통 탄환
- 섬멸전차의 사거리 +2, 공격이 방어력 무시.
-
무기 재장비
- 전투순양함 계열의 야마토 포 해제.
-
레이저 강화
- 전투순양함 계열의 공격력과 사정거리 +2.
-
플라스마 야마토 포
- 야마토 포의 방사피해 30% 증가.
-
불벼락
- 고르곤 전투순양함의 공격력+3(경장갑+8)(구조물+5).
-
기술 반응로
- 병영, 군수공장, 우주공항에 기술 반응로 건설 가능.
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
25
|
방어력
|
10
|
특성
|
경장갑 - 생체 - 부양
|
시야
|
5
|
공격력
|
-
|
사정거리
|
-
|
공격 속도
|
-
|
이동 속도
|
0.79
|
공격 대상
|
-
|
에너지
|
-
|
단축키
|
-
|
수송 칸
|
X
|
생산
|
부화장, 번식지, 군락
|
요구 조건
|
산란못
|
비용
|
|
생명력
|
175
|
방어력
|
1
|
특성
|
생체 - 사이오닉
|
시야
|
9
|
공격력
|
지상 : 4x2
공중 : 9
|
사정거리
|
지상 : 3
공중 : 8
|
공격 속도
|
지상, 공중 : 0.71
|
이동 속도
|
1.31
|
공격 대상
|
지상, 공중
|
에너지
|
200
|
단축키
|
Q
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
대기시간
|
점막 종양 생성
|
C
|
점막을 퍼뜨리는 점막 종양체 생성
|
25
|
11
|
수혈
|
B
|
대상 생체 유닛 또는 구조물을 즉시 75 회복, 추가로 7초에 걸쳐 50 회복
|
50
|
-
|
애벌레 생성
|
V
|
29초 후 부화장, 번식지, 또는 군락에 애벌레 3마리 생성
|
25
|
-
|
잠복
|
D
|
땅 속으로 몸을 숨김
|
-
|
-
|
생산
|
부화장, 번식지, 군락
|
요구 조건
|
산란못, 진화장
|
비용
|
|
생명력
|
150
|
방어력
|
1
|
특성
|
중장갑 - 생체 - 사이오닉
|
시야
|
9
|
공격력
|
5x2 / 중장갑 상대 7x2
|
사정거리
|
6
|
공격 속도
|
0.71
|
이동 속도
|
2.8
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
200
|
단축키
|
W
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
대기시간
|
점막 종양 생성
|
C
|
점막을 퍼뜨리는 점막 종양체 생성
|
25
|
11
|
급속 수혈
|
T
|
대상 생체 유닛 또는 구조물을 지속적으로 25의 체력을 회복
|
10
|
2
|
굴 파기
|
J
|
대상 저그 구조물 근처로 이동
|
25
|
-
|
잠복
|
D
|
땅 속으로 몸을 숨김
|
-
|
-
|
생산
|
애벌레
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
40→140
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
8
|
공격력
|
5
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
1.07
|
이동 속도
|
3.94
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
D
|
수송 칸
|
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
채취
|
G
|
광물 지대나 배스핀 간헐천에서 자원 채취
|
0
|
0
|
기본 변이
|
B
|
기본 건물로 변이
|
-
|
-
|
고급 변이
|
V
|
고급 건물로 변이
|
-
|
-
|
잠복
|
D
|
땅 속으로 몸을 숨김
|
-
|
-
|
생산
|
애벌레
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
200
|
방어력
|
0
|
특성
|
중장갑 - 생체
|
시야
|
11
|
공격력
|
-
|
사정거리
|
-
|
공격 속도
|
-
|
이동 속도
|
0.82 → 2.63
|
공격 대상
|
-
|
에너지
|
-
|
단축키
|
V
|
수송 칸
|
-
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
감시 군주로 변태
|
E
|
감시 군주로 진화
|
-
|
-
|
점막 생성
|
G
|
대군주가 위치한 곳에 점막을 생성
|
-
|
-
|
배주머니 변이
|
T
|
유닛 수송 능력 해제
|
-
|
-
|
생산
|
대군주에서 진화
|
요구 조건
|
번식지
|
비용
|
|
생명력
|
200
|
방어력
|
1
|
특성
|
중장갑 - 생체
|
시야
|
11
|
공격력
|
-
|
사정거리
|
-
|
공격 속도
|
-
|
이동 속도
|
2.62 → 4.72
|
공격 대상
|
-
|
에너지
|
200
|
단축키
|
V
|
수송 칸
|
-
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
감시
|
W
|
시야 범위 25% 증가, 이동 불가
|
-
|
-
|
감시 해제
|
R
|
시야 범위 복구, 이동 가능
|
-
|
-
|
변신수 생성
|
C
|
변신수를 생성
|
50
|
-
|
오염
|
E
|
적 구조물이 생산, 연구를 할 수 없도록 함
|
125
|
-
|
생산
|
애벌레
|
요구 조건
|
산란못
|
비용
|
|
생명력
|
35
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
8
|
공격력
|
5 / 영웅 상대 6
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
0,5 → 0.45
|
이동 속도
|
4.13 → 6.58
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
S - Z
|
수송 칸
|
1
|
생산
|
애벌레
|
요구 조건
|
진화장
|
비용
|
|
생명력
|
275
|
방어력
|
2
|
특성
|
중장갑 - 생체 - 거대
|
시야
|
8
|
공격력
|
20 / 중장갑 상대 40 / 영웅 상대 50
|
사정거리
|
1.5
|
공격 속도
|
0.86
|
이동 속도
|
4.13
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
B
|
수송 칸
|
4
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
건너뛰기
|
-
|
작은 유닛 넘어다님
|
-
|
-
|
잠복
|
D
|
땅 속으로 몸을 숨김
|
-
|
-
|
생산
|
애벌레
|
요구 조건
|
둥지탑
|
비용
|
|
생명력
|
25
|
방어력
|
2
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
11
|
공격력
|
110 / 영웅 상대 131.99
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
0.59
|
이동 속도
|
7
|
공격 대상
|
공중
|
에너지
|
-
|
단축키
|
S
|
수송 칸
|
-
|
생산
|
애벌레
|
요구 조건
|
바퀴 소굴
|
비용
|
|
생명력
|
145
|
방어력
|
1
|
특성
|
중장갑 - 생체
|
시야
|
9
|
공격력
|
16 / 영웅 상대 19.2
|
사정거리
|
4
|
공격 속도
|
1.43
|
이동 속도
|
3.15
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
R
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
잠복
|
D
|
땅 속으로 몸을 숨김
|
-
|
-
|
빠른 재생력
|
-
|
잠복 상태에서 빠르게 회복
|
-
|
-
|
요구 조건
|
감염 구덩이
|
비용
|
|
생명력
|
120
|
방어력
|
1
|
특성
|
생체 - 사이오닉
|
시야
|
10
|
공격력
|
-
|
사정거리
|
-
|
공격 속도
|
-
|
이동 속도
|
|
공격 대상
|
-
|
에너지
|
200
|
단축키
|
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
생산
|
원시 군락
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
40→140
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
8
|
공격력
|
5
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
1.07
|
이동 속도
|
3.94
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
S - D
|
수송 칸
|
|
생산
|
원시 군락
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
204
|
방어력
|
3
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
8
|
공격력
|
12 / 경장갑 18 / 구조물 20 / 영웅 28
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
0.5 → 0.35 → 0.3
|
이동 속도
|
4.13 → 6.58
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
M - Z
|
수송 칸
|
1
|
저그측의 메카 저그는 이곤 에너지를 구조물과 유닛에서 체력을 흡수하여 회복한다.
생산
|
감염체 감시자
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
95
|
방어력
|
0
|
특성
|
경장갑 - 생체
|
시야
|
8
|
공격력
|
13 / 영웅 22.1
|
사정거리
|
근접
|
공격 속도
|
0.86
|
이동 속도
|
2.1
|
공격 대상
|
지상
|
에너지
|
-
|
단축키
|
C
|
수송 칸
|
-
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
혐기성 도약
|
-
|
빠른 속도로 근처 지상에 있는 적에게 도약
|
-
|
1
|
공생충 잉태
|
-
|
죽으면 공생충을 생성
|
-
|
-
|
케리건을 중복해서 뽑는 것은 불가능하지만 자원을 사용해서 다음 형태로 변이 가능.
2.2.2.2. 원시, 변이류, 감염영웅 유닛
생산
|
일벌레
|
요구 조건
|
|
비용
|
|
생명력
|
|
방어력
|
|
특성
|
|
시야
|
|
공격력
|
|
사정거리
|
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
공격 대상
|
|
에너지
|
|
단축키
|
|
수송 칸
|
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* 관통 촉수 굴
-
바이로파지 - 능력 사용 시 지상공격을 시전할 때 감염된 해병을 함께 쏟아낸다.
-
초월체 - 아군 유닛에게 버프를 걸어주거나 낙하주머니로 전장을 지원하는 등 지원용 건물.
-
광물 효소
- 일벌레가 채취하는 광물 +20%.
-
자동 추출장
- 추출장이 일벌레가 없어도 자동으로 베스핀 가스를 채취.
-
메두사 칼날
- 자가라가 공격 시 주 대상 주변 유닛에게 방사 피해, 공격 속도 +20%. / 니아드라의 공격이 방어력 무시.
-
쌍둥이 일벌레
- 애벌레에서 변태 시 한 번에 일벌레 두 마리가 생산되며, 두 마리당 인구수 1 차지.
-
세포 재생 촉진
- 저그 유닛들 및 일부 건물의 회복 속도 향상.
-
신경 세포 자극
- 저그 모든 유닛의 에너지 초기량과 최대치 +100, 에너지 회복량 x2.
-
악성 점막
- 아군 구조물의 회복 속도 증가. / 아군 유닛의 공격 속도 +30%. / 점막 종양이 더 빠르고 멀리 퍼짐.
-
대사 촉진
- 저글링 계열의 이동 속도 증가.
-
아드레날린 분비선
- 저글링 계열의 공격 속도 +40% / 메카 저글링의 공격 속도 +100%, 공격마다 이곤 에너지 1 소모.
-
아드레날린 과부하
- 저글링 계열의 공격 속도 +10% / 메카 저글링의 아드레날린 펌프의 효율 +10%.
-
혈액 안정화
- 군단 여왕의 수혈의 에너지 소비량 5로 감소, 회복효율 x2. / 여왕의 회복 효율 x1.5, 지속 회복량 최대 5회 중첩.
-
신경 재구성
- 바퀴 계열의 이동 속도 증가.
-
땅굴 발톱
- 바퀴 계열이 잠복 상태로 이동 가능. / 원시 바퀴와 원시 점화자의 잠복 후 이동 속도 증가.
-
요오드화 담즙
- 바퀴 계열의 경장갑 피해량 +8. / 궤멸충의 부식성 담즙 공격력 +30.
-
적응성 장갑
- 바퀴 계열과 원시 점화자의 체력이 50% 이하일 때 방어력 +3.
-
담관 압력과 부풀어오른 담관
- 궤멸충의 부식성 담즙 사거리+4, 범위+100%, 해당 지점에 더 빨리 떨어짐, 공격 사거리 +1.
-
원심 고리
- 맹독충 계열의 이동 속도 상승, 체력+5.
-
재생성 산
- 맹독충 계열이 폭발 시 주변 아군과 구조물의 체력을 회복.
-
쌍독충 종자
- 맹독충을 쌍독충으로 진화시킴, 체력+5.
-
가시 홈
- 히드라리스크의 사거리 +1.
-
근육 보강
히드라리스크 계열의 이동 속도 증가.
-
광폭화
- 광폭화 능력 해제.
-
관통가시와
보조갑피
- 히드라리스크의 중장갑 피해량 +4, 사거리 +1, 체력+20. / 메카 히드라리스크의 대공 공격이 미사일로 전환.
-
굴착 발톱
- 가시지옥의 잠복 속도 +100%, 이동 속도 +0.3.
-
진동 가시뼈와 돌격 촉수 강화
- 가시지옥과 관통촉수의 사거리 +3. / 메카 가시지옥의 공포 터널 알고리즘 사거리 +6.
-
공생체 이식과 급속 배양 - 저그 기지 건물 및
오메가리스크,
브루탈리스크,
니아드라,
초월체,
원시 군락에게 공생체를 부여함, 군단숙주 식충 생산 속도+20%.
-
산성 효소와 구름 분산 - 감염된 공성 전차가 중장갑에 +15 피해. / 감염된 민간인, 부대원을 잡아먹는 속도 2배 증가. / 감염된 해방선이 공격하는 동안 미생물 구름으로 변해서 받는 피해 -90%, 사거리+1.
-
민간인 감염 활성 - 감염체 감시자에서 나오는 감염된 민간인의 수 x2.
-
합성 동화 작용 -
울트라리스크의 점막 밖 이동속도+10%.
-
잠복 돌진 - 잠복돌진이 가능해짐,
아포칼리스크의 범위공격 피해+100%, 화염방사기 공격 추가.
-
조직 융합과 군주 칼날 -
울트라리스크가 준 피해의 40%만큼 체력 회복, 방사 피해+31%.
-
벌린 입과 독성 기생충 -
포식귀의 공격속도+25%. /
타락귀의 생체 피해량 +5, 공격속도 +20%, 부식액 분사 사거리 +3, 피해량 +20%.
-
다공성 연골 -
무리군주의 이동속도 +20%.
-
포자 분출 가속 - 뮤탈리스크, 무리군주, 원시 수호군주, 포식귀의 사거리가 +2, 타락귀와 살모사 사거리 +3, 수호군주 사거리 +5.
기존 섬멸전 유닛과 이름이 겹치는 유닛의 경우 제작자가 임의로 작명하였다.
단축키는 진영 별 배치 기준으로 서술되었다.
생산
|
방첨탑
|
요구 조건
|
-
|
비용
|
|
생명력
|
보호막 330
체력 330
|
방어력
|
보호막 4
체력 3
|
특성
|
중장갑 - 기계
|
시야
|
10
|
공격력
|
39 / 중장갑 52 / 영웅 59.28
|
사정거리
|
7
|
공격 속도
|
1.03
|
이동 속도
|
4.13
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
-
|
단축키
|
Z - S
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
예측 점멸
|
B
|
주위 대상 위치로 순간이동
일정 피해를 받으면 자동으로 안전한 곳으로 점멸
|
-
|
6
|
공허의 복수
|
-
|
점멸 시 공허의 잔상이 남아 133%의 피해를 줌
|
-
|
6
|
생산
|
방첨탑
|
요구 조건
|
인공제어소
|
비용
|
|
생명력
|
보호막 132
체력 132
|
방어력
|
보호막 0
체력 1
|
특성
|
경장갑 - 기계 - 사이오닉
|
시야
|
10
|
공격력
|
13 / 영웅 18.2
|
사정거리
|
6
|
공격 속도
|
0.71
|
이동 속도
|
3.15
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
200
|
단축키
|
Z - F
|
수송 칸
|
2
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
보호막 재충전
|
Q
|
아군의 보호막을 충전
|
1
|
-
|
반사 보호막
|
G
|
투사체를 30% 확률로 반사하는 오라 생성, 14초 지속
|
-
|
43
|
생산
|
방첨탑
|
요구 조건
|
로봇공학 시설
|
비용
|
|
생명력
|
보호막 44
체력 88
|
방어력
|
보호막 0
체력 0
|
특성
|
경장갑 - 기계
|
시야
|
16.5 → 24.75
|
공격력
|
-
|
사정거리
|
-
|
공격 속도
|
-
|
이동 속도
|
3.01
|
공격 대상
|
-
|
에너지
|
-
|
단축키
|
Z - B
|
수송 칸
|
-
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
탐지기
|
-
|
은폐, 잠복, 환상 유닛을 감지
|
-
|
-
|
감지기 배열
|
-
|
젤나가 감시자의 시야 반경 34% 증가
|
-
|
-
|
영구 은폐
|
-
|
영구 은폐 상태
|
-
|
-
|
감시 모드
|
E
|
시야 50% 증가, 이동 불가능
|
-
|
-
|
감시자 모드
|
T
|
시야 반경 50% 감소, 이동 가능
|
-
|
-
|
생산
|
방첨탑
|
요구 조건
|
암흑 성소, 분노의 암흑 집정관 4명 이하
|
비용
|
|
생명력
|
보호막 2890
체력 83
|
방어력
|
보호막 7
체력 20
|
특성
|
사이오닉 - 거대
|
시야
|
9
|
공격력
|
144 / 경장갑 190 /
생체 190 / 영웅 259.21
|
사정거리
|
6
|
공격 속도
|
1.53
|
이동 속도
|
3.94
|
공격 대상
|
지상 및 공중
|
에너지
|
400
|
단축키
|
Z - A
|
수송 칸
|
4
|
특수 능력
|
단축키
|
설명
|
에너지 소비량
|
재사용 대기시간
|
궁극 에너지체
|
-
|
환류에 면역
|
-
|
-
|
환류
|
F
|
대상의 에너지를 모두 소진시키고, 그만큼 피해
|
50
|
-
|
정신제어
|
C
|
대상 적 유닛 조종, 해당 유닛은 86초 후 자폭
|
150
|
11
|
혼돈의 폭풍
|
E
|
범위 내 적 유닛을 2초 동안 기절
|
50
|
11
|
생산 건물
|
연결체
|
요구 조건
|
관문 또는 차원 관문, 제련소, 인공제어소, 카락스 없음
|
비용
|
|
생명력
|
|
방어력
|
|
특성
|
|
시야
|
|
공격력
|
|
사정거리
|
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
공격 대상
|
|
에너지
|
-
|
단축키
|
|
수송 칸
|
|
-
우룬 - 캠페인과는 달리 지상공격이 가능하며 이동하면서 공격도 가능하다.
-
카라스 - 신경지배가 달려서 적 일꾼을 뺏어먹을때 주로 쓴다.
-
셀렌디스 - 우주모함인데 사이오닉 폭풍이 달려 있다(...).
-
아둔의 창 - 정화 모선을 대체하는 새 최종테크 유닛. 기존 지휘소의 기술을 사용할 수 있으며 궤도 폭격은 일반 공격으로 변경된 대신 50의 공격을 5회 연속으로 폭격을 가한다. 그리고 이 상태에서 억제의 파동과 감속장을 사용할 수 있다.
-
테사다르 - 스킬과 평타를 히오스에서 가져왔다.
-
간트리서 - 일반 우주모함보다 요격기 수용량이 많은 편.
-
탈리스 - 레더의 사도처럼 사이오닉 이동을 사용할 수 있으며 캠페인의 사도처럼 그림자에 닿는 적은 받는 피해가 늘어난다. 하지만 공격 속도가 느리고 체력이 떨어져서 전선에 쉽게 내세우기 어렵다.
-
모조 - 공중 일반 공격의 스턴 효과가 삭제되었다. 대신에 억제 절차의 스턴 효과는 그대로.
-
탈다린 - 중장갑 피해가 큰 대신 경장갑과 무장갑 피해가 매우 적다. 통상 불멸자처럼 공중 공격이 불가능하지만, 정화자 포를 사용하여 지상 및 공중 유닛을 공격할 수 있다. 방어막 발동중에 공격속도가 상승하며 통상 불멸자의 5배의 피해를 흡수한다. 불멸자답게 강화 보호막을 기본 탑재하고 있다.
-
전쟁인도자 - 협동전에서의 슬로우는 여기서도 악랄하다. 거기에 대미지도 미칠듯한 광역 깡딜.
-
클로라리온 - 금제기를 최대 5기까지 적재할 수 있다. 본체의 평타가 지상도 공격한다. 보조수단이던 협동전과는 다르게 공허 포격기보다 강력한 깡딜을 자랑한다.
-
피닉스 - 캠페인에 나오던 모습이다.
-
용기병 피닉스 - 협동전 임무에서 나오는 용기병 형태.
-
중재자 피닉스 - 스타크래프트 1 아비터 형태.
태양 용기병, 중재자 모드 순서대로 자원을 소모하여 업그레이드하거나 원하는 모드를 연결체에서 소환할 수 있다.
-
정화 모선 - 모든 건물이 필요하고 행성 분열기가 장착되어있어 적 기지를 털 때 유용하다. 강화 보호막이 있긴 하지만 보호막 총량이 1000밖에 안돼서 그닥 있다는 느낌을 못 받는다. 행성 분열기를 쓸 때는 순삭시킬 화력이 없으면 불바다가 되는 기지를 뒤로 하고 빠지자. 수정탑을 과부하하여 보호막을 회복시킬 수 있는 재충전장을 사용할 수 있다. 플토 사기설에 일조하는 영웅들 중 하나. 방어 모드가 추가되어서 방어 모드로 전환시에 황금기 스킨으로 변경되며 방어에 관련된 기술을 사용할 수 있다. 하지만 아둔의 창이 새로 추가되면서 좀 너프를 먹고 유니크 유닛의 자리를 아둔의 창에게 내줬다.
-
모한다르 - 자날처럼 공격할 수록 피해량이 증가하며, 분광 정렬을 쓸 수 있으며, 적들에게 범위 기절을 시키는 점착 폭탄까지 달렸다.
-
제라툴 - 스킬은 자날 + 공유이나, 평타는 협동전처럼 공중 타격이 가능하다.
-
보라준 - 직접 그림자 파수대를 8기나 소환이 가능하다.
-
알라라크 - 점멸이 붙어서 적 광물지대에 달려든뒤 파괴 파동으로 일꾼을 싹다 밀어버리는게 아주 악랄하다. 저그의 경우엔 애벌레까지 싹 밀려서 더욱 악랄하다. 평타 공속이 제정신이 아닌게 특징. 하지만 최근 점멸에 에너지 소모 및 보호막 피해 및 방어력 감소 패널티가 붙었고, 파괴 파동도 일꾼하고 애벌레에게 5만 피해를 주도록 하향되었다.
-
죽음의 폭풍 - 평타가 캠페인보다 더 강력해졌다! 심지어 요격기까지 붙었다. 풀업시 평타+요격기의 한방딜은 무려 640. 현재 영웅크래프트 1대1 최강자에 군림하고 있다. 그 히페리온마저도 순식간에 사라진다. 보호막은 2000이 넘어가는 주제에 강화 보호막까지 붙었으니 그야말로 무적. 블랙홀은 에너지를 400이나
쳐먹지만 영웅이고 나발이고 전부 뺑뺑이 돌린다. 플토 사기에 가장 크게 일조하는 유닛. 인공지능 치터 3의 7개의 공세를 혼자서 전멸시킨다. 적 기지를 털때도 대규모 소환으로 용병유닛 싹 다 불러서 순삭시켜버린다. 특별한 요구 테크라곤 함대 신호소밖에 없어서 요구 테크도 낮고 가격도 싸고 생산시간보다 짧으면서 정화모선 따위는 발라버리는 진 최종보스. 여담으로 열광선의 대미지가 애매하게 156이다.
-
공허의 구도자 - 원본보다 DPS는 줄었으나, 지상 타격이 가능하며 영구 은폐상태이다.
-
보호막 충전소
-
케이다린 초석
-
차원 로봇공학 시설
-
차원 우주관문
-
궤도 융화소
-
아둔의 창 지휘소 - 아둔의 창 자체는 아니고 건물에다 아둔의 창 능력을 집어넣은것. 보유 능력으로는 시간쇄도, 궤도폭격, 정화광선, 지원군 소환, 암흑 수정탑, 구조물 과충전이 있다. 특이한 점이라면 건물 주변에 동력장이 생긴단것과 강화 보호막이 있다는것. 유혈목이와 조합되면 견제에 있어서 기지 몰살급의 위력을 자랑한다. 추가패치로 아둔의 창 자체로 변하는 능력이 생겼다.
-
분열장 생성기 - 두 개 다 지어두면 일반유닛으로는 돌파가 불가능해진다. 치터 3 인공지능 상대에 적합한 방어 구조물. 참고로 치터 3의 첫 러쉬 타임은 3분 30초다. 빠무기준으로 최대한 빨리 테크를 올리면 기지가 털리는 와중에 건설되어서 수비가 가능하다.
음? 테크가 황혼 의회로 방어 건물치곤 높다. 그렇기 때문에 빠무가 아니면 치터 3를 막는건 불가능하다.
-
광물 동화 반응
- 탐사정이 채취하는 광물양 +20%.
-
자동 융화소
- 융화소가 자동으로 베스핀 가스 채취.
-
급속 궤도 가스 추출
- 자동 정제소의 베스핀 가스 채취 효율+100%.
-
향상된 목표 설정
- 광자포와 보호막 충전소의 사거리 +2.
전 종족 공통으로 기지 건물에서 생산이 가능하다.
-
부패 주둥이 : 바이로파지와 외형이 겹친다는 문제가 제기되어서 삭제 후, 원시 벌레로 변경.
원래는 자유의 날개 시절 있던 지도를 참조하여 만든 것으로, 제작자가 군단의 심장 버전이 나오길 기다렸지만 소식이 없자 결국 자신이 만들기 시작한 것이 이 맵을 제작하게 된 계기였다.
군단의 심장 버전에서는 제작자의 착각으로 인해 여러 문제가 있었고 구현되지 않은 게 많았다.
또한 모든 용병에게 생산 수 제한이 있었으나, 이후
공허의 유산 버전에서는 충전 방식으로 변경되면서 대부분의 유닛들은 생산 수 제한이 사라졌다.
섬멸전과의 모드 차이로 인해 버그 발생이 잦다. 다만 이에 대해서 제작자는 제보를 받거나 직접 플레이 하는 등에 방법들로 버그를 고치고 있다.
PlayXP를 참조하여 구현되지 않았던 것도 본격적으로 구현하기 하며, 아직도 지속 패치중이다.
협동전 모드 데이터 추가 계획은 없었지만 최근 협동전 관련 영웅과 유닛들을 추가하고 있다.
공허의 유산 들어서 프사기가 되었다.
현재는 테란, 저그가 약세인 추세이다.
용병 지원 시설의 테크가 내려간만큼 용병 싸움이 더 치열해졌다.