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최근 수정 시각 : 2024-12-03 05:27:30

슬로바키아(Hearts of Iron IV)


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1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 외교
3. 공략4. 여담

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 슬로바키아의 1939년 정보와 공략을 다루는 문서이다.

2. 시작 정보

<rowcolor=#fff> 국기
파일:.jpg 파일:.jpg 파일:.jpg 파일:.jpg
슬로바키아 공화국 슬로바키아 사회주의 공화국 슬로바키아 슬로바키아 자유국
수도 브라티슬라바

2.1. 통계

<rowcolor=#fff> 인력
핵심 영토 인구
2.43M
<rowcolor=#fff> 공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
1 0 4 0
<rowcolor=#fff> 자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 0 0 2 0 0

2.2. 정부

<rowcolor=#fff> 이념 지도자 트레잇
민주주의
13.33%
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> - -
슬로바키아
공산당

13.33%
'- -
흘린카의
슬로바키아
인민당

60%

(집권당)
요제프 티소 -
비동맹주의
13.33%
- -

2.3. 법률

<rowcolor=#fff> 법률 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정
징병 가능 인구: 1.5%
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점
건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제
예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%

2.4. 군대

2.4.1. 육군

9보 3개, 1경전차 1기병 1개
<rowcolor=#fff> 아이콘 사단명 사단 설계[2] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png Pesi Divise 9보병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || XX개 || ||
총 4개 사단

2.4.2. 해군

<rowcolor=#fff> 함종 대수 비고
총 0척

슬로바키아는 내륙국으로 해군이 없다.

2.4.3. 공군

<rowcolor=#fff> 기종 대수 비고
파일:호이4 전투기.png
전투기
30
총 30기

2.5. 외교

3. 공략

슬로바키아 제1공화국은 체코슬로바키아 분할 과정에서 태어난 독일국의 괴뢰국으로, 중점도 공용 중점 뿐에 어떠한 형성 국가 디시전도 없고 인구도 2백만에 불과하며 산업력도 자원도 사실상 존재하지 않아 정상적인 플레이가 불가능한 국가로 어떠한 전용 도전과제도 가지고 있지 않다.

그 말은 3천만 핵심 인구라는 준수한 체급을 지닌 해방 한국보다도 더욱더 플레이할 가치가 없는 단순히 시스템 상으로만 존재하는 국가에 가깝단 얘기이기도 하다. 해방 한국조차 상급자용 국가로 고난이도를 자랑하는 대신 인구가 충분하고 1936년 시점에 언제든 형성이 가능하여 숟가락 얹기든 꼼수질이든 뭐라도 할 수 있으나, 슬로바키아는 그조차 불가능하다. 슬로바키아가 등장하는 1939년 시나리오는 폴란드 침공 직전의 시점으로, 산업 중점을 찍어 산업을 미처 키우기도 전에 강제로 전쟁의 소용돌이에 휘말리게 된다.

괴뢰국을 내전런으로 벗어나도 달리 갈 곳도 없다. 고작 2백만 인구로 헝가리를 항복시키고 다음 목표를 찾으려 헤도 결국은 독일 편에 붙든가 독일에 맞서다가 게임오버 당하든가 뿐이다.

결론은 그냥 없는 나라 취급하고 체코 픽해다가 오헝을 만드는 게 훨씬 재밌으니 체코나 하자(...).

4. 여담



[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다. [2] 각주 참고 [3] 세력의 맹주