1. 개요
Hearts of Iron IV에서 몽강연합자치정부의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.2. 시작 정보
국기 | |||
파일:인민 몽강(Hearts of Iron IV).jpg | |||
몽강 공화국 | 인민 몽강 | 몽강연합자치정부 | 몽강 |
2.1. 통계
인력 | ||||
핵심 영토 인구 | ||||
2.03M |
공장 | |||
군수공장 | 해군 조선소 | 민간공장 | 수송선 |
0 | 0 | 1 | 0 |
자원[A] | |||||
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2.2. 정부
정부 | |||
Sonin Xiangying |
Zhao Zhanshan |
Prince Demchugdongrub |
Songgotu Shangzhi |
민주주의 | 공산주의 |
파시즘 (집권당) |
비동맹주의 |
2.3. 법률
법률 | ||
징병법 | 무역 | 경제 |
파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정[2] |
수출 중점[3] |
민간경제[4] |
2.4. 군대
2.4.1. 육군
아이콘 | 사단명 | 사단 설계[5] | 사단 개수 | 비고 | |||||
Juntuán | 4보병[* {{{#!wiki style="text-align:center" | 지원중대 | 전열 대대 | ||||||
Qibing Jun | 4기병[* {{{#!wiki style="text-align:center" | 지원중대 | 전열 대대 | ||||||
총 3개 사단 |
2.4.2. 해군
함종 | 대수 | 비고 |
총 0척 |
몽강연합자치정부는 내륙국으로 해군이 없다.
2.4.3. 공군
기종 | 대수 | 비고 |
총 0기 |
2.5. 외교
- 종주국
- 일본
- 타국이 지배중인 핵심주
- 산서군벌 - 쑤이위안, 오르도스
3. 공략
괴뢰국 스타트, 고유 중점 없음, 형성 국가 없음 등 안좋은 조건은 죄다 달고 시작하는 쓰레기 나라.민주주의는 약소국가 특성상 추천되지 않으며, 파시스트나 공산주의로 진행해야한다.
파시스트는 공산주의 내전으로 독립하고 난 다음, 디시전으로 파시스트 국민투표를 찍으면 해결된다. 일본이 루거우차오 사건을 일으키면, 전쟁에 강제적으로 끌려오기 때문에, 이를 회피하기 위해선 내전런으로 괴뢰국에서 벗어나야한다. 만주가 비역사적으로 주장을 찍는다면, 이번에는 만주의 괴뢰국이 되어 버리기 때문에 가급적이면 역사적 중점으로 진행하는걸 추천한다. 복종 루트에 몽강을 합병하는 중점이 있긴 하지만 역사적 AI는 해당 중점을 찍지 않기 때문에 안심해도 된다.
공산주의도 마찬가지로 내전을 통해 공산주의로 정권을 바꾸고 괴뢰국에서 벗어난 다음, 국공합작에 껴서 일본과 싸우거나 코민테른에 가입하여 힘을 길러야한다. 만주국에 전쟁 정당화를 건 다음 코민테른에 가입하고, 소련을 부르면 일본 정도는 확실히 갈아준다. 또한, 소련 입장에서는 주요국 판정이 붙는 전쟁을 해야만 패널티를 뗄 수 있기 때문에, 한쪽을 완전히 제압하면 독소전에서 확실하게 우위를 점할 수 있고, 영토 확보도 쉬워진다. 다만, 비역사 쪽이라면 공산주의를 밟기가 선뜻 꺼려진다.
어느 쪽이든 내전을 통해 일본 괴뢰에서 벗어나면 일본은 중일전이 고역이 된다. 베이징을 칠 칸이 많이 줄어들고, 산서군벌~중국공산당 방면 진격 루트가 완전히 막혀 중국이 막아야 할 곳이 대폭 줄어들기 때문. 오히려 베이징에서 막다가 만주국을 향해 진격하는 국공합작 세력을 볼 수 있다.
4. 여담
1.12 업데이트로 몽강 공화국과 인민 몽강의 국기가 변경되었다.[6]1.12 업데이트로 쑤이위안에 핵심주가 생겼다. 그리고 또 1.12.7 업데이트로 오르도스 까지 핵심주가 생겼다.
일본군 삼대오물 중 하나인 도미나가 교지가 보병 참모로 있다. 놀랍게도 보병 버프주는 전문가다.