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최근 수정 시각 : 2024-09-13 15:24:53

슈퍼로봇대전 T

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슈퍼로봇대전 T
スーパーロボット大戦T
Super Robot Wars T
파일:SRW_T-Poster.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 B.B. 스튜디오
유통 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼
ESD
장르 시뮬레이션 RPG
출시 2019년 3월 20일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 #
해외 등급 CERO C #
관련 사이트
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 공식 사이트

1. 개요
1.1. 기간 한정판 및 조기 구입 특전 구분1.2. 업데이트 내역1.3. 주제가
2. 시놉시스3. 참전작 목록4. 오리지널5. 시스템
5.1. 신규 시스템
6. 수록 BGM7. DLC8. 평가
8.1. 연출8.2. 스토리8.3. 익스팬션 시나리오8.4. 사운드8.5. 번역
9. 흥행10. 기타
10.1. 플랫폼10.2. 참전작10.3. 성우
10.3.1. 특기 사항
10.4. 그 외
11. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

命を懸けて護るべき故郷—それは、[ruby(地球, ruby=TERRA)]だ。
목숨을 걸고 지켜야 할 고향—그것은, [ruby(지구, ruby=TERRA)]다.
2019년에 PS4, Switch으로 발매된 슈퍼로봇대전 시리즈. T는 ' Terra'를 뜻한다고 한다. 2018년 11월 19일에 발표되었으며, 닌텐도 스위치로는 처음 발매되는 슈퍼로봇대전 시리즈다. 프로듀서는 슈퍼로봇대전 X에도 프로듀서로 참가했던 모가미 쇼헤이. 총 프로듀서 테라다 타카노부는 이번 작의 주요 테마가 태양계복수극이며 다른 하나는 스포일러이기에 밝힐 수 없다고 말했다.

1.1. 기간 한정판 및 조기 구입 특전 구분

통상판과 비교해 35개의 곡이 추가된 기간 한정판 프리미엄 애니송 & 사운드 에디션도 개별로 발매했다. V, X와 마찬가지로 통상판과 한정판을 포함한 초회판[1]은 조기 구입 3대 특전[2]을 입수할 수 있는 특전 코드가 동봉된다. 초회 DL판의 경우 2019년 4월 17일까지 강화파츠 'T 이그니션'을 얻을 수 있는 스페셜 시나리오 「다운로드 구입·프레젠트 T」와 PS4 전용 슈퍼로봇대전 T 오리지널 테마를 추가로 받을 수 있다.

※ 일본판 기준
플랫폼 발매형태 조기구입 3대 특전 다운로드 조기 구입 특전 1
<스페셜 시나리오
「다운로드 구입·프레젠트 T」>
다운로드 조기 구입 특전 2
<오리지널 테마(PS4)>
파일:PlayStation 4 로고.svg 통상판
패키지

※초회생산판 봉입
- -

다운로드

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
한정판 패키지
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 생산)

※초회생산판 봉입
- -
다운로드
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 배포)

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg 통상판
패키지

※초회생산판 봉입
- -

다운로드

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
-
한정판 패키지
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 생산)

※초회생산판 봉입
- -
다운로드
기간한정판
(2019년 5월 29일까지 배포)

※2019년 4월 17일까지 구입 시

※2019년 4월 17일까지 구입 시
-

1.2. 업데이트 내역

(※닌텐도 스위치의 선행 패치 때문에 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치의 버전 넘버링에 차이가 있지만, 공식 사이트 표기 및 본 위키 하단 내용에서는 플레이스테이션 4의 버전을 기준으로 기재함.)

1.3. 주제가

JAM Project SPECIAL LIVE 2019 A-ROCK 라이브 영상 한국어 Ver.
주제가는 JAM Project"Tread on the Tiger's Tail". 준 멤버인 히카르두 크루스가 작곡 & 보컬 담당으로서 참여했다. 참고로 본 주제가는 JAM Project의 제안을 따라 한국어판[7], 중국어판, 영어판으로도 각각 제작되었으며, 해당 버전의 게임에도 오프닝곡으로 개별 수록되었다. 2차 티저 PV의 경우 일본어판을 제외한 해외 버전의 업로드가 상당히 늦었는데, 각 해당 언어의 주제가를 삽입한 것이 주요 원인으로 보인다. 2019년 2분기에 방영하는 원펀맨/애니메이션의 오프닝 "정적의 어포슬(静寂のアポストル)"과 함께 2019년 4월 24일로 싱글 앨범이 발매되었다. 엔딩곡인 "RESET"과 슈퍼로봇대전 DD의 타이틀 곡인 "D.D ~Dimension Driver~" 또한 동일한 싱글 앨범에 수록되어 있다.

==# 발매 전 정보 #==
제1차 공식 한국어 PV
일본어 버전
제2차 공식 한국어 PV
일본어 버전
제1화 '프로젝트 TDN 시동' 플레이 공식 영상 / 스페셜 시나리오 '특무 1과의 도전' 플레이 공식 영상 / 제2화 '우주의 카우보이' 플레이 공식 영상

2. 시놉시스

이것은 인류사에 있어 커다란 전환점인 이야기…….

그 시대, 인류는 퇴폐하고 있었다. 『황혼의 시대』라 불린
번영과 야심의 수십 년…… 외우주의 가혹한 현실에 휘말려, 인류의 정열은 패배했다.

생활권을 태양계 내로 억압받은 인류…… 안쪽부터 썩어들기 시작한 세계는
끝이 없는 전장이 되어 있었다.

신우주력 200년…… 퇴폐와 단념이 지배하는 『황혼의 시대』에서,
인류는 새로운 싸움을 맞이하려 하고 있었다.
슈퍼로봇대전 T 공식 홈페이지

3. 참전작 목록

※ ★ 표시 및 볼드체는 신규 참전작. ☆ 표시는 기체만 참전. ◆ 표시는 가정용 첫 참전.

4. 오리지널

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 등장인물

오리지널 주연 캐릭터의 디자인은 현재 상업지 작가로 활동 중인 니시다, 그 외 캐릭터의 경우 웹 코믹 ' 슈퍼로봇대전 OG 디 인스펙터 Record of ATX BAD BEAT BUNKER'를 연재 중인 야츠후사 타츠노스케(八房龍之助)와 디아무드, 제니온 등의 메카를 디자인한 오카모토 미츠하루(岡本光晴)가 담당했다.

4.1.1. VTX 유니언

VTX 유니언 특무 3과
VTXユニオン特務三課
파일:SRWT-chr_org_01.png 파일:SRWT-chr_org_02.png 파일:SRWT-chr_org_03.png
사이조 토키토
サイゾウ・トキトウ
사기리 사쿠라이
サギリ・サクライ
라미 아마사키
ラミィ・アマサキ
파일:SRWT-chr_org_06a.png 파일:SRWT-chr_org_07a.png 파일:SRWT-chr_org_05.png
메릴 스판나
メリル・スパンナ
에이미스 어네스트
エイミス・アーネスト
히로스케 아마사키
ヒロスケ・アマサキ

4.1.2. UND

4.1.3. 기타

4.2. 등장 기체

파일:SRWT-chr_org_04.png
티라네이도
ティラネード

4.3. 스페셜 참전

4.3.1. 진 겟타 드래곤(대결전)

파일:SRWT-ShinGetterD_1.png 파일:SRWT-ShinGetterD_2.png
파일:SRWT-ShinGetterD_3.png 파일:SRWT-ShinGetterD_4.png
파일:SRWT-ShinGetterD_5.png 파일:SRWT-ShinGetterD_6.png
진 겟타 드래곤
真ゲッタードラゴン

4.3.2. 게슈펜스트

파일:SRWT-img_chara.png
게슈펜스트
ゲシュペンスト

5. 시스템

5.1. 신규 시스템

건X소드의 웬디 개럿, 가오가이가의 우츠기 미코토, 마법기사 레이어스의 모코나 등 원작에서 전투 인원으로 나오지 않았던 캐릭터들의 응원 및 지원등을 표현한 듯 하며 사용 시 간단한 특수 이펙트가 있다.

6. 수록 BGM

일반판에는 낙원추방 원작 BGM이 하나도 없다. 원곡과 비슷한 오리지널 음악이 나온다. 에디트 BGM 기능이 없는 스위치 판에서 원작 BGM을 원하는 경우, 기간한정 생산판을 사야 원작 BGM을 들을 수 있다. 원작 BGM이 수록된 기간한정 생산판은 일본 한정으로만 판매를 하기 때문에, 한국어 정발판으로 즐기는 유저의 경우 아쉽게도 들을 수 없기 때문에 주의가 필요할 것으로 보인다. 팬덤에서는 판권 문제로 추측 중.[12]

7. DLC

본편 발매와 동시에 본편과 별개로 독자적으로 진행되는 보너스 시나리오 전 20화가 DLC로 판매를 시작했다. 보너스 시나리오 맵 클리어 시 본편에서도 사용 가능한 강화 파츠 등의 자원을 입수할 수 있다. 개별 구매 시 1~17화까지 국내는 1,700원, 일본은 세금 제외 각 139엔, 18화~20화까지 국내는 2,200원 일본은 세금 제외 각 185엔. 풀 팩을 구매 시 국내는 35,500원, 일본은 세금 제외 2,917엔 이다.

2019년 6월 19일까지 반다이 남코 제품 앙케이트 페이지에서 설문조사를 실시한 후 제품 내 설명서에 동봉된 코드를 입력하면 프레젠트 DLC 「러블리·보너스 T」를 얻을 수 있다. 단 국내 유저의 경우 올바른 절차를 따르지 않으면 코드가 적용되지 않는 문제가 있는 것으로 보이기 때문에 주의가 필요하다. PS4 해결방법(루리웹)

(※ 각 DLC 이름을 클릭 시 펼쳐짐.)

8. 평가


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/7544/super-robot-wars-t| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/7544/super-robot-wars-t| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


발매 전 공개된 PV의 퀄리티가 다소 낮아 우려를 받았지만, 발매 후에는 우려와 달리 준수한 작품으로 나왔다.

8.1. 연출

3차 Z 시옥편부터 본격적으로 부각되어 이제는 슈로대의 고질적 단점 중 하나로 꼽히던 연출 격차는 V·X 때보다 더 개선되었다. 전작들도 새로 그린 연출들은 다수가 좋은 퀄리티를 보여줬지만 본작은 특히 셔플동맹권이나 벨빈의 하이퍼 오라베기, 스코프 독 TC-LRS의 어설트 컴뱃 등 제대로 힘주고 만들었다는 평가를 받는 연출들이 꽤 있다. 진 겟타 드래곤이나 마징가 시리즈 등 호불호가 갈리는 기체들이 여전히 있지만, 가오가이가 스타 가오가이가라는 단 하나의 예외를 빼면 납득하는 사람이 꽤 있는 수준까지 줄어들었다.

문제가 되는 가오가이가 하나만큼은 지나친 컷신 남발, 컷신의 어색한 자세와 낮은 퀄리티, 부족한 원작재현, 구린 타격감 등등 총체적 난국을 보여주어 각국과 커뮤니티를 불문하고 그야말로 시옥편의 아바레스트를 뛰어넘는 슈로대 역대 최악 수준의 연출이라는 비난을 받고 있다. 특히 개틀링 드라이버에서 등장하는 마이크 사운더스의 경우 고작 컷인 3개로 퉁쳐버린 게 가관이다. 다만 킹 제이더 아리오스 담당자가 맡은 것으로 보여 매우 호평이다.[13] 다만 원작이 인기작인 한국이나 극단적인 의견이 자주 나오는 5ch 스레 등의 경우 가오가이가 연출 하나만 보고 본작 자체를 전부 폄하하는 식의 어그로도 많이 발생해 종종 유저들과 마찰을 빚곤 한다.

다이나믹 프로 계열의 작품도 원작인 마징가 Z: 인피니티 겟타로보 대결전의 연출이나 무장 등에서 구현도가 떨어지는 편이고, 오히려 전작 슈퍼로봇대전 Z에서 등장한 1970년대 다이나믹 시리즈의 연출을 연상시키는 편이라 호불호가 갈린다. 마징가 Z: 인피니티의 경우 3D 그래픽을 바탕으로 펼쳐졌던 화려한 액션 씬이나 슈퍼로봇대전 시리즈에 구현될 법 했던 대차륜 로켓펀치나 아이언 커터 당수 등의 무장들이 대부분 생략되었고 꾸준히 나오던 광자력 빔의 경우 일제공격에서만 나오고 아예 빠져버렸다. 진 겟타 드래곤(대결전)의 경우 원작 게임 겟타로보 대결전에서 나왔던 에너지 형태의 진 토마호크 부메랑, 진 스트롱 미사일, 진 겟타 빔 런처가 빠지게 되었다. 겟타 빔의 경우 발사 시 컷인에서 팔을 어색하게 들고 있는 게 지적받기도 한다.

추가로 오리지널 주인공기의 무장연출은 대체적으로 깔끔하고 부드러운 프레임으로 연출되어 전작들에 뒤쳐지지 않는다 할 수 있으나 문제가 되는 최종무장의 연출에서 작붕이라 할만한 최악의 사태가 벌어졌다. 기존 무장연출에서 일정하고 일관성있던 SD연출에서 최종무장에서 갑자기 실물연출로 바뀌는데 이때 주인공기의 신체비율이 심각하게 붕괴되고 색감 연출마저 심각한 이질감을 불러오는 애매모호한 색상으로 변하며, 파일럿 컷씬은 모두 재탕된 정지화면의 확대와 이동으로 정리되며 입모양 정도도 움직이지 않는다. 최종무장인 만큼 주인공기라도 역동적 움직임이 있어야 할텐데 양팔을 벌린채로 가만히 서서 흉부에서 모은 에너지를 방사하는 것으로 연출이 끝나버린다.[14] 최종보스를 만나게 되는 순간 차라리 최종보스 기체가 주인공기로 대체되었으면 어땠을까 싶을 정도로 어처구니없이 김빠지는 역대 최악의 주인공기 연출중 하나로 꼽을 수 있을 정도로 갑갑함이 느껴지는 대목이다.

여전히 많은 과거작의 중복 참전작의 연출 재탕[15], 부족한 무장 재현 등 개선되지 못한 문제점도 보인다. 무장 여러 개를 하나의 연출로 합쳐서 나름 합리적으로 줄인 경우도 있지만 아예 무장이 미구현된 경우도 있는데, 가령 마스터 건담은 2군 기체도 아님에도 전작에서 나왔던 초급패왕전영탄, 데들리 웨이브, 십이왕방패 등의 유명 기술이 모조리 미구현되었으며 갓 건담도 초급패왕전영탄, 갓 슬래시 타이푼이 빠졌고 기존에 나왔던 오리지널 합체기 폭렬구극권도 잘렸다. 마이크 사운더스 13세는 시리즈 최초로 소환 무장 취급이 되는 굴욕을 당했는데, 그 무장조차도 하필 제일 악평을 받는 상기된 스타 가오가이가의 개틀링 드라이버다. 무장이 1~2개에 그치는 적 기체들도 여전히 대다수다. 1년이라는 부족한 개발기간과 혹평 받는 스태프 등이 개선되지 않는 이상 해결은 요원할 문제로 보인다.[16]

전작 그라탱이나 다이탄3처럼 대화창 앞으로 끼어드는 방식의 컷인 연출이 늘어났다. 대화창이 반투명해지면서 화면 전체를 쓰던 컷인과는 달리 대화창은 그대로 있으면서 컷인이 발생한다. 텍스트보다는 레이어가 아래에 있어서 대사는 가리지 않는다. 화면을 크게 써서 동세가 시원시원할 뿐만 아니라 대화창과의 대비로 인해 약간의 입체감도 느낄 수 있다.

판권작 인물들의 컷인의 작붕이 꽤 보이는 편이다. GUN X SWORD의 등장인물들은 주인공인 반과 엘도라 팀, 갈고리 손톱의 남자를 제외하고는 조금씩 불안정한 수준이지만, 용자왕 가오가이가 시시오 가이 톱을 노려라! 타카야 노리코, 아마노 카즈미는 원작 그림체를 의식한 것으로 보이지만 거의 다른 사람이라고 할 수 있을 정도로 얼굴이 바뀌었다. 근데 정작 전투 돌입 시 노리코의 페이스칩에서 비명을 지르는 장면 한정으로 3차 Z에서 썼던 컷인을 써서 얼굴이 정상으로 돌아오는 기이한 상황을 연출한다. 그 외로 진 겟타로보 세계 최후의 날의 겟타 팀의 작화는 싹 뜯어고쳤다.

인터 미션 시의 일러스트와 스탠딩 컷인의 활용도가 상당히 늘어났다. 그냥 멀뚱히 서 있는 채로 표정만 바뀌던 V와 다르게, 독특한 자세를 짓거나 SD 캐릭터가 등장하는 등 X 이상으로 다양하게 이벤트용 일러스트를 채워놓았다. 또한 종래 작품에서는 출격 씬이나 이벤트 장면 등을 도트나 자체 CG 등으로 재현했었던 것과 다르게, 본작에서는 아예 원작 애니메이션의 장면을 통째로 틀어주는 부분도 상당히 늘었다.

8.2. 스토리

스토리는 X에서 마신영웅전 와타루의 비중이 지나치게 높았다는 비판을 의식한 듯 초반부터 비교적 다양한 작품이 골고루 비중을 확보하고 있다. 또한 V와 X에 비해 메인 프레임에서 소외되는 작품 없이 치밀한 크로스오버가 이루어지고 있다는 점과 평행세계를 남발하지 않고[17] 태양계를 중심으로 스토리를 전개하는 점도 호평을 받고 있으며 중간 중간 나오는 작품과 관련된 아는 사람들만 아는 드립들도 빵빵 터진다.

본편 스토리와는 별개로 일부 참전작의 스토리도 문제점으로 지적된다. 대표적으로 신참전작임에도 스토리가 원작 중반도 안되어서 어처구니없게 흐지부지되며 미완으로 끝난 카우보이 비밥이 있고, 크로스본 건담의 경우 이번에도 스토리 재현이 거의 없고 기체도 여전히 적어서 이런 식으로 내보낼 거면 도대체 왜 3연속으로 나오는 거냐는 비판도 받았다. 적어도 참전시킬거면 게임 본편에서 다른 판권작 캐릭터로 어중간하게 재현된 강철의 7인 편이라도 크로스본의 캐릭터로 제대로 재현하라는 의견이 대다수.

앞서 이야기했듯 제작진 측에서는 단일 완결이라고 밝혔고 인게임 스토리 자체는 단일로서 깔끔하게 끝냈지만, 후속 스토리가 있는 참전작들이 대다수이며 후속작으로 이을 수 있는 복선과 떡밥을 상당히 많이 남겨 놓았다. 반응 및 판매량에 따라 단일 작품 혹은 시리즈물 둘 중 어느 방향으로 전개해도 납득할 수 있는 여지를 남겨둔 상황이며, 이후 본편의 후일담 이야기가 담긴 DLC가 별개로 발매되었다.

8.3. 익스팬션 시나리오

2019년 6월 27일 업데이트된 익스팬션 시나리오의 경우 난이도에 대해서는 괜찮다는 의견이 공통적이지만 스토리와 추가 요소에 대해서는 불호를 표하는 유저들이 어느 정도 있는 편이다. 완결 후 본편의 적당한 떡밥 회수로는 괜찮은 수준이라는 평도 있고, 슈퍼로봇대전 시리즈의 제작 환경상 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만 추가 무장과 V, X의 반프 오리지널 기체 외에는 추가 기체가 없어서 다소 아쉽다는 평가[18]도 있다.

볼륨은 14화로 여기에 파티 분기 3화, 엔딩 분기 3화를 따로 계산하면 총 20화 분량이긴 하지만 전개가 다소 숨 막히게 진행된다. 분량으로만 치면 대강 슈퍼로봇대전 UX의 3부 파트 정도고 별개 패키지로 발매한 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크(총 19화)나 제3차 슈퍼로봇대전 Z 연옥편(총 15화) 등의 이전의 확장팩격 작품들과 비교해보면 절대적인 분량이 적은건 아니지만 T 익스팬션 시나리오는 예산과 발매기간을 쥐어짜서 만들었는지 오리지널 요소라고는 하드모드의 최종보스 뿐이고 추가적인 무장, 연출, 대사녹음이 일절 없다. 그래서 타시리즈 보스를 공격하는데 평범한 자코를 공격할 때 대사를 내는 아군 캐릭터, 어둠의 힘으로 부활했다는 설정인데 피격, 격추 당할 때 실적 평가를 걱정 하는 UND 자코의 대사 등은 몰입감을 깬다는 지적을 받았다.

8.4. 사운드

수록 BGM도 전작에는 수록된 진 겟타로보 세계 최후의 날의 " 용장", 크로스본 건담의 "스컬 하트 등장", 킹 제이더의 테마곡 "아름다운 빛의 날개"[19] 같은 명곡이 잘려나갔고, 심지어 일반판에선 저작권 탓인지 낙원추방 관련 OST가 전혀 수록되어 있지 않은 채 오리지널 BGM으로 대체되는 등 BGM 선정이 이해하기 힘들다는 비판이 많다. 슈퍼로봇대전 V를 시작으로 한 색소폰 중심의 어레인지 곡도 평가에서 호불호가 갈린다. 그와 별개로 G 건담의 경우 슈퍼로봇대전 IMPACT 이래 나오지 않았던 Trust You Forever가 오랜만에 BGM으로 선정되었다.

8.5. 번역

눈에 띄는 오타나 오역은 많이 줄어들었다.

다만, 캐릭터성을 살린듯 극화체보다 가벼운 구어체로 번역된 것이 많아졌는데, 페이 발렌타인, 파사리나, 사기리 사쿠라이 등의 여성 캐릭터가 ""이라는 비속어를 듣기도 하고, 료마 하야토에게 " 새끼"라거나 " 지랄한다"는 등의 여과 없는 욕설까지 사용하기도 한다. 호불호가 갈릴 수도 있는 부분.

마키 이즈미 아재개그도 깔끔하게 의역되었다. 초반에 아마사키 과장과의 만담은 초월번역 수준.
이즈미: 과장님... 그런 과장된 지시를 하시다니?
아마사키: 마키 이즈미 씨... 전 그렇게 꽉 마킨 사람은 아니랍니다.
한국식 한자 독음으로 번역된 슈퍼로봇대전 V의 아군부대 이름인 "지구함대 천구"는 일본어 원음을 음독한 "지구함대 텐쿠"로 바뀌었었다. 이유는 불명. 이는 1.02 패치로 수정되었다.

9. 흥행

일본 각 매체에서 집계된 첫 주 주간 판매량은 약 13만 장(PS4판 약 88,000장, 스위치 판은 약 44,000장)으로 전작인 슈퍼로봇대전 X 첫 주 판매량 약 14만 장보다도 약간 더 적게 나왔다. 발매 전부터 한일 양국에서 논란이 일던 여러 문제로 피로감이 쌓이던 기존 유저들의 불매가 판매량 하락으로 이어진 걸로 보인다. 4Gamer 기사, 패미통 기사

그래도 한국에서의 인기는 여전해서 일부 게시판 등지에서 PV의 퀄리티만 보고 판단하여 불매를 선언하는 등의 극단적인 비난이 여럿 있었음에도 불구하고, 실제로는 각 쇼핑몰에서 공식 예약 구매가 뜨기 시작한 직후 대부분의 물량이 품절되었으며 한우리 판매 차트의 경우 같은 주 발매한 세키로: 섀도우 다이 트와이스를 넘어 발매 첫 주인 3월 4주차 콘솔 게임 판매 순위 1위를 달성했다. 차후 한국 집계 사이트 4월 순위에서 잠시 모습을 감췄다가 5월에 역주행으로 상위권을 다시 차지하기도 했다.[20] 이 덕분에 X 때처럼 사전 예약이 널널하겠거니 하고 느긋하게 구매하려던 유저들은 피를 보기도 했다. 그나마 다행인 점은 V나 X와는 다르게 스마트 링이라는 예약 특전이 그닥 매력적인 게 아니라는 점. 이전 실시한 대만 게임쇼에서 밝힌 대만 한정 특전의 경우 티라네이도 와펜이 수록되었기에 더 비교되는 부분이다. 카드도 없었다. 그래도 속 아픈 유저들이 많았는지 일부 사이트에서 투덜거리는 유저[21]가 꽤 있었다.

우마스기 WAVE 방송에서 밝힌 바에 따르면 일본 내 판매량보다 오히려 해외 판매량이 더 높고, 지금까지 해외에 정식발매된 작품 중 최고의 해외 판매량을 기록했다고 한다. 그리고 한국, 대만, 홍콩의 팬들에게 감사의 인사를 전했다.

이러한 돌풍 덕분인지 여타 시리즈와 다르게 이례적으로 게임 발매 후에도 '슈퍼 익스퍼트 모드', '익스팬션 팩' 등 이전 시리즈에 없었던 새로운 기능과 시나리오를 추가하는 DLC를 발매하기도 했다.

10. 기타

10.1. 플랫폼

10.2. 참전작

10.3. 성우

10.3.1. 특기 사항

(※상기 작품 표기 순 → 주연·조연·악역·엑스트라 순 → 성우 이름 가나다 순)

10.4. 그 외

11. 관련 문서



[1] 패키지판은 초회판의 수량이 떨어질 때까지. DL판은 4월 17일까지 구매하면 초회판이다. [2] 1. 《슈퍼로봇대전 T》 본편 제1화 직전의 스페셜 시나리오 〈제0화 「심의 번호 T1023」〉. 2. 게임 초반부터 사용 가능한 강화 파츠 및 자금을 받을 수 있는 프레젠트 시나리오 「스페셜 스타터 팩」. 3. 스페셜 참전 오리지널 로봇 「게슈펜스트」를 게임 초반부터 사용 가능. 상기 특전 시나리오들을 클리어 시 자금 & TacP & 강화파츠 획득. [3] 이로 인해 스위치판은 초회특전 시리얼 코드 배포 기간 제한이 없으며, 패치를 적용하면 자동으로 초회 특전이 적용된다. [4] 현재 48화에 등장하는 원종핵 중 3번째 핵과 교전 시 애니메이션 데모 On/Off에 관계없이 게임이 다운되는 버그가 추가. 해당 사례는 중단 저장 기록과 관해 나타나는 버그일 가능성이 높으며, 가장 가까운 세이브 파일의 인터미션부터 재개하는 방법이 현재로써는 제일 확실한 해결법이다. [5] 클리어한 후 본편을 진행 중인 다회차 세이브 데이터가 아니라 최종화 클리어 시 나오는 별개의 클리어 데이터가 필요하다. 전자의 경우 인계 불가능하니 주의. [6] 주인공과 부대명 설정, 클리어 시 등록되어있던 기체와 파일럿, 기체와 무기의 개조도와 파일럿 육성, Tac 매니지먼트 그레이드, 자금, TacP, 강화파츠, 스킬 프로그램, 플레이 시 게임 모드(비기너·스탠다드) 등의 요소를 이어받아 플레이한다. 또한, 본편에서 획득한 SR포인트와 총 턴수는 인계되지 않는다. [7] 일본인이 불렀다고는 하지만 퀄리티가 상당하다. 특히 카게야마 히로노부는 자신을 비롯한 가족 모두가 한국어 자격증을 가지고 있을 정도로 한국어를 열심히 공부한 것으로 유명하다. [8] 줄곧 기체만 등장하다가 컴팩트 3 이후로 오랜만에 스토리 및 캐릭터 참전. [9] 슈퍼로봇대전 X-Ω에 처음 나왔던 작품은 거치형 콘솔 작품에 나오지 못한다는 암묵의 법칙이 있었으나 처음으로 깨진 사례. [10] 닌텐도 DS 슈퍼로봇대전 K, 슈퍼로봇학원 이후 음성 지원, 거치형 콘솔 작품 첫 참전. 다만 건X소드의 원작 재현 및 전투 연출은 뛰어났지만 작품 내에 전혀 융화되지 않는 개연성의 부재와 작품의 주제를 완전히 부정하는 전개를 보여준 K와 전작들의 데이터를 유용한 것뿐이고 스토리는 전혀 없는 외전작 슈퍼로봇학원 두 작품이 팬들에게 큰 실망감을 안겨주었기에 니코니코 동화 등지에서는 이번이 첫 참전이란 드립이 유행하고 있다. [11] 어쩌다 사고로 전이된 모양인데 본래 세계의 기억이 모호해져서 본작의 등장인물들을 잘 기억 못하고 '어디서 들어본 목소리 같은데...' 정도의 반응만 보인다. 그런데 전작에도 등장했던 호시노 루리의 경우 V측 등장인물을 알고 있는듯한 묘사가 있으나 확실한건 불명. [12] 이전 시리즈의 경우 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 슈퍼로봇대전 Operation Extend에서 비슷한 일이 있었는데, 재세편의 경우 보톰즈 시리즈의 BGM 중 하나인 "레드 숄더 행진곡"을 "전기들의 행진(戦騎達の行進)"이라는 오리지널 곡으로, OE의 경우 퍼스트 건담의 "씩씩한 샤아"를 "모래먼지의 저편에(砂煙の彼方に)"라는 오리지널 곡으로 대체한 전적이 있다. 허나 양쪽 다 원작의 OST가 기본 BGM으로 나오고 해당 곡들은 어디까지나 슈퍼로봇대전 오리지널 곡 중 하나로써 취급하는 식의 절묘한 꼼수를 통해 삽입된 케이스였지만, 본작의 낙원추방은 아예 원작 BGM 자체가 없이 오리지널 곡만으로 대체했다. [13] 다만 일부 연출에 고증 오류가 있어 그걸 지적하는 팬도 있었다. 그래서인지 후속작인 30에선 제네식 가오가이가 아리오스 연출자가 담당하고 있지만 최종기인 골디언 핑거는 다른 사람이 담당하고 있다. [14] 지금까지 설명한 연출 장면 모두가 처음부터 끝까지 정지장면으로 시작되고 또 끝난다. [15] 일단 이 의견에 대해서는 위에도 서술되어 있듯이 굳이 잘 재현한 연출들은 다시 억지로 고칠 필요는 없다는 의견도 있고, 제작진도 이 문제를 인식하고 있는지 약간의 애니메이션 수정이나 인물 컷인 추가 등으로 몇몇 연출을 조금씩 수정해서 보완했다. 단 과거 거치형 슈퍼로봇대전 시리즈는 길어도 3년 정도의 텀을 두고 전반적으로 그래픽과 연출이 물갈이가 됐고, 아무리 HD 해상도로 작업이 힘들어졌다지만 시옥편부터 시작해서 전작 소스를 유용한지 6년 째가 다 되어가고 있다 보니 비판은 계속 나오고 있는 실정이다. [16] 해결되긴 했다. 퇴사했기 때문. [17] 최근에 발매된 슈퍼로봇 중에선 드물게도 평행우주 설정을 넣지 않은 작품. 최근 작품들, 특히 한국에 정식으로 들어온 V와 X가 평행우주 설정으로 여러 작품들의 세계관 통합을 반쯤 날로 먹는 경향이 강했기에 이에 대한 반감이 상당히 커진 상황이었다. T에선 아스트라기우스 은하와 세피로, 바이스톤 웰 같은 지구 외 세계가 등장하긴 하지만 물리적, 차원적인 거리가 있을 뿐 한 세계관 안에 모두 들어있는 식으로 한 우주 내에서 세계관을 크로스오버했으며, 딱히 억지스러운 부분도 없어 그 동안의 반감을 성공적으로 해소했다는 평을 듣는다. [18] 해당 부분에 관해서는 DLC 발표 직후 게임포커스 기사 쪽에서 추가 기체가 있다는 뉘앙스의 오보를 내기도 해서 팬들의 기대와 실망이 더 컸기 때문인 것으로 보인다. [19] 프리미엄 사운드 에디션에는 보컬곡 그대로 넣어줬지만, 일반판만 기준으로 잡는다면 슈퍼로봇대전 시리즈 최초로 미수록이다. 심지어 가오가이가의 BGM이 너무 적다고 지적을 들었던 슈퍼로봇대전 BX에서도 해당 곡은 수록되었단 걸 생각해보면 이례적인 일. 가오가이가의 경우 관련 BGM 갯수가 2차 알파에서 6개, 3차 알파에서 12개, W에서 12개, BX에서도 4개였던 걸 생각하면 가장 적게 수록된 작품이기도 하다. 때문에 전작과 비교하여 대거 삭제된 무장, 변형불가 등과 함께 비판하는 의견도 있다. [20] 4~5월달에 주목을 받을 만한 기대작도 없었고, 어린이날 선물을 위해 구매하려는 유저층에게 적절한 타이틀이라 역주행했을 거라는 의견이 많다. [21] 오픈되자마자 30분도 안돼서 대부분 물량이 사라졌다. 11번가 상위 랭크는 덤. 그나마 스위치판은 널널했다. 간간히 취소분이 올라올 때마다 귀신같이 품절로 바뀌었다. [22] 실제로 T 이후 모바일판인 DD에는 3년이 넘도록 가이낙스 관련 작품은 일절 참전하지 못하고 있다. [23] 닌텐도의 중요 IP인 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 같이 정식 출시 2주 전부터 플라잉겟되어 롬이 불법 릴리즈되는 극단적인 사례도 있었다. [출처] 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아 공지 [25] 유튜브 공식 생방송에서 PV를 첫 공개할 당시 특정 작품의 미참전·미발표, 제작진의 상품 홍보·음담패설 위주의 방송 진행, 단순 어그로 등으로 인해 채팅방에 온갖 테러가 있었다. 같이 시청하던 외국인들도 한국어가 너무 많다고 당황했을 정도. 접근성의 용이함 때문인지 유튜브 2차 생방송도 역시 한국어 테러가 상당했기 때문에, 이러한 악성 댓글을 보고 싶지 않다면 공식 나마슈퍼로보 채널 사이트에 링크된 니코니코 생방송, 반다이 채널 라이브, 라인 라이브 등을 대신 보거나, 유튜브 채팅의 유저 차단 기능을 이용하자. [26] 물론 휴대용 작품까지 포함할경우 슈퍼로봇대전 UX와 이의 후속작인 BX다음으로 4번째이며 둘다 70년대 작품이 없다는것이 공통점이다. [27] 다만 BX의 경우 T와 비교해서 당시 비교적 최근에 나온 작품들이 많은데다가 건담측 역시 SD건담 외전인 나이트 건담 이야기 기동전사 건담 UC를 제외하면 대다수 AGE, 00 극장판을 비롯한 신건담으로 구성되어 있으며 UC마저도 당시 OVA 기준으로 2010년에 나온작품이다. [28] 슈퍼로봇대전 OG1에서 테라다가 시나리오를 쓴 류세이 루트는 초중반부 전개는 통째로 우주전함 야마토와 하록 선장의 오마주다. 야마토(하가네) VS 하록(디바인 크루세이더즈)의 구도라고 보면 이해하기 쉽다. [29] 정확히는 쿠기미야 리에가 연기한 최초의 플레이어블 메인 파일럿이다. 앞선 네나는 논플레이어블이고 이즈나는 아군이지만 서브파일럿이었다. [30] 여담이지만 본작 판권작 주인공 성우 중 가장 막내는 GUN X SWORD 역의 호시노 타카노리(2018년 기준 38세, 애니 녹음 당시 25세)이고 쿠기미야 리에는 뒤에서 두번째. [31] 건담 시리즈와 아예 인연이 없는 건 아니고 건담 브레이커 3의 미야코 역을 맡은 적은 있었다. [32] 하야시바라 메구미는 작품수로 따지면 현역 성우들 중에서도 다섯 손가락에 들어갈 정도로 다작을 했지만 슈퍼로봇대전 시리즈는 크리스와 아야나미 레이, 전작의 슈퍼로봇대전 X 시노비베 히미코 외에는 참전이 거의 없었다. 또한 동시기 반다이 남코에서 건담 게임 신작을 제작 중이었기 때문에 슈로대가 아닌 그쪽 관련 일이라고 생각했을 수도 있다. [33] 캐릭터를 연기했을 당시의 감정을 불러일으키지 않으면 다시 연기를 하기 어렵다고 언급하면서 리나 인버스, 아야나미 레이, 페이 발렌타인을 언급했다. [판권작_스포일러] 카우보이 비밥 방영 당시에도 "마음에 들지 않는 여자"라고 인터뷰한 바 있었다. [35] 이전까지는 기동전사 건담 UC 명의로 대역에 참가했으나 본작에서는 시리즈 최초로 역습의 샤아의 브라이트를 맡는다. [스포일러] 실제로 시크릿 시나리오로 V와 X의 주인공들을 등장시킴으로서 여지 정도는 남겨놓은 상태. 물론 현재로서는 팬 서비스 수준이지만... [37] 스페인어 여성형 명사로 " 폭포"를 지칭하는 '카타라타(Catarata)'가 어원. 첫 참전이었던 K에서는 '카타라타'로 똑바로 표기되었다. 10초 부근 참조.