mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-08 12:15:48

슈퍼로봇대전 BX

파일:슈퍼로봇대전 로고 (일본어).png 슈퍼로봇대전 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
등장작품 · 아군부대 · 사기유닛 · 사기유닛(휴) · 보스 · 평행우주 · 음악 · 더미 데이터
<colbgcolor=#000042> DC 전쟁 시리즈 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 2차 · 2차 G · 3차 · EX · 4차 · 4차 S · 마장기신 · F · F 완결편 · 컴플리트 박스 · 전시대백과
α 시리즈 1차 · 외전 · 2차 · 3차
Z 시리즈 1차 · 스페셜 · 2차 파계편 · 2차 재세편 · 3차 시옥편 · 3차 천옥편
OG 시리즈 슈퍼로봇대전 OG 시리즈
COMPACT 시리즈 1편 · 2편 · 3편 · IMPACT
에이아이 휴대용 시리즈 파일:게임보이 어드밴스 로고.svg A · R · D · J
파일:닌텐도 DS 로고.svg 파일:닌텐도 DS 로고 화이트.svg W · K · L
파일:PlayStation Portable 로고.svg 파일:PlayStation Portable 로고 화이트.svg AP
파일:닌텐도 3DS 로고.svg 파일:닌텐도 3DS 로고 화이트.svg UX · BX
멀티플랫폼 뉴 시리즈 V · X · T · 30
거치형 3D 시리즈 파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우.svg 파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우 화이트.svg GC
파일:Xbox 360 로고.svg XO
파일:Wii 로고.svg NEO
스크램블 커맨더 시리즈 SC · SC2
모바일 시리즈 모바일 · CC · X-Ω · DD( 3차 어나더)
그 외 1차 · · 스피리츠 · 64 · 링크 배틀러 · 핀볼 · MX · OE · 학원
관련 작품 콤파치 히어로 시리즈 · 배틀로봇열전 · 리얼로봇전선 · 리얼로봇 레지먼트 · A.C.E. 시리즈
시스템 강화 파츠 · 성장 타입 · 성격 · 맵병기 · 합체공격 · 소대 시스템 · 정신 커맨드 · 신뢰보정 · 소대 시스템 · 스킬 · 특수능력 · 범용 무기
}}}}}}}}} ||
슈퍼로봇대전 BX
スーパーロボット大戦BX
파일:external/c1.staticflickr.com/32417042644_66c96a0823_o.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 에이아이
유통
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 닌텐도 3DS[1]
장르 시뮬레이션 RPG
출시
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2015년 8월 20일
한국어 지원 비공식 지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 CERO A #

1. 개요2. 참전작
2.1. 오리지널
3. DLC4. 평가5. 흥행6. 기타
6.1. 성우 관련
7. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

世代を超えた、鋼の意思。
세대를 뛰어넘은, 강철의 의지.
닌텐도 3DS로 발매된 휴대용 《 슈퍼로봇대전》 시리즈. 닌텐도 3DS로는 슈퍼로봇대전 UX에 이어 두 번째 작품이다.BX의 뜻은 딱히 큰의미는 없는 부대명 '브라이틱스' 줄여서 BX를 의미하는듯(UX랑 같은 경우).

현재로써는 주식회사 에이아이제의 마지막 휴대용 슈퍼로봇대전이자, 휴대용으로만 나온 슈퍼로봇대전의 마지막 작품. 아래에 후술됐다시피 본작의 상업적 실패가 컸던 모양이다. 이후의 휴대용 슈퍼로봇대전은 모바일용 외전작(크로스오메가/DD)이나 거치용 콘솔과 동시 발매인 작품들(비타용 시옥편,천옥편,V,X/스위치용 T,30)만 전개되고 있다.

2. 참전작

※ ★ 표시는 신규 참전작.

2.1. 오리지널

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

3. DLC

UX때 처음 시도되어 오만가지 파장을 불러일으킨 DLC는 이 작품도 냈다. UX때는 일정간격을 주기로 캠페인 맵, 쯔메슈퍼로보 DLC를 조금씩 냈었는데, 이번엔 그냥 발매날에 전 캠페인 맵, 전 쯔메슈퍼로보 DLC를 싸그리 몰아서 냈다. 총 캠페인 맵은 12개/쯔메슈퍼로봇은 3개짜리 1팩×8개로=총 24개.

4. 평가

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


총합적으로 평가하자면 캐릭터 게임이라는 측면에서 중요한 스토리, 사운드, 팬 서비스 부분은 합격점을 줄 수 있으나, 기본적인 테스트 플레이조차 안 한 듯한 치명적 버그의 존재, 조정을 포기한 듯한 밸런스로 인해 전략시뮬 게임으로서의 완성도는 낙제 수준이라는 평가를 받고 있다. 일본의 경우 발매 초반에 평가가 좋았던 것에 비해 현재는 평가가 그렇게 좋지 않다. 또한 본 작품의 핵심이라 할 수 있는 팬서비스를 잘 살린 원작 재현과 크로스오버는 원작을 모른다면 감동할 수 없는 부분인데, 하필 본 작품의 참전작의 상당수가 한국에 알려지지 않거나 지지율이 낮은 작품이다 보니[9] 한국에서의 평가가 박한 편이다. 한글화도 안 되어 있는 데다가 한국에서 플레이하려면 일판 삼다수를 따로 마련해야 하니. 이 작품을 하려면 3DS의 국가코드 정책상 일판 3DS를 개별로 구매해서 해야 되는 데다(국내판 3DS는 한글판 카트리지만 돌아간다.) 접근성이 매우 떨어져 국내에서는 거의 하기가 힘들었다 보면 된다. 애초에 휴대용 슈로대가 국내에서 인지도가 높았던 것도 GBA, DS는 국가코드가 없어서 게임만 구하면 됐었고, 에뮬이나 닥터 같은 불법기기의 영향도 무시 못 하니 그것이 떨어지는 BX는 국내에서 인지도에서도 평가도 박할 수밖에 없다.

5. 흥행

판매량은 미디어 크리에이트 기준으로 11만 4978장 이상. 집계하는 자료마다 차이가 있지만, 아무리 많이 잡아도 15만장 넘지 않는다. 우타 아유미 PD가 담당한 휴대용 슈로대의 경우 스토리나 팬서비스에 대한 평가는 높으나 디버그와 밸런스 조정 부분에서 실패를 거듭하고 있는 실정이었는데 이게 드디어 터져버린 셈이다. 참전작도 잘못 골랐다는 평이 다수. 80,90년대 인기작 위주로 선정했는데 그 결과 옛날부터 슈로대를 해온 골수팬들에게도 생소하고 닌텐도 3DS를 주로 하는 나이 어린 세대에게도 전혀 어필하지 못하는 작품만 모였다는 평이다.[10]

지금까지 판권 슈로대는 판매량이 적어도 최소한 적자는 보지 않고 있었는데 이 작품에 들어서 크게 적자가 터지게 되었다. UX보다 적어도 3만 장은 덜 팔렸다. # 이로 인해 이 작품 다음부터 부랴부랴 슈로대의 글로벌 진출이 이루어지기 시작했으며 우타 아유미 PD와 제작사 주식회사 에이아이는 휴대용 슈로대가 아니라 풀 메탈 패닉 게임 제작으로 들어가게 되는 등 닌텐도 휴대용 슈로대의 앞날이 상당히 어두워지게 되었다.

BX의 발매 이후로 휴대용 슈퍼로봇대전은 PS Vita로 옮겨가게 되면서 2001년 GBA의 슈퍼로봇대전 A부터 OG를 포함하여 11작품 [11]이나 이어진 닌텐도 휴대용 슈퍼로봇대전 시리즈는 BX로 시리즈를 끝내게 되었다. 닌텐도 스위치로 신작이 발표된다면 아마 시리즈가 다시 이어질 것으로 보인다. 다만 슈퍼로봇대전 시리즈가 해외 진출이 아니면 수지타산이 안 맞을 정도의 시리즈가 되어버린 데다 닌텐도가 소니에 비해 서드파티 게임 해외 진출 지원에 소극적이라 반드시 닌텐도 기종으로 그 계보가 이어질지는 미지수가 되었다. 실제로 닌텐도 휴대용 시리즈를 만들던 에이아이는 PS4 쪽으로 개발을 시프트하고 있으며 스위치 쪽으로는 게임을 만든 적도, 예정도 딱히 없다.

시간이 꽤 흐른 이후 2019년 슈퍼로봇대전 T가 스위치로 발매가 확정되면서 닌텐도계열 휴대용 슈퍼로봇대전이 부활했다만 그건 팬들이 닌텐도 슈퍼로봇대전으로 분류하는 에이아이가 아니라 플레이스테이션용 슈퍼로봇대전을 만드는 B.B 스튜디오가 겸사겸사 플스와 멀티로 발매하는 것이라 엄밀히 말하면 휴대용 라인의 부활이라고는 할 수 없다. 실제 두 회사는 스타일이 상당히 달라서 팬의 파벌도 갈라질 정도로 차이가 있다. 에이아이의 팬층은 비슷한 스타일의 연출을 보여주는 슈퍼로봇대전 DD를 기대하는 중.

6. 기타

6.1. 성우 관련

7. 관련 문서



[1] New 닌텐도 3DS 대응 [2] 나데시코 참전작 중 가이가 100% 죽어 있는 최초의 시리즈는 기동전함 나데시코 -The Prince of Darkness- 시점만을 다루는 슈퍼로봇대전 MX와 후에 나온 슈퍼로봇대전 V 슈퍼로봇대전 T이다. 참고로 1기와 극장판 내용을 전부 다루는 슈퍼로봇대전 R 슈퍼로봇대전 W의 경우에는 가이가 무조건 살아남는다. [3] 특히 이 둘은 오리지널 스토리와도 깊게 연관되어 있다. [4] UX라면 썼던 3D 연출을 안 쓰는 경우는 있다. UX에서 마구 3D 이펙트를 썼다면, BX는 아끼는 느낌이 있다. [5] 나제나니 나데시코는 있지만 렛츠 고 게키강가가 없다. [6] 이게 꽤 반응이 좋았는지 SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS에서 나온 슈페리올 드래곤도 전투연출 배경에 홀로그램이 나온다. 최근의 G제네 시리즈가 슈로대에 영향받은 것 중 하나. [7] 다만 마크로스 30 캐릭들이 참여하는 크로스 오버 이벤트는 많다. 마크로스 30의 아이샤는 고고학자인데다가 YF-30을 만들 정도의 천재이고 SMS 지사장이라서 대화 이벤트에 많이 참여한다. 네르갈이 음모 꾸밀 때 옆에서 에리나에게 빈정거리거나, 고고학 관련의 에피소드가 많은 고그, 가리안 등에서도 자주 이벤트가 있다. 물론 기술적인 것에도 뛰어나서 과학 부문에서도 꼭 참여한다. 설명 아줌마가 어렵게 설명한 것도 이해할 수 있는 캐릭터들 중에 하나. 미나의 경우, 마크로스F의 가희인 셰릴은 병 때문에 혼수 상태고, 란카는 우주공간에 날아가 행방불명이라 노래를 못 부를 상황이라서, 미나가 초중반의 노래부르는 이벤트를 하드 캐리한다. 오리지널 캐릭터인 유키는 설정에서 미나와 비슷한 점이 많다. 또 YF-30은 폴드 단층을 뚫는 다는 특성 때문에, 이런저런 중력장이나 공간을 뚫는 역할을 맡는다. [8] 다만 나데시코의 가이는 이미 죽어있다. 가리안의 주인공 죠죠의 할아버지뻘인 용자 아즈베즈도 죽는다. 가이의 아버지인 시시오 레오도 원작대로 죽는다. 한데 가이를 암살한 무네타케나, 원작 주인공을 괴롭혀왔던 반 버닝스, 하이 같은 녀석들도 살아남는다. 죽음이 안타까운 캐릭터들에 더해서 죽어도 할말 없는 악행을 저지른 녀석들도 살아남는다고 해야 옳을 것이다. [9] 신참전작과 관련된 것 중 국내에서 그나마 사람들이 알 만한 건 가리안 짝퉁 프라모델이나 마도카 타이터스 정도 건담 AGE도 악명 때문에 본 사람이 거의 없다. [10] 전작은 단바인, 토비카게 빼면 전부 21세기 작품에 그 단바인도 사실상 린의 날개 곁다리 취급이라 토비카게 하나 빼면 실질적으로 다 21세기 작품이고, 미쿠나 삼국전, 데몬베인 등의 참전작이 큰 화제가 되었다. 본작과는 정반대다. [11] A, R, OG, D, OG2, J, W, K, L, UX, BX [12] OVA판에서도 동일한 배역을 맡았다.