관련 문서: 서든어택/캐릭터
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서든어택/무기
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서든어택/BGM
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- 1. 개요2. 폭파미션(1폭)3. 폭파미션(2폭) (멀티)3.1. B2 연구소3.2. 지하철3.3. 제5보급창고3.4. 데저트 23.5. 웨스턴3.6. 크로스포트3.7. 시티캣3.8. 화이트스콜3.9. 프로방스3.10. 올드타운3.11. 해양중계소3.12. 프로즌시티3.13. 드래곤로드3.14. 이탈리아3.15. 제3보급창고3.16. 아머리3.17. 팰리스4. 듀오 릭 Duo Rig5. 생존모드6. 팀데스매치7. 갓모드8. 개인전9. 협동 플레이10. AI 봇모드11. 점령전12. 스페셜 모드13. 1vs1 전용14. 삭제된 맵14.1. 수송미션14.1.1. 카운트다운14.2. 카스 온라인14.3. 술래잡기 모드14.3.1. 유령잡기14.4. 개인전14.5. 팀데스매치14.5.1. 게이트웨이14.5.2. 샤크테일14.5.3. 잠수함기지14.5.4. 스테어웨이, 스테어웨이-스나이퍼14.5.5. 트리플타워14.5.6. G-큐브14.5.7. 버닝리버14.5.8. 파워 플랜트14.5.9. 원웨이14.5.10. 로얄로드14.6. 폭파미션14.7. 생존 모드14.8. 점령전14.9. 서브미션14.10. 어메이징14.10.1. 스노우가든14.10.2. 슈퍼웨폰(T스퀘어)14.10.3. MVP 실험소14.10.4. AI매서커14.10.5. 뱀파이어 모드14.10.6. Episode 114.10.7. 왕대두카운터14.11. 협동 플레이14.12. 스페셜미션14.12.1. 3보급-리스폰14.12.2. 진지구축14.12.3. 3보급-놈놈놈14.12.4. 감옥탈출14.12.5. 라구사14.12.6. 진짜를 찾아라14.12.7. 듀오 토너먼트14.12.8. 스파이를 찾아라14.12.9. 에어포트-런어웨이14.13. 출발 서든어택14.14. 터치다운14.15. 인질구출미션14.16. 탈취미션14.16.1. 골든아이14.17. 타코매치14.18. 전차전14.18.1. 전초기지14.19. 3파전
1. 개요
서든어택의 맵을 모아둔 문서. 맵의 숫자는 다른 FPS 게임들과 비교해봤을 때 매우 많은 축에 속하지만, 서든어택은 맵 쏠림 현상이 매우 심하기에 여기있는 맵 대다수는 인기가 너무 없어서 그냥 장식용이나 다름없다.2014년 다이어트 패치를 통해 이용률이 저조한 맵들을 삭제했으며, 똑같이 2018년 7월 5일에 2018 다이어트 패치를 진행했다. 아울러 2018 다이어트 패치로 카테고리가 새로 적용되었다.
맵이 워낙 많았기 때문인지 삭제맵 중에 이 항목에 작성되어 있지 않은 맵들도 제법 있다.[1]
2021년 9월 30일 한번 더 맵 삭제를 감행했는데 삭제된 맵이 무려 47개다.[2] 이로 인해 최근 서든어택이 인기를 회복하면서 과거의 서든 유저들이 복귀한 후 맵 목록을 보고 맵이 왜이리 많이 없어졌냐며 놀라는 경우도 많은 편. 심지어 워터샷 모드는 같이 출시한 오마이걸 캐릭터가 플리마켓에 나오기도 전에 사라져버렸다(...).
2. 폭파미션(1폭)
2018 다이어트 패치로 신설된 카테고리다. 맵에 폭탄 설치를 할 수 있는 곳이 하나밖에 없는 맵들이다.2.1. B2
GM이야기 B2 업데이트2017년 11월 9일 출시된 맵이다. 최대 3:3이 가능하다.
맵 곳곳에 모니터가 있는데 일부는 워너크라이 랜섬웨어 화면에서 비트코인 사진만 바꿔놓은 창이 떠있다. 게다가 죽은 상태에서 자유시점으로 맵을 살피면 개 사진이 크게 있다.
2.2. 듀오
쏴춘기 업데이트 당시 출시됐던 모드이다. 공방과 클랜전은 최대 3:3까지 가능하며 다른 맵들에 비해 맵이 작다. 맵은 작지만 맵 루트를 외우기 쉽고 전투가 빨리 끝나기 때문에 아직까지도 사랑을 받고 있는 맵 중 하나이며 특히 영토전에서 많이 하는 맵이다.
예전에 이벤트로 듀오맵 숙련도 50레벨을 달성하면 [DUO], [듀스] 칭호를 받았다.
2.3. 트리오
2013년 8월 신세계 업데이트 때 나온 신규 맵인데, 눈썰미가 좋은 사람들은 알겠지만 A보급창고를 넓힌 것이나 다름없는 맵이다. 폭파지역은 A사이트 단 1구역으로, 폭파미션 식으로 진행된다.
대문지역에 버그폭이 존재한다. 연습모드 자유시점으로 확인해보면 틈새가 있다.
2.4. A보급창고
약칭 에보, 혹은 A보.
2009년 연말에 추가된 맵으로, 서든어택 맵 중에서 최고의 이용률을 자랑한다. 아무래도 단순하고 일직선 맵이라 플레이 시간도 짧아서 인기가 높다. 클랜전에서도 별 제한이 없기 때문에 일반전과 클랜전 모두 수요가 많을 정도다. 맵 자체는 3보를 뚝 잘라 A지역만 남겨둔 것으로, 당연하게 방어측인 블루팀이 매우 유리하다. 상황이 불리할 경우에 대비한 루트가 아예 없고, 서로 실력이 비슷하다고 해도 블루는 입구 하나를 두 곳에서 막기 때문에 기본적으론 블루팀이 유리할 수 밖에 없다. 레드팀은 이를 뚫기 위해 위폭이나 버닝 등 테크닉이 동원되거나, 소총수와 저격수의 콤비로 라운드 승리를 쟁취해야 하지만 이런 건 클랜전에서나 볼 수 있는 광경으로, 8:8로 진행되는 일반전에서는 대부분 위폭 몇 개 날리다가 레드팀이 털리는 것으로 끝난다. 레드팀과 블루팀을 번갈아가면서 하는 클랜전에서는 전반 블루일 경우 최대한 라운드를 덜 주고 이기는 것이 중요하고 전반 레드일 경우는 레드일 때 최대한 라운드 승리를 확보해놓는 것이 중요하다.[3] 이 맵도 클랜전의 경우 4:4 매치에서 3보급 클랜전의 규칙처럼 일명 '신리'[4]라는 특이한 룰이 있다.[5]
2.5. A보급-클리어
리스폰맵과 동시에 2015년 중순에 추가되고 삭제됐다가 2016년 5월 16일에 정식 맵으로 등록됐다. A보급창고의 컨테이너와 벽 일부를 투명하게 만든 맵으로 이벤트 기간에만 해금되며, 평소에는 플레이할 수 없다.
3. 폭파미션(2폭) (멀티)
2018 다이어트 패치로 신설된 카테고리다.공격팀인 레드팀은 블루팀의 수비를 뚫고 폭탄을 설치, 목표물을 폭파시켜야 하며 수비팀인 블루팀은 레드팀의 폭탄 설치를 저지하여 목표물을 보호해야 한다.
사망시 리스폰 되지 않는다.
이 맵들에서는 A와 B로 사이트가 나뉘며 폭탄을 둘 중 한 곳에 설치할 수 있다.
3.1. B2 연구소
GM 이야기 B2 연구소 업데이트2018년 5월 31일에 출시된 맵이다. 기존의 B2 맵 확장 버전.
3.2. 지하철
GM 이야기 지하철 업데이트2015년 10월 8일에 추가된 지하철역을 배경으로 한 맵. 특징으로는 경로가 꼬여있고 숨을 수 있는 지점이 많다.[6]
여담으로 레드팀 시작지점을 비롯하여 곳곳에 있는 지하철 노선도는 실제 지하철 노선도[7]를 가져왔다.
3.3. 제5보급창고
약칭 5보.
2012년에 추가된 맵으로, 3보급창고에서 B지역이 원래와는 반대편으로 이설된 형태의 맵이다. A지역은 삼컨 중컨은 비슷하면서도 숏이 하나 더 있다고 보면 된다. 이용률은 흔한 비주류 맵 수준. 다만 타 비주류맵과는 달리 맵리스트로 껴있는 경우 보다 단독으로 방이 파져있는 경우가 더 많으며 은근 매니아층이 있는 편이다.
가끔씩 5:5 랭크전 맵에 포함되기도 한다.
3.4. 데저트 2
2011년에 추가된 맵으로 아프리카 쪽 사막을 연상케 하는 맵.
많은 사람들이 표절로 알고 있지만 사실은 아즈텍, 뉴크 등과 같이 카운터 스트라이크 온라인과의 제휴를 통해 나온 맵이다. 레드 진영일 경우 A숏 창문으로 올라가 비비기 부스팅을 하면 A설대 쪽과 롱 쪽을 한 눈에 볼 수 있다.[8] 또한 쌍문 앞에 있는 깡통에서 3~4명씩 부스팅을 통해 벙커쪽도 확인할 수 있다.
블루팀으로 시작할 때는 무조건 한 명이 연막탄을 준비해야 한다. 왜냐하면 비패스 시 쎈터 대문에 연막 안던지고 넘어가면 쌘 대문을 통해 누구 몇명 넘어옴 이런식으로 브리핑되어 그에 따라 어떤 플레이를 할지 공략당하기 때문이다.
5:5 랭크전 주요맵 중 하나이다.
3.5. 웨스턴
2009년 말에 추가된 맵. 마치 서부 개척시대의 미국 서부를 연상케 하는 맵. 건물 위에서 점프하면서 넘나드는 맛이 있다. B사이트에서 맵버그를 이용한 일명 '낑김설'이 있어 해체하는 블루 입장에서는 '낑김설'을 해체할 때 똑같이 낑겨서 하거나 2단 해체를(?) 해야하는 골칫거리 맵이기도 하다. 폭파미션으로는 잘 이용하지 않고 런어웨이로 애용된다. 그 때문에 술래잡기 모드의 기본 4개 맵 중 하나다.
3.6. 크로스포트
2008년에 추가된 맵. 약칭 크포. 흔한 비주류맵 중 하나. 제어기기 폭파 혹은 레드 제압하는 내용이다. 단독으로는 거의 없고, 맵리스트에 꼽사리껴서 들어가는 경우가 많다. 공방에서는 좋은 평가를 받지 못하지만 대회룰 클랜전에서는 5대맵[9] 중 하나이다.
5:5 랭크전 주요맵 중 하나이다.
3.7. 시티캣
약칭 시캣. 2008년에 추가된 맵이다. 일본의 한 상가로 주제한 맵이고, 맵이 좀 복잡한 구조이기 때문에 비주류 맵이다. 가끔씩 맵리스트에 보인다.
그리고 담배방이라고 부르는 일부유저들이 부르는 브리핑은
에방이다 대룰유저들은 뭐라는지 모르니 에방인걸 인지하자
5:5 랭크전 주요맵 중 하나이다.
3.8. 화이트스콜
2007년 말에 추가된 맵. 그리스에 위치한 섬인 산토리니를 배경으로 제작되었다. 약칭 화콜. 이 맵도 흔한 비주류 맵 중 하나. 맵리스트에는 자주 보인다. 여담으로, 맵 이름을 화이트스쿨로 착각하는 사람이 많다. 정식 명칭은 화이트스콜이니 주의.
가끔씩 5:5 랭크전에 포함되는 맵이다.
3.9. 프로방스
약칭 프방. 2007년 중순에 나온 맵. 레드는 미사일 본체와 미사일 제어기기 중 하나를 파괴시키려는 내용이다. 맵 단독으로 방이 파여 있는 경우는 적고, 주로 다른 맵들과 맵리스트에 섞여 들어가는 식으로 애용된다. 파생형으로 프로방스-투명모드도 생겼으나 곧 실적 부진으로 퇴출. 센 입구 쪽이 나무로 되어 있어 월샷이 가능하다. 블루에서 센터 근처에 스폰된 사람이 먼저 달려가서 저격총이나 G36k, UAR 등의 총으로 헤드라인을 잡고 예측월샷을 날리면 레드팀은 게임 시작하자마자 스폰지역에서 나오다가 의문사당하는 경우가 많았다. 동시에 레드팀이 내리막, 뒷길, 사과박스 등에서 1미리월샷, 쎈월샷 등으로 대처하기도 한다. 이에 대응하기 위해 레드팀은 스폰구역 뒤쪽 창문을 부스팅해서 넘어간 뒤[10] 위폭을 날려서 월샷을 시도하는 블루팀을 폭사시키는 전법을 구사하게 되었다.
5:5 랭크전 주요맵 중 하나이다.
3.10. 올드타운
약칭 올타. 2006년 중순, 서든 초창기에 추가된 맵으로, 대회룰 클랜전맵에서는 주류 맵이지만, 일반전에서는 흔한 비주류 맵 중 하나. 처음 나올 당시에는 맵 자체가 크지 않아 올드타운도 유저가 많았다. 주로 맵리스트에 숨돌리기로 이용된다. 출시된 직후에는 블루팀 스폰구역에서 레드팀 베이스 전역으로 위폭이 가능했기 때문에 중통위폭 시절 제3보급창고는 저리가라 할 정도의 밸런스 붕괴맵이었다. 이후 패치로 중간에 건물을 집어넣어 막기는 했지만 완전히 막힌 것은 아니라 베이스에서 조금만 벗어나도 수류탄 세례를 받을 수 있다.
5:5 랭크전 주요 맵중 하나이다.
3.11. 해양중계소
2006년으로 넘어가고 처음 추가된 맵. 레드는 공수부대처럼 오스프리에서 뛰어내려 중계소를 습격하는 내용이다.
레드팀에서 시작하자마자 2명 이상이 앉으면 헬기에서 내려오지 않는 버그가 있어 하라는 설은 안하고 헬기에서 저격하는 트롤들을 볼 수 있다.(...) 물론 이를 들키면 시작하자마자 블루팀에서 저격을 당해 공중에 시체가 떠있는 모습을 보는 상황이 될 수 있으니 적당히 하는 게 좋다.
블루팀이 바다와 A구역 입구로 나눠서 들어올 수 있기 때문에 레드팀에게 불리한 구조로 되어 있다. 처음 돌입이 어려운 맵 구조 때문에 공방에서 해양중계소를 하다보면 레드팀이 스폰지역에 갇혀서 학살당하다가 방을 나가서 게임이 터지는 경우가 매우 많았다. 그런 이유와 비주류맵이라는 이유가 섞여 맵리스트에서도 쉽게 볼 수 없는 슬픈 맵이다. 다만 옥탑방이라 불리는 조종실의 B구역 동선이 길고 잠복 위치선정도 좋아서 레드가 이곳을 먼저 탈환한다면 교전을 더 유리하게 이끌 수 있다.
최근 밸런스패치로 레드팀 스폰지역이 헬기가 아닌, 물 위에 새로 지형을 추가하여 그곳으로 스폰되도록 패치되었다. 그래도 여전히 인기가 없다.
3.12. 프로즌시티
2005년 연말에 추가된 초창기 맵 중 하나. 이름 그대로 눈이 계속 내리고 인기척도 없고 꽁꽁 얼어붙은 맵에서 싸우게 되는 내용. 맵 서쪽에는 B 탱크 방어선이 동쪽은 A 탱크 방어선으로 블루팀 시작점인 교회가 위치해있다. 지형상 레드팀이 다이렉트로 이곳을 지나는 것은 상당히 무모하고 어렵기 때문에 빡 스나이퍼가 없다면 지하수로를 활용하는 것이 그나마 유리하다. 레드팀의 목표는 도시 안의 가스탱크를 날려버리는 것이다. 이용률 감소로 퇴출 대상으로 선정되기도 했으나, 고정 이용층이 있는지 유저들의 많은 반발을 받고 유지로 결정났다. 의외로 런어방도 가끔 있는데, 맵 자체가 상당히 넓기[11] 때문에 도망치기 수월해서 그렇다. 상대방이 부스팅을 해주면 많은 곳을 갈 수 있다. 참고로 레드진영일 경우 꼼수가 있는 맵인데 같은 팀끼리 탑을 쌓아서 벽 위에서 저격 하는 진풍경도 일어나는데 현재는 가능한지는 모른다.
블루 시작지점에서 십자가 가까이 가면 아멘 소리가 들린다.
실외로 나가면 차가운 바람소리와 함께 캐릭터들이 추워하는 모습을 볼 수 있다.
3.13. 드래곤로드
약칭 드곤 혹은 드로. 가끔 드래곤으로 부르는 사람도 있다 2005년 한정 용길.
웨어하우스, 3보급창고와 함께 클로즈베타 때부터 있던 맵. 서비스 극초반에는 제3보급창고보다 인기가 더 좋았으며, 지금도 비주류 맵 치고는 나름 인기가 있는 편이라 맵리스트에 자주 보이며 런어웨이 모드로도 애용된다. 그 때문인지 술래잡기 모드에서 기본 맵 4개 중 하나에 포함되어 있다.
참고로 위 사진처럼 간판이 맵 안에 많은 편인데 간판 타고 내려가는 속도를 보면 맵을 얼마나 아는지 알 수 있다.[12] 잘 아는 사람들은 적재적소에 간판을 타고 빠른속도로 낙뎀없이 내려가지만 익숙지 않은 사람들은 낙사하거나 맵을 살피느라 내려가는 속도가 상당히 뒤처질 뿐더라 낙뎀을 입는 경우가 많다.
여담으로 상가가 있는 길거리 쪽에서는 특유의 종소리 비슷한 소리가 나는데, 간혹 이 점이 거슬린다는 의견도 존재한다.
5:5 랭크전 주요맵 중 하나이다.
3.14. 이탈리아
카스온라인 맵이므로 이전 인질구출미션 맵이었는데 어찌된 영문인지 영자가 이탈리아 맵을 폭파로 만들었다. 그리고 오히려 인질모드는 삭제.(...)다른 점을 말하자면 카스온라인 이탈리아 쪽에 와인 저장고가 있는데 그곳이 A설대다. 가다보면 머나로 해서 A설대로 가면 건물 안으로 들어가야 하는데 사실 그 건물은 카스온라인에서는 1층자리인데 그래픽 차이 때문인지 서든에서는 2층이다.
B설대는 인질구출미션의 인질이 있는 곳이다. 가다보면 B설대에 시장과 긴 홀이 있는데 그쪽이 스나전용 공간이다. 일부 유저들 중 2층에서 대기타서 죽이는 놈들도 하나는 있다.
보통 시작후 레드일 경우, 블루팀 폭탄의 집결지라고도 부르는 '머나'를 자주 공략하면 이길 확률이 높아진다고들 한다.
가끔씩 5:5 랭크전 맵에 포함되기도 한다.
3.15. 제3보급창고
약칭 3보.
서든어택 부동의 인기 1순위이자 교과서와 같은 맵.[13] 웨어하우스, 드래곤로드와 함께 클로즈베타 때부터 서비스 해온 맵이며, 일반전 클랜전 가릴 것 없이 모두 이용자가 많다. 사실상 폭파미션모드의 국민 맵. 레드는 블루의 보급창고를 없애려고 침투한 상태이고, 블루는 그 계획을 막고 제압하는 내용. 단, 클랜전의 경우 서든어택 항목의 비판 문단에 있듯이 3보룰[14]이라는 하우스 룰때문에 이용자 수가 비교적 떨어지는 편. 여담으로 2017년 할로윈을 기념해 3보급-할로윈으로 변했다.
서든어택이 한창 인기있던 시절, 블루팀이 게임 시작하자마자 중앙통로로 달려가면 타이밍 맞춰서 레드팀 베이스 바로 앞으로 위폭이 가능하다는 사실이 발견되면서 엄청난 밸런스 붕괴가 일어나 이용률이 급감한 적이 있었다. 유저들의 격렬한 항의 끝에 중통위폭이 막히면서 인기맵 1위 자리를 다시 고수하게 되었다.
참고로 스페셜 포스 2에서도 2016년에 서든어택 콜라보 기념으로 적치장 이라는 이름으로 제3보급창고 맵이 출시되었다. https://m.dcinside.com/board/sa/71552
기존 3보급창고 맵과 약간 다른점이 있다면, B폭파지점의 계단 위치라든지 A폭파지점의 건물 텍스쳐 형태 등이 오리지널과 많이 달라졌다. 그 외에는 기존 3보급창고를 언리얼 엔진 3로 그대로 구현하였다. 전체적으로 맵 구성이나 그래픽이 서든어택2와 굉장히 흡사하기 때문에 서든2 느낌을 내고싶다면 이 게임의 적치장 맵을 한번 플레이 해보자.
참고로 카운터 스트라이크 시리즈의 de_dust 맵에서 블루진영과 레드진영을 축소하면 중앙 홀부분과 설대 위치가 거의 판박이다.
5:5 랭크전 주요맵 중 하나이다.
3.16. 아머리
서든 최초이자 유일한 3vs3 랭크전 2폭맵으로, 멀티에선 최대 5vs5 까지 지원하는 맵이다.3.17. 팰리스
4. 듀오 릭 Duo Rig
맵 이름은 듀오 릭 Duo RIg입니다. 플레이 인원은 일반전 1vs1 ~ 8vs8, 4vs4 ~ 8vs8 클랜전으로 플레이가 가능합니다.클랜전, 커스텀 모드, 맵 숙련도를 지원합니다.
2024년 12월 5일 목요일 점검 시 랭크전 5vs5 맵으로 추가될 예정입니다.
5. 생존모드
배틀로얄 게임의 흥행을 예감하고 이미 나와있던 게임들을 벤치마킹한 모드. 대작 업데이트를 통해 출시된 32구역부터 스노우스톰이 해당된다. 32구역은 출시 당시 H1Z1를 따라한거 아니냐는 의혹이 불거지며 비판을 받았다. 또한 2018년 오진어택을 통해 출시된 스노우스톰은 배틀그라운드와 비슷한 눈보라 지역을 형성하여 이젠 배그를 표절했냐는 비판을 받았다. 2019년 말기에 생존모드 개편으로 아이템 드랍이 대폭으로 확장되고 출혈 효과[15]가 사라졌다. 그 대신에 위험 지역이 더 빨리 차오른다.보통 인원은 다른 배틀로얄류 게임과 달리 규모가 크지 않은데, 스노우스톰 맵에서 50인을 시도했지만 엔진의 한계 때문인지 하술할 버그가 발생했다. 이후로는 32인 이하의, 다른 게임으로 치면 미니로얄류 소형맵과 비슷하거나 더 적은 맵에서 진행된다. 사실 이건 엔진이 너무 낡은거라 어쩔 수 없다. 차라리 배틀로얄 게임 이전에 타 FPS게임( 언리얼 토너먼트 등)에 존재했던 ' 라스트 맨 스탠딩'에 배틀로얄 슈터의 필수요소인 자기장 페널티만 추가한 정도에 가깝다.[16]
5.1. 파이널존
2017년 5월 11일에 출시된 쏴생결단 2탄 업데이트 맵. 이선빈 캐릭터와 함께 출시되었다. 기존 생존모드와 달리 2명이 같은 팀을 이루거나 혹은 친구와 짝을 짓고 18명 혹은 19명의 경쟁자들과 가상의 지형에서 싸워 최후의 1인을 가리는 방식이다.[17] 부비트랩 설치 외에도 짚라인을 타고 이동하거나 빈사 시스템, 생존 보급 드론 등 전략적인 요소가 한 층 추가되었다. 고텝을[18] 필수로 익혀두는 게 좋으며 저격에 숙련되어 있거나 그러한 사람과 짝을 맺으면 훨씬 유리한 고지를 점령할 수 있다. 중간에 나가지 않고 생존 카운트를 모두 채우면 랜덤한 생존 키트를 받을 수 있으며, 대기실에 있는 얼음상자를 깨면 일정 확률로 추가 보급을 획득할 수 있다.현재 생존모드 중에서 가장 많이 하는 맵이다.
얼음 상자를 깨면 얻을수 있는 것들
- 회복키트 (빨간색 주사기)
- 고성능 회복키트 (초록색 주사기)
- 방탄복 (노랑색 방탄복)
- 고성능 방탄복 (초록색 방탄복)
- 헬멧
5.2. 시범단지
2016년 3월 17일에 출시된 대작 5번째 업데이트 맵이다. 전맵인 생존모드랑 달리 최대 16명이고 아이템이 나온다.
주로 플레이 하는 사람들의 평에 의하면 파이널존에 비해선 맵이 크진 않아서 괜찮다고 한다.
나름 매니아층이 있는 맵이라 물이 건물끝까지 차도 물속에서 온갖 짓을 하는 고인물들을 볼 수 있다.
맵의 모티브는 남산시민아파트.
5.3. 3보급 생존
5.4. 제32구역
GM 이야기 32구역 업데이트2015년 12월 31일 대작 2번째 패치업데이트로 출시되었다. 최초로 16명부터 32명까지 가능하다. 최후의 승자가 가려질 때 까지 물이 차오르게 되며 나중에는 맵 전체에 물이 차게 된다. 동맹이란 게 있지만 기본적으로 개인전이며 혼자만 살아남는 게 목표. 죽은 상대의 가방을 열면[19] 인식표를 받을수있다. 참조. 추가 업데이트로 일반 빨간색 주사기보다 성능이 더 좋은 고성능 회복키트와 방패[20] 등의 신형 장비가 나왔다.클랜전은 5vs5와 3vs3이 있으며, 3대3은 5대5와 달리 건물에서 시작하고 물이 빨리 차오른다.
이모드는 다른 유저의 등뒤로 가서 E키를 누르면 암살할 수 있으며 암살당한 유저는 즉사 한다. 또 출혈 시스템이 추가 되었는데 순간적으로 높은 데미지를 받거나 연속으로 데미지를 받으면[21] [5. 회복키트 사용] 아이콘이 뜨면서 지속 데미지를 받게 된다.[22] 그 상태에서 총에 또 맞을 경우 출혈 데미지가 늘어나며 출혈 데미지로 HP가 0이 될경우 과다출혈로 사망한다.[23] 그러니 회복키트가 있다면 출혈에 걸렸을 때 바로 사용하자.[24]
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었으나
2023년 5월달에 설문조사로 다시 영구제 맵으로 부활되었다.
6. 팀데스매치
제한시간 내로 어느 팀이 더 많은 킬을 기록하는지 겨루는 모드이다. 이 모드에선 킬수가 바로 승리에 직결되므로, 고의적으로 적에게 죽는 것은 비매너로 취급된다.[25]승리 조건: 목표 킬수에 선제 도달, 혹은 제한시간 종료 시 킬 수가 많은 경우. 킬수가 동일하면 무승부로 기록된다.
6.1. 민속촌
GM 이야기 민속촌 업데이트한국형 맵.
2017년 3월 2일 Sudden Masters 업데이트로 출시되었다. 블루 진영에서 오른쪽 박스로 올라가면 빼꼼이 가능하다.
주 교전지역은 2층과 샛길, 중앙 가리지 않고 골고루 일어나는 편이며, 팀데맵에서 흔치 않은 밸런스맵으로 많은 사랑을 받는 맵이다. 웨어하우스랑 다르게 숨돌릴 곳도 많고, 뉴비들이 플레이하기 좋은 것도 장점. 다만, 2층은 고인물들의 핫플레이스로 굉장히 빡쎄다. 마주치면 거의 죽는다고 볼 정도. 정자가 레드 스폰 지역 바로 앞에 있어서 레드가 살짝 유리하긴 하나, 블루가 크게 불리한 정도는 아니며, 폭으로 공략가능한 지점도 많다.
또 다른 단점으로는 이런 맵의 이점을 이용해 자동사냥 핵, 매크로가 판칠때가 있다는 것. 공방은 랭크전과는 달리, 기록과 리플레이를 지원하지 않기 때문이다. 애초에 공방은 핵들이 판치기 좋은 곳이다. 앞서 말한 로그를 지원하지 않기 때문에.
6.2. 크로스카운터
약칭 크카. 2008년 말에 추가된 맵.
스나이퍼 라이플(저격소총) 전용 맵으로 저격소총 외에 권총과 근접무기도 사용가능하나, 투척무기는 주어지지 않는다.
주로 2층과 중앙, 레드팀 기준 왼쪽 구석에서 교전이 일어나며, 반응속도가 좋지 않다면 나가자마자 죽는 맵이기도 하다. 블루 진영이든 레드 진영이든 2층에 적이 올라오는 입구에서 코너를 돌자마자 있는 박스에서 권총이나 스나를 들고 대기타고 있으면 어느 정도의 킬을 적립할 수 있다.
레드팀 스폰지역 위에는 소위 '지붕'이라고 불리는 곳에서 빼꼼이 가능한데, 이로 인해 방에 들어가면 유저들이 레드로 쏠리는 문제가 있어 사실상 밸런스를 말아먹은 맵 중 하나이다. 서든 내 대다수의 맵이 블루가 유리한 맵이 많은 데 비해 몇 안되는 레드가 유리한 맵. 블루로 10판을 한다고 치면, 8~9번은 지고 1~2번은 이긴다고 보면 된다. 또한 맵 자체가 버그가 유독 많이 걸리는 맵인 만큼 이곳 저곳에서 렉샷이나 에이블, 화덕 등 렉을 활용한 온갖 기술들을 사용하는 유저들을 자주 볼 수 있다.
밸런스 패치가 된 이후로는 대체로 괜찮다는 평들이 많다. 블루가 자주 이기는 광경도 나오는 편. 전에는 레드가 꽤나 유리했던 것을 감안하면.
6.3. 웨어하우스
서든어택 클로즈베타 시절부터 서비스했던 맵으로, 현존하는 가장 오래된 맵이다. 폭파미션에 제3보급창고가 있다면 팀데스매치에서는 이 맵이 있다고 해도 좋을 정도로 제3보급창고와 함께 서든어택을 상징하는 맵. 서든어택 공방에서 가장 흔한 맵 중 하나며 팀데스매치의 메인 맵이자 팀데스매치모드의 국민 맵이라고 할 수 있다. 약칭 웨하 혹은 웨어.
컨테이너 창고에서 전투가 벌여지는 맵. 특징으로는 맵이 매우 작고 컨테이너 때문에 시야 확보가 어려워, 이 때문에 리스폰하자마자 수류탄을 들고 나가며 내던지는 모습을 흔히 볼 수 있다. 통계를 봐도 폭으로 30% 데스율을 기록하는 비운의 1위를 기록할 정도. 수류탄 마스터
맵이 작은지라 길막이 상당히 잦은 편인데다 수류탄이 자주 날아오기 때문에 안심할 수 있는 곳은 그렇게 많지 않으니 주의해야 한다.[26] 공방에서는 매우 흔하지만 클랜전에서는 그리 흔히 보이는 맵이 아니며, 클랜전 유저들의 실력은 상당한 편이다. 레드와 블루 양 쪽에 환풍구(일명 '개구멍' 이라 불린다.)를 이용한 침투로가 있는데[27] 레드팀 기지 컨테이너에서 블루팀 환풍구로 점프해서 넘어갈 수는 있지만 블루팀 기지에서 레드팀 환풍구로는 못 들어간다.[28] 물론 일반모드에서 시도했다가는 점프해서 가기도 전에 총알이 날아올테니 칼전에서나 쓸 만한 행동. 단순한 맵 구조라 당연히 칼전에서 많이 애용되는 맵이기도 하다.
여담으로 일본 서든어택에서는 웨어하우스 라이플전, 스나이퍼전까지 출시되었다.
원래는 아니지만 즉시 리스폰이 추가되고 나서 블루에 쏠림현상이 생겼다.
인제군에 컨테이너를 이 맵처럼 쌓아올린 서바이벌 게임장이 나르샤테마파크 내에 존재하며[29], 예약제다.
간혹 킬뎃을 떨구기 위한 용도로 플레이하는 유저들도 있으며 이들의 경우 리스폰 되자마자 구석에 수류탄을 던져 자살하는 방법을 주로 사용한다. 다만 아무래도 수류탄을 던지는 번거로움과 제대로 자살이 되지 않는 경우도 있기에 케이지-개인전에 비해서는 빈도가 낮은 편.
2023년 2월 16일, 블루 진영에만 유저들이 쏠리는 현상이 문제가 된다고 여겨졌는지 맵의 구조를 어느 정도 바꾸는 밸런스 패치를 했다. 패치내용[30] 이에대해 유저들의 반응은 이제와서? 싶다는 반응, 그래도 이러고 나니 블루 쏠림이 확실히 나아지며 레드 승률이 올랐다는 반응, 오히려 레드가 더 우세해졌다는 반응 등 다양하다.
6.4. 프로방스-팀데스매치
2022년 7월 패치로 추가된 프로방스의 팀데스매치 버전. 특이사항으로 죽고나서 리스폰 구역을 선택할 수 있다는 점이 있다. 밸런스는 그렇게 썩 좋진 않다. 블루가 좀 유리한 맵.6.5. 체이스
2023년 3월 패치로 등장한 신규 팀데스매치 맵. 처음에는 레드 스폰구역 트럭에 칸막이가 없어서 레드가 유리한 편이였으나, 이후 패치로 칸막이가 생겨서 캠핑 플레이를 방지해 팀밸런스를 잡았다. 대체로 맵 난이도가 좀 어려워서 인기가 좀 저조한 맵이다. 블루 기준 왼쪽 다리를 건널려고 할 때, 물가에 대기중인 레드 몇명이 좀 있어도 진입하기가 살짝 까다롭다. 팀밸런스는 비등하나, 블루가 조금 유리한 맵.7. 갓모드
2017-2018 오진어택을 통해 출시된 갓모드와 갓모드 시즌2가 포함되어 있다.7.1. 갓모드
GM 이야기 갓모드 업데이트2017년 12월 21일 오진어택 업데이트를 통해 출시되었다. 합법적인 핵을 경험할 수 있다며 출시했지만 핵도 안막고 이젠 포기했냐는 유저들의 반응은 덤. 능력은 총 10가지이다. 사실상 이 모드에서는 3보급창고 맵만 주구장창 돌린다.
스피드업 : 이속이 2배로 증가하며 2단 점프가 가능하다. 뱀파이어 능력의 카운터이며 오토에임 능력에 약하다.
무적 : E키 버튼을 통해 3초간 무적이 활성화된다. 적군 소환 능력의 카운터.[31]
투시 : 적군의 위치가 윤곽선으로 표시된다.
무한 수류탄 : 수류탄이 무제한으로 지급된다. 낮은 확률로 왕폭탄, 힐링 수류탄이 나온다.[32]
헤드샷 : 어딜 맞춰도 헤드샷 판정이다. 뱀파이어 능력의 카운터이며 스피드업 능력에 약하다.
오토 에임 : 에임 근처에 있는 상대의 몸을 자동으로 조준한다. 뱀파이어 & 스피드업 능력의 카운터이며 몸을 조준하기 때문에 헤드샷 능력에 약하다.
무반동 : 총기반동이 사라지며 연사 속도가 증가한다. 뱀파이어 능력의 카운터이며 헤드샷 능력에 약하다.
적군 소환 : E키를 통해 3초 후 무작위로 상대팀 유저 한 명을 자신의 앞으로 소환한다. 무적 & 뱀파이어 능력에 약하다.[33]
뱀파이어/라이칸 변신 : 체력 2000의 뱀파이어(레드팀)/라이칸(블루팀)으로 변신한다. 적군 소환 능력의 카운터이며 무반동, 오토 에임, 헤드샷, 스피드업 능력에 약하다.[34]
7.2. 갓모드 시즌2
GM 이야기 갓모드 시즌2 업데이트2018년 5월 3일에 출시되었으며 기존의 갓모드의 능력 변경과 신규 능력이 추가되었다. 능력을 초기화할 수 있는 리셋 상자가 추가되며 신규 능력 신의 분노와 체인지가 등장했다. 또한 일정 확률로 모두가 동일한 능력을 갖게 되는 스페셜 라운드도 추가되었다.
7.3. 갓모드 시즌3
기존의 갓모드는 능력을 먹으면 그 능력 그대로 싸워야 했지만 갓모드 시즌3는 상대를 죽이면 상대가 가지고 있던 능력을 흡수하여 사용할 수 있다.그래서 갓모드 시즌3는 최대한 죽지 않는 것이 중요하다. 기존 갓모드는 상대를 죽여도 아무 변화가 없지만 이 모드는 죽으면 가지고 있던 능력을 상대에게 빼앗기므로 팀이 적을 상대하기 점점 힘들어지고 상대는 뺏은 능력을 통해 팀을 완전히 싹쓸이 해버리기 때문에 오히려 팀킬이 될 수 있다. 그리고 운이 좋으면 모든 능력을 다먹는 마스터가 될 수 있다. 만약 상대의 능력과 나의 능력이 동일할 경우 능력은 유지되고 8종 능력 외에 기타 4종(천사,무적,투명,소환) 아이템도 뺏어 올 수 있지만 4종 중에 한가지 능력을 사용하지 않고 보유 중일 경우 상대가 4종 능력을 소지하고 있었더 라도 뺏어 올 수 없다.
더 갓모드 전용 맵은 다음과 같다.
- 3보급-갓
-
드래곤로드-갓 -
프로방스-갓 -
크로스포트-갓
드래곤로드, 프로방스, 크로스포트맵의 갓모드는 거의 플레이하는 사람이 없으며 거의다 3보급-갓 을 주로 플레이한다. 2021년 9월 30일에 드래곤로드-갓, 프로방스-갓, 크로스포트-갓 맵이 삭제되었다.
갓모드 시즌3에서 나오는 능력은 다음과 같다.
- 헤드샷 : 상대의 어느 부위를 맞춰도 헤드샷 판정이 난다.
- 오토에임 : 에임 근처의 적을 자동 타겟팅하며, 투명한 상태의 적도 자동으로 타겟팅한다.
- 스피드업 : 자신의 이동속도가 빨라지고 2단점프가 가능하다.
- 투시 : 적군의 위치를 확인할 수 있다.
- 장도끼 : 단칼로 한번에 여러명을 벨 수 있는 장도끼를 지급받는다.[37]
HP 증가 : 자신의 HP를 999로 증가시킨다.
무반동 : 총의 연사 속도가 빨라지며 반동이 사라진다.
부활 : 사망한 경우 HP/AP 50으로 한 번 부활하고 2초간 무적 상태가 된다.
투명화 : E키를 누르면 일정 시간 동안 투명한 상태가 된다. 오토에임에 약하다.
무적 : E키를 누르면 3초간 무적 상태가 된다.
적군 소환 : E키를 누르면 3초 후 상대팀 유저 1명을 스킬 사용 위치로 소환한다.
를
8. 개인전
말 그대로 개인전이다. 대기실에서 레드 캐릭터 사이드와 블루 캐릭터 사이드를 선택할 수 있다.8.1. 3보급-웨폰
3보급에서 진행되는 스쿨 형식과 똑같은 맵이다. 23레벨 이전까지는 킬을 얻지 못한 상태에서 5번 연속으로 사망하면 다음 리스폰때 로켓 런처를 지급받는다.
8.2. 스쿨
레벨 0부터 시작해서 1킬마다 1레벨업, 30레벨 달성이 목표인 개인전맵이다. 무기 순서는 1레벨부터
SMG U101->MP5->K1->Aks 74U->P90->KRISS->ASG 12_v2->KSG-12->SG 870_v2->M16->K2->L85a1->Famas F1->AK 47->AK 103->SCAR->SIG556->M4A1->CM901->UAR->Wm73(윈체스터 저격총)->AWP->TRG 21->MG 43->D.Eagle->아나콘다->더블배럴->F.Gun(손가락 모양 권총,아나콘다와 스펙 동일)->C.USP->Knife(기본칼)->30레벨
전체적으로 기관단총->샷건->돌격소총->저격소총->권총 및 보조무기->근접무기 순서이다.
스킨무기를 보유 중이라면 디폴트 무기대신 해당 스킨 무기를 지급받는다. 스킨무기가 없더라도 낮은 확률로 랜덤 스킨무기를 지급받는다. 23레벨 전까지는 킬을 못하고 5연속 죽으면 CM901 korea 버전을 지급한다.
위 무기들 중 가장 까다로운 것으로 꼽히는 것은 대체로 더블배럴이다. 2발밖에 안되고 데미지도 영좋지 않으니......
14레벨을 넘기면 웨폰첼린지 공적이 상승하며, 마스터하면 [┌√守──━]칭호을 받는다.
28레벨을 넘기면 웨폰마스터 공적이 상승하며, 마스터하면 F.Gun Red_v2 공적무기 구입권한을 얻는다.
2층 음악실 뒤쪽, 1층 과학실 뒤쪽 구석자리에 숨어서 리스폰되는 유저들을 죽이며 동향(킬뎃)관리를 하는 악질유저들이 많이 플레이하는 맵이다. 만약 그 구역에 리스폰되었을 경우 뒤를 한 번 돌아봐서 내 뒤에 사람이 있는지 확인하는 게 좋다.
8.3. 3보급-개인전
스쿨 형식이 아닌 자신이 가지고 있는 무기로 싸우는 형식이다.8.4. 케이지-개인전
약칭 갠전 (칼유저들 한정)
매드케이지를 개인전 형태로 플레이할 수 있게 만든 맵으로, 아마도 서든어택 전체를 통틀어서 낙사가 가장 많은 맵. 이는 킬뎃을 떨구기 위해 일부러 여기서 계속 낙사를 하는 유저들이 많기 때문이다. 심지어 제대로 게임을 하는 유저들에 비해 낙사만 하는 유저들이 더 많은 경우도 간혹 존재한다.
손톱류와 마이건2 세트효과 근접무기의 출시로 총유저들에게 근접무기 공적 및 킬을 올리기 좋은 맵이 되었다.
고이다 못해 썩어버린 칼전 유저들조차 개인전에서는 비교적 킬을 못하는 상황이 가끔 생기는데 그 방에 손톱류와 마이건2 근접무기를 들고 뒤로 빠져 거리만 재는 유저들이 있는 경우가 대부분이다.
이 때문에 본인이 칼전을 잘한다고 착각하는 유저들이 생기고 있다.
9. 협동 플레이
최대 4명까지[38] 플레이 가능한 맵들이며 탈출구역/공룡모드/EXIT 엘리베이터가 속한다.9.1. 탈출구역
쏴춘기 업데이트 때 듀오 이후로 출시된 모드로 어떤 게임의 일러스트와 동일했으므로 이제 같은 게임의 일러스트까지 베끼냐면서 유저들에게 질타를 받은 모드. 그러나 나중에 카스x서든 콜라보레이션 중에 하나였다면서 해명을 했고 많이 잠잠해진 상태. 통제구역 시즌과 다르게 각 웨이브마다 보스가 등장한다.
게임 시작시 유저들에게 과도와 주사기 2개가 기본 지급된다.
좀비들에게 공격 받으면 체력이 감소하며 주황색 블라인드(?)로 확인이 가능하다. 체력이 0이 되면 "감염된 상태"가 되며 20초안에 주사기를 사용해서 치료해야 한다.[39][40] 20초 안에 치료하지 않으면 좀비로 변하게 되며 좀비로 변이된 유저는 웨이브를 클리어 하거나 웨이브 진행중 다른 유저가 주사기로 치료해주면 변이가 해제된다.
20웨이브까지 클리어시 미션 성공, 토너먼트 모드로 전환되며 이후부터는 모든 아군이 좀비로 변이되어도 된다.
탈출구역 | |
좀비 |
드랍 아이템[41] 보스들은 하얀색 틀로 작성 함 |
일반 좀비 (파랑, 노랑, 빨강) |
우지[A], 더블배럴[A], 식칼[A], 곡괭이[A], C. 아나콘다[A], 주사기, 경험치 |
일반 좀비(여) | 데져트 이글, 주사기, 경험치 |
자폭 좀비 (흰색, 빨강, 회색) |
경험치 |
헌터 | Winchester 1880, 곡괭이, 스파이크 클럽, 쇠파이프, 글라인더, 해머, ASG-12, SG-870[47], 경험치 |
방어 좀비 | MP5, AK-74, K1, 경험치 |
개 좀비 | [48] |
큰 개 좀비 | 부러진 장검, 주사기, 경험치 |
큰 헌터 | TRG-21, SG-870, 주사기, 손도끼, 해머, 경험치 |
어두운 초록빛 정장의 방어 좀비 | AK-47, M4, 주사기, 경험치 |
푸른빛 정장의 방어 좀비 | KSG-12, SG-870, 글라인더, 경험치 |
넉백 좀비 | 화염 방사기, 전기톱, 장도끼, 경험치[B] |
푸른색 중형 넉백 좀비 | MG43, 경험치, 화염방사기 2 |
독 좀비(광부) | Winchester 1880, 주사기 |
독 좀비(경비병) | Ksg-12, 주사기 |
헤비 좀비 | 장도끼, 장검, 전기톱, 경험치[B] |
임프 좀비 (기본, 빨강, 파랑) |
경험치 |
대형 임프 좀비 (빨강, 파랑, 회색) |
장도끼, 화염방사기, 화염방사기 2, 경험치 |
소형 넉백 좀비 | 부러진 장검, MG43, 화염방사기 2, 주사기, 경험치 |
갈색 중형 헤비 좀비[51] | 장도끼, 화염방사기, 경험치 |
숙주 좀비 | M32 유탄발사기, 경험치[B] |
9.2. 공룡모드
자세한 내용은 공룡모드(서든어택) 문서 참고하십시오.
9.3. EXIT : 엘리베이터
2019년 2월 14일 업데이트로 추가 된 협동모드이다. 엘리베이터를 타고 한층씩 올라가서 층마다 있는 적을 제거하거나, 함정을 피하는 등의 방식으로 진행되는 로그라이크[53] 형식의 맵이다.이 모드에서는 유저들을 생존자로 칭한다.
스토리상에 따르면 도시는 변이된 생명체들로 인해 폐허가 되었고, 살아남은 4명의 생존자들은 어떤 건물의 유일한 안전지대인 엘리베이터를 타고 탈출한다는 내용이다.
게임이 시작되면 C.USP 스콜피온, 칼, 회복키트 1개가 지급된다.
엘리베이터 문이 열리면 모든 적을 제거해야 한다. 모든 적을 제거하면 스테이지 클리어.
진행 하다보면 파쿠르 형식의 스테이지가 등장하는데 이때는 제한 시간안에 클리어 필요 인원 수 만큼 탈출 버튼을 작동 시켜야 한다. 빨간색 함정에 닿으면 HP가 감소되고 엘리베이터로 이동되며 만약 제한 시간이 0이 되면 해당 스테이지에 오염된 가스가 퍼져서 HP가 지속적으로 감소된다.
1~9층을 올라갈때마다 1번씩 보강 지역이 등장한다. 무기상 + 강화상이 맵에 등장하는데 무기상은 주무기 획득 + 주무기 탄약 보급 + HP 100 회복중 1가지를 선택할 수 있고 강화상은 주무기 강화 + 보조무기 강화 + 근접무기 강화중 한가지를 선택하여 무기를 강화 할 수 있다. 각각의 강화마다 강화 성공 확률이 다른데 강화 성공 확률은 "강화 성공 확률 증가 퍽" 장착 여부 + 층 클리어시 등장하는 "강화 성공 확률 증가 카드" 선택 여부에 따라 증가한다. 강화를 실수하거나 실패 할 수도 있으며 강화 실수시 해당 무기의 명중률 및 데미지의 변화가 없다. 실패하면 해당 무기의 데미지 Or 명중률이 감소하게 되며 만약 새 무기를 얻거나하여 강화된 무기를 버린 경우 강화 수치가 모두 초기화 되니 주의.
HP가 0이 되면 빈사 상태에 빠진다. 30초 안에 도움을 받지 못하면 사망 하는데 이 모드에서는 사망하면 절대 리스폰 되지 않기 때문에[54] 적에게 최대한 맞지 않는 것이 중요하다.
10층마다 보스가 등장한다. 보스로 등장하는 적들은 몸이 황금색이며 체력 & 공격력이 뛰어나서 방심했다간 그대로 바닥에 누울수도 있다. 20층 이상 부터는 도살자도 같이 등장하는데 도살자는 들고 있는 도구를 휘두르거나 갈고리를 던져서 데미지를 입히고 갈고리에 피격된 유저를 자신의 앞으로 끌고 온다.
층을 클리어할 때마다 랜덤하게 등장하는 3가지 카드중 1개를 선택하여 유저를 강화하거나 생존에 도움이 되는 무기 & 아이템을 획득할 수 있다.
모든 유저가 사망하면 탈출에 실패한다.
100층까지 있으며 50층을 클리어하면 도전자 모드로 전환 된다.
10. AI 봇모드
2.0 업데이트 이후로 Al-Bot 모드가 출시되었다. Al-Bot 모드는 Kill/Death에 관여하지 않으며 A 보급창고, 웨어하우스, 크로스 카운터[56]가 있다.난이도는 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움이 있다.
각 난이도 마다 칭호를 딸 수 있는데 이는 후술.
-
쉬움
100킬 0데스가 가능할 정도로 매우 쉽다. 적을 인식하는 속도가 매우 느리며, 수류탄을 던지면 우왕좌왕 하면서 일정한 범위 내에서만 돌아다니고 폭파미션인 A보급창고에서 폭탄을 설치하면 폭탄을 인식하는 속도가 느리다.
-
보통
쉬움봇과 일정한 비율로 섞여있는 모드로 초심자들에겐 관문이 될 지도 모르지만, 소위 정도만 되도 1:8을 해낼 정도로 쉽다.
쉬움봇보다 인식 속도가 빠르다.
-
어려움
보통봇과 일정한 비율로 섞여있는 모드로 중심자마저 굴복하게 만든다.
어느 정도 숙련도가 있는 준장 정도가 와야 수월하며, 보통봇보다 인식 속도가 빠르다.
-
매우 어려움
어려움봇과 일정한 비율로 섞여있는 모드로 대장이 와도 클리어가 불가능할 정도로 어렵다. 곰돌이라는 특수한 캐릭터가 등장하는데, 사운드가 1이라도 들리면 반응한다. 심지어 이게 하향한 난이도인데 하향 전 계급은 대원수, 원수, 부원수 등 높은 계급이 섞여있었으며, 어느 정도냐면 사운드가 들리면 스나로 점프를 하면서 뒤를 보면서 헤드를 날릴 정도로 어려웠다. 또한, 손끝 하나라도 보이면 반응하여 보이지도 않는 헤드를 날리는 기가 막히는 현상을 보여주기도 했으며, 심지어 뒤를 보면서 헤드를 날리는 진정한 빽샷을 보여주기도 했다. 제일 무서운 건 라이플봇인데 스나이퍼봇보다 헤드샷 빈도는 적었지만 높은 확률로 사운드나 몸짓 하나라도 움직이면 반응하여 헤드를 날려 연속으로 끝내버리는 인공지능을 가져 운영진도 심했는지 계급 하향과 함께 지금은 고수와 1:1해도 이길 정도로 하향되었다.
2022년 새로운 계급의 개편으로 부원수~대원수 계급으로 구성된 곰돌이로 대체되었으며 난이도 또한 예전 너프전 곰돌이와 동일한 난이도로 변경되었다.
10.1. 크카-봇
쉬움~어려움은 [고스트] 칭호를 매우 어려움은 [必殺] 칭호를 수여한다.
매우 어려움을 플레이 해도 [고스트] 공적은 오른다.
10.2. A보급-봇
쉬움~어려움은 [챔피온] 칭호를 매우 어려움은 [승리] 칭호를 수여한다.
매우 어려움을 플레이 해도 [챔피온] 공적은 오른다.
승리 팁은 승리는 매우 어려움 8vs8로, 챔피온은 8vs4로 설정하고 블루로 시작하여 폭 들고 개돌하여 홀폭을 깐 뒤에 죽으면[57] 알아서 아군 봇들이 나머지를 학살해준다.
10.3. 웨어-봇
쉬움~어려움은 [학살자] 칭호를 매우 어려움은 [학살] 칭호를 수여한다.
매우 어려움을 플레이 해도 [학살자] 공적은 오른다.
11. 점령전
양팀이 1곳의 점령지를 점령하기 위해 겨루는 모드이다. 시작 시 점령지는 중립 상태로 시작되며, 시작 후 30초간은 점령이 불가능하다. 점령 후 일정 시간 동안 점령지를 보호하면 해당 팀의 승리로 게임이 끝나며 점령을 반복할 때마다 이 제한시간은 10초씩 감소한다.레드팀 점령, 점령 제한시간 150초 → 블루팀 점령, 점령 제한시간 140초 → 레드팀 점령, 점령 제한시간 130초(이후 동일하게 점령 시마다 10초씩 감소) |
승리 조건
- 점령 제한 시간 동안 점령지 사수
- 제한 시간 종료 시 점령지 소유
11.1. 옵저버
2010년 말에 추가된 맵. 권총전 모드로, 점령에 성공하면 주무기 혹은 투척무기를 랜덤으로 지급한다. 지급되는 것은 AK-47, M4A1, TRG-21, MP5, G400(수류탄), SG-870 중 랜덤 1개이다. 블루팀이 매우 유리한 맵으로 공방에선 거의 10판 중 9판은 블루가 이긴다고 보면 된다. 레드팀은 아래에서 위로 올라가야 하는 반면 블루팀은 위에서 내려오는 구조라 칼들고 뛰어오면 더 빨리 점령지로 도착할 수 있고 점령지쪽 개구멍으로 위에서 바로 내려와 도착할 수 있기 때문.
이 외에 레드가 사다리 타고 올라오는 구간을 블루가 점령해버리면 레드팀 입장에서 매우 불리해 진다.
간혹 하라는 권총전은 안하고 칼전을 일삼는(...) 유저들도 꽤나 많은 편.
11.2. 몽키가든
2008년에 추가된 맵. 역시 칼전 전용 맵이지만, 점령전 방식으로 진행되며 점령 시 점령자에게 권총이 주어진다.[58] 주어지는 권총은 C.USP(기본권총), D. EAGLE, DoubleBarrel, C.Anaconda, B.92Fs 5가지 중 하나가 랜덤으로 1개 주어진다. 실력 편차가 엄청나게 심한 편이며[59] 심지어는 1등과 2등의 킬수가 10이상 차이나는 경우도 있다. 좀 한다는 사람들을 보면 말 그대로 몽키가든이라는 맵에 걸맞게 현란하게 줄을 타고 다리를 지나가는 유저들이나 점령지 주변에서 치고 빠지는 원숭이같은 얍삽이 플레이를 하는 고수 유저들이 있다. 메드케이지와는 다르게 좌우 뿐만 아니라 위아래 좌우에임도 신경써야 한다. 요즘은 잘 안그러지만 1-1-6[60] 서버로 가면 MMORPG급의 화려한 칼질을 볼 수 있을 것이다. 그러나 1-1-6 서버도 칼전은 대부분 예겜으로만 되어있는 현실 때문에 크게 걱정은 안해도 될 듯.
11.3. 스톰빌
2006년 중순에 추가된 맵. 중간에 안테나 밑에 있는 기기를 작동시켜 메시지를 전송하여 한동안 지키는 방식이다. 은근히 아군 팀워크가 필요한 맵. 스크린샷을 보면 점령지역이 약간 지하쪽이라 거기서 머리만 내밀고 킬을 밥 먹듯이 할 수 있었는데[61], 패치 후, 풀숲이 강철처럼 총알이 관통되지 않는다.[62] 여담이지만, 클랜전에서 어뷰징 용도로 제일 많이 사용되는 맵이다.[63] 퀵매치에서 이 맵을 돌리는 클랜이 있다면 십중팔구 어뷰징 용도로 돌린다고 보면 된다.
12. 스페셜 모드
예전에 스페셜 미션으로 불리던 맵들이다. 2021년 9월 30일 업데이트로 비주류 모드의 맵들이 통합되었다.12.1. 뱀파이어 모드
카운터 스트라이크 온라인의 좀비 모드를 따라한 모드다. 뱀파이어는 모든 헌터를 뱀파이어로 만드는 것이 목표이며 헌터는 뱀파이어의 습격에서 살아남아야 한다.[64] 라운드 시작 10초후 숙주 뱀파이어가 결정되며[65] 뱀파이어로 변하지 않은 나머지 유저들은 모두 뱀파이어 헌터가 된다. 헌터가 뱀파이어에게 사살 당하면 사살당한 헌터는 2초 후 그 자리에서 뱀파이어로 변한다.[66] 뱀파이어는 기본적으로 인간보다 이동속도가 빠르고 HP와 점프력이 높다. 뱀파이어는 기본적으로 사망시 10초 후 랜덤한 위치에서 리스폰 되지만 말뚝 & 뱀파이어 수류탄으로 엑소시즘을 당하거나 라이칸, 워울프에게 사망한 경우에는 리스폰되지 않는다.[67][68][69] 엑소시스트샷은 언뜻 보면 어려워 보이지만 칼전에서 헤드라인 잘 맞추는 사람들은 잘만 한다.각 진영의 유저가 사용하는 스킬은 다음과 같다.
- 뱀파이어 헌터 (인간)
-
사기 충천- PV 영상에만 보인 스킬로, 정식 모드로 출시했을 땐, 분노로 바뀌어 있었다. - 분노 (패시브): 인간이 뱀파이어에게 사살 당하거나 낙하 데미지 & 수류탄으로 사망하여 뱀파이어로 변할 시 생존자들의 공격력 10% 증가. (최대: 100%)
- 광기 (E) : 일정 시간동안 이동 속도와 공격력 증가. (1회용)
- 라이칸 (늑대인간) : 분노 100% 도달시, 생존한 인간 전원 획득. T키를 누르면 라이칸으로 변신. 변신시 HP와 공격력이 대폭 상향되지만 근접 공격만 가능하며 변신 후 사망하면 라운드가 끝날때까지 리스폰 되지 않는다.
- 워울프 (슈퍼 라이칸) : 라이칸 획득 후, 마지막까지 라이칸으로 변신하지 않을 경우 자동 업그레이드.[70] T키를 누르면 워울프로 변신. 라이칸보다 HP와 공격력이 뛰어나며 공격 속도가 빠르다. 라이칸과 마찬가지로 변신시 근접 공격만 가능하며 변신 후 사망하면 라운드가 끝날때까지 리스폰 되지 않는다.
- HP 흡수(흡혈) : 워울프 변신 후 뱀파이어를 사살하면 HP 1000 회복.
- 뱀파이어
- 흡혈 (패시브) : 인간/라이칸(워울프) 사살시 HP 1000 획득
- 재생 (패시브) : 5초 간 이동하지 않으면 HP 500씩 회복
- 폭주 (E): 일정시간동안 이동속도, 점프-착륙 거리 증가. 일정시간 후 다시 사용 가능 (무제한)
- 동족 HP 강탈 (흡혈) : 인간 진영 분노 100% 도달 시, 숙주 뱀파이어만 획득. 스킬 사용시 일반 뱀파이어들의 최대 HP를 볼수 있으며 10초 동안 같은 숙주를 제외한 일반 뱀파이어들의 HP를 획득.[71][72][73]
- 무장 강제 해제 (조세핀 전용) : 조세핀 전용으로 오른쪽 마우스를 누르고 있을시 오른손을 뒤로 빼며 버튼을 놓으면 인간의 무장을 강제 해제하는 붉은 폭탄을 투척, 초근거리에 헌터가 있을경우 헌터를 맞추면 데미지 입힘(조세핀: 1/0, 숙주 조세핀: 2/0)
분노란 개념이 존재하는데 헌터가 뱀파이어로 감염되면 살아있는 헌터는 분노가 10%씩 쌓여 공격력이 10%씩 상승한다. 분노가 100%가 될 시 라이칸, 라이칸 스킬을 획득한 뒤 마지막까지 혼자 인간으로 남았을 경우 워울프로 변신이 가능하다. 뱀파이어가 라이칸이나 워울프에게 죽을 시에는 엑소시즘처럼 부활이 불가능하다. 워울프는 라이칸보다 팔이 길어서 공격 속도가 빠르며 데미지도 좋고 덩치가 커서 헤드라인을 잡기가 어렵기 때문에 숙주도 잡기 힘든 대상이다. 라이칸의 체력은 5000이고 워울프의 체력은 6000이며 둘 다 숙주처럼 양손 공격도 가능하다. 워울프는 뱀파이어를 죽일 때마다 HP흡수 능력이 있는 반면 라이칸은 없다.
인간과 뱀파이어 모두 사용할 수 있는 스킬이 있는데 각각 광기와 폭주이다.
인간이 사용하는 광기는 라운드당 한 번만 사용할 수 있으며 이동 속도와 공격력이 상승한다.
뱀파이어가 사용하는 폭주는 10초마다 사용할 수 있으며 이동 속도가 대폭 상승한다.
이동 속도가 상승한다는 것은 점프했을 때의 이동거리 또한 길어진다는 것이므로 이것들을 이용해서 원래는 점프로 가지 못하는 곳에 갈 수도 있다.
인벤토리에 조세핀 이용권[74][75]을 보유중일 경우 뱀파이어의 최대 체력이 1000 증가하여 총 3000이 되고[76] 이 외에도 각종 스탯이 증가하며 일반 뱀파이어도 양손 공격이 가능해지며 인간의 이동 속도를 늦추고 사용중인 무기를 떨구게 하는 일명 뱀폭을 사용할 수 있는데 성능이 꽤 좋은 편이다. 일반 뱀파이어가 써도 반 정도는 숙주라고 보면 된다. 일반 조세핀은 걍 조세핀이라 부르고 숙주 조세핀은 여숙이라고 부른다.
엑소시스트 샷(엑소시즘)으로 뱀파이어를 사살할시 퇴마사 공적이 증가하며 마스터시 [퇴마사] 칭호를 획득한다.
헌터(라이칸, 워울프 포함)로 라운드 마지막까지 살아남을 경우 헌터 공적이 증가하며 마스터시 [헌터] 칭호를 획득한다.
숙주 뱀파이어가 된후 뱀파이어가 승리할시 뱀파이어 공적이 증가하며 마스터시 [백작] 칭호를 획득한다.[77]
라이칸으로 뱀파이어를 사살하면 라이칸 공적이 증가하며 마스터시 [라이칸] 칭호를 획득한다.
워울프로 뱀파이어를 사살하면 워울프 공적이 증가하며 마스터시 [워울프] 칭호를 획득한다.
상점에서 뱀파이어 전용무기, 특히 은 말뚝(Silver Pile V.H (P))을 필수적으로 소지하고 갈 것을 권장한다. 말뚝으로 뱀파이어 사살시 엑소시스트 샷(엑소시즘)이 발동되어 사살된 뱀파이어가 리스폰이 불가능 해진다.[78][79]
뱀파이어 전용무기 외에도 잘 사용되는 것은 미니건이다. 압도적인 총알수로 파워 탱킹이 가능하기 때문. 미니건과 뱀파이어 전용 스나이퍼가 여러명씩 있으면 정말로 뚫기가 힘들어진다. [80]
인간 승리 조건
- 모든 뱀파이어를 엑소시스트/라이칸/워울프 샷으로 사살.
- 제한 시간 동안 생존.
뱀파이어 승리 조건
- 제한 시간 안에 모든 인간/라이칸(워울프) 사살
여담으로 숙주 뱀파이어와 숙주 조세핀은 서로 부부관계라고 한다(...).
12.1.1. 뱀파이어런던
최초로 등장한 뱀파이어 맵이다.
유저들간의 친목질이 매우 심한 맵이다.[81] 인간이 뱀파이어를 부스팅한다거나 자기 클랜인 사람들은 잡지 않는다. 본래 사람들끼리 잡지 않는 취지는 아군에게 섬광을 까거나 고의적으로 길막(사다리 길막)을 하는 유저들을 퇴치하자는 의도로 시작 되었으나 어느 순간부터 의미가 변질되어 동일 클랜간이나 아는사람끼리 잡지 않는 문화가 되었다.
[82]
한때 어떤 게임이 좀비모드로 유명해졌을 때도 만들지 않더니 좀비 열풍이 지나간 이후 출시시켜 현재 비주류 맵 중 하나이다. 다행인 것은 뱀파이어 유저들이 상당히 많으며 타 게임의 룰과 다르므로 잘 알아두고 하자.[83]
다른 뱀파이어 맵들과는 달리 협동력이 중요시되는데 모여야 하는 곳은 다리,[84] 달방,[85] 옥상이다.[86] 다만 옥상의 경우는 눈 깜짝할 사이에 털리는 수가 있으니 웬만하면 다리나 달방으로 가자. 여기서 좀비모드를 창조하신 게임에 비슷한 곳이 있다. 달방은 카스 이탈리아 맵의 명당인 아파트가 모티브고 계단이 있는 헬게이트 부분은 이탈리아 맵의 머나먼 곳과 약간 흡사하다.
-
다리
높고 좁은 지형을 점프해서 밟으며 가야 하기 때문에 초심자 낙사를 하는 경우가 많다. 뱀파이어가 된 경우 두 명이서도 간단하게 부스팅이 가능하다. 한 명이 다른 한 명의 머리 위로 올라가 점프할 때 구석을 보고, 밑에 있는 뱀파이어도 타이밍에 맞춰서 점프를 한다. 점프를 한 상태에서 타이밍에 맞게 머리가 밟혀진다면 그대로 밟고 다시 점프하면 된다. 이걸 아는 사람이 적은지라 마지막까지 잘 안 뚫린다. 하지만 밑에서 받쳐주는 사람은 움직임이 제한되기 때문에 자칫하다간 엑소시스트샷을 당하기 쉽다.
-
달방
사다리를 타고 올라가야 하는 지형이다. 즉 자세와 공간이 한정되어 있어 비교적 엑소를 하기가 쉽고 세 명이 있어야 부스팅이 가능하다. 사실 혼자 부스팅할 수도 있긴 하다.[87] 달방은 연사 빵빵하고 탄창 많은 특수총이 가장 좋은데, 달방에 사람들이 모이면 자리를 잡고 사다리만 조준하고 절대 내려가지만 않으면 무적달방 완성이다. 뱀파이어가 거의 못 뚫는다고 보면 된다. 한 사람이라도 내려가지 않고 조준을 잘 하는 것이 무적달방을 만들어서 생존을 하는 지름길이다. 달방 위에서 물이 아닌 바닥으로 떨어지면 자칫 낙사가 될 수 있으며, 사다리 쪽으로 점프하여 엑소시스트샷을 날릴 수도 있다.
12.2. 매드케이지
약칭 매케 or 매드
총유저들의 무덤.
2007년 중순에 추가된 최초의 서브미션 맵. 칼전 전용 맵으로, 중간에 다리와 한 쪽 벽면에 통[88]이 있는 것을 제외하면 사실상 평지 맵. 제한 시간도 1분으로 짧다.
다만 칼전 유저가 이 맵을 자주 이용하다 보니, 난간과 다리를 오가며 현란한 스텝을 밟는 유저들이 매우 많다.
주로 칼전 좀 해봤다는 사람이 많은 편으로 실력차가 상당히 많은 맵 중 하나다.
간혹 클랜전을 하다 숨돌리는 경우로 이 맵을 플레이하는 유저들이 꽤 되는데, 고이다 못해 썩어버린 매드케이지 유저들에게 라운드 6 대 0 으로 빠른 항복을 하고 도망가는 경우가 대부분이다.
클랜전이 아니더라도 케이지-개인전 에서 손톱류와 마이건2 근접무기로 칼전을 잘한다는 착각에 빠진 총유저들이 플레이를 시도하지만 압도적인 실력차로 방을 나가는 경우가 대부분이다.
공방은 칼전 유저들의 하나의 커뮤니티[89][90]가 되어 버렸으며, 유독 무승부가 많이 나오는 맵이기도 하다.
가끔 구르카 유저들이 좌클릭 공격으로 한번에 죽여버리는 경우가 있는데, 모션렉이라 불리는 핵이 아닌 버그성 플레이다.
과거에는 모션렉이 비매너 플레이로 취급되었지만 신규 유입이 없는 현재는 A보급창고의 버닝 사용과 같은 별 문제가 없지만 짜증나는 기술이 되어 버렸다. 물론 전토[91]유저들은 허용하지 않는 플레이다.
12.3. 왕대두하우스
왕대두모드는 상대를 죽이면 죽일수록 레벨이 올라가 머리(헤드샷 피격범위)가 커지고, 죽으면 죽을수록 레벨이 내려가 머리가 작아지는 모드로 본인이 레벨3이 되면 '무적의 왕대두'가 되면서 제한시간 동안에는 무적이 됨과 동시에 이동속도가 상승하고[92] 근접 무기인 뽕망치를 지급 받음으로써 그 뿅망치로 유저들을 학살할 특권이 주어진다. 당연히 '왕대두'일 때는 다른 무기는 사용 불가머리가 제일 작은 유저[93]를 헤드샷으로 사살한 경우 도트 샷이 발동되며[94] 뿅망치로 유저를 사살한 경우 큐트 샷이 발동된다.[95]
상점에서 파는 아이템중에 '무적의 왕대두'가 됐을 때 일반이 아닌 토끼 뿅망치를 쓸 자격을 가질 수있는 "토끼 뿅망치 이용권"이 존재하는데, 특징은 일반 '왕대두'보다 이동속도가 빠르고 토끼 뿅망치의 공격속도도 일반 뿅망치보다 훨씬 빠르다.
'무적의 왕대두'를 350회 달성했을 경우 [왕대두] 칭호를 지급받고 해머 근접무기구입권한이 생긴다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
2023년 5월 32구역과 함께 부활하였다.
12.4. 술래잡기
런어웨이로 자주 활용되는 맵과 함께 도둑잡기 모드 오픈 때 분류되었던 모드이다. 일반 무기는 지원되지 않으며 이름대로 술래잡기다.특이한 점은 잡는 쪽을 하려는 사람이 매우 드물다는 것이다. 런어웨이 방에 들어가보면 레드쪽은 한두 명인데 블루는 6명 이상 차있는 해괴한 풍경을 볼 수 있다(...). 사실 런어웨이에서 쫒아댕기면서 잡는 쪽보다 도망다니는 쪽이 더 스릴 넘치고 속 편하긴 하다. 도둑잡기에서는 반대로 레드에 사람이 몰린다. 이유는 해보면 알겠지만 신나게 쫒아가다가 총맞고 드러눕는 게 진짜 발암이라서...
12.4.1. 도둑잡기
파일:external/img.s.nx.com/123.jpg2014년 1월 23일날 출시한 모드로 도둑팀은 경찰팀의 추격을 피해 미션을 수행하며 생존해야 하고 경찰팀은 도둑팀을 추격하여 모두 체포해야 하는 모드다. 도둑팀은 도주할 때 도움이 되는 금고를 딸 수 있다. 금고는 총 12개가 존재하며 도둑팀이 금고를 따면 포인트를 얻을수 있는데 일정 확률로 포인트가 아닌 보조무기를 얻을수 있다. 보조무기로 경찰팀 유저를 타격하면 피격당한 유저는 기절(사망)하며 5초후 그자리에서 리스폰 된다. 경찰팀은 진압봉이 주어지는데 해당 무기로 도둑팀 유저를 타격하면 피격당한 유저는 기절(사망)하며 10초후 그자리에서 리스폰된다. 이때 경찰팀은 기절한 도둑을 E키로 체포할 수 있으며 체포된 도둑은 감옥으로 이동된다. 체포된 도둑들은 다른 도둑이 감옥문을 해체하거나 부스팅을 이용하여 감옥을 탈출할 수 있다.
도둑팀은 금고 & 감옥문을 해체할 수 있는데 금고 해체에는 3초가 소요되며 감옥문 해체에는 5초가 소요된다.
도둑팀이 감옥문을 해체한경우 팀별 보이스가 출력되며 [~님이 동료를 구출 하였습니다.]라고 공지가 뜬다.[보이스]
도둑팀은 금고를 해체하면 미션 횟수가 1회 증가하며 경찰팀은 도둑팀 유저를 체포하여 감옥으로 보내면 미션 횟수가 1회 증가한다.
제한 시간은 2분 30초가 주어지며 제한 시간이 30초 남으면 레이더에 상대팀의 위치가 표시된다.
재밌는 것은 감옥에 갇혔을 경우[97] 누군가가 와서 문을 열어주면 탈출하는 게 룰인데 순간적으로 렉을 걸면 미끄러지면서 나갈 수 있다.
라운드 1150회 승리 시 [철컹철컹] 칭호를,
도둑으로 금고 해체 900회 성공 시 [대도] 칭호를,
경찰로 도둑 체포 1500회 성공 시 [SWAT] 칭호를 얻을 수 있다.
유난히 버그가 많은 맵으로 유명하다
11번 금고에서 상자에 잘 앉아서 경찰에게 죽으면 밑으로 들어가서 잡을 수 없는 일명 '11번 버그'
렉걸리게 만들어서 감옥을 탈출하는 일명 '혼탈'
미끄럼틀(?) 비슷한 지형에서 가운데에 떨어지지 않고 가만히 있어서 아무리 때려도 체포를 못하는 '미끄럼틀 버그'
렉걸리게 만들어서 경찰차 안으로 들어가는 '경찰차 버그'
부팅 탈출 장소 앞에 한 명이 대기한 다음 다른 한 명이 위로 올라가서 그사람을 죽인 다음 경찰이 감옥으로 들어가는 '감옥 버그' 등이 있엇다
그중 '11번 버그', '경찰차 버그'는 이미 패치를 통해 삭제되었으며, '미끄럼틀 버그'와 '감옥 버그'는 아직 확정되지 않았으며 '혼탈'은 아직도 안막힌 상태이다.
승리 조건
도둑팀: 제한 시간 동안 생존
경찰팀: 제한 시간안에 도둑팀 전원 체포
팀 밸런스가 강제로 조절되는 맵이다. 게임 시작 전 도둑이 많이 레디한 상태이고 경찰은 적게 레디한 상태에서 게임시작을 누르면 일부 유저가 무작위로 경찰팀으로 강제 이동한다.
12.4.2. 웨스턴-런어웨이
런어웨이 고수들이 가장 좋아하는 맵중 하나. 다른 런어웨이의 경우는 공략법을 보거나 컨트롤만 잘한다면 충분히 죽지 않고 살 수 있으나 이 맵은 공략법도 기본적으로 알아야 하고 감이 상당히 좋아야 한다.
12.4.3. 드래곤로드-런어웨이
원래 대회맵이지만 간판과 간판사이가 고도의 컨트롤이 필요하므로 런어웨이 모드가 더욱 인기가 많다. 다른 맵에 비해 집중만 잘한다면 런어웨이 기술없이 생존하기 쉬운 모드.
12.5. 터치다운
맵의 중앙에 있는 타겟을 탈취, 소지하여 적진의 타겟 회수지점에 골인하는 방식이다. 승리를 하려면 정해진 점수에 도달해야한다. 만약 양팀 다 목표 점수를 동시에 달성할 경우에는 킬수를 비교하여 승패를 정한다. 원래는 동시 달성 시 무승부로 처리했으나 무승부가 속출하는 문제점이 드러나자 규칙을 약간 개정한 것.득점 방식은 터치 다운에 성공하면 4점, 타겟이 상대팀의 구역에 40초 동안 있으면 우세승으로 2점을 얻고 이 2가지가 아닌 채로 라운드 제한시간이 종료되면 무승부가 되어 양팀이 1점씩 얻는다. 만약 라운드 제한시간이 다 지났을 때 레드/블루중 한쪽 진영에 타겟이 있으면 우세승으로 간주, 2점을 얻는다.
다만 적진의 목표지점으로 들어가는 것이 일반 공방전에선 매우 난이도가 높은 편이라, 대부분 제한시간을 다 보내고 막판에 상대 진에 살짝 들어가 우세승을 노린다. 물론 상대팀도 이를 두고보지 않고 수류탄 투척, 진 앞 대기 등으로 응수하니 이마저도 쉽지 않다. 이 탓에 게임 자체가 지루하게 늘어지는 감이 있어, 대부분의 유저가 싫어한다. 하게 되는 이유 중 대다수가 바로 참전 공적.
참고로 타겟을 소지한 채 본인 진영에서 빠져나가지 않을 경우 강제로 자살 된다. 이는 타겟을 들고 본인 진영으로 들어가는 트롤링이나 착오를 방지하기 위한 대응책으로, 초창기에 이런 식으로 트롤러들이 개판을 치는 경우가 지나치게 많았던지라 새로 추가된 규칙이다. 하지만 아직도 멋모르고 본인 진영으로 들어가 게임을 말아먹거나 자살하는 경우가 종종 발생한다.(...) 물론 없는 것 보단 훨씬 낫다.
12.5.1. 데스마켓
2009년 7월, 터치다운 모드 최초로 추가된 맵. 하지만 중간지점에 블루팀이 먼저 도달하는 치명적인 문제점으로 밸런스를 말아먹었다(...)[98] 10판 중 7~8판은 블루팀 승리라고 보면 쉽다.
위에 상술한 문제 때문에 방에 들어가면 유저들이 블루로 쏠리는 문제가 있다.
12.6. 탈취미션
수비팀인 레드팀은 블루팀의 타겟 회수를 저지하고 공격팀인 블루팀은 레드팀의 수비를 뚫고 타겟을 시간 내로 모두 회수하는 것을 목적으로 한다. 타겟은 총 2개, 블루팀은 라운드마다 타겟을 1개 파괴할 수 있으며,[99] 타겟을 소유중인 유저가 사망하면 타겟은 땅에 떨어진다. 이렇게 떨어진 타겟은 블루팀의 레이더에만 빨갛게 표시되며, 탈취 필요시간이 짧아진다.기본 위치에 있는 타겟을 탈취할 때는 약 1~1.5초가량이 소요되고, 떨어진 타겟을 탈취할땐 버튼을 누르는 즉시 탈취되며(단, 밑에 기술된 버그 상황에선 예외) 타겟을 타격하면 파괴된다.(약 AP 무시 기준으로 200정도의 데미지 필요로 추정) 회수 방법은 회수지역 위로 타겟을 버리거나, 아니면 타겟을 소지한 채 회수지역 위로 올라가면 된다.
참고로 버그 때문에 타겟 소지자가 회수지역 바로 위에서 죽으면 타겟이 사라지는 경우가 간혹가다 발생하며[100], 타겟이 소지자를 이탈하여 공중에 위치하는 동안 소지자가 사망하게 되면 타겟의 위치가 고정되지 않고 움직여 탈취가 불가능하게 되는 버그가 있다.[101]
지금은 골든아이가 사라져서 못하지만 플레이어가 가면 자살되는 곳에 타겟을 버리면 타겟이 리셋되어 원위치로 돌아간다.
12.6.1. 클럽나이트
약칭 클나
2006년 말에 추가된 맵. 탈취 미션 맵 중 하나. 어느 한 클럽에서 보관 중인 중요타겟을 탈취하려는 블루를 제압하는 내용. 이용자 수 자체는 많지 않지만, 고정 이용층이 나름 있기에 초기부터 현재까지 계속 유지되어오고 있다. 블루팀 리스폰 지점과 B지역 사이에 엘리베이터가 있는데 블루팀 쪽의 엘리베이터의 입구가 너무 높은곳에 있어 여기서 스텝을 잘못 밟고 떨어져 낙사하는 사람이 많다.(...)
공격루트가 클럽, 골목, 엘리베이터 3군데이다. 골목 쪽은 거의 100프로 스나전이 되며 엘리베이터 쪽은 블루가 약간 더 빨리 도달하지만 그렇게 큰 차이는 아니다. 게다가 위에도 서술했지만 블루가 달려오다 낙사하는 경우도 많아서... 레드도 A사이트와 B사이트 사이의 수직통로에서 낙사가 종종 일어나니 주의. 또, 클럽 부분 위 부분에 A와 B 둘 중 한 곳으로 갈 수 있는 통로가 하나 있는데 이곳 또한 낙사가 종종 일어난다.(...) 참고로 레드는 팀원이 줄어들 시, B지역을 무조건 사수하는 것이 좋다. B지역을 넘겨줄 경우 B지역의 타겟을 블루가 탈취하고 수직통로 위로 폭을 던져서 A지역 쪽 타겟을 파괴하는 경우가 있기 때문이다.
참고로 건물 밖의 간판에 싱하형 얼굴이 나오는 간판이 있다.
센터(클럽)로 나갈 경우 공격, 수비간 조우시간이 매우 짧았기 때문에 이 맵이 나온 초창기엔 경험치 작업용으로 인기가 많았었다. 이것 때문에 당시 랭킹 1위마저 바뀌었을 정도.
한때 레드팀 한정으로 호스트가 라운드끝날때쯤 리조인하여 레드팀이 1승을 꽁으로 먹는 버그가 존재하였는데 2019년 전후에 사라졌다.
다른 맵들에 비해 사각지대와 숨을 곳이 많고, 우회로 또한 많아 초근접전과 뒷치기가 용이해 게임 내내 총은 안쏘고 칼빵만 놓고 다니는 소위 닌자들이 가장 많이 출몰하는 맵이기도 하다. 총전에서 칼질한다고 무시하기에는 2010년대 초반부터 칼빵 전문 클랜이 있었을 정도로 유서가 깊으며 현재 웬만한 뒷치기나 잠복 루트는 다 연구가 된 상황이라 자기가 이런 루트를 다 알고 있는 클나 죽돌이가 아닌 이상 별의 별 희한한 곳에서 튀어나와 칼빵을 놓고 다니는 닌자들을 무시하긴 힘들 것이다. 모르면 죽어야 하는 수준의 악랄한 스팟도 많은 편.
모델이 된 클럽은 논현동 옥타곤 클럽으로 알려져있다.
13. 1vs1 전용
13.1. A홀
1대1모드 전용 맵으로, A보급창고를 더 잘라낸 맵이다.[104]
13.2. 하수도
이곳도 1대1모드 전용 맵이다. 스나이퍼를 쓰기에 그리 좋지 않은 지형이여서, 주로 라플들이나 특수총들이 나온다.
13.3. 스트리트
역시 1대1모드 전용 맵이다. 여담으로 리스폰 지역 앞 기둥에 걸쳐서 앉고 점프하면 어느정도 시야를 볼 수 있다.
14. 삭제된 맵
14.1. 수송미션
14.1.1. 카운트다운
한가운데에 있는 핵폭탄을 상대팀의 기지로 운송하는 맵이다.게임 시작시 맵 한가운데에 핵폭탄이 있다. 일정 시간이 지나면 폭탄이 실린 차량에 시동이 걸리며 운송 가능한 상태가 된다. 아군이 폭탄 근처로 접근시 자동으로 상대팀의 기지로 움직이며 최대 3명까지 붙을수 있다.[105] 운송 도중 상대팀이 폭탄 근처로 접근할 경우 격돌 상태가 되어 폭탄 운송이 중단된다. 게임 시간이 1분 남았을 경우 폭탄의 이동 속도가 빨라지며 폭탄이 아군 기지 근처로 접근한 경우 경고 메시지가 뜬다.
승리 조건
- 폭탄을 골인 지점(상대팀 기지)까지 운송
- 제한 시간 종료시 폭탄이 상대팀의 구역안에 존재 (우세승)
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.2. 카스 온라인
14.2.1. 뉴크
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.2.2. 트레인
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.2.3. 아즈텍
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.3. 술래잡기 모드
14.3.1. 유령잡기
보답 업데이트 2번째 맵으로 출시된 맵. 술래잡기 형식의 맵이다.
라운드가 시작되면 인원수에 따라서 10초 후 숙주 헌터가 정해진다.[106] 고스트와 헌터는 맵에 있는 쿠션/페인트 수류탄을 획득 할 수 있다. 고스트는 기본적으로 투명한 상태지만 헌터에게 공격받거나 쿠션을 휘두르면 반투명하게 드러나며 사망한 고스트는 리스폰 시간 이후 헌터가 되어 다른 고스트를 사냥하게 된다. 헌터는 고스트가 주변에 있을 경우 웃음 소리가 들리며 가까이 있을수록 더 크게 들린다.
고스트가 너무 압도적으로 유리한 판이라서 비주류 맵이 되었다.....라고 생각하는 사람도 있겠지만 사실 실제로 유령잡기를 해보면 이기는 비율이 헌터와 고스트가 비슷하다는 것을 알 수 있다. 물론 웃음 소리만으로 찾는 것은 정말 힘들지만 먼지털이에 한 번 맞아 위치가 노출된 고스트는 쿠션 없으면 거의 헌터에게 잡히기 때문에 사실 헌터가 그렇게까지 불리한 것도 없다. 게다가 청소기에 맞아서 한 번 노출되면 스텝을 어떻게 밟든 간에 역시 쿠션 없으면 무조건 죽었다고 봐야 한다. 고스트가 압도적으로 유리하다는 근거 중 하나인 쿠션도 범위와 리치가 긴 편이 절대 아니고 팔이나 다리를 타격하면 반샷이 뜨기 때문에 함부로 사용하다간 위치만 노출되어 오히려 더 위험해진다. 고스트가 반투명하게 노출된 상태에서 헌터가 적정거리만 유지해 준다면 1:1 상황에서 고스트는 쿠션으로 헌터를 절대로 잡을 수 없다.
팬텀이 되면 물론 엄청나게 유리해지는 건 맞다. 정말 고수가 팬텀을 하면 1분 넘게 버티며 20킬을 따는 무쌍을 볼 수 있다. 그러나 팬텀이 피가 늘어도 일반 헌터의 먼지털이 찍기 한 방에 죽기 때문에....[107] 팬텀도 초보가 하게되면 우왕좌왕하며 흥분하다가 청소기나 찍기에 잡히게 된다. 게다가 위치만 잘 잡으면 못 잡는다는 말도 웃긴게 위치 역시 웬만큼 플레이해본 사람들한테 다 노출되기 때문에 한 곳에 자리잡고 숨어 있으면 100% 잡힌다. 예를 들면 2층 옷장 위라든지 2층 계단 옆 난간(?)부분이라든지. 결국, 고스트와 헌터의 경험 차이가 승패를 가른다고 봐도 무방하다. 실제로 플레이해 보면 경험없는 고스트의 경우 1분 만에 게임이 끝나버리기도 하며, 반대로 헌터가 초보들인 경우 열 포졸이 한 도둑 못 잡는다는 말을 실감할 수 있다. 그렇지만 고수 헌터 vs 고수 고스트 일 경우, 고스트가 좀 더 유리하긴 하다.
기간 내에 16판을 정상 완료하면 [GHOST], [PHANTOM] 칭호를 수여했다.
뱀파이어 모드와 일부 비슷한데 그 중 하나가 스킬, 바로 뱀파이어의 헌터 진영 분노스킬이다. 헌터의 분노스킬과 비슷하면서도 다른데, 헌터의 분노는 10%씩 채워지면서 공격력을 올려주는 반면 고스트의 분노는 20%씩 채워지면서 이동 속도를 올려준다. 그리고 헌터는 분노가 100%라면 남은 사람 모두 라이칸으로 변신할 수 있지만 고스트는 분노가 100%일 때 마지막으로 남은 고스트만 팬텀으로 자동변신한다.
승리 조건
고스트: 제한 시간 동안 생존
헌터: 제한 시간내에 모든 고스트 사살
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.4. 개인전
14.4.1. 데스룸
라운드 시작전에 유저들은 맵에 있는 방들중 랜덤한 방에 스폰되며 모든 유저들의 스폰 위치를 알수 있다.라운드가 시작되면 다른 유저들을 모두 사살하여 최후의 1인이 되어야 한다.[108]
상대방의 등 뒤 혹은 옆으로 접근해서 E키를 누르면 기습이 가능하다.
맵의 외곽 지역과 안쪽 지역은 문이 열리는 소리가 다르기 때문에[109] 대략적인 위치 파악이 가능하며 일부 방의 문 바로 위쪽에는 구멍이 있기 때문에 수류탄을 던져 넣을 수 있다.
맵 바깥으로 떨어지면 낙사하며 일정 시간이 지나면 외곽 지역의 바닥이 모두 붕괴된다. 물론 떨어지면 낙사.
최후의 1인이 탄생하면 해당 유저의 승리로 라운드 종료, 1승이 추가되며 3승을 달성한 유저가 나올때까지 라운드를 반복한다.
제한 시간이 종료됐을 경우(최후의 1인이 탄생하지 않았을 경우)에는 무승부가 되며 점수 획득 없이 다음 라운드로 넘어간다.
승리 조건: 3승 달성
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.4.2. 5보급-개인전
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.4.3. 잠수함-개인전
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.5. 팀데스매치
14.5.1. 게이트웨이
2006년 초순에 나온 오래된 맵. 중동지방 풍경이 생각날 정도로 이국적인 맵이다.[110]
특이점은 2층 건물인데 2층에 올라가보면 적군기지가 탁트이기 때문에 자리 싸움이 항상 일어난다. 공방으로 이용되는 경우는 거의 없고 런어웨이 모드로나 간간히 보이는 맵이다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.5.2. 샤크테일
서든 오픈 후 몇달 지나지 않아 2005년 말에 추가된 맵이다. 이 맵은 버그가 많아 초심자에겐 그다지 추천할만한 맵은 아니다.
버그 중에 상벅을 이용한 물벅이 있었는데 2014년 가을쯤 패치가 돼서 현재 이용률이 적어졌다.
주로 교전되는 곳은 맵 중앙의 쇄빙선 안과, 옆 쪽인데 옆 쪽에는 주로 스나이퍼와 교전되고 쇄빙선 안에는 어두컴컴하고 엄폐물이 많아서 그런지 매복사살이 주로 이어진다. 여담으로 정확히 언젠지는 모르지만 눈이 쌓인 맵이라 캐릭터들이 덜덜 떨면서 입김을 내는 소리가 나거나 춥다는 식으로 말하는 게 추가 되었다. 스노우 가든, 프로즌 시티, 해양 중계소 등 눈이 있는 맵 등에 발동되는 듯.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
2020년 8월 27일 목요일 부터 2020년 9월 10일 목요일까지 할 수 있었다.
14.5.3. 잠수함기지
버닝리버와 함께 오픈베타 때 나온 맵 중 하나로, 사이드에 여러 층으로 나뉜 건물이 있으며 중앙부에는 잠수함 한 대와 그와 이어진 다리, 그리고 물이 있다. 가끔 고층에서 물로 뛰어내리다가 땅바닥으로 잘못 착지해 낙사하는 유저들을 심심찮게 볼 수 있었다. 맵의 구조가 지하, 1층, 2층, 3층으로 나뉘어져 있으며 초반 러시 싸움에 져버리면 적군이 아군기지에서 맴돌아 학살하는 대참사가 벌여진다. 안에서 밖을 내다 볼수 있는 게 좁은 문이라 시야가 잘 확보되지 않을 뿐더러, 레드 베이스와 블루 베이스의 간격이 워낙 넓고 맵 자체도 넓기 때문에 스나이퍼 유저에게 있어서 극도로 유리하다고 볼 수 있는 맵이다. 상대적으로 블루팀은 돌격이 유리하고, 레드는 저격이 유리하다. 초기에는 레드 베이스 3층에 레드 저격이 TRG들고 올라가있으면 블루가 아예 베이스를 나오지 못하고 레드 스나이퍼가 총알 다쓸때까지 죽어나가기도 했다. 고지대를 점령하면 상당한 이점을 가지는 맵으로서 좁은문에서 나오는 구간만 보고 저격하면 상대방 입장에서는 나오자마자 상대방위치를 알아야하는데 넒어서 찾기도전에 죽어나가게 된다. 고지대 점령이 중요한 맵.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
아주 가끔씩 이벤트로 한정 기간동안 플레이할 수 있도록 열어준 적이 있었다.
14.5.4. 스테어웨이, 스테어웨이-스나이퍼
2020년 9월 3일 출시한 맵으로 기존 스페셜솔져에 스테어웨이 맵과는 차별점이 많다.예를 들어 상자의 위치, 스폰 위치 등이 있다.
서든어택은 낙하 데미지가 존재하지만 스페셜솔져에는 낙하 데미지가 존재하지 않았는데 이때문에 윗부분에서 떨어지면 낙사를 하게 된다.
기존 스페셜솔져와 같이 돌격소총보다는 저격소총에 유리하다. 저격고수들이 판을 치는 바람에 이맵을 플레이하는 유저들이 많지 않다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.5.5. 트리플타워
약칭 트타 2009년에 추가된 맵. 역시 저격소총 전용 맵. 이용률은 비교적 저조하다. 약칭이 위 맵 크로스카운터의 약칭 크카의 오타형으로 착각될 수 있기에[111] 트리플 타워를 모르는 사람이 트타를 들으면 크카로 착각하는 경우가 있다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.5.6. G-큐브
2006년 중순에 나온 맵. 과학연구소에 반중력 실험을 해서 그런지 맵의 일부는 중력이 매우 약한 상태이기에 점프력이 대폭으로 향상된다. 맵의 중간에 위치한 건물에는 큰 환풍구가 있는데, 환풍구에 들어가면 맵의 천장까지 도달 할 수 있다. 하지만 반중력 상태라서 땅에 내려오는 시간도 그만큼 느리기 때문에 스나이퍼의 밥이 될 수 있다.[112] 길목이 좁아서 환풍구를 점령하면 상대적으로 유리한 이점을 가지갈 수 있다. 서든 내에서는 눈에 띄는 특징 때문인지 상대적으로 초딩들을 심심찮게 볼 수 있던 맵.
참고로 환풍기속에 떠있는 상태로 숨어있을수 있다!!
맵 특성상 낙하 데미지가 없다.
간혹 칼전으로 플레이하여 무협 영화를 찍는 유저들도 있었으며 웨어하우스를 제외한 데스매치 맵 중에서는 인지도랑 이용률이 높은 맵이었다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
2022년 1월 20일 G큐브는 기간한정맵으로 부활하여 2022년 2월 3일까지 2주간 플레이가 가능하도록 했다.
14.5.7. 버닝리버
브루클린 대교를 본뜬 맵. 2005년 7월 서든어택 오픈베타때 나온 맵으로 일부 매니아들만 이용하는 사실상 서든 내 대표적인 고인물 맵 중 하나였다.
다리 위와 다리 밑의 지하에서 주로 교전 되는데 지상은 교전거리가 먼 데다가 엄폐물이 있어도 다 보여서 라이플러는 그대로 스나이퍼의 먹잇감이 되어버리는 반면, 지하는 교전거리가 비교적 가깝고 엄폐물이 몸을 대부분 가려주며 헤드라인을 잡기도 쉽기 때문에 라이플러들 간에 쉴새없이 수류탄이 오가며 치열한 힘싸움이 벌어진다. 지상을 돌파해서 지하로 뒤치기를 시도하는 경우도 잦은데, 성공 확률은 낮지만 한번 성공만 한다면 일시적으로 게임의 흐름이 뒤집히기 때문에 게임 내내 뒤치기만 시도하는 유저들도 많았다. 지하의 중앙과 레드 베이스 쪽에는 엄폐물인 상자가 있지만 블루쪽에는 아무것도 없어서 한번 밀리면 정면으로 뚫고나가기 어려운 블루에 비해 레드가 상대적으로 메리트가 있는 편. 맵이 나름대로 매력이 있어 초창기때만 해도 친목을 쌓는 유저들이 선호했던 맵이나, 유저 수가 줄어들고 특정 맵 쏠림 현상이 커지며 이용자가 줄어들었다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.5.8. 파워 플랜트
중앙의 발전시설을 중심으로 양쪽으로 나뉘어 싸우는 맵이다. 잠수함기지와 유사하게 한번 밀리면 적이 넓게 퍼져서 좁은 입구를 집중공격하기 때문에 한쪽이 일방적으로 학살당하는 경우가 많았다. 양 팀 리스폰 지역의 정면 출입구 외에도 창고로 가서 중앙으로 진출할 수 있는 뒷길이 존재했는데, 레드쪽은 창고까지 가는 긴 통로에 엄폐물이 없고 블루는 스폰지역 바로 앞이 창고라 블루가 상대적으로 유리한 면이 있다.
14.5.9. 원웨이
2012년 4월 27일 새벽 4시
포격 후 적의 정찰기가 시내에 추락한 것은 알고 있을 것이다.
UG-FORCES의 작전 상황으로 볼 때 적의 정찰기가 상황을 파악하기 위해 올 것이다.
발견 즉시 모두 사살하라!
영화 블랙호크다운에서 모티브를 얻은 것으로 보이는 맵으로, 시가지 중앙의 추락한 헬기를 중심으로 힘싸움을 벌이는 맵이다. 맵이 좁고 긴 편에 엄폐물이 매우 많아서 대부분의 유저들이 저격총을 사용했다. 서비스 초창기부터 있던 맵들 중 하나지만 인기가 저조하여 가장 먼저 삭제대상 중 하나가 되었다.포격 후 적의 정찰기가 시내에 추락한 것은 알고 있을 것이다.
UG-FORCES의 작전 상황으로 볼 때 적의 정찰기가 상황을 파악하기 위해 올 것이다.
발견 즉시 모두 사살하라!
14.5.10. 로얄로드
14.6. 폭파미션
14.6.1. 할렘
2013년 도중 업데이트로 추가된 맵. 개설과 함께 이벤트를 하여 잠시동안 이용자가 많았으나[113], 이벤트가 끝나자 곧 흔한 비주류 맵 정도로 떨어졌다. 참고로 인원 제한이 3:3~5:5로 제한되어 있기 때문에 매니아층 말고는 공방에서도 보기 쉽지 않다.[114]
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.6.2. 에어포트
약칭 에포 서든어택 정식 오픈 이후 2005년 10월에 처음으로 신규맵으로써 추가된 맵. 비행장을 모티브로 한 맵으로, 비행기 본체를 폭파하거나 관제소 내 기기를 폭파시키는 내용이다. 특이점은 전체 맵이 굉장히 넓어서 그런지 라이플 유저가 힘을 쓰기 어려운 맵으로 스나이퍼 유저들이 많다, 런어웨이 수요도 나름대로 많아 술래잡기 모드의 기본 4개 맵 중 하나이다.
특이하게도 과거 에어포트를 주로 하는 클랜들을 기반으로 상당히 인기가 있었다. 제3보급창고 다음으로 인기가 많던 폭파미션 맵이기도 했다. 황실기사단, 세이브팀, 백업팀, 프리미엄클랜 등의 클랜이 공방과 클랜전에서 활약을 하였다. 속칭 "에룰" 이라고 불리는 에어포트룰 (올스나, c4킷 사용불가 등)으로 제3보급창고처럼 클랜전 룰을 갖고있기도 했다. 물론 맵 구석구석 브리핑을 위한 이름이 상당히 잘 정해져있다.
이러한 독특한 문화가 존재한 이유는 맵의 형태에서 많이 기인한다. 위 언급처럼 건물이 적은 사막지형과 큰 맵 덕분에 라플이 활약하기 어렵다. 그리고 앉기를 이용해서 거의 보이지 않을 만큼 빼꼼을 잘하는 실력자들이 늘어났다. 이에 초반 스나싸움은 거의 5할의 적팀 머리찾기 + 컨트롤 연타로 이루어졌고, 일반적으로 제3보급 등에서 필요한 스나실력(브레이킹, 점프, 패줌, 끌어치기)는 중요도가 떨어지고, 빼꼼실력이 가장 중요해져서 에포유저들만의 고인물 대전이 되었다. 이러한 이유로 에포유저들은 스나수임에도 헤드샷 비율이 상당히 높다.
실력있는 클랜들간의 대결에서는 보통 레드팀이 유리하다고 평가되는데 가장 큰 이유는 폭탄 설치의 메리트이다. 소위말하는 창설(창문 설치) 등을 이용해서 일단 한번 폭탄을 설치하고 레드팀이 사막으로 빠져버리면, 블루팀은 딜레마에 빠져버린다. 레드팀을 잡으러 가기에는 멀어서 시간이 부족하고, 해체하기 전까지는 머리도 잘 안내밀고 사막에서 빼꼼만 한다. 물론 해체를 해도 빼꼼으로 죽인다. 이외에도 블루팀은 빼꼼을 할 위치가 상당히 제한적인데, 건물에서도 빼꼼위치가 있기는 하지만 사막 어디서든 할 수 있는 레드팀은 이러한 빼꼼위치들을 견제하기 쉽다. 사실 a사이트 들어가는 것부터 노출되기 때문에 올스나로 하는 에룰 클랜전은 레드가 상당히 유리하다.
맵 주요 지점(특히 블루팀의 경우 a사이트)에 상자가 꽤 있어서 상자버그(상벅, 컴퓨터에 랙을 유발해 프레임을 낮추고 상자 모서리에 비벼서 들어가는 버그)의 피해들 받았던 맵이기도 하다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
2022년 3월 3일부터 3월 17일까지 2주간 배경 시간대가 밤으로 변경된 에어포트 맵이 이벤트로 해금되었다.
14.6.3. 블래스트
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.14.6.4. 제8보급창고
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.14.6.5. 엠블 연구소
PC방에서만 선택이 가능했던 맵으로, 평소 찾아보기 어려웠던 맵인데다가 은근히 길이 복잡해서 항상 헤매는 유저들이 나오고는 했다.2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.6.6. 샐리엄
GM이야기 샐리엄 업데이트2017년 8월 10일에 출시된 맵이다. 대회맵에서 자주 보인다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.6.7. 벙커
GM이야기 벙커 업데이트2015년 12월 10일에 대작 업데이트를 통해 출시된 맵이다. 이벤트로 칭호와 G18 영구제를 지급했다. 또한 클랜 순위가 맵에 등장한다. 최대 5vs5까지 가능한 폭파미션의 맵이다. 사람수에 따라 맵 구조가 달라지는 것이 특징. 또한 1:1 클랜전이 가능한 맵이다.[115]
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.7. 생존 모드
14.7.1. 스노우스톰
GM이야기 스노우스톰 업데이트2018년 3월 8일 오진어택을 통해 출시되었다. 기존의 32구역,시범단지,파이널존보다 많은 50명이 최대 인원이다. 그러나 출시 당일 엄청난 오류가 발생했는데 게임 접속 후 30명 이상이 같은 팀이 되는 오류가 발생하였다. 패치를 통해 수정되긴 했지만 접속 후에 같은 팀 보이스톡 테러가 심각했다. 30명이 넘는 사람들의 대화가 다 들렸기 때문이다. 2018년 7월 기준으로 생존유저들은 스노우스톰은 거의 이용하지 않는 편이다. 한편 스노우스톰 출시로 인해 32구역 듀오가 삭제되었다. 정작 스노우스톰은 인원 미달로 인해 방을 찾기가 매우 힘든 상태이다.
제3보급구역 추가로 인해 삭제되었다.
14.7.2. 아포칼립스
아포칼립스는 재난에서 살아남는 생존 모드이다. 500점을 제일 먼저 채우는 사람이 우승을 차지하며 게임이 끝나게 된다.우승자가 나올 때까지 게임이 끝나지 않는다. 라운드마다 재난이 각각 다른데 라운드가 높아질 수록 재난의 수가 더 많아지고, 더 어렵게 조합된다.
14.7.2.1. 아포칼립스 재난
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.8. 점령전
14.8.1. 웨어:비긴즈
2012년에 추가된 맵으로, 웨어 하우스를 점령전으로 개조한 맵이다. 얼핏 보기에는 웨어 하우스와 큰 차이가 없아 보이지만 중간 쪽 컨테이너에 입구를 뚫어 지하 쪽에 점령 지점을 설치한 것이 주요 차이점이다. 위 사진에서도 대충 나오지만, 밑으로 내려가는 구멍과 점령지로 향하는 길목이 좁아 수류탄으로 다수의 킬을 내기 상당히 좋은 맵이었다. 이로 인해 폭살 공적을 위한 어뷰징용으로도 자주 쓰이던 맵.
아무래도 웨어하우스의 아류작이니 만큼 이 맵 역시 블루에게 더 유리한 편이며, 웨어하우스처럼 칼전으로도 종종 공방에서 보이곤 했다. 이 경우 사실상 권총 없는 몽키가든의 느낌.
출시 초창기에는 꽤나 인기가 많았으나 점차 유저들에게 잊혀진 맵이 되었으며 2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.8.2. 다크나이프
2013년 추가된 맵. ‘다크나이프’는 암흑의 도시를 배경으로 잘 보이지 않는 상대를 찾아 교전을 벌이는 맵으로, 기존에는 느낄 수 없는 박진감 넘치는 게임 플레이를 할 수 있는 것이 특징이다. 맵이 칼전인 점, 해골을 점령하면 이익을 볼 수 있다는 점에서 몽키가든의 기믹을 그대로 가져왔으나, 해골을 점령할 시 권총 대신 시야가 주어지며, 버서커 모드가 되어 이동속도 및 공격속도가 빨라지고 엄청난 속도로 킬을 가져갈 수 있어서, 모든 맵 중 유일하게 멀티킬 이상의 킬을 올리기 쉬운 맵이었다.이후 다이어트 패치 때 삭제되었다.
14.8.3. 아쿠아블랫
2008년에 추가된 맵. 이용률은 흔한 비주류맵 수준인데, 그 비주류 맵 중에서도 가장 이용률이 낮은 편에 속했다.
땅속에 들어갈 수 있는 버그가 있으며 스톰빌 만큼은 아니지만 간혹 클랜전에서 어뷰징 용도로 이용되곤 했다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.9. 서브미션
14.9.1. 태극기 사수작전
2015년 6월 18일날 오픈된 모드
모티브:에피소드1
가운데에 있는 태극기를 점령한뒤 일정 시간동안 태극기를 보호하면 이기는 모드이다. 다른 점령전과는 다르게 태극기를 소유한 유저가 일정 시간 동안 이동하지 않을 경우 상대팀에게 위치가 윤곽선으로 노출된다.[122] 한번 기지에서 나오면 올라갈 수 없는 게 특징이다
기간내에 클랜전으로 태극기 사수작전 10판을 완료하면 [殉國先烈][123]을 수여한다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.9.2. 스나이퍼블리츠
파일:external/img.s.nx.com/132.jpg크로스카운터처럼 스나이퍼전으로 진행된다. 맵을 제외한 다른 점이 있다면 이 맵에서는 3대3 클랜전이 가능하다는 것. 딱 그뿐이다.(...)
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.9.3. 아파트
2014년 2월에 추가된 맵. 이 맵은 더블 폭파미션이라는 특이한 형태로 진행된다. 레드팀, 블루팀이 각각 다른 폭발 목표지점을 가지고 있으며[124], 한쪽이 폭탄 설치를 먼저 하게 되면 그 이후부터 상대팀은 폭탄 설치가 불가능하고 폭탄 해체에 들어가야 한다.
이 모드에서 승리했을시 공적이 오르며 마스터 공적까지 달성하면 [DASH] 칭호를 수여한다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.9.4. 3보급-투명
2014년 1월달 꿀잼 업데이트때 나온맵이다. 블루팀은 일반모드에서의 모습 그대로지만 레드팀은 전부 투명화 상태이다.[125] 레드팀으로 유저들이 많이 몰려있다. 앉거나 Shift 키를 누른뒤 점프하면서 다니면 완전히 투명한 상태로 움직여지기 때문에 운좋게 아니면 찾아내기가 힘들어 보통은 블루팀이 불리하다.[126] 그렇지만 무한탄창 주무기를 낀 람보플레이어들이 합심하여 몰려다니면서 여기저기 쏴갈기고 다니면 오히려 레드팀이 불리하다.
제작진도 블루가 불리하다고 판단했는지 언제부턴가 레드가 블루에게 가까이 다가가면 블루 플레이어에게만 숨소리가 들리도록[127] 패치되었다. 때문에 숨소리가 들리면 빙글빙글 돌면서 총질하면 레드를 찾아낼 확률이 올라가 예전처럼 길 가다가 갑자기 암살(...)당하는 일은 적어졌다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.9.5. A보급-리스폰
2013년 중순에 추가된 맵으로 A보급창고를 리스폰이 가능하게 만든 맵이다. 기본적인 룰은 3보 리스폰과 같고 맵은 A보급과 같으니 설명은 생략. 최대 4:4의 인원제한이 있었기에 전공공적 어뷰징 맵으로 종종 이용되곤 하였다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.9.6. 웨어아이스
3보급-리스폰과 함께 2011년 말에 추가된 맵. 웨어하우스의 겨울 버전(?). 맵 곳곳에 얼음이 설치되어 있으며, 이는 일정 데미지(크기에 따라 차등 적용)를 가하면 부서진다. 수류탄이 지급되지 않기에 웨어하우스를 하고 싶으나 폭탄이 없는 것을 좋아하는 사람이 가끔 하게되는 맵. 다만 맵 곳곳에 매복할 곳이 많아 체감상 스트레스는 별 다를 것이 없다.
나무로 된 부분은 월샷 포인트다.
특이한 점으로 이 맵에선 상대를 타격할 시 타격했다는 표시가 뜨게 된다. 타격 데미지 표시 기능에서 데미지만 안 뜨게 조정한 것으로 생각하면 된다.
역시 이 맵도 웨어하우스의 아류작 답게 블루팀이 우세한 맵이라 공방을 하면 블루팀에만 사람이 쏠리는 현상이 잦다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.9.7. 클리프행어
일명 클행. 중국풍의 배경을 가지고 있으며 옵저버와 함께 2010년 말에 추가된 맵으로 칼전 전용 맵이다. 양 팀 스폰지점 중간의 다리에서 겨루어 지는 팀데스매치 맵이다.
한때 다리 아래 폭포수에 갈수 있는 버그가 있었는데 이후 패치로 바로 낙사하도록 바뀌었다.
좁은 다리에서 난전이 벌어지는 탓에 길막이 심한 편으로, 난간을 타다가 낙사가 잦은 맵. 혹은 킬을 주기 싫어 고의로 낙사하는 경우도 많다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.10. 어메이징
14.10.1. 스노우가든
크리스마스때 등장한 모드로 몽키가든맵에 눈덩이를 더한 모드이다. 점령할 경우 일정시간 무적상태가 되며 Tree ball 혹은 Big snow를 지급한다. 소유자가 사망한 경우 다른 유저들이 그 아이템을 먹을 수 있다.
눈덩이(1/9): 가장 기본적인 무기로 게이지 충전량에 따라 데미지가 다르기 때문에 풀로 채워서 던지지 않으면 상대는 반샷이 들어가고 상대가 던지는 눈덩이에 자신이 맞고 죽을수 있다.
Tree ball(1/14): 터졌을경우 효과음이 출력되며 피격시 즉사한다.
Big snow ball(1/9) 터졌을경우 효과음이 출력되며 범위안에 있는 모든 적에게 데미지를 줄수 있다.
점령해서 얻은 아이템으로 적을 사살했을경우 공적이 올라가며 일정 공적 올리면 [블리자드] 칭호를 획득한다.
눈덩이로 적을 사살했을경우 공적이 올라가며 일정 공적 올리면 [SNOW]를 획득한다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.10.2. 슈퍼웨폰(T스퀘어)
T 스퀘어 내부에 있는 무기들로 싸우는 모드 다른 모드에 비해 주무기를 2개 가지고 있을 수 있으며 듀얼건 모드와 동일하게 예비탄창은 하나밖에 없다.[128] 그리고 일정시간동안 데미지를 받지 않을경우 HP, AP가 회복된다. T 스퀘어에서 일정킬을 달성하면 [王GUN] 칭호를 수여한다.
아래에는 각 무기의 데미지등을 설명한다.
기본 무기
Auto Pistol [25/25]
: B.93R(따권)과 같은 기종으로 연사가 가능하며 평균 데미지는 10~20 정도가 된다. 긴박한 상황에서는 큰 효율이 된다.
Blue Saber [1/1]
: Gurkha knife와 같은 기종 데미지는 생략
Plasma Bomb [1/0]
: G400 보다 폭발 범위가 넓으며 폭발지연시간은 4초 데미지는 G400과 동일
T 스퀘어에서 획득할 수 있는 무기
Shotgun [8/8]
: 시중에 파는 샷건들과 비슷하며 거리에 비례해 데미지가 줄어든다. 추측하건대 3보급 놈놈놈의 Short Shotgun 보단 좋다.
어쨋거나 연사력이 떨어진다. 평균 데미지는 얼추 40~80 정도 되는 것 같다.[129]
Rail Caonnon [3/3]
: 상당히 TRG-21과 유사해 보이나 Winchester m73이라고 보는 게 낫겟다. 저격총과 같이 줌인이 가능하다. 평균 데미지는 80~100(다리, 손과 같은곳을 맞았을 경우)
Rocket Launcher [6/6]
: T 스퀘어 3대 강력한 무기중 하나이다. 평균 데미지는 100~150 사이 정도 된다. 발사하면 로켓이 직선으로 날아간다. 평균 데미지가 쎄보일것 같아서 좋을거라 보는대 영 슈팅 솜씨가 엉망이라면 그냥 라이플 들고 개돌이 정답이다.[130]
Missile Pistol [1/2]
: 적을 조준 할경우 자동으로 적을 락온하며 발사시 락온이 되어있는 적을 추적하는 미사일이다. 락온이 되어있지 않은 상태에서는 쓸수 없으며 평균 데미지는 100~100이상 정도가 된다.
Raser Rifle [30/30]
: MP5 혹은 P90과 유사한 총기로 본다. 참고로 무기 설명에는 서브머신건이라 되어있으므로...[131] 연사력은 좋으나 데미지는 약하며 평균 데미지는 20~60(?) 정도가 된다.
Lightning Gatling [150/150]
: M134 Minigun과 동일한 무기 연사는 좀더 Lightning Gatling이 빠르다. 적중률이 상당히 좋은 무기로써 쟁탈전이 은근 심한편이다. 평균딜은 발당 20~40 정도라고 보면 될듯 싶다.
Satellite Laser [1/4]
: 일정 시간마다 한번씩만 드랍하며 쟁탈전이 엄청 치열하다... 차지할 경우 일정시간동안 무적상태이며 넓은 범위를 공격한다. 평균 데미지는 맞았을경우 즉사라 따로 적지는 않겠다.
참고로 T 스퀘어 칭호를 따면 근접무기 Beam Tomahawk을 구입할 수 있으며 이 무기는 슈퍼웨폰에서도 적용된다.
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.10.3. MVP 실험소
'15대1로 제대로 한판 붙자!' 라는 슬로건을 내걸고 출시된 맵이며, 싸이가 광고를 맡았다. 맵 초창기때는 확률적으로 싸이가 MVP로 등장했기에 MVP모드로 가득찼지만 현재는 칭호작으로만 쓰여지는 방이다. 서든어택 측에서도 칭호작으로만 쓰여지는 맵인걸 인지하고 어뷰징 의심 플레이시 공적이 증가하지 못하도록 막아놨다. MVP가 너무 압도적으로 좋고 유전자 상태 이상이 되면 MVP를 방해하는 게 목표[132]이지만 점프도 못하는 굼벵이라 비주류 맵이 되었다.
MVP는 HP & AP가 무한이기 때문에 어떤 공격을 맞든 절대 죽지 않지만 총에 피격당하면 이동속도가 느려지며 인간들의 Anti X-36에 피격당하면 7초 동안 이동 & 공격이 불가능해진다. (큐어샷)
MVP는 Z X C로 스킬을 사용할 수 있으며[133] SILMA 60 15발[134], Taser S3 21발[변경], Drug X-36, S500 10개가 지급된다.
인간은 T E로 스킬을 사용할 수 있으며[136] 주무기 & 보조무기 & 투척무기는 장착한 무기를 사용하지만 근접무기가 Anti X-36으로 변경된다.[137]
MVP가 승리하면 MVP였던 유저는 다음 라운드에 한번더 MVP가 되고 인간이 승리하면 인간들중 해당 라운드에서 성적이 좋은 유저가 다음 라운드의 MVP가 된다.[138]
인간의 총이 무의미한데 비해 MVP의 총은 변이체로 만들 수 있어 엄청난 밸붕이었다. MVP는 근접무기만 사용하게 만드는 하우스 룰이 있었음에도 불구하고 여전히 유리했다. 다만 인간이 어떻게든 큐어샷 한번만 성공하면 득달같이 달려들어 MVP를 에워싸고 주사기만 긁는 진풍경을 연출하기도 했다.
승리 조건
인간: 제한 시간 동안 생존
MVP: 제한 시간내에 모든 인간을 인펙티(사망) 상태로 만듬
2018 다이어트 패치로 삭제되었다.
14.10.4. AI매서커
14.10.5. 뱀파이어 모드
14.10.5.1. 뱀파이어베슬
뱀파이어 맵 중 2번째로 출시된 맵으로 처음으로 뱀파이어에게 유리한 어드밴티지 지역과 불리한 페널티 지역을 추가했다. 맵은 3개의 뱀파이어 맵중 제일 어려우며 다른 뱀파이어 맵들과 달리 숨을 장소도 많고 도망다니며 플레이하는 튀플이 가능하다. 맵에 대한 이해도가 높다면 뱀파이어들을 농락할 수도 있다.[139]
주로 모이는 곳은 돛대[140], 지하, 달방, 그리고 도망을 갈 수가 없거나 라이칸이 됐을 때에 가는 센터가 있다. 하지만 인기가 떨어져 완전히 그들만의 리그가 된 이후로는 뱀파이어를 잡기 수월한 돛대에만 주로 간다.
뱀파이어 맵 중에 가장 인기가 없다.
한때 일명 헌작방 혹은 헌터작방이라는 어뷰징 맵으로 악용되었지만 뱀파이어 모드 개편으로 무효처리 기준이 강화되면서 이는 자취를 감추게 되었다.
어드밴티지 - 뱀파이어가 붉은색의 지역에 들어가면 체력이 300씩 지속적으로 회복되고 폭주스킬을 쿨타임 없이 즉시 사용할 수 있다.[141] 인간은 이 효과에 영향을 받지 않는다.
패널티 - 뱀파이어가 푸른색의 지역에 들어가면 섬광탄 맞은것마냥 화면이 하얗게 되고, 체력이 300씩 지속적으로 감소한다. 또 체력 0이 되면 자살했다는 문구가 뜬다. 인간에게는 이 효과에 면역이다. 종종 낙사하는 사람이 많다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.10.5.2. 뱀파이어호러
폐병원을 모티브로 한 맵이다. 이 맵이 상당히 호평을 받는 이유는 맵 출시함과 동시에 지금까지 밀려왔던 뱀파이어 모드를 개편했기 때문이다. 우선 워울프가 출시되고 라이칸의 체력이 3000에서 5000으로 증가했으며, 뱀파이어가 라이칸과 워울프에게 죽을시 리스폰이 불가능해졌고 라이칸으로 생존시 헌터 공적이 증가하며, 숙주 뱀파이어의 외형이 보다 강력하게 변경되고 일반 뱀파이어의 HP를 강제로 흡수하는 스킬인 동족HP강탈 스킬이 추가되어 뱀파이어 모드를 전반적으로 상당히 개선을 했다. 즉 후반에 인력이 부족한 헌터들을 위한 배려라고 보면 된다.
게다가 당시 이맵을 플레이하면 빨간 은말뚝과 빨간 성수 수류탄을 영구제로 얻을수 있었다.
이 맵은 다른 맵들과 다르게 특정지역에 갈 경우 귀신이 튀어나오는 공포 효과가 발동되는데, 피어 시리즈같은 호러 연출을 기대하지는 말자. 그냥 비명소리와 함께 귀신 사진만 갑툭튀한다. 처음엔 몇번 놀라긴 하겠지만 어느 순간 튀어나오면 많이 짜증난다.[142] 어쨌거나 맵 자체는 어둡고 컨트롤이 상당히 필요한 맵이다. 지름길들이 전부 좁고 여차하면 뚫리기 때문에 순간의 긴장들을 놓치면 안되는 모드. 다행인건 맵이 좁아서 떨어지는 뱀파이어들이 있다고.. 뱀파이어 생김새가 많이 변했다
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.10.6. Episode 1
넷마블과 넥슨이 공동으로 서비스를 개시한 2011년 7월 19일 Reload 업데이트로 출시되었고 10년간 서비스되다 2021년 9월 30일자로 삭제되었다.
과거 한때 이름을 날렸던 명성있는 직업들을 모아놓은 모드, 배경이 과거인만큼 근접무기를 제외한 원거리 무기들이 영 시원찮다. 따라서 대개 근접무기를 주로 사용하게 되는데, 우클릭은 찍기가 아니고 방어다. 원/근접무기 모두를 방어할 수 있으며[143] 피격 시 아머 혹은 체력이 1~3정도 깎인다. 좌클릭 공격을 1회 명중하면 에임 근처에 게이지가 표시되는데,줄어들기 전에 한번 더 누르면 연속기가 나간다. 각 캐릭터별로 특징적인 공격을 가한다. 원거리 무기는 대체로 명중률과 연사력, 데미지가 좋지 않다. 보통은 견제나 지원, 헤드샷을 노리게 되는데, 우클릭 시 명중률 향상이 된다. 이를 이용한 기술이 일명 '속사'로 불리는데 속사의 숙련 여부가 고수와 중수를 나눌 정도로 중요하다. 한번 쏘면 장전 모션이 생기게 되는데 이때 우클릭 시 캔슬된다. 이를 반복하면 꽤 빠르게 쏠 수 있으나 명중률은 오로지 실력으로만 커버해야 한다. 기량의 차이가 여기서 나타나게 된다. 가드에 성공시 반격게이지가 생성되는데 이때 공격할시 50%의 추가데미지가 적용이 된다. 일종의 패링 시스템을 구현하려고 했던 흔적이 보인다.
그리고 피격시 'Hit'가 뜨는데, 파랑색은 데미지 20 미만, 붉은 색은 21 이상~50 미만이며 'Critical'시 50 이상이다. 적 캐릭터의 체력과 피격 판정, 내 무기의 데미지를 안다면 매우 쾌적하게 플레이가 가능하니 필히 숙지할 것.
쇼군, 군신, 닌자, 카우보이, 나이트로 나뉘어 싸우는 모드 각자의 장점과 고유 스킬은 밑에 서술함.
나이트
무기 : Knight Sabre, Knight Crossbow
버서커(E) : 사용 즉시 AP를 만전 상태로 되돌리고 체력을 30 회복하며, 일정시간 동안 공격력을 올려준다.
체력 : HP : 150, AP : 110
기본 3캐릭 중 체력과 방어력이 가장 높고 근접무기 사거리도 길다. 초보자가 쓰기에 가장 적합하며 숙련자가 잡을 시 1:1에서 이길 자가 없다. 쇼군이나 군신도 발라버릴 수 있다. 스킬 발동시 버서커 모드가 되며 캐릭터에 화염의 잔상이 생기고 크로스보우 장전시 화살에 불이 붙는다. 교전 중 피해를 입으면 스킬을 써서 딜교환 이득과 체력보충을 동시에 할 수 있다.
- 장점 - 근접 무기인 사브르는 에피소드 내 제일 긴 사거리를 보유하고 있고 연속공격이 강력하며, 크로스보우는 일반공격은 명중률과 연사력 둘 다 낮지만 '속사'의 효율성이 가장 좋다. 또한 견착 시 명중률이 크게 오른다. 연속공격시 2~3명은 그냥 죽일수 있을 정도로 강력하다.
- 단점 - E키로 스킬을 사용하지 않는 이상 체력 회복 수단이 없다.
카우보이
무기 : Cowboy Jackknife, Cowboy Revolver
다이너마이트(E) : 스킬 사용시 다이너마이트 지급.(일반 다이너마이트와 동일)
패시브: 근접 공격시 입히는 피해에 비례하여 체력 회복
체력 : HP : 130, AP : 100
타 캐릭에 비해 권총과 칼의 조화가 필요하다. 어느 한쪽에게 의지하면 안 된다. 정석대로라면 권총으로 견제하다 바짝 붙어서 칼의 연속기로 순식간에 죽여야 하지만, 그것이 매우 힘들다. 고수들은 리볼버 한 자루로 헤드샷을 노리기도 하지만, 당신이 초보자라면 일찌감치 포기하자. 어메이징 맵이 아닌 일반 맵에서 권총전을 열심히 경험하고 오는 것도 방법이라면 방법이다. 초보들은 다이너마이트만 던지고 자살하는 것도 방법. 칼은 사거리가 가장 짧은 대신에 한번만 맞히면 연속기가 발동되고, 체력흡수가 붙어있기에 달라붙어서 머리만 집요하게 노린다면 어느정도 교전이 가능하다.
- 장점 - 리볼버로 좋은 견제를 할 수 있다. 다이너마이트가 매우 중요한데, 역전의 가능성이 있는 유일한 무기다. 다이너마이트는 유일한 광역기로 난전중인 곳에 뿌리면 일망타진이 가능하고 권총으로 헤드를 톡톡 터뜨려주면 서포터로서 완벽하다. 다이너마이트 1개로 2명 이상을 사살할시 Mass Kill (몰살)이 발동된다.[144]
- 단점 - 칼이 매우 짧아서 근접 사거리가 가장 짧다. 절대 함부로 칼전을 걸지 말자.
닌자
무기 : Ninja Knuckle, Ninja Shuriken
귀환(E) : 모든 HP, AP 회복후 리스폰 지역으로 귀환.
체력 : HP : 100, AP : 100
캐릭터 중 가장 낮은 체력으로 운용이 힘들지만 귀환 스킬이 도주+치료 효과가 있어 매우 유용하다. 근접공격은 1회 클릭시 두번 휙휙 휘두르므로 타이밍을 잘 재어 들어가면 콤보먹이기가 쉽다. 3번째 연속기는 너클을 들어 올리며 맞은 상대에게 독을 건다.[145] 너클 자체의 데미지도 세지만 독 공격은 가드를 올려도 먹히니 조심하자. 총 60 정도 까이는 듯. 또한 특이사항으로 타 캐릭터에 비해 가드한 적에게 가하는 데미지가 더 강하다.[146] 이 캐릭터로 최대한 이득을 취하고 싶다면 기습을 하는 게 좋다. 아군과 적군이 싸우고 있을 때 옆으로 빙 돌아서 머리와 가슴만을 중점으로 노리기만 하면 어느 정도의 킬은 딸 수 있다. 물론 킬딸했다고 욕을 한 바가지 얻어먹을 각오를 해야 하는 건 둘째고[147], 일단 가서 죽지는 말자. 쇼군한테 맞아죽으면 상대 팀 쇼군의 피가 단숨에 풀이 돼서 아군에게 욕을 배로 얻어먹을 수도 있다.
피격만 당하지 않는다면 쇼군과 군신을 카운터치기 가장 좋다. 칼캔슬하기가 가장 쉬워서 헤드만 노리고 가드하면 쇼군 입장에선 답이 없으며 무작정 가드만 하고 있자니 독데미지가 들어오고 잡을라치면 스킬로 풀피를 만들어와 다시 싸우니 가장 고역이다.
- 장점 - 높은 공격력과 귀환 스킬. 이 둘을 잘 조합하고 열심히 상대의 공격을 피해다니며 농락을 하는 플레이도 가능하다. 거기다가 슈리켄으로 적군과 아군이 싸울 때 등 뒤에서 열심히 뿌려줘 상대를 당황하게 만들어 자충수를 두게 만드는 방법도 있다.
- 단점 - 낮은 체력과 슈리켄. 빈말이 아니라 진짜로 슬라임을 방불케 하는 생존 능력 때문에 고역이다. 쇼군/군신의 칼질 한방에 참수당하는지라 어줍잖게 시비를 걸었다가는 움직이는 체력포션 취급을 받는다. 더욱 열받는 건 슈리켄. 견착하고 헤드샷을 때려도 너클로 한 번 슥 긋는 것보다 데미지가 쬐끔 높다. 도대체 뭐하러 이딴 데미지를 줬는지가 의문일 정도. 물론 일반 상태에서 헤드샷으로 슈리켄을 때리면 데미지가 엄청나긴 하다만 애초에 이건 원거리 무기지, 근거리 무기가 아니다! 괜히 멋모르고 근접전에서 해드샷 때리려고 달려들었다간 낮은 생명력 때문에 단숨에 주님 곁으로 가는 상황도 왕왕 발생한다.
쇼군 무기 : Shogun Katana, Shogun Musket
영혼 흡수(패시브): Shogun Katana로 상대를 죽일시 체력을 회복
쇼군 체력 : HP : 180, AP : 120 [148]
군신 무기 : WarHero Sword, WarHero Musket
영혼 흡수(패시브): WarHero Sword로 상대를 죽일시 체력을 회복.
가드 브레이크(패시브): 방어중인 상대를 근접무기로 타격시 상대의 방어를 강제로 해제시킴.
군신 체력 : HP : 200, AP : 120가드 브레이크(패시브): 방어중인 상대를 근접무기로 타격시 상대의 방어를 강제로 해제시킴.
일단 공격 속도가 느린 것만 제외하곤 에피소드 맵에서 가장 무서운 족속이다. 쇼군과 군신으로 갈리는데, 군신 쪽이 약간 더 공격력이 센 데다가 속도가 빠르고, 피도 20이나 더 많다. 덤으로 가드를 철거하는 패시브 스킬이 있어서 가드로 버티려고 했다간 단숨에 사망하게 될 것이다. 하지만 이러한 패시브 스킬이 없다고 쇼군이 약한 것은 절대 아니다. 일단 쇼군과 군신의 공격력은 무지막지하다. 쇼군만 해도 머리를 후려갈길 경우 닌자가 빈사 상태에 들어가거나 아예 사망하는 위력을 발휘한다. 1타는 내려치고, 2타는 가로로 두 번 휘두르며, 3타는 올려치는 모션을 가지고 있는데, 스텝 밟아가며 이걸 반복하면 이론상 상대방만 격살시키며 피회복을 쭉쭉 하는 플레이가 가능하다. 물론 상대팀은 멘붕. 고수가 첫타에 이게 걸리면 보이는 족족 다 죽여버리고 리스폰 지역에서 장판파를 찍는다! 3타가 평타중에선 제일 강하긴 하지만 모션 준비동작이 길어서 적의 칼캔슬에 당할 수도 있어 어느정도 친다 싶은 상대에게는 잘 먹히지 않는다. 일대다 싸움에서 딸피가 되더라도 어떻게든 한놈만 골통을 쪼개는데 성공하면 다시 풀피가 되니 그야말로 재앙이다. 머스킷 또한 강력하고 조준시 명중률도 높아서 멀리서 헤드를 따거나 몸샷만 3발 박으면 킬을 할수 있다. 유일하게 반줌이 지원되는 총이라서 지원사수 역할도 가능하다. 에피소드 1을 하는 사람이 큰 폭으로 줄어들었다는 말도 나돌고 있는 걸 보면 OP가 맞긴 하다만, 정작 못하는 사람이 쇼군이나 군신을 잡으면 그냥 피통 많은 호구다. 조심스럽게 공격을 막거나 피하며 때려주기만 하면 그만인데 피가 많아서 오래 버티는 정도에 불과하다. 거기다가 공격속도마저 느리니 가히 악몽. 하지만 일단 공격력도 쎄고 몇 대 후리기만 하면 기본 캐릭터들이 절명하는 지라 오늘도 에피소드 초보들은 이 두 캐릭터가 나오길 희망하며 캐릭터 선택창에서 4번을 광클하고 있다.
- 쇼군, 군신의 장점 - 검으로 상대를 두 타만에 패죽이면서 자신은 피를 회복하며 무한 공격이 이론상으로는 가능하다.[149] 또한 머스킷 소총의 높은 데미지 또한 한몫한다.
- 쇼군, 군신의 단점 - 너무 느리다, 너무 느려터져서 버서커 킨 나이트나 다이너마이트한테 카운터 당하는 게 일쑤.
쇼군과 군신만 보고 랜덤을 누르던 뉴비들이 어거지로 걸린 닌자, 카우보이, 나이트를 하다보면 어느새 기본 3캐릭을 마스터하게 되는 기염을 볼 수 있었다. 어메이징 모드답게 전문 클랜을 표방하는 곳은 많았지만 초창기부터 쇠락기까지 명성을 유지한 클랜은 딱 한곳뿐이었다. 초창기에는 어메이징 모드 특성상 일반모드보다 킬당 포인트를 훨씬 많이 주었고 쇼군이나 군신으로 혼자 몇십킬씩 쓸어담는 고수들은 짭짤하게 벌었다. 다만 이러한 점을 놓고 포인트 어뷰징을 하는 족속들이 발견되어 어느새 포인트 획득량이 감소되었던 비하인드가 있다.
14.10.7. 왕대두카운터
왕대두하우스와 동일한 규칙으로 플레이하는 크로스카운터 맵이다.2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.11. 협동 플레이
14.11.1. 넥슨빌딩
자세한 내용은 넥슨빌딩 문서 참고하십시오.2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.11.2. 통제구역6/통제구역7
자세한 내용은 통제구역(서든어택) 문서 참고하십시오.2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12. 스페셜미션
14.12.1. 3보급-리스폰
2011년 말에 추가된 맵. 제3보급창고를 리스폰이 가능하게 만든 맵. 폭발물이 설치되면 리스폰이 불가능하게 되며[150], 제한시간 내로 폭발물을 설치하는 데 실패하면 블루팀이 승리한다. 일반 공방에서는 블루팀이 죽어도 즉시리스폰을 쓰며 수류탄만 던져도 만사 OK인 수준이라(...) 밸런스가 맞지 않는다는 평이 많다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12.2. 진지구축
4:4 모드로 되어있으며 2개의 박스, 1개의 기둥, 2개의 벽(가로)와 1개의 벽(세로)으로 기지를 만들어 전투하는 모드이다. 총 5개의 라이프가 주어진다. 사망후 리스폰 할 때마다 1개씩 감소며 모두 감소된 뒤 사망시 리스폰이 불가능 해진다.
여담으로 가로벽만 구축 잘해놓으면 상대팀이 들어올 수 없으며 개구쪽에 세로벽으로 아예 막아 놓는 경우가 있는대 제대로 안막아 놓아 스나이퍼들의 먹잇감이 될 수 있으므로 잘 막아놔야한다. 그리고 종종 잘만들어놔도 상대팀이 망쳐놓는 경우가 있으므로 조심하길 바란다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12.3. 3보급-놈놈놈
서든어택이 보답 업데이트로 만든 첫번째 맵이다. 쏘는놈은 다른 직업들에 비해 나중에 출시되었다.
일반 3보급에서 5개의 직업으로 나뉜 각자의 직업군으로 플레이하는 모드이다.
그냥놈, 쏘는놈, 뛰는놈, 막는놈, 숨는놈으로 되어있으며 직업의 특징은 아래를 참고
그냥놈 무기 : RA-PDW(S)[151] 보조무기, 근접무기, 투척무기는 각자의 무기
장점 : 그나마 가장 안정적인 직업군 제일 강력하다고도 본다.
단점 : 3점사 총이라서 빗맞추면 틈이 크다.
뛰는놈 무기 : Short Shotgun, 그물탄, 보조무기와 근접무기는 각자의 무기
장점 : 일반 직업군에 비해 점프와 속도가 높고 빠르다.
단점 : 샷건이 부실하며 AP(방어력)이 0이라서 데저트 이글로 몸 맞으면 사망하는 저질 체력.
참고로 갓모드의 스피드업과 같다고 생각하면 안 된다. 갓모드의 스피드업은 낙뎀을 받지 않지만 여기에서는 낙뎀을 받는다.
쏘는놈 무기 : 컴뱃보우 GOLD, 음파탄, 미끼, 근접무기는 각자의 무기
장점 : 활을 이용한 장거리 교전이 가능하며 미끼로 낚시 플레이가 가능하다.
단점 : 활의 난이도와 보조무기의 부재. 권총이 없어서 적이 코 앞이라도 활을 쏴야한다.
막는놈 무장 : 철가방, 회복킷, 근접무기와 보조무기는 각자의 무기
장점 : 높은 방어력과 철가방과 구급킷을 이용한 요새화.
단점 : 주무기가 없다고 봐야한다...[152]
숨는놈 무장 : 투명우산, 근접무기와 보조무기는 각자의 무기
장점 : 은신. 빠른 이동속도.
단점 : 주무기의 부재[153], 낮은 체력.
각 직업군으로 일정킬을 달성하면 [숨는놈], [쏘는놈], [뛰는놈], [그냥놈], [쏘는놈] 칭호를 수여하며 옆에 있는 칭호들을 모두 획득하면 [다하는놈] 칭호를 획득할 수 있다.[154]
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12.4. 감옥탈출
GM 이야기 감옥탈출 업데이트2016년 2월 25일에 대작 업데이트로 출시된 맵이다.
탈출팀은 감옥을 탈출하기 위해 중앙탑을 점령해야 하는 죄수 컨셉으로 진행되며 저격팀은 탈출을 막기 위해 중앙탑에서 탈출을 시도하는 죄수들을 저격하는 교도관 컨셉으로 진행된다.
탈출팀은 근접무기와 디코이 수류탄만 들고 시작하지만 맵에 떨어진 무기를 획득하여 사용할 수 있다.[155]
저격팀은 자신이 장착한 저격소총과 탐지지뢰를 사용할 수 있다.[156][157][158]
저격팀은 중앙탑 밖으로 나갈 수 없으며 탈출팀도 중앙탑에 한번 들어오면 다시 나갈 수 없다.
나무로 된 상자나 얇은 벽같은것들은 타격하면 파괴된다.
상대의 등 뒤 & 옆으로 접근해서 E키를 누르면 기습이 가능하다.[159]
탈출팀이 기습에 성공한 경우 Escape Kill이 뜨며[160]
저격팀이 기습에 성공한 경우 Arrest Kill이 뜬다.[161]
승패에 따라서 무기 제공량이 달라지는데 탈출팀이 라운드에서 승리하면 탈출팀의 무기 제공량이 감소되고 저격팀이 라운드에서 승리하면 탈출팀의 무기 제공량이 늘어난다. 그래서 탈출팀이 3라운드 이상 뒤쳐져 있다면 다이너마이트(!)를 사용할 수 있게 된다.
승리 조건
탈출팀: 제한 시간안에 저격팀 전원 사살
저격팀: 제한 시간 동안 생존, 탈출팀 전원 사살
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12.5. 라구사
GM 이야기 라구사 업데이트2017년 1월 19일 Sudden Masters 업데이트를 통해 출시되었다.
정부의 특수부대 지휘관이였던 "잔호크"는 자신이 정부의 비리에 이용 되었다는 걸 알고 분노했으며 라구사에서 비리의 단서를 수집하던 도중 정부군의 포위망이 좁혀오고 있음을 알아채고 탈출을 감행하게 되었다.
아버지가 국가를 배신했다고만 믿고 있는 "쥬디스 호크"는 어린 시절에 사라진 아버지에 대한 진실을 누구에게도 들을 수 없었으며 '배신자의 딸'이라는 낙인이 어린 시절의 그녀를 끝도없이 괴롭혔고 이에 쥬디스 호크는 아버지와 다르다는 것을 증명하기 위해 정부군의 현장요원이 되었다.
결국 잔호크와 쥬디스 호크는 서로의 존재를 모른채 "탈출하려는 자"와 "탈출을 막으려는 자"로 스치듯 재회하게 된다.
아버지가 국가를 배신했다고만 믿고 있는 "쥬디스 호크"는 어린 시절에 사라진 아버지에 대한 진실을 누구에게도 들을 수 없었으며 '배신자의 딸'이라는 낙인이 어린 시절의 그녀를 끝도없이 괴롭혔고 이에 쥬디스 호크는 아버지와 다르다는 것을 증명하기 위해 정부군의 현장요원이 되었다.
결국 잔호크와 쥬디스 호크는 서로의 존재를 모른채 "탈출하려는 자"와 "탈출을 막으려는 자"로 스치듯 재회하게 된다.
잔호크가 이끄는 탈출팀(레드팀)은 제한 시간안에 탈출 지점으로 탈출하는 것이 목표이며 쥬디스 호크가 이끄는 수비팀(블루팀)은 탈출팀의 탈출을 저지 하는 것이 목표이다.
사망시 리스폰되지 않는다.
탈출팀은 집, 수비팀은 탈출지점에서 시작한다.
길이 3곳이나 있어 탈출팀은 분산하여 갈수 있으며
수비팀은 3곳이나 막아야 하기 때문에 인원 분배를 잘해야 한다.
탈출팀이 맵에 있는 빨간선을 넘었을 경우 모든 팀에게 알림이 전송된다.
탈출팀중 1명이라도 탈출지점에 도달했을 경우 [~님이 탈출에 성공하였습니다.] 라고 공지되며 탈출팀의 승리로 라운드가 종료된다.
승리 조건
탈출팀(레드팀): 제한 시간내에 탈출지점 도달, 수비팀 전원 사살
수비팀(블루팀): 제한 시간 초과, 탈출팀 전원 사살
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12.6. 진짜를 찾아라
GM 이야기 진짜를 찾아라 업데이트2017년 4월 27일 쏴생결단을 통해 출시되었다. 술래는 파티쉐이다.[162]
브레드의 빵집에서 빵을 훔치다 들켜버린 도둑들이 마을주민들의 틈에 섞여서 브레드를 따돌린다는 내용으로 진행된다.
시작시 파티쉐는 30초동안 베이커리에 갇혀있으며 30초가 지나면 도둑들과 파티쉐에게 스킬이 지급 된다.
도둑들은 파티쉐를 피해 생존해야 한다. 도둑들은 3인칭으로 진행하고 마우스 왼쪽을 누르고 있으면 빵을 먹을수 있으며 파티쉐의 뒤에서 E키를 눌러 빵을 훔칠수 있다. 빵을 먹거나 훔치는데 성공하면 스킬을 얻거나 업그레이드 할 수 있다. 마을 주민틈에 섞여서 자연스럽게 연기하자.
만약 파티쉐에게 걸렸을 때 파티쉐를 따돌린 경우 Q키를 눌러 마을주민으로 변장하는 것이 좋다.
파티쉐는 도둑들을 전부 잡는 게 목표이다. 파티쉐는 1인칭으로 진행하고 바게트가 기본 무기로 지급된다.[163] 파티쉐는 유저들이 자신의 근처로 근접 할경우 탐지 미터가 올라가니 이걸 보고 찾으면 된다. 파티쉐는 유저가 아닌 마을 주민(NPC) 타격시 HP가 35씩 감소하며 HP가 0이 되면 사망한다. 하지만 유저를 타격시 체력이 회복되며 유저를 킬하면 스킬 게이지가 50% 상승한다.[164] 하지만 도둑 유저에게 빵을 도둑 맞은 경우 3초동안 이동할 수 없으니 주의.
라운드 시간이 30초가 남으면 생존한 파티쉐 전원에게 도넛이 지급된다. 도넛에 맞으면 즉사하며 도넛으로 마을 주민을 죽일 경우에는 패널티가 없다.
도둑과 파티쉐는 스킬을 사용 할 수 있으며 5레벨까지 성장 시킬수 있다.
도둑 전용 스킬
달리기: 자신의 이동속도를 증가 시킨다. 레벨이 오를수록 이동속도 증가량이 늘어난다.
방귀대장: 방귀를 뀌어 뒤에 있는 파티쉐를 밀어내고 앞으로 전진한다. 레벨이 오를수록 파티쉐를 밀어내는 시간과 앞으로 전진하는 시간이 늘어난다.
드러눕기: 사용시 HP를 회복하고 죽은척을 한다. 레벨이 오를수록 HP 회복량과 지속시간이 늘어난다.
분신: 사용시 자신의 주변에 분신을 생성함과 동시에 변장한다. 레벨이 오를수록 분신의 갯수가 늘어난다.
파티쉐 전용 스킬
명령하기: 사용시 주변에 있는 NPC에게 Z(인사) X(도발) C(살려줘)키중 하나를 강제로 실행하도록 명령한다. 레벨이 오를수록 발동범위가 늘어나며 5레벨이 되면 행동 힌트와 행동 시간이 나오지 않는다.
정밀탐지: 사용시 자신의 탐지 범위가 좁아지고 주변에 있는 유저들중 1명의 몽타주를 보여준다. 레벨이 오를수록 몽타주의 지속 시간이 늘어나며 5레벨이 되면 해당 유저를 빨간 윤곽선으로 표시한다.
HP회복: 사용시 자신의 HP를 회복시킨다. 레벨이 오를수록 HP의 회복량이 늘어나며 5레벨이 되면 HP 최대량이 130으로 증가 되면서 일정시간 동안 무적이 된다.
승리 조건
도둑: 제한 시간동안 생존, 파티쉐 전원 사망
파티쉐: 제한 시간안에 도둑 전원 사살
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12.7. 듀오 토너먼트
GM 이야기 듀오 토너먼트 업데이트2018년 1월 18일 오진어택을 통해 출시되었다. 기존의 듀오를 토너먼트 형식을 진행한다.
만약 무승부가 될 경우 두 팀 모두 탈락.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.12.8. 스파이를 찾아라
2021년 1월 28일에 나온 술래잡기 모드로 어몽어스와 게임 방식이 비슷하다.
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10명의 인원 중에서 2명 스파이, 7명 일반 교육생, 1명 헌병 이렇게 역할이 3개이다. 일반 교육생과 헌병은 스파이를 피하면서 미션을 완수하면 된다.[165]
헌병은 특수 스킬을 가지고 있는데 그것은 정체확인.
리포트가 울리거나 긴급소집이 되었을 때 자신이 의심되는 사람 1명을 골라 스파이인지 스파이가 아닌지 볼 수 있다.[166]
시체를 발견했다면 R키를 눌러 회의를 시작할 수 있다.[167]
회의실 중앙 탁자에 빨간 버튼을 누르면 긴급 회의를 시작할 수 있다. 1인당 소집권이 1회 주어진다.[168]
스파이는 사용할 수 있는 스킬이 4개이며, 그중 2개는 특수 스킬이다.[169]
스파이의 특수 스킬은 다음과 같다.
- 투명화
- Q키를 눌러 사용, [170]
- 방해공작
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
2023년 2월 15일 기간제 맵으로 2주간 플레이 할수있다.
2024년 7월 4일 기간제 맵으로 2주간 플레이 할수있다.
14.12.9. 에어포트-런어웨이
에어포트에서 진행되는 런어웨이이다.
가끔 악질유저가 경비실과 사무실 계단 등지에서 길막을 한다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 에어포트 맵이 삭제됨에 따라 함께 삭제되었다.
14.13. 출발 서든어택
달리기 맵들이다. 2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 모두 삭제되었다.14.13.1. 출발 런런런
GM 이야기 런런런 업데이트2016년 2월 4일 대작 업데이트를 통해 출시되었다.
아군이 골인 하면 팀 점수가 2점 상승하고 골인한 유저는 30%, 골인한 유저가 속한 팀의 모든 유저는 이동 속도가 10% 상승한다.
맵 곳곳에 트랩과 투척 무기가 있으며 작동된 트랩에 의해 상대팀 유저가 사망하면 트랩 킬 성공, 팀 점수가 1점 상승한다.
제한 시간이 종료되면 라운드가 종료되고 2라운드가 끝났을 때 더 높은 점수를 얻은 팀이 승리한다.
https://www.youtube.com/watch?v=euZH_QinGZc 출발 런런런 1위의 플레이다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
2022년 5월 4일부터 5월 19일까지 2주간 기간 한정 업데이트로 해금되어 플레이할 수 있었다.
14.13.2. 출발 서든팀
2015년 1월달 쏴춘기 업데이트로 나왔다. 맵 이벤트를 했었는데 서든어택 최초!!로[174] 애니메이션[175] 칭호를 주었기 때문에 이벤트 기간은 서버 내 절반이 이 맵이었을 정도로 엄청나게 해댔다.(...)[176]
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.13.3. 출발 무한사냥
보답 업데이트로 출시된 모드, 그냥 설명이 필요없는 모드이다. 서든 운영팀은 왜 "출발" 수식어가 붙은 모드를 다 노잼이게 만드는 이유를 알고 싶을 정도로 재미가 없다. 처음 나왔을 때부터 재미없는 모드로 인식되어 사람들의 발길이 줄었고 10주년 칭호를 위해 따는 사람이 대부분이였다. 그러나 재밌는 건 경험치를 많이 줘서 어뷰징 모드에서 상당히 선호하는 맵 중 하나이다.[177]
게임이 시작되면 뒤쪽의 무기를 이용하여 타겟을 제거해야 한다. 시간이 지날때마다 HP가 10씩 감소되며 타겟을 제거하면 회복된다. 목표 수만큼 제거하면 스테이지가 클리어되며 HP가 0이 되면 '탈락 상태'가 되어 스테이지 클리어 전까지 "마우스 움직임 반전 + 이후 획득하는 점수 50% 감소" 패널티를 받는다. 모든 유저들의 HP가 0이 되면 게임이 종료되고 획득한 점수에 따라 순위가 결정된다.
스테이지를 클리어할 때마다 공적이 올라가며 일정 공적을 올리면 [사냥꾼] 칭호를 획득한다.
반짝이는 타겟을 잡으면 공적이 올라가며 일정 공적을 올리면 [DuckShot] 칭호를 획득한다.
한때 일부 악질 핵유저가 출발 무한사냥 맵의 타겟을 무한대로 스폰하여 서든어택 서버 전체의 먹통을 일으킨 적이 있었다. 이를 인지한 운영자 측에서 버그 수정을 위해 출발 무한사냥 맵을 일시적으로 플레이할 수 없게끔 맵 리스트에서 삭제하였으나...
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제 대상에 포함되어 영영 볼 수 없게 되었다.
14.14. 터치다운
14.14.1. 레드팜
2010년 10월에 추가된 맵. 터치다운 맵 2. 맵이 넓고 장애물이 많아 빼꼼스나가 판을 치는 맵이다. 즉 총기 밸런스를 말아먹은 맵(...) 또한 웨어하우스+크로스카운터 를 약간 변경해서 붙인 맵
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.14.2. 로스트룸
2010년 초에 생긴 맵.터치다운 맵 3. 터치다운 맵에서는 그나마 밸런스가 맞는 맵이다.
터치다운 퀘스트가 있는 유저들은 상대적으로 하기쉬운 칼전모드로 들어가 터치다운을 하는 공적을 쌓는 맵이기도 하다.
블루팀에서 타겟 위치로 가는 부분은 모 게임 모맵의 표절 논란이 있다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.15. 인질구출미션
인질을 구출하는 맵들이다. 2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.14.15.1. 이탈리아
카스와의 콜라보였다. 2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.14.15.2. 그녀를지켜라
2012년 7월 2.0 업데이트때 출시한 맵. 출시 초기에는 당시 서든어택 CF 모델이었던 수지를 내세워 "수지를지켜라"라는 이름으로 수지 캐릭터를 달고 나왔으나 계약 기간이 끝난 이후로는 그냥 일반 캐릭터로 나왔다.
레드팀은 블루팀이 인질을 구출하지 못하게 저지하고 블루팀은 인질을 구출하여 목표 지점 (구급차)까지 호위해야 한다.
사망시 10초 후 각 팀의 시작 위치[178]에서 리스폰된다.
인질은 비행기 2층에 구속구로 묶여있고, 블루팀이 구속구를 풀었을 경우 인질은 구속구를 풀어낸 유저를 따라간다. F를 누르면 인질은 그자리에 멈춘다. 팀워크가 중요한 맵이니, 팀 단합이 필요하다.
레드팀이 인질을 호위중인 유저를 사살한 경우 인질은 그자리에 멈추게 되며 킬로그 앞에 [호위 사살] 메시지가 붙는다.
승리 조건
레드팀: 제한시간 초과
블루팀: 제한시간 내에 인질을 구출하여 목표 지점까지 호위
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.15.3. 아레나
2011년 8월달에 출시한 맵이다. 출시 초기에는 한창 서든어택 CF를 찍던 민효린이 인질이었으나 현재는 계약 기간이 만료 된건지 디바 캐릭터 의 리사로 바뀐 상태이다.
레드팀은 블루팀이 인질을 구출하지 못하게 저지하고 블루팀은 인질을 구출해야 한다.
인질 근처에 폭탄이 3개가 설치되어 있으며 블루팀은 폭탄 3개를 모두 해체 해야한다.
사망시 10초후 시작 위치에서 리스폰 된다.
승리 조건
레드팀: 제한 시간동안 수비 성공
블루팀: 제한 시간안에 폭탄 3개 모두 해체
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.16. 탈취미션
14.16.1. 골든아이
레드팀의 작전
2012년 8월 15일 오후 1시
적이 침입하였다. 적들의 목표가 무엇인지는 알 수 없으나, 우리들이 여기 있다는 것을 알려서는 안된다.
침입한 적을 모두 사살하라! 한명도 살려보내서는 안된다!
2012년 8월 15일 오후 1시
적이 침입하였다. 적들의 목표가 무엇인지는 알 수 없으나, 우리들이 여기 있다는 것을 알려서는 안된다.
침입한 적을 모두 사살하라! 한명도 살려보내서는 안된다!
약칭 골아
2006년 7월, 서든어택 정식 오픈 1주년때 추가된 맵으로, 일본의 금각사를 모티브한 맵이다. 초기부터 있던 맵으로, 탈취 미션 중 최고 이용률을 자랑한다. 맵에 팔 구석이 많기 때문에 일부 굇수들은 현란한 움직임으로 처음 하는 유저들을 농락한다. 특히 A지역의 타겟은 월샷으로 공격할 수 있는 곳이 매우 많기에 A지역 근처에서만 지키다가 허망하게 부서지는 타겟을 보게 되는 사람들이 많다. 과거에는 일본에 대한 인식이 좋지 않았던 점을 반영해 해당 맵에 독도는 한국땅 이라는 글과 일본원숭이가 그려진 오브젝트가 숨어있었는데 지금은 시간이 많이 지난 만큼 삭제되었다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.17. 타코매치
타코매치모드는 레드팀이 지키고 있는 '레이더'를 블루팀이 선점하면 레드팀의 위치를 파악할 수 있는 모드이다. 2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.레드팀은 레이더에서 스폰되며 블루팀은 스폰이 되지 않은 상태로 시작한다.
지금까지의 맵과 차이가 있다면, 블루팀은 레드팀보다 5초 늦게 시작하는 대신에 스폰하는 곳이 한곳이 아닌 10곳이며 그중 하나를 자신이 골라서 스폰하면 된다. 그리고 블루팀의 리스폰 장소는 모두 레드팀에게 보이지 않고 월샷도 불가능한 안전한 장소다.
하지만 클랜전에서 블루팀이 그 장소에서 게임시작후 너무 늦게나와 플레이를 하면 비매너 취급받는다.
승리조건
레드팀: 제한시간 동안 생존, 블루팀 전원 사살
블루팀: 제한시간 내에 레드팀 전원 사살
최대 3:3까지 가능하다.
14.17.1. 아지트
에어포트 B설치지역을 본떠서 만든 맵으로, 전성기때는 제법 인기를 끌며 클전에서도 자주 보이는 맵이였다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.17.2. 호크아이
GM 이야기 호크아이 업데이트2017년 9월 28일에 출시되었다.
2021년 9월 30일 컨텐츠 클리어 업데이트로 삭제되었다.
14.18. 전차전
14.18.1. 전초기지
2014년 11월 쏴춘기 업데이트로 출시되었다. 당시 넥슨GT로서는 꽤나 공들여 만들었는데 nvidia physics를 적용해 전차와 구조물을 구현했고 별도의 서버를 두었다. 양 팀의 건물을 모두 파괴하는 것이 승리조건이다. 병과는 전투, 수리, 은신 세가지 중 하나를 선택할 수 있으며 맵 곳곳이 있는 자판기같이 생긴 상점에서 언제든지 바꿀 수 있다.소총병은 주무기 2개를 휴대 가능한 것 말고는 별 쓸일이 없다. 기지 내부로 적이 많이 침투한 상황 정도 말고는 뽑을 필요가 없다.
은신병은 칼과 권총, 시한폭탄 2개를 장비한다. 총을 쏘면 은신이 풀리며 은신 시에는 가드타워에 발각되지 않아 기지 내로 잠입해 암살이나 건물에 폭탄을 터뜨릴 수 있지만 이 역시 초반 말고는 쓰이지 않는다. 상대 은신병을 감지할 수 있다. 수리총을 가지고 있어 건물이나 차량의 수리 및 폭탄의 해체가 가능하다.
수리 폭파병은 가장 중요한 메인병과로 칼과 권총밖에 장비하지 못하지만 온갖 유틸로 무장했는데 권총, 지뢰 2개, 시한폭탄 2개, 원격폭탄 2개를 장비해 차량이나 건물 하나를 혼자서 터뜨릴 수 있다. 약점 부분에 시한폭탄 2개+원격폭탄 2개가 터지면 9990 가량의 데미지를 주므로 칼질이나 권총질 조금만 해도 터져버린다. 또한 원격폭탄은 상대 차량의 상판이나 측후면에 붙이면 소형전차 이하는 한방, 대형은 2방에 철거가 가능하고 고급 수리총이 있어 은신병보다도 더 빠른 수리와 폭탄해체가 가능하다.
건물은 가드타워, 군수공장, 우라늄 저장소가 있으며 체력은 10000이다. 가드타워는 기지 전역을 감시하며 적 보병과 차량을 공격한다. 단, 은신중인 적 은신병을 공격할 수 없고 포격전차가 때리거나 침투하기 좋은 위치에 있어 항상 공격받는다. 군수공장은 대형전차를 뽑는데 꼭 필요하며, 부서지면 대형전차를 뽑지 못하게 되어 적의 전차웨이브를 막지 못하게 된다. 우라늄 저장소는 일정시간마다 달러를 보충해주는데 부서지면 돈줄이 끊기므로 1순위로 지켜야 한다. 대형전차들이 원거리에서 쏘기 쉬우므로 체력을 예의주시해야 한다. 약점이 아닌 곳에 일반적인 총격이나 칼질은 1정도밖에 닳지 않아 원거리에서 부수려면 다수의 대형전차나 포격전차로 두들기는 것이 최고다. 건물에는 약점이 있는데 이곳에 시한/원격폭탄을 붙이고 터뜨리면 큰 대미지가 들어가는데 시한폭탄은 붙이는 즉시 해당건물 아이콘에 시한폭탄 아이콘이 생기고 30초 카운트다운이 표시되어 적군이 알게 된다. 그런데 약점 바로 옆이나 밑에 붙이면 표시는 안되는데 대미지는 약점판정을 받아 쥐도새도 모르게 폭파가 가능하다.
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탈것
모든 탈것은 전>측>후=상하면 순으로 방어력이 있다. 기동차량을 제외하고 마우스를 꾹 누르면 특수탄이 장전되어 더 강해진다. 일반탄보다 느리게 쏘지만 총 대미지는 특수탄이 압도적이기 때문에 특수탄 사용을 생활화해야 한다. 스페이스바를 누르면 부스트를 쓸수 있어 갑자기 확 가속된다.
기동차량은 기관총밖에 없어 대인전밖에 못하지만 가장 싸고 빠른 기동성으로 초반 적진 침투에 유용하다. 체력이 150밖에 되지 않아 전차에는 한방이 난다. 고수들은 수리병으로 첫 스폰해 잠시 기지방어하며 150원을 채우고 바로 기동차량을 뽑아 적 우라늄 저장소 밑으로 돌진해 자판기를 밟고 올라가 시작 2분만에 우라늄을 날려버리는 일명 인천상륙작전을 감행했다.
포격전차는 곡사포를 사용해 사거리가 제한되는 대신 장애물을 넘어 쏠수 있고 폭발 반경과 대미지가 제일 강력하다. 폭발반경이 있어 가드타워를 때릴때 안에서 수리하던 적까지 같이 죽인다. 체력이 낮고 난이도가 높지만 300원으로 값싸고 강력한 주포 덕분에 고수들이 이거 하나로 대형전차 상판을 따고 건물을 철거한다. 가성비로 따면 최고. 건물에는 1500 대미지를 준다.
소형전차는 모든것이 애매하기 때문에 아무도 타지 않는다.
대형전차는 대전차전과 건물철거 모두 뛰어난 올라운더다. 체력도 많아서 포격전차나 같은 대형전차에 후면만 내주지 않으면 한방이 안난다. 후반에 아군 여럿이서 전차러쉬를 통해 쭉쭉 밀어버린다. 건물 대미지는 1000.
장갑차는 기관총만 달려있지만 2000에 달하는 체력으로 대형전차의 후면사격도 수차례 버티는 진정한 탱커다. 아군들을 태워서 적진까지 배송시킬수도 있지만 진정한 능력은 후술.
-
아이템
4연장 로켓포는 락온 후 최대 4발을 동시사격 가능하다. 값싼 대전차무기지만 후면이 아니라면 파괴는 어렵다.
단일 대전차로켓은 더 좋은 유도성능과 소형전차까지는 한방에 보낼수 있지만 그돈으로 전차를 뽑는 것이 더 낫다. 대전차로켓이 발사되면 적 전차는 미사일 경보가 표시되어서 고수들은 부스터로 피하거나 미리 내려서 수리총으로 금세 고친다.
지뢰는 대인이나 대전차가 가능하며 적군의 예상 침투로에 깔아둔다. 시한폭탄은 30초 후에 터져서 주로 건물파괴시 사용된다. 건물 대미지는 3000. 원격폭탄은 설치후 우클릭으로 폭파를 시켜 즉응성이 좋으므로 대전차전이나 건물파괴에 쓴다. 건물 대미지는 2000.
핵폭탄 유도기는 1500원의 거금이 필요하고 어딘가에 설치만 해도 맵 전체에 경보가 표시된다. 우라늄 창고 안쪽에 핵폭탄 유도지역이 있어 거기에 터지게 되면 건물과 상관없이 게임 승리를 가져온다. 원래 제작의도는 이것에 대한 공방을 예상했겠지만 실상은 달랐는데, 굳이 이목이 집중되는 곳에 대놓고 설치하기보다는 각종 차량에 붙여놓고 터지기 직전에 건물에 꼴아박는 반자이 어택을 하게 된다. 안정적으로 하려면 장갑차에 붙이고 가드타워/군수공장 혹은 우라늄/군수공장을 노리기 되는데 대충 건물 사이에 주차하면 최소 2개는 터지게 된다. 장갑차는 정말 부수기 힘들어서 핵폭탄알림이 뜨면 기지로 못들어오게 차벽을 세우거나 용자들은 붙어있는 핵폭탄을 해체해버리기도 한다. 가드타워가 없고 적 기갑병력이 없다면 기동차량에 붙여 대응할 시간도 안주고 재빠르게 박아버리면 된다.
배필 짭이라는 소리를 들어가며 나름대로 선전했지만 1년을 채우지도 못하고 2015년 9월 17일 정기점검때 삭제되었다. 전초기지 전용 서버를 따로 굴려야 했던 것이 유지보수하는데 큰 마이너스였을 것으로 추정된다. 숙련도 100레벨 이상 유저에게는 전차군단 칭호를 주었다.
14.19. 3파전
지구의 자원 고갈 문제가 전세계적으로 심각하게 대두되고 있는 가운데
러시아
극동의 어느 지역에서
천문학적인 양의 석유가 매장되어 있다는 사실이 지질조사를 통해 드러나게 되었다.
이에 관련된 국가들은 영토적 귀속과 역사적 연고, 각종 권리 등을 내세우며
땅속 깊은 곳에 있는 석유에 대한 소유권을 주장하기 시작했고, 분쟁은 돌이킬 수 없을 만큼 번져
급기야 저마다 명분을 내세운 3개 연합으로 나뉘어 군대 조직을 투입,
해당 지역을 무력 점령하는 일촉즉발의 3진영 대치 상태에 이르게 된다.
새로운 싸움의 시작을 알리는 총성이 울렸다! 이제 적은 하나가 아니다, 모든 적군의 영토를 점령하라!
천문학적인 양의 석유가 매장되어 있다는 사실이 지질조사를 통해 드러나게 되었다.
이에 관련된 국가들은 영토적 귀속과 역사적 연고, 각종 권리 등을 내세우며
땅속 깊은 곳에 있는 석유에 대한 소유권을 주장하기 시작했고, 분쟁은 돌이킬 수 없을 만큼 번져
급기야 저마다 명분을 내세운 3개 연합으로 나뉘어 군대 조직을 투입,
해당 지역을 무력 점령하는 일촉즉발의 3진영 대치 상태에 이르게 된다.
새로운 싸움의 시작을 알리는 총성이 울렸다! 이제 적은 하나가 아니다, 모든 적군의 영토를 점령하라!
공식 사이트 설명 참조
""지질조사를 통해 엄청난 양의
석유가 매장되어 있다는 사실을 알게된 일부 국가들이 석유를 차지하기 위해 3개의 팀으로 나뉘어 군대 조직을 투입시켜 전투를 벌인다는 내용""의 모드이며 기존 2개의 팀에서 벗어난 모드이다.
방을 만들면 A(레드)팀, B(블루)팀, C(그린)팀중 한팀을 선택하여 들어갈 수 있으며 각팀당 최대 5명까지 들어갈 수 있다.
3파전에서는 캐릭터 장착 여부에 관계 없이 특수 제작된 캐릭터를 사용하게 되지만 장착한 캐릭터의 일부 기능은 그대로 사용할 수 있다.
게임이 시작되면 각팀의 시작위치에 스폰되며 점령지 1개를 점령한 상태로 라운드가 시작된다.
시작위치앞에 점령지가 있으며 각 팀은 자신의 점령지를 사수하고 상대팀의 점령지를 빼앗아야 한다.
상대팀의 점령지를 빼앗으면 깃발 개수가 1개 추가되며, 사망했을 경우 두곳중 한곳에서 리스폰 된다.
사망하면 10초후 각팀의 시작위치나 점령위치에서 리스폰된다. 단, 점령지가 없는 상태에서 사망한 경우에는 생존중인 아군이 점령지를 점령할 때까지 리스폰 되지 않으며[179] 아군이 점령에 성공하면 점령위치에서 즉시 리스폰된다.
아군이 모두 사망하면 "아군이 전멸하였습니다."라고 알려준다.
아군이 전멸한 상태에서 점령지를 모두 빼앗기거나 점령지가 없는 상태에서 아군이 전멸한 경우, 해당팀은 탈락한다.[180][181]
한팀이 2분안에 점령지 3개를 모두 빼앗은 경우 해당 팀의 승리로 라운드 종료, 해당 팀은 3점을 획득하며 설정한 승리 점수를 먼저 획득한 팀이 최종 승리한다.
만약 어느 팀도 3개의 점령지를 모두 빼앗지 못한 상태로 제한 시간이 종료됐을 경우에는 무승부가 되며 각팀의 깃발 개수만큼 점수를 얻게 된다.
[1]
AI 매서커, 3파전, 3보급-하트비트, A보급-에이스, 스톤캐슬, 인버트, 웨어하우스2, 포세이돈, 투페이스, 토네이도, 상하이, 교도소, 스네이크, B보급창고, IRIS II, GH2010, 트레이서, 파크 레볼루션, 카운터블로, 슛아웃-트레인 등
[2]
아울렛, 샐리엄, 에어포트, 벙커, 제 8보급창고, 블래스트, 제32구역, 아포칼립스, 스테어웨이, 트리플타워, G-큐브, 버닝리버, 아쿠아블랫, 크로스포트-갓, 프로방스-갓, 드래곤로드-갓, 에이스 모드, 에어포트-런어웨이, 진짜를 찾아라, 스파이를 찾아라, 그녀를 지켜라, 아레나, 이탈리아, 골든아이, 아지트, 호크아이, 넥슨빌딩, 통제구역 6,7, 레드팜, 로스트룸, 출발 런런런, 무한사냥, 서든팀, 워터샷, Episode1, 뱀파이어베슬, 호러, 왕대두하우스, 카운터, 3보급-리스폰, 놈놈놈, 감옥탈출, 라구사, 진지구축, 사이즈체인지, 듀오토너먼트
[3]
두 팀의 실력이 비슷할 때 선블루에서 이기지 못했다면 사실상 패배 확정이다. 선블루에서 졌는데 실력이 비슷하단 말은 좀 어폐가 있다.
[4]
'신리그룰'을 줄여서 말한 것이며, G18, 피스메이커 권총 등 사용금지 등등의 규칙이다.
[5]
4:4 매치라고 무조건 있는 것은 아니고, 주로 빡사, 일명 강한 클랜끼리 서로 붙을 때 이 룰이 많이 적용된다.
[6]
지하철 열차 위 등
[7]
2015년 11월 출시일 기준
[8]
대회에서는 금지 기술이다. 실제로 당시 제닉스 스톰 소속이였던 권진만 선수가 3명 부스팅으로 올라가서 A설대에 있는 적 선수를 잡았지만, 건물 윗칸이 뚫려보이는 버그존이기 때문에 라운드가 몰수되었던 일이 있었다.
[9]
크로스포트, 드래곤로드, 시티캣, 올드타운, 프로방스
[10]
속칭 에부, 옆에 창문 있는 박스를 '에부대'이라고 부르며, 그 옆에 들어갈 수 있는 방을 '에방'이라고 부른다. 일종의 꼼수를 써서 다른 사람 부스팅없이 제3보급창고나 A보급창고 레드옥상 올라가는 것처럼 올라갈 수 있는 방법도 있다.
[11]
지하 까지 합하면 에어포트 수준까지 넓어진다.
[12]
사실 틀린 말이 아닌게 간판을 낙뎀 없이 타기가 힘들다. 올라가다가 낙사하는 경우도 다반사.
[13]
트레일러에 나오는 배경도 제 3보급창고.
[14]
위폭 금지, 4라플 1스나, 부스팅 금지, 샷건,헤드총 등의 특수총 사용 금지, 섬광탄과 연막탄 사용 금지, 다이너마이트 사용 금지, G600 수류탄 굴리기 금지, CM901 및 Na-94 사용 금지 등이다..
[15]
서든어택 생존모드에서는 총을 한방 맞고 회복키트를 사용하지 않으면 HP가 계속 소모된다.
[16]
물론 당시 멀티플레이 FPS의 라스트맨 스탠딩은 일반 멀티플레이 맵을 그대로 돌려썼으며 자기장 페널티라든가 그런 게 없었다.
[17]
같은 팀과 협동하여 살아남아도 자신이 최종적으로는 1위가 된다.
[18]
칼이나 권총을 쥔 상태에서 또는 항복태세로 W키와 AD키 혹은 ⬅️➡️ 키를 번갈아 누르며 발소리를 없애고 빠르게 움직이는 기술이다. 고텝을 하지 않고 이동하다 발사운드가 마구 새어나가게 되면 은신 중인 적에게 감지되며 마찬가지로 사운드를 듣고 적을 감지하는 같은 팀에게도 엄청난 민폐다.
[19]
마찬가지로 E키 누르면 된다.
[20]
다른 유저가 쏜 총알이 방패에 맞을 경우 받는 데미지를 1/10로 감소시킨다.
[21]
낙하 데미지로는 출혈에 걸리지 않는다.
[22]
바닥에 혈흔이 생긴다.
[23]
Bleeding Kill이 발동되며 출혈을 걸리게 한 유저에게 킬이 들어간다.
[24]
현재 출혈효과 삭제됨
[25]
피가 별로 없는 상황에서 자살을 하게 되면 상대팀의 킬수는 오르지 않고 자신은 피 100으로 부활하기 때문이다.
[26]
기지의 문짝 바로 앞이라고 해서 안심할 수 없는 게, 레드와 블루 모두 기지 왼쪽 문 바깥을 나서자마자 상대 기지 왼쪽 문 바깥 위치으로 바로 수류탄을 날릴 수 있다. 여기가 주요 수류탄 포인트 중 하나.
[27]
주로 스나를 든 유저가 대기하고 있다. 서든이 아무리 스나가 사기여도 난전이 벌어지는 이 맵 한복판에서는 패줌 고수가 아닌 한 매우 불리하기 때문에 스나 유저들은 개구멍에서 앞만 보고 달리는 라플들을 하나씩 낚아챈다. 꿀자리인 만큼 패널티도 있는데 폭이 날아오면 피하는 게 거의 불가능하므로 사망 또는 개피 확정이다.
[28]
다만 부스팅을 이용하거나, 레드팀 유저들이 들어오기전에 미리 들어가는 등 방법은 없지 않아 있다.
[29]
이름부터가 서든어택 얼라이브다.
[30]
해당 패치내역 중 맵 천장 쪽에 설치된 철조망은 얼마 안 가 도로 삭제되었다.
[31]
예전에는 획득시 바로 발동 되었으며 무적 유지 시간이 20초였다.
[32]
예전에는 스페셜 수류탄 없이 G400만 무제한으로 지급 되었다.
[33]
스킬 사용시 상대팀 전원에게 사이렌이 울린다.
[34]
예전엔 레드팀은 빨간 뱀파이어로 변했고 블루팀은 파란 뱀파이어로 변했다.
[35]
좌클릭을 누르고 던지면 일반 수류탄과 성능이 동일하지만 우클릭을 누르고 던지면 벽 + 구조물에 닿을시 점착된다. (대신 폭발 시간이 늦어진다.)
[36]
왕폭탄은 던지면 폭발 시간은 늦어지지만 폭발 범위와 데미지가 더 넓어지고 쌔진다.(다이너마이트와 동일) 반면 힐링 수류탄을 던지면 적군을 포함한 범위안에 있는 모든 유저들의 HP를 회복시킨다.
[37]
제일 나쁜 능력이다. 여기에서는 단칼로 여러명을 벨 수 있다는데 실제로는 불가능하다.
[38]
공룡모드는 최대 8명까지 플레이가능.
[39]
감염된 상태가 되면 다른 유저들에게 "(닉네임)님이 좀비에 감염 되었습니다." 라고 공지 되며 감염된 유저의 이동 모션이 바뀐다.
[40]
감염된 유저는 시간이 지날 수록 시야가 가려지며 20초가 지나면 좀비로 변이(사망)된다.
[41]
무조건 드랍하는 게 아닌 낮은 확률로 드랍하는 아이템도 기재되어 있으며, 무조건 드랍하진 않음.
[A]
초반한정
[A]
[A]
[A]
[A]
[47]
두 샷건 다 21웨이브 이후의 라운드 타입인 토너먼트 모드에서만 나온다
[48]
애초에 이 좀비 자체가 5웨이브에서만 나오기 때문에 큰 의미가 없다.
[B]
당연하지만 경험치만 나오지는 않는다. 위에 나오는 다른 전리품들과 무조건 동봉으로 나온다.
[B]
[51]
나중에 21라운드 이상에서 나오는 라운드 타입인 토너먼트 방식에서 같은 모델에 크기만 줄인 소형 버전 이 나오지만, 모델 복붙에 아무것도 나오지 않으니 넘어가자.
[B]
[53]
서든어택 공식 사이트에서 언급하였다.
[54]
사망하면 남아 있는 유저들이 해당 층을 클리어했어도 부활되지 않는다. 서든어택의 하드코어 협동모드
[55]
도살자를 상대할 때 재밌는 것은 도살자의 체력이 50% 이하가 될 경우 머리에 쓰고 있던 중화 냄비가 벗겨진다.
[56]
스나이퍼만 사용할 수 있는 것은 그대로 이다.
[57]
단 2명 이상은 순서대로 폭 위치를 정해두고 개돌해야 따기 수월하다.
[58]
물론 점령전 계열인만큼 점령 관련 퀘스트가 달성된다.
[59]
원래 칼전은 전반적으로 편차가 심하다.
[60]
칼전 유저들이 자칭 "칼전서버"로 만든 서버
[61]
근처에 네모반듯한 풀숲에 가려져서 적군 위치에는 잘 안보인다.
[62]
정확히 말하자면 풀숲의 높이 절반 이하는 관통이 안되고 절반 이상은 관통이 된다.
[63]
클공작이라고 불리기도 하며, 죽어도 몇 초 후에 리스폰이 되기 때문에 어뷰징 용도로 가장 많이 사용되는 맵이다. 당장 클랜전 전용 서버 2-2-2(과거에는 3-3-3)만 가봐도 일명 혈캐라 불리는 몸 대주는 캐릭터와 작업대기방이 얼마나 많은지 알 수 있다.
[64]
다만 헌터가 고수 혹은 숙주들이 모두 엑소시즘으로 사망하고 생존한 뱀파이어의 인원이 너무 적은 경우 헌터들이 뱀파이어를 사냥하러 다니는 진풍경이 펼쳐진다. 리얼 뱀파이어 헌팅
[65]
라운드 시작시 인원수가 9명 이상이라면 숙주 뱀파이어는 2명이다.
[66]
낙하 데미지 & 수류탄으로 사망하면 10초후 랜덤한 위치에서 뱀파이어로 리스폰된다.
[67]
뱀파이어 호러 출시전에는 라이칸에게 사망해도 리스폰이 가능했으나 워울프가 나오면서 리스폰이 불가능하게 되었다.
[68]
뱀파이어 전용 수류탄을 뱀파이어에게 명중 시키면 뱀파이어의 최대 체력을 감소 시킨다.
[69]
뱀파이어 전용 수류탄으로 최대체력을 0으로 만들어도 엑소시즘이 발동된다.
[70]
혼자 남은 상태에서 라이칸 스킬을 획득하는 경우에도 해당
[71]
숙주 뱀파이어는 일반 뱀파이어가 근처에 있을 경우 1명당 1초에 최대 HP가 300씩 증가한다.
[72]
스킬 사용시 숙주 뱀파이어 주변에 보라색 박쥐 오라가 생성 되며 일반 뱀파이어들이 스킬을 사용한 숙주 뱀파이어 근처에 있을 경우 이동 속도가 감소되며 최대 HP가 1초당 100씩 감소된다.
[73]
인간과 라이칸은 HP를 빼앗기지 않고 이동 속도만 감소되며 워울프는 패널티를 아예 받지 않는다.
[74]
뱀파이어로 변하면 1개씩 소모되나 마지막으로 뱀파이어가 된 경우에는 소모되지 않는다. 즉 최후의 생존자로 남은 상태에서 사망한 경우에는 소모되지 않는다는 말이다.
[75]
조세핀 이용권을 보유 중일경우 뱀파이어가 될때 조세핀으로 변한다.
[76]
숙주가 되면 6000
[77]
엑소시스트 샷으로 죽거나 라이칸, 워울프에게 죽을 시 뱀파이어 승리로 라운드를 마무리 하여도 공적이 증가하지 않는다.
[78]
사망 모션도 다른데, 엑소시즘으로 사망할 경우 뱀파이어가 불타오른 뒤 재가 되어 사라진다.
[79]
일반 말뚝과 은 말뚝이 있는데 일반 말뚝(Pile V.H(P)은 은 말뚝(Silver Pile V.H (P))과 데미지가 똑같지만 사정 거리가 짧아 비추천이다.
[80]
미니건=탱커, 뱀파 TRG=딜러, 뱀파 AK-47=딜탱 이라고 보면 된다.
[81]
이게 그냥 단순히 인터넷지인과 같이 게임만 하는 수준으로 그쳤으면 다행이었겠지만 친목질을 악용해서 비매너 플레이를 하는 것으로 번져버렸다. 어느 정도로 심하냐면 뱀파이어가 된 유저를 고의로 길을 막아 도주로를(뱀파이어가 역으로 도망갈 상황은 딱 한 가지, 바로 성수(폭탄)을 맞으면 속도가 현저히 느려지게 되고 점프도 제자리 점프만 가능해지는데 이때 인간이 광기를 쓴 채로 엑소시스트샷을 하러오면 뱀파이어는 발버둥치거나 폭주를 써서 어떻게든 엑소시스트샷을 안 당하게 도망쳐야 된다.) 차단시킨 뒤 일부러 엑소시스트샷을 당하게 만들다든가(...) 또는 특정 뱀파이어나 인간만 골라서 공격(...)하기도 한다.
[82]
여담으로 몇몇 유저는 뱀파이어를 엑소한 후 "벌레컷!!!"이라던가 "병xㅋㅋ깝치다가 엑당했네"라고 채팅으로 광역도발을 하기도 한다. 이럴 때는 조용히 신고버튼으로 욕설 신고를 먹여주면 몇 일 뒤 신고받은 캐릭터가 채팅금지 먹었다는 쪽지가 본인의 쪽지함에 와 있다. 친목질을 하는 유저가 꼴 보기 싫다면 이 방법도 괜찮다.
[83]
고수는 엑소시스트 칼 하나 들고다니면 1 : 10도 이긴다는데 뱀파이어들이 모두 손곶이 아닌 이상 불가능하다.
[84]
노면 전차들이 모여있는 곳.
[85]
옥상과 다리 사이의 골목에 있는 문에 들어간 뒤 사다리를 타고 올라가면 있는 곳.
[86]
위 사진에 나온 오르막길 끝의 지붕 위.
[87]
일단 달방과 옥상 사이에 있는 철장 위에서 폭주를 써서 달방 건너편에 있는 곳으로 넘어간다. 그런 다음 점프를 잘 해서 가로등 위로 올라가고(여기가 가장 어렵다) 지붕을 따라서 옥상 쪽으로 간 다음에 폭주를 써서 점프하면 넘어갈 수 있다. 그런데 이게 말이니까 쉽지 막상 해 보면 정말 어렵다. 게다가 한 명씩은 꼭 나와 있어서 사실상 들키면 그대로 무용지물인 방법이다.
[88]
과거에는 부팅을 통해 이 위로 올라갈 수 있었다. 올라간 뒤에 똑같이 부팅으로 따라 올라오려는 적들만 노리며 존버를 하고있으면 올라올 엄두도 못내서 아예 포기하고 올라가지 않고 가만히 있는 등, 게임이 루즈해지는 문제가 있어 이후 얼마 안가 패치되었다. 심지어 시간이 다되면 남아있는 사람이 많은 쪽이 판정승으로 이기기 때문에 작정하고 단합하여 이기고 있는 쪽이 올라가서 인성질 및 존버를 하는 등, 아니면 지고 있는 쪽이 올라가서 시간을 떼워 판정승을 노리려는 등, 문제가 많았다.
[89]
현재 칼전은 유입이 없어 약 10년 이상의 올드 유저들이 친목하는 맵이 되어 버렸다. 하지만 ㅈ목질을 하며 시간을 끄는 경우는 적은 편. 친하면 친할 수록 더 죽이고 싶어한다.
[90]
새벽에는 진짜 채팅방이 되는 경우가 있다. 물론 유저가 없어서 가능한 것.
[91]
전토후단이라 불리며, 제3보급창고의 B롱에서 진행되는 칼전
[92]
'왕대두'는 수류탄에 맞으면 경직이 되어 잠시동안 이동속도가 줄어들고 상대팀 '왕대두'에게 피격 당할경우 무적을 무시하고 데미지를 받는다. 즉, 왕대두의 카운터는 상대팀의 '왕대두'이다.
[93]
레벨이 제일 낮은 유저
[94]
킬로그에 빨간색 HEAD SHOT이 아닌 초록색 DOT SHOT으로 뜬다.
[95]
킬로그에 핑크색으로 CUTE SHOT이라고 뜬다.
[보이스]
도둑팀: 쉿! 아군은 탈출중이다! 경찰팀: 달아난 도둑들을 다시 체포하라!
[97]
위 사진이 감옥
[98]
하지만 그런 이유로 터치다운 맵들 중엔 인기는 제일 많다(...)
[99]
레드팀은 타겟을 파괴할 수 없고, 파괴한 타겟은 X표시가 된다.
[100]
일반적인 경우엔 타겟을 들고 회수지역에 올라가면 바로 회수 처리되나, 회수지역 위로 떨어지며 낙사를 하게 되면 회수 처리하지 않는다.
[101]
쉽게 설명하면 저 밑의 회수지점에 타겟을 회수하기 위해 타겟을 버렸는데 그 전에 본인이 사망하게 되면 해당 타겟은 공중에서 지속적으로 움직여 재탈취가 불가능하다.
[102]
전엔 타겟 1개를 목표지점에 회수하고 제한 시간이 다 되면 블루팀이 승리했었지만, 블루팀이 유리하다고 생각해서인지 패치되었다
[103]
2개를 모두 회수해도 되고 1개를 파괴한 다음 나머지 1개를 회수해도 된다. 즉, 타겟 2개를 어떻게든 모두 처리하거나 레드팀을 전원 사살하면 승리한다.
[104]
잘 보면 알겠지만 레드진영 리스폰 지역이 A보급창고의 기역자 지역이다.
[105]
폭탄 주변에는 보호막이 가동되어 있는데 보호막은 수류탄 방어 기능이 있다.
[106]
8명 이상일 경우 첫번째 숙주 헌터가 정해지고 일정 시간 뒤 2번째 숙주 헌터가 정해지는데 2번째 숙주 헌터가 정해지기 전에 고스트가 헌터에게 사살당해 헌터의 인원수가 2명이 되면 숙주는 1명으로 고정된다.
[107]
팬텀이 되면 체력이 200으로 늘어나지만 헌터의 먼지털이 찍기를 몸통에 맞으면 200데미지 이상이 들어간다.
[108]
생존모드의 마이너 버전이라 생각하면 된다.
[109]
외곽 지역은 문이 열리는 소리만 나며 안쪽 지역은 문이 열리면 경보음이 추가로 나온다.
[110]
서든어택의 배경은 아프리카 가상의 국가다.
[111]
흔히 사용하는 두벌식 키보드 입력에선 ㅋ과 ㅌ이 바로 옆자리이다.
[112]
위로 완벽히 노출되어 잡히는 경우가 많았다. 이 틈을 타 상대 진영 가까이에 수류탄을 재빨리 던지는 전술도 있었다.
[113]
그리고 어뷰징 서버가 오랜만에 꽉찼다.(...)
[114]
사실 매니아층이라 하기보다는 양사하려고 이 맵을 하는 랭커들만 있어서 현재는 이 맵을 퀵매치로 돌리면 랭커만 만난다(...).
[115]
이 때문에 클랜전 어뷰징 맵으로 애용되었다가(...) 2018년부로 1대1 클랜전이 삭제되었다.
[116]
맵에 독가스를 방출한다.(맵의 평지, 지하와 건물 옥상에 방출된다.)
[117]
보통 실제
토네이도는 한 곳에
바람이 몰아 붙는데 이 모드는 여러 개의 작은
토네이도 바람 모양으로 표현했다. 토네이도로
사망하는 것은 토네이도에 직접 맞아 사망하는 경우와 토네이도 바람에 의해 날라가서 낙사로 죽는 경우가 있다.
초보자들이 토네이도 만나면 지하로 가곤 하는데 이건 더 위험한 방법이다. 지하쪽에 있으면 더 잘 날라간다.
[118]
하늘에서
파이어볼 같은 것이 떨어진다.
[119]
시간이 지날 수록 눈보라 지역이 점점 커지며 원형 모양으로 커진다.
배틀그라운드의 자기장과 유사하다.
[120]
바닥에서부터 물이 찬다. 홍수만 있을 경우 높은 곳으로 가는 것이 안전하다.
[121]
번개. 높은 곳에 있으면 위험하다. 번개만 있을 경우 건물 안이나 지하로 들어가는 것이 안전하다.
[122]
만약 태극기를 소유한 상대가 일정 시간 동안 이동하지 않으면 아군에게 보인다.
[123]
순국선열
[124]
레드팀은 A구역을 수비하고 B구역을 폭파해야 하며 블루팀은 B구역을 수비하고 A구역을 폭파해야 한다.
[125]
발소리를 내면서 걸으면 클로킹 게이지가 차오르며 공격을 하거나 클로킹 게이지가 모두 차오르면 불투명해진다.
[126]
특히나 맵이 넓은 3보급에선 더욱 찾기가 어렵다.
[127]
가까워질수록 점점 커진다
[128]
예비탄창의 효과를 받지 않는다.
[129]
샷건 으로 원샷하는 경우가 종종 있으나 드물기 때문에 100이라곤 줄 수 없었다.
[130]
수류탄과 같이 자신도 데미지를 입으며 범위 공격이기 때문에 장애물 뒤에 숨어도 타격할 수 있다.
[131]
AKS-47U와는 좀 아닌거 같긴 해서 제외
[132]
인펙티가 될경우 MVP에게 피해를 받지 않는다.
[133]
Z: 하이드 (일정시간모습을 감춤) X: 조직강화 (큐어샷을 포함한 인간의 모든 공격 방어) C: 하이점프 (C키를 누르는 동안 에임을 조준한 곳으로 날아감)
[134]
인간 명중시 유전자 변이
[변경]
명중한 인간 이동속도 감소 => 유전자 변이
[136]
T: 변이해제 (레스큐) E: 광기
[137]
Anti X-36으로 MVP를 타격할 경우 큐어샷이 발동되며 MVP가 7초 동안 스턴에 걸린다.
[138]
레스큐 횟수 + 큐어샷 횟수 + 생존 여부로 정해짐
[139]
대표적으로 사다리에서 농락이 가능하고 돛대에서 다른 사다리로 잘 착지하면 죽지 않는다.
[140]
주로 앞 쪽은 고수들이 맡아서 뱀파들을 농락하며 엑소를 노리고 중간 쪽은 앞 쪽과 뒤 쪽에서 올라오는 뱀파들을 공격하며 서포트를 하지만 도망을 갈 수가 없는 단점이 있고 뒤 쪽은 배의 뒤 쪽으로 올라오는 것을 제지하면서 앞 쪽에서 다 올라온 뱀파이어를 공격한다.
[141]
이미 사용한 경우 이 지역으로 들어가는 순간 쿨타임이 없어져 즉시 사용할 수 있다.
[142]
서든어택 폴더로 가서 뱀파이어 호러 파일로 가서 귀신들 사진과 소리를 모두 삭제하면 나타나지 않는다고 한다.더럽게 허술하네;;
[143]
단 앞면 한정. 뒤는 방어되지 않으니 주의
[144]
킬로그에는 표시되지 않는다.
[145]
독 데미지로 상대를 죽이면 Bleeding kill이 발동된다.
[146]
2~5 사이.
[147]
가장 성가신 건 쇼군 vs 쇼군에 끼어들 때. 거의 다 잡아놨더니 닌자가 킬딸해가면 피도 회복 못하고
데꿀멍하는 수밖에 없다.
[148]
초창기 쇼군의 체력은 200이였지만 군신이 추가되면서 하향되었다.
[149]
이건 카우보이도 이론상으로는 가능하다. 거기다가 쇼군, 군신과는 다르게 근접 공격 성공 시마다 체력을 회복한다! 문제는 타당 데미지와 체력 회복량이 너무 낮고(공격이 연속 성공할 때마다 점점 늘어나긴 한다만), 자칫 하다간 두어 방 맞고 비명횡사하니 근접은 꺼려진다는 점이다.
[150]
만약 리스폰 대기시간 상태에 폭탄이 설치된경우 폭탄이 설치된 상태에서 리스폰 된다.
[151]
3점사 소총. 자동 3점사가 되며 3점사의 간격은 매우 짧고 데미지도 준수하다. 놈놈놈 모드를 16판 플레이하면 15일치를 인벤토리에 지급해준다.
[152]
주무기가 없는건 아닌데 주무기가 철가방이다.(...)
[153]
은신중 피격 당하면 투명장막이 파손되고 은신이 풀린다.
[154]
비교적으로 따기 쉽다. 직업마다의 장단점 때문에 난항을 겪을 수 있으나 어느정도 한다 싶으면 하루만에 클리어 할 수 있다.
[155]
디코이 수류탄은 사용시 자신과 똑같은 분신이 생성되며 지속시간 동안 앞으로 달려나간다.
[156]
컴뱃보우 + 연발 저격총을 장착하고 있거나 저격소총을 장착하지 않았다면 게임 입장시 TRG-21을 자동으로 장착하게 된다.
[157]
탈출팀중 누군가가 지뢰를 밟으면 밟은 유저는 저격팀에게 위치가 노출되며 일정 시간동안 둔화된다. 이때 탐지 지뢰를 밟은 유저에게는 "적의 탐지 지뢰를 밟았다!"라는 보이스가 출력되며 저격팀의 모든 유저에게 "누군가 탐지 지뢰를 밟았다!"라는 보이스가 출력된다.
[158]
업데이트로 저격팀도 디코이 수류탄을 사용할 수 있게 되었다.
[159]
기습은 생존모드의 암살과 다른 기술이라 한다.
[160]
손에 채워진 수갑을 부수는 죄수의 아이콘이 나온다
[161]
감옥에 갇힌 죄수의 아이콘이 나온다.
[162]
진짜여친 캐릭터를 착용시 착용 멤버로 변경된다.
[163]
진짜여친 캐릭터는 딸기 바게트가 제공된다.
[164]
다른 파티쉐가 유저를 킬하면 스킬게이지 20% 상승
[165]
본인의 미션은 총 4개인데 하나라도 수행하지 않았다면 그 판은 무효처리가 된다.
[166]
이 스킬은 한 번만 사용할 수 있으며, 사망시 사용이 불가능한다.
[167]
스파이도 시체 리포트 가능
[168]
스파이도 긴급소집 가능
[169]
교육생도 스킬이 2개 있으며 스파이도 교육생과 같은 스킬을 가지고 있다.
[170]
투명 시간 동안 Q키를 누르면 해제가능
[171]
스파이도 방해공작 해체 가능
[172]
이 시간안에 해제못하면 스파이가 승리한다.
[173]
방해공작 중에는 긴급 소집을 할 수 없으며 시체 리포트만 가능해진다.
[174]
물론 현재는 거의 뿌리는 수준이다(...)
[175]
졸라맨이 장애물 한 개를 넘는 단순한 애니메이션 칭호이다.
[176]
그리고 어뷰징 서버도 폭발적이었다(...)
[177]
그러나 그 선호하는 비율도 적다는 건 더 함정
[178]
레드팀: 구급차 옆, 블루팀:
보딩 브릿지
[179]
이때도 리스폰 타임은 흐르며, 중앙에 "생존한 아군이 점령에 성공할 때까지 리스폰이 불가능합니다."라고 표시된다.
[180]
점령지가 없으면 리스폰이 불가능하며, 아군이 전멸하면 점령지 탈환이 불가능하기 때문에 탈락하게 된다.
[181]
이때 중앙에 점령지를 빼앗긴 상태에서 아군이 전멸하여 해당 라운드를 패배하였습니다.라고 표시되며 자유시점으로 전환되고 깃발 개수창에 OUT 표시가 생긴다.