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뉴럴 클라우드의 등장 인형 |
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수위 |
[[보니(뉴럴 클라우드)|
보니 야니 시온 수춘 크로크 이블린 파이슨 미요 클로토 |
전사 |
[[첼시(뉴럴 클라우드)|
첼시 솔 베티 펜 아키 센타우레이시 브이 하츠치리 나시타 매그힐다 강우 린드 캐스캐디아 페르시카 · 집도 성환 페넘브라 본네빌 셰일 |
해결사 |
[[마이(뉴럴 클라우드)|
마이 그루브 아비게일 안토니나 안젤라 크세니아 리세 사쿠야 드셰브니 뱅크시 윌로우 퍼즐 스에요이 노라 한나 튜링 뒤팽 운디네 호라이즌 타이시 보름 우망 암흑성 허블 시이나 마유리 |
치료사 |
[[초코(뉴럴 클라우드)|
초코 제시 페르시카 파나케이아 임호텝 진 플로렌스 나나카 드 레이시 헬릭스 키미에 오카베 린타로 |
사수 |
[[시모(뉴럴 클라우드)|
시모 맥스 람 프레넬 에어하트 옥토겐 삭달라저 우라누스 전지 허블 쿠로 대연 클루카이 장음 옐레나 에리카 에오스 마키세 크리스 |
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마키세 크리스 牧瀬紅莉栖 / [ruby(牧瀬, ruby=まきせ)][ruby(紅莉栖, ruby=くりす)] / Kurisu Makise |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 | 확장 투영 | ||
<rowcolor=#505050,#dddddd>
[include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] 완벽 투영 |
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클래스 |
사수 | 공격 |
기업 |
특수 |
레어도 | ★3 | 모델명 | 불명 |
직업 | 뇌과학 연구소 연구원 | 생일 | 7월 25일 |
성우 | 이마이 아사미 | 일러스트 |
[clearfix]
1. 개요
"빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소 연구원 마키세 크리스입니다. 잘 부탁해, 오아시스의 교수. 그래서... 당신은 전공 분야가 어디야?"
뉴럴 클라우드×
Steins;Gate 콜라보레이션 이벤트 「
경계간섭의 딜레이드 초이스」에 등장하는 콜라보 인형.2. 프로필
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" | <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
## 이름, 직업 ##
이름 마키세 크리스 직업 뇌과학 연구소 연구원 모델 불명 기업 특수 생일 7월 25일 클래스 사수 이력 마키세 크리스, 2010년 일본 아키하바라에서 온 그녀는 빅터 콘드리아 대학 연구소에 소속되어 있습니다. 크리스는 11살이라는 어린 나이에 미국으로 유학을 떠나, 빅터 콘드리아 대학을 월반 졸업하고 18살에 저명한 과학 저널에 논문을 발표한 뒤 현재는 해당 대학 뇌과학 연구소에 소속된, 자타공인 천재 소녀입니다. 가녀린 몸매에 침착하고 이성적인 인상을 풍기는 외모이지만, 실제로는 호기심이 굉장히 왕성하여 실험과 실증에 기반한 과학 연구에 엄청난 열정을 보입니다. 오카베 린타로를 만나고 그의 실험 현장을 목격하게 된 그녀는, 억지로 "미래 가젯 연구소" 멤버가 되어 LabMen No.004라는 호칭을 받았습니다. 그리고 한 뜻밖의 사고로 마그라세아 세상에 워프해 왔습니다. |
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
최대체력 | 1216 | 10253 | 11671 |
공격력 | 86 | 582 | 662 |
연산력 | 57 | 402 | 460 |
물리방어 | 22 | 182 | 209 |
연산방어 | 22 | 182 | 209 |
공격속도 | 73 | 110 | 110 |
치명률 | 10% | 10% | 10% |
물리관통 | 86 | 581 | 661 |
연산관통 | 38 | 282 | 326 |
회피율 | 0% | 0% | 0% |
전투 후 회복 | 163 | 364 | 364 |
3.1.2. 스킬
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 밤오반과 에네르기파 | ||
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동[세계선변동]을 일으킬 때 실험 영감을 얻는다. 실험 영감이 늘어남에 따라 「밤오반」을 소환하고 「밤오반」의 스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕긴다. 투영체[투영체]. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 30% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 10% 물리피해. 투영체. |
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2 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 32.4% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 10.8% 물리피해. 투영체. |
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3 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 34.8% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 11.6% 물리피해. 투영체. |
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4 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 37.2% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 12.4% 물리피해. 투영체. |
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5 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 40.2% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 13.4% 물리피해. 투영체. |
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6 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 43.8% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 14.6% 물리피해. 투영체. |
||
7 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 47.4% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 15.8% 물리피해. 투영체. |
||
8 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 51% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 17% 물리피해. 투영체. |
||
9 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 55.5% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 18.5% 물리피해. 투영체. |
||
10 |
마키세 크리스 또는 「밤오반」이 세계선 변동을 일으킬 때 실험 영감을 1점 얻는다. 실험 영감이 10점에 도달하면 자신 근처에 「밤오반」을 하나 소환한다. 실험 영감이 20점에 도달하면 자신 근처에 두번째 「밤오반」을 소환한다. 이후 실험 영감을 10점 얻을 때마다 「밤오반」의 자동스킬을 발동시킨다. 「밤오반」: 일반공격이 적 사이를 4회 튕기며 치명타 가능 피해를 준다. 첫 대상에게 공격력 60% 물리피해, 튕긴 대상에게 공격력 20% 물리피해. 투영체. |
}}}}}}}}} |
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 형이상의 듀얼 (쿨타임 12초) | ||
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 명중한 적이 많을수록 피해량이 상승하며, 적을 처치하면 추가로 실험 영감을 얻는다. |
|||
예충전 7초 → 9초(★5) | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 150% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 15% 상승한다. 최대 45% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
2 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 162% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 16.2% 상승한다. 최대 48.6% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
3 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 174% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 17.4% 상승한다. 최대 52.2% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
4 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 186% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 18.6% 상승한다. 최대 55.8% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
5 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 201% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 20.1% 상승한다. 최대 60.3% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
6 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 219% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 21.9% 상승한다. 최대 65.7% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
7 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 237% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 23.7% 상승한다. 최대 71.1% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
8 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 255% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 25.5% 상승한다. 최대 76.5% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
||
9 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 277.5% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 27.7% 상승한다. 최대 83.2% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
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10 |
스킬 발동 시 자신에게 실험 영감을 10점 부여한다. 「밤오반」 자동스킬: 자신에게서 가장 멀리 있는 적 유닛을 향해 관통 사격하여 치명 가능 물리피해를 준다. 공격력 300% 물리피해를 기초로, 지나간 적 하나마다 추가로 배율이 30% 상승한다. 최대 90% 상승 가능. 적을 처치하면 즉시 실험 영감을 3점 얻는다. |
}}}}}}}}} |
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 정체시류의 버터플라이 (쿨타임 30초) | ||
모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력과 공격속도가 상승한다. | |||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 | 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 14%, 공격속도가 24% 상승한다. | ||
2 | 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 18%, 공격속도가 30.5% 상승한다. | ||
3 | 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 22%, 공격속도가 37% 상승한다. | ||
4 | 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 26%, 공격속도가 43.5% 상승한다. | ||
5 | 모든 적의 능동적 행위를 일절 금지하고 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」만이 일반공격과 자동스킬 사용이 가능하다, 지속시간 5초. 지속 기간 마키세 크리스와 「밤오반」의 공격력이 30%, 공격속도가 50% 상승한다. | }}}}}}}}} |
3.1.3. 평가
슈타인즈 게이트 콜라보레이션 이벤트에서 출시된 콜라보 한정 물리 사수 인형이자, 또한 콜라보라는 특성상 뉴럴 클라우드 최초의 복각 없는 한정이기도 하다.[3] 중국 서버 기준 2주년 한정인 암흑성 허블이 출시 된 지 4개월밖에 되지 않아 크리스가 에오스와 암흑성 허블을 기점으로 폭발한 파워 인플레를 따라잡을 수 있을까라는 회의적인 반응이 많았지만. 실제 성능이 밝혀지고 나서는 같은 이벤트에서 출시된 마유리와 함께 에오스, 암흑성 허블과 견줄만한 강력한 인형으로 평가받고 있다.패시브는 크리스나 크리스의 소환수인 '밤오반'이 '세계선 변동'을 발동시키면 '실험 영감' 스택을 하나 얻는 것. 실험 영감은 최대 20스택이 쌓이며, 10스택이 쌓이면 '밤오반'을 한 마리 소환한다, 20스택이 쌓일 경우 '밤오반'이 두 마리 더 늘어나 총 세 마리의 '밤오반'이 소환되며, 이후 10스택을 얻을 때마다 '밤오반'이 액티브를 터트린다.
밤오반을 빠르게 소환시켜 액티브를 터트리는 것이 크리스 운영의 핵심. 무적 판정에다가 치명 가능에 일반공격이 4회 튕기는 소환수인 밤오반이 크리스의 모든 것을 담당한다. 이 때문에 세계선 변동을 발동시킬 마유리나, 린타로와 조합되는데, 보통 피격 시 세계선 발동이 터지는 린타로보다는 액티브로 세계선 발동을 터트리고 패시브인 '우파 계약'으로 크리스에게 공뻥, 추가 물리피해를 부여하는 마유리를 자주 사용하는 편이다. 또한 무적 판정 소환수라는 특징도 소환되는 위치에 따라 근접하는 적들의 접근을 막아버릴 수 있는 장점이 있다. 단점이라면 밤오반은 소환 후 위치조정이 불가능하다는 점, 첫 배치 시 크리스의 위치를 신중히 할 필요가 있다.
액티브는 전투 시작 시 '실험 영감' 스택을 10스택 얻는다. 이 때문에 전투가 시작된 후 밤오반을 확정적으로 하나 소환시킬 수 있다. 또 다른 효과는 밤오반이 실험 영감 스택 패시브 효과로 발동시키는 자동 스킬, 크리스의 대부분의 딜량은 이 자동스킬에서 나온다고 보면 된다. 밤오반이 이 자동스킬을 발동 시 자신에게서 가장 먼 대상을 향해 치명 가능한 공격력 300% 물리피해를 주는 관통사격을 하며, 관통사격이 지나간 적 하나마다 배율이 30%씩, 최대 90% 상승하는 추가 피해를 준다. 또한 대상을 처치하면 실험 영감을 3점 얻는다. 풀스택을 빠르게 쌓은 크리스는 적 처치시 얻는 실험 영감 스택으로 액티브를 자체적으로 터트리기가 가능해지며, 거기에 밤오반의 일반 공격이 튕기는 패시브까지 있고, 액티브의 배율도 웬만한 궁극기 수준의 배율을 가지고 있어 단일 적들을 상대로도 어마어마한 딜량을 자랑한다.
궁극기는 시간 정지. 발동시 크리스와 밤오반을 제외한 모든 유닛들의 행동을 5초간 멈춘다. 동시에 궁극기 지속 시간동안 크리스와 밤오반은 공격력 30%, 공속 50% 상승 버프를 얻는다.[4] 자신 이외의 모든 유닛들의 행동을 멈추는 건 아군의 급사 방지를 비롯해 높은 가치를 가진 궁극기지만, 자신과 밤오반이 받는 공격력, 공속 버프도 매우 큰 버프이기 때문에 궁극기 효과를 최대로 보기 위해서는 패시브로 밤오반이 2마리 이상 소환된 상태에서 궁극기를 터트리는 것이 좋다. 만약 밤오반이 충분히 소환되지 못한 상태로 궁극기를 쓰게 된다면 크리스 혼자서 헛손질을 하다가 궁극기가 끝나버리는 상황이 일어나게 된다.
4. 추천 알고리즘
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=이질 회귀)] | ||||||
역치초과 반응 | 이질 회귀 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
12% |
부 옵션 |
|
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)] | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
1800 |
부 옵션 |
|
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=합성곱)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=집속)] | ||||||
합성곱 | 집속 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
|
부 옵션 |
|
}}} |
5. 친밀도
친밀도 스킬 |
서약 |
한마음의 빛 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 8% 상승. |
1 |
출력강화 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 7 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 16 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 27 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 40 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 55 상승. |
2 |
협력강타 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 8% 상승. |
3 |
필승격려 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 1.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 3.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 8.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명타 피해 12% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작
커피
직장인 세트
디지털 블럭 |
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싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작
소장용 명검
컴뱃 나이프
연습용 죽도 |
서약 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
칭호 · 마키세 크리스의
칭호 · 마이 포크 마이 포크는 나와 함께 과학의 진리를 탐구할 거야. |
슈타인즈 게이트 콜라보 캐릭터의 경우 이벤트 스테이지 클리어 보상으로 콜라보 전용서약 아이템인 '비익교의의 프레젠트'를 총 3개 얻을 수 있다. 서약의 증표 대신 이걸 이용해 서약이 가능하다.
6. 스토리
인형 스토리 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.2에 개방 마키세 크리스, 신장 160cm, 체중 45kg, 쓰리 사이즈 B79-W56-H83. 세기의 천재 소녀라 평가받는 인물입니다. 어린 시절부터 해외 유학을 나가 18세라는 나이에 빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소의 연구원이 되었고, 유명 과학 저널 《Science》에 《측두엽에 축적된 기억에 관한 신경 펄스 신호의 해석》 논문을 게재하여 유명인이 되었습니다. 전공은 뇌과학이지만 다른 분야에서도 뛰어난 재능을 보였습니다. 마키세 크리스는 지기 싫어하는 성격으로 쟁론과 논박을 좋아합니다. 이것 역시 그녀가 오카베 린타로와 알게 되는 계기가 되었습니다. 잠시 모국에 돌아온 크리스는 특별 강사로 타임머신에 관한 세미나를 진행하였고, "타임머신은 존재하는가"를 두고 강의에 참석한 오카베 린타로와 언쟁을 벌이면서 그와 알게 되었습니다. 또한 이는 오카베 린타로를 포함한 미래 가젯 연구소 멤버들과 관계를 맺는 계기가 되었습니다. 호기심에 사로잡힌 그녀는 "억지로" 미래 가젯 연구소에 가입하였습니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.3에 개방 이론파 과학자인 마키세 크리스는 오카베 린타로와 관념 차이로 인해 자주 논쟁을 벌입니다. 두 사람은 타임머신의 실존 여부를 두고 몇 차례나 치열하게 논쟁을 벌인 적이 있습니다. 그녀가 이토록 시간여행 이론을 극구 부정하는 이유는 그녀의 과거와 긴밀한 연관이 있다고 합니다. 그녀는 어릴 적 아버지와 타임머신 연구에 대해 격렬한 다툼을 벌였고, 이후 긴 세월 동안 두 사람은 발길을 끊고 지냈습니다. 이 일로 크리스는 타임머신에 대해 거부감을 품게 되었으며, 과학과 진리를 향한 집착과 추구에도 간접적인 영향을 받았습니다. 하지만 동시에 마키세 크리스는 자신이 흥미를 가진 연구에는 전심전념으로 몰두합니다. 때로는 실험을 위해서라면 "실험대상의 프라이버시보다 실험 데이터가 중요하다" 등 세간의 상식에 위배되는 발언을 하기도 합니다. 이 때문에 오카베 린타로는 그녀 역시 매드 사이언티스트의 기질이 있다고 생각하지만, 본인은 이를 극구 부정합니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.4에 개방 페르시카 씨한텐 정말 신세 지고 있어. AI 기술과 뇌과학에 관한 지식도 풍부하고, 그녀가 끓인 커피도... 그, 엄청 향이 진하고. 전혀 인형처럼 보이지가 않더라. 맞다... 교수, 한 가지 확인 좀 할게. 페르시카 씨의 미각 시스템... 정말 괜찮은 거야? |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.6에 개방 지능체도 익명게시판을 쓰는구나. 뭔가 @채... 아, 아무것도 아니야. 어? "밤오반과 에네르기파"? 뭐라는 거야, 들어본 적도 없거든...? |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.7에 개방 과학 연구 외의 분야에 관해서는 마키세 크리스도 일반인과 큰 차이가 없습니다. 그녀는 한가한 시간엔 웹 서핑을 즐기는데, 최근 오아시스 익명게시판에서 빈번히 출현하는 "밤오반과 에네르기파"가 그녀일 가능성이 극히 높습니다. 마키세 크리스는 본인의 주장에 의하면 가사에도 능하다고 합니다. 시이나 마유리나 전지보다는 못하지만 재봉 기술도 익히고 있어, 그녀가 평소 입는 옷도 고등학교 교복을 스스로 개조한 것입니다. 본인은 요리 역시 특기라고 주장하지만, 그녀가 자신의 요리 솜씨를 피로하려 할 때면 미래 가젯 연구소의 멤버들이 전력으로 만류합니다. 마치 그녀의 요리가 무슨 위험물질이라도 되는 것처럼. "낫토 맛... 순무... 초콜릿... 호박 앙금... 애플파이... 우읍..." ——《미요 식중독 진단 기록》 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.8에 개방 설마 이 세계의 AI 기술이 이 정도까지 발전했다니. 마침 나도 데이터화한 인간의 기억을 AI 기술과 결합하는 연구를 하고 있어. 혹시 괜찮다면 교수의 의견을 들을 수 있을까? 음? 학술적인 이야기만 하면 항상 정색하더라, 교수... 딱히 의심하는 건 아니야. 그냥, 당신은 분위기가 학계 교수들하고 전혀 달라서... 뭐랄까, 좀더 군인 같은? ...저기, 표정이 더 심각해졌는데. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.10에 개방 뜻밖의 사고로 마그라세아 세상에 워프해 온 후에도 마키세 크리스는 정서 불안이나 이상 행동 등의 증세를 보이지 않았습니다. 그녀는 빠르게 현재 상황을 이해하고 오아시스와 교류에 나서며, 대응 방안 탐색에 착수했습니다. 그녀의 중재 덕분에 미래 가젯 연구소와 오아시스는 빠르게 의견을 일치시키고 협력하게 된 것입니다. 오아시스에서 자리를 잡은 후, 크리스는 인형 마인드맵 기술에 강한 흥미를 보였습니다. 그녀는 숙소에서 페르시카가 제공한 자료를 밤새도록 연구하는 일이 잦으며, 심지어는 몇 날 며칠 연속으로 연구에 몰두한 적도 있습니다. 크리스 역시 오아시스에 자신의 지식을 제공하였습니다. 두 세계의 과학 구조와 발전 수준엔 현저한 차이가 있었지만 그럼에도 교류할 내용은 많았습니다. 과학 연구에 대한 열의와 인공지능 및 뇌과학 분야의 조예 덕분인지 크리스는 과학연구 타입 지능체들의 존중을 샀습니다. 로숨 섹터에서는 연구팀까지 파견하여 크리스와 각자 세계의 서로 다른 인공지능 연구 방향에 대해 교류를 진행하였고, 그 중 "Amadeus"라는 이름의 기억 저장 기술은 여러 섹터의 연구원들 사이에서 깊은 탐구의 대상이 되었습니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.11에 개방 예전부터 주변 사람들하고 어울리는 게 서툴러서... 스스로도 알고는 있지만, 바꿀 생각도 없고 억지로 교정받고 싶지도 않았거든. 하지만 오아시스 사람들은 이런 나를 받아주었어. 가끔 여기서 쭉 지낼 수 있다면... 하는 생각도 드네. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.13에 개방 마키세 크리스는 언제나 뻣뻣한 얼굴, 매우 쌀쌀맞은 말투, 그리고 걸핏하면 튀어나오는 이공계 어휘 때문에 타인을 멀리하는 인상을 주지만, 오아시스의 많은 인형들은 그녀를 알아갈수록 귀여운 구석이 보인다고 말합니다. 평소 강경한 태도를 고수하면서도 자신과 반대되는 의견을 진지하게 경청한다든가, 왕성한 호기심 때문에 기상천외한 시도를 자주 한다든가, 겉으로는 단호해 보이면서도 은근히 팔랑귀라든가... 오아시스에 온 후 얼마 지나지 않아 맞이한 명절에 크리스는 여러 지능체들에게서 각종 SF 소설, 라면, 푸딩, 닥페 등등 수많은 선물을 받았습니다. 그녀는 선물의 수량에 놀라는 동시에 자신에 대한 지능체들의 이해도에도 놀랐습니다. 마지막에 그녀는 모두와 함께 미래 가젯 연구소에서 축하 파티를 열었고, 좁은 방 안은 친한 친구들로 가득 찼습니다. 어떤 의미에서 그녀는 오아시스 자체와 상성이 정말 좋습니다. 비록 그녀가 있었던 곳과 다른 규칙이 무수히 많은 세상임에도, 오아시스는 이 이세계에서 온 과학자를 받아들였고, 그녀도 이곳을 새로운 터전으로 여기게 되었습니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.14에 개방 교수는 우리가 하는 일이 올바르다고 생각해? D메일, 그리고 미래 가젯 99호... 우리는 판도라의 상자를 열어버린 것일지도 몰라. 타임머신은 존재해도 되는 것일까? 이 세상의 지식을 가지고 돌아가도 정말 괜찮은 걸까? 아아... 그렇네. 교수의 말대로야. 최악의 결과를 초래할지도 모른다, 그걸 알고 있어도 우리는 탐구심 때문에 결국 움직이고 말아. 그것이 바로 과학자니까... 고마워, 교수. |
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7. 작중 행적
미래 가젯 99호가 일으킨 워프로 인해 마그라세아에 전송된 라보멤 중 하나. 기절해있다 깨어난 오카베가 소동을 일으키던 도중 오아시스 외부에서 망명자들의 도움을 받아 라보에 찾아왔으며, 중2병 발언을 쏟아내는 오카베, 변태 덕후로서의 면모를 한껏 드러내는 다루 사이에서 일행의 유일한 상식인으로서 교수와 주변 일행들에게 상황 설명을 도왔다. 오카베가 D메일로 세계선 변동을 일으킨 뒤에는 마유리와 함께 오아시스에 온 것으로 과거가 변경되었고, 흩어져있던 일행들을 하나둘씩 찾아가며 여러 소동에 휘말리기도 하는가 하며, 얼떨결에 페이리스가 오아시스에도 만든 메이드 카페에서 업무를 돕기도 했다. 그러던 도중 교역원 리코가 오지 않은 탓에 밀려오는 주문에 제때 대처를 못하자 오카베가 D메일을 이용해 물품이 빨리 오도록 과거를 바꿨는데, 바뀐 현재에서 오아시스는 엔트로피의 공격을 받아 폐허가 된 상황이었고 크리스는 마유리를 구하러 폐허로 뛰쳐든 오카베를 구하러 온 도중이었다.하지만 함께 온 구조대는 엔트로피의 습격 속에서 흩어진 상황이었고, 크리스는 오카베, 마유리와 함께 셋이서 엔트로피를 돌파해야 할 처지에 놓인다. D메일 덕분에 일찍 도착한 밀가루를 이용한 분진폭발로 엔트로피들을 물리치던 도중 예기치 못한 두 번째 폭발에 휘말리고, 이 때문에 엔트로피에게 부상을 입고 감염된다. 간신히 안전한 오아시스 지휘부까지 도착하는데는 성공하지만 때는 너무 늦었고, 엔트로피로 변하기 전에 크리스를 삭제할 수 밖에 없는 상황에서 오카베가 자신을 삭제하는 짓을 못하리라는 것을 알고 있던 크리스는 오카베가 잠시 방심한 틈을 타 장치를 슬쩍해 스스로 자신을 삭제해 오아시스에서 소멸한다. 이를 받아들일 수 없었던 오카베는 과거의 크리스에게 D메일을 보내 사망을 회피하려 하지만. 점점 엔트로피와는 아무 관련도 없는 사유(무너진 건물에 깔리거나 구덩이에 빠지는 등)로 죽으면서 그야말로 세계가 크리스의 죽음을 이미 운명으로 결정한 것[5]처럼 죽는다. 여러 D메일을 보내 오아시스가 습격받는 시간을 지연시켰음에도 크리스가 죽는 미래만큼은 피하지 못하자 오카베가 아예 안토니나가 컴퓨터를 일찍 수리해 자신들이 첫 세계선보다 더 일찍 도착하게 된 계기가 되었던 D메일을 취소시키면서 세계선이 변동되어 크리스도 죽는 위기에서 어떻게든 벗어나는데 성공한다.
하지만 그 세계선은 사실 마유리가 정화자에게 추격당한 끝에 정화되어 소멸한 세계선이었고, 오카베와 교수의 주도 하에 정화자를 방해하게끔 시도했으나 그 결과는 엔트로피에 감염된 마유리가 오아시스를 공격하는 세계선이었다. 마유리와의 싸움 속에서 오카베 또한 엔트로피에 감염되고, 크리스라도 구한 것에 안도하는 오카베에게 크리스는 이대로 죽기를 기다릴거냐며 오열한다. 교수, 오카베와 논의한 끝에 본편 세계선 이전의 세계선에서 모종의 심각한 일을 겪은 마유리가 스스로의 소멸로 모두를 구하려 했음을 직감한 크리스는 논의 끝에 지능체 하나가 리코의 엔트로피의 씨앗이 든 화물과 함께 소멸했다는 결과 자체만 유지한 채 마유리를 구해야 한다는 결론에 도달한다.[6] 이후 교수의 분투로 마유리까지 무사히 목숨을 건지는데 성공하고, 다른 일행과 함께 돌아갈 채비를 하는 척...하며 좀 더 머무르기로 결정한 뒤 다른 라보멤들과 함께 메이드 카페에서 교수 일행에게 서프라이즈를 할 준비를 하다 교수 일행을 맞이하는 것으로 이벤트는 마무리된다.
8. 스킨
===# 기본 투영 - 라보멤 No.004 #===
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"과학의 힘은 절대적 0에서 1의 가능성을 창조할 수 있어."
"과학의 힘은 절대적 0에서 1의 가능성을 창조할 수 있어."
===# 확장 투영 - 라보멤 No.004 #===
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"과학의 힘은 절대적 0에서 1의 가능성을 창조할 수 있어."
"과학의 힘은 절대적 0에서 1의 가능성을 창조할 수 있어."
===# 완벽 투영 - 시간 맹약의 익스파운더 (Live2D) #===
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"잊지 말아줘. 어떤 세계선에서도 나는 항상 있을 테니까..."
"잊지 말아줘. 어떤 세계선에서도 나는 항상 있을 테니까..."
8.1. 냥냥 메이드♥LOVE SHOOT - 약속표준의 세레브 메이드 (Live2D)
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 상점 구매 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/3D모델)] [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] |
어서 오시라냥, 주인님♪ 오아시스 인기 최고의 메이드 카페 메이퀸+냥², 절찬 영업 중이다냥!
어느 마법소녀 애니메이션을 참고한 코스튬, 메이드 복장과 완벽 융합.
"스페셜 블랜드, 이름은 '사무라이☆콘덴서', 20% 체리 바닐라 닥페를 베이스로... 뭐야 그 표정, 맛이 이상하다고 할 셈이야?"
어느 마법소녀 애니메이션을 참고한 코스튬, 메이드 복장과 완벽 융합.
"스페셜 블랜드, 이름은 '사무라이☆콘덴서', 20% 체리 바닐라 닥페를 베이스로... 뭐야 그 표정, 맛이 이상하다고 할 셈이야?"
9. 인형 관계
-
앙숙 -
쿠로
10. 대사
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING |
후아암... 좋은 아침. 어제 재밌는 자료를 찾아서 무심코 밤 늦게까지 읽고 말았어... |
낮 인사 AFTERNOON |
꿀꺽 꿀꺽 꿀꺽... 푸하! 역시 오후의 닥페는 각별하네! |
저녁 인사 EVENING |
오늘 저녁은 컵라면인가... 음, 생김새도 맛도 현실이랑 똑같네... 다음엔 모든 맛을 제패하겠어. |
밤 인사 MIDNIGHT |
교수, 커피 고마워. 풉... 콜록콜록콜록... 오, 오아시스의 커피는 왜 이렇게 달아빠진 거야!? |
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 |
지금 우리는 대체 어떤 상태인 걸까? 세계선이나 시간의 변동뿐만이 아니야, 그걸 넘어서 눈앞에 보이는 건 현실조차 아닌 풍경... 이런 상황, 정말 흥미로운걸. |
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 |
크리스티나? 내 영어 이름은 그게 아니야, 오카베가 멋대로 부르는 거라고. 난 '크리스티나'도 '더 좀비'도 '조수'도 아니야! |
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 |
교수... 무슨 일 있어? 뭔가 고민거리가 있다면 상담해줄게. |
대화 1 INTERACT1 |
너 말야... 두개골 따서 해마에 전극 꽂아줘? |
대화 2 INTERACT2 |
이... 변태! |
대화 3 INTERACT3 |
정말... 딱히 열 같은 거 안 났다고. |
획득 GAIN |
빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소 연구원 마키세 크리스입니다. 잘 부탁해, 오아시스의 교수. 그래서... 당신은 전공 분야가 어디야? |
재능 돌파 LEVELUP |
데이터 수집 완료, 최적화 개시... |
마인드 확장 RANKUP |
이세계의 지식이란 정말 흥미로운걸. |
부대 편입 FORMATION |
나의 힘을 빌리고 싶어? 좋아, 나도 오아시스의 일원이니까. |
전투 시작 BATTLE |
데이터 교정 완료, 실험기기 스탠바이... 실험 개시. |
궁극기 SKILL |
과학자의 힘을 보여주겠어! |
MVP 1 MVP1 |
훗, 당연한 결과지. |
MVP 2 MVP2 |
데이터 수집 완료, 다음 실험으로 넘어갈게. |
쓰러짐 RETREAT |
무서워... 나, 이런 곳에서... 쓰러지고 싶지, 않아... |
새해 NEWYEAR |
벌써 새해구나... 이렇게 많은 사람들과 함께 새해를 축하하는 거, 왠지 이상한 기분이네. 1년 전의 나 같았으면 상상조차 못했을 거야. 미래의 가능성은 정말로 무한하구나. 이 1년 동안 교수한텐 라보의 모두가 신세를 졌으니까, 오늘은 푹 쉬도록 해. 그럼, 아무튼간에 건배! ...새해니까 감주 정도는 괜찮잖아? |
발렌타인 VALENTINE |
발렌타인이라 하면... 교수, 그거 알아? 연애란 화학 또는 생리 현상으로, 감정이나 인지 같은 것이 조합된 일련의 반응에 불과하다는 거. 도파민의 분비부터 이른바 영혼의 맺어짐까지... 단일한 요소로 구성되어 있지 않기 때문에 숭고하고 낭만이 넘치는 거지. 인간의 뇌는 참 재미있어. 그러고 보니, 교수는 지금까지 만나본 사람들 중에 누군가한테 "사랑"을 느낀 적 있어? |
칠석 TANABATA |
타임머신 연구에 엮이고 나서부터 계속 생각했어. 어쩌면 직녀와 견우 사이의 은하수는, 세상에서 가장 먼 거리라고 할 수는 없지 않을까... 같은 시간축에 존재하지만, 같은 세계선에선 만날 수 없다. 세상에서 가장 먼 거리란 이런 것일지도 몰라. 이상하지... 왜 이런 생각이 떠오른 걸까? 응? 교수가 들고 있는 건, 탄자쿠? ...소원인가, 그럼 나도 하나 적어 볼까. "어느 세계선에 있어도, 내가... 우리가, 반드시 만날 수 있기를." |
핼러윈 ALLHALLOWS |
핼러윈인가... 나, 지금까지 그런 거엔 별로 흥미가 없었거든. 유령이라든가 괴물이라든가 하는 건 아직 과학적으로 현상을 설명하지 못했던 시대의 해석이거나, 인간의 뇌에 의한 일종의 자기 마비에 불과하고... 그것보다 성가신 건, 자칭 매드 사이언티스트인 누구누구 씨랑 알게 된 후부터 좀비라든가 유령이라든가 그런 시답잖은 호칭으로 불리게 됐다는 거야. 거기다 한술 더 떠서... 어휴, 됐다. 어, 나한테 주는 사탕이야? ...고마워. 생각만큼 무의미한 기념일은 아니네. |
크리스마스 CHRISTMAS |
메리 크리스마스, 교수. 여기, 크리스마스 선물이야, 받아줘. 사는 세계는 다르지만 크리스마스를 기념하는 방법은 딱히 다른 게 없네. 그래도 크리스마스 특별 퍼레이드라니 그런 건 처음 들어봤어... 그러고 보니, 크리스마스 디너 만드는 중인데, 아무도 맛을 안 봐준단 말이야. 교수가 맛 좀 봐줄래? 걱정 마, 이상한 거 안 넣었으니까. 표고버섯 애플파이랑 낫토 찹쌀떡, 어느 거부터 먹어볼래? |
생일 축하 PLAYERBIRTHDAY |
생일 축하해, 교수. 어? 선물? 준비했을 리 없잖아. 그것보다 자, 우리 쪽 세계의 미국에 있는 빅터 콘드리아 대학 뇌과학 연구소랑 같은 디자인의 가운. 교수한테 쓸모 있을 것 같아서 가지고 왔어. 전지 양한테 사이즈를 물어봐서 교수 신장에 맞게끔 조정했는데... 딱 맞는 것 같네. 따, 딱히 일부러 똑같은 옷 입히려는 거 아니야! 정말이라고! 몇 번이고 묻지 마! |
서약 OATH |
어, 이걸 나한테? ...에... 에에에!? 그, 저기, 아무것도 아니야. 도파민과 세로토닌의 작용으로 감정에 영향이 온 것뿐이야, 단순한 호르몬 변화로 인한 거니까 신경 쓰지 마. 흐음, 알았어... 그 눈빛과 말투, 진심인 모양이네. 이쪽도 진지하게 대답해야겠지. 라보와 오아시스의 모두는 다른 세상의 존재인데도, 이렇게 서로 만나다니 뭔가 신기하네. 이것이 흔히 말하는 "운명"이란 것일까? 앞으로는 미지의 영역을 둘이서 밝혀나가자, 서로의 세상의 진실에 도달할 때까지. |
타이틀 콜 TITLE |
云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타
- 소녀전선 시리즈를 한 유저들이라면 크리스의 목소리가 매우 익숙한 목소리일텐데, 크리스의 담당 성우가 전작에서 웰로드를 통해 유저들에게 여러 의미로 충격을 보여주었기 때문, 이 때문에 전작에서 유입된 뉴럴 유저들은 크리스를 박하나라는 별명으로도 부르고 있다.
- 연구원 캐릭터답게 관계도에는 절친인 오카베와 마유리를 제외하면 거의 연구원 직업을 가진 지능체들과 친구 관계로 표기된 것을 볼 수 있다. 유일한 예외가 앙숙 관계인 쿠로인데, 크리스 본인이 설정상 @채널 유저임을 생각하면 키배라도 떴던 모양. 실제로 뉴럴 크리스 설정에서도 오아시스 익명 게시판에 종종 출몰한다는 언급이 있기도 하고. 머리가 좋은 캐릭터라 그런지 부관 대사를 보면 이쪽도 교수의 정체를 어느정도 감을 잡은 상태.
- 완벽 투영 상태를 부관으로 지정해 메인으로 세워둘 경우 로그인 시 특별 연출이 적용되는데, 해당 연출은 슈타인즈 게이트 원작 XBOX 360판의 OP이었던 스카이 클래드의 관측자에서 등장한 크리스가 눈을 뜨는 연출에서 가져왔다.
12. 둘러보기
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게임 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시스템 |
기반 시설 (오아시스, 숙소) ·
인형 육성
(알고리즘) ·
성령(요정) 인형 검색(가챠) |
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전투 |
전투 시스템 ·
함수 ·
매트릭스 함수 ·
프로토콜 ·
효과 취약점 검사 · 고장협의 · 에니그마 블랙홀 |
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이벤트 | 이벤트 · 대형 이벤트 · 일반 이벤트 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상점 | 마그라세아 패션(스킨) · 가구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스토리 | 메인 스토리 · 일반 스토리 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설정 | 설정 · 등장인물 · 인형 · 성령 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기타 | 일러스트레이터 · 평가 · 사건 사고 · 출시 전 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
관련 사이트 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소녀전선 시리즈 마이너 갤러리 · 소녀전선 뉴럴 클라우드 마이너 갤러리 |
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[세계선변동]
세계선 변동을 일으킨 유닛은 최대체력 5%+공격력 25%만큼 체력을 회복한다.
[투영체]
무적 및 타겟팅 불가. 본체 능력치를 통해 피해량을 결산하며, 본체가 쓰러지면 즉시 사라진다.
[3]
중섭 1주년, 글섭 0.5주년 한정이였던
클루카이는 인게임 컨텐츠다보니 한정 캐릭터 에오스가 나오는 이벤트인 무율배반에서 복각이 확정되었고 이후 한정인형들도 이런 형태로 복각이 이루어질것이라고 기대할 수 있다. 콜라보레이션이 복각되는 경우는 이전작인 소녀전선에서 있긴 했지만 역시 이쪽도 그리 자주, 정기적으로 편성돼있는 사례는 아니었는지라 최소한 몇년안에는 기대하기는 힘들다고 봐야할 듯.
[4]
만일 아군이나 적군 인형이 스킬을 사용 중인 상태로 크리스의 궁극기가 발동될 경우 즉시 스킬이 취소되어버린다.
[5]
원작에서 마유리가 당했던 일의 오마주로, 오카베는
키류 모에카와
라운더들에게 죽는 것이 결정된 마유리를 구하려고 타임슬립을 하지만 그 때마다 어떻게든 정해진 시간에 마유리가 죽고, 심지어는 그 둘을 피해도 키류나 라운더와는 아무 관계 없는 일(교통사고나 전철사고 등, 심지어 아무 일도 없어도 급성 심정지 등)로 죽게 된다.
[6]
원작에서 크리스를 구하기 위해 했던 행동의 오마주. 오카베는 크리스가 확실히 죽은 것은 확인하지 않았고 '크리스가 피투성이로 쓰러져 있었다'는 것만 관측했기 때문에, 마찬가지로 똑같은 조건을 만들어 세계를 속인다는 계획을 실행하게 된다. 결국 크리스를 기절시키고 자신의 피를 과다출혈로 죽기 직전까지 짜내 피투성이가 되어 쓰러진 크리스를 만드는 데 성공하면서 크리스를 구하는 데 성공한다.