상위 문서: 디아볼로의 대모험/원작요소
1. 개요2. 목록
2.1.
베네치아 호텔2.2.
레퀴엠 죠르노2.3. 안토니오 롯시2.4. 디아볼로의 어머니2.5. 약쟁이 건달2.6. 화이트 앨범2.7. 프로슈토2.8. 폴포2.9. 포르마조2.10. 페시2.11. 페리콜로2.12. 퍼플 헤이즈 디스토션2.13. 퍼플 헤이즈2.14. 판나코타 푸고2.15. 파시오네2.16. 트리시 우나2.17. 토킹 헤드2.18. 킹 크림슨2.19. 클래시2.20. 크라프트 워크2.21. 카르네2.22. 코코 잠보2.23. 초콜라타2.24. 채리엇 레퀴엠2.25. 죠르노 죠바나2.26. 일루조2.27. 오아시스2.28. 에어로스미스2.29. 아바차2.30. 스파이스 걸2.31. 스티키 핑거즈2.32. 소프트 머신2.33. 섹스 피스톨즈2.34. 세코2.35. 살레2.36. 비치 보이2.37. 비네거 도피오2.38. 블랙 사바스
2.38.1. 이 효과로 부여되는 능력
2.39. 브루노 부차라티2.40. 베이비 페이스2.41. 무디 블루스2.42. 멜로네2.43. 메탈리카2.44. 맨 인 더 미러2.45. 마리오 주케로2.46. 리틀 피트2.47. 리조토 네로2.48. 루카2.49. 롤링 스톤즈2.50. 레오네 아바키오2.51. 디아볼로2.52. 더 그레이트풀 데드2.53. 노토리어스 B.I.G.2.54. 나란차 길가2.55. 기아초2.56. 그린 디2.57. 귀도 미스타2.58. 골드 익스피리언스 레퀴엠2.59. 골드 익스피리언스2.60. 고양이1. 개요
죠죠의 기묘한 모험의 동인 게임 디아볼로의 대모험에 등장하는 황금의 바람의 원작요소.2. 목록
2.1. 베네치아 호텔
자세한 내용은 베네치아 호텔 문서 참고하십시오.2.2. 레퀴엠 죠르노
자세한 내용은 레퀴엠 죠르노 문서 참고하십시오.2.3. 안토니오 롯시
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
약쟁이 소년 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
1 | 1 | 0 | 1 | 반드시 드랍 | 동료 | |
능력 | ㆍ휘청휘청 걷고 있겠어. | |||||
ㆍ때리면 「위험한 약」을 떨어트리겠어. | ||||||
ㆍ안에 부차라티가 들어가 있겠어. |
2.4. 디아볼로의 어머니
함정을 통해서만 등장한다. 거미 모양의 '검은 그림의 함정'을 밟을 시 검은색의 디아볼로의 어머니 1~3명이 등장한다. 각 개체는 HP만 999이고, 공격력 및 방어력이 0이고 그냥 직접 닿는 순간 사라지지만, 이렇게 닿았을 때 디아볼로의 HP를 1로 만드는 무서운 유령이다. HP가 1일 때 닿으면 죽는다. 즉 움직이는 로드롤러인 셈이다. 사격 무시에 투척 무시라서 멀리서 잡는 것도 불가능하다. 대처법은 도피오의 디스크를 갖고 있는 것[1]과 헤븐즈 도어를 장착하는 것[2]이다. 적의 사격에 데미지를 입는다고 하니 유도해 보는 것도 좋을 것 같단다. 참고로 헤븐즈 도어를 발동해 읽어 보면 역시 고인이어서 그런지 死로 모든 칸이 도배되어 있다.2.5. 약쟁이 건달
초반 몬스터로 등장한다. 배회하다 디아볼로를 만나면 때리며, 가끔 "내 코트"를 떨어트린다. "내 코트"를 갖고 있으면 디아볼로를 발견시 배회하지 않고 일직선으로 다가온다. 원작에서 디아볼로를 원킬한 건달이지만 이 게임에선 그냥 주먹 한두 방에 쓰러지는 졸개다.
2.6. 화이트 앨범
통상적인 화이트 앨범 | ☆이 붙은 화이트 앨범 |
함정과 장비 디스크로 등장한다. 착용 시 BGM은 비틀즈의 While My Guitar Gently Weeps
화이트 앨범의 함정을 밟으면 디아볼로가 당분간 얼어붙어 행동 불가 상태가 되며 계속 턴을 날리게 된다. 이 상태에서 적의 공격을 받으면 냉동은 풀리지만 그 피해를 1.5배로 받는다. 호루스신을 장비하고 있으면 무시할 수 있고, 니지무라 오쿠야스의 기억 디스크를 쓴 상태라면 상대적으로 빨리 풀린다.
디스크로는 공격 장비 능력을 지닌 스탠드로 등장하며, 스탯치 0/8. 트랙수 2. 장비 능력은 공격한 상대방을 가끔 얼리는 것이며, 발동 능력은 지금 있는 방을 초저온의 세계로 만드는 것.
게임에서 등장하는 모든 디스크 중에서도 가장 개성이 강한 스탠드로, 공격에 장비해야 장비 능력이 발휘되는데도 공격력은 0이고 방어력은 단단한 축에 속하는 8이나 된다. 그러면서 장비 능력도 숨겨진 능력 장비 효과[3]도 하나같이 출중하다. 그렇다 보니 초반에는 높은 방어력을 살려 장비 능력을 포기하고 방어용 스탠드로 쓰며, 장비 능력은 대체로 후반부에 주 공격 장비에 합성하여 사용한다.
장비 능력은 가끔 때린 적을 얼려 일정 턴 동안 무력화시키는 능력. 얼어붙은 적을 공격하면 얼음 상태는 풀리지만 그 공격에 한해서 대미지가 1.5배로 뻥튀기된다. 무력화 + 대미지 증가 능력인 셈. 공격에 장비할 다른 유용한 디스크에 합성해 주면 유용하다. 크리티컬 시에는 무조건 얼려버리므로 크리율을 높여주는 크레이지 다이아몬드와 합성해도 좋고, 공격할 때 무조건 크리가 뜨는 더 핸드에 합성하면 공격이 적중할 때마다 적이 얼어붙는 사기 스탠드가 된다. 다중 대상 공격이 가능한 스타 플래티나나 스톤 프리에 합성하면 각 판정 유형별로 얼리는 확률이 적용되며, 앞의 2칸 공격이 가능한 스티키 핑거즈는 한 칸 앞에서 미리 적을 얼릴 수 있다. 이 상태 이상은 둔화와 중첩되므로, 에코즈 ACT 3와 함께 합성하는 경우 두 상태 이상이 동시에 걸리기도 한다.
능력란에 장비하면 알레시나 프로슈토의 노화 공격 및 세트신의 함정을 무효화하고 펫숍이나 기아초의 얼리는 공격, 화이트 앨범의 함정을 무효로 한다. 또한 아이템이 개구리로 변하지 않게 되며, 물 위를 걸을 수도 있게 된다. 이 상태에서도 레드 핫 칠리 페퍼를 장비하고 있었다면 충격을 받는다. 0.12 이전에는 방어 란에 장비해야 화이트 앨범의 함정을 무효로 했다.
발동 능력은 방 안의 모든 적을 얼리는 능력이다. 프로슈토의 기억 디스크를 사용한 후에 발동하면 그 층 전체의 적을 얼려버리는 미칠 듯한 위력을 자랑한다. 대미지를 입히기보다는 위기 탈출에 특화된 능력.
드랍율이 그렇게 낮지는 않은 수준[4]이고, 방어력이 높아 방어 디스크로 유용한 데다가, 저 다양한 능력 덕분에 가지고 있으면 여러모로 편리하다. 그리고 메이드 인 헤븐의 합성 파츠이기도 하니 꼭 가지고 있을 것.
2.7. 프로슈토
적과 기억 디스크로 등장한다. 적으로 등장하는 프로슈토는 능력치도 강한 데다가 일정 확률로 디아볼로를 노화시켜 최대 정신력이나 최대 HP를 낮추는데다가 같은 방에 있을 경우 방 전체에 노화가스를 뿜어 정신력을 낮추는, 이래저래 맘에 안 드는 능력들을 가지고 있다. 특수능력은 프로슈토의 스탠드인 더 그레이트풀 데드, 호루스신, 화이트 앨범[5] 등을 장착해서 무효화할 수 있기에 장비해 놓는다면 그렇게 위협적인 적은 아니다.기억 디스크는 "프로슈토 형님의 디스크"로, 발동하면 일부 스탠드 디스크의 발동능력을 강화해주는 쓸만한 디스크다. 특히 더 그레이트풀 데드 같이 방 전체에 효과를 발동하는 디스크는 그 층 전체로 범위가 넓어지기 때문에 더더욱 쓸만해진다.
"프로슈토 형님의 디스크"를 페시에게 던지면 능력치가 상승하면서 그 층에 한해서 형님의 뜻을 이해한 페시로 강화된다.[6]
2.8. 폴포
뿌부우~~~...
보스...던전을 혼자서 여행하는건 위험합니다. 던전내에서 듕료를 만나면 모험이 GOOD하면서도 즐거운일이되겠죠...
뿌부우~~~...
하지만 문제는 매번 반드시 만난다는 보장이 없다는 것이니만큼. 나라면, 유능한 인재를 사전에 1층으로 불러내는 것이 가능합니다.
그러기 위해서는 비용으로 2000G가 소요됩니다만...
뿌부우~~~...
호텔의 밖을 클리어한 뒤 컴퓨터로 통신이 가능한 상대 중 한 명.보스...던전을 혼자서 여행하는건 위험합니다. 던전내에서 듕료를 만나면 모험이 GOOD하면서도 즐거운일이되겠죠...
뿌부우~~~...
하지만 문제는 매번 반드시 만난다는 보장이 없다는 것이니만큼. 나라면, 유능한 인재를 사전에 1층으로 불러내는 것이 가능합니다.
그러기 위해서는 비용으로 2000G가 소요됩니다만...
뿌부우~~~...
2000G를 지불하면 레퀴엠의 대미궁 1층에 동료를 불러주는데, 그 동료가 무작위다. 그런데 이게 상당히 골때리는 것이 일반 동료뿐만 아니라 동행할 수 없는 동료도 보낸다. 레오네 아바키오, 새비지 가든이라던가, 시저 안토니오 체펠리의 파문의 핏방울이라든가, 보잉고도 나온다. 하지만 여기에서 끝이 아니라, 죽이면 부차라티가 나오는 약쟁이 소년, 심지어 요요마를 보내주기도 한다! 특히 요요마는 1층에서 등장할 때 엄청난 난적이기 때문에 사실상 이 기능을 안 쓰는 게 나을 정도다.
그 외에 '폴포의 피자'라는 만복도 회복 아이템도 등장하는데, 만복도를 최대한 회복시켜주면서 최대 만복도를 10 증가시켜 주지만,[7] 먹으면 잠시 동안 느려지니 안전한 곳에서 먹거나 계단을 내려가기 전에 먹는 것을 추천한다. 섹스 피스톨즈에게 먹이면 잔탄수가 8 증가한다.
2.9. 포르마조
적과 위험한 물건인 포르마조의 병으로 등장한다.병은 적에게 던지면 적을 가두는 아이템. 누르면 들어간 적이 혼란상태로 튀어나온다. 리틀 피트를 발동하면 그 층에선 병을 눌러 적을 꺼낼 때마다 (적을 가두면서 줄어들었던)용량이 1 늘어난다.
주웠을 때 안에 고양이나 에어로스미스가 들어 있는 경우가 있다. 초반에 얻은 미식별 상태의 누르는 위험한 물건을 식별하기 위해 눌러봤더니 에어로스미스가 튀어나와 죽는 일도 있다. 안에 '무엇인가'가 잔뜩 들어있는 누르는 위험한 물건들과는 다르게, '무엇인가'가 안에 하나에서 둘밖에 없다는 것이 차이점이니 기억해둘 것. 상점가로 구분해도 되지만. 식별된 상태에서는 누가 들어있는지 확인이 가능하다. 병에서 나오는 고양이는 한 대 치면 무조건 죽는 최약의 적이며, 일반 DIO가 있을 때 풀어주면 DIO가 우선적으로 접근해 죽여서 레벨업하고 고양이 요리를 만든다.
비상탈출용으로도 그만이며 강적을 가둬 두었다가 레벨을 올리고 나서 죽이는 등의 플레이가 가능하다. 만약을 위해 맨 인 더 미러 등으로 느리게 해 두고 천천히 때려잡으면 완벽하다. 또는 아이템을 무조건 드롭하는 하이 프리스티스나 베이비 페이스를 가둔 후 상점에 들어가 키스의 발동능력으로 바닥에 씰을 붙인 후 풀어 안전하게 복사해 아이템을 얻을 수 있고, 블랙 사바스에게서 디스크 능력을 얻어낼 수 있다. 다만 러버 소울이나 노토리어스 B.I.G.에게 던지면 아누비스신을 장착하고 있지 않은 한 도리어 흡수해서 레벨업을 하고, 토니오 트루사르디나 포르마조에게 던지면 스파이스 걸을 장비하고 있어도 가두지 못하고 깨져버리므로 주의.
적으로는 인간/배신자/암살팀 속성으로 나온다. 특수 능력은 리틀 피트를 이용해서 디아볼로를 작게 만든 뒤 워프하는 것인데, 작아지면 최대 HP가 반으로 줄어들고 공격력이 낮아지기 때문에 끔찍하다. 게다가 포르마조의 스펙도 등장하는 층의 다른 적들에 비해 높은 편이라 에시디시, 귀도 미스타 등과 자웅을 겨루는 짜증나는 적. 작아진 경우 작게 만든 포르마조를 찾아서 죽이거나 다음층으로 가면 원래대로 돌아온다. 다른 포르마조를 잡아도 커지지 않으며 체력은 40이지만 작아질 경우 공격력이 낮아지고 체력도 절반이라서 잡기 힘든 상대. 까딱 잘못하면 포르마조를 잡기도 전에 다른 녀석들에게 얻어터져 죽는다. 그리고 작아진 상태에서 돌아와도 현재 체력이 그대로라서 그냥 반피가 까인 것이나 다름 없다. 그렇기 때문에 작아진 상태에서 몹들과 싸우고 돌아올 때의 수습도 해야하기 때문에 이녀석이 나오는 층은 회복아이템을 소중히 해야 한다. 폴나레프의 DISC로 낮아진 공격력을 원래대로 돌릴 수 있고 헤븐즈 도어를 사용하거나 보이 II 맨의 효과가 나오거나 그린 그린 그래스 오브 홈을 장비하면 작아지는 것과 워프를 막을 수도 있지만, 폴나레프는 1회용이고, 헤븐즈 도어와 보이 투 맨, 아기의 스탠드는 얻기 힘들어서 문제.
작아진 상태에서 포르마조를 쓰러트려서 다시 원래 크기로 돌아올 경우, 디아볼로가 나란차가 했던 대사를 그대로 말한다.
거미에게 물려도 아무렇지 않은 크기... 그 전망이 좋은 거다.
때문에 가장 좋은 방법은 사격 디스크를 활용해서 접근을 허용치 않고 없에버리는 것. 만일 포르마조가 눈 앞까지 와버렸다면 에코즈 ACT 2로 밀어버려서 거리를 벌리거나 데스13, 마니쉬 보이의 디스크 등으로 잠재운 다음 물러서서 사격 디스크로 공격해 버리자.
2.10. 페시
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
페시 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
30 | 4 | 4 | 0 | 꽤 낮음 | 인간·동료·배신자·암살팀 | |
능력 | ㆍ비치보이로 낚시를 할 수 있겠어. | |||||
ㆍ형의 DISC로 파워업 하겠어. | ||||||
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
성장한 페시 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
30 | 12 | 12 | 0 | 꽤 낮음 | 인간·동료·배신자·암살팀 | |
능력 | ㆍ비치보이로 낚시를 할 수 있겠어. |
던전에서 랜덤하게 돌아다닌다. 만났을 때 말을 걸면 선택지가 뜨는데, 이 때 후려팬다를 선택한 다음 다시 말을 걸면 "형님의 뜻을 알겠어!!!!"라며 동료가 된다. 어째서인지 보스를 적대시할 암살팀 중에서 유일하게 동료로 나오는 인물. BGM은 누구나 다 잘아는 비치 보이스의 Surfin' USA.
동료로서의 전투력은 하베스트에게도 지는 한심한 수준이지만, 비치 보이로 아이템 또는 적을 끌어오는 특수능력을 가졌다. 연속해서 낚을 수는 없고, 한번 낚은 후에는 몇십턴 정도는 기다려야 한다. 가끔 부차라티를 낚아올 때도 있는데 레벨이 높지 않으면 절대로 못 이기니 도망을 추천. 부차라티의 특성 때문에 힘들겠지만 무슨 수를 써서라도 도망갈 것을 추천.
상점 아이템을 낚아오는 경우도 있는데, 이 아이템을 살 게 아니라면 해당 층에선 다시는 상점에 들어가지 말자. 다행히도 도둑질 판정은 바로 나지 않기에[8], 식료품이 많다면 그냥 그 자리에서 죽치고 앉아 상점템 다 털 때까지 열심히 낚시를 하는 것을 추천한다. 물론 부차라티를 조심할 것.
프로슈토 형님의 기억 DISC를 던져주면 형님의 말을 말이 아닌 마음으로 이해한, 성장한 페시가 된다. 이 성장한 페시는 능력이 전 동료들 중 최강급. 게다가 던진 디스크가 페시에게 맞을 때 BGM까지 바뀐다! 이때의 BGM은 비치 보이스의 Good Vibration. 그러나 다음층으로 내려가면
여러가지로 볼 때 풍래의 시렌의 동료 캐릭터인 페케지의 특징을 가졌다. 다만, 아무리 성장한 페시라도 1레벨 상태에선 부차라티에게 원턴킬 당하니 주의. 기껏 프로슈토 형님의 디스크를 던져줘서 성장시켜놨는데 이런 일이 나면 정말 아깝다.
높은 레벨을 유지한 상태로 프로슈토 형님의 기억 DISC와 샌드맨의 기억 DISC로 도핑시키면 레퀴엠 죠르노를 잡을 수도 있다. 다만, 레퀴엠 죠르노는 아무리 레벨을 올려도 데미지가 높기 때문에 HP가 금방금방 줄어드므로, 가능하면 옆에서 페시를 엄호해줘야 하는 것은 필수.
이상하게 성장을 해도 낚을 때 이미지는 그냥 페시이다.
페시의 기억 디스크는 레벨을 1 내리는 저주의 디스크. 알레시의 특수능력처럼 전 레벨의 최대 경험치까지 레벨을 내려버린다. 더불어 HP까지 10 내려버리기에 다시 레벨업해도 이전 레벨에서 얻었을 HP밖에 안 되는게 빡친다. 다만, 레벨 1일 때 사용시 레벨이 1 상승한다.
Ver 0.16에 갱스터라는 새로운 속성이 추가되면서 5부내 대부분의 파시오네 일원들은 이 속성이 추가되었지만 페시는 심약한 성격 탓인지, 아니면 동료라서인지 이 갱스터 속성을 받지 못했다. 성장한 이후에도...
2.11. 페리콜로
보스...저입니다. 페리콜로입니다.
저라면, 지금 보스의 힘이 될 수 있겠죠.
제가 얻을 수 있는 아이템의 정보를 컴퓨터에 송신하겠습니다.
조금은 비용이 들기는 하겠지만, 반드시 손에 넣어보이겠습니다.
아이템은 던전 1층에 가져다 놓겠습니다.
노트북으로 접속하면 나오는
베네치아 호텔의 4개 메뉴 중 한 명으로 호텔의 밖을 클리어하면 노트북으로 접속이 가능하다. 던전에 한번 갔다온 후에 접속하면 일정 금액[9]을 지불하면 디스크나 아이템을 레퀴엠의 대미궁 1층에 놓는 역할이다.[10] 저라면, 지금 보스의 힘이 될 수 있겠죠.
제가 얻을 수 있는 아이템의 정보를 컴퓨터에 송신하겠습니다.
조금은 비용이 들기는 하겠지만, 반드시 손에 넣어보이겠습니다.
아이템은 던전 1층에 가져다 놓겠습니다.
판매하는 디스크나 아이템은 매번 랜덤이고[11] 당연하지만 고성능 디스크는 비싸다. 그래도 고성능 디스크를 확정적으로 구할 수 있는 몇 안되는 찬스이므로 고성능 디스크가 뜨면 비싸건 어쩌건 굽신굽신. 페리콜로가 좋은 디스크를 꺼내줄 때를 대비해서 언제나 돈은 은행에 넉넉하게 모아두는 게 좋다. 또한 아이템이 뭐가 나올지는 던전에서 빠져나와 호텔의 밖에 귀환했을때 정해지기 때문에 세이브 파일을 백업해서 좋은 아이템을 줄때까지 던전 탈출 리셋 노가다도 가능.
2.12. 퍼플 헤이즈 디스토션
디아볼로의 대모험 0.16 버전에서도 판나고타 푸고의 특수능력 중 하나로 재현되었다. 근접시 발동, 푸고 1레벨 기준 50데미지.2.13. 퍼플 헤이즈
통상적인 퍼플 헤이즈 | ☆이 붙은 퍼플 헤이즈 |
스탯치 7/1, 트랙수 4의 공격용 스탠드. 다만 공격 시 일정 확률로 다른 곳을 공격해버리는 페널티가 있다. 회심의 일격을 가할 때는 랜덤 방향으로 공격하지 않는다.
발동 효과인 '방 전체의 적에게 정신력*4의 피해를 준다'[예시]는, 전체공격용 스탠드 중에서도 공격력이 높은 편이라서 몬스터 하우스 등에서 자주 쓰인다. 프로슈토의 디스크를 사용하면 위력이 두 배로 올라간다.
착용 BGM은 지미 헨드릭스의 'Purple Haze'.
강화되어 있지 않은 DISC의 판매가는 500G.
2.14. 판나코타 푸고
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
푸고 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
42 | 19 | 15 | 320 | 보통 | 인간, 배신자, 갱스터 | |
능력 | ㆍ바이러스로 방 전체에게 데미지를 주겠어. |
적으로 등장한다. 속성은 인간, 배신자.
능력치가 특별히 뛰어난 적은 아니지만, 같은 방에 있으면 바이러스를 뿌려 방 전체에 (적군 아군 가리지 않고) 20 언저리의 대미지를 주는 악랄한 능력을 가지고 있다. 게다가 이 능력으로 적이 죽으면 푸고가 레벨업한다. 다만 바이러스를 적당히 이용하면 파시오네 하우스 등 어려운 몬스터 하우스를 손쉽게 클리어할 수 있다. 괴물로 만들지, 쉬운 도구로 삼을지는 플레이어의 몫. 달리 효과나 사격공격 내성도 없기에 푸고가 높은 레벨이 되었더라도 여러 아이템만 있다면 그리 무섭지 않다. 일단 파시오네 하우스에 들어가게 되었는데 마침 맨 인 더 미러를 갖고 있다면 후고가 몰살해 줄 것을 기대하면서 미리 장비해둘 것. 물론 그 이전에 맞아죽는 걸 막기 위해 바리케이드 방책 및 회복 수단은 갖고 있어야 할 것이다.
디아볼로의 시련에서도 이 무차별 바이러스 난사가 도움이 될 수 있는데 99층의 웅가로는 도주 속성에 적 소환이 겹쳐서 잘못하면 접근도 못하지만 푸고 하나가 지속적으로 바이러스를 뿌리면 알아서 적이 정리되면서 운 좋으면 웅가로도 같이 죽는다. 물론 바이러스를 버틸 맨 인 더 미러 디스크와 체력과 체력을 회복할 만한 아이템 잔뜩 챙겨두지 않으면 웅가로가 죽기 전에 디아볼로가 죽게 되지만.
0.16버젼에서 새로운 능력이 추가되었는데, 근접시 일정확률로 컷인씬[13]과 함께 퍼플 헤이즈 디스토션으로 50의 확정 고정피해를 주는 능력으로, 붙어도 골치아프고 떨어져도 골치아픈 적으로 바뀌었다. 이 게임의 고정데미지는 레벨 비례로 수치가 증가하는데, 푸고는 하필 몬스터 하우스에서 퍼플 헤이즈 난사로 전부 몰살하고 레벨 20대를 찍는 일이 빈번한 적이다. 퍼플 헤이즈에서 살아남았더니 디스토션으로 원킬 당할 수도 있다는 것.
이 능력은 맨 인 더 미러를 장비해도 데미지 반감이 먹히지 않는다.
2.15. 파시오네
0.15버젼부터 특수 몬스터 하우스로 등장한다. BGM은 Chris Rea의 Disco La Passione.눈물의 루카, 죠르노, 나란차, 에어로스미스, 세코, 초콜라타, 그린 디, 푸고, 부차라티, 살레, 기아초, 노토리어스 B.I.G., 리조토, 일루조, 프로슈토 형님, 멜로네, 포르마조, 블랙 사바스가 나온다.
레퀴엠 죠르노와 귀도 미스타, 트리쉬를 제외한 거의 5부 전원이 나오는 몬스터하우스로, 상당히 강한 적이 많아서 초반에 가장 위험한 몬스터 하우스이다. 하지만 그만큼 경험치를 많이 얻을 수 있고 기아초나 살레같은 강적들은 체력이 적어 전체공격이 그만큼 유효하며 깨는데 성공하면 그만큼 경험치도 많이 얻을 수 있다. 만약 전체공격이 없어도 운이 좋다면 푸고의 특수능력으로도 깰 수 있으므로 어찌보면 찬스.[14]
2.16. 트리시 우나
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
트리쉬 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
40 | 24 | 24 | 1000 | 보통 | 인간, 배신자 | |
능력 | ㆍ부드러워져 데미지를 받지 않는 일이 있겠어. | |||||
ㆍ부드러워졌으면 뒤로 튕겨나가져 버리겠어. |
적으로 등장한다.
2.17. 토킹 헤드
함정으로 등장. 밟으면 혼란상태가 된다. 시렌의 혼란거는 함정과 비슷하다. 다만 클래시를 능력란에 장비한 상태로 밟으면 혼란을 무효화가 가능할 뿐더러, 정신력의 회복까지 얻을 수 있다. 이는 스쿠알로가 멘붕 위기에 처할 때마다 티치아노가 멘탈을 잡아주던 행적을 재현한 것으로 보인다. 만일 클래시 디스크가 있다면 능력란에 장비 후 마음껏 밟아서 정신력을 회복하자.좁은 곳에서 걸리면 함정이 사라질 때 까지 무한 밟기도 가능해지는 함정. 이럴때는 괜히 움직이지 말고, 제자리에서 헛손질로 회복을 노리자.
헛손질 대신, Z키와 X키를 동시에 누르고 있으면 빠르게 턴이 지나가니 참고. 하지만 적도 빨리 찾아오니 헛손질이 더 나을수도 있다. 그리고 사격은 제대로 나가니까 위치만 잘 고정시키고 적이 오면 쏴도 된다.
2.18. 킹 크림슨
하나의 디스크로 퉁치기엔 너무 사기였는지 두 가지 능력이 별개의 디스크로 분리돼서 나왔다. 주인공이 디아볼로임에도 불구하고 드랍률이 각각 E+, E-의 초극악이다. E+는 0.25%, E-는 0.18%다. 허밋 퍼플이나 데스13 등 드랍률이 가장 높은 디스크들은 10%2.18.1. 킹 크림슨
통상적인 킹 크림슨 | ☆이 붙은 킹 크림슨 |
공격장비 스탠드로 등장. 스탯치는 9/3, 트랙수 1. 특수능력은 배신자들에게 큰 데미지를 입힐 수 있다. 발동능력은 5턴간 시간을 날려버리는 것. 특수능력인 적용 범위가 의외로 넓은데, 부차라티팀 전원( 판나코타 푸고 포함)과 암살팀 전원이 이에 해당한다. 물론 레퀴엠의 대미궁의 보스인 레퀴엠 죠르노도 포함하므로 쉽게 클리어할 수 있게 해 준다.
킹 크림슨의 발동 능력 |
주인공인 디아볼로 본인의 스탠드인지라 실제로 사용하든 말든 어떻게든 얻고 싶어지는 스탠드.
장착 BGM은 King crimson의 <RED>.
2.18.2. 에피타프
통상적인 에피타프 | ☆이 붙은 에피타프 |
특수능력은 함정이 주위에 있으면 머리위에 느낌표로 경고가 나온다. 발동능력은 적과 함정이 드러나며, 투명한 적도 보이게 된다.
특수능력에 대해 자세히 설명하자면 드래곤즈 드림 장비 능력이나 훈가미 유우야의 기억 디스크를 사용해서 미니맵에만 표시되는 드러나지 않은 함정에는 경고가 나오지만, 레드 핫 칠리 페퍼의 발동으로 발견한 함정, 웨더 리포트, 킬리만자로의 만년설을 녹인 물을 마셨거나 헛손질로 벗겨내서 드러난 함정의 경우 경고가 나오지 않는다. 켄조가 설치한 함정의 경우 기본적으로는 경고가 나오지만 웨더 리포트나 만년설을 사용하고 나면 켄조가 설치하는 함정도 드러나게 되므로 경고가 나오지 않는다.
실제로 장비 능력만 놓고 보자면 드래곤즈 드림의 하위호환이라는 느낌을 지우기 어렵다. 함정의 위치가 정확히 드러나지 않기도 하다.
다만 발동 능력은 함정과 투명한 적을 완벽하게 감지하는 매우 유용한 능력이며, 특히 리조토의 철공격을 가끔 무효화하기도 하므로 본편에서 나왔던 것처럼 리조토를 상대할 때 매우 좋다. 하지만 발동 능력이 좋은 대가로 드랍률이 삼신기, 신데렐라와 동급이다.
0.13 버전 이후 공격 그래픽이 추가되었는데, 재미있게도 킹 크림슨의 팔만이 튀어나와 공격하는 것이다.[15] 그외에도 킹 크림슨과의 공명도 추가되었다. 킹 크림슨과의 공명은 함정의 효과를 모두 무시하는 초월적인 성능. 다만 헤븐즈 도어, 토킹 헤드, 에코즈, 화이트스네이크 등의 함정은 전략적으로 활용할 수도 있다는 점은 감안할 필요가 있다.[16] 가장 큰 문제는 극악한 드랍률. 물론 앞의 경우 공명을 해제하면 그만이지만 확률적인 부분은 어찌할 도리가 없다.
착용 시 배경음은 킹 크림슨의 곡 "에피타프". 게임오버 음악과 동일한 곡이다.
2.19. 클래시
height=400 | |
통상적인 클래시 | ☆이 붙은 클래시 |
방에 있는 물 칸 수에 비례해 추가 대미지를 부여하는 다크 블루문을 합성하면 매우 유용하고 다크 블루문을 방어 칸에 장비하면 공격력이 2 상승하는 공명 효과도 있다.
허브 티와 킬리만자로의 눈 녹인 물을 둔 공간도 물 타일 취급인지, 공격할 수 있다.
발동능력은 정면의 적을 워프시키는 것으로, 펫숍의 디스크를 던져넣는 것과 같은 효과. 위기탈출용으로 나쁘지 않은 능력이다. 능력란에 장비하면 토킹 헤드의 함정을 무효화 가능한데다 정신력도 회복된다.
BGM은 'The Clash'의 'Rock the Casbah' 혹은 'Should I stay or should I go'.
강화되어 있지 않은 DISC의 판매가는 1900G.
2.20. 크라프트 워크
통상적인 크라프트 워크 | ☆이 붙은 크라프트 워크 |
능력치 1/5의 쓸만한 방어용 스탠드와 함정으로 본 게임에 등장한다.
크라프트 워크의 함정에 걸리면 지면에 몇 턴간 고정된다. 이 상태로 이동 키를 누르면 이동은 안되고 턴을 소모하게 된다. 공격이나 아이템 사용같이 이동이 아닌 다른 행동들은 가능하다.
장비능력은 원거리 공격에 의한 피해를 2/3로 줄여주는 능력. 웨더 리포트 혹은 헤비 웨더랑 함께 합성하면 더 좋은 능력이다.
발동능력은 디아볼로와 딱 밀착해 있는 적을 고정시켜 모든 행동을 완전히 멈추게 하는 것. 고정된 적은 이동 뿐만 아니라 공격도 못 한다. 다만 고정된 적은 공격에 맞으면 고정이 풀려 다시 움직인다. 프로슈토의 디스크로 강화한 뒤 발동하면 방 전체의 몬스터를 정지시킨다. 몬스터 하우스에서 사용해서 편하게 아이템만 먹고 나갈 수도 있다.
발동 능력이 비슷한 데스 13과 비교해보면, 크라프트 워크는 전투를 회피하는 것에 사용하는 것이 더 바람직하다. 데스 13은 재운 적을 때려도 바로 깨어나지는 않으므로 자고 있는 적을 계속 후드려 패서 적은 리스크로 전투를 끝낼 수 있다. 그리고 크라프트 워크는 고강화 방어 디스크로 쓰기 좋다는 점. 상황에 맞게 사용해보자. 단지 문제라면 데스 13은 쉽게 얻을 수 있지만 크라프트 워크는 아니라는 것.
2.21. 카르네
카르네의 시체가 위험한 물건으로 등장한다. 아이템을 집어 넣으면 그 아이템이 사라지는데 혹시나 유모차[19]인가 해서 냅다 던지면 노토리어스 B.I.G.이 공간 수만큼 튀어나오는 상황이 벌어진다.[20] 레벨이 낮을 때 잘못 걸리면 그냥 죽었다고 보면 된다.유모차와의 구별법은 해당 위험한 물건의 공란 갯수가 줄어드느냐 아니느냐로서, 줄어들면 카르네의 시체, 안 줄어들면 유모차.
가격상으론 두 아이템이 같은 가격대이다. 카르네의 시체인 걸 확인했다면 그냥 버리기보단 팔아치우는 것도 좋다. 판매가가 2000골드 후반대이기 때문. 물론 와이어드의 함정 같은 것에 걸리거나 실수로 기아초의 디스크로 부숴버렸다면 당당히 죽음을 맞이하자.
2.22. 코코 잠보
[거북이의 창고 사용 방법]
이 방 안에는 아이템을 보관하는 것이 가능합니다.
방 안에서 나가고 싶을 때에는, 테이블 위로 올라가면 됩니다.
필요하지 않은 아이템은, 왼쪽에 있는 지퍼로 버릴 수 있습니다.
지퍼 위에서 [발밑] 메뉴를 선택하면, 소지품 전체를 버릴 수 있습니다.
아마도, 거북이는 아무렇지도 않을 겁니다. 영양으로 섭취할지도.
창고 안에 있는 메모지에 적힌 설명서.
이 방 안에는 아이템을 보관하는 것이 가능합니다.
방 안에서 나가고 싶을 때에는, 테이블 위로 올라가면 됩니다.
필요하지 않은 아이템은, 왼쪽에 있는 지퍼로 버릴 수 있습니다.
지퍼 위에서 [발밑] 메뉴를 선택하면, 소지품 전체를 버릴 수 있습니다.
아마도, 거북이는 아무렇지도 않을 겁니다. 영양으로 섭취할지도.
창고 안에 있는 메모지에 적힌 설명서.
최초의 던전인 호텔의 밖을 클리어하면 왠지 모르게 방에서 돌아다니며,[21] 말을 걸면 거북이 속으로 들어갈 수 있으며 미스터 프레지던트를 이용해서 창고역할을 하지만...
기본 공간이 가로 7칸, 세로 4칸. 소파랑 지퍼가 있는 공간을 빼면 19칸으로, 상당히 좁다. 지퍼에 아이템을 버리다 보면 총 4번 성장해서 45칸이 되지만, 최대한 성장시켜도 여전히 좁은건 마찬가지.
- 창고 단계에 따른 공간 정리(펼치기 · 접기)
- || 1단계 || 2단계 ||
총 26칸 총 33칸 3단계 4단계 총 39칸 총 45칸
그나마 위험한 물건에 들은 내용물이 날아가지 않게 패치된 후로는 이니그마의 종이 등으로 공간을 확보할 수는 있다. 4단계 창고를 10칸까지 강화한 이니그마의 종이들로 꽉꽉 채우면 이론상 450칸의 공간이 생기는 셈.[22] 또한 다른 위험한 물건이 이니그마의 종이에 들어가지 않으니 실질적으로는 450칸보다 적다.
이 게임에선 호텔 바닥에 아이템을 놔두고 종료했을 경우 해당 아이템들이
옛날 버전에는 헤븐즈 도어를 발동하여 도감에 추가시킬 수 있었다. 현재는 핑크다크의 모험 하나를 거북이 앞에서 소비해야만 추가시킬 수 있다.
큰 소파의 왼쪽 가장 아래 부분에 앉으면 보스가 눈을 감고 배경음악[24]을 감상한다.[25]
주의해야 할 점으로 호텔에서 포르마조의 병으로 레벨업 할 때, 몬스터가 거북이를 죽여버릴 수도 있다! 거북이는 리젠도 되지 않으니 주의할 것.[26] 그러니까 호텔에서 하지 말고 바에서 하자(...).
2.23. 초콜라타
보스 친위대 중 세코와 함께 유일하게 적으로 등장.[27] 작중 보스를 꺾고 위로 올라갈 야망을 품고 있으니 이상할 건 아니다. 직접 공격은 안 하고 전화로 세코를 부르거나 그린 디를 불러내는데 그린 디가 나오면 스티키 핑거즈 등이 없는 한 다음 층으로 내려갈 수 없으니 주의. 세코를 부르거나 근처에 있을 때는 랜덤으로 각설탕을 던져서 세코의 공격력을 상승시키기도 한다. 어느 정도 체력이 깎이면 상반신만 남아서 도망가는데 2배속으로 도망치는 건 그렇다 쳐도 대단히 짜증나게도 주는 경험치가 10 뿐이다. 그러니 일격에 죽이는 게 좋다. 그리고 상반신이 상점에 5000원으로 판매할 수 있는 이상한 약도 가끔 흘리니 죽일 수 있으면 죽이도록하자.2.24. 채리엇 레퀴엠
폴나레프의 기술[28]로 구현되었다. 폴나레프에게 스탠드 구현의 화살을 투척하면 레퀴엠의 편린이 발동해 디아볼로가 잠들게 된다.2.25. 죠르노 죠바나
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
죠르노 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
25 | 14 | 14 | 135 | 보통 | 인간, 갱스터, 배신자, 신삥이, 죠스타 | |
능력 | ㆍ아이템을 개구리로 바꿔버리겠어. |
대미궁/시련 등의 10층 후반대의 졸개와 레퀴엠의 대미궁의 최종보스로 나온다. 졸개 죠르노는 죠스타, 인간, 배신자, 신삥 속성이고 공격시 일정 확률로 인벤토리의 아이템 하나를 개구리로 바꾸는데, 열심히 합성해뒀던 스탠드가 개구리가 되면 피눈물이 난다. 게다가 이 능력으로 ' 카르네의 시체'나 '란도셀'이 개구리가 되면 주위에 노토리어스 B.I.G.나 스트레이 캣이 튀어나오기까지 한다. 스트레이 캣이 튀어나올 경우 위치고정 공격으로 인해 도망도 못 가고 죽어버릴 수 있다.
그나마 오만 잡다한 허접 스탠드나 아이템만 있고 개구리는 없는 상황이라면 일부러 맞아주는 것도 방법이지만 섣불리 그러려고 하다간 얻는 개구리보다 그냥 공격으로 입는 피해가 훨씬 커질 수도 있다.
막으려면 화이트 앨범을 능력에 장착하거나, 블랙 사바스에게서 능력 "아이템이 개구리가 되지 않는다."를 얻어야한다.[29] 없으면 그냥 보자마자 사격 디스크나 아이템들로 무력화/견제하는 수 밖에. 그것마저도 없다면 그냥 근성으로 맞붙자.
레퀴엠의 대미궁 보스로 등장하는 레퀴엠 죠르노는 해당 항목 참조.
2.26. 일루조
적으로 등장한다. 만나게 되면 첫 턴엔 무조건 디아볼로를 거울의 세계로 데려가며 거울의 세계에선 디아볼로로부터 떨어져서 이동한다. 거울의 세계에선 게임의 좌우가 반전되며 좌우의 키가 바뀌게된다. 간단히 말해서 맵 자체를 좌우반전시키는 능력. 또한, 거울의 세계에서는 DISC의 발동능력을 쓸 수 없으니 주의. 일루조가 거울의 세계로 끌어들이기 이전에 발동 능력을 사용했다면, 그 능력은 유지된 채로 들어오게 된다.[30] 해당 일루조를 해치우면 다시 원래대로 돌아온다.2.27. 오아시스
통상적인 오아시스 | ☆이 붙은 오아시스 |
체력이 낮아지면 특수능력을 발휘하는 피어스를 한 죠린 등의 적을, 특수능력 발동 전에 쓰러트릴 수도 있다. 특히 고방어력 + 저체력형인 에보니 데빌이나 에시디시의 뇌, 시어 하트 어택의 천적과도 같은 능력으로 에보니 데빌이나 에시디시의 뇌가 적에게 들러붙는 것을 빠르게 방지할 수 있고, 시어 하트 어택의 효과를 무력화할 수 있다.
공격할 시 무엇인가 꿈틀거리는 소리[31]가 들리면 효과가 발동했다는 뜻이다.
능력을 발동하면 20턴간 디아볼로 근처의 벽을 없애 평지로 만드는 상태가 된다. 도둑질할 때 유용하게 쓸 수 있으나, 본가의 벽 통과능력과는 달리 진짜 벽을 지우면서 이동하기에 토니오 트루사르디의 추격에는 주의할 것. 능력란에 장비시 그린 디의 특수 능력을 무시하고 아래층으로 갈 수 있다. 물론 보통은 그린 디를 바로 때려잡기 때문에 볼 일은 없다.
극강의 공격력을 가진 디스크를 장비하고, 오아시스의 방어력 감소 능력과 통한의 일격이 동시에 발생할 때, 토니오의 체력을 한번에 절반 가까이 줄일 수 있다!
토비판(0.15 / 2015년 11월 21일 버전)에서는 밸런스 때문 인지는 이유를 알 수 없지만, 철 옥에서만 드랍된다. 이건 소프트 머신도 마찬가지. 0.16 버전에선 이전처럼 대미궁 이후의 모든 던전에서 드랍된다.
장착 BGM은 오아시스의 ' Wonderwall' 또는 'Whatever'.
2.28. 에어로스미스
통상적인 에어로스미스 | ☆이 붙은 에어로스미스 |
공격력 | 방어력 | 기본 트랙 수 | 효과 종류 |
2 | 0 | 1 | 장비 |
강화 가능 부수 | 출현율 | 특이 사항 | |
5 | E- | 삼신기 | |
장비 효과 | 적의 위치를 감지할 수 있겠어. | ||
발동 효과 | 플로어에 있는 랜덤한 적에게 데미지를 주겠어. (S급) | ||
능력 장비 | (없음) |
적과 장비 디스크로 등장한다.
적 버전은 평범한 사격계. 버젼 0.16 이전까지는 위험한 물건인 포르마조의 병 안에 들어있는 경우도 있었으며, 폭발을 감지하고 날아오기도 한다. 하지만 대개는 층 어딘가에 있다가 그냥 디아볼로 앞으로 워프해서 온다. 어느 정도의 방어력만 갖춰진다면 쉽게 상대할 수 있다. 아이템 ' 폴포의 라이터'가 근처에 있으면 공격하지 않는다.
아이템 버전은 공방이 각각 2/0에 트랙 1칸인 디스크. 장착하면 맵 안의 적을 볼 수 있는데, 이는 맨해튼 트랜스퍼의 발동 능력을 상시 가지고 있는 것이나 마찬가지여서 매우 유용하다. 생존을 위해 드래곤즈 드림이나 하베스트 등과 함께 반드시 구해서 합성해 두어야 하는 디스크 중 하나. 다만 드래곤즈 드림과 하베스트, 신데렐라와 함께 나타나는 것 자체가 기적에 가까울 정도로(...) 희귀한 디스크이기도 하다.
본가로 치면 풍래의 시렌 5 등의 기척감지의 팔찌.(영문판 monster detector) 그런데 이쪽은 반입가능던전 기준으로 은근히 잘 나오는 편이고, 반입금지던전에서도 고급점에서 나올 가능성이 있다.
발동 능력은 그 플로어 전체에 랜덤으로 현재 정신력x5의 대미지로, 모든 전체 판정 공격 중에서도 최상위권이다. 토니오씨도 공격의 대상이 되므로 상점이 있는 층에서 사용하면 매우 위험하다. 프로슈토 형님의 디스크로 발동 능력을 향상할 시 공격력이 두배로 상승하여 어지간한 적은 순살 가능. 특히 높은 대미지 덕에 보스전에서 프로슈토 형님 디스크를 한 번 사용해준 뒤 발동하면 보스만 남겨둘 수 있으므로 유용하다. 다만 적을 정신없이 소환하는 웅가로에게는 한 번 청소해도 순식간에 다시 불러내니 웅가로만 남기기 위해 쓰기엔 영 효율이 높지 않다. 차라리 서바이버같은 스탠드로 서로 싸우게 만들어 적의 손에 웅가로를 처리하게 만드는 게 더 이득.
2.29. 아바차
여기서는 레오네 아바키오의 선택지에 "아니오"라고 대답할 경우 권유하는데[32], 넙죽 받아마시면 디아볼로가 특수 문자를 내뱉고 HP가 1이 되며, 이 상태에서 한 번 더 마시면 사망한다. 온전히 마시고 싶다면 골드 익스피리언스 디스크를 능력 DISC 슬롯에 장비해야 한다. 그렇게 잘 마신다고 별 일이 일어나진 않는다. 골든 익스피리언스 디스크도 없고 체력이 빠지는 것도 싫다면 강제는 아니니 그냥 아바차 권유를 거절하면 된다.2.30. 스파이스 걸
통상적인 스파이스 걸 | ☆이 붙은 스파이스 걸 |
공격력 | 방어력 | 기본 트랙 수 | 효과 종류 |
2 | 3 | 3 | 방어 |
강화 가능 부수 | 출현율 | 특이 사항 | |
5 | B- | (없음) | |
장비 효과 | 아이템이 부서지는 일이 없겠어. | ||
발동 효과 | 직접 공격을 받을 시, 뒤로 튕겨져 나가겠어. | ||
능력 장비 | (없음) |
저주받은 스파이스 걸을 방어칸에 장착하면 다소 토나오는 상황이 벌어질 수도 있다. 저주받은 아이템을 제거하려면 코믹스로 도핑하거나 푸치의 디스크로 저주를 풀거나
기아초의 디스크로 파괴해야 하는데 스파이스 걸즈의 특수 능력 탓에 파괴하는 방법으로는 절대로 제거할 수 없다. 거기다 이 상태에서 저주받은 디스크를 장착하게 되면 역시 스파이스 걸의 효과를 받아 부서지지 않게 되니 이 상황에서 이걸 해제할 방법은 화이트 스네이크의 함정을 밟는 것뿐.
장비 BGM은 스파이스 걸스의 'Wannabe'.
장비 BGM은 스파이스 걸스의 'Wannabe'.
2.31. 스티키 핑거즈
통상적인 스티키 핑거즈 | ☆이 붙은 스티키 핑거즈 |
공격력 | 방어력 | 기본 트랙 수 | 효과 종류 |
4 | 3 | 1 | 공격 |
강화 가능 부수 | 출현율 | ||
5 | E+ | ||
장비 효과 | 2칸 앞까지 공격할 수 있겠어. | ||
발동 효과 |
(0.11 이전 버전) 바닥에 지퍼를 만들어서 다음 층으로 내려갈 수 있겠어. (0.11 이후 버전부터) 지퍼로 몸을 조각내서 적을 속일 수 있겠어. |
||
능력 장비 | 그린 디와 같은 방에 있어도 계단을 내려갈 수 있겠어. |
스탯 4/3 트랙수 1의 베이스 온리의 장비 스탠드로 등장. 적으로 나오는 브루노 부차라티처럼 1칸 앞의 적에게 공격할 수 있는 장비능력을 가졌다.
비슷한 무기인 돌죽의 창과는 달리 최소공속 따윈 없는 이상한 던전 시리즈 특성상 훨씬 강력하다. 풍래의 시렌 시리즈로 치면 창 또는 아이언헤드의 머리인데, 이 둘과는 다르게 스티키 핑거즈는 한손장비라 방패를 낄 수 있으니 훨씬 좋다.
스타 플라티나보다 쓸만하다는 의견도 종종 보인다. 공격범위 1칸 증가와 3방향 공격 중 어느 것이 더 나은지는 플레이어의 판단에 맡길 문제.[33] 베이스 온리이기에 한쪽만 선택할 수 밖에 없다.
브루링이나 게브신 등 이동하지 않는 적은 일방적으로 요격할 수 있고, 모퉁이 너머의 (사격 스탠드가 아니라면 공격도 불가능한)적을 공격하는 것도 가능하다. 당연히 실버 채리엇을 합성하면 연속 공격이 적용된다. 한번 펀치할 때 바로 앞 뿐만 아니라 그 건너까지 체크하기 때문에 함정 등을 조사하기도 편하다. 또한 장비시 그린 디가 있어도 아래층에 갈 수 있다.
대신 드랍률이 극악으로, 스타 플래티나와 동급.
발동능력은 Ver 0.11까진 바닥에 지퍼를 만들어서 다음 층으로 내려가는 사기 of 사기였다. 도둑질에도 당연히 유용하고, 강화치만 두둑히 올려두면 스테이지를 아예 그냥 날로 먹을 수 있다.
너무 사기라 그런지 0.12부터 누 미키타카조 은시의 기억 디스크처럼 몸을 조각조각 분해해서 적이 무시하고 지나가게 만드는 능력으로 변경되었다. 위기회피기로 유용하나 발동후 너무 오래 방치하면 죽어버리니(지속적으로 HP감소) 적당한 시기에 합치는게 좋다.
버그가 하나 있는데, 스티키 핑거즈를 공격 디스크로 끼고 검은 그림의 함정을 밟아서 나타난 유령들을 2칸 멀리서 때리면 죽일 수 있다.
2.32. 소프트 머신
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통상적인 소프트 머신 | ☆이 붙은 소프트 머신 |
3/1/3의 장비 DISC로 등장. 방어 DISC이면서 공격력이 더 높다. 게다가 공격시 스탠드가 공격하는 모션도 있다.
방어에 장비시 적과 밀착한 상태에서 X키를 누른 상태로 적에게 이동하면, 동료와 엇갈리듯 적과 엇갈려[34] 지나갈 수 있다. 길막에 아예 면역이 생기고, 포위당해도 그냥 도망치거나 적이 덜 들러붙게끔 위치를 맘대로 조절할 수 있다.
다만 시야가 앞칸 까지만 보이는 어두컴컴한 통로를 걸을 때에 시간 아낄겸 대쉬키(X키)를 꾹 누르면서 이동하다가 적을 만났는데 모르고 계속 이동해 엇갈려 지나쳐버리면 적이 선빵을 때리므로 주의하자.
특수능력 발동시 인질함정을 만든다. 인질함정은 그 위에 올라간 적을 인질로 만든다.
인질이 만들어지게 되면 인질 주위에 적들이 모이게 되며 바닥에 떨어진 아이템을 우선시 하는 적들 ( 하베스트, 키라 요시카게등) 이나 이상하게 움직이는 적들 ( 히로세 코이치, 세코, 포르마조 등) 또한 인질을 향해 똑바로 걷게 된다. 인질 함정은 같은 방 안에 있을경우에만 해당되며 특수능력은 정상적으로 발동한다.
토비판 (0.15 / 2015년 11월 21일 버전) 에서는 밸런스 때문 인지는 이유를 알 수 없지만, 철 옥에서만 드랍되게 바뀌었다. 이건 오아시스 역시 마찬가지이다.
2.33. 섹스 피스톨즈
사격 스탠드로 등장한다. 사용하면 탄환이 사용한 방 안의 적 중 하나를 랜덤하게 맞춘다. 방 안에 적이 없다면 그냥 수량이 하나 줄고 끝이며, 복도에서는 주위에 적이 없다면 쏴도 소용없다. 방안의 입구에서 쏘면 방안의 적이 맞는다.상대하기가 꽤나 까다로운 적을 상대로 쓰기 편하다. 원거리 무효화만 아니라면 방 안에 있는 모든 귀찮은 적들[35][36]을 손쉽게 상대할 수 있기에 얻어두는 것으로 든든해지지만, 진짜 그런 적들 상대로 쓰기에는 크림 스타터 없음 금방 잔량이 바닥나며, 말 그대로 랜덤이라서 이상한 놈한테 맞을 수도 있는지라 어느 정도 운도 필요한 스탠드. 주력으로 쓰려면 크림 스타터는 필수이다. 상점에서 토니오 외의 적이 없을 때 쏘면 수량만 하나 줄고 끝이다
진가를 발휘하는 순간은 몬스터 하우스에 입장하기 전으로, 입구앞에서 열심히 뿅뿅 쏴주면 적들은 우왕좌왕하면서 한마리씩 디아볼로 앞으로 다가오다가 각개격파 당한다.
발동능력은 가지고 있는 식료품을 먹여서 탄환을 충전한다.[37] 개구리 같은 체력 회복 아이템이 아닌 만복도 회복 아이템만 먹으며, 채워주는 만복도에 따라 충전하는 탄수가 달라진다.[38] 덕분에 섹스 피스톨즈는 다른 아이템에 비해 탄환 보충이 매우 수월하다. 폭탄화된 식료품도 먹일 수 있다.
특히 크림 스타터와의 궁합은 최고. 크림 스타터로 얻는 로스트 비프 샌드위치는 피스톨즈에게 먹이면 잔량을 6씩이나 채워주기에 매우 좋다. 대놓고 밀어주는 거 아닐까 싶을 정도. 이 둘을 갖출 경우 99발이 상시 유지나 마찬가지라 처리가 매우 힘들 수준이다.
만일 피스톨즈를 2개 이상 줍는 일이 생긴다면, 이니그마의 종이를 통해 따로 보관하는 것도 추천할만하다. 식료품을 먹이다보면 99발 채우는 건 일도 아니기에, 피스톨즈끼리 겹치는 것보다는 따로따로 둬서 99발로 만들어놓는 게 더 낫기 때문.
장비 시 롤링 스톤즈의 함정에 의한 피해를 절반으로 줄일 수 있다.
2.34. 세코
적으로 등장. 풍래의 시렌 시리즈의 파코레프킨을 모티브로 만들었다.초콜라타가 소환하거나 그냥 나오기도 한다. 아무렇게나 돌아다니는 대신 지형을 무시하고 이동하기 때문에 통로 같은 곳에서는 요주의. 통로에서 갑자기 마주치면 벽과 겹쳐 있는 경우가 많은데, 이 경우 공격이 통하지 않는다. 다행히 ai가 좋은 편은 아니라서 몇 걸음 내빼면 벽에서 나오기도 하므로 그 때 공격하자.
근처에 초콜라타가 있으면 각설탕 세 개를 받아먹고 공격력이 상승하기도 한다.
2.35. 살레
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
살레 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
50 | 38 | 38 | 3200 | 보통 | 인간, 갱스터 | |
능력 | ㆍ그 자리에 고정해 오겠어. | |||||
ㆍ탄환도 고정하겠어. | ||||||
ㆍ희망과 의지가 펑펑 솟아오르겠어.[39] |
적으로 등장. 디아볼로의 시련에서부터 등장하며 등장 위치는 73~79층과 91층 이후.[40] 통상공격과 크래프트 워크의 함정처럼 그 자리에 고정시키는 공격을 해본다. 고정당하면 살레가 죽어도 시간이 지나지 않으면 풀리지 않는다.
사격, 투척 데미지를 1밖에 받지 않으며 타워 오브 그레이의 관통효과도 없앤다. 아누비스신의 특수능력으로 던진 아이템도 자신의 위치에서 중지시키지만, 데미지가 없는 상태이상 사격, 투척은 효과가 있다(아누비스신의 관통효과도 동일). 공/방도 기아초 못지않게 좋고 레퀴엠 죠르노보다도 높아서 정면 승부로 나가면 위험천만.
게다가 0.16에서는 디아볼로가 고정되어 있으면 1칸 물러나서 섹스 피스톨즈 반사로 30의 고정 피해를 계속 입히기 때문에 극악무도해졌다. 이쪽에서 사격 디스크를 날려도 피해가 없는데 이쪽은 일방적으로 30 대미지를 연타로 입혀서 디아볼로를 죽여버린다. 멧집도 좋은데 사격으로 접근하기전에 차단하는것도 불가능하니 그야말로 극악무도하다. 상태이상이나 러버즈를 걸어두는게 좋다. 버틸 생각이라면 웨더 리포트와 크라프트 워크를 비롯한 사격 피해 감소 세트를 준비하자.
다만 섹스 피스톨즈를 5번 맞추면[41] 원작의 대사를 해대다가 9999데미지와 함께 죽는다.[42] 다만 적이 여러명 나오는 몬스터 하우스에서는 섹스 피스톨즈를 맞추기가 어렵기 때문에 버티거나 워프로 도주하는 수 밖에 없다.
2.36. 비치 보이
동료로 들어오는 페시에게 말을 걸면 가끔 발동하는데 멀리 떨어져있는 아이템이나 적을 낚고 가끔씩 부차라티를 낚아온다. 이 특수능력은 1번 발동후 50턴이 지나면 다시 사용가능하다.만약 낮은 층에서 부차라티를 낚아오면 그냥 튀는 게 상책. 낮은 층의 레벨로는 절대 이길 수 없다. 부차라티는 1칸 떨어진 적에게도 공격 가능하므로 페시가 고기방패가 될 1턴동안 펫 숍의 디스크 등을 사용하자.
2.37. 비네거 도피오
기억 디스크로 나오고 사용시 디아볼로가 도피오로 변하면서 일정 턴 동안 통제 불능의 상태가 되어 제멋대로 돌아다니게 되지만 대신 적의 공격을 받지 않게 되고 함정도 무시한다. 위기 상황에서 빠져나갈 수 있게 되는 좋은 디스크. 그런데 걸어다니다가 지 발로 몬스터 하우스로 들어가버리는 황당한 경우도 있다.중간에 전화가 걸려오며 해제되는 턴을 알 수 있는데, 1턴, 10턴, 20턴, 30턴중 랜덤. 이 때 전화받는 모습을 보면 개구리를 수화기마냥 들고 있다. Ver 0.15버전에서 추가된 ' 검은 그림의 함정'을 밟았을 때 도피오의 디스크를 가지고 있으면 함정을 무효화시키면서 자동으로 도피오로 변신한다.
디스크를 쓰고 바로 Shift + Q키를 눌러서 생각을 그만두면 원작에서의 도피오의 죽음을 재현할 수도 있다. 물론 여기선 디아볼로가 도피오랑 떨어져있지 않았으니 보스도 같이 죽는다.
2.38. 블랙 사바스
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
블랙 사바스 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
53 | 14 | 15 | 300 | 높음 | 스탠드, 갱스터 | |
능력 | ㆍ그림자에서 그림자로 순간적으로 이동하겠어. | |||||
ㆍ화살을 찔러 선택해오겠어. | ||||||
ㆍ선택되면 장비품에 새로운 능력이 붙겠어. | ||||||
ㆍ화살이나 라이터를 떨어트리겠어. |
적으로 등장한다. 물리쳤을 때 간혹 "폴포의 라이터"[43]를 드랍한다.
공격할 때마다 일정 확률로 "너에게는 두 가지 길이 있다!"는 대사와 함께 체력을 절반 깎거나 장비하고 있는 스탠드에 새로운 능력을 부여한다.
2.38.1. 이 효과로 부여되는 능력
-
능력계(플러스 능력)
하베스트에게 아이템을 도둑맞지 않는다.
죠르노의 특능으로 아이템이 개구리가 되지 않는다. [44]
잠들지 않게 된다.
-
전체(마이너스 능력)
가끔씩 레벨 2의 적이 출현한다.
저주받은 장비 DISC가 잘 나온다.
+가 붙은 장비 DISC가 잘 안 나온다.
잠들어 있는 적이 적게 나온다.
자고 있는 적이 잘 깬다.[45]
자력이 상승하기 쉬워진다.
플로어에 적이 많이 출현하게 된다.
주울 수 있는 돈의 금액이 줄어든다.
함정이 작동하기 쉬워진다.
몬스터 하우스가 자주 등장한다.
드롭되는 사격 디스크의 에너지가 줄어든다.
사격 디스크의 위력이 떨어진다.
0.16 버전에서 추가 된 능력
* 공격계(플러스 능력)
* 공격계(플러스 능력)
스탠드에게 큰 피해를 준다.
직접 공격의 명중률이 조금 증가한다.
* 전체계(마이너스 능력)직접 공격의 명중률이 조금 증가한다.
스탠드에게 회심의 일격을 받는다.
여자에게 회심의 일격을 받는다.
여자에게 회심의 일격을 받는다.
아이템 "라이터"를 사용하면 소환되니 안전한 곳에서 사용해 능력을 얻어 두면 좋다.
쓸모없는 능력은
보이 투 맨의 능력으로 지우면 된다. 보이 투 맨이 잘 나오는 것은 아니지만(..)
푸치 신부를 제외하고선 좋은 능력의 대상이 되는 적들은 블랙 사바스보다도 더욱 아래층에 나오는 일이 많기에, 아이템 반입금지 던전에선 블랙 사바스로 노가다하는 것은 바랄 수가 없다. 게다가 플러스 능력은 사격 디스크 에너지 증가를 제외하곤 써먹을 수 있는 상황이 제한적인 능력들인데 마이너스 능력은 하나같이 층수에 상관없이 짜증나는 것들 뿐이다.
다만 블랙 사바스에게서 얻는 능력은 간혹 ☆이 붙은채로 떨어지는 디스크에 들어있는 경우도 있으니, 해당능력을 사용하는 것이 영 힘들지는 않다.스타 플래티나가 드랍되길 바라는 게 더 나을정도라 그렇지 결론적으로 시련 기준으로는, 안 그래도 부족한 합성 트랙수에 피해를 끼치고 게다가 안 좋은 능력까지 잔뜩 주는 적. 보이 투 맨을 주워두었다면 좋겠지만 그게 쉽게 나오지도 않으니 기대할 수는 없다. 원거리에서 해치우는 수 밖에... 아님 얘 만나기 전에 이것저것 합성해서 트랙수 0을 달성해보자
다만 블랙 사바스에게서 얻는 능력은 간혹 ☆이 붙은채로 떨어지는 디스크에 들어있는 경우도 있으니, 해당능력을 사용하는 것이 영 힘들지는 않다.
2.39. 브루노 부차라티
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
부차라티 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
60 | 22 | 21 | 900 | 보통 | 인간, 배신자, 갱스터 | |
능력 | ㆍ2칸 앞까지 공격이 닿겠어. | |||||
ㆍ사이에 다른 적이 있어도 공격이 닿겠어. |
적으로 등장. 스티키 핑거즈를 이용해서 두칸 떨어진 상태에선 스티키 펀치로 공격한다. 파문능력이 없긴 하지만, 죠나단 죠스타의 강화판이라고 보면 된다. 물론 대처법도 죠나단과 똑같다.
부차라티가 온다에서 나왔던 모 조연 약쟁이 학생을 후려팬다를 선택해서 처리했을때 무조건, 페시에게 낚아오기를 시키면 일정 확률로 나오는데 레벨이 낮을 때 걸리면 순살당하니 페시가 두들겨 맞을때(라고 해도 거의 한방이다.) 재빨리 도망치는 게 상책. 되도록 원거리에서 사격형 스탠드로 요격해주자. HP가 60이니 도합 600골드 이상의 골드들을 주워서 들고 있거나 철구, 독 개구리를 들고 있다면 냅다 던져서, 아니면 스파게티 두개가 있으면 이빨 두번 날려줘서 처리하는 수도 있다. 쓸데없이 원작재현을 잘 해놓았기에 2칸 떨어져있고 사이에 벽이 있어도 공격이 닿는다!. 그야말로 지퍼 10분 활용.
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | |||||||
부차라티 (시체) |
체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 | |
150 | 35 | 15 | 3100 | 보통 | 시체, 배신자, 갱스터 | ||
능력 | ㆍ2칸 앞까지 공격이 닿겠어. | ||||||
- 디아볼로와 같은 방에 있는 상태에서 그 방에 아이템이 있는 경우 아이템을 타고 이동하겠어.. | |||||||
- 아이템을 타고 이동할 경우 아이템이 소멸하겠어.. |
0.16에서는 죽어가는 부차라티가 추가되었는데, 스펙이 터무니없이 높은데다가 바닥에 아이템이 있으면 그 아이템을 파괴해버리고 디아볼로가 있는 곳까지 날아오는 골치아픈 능력이 있다.
2.40. 베이비 페이스
아이 쪽만 등장하며, 하이 프리스티스와 같은 아이템 위장타입 적. 아이템으로 위장해 있다가 튀어나오는데, 하이 프리스티스처럼 상점에서 튀어나오기도 한다. 공격력도 높지만 특히 방어력이 높은 편. 죽으면 무조건 아이템을 드랍한다.0.15버젼부터는 메로네에 의해 낮은층에서도 나올 수 있게 되었다. 메로네 근처에 여성 캐릭터가 있고 디아볼로가 메로네 근처에 있다면 여성 캐릭터에게 싸다구를 맞은 후 변화시킨다. (최대 체력은 베이비 페이스와 같으나 변화할 때의 체력은 변화 전의 캐릭터의 당시 체력을 따름. 공격력은 진짜와 똑같으니 접근을 허용하다가 한 방에 갈수도 있다.) 마침 메로네가 나오는 층계와 6부 주연(죠린, 에르메스, FF)들이 나오는 층계가 거의 일치한다. 메로네 하나당 만들어지는 베이비 페이스 수는 최대 3마리. 이쪽 역시 죽으면 무조건 아이템을 드랍하기에 한 층에 짱박혀있을 정도로 식료품이 많다면 위의 적들을 일부러 메로네한테 끌고 가서 베이비 페이스로 개조시켜 아이템을 뱉게 하는 노가다를 할 수 있다. 물론 베이비 페이스가 메로네보다 훨씬 더 강력하기에 때려잡을 무력수단은 필수. 몬스터 하우스에서 리키엘의 맹목효과 먹고 레벨빨 믿고 누군지도 모르고 때리다가 높은 공격력에 한방에 가는 경우도 있다(...)
장비 디스크가 더미 데이터로 남아있다. 능력은 여성형 적에게 추가 대미지. 발동 능력은 메로네처럼 눈 앞의 여성을 베이비 페이스로 만들어버리는 것.
2.41. 무디 블루스
통상적인 무디 블루스 | ☆이 붙은 무디 블루스 |
공격력 | 방어력 | 기본 트랙 수 | 효과 종류 |
1 | 1 | 4 | 공격 |
강화 가능 부수 | 출현율 | ||
5 | A+ | ||
장비 효과 | 신 입 속성의 적에게 큰 피해를 주겠어. | ||
발동 효과 | 아이템 1개를 창고로 보내겠어. | ||
능력 장비 | 없음 |
장비 스탠드로 등장. 스탯치는 1/1,트랙수는 4로 상당히 약해빠졌다.(하지만 은근히 +치가 1~3 정도 붙어서 떨어져 있을 때가 많다.). 레퀴엠의 대미궁부터 나온다.
하지만 무디 블루스의 진면목은 그 발동능력인 "아이템 하나를 창고로 보낸다"로, 이 때문에 아이템 반입 가능 던전은 물론이고 클리어 여부가 불투명한(언제 죽을지 모르는 = 아이템을 다 털릴지 모르는) 반입 불가능한 던전에서도 아주 유용하게 쓸 수 있다. 매우 자주 나오므로 죽을 각오를 하고 던전을 돌면서 상점 같은 데서 쓸만한 스탠드가 나오면 모조리 창고로 보내 다음 플레이를 쉽게 하는 속칭 "무디 B 플레이"가 가능하다. 무디 블루스로 털어가는 상점 물건은 추심인 마릴린 맨슨이 나오지 않는다. 물론 창고가 가득 차 있으면 무다무다. 미리미리 창고를 비워둘 것.
공격에 장비 시 신삥이(즉 죠르노 죠바나)에게 큰 데미지를 주지만 그 능력을 쓸 일은 별로 없다. 레퀴엠의 대미궁의 보스인 레퀴엠 죠르노가 바로 신입 속성이니 합성하면 좋다고도 생각할 수 있지만, 신입 속성의 적은 일반 죠르노와 레퀴엠 죠르노 딱 둘뿐. 합성하거나 하지 말고 웬만하면 발동용으로 써먹거나 합성해서 레퀴엠의 대미궁을 클리어하고 보이 II 맨으로 지워버리자.
장비 착용 시 나오는 BGM은 무디 블루스의 I know You're Out There Somewhere 또는 무디 블루스의 The Story in Your Eyes.
2.42. 멜로네
적으로 등장. 근처에 있는 여성 캐릭터를 베이비 페이스로 바꾼다.[46] 바꾸는 횟수는 한 몬스터당 최대 3회이지만 3번 모두 변화시킨 멜로네가 키스의 씰로 분열하거나 할 경우 분열하여 새로 나온 멜로네는 다시 3회 변화가 가능하며, 변화한 베이비 페이스의 체력은 변화하기 전 여성 캐릭터의 HP와 같다.[47] 하지만 쿠죠 죠린이나 푸 파이터즈등으로 인해 체력이 회복할 경우 원래 베이비 페이스의 최대 HP까지 회복해버리니 레벨이 낮을때는 체력을 회복하지 못하게 주의해야한다. 그래도 장비만 좋다면 등장하는 층수가 비슷한 에르메스 코스텔로의 특수 능력으로 키스의 씰을 만들게하여 분열시킨 뒤 베이비 페이스를 계속 만들어 아이템 노가다용으로도 쓸 수 있다. 문제점은 디아볼로의 시련에서는 멜로네가 나오는 층에서의 스탯으로는 베이비 페이스를 그냥 상대하기가 좀 버겁다는 것이다. 뭐 맨 인 더 미러나 러버즈 걸고 싸우면 못 싸울 것도 없으니.2.43. 메탈리카
통상적인 메탈리카 | ☆이 붙은 메탈리카 |
안 그래도 짜증 나는 리조토의 공격이 일순 후의 세계에서는 미친 대미지로 들어오기 때문에, 해당 던전 한정으로 필수 합성 능력이 된다.[48][49]
발동 능력은 10 턴 간 투명해져서 적에게 들키지 않게 되는 것이다. 적을 공격하더라도 마찬가지로 들키지 않는다. 적이 아예 디아볼로를 무시하고 행동한다. 다만 나란차만은 눈치채고 다가오는데, 에어로스미스의 이산화탄소 감지 능력을 재현한 것. 실제로 작중에서도 에어로스미스는 메탈리카로 위장하든 말든 리조토를 잘만 감지해냈다. 다만 메탈리카의 이점을 위해서인지 일순 후의 세계를 고려한 것인지 투명상태 디아볼로에겐 나란챠는 근접공격만 한다. 참고로 대부분의 보스는 상태이상에 내성이 있어도 이 투명화를 못보는 경우가 허다해서 이걸 쓰면 보스를 매우 쉽게 제압이 가능하다.
2.44. 맨 인 더 미러
사격 디스크로 출현. 공격력은 없지만 명중하면 상대의 아래에 거울을 만들어 자신과 상대의 자리를 바꾸는 유용한 능력을 가졌다. 풍래의 시렌 시리즈의 위치교환 지팡이와 같은 효과이다.발동 시에는 자신의 아래에 거울 함정을 설치하는데, 상대가 함정을 밟으면 원작에도 나왔던 '스탠드와 반반씩 합치기'에 걸려 느려진다. 원작과는 달리 스탠드 유저가 아닌 적한테도 통한다. 강적을 만났을 때 걸어준 뒤에 히트 앤 런을 시도하면 쉽게 무찌르는 꼼수가 있다. 물론 튀다가 뒤에서 적이 나타나 포위되는 경우는 주의할 것.
또한 발동으로 만드는 함정이 에코즈 ACT.3의 발동/공격 능력과 똑같은 '둔속' 효과이기에, 성장한 키라의 바이츠 더 더스트를 가장 쉽게 무력화시킬 수 있는 스탠드이기도 하다. 성장한 키라는 ACT.3에 당할 때뿐만 아니라, 그냥 둔속 상태만 되면 바이츠 더 더스트를 쓰지 못하기 때문. 여러모로 원작을 초월하는 스탠드.
장비 시 퍼플 헤이즈의 바이러스 대미지를 반감시켜 준다.
장착 BGM은 유래와 마찬가지로 마이클 잭슨의 'Man in the mirror'.
2.45. 마리오 주케로
2015/11/21 버전에서 등장[50] 하며, 레퀴엠의 대미궁에서는 16~20층 사이에서 등장한다.[51] 인접할 경우, 소프트 머신의 능력으로 공격하는데, 이 공격에 맞으면 8턴 동안 행동 불능 상태가 되지만, 근접 공격으로 받는 피해는 1만 받게 된다.[52]2.46. 리틀 피트
통상적인 리틀 피트 | ☆이 붙은 리틀 피트 |
1/1/1의 장비 DISC로 등장.
발동하면 그 층에서는 위험한 물건인 포르마조의 병에 가둬놨던 적을 꺼내도 병의 용량이 줄어들지 않게 된다. 어찌 보면 일격필살이라 할 수 있는 아이템을 재활용할 수 있는 셈.
공격에 장비 시 때때로 공격에 맞은 적을 작게 만든다. 작아진 적은 HP가 반으로 줄어들고 공격력도 낮아진다. 포르마조와 게스가 거는 상태 이상과 동일하다. 작아지게 하는 효과는 여러 번 적용할 수 있다. 효과가 적용될 때마다 HP가 반으로 줄어들기 때문에 헤븐즈 도어 2발과 리틀 피트만 있으면 초반에도 시간은 걸리지만 토니오 트루사르디를 쓰러뜨릴 수 있다. 상당히 강력하다. 여담으로 작게 하는 효과를 여러 번 적용해도 게임상에서 보이는 크기는 처음 한 번만 작아진다. Base Only가 아니기 때문에 합성해서 써도 아주 좋으며, 특히 2칸 앞의 적을 공격할 수 있는 스티키 핑거즈나 전후방의 적을 동시에 공격할 수 있는 스톤 프리, 벽 또는 물을 사이에 두고 원격 공격을 할 수 있는 다이버 다운, 클래시와 잘 맞는다. 스타 플래티나도 나쁘진 않지만 앞의 넷보다는 조금 애매하고, 크림은 일격사가 주요 효과이므로 보험 정도.
그런데 '때때로 적에게 효과를 적용하는 효과'는 크리티컬이 터지면 반드시 적용되는데 리틀 피트의 작아지게 만드는 효과는 ( 터스크 Act 3를 만들 수 있는 0.15버전 기준) 예외인지, 공격 적중 시 반드시 크리티컬이 터지는 더 핸드에 합성해도 여전히 때때로 적용된다.
왜인지는 알 수 없지만 레퀴엠의 대미궁의 보스인 레퀴엠 죠르노는 이 리틀 피트의 상태 이상만은 스스로 해제하지 못한다. 아무래도 작아지는 상태 이상을 거는 것에 대한 코드가 제대로 짜여 있지 않아 생긴 문제인 듯.[53]
효과가 매우 강력한 대신, 그만큼 드랍률은 매우 낮다.
2.47. 리조토 네로
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
리조토 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
43 | 10 | 18 | 600 | 보통 | 인간, 배신자, 암살팀, 갱스터 | |
능력 | ㆍ자력에 의해 평상시엔 모습이 안보이겠어. | |||||
ㆍ랜덤으로 이동하고 있겠어. | ||||||
ㆍ 체내에서 칼날을 만드는 공격을 해오겠어. |
대책은 은두르의 기억 디스크나 맨해튼 트랜스퍼 또는 에피타프의 발동효과, 에어로스미스의 장비효과, 레드 핫 칠리 페퍼의 발동능력, 킬리만자로의 눈 녹인 물등 적의 위치를 탐지할 수 있는 디스크가 있다. 혹은 위험한 방법이긴 하지만 바스테트 여신의 함정을 밟으면 리조토가 보이게 된다. 정 다른 방법이 없으면 복도로 도망쳐서 나오길 기다리자. 방에서 섹스 피스톨즈로 맞추는것도 가능하다.
하지만 결정적으로 유용한 디스크는 리조토 네로 그 자신의 스탠드인 메탈리카. 자력공격을 막아주는 메탈리카를 장비하고 있으면 리조토의 모습이 보이는 데다가 면도날 공격을 높은 확률로 무시하므로[55] 전혀 무섭지 않게 된다. 그 외 바스테트 여신같은 귀찮은 함정도 무시할 수 있으니 하나쯤 합성해 두자. 에피타프를 장비해도 리조토의 공격을 피할 수 있다. 단일 사용시 3~40%, 같이 사용시 60%정도 확률로 공격을 무효화한다.
2.48. 루카
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
눈물의 루카 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
21 | 8 | 9 | 70 | 보통 | 인간, 갱스터 | |
능력 | ㆍ삽으로 때리겠어. | |||||
ㆍ「거짓말하지 않을 것」 | ||||||
ㆍ「원망하지 않을 것」 | ||||||
ㆍ「공경할 것」 |
2.49. 롤링 스톤즈
함정으로 등장. 밟으면 롤링 스톤즈가 떨어져서 HP가 1/2로 감소된다. 롤링 스톤즈 자체가 사람 몸통만한 짱돌이라는 걸 고려하면 이러한 체력 감소가 마냥 이상하진 않다. 로드롤러와는 다르게 곁에 있는 적들은 휘말리지 않기 때문에 짜증나는 함정. 섹스 피스톨즈를 장비하는 것으로 받는 데미지를 1/4로 줄일 수 있다.2.50. 레오네 아바키오
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
아바키오 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
20 | 3 | 1 | 1 | 꽤 낮음 | 동료, 배신자 | |
능력 | ㆍ던전으로부터 귀환시켜주겠어. | |||||
ㆍ 차를 권해주겠어. |
NPC로 나오는데 대화하면 무디 블루스로 호텔로 돌려보내주겠다고 한다. 승낙하면 호텔로 되돌아가게 되는데, 특히 레퀴엠의 대미궁처럼 아이템을 가지고 다시 도전할 수 있는 던전에서 레벨을 올리고 스탠드를 구해 강화시킨 후 되돌아가면 처음부터 편하게 시작할 수 있다. 단, 훔쳤던 아이템은 추심인 마릴린 맨슨이 회수하니 참고할 것. 한편 거절하면 차 한잔 마시겠냐고 하는데 그게 하필 아바차라서 마시면 대미지를 입고 HP가 1만 남는다. 이 상태에서 한번 더 마시면 곧바로 죽는다. 사망원인 목록에도 남는다. 단, 원작처럼 골드 익스피리언스를 능력에 장비하고 있으면 무효화 가능.
부차라티 팀에서 유일하게 동료판정이다. 그래서인지 속성에 "배신자"도 붙어있지 않았으나 버전업으로 추가되었다.
2.51. 디아볼로
"내 곁에 다가오지 마아아아아아!"
리타이어 후 대사[57]
리타이어 후 대사[57]
"여기서는 퇴각이다... 이것이 패배를 뜻하는 것은 아니다!"
아바키오 및 디아볼로의 DISC를 사용해 귀환 후 대사
아바키오 및 디아볼로의 DISC를 사용해 귀환 후 대사
"인간의 성장은 미숙한 과거를 극복하는 것이다."
보스 처치 후 탈출 후 대사
주인공으로 등장한다.보스 처치 후 탈출 후 대사
죠죠의 기묘한 모험 본편의 5부 끝부분에서 죠르노에게 패배한 이후, 죽음을 반복하던 디아볼로는 우연히
기묘한 던전에 대한 소문을 듣게 된다. 그 소문이란 "스탠드 능력이 DISC상태로 존재해서 그 DISC를 사용하는 것으로 스탠드를 조종할 수 있다. 또한
어떤 자는 그 속에서
황금향을 찾았으며,
어떤 자는
행복을 손에 얻었다"라는 것.[58]
디아볼로는 그 때 틀림없이 기묘한 던전에는 골드 익스피리언스 레퀴엠 또한 떨어져 있을 것이며, 그것을 사용하면 죽음을 계속하는 상태를 해제할 수 있을것이라고 생각했다. 허나 이후에도 던전에 도착하는 일은 없이 무한한 죽음을 반복하다가 문득 정신이 들었을 때 자신은 언젠가 묵었던 베네치아 호텔에 있었다. 이후 디아볼로는 죽음이 오지 않아 이상하게 생각하면서 밖으로 나갔더니 호텔의 밖은 적이 득실거리고 있었고, 그제서야 자신이 기묘한 던전에 있다는 것을 알아차렸다.
디아볼로는 그 때 틀림없이 기묘한 던전에는 골드 익스피리언스 레퀴엠 또한 떨어져 있을 것이며, 그것을 사용하면 죽음을 계속하는 상태를 해제할 수 있을것이라고 생각했다. 허나 이후에도 던전에 도착하는 일은 없이 무한한 죽음을 반복하다가 문득 정신이 들었을 때 자신은 언젠가 묵었던 베네치아 호텔에 있었다. 이후 디아볼로는 죽음이 오지 않아 이상하게 생각하면서 밖으로 나갔더니 호텔의 밖은 적이 득실거리고 있었고, 그제서야 자신이 기묘한 던전에 있다는 것을 알아차렸다.
골드 익스피리언스 레퀴엠의 영향하에 있어서인지 본래 가지고 있던 스탠드인 킹 크림슨 및 에피타프를 사용할 수 없기에 스펙만 따지면 일반인이다. 하지만 기묘한 던전의 영향인지 스탠드가 DISC 형태라서 그런지, 공격용, 방어용, 능력용, 사격용으로 스탠드를 한번에 4개까지 사용할 수 있으며[59], 용도에 따라 스탠드를 자유로이[60] 바꿔 끼울 수도 있는 명실상부한 먼치킨이 되었다.
그러나 이 게임이 이상한 던전이라 그런지, 주인공이 보스라서 그런지, 컨트롤 미스 한번 잘못 뜨거나 등등 운이 없다면 좋은 스탠드 끼고도 허무하게 죽는다. 스탠드 네개 끼고도 먼치킨 같은 모습은 전혀 보여주지 못한다. 그야말로 플레이어의 손으로 이루어내는 원작재현.
기억 디스크로도 나오는데, 사용하면 가진 아이템을 잃지 않고 호텔로 귀환하게 된다. 호텔의 밖 이외의 모든 던전의 20층에 반드시 떨어져 있으며 가끔 랜덤하게 나오기도 한다. 일단 주웠다면 여유롭게 플레이하면서, 수틀릴 때 사용해서 안전하게 귀환하도록 하자. 단 데스 13의 수면공격이나 화이트 앨범의 빙결 등과 같이 아예 아이템을 사용할 수 없게 되는 경우에는 주의. 키라나 함정에 의해 폭탄화 될 수도 있다.
디아볼로는 호텔의 밖에서 엔야 할멈을 만나 격전 끝에 격파하나 그곳에 자신이 바라는 황금향이 없다는 말을 듣고 낙심하지만, 곧 레퀴엠의 대미궁이 열리고 호텔 안의 컴퓨터를 사용할 수 있게 됨에 따라 폴포와 페리콜로와 연락을 할 수 있게 된다.
이후 두 사람의 지원을 받아 레퀴엠의 미궁을 격파, 레퀴엠 죠르노를 쓰러트리게 되지만 그로부터 "이것으로 이겼다고 할 수 있을까?"라는 비웃음만 받게 된다. G.E.R.을 사용함에도 계속해서 호텔로 돌아오기만 할 뿐. 그 외에 자신이 묵는 호텔 안으로 난입한 키시베 로한에게 디아볼로의 시련에서 보헤미안 랩소디의 DISC를 가져오라는 소릴 듣는가 하면 DIO와 엔리코 푸치에게 천국으로 가는 방법을 듣기도 한다.
이후 누구의 도움도 없이 제왕으로써 당당하게 시련을 통과하여 키시베 로한에게 보헤미안 랩소디를 건내주자, 키시베 로한은 디아볼로가 영원히 제왕으로서 군림한다는 내용인 디아볼로의 대모험을 그린 다음, 보헤미안 랩소디를 이용해 그것을 현실에 구현시켜 디아볼로를 영원히 정점에 서 있도록 만들어 준다.
하지만 0.15버전에서는 웨더 리포트와 나르시소 아나수이가 원작에서처럼 풋백으로 보헤미안 랩소디를 무효화시켜버려서, 오늘의 보스는 정점에 있을수가 없게 되었다.[61]
2.52. 더 그레이트풀 데드
통상적인 더 그레이트풀 데드 | ☆이 붙은 더 그레이트풀 데드 |
스탯 2/2,트랙수 3의 장비 스탠드로 등장. 그리 강한 공격력을 가진 스탠드는 아니지만, 장비효과인 '약화공격/노화공격 무시'는[62] 프로슈토나 알렛시의 공격을 막아 주는 귀중한 능력이므로 합성해 두면 좋다. [63] 발동능력은 방 전체의 적의 공격력을 대폭 감소시키는데, 몬스터 하우스를 쉽게 쓸게 해준다. 프로슈토 형님의 디스크로 강화시 범위는 그 층 전체.
더 그레이트풀 데드의 발동능력으로 2부나 3부의 죠셉 죠스타의 공격력을 감소시킬 시, 공격력이 떨어지는 대신 늙어서 2부는 3부, 3부는 4부의 죠셉으로 변해버린다. 0.15 Ver에서는 장 피에르 폴나레프도 노화시켜서 5부 폴나레프로 변해버린다.
2.53. 노토리어스 B.I.G.
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감 | ||||||
노토리어스 B.I.G. | 체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
140 | 19 | 1 | 320 | 보통 | 스탠드 | |
능력 |
ㆍ공격하면 육편이 붙여지는 일이 있겠어. ㆍ빠르게 움직여도 같은 속도로 쫓아 오겠어. ㆍ천천히 움직이면 뒤쫓아 오지 않아. ㆍ아이템을 던지면 먹어 공격력이 오르겠어. |
적으로 등장. 방어력은 낮은데 SP가 높아서 잘 안 죽는다. 공격받을 때 낮은 확률로 육편을 붙이는데, 러버 소울의 육편보다 데미지가 더 강하다. 거기에 아이템을 던지면 흡수해서 레벨업 하는 특성이 있다. 즉 러버 소울의 상위호환.
보통 '카르네의 시체'를 집어던져 부수거나 적의 능력으로 부숴졌을 경우 남은 슬롯 수만큼 튀어나오며, 이 점을 이용해서 역으로 레벨업을 하는 방법도 있지만 기본 스텟이 중상급이라 좀 버겁다.
원작 반영 패턴으로 이동력이 1/8가 되면 디아볼로를 놓치고 늙은 죠셉마냥 주변을 배회한다.[64] 단, 이동력이 2배가 되면 16배속으로 행동한다.
2.54. 나란차 길가
0.15 버전부터 적으로 등장한다. 일직선으로 공격력에 비례하는 사격 공격을 하는 사격계 몹으로, 맞을 때마다 공격력이 상승한다톨네코2의 드래곤이나 개 사냥꾼처럼 디아볼로가 통로에 있어도 공격을 한다. 물론 그 사이에 적이 있다면 잡아먹고 레벨업하는 건 당연하다.
원작처럼 메탈리카로 투명해져도 탐지하여 디아볼로를 눈치채고 다가온다. 이 경우 사격 및 무차별 폭격은 하지않으며, 근접에서 에어로스미스로 들이박아 근접 공격만 한다. 디아볼로와 같은 층에 있을 때 무차별로 난사를 하는데 에어로스미스의 발동처럼 층에 있는 적들이 무작위로 맞는다. 레벨 1 때의 기본 대미지가 48 ~ 52로 무척 높아서 한번 발동하면 무서워진다.
막타는 무조건 디아볼로가 맞아서 회피도 불가능. 사격 공격이 아니라 푸고처럼 바이러스 살포같은 전체 공격기인지라 사격 방지 능력( 웨더 리포트 / 헤비 웨더 / 초콜릿 디스코 / 스타 플래티나)으로도 무효화되지도 않는다. 일순 후의 세계에서 레벨 두 자리 수 나란차를 만났다면 세 자리 수 수준의 대미지는 입는다고 생각해야, 아니 그냥 죽는다고 봐야한다.
하지만 한 번 쓰고난 뒤에는 사용하지 않고, 가까이 있을 경우 역시 사용하지 않는다. 이 폭격은 토니오 씨에게는 대미지가 들어가지 않으며 같은 나란차 / 에어로스미스 / 부차라티 / 미스타 / 트리시는 대상에서 제외된다. 허나 푸고나 아바키오, 레퀴엠 죠르노 및 다른 암살팀 멤버같은 배신자 속성을 갖고있는 캐릭터들에게는 폭격이 무효되지 않는다.
2.55. 기아초
기억 디스크와 적으로 출현.기억 디스크는 디아볼로의 시련부터 등장하며, 던전의 특성상 미감정 상태로 등장하는 주제에 무함마드 압둘이나 엔리코 푸치와 같은 아이템 선택 메세지가 떠서 낚이기 쉽다. 이 때 아이템을 선택하면 " 니미럴 빡돌아가네 사람 발로 보고 말이야!!!!! 잡것이!!"라는 대사와 함께 선택한 아이템을 두들겨패서 박살을 내버린다.
하지만 스파이스 걸의 능력을 가지고 있다면 부숴지지 않는다. 저주에 걸려 장착이 해제되지 않는 아이템을 부술 때 쓸 수는 있다. 뭔지 잘 모르는 상태에서 압둘의 디스크인 줄 알고 우왕 미식별 아이템 식별해야지 하면서 미식별 아이템 카르네의 시체나 란도셀 같은 걸 지정했다가 튀어나온 몬스터들에게 끔살당하는 일도 있다.[65]
단, 식별 후에는 굉장히 유용하게 쓸 수 있는데, 장비한 디스크가 알고보니 엠프레스, 시빌 워, 하이웨이 투 헬, 치프 트릭 등의 저주 디스크라면 기아초의 디스크를 통해서 부숴버릴 수 있기 때문이다. 푸치 디스크의 하위 호환이라고 볼 수도 있겠지만, 푸치로는 저주를 풀 수 없는 시빌 워의 디스크도 기아쵸의 디스크로는 부술 수 있는 최고의 장점도 있다.
적으로 등장할 때는 화이트 앨범을 장비한 상태인데, 원작을 거의 완벽하게 재현시켜 놨다.
능력을 후술하겠지만 일단 간단하게 요약하자면, 바오, 완전생물 카즈, New 신부급 강적이다.[66] 일단 능력치를 보면 공격력, 방어력이 극강. 이 방어력이 어느 정도냐 하면 에보니 데빌, 시어 하트 어택과 동급이지만 저 둘과 비교하면 압도적으로 위험하다.
가끔 디아볼로를 얼려버리기도 하는데 이 경우 얼어버린 턴은 그냥 날려버리게 되어 상당히 위험하고, 공격받으면 얼음 상태에서 바로 풀려나지만 그 공격에는 대미지를 더 받으니 체력과 방어력이 낮다면 얼음에서 해방됨과 동시에 던전에서 해방될지도 모른다. 그리고 2배속 상태이므로 1턴에 2번 행동한다. 저 공격력으로 1턴에 2번 공격함은 물론이고, 때리고 얼리고를 반복하여 억울하게 죽을 수도 있다. 도망치고 싶어도 근처에 계단이 있거나 아무런 아이템의 도움 없이는 도망칠 수 없다.
0.13 버전 부터는 유일한 희망인 원거리 공격 및 아이템 투척은 "화이트 앨범 젠틀리 위프스!!!!"로 튕겨내고 동시에 얼음덩이로 카운터[67]를 당해버리므로 플레이어는 젠틀리 위프스 뜻 그대로 조용히 울 수 밖에 없다. 등장하는 층에서 혼자만 특출나게 강해서[68], 여러가지 의미로 최악의 적이다.
대처법은 데스 13 같이 일정 범위 내에 효과를 주는 스탠드를 쓰는 것, 러버즈등의 발동 효과인 함정을 사용하는 것(함정은 못 막는다), 아누비스신을 장착하고 아이템을 던지는 것, 헤븐즈 도어를 사용하는 것이 있다. Ver 0.11까진 헤븐즈 도어도 튕겨내서 명실공히 극강이었지만, Ver 0.12부터 헤븐즈 도어를 막을 수 없게 되었다.
심지어 Ver 0.16부터는 물 위를 이동할 수 있는 패시브도 붙었다. 다른 방도 없이 근접질로 승부를 봐야한다면, 호루스신 장비나 화이트 앨범 능력장비 등등은 기본으로 해 둬야 공격 중에 얼려지지 않는다.
다행이도 일순 후의 세계에선 그렇게나 강적은 아니다. 애초에 스펙 자체가 바오, 완전생물 카즈, 천국 신부보다 딸리는데다가, 매지션즈 레드/화이트 앨범 능력장비나 호루스신 장비만 해둬도 그냥 배속으로 오는 적에 불과하기 때문. 배속상태만 해도 만만한 것은 아니지만, 4연속으로 공격을 쳐넣는 천국신부나 벽통과에 파문까지 거는 완전생물 카즈가 더 무섭다.
반면 철 옥에서는 호루스 신으로 동결을 막을 수 없기 때문에 무시무시한 강적이다. 화이트 앨범도 나오지 않는지라 매지션즈 레드를 빼면 동결 대책이 없으니 재주껏 때려잡거나 튀어야 한다.
2.56. 그린 디
적으로만 등장. 게임이 2D로 이루어진 탓에 흉악 수준이었던 원작과는 달리 너무 약하게 나왔다. 특수능력으로는 계단이 있는 방에 같이 있으면 원작처럼 다음층으로 내려갈 수 없는 의미없는 능력이 됐다. 나오는 층에 비해서는 그다지 강하지 않은 적이므로, 그때까지 레벨만 착실히 올려뒀다면 쉽게 쓰러트릴 수 있으며, 다음층으로 못 내려가는 것도 스티키 핑거즈나 오아시스를 능력에 장비, 시생인이나 완전생물이 되면 무시하고 내려갈 수 있다. 이도 저도 안되면 데스 13으로 잠재워도 아랫층으로 내려갈 수 있다.단, 저 모든 대책을 할 수 없는 상황에서 존재를 깨닫지 못하고 도둑질 중이었던가, 몬스터 하우스가 뜨기라도 하면 악몽이다.
2.57. 귀도 미스타
적으로 등장한다. 디아볼로의 시련에서부터 나오는데, 바탕이 된 풍래의 시렌의 아크 드래곤 능력을 들고 나왔다. 같은 층에 있기만 하면 거리, 벽 상관없이 100% 명중하는 유도탄을 날려댄다. 피해는 30으로, 홀 호스나 맨해튼 트랜스퍼와 동일하게 방어를 무시한다. 그리고 미스타의 AI는 도망치면서 원거리 공격으로 갈구는 것이기 때문에 때려잡는 것 자체가 극히 힘들다. 한 층에 둘 이상 등장하면 아무것도 못 하고 벌집이 될 수 있다.뾰족한 대응법은 없다. 그냥 맞아 가면서 발견해서 공격을 때려박는 것 뿐. 크라프트 워크, 웨더 리포트, 헤비 웨더 혹은 초콜릿 디스코같이 사격 공격의 데미지 저하나 사격 자체를 무시하는 능력을 가진 디스크를 장착 내지 합성해 놓는 것 정도는 당연히 기본이다. 스타 플래티나의 발동 능력을 사용하면 미스타의 공격을 완전 방어할 수 있고 퍼플 헤이즈나 다크 블루 문 같이 플로어 전체를 공격하는 디스크를 발동해서 공격하는 법도 있긴 하나 스타 플래티나는 가지고 있기가 힘드니.
어차피 미스타와 만나는 지점까지 왔다면 장비도 충분히 갖추어 놓은 상황일 테니 헤븐즈 도어, 또는 보자마자 강력한 사격 디스크를 아낌없이 사용하여 요격하자. 디아볼로의 시련 후반이나 일순 후의 세계는 사격 디스크 아끼려다 죽는다.
2.58. 골드 익스피리언스 레퀴엠
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통상적인 골드 익스피리언스 레퀴엠 | ☆이 붙은 골드 익스피리언스 레퀴엠 |
[골드 익스피리언스 레퀴엠!]
계속 죽게 되는 능력이 해제되었다!
디아볼로는 생각했다... 이런 게 바로 행복이야...
그렇게 됐어야 했다고... 원래대로 돌아갈 뿐이야...
정말, 원래대로...
디아볼로 재기불능
GER의 발동 능력 "끝낸다" 선택 시 귀환 직전에 나오는 대사[69]
능력치 11/11(0.15에서 하향. 0.13에선 12/12), 모든 적에게 큰 데미지를 주는 공격 장비 스탠드.
레퀴엠의 대미궁의 보스인
레퀴엠 죠르노를 잡으면 처음부터 강화치가 +3인 상태로 반드시 드롭된다. BGM은 골드 익스피리언스와 레퀴엠의 대미궁의 보스룸 BGM과 같은 Prince의 Gold. 계속 죽게 되는 능력이 해제되었다!
디아볼로는 생각했다... 이런 게 바로 행복이야...
그렇게 됐어야 했다고... 원래대로 돌아갈 뿐이야...
정말, 원래대로...
디아볼로 재기불능
GER의 발동 능력 "끝낸다" 선택 시 귀환 직전에 나오는 대사[69]
발동 능력은 아바키오나 디아볼로의 DISC와 같은 던전 탈출. 돈, 아이템 모두 들고 나간다. Ver 0.11까진 플러스 수치를 소모하지 않는 무한 디아볼로의 디스크였지만, 0.12부터 플러스 수치를 소모하게 되었으니 플러스치에 주의해야 한다.
연출은 원작에서 부차라티의 영혼이 승천할 때처럼 세 명의 아기 천사들의 인도를 받으며 디아볼로의 영혼이 하늘로 올라가는 것이다. 마침 BGM도 스톤 오션의 마지막화 타이틀이기도 한 What a Wonderful World여서, 처음 발동하면 마침내 디아볼로가 무한한 죽음의 굴레에서 벗어난 것처럼 느껴질 수 있다. 물론 G.E.R.의 능력을 해제해도 이미 던전에 묶여버린 디아볼로의 혼은 다시 베네치아 호텔로 돌아가서 무다무다. 레퀴엠 죠르노가 쓰러지기 전 한 말인 "이걸로 이겼다고 할 수 있을까…?"가 뜻하는 바이자, 어떻게 보면 해당 음악이 사용된 영화 굿모닝 베트남의 현실은 시궁창임을 보여주는 엔딩 분위기 또한 반영했다고도 할 수 있겠다. 참고로 능력 발동하는 장면만 보고 대모험 끄고 다시 켜면 진짜로 죽은 걸로 취급하여 가지고 있던 돈과 아이템이 사라진다. 이는 시스템상 디아볼로의 HP가 0이 되었다가 호텔로 돌아가기 때문(자살 후 모든 아이템을 그대로 소지한 채로 베네치아 호텔에서 부활하는 식. 레벨/HP/만복도 상승치는 전부 레벨 1 상태로 돌아간다). 아무리 급해도 호텔로 돌아가는 것까지 지켜보고 끄자.
토니오의 상점에서 물건을 잔뜩 챙긴 후 값을 치르지 않은 채 디아볼로의 디스크나 G.E.R.을 발동시키면 호텔에 추심인 마릴린 맨슨이 나타나 훔쳤던 것들을 몽땅 가지고 가버린다. 쓰려면 다음 층으로 내려가서 쓰자. 단, 무디 블루스로 지불하지 않은 아이템을 창고로 보내버리면 '도둑질'이 아니라 단순히 '아이템을 보낸 후' '귀환했다'로 판정되어 마릴린 맨슨이 뜨지 않는다.
특수 능력인 '큰 피해'는 0.5배 단리 추가 피해다. 즉, 비슷한 능력과 조합시 1(기본 공격력) + 0.5(큰 피해 1) + 0.5(큰 피해 2) = 2배의 공격력이 된다. 공격 디스크라면 무엇이든 합성하면 쓸만하다.
공격력, 방어력 둘 다 높아 어느 쪽이든 유용하지만, 공격 능력은 스타 플래티나나 크림 등의 출중한 스탠드가 많고, 방어쪽에 달기에는 차라리 방어 능력이나 발동 능력이 좋은 스탠드를 고강화해서 메인으로 쓰는 게 더 낫다. 어차피 +99까지 해서 즐길 던전은 일순 후의 세계 뿐인데 그 던전에선 방어력 99나 110이나 다를 바가 없기 때문. 발동능력을 노린다고 해도, 차라리 고강화해서 따로 들고 다니는 편이 더 낫다. 합성소재와 발동능력 외에는 의외로 가치가 그닥 없는 스탠드. 스토리 상 이 게임의 초반 목표인데, 디아볼로의 운명처럼 취급이 무다무다다...
차라리 방어 디스크로 바꾸고 능력을 "상대가 특수 능력을 사용할 때 일정 확률로 사용하기 전으로 되돌린다(즉 무효화시킨다)"같은 걸로 하거나 방어에 베이스로 달았을 때 그런 능력을 갖게 하면 원작 재현도 되고 방어 디스크로서도 좋았을텐데 아쉬운 부분. 0.15 이전에는 공격이 아닌 전체능력이었기에 더더욱 아쉬웠다.
2.59. 골드 익스피리언스
통상적인 골드 익스피리언스 | ☆이 붙은 골드 익스피리언스 |
공격력 | 방어력 | 기본 트랙 수 | 효과 종류 |
4 | 2 | 3 | 방어 |
강화 가능 부수 | 출현율 | ||
5 | D+ | ||
장비 효과 | 개구리나 가재를 가지고 있으면 적의 직접공격 데미지의 ⅓을 반사하겠어. | ||
발동 효과 | 디아볼로 근처에 공격을 반사하는 익스피리언스의 꽃을 출현시키겠어. | ||
능력 장비 | 아바키오의 차를 마셔도 데미지를 받지 않겠어. | ||
투척 효과 | 적을 느리게 만들겠어. |
디아볼로의 대모험에서의 능력치 도감 | ||||||
익스피리언스의 꽃 |
체력 | 공격력 | 방어력 | 경험치 | 드랍률 | 속성 |
1 | 1 | 1 | 1 | 꽤 낮음 | 동료, 식물 | |
능력 | ㆍ공격을 받으면 데미지를 반사하겠어. |
얼핏 듣기에는 괜찮은 능력으로 들리지만, 그 실상은 쓸데없다. 잘 보면 본가에서의 단점과 완벽히 같다.
우선 특수능력인 대미지 반사는 직접공격만을 반사하는 데다가 체력이 깎인 만큼에 퍼센티지로 반사하기 때문에 방어력이 높아질수록 반사하는 양이 줄어든다. 특히 대미지를 받으면 강해지는 타입의 적을 끝없이 강하게 만들어 괜히 역효과를 낸다.[71]
대신 호텔의 밖에서도 저확률로 나오기 때문에 운 좋게 방어력이 빈약한 초반에 얻었다면 한동안 주력 공격, 방어 디스크로 쓸 수 있다. 공격력도 초반 디스크치고는 상당히 좋다. 단 원거리 공격은 반사 못하니 주의. 적의 화력이 강한 디아볼로의 시련이나 철옥에서도 초반에 얻으면 좋은 친구가 되어준다.
발동능력은 주변에 식물들이 배치되며 이 식물들은 공격받으면 반사한다. 그러나 정작 적들은 이 식물들을 아군으로 여기는지 공격하지 않는다. 따라서 적이 서바이버나 혼란, 실명등의 영향이라도 받고 있지 않는 한 식물을 공격할 일은 없다. 디아볼로가 공격해서 치울 수 있으며, 이 때 반사능력은 발동하지 않는다. X버튼으로 식물과 자리를 바꿀수도 있다.
다만 일직선상으로 사격무기를 던지는 적은 디아볼로를 공격하려다가 식물을 공격하게 된다. 또한 몬스터 하우스에서 바리케이드 역할을 하는 데에 쓸 수는 있다. 한쪽을 뚫어서 적을 유인해 1 VS 1 싸움을 유도해도 좋고, 안전하게 섹스 피스톨즈 난사로 하나하나 제끼는것도 좋다. 그리고 적들이 미친듯이 강해져서 HP가 죽죽 깎이는 일순 후의 세계에서라면 꽤 도움이 된다. 게다가 골드라는 명칭이 붙은 탓인지 상점에서 비싸게 팔린다.아마도 이상한 던전의 금의 검[72]과 같은 위치로 잡아둔듯
결론은 초반용 스탠드라는 건데, 초반용 스탠드치고 그리 잘 나오는 편이 아니라 곤란한 디스크. 그래도 잘 쓰면 위기회피로는 유용하게 쓸 수 있다.
단 한 가지 예외가 있는데, 실수로 밟은 낙서 함정을 간단히 무력화한다. 일직선에 있는 모든 걸 공격하므로 데미지를 반사하는 식물을 좋다고 공격한다.
능력으로 장비하면 이빨을 해파리로 바꿀 수 있게 되는데, 그 용도는 아바키오의 차를 마셔도 상관없게 만드는 용도. 또한 적에게 던지면 적이 느려진다.
장비 시 나오는 음악은 프린스의 Gold라는 곡이다. 이 곡이 수록된 앨범 이름이 The Gold Experience이다.
2.60. 고양이
디아볼로의 대모험에선 포르마조의 병을 누르면 가끔씩 혼란 상태로 나온다. DIO가 고양이가 나온 주변에 있으면 공격해서 고양이 요리를 만들어버리는데, 공통적으로 먹으면 혼란 상태가 된다.
[1]
함정이 무효화됨과 동시에 디스크가 발동되어 도피오로 변한다.
[2]
식별한 아이템 1개가 미식별되는 것으로 끝난다. 다만 때에 따라서 여러 개가 동시에 미식별로 바뀌는 경우도 있다.
[3]
노화와 냉동 공격을 막고, 물 위를 걸을 수 있게 되며, 아이템이 개구리로 변하는 것을 막는다.
[4]
드랍율이
시어 하트 어택이나
스톤 프리와 똑같은 D(60/10000)이다. 0.6%가 뭐가 낮지 않은 거냐고 묻지 말자. 그래도
크림보단 잘 나오잖아.
[5]
단, 능력칸에 장비해야 한다.
[6]
도감에 등록 가능.
[7]
다른 피자와 달리 만복도가 최대가 아닐 때 먹어도 최대 만복도가 증가한다.
[8]
그 아이템을 든 채로 상점에 들어가면 이제서야 사겠냐고 묻고 그 후 (사지 않고 가진 채로) 어떤 방법으로든 상점을 나가면 도둑질 판정이 뜨게 된다.
[9]
정확히는 해당 디스크나 아이템의 구매가의 2~4배이다. 가격이 400G인
매지션즈 레드를 1600G, 200G인
개구리를 800G에 파는 경우도 있지만, 가격이 1250G인
시빌 워를 2500G에 파는 경우도 있다.
[10]
반드시 레퀴엠의 대미궁으로 가야한다. 다른 던전에 가면 아이템을 놓치니 주의.
[11]
어려운 던전에 갔다 올수록, 그리고 깊이 갔다 올수록 좋은 디스크가 나올 확률이 높아진다.
[예시]
정신력이 8이면 8*4=32
[13]
사용된 컷신은 ASB의 "각오하고 있는 눈" 컷신 일부다.
[14]
단 이 경우 푸고의 레벨이 미친듯이 올라가 위험 할 수도 있다.
[15]
원작에서도 도피오는 완전체의 킹 크림슨을 사용하는 것이 불가능해 에피타프, 그리고 킹 크림슨의 양팔만 사용했다.
[16]
잘 알려지지 않은 사실이지만 이런 경우 함정 위에 올라가 발동시키면 그만이다. 킹 크림슨과 에피타프의 공명은 지나가다가 걸리는 함정의 효과를 막아주는 것이지 함정 위에 올라서서 일부러 발동시키는 것은 막지 않는다.
[17]
다이버 다운은 한 번 공격에 한 적만 공격이 가능하다.
[18]
이것을 상위호환이라고 읽으면 곤란하다. 물이 없는 방은 존재하지만, 벽이 없는 방은 드물기 때문(벽이 없고 전부 물인 플로어가 나올 수 있다). 즉 다이버 다운은 매번 효과를 쓰기 좋으며, 클래시는 대신 더 강한 공격이 가능하다.
[19]
역시 겉보기로는 집어넣은 아이템이 사라진다
[20]
그 과정에서 넣었던 아이템은 완전히 소실된다.
[21]
호텔의 밖을 클리어 하기 전에 침대 밑을 조사해보면 무언가가 움직이고 있다는 말이 나오는 것으로 보아 침대 밑에 있던 것으로 보인다.
[22]
그러나 이 공간을 확보하기 위해서는 총 45개의 이니그마의 종이가 필요하고, 그마저도 4부 코믹스를 신나게 들이부어서 강화해야 한다.
소지품을 탄
재로 만드는 적의 특수능력에 당하거나
소지품을
부수는 함정이나
디스크를 모르고 밟거나 사용하면
2부의 최종보스와 비슷한 심정을 느낄 수 있다.
[23]
즉 호텔 바닥에 당신의 주력장비를 잠깐 놔둔 상태에서, 바쁜 일이 있다고 게임을 껐다면, 그 주력장비는 그냥 사라지는 거다(...).
[24]
'Mr. President'의 'Coco Jamboo'
[25]
다른 디스크 장착시 그 디스크에 해당하는 BGM을 감상한다.
[26]
단, 던전에 들어갔다가 나오면 다시 소환되긴 한다.
[27]
스쿠알로와
티치아노는 바에서 앉아있고,
카르네는 시체가 되어
보스가 사용 가능한 아이템으로 등장한다. 스탠드 본체가 적으로 등장하는건 초콜라타와 세코가 유일.
[28]
기술라기보다는 이스터에그다. 폴나레프가 능동적으로 사용하지 못하고, 디아볼로가 화살을 던져서 발동시켜야 한다. 즉
엠폴리오에게
웨더 리포트의 DISC를 던져서 산소 엠폴리오로 변신 시키는 것과 비슷하다. 이걸 발동해도 디아볼로에게 메리트가 없고 오히려 상황을 악화시킨다.
[29]
대개 블랙 사바스가 더욱 윗층에서 등장하기에, 아이템 반입금지 던전에선 (이 능력을 가진채로 드랍되는 ☆디스크를 못 주웠다면) 이 방법을 쓰는게 거의 불가능하다.
[30]
대표적인 예시로
초콜릿 디스코(10턴간 받은 피해를 지정한 칸에 넘긴다.)나
슈퍼 플라이(철탑을 생성해서 근접 공격을 철탑이 있을 때까지 무효화)를 예시로 들 수 있다.
[31]
육편 붙이는 등의 효과가 발동할 때 나는 소리와 같다.
[32]
여기서 한 번 거절하면 미지근한 차는 마시기 싫은 거냐며 차를 또 권유한다. 한 번 더 거절해도 패널티는 없으니 다행.
[33]
다만 발동능력의 편의성에서 스타 플라티나와 스타 플라티나 더 월드가 압도적으로 이기고 들어간다는 점은 알아두자. 물론 발동용으로 하나 마련해둬도 되는 것이지만, 스타 플래티나에는
스톤 프리+실버 채리옷 합성으로 얻을 수 있는 6방향 오라오라가 있다. 이 경우의 장점은 개활지에서 강해진다는 것.
[34]
서로 위치를 바꾸어
[35]
원거리 사격공격을 하는 귀찮은 적(
스트레이 캣,
래트, 홀 호스 등), 특수능력이 짜증나는 적(
에시디시,
무함마드 압둘 등), 투명화해서 보이지 않는 적(
와무우,
리조토 네로,
스포츠 맥스)을 쏴 죽일 때나 근접공격이 강해 가까이 가기 싫은 적(
잭 더 리퍼,
브루포드 등)들 등등. 특히 리조토 같이 거리를 둔 상태로 공격해대는 적들이나 투명해서 보이지 않는 적에 대해서는 완전 특효약이다 못해 답답했던 속이 뚫릴 지경.
[36]
물론 미스타 같이 유도탄을 쏘는 적을 제외하고서는 일직선 위치에 있으면 이쪽이 먼저 한방 맞으니 그것을 감안해야한다. 뭐 그거야 일직선에서 벗어나면 그만이지만.
[37]
만화책이 없어도 이렇게 보충가능.
[38]
정확히 만복도에 비례해서 충전되는 것은 아니고, 대충 다음과 같다. (괄호 안은 회복 만복도 수치) 토니오의 음식 중 만복도 10짜리와 구운 개구리(20)는 3 정도고, 창부풍 스파게티(20)와 피자(50)는 4,
로스트 비프 샌드위치(40)와 네아폴리스의 피자(100)는 6, 폴포의 피자(최대만복도 10 상승+만땅+둔속)는 8. 보다시피 로스트 비프 샌드위치가 피자보다 채워주는 잔량이 더 많다. 제작자가 밀어줘서 그렇다 카더라
[39]
원문은 "~蘿蘿わいてくるぞ." 예전에는 "희망과 의지가 쑥쑥 솟아나겠어."였으나 정발본을 기준으로 수정하였다.
[40]
이전에는 두번째 등장 위치에서는 공격력이 더 강한 얘들이 많아서 그냥 고정 셔틀로 온 거 같은(...) 느낌이었지만 고정 피해 능력이 추가된 후로는 이쪽이 더 위험하다. 아무리 방어력이 높아도 30 피해 공격 연타로 맞으면 그냥 죽는다.
[41]
이 5번 맞추는 것도 원작 재현. 실제로 살레戰에서 살레가 받은 유효타는 총 5번이었다. 첫번째는 무선을 받을 때 다리에 박힌 탄환, 두번째는 미스타가 살레의 위치를 눈치채고 머리에 날린 탄환, 세번째는 목에 박혔고 네번째 발은 자기가 직접 입을 열고 받아낸 미스타의 마지막 한발이었으며, 마지막 발은 고정시킨 후 두들기다가 피스톨즈가 걷어차면서 머리의 상처에 박힌 탄환이었다.
[42]
맞을 때마다 살레가 원작의 대사를 하며 마지막에 살레가 9999 데미지를 입고 죽을 땐 디아볼로가 직접, 미스타가 살레에게 치명타를 날렸을 때의 대사인 "같은 구멍을 노린거다! 구멍에 있는 탄환에 한발 더 박아넣으면, 고정해서 막아봤자 한발만큼 머리속으로 파고 들겠지! 그러고도 살아있으면 불사신이니 어쩔 수 없지만."을 그대로 한다.
[43]
사용했을 때 블랙 사바스를 소환. 바닥에 놓았을 때 에어로 스미스와 시어 하트 어택의 어그로가
디아볼로가 아닌 라이터쪽으로 쏠린다.
[44]
이 능력은 화이트 앨범을 능력으로 장비할 경우, 필요 없는 능력이다.
[45]
데스 13의 효과로 상쇄 가능.
[46]
디아볼로가 어느 정도 접근했을 때로 보인다. 실제로 좀 멀리 떨어져서 턴을 잠깐 보내보면 자고 있는 여성 캐릭터(또는 죠타로의 DISC 위에 올라간 쿠죠 죠린) 한명에 멜로네 여럿이 뱅글뱅글 돌고 있는 걸 볼 수 있다, 좀 더럽다... (마찬가지인 현상을 3부 DIO에게도 찾아볼 수 있다.) 다가가다 보면 싸다구 모션과 함께 멜로네가 그 여성 캐릭터를 베이비 페이스로 바꾸는데, 이 경우처럼 멜로네가 여럿 붙어있었을 경우 방금 바뀐 베이비 페이스를 베이비 페이스로 바꾸는 풍경도 볼 수 있다. 같은 턴에 여러 멜로네가 같이 효과를 발동했기 때문에 벌어지는 진기한 구경거리.
[47]
멜로네가 등장하는 층에는 죠린, 푸 파이터즈, 에르메스가 등장한다. 참고.
[48]
디아볼로의 시련 등에서의 대책인,
섹스 피스톨즈로 역공하거나, 그냥 버틴다든가, 위치만 파악해서 어찌어찌 대응한다는 선택지가 전부 의미가 없어진다. 당장 공격을 못 막는데!
[49]
에피타프를 메인 장비하면 좋겠지만, 차라리
에시디시, 기아초 등에 대한 방지책
매지션즈 레드, 파문계통 적 (특히 얼티밋 씽
카즈) 대비용
허밋 퍼플 등등을 메인으로 장비하는 게 대응범위를 넓힐 수 있어서 더 좋다.
[50]
일본명 통칭은 토비판. 호텔의 밖 1층에 나오는 표지판 처럼 생긴 적의 이름이 토비이며, 이 적이 나오는 버전의 이름이 토비판이다.
[51]
디아볼로의 시련, 철 옥, 파시오네 하우스에서도 등장.
[52]
단, 특수 행동 및 사격 데미지는 제외.
[53]
이와 비슷한 현상이 발생하는 장비로는
툼 오브 더 붐이 있다.
[54]
레벨 1일때는 20 이하의 대미지이지만, 일순 후의 세계 10층에서 높은 레벨로 등장할 경우엔 80은 껌으로 날려버린다. 여기까지 올라올 때까지 체력을 많이 올려놓지 않았다면 거의 반피 이상이 날아가는 수준.
[55]
도피오 전에서 했던 "이렇게까지 가까이 파고들어 온 것은 네가 처음이다...", "이기고 있었다....나는 이기고 있었는데...", "자, 그럼....나는 이제부터 어떻게 해야할까나..."라는 대사가 출력되면서 무효화된다.
[56]
철 옥에서 무려 4층에서 출현한다! 진짜 식량이 많아서 계속 전반 층을 돌면서 레벨작을 한거 아니면 대부분 4~5레벨에서 이 적을 처음 마주치게 되는데 방어 디스크가 좋지 않으면 한번에 10이상의 데미지를 주고 4레벨의 경우 7번을 때렸는데도 죽지 않는 경우가 있다. 개구리가 많으면 회복으로 버티는게 가능 하지만
골목에서 앞뒤로 만났으면...
[57]
이 대사는
G.E.R.의 발동 능력으로 죽어도 출력된다.
[58]
이상한 던전 시리즈 중에 해당 키워드와 관련된 건 링크의 두 작품이 대표적이니 그를 일컬은 것 같다.(시렌-황금향, 톨네코-행복의 상자) 다만 약간씩 다르긴 했는데, 어쨌든 가족이 행복한 톨네코는 그렇다 쳐도 시렌이 발견한 황금향은 이미 마식충 덕에 망해버린 이후였다.
[59]
합성까지 생각하면, 사격스탠드를 제외한 각 스탠드가 최대 8개의 능력을 지니는 셈이다. 즉 이론상 25개의 능력을 한번에 유지할 수 있으며 장착하지 않은 스탠드 디스크의 발동이나 사격 디스크의 사격능력/발동능력을 사용하는 것도 생각해보면 사실상 한번에 모든 스탠드를 컨트롤할 수 있게 된 셈. 게임 플레이에 따라 자신을 이 꼴로 만든 G.E.R.을 사용 할 수도 있으며,
쿠죠 죠린이 사용하지 못한
스타 플래티나라던가 그에 맞먹는 파워를 지닌
더 월드도 아무 무리없이 사용할 수 있다.
[60]
저주받은 아이템은 마음대로 뺄 수 없지만 저주를 풀면 문제없다.
[61]
이 엔딩신은 디아볼로의 시련 클리어 후 보헤미안 랩소디의 디스크를 소지한채로 키시베 로한에게 말을 걸면 몇번이고 볼 수있다.
[62]
이 약화는 약화(弱化)가 아니라 약화(若化)이며 어려지게 만드는 공격을 말한다. 다시말해 알렛시의 특수능력 혹은 함정.
[63]
다만 노화공격 무시만은 화이트 앨범을 능력에 장착하거나 호루스신을 사격디스크로 장착하면 무시할 수 있으므로 합성공간이 부족하면 빼버리기도 한다.
[64]
그러나 일부러 자신에게 둔속을 거는 아이템은 폴포의 피자정도 이며, 둔속 걸다가 다른 녀석한테 맞고 골로 갈수있으니 추천하지 않는다.
[65]
이런 일을 막기 위해서는 어느 것이 압둘의 디스크인지 등을 미리 알아두는 게 중요한데, 하필 같은 선택발동형 디스크인 푸치신부의 디스크, 압둘의 디스크와 기아초의 디스크는 셋 다 가격이 400/200으로 똑같다는 게 문제. 정렬시 방금 적어둔 순서(푸치-압둘-기아초)로 정렬되는 것과, 그나마 압둘의 디스크가 자주 나온다는 점을 이용해 '많다 싶으면 압둘'하는 식으로 사용하는 수도 있다.
[66]
넷 다 뎀딜은 기본에, 바오를 제외하면 배속 능력까지 지녔는데, 빙결 능력+투척반사를 달고 오는 놈은 얘 뿐이다.
[67]
적의 공격을 그대로 반사하는 것이 아니라, 공격으로 되돌리는 것이다. 데미지가 없는 러버즈로 공격해도 그냥 얼음덩이를 던져버린다.
[68]
일반적으로는 디아볼로의 시련 80층대역에서 출현한다. 같은 층의 몬스터는
성장한 키라,
아누비스 폴나레프,
바닐라 아이스 등이 있으나, 대개 1배속에 방어력만 높다면 겁날 게 없는 적이라 혼자 2배속인 기아초가 무서울 수 밖에 없다. 게다가 아래층이라도 특수 몬스터 하우스 "파시오네"에서 만날 수도 있다.
[69]
최종보스전에서
브루노 부차라티의 영혼이 완전히 승천하기 전 죠르노에게 마지막으로 한 말을 패러디했다.
[70]
회심의 공격만을 반사하는
슈퍼 플라이도 있다. 이 녀석의 경우엔 이쪽이 받은 큰 데미지를 적에게 되돌려줘서 빈사상태로 만들수도 있다는 점 때문에, 골드 익스피리언스와 같은 단점이 그닥 드러나지 않는다. 말하자면 골드E보다도 더욱 "살을 내어주고 뼈를 친다"는 컨셉에 어울리는 셈.
[71]
공격을 받을 시 분열하는 적이 본 디스크의 능력으로 인해 분열할 수 있다는 것도 본가에서 단점으로 여겨지는 부분이지만, 여기서는 그런 적이 고작 러버즈 뿐이다.
[72]
보통 기본 성능은 변변찮지만 녹이 안슬고 비싸게 팔 수 있다.