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도타 2/7.23 업데이트

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도타 2 업데이트 내역
7.22
7.22b~7.22h
이방인 업데이트
하위 업데이트

1. 개요2. 신규 영웅3. 게임플레이 업데이트 7.23
3.1. 새로워진 짐꾼3.2. 경제 변경사항3.3. 일반 변경사항3.4. 전초기지3.5. 중립 크립 아이템
3.5.1. 중립 아이템 등장 방식
3.5.1.1. 1급 아이템3.5.1.2. 2급 아이템3.5.1.3. 3급 아이템3.5.1.4. 4급 아이템3.5.1.5. 5급 아이템
3.6. 아이템 변경사항3.7. 영웅 변경사항
3.7.1. 아바돈3.7.2. 연금술사3.7.3. 고대 영혼3.7.4. 항마사3.7.5. 번개 감시자3.7.6. 도끼전사3.7.7. 악몽의 그림자3.7.8. 박쥐기수3.7.9. 야수지배자3.7.10. 혈귀3.7.11. 현상금 사냥꾼3.7.12. 취권도사3.7.13. 가시멧돼지3.7.14. 켄타우로스 전쟁용사3.7.15. 혼돈 기사3.7.16. 3.7.17. 클링츠3.7.18. 태엽장이3.7.19. 수정의 여인3.7.20. 어둠 현자3.7.21. 흑버들3.7.22. 대즐3.7.23. 죽음의 예언자3.7.24. 디스럽터3.7.25. 파멸의 사도3.7.26. 용기사3.7.27. 드로우 레인저3.7.28. 대지령3.7.29. 지진술사3.7.30. 고대 티탄3.7.31. 불꽃령3.7.32. 요술사3.7.33. 에니그마3.7.34. 얼굴없는 전사3.7.35. 그림스트로크3.7.36. 자이로콥터3.7.37. 허스카3.7.38. 원소술사3.7.39. 이오3.7.40. 자키로3.7.41. 가면무사3.7.42. 빛의 수호자3.7.43. 컨카3.7.44. 군단 사령관3.7.45. 레슈락3.7.46. 리치3.7.47. 흡혈마3.7.48. 리나3.7.49. 라이온3.7.50. 고독한 드루이드3.7.51. 루나3.7.52. 늑대인간3.7.53. 마그누스3.7.54. 마르스3.7.55. 메두사3.7.56. 미포3.7.57. 미라나3.7.58. 원숭이 왕3.7.59. 모플링3.7.60. 나가 세이렌3.7.61. 자연의 예언자3.7.62. 강령사제3.7.63. 밤의 추격자3.7.64. 닉스 암살자3.7.65. 오거 마법사3.7.66. 전능기사3.7.67. 예지자3.7.68. 외계 침략자3.7.69. 천갑검사3.7.70. 유령 자객3.7.71. 환영 창기사3.7.72. 불사조3.7.73. 3.7.74. 퍼지3.7.75. 퍼그나3.7.76. 고통의 여왕3.7.77. 레이저3.7.78. 리키3.7.79. 루빅3.7.80. 모래 제왕3.7.81. 그림자 악마3.7.82. 그림자 마귀3.7.83. 그림자 주술사3.7.84. 침묵술사3.7.85. 하늘분노 마법사3.7.86. 슬라다3.7.87. 슬라크3.7.88. 악령3.7.89. 저격수3.7.90. 영혼 파괴자3.7.91. 폭풍령3.7.92. 스벤3.7.93. 기술단3.7.94. 암살 기사3.7.95. 테러블레이드3.7.96. 파도사냥꾼3.7.97. 벌목꾼3.7.98. 땜장이3.7.99. 타이니3.7.100. 나무정령 수호자3.7.101. 트롤 전쟁군주3.7.102. 얼음폭군3.7.103. 지하군주3.7.104. 언다잉3.7.105. 우르사3.7.106. 복수 혼령3.7.107. 맹독사3.7.108. 바이퍼3.7.109. 비사지3.7.110. 흑마법사3.7.111. 길쌈꾼3.7.112. 바람순찰자3.7.113. 겨울 비룡3.7.114. 저주술사3.7.115. 망령 제왕3.7.116. 제우스

1. 개요

도타 2의 7.23 업데이트를 다룬 문서이다.

2. 신규 영웅

2.1. 공허령

공허령
◆◆◇

근접 캐리 도주기 누커 무력화

Q: Aether Remnant
공허령이 그의 잔영을 내보내 작은 지역을 감시하게 합니다. 잔영은 한 방향을 바라보며, 잔영과 눈을 마주친 적을 끌고 오며 피해를 입힙니다.

W: Dissimialte
공허령이 잠시 다른 차원으로 몸을 감춘 후, 여러 개의 차원문 중 하나를 선택해 다시 등장하며 피해를 줍니다.

E: Resonant Pulse
공허령이 스스로를 방어막으로 감싸 물리 피해를 막고 주변에 피해를 주는 파장을 방출합니다. 파장이 맞춘 적 하나당 흡수하는 물리 피해가 늘어납니다.

R: Astral Step
공허령이 충전을 하나 소모해 차원을 넘은 돌진을 합니다. 지나간 자리에 있는 적들에게 피해를 주고, 공허 표식을 남겨 적들을 둔화시키고 폭발해 상당한 피해를 줍니다.

2.2. 스냅파이어

스냅파이어
◆◆◇

원거리 지원 누커 무력화 탈출기

Q: Scatterblast
스냅파이어가 산탄총을 발사해 원뿔 범위 내의 피해를 줍니다. 영거리에서 맞은 적은 추가 피해를 입습니다.

W: Firesnap Cookie
스냅파이어가 힘이 나는 쿠키를 모티머나 아군에게 주어, 쿠키를 먹은 유닛이 앞으로 도약하게 합니다. 도약한 지역에 있는 적에게 피해를 주고 기절시킵니다.

E: Lil' Shredder
스냅파이어가 모티머에 고정된 포탑으로 고정 피해를 입히는 연발포를 발사합니다. 속사와 추가 공격 사거리를 얻고 공격당한 적은 공격속도가 감소합니다.

R: Mortimer Kisses
스냅파이어가 모티머로 하여금 대상 지역에 불덩이를 떨어트리게 합니다. 불덩이는 지역에 남아 적을 둔화시키며 지역에 오래 있을수록 점차 초당 피해가 증가합니다.

3. 게임플레이 업데이트 7.23

3.1. 새로워진 짐꾼

3.2. 경제 변경사항

3.3. 일반 변경사항



-세부 사항
참고 1: 현재 능력의 구조의 우선순위는 1) 주문 면역을 관통하느냐, 2) 주문의 피해 종류로 나뉘어집니다. 이는 능력마다 툴팁에 기재되어 있습니다.
참고 2: 즉, 주문 면역을 관통하면서 마법 피해를 입히는 능력의 경우, 이번 변경으로 인해 마법 면역 상태의 적에게도 피해를 줍니다.

중립 크립 변경사항

3.4. 전초기지

- 전초기지는 이전 보조 상점이 있던 곳에 추가됩니다. 전초기지에 우클릭하여 6초 동안 정신을 집중하면 해당 전초기지를 장악합니다. 주변에서 정신집중을 같이 하는 아군마다 집중 시간이 줄어듭니다. 전초기지를 처음 장악했을 때와 게임 시간 5분마다 팀 전체에게 경험치 보너스가 제공되며, 해당 지역에 방해받지 않는 시야를 얻으며 순간이동을 사용할 수 있습니다. 전초기지는 게임 시간 첫 10분 동안은 비활성화되며 장악할 수 없습니다.

3.5. 중립 크립 아이템

3.5.1. 중립 아이템 등장 방식

3.5.1.1. 1급 아이템
3.5.1.2. 2급 아이템
3.5.1.3. 3급 아이템
3.5.1.4. 4급 아이템
3.5.1.5. 5급 아이템

3.6. 아이템 변경사항

개편 전
바실리우스의 반지(500) + 섬뜩한 가면(900) + 조합법(525), 총 1925골드
15%/10%(근접/원거리) 흡혈 오라, 공격력 +15% 오라, 마나 재생 +1.5 오라, 방어력 +4 오라
----------------------------
개편 후
바실리우스의 반지(450) + 섬뜩한 가면(900) + 작은 방패 (450) + 조합법(350), 총 2150 골드
모든 능력치 +6, 25% 흡혈 오라, 마나 재생 +1.5 오라, 방어력 +3 오라
개편 전
머리보호구(525) + 신속의 장갑(500) + 체력 반지(850) + 조합법(300), 총 2175골드
모든 능력치 +2, 공격 속도 +20 오라, 체력 재생 +8.5 오라
----------------------------
개편 후
머리장신구(450) + 장검(1200) + 왕관(450) + 조합법 (300), 총 2400 골드
모든 능력치 +7, 기본 공격력 +20% 오라, 체력 재생 +5 오라
개편 전
왕관(450) + 바람결(250) + 현자의 가면(325) + 조합법(600), 총 1625골드
모든 능력치 +6, 이동 속도 +20, 마나 재생 +1.25
----------------------------
개편 후
왕관(450) + 바람결(250) + 신속의 장갑(400) + 조합법(800), 총 1900골드
모든 능력치 +6, 이동 속도 +20, 공격 속도 +20 오라
- 이제 작은 방패 대신에 사슬 갑옷이 필요합니다.
- 이제 모든 능력치 +4와 방어력 +6을 제공합니다. (더 이상 방어력 오라와 사용 방어력을 제공하지 않습니다.)
- 체력 재생이 3.5에서 2.5로 감소
- 이제 작은 방패 대신 굳은 의지의 투구가 필요합니다.
- 이제 방어력 +6, 체력 재생 +10.5, 모든 능력치 +3을 제공합니다.
- 더 이상 사용 효과로 방어력이 증가하지 않습니다.
- 이제 방어력 오라 대신 자신에게만 방어력 +6을 제공합니다. (여전히 부상시 방어력/체력 재생 오라를 제공합니다.)
- 조합법의 가격이 1800골드에서 1600골드로 감소했습니다. (전체 가격이 625골드로 낮아짐)
- 체력 재생이 3.5에서 2.5로 감소
-이제 사슬 갑옷 대신 작은 방패가 필요합니다. 모든 능력치 +5를 제공합니다.
- 이제 대상에게 점멸 가격을 가합니다. 600의 시전 거리를 가집니다.
- 강타는 이제 주문 면역을 관통합니다.
- 이제 카야와 영혼 강화석이 필요합니다.
- 이제 카야와 영혼 강화석의 효과에 더불어 마나 재생량 200%을 제공합니다.
- 혈석 충전 1당 마나 재생 0.2와 주문 증폭 0.35%을 얻습니다.
- 이제 공격력 +8 대신 체력 재생과 흡혈 증폭 +24%를 얻습니다.
- 상태 저항이 12%에서 16%로 증가
- 이제 공격력 +12 대신 체력 재생과 흡혈 증폭 +30%를 얻습니다.
- 상태 저항이 16%에서 20%로 증가
- 이제 공격력 +25 대신 체력 재생과 흡혈 증폭 +30%를 얻습니다.
- 상태 저항이 14%에서 20%로 증가
- 상태 저항이 16%에서 20%로 증가
- 더 이상 채력 재생을 증폭하지 않습니다.
- 회복 증폭이 25%에서 35%로 증가
- 체력 +200에서 +250으로 증가
- 이제 망토 대신에 마법 막대가 필요합니다.(마법 막대의 능력치와 사용 효과를 제공합니다.)
- 조합법의 가격이 550에서 850으로 증가
- 가격이 500골드에서 400골드로 감소
- 공격 속도가 20에서 25로 증가
- 조합법의 가격이 100골드 증가
- 조합법의 가격이 100골드 증가
- 이제 굳은 의지의 투구 대신에 바실리우스의 반지가 필요합니다.
- 조합법의 가격이 700골드에서 1150골드로 증가
- 이제 마법 피해를 증폭시키는 대신 모든 주문 피해를 20% 증폭시킵니다. (즉 순수 피해도 증폭시킵니다.)
- 이제 마법 깃든 물방울 대신 현자의 가면이 필요합니다.
- 충전 수가 5에서 6으로 증가
- 지속시간이 8초에서 6초로 감소
- 쿨다운이 22초에서 16초로 증가
- 이제 90골드에 하나로 제공됩니다. (180골드에 2개 묶음으로 팔던 것이서 변경)
- 지속시간이 6분에서 8분으로 증가
- 상점 재입고 시간이 85초에서 95초로 증가
- 초기 재고가 4개에서 3개로 감소
- 초기 재고가 3개에서 2개로 감소
- 재입고 시간이 10분에서 7분으로 감소
- 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
- 방어력이 5에서 6으로 증가
- 강타 피해가 주문 면역을 관통
- 이제 주 대상이 마법 면역 상태라면 튕기지 않습니다.
- 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.
- 추가 피해는 이제 주문 면역을 관통합니다.
- 이제 정밀 타격을 가집니다.
- 공격력이 22에서 27로 증가
- 공격력이 45에서 54로 증가
- 공격력이 30에서 36로 증가
- 공격력이 12에서 15로 증가
- 쿨다운이 13초에서 12초로 감소
- 모든 능력치가 13에서 14로 증가
- 체력 재생이 6.5에서 7로 증가
- 이제 사이클론의 바닥 부분에 24의 충돌 판정을 가집니다.
- 더 이상 분해할 수 없습니다.
- 이제 짐꾼과 유닛에게 사용할 수 있습니다.

3.7. 영웅 변경사항

3.7.1. 아바돈

3.7.2. 연금술사

3.7.3. 고대 영혼

3.7.4. 항마사

3.7.5. 번개 감시자

3.7.6. 도끼전사

3.7.7. 악몽의 그림자

3.7.8. 박쥐기수

3.7.9. 야수지배자

3.7.10. 혈귀

3.7.11. 현상금 사냥꾼

3.7.12. 취권도사

3.7.13. 가시멧돼지

3.7.14. 켄타우로스 전쟁용사

3.7.15. 혼돈 기사

3.7.16.

3.7.17. 클링츠

3.7.18. 태엽장이


3.7.19. 수정의 여인

3.7.20. 어둠 현자

3.7.21. 흑버들

3.7.22. 대즐

3.7.23. 죽음의 예언자

3.7.24. 디스럽터

3.7.25. 파멸의 사도

3.7.26. 용기사

3.7.27. 드로우 레인저

3.7.28. 대지령

3.7.29. 지진술사

3.7.30. 고대 티탄

3.7.31. 불꽃령

3.7.32. 요술사

3.7.33. 에니그마

3.7.34. 얼굴없는 전사

3.7.35. 그림스트로크

3.7.36. 자이로콥터

3.7.37. 허스카

3.7.38. 원소술사

3.7.39. 이오

3.7.40. 자키로

3.7.41. 가면무사

3.7.42. 빛의 수호자

3.7.43. 컨카

3.7.44. 군단 사령관

3.7.45. 레슈락

3.7.46. 리치

3.7.47. 흡혈마

3.7.48. 리나

3.7.49. 라이온

3.7.50. 고독한 드루이드

3.7.51. 루나

3.7.52. 늑대인간

3.7.53. 마그누스

3.7.54. 마르스

3.7.55. 메두사

3.7.56. 미포

3.7.57. 미라나

3.7.58. 원숭이 왕

3.7.59. 모플링

3.7.60. 나가 세이렌

3.7.61. 자연의 예언자

3.7.62. 강령사제

3.7.63. 밤의 추격자

3.7.64. 닉스 암살자

3.7.65. 오거 마법사

3.7.66. 전능기사

3.7.67. 예지자

3.7.68. 외계 침략자

3.7.69. 천갑검사

3.7.70. 유령 자객

3.7.71. 환영 창기사

3.7.72. 불사조

3.7.73.

3.7.74. 퍼지

3.7.75. 퍼그나

3.7.76. 고통의 여왕

3.7.77. 레이저

3.7.78. 리키

3.7.79. 루빅

3.7.80. 모래 제왕

3.7.81. 그림자 악마

3.7.82. 그림자 마귀

3.7.83. 그림자 주술사

3.7.84. 침묵술사

3.7.85. 하늘분노 마법사

3.7.86. 슬라다

3.7.87. 슬라크

3.7.88. 악령

3.7.89. 저격수

3.7.90. 영혼 파괴자

3.7.91. 폭풍령

3.7.92. 스벤

3.7.93. 기술단

3.7.94. 암살 기사

3.7.95. 테러블레이드

3.7.96. 파도사냥꾼

3.7.97. 벌목꾼

3.7.98. 땜장이

3.7.99. 타이니

3.7.100. 나무정령 수호자

3.7.101. 트롤 전쟁군주

3.7.102. 얼음폭군

3.7.103. 지하군주

3.7.104. 언다잉

3.7.105. 우르사

3.7.106. 복수 혼령

3.7.107. 맹독사

3.7.108. 바이퍼

3.7.109. 비사지

3.7.110. 흑마법사

3.7.111. 길쌈꾼

3.7.112. 바람순찰자

3.7.113. 겨울 비룡

3.7.114. 저주술사

3.7.115. 망령 제왕

3.7.116. 제우스



[1] 이제 양 진영의 고대 크립 야영지는 로샨을 기준으로 대칭된 위치에 등장합니다. [2] 퍼지의 사지 절단 등 [3] +6 민첩, 100% 확률로 피해 20/10(근접/원거리) 감소 [4] 크립 대상 피해 증가, 사용 효과로 비영웅 유닛의 현재 체력의 40%을 제거 [5] 힘 +3, 민첩 +9, 지능 +3, 공격력 +7, 0.5 마나 재생과 2 방어력 오라 [6] 최대 체력 기반이 아닌 375 체력을 그대로 추가 [7] 이전에는 대상의 쿨다운에 시간 팽창 디버프의 지속시간 만큼의 쿨다운을 추가했었음 [8] 최대 6.3초 감소 [9] 패치노트에 적히지 않은 내용 [10] 20레벨 특성의 주문을 옮겨옴 [11] 연결된 대상은 더욱 많이 회복합니다. [12] 완전 무작위가 아닌 약 90도씩 돌아가며 생성됩니다. [13] 격노 지속시간은 자신의 것과 동일합니다 [14] 대상 아군이 늑대인간 궁극기를 사용한 효과를 줍니다. 변신한 아군은 근접 공격을 하며 추가 이동 속도, 공격력 및 치명타 능력을 얻습니다. [15] 해당 위치로 이동한 뒤 능력을 시전합니다. [16] 위상변위 시전 시 사거리 +200 범위 내의 모든 적을 한 번 공격합니다. [17] 즉 더 이상 자동 시전과 전환 능력, 지속적으로 마나를 소모하는 능력에 반응하지 않음. [18] 실질적으론 같은 효과 [19] 가르기는 이미 적용되지 않습니다. [20] 즉 축지술로 최대 이동속도를 넘어서 이동할 수 있게 함 [21] 겨울의 저주에 걸린 유닛은 피해에 면역이었으나, 시전자 한정으로 피해를 입힐 수 있음