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최근 수정 시각 : 2024-04-15 06:19:17

대한제국(The Great War Redux)

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1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 국민정신
3. 공략
3.1. 대한제국3.2. 일본령 조선
3.2.1. 자치령3.2.2. 국내 진공 작전

1. 개요

The Great War Redux의 고유 중점 국가 중 하나인 대한제국의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.
고요한 이침의 땅 한국은 쇄국정책을 견지하는 전근대적인 왕국이었습니다. 그러나 일본에 강요당한 준비하지 못한 개항으로 모든 것이 한국을 지배하려는 외세에 방해받고 흔들리고 있습니다. 한국을 차지하려는 경쟁의 최종 승자는 결국 무례한 이웃나라 일본이었고, 일본은 어떠한 간섭도 받지 않고 한국의 외교권을 빼앗고 군대를 해산시켰습니다.

이제 남은 것은 일본에 병탄당하는 것 뿐입니다. 하지만 한국인들은 끝까지 저항하려는 의지에 불타고 있습니다.
간략한 역사(1910년)

2. 시작 정보

국기
파일:민주주의 국기(Hearts of Iron IV).jpg 파일:공산주의 국기(Hearts of Iron IV).jpg 파일:파시즘 국기(Hearts of Iron IV).jpg 파일:비동맹 국기(Hearts of Iron IV).jpg
대한민국 고려 소비에트 공화국 대한 제국 한국

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
25.61M
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
1 1 2 0
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 0 0 10 6 0

2.2. 정부

정부
이승만
파일:이승만(The Great War Redux).jpg
이동휘
파일:이동휘(The Great War Redux).jpg
데라우치 마사타케
파일:데라우치 마사타케(The Great War Redux).jpg
이척
파일:이척(The Great War Redux).jpg
공화파
한인사회당 군부 이씨 가문

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:비무장 국가(Hearts of Iron IV).png
비무장 국가
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점
파일:고립주의(Hearts of Iron IV).png
고립주의

2.4. 국민정신

국민정신
해산된 군대
파일:국민정신(Hearts of Iron IV).png 육군 경험치 획득량: -100%
공군 경험치 획득량: -100%
군 지휘관 비용: +10000%
최대 지휘력 획득 증가치: -100%
장관 및 법을 지정할 수 없음:
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기근의 위협
파일:기근의 위험(Hearts of Iron IV).png 안정도: -5%
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농업사회
파일:농업사회(Hearts of Iron IV).png 소비재 공장: 10%
주 내 최대 공장 수: -50%
생산 효율 한도: -25%
공장 생산량: -25%
조선소 생산량: -25%
한국은 1876년까지 나라의 문을 걸어 잠그고 전근대 사회를 유지하였습니다. 그 이후에도 적극적인 근대화와 산업화를 이루지 못하였고, 주요 산업은 농업입니다.

3. 공략

일본이 일한합병조약 중점을 찍은 뒤 싸울지 아니면 복종할지 결정하게 된다.

3.1. 대한제국

일본과 맞서 싸우기로 결정하면 그 즉시 전쟁이 발발한다. 물론 군대도 없는 나라가 맞서 싸워봤자지만...

3.2. 일본령 조선

일본에 복종하기로 결정하면 그래도 플레이는 하라는 건지 완전 합병이 아니라 일본령 조선이 된다.

3.2.1. 자치령

3.2.2. 국내 진공 작전


[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.