mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-26 22:04:37

n the jojo game

n(Roblox)에서 넘어옴
n
파일:nthejojogame.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 sickleissorrow
제작 날짜 2020년 10월 19일
최근 업데이트 날짜 2024년 1월 2일
최대 플레이어 수 15명
장르 대전
기어 허용 (X)
링크 파일:디스코드 아이콘.svg
1. 개요2. 조작키3. 시스템4. 스탠드/스펙
4.1. 스탠드
4.1.1. 더 월드
4.1.1.1. 기술4.1.1.2. 콤보4.1.1.3. 팁 및 여담4.1.1.4. 상대를 할 때 팁
4.1.2. 킹 크림슨
4.1.2.1. 기술4.1.2.2. 콤보4.1.2.3. 팁 및 여담4.1.2.4. 상대를 할때 팁
4.1.3. 골드 익스피리언스 레퀴엠
4.1.3.1. 기술4.1.3.2. 콤보4.1.3.3. 팁 및 여담
4.1.4. 스티키 핑거즈
4.1.4.1. 기술4.1.4.2. 콤보4.1.4.3. 팁 및 여담
4.1.5. 크레이지 다이아몬드
4.1.5.1. 기술4.1.5.2. 콤보4.1.5.3. 팁 및 여담4.1.5.4. 상대를 할 때 팁
4.1.6. 킬러 퀸
4.1.6.1. 기술4.1.6.2. 콤보4.1.6.3. 팁 및 여담
4.1.7. 화이트스네이크
4.1.7.1. 기술4.1.7.2. 콤보4.1.7.3. 팁 및 여담
4.1.8. 스타 플래티나
4.1.8.1. 기술4.1.8.2. 콤보4.1.8.3. 팁 및 여담
4.1.9. 헤븐즈 도어
4.1.9.1. 기술4.1.9.2. 콤보4.1.9.3. 팁 및 여담
4.1.10. 터스크
4.1.10.1. 기술4.1.10.2. 콤보4.1.10.3. 팁 및 여담
4.1.11. 실버 채리엇
4.1.11.1. 기술4.1.11.2. 콤보4.1.11.3. 팁 및 여담
4.1.12. 더 핸드
4.1.12.1. 기술4.1.12.2. 콤보4.1.12.3. 팁 및 여담
4.1.13. 아누비스
4.1.13.1. 기술4.1.13.2. 콤보4.1.13.3. 팁 및 여담
4.1.14. 개발 중인 스탠드4.1.15. 사용 불가 스탠드4.1.16. 삭제된 스탠드
4.2. 스펙
4.2.1. 죠나단 죠스타
4.2.1.1. 기술4.2.1.2. 콤보4.2.1.3. 팁 및 여담
4.2.2. 디오 브란도
4.2.2.1. 기술4.2.2.2. 콤보4.2.2.3. 팁 및 여담4.2.2.4. 상대를 할 때 팁
4.2.3. 죠셉 죠스타
4.2.3.1. 기술4.2.3.2. 콤보4.2.3.3. 팁 및 여담
4.2.4. 카즈
4.2.4.1. 기술4.2.4.2. 콤보
4.2.5. 개발중인 스펙
5. 문제점
5.1. 업데이트의 부제5.2. 핑5.3. 시비 공식화5.4. 밸런스5.5. 티밍5.6. 튀플
6. 팁7. 더미8. 이스터에그9. 관련 문서

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven, 드래곤볼 Z 폭렬격전 그리고 점프 포스 미래를 위한 유산을 바탕으로 한 로블록스 대전 격투 게임이다. 현재 게임 이름이 n 한 글자로 변경됐다. 그리고 로블이 발번역을 해서 아니요로 번역되었다

2. 조작키

이름 기능
소환 2 스탠드 소환
평타 마우스 좌클릭 평타
러쉬 E 기본적인 러쉬
가드 F 공격을 막는다
도발 F + 2 도발[1]
패링 F + R 강펀치를 튕겨낸다
강펀치 R 기본적인 강펀치
특수기 1 X 스탠드의 첫 번째 특수기
특수기 2 C 스탠드의 두 번째 특수기
특수기 3 V 스탠드의 세 번째 특수기
궁극기 Z 스탠드의 궁극기
달리기 Ctrl 걷기와 달리기를 전환한다
설정에서 키를 변경할 수 있다.

3. 시스템

F+Z를 누르면 오라를 발산 할 수 있다.[14][15]

4. 스탠드/스펙

4.1. 스탠드

4.1.1. 더 월드

파일:20201215_010024.png
" 얼간이 같으니... 똑똑히 깨닫거라... 「 더 월드」의 진정한 능력은... 그야말로! 「 세계를 지배하는」 능력이라는 것을!"
원거리기와 돌진+흡혈기, 사용이 쉬운 탈출용 카운터기까지 존재하는 있을 거 다 있는 올라운더형 스탠드. 특성상 초보자가 사용하기 조금 쉬운 편이고, 돌진형 궁극기를 상대의 뒤로 돌아서 맞추는 컨트롤이 있는 고수에게도 매우 좋은 스탠드.
클래식 더 월드의 경우 돌진+흡혈기, 카운터기 대신 근접 공격기가 2개나 생겨 좀 어렵지만 즉사 콤보가 가능할 정도로 강력한 근접 공격력과 콤보를 자랑하며, 원거리기도 보유하고 있고, 고수가 쓰면 막기 힘든 돌진형 궁극기까지 있어 근거리 원거리 가리지 않고 상당한 공격력을 보이는 공격형 스탠드.
4.1.1.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
방멸 앞을 가격해 0.1 대미지를 준 후 5 대미지를 주며 스턴 시킨다 5.09 대미지 12초
기본기
WWRRRYYYY! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
죽어라! 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
새파랗게 질렸구나... 총 15개의 칼을 플레이어가 바라보는 방향으로 던진다. 공중에서 X 스킬 사용 시 보고 있는 방향의 조금 아래쪽으로 대각선으로 칼을 던지고 뒤로 점프한다. 칼에 맞으면 플레이어의 오른팔에 칼이 박힌다.[17][18][19] 각각 2 대미지, 총합 30 대미지 X 7.5초
정말로 잘 맞는군! 짧은 준비시간을 가지고 바라보는 방향으로 대쉬한다. 스킬을 맞출 시 상대를 흡혈한다. 20 대미지
흡혈량 15
C 7.5초
느리다 느려! 사용 후 타격당하면 시간을 멈춘 뒤 반격하고 뒤로 이동한다. 선딜이 없으며, 실패 시의 후딜도 매우 짧은 편. 15 대미지 V 10초, 반격에 성공하면 쿨타임 없음
클래식 스킬[20]
체크메이트다! 상대방을 발로 차 공중으로 띄우고 칼 10개를 던진다. 공중에 띄우지 못하고 가드에 막혀도 칼은 날아온다. 25 대미지 C 7.5초
완전한 마무리다 도로 표지판을 들어서 바닥으로 강력하게 내려찍는다.[가드브레이크] 강펀치보다 판정이 약간 크다. 이 스킬로 상대를 죽이면 상대의 목이 잘려나간다. 25 대미지 V 7.5초
궁극기
최고로 HIGH한 기분이다!
[원작]
사용 시 보는 방향으로 돌진하며, 피격 시 상대를 위로 날려보내고 쫓아가 시간을 정지한 후 러쉬를 날리고 시간 정지를 해제한다. 50 대미지 Z 30초
4.1.1.2. 콤보
4.1.1.3. 팁 및 여담
4.1.1.4. 상대를 할 때 팁

4.1.2. 킹 크림슨

파일:kckckccrimson.png
하늘의 구름은 제 몸이 뜯겨 나간 것을 모르다니! 꺼진 불꽃은 그 자신조차 꺼진 순간을 인식하지 못한다! 이것이 킹 크림슨의 능력!
쓰기 어렵지만 효과가 강력한 반격기와 무적기, 콤보 탈출이 가능한 시간 삭제도 있어 상대의 콤보를 반격, 무시, 혹은 탈출하여 강력한 디버프 공격기인 X로 반격을 하는 데에 용이한 반격형 스탠드. 숙련도가 좀 필요한 편이며, 막기 어려운 궁극기까지 가지고 있어 체감상 공격력 또한 매우 강하다.
4.1.2.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
젠장! 끝났다! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
받아라! 손날치기를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
킹 크림슨을 봤을 때 너는 이미... 2번에 걸쳐서 상대를 공격한다. 첫 번째 공격은 시야 반쪽을 가리며, 두번째 공격은 가까운 대상에게 시간 삭제[범위]와 함께 뒤로 순간이동 하고 움직임이 느려지게 만든다. 넉백이 없다.[가드브레이크] 한 방 마다 10 대미지 X 15초
제왕은 이 디아볼로다! 큰 소리로 대사를 외치며0.5초의 선딜이 있으며, 2초동안 자세를 취한다. 이 때 상대의 공격을 받으면 상대에게 긴 스턴을 먹이고 상대의 뒤로 이동한다. 반격 성공 후 첫 공격은 25대미지를 추가로 준다. 후딜이 매우 길다. 없음. 성공 후 첫 공격은 +25 대미지 C 13초
에피타프! 5초 동안 상대의 공격을 회피한다.[30] 없음 V 25초[31]
조건부 특수기
시간 삭제 에피타프 게이지가 다 채워진 상태로[32] 스턴에 걸렸을 때 V를 눌러 사용할 수 있으며[33], 2.5초 동안 시간을 삭제하여 즉시 무적이 되고, X스킬과 C스킬이 잠시 바뀐다. 공격 시 즉시 풀리며, 골드 익스피리언스 레퀴엠에게 사용하면 둘 다 약간의 스턴을 받으며 둘 사이의 거리가 벌려진다. 에피타프 게이지를 다 채워야 사용이 가능하다. 없음 에피타프 게이지가 다 채워진 상태로 스턴에 걸렸을 때[34] V 15초
끝이다! 펀치를 날린다. 맞히면 적의 시야를 흐리게 만든다. 25 대미지 시간 삭제 중 X 5초
피 날리기 맞은 대상의 시야를 잠시동안 가린다. 0.1 대미지 시간 삭제 중 C 3초
궁극기
그리고 지금, 사라져 줘야겠다.
[원작]
사용 후 잠시 뒤 상대의 뒤로 순간이동하며, 이 때 궁극기 피격 성공 시 상대의 뒤에서 상대의 배를 뚫어버리고 뒤로 순간이동 한다. 출혈 대미지가 있다. 다른 궁극기완 달리 주변으로 파동이 방출되는 이펙트가 나오지 않으며, 상대의 뒤로 순간이동하여 피격시키는 형식이기 때문에 뒤로 가드 하면 가드가 가능하다. 주변에 대상이 없을 때 사용하면 10초의 쿨타임이 생기며 발동되지 않는다. 피격 시 1 대미지, 복부 관통 시 5, 35 대미지, 1.5x10 출혈 대미지. 총합 56 대미지. Z 30초[36]
4.1.2.2. 콤보
4.1.2.3. 팁 및 여담
4.1.2.4. 상대를 할때 팁

4.1.3. 골드 익스피리언스 레퀴엠

파일:gergergurgurg.png
녀석은 어디로도....「나아갈 수」없다... 특히나 「진실」만큼은 절대..!
공격기가 1개 부족 하지만 그 자리를 매우는 하이 리스크 하이 리턴의 반격기 C와 강력한 원거리기인 X키를 사용하며 V로 근접 견재까지 가능하고 버프기까지 보유한 스탠드이다.
주로 반격기로 스턴을 먹이고 궁을 사용하는 플래이가 주를 이룬다.
4.1.3.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
무다무다! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
무다! 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
사라지지 않고 남을 수 있을까? 보는 방향으로 레이저를 쏜다. 피격 시 20 대미지를 주며, 맞았는지 막혔는지와는 상관 없이 맞은 경우 2 대미지를 주는 유도 전갈 5마리를 소환한다. 전갈은 가드를 무시한다.[가드무시] 레이저 빔 20 대미지, 전갈 2 대미지 X 7.5초
진실에 도달할 일은 결코 없다. 짧은 선딜 후 몇 초간 포즈를 취한다. 이 때 공격을 받을 시 상대의 공격을 무효화시키고 상대방에게 짧은 스턴을 주며 상대의 뒤로 이동한다. 실패 시 후딜이 매우 긴 편. 없음 C 10초
네가 보고있는 것은 확실한 진실이다. 사용 시 자신의 공격력과 방어력을 증가시킨다. 증가량 1.25배 25초
생명 창조 앞으로 나무 뿌리를 나오게 한다. 20 v 11초
오라 발산 푸른색 오라를 발산하며 주위에 꽃이 핀다.[40] 핑을올린다 F+Z 없음
궁극기
너는 어느 곳에도 향하지 못 할 거다.
[원작]
사용 시 앞에 있는 상대를 발로 차 공중으로 날려보낸다. 그 후 공중으로 순간이동 한 후 공중에서 2 ~ 3번 날려보내다가 상대를 잡고, 잠깐의 대사 이후 러쉬를 사용하며 상대를 날려보낸다.[42] 55 대미지 Z 30초
4.1.3.2. 콤보
4.1.3.3. 팁 및 여담

4.1.4. 스티키 핑거즈

파일:20201215_013025.png
임무는 수행한다」. 「 부하도 지킨다」. 「양쪽 다」 해내야 하는 게 「간부」의 힘든 점이지. 각오는 되어 있나? 되어 있다.
중거리 공격기, 후딜 짧은 돌진기, 선딜 짧은 잡기와 좋은 판정까지 겸비해 상당한 돌진력과 강력한 근중거리 전투 능력이 특기인 돌격형 스탠드이다.
4.1.4.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
아리아리! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
아리베데르치. 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
먹어라! 보는 방향으로 팔을 늘려서 주먹으로 상대를 날려보낸다. 막은 경우 막은 사람의 머리 위에 빨간 게이지가 뜨며 1초간 스턴된다. 25 대미지 X 7.5초
각오는 되어있나? 나는 되어있다. 사용 시 보는 방향으로 돌진하며, 피격 시 상대를 잡고 지퍼 속으로 끌고가 공격한다. 후딜이 꽤나 짧은 편. 22.82 대미지 C 7.5초
이 맛은 거짓말을 하는 맛이구나! 사용 시 앞에 있는 상대를 잡아 날려보낸다. 선딜이 매우 짧은 편.[가드무시] 15.1 대미지 V 7.5초
궁극기
무슨 일을 해도 실패하는 법이지. 쓰레기같은 놈은 말이야!
[원작]
사용 시 잠시 후 팔을 늘리고, 피격 시 상대를 잡아서 끌고 와 러쉬를 먹이고 위로 날려보낸다. 55 대미지 Z 30초
4.1.4.2. 콤보
4.1.4.3. 팁 및 여담

4.1.5. 크레이지 다이아몬드

파일:20201215_013123.png
"이 자랑인 머리를 헐뜯기면 분통이 터진단 말이지... 어쩔 수 없을 만큼 말이야!"
강력한 원거리 스킬인 X스킬과 상대를 끌어올 수 있는 C스킬로 상대를 끌어온 다음 V스킬을 이용한 강력한 근거리 콤보로 적을 제압하는 근거리 콤보형 캐릭터.
4.1.5.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
도라라! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
도라! 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
하아아아앗! (내 자동추미탄이라고...) 보는 방향으로 투사체를 날린다. 맞았든 막혔든 상관없이 상대에게 맞았다면 다시 사용하여 자동추미탄을 날려 상대를 끌고 올 수 있다. 하아아아앗! - 25 대미지
내 자동추미탄이라고... - 20 대미지
X 7초
고친다! 사용 시 빠른 속도로 앞으로 조금 이동해 앞에 있는 적을 공격하여 상대를 날려보낸다. 피격 후 다시 사용하면 상대를 앞으로 끌어온다. 5 대미지 C 7.5초
사정거리 안에 들어왔다고... 크레이지 다이아몬드를 보는 방향으로 내보낸다. 시점을 움직여 좌우로 움직일 수도 있으며, 피격 시 상대를 러쉬로 공격하고 어퍼컷을 날려 플레이어 앞에 떨어뜨린다. 피격 직후 바로 적을 때렸을 땐 상대에게 들어가는 딜량이 반으로 줄어든다. 16 대미지 V 7.5초
궁극기
일단 치료한다면, 이걸로 전혀 비겁하지 않다는 거지?
[원작]
사용 시 V스킬과 비슷하게 크레이지 다이아몬드를 보는 방향으로 내보댄다. 시점을 움직여 좌우로 움직일 수도 있으며, 피격 시 상대에게 다가가며 상대의 피를 전부 회복시키고 러쉬를 날려서 극딜을 박아 회복된 피와 함께 상대의 피를 날려먹은 후 상대를 날려보낸다. 상대가 치료받은 HP + 50 대미지 Z 30초
4.1.5.2. 콤보
4.1.5.3. 팁 및 여담
4.1.5.4. 상대를 할 때 팁

4.1.6. 킬러 퀸

파일:20201215_220620.png
자네를 처리하도록 하지.
공기탄을 이용해 상대의 콤보를 끊고 다른 스킬과 함께 피격시켜 극딜을 박는 등, 공기탄을 다방면으로 이용하여 상대를 방해하고 자신의 콤보를 강화하여 전투를 더욱 유리하게 만드는 트리키한 전투 방식을 가진 트릭형 스탠드. 공기탄 조작이 꽤나 어렵기 때문에 상당한 숙련도가 필요하다.
4.1.6.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
시밧! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
이 자식! 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 7.5초
특수기
뭐든지 폭탄으로 바꿀수 있지 사용 시 앞에 있는 상대를 잡고 상대에게 폭탄을 설치한다. 설치한 뒤에 다시 한 번 누르면 폭발한다. 자신도 맞을 수 있으니 주의.[가드무시] 30 대미지 X 7.5초
스트레이 캣! 한 발 더 먹여줘라! 보는 방향으로 스트레이 캣의 공기탄을 발사한다. 공기탄이 있을 때 원하는 방향에 커서를 대고 C를 누르면 그 방향으로 공기탄을 움직일 수 있다. 자신 혼자 공기탄에 가까이 가는건 되지만 상대마저 가까이 있다면 같이 터질 수 있다.[가드무시] 30 대미지 C 7.5초
당신의 이름을 들려주지 않겠어? 사용 시 보는 방향으로 돌진하며, 피격 시 상대를 잡고 폭발을 일으켜 날려보낸다. 폭탄이 설치된 상대에게 돌진할시 가드를 무시한다. [가드무시] 25 대미지 V 7.5초
궁극기
제 3의 폭탄
[원작]
보는 방향으로 하야토를 던진다. 피격 시 바이츠 더 더스트를 발동시켜 30초 전으로 되돌려 자신의 체력을 30 회복시키고 근처에 있는 사람들에게 폭발을 일으킨다. 1차 폭발이 있고 나서 30초 뒤에 2차 폭발이 일어난다. 하야토를 맞췄을 때 1 대미지. 1차 폭발 20 대미지. 2차 폭발 50 대미지. 힐량 30 Z 30초
4.1.6.2. 콤보
4.1.6.3. 팁 및 여담

4.1.7. 화이트스네이크

파일:20201215_224354.png
"가 어디에 다다르는가? 나는 거기에 따라가고 싶네."
발동시키기 쉬운 반격기 등으로 기회를 잡고 강력한 딜량의 X 스킬과 막기 어려운 평타 4번 - V - Z 콤보로 극딜을 넣는 극딜형 스탠드. 반격기도 반격시키기 쉽고 V 피격 후 Z를 사용하면 웬만해선 막기 어렵기 때문에 꽤나 간편하게 극딜을 먹일 수 있는 고성능에 쉬운 난이도를 가진 스탠드이지만 반격기 스턴 시간이 매우 짧고 종종 V가 가드가 되기도 하고 Z를 피하거나 종종 막히기도 하는 등 약간 불안정하다.
4.1.7.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
죽어라! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
너는 책형이다!! 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
게이트 근처에 간수가 떨어뜨린 총이 있다. 주워라! 발당 4데미지를 주는 총알을 3번 쏘고,보는 방향으로 총을 던진다. 맞을 시 시야가 흐려진다. 23.04(총알 포함 맞았을 시) X 15초
환각이다! 선딜이 없으며, 사용 시 잠깐동안 포즈를 취한다. 이 때 상대의 공격을 받으면 상대에게 짧은 스턴을 주며 상대의 뒤로 이동한다. 다만 스턴이 매우 짧은 편이고, 후딜이 생각보다 기니 주의. 없음 C 10초
받았다 ! 발동 시 앞에 있는 상대의 디스크를 회수하여 잠시동안 스킬을 뒤죽박죽 섞는다. 방어 시 방어자가 1초 동안 스턴된다. 25 대미지 V 7.5초
궁극기
드디어… 완성되었나
[ASB]
사용 시 보는 방향으로 돌진하며, 피격 시 상대를 잡아 벽으로 몰면서 여러 번 공격하고 디스크를 교체하여 적의 스탠드를 강제로 바꾸어 날려버린다.[62][63] 46.2 대미지 Z 30초
4.1.7.2. 콤보
4.1.7.3. 팁 및 여담

4.1.8. 스타 플래티나

파일:nthejojoplatinum.png 파일:스떠월.jpg
리모델링 후 스타 플래티나 더 월드
차징 시 가드를 깰 수 있는 돌진기와 상대를 끌어올 수 있는 C스킬과 풀 게이지 시 35 대미지의 가드 무시 잡기를 겸비해 근접 전투 능력이 매우 강한 근거리 전투형 스탠드. 허나 원거리기가 없기 때문에 돌진기를 잘 맞추지 못한다면 원거리전에 매우 취약하다는 단점이 있다.
4.1.8.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
오라오라! 러쉬를 날리며 마지막에는 가드를 부수는 강펀치를 날린다. [65] [가드브레이크] 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
오라앗! 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
네오 스타 브레이커 사용 시 잠시 후 보는 방향으로 돌진한다. 피격 시 상대방에게 대미지를 주고 날려버린다. 차징이 가능하며, 풀차징 시 방향전환이 불가능하지만 가드를 부술 수 있다.[가드브레이크] 또한 풀차징 시 돌진이 빗나갔을 경우 돌진이 끝날 때 땅을 내리쳐 주변에 충격파를 낸다.[가드무시][70] 25 대미지 X 7.5초
스타 핑거 사용 시 앞으로 손가락을 늘려 상대를 공격한다. 맞으면 상대를 앞으로 끌고 온다. 리치가 크다 C스킬 정도로 조금 긴 편. 15 대미지 C 7.5초
심판하는 건 내 스탠드다! 사용 시 잠시 후 앞에 있는 상대를 잡아 러쉬를 날리고 위로 날려보낸다. 킹 크림슨의 시간 삭제처럼 게이지가 있으며, 게이지가 높을 수록 대미지가 증가한다. 풀 게이지일 시 가드를 무시한다.[가드무시] 20 대미지 ~ 35 대미지 V 7.5초
조건부 특수기
도망치게 둘 수야 없지! 더 월드의 나이프를 맞아 어깨에 칼이 꽂힌 상태로 사용이 가능하며, 사용 시 보는 방향으로 더 월드가 던진 나이프를 뽑아 던진다. 15 대미지 더 월드의 나이프를 맞고 X 조건부
궁극기
시간을 멈췄다는 건 어떤 기분이지?
[점프포스]
사용 시 잠시 후 앞에 있는 상대를 타격한다. 피격 시 시간을 정지하고 러쉬를 날린 후 시간 정지를 해제해 상대를 날려버린다. 49.61 대미지 Z 30초
4.1.8.2. 콤보
4.1.8.3. 팁 및 여담

4.1.9. 헤븐즈 도어

파일:20201215_224431.png
는 만화가로서 엄청난 소재를 붙잡았다!
실명, 이동 불가능, 공격 불가능 등의 온갖 디버프로 상대를 몰아넣는 디버프형 캐릭터.
4.1.9.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
나는 성장하고 있어! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
자꾸만 그리고 싶어! 강펀치를 날린다. 맞을시 머리에 책이 펼쳐지게 된다.[가드브레이크] 25 R 5초
특수기
만약 내가 주인공이라면 이 경우 어떻게 할까? 보는 방향으로 5개의 펜을 던져 실명시킨다.[77] 각각 5 대미지 X 7.5초
능력이 너덜너덜하게 된다...... 다! 사용 시 앞에 있는 적을 잡아 적의 움직임을 순간 느리게 한다.이 스킬을 맞으면 러쉬랑 궁극기,클릭과 강펀치를(5초동안 사용불가능) 제외한 다른 스킬들만(F,X,C,V) 사용이 가능하다. 머리가 책이된 상태에서 이 스킬을 맞을시에 머리에 불이나며 초당 1대미지씩 총 5대미지를 추가로 준다. [가드무시] 22.59 대미지[79] C 7.5초
주먹, 내가 이겼다! 사용 시 앞으로 짧게 대쉬하여 상대의 뒤로 이동한 뒤 뒤쪽으로 펀치를 날린다. 맞게되면 머리에 책이 펼쳐지게 된다. 20 대미지 V 7.5초
궁극기
"너는 더 이상 나 키시베 로한을 공격할 수 없다."[80]
[ASB]
피격 시 자신의 앞에 있는 상대의 얼굴을 책으로 만든다.그 후 상대에게 다가가 상대가 자신을 공격하지 못하게 한다. 맞을시 25.86 대미지를 받고 불이나서 초당 1데미지씩 총 7대미지를 더 준다. 책이 펼쳐져 있을경우 [가드무시] 32.86 대미지 Z 30초
4.1.9.2. 콤보
4.1.9.3. 팁 및 여담

4.1.10. 터스크

파일:NJ터스크Act.4ver2.png
방금 알았다. 쏴야만 할 장소를...!
주로 허브티를 이용한 무한 손톱탄으로 원거리 짤딜 겸 견제를 하고, 어퍼컷으로 근거리 극딜 겸 견제를 하는 방식의 플레이 스타일을 가졌으며, 적을 견제하며 원거리 짤딜을 넣고, 다가오면 어퍼컷이나 강력한 콤보로 극딜을 박을 수도, 심지어 웜홀로 도망갈 수도 있는 만능 스탠드. 모든 스탠드의 장점을 전부 넣은 스탠드다 무료 출시 3주 가량 전에 스킬이 패시브, 러시, 강펀치밖에 없는 상태로 얼리 엑세스로 게임패스로 먼저 해볼 수 있도록 출시되었으며, 이 후 기술이 나오고, 점점 더 발전하여 7월 30일 4시 10분 경 무료로 출시되었다. 대부분 도망이나 원거리나 견제가 가능한 스킬들이 많다.
4.1.10.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
패시브
「황금장방형의 회전」 터스크가 적을 공격시 15초동안 하얀색 잔상이 생긴다.[83] 잔상이 생긴 대상은 잔상과 일정 거리 이상 떨어지면 잔상의 위치로 다시 되돌아간다. 발동 할때마다 0.1 없음 상시 발동
기본기
오라오라! Act.4로 변신하여 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
오라아! Act.4로 변신한 뒤, 바닥을 내려쳐 공중으로 띄우는 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
황금장방형의 손톱탄 사용 시 터스크가 Act.1으로 변신하여 보는 방향으로 발당 최대 3.25 대미지를 주는 손톱탄을 총합 10개 발사한다. 키를 꾹 누를 시 연사가 가능하다. 마지막 황금빛을 내는 한 발은 사용할 때 Act.2로 변신하며, 최대 15 대미지를 주고 가드를 부순다.[가드브레이크] 연사 시 맞출 때마다 대미지가 조금씩 감소한다. 남은 잔탄 수는 스킬 아이콘 위에 표시되며, 10발을 전부 발사하면 17.5초의 재장전 시간을 가진다. 각각 ~3.25 대미지
마지막 한 발 ~15 대미지
10발 연사 시 23.12
최대 44.25
X 17.5초
허브티 Q와 X를 눌러 사용이 가능하다. 사용 시 허브티를 마시며, 즉시 손톱탄을 전부 충전한다. X 스킬이 쿨타임일 땐 사용이 불가능하다. 손톱탄 전부 회복 Q + X 없음
「회전」은 구멍이 되어서도 멈추지 않아! 스킬 사용 시 터스크가 Act.3으로 변신하여 5초동안 웜홀 속으로 들어간다. 웜홀 속에선 무적 상태가 된다. 웜홀을 해제 할 때 적이 초근거리에 있을 경우 웜홀 속에서 위로 손톱탄을 5발 쏴 맞은 적을 공중으로 날려버린다. 한 발만이라도 맞아 공중으로 날아간 사람이 있다면 맞은 사람한테 날아가 Act.4로 변신하여 공중에서 러쉬를 사용해 날려버린다. 적이 가까운 거리에 있을 경우 웜홀에서 나온 후 적에게 손톱탄을 5발 발사한다. 초근접 시 총합 27.55 대미지
근거리 사용 시 총합 28 대미지
C 10초
초근거리, 근거리 사용 시 15초
어퍼컷 스킬 사용 시 터스크가 Act.4로 변신한 후, 에너지를 모아 앞으로 어퍼컷을 날린다. 사용 중엔 더 핸드의 궁극기와 죠나단의 R 차징 중, 디오 브란도의 E 스킬과 같이 배리어를 받는다. 차징이 가능하며, V를 계속 누르고 있으면 에너지를 좀 더 모아 더 먼 거리로 더 강력한 어퍼컷을 날린다.[가드무시] [ruby(27.5 대미지, ruby=일반, color=000000)] [ruby(45 대미지, ruby=에너지 차징, color=000000)] V 17.5초
궁극기
「Lesson 5」는 이걸 위해서..![원작] 사용 시 터스크가 Act.4로 변신하며, 잠시 후 보는 방향으로 터스크가 들어간 느린 황금장방형의 커다란 손톱탄을 날린다. 피격 시 상대를 잡고 공중으로 날아올라가 러쉬를 사용한 후 강한 펀치를 여러번 날리고 적을 강하게 날려버린 후 터스크가 상대를 관통해 마지막 대미지를 가한다.[88] 51.25 대미지 Z 30초
「고마워, 쟈이로」 HP가 50 이하인 적에게 궁극기 사용할 시 피격했을 때 상대를 풀피로 회복하고 궁극기를 사용하며, 궁극기 연출이 바뀐다. 이전까진 전체적으로 비슷하지만 러쉬 후 강한 펀치를 여러번 날릴 때 터스크에게서 아우라가 나온다. 이후 강하게 날려보낼 때 바닥으로 적을 내팽겨친 후 상대에게 다가가 상대를 땅에 대고 땅을 부수며 매우 강한 러쉬를 날린 후, 적에게 10,000,000,000,000 가량의 대미지를[89]가장 높은 수치다.] 가진 매우 강력한 펀치를 날려[90] 마무리한다. 이 후 자이로에게 작별인사를 하며 LEGENDARY FINISH.[91] HP가 50 이하인 적에게 사용할 때 Z키를 꾹 누르고 있었다면 레전더리 피니쉬를 하지 않고 일반 궁극기를 날린다.
10000000000060 대미지 || 50HP 이하인 적에게 Z || 30초 ||
4.1.10.2. 콤보
4.1.10.3. 팁 및 여담

4.1.11. 실버 채리엇

파일:20210127_210029.png 파일:20210311_232449.png
기본 상태의 실버 채리엇 아누비스신에 빙의된 실버 채리엇
"의 스탠드, [ruby(채리엇, ruby=전차)]의 카드가 가지는 암시는 「침략」과 「승리」."
자신도 맞을 수 있는 X 스킬이나 대미지는 늘지만 방어력은 낮아지는 아누비스신 모드 등등 전체적으로 리스크가 큰 스킬들이 많지만, 그만큼 잘 사용했을 시의 메리트가 큰 하이리스크 하이리턴형 스탠드. 잘못 사용하면 오히려 자신이 위험해질 수 있지만 잘 사용하면 C 스킬을 필두로 한 강력한 즉사콤보 덕분에 매우 강력한 성능을 보인다. 다만 타이밍 맞춰서 점프하는 것만으로 주요 기술인 C키를 무력화하는게 매우 쉬운 편이라 고수 상대론 제 값을 내지 못한다.
4.1.11.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
호라호라호라! 실버 채리엇이 자신의 칼로 러쉬를 먹인다. 한 번 찌를때마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
모든 걸 베어주마! 사용 시 실버 채리엇이 빠르게 앞으로 나가 이에 피격된 상대를 여러 번 베어버린다. C를 쓰고 칼날이 돌아오지 않을때 쓰면 뽕![119]하는 소리와 함께 상대를 때린다. [가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
실버 채리엇의 숨겨진 기술 사용 시 보는 방향으로 실버 채리엇의 칼날을 발사한다. 이 상태엔 칼날이 없어 평타와 러쉬, 강펀치의 모션이 달라지며, 칼을 날린 상태로 X를 다시 누르거나 칼날이 어딘가에 부딫히면 칼날이 플레이어 쪽으로 다시 돌아온다. 이 칼날은 칼날을 날린 본인도 맞을 수 있다. 사용 후 쿨타임이 다 돌면 칼날이 다시 생긴다. 30 대미지 X 7.5초
거기다! 실버 채리엇! 사용 시 주변을 원형으로 베어버린다. 스킬 사용 도중엔 더 핸드의 궁극기 사용 중, 디오 브란도의 E 스킬 사용 중과 같이 배리어 상태가 된다. 피격 후 다시 C 키를 누르거나 10초 가량의 시간이 지나면 원형 이펙트가 상대에게 나타나며, 잠시 후 상대를 여러 번 벤다. 여러 번 베는 공격은 가드를 무시한다.[가드무시] 15 대미지 C 7.5초
바늘 꼬챙이의 형벌이다! 사용 시 약간의 선딜 후 앞에 있는 상대를 찌르고, 다시 한 번 세게 찔러 적을 날려보낸다. 25 대미지 V 7.5초
궁극기
갑주를 벗은 실버 채리엇 사용 시 잠시 후 실버 채리엇이 앞에 있는 상대를 위로 날려보낸다. 피격 시 주변에 원형의 커다란 장막이 펼쳐지며, 4초 뒤에 떨어지는 적을 빛의 속도로 벤 후, 장막 내에 있던 모든 플레이어를 공중에 띄워 여러 차례 베어 이리저리 날려버린다.[122] 궁을 맞췄는지에 대한 여부완 별개로, 궁이 끝나면 실버 채리엇이 갑주를 벗는다. 갑주를 벗게 되면 타격할 때 원래 대미지의 1/3만큼을 3번에 걸쳐서 다단 타격하도록 바뀐다. 이 상태는 20초동안 지속되며, 지속시간이 끝나면 강제로 스탠드가 꺼지면서 갑주를 다시 입는다. 50 대미지 Z 45초[123]
모드 변경
실버 채리엇 + 아누비스신! 이도류! 가드 중 X 키를 눌러 사용이 가능하다. 사용 시 아누비스신을 장착하여 이도류가 된다. 이 상태에선 대미지가 1.15배 증가하지만, 받는 대미지가 1.15배 늘어난다. 이 모드는 취소가 불가능하다. 없음 F + X 없음
4.1.11.2. 콤보
4.1.11.3. 팁 및 여담

4.1.12. 더 핸드

파일:ththhandthehand.png
" 네놈은 이 니지무라 오쿠야스의 「더 핸드」가 없앤다!"
후딜이 짧은 좋은 돌진기와 콤보 탈출이 가능한 잡기, 모든 스킬이 넉백기라는 점 때문에 스티키와 비슷한 느낌이 있으나, 좋은 돌진기 덕에 상당한 돌진력, 넉백기에 뎀지도 쌘 스킬들로 인한 높은 공격력, 가드 중에서 사용 가능한 V 스킬로 수비적 플레이, X 스킬을 필두로 한 심리전, 근접 시 즉사인 궁극기로 인한 극딜까지 꽤 많은 플레이가 가능한 근거리 만능형 스탠드. 다만 전체적으로 이외로 심리전이 중요한 모습을 보인다.
4.1.12.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
부숴버리자고! 러쉬를 날린다. 한 방마다 0.5 대미지.끝까지 누를시 상대를 날려버린다.총합 25 대미지 E 3초
이 녀석! 강펀치를 날린다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
붙잡았다고옷! 사용 시 즉시 위로 공간을 지우고 위로 순간이동하며, 잠시 후 앞에 있는 상대를 잡아 발로 마구 밟는다. 25 대미지 X 7.5초
그래! 나한테 맡겨둬! 사용 시 보는 방향으로 돌진한다. 피격 시 상대를 날려보낸다. 25 대미지 C 7.5초
이 새끼야! 사용 시 더 핸드가 앞에 있는 상대를 붙잡아서 3번 가격하고 날려보낸다. 상대가 이 스킬을 가드한 경우 상대의 머리 위에 빨간 게이지가 뜨며 잠시 스턴된다. 가드 중에서도 사용할 수 있으며, 가드 중 사용 시 배리어가 생기고, 대미지가 줄어든다. 또한 가드 중 사용 시 막혀도 상대에게 빨간 게이지 스턴을 주지 않는다. 26 대미지
가드 중 사용 시 18.5 대미지
V 7.5초
궁극기
뒈져버려라! 병신아![원작] 사용 시 잠시 후 더 핸드가 앞으로 오른손을 휘둘러 상대의 팔을 제외하고 전부 지워버린다. 상대가 조금 떨어져 있을 때 사용하여 피격한 경우 상대를 6번 때리고 날려보낸다. 만약 멀리 떨어져 있을 때 궁을 사용하면 돌진해서 공격을 한다.[129] 궁을 사용하고 있을 때는 25의 보호막을 준다.[슈퍼가드무시] 직접 공격 시 9999 대미지
중거리 사용 시 35.57 대미지
장거리 사용 시 20 대미지
Z 30초
4.1.12.2. 콤보
4.1.12.3. 팁 및 여담

4.1.13. 아누비스

파일:슉,슈슉,슉,슈슉.시.시발롬아.슈.슈슉,슈슉,슉,시,시발.png
"이겼다! 해냈다! 죽였다!"
8월 18일에 정식 출시된 스탠드. 원거리에서는 X로 상대를 압박하고 근거리에서는 근접기들로 카운터를 노리는 압박형 스탠드. 콤보 자체가 워낙 세서 한번 콤보 맞으면 빨피가 되는 진풍경을 볼 수 있다. 또 V의 후딜이 더 월드의 카운터만큼 후딜이 짧기 때문에 상대 콤보 중에 빈틈이 생기면 콤보도 끊고 데미지 버프까지 얻을 수 있다. 만약 상대 스텐드에 반격이 없다면 대부분 이길 정도로 강력하다.
4.1.13.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
러쉬 칼을 빠르게 휘둘려 상대를 베어낸다. 러쉬를 끝까지 할 경우 손에서 기공포를 발사하여 밀쳐낸다. 해당 공격에 사망시 몸이 재가 된다.[133] 한 방마다 0.5 대미지. 마지막에 날리는 기공파마저 0.5 대미지 총합 25 대미지 E 3초
아누비스의 심판 시전자가 뒤로 대쉬하며 검을 납도한다. 이걸 활용하여 뒤로 기술을 사용한 뒤 한 바퀴 돌아서 상대를 맞출 수 있다. 검을 납도할때 시전자 앞에 적이 있을경우 상대를 빠르게 베며 상대를 밀쳐낸다. 이 기술로 상대를 죽일 시 상대는 조각이 나 사망한다.[가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
스핀 아누비스가 검을 뽑고 회전한다. 회전하는 동안에는 이동속도가 빨라지며 상대에게 적중시 넉백과 대미지를 준다. 해당 기술을 막을 시 시전자가 튕겨져 나간다. 25 대미지 X 10초
혈화참 시전자가 짧은 거리를 돌진한다. 돌진에 상대가 피격 시 상대의 뒤로 가서 베어낸 뒤 짧은 경직을 준다. 14 대미지 C 12.5초
기억했다 아누비스 신이 자세를 취하고 타격을 당하면 5데미지와 함게 상대를 밀쳐내고 데미지 버프를 받는다.[135] 킹 크림슨이나 골익레처럼 선딜이 있고, 반격기의 지속시간이 짦으나 후딜은 더월드 급으로 짧다. 5데미지 V 15초 [ruby(5초, ruby=카운터 성공시)]
궁극기
차원참[미래유산] 앞으로 빠르게 돌진하여 가드를 무시하고 상대를 벤다. 이 기술로 상대를 죽이면 상반신과 하반신이 분리된다. 30 대미지 Z 30초 [ruby(20초, ruby=적중시)]
4.1.13.2. 콤보
* 평타 4번 - R - C - E - 평타 1번과 동시에 뒤로 점프 - Z [상대방이]
4.1.13.3. 팁 및 여담

4.1.14. 개발 중인 스탠드

4.1.14.1. 보헤미안 랩소디
파일:nthejojoBR.png
"누구나가 가고 싶은 세계... 「보헤미안 랩소디」, 자유인의 광상곡이야."
사진의 캐릭터들은 왼쪽부터 차례대로 BanG Dream! 토야마 카스미, 노라가미 유키네, 북두의 권 켄시로, 드래곤볼 GT 초사이어인 4 오지터, 드래곤볼 슈퍼 베지트 블루, 나루토 페인, 가면라이더 류우키 가면라이더 류우키 서바이브 폼, 블리치 코요테 스타크이다.

원래는 저 캐릭터들을 사용해서 공격하는 컨셉의 캐릭터였으나 저작권 문제인지 곧 전부 삭제되었고 지금은 3부의 악역들로 공격하는 컨셉으로 변경되었다. 그리고 스탠드 유저가 서버 내에 있는 다른 플레이어의 스킨으로 변경되었다. 5번째 평타가 적을 날려보내지 않는 컨셉은 카즈 궁극기한테 넘어갔다.
4.1.14.1.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
패시브
??? 자신이 받는 데미지가 감소한다. 인간 샌드백
기본기
보헤미안 랩소디 설명 대미지 E 17.5초
세트신 상대의 뒤에 세트신 유저를 소환해서 공격한다.[147][148] 25 대미지 R 10초
특수기
이름 설명 대미지 X 쿨타임
이름 설명 대미지 C 쿨타임
러버즈 적이 자신을 공격하면 서로 같이 날라간다. 3.75 대미지 V 15초
궁극기
이름 설명 대미지 Z 쿨타임
4.1.14.1.2. 팁 및 여담

4.1.15. 사용 불가 스탠드

4.1.16. 삭제된 스탠드

4.2. 스펙

4.2.1. 죠나단 죠스타

파일:Screenshot_20210523-135343_Roblox.jpg
" 디오오오오오오-! 네가! 울 때까지! 때리는 것을 멈추지 않겠다!"
대체로 강력한 근접 콤보로 적의 체력을 한 번에 엄청나게 깎아버리는 근거리 콤보형 캐릭터.
4.2.1.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
선도 파문 [ruby(질주, ruby=오버드라이브)] 사용 시 0.5초의 선딜 후 땅에 파문을 흘려보낸다. 이 파문은 보는 방향으로 나아가며, 맞으면 1초의 스턴에 걸린다. 파문이 남아있는 동안 다시 E키를 누르면 파문이 본인 쪽으로 되돌아온다. 본인이 이 파문을 맞진 않으며, 파문이 남아있는 동안은 무한정으로 궤도를 바꿀 수 있다. 상대에게 적중 시 평타의 쿨타임이 초기화된다. 15 대미지 E 12.5초
LUCK와 PLUCK의 검 [ruby((은색 파문질주), ruby=메탈 실버 오버드라이브)] 사용 시 보는 방향으로 브루포드의 검을 휘두른다. 가드를 부술 수 있으며, 일반적으론 일반 강펀치와 비슷하지만, 차지가 가능하다. 1단계 차지를 한다면 메탈 실버 오버드라이브를 사용하고 이펙트가 바뀌지만, 범위나 대미지는 바뀌지 않으며, 풀차징의 경우 1단계 차지와 같지만 범위가 앞으로 3배 가량 길어진다. 다만 메탈 실버 오버드라이브를 퍼펙트 블록 혹은 패링당한 경우 본인이 30의 대미지를 입고 뒤로 날라가기 때문에 주의. 차지 도중엔 배리어를 받는다.[가드브레이크][슈퍼아머] 25 대미지 R 12.5초
특수기
[ruby(청록색 파문질주, ruby=터콰이즈 블루 오버드라이브)] 사용 시 0.6초의 선딜 후 보는 방향으로 가드를 무시하는 투사체를 날린다. 피격 시 대미지를 입고 위로 떠오른다.[가드무시] 15 대미지 X 10초
[ruby(붉은빛 파문질주, ruby=스칼렛 오버드라이브)] 사용 시 앞으로 조금 전진하며 높게 점프하며 어퍼컷을 날린다. 맞으면 상대에게 대미지와 스턴을 주고 상대를 위로 날려버린다. 상대에게 적중 시 평타의 쿨타임이 초기화된다. 10 대미지 C 15초
줌 펀치! 앞으로 팔을 늘려 적을 공격한다. 가드 브레이크가 가능하다.[가드브레이크] 강펀치보다 범위가 조금 더 넓다. 25 대미지 V 7.5초
궁극기
파문 호흡 꾹 누를 시 파문 호흡을 한다. 호흡을 하면 궁극기 아이콘 위에 있는 호흡 게이지가 채워지며, 호흡 게이지를 모두 채우면 '이게 내 마지막 파문이다...' 혹은 '선라이트 옐로 오버드라이브'를 사용 가능하다. 대미지 없음 Z 없음[153]
[ruby(황매화빛 파문질주, ruby=선라이트 옐로 오버드라이브)][원작] 사용 시 잠시 후 앞에 있는 상대에게 킥을 날려 상대를 위로 날려버린다. 사용 중엔 배리어를 받는다. 피격 시 컷씬이 나오며, 이내 떨어지는 적에게 선라이트 옐로 오버드라이브를 시전해 파문이 새겨진 러쉬를 먹여 날려보낸다. 56.35 대미지 호흡 게이지를 전부 채우고 Z 없음[155]
이게 내 마지막 파문이다...[원작] 사용 시 즉시 모든 체력을 회복하고, 평타의 마지막 공격이 [가드브레이크]가 되고, [가드브레이크][가드무시]를 방어로 막을 수 있게 되고[160], 모든 능력치가 상승하지만, 평타 이외에 다른 스킬은 전혀 사용할 수 없게 된다. 또한 사용 시 호흡 게이지가 서서히 깎이기 시작하는 데. 호흡 게이지가 모두 깎이면 사망한다. 호흡 게이지는 남은 HP 에 비례한다. 대미지 1.25배, 방어력 1.5배, 이동속도 1.25배, 스턴시간 2배 절감, 평타 막타에 가드브레이크 적용 호흡 게이지를 전부 채우고 F + Z 없음[161]
4.2.1.2. 콤보
*평타 4번 - C - E - Z (이 콤보가 성공하면 적은 거의 빈사상태가 된다)
평타 4번 - C- (앞으로 조금 간다음)평타 4번 - E - 평타 4번 - R(메탈 실버 X)
4.2.1.3. 팁 및 여담

4.2.2. 디오 브란도

파일:20210409_001451.png 이 게임 최초의 스탠드가 아닌 스펙. 보통의 스탠드들은 러쉬나 펀치부터 구현됐는데 반해 디오 브란도는 특수기부터 구현되었다. 이유는 예전에 있었던 뱀파이어 더 월드의 스킬셋을 재탕한 것이기 때문. 평타의 막타가 강펀치가 아닌 흡혈기이다.
4.2.2.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
흡혈 클릭 공격의 다섯번째 공격에 상대에게 매우 적은 피해를 주고 HP 를 회복한다. 15 Hp 회복 클릭 5초
육신의 싹 1초의 준비시간을 가지고 0.75초의 스턴을 먹이는 5개의 유도체들을 소환한다. 유도체들은 5초 동안 남는다.[가드무시][슈퍼아머] 각각 4 대미지 E 10초
더 이상의 자유의지는 필요 없겠지. 상대를 세뇌시키고 흡혈한다[164]. 보통의 강펀치보다 1.5배 사거리가 긴 대신 옆으로 좀 더 좁다..[가드브레이크] 25 대미지
흡혈량 15
R 5초
특수기
고통조차 주지 않겠다! 눈에서 공열안자경을 발사해 30 대미지를 주며 날려버린다. 풀차징 시 방어를 무시한다.[가드무시] 30 대미지 X 7.5초
타이런트 스피어 바라보는 방향에 있는 대상에게 2초 정도의 스턴을 건다. 10 대미지 C 15초
기화냉동법 바라보는 방향으로 돌진하여 5 대미지를 주고 얼려버린다.[가드무시][168] C 스킬로 먼저 공격하고 사용시 방어 할 수 있게 바뀐다. 5 대미지 V 7.5초
궁극기
하수인들 상대를 발로 차서 던져버리고 상대가 땅에 떨어지면 수많은 시생인들이 상대를 밟고 타커스가 날려보낸다. 그러고는 브루포드가 상대를 발로 차서 다시 한 번 날려버린다.
50 대미지 Z 50초
4.2.2.2. 콤보
4.2.2.3. 팁 및 여담
4.2.2.4. 상대를 할 때 팁

4.2.3. 죠셉 죠스타

파일:njoseph.png
"죠스타. 죠셉 죠스타. 죠죠라고 불러 줘."

게임내 밸런스 파괴의 주범. [173]

10월 17일자에 추가 된 새로운 스펙이다. 아마 2부의 죠셉인듯.
현재 모든 스킬이 만들어져서 무료가 됐다. [174]
4.2.3.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
톰슨 톰슨 기관총을 들어 상대한테 난사한다. 러쉬 판정인데다 히트박스도 넓어 꽤나 사기인 스킬... 인거 같지만 스킬이 끝나면 맞는 대상은 뒤로 날라가고[175] 취소가 불가능 한 방마다 0.7 대미지. 최대 35 대미지 E 7.5초
리버프 오버드라이브 손에 파문을 모으고 상대를 땅으로 내려친다. 맞은 상대는 뒤로 날라가고, [176] 클릭 쿨타임을 초기화 시킨다. 또 바뀌어서 수류탄 계획을 써야 날아간다 [177] [가드브레이크] 25 대미지 R 5초
특수기
수류탄 계획 톰슨 기관총으로 상대를 밀치고 다시 당겨온다. [179] 5초후 상대를 폭발시킨다. 폭발시 [가드브레이크] 가 적용되지만 퍼펙트 가드와 패링이 불가능하다. 밀치는 대미지 10, 폭발 대미지 25. X 12.5초 [ruby(20초, ruby=적중시)]
이 다음에 너는... 시전자 전방에 있는 적한테 대사를 읆은 후 상대에게 발차기를 날린다. 짧은 선딜과 실패해도 얻는 리스크가 적어 사기적인 기술[슈퍼아머][182] 대미지 25 C 10초
완벽한 계획 크고 우람한 파문 석궁을 차지한 다음 발사한다. 이 공격에 맞아 사망 시 몸이 분해된다.[183][184] 대미지 35 [185]V 15
궁극기
불길한 조짐 비행기를 타고 돌진한다[가드무시] 35 Z 30
4.2.3.2. 콤보

* 평타 4번-R-평타4번-X-평타4번-R- 슈류탄 4초 남았을 때 E- E 끝나자 마자 C-평타4번-R-평타4번-V (*즉사콤보)
4.2.3.3. 팁 및 여담
X 의 수류탄이 끝날때쯤 (약1.5초) C 를쓴다면 C 로인해 날아가지 않고 가만히 있는다. 이것으로 여러 콤보를 만들수 있다

X 를 쓰고 R 을 쓴다면 밀려난다.

4.2.4. 카즈

파일:NTJJG카즈2.png
정점에 서는 것은 언제나 한 명!

범위가 꽤 넓은 스킬, 반격기가 필살기와 합쳐져서 웬만해서는 걸리는 필살기같은 사기기가 있다.
4.2.4.1. 기술
이름 설명 대미지 쿨타임
기본기
내 모드는 빛! 빠르게 칼로 벤다. 다른 러쉬와 다르게 가드 브레이크가 적용 되어있다[203] 그리고 넉백도 없기때문에 평타와 연계하기 좋다. 14.81 대미지 E 8초
휘채활도의 [ruby(유법, ruby=모드)] 빠르게 돌진하여 적에게 대미지를 입힌다. E 스킬과 같이 넉백이 없다. 대쉬 스킬 판정이다. 10 대미지 R 10초
특수기
미끼 자신의 위치에 분신을 소환하고 투명해진다. 투명해지는 동안에는 이동속도가 빨라지며 투명화가 끝나면 넉백과 15 대미지를 준다. 15 대미지 X 10초
움켜쥐는 연꽃 앞으로 돌진해서 공격한다. 적에게 피격 시 5 대미지를 주고 공중으로 날린 뒤 땅바닥에 다시 처박아 5 대미지를 입히고 짧은 스턴을 준다. 피격판정이 돌진 사거리 끝부분에만 있어서 가까이 붙어서 쓰면 맞지 않는다. 10 대미지 C 15초
동작 없는 움직임 시전 시 잠깐 느려졌다가 잠시 뒤에 짧은 러쉬 공격을 빠르게 날려 스턴을 먹인다. 공격을 준비할때 다른 공격을 미리 사용하면 스킬 시전이 취소된다. 19.81 대미지 V 15초
궁극기
완전생물 진입
[원작]
시전자가 대략 1.5초동안 반격 상태가 되며, 그 시간 내 반격에 성공 시 완전생물(ULF)로 변신한다. 모든 스킬이 변경되며 데미지, 콤보, 히트수 모든 부분이 엄청나게 강화된다. 그리고 완전생물 상태에서는 기본 공격에 그랩(잡아당기기)가 생긴다! 대미지 없음 Z 20초
완전생물 특수기
완전생물 기본 공격 마지막 공격에서 상대를 날리지 않고 땅에 박아버린다. 22 대미지 클릭 3.7초
달리기 이동속도가 잠깐 동안 소폭 증가하고 30의 슈퍼 아머를 얻는다. 대미지 없음 Left Ctrl 15초
날개 날개의 깃털을 날려 러쉬를 한다. 19.93 대미지 E 7.5초
촉수 촉수로 상대를 공격한다. 상대는 땅에 박힌다. 30 대미지 R 쿨타임
파문 파문을 써서 상대를 땅에 박아버린다. 20 대미지 X 7.5초
공기 분출 공기 분사구에서 공기를 분출해 상대에게 돌진한다. 맞은 상대는 플레이어의 뒤로 날아간다. 20 대미지 C 5초
생명 창조 4개의 기술을 사이클로 돌아가면서 사용한다.
생명 창조 A : 다람쥐를 소환해 상대를 여러 번 공격한다. 대미지는 없다.
생명 창조 B : 꽃을 소환해서 수면 가스를 분사해 적을 스턴시킨다. 이것도 대미지는 없다.
생명 창조 C : 날개를 펼쳐 하늘에서 물고기를 떨어뜨린다. 물고기 한 마리의 대미지는 1이며 다 맞았을 시 대미지는 40이다.
생명 창조 D : 땅을 박차면 정사각형 모양의 구역이 생기는데, 사용했을 때 적이 이 안에 들어와 있으면 촉수에 의해 1초간 스턴된다. 대미지는 없다.
A,B,D 대미지 없음
C 40 대미지
V 기술 하나 당 2초
한 사이클 완료 시 10초
클래식 완전생물
오공 블랙 평타 이펙트가 오공 블랙의 낫으로 변경된다. 22 대미지 클릭 3.7초
자기 혐오 빛나는 녹색 카타나를 꺼내 상대를 공격한다. 기존의 완전생물 R과 같이 상대를 땅에 박는다. 30 대미지 R 12.5초
라이더 킥 앞으로 돌진하여 맞은 상대에게 라이더 킥을 날린다. 컷신이 있다. 드라이버부터 발차기하는 모양새까지 모두 가면라이더 카부토의 패러디. 40 대미지 C 5초
4.2.4.2. 콤보

4.2.5. 개발중인 스펙

5. 문제점

5.1. 업데이트의 부제

보헤미안 랩소디를 마지막으로 다른 스탠드가 전혀 나오고 있지 않다.

5.2.

아무래도 서버가 나뉘어져 있다보니까 그나마 가까운 일본 서버를 제외한 다른 곳은 핑이 높을 수 밖에 없다. 특히 싱가포르 서버가 매우 심각한 수준인데, 때때로 핑 1000을 훌쩍 넘겨서 간단한 동작조차 하기 버겁다. 메뉴에서 다른 서버로 골라서 갈 수 있으니 그럴때는 서버를 옮기자.

5.3. 시비 공식화

로블록스 격투게임들의 고질적인 문제 중 하나다. 격투게임은 시비라는 것이 존재하지 않는데도 불구하고 플레이어들은 이러한 사람들을 Toxic, Rker (Random Killer)라면서 눈에 불을 키고 티밍을 해서 잡고 다닌다.[205] 애초에 격투게임에서 친구들이랑 얘기만 하고 싸움도 안 받아줄 것이라면 할 이유가 없다. 다른 격투 게임인 SoulShatters, Mortem Metallum에서도 이것과 비슷한 상황이 발생한다. 공식 디스코드에서도 시비같은 건 이 게임에 없다고 말했으나[206] 먼저 때리면 그런 건 신경 안 쓰고 공격하는 사람들도 많으니 주의. 이런 사람들을 위해 제작자가 친히 1대1 서버를 만들었으니 그곳에 가서 1대1을 하면 굳이 일반 서버에서 시비타령을 하지 않아도 된다. 그렇다고 시비가 나쁘지 않다는 건 아니다. 예의를 지켜서 싸우자고 부탁을 하고 허락하면 싸우는 게 티밍의 원인 제거와 이 게임이 평화로워지는 유일한 길이다.[207] 그런데 시비가 존재하지 않는다는것은 때리는것이 시비가 아니라는 것이지 인성질을 하는 등의 시비는 하지 말자.

5.4. 밸런스

새로운 스탠드가 나오면 미완성 상태일 때 로벅스로 미리 플레이가 가능한데, 미완성이다보니 밸런스가 맞지 않는 경우가 많다.[208] 완성되고 무료로 풀린 후에도 밸런스가 맞지 않는 상태도 많이 발생한다. 심지어 더 핸드의 경우엔 일찍 무료로 풀린지라 서버의 2/3 정도가 더 핸드를 들고 다니는 지경까지 이르렀다.[209]

제작자는 밸런스를 고칠 생각이 없는지 현재 아누비스의 콤보 대처법을 모르는 사람은 평타 한 대 맞고 원콤 당하는 일이 잦다.

5.5. 티밍

로블록스 격투게임 모두가 가지고 있는 큰 문제다. 티밍을 하면서 유저들을 학살 하는 유저들도 있고, 1대1을 하는 유저를 상대로 시비를 건다고 생각하고 자기들끼리 다 함께 모여서 공격하는 경우도 있다. 다만 시비를 문제로 생각하고 서버에서 나갈때까지 계속해서 머릿수로만 밀어붙여서 죽이는게 옳다고 생각하는 무개념들이 대부분이다.[210]

특히 한국인이 심한데[211] 외국인이 많은 서버에선 채팅에 꿋꿋이 혼자 한국어를 하면서 한국인을 찾고외국어를 해서 외국인과 어울리는 한국인이 있는 서버도 있다. 심한 경우 외국서버 자체를 먹으려 드려고 티밍을 하는 경우도 있으며 아예 한국인이 많은 서버에선 중앙의 분수대에 모여서 토크나 하고 있다. PVP를 선호한다면 들어오자마자 바로 서버를 변경하자.또한 한국인 뿐만 아니라 다른 국적을 가진 유저들도 한 대만 툭 치거나 장난으로 얼리기만 해도[212] 시비로 모는 양상을 보이기 때문에 꼭 한국인에만 국한되는 문제라고는 볼 수 없다. 하지만 이러한 티밍이 심한 경우엔 아예 한국인을 찾아 외국서버를 점령하려는 경우도 있다

이런 티밍을 하는 사람들이 모여 소셜 미디어에서 서버를 만들기도 한다. 하지만 이런 서버는 대부분 잼민이들이 모여있으니 굳이 들어가서 이해시키려고 하지 말자. 그러나 신기하게도 한국의 고인물들은 이런곳에 몰려있는듯 하다.

지금 이 문서를 보고있는 당신도 게임과 유저들에게 피해를 주는 티밍을 하고있을지도 모른다. 일반 유저들이 보기에 제일 한심해보이는게 시비 잡는답다시고 티밍하면서 몰려다니는 것이니 자제하자.

5.6. 튀플

대부분의 PVP 게임에서 나타나는 가장 큰 문제 중 하나. 1대1을 하는 도중 도망가는 행위이다. 주로 체력 회복, 스킬 쿨타임, 디버프 때문에 하며 기습 공격을 준비할 때 하는 경우도 있다. [아니면]다만 상대가 튀플을 시전하는 경우 체력이 적을 수록 이동속도가 줄어드는 시스템 덕에 튀플을 하더라도 쉽게 잡을 수 있다.[214]

6.

7. 더미

8. 이스터에그

맵을 둘러보다 보면 손오공이 날고있다.

9. 관련 문서


[1] 더 월드, 스타 플래티나, 실버 채리엇만 존재. [2] 이 기술로 죽이면 상대가 매우 멀리 빠른 속도로 날아간다. 아마 카쿄인의 데스신을 구현한 듯. [3] 퍼니 밸런타인 러브 트레인을 뚫었을때 나온 장면과 자이로 체펠리에게 작별인사를 하는 장면, 사용했을 때 컷신이 제대로 나오지 않고 상대도 죽지 않는 버그가 있다. [4] 터스크의 레전더리 피니쉬 버그가 발생한 사진
파일:group-aprilfools2017-splash.png
[5] 최근 패치로 가드를 해도 레전더리 피니쉬가 발동된다. [6] 맵에 있는 철도에서 일정 시간이 지나면 원작 황금의 바람의 네아폴리스역 기차가 나오는데, 이 기차에 치이면 즉사한다. [7] 기본 궁극기는 드래곤볼 Z 폭렬격전에서 따왔다. [8] ASB, EoH의 바이츠 더 더스트 사용 컷신이 나온다.렉이 제일 많은 컷신이다 [9] 애니메이션에서 디아볼로가 자신의 모습이 되감기 되어가는것을 보고 놀라는 장면을 넣었다. [삭제] 현재 사라짐. [삭제] [12] 여담으로 뉴비들이 위의 패링과 퍼팩트 블록을 하는 모습을 보고 핵이라고 오해하기도 한다. [13] 가끔식 러쉬가 아닌데 공격과 공격을 주고받으면 러쉬 배틀 효과가 나올때가 있다. [14] 렉이 심하니 되도록이면 키지 말자. [15] 설정에서 오라가 안보이게 할 순 있지만 가끔 가다 꺼도 오라가 보일때가 있다. [가드브레이크] 가드를 부수는 스킬이며, 퍼펙트 가드, 패링이 가능하다. [17] 파일:dioknifenthe.png [18] 스타 플래티나를 제외하고 칼이 박힌 것으로 상호작용이 일어나는 스탠드는 없다. [19] 대각선으로 날리는 기술은 미래를 위한 유산에서의 DIO의 기술이다. [20] 더 월드의 11번째 팔레트 스킨인 클래식 스킨(극 초기에 있던 모델) 사용 시 C 스킬과 V 스킬이 기존에 있던 스킬로 변경된다. [가드브레이크] [원작] [느리게] 느리게 해야한다 [무한콤보] [25] 가드 중 스탠드 꺼내기 키를 누르면 발동. [26] 너무 쉽게 회피가 가능하다. [가드브레이크] [범위] 파일:X시간삭제범위.png [가드브레이크] [30] 킬러 퀸의 폭발 공격은 회피 불가능. [31] 사용 중 피격되어 캔슬된 경우 10초. [32] 채우는 방법은 공격, 에피타프로 상대의 공격 회피, 패링, 카운터 등이 있다. [33] 궁극기의 스턴은 해당이 안된다. [34] 궁극기의 스턴은 해당이 안된다. [원작] [36] 주변에 대상이 없을 때 사용한 경우 10초의 쿨타임이 생긴다. [즉사콤보] [가드브레이크] [가드무시] 가드를 무시하며, 퍼펙트 가드와 패링이 불가능하다. [40] 다른 오라들 보다도 특히 렉이 심하게 걸리니 쓰지 말자. [원작] [42] 드래곤볼 파이터즈에서 따온 부분이 조금 있다. [가드브레이크] [가드무시] [원작] [46] 굳이 가드를 뚫겠다고 한다면 상대 뒤쪽으로 돌아서 공격하면 된다. [가드브레이크] [원작] [49] 이 콤보는 두 번째 러쉬가 끝나갈 때 쯤에 평타의 쿨타임이 아슬아슬하게 돌기 때문에 중간에 끊길 위험이 있다. 하지만 성공만 한다면 엄청나게 대미지를 줄 수 있다. [즉사콤보] [즉사콤보] [즉사콤보] [가드브레이크] [가드무시] [가드무시] [가드무시] [원작] [58] X로 폭탄을 설치해뒀다면 즉사 현재 늘어난 체력으로 인해 막힘. [59] C - E - 평타 4번 - V 콤보 기준으로 20 가량(E) + 12(평타 4번) + 25(V) + 30(C) = 85 이상. 만약 X를 설치해뒀다면 즉사. [가드브레이크] [ASB] [62] 이 때 여러 번 공격하는 모션은 드래곤볼 얼티밋 천하제일과 드래곤볼 레이징 블래스트 2에 나오는 장갸의 궁극기 레퍼런스이다. [63] 만약 파문, 아누비스 이거나 파티클을 끼고 있다면 궁극기를 맞은 뒤에 파티클이나 파문, 아누비스가 남아있다. 단, 파문이나 아누비스는 사용을 못하고 바뀐 스탠드 스킬만 사용할 수 있다. [즉사콤보] [65] 이로 인해 러쉬배틀에서 반드시 이긴다는 장점이 있다 [가드브레이크] [가드브레이크] [가드브레이크] [가드무시] [70] 최근 업데이트로 풀차징 시간이 매우 짧아졌다. [가드무시] [점프포스] [즉사콤보] [즉사콤보] [75] 가드 중 스탠드 꺼내기 키를 누르면 발동된다. [가드브레이크] [77] 파일:rohanpennthe.png [가드무시] [79] 책이 펼쳐진 상태에서 맞을 겅우 27.59 [80] 게임 내에서는 키시베 로한 부분이 자신의 로블록스 닉네임으로 바뀌어 나온다. [ASB] [가드무시] [83] 가드를 하거나 에피타프로 회피해도 잔상이 생긴다. [가드브레이크] [가드브레이크] [가드무시] [원작] [88] 연출의 일부는 드래곤볼 Z 폭렬격전 초필살기 연출에서 가져왔다. [89] 이는 이 게임에서 [90] 이 때 주변 땅에서 마그마가 분출된다. [91] 연출의 일부는 드래곤볼 레전즈 레전더리 피니쉬 연출에서 가져왔다. [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [즉사콤보] [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [SP] [즉사콤보] [SP] [SP] [즉사콤보] [즉사콤보] [SP] [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [즉사콤보] [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [SP] [즉사콤보] [SP] [즉사콤보] [110] 상대방을 위로 날려보낸다 [111] 궁극기를 무조건 맞는 콤보다 [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [즉사콤보] [주의] 끊기기 쉬우니 주의. [SP] [즉사콤보] [118] 능력은 다른 스탠드로 [119] 밈중 하나인 BONK! 밈과 소리가 상당히 흡사하다 [가드브레이크] [가드무시] [122] 칼로 이곳저곳 베는 것과 주변에 장막이 생기는 것은 데빌 메이 크라이 5에 등장하는 버질의 기술인 저지먼트 컷 엔드의 레퍼런스이다. [123] 다만 스폰된 직후엔 30초이다. 이 후로는 45초. [124] 아누비스신 모드를 킨 경우 즉사. [125] 아누비스신 모드를 킨 경우 즉사. [126] 가드 중 스탠드 꺼내기 키를 사용해 발동. [가드브레이크] [원작] [129] 파일:n죠 더핸드 궁 히트박스.png 히트박스는 대강 이렇다. 제일 가까이에 있는 저 동그란 부분이 즉사 부분, 그 다음 색이 진한 작은 사각형이 중거리 판정, 그 다음 색이 연한 큰 사각형이 장거리 판정이다. [슈퍼가드무시] 마지막 파문의 가드 마져 무시하며, 퍼팩트 가드와 패링이 불가능하다. [131] 일단 궁이 초근거리에서 맞으면 즉사이다. [132] 일단 궁이 초근거리에서 맞으면 즉사이다. [133] 이것은 드래곤볼에서 트랭크스 프리저를 죽이는 걸 오마주 한 것이다. [가드브레이크] 퍼펙트 블락시에 30 대미지를 입고 뒤로 밀려난다. [135] 카운터를 성공 시킨 유저 한정해서 올라가고 반격기를 성공한 횟수에 비례하여 데미지가 올라간다. 총 3번까지 쌓을 수 있다 [미래유산] [137] 콤보 성공시 빈사로 만들어버릴수 있는 콤보이다. [138] 조금 남는다. [139] 편의상 R 끌기 [140] 상대가 R 끌기를 맞고 날아가는 도중에 맞춰야한다 [141] X의 쿨이 돌아 있을경우 E - 평타 4번 - X [142] C 너프 때메 실피가 남는다 . [143] 안해도 된다. 대신 하면 R끌기를 안해도 Z맞고 죽는다. 또 E를 끝까지 안하면 실피로 산다. [즉사콤보] [145] R끌기의 단점이 상대가 날아가는 궤도를 예측하기 힘들다는 것인데, X를 맞춤으로서 상대방의 넉백 궤도를 고정하는 것이 가능해진다. [상대방이] Z를 예상하지 못해 의왜로 잘 걸려든다. [147] 이 세트신 유저는 다른 플레이어에게 공격당할 수 있다. 세트신 유저가 공격당해 죽으면 이 스킬은 취소된다. [148] 공격 범위 내에 아무도 없으면 취소되어 쿨이 돌아간다. 자해딜이 있다. [가드브레이크] [슈퍼아머] 준비자세동안 cc기에 걸리지 않는다. [가드무시] [가드브레이크] [153] 처음에는 쿨타임이 걸려있는것처럼 보이나, 호흡을 할수있다.[245] [원작] [155] 다만 호흡을 다 채운 후 0.5초의 짧은 후딜 후에 사용이 가능하다. [원작] [가드브레이크] [가드브레이크] [가드무시] [160] 유일하게 더 핸드의 궁극기는 막지 못한다. [161] 다만 호흡을 다 채운 후 0.5초의 짧은 후딜 후에 사용이 가능하다. [가드무시] [슈퍼아머] [164] 흡혈이지만 틱당 힐이 0.004 이기때문에 흡혈은 없다고 보면 된다. [가드브레이크] [가드무시] [가드무시] [168] 방향 변경이 불가능하다. [SP] 짧게 누를것 [170] C 시전 이후 거리가 너무 길면 평타를 치려다 반격기를 맞을 수도 있으니 주의 [SP] 짧게 누를것 [172] 반격기에 성공했어도 남아있는 입자에 맞을 수도 있으니 주의 [173] E의 길은 히트박스, R의 땅에 박아 스턴 유발, X의 스턴, 빠르게 대처해야하는 C, Z의 가드무시까지.저사양 유저한테 제일 끔찍한 렉도 있다 [174] 원래는 스킬 3개만 으로 즉사콤보 가 가능했던 스펙이였지만 두 스킬에 넉백이 추가 되면서 즉사 콤보가 불가능 해져 심각하게 너프를 먹은 스펙이다. [175] 수류탄 계획을 쓰면 안 날라간다 [176] 원래는 땅에 박히며 짦은 경직을 줬지만, 2021/11/22일 변경되었다. 경직 상태에서 쓰면 땅에 박힌다. [177] 가드를 부술시 초기화되지 않는다. [가드브레이크] [179] 벽에 부딪히면 당겨오지 않는다. [가드브레이크] [슈퍼아머] [182] 이 기술의 대처법은히트박스를 보이게 설정하거나 머리 위에 뜨는 느낌표를 보고 빠르게 반응하여 가드하는 것이다 [183] 상대가 경직중일 땐 못 때린다. [184] 이 공격에 맞으면 상당히 긴 무적시간과 스턴을 얻는다. [185] 상대를 공격하거나 자신을 공격한 상대에게만 공격가능하다. [가드무시] 패링또는 퍼팩트 블락이 불가능한 기술 [187] 상대가 가드시 막힐수있다 [188] 이콤보도중 V를 가드하지 못하거나 죠셉이 R을 쓰는 타이밍에 퍼펙트 가드를 하지 못한다면 콤보한방에 즉사한다.(절명) [189] 하지만 반대로 방법만 안다면 즉사 당하지 않는다. [190] R을 상대가 가드한상태로 맞게하여 가드브레이크를 시켜야한다. [191] 평타2번을 넣어 수류탄이 터지는 시간을 맞춘후 바로 E를 써줘야만 E가 끝나자마자 수류탄이 터진다 [192] 절명콤보이다. [193] 이 콤보는 위에 콤보에서 상대가 V스킬을 가드하여 콤보를 막는방법을 알고 있을때 역으로 써주는 써주어 심리를 걸수있는 콤보이다. [194] 하지만 난이도는 터스크 급으로 넣기 힘들고 심리를 걸기 힘든사람은 R을 가드브레이크 시키는데 애를 먹게될것이다. [195] 위 콤보와는 다르게 딜레이를 주지않고 그대로 써준다. [196] 가드시 막힐수도 있으며 피할수도있다. [197] 하지만 E스킬로 벽에 박을시 확정이다. [198] V를 맞지않는다면 절명이 아니다. [199] E를쓰기전 최대한 상대와 가까이 붙어있어야한다. [200] 가장 쉽고 데미지도 웬만큼 뽑아내는 콤보이다. [201] E를 쓰기전 최대한 붙지 않는다면 수류탄이 터지자마자 E끝을 맞고 날아가는 상대에게 C가 확정으로 들어가지 않으므로 주의해야한다. [202] 현재 C 스킬이 땅에 박히지 않게 너프되어서 불가능하다. 절명콤보. [203] 반대로 말하면 러쉬가 패링/완벽한 방어가 가능하다. [원작] [205] 티밍은 제작자가 허용하지 않은 행위이며 RK는 허용한 행위임에도 불구하고 사람들은 그 반대로 행하고 있다. [206] 파일:20210317_104119.png [207] 웬만한 사람들은 이걸 말하면 잼민이가 아닌 이상 이해하고 이에 따르니까 다짜고짜 욕부터 박지말고 시비가 없다고 말해주자. [208] 스탠드들 중 최초로 즉사 콤보가 가능했거나, 유일하게 즉사기를 가진 스탠드, 견제, 극딜, 난이도 등을 모두 가졌으며 즉사 콤보가 최소 10개는 되는 스탠드 등 새로운 캐릭터가 하나 나올때마다 전의 캐릭터가 퇴물이 되는 등의 일이 반복되고 있다. [209] 게다가 이 게임의 고질적인 문제인 티밍까지 합쳐져 크레이지 다이아몬드의 궁극기로 잡고 더 핸드 궁으로 삭제시키는 유저들까지 생겨났다. 현재는 궁극기 사용 시 스턴시간 때 잡힌 사람에게 더 핸드의 궁극기가 적용되지 않게 패치되었으니 안심할 것. [210] 격투게임에서 1대1을 하는 사람을 공격하는 것은 엄청난 민폐다. 애초에 격투게임은 서로 싸우는 게임이니 갑자기 공격해서 싸우는게 싫다면 무료로 사용할 수 있는 비공개 서버를 이용하면 될 일. 허나 지금은 1대1 매치메이킹을 할 수 있어서 이런 문제는 거의 없는 편. [211] 심한 정도를 넘어서 대부분이 이렇다. [212] 디오 브란도의 기화냉동법은 고작 5라는 가렵지도 않은 대미지를 가지고 있다. [아니면] 원거리전을 위해서라든지. [214] 이런 튀플을 쉽게 잡는법은 터스크로 공격해 일정 범위 이상 벗어나면 다시 맞은 자리로 돌아오게 해서 콤보를 날리면 된다. [215] 현재 없어졌다. [216] 130HP를 가지고 있는 더미 [217] 과거엔 125HP였다 [218] 가드를 하고있는 130HP 더미 [219] 이 역시 과거엔 125HP였다 [220] 가드를 하고있는 무적 더미 [221] 에피타프를 쓰고있는 무적 더미, 킬러 퀸의 공기탄을 제외한 모든 공격을 회피한다. [222] 무적 더미 [223] 킹 크림슨의 시간삭제 더미. 뭔가 이상하지만 말 그대로 무적이다. [224] 그래서인지 골익레로 때리면 진실 효과가 발동된다. [225] 가드브레이크 스킬을 회피하고 가드를 하고있는 InfHP더미. [226] 스탠드를 꺼내고 있는 130HP더미. [227] 대쉬류의 공격을 한번 튕겨낸다. [228] 대쉬류의 공격을 맞지 않는다. [229] 25방어력을 가진 130HP더미, 가드브레이크가 있는 스킬로 깰 수 있다. [230] 죠나단 죠스타의 F+Z 스킬효과를 받고 있는 HP130더미, 대미지를 덜 받는다. [231] 실버 채리엇의 실버 채리엇 + 아누비스신 방어력을 가지고 있는 HP130더미, 대미지를 더 받는다. [232] 플레이어가 간섭할 수 없음. [233] 플레이어가 간섭할 수 없음. [234] 말그대로 이름이 '더미'. [235] 플레이어가 간섭할 수 없음. [236] 맵 곳곳을 돌아다니다 보면 있다. [237] 맵 끝의 벽 위에 있으며 플레이어가 간섭할 수 없다. [238] 위와 마찬가지로 맵 끝의 벽 위에 있으며 플레이어가 간섭할 수 없다. [239] 스탠드로 계속 평타를 치는 130HP더미, 원래 킹 크림슨의 평타 소리가 났었지만 패치 후 소리가 사라졌다. [240] 스탠드로 계속 강펀치를 치는 130HP더미, 공격할때 팔이 떨어졌다 다시 붙는다. [241] 콤보를 연습시켜주는 130HP 더미, 콤보가 끊기면 플레이어를 날려보내며 체력이 회복된다. [슈퍼가드무시] [243] 방어를 하고 콤보를 연습시켜주는 130HP 더미, 나머지는 Combo 더미와 동일. [슈퍼가드무시]