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최근 수정 시각 : 2024-12-10 16:52:52

Victoria 3/주


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1. 개요2. 관련 요소3. 세부 요소4. 주 특성

1. 개요

게임 Victoria 3의 주에 대해 설명하는 문서. 주는 기본적인 경제 활동의 단위다. 모든 팝들은 주 단위로 소속되어 있으며, 건물, 공공시설, 교역 등은 모두 주 단위로 일어난다.

영어 명칭으로는 State. 그런데 이 단어에는 '국가'라는 뜻도 있는데 데이터상으로는 국가라는 의미의 State와 주라는 의미의 State가 혼용되어 있다. 그래서 한국어 번역은 모두 '주'로 퉁쳐있지만 그 중에서는 특정 주만이 아닌 국가 전체에 적용되는 효과도 있음에 유의하는 것이 좋다.

2. 관련 요소

3. 세부 요소

(주~도시화~값) × 1000÷(주~인구수)
)]

인구가 100만인 주의 도시화율을 1까지 올리려면 도시화가 1000 필요하다. 즉, 인구 100만인 주의 도시화율 100%를 달성하기 위해 경공업 건물만 짓는다고 하면, 경공업 건물은 도시화를 20씩 올리므로 50개 건설해야 도시화율 100%에 달성할 수 있다.

4. 주 특성

주 특성 목록

State trait. 인물의 특성과 비슷하게 주에 적용되는 특수한 효과들을 의미한다. 아마존이나 산맥 같은 척박한 환경의 주들은 건설 효율이나 기반 시설에 큰 페널티를 받아 일반적인 주들보다 키우기 어렵고, 탄광 지대로 유명했던 지역들은 광산의 처리율이 증가하는 특성이 달려있어 더 수월하게 산업화를 진행할 수도 있다. 유명한 큰 강이 있는 지역들은 기반 시설이나 시장 접근성에 보너스를 준다.

한반도는 원래 아무 주 트레잇도 없었다가 1.5 패치로 양호에 호남 평야가 추가됐다. 기반 시설과 농업 처리율을 소폭 늘려준다.


[1] 단, 성장 중인 식민지는 카운트되지 않는다. [2] 쉽게 말하면 해당 주를 본토로 하는 문화 중 인종 분리 법에 차별받지 않는 것이 하나라도 있으면 조건을 만족시킨다. [3] 위와 비슷하게 문화 배척에 수용되는 것이 기준. [4] 북경이나 만주가 대표적. [5] 때문에 항구도시를 점유하고 있지 않은 분열주 영토엔 조약항을 얻지 못한다. [6] 당연히 주로 취급되기 때문에 농장과 공장 등의 건물들을 지을 수 있다. 또한 조약항이 멀쩡하게 작동하기 위해선 고립주가 아니여야하기 때문에 최소한 항구 하나는 지을 필요가 있다.


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