이 곡의 모티브가 된 벌의 종에 대한 내용은 메갈라라 가루다 문서 참고하십시오.
곡 소개 영상 | 음원 |
1. 개요
보스곡이 된 BEMANI 시리즈 데뷔곡 | ||
기종 | 작곡가 | 곡 명 |
IIDX | TAKA | GRADIUSIC CYBER |
GFDM, km | 사사키 히로후미 | The Least 100sec |
GFDM | 96 | 一網打尽 |
RB | DJ TOTTO | Valanga |
JB, pm[UPPER] | SYUNN | Megalara Garuda |
작은 글씨는 이식된 기종에서도 보스곡이 된 경우.
|
BEMANI 시리즈의 수록곡으로, 드럼스텝 장르의 악곡이다. 작곡은 SYUNN[1]. 첫 공개 당시에는 몇몇 기존 아티스트들의 합작곡이나 가명이라는 추측이 많았으나 같은 날 유비트 공식 트위터 계정을 통해 신인 아티스트의 단독곡이라는 것이 밝혀졌다. 신인 아티스트의 데뷔곡 치고는 상당히 화려한 데뷔. 데뷔곡이 보스곡의 포지션을 맡은 사례는 dj TAKA(IIDX), 사사키 히로후미(GFDM), 96(GFDM), DJ TOTTO(RB)에 이은 다섯 번째이다.
곡의 모티브는 벌의 종류인 메갈라라 가루다로서, 앨범 자켓에도 기계화된 벌이 그려져 있고, 악곡 칭호에서도 해당 곤충의 이명인 벌의 왕이나 상징적인 신체부위인 턱과 관련된 이야기가 언급되었다.
참고로, 이 곡은 공식 PR 영상에서 런치패드로 연주한다. 즉, 런치패드로 연주가 가능하도록 믹스셋이 맞춰있다. 영상에서 잠깐 나온 부분만 봐도 런치패드 사용이 수준급인 편이라 추후 라이브에서의 연주가 기대되는 대목.
2017년 1월 11일 발매되는 jubeat Qubell ORIGINAL SOUNDTRACK에 해당 곡의 롱 버전 수록이 확정되었다. SYUNN 본인의 인터뷰에 따르면 2분짜리 곡은 만들어 본적이 없어서 롱버전을 먼저 만들고 2분쯤에 맞춰 커팅한것이라고 한다. 즉, 롱버전이 원본이라고 볼수 있다.
이후 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS에서 후속곡 Papilio ulysses가 나왔다. 이 곡 또한 곡과 BGA 모두 호평을 받았다.
이후 위의 자켓 이미지에 그려진 기계 곤충 캐릭터는 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS의 IIDX AIR RACE 최종 해금곡인 ANCHOR에서 BGA로 활용되었다.
2. 유비트 시리즈
유비트 시리즈의 최종 해금곡 | |||
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유비트 | 클래스 |
IN THE NAME OF LOVE GIGA BREAK |
리플즈 | 그레이드 | Macuilxochitl | |
니트 | 셔츠 | I'm so Happy | |
코피어스 | Copious Travel | HEAVENLY MOON | |
특수 해금곡 | アルストロメリア[1] | ||
APPEND TRAVEL | JOMANDA | ||
소서 | bistro saucer | V | |
소서 풀필 | saucer macchiato | ドーパミン | |
스미스의 추억 ~The Lost Memories~ |
time granular | ||
프롭 | Step | アガット | |
ARENA | ススススペースハリネズミ | ||
큐벨 | Emerald | Glitter Flatter Scatter | |
掘りすぎ dig RUSH | Megalara Garuda | ||
클랜 | clan RECORDS | Couleur=Blanche | |
NOBOLOT | Roll the Dice | ||
거리 대항전 | One More Reason | ||
페스토 | SHOP | ビューティフル レシート | |
<colbgcolor=yellow> 유비트 대회고전 | pedigree | ||
TUNE RUN | XENOViA | ||
PJ MATCH | Ghost Clock | ||
스미스와 석판의 수수께끼 | Duality | ||
미션 트래블 | Hero Revealed | ||
애비뉴 | LIGHT CHAT | Crackpot Evangelist | |
비욘드 디 애비뉴 | LIGHT CHAT[2] | pray nightly | |
Thanatøs | |||
[1] 조건만 맞추면 해금되는 특수해금곡이지만, 해당 해금 조건이 '칭호 파트 1000개 수집'으로 매우 높아, 실제로는 HEAVENLY MOON보다 더 나중에 최종적으로 해금될 수 밖에 없는 곡이기 때문에 기재한다. | |||
[2] Thanatøs는 자력 해금 시 코스 출현 조건에 pray nightly 플레이가 포함되므로 순서상 pray nightly 다음이지만, 해당 곡 매칭을 통해 기존 코스의 진도와 상관없이 이 곡의 코스만 해금되는 방법도 있으므로 분리 기재한다. |
掘りすぎ dig RUSH FINAL | |||||||
Against the vulgar aggressor GUHROOVY |
→ |
Megalara Garuda SYUNN |
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
10.4 | 10.5 | 10.7 | |
노트수 | 932(29) | 912(41) | 914(59) |
BPM | 180 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack |
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아케이드 수록 | 유비트 큐벨(2016. 11. 17.) ~ | ||
iOS | Qubell pack 17 | ||
Android | 없음 |
- 관련 칭호
- 유비트 큐벨~
- QUBEが集う時 蜂[2]の王が現れる(QUBE가 모일 때 벌의 왕이 나타난다) : 모든 보면 클리어
- この顎に砕けぬものなど、少ししか無い!(이 턱으로 부술 수 없는 것은 거의 없다!): 모든 보면에서 풀 콤보
- 곡 목록으로 돌아가기
2016년 11월 17일 기간 한정 큐브인 掘りすぎ dig RUSH FINAL의 최종 해금곡으로 유비트 시리즈 사상 최초로 베이직 10레벨이자 전 보면 모두 같은 레벨이 배정된 곡이며, 비마니 역사상 최초로 전보면에 최고 난이도가 할당된 곡이다. yellow head joe와 마찬가지로, MICHI, 맛스루, RAG 세 명의 채보 제작자가 각자 만든 레벨 10 패턴을 베이직, 어드밴스, 익스트림에 각각 배정한 것. 특이하게도 베이직이 노트수가 제일 많다. 아래의 동시 재생 영상 참고.
이 곡을 해금하려면 4스테이지의 RISKY UNLOCK CHALLENGE 과제곡인 time granular, ススススペースハリネズミ, 본 곡까지 3곡을 모두 하드 모드로 980000점 이상으로 클리어해야 한다. 조건이 까다로운 언락 챌린지를 통과해야 하므로 해금에 상당한 악랄함이 있지만, 전도가 가능한 곡으로서 자력 해금이 어려운 사람들은 이 곡을 해금한 사람들로부터 전도 해금을 받을 수 있다. 소서 풀필 때의 Nature와 같은 사양. 해금 조건이 미친듯이 까다롭지만 공개 첫 날 오후 8시 8분에 첫 해금자가 나옴으로서 전도해금이 가능하게 되었다. 해금 조건은 굉장히 까다롭지만, 전도 해금을 받을 수 있는 곡이라 많은 사람들이 전도해금을 통해 전도받았다.
해금 이벤트의 과제곡이었던 time granular와 ススススペースハリネズミ는 각각 유비트 소서 풀필, 유비트 프롭의 마지막 악곡이다. 게다가 이 곡이 나온 후 SOUNDTRACK의 물음표 부분이 걷히고, 마지막에 이 곡이 위치했다. 따라서 Megalara Garuda가 유비트 큐벨의 실질적인 최종곡[3]이라고 봐도 무방하다.
이 곡의 특징을 정리하자면 해금 조건도 까다로울 뿐더러 곡의 난이도도 높다. 특히, 익스트림 채보의 난이도는 레벨 10에서 최상위급으로 꼽힌다.
2017년 3월 23일에 전용 엠블럼이 출시되었는데, 상당한 포스를 자랑한다.
2017년 5월 1일에 골든 뮤직 위크의 일환으로 이 곡이 오늘의 추천곡으로 선정되었다. 그리고 12월 31일엔 ドーパミン의 뒤를 이어 연말의 고난이도+대표곡 포지션의 추천곡으로 선정되었다. 2018년에는 FLOWER에게 자리를 넘겨 주었다가 2019,2020년에 다시 선정되었다. 2021년에는 뜬금없이 LAST OATH가 이 포지션에 들어왔는데, 향후 이 포지션이 어떻게 될 지는 불명.
유비트 큐벨에서는 해금 이벤트에서 하드 모드로 98만점 이상을 얻어 해금받거나, 전도 해금을 통해 해금이 가능했었다. 해금 이벤트는 여러 차례 열렸지만 조건이 상당히 까다로워 이벤트를 모두 해금한 유저들은 별로 없었다. 유비트 클랜에 들어와서는 매칭을 통해 이 곡을 고른 유저와 랜덤으로 매칭이 되어 전도해금받거나, 오미야게를 통해 구곡 해금을 할 수 있는데, 오미야게 조건이 까다로운 편이다. 페스토에서는 전도나 다른 구곡들과 같이 30emo로 해금 가능.
이 곡의 공개 이후 오리지널 인기차트 10위권에 꾸준히 들고 있다.
ユビート에서는 같은 해금 라인에 있는 앞의 세 곡보다 먼저 풀렸다.
2.1. BASIC
BSC 채보 영상
BSC 채보 EXC 영상.
BSC 노트 수 1위를 차지하고 있으며 물량이 ADV, EXT보다 더 많다. 유비트에 수록된 베이직 채보 중 유일한 레벨 10이며, 가장 어려운 채보이다. 채보 제작자는 MICHI.[4]
EXT 보면과 ADV 보면 보다 상대적으로 패턴은 쉽지만[5], 썩어도 준치라고 레벨 10 내에서 중위권 정도의 난이도를 보여준다. BPM 180의 속도로 나오는 16비트 속타에서 손을 꽤 빠르게 움직여 주어야 하며, 대각선 모양의 상하배치와 24비트, 32비트 가로, 세로 슬라이드가 중간중간 등장하기 때문에 어느 정도 패턴 숙지가 필요하다.
유비트 클랜의 9월 26일 패치 이후 일부 구간의 박자가 수정되었다.
2.2. ADVANCED
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 9기 |
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灰の羽搏 | スノーホワイト | ラクガキスト | Megalara Garuda[ADV] | ||||||||||||||||||||
Welcome to the Mosh Pit | veRtrageS |
Reincarnation Of Dead Petal |
Go Beyond!! | |||||||||||||||||||||
Dragon Blade | Sky High[ADV] | ROCK ju | Last Dress | |||||||||||||||||||||
Prey | Anubis |
FLOWER (BEMANI SYMPHONY Arr.) |
Dance With The Dead | |||||||||||||||||||||
Our Faith | Spirit of the Beast | fallen leaves | ||||||||||||||||||||||
パピポペピプペパ | 量子の海のリントヴルム | BLACK or WHITE? | We're so Happy | |||||||||||||||||||||
Reach The Sky | Thanatøs [ADV] | Prowler | エンドルフィン | |||||||||||||||||||||
Hero Revealed | BLUE STRAGGLER | glacia [ 2 ] | Jazz is Rad | |||||||||||||||||||||
Red Goose | V | 御千手メディテーション | 旅の終わりと祝祭の夜 | |||||||||||||||||||||
Dynasty |
ADV 채보 영상.
EXC 영상.
이 곡이 수록된 당시 ADV 최고 노트수인 Confiserie ADV의 919개의 노트수를 넘지는 못했지만 912개 역시 적지 않은 물량이다. 채보 제작자는 맛스루.[6]
초반부부터 홀드를 잡으며 잡다한 노트, 16비트도 처리해야하는 패턴이 나오며, 26초부터는 11초동안 홀드를 잡고 다른 패턴들을 처리해줘야 한다. 중반부의 8비트 회전 동시치기 구간에서는 BSC와 마찬가지로 16비트 낚시가 1번 나오니 유의. 전체적으로 EXT에 비해서 패턴은 난해하지는 않지만 박자 낚시가 조금씩 있고 노트 밀도 역시 높은 편. 특히 패턴 확인용 영상 기준 1:43에 나오는 12비트 동시치기 6연타는 숙지하지 않으면 패턴이 보이지 않아 암기가 필요할 수 있다. 레벨 10 내에서는 중상위권 이상을 차지하고 있다.
2.3. EXTREME
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 11기 |
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ドーパミン | [ ]DENTITY | 4x4 Parallel Universe | Glitter Flatter Scatter | ||||||||||||||||||||
IX | Sol Cosine Job 2 | Wowie Zowie! | pedigree | |||||||||||||||||||||
Boomy and The Boost | Beastie Starter | Insanity | リリーゼと炎龍レーヴァテイン | |||||||||||||||||||||
ピアノ独奏無言歌 "灰燼" | CHERNOBOG | Megalara Garuda [EXT] | Beyond the BLUE | |||||||||||||||||||||
Evans | Lisa-RICCIA | Thor's Hammer | Proof of the existence [ 2 ] | |||||||||||||||||||||
Too Late Snow [ 2 ] | スーパー戦湯ババンバーン | DOUBLE IMPACT | きたさいたま2000 | |||||||||||||||||||||
海神 (BEMANI SYMPHONY Arr.) |
EXT 채보 영상
EXT 채보 EXC 영상
채보 제작자는 RAG.[7]
모든 난이도가 레벨 10으로만 구성된 곡의 최고 난이도 패턴답게 최상위권 수준의 난이도를 보여준다. 홀드 마커의 유지 시간이 제각각이므로 보이는 그대로 치게 되어 홀드와 일반노트 둘 다 틀리기 쉬운 것이 이 패턴의 특징이다. 뿐만 아니라 빠른 속도로 나오는 상하배치와 한 쪽에 몰려서 나오는 트릴 패턴 때문에 높은 수준의 지력을 요구한다. 스코어링을 위해선 홀드 마커를 비롯한 고난이도 패턴의 암기, 그리고 롱잡 패턴을 안정적으로 처리하는 능력이 필요하다.
곡 공개 이틀만에 KRK.DSN[8]이라는 유저가 최초로 엑설런트를 달성했다. 또한 곡 공개 일주일도 안 되었는데 3SAGIRI가 스텔스로 엑설런트를 달성했고, 다음 작에서는 안대까지 써서 엑설런트를 달성한 사람이 나왔다.
2.4. 아티스트 코멘트
처음 뵙겠습니다 사토입니다. 원하는 대로 만들어도 돼, 라는 이야기를 들어서 손 가는 대로 만들었습니다. 타이틀은 제가 작곡을 시작한 해에 발견된 신종 곤충으로부터 따왔습니다. 잘 부탁드립니다. < SYUNN > |
3. beatmania IIDX
장르명 |
DRUMSTEP 드럼스텝 |
BPM | 180 | |||
전광판 표기 | MEGALARA GARUdA | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 7 |
764 CN
|
10 |
1012 CN
|
12 |
1543 CN
|
더블 플레이 | 7 |
764 CN
|
10 |
1031 CN
|
12 |
1503 CN
|
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 27 HEROIC VERSE ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (유비트 셀렉션 팩 vol.1)
2020년 9월 23일, 매주! 이치카의 초 BEMANI 러시 2020를 통해 이식되었다.
3.1. 싱글 플레이
SPA 영상
이 곡이 이식된다는 소식을 듣고 전 난이도 레벨 12로 배정받을 것을 예상한 사람이 많았으나 그런 일은 일어나지 않았고 어나더도 12중에서는 중하위권으로 평범하게 이식되었다.
3.2. 더블 플레이
DPA 영상
4. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
5 | 9 | 16 | 17 | 18 | ||||||||
201 | 0 | 341 | 1 | 457 | 1 | 522 | 1 | 662 | 1 | 0 | ||
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
9 | 16 | 17 | 18 | |||||||||
341 | 1 | 458 | 1 | 518 | 1 | 653 | 1 | 0 | ||||
BPM | 90~180 | |||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution A3 |
DDR A3에 DDR GRAND PRIX 악곡 팩 구입 특전으로 이식수록되었다.
SP 영상
CDP 핸드클랩 영상
EDP 핸드클랩 영상
DDP 핸드클랩 영상
디피컬트 난이도가 16으로 챌린지 난이도 19인 보스곡들을 제치고 디피컬트 최고 난이도에 등극하게 되었다. 현재의 레벨 15 이상 난이도가 과거 10단계 난이도로는 모두 10이었던 것을 보면 유비트에 모든 난이도가 10이었던 것을 고증한 것으로 보인다. [9]후에 鳳가 추가되었고, DDR WORLD에서 일부 디피컬트 채보들이 16으로 상향되면서 유일한 디피컬트 16은 아니게 되었다.
그러나 싱글 DSP의 레벨16 채보는 아무리 잘 춰 봐야 레벨15 중상위권 정도로 취급될 정도로 난이도가 해당 레벨 기준 매우 쉽다는 평가를 받는다. 노트 수는 많기는 하지만, 180BPM에 16비트 구간은 트릴 내지는 말타기처럼 처리하기 단순한 구조로만 내려오고, 그 외에는 단순한 8비트 박자 내지는 약간의 12비트만 떨어지며 변속 또한 어려운 편은 아니다 보니 다른 레벨16 곡들과 비교하면 난이도가 상당히 쉬운 편에 속한다. [10] 더블 디피컬트 역시 레벨16 치고 쉬운 건 여전하며, 후반에 16비트 말타기가 나오지만, 동일한 양상으로 나오는 Healing-D-Vision EDP가 레벨15고, 그 구간이 짧기 때문에 레벨15 유저가 어떻게든 비빌 수는 있다. 또한 레벨15 중 이보다 더 어려운 곡들[11]이 여럿 있기 때문에 레벨16으로써의 입지가 낮은 편이다.
5. 팝픈뮤직
배너 이미지 링크 | BPM |
180 90~180UPPER |
||
<colbgcolor=#ffffd2,#3f3f38> 곡명 | Megalara Garuda | |||
아티스트 명의 | SYUNN | |||
담당 캐릭터 |
ECLIPSE 이클립스 |
|||
수록된 버전 |
팝픈뮤직 Lively 팝픈뮤직 UniLabUPPER |
|||
난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> EASY | <colcolor=green,#0c0> NORMAL | <colcolor=orange> HYPER | <colcolor=red> EX |
일반 패턴 | ||||
50단계 | 15 | 34 | 42 | 49 |
노트 수 | 254(29) | 702(?) | 1016(?) | 1468(55) |
UPPER 패턴 | ||||
50단계 | 20 | 37 | 46 | 50 |
노트 수 | ?(?) | 781(?) | 1103(?) | 1721(?) |
UPPER 채보가 각성의 엘름 최종 해금곡으로 나오면서 3연속으로 레벨50짜리 이식곡 UPPER 채보로 버전을 끝마치게 되었다.
[1]
Qubell OST에서 공개된 본명은 佐藤俊介(Sato Shunsuke, 사토 슌스케). 참고로 같은 이름의 바이올리니스트와는 동명이인이다.
[2]
굵은 글씨는 칭호 파츠.
[3]
그 뒤로 遠い記憶の旅人たち~バビロニア~ 기간한정큐브나 Qubellic Prism 등이 추가됨에 따라 엄밀하게 따지면 마지막 오리지널 악곡은 아니게 되었다.
[4]
TSAR BOMBA의 채보 제작자. 주로 9레벨 채보를 제작해왔다.
[5]
개인차가 존재해 ADV보다 어렵게 느끼는 경우도 소수 있는데, 이는 패턴의 성향이 다르기 때문이다.
[6]
Too Late Snow 홀드보면을 제작하였다.
[7]
DOUBLE IMPACT,
Never Look Back in Sorrow등의 레벨 10 채보를 주로 제작하였으며
ドーパミン 채보도 이 사람이 제작하였다.
[8]
Confiserie EXT 보면의 최초 엑설 달성자
[9]
슈퍼노바2 당시 보스곡인
Pluto Relinquish 난이도가 이러했다. 다만 X 이후 변경된 난이도 체계에선 디피컬트가 13으로 측정되었고 DDR X3 vs 2ndmix에서 14로 상승.
[10]
단적으로 A3까지 레벨15인
ENDYMION DSP 난이도와 비교하면 거의 비슷한 노트수에 220 BPM 기준 180BPM인 메갈라라 가루다에서도 나온 8비트 내지는 약간의 12비트에 가끔씩 16비트 트릴 내지는 말타기 패턴 등장, 거기에 변속 또한 해당 곡이 좀 더 자주 발생되고, 저속 구간에도 엔디미온에서는 까다로운 롱잡 및 동치 패턴이 많이 들어가 있어 메갈라라 가루다의 완벽한 상위호환이다. 해당 채보는 WORLD에서 16으로 상향되었다.
[11]
MAXX UNLIMITED EDP,
PARANOIA survivor MAX EDP 등