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최근 수정 시각 : 2024-07-26 22:47:20

Dynasty


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파일:sdvxdynasty.png

1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세2.2. 당선자 코멘트
3. 유비트 시리즈4. BeatStream5. beatmania IIDX
5.1. 싱글 플레이5.2. 더블 플레이

1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Yooh. 어원이나 자켓의 복장을 생각해봤을 때, 제목의 의미는 원래 단어 그대로라고 생각된다.

후속곡으로 Dignity가 있다.

2014년 코믹마켓 86에서 발매된 Yooh의 앨범 eutopia에 Dynasty -al fine-이라는 이름으로 약 10분 길이의 롱 버전이, SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS -LEGEND OF KAC- 앨범에 Dynasty -da capo-라는 이름의 롱 버전이 수록되었다. 이후 2017년에는 Yooh의 메이저 앨범 RED ROAD에 VIP 버전이 수록되었다.

2. 사운드 볼텍스

<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=#f2f> INFINITE
자켓 파일:attachment/FLOOR INFECTION/04_3.jpg 파일:attachment/FLOOR INFECTION/04_3.jpg 파일:attachment/FLOOR INFECTION/04_3.jpg 파일:attachment/dynasty_inf.jpg
레벨 06 12 16 17
체인 수 0630 0909 1456 1865
일러스트 담당 蒼弐
이펙터 MAD CHILD Ether99
수록 시기 BOOTH 20(2012.11.29) 과거의 제국으로부터의 도전장(2014.08.21)
BPM 189

KAC 2012 당선곡 해금 순서
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PANIC HOLIC
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Dynasty
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Gott
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croiX
파일:Max_Burning!!.png
Max Burning!!
자켓을 클릭하면 큰 이미지를 볼 수 있습니다.
세부적인 해금 조건은 각 문서 참조

}}}}}} ||

과거의 [ruby(제국으로부터의, ruby=BLASTER GATE II 42.5)] 도전장 해금 순서
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Gott INF
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Dynasty INF
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croiX INF
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순차 해금이 필요한 BLASTER GATE 해금곡
과거의 제국으로부터의 도전장(II 42.5)
III 16 III 34 III 47 III 76 III 81.5
IV 06 (유토피아 당선곡) IV 27
}}}}}} ||



사운드 볼텍스 플로어 ' KAC 2012 오리지널 곡 컨테스트' 의 당선곡이다.

2.1. 채보 상세


EXH 손배치 포함 PERFECT 영상

특징적인 것으로는 초반에 갑자기 3박자로 바뀌는 곡 구조와 중반부에 나오는 Blue Rain과 비슷한 까다로운 노브 구간, 후반부의 16비트 폭타를 들 수 있으며, Blue Rain과 유사한 부분이랑 이후 클라이막스 도입 전까지 계속해서 변형되는 패턴 때문에 숙지가 안됐다면 상당히 어려울수 있다. 클라이막스 부분의 난이도도 상당한편이니 패턴숙지를 한 다음에 플레이하는걸 권장.

사볼3까지는 구 15레벨 내에서 상당히 쉽다는 평을 받았기에 많은 유저들의 구 15레벨 입문곡으로 추천받았다. 이후 헤븐리 헤이븐 난이도 체계 개편에서는 16레벨을 배정받았다. 초견살이 꽤 있기 때문에 주의해야하며, 패턴을 파악했다면 16레벨 내에서는 중위권 정도의 난이도.


INF 손배치 포함 PERFECT 영상

2014년 8월 21일 과거 제국으로부터의 도전장이라는 주제의 INFINITE BLASTER를 통해 INF 패턴이 업데이트 되었다. 해금을 진행하기 위해선 Gott INF 패턴을 먼저 해금해야 하고, 이 곡의 INF 패턴을 해금하면 croiX INF를 해금할 수 있다. 자켓 이미지는 구 자켓과 다르게 하얀 예복을 입고 단검을 반대로 쥐고 있는 레이시스.

이 곡의 상징 같았던 절정부의 3박자 직각 노브는 거의 없어졌으나, 그 부분은 FX 칩노트로 잔뜩 강화된 노트 폭타가 기다리고 있는데, 규칙도 없이 중구난방하게 흩뿌려져 있을 뿐더러 은근히 에러 말림을 유도하기 좋게 짜여져 있어 상당히 어렵다. 후반부의 노브와 FX 롱노트의 조합도 첫플에는 당황스러울 수 있다. 이런 패턴으로 인해서 초견에는 까다로우나 계속 하다보면 체감 난이도가 급격하게 떨어진다. 종합적으로는 구 15레벨 중상위권 정도의 난이도로, EXH의 난이도를 생각했다가는 제대로 한방먹는 패턴. 노브의 비중도 제법 높지만 전체적으로 노브보다는 노트 위주의 패턴이고, FX 노트들이 니어가 발생하기 쉽게 배치되어 있기에 체인수가 1800대로 적은게 아님에도 불구하고 스코어링 난이도가 높은 편이라, 사람에 따라서는 이후 곡인 croiX보다 점수가 안 나올 수 있다.

스킬 애널라이저 6회 11단 INF 루트에 이 곡이 두번째 곡으로 수록되었으나, 클리어 난이도 기준 다른 11단 두번째 곡들에 비해서 지나치게 쉽기 때문에 이 루트의 난이도를 떨어트리는 주범이 되었다. 다만 초견살이 심하기에 한 번 해보는 것을 추천하고, 스코어링 난이도는 타 2스테이지 못지 않게 높기에 달성률 높이기도 마냥 쉽진 않은 편.

11단 수준에 못 미친다 생각했는지 결국엔 차기작에서 난이도 세분화가 되었을 때 17레벨에 배정받았다. 그러나 초견살이 심하며 익숙해져도 니어유발이 쉬운 패턴이 많다보니 개인차를 배제했을 때 17레벨 내에선 Gott INF와 함께 상위권에 위치한다. EX 클리어, UC 난이도는 Gott INF가 더 어렵지만, 스코어링 및 PUC 쪽은 이 곡이 더 어렵다는 평.

2.2. 당선자 코멘트

처음 뵙겠습니다! Yooh 라고 합니다.
이번에 SOUND VOLTEX에서 악곡이 채택된 것을 매우 기쁘게 생각합니다!
이 게임을 플레이하면서 언젠가 자신의 곡이 채택되면 좋겠다 ~라고 생각했습니다.
FLOOR 채용이 하나의 꿈이었습니다. 그것이 현실이 되어 정말 감격했습니다!

그런데 이 "Dynasty" 라는 곡은 "KAC에서 챔피언을 결정한다!" 라고 하는 것으로 고대의 대제국 같은 것(?)을 이미지해서 만들었습니다.
멋과 박진감을 추구하고, 3박자로 하면서 속도감을 내봤습니다!

이 곡을 플레이하고 즐겨주시면 감사하겠습니다!!
꼭 마구마구 플레이 해보세요!!

-당선자 코멘트-

3. 유비트 시리즈

유비트 난이도 체계
난이도 BASIC ADVANCED EXTREME
레벨 4 8 10.3
노트 수 378 626 908
BPM 189
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드 유비트 소서 (2013.07.22)
모바일 사운드 볼텍스 앨범
플러스 모드 SOUND VOLTEX pack 1
FLOOR INFECTION 4탄으로 이식 수록되었다.

유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10)
EXC 9기
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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灰の羽搏 スノーホワイト ラクガキスト Megalara Garuda[ADV]
Welcome to the Mosh Pit veRtrageS Reincarnation Of
Dead Petal
Go Beyond!!
Dragon Blade Sky High[ADV] ROCK ju Last Dress
Prey Anubis FLOWER
(BEMANI SYMPHONY Arr.)
Dance With The Dead
QQ Our Faith Spirit of the Beast fallen leaves
パピポペピプペパ 量子の海のリントヴルム BLACK or WHITE? We're so Happy
Reach The Sky Thanatøs [ADV] Prowler エンドルフィン
Hero Revealed BLUE STRAGGLER glacia [ 2 ] Jazz is Rad
Red Goose V 御千手メディテーション 旅の終わりと祝祭の夜
Dynasty
}}}}}} ||



EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

대부분의 폭타는 좌우 88로 해결할 수 있으나, 중간에 좌우 88로 대처할 수 없는 폭타가 몇 번 등장한다. 그 중 하이라이트는 중반부와 최후반부.

중반부 :

□ ⑥ □① |①②③④|
⑫③⑩⑧ |⑤⑥⑦⑧|
⑤⑪②⑨ |⑨⑩⑪⑫|
④□ ⑦ □

④⑫③⑧ |①②③④|
□ ⑤ □⑪ |⑤⑥⑦⑧|
⑩ □⑥ □ |⑨⑩⑪⑫|
⑦②⑨①

굉장히 이상한 배치(...)이다. 앞의 ①~⑫를 2개씩 교차로 처리한다고 할 때 오른손부터 시작하면 ③~⑥에서 손이 겹치므로 왼손부터 시작해야 한다. 전부 교차로 처리한다고 하면 두 번째 파트에서 손이 꼬이니 중간에 적절히 순서를 바꿔주거나 일부를 단타로 처리하자.

그 외에 주의해야 할 패턴으로 다음과 같은 최후반부의 12비트 폭타도 존재한다. 16비트 폭타에 곧바로 이어져 나오기 때문에 박자를 놓치기 쉬운데다 배치가 오폭을 쉽게 유발하므로 조심해야 한다.

□ □⑤① |①-②-③-|
②④⑦⑥ |④-⑤-⑥-|
□③ □ □ |⑦-⑧-⑨-|
□ □⑨⑧

□ ⑤⑥□ |①-②-③-|
④ □⑧⑦ |④-⑤-⑥-|
③⑨①□ |⑦-⑧-⑨-|
□ ②□ □

□⑧⑨□ |①-②-③-|
⑦⑤□□ |④-⑤-⑥-|
⑥□④□ |⑦-⑧-⑨-|
①□②③

□ ⑩⑩ □ |①-②-③-|
□ □ ①② |④-⑤-⑥-|
□ ⑥⑦③ |⑦-⑧-⑨-|
⑨④⑤⑧ |⑩-----|

중간에 기습적인 24비트 긁기도 몇 번 등장하니 주의하자.


ADV 채보 영상

어드밴스 난이도는 자주나오는 16비트 긁기와 대각선으로 나오는 8비트의 동시치기 세 묶음이 주된 패턴이다. 많은 긁기 패턴으로 인해 엑설런트 도전시 잔그렛을 많이 볼 수도 있다.

유비트 클랜에서 8렙으로 강등되었다.

4. BeatStream

파일:external/p.eagate.573.jp/201605_bs_03.jpg

비트스트림판 자켓으로, 사볼과 유비트에 쓰인 자켓과는 폰트가 다르다.

FLOOR INFECTION을 통해 2016년 4월 28일에 이식 되었다.


이식하면서 사볼 공식 홈페이지에서 사볼 극장판 드립을 쳤었다. BGA 맨 마지막엔 INF 자켓이 나온다.

전용 BGA도 할당되었으나 비트스트림이 서비스가 종료되며 다른 BEMANI 시리즈에 이식되지 않는 한, 현 시점 아케이드에서 볼 수 없게 되었다.[2]


5. beatmania IIDX

장르명 SYMPHONIC HARDWALTZ
심포닉 하드왈츠
BPM 189
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 4 437
CN
8 756
CN
11 1300
CN
더블 플레이 5 548
CN
8 871
CN
11 1500
CN

BGA는 BeatStream에 할당된 전용 BGA를 사용한다.

5.1. 싱글 플레이


SPA 영상

5.2. 더블 플레이


DPA 영상


[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠. [2] 다만 2024년 3월 13일부터 beatmania IIDX INFINITAS에 수록되기 때문에, 차후 아케이드에 이식된다면 아케이드판 투덱에서도 볼 수 있게 될 것이다.