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유통 |
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플랫폼 | 아케이드 | ||
장르 | 리듬 게임 | ||
가동 날짜 | 2024년 6월 12일 | 가동 D[dday(2024-06-12)]일 | |
심의 등급 |
심의 없음 전체 이용가 |
공식 홈페이지 |
1. 개요
DDR은 새로운 세계로
2024년
5월 7일에 공개된
DanceDanceRevolution 시리즈의 신작.
2024년
6월 12일부터 전세계 동시 업데이트가 진행되었다.
#이번 작은 지난 번과는 달리 20주년 기체, 기존 기체 양쪽 다 같은 날에 업데이트가 진행되었다.
2. 발매 전 정보
2024년 5월 7일에 공식 트위터를 통해 처음 공개 되었으며, 같은 날에 티저 사이트 또한 열렸다.3. 시스템 정보
DanceDanceRevolution A 이후 8년 만의 신 시리즈인 만큼 모든 것이 바뀌었다.- 전체적인 디자인이 변경되었다.
- 곡 선택 인터페이스가 DDR A부터 8년 동안 사용하던 배치에서 벗어나 새로운 배치를 사용한다.
- 장르 폴더 선택이 가장 먼저 나오며 DDR 2013과 같은 좌우 스크롤을 사용한다.
- 숫자키로 점수 표시 변경이나 옵션 선택, 필터 변경이 가능하며, 남은 시간이 30초 이상일 경우 선곡을 무를 수가 있다.
- 플레이 인터페이스가 DDR SuperNOVA부터 16년동안 사용해온 배치에서 벗어나 새로운 배치를 사용한다. 옵션이 플레이 영역 옆에 표시되고 현재의 스크롤 속도(BPM*배속)가 표시되며 이제 곡 이름과 악곡 이름만 표시되던 게 자켓과 BGA도 같이 표시된다. 특이하게도 뒷배경은 여타 화면과 동일 화면을 사용한다.
- A20 ~ A3 때와 달리 금기체와 기존 기체 간의 UI가 통일되었다.
- 시리즈 전통으로 쓰이던 일부 효과음이나 X부터 써 오던 아나운서 음성이 변경되는 등 효과음도 일신되었다.
- 옵션이 세분화되었다.
- 기존처럼 모든 옵션이 한줄로 표시되는 것이 아닌 츄니즘처럼 옵션의 용도에 따라 분리되어 표시된다.
- 배속을 0.05 단위로 변경 가능하며 스크롤 속도 또한 표시된다. 팝픈뮤직과 같은 방식을 생각하면 된다. 스타트 버튼을 누른 채로 조작시 0.5배 단위로 바뀐다.
- 鳳에서 선보인 플레어 게이지와 유동적인 서든(CONSTANT)이 정식 옵션으로 도입되었다. A3에서는 플레어 게이지는 鳳를 클리어 해야만 갤럭시 플레이에서 사용할 수 있었으나, 이번 작품에서는 CONSTANT 옵션과 함께 프리미엄 플레이에서도 사용할 수 있게 되었다.
- 베이직 코스를 구매하여 홈페이지에서만 변경할 수 있었던 옵션이 모두 게임 내 옵션으로 편입되었으며, 변경에 베이직 코스를 요하지도 않게 되었다.
- 모드 선택화면은 1인용 SOLO와 2인용 DUO(기존의 VERSUS)로 이원화되었고, 더블 플레이는 SOLO 모드에서 싱글/더블 전환을 통해서만 접근할 수 있게 되었다.
- 인기 곡의 저난이도 스텝을 모은 신규, 초보자 유저 전용 폴더인 FIRST STEP 폴더가 정식으로 탑재되었다. 이 폴더에서는 BEGINNER 난이도만 선택할 수 있다. A3에서는 접근법이 어려웠으나 본작에서는 맨 처음 나오게 되었다.
- 장르명 폴더에서는 BASIC까지만 선택할 수 있다. 등장하는 정보도 선택한 곡과 난이도가 끝. 기존과 같은 전곡/전난이도와 라이벌 스코어 정보는 ALL MUSIC 폴더에서 확인할 수 있다.
- 시리즈 별 필터가 개편되었다. "1st ~ 5th", "MAX ~ EXTREME", "SuperNOVA ~ SuperNOVA2", "X ~ X3 VS 2ndMIX", "2013~2014", "A", "A20 ~ A20 PLUS", "A3", "WORLD"로 펌프 잇 업과 DDR SuperNOVA와 비슷하게 시리즈 곡들이 한 필터로 통합되었다.
- 난이도 선택 화면에서 해당 보면에 어떠한 기믹이 적용되어 있는지 사전적으로 확인할 수 있다. 등장하는 정보는 쇼크 애로우, 변속, 일시 정지.
- BPM 표기가 스크롤 속도에 맞춰서 리뉴얼되었다. 그 예시로 PARANOiA의 경우 표기는 180이지만 실제로는 다양한 변속이 들어있었는데, 이제 인게임에서도 이런 식으로 가려져 있던 실제 BPM이 그대로 표기된다. 소수점 이하는 올림 처리된다. # ACE FOR ACES 등 난이도별로 BPM이 다른 경우는 선곡창에서는 반영되지 않지만, 옵션 화면의 최소/주/최대 BPM 표기에는 반영된다.
- 기본 노트 색상이 NOTE로 변경되었다.
- 일부 플레어 게이지의 난이도가 완화되었다.
플레어 게이지 | 기존 권장 점수 | 신규 권장점수 |
IV | 950000 | 930000 |
III | 940000 | 900000 |
II | 930000 | 850000 |
I | 920000 | 800000 |
- 갤럭시 플레이 전용으로 신규 게이지인 플로팅 플레어 게이지가 추가되었다. 플레어 게이지 EX레벨로 시작해서, 게이지가 0이 되면 자동으로 하위 플레어 게이지로 전환되어 계속 플레이하게 되며 곡 클리어 시점의 플레어 게이지가 최종 플레어 게이지 랭크가 된다. 레벨I에서 게이지가 바닥나면 폭사한다.
- 카드를 찍은 후 엔트리 하는 화면에서 e-amusement pass 카드번호가 기본적으로 숨겨진다. 별도의 조작으로 표시할 수 있다.
-
가동 국가별로 플레이어 정보의 지역 구분이 달라진다. 대한민국에서 가동하는 버전 기준으로 일본의 도도부현 이름 분류가 폐지되고 '일본'이라는 하나의 카테고리로 통합되었다. 가동 초기 기준 선택 가능한 지역은 아래와 같다. (순서는 인게임 등장 순서)
일본, 홍콩, 한국, 대만, 태국, 싱가포르, 필리핀, 인도네시아, 호주, 뉴질랜드, 캐나다, 미국, 유럽, 해외(Overseas) - 쇼크 애로우의 판정이 크게 완화되었다.
- 국내판 한정으로 New Decade의 BGA가 부활했다. 버그로 인한 부활인지 진짜로 부활인지는 좀 더 지켜봐야 할 듯.
- 플레이 중 3D 댄서가 춤을 추는 요소
- 곡별 그루브 레이더 수치 및 그래프 표시
- 단위인정
- 골든 리그 클래스
- DDR SELECTION
- Tohoku EVOLVED 완주시 나오는 'Pray for All' 문구
- 리절트를 e-amusement app으로 보내는 기능
- 상하 패널을 2번 밟아 난이도 변경
- 스타트 버튼을 꾹 눌러서 옵션창 진입
3.1. 플레어 스킬
사운드 볼텍스의 VOLFORCE와 유사한 플레어 스킬이라는 새로운 시스템이 추가되었다. 다음과 같은 특징이 있다.- 플레이한 곡의 난이도와 플레이했을 때의 게이지 종류에 따라 스킬값이 산출된다.
- 기존의 게이지 타입인 노멀 게이지, LIFE4, RISKY의 상승량은 모두 동일하다.
- 전작인 DDR A3에서 도입되었던 플레어 게이지의 레벨에 따라 상승량이 늘어난다. 단 전작에서 이미 플레어 게이지 램프가 붙은 곡이라도 이번 작품에서 플레이해야만 계산된다.
- 어시스트 옵션을 킨 채로 플레이시에는 플레어 스킬을 획득할 수 없다.
- 싱글과 더블은 별도로 집계된다.
- 곡별로 획득한 플레어 스킬 포인트는 선곡 화면에서 4번 키를 누르면 확인할 수 있다. 또한 토탈 리절트 화면에서는 플레이한 곡별로 스킬 포인트를 확인할 수 있다.
- 토탈 플레어 스킬 포인트는 각 카테고리별로 30곡씩 총 90곡의 합계로 계산된다. 카테고리 구분은 다음과 같다.[1]
CLASSIC | DDR 1stMIX ~ DDR X3 vs 2ndMIX 버전 수록곡 |
WHITE | DDR 2013 ~ DDR A 버전 수록곡 |
GOLD | DDR A20 ~ DDR WORLD 버전 수록곡 |
- 플레어 스킬 포인트에 따라 플레이어의 랭크가 바뀐다. 랭크 목록은 다음과 같다.
메인 랭크 | 서브랭크 | 서브랭크 기준 | 토탈 플레어 스킬 |
None | 0 | 0 ~ 1999 | |
+ | 500 | ||
++ | 1000 | ||
+++ | 1500 | ||
수성 MERCURY |
2000 | 2000 ~ 5999 | |
+ | 3000 | ||
++ | 4000 | ||
+++ | 5000 | ||
금성 VENUS |
6000 | 6000 ~ 9999 | |
+ | 7000 | ||
++ | 8000 | ||
+++ | 9000 | ||
지구 EARTH |
10000 | 10000 ~ 15999 | |
+ | 11500 | ||
++ | 13000 | ||
+++ | 14500 | ||
화성 MARS |
16000 | 16000 ~ 23999 | |
+ | 18000 | ||
++ | 20000 | ||
+++ | 22000 | ||
목성 JUPITER |
24000 | 24000 ~ 33999 | |
+ | 26500 | ||
++ | 29000 | ||
+++ | 31500 | ||
토성 SATURN |
34000 | 34000 ~ 44999 | |
+ | 36750 | ||
++ | 39500 | ||
+++ | 42250 | ||
천왕성 URANUS |
45000 | 45000 ~ 59999 | |
+ | 48750 | ||
++ | 52500 | ||
+++ | 56250 | ||
해왕성 NEPTUNE |
60000 | 60000 ~ 74999 | |
+ | 63750 | ||
++ | 67500 | ||
+++ | 71250 | ||
태양 SUN |
75000 | 75000 ~ 89999 | |
+ | 78750 | ||
++ | 82500 | ||
+++ | 86250 | ||
세계 WORLD |
90000 | 90000 ~ |
- 랭크에 따라서 숨겨진 곡들이나 채보를 해금할 수 있다. 주로 25주년 공모전 당선곡들이 해당된다.
4. 수록곡 관련 정보
4.1. 신곡
4.1.1. 라이선스곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
가동 시점 수록곡 | |||
人マニア | 原口沙輔 | 150 | |
匿名M | ピノキオピー | 140~186 | |
ヴァンパイア | DECO*27 | 164 | |
粛聖!! ロリ神レクイエム☆ | しぐれうい (9さい) | 165 | |
きゅうくらりん | いよわ | 220 | |
ブタサンダー | Yukopi | 145 | |
強風オールバック | Yukopi | 135 | |
寝起きヤシの木 | Yukopi | 160 | |
サインはB -New Arrange Ver.- | B小町 ルビー(CV:伊駒ゆりえ), 有馬かな(CV:潘めぐみ), MEMちょ(CV:大久保瑠美) | 175 |
4.1.2. 오리지널곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
가동 시점 수록곡 | |||
Arcadia | OMOCHI feat. 星野奏子 | 177 | 25주년 공모전 당선곡 |
バッドユース・アウェイク | みーに[2] feat. はらもりよしな | 115 | |
Don’t Stop The HYPERCORE | Halv | 178 | |
The Ashes of Boreas | Se-U-Ra | 148 | |
DanRevoAthlon | アツムワンダフル | 133 |
4.1.3. 해금곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
▼ 플레어 스킬 해금곡 ▼ | |||
極地大衝撃 | Kolaa | 138 | 25주년 공모전 당선곡 |
HyperNOAH | SK MUSIC | 152 | |
WONDER COASTER | MUGIPONG | 172 | |
Gravity Collapse | X-END | 75~300 | |
Roche Limit | Felysrator | 160 | |
Ødyssey | Kaname[3] | 170 |
4.2. 삭제곡
- 가동과 동시삭제
- 2024/07/02 삭제
4.3. 부활곡
곡명 | 아티스트 | BPM | 비고 |
no tears left to cry | Ariana Grande | 97~127 | DDR A3 삭제곡 |
4.4. 난이도 조정
전작에서 디피컬트 난이도의 리미터가 16으로 상승됨에 따라 디피컬트 15짜리가 16으로 다수 상승했다.4.5. 채보 변경 및 추가 채보
- 아래 수록곡들의 싱크가 수정되었다.
- 新蛇姫 / BEMANI Sound Team "U1-ASAMi"
- みゅ、みゅ、Müllる / 月乃 & BEMANI Sound Team "劇団レコード"
- chaplet / DJ TOTTO
- Come To m1dy / m1dy
- Crystarium / BlackY
- Hyper Bomb / Yunosuke
- In the past / PSYQUI
- MUTEKI BUFFALO / C-Show
- Never See You Again / BEMANI Sound Team "U1 overground"
- New Millennium / BEMANI Sound Team "Sota F."
- NGO / 鍋嶋圭一[4]
- Sakura Mirage / Ryu☆
- Sector / RYOQUCHA
- 9th Outburst / Zekk
5. 해금 요소
가동과 동시에 DDR A3에서 종료된 아래의 해금 이벤트 대상곡,채보가 해금되었다.- EXTRA EXCLUSIVE
- GOLDEN LEAGUE A3
- EXTRA SAVIOR A3
- COURSE TRIAL A3
- BABY-LON'S GALAXY
- KAC 2023 예선곡
- BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe
6. 평가
플레어스킬 시스템 등 구기체도 즐길 수 있는 컨텐츠 강화, 세부배속 추가, 필터 시스템 향상 등 시스템적인 면에서는 호평을 받고 있으나, UI/UX를 개선해 달라는 목소리가 가동 당일부터 다수 나오고 있다. 몇 가지 예시를 들면 다음과 같다.- 선곡 및 옵션 변경을 키패드에 의존해야 하는데 곡 찾기가 쉽지 않다.
- 콤보 폰트의 가독성이 떨어진다.
- BPM을 스크롤 속도로 맞춰버린 탓에 메인 BPM을 직관적으로 알기 힘들다.
- 변속이 있는 곡의 메인 BPM은 옵션에서 배속을 설정할 때 말고는 확인할 수 없다.
- 배경에 시종일관 등장하는 캐릭터 일러스트가 리절트 화면 및 노트 배경을 가득 채워 거슬린다.
- BGA 크기가 대폭 축소되어 잘안보인다.
불편한 점이 한두 개가 아니다 보니 오죽하면 게임을 시작하기 전에 조작에 능숙해지라는 유저도 있을 정도이다.
7. 기타
아케이드 DDR X2부터 사용되어 오던 시리즈 로고가 14년 만에 새롭게 리뉴얼되었다.2024년 5월 17일에 대한민국에서 게임물관리위원회에서 게임명 변경 방식으로 심의가 완료되었다.
티저 홈페이지 스크린샷 중 하나에 Mervelous라는 오타가 있었다. 올라온 지 얼마 안 가 수정되었다.
가동 당일에 듀오 모드로 플레이하면 데이터 인계할 때 정보가 누락된다는 치명적인 버그가 보고되었다. # 뿐만 아니라 솔로 모드로 로그인한 몇몇 유저들도 동일한 버그가 발생하여 기록이 부분적으로 소멸되는 현상을 겪고 있었다. 이는 가동 2일차인 6월 13일에 긴급 업데이트로 해결되었다.
8. 업데이트 로그
2024/06/12 | DanceDanceRevolution WORLD 전세계 순차 가동 개시(2024061203) |
2024/06/13 | 기록 인계 관련 버그 수정(2024061300) |
2024/07/02 | 라이센스곡 1곡 삭제 (Play Hard) |
2024/07/31 | DDR GP BPL S2팩 Vol.1~8 특전곡, CHALLENGE 통상 해금 |
2024/08/30 | DDR GP 언더테일팩 CHALLENGE 통상 해금 |