1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 DJ Mass MAD Izm*.2. beatmania IIDX
장르명 |
TECH BREAKS 테크 브레익스 |
BPM | 142 | ||||
전광판 표기 | THE CHASE | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 5 |
359 CN
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10 |
710 CN
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12 |
1148 CN
|
|
더블 플레이 | 5 |
372 CN
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10 |
737 CN
|
12 |
1142 CN
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- 아케이드 수록 : 25 CANNON BALLERS ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (vol.14)
작곡가 명의가 말해주듯 스크래치곡이며 BPM이 142로 작곡가의 여타 곡들에 비해 느린 편이고 레벨에 비해 평균적으로 노트수가 많은 편은 아니다. 그러나 24비트 스크래치가 지금까지 그의 곡 중에선 매우 어렵게 배치되어있어 큰 의미는 없다.
CANNON BALLERS의 컨셉에 맞게 자동차 시동음과 비슷한 샘플링이 특징적.
2.1. 싱글 플레이
싱글 하이퍼 영상
하이퍼에서는 스크래치가 총 322장 나온다. 24비트는 전혀 나오지 않고, 후반부 후살은 스크래치가 쭉 이어지는 대신 스크래치->트릴->스크래치->트릴 형식으로 배치되어 있다. 특징이라면 초반 스크래치 연사 구간에서는 어나더와 똑같은 스크래치 배치를 보여준다.
하이퍼 어나더 하이퍼 패턴에서는 일반 노트가 나오지 않는다는 것이 차이점.
하이퍼 어나더 이 구간도 비슷하다.
어나더에 비해 스크래치가 순화되었고 여전히 일반 노트는 없지만 2연사 뒤 스크래치 1개 처리 등 박자를 놓치기 쉽게 만드는 요소들이 그대로이므로 요주의.
싱글 어나더 영상
어나더 패턴의 스크래치 매수는 464장. 총 노트 중 스크래치가 차지하는 비율은 약 40.42%으로 작열2 SPA의 41.74%보단 낮다. 하지만 싱글 어나더만 따졌을 때 DJ Mass Mad Izm*이 투고한 곡들 중 두 번째로 스크래치의 비중이 높은 패턴이며, 24비트 스크래치 패턴은 곡 내에서 총 19번 나온다(24비트 스크를 106장, 끝나는 노트까지 계산하면 125장이나 쳐야 한다.). 이걸로는 그의 곡 패턴 중에서 싱글 1위, DPA와 함께 전체 공동 2위다. [1]
더구나 그가 전작에 투고한 11레벨 곡인 SAMURAI-Scramble 보다도 노트 수가 적고, 플레이 시 중반을 지나면 연타를 동반한 노트 지대 * 외에 스크래치 연사가 안 나오는 곳이 없다. 즉 일정 구간 이후엔 회복할 만한 곳이 별로 없다. 이 점은 EX-HARD 게이지에서 특히 문제가 되며, 실수를 했다면 게이지를 채울 새도 없이 이 곡의 하이라이트 *와 그 뒤에도 계속 쏟아지는 스크래치 연사를 맞이해야 한다.
비공식 난이도로는 개인차 S에 배정되었다.
2.2. 더블 플레이
더블 어나더 영상
스크래치 매수는 467개로 싱글과 크게 차이나지 않고 그동안의 곡들이 SPA와 스크래치 배치가 꽤 달랐던[2] 것들과는 다르게 본 곡은 스크래치 패턴 배치가 SPA와 별 차이 없이 거의 일치한다. 다만, 스크래치가 더블로 분산된 탓인지 싱글에 비해서는 상대적으로 난이도가 낮다. [3]
2.3. 아티스트 코멘트
Sound / DJ Mass MAD Izm*
_人人人人人 _
> 챠세 <  ̄Y^Y^YY^Y^ ̄ |
[1]
1위는 Snake Stick DPA, 24비트 스크래치 패턴을 20회 처리해야 한다. 단, 처리해야 하는 스크래치의 매수는 이쪽이 더 많다.
[2]
이것의 정점을 찍은 것이 바로
灼熱 Pt.2 Long Train Running이다.
[3]
사실 이 부분은 작열1, 작열2도 어느정도 해당된다.