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최근 수정 시각 : 2024-12-04 21:07:41

Geometry Dash/맵팩/Laser Pack

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1. 개요
1.1. Crystal Blossoms (4★)
1.1.1. 구간1.1.2. 유저 코인
1.2. P0RTAL (4★)
1.2.1. 구간1.2.2. 유저 코인
1.3. Gabber Fly (4★)
1.3.1. 구간1.3.2. 유저 코인

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1. 개요

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파일:HardGMD.png
어려움(Hard)
Laser Pack
4파일:StarGMD.png 1파일:SecretCoinGMD.png
수록맵 보상 사운드트랙
Crystal Blossoms - Florent 4파일:StarGMD.png 3파일:SilverCoinGMD.png Cherry Blossoms - LoveKavi
P0RTAL - Minesap 4파일:StarGMD.png 3파일:SilverCoinGMD.png Stay Inside Me
Gabber Fly - JerkRat 4파일:StarGMD.png 3파일:SilverCoinGMD.png -FlyBoy&GabberGirl-
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위
Gabber Fly > P0RTAL > Crystal Blossoms

2.011에 나온 4성 맵팩. 2.0 맵들로 이루어져 있는 만큼 세 맵 다 현 시대의 4성맵들보다는 어려우며, 특히 뒤의 두 맵은 각자 갑툭튀 / 무빙 오브젝트로 난이도를 높이기 때문에 개인차가 있다.

1.1. Crystal Blossoms (4★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Laser Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
Crystal Blossoms
by Florent

캡션
Map pack level, nice
<rowcolor=#fff> 맵 ID 보상
12178580 4 파일:StarGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png
125 파일:OrbGMD.png
<rowcolor=#fff> 클리어 시간
1분


2.0 시절에 활발히 활동한 크리에이터 Florent의 맵. 고요한 분위기의 맵으로 세 맵 중 그나마 쉬운 편이나 은근히 간격이 좁은 구간이 있어 주의해야 한다.

사용하는 곡은 LoveKavi의 Cherry Blossoms. 제목에 걸맞게 잔잔하고 평화로운 분위기의 곡이다.

1.1.1. 구간

시작 큐브 구간 말고는 전부 저속 모드로 진행된다.
1. 첫 큐브 구간
파일:EasyGMD.png
첫 큐브 구간답게 쉽다. 마지막 비행 구간 진입 직전에 사라지는 2단 가시만 조심.
2. 비행 구간
파일:NormalGMD.png
1칸 블록의 네 면에 가시를 박아 놓은 장애물들이 서서히 움직이는데 어렵지는 않다. 첫 번째 코인이 이 곳에 있다.
3. 볼 구간
파일:EasyGMD.png
보이는 공점대로만 따라가면 된다.
4. 웨이브 구간
파일:HardGMD.png
마름모 모양의 갈림길 중 하나를 택해서 진행하는 구간. 저속이라 보고 진행하는 데에는 지장이 없으나 이후 상하로 움직이는 장애물 3개를 통과하는 구간이 2.0 맵답게 별다른 안내가 없어서 어려운 편이다. 앞의 2개는 위로, 마지막은 아래로 통과하면 된다.
5. UFO 구간
파일:HardGMD.png
물결 발판들 사이를 지나다니는 구간. 겉보기에는 어려워 보이나 움직이는 가시밭이 없는 발판은 위에 착지해도 안 죽으니 이를 잘 이용해주면 된다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
6. 로봇 구간
파일:EasyGMD.png
2단 가시를 연속 2번 뛰어넘는 구간 말고는 어려울 게 없다.
7. 비행 구간
파일:HardGMD.png
저속이라 크게 어렵진 않지만 그래도 간격이 약간 좁은 편이라 주의가 필요하다. 이 비행 구간을 지나면 엔딩 구간과 함께 클리어.

1.1.2. 유저 코인

1.2. P0RTAL (4★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Laser Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
P0RTAL
by Minesap

캡션
Fixed bug for Riot. Thank you RobTop for the mappack!
<rowcolor=#fff> 맵 ID 보상
11357573 4 파일:StarGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png
125 파일:OrbGMD.png
<rowcolor=#fff> 클리어 시간
1분 12초

Portal을 모티브로 한 Minesap의 맵. 2.0 맵답게 갑툭튀가 많고 맵 디자인도 포탈 형식으로 특이해 개인차가 크게 갈리며, 현 시대의 4성보다는 어렵다. 하단의 Gabber Fly보다 어렵다는 유저들도 있다.

사용하는 곡은 연습모드 기본 배경음악으로 사용된 OcularNebula의 Stay Inside Me. 원곡을 들어보면 연습모드에서 사용된 곡은 상당히 개조가 된 곡임을 알 수 있다. 이 곡 자체가 Portal에서 모티브를 따 온 곡으로 곡 중간마다 들려오는 목소리도 GLaDOS의 것이다.

1.2.1. 구간

Chamber 01
파일:EasyGMD.png
저속 로봇 모드로 진행된다. 포탈을 쏘는 구간(= 순간이동 포탈이 갑툭튀하는 구간)이 2곳 나오는데 첫 번째는 Shoot 문구로 알려주지만 두 번째는 외워야 한다.[1]
Chamber 02
파일:NormalGMD.png
역시 저속 로봇 구간. 앞 구간은 그나마 암시라도 줬지 여기는 말 그대로 갑툭튀이며, 특히 22%에 터릿이 쏘는 레이저를 피하는 구간은 Jump! 문구가 너무 늦게 나와서 보고 피할 수가 없는 수준이다.
Chamber 03
파일:HardGMD.png
저속 로봇으로 진입한 후에 얼마 안 가서 1배속 비행 모드로 진입한다. 여기는 갑툭튀라고 할 만한 구간은 없고, 느낌표나 화살표 등으로 위험 구간을 안내해준다.
Chamber 04
파일:NormalGMD.png
다시 저속 로봇으로 돌아온다. 시작 부분에 초록색 발판에서 캐릭터가 높게 뜨는 구간과, 포탈을 타면 위에서 나타나는데 이 때만 조심하면 된다.
Chamber 05
파일:HardGMD.png
1배속 로봇 구간. 동행 큐브가 떨어지고 난 후 포탈을 타고 나면 1칸짜리 언덕이 툭 튀어나와 있다. 여기만 조심하면 된다.
Chamber 06
파일:HarderGMD.png
맵에서 가장 어려운 구간. 빨간 테두리의 발판 3개를 피한 후 솟아오르는 발판 2개에서 점프를 해야 하는데 점프를 해야 하는 타이밍도 어중간하고 로봇 모드 특성상 상승하는 발판에서 점프를 하면 매우 높게 솟아오르기 때문에 어렵다. 2.0 답게 발판이 움직이는 거에 별다른 안내가 없는 건 덤. 그나마 배경선을 통해 여기에 뭔가 있을 거라고 암시는 해 놨으나 처음 맵에 오면 알 수가 없다.

이 구간을 지나면 엔딩 문구와 함께 클리어.

1.2.2. 유저 코인

파일:P0rtalC3_1.gif
우선 Chamber 04에서 포탈에 진입한 후 아래로 빠져서 열쇠를 획득한다. 움짤에서는 열쇠에 안 닿았는데 판정이 굉장히 후한 편이다.[2]

파일:P0rtalC3_2.gif
이후 엔딩 문구의 O에 그려져 있는 포탈을 타면 비밀 통로로 이동하면서 포탈을 얻을 수 있다. 열쇠를 얻지 않았다면 막혀 있다.

1.3. Gabber Fly (4★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Laser Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
Gabber Fly
by JerkRat

캡션
Goodbye horrible 2.0 move triggers!
<rowcolor=#fff> 맵 ID 보상
11591917 4 파일:StarGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png 파일:SilverCoinGMD.png
125 파일:OrbGMD.png
<rowcolor=#fff> 클리어 시간
1분 9초

JerkRat의 첫 2.0 맵으로 Laser Pack의 보스맵. 2.0 맵답게 예측이 어려운 무빙 오브젝트들을 피하는 게 어렵다.

2.1 버전에서 무빙이 좀 더 자연스러워지는 패치가 있었다. 구 버전 말 그대로 자연스러워진 정도지 큰 너프는 아니니 기대는 안 하는 게 좋다. 비유하자면 일정한 속도로 뚝 떨어지는 것에서 서서히 자연스럽게 떨어지도록 변경된 수준. 최신 버전은 꽤나 최근에 패치되어서 유튜브에서 영상 찾기가 힘들다.

사용하는 곡은 Waterflame의 FlyBoy&GabberGirl.

1.3.1. 구간

1. 저속 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
평범한 구간. 무빙 오브젝트가 조금 있긴 한데 플레이에 지장은 없다.
2. 로봇 구간
파일:HardGMD.png
14%에 발판이 갑자기 위로 상승한다. 이 구간 말고는 가이드라인을 보고 따라가면 되는데 색이 진하지 않은 편이다.
3. 비행 + UFO 구간
파일:HardGMD.png
장애물들이 쉬지 않고 움직인다. 최대한 중앙에서 고도유지를 해 주자. 첫 번째 코인이 이 곳 비행 구간에 있다.
4. 쉬어가는 큐브 구간
파일:EasyGMD.png
이 맵에서 드물게 무빙 오브젝트가 하나도 사용되지 않은 정직한 구간이다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
5. 2배속 웨이브 구간
파일:HardGMD.png
삼각형 언덕들이 마구 요동치는데 자세히 보면 배경으로 윤곽선을 그려놨다. 윤곽선 안에서만 따라가면 끝.
6. 볼 구간
파일:EasyGMD.png
무빙 오브젝트가 거의 사용되지 않았다. 페이크랄 것도 없다.
7. 2배속 큐브 구간
파일:HarderGMD.png
이 맵에서 가장 어려운 구간. 앞선 비행기 구간이 2배속으로 바뀌었는데 이로 인해 움직이는 장애물을 피하기에 더 까다로워졌다.
8. 2배속 로봇 구간
파일:NormalGMD.png
보이는 대로만 따라가 주면 된다. 세 번째 코인이 이 곳에 있다.
9. 엔딩 큐브 구간
파일:EasyGMD.png
맵을 마무리짓는 쉬운 구간.

1.3.2. 유저 코인



[1] 지오메트리 대쉬에 적응했다면 윗길로 가는 게 불가능해 보이기 때문에 뭔가 있을 것이라는 것을 어느 정도는 파악할 수 있다. 다만 이 맵에 도전할 초보자에게는 이를 파악할 수가 없으니 그냥 암기구간에 지나지 않는다. [2] 2.0 시절에는 아이템의 획득 여부를 따지는 트리거가 없었기에 저 열쇠가 위치해 있는 좌표에 캐릭터가 닿았는지로 판단했다. 열쇠는 단순히 여기에 트리거가 있다는 것을 알려주는 도구 역할.