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최근 수정 시각 : 2024-12-06 09:44:28

Geometry Dash/맵팩/Amethyst Pack

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1. 개요
1.1. Dry Out RM (4★)
1.1.1. 구간1.1.2. 동색 코인
1.2. Hexagon HyperDrive (4★)
1.2.1. 구간
1.3. simple cloud (4★)
1.3.1. 구간

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1. 개요

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Amethyst Pack
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수록맵 보상 사운드트랙
Dry Out RM - ZenthicAlpha 4파일:StarGMD.png 3파일:BronzeCoinGMD.png Dry Out
Hexagon HyperDrive - Mitchell 4파일:StarGMD.png Hexagon Force
simple cloud - Creator Cloud 4파일:StarGMD.png Polargeist
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위
Dry Out RM >> Hexagon HyperDrive = simple cloud

4성 맵팩 중에서는 가장 쉽다. 보스맵인 Dry Out RM도 4~5성을 벗어나지 않는 난이도이고, 나머지 2맵은 4성이 무색한 물렙이다.

1.1. Dry Out RM (4★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Amethyst Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
Dry Out RM
by ZenthicAlpha

캡션
Coins Update :)
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 1314024
레벨 비밀번호 복사 불가능
레벨 길이 1분 20초
오브젝트 수 2117
업로드 버전 1.7
}}} || 4 파일:StarGMD.png
파일:BronzeCoinGMD.png 파일:BronzeCoinGMD.png 파일:BronzeCoinGMD.png
125 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Dry Out

ZenthicAlpha가 만든 Dry Out의 리메이크 레벨이자 Amethyst Pack의 보스맵. 낚시가 많고, 칼타이밍을 요구하는 부분도 몇 개 있어 4성치고 어렵다. 5성 정도.

2.0 패치로 코인이 추가되었는데, 중력반전 큐브 구간을 아예 별도의 루트로 진행한다. 한 번에 몰아주는 코인이기 때문인지 은색 코인으로는 승격되지 않은 상태.

1.1.1. 구간

1. 시작 큐브 구간
파일:HardGMD.png
낚시성 점프링이 몇 개 생겼고, 전반적으로 가시나 장애물들이 많아졌다. 크게 어렵지는 않은 구간.
2. 중력반전 큐브 구간
파일:HardGMD.png
원맵과 별 차이 없는 난이도이다. 페이크라고 할 만한 것도 없다.
3. 이후 일반 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
점프링 페이크가 하나 생겼고, 타이밍성 구간도 몇 개 생겼다. 앞선 큐브 구간보다는 쉬운 편.
4. 비행 구간
파일:HardGMD.png
초반부에 떠 있는 2x2 크기의 장애물들이 상당히 늘었고, 후반부의 가시가 붙은 2x2 크기 장애물들도 더 자주 등장한다. 중간에 저 장애물들 사이의 3칸 간격을 통과하는 구간도 등장.
5. 마지막 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
마지막을 장식하는 구간인데 점프링 및 발판 페이크가 3개나 나온다. 컨트롤이 어려운 것은 아니나 반드시 외워야 한다.

1.1.2. 동색 코인

코인난이도: 파일:HardGMD.png

파일:DryOutRM1.gif
우선 28%에서 4번 내려온 이후 한 번만 점프한 채 그대로 아래로 빠진다. 그러면 바닥에 숨겨진 파란 발판을 밟고여러 개의 중력반전 포탈을 탄 이후 코인 루트에 들어올 수 있다. 이후로 이어지는 코인 루트는 어딘가 익숙한 느낌이 들 수도 있는데, 바로 Dry Out 원맵의 중력반전 구간을 그대로 가져왔다.

파일:DryOutRM2.gif
코인 루트는 맵팩에 도전하고 있다면 이미 Dry Out을 클리어했을 테니 문제는 없겠지만 코인을 얻고 루트를 빠져나오는 과정이 문제다. 상단의 움짤에서도 보이듯 코인이 공중에 있는데 안 보여서 점프를 안 하면 여기로 온 보람도 없이 아래로 빠져버린다. 얻고 난 이후에도 움짤 막판에 보이듯 기존 루트가 갑툭튀하기 때문에 긴장의 끈을 놓으면 안 된다. 그나마 코인 3개를 한 번에 준다는 게 위안.

1.2. Hexagon HyperDrive (4★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Amethyst Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
Hexagon HyperDrive
by Mitchell

캡션
The level that started the Hexagon HyperDrive series!
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 1629780
레벨 비밀번호 복사 불가능
레벨 길이 1분 30초
오브젝트 수 4081
업로드 버전 1.8[1]
}}} || 4 파일:StarGMD.png
125 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Hexagon Force

Mitchell의 맵 시리즈인 Hexagon HyperDrive 시리즈의 초대 맵. 디자인은 당대 기준으로도 뛰어나다고 보긴 힘들지만 직관적이면서도 좋은 게임플레이로 호평받은 맵이다.

앞 맵인 Dry Out RM에 비하면 꽤나 쉬운 편으로, 3배속 비행 구간을 감안해도 3성 수준의 물렙이다. 속도가 빠른 편이지만 자동구간이 많고 컨트롤 자체는 쉬우니 안심.

1.2.1. 구간

1. 1배속 비행 구간
파일:EasyGMD.png
중간에 잠깐 듀얼 구간이 있고, 분위기 전환을 위한 짧은 오토 3배속 볼도 나온다. 화살표, 느낌표 등으로 대부분의 구간에서 길을 안내해주며 굳이 이런 게 없더라도 난이도 자체가 굉장히 쉬운 편이다. 볼 모드를 지나고 나오는 비행 모드는 오토 구간이다.
2. 2배속 큐브 구간
파일:EasyGMD.png
평범한 발판 점프가 잠깐 나오다가 좌우반전 포탈을 지나고 난 이후부터는 화살표로 점프해야 할 곳과 떨어질 곳을 알려준다. 좌우반전 포탈에 대비할 시간도 여유롭게 준다.
3. 소형 비행 구간
3-1 파일:EasyGMD.png 이후 저속 소형 비행으로 진입한다. 여기는 그냥 장애물 보고 천장에 꾹 누르고 있거나 바닥에 안착하면 된다.
3-2 파일:HardGMD.png 문제는 2배속 오토 구간 이후 진입하는 3배속 구간. 이 맵에서 가장 어려운 구간으로, 느낌표로 장애물들을 저 앞에서 경고하기는 하나 기본적으로 3배속 소형 비행이기에 어렵다.
4. 1배속 큐브 구간
파일:EasyGMD.png
천장과 바닥에 불규칙하게 배치되어 있는 2칸 높이의 기둥을 점프할지 말지를 판단하면서 진행하는 구간. 뭔가 이렇게만 보면 어려울 것 같지만 상당히 쉽다. 막판에는 2단가시 3개를 넘는다.
5. 엔딩 구간
파일:AutoGMD.png
3배속으로 진행되다가 막판에 저속으로 변경된다. 3배속에 처음 오면 느낌표도 있어 당황할 수 있는데 3배속에 진입한 순간부터는 전 구간 오토이니 손 떼고 있으면 된다.

1.3. simple cloud (4★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Amethyst Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
simple cloud
by Creator Cloud

캡션
This is my new map!! Very simple and easy.. Thanks for playing my maps!!
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 1721197
레벨 비밀번호 복사 불가능
레벨 길이 1분 30초
오브젝트 수 5273
업로드 버전 1.8
}}} || 4 파일:StarGMD.png
125 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Polargeist

제작자 Creator Cloud가 Polargeist를 리메이크한 레벨. 이 맵도 꽤 쉬운 맵으로 Polargeist와 난이도 차이가 크지 않다.

1.3.1. 구간

1. 첫 큐브 구간
파일:EasyGMD.png
Polargeist의 첫 큐브 구간과 별 차이 없는 아주 쉬운 구간이다.
2. 비행 구간
파일:NormalGMD.png
떠 있는 장애물들이 Polargeist와는 달리 2x2 크기로 커졌는데 난이도에는 아무 지장이 없으며, 일부는 마름모로 바뀌어서 옆에 닿아도 안 죽는다. 다만 천장과 바닥에 가시밭이 깔려 있어 날먹은 불가능하다.
3. 다시 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
역시 Polargeist의 비행 직후 큐브 구간과 유사한 난이도이다. 초반에 갑자기 등장하는 3단가시만 조심해주면 된다.
4. UFO 구간
파일:EasyGMD.png
마지막 구간이 UFO로 변경되었다. 바닥의 경사면을 계속 타고 있다가 죽을 것 같을 때만 점프해 주면 된다. UFO를 지나면 2배속 엔딩 구간과 함께 클리어.


[1] 1.8의 요소를 사용한 맵인데, 1.8이 업데이트된 당일날 업로드되었다.