[clearfix]
1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2
|
Alpha |
3
|
Beginner Cookie | |
4
|
Electro | |
5
|
||
6
|
Challenge | |
7
|
Expert Bionic Warp | |
8
|
Twisted Diamond | |
9
|
Chaos Magma Paradox Funky | |
10
|
Remix 4 Demon 1 Demon 2 Demon 3 Demon 4 Demon 5 Demon 6 Demon 7 Demon 8 Demon 9 Demon 10 Demon 11 Demon 12 Demon 13 Demon 14 Demon 15 Demon 16 Demon 17 |
더 어려움(Harder) |
Expert Pack |
7 1 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
5 - Cody | 7 | Base After Base | ||
10 xStep - Cody | 7 | xStep | ||
8 Jumper - Cody | 7 | Jumper | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
10 xStep > 8 Jumper = 5 |
최초의 맵팩들 중 하나로, 모든 맵이 Cody의 맵이다. 나온 지 굉장히 오래된 맵들이 모여 있는 만큼 상당히 쉬운 맵팩이다.
1.1. 5 (7*)
Expert Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff>
더 어려움(Harder) 5 |
||
|
||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
8612 | N/A | Cody |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
7
275 |
C
ID가 무려 4자리인 상당한 옛날 맵으로[1] 맵의 구성은 배경음악인 Base After Base를 따라간다. 제목이 어이없을 만큼 심플한데 Cody의 5번째 넘버링 레벨이다. 문제는 맵 제목이 숫자 한 글자이다 보니 맵 검색에서 이를 맵 ID로 인식해버리고, 유튜브에서도 5나 Cody나 상당히 흔한 키워드이다 보니 검색이 어렵다.
지금이야 맵팩의 흔한 Harder 맵 중 하나지만, 과거 건틀렛은 커녕 맵팩도 없던 시절 다운로드와 좋아요 수가 가장 많은 유저 맵이라는 칭호를 가지고 있던 전설적인 맵이다. 지금은 더 쉬운 공식 유저맵과 유명 데몬맵들에 치여 밀려났지만 이 시절에는 공식 유저맵 시스템도 없었고 커뮤니티도 훨씬 작았던 시절임을 감안하면 대단한 기록.
고대의 7성 맵인 만큼 현재 기준으로는 상당한 물렙이다. 페이크가 몇 개 있지만 이건 옛날 맵들이면 당연히 가지고 있는 거고, 타이밍을 요구하는 구간이 없고 비행 구간도 쉽다. 현재 기준으로는 4~5성 정도의 난이도.
1.1.1. 구간
1. 큐브 구간 |
페이크가 몇 번 있긴 한데 페이크만 외운다면 딱히 타이밍을 요구하는 구간이 없어 쉽다.
2. 암전 큐브 구간 |
Base After Base의 암전 큐브 구간에 약간의 페이크를 섞었다고 생각하면 된다. 역시 매우 쉬운 구간. 마지막 비행 포탈은 점프해서 들어가야 한다.
3. 비행 구간 |
Base After Base의 그 비행보다는 어려워지긴 했다. 후반부에 등장하는 통로는 간격이 넓어 쉽다.
4. 중력 반전 큐브 구간 |
Base After Base에서 가장 어려운 구간으로 꼽히는 구간답게 여기서도 어렵다. 물론 이 맵에서 어렵다는 거지, Base After Base를 깨고 왔다면 무난히 넘길 수 있다. 구간 전후로 좌우반전 포탈이 있는데 대처할 시간은 충분히 준다.
5. 엔딩 큐브 구간 |
엔딩 구간이자 가장 쉬운 구간. 페이크가 하나도 없고 타이밍을 요구하는 구간도 없다.
1.2. 10 xStep (7*)
Expert Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff>
더 어려움(Harder) 10 xStep |
||
|
||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
131259 | N/A | Cody |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
7
275 |
Cody
Cody가 만든 xStep의 리메이크 레벨. 제목은 xStep이 10번째 스테이지라서 붙은 게 아니고 Cody의 넘버링 레벨[2] 중 10번째 맵이라서 붙은 제목이다.
Expert Pack의 보스맵으로, 다른 두 맵이 7성이 무색한 물렙이라면 이 맵의 경우는 그래도 7성이라는 별값은 하는 난이도이다.
1.2.1. 구간
1. 첫 큐브 & 볼 구간 |
시작 큐브에 페이크가 하나 있다. 그 외에는 큐브나 볼이나 무난한 난이도.
2. 비행 & 큐브 구간 |
불규칙하게 배치되어 있는 3칸 높이의 가시 기둥을 지나가는 구간이다. 이후 페이크 하나 있는 짧은 큐브 구간이 나온다.
3. 다시 비행 구간 |
하이라이트가 시작되는 구간. 원본 xStep에 비해 길이 상당히 좁아졌고, 중간마다 크기전환 포탈도 나와 확실히 어려워졌다.
4. 큐브 구간 |
초반부는 xStep과 마찬가지로 각종 암기 구간으로 도배되어 있고 3단가시도 한 번 나오는데 62%의 페이크를 넘어가면 그 뒤로는 쉬어가는 구간이 나온다.
5. 소형 볼 구간 |
원본 xStep과 달리 소형 모드로 진행된다. 원본의 악명높은 파란색 점프링 연타 구간은 사라졌지만 이를 대신할 여러 타이밍 구간들이 추가되어 어렵다.
6. 마지막 비행 구간 |
여러 톱니바퀴들을 불규칙하게 나열해 놓은 짧고 굵은 비행 구간이다.
1.3. 8 Jumper (7*)
Expert Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff>
더 어려움(Harder) 8 Jumper |
||
|
||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
85065 | N/A | Cody |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
7
275 |
Cody
Cody의 8번째 넘버링 레벨이자 Jumper의 리메이크 레벨.
5와 마찬가지로 7성이 무색한 물렙이다.
1.3.1. 구간
1. 큐브 구간 |
페이크가 없어 무난히 지나갈 수 있는 구간이다.
2. 볼 구간 |
초반부 Cody 문구와 함께하는 칼타이밍 구간이 조금 어려우나 길이가 짧고, 좌우반전 이후 등장하는 볼 모드는 어려울 게 하나도 없다.
3. 비행 구간 |
원본 Jumper와는 달리 맨 처음 포탈로 중력반전 포탈이 아닌 좌우반전 포탈이 나온다. 난이도는 Jumper의 첫 비행과 차이가 없다.
4. 큐브 구간 |
좌우반전 포탈이 몇 번 나와 난이도를 높이는데 이게 무색할 정도로 쉽다. 페이크도 없다.
5. 다시 비행 구간 |
원본 Jumper가 아닌, xStep의 2번째 비행을 연상시키는 구간이다. 구간 자체가 어렵지는 않고, 비행 모드로 진입할 때 트랜지션만 조심해주면 된다.
6. 볼 구간 |
보이는 대로만 따라가주면 된다. 페이크는 마지막 파란색 점프링 하나 있다.
7. 엔딩 큐브 구간 |
역시 페이크 없는 정직한 구간이다. 보이는 대로 따라가주면 되지만 타이밍을 잘 잡아주자.