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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2
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Alpha |
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Beginner Sapphire Cookie | |
4
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Electro | |
5
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Challenge | |
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Expert Bionic Warp | |
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Twisted Diamond | |
9
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Chaos Magma Paradox Funky | |
10
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Remix 4 Demon 1 Demon 2 Demon 3 Demon 4 Demon 5 Demon 6 Demon 7 Demon 8 Demon 9 Demon 10 Demon 11 Demon 12 Demon 13 Demon 14 Demon 15 Demon 16 Demon 17 |
Demon |
Demon Pack 10 |
10 2 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 |
DarnocDynamix - TheRealDarnoc | 10 | Electrodynamix |
ClutterStep - Lyod | 10 | Clubstep |
Ripplez Adventures - Rabbitical | 10 | Electroman Adventures |
Geometry Dash의 10번째 데몬 맵팩. 데몬 팩 10부터 14까지는 Electrodynamix가 업데이트되었던 1.7 버전에 업데이트된 맵팩들이다. 이 맵팩부터는 배속 전환이 추가되며 페이크도 단순 공점 페이크에서 벗어나 좀 더 복잡한 페이크들이 등장하기 때문에 전반적인 난이도가 좀 더 올라간다.
이 맵팩 자체는 전형적인 무난한 맵 2개 어려운 맵 1개 구성의 맵팩이다.
1.1. DarnocDynamix (Easy Demon)
Demon Pack 10의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff>
이지 데몬(Easy Demon) DarnocDynamix |
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<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 | GDDLadder 티어 |
874540 | N/A | TheRealDarnoc | 2 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||
10
500 |
Special thanks to Mom for helping me with the colors! I am somewhat color blind lol. enjoy. this too
Darnoc이 1.7 버전에서 처음으로 만든 맵. 맵 제목만 봐도 알 수 있듯 Electrodynamix를 베이스로 한 리메이크 맵이며, 맵 설명을 보면 Darnoc의 어머니가 디자인에 있어서 도움을 주었다고 한다. 2배속 구간에서 가장 어려웠던 구간인 UFO 구간이 쉬어가는 큐브 구간으로 바뀌었고, 원작의 악명높은 3배속 구간들은 오히려 원작보다 약간 하향되었기 때문에 Electrodynamix를 깨면서 배속에 적응했다면 어렵지 않게 클리어가 가능하다. 이지데몬 중하위권 난이도이다.
1.1.1. 구간
1. 1배속 구간 |
2. 2배속 큐브 구간 |
3. 2배속 비행부터 볼까지의 구간 |
3-2 큐브 모드. 잠시 한 숨 돌리는 구간이다.
3-3 볼 모드. 쉬운 난이도이며 페이크는 중간에 딱 한 번 나온다.
4. 3배속 직전 큐브 구간 |
5. 3배속 직후 비행 ~ 볼 구간 |
5-2 볼 모드. 페이크가 몇 번 있는데 3배속인 특성상 그냥 구간을 통째로 외우는 게 속 편하다.
5-3 소형 큐브 모드. 작은 블록이 계단식으로 배치되어 있는데, 꾹 누르고 있다가 어느 타이밍에서 뗄 지를 숙지해야 하며 중간에 빠져야 하는 곳도 한 번 나온다.
5-4 짧은 볼 - 비행 모드로 이어진다. 3배속이라 체감 난이도가 어려울 뿐, 구성 자체는 쉽다.
6. 3배속 후반 큐브 + 비행 구간 |
6-2 대형 비행 모드. 원맵을 깨고 왔다면 클리어에 지장은 없을 것이다.
1.2. ClutterStep (Easy Demon)
Demon Pack 10의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff>
이지 데몬(Easy Demon) ClutterStep |
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<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 | GDDLadder 티어 |
664867 | N/A | Lyod | 3 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||
10
500 |
Crazy map by Lyod! Good Luck and Have Fun!
1.1 ~ 2.0 버전 동안 활동했던 크리에이터 Lyod의 데몬. 제목에서 알 수 있듯 Clutterfunk와 Clubstep을 결합한 맵으로 배경음악 및 난이도는 Clubstep을, 레이아웃 및 디자인은 Clutterfunk를 베이스로 한 레벨. 난이도를 Clubstep 기준으로 맞춘 만큼 비행 모드가 꽤 까다로우며 위의 DarnocDynamix보다는 어렵다. 그래도 어렵지는 않은 무난한 난이도. 배속에 약하다면 오히려 이 맵이 더 쉬울 수도 있다.
1.2.1. 구간
1. 드랍 이전 구간 |
1-2 비행 구간. Clutterfunk의 톱니 장식을 무작위가 아닌 같은 x축에 위아래로 배치했다. 이후 Clubstep의 상징인 악마 배경이 나오는데 여기서 손을 떼면 안 되고 계속 고도를 유지해야 한다.
2. 드랍 이후 볼 - 큐브 구간 |
2-2 Clubstep과 같은 페이크 약간 섞인 공점 연타 구간.
3. 큐브 이후 2번째 드랍 이전까지 구간 |
3-2 소형 UFO 모드로 악마 3마리를 통과한 후 비행 모드로 이어진다. UFO 모드는 UFO에 약하다면 어려울 수도 있으나 길이가 짧고, 비행 모드는 그렇게까지 어렵지 않다.
3-3 대형 큐브 구간. Clubstep과 마찬가지로 눌러야 하는 공점만 숙지해주자.
4. 드랍 이후 큐브 구간 |
5. 큐브 이후 엔딩 구간 |
5-2 짧은 큐브 - UFO - 비행 모드로 이어지는 구간. 어려운 구간은 없으며 마지막에 갈림길만 조심해서 맨 윗길로 가면 된다.
1.3. Ripplez Adventures (Medium Demon)
Demon Pack 10의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff>
미디움 데몬(Medium Demon) Ripplez Adventures |
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<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 | GDDLadder 티어 |
700880 | N/A | Rabbitical | 7 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||
10
500 |
Hello? I finally come back with new map! Bug fixed!
맵팩을 차례대로 깨 온 유저들이라면 치를 떨 Rabbitical(당시 Ripplez)의 또다른 고난도 데몬맵으로, 데몬 팩 10의 보스맵이자 맵팩 전체를 통틀어서도 상위권 난이도의 맵이다.
맵팩 내의 다른 보스맵들과는 달리, 이 맵은 2.0 이후의 데몬맵처럼 여러 모드를 짧은 간격으로 지속적으로 바꾸어 난이도를 높이는 구간들이 나온다. 2.0 이후 데몬들은 정말 쉴새없이 모드가 바뀌는 맵들이 많으므로 이 맵을 깨 둔다면 도움이 될 것이다.
1.3.1. 구간
1. 시작부터 첫 UFO까지의 구간 |
1-2 Electroman Adventures에서는 비행 구간이였던 곳으로 볼 - 큐브 - 볼 - UFO로 이어진다. 볼부터 대형 UFO까지는 전혀 어렵지 않으나 마지막 소형 UFO의 레이아웃이 굉장히 어중간해서 처음 프랙티스를 돌린다면 여기를 지나가는 타이밍을 찾느라 헤맬 수도 있다.
2. 큐브 - 볼 반복 구간 |
2-2 볼 모드와 큐브 모드 두 모드 사이를 지속적으로 왕복하며, 3번 왕복했으면 비행 구간이 잠깐 나온다. 처음 오면 정신없어 보일 수 있는데 사실 큐브 모드는 조작할 필요도 없으며, 볼 모드도 대부분 착륙 직후 톱니 사이로 빠르게 2번 터치해주면 끝이다. 오히려 비행 구간들이 톱니와 천장 사이의 좁은 간격을 지나야 해서 까다롭다.
3. 배경음악이 화려해지는 구간 |
3-2 볼 이후 짧은 UFO 모드가 나온다. 볼 모드는 UFO 전환 직전 연타 구간의 타이밍이 까다로우며, UFO 모드는 무난히 넘어갈 수 있다. 그리고 이 곳을 지나가면 본격적으로 후살이 시작된다.
4. 난이도가 급격히 상승하는 구간 |
4-2 소형 UFO 구간. 두 칸 높이의 부서지는 블록 내부의 가시를 피해 다니는 구간. 마지막에는 위로 가야 한다. 두 번째 헬구간으로 진입하기 전에 잠시 숨을 고르는 구간이다.
5. 페이크 도배 큐브 구간 |
6. 엔딩 구간 |