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최근 수정 시각 : 2024-12-14 23:43:34

Geometry Dash/맵팩/Twisted Pack

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1. 개요
1.1. Corrupted Kingdom (8★)
1.1.1. 구간
1.2. Scene Machine (8★)
1.2.1. 구간
1.3. Tyrian Wall (8★)
1.3.1. 구간

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1. 개요

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파일:DemonGMD.png Demon 12  파일:DemonGMD.png Demon 13  파일:DemonGMD.png Demon 14  파일:DemonGMD.png Demon 15
파일:DemonGMD.png Demon 16  파일:DemonGMD.png Demon 17
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파일:InsaneGMD.png
미침(Insane)
Twisted Pack
8파일:StarGMD.png 1파일:SecretCoinGMD.png
수록맵 보상 사운드트랙
Corrupted Kingdom 파일:InsaneGMD.png - BlazeJCY 8파일:StarGMD.png xStep
Scene Machine 파일:InsaneGMD.png - TheRealDarnoc 8파일:StarGMD.png Time Machine
Tyrian Wall 파일:InsaneGMD.png - Jabbagrullo 8파일:StarGMD.png Cycles
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위
Corrupted Kingdom ≥ Scene Machine > Tyrian Wall

8성 맵팩이지만 세 맵 모두 심각하게 어렵다. 최악의 비데몬 맵팩 맵이라 평가받는 Theory of Relativity가 속한 Chaos 팩에 이어 두 번째로 어려운 비데몬 맵팩. 세 맵 모두 갑툭튀와 페이크가 많아 게임플레이가 많은 혹평을 받으며, Corrupted Kingdom이나 Scene Machine은 이지데몬 상위권 수준을 자랑한다! 닉값하게 뒤틀렸다

1.1. Corrupted Kingdom (8★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Twisted Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneFeaturedGMD.png
Corrupted Kingdom
by BlazeJcy

캡션
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<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 859175
레벨 비밀번호 -
레벨 길이 1분 7초
오브젝트 수 4431
업로드 버전 1.7
}}} || 8 파일:StarGMD.png
350 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
xStep

누가 봐도 8성 치고는 매우 어렵다. 페이크는 몇 번 외우면 지나간다 쳐도 비행 구간이 심각하게 어렵다. 중력반전은 기본으로 나오고, 일자비행도 아닌 곡선 비행을 해야 하는데, 또 간격이 두 칸으로 아슬아슬하다! 심지어 중력 포탈을 옆으로 90도 돌려놓고 옆에다 벽을 설치해 놓는 등 포탈 통과 자체가 상당히 난해하다. 이지데몬 치고도 쉽지 않은 난이도이다.[1] 이 때문에 심각하게 욕을 먹고 있는 맵이다. 그나마 옛날 맵 치고는 길이가 짧다는 것이 위안.

1.1.1. 구간

1. 첫 큐브 구간
파일:HardGMD.png
할 만은 한데 페이크 하나와 3단가시 갑툭튀가 하나 있으니 주의. 중력포탈을 타고 착지하자마자 점프하면 넘을 수 있다. 비행 구간에 들어가기전 투명 가시가 하나 있다.
2. 지옥의 비행 구간
파일:MediumDemonGMD.png
가속은 없지만 간격이 1.5 칸 밖에 안되는데다가, 중력반전까지 겹치며 길도 굴곡져있어서 한 번의 클릭 실수도 용납하지 않는다.[2] 가시의 히트박스까지 교묘하게 이용해야 하는 상황이 발생하는데, 비행을 잘하지 못하는 사람들이 좌절하고 포기하는 순간이다.
3. 페이크가 많은 큐브 구간
파일:HarderGMD.png
페이크와 갑툭튀가 많아서 암기가 필요하다. 가끔씩은 순간적으론 알아차려도 걸려들 때가 있어서 난해할 수 있으나, 외우면 난이도를 낮출 수 있다. 페이크가 매우 위협적으로 거대하게 쏟아져 오진 않기 때문에 앞의 비행에 비해서 크게 겁먹을 구간은 아니다.
4. 달아오르는 볼&큐브 구간
파일:NormalGMD.png
볼 구간은 무난하다. 입구에 투명가시 페이크가 있지만, 동체시력이 평균 정도만 되어도 바로 알아차릴 수 있다. 큐브는 거의 자동이니 안심하자.
5. 매우 어려운 비행 구간
파일:MediumDemonGMD.png
전체적으로 간격이 좁아 첫 번째 비행 구간과 비슷한데, 중력 반전 구간의 난이도가 떨어진 대신 간격이 더 좁아졌는데, 특히 이 구간 앞부분의 간격이 3~4칸에서 1.5칸으로 줄어드는 상황이 발생하고, 그 후는 첫 번째 비행 구간과 난이도가 비슷하다. 큐브 구간으로 넘어가기 전에 페이크가 있으니 주의하자.
6. 페이크가 넘처나는 구간
파일:InsaneGMD.png
두 번째 큐브 구간과는 비교가 안 될 정도로 페이크가 넘쳐난다. 거기다가 좌우반전 3단가시 타이밍까지 요구하기 때문에 손가락을 매우 분주하게 움직여줘야 한다. 타이밍 암기는 필수.
7. 볼 구간
파일:NormalGMD.png
1어템에 지나갈 수 있을 정도로 무난하다. 이로써 맵을 마무리하게 된다.

1.2. Scene Machine (8★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Twisted Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneFeaturedGMD.png
Scene Machine
by TheRealDarnoc

캡션
Travel through different lands with the Scene Machine! Enjoy! -minor fixes-
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 687938
레벨 비밀번호 -
레벨 길이 1분 31초
오브젝트 수 5992
업로드 버전 1.6
}}} || 8 파일:StarGMD.png
350 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Time Machine

아까는 비행기 컨트롤의 끝판왕이였다면 이 맵은 페이크의 끝판왕이라고 보면 된다. 원래는 3맵 중에서는 그나마 쉬운 맵[3]으로 꼽혔지만, 물리 엔진의 변화 등으로 평범한 점프링이 칼타이밍으로 변모했고, 현 시대의 맵들에서는 점프링 페이크같은 순수한 낚시성 페이크를 찾기가 힘들다 보니 현재 유저들에게는 Corrputed Kingdom급으로 어렵다고 꼽힌다. Corrupted Kingdom과 Scene Machine 중 전자의 비행 구간이 임팩트가 너무 강해 전자가 더 어렵다는 사람들이 다수지만, 비행 실력이 좋은 대신 동체시력이 빠르지 못한 사람이라면 후자가 더 어려울 수도 있다.

맵은 처음부터 끝까지 페이크가 정말 많다. 그 중에서는 눈으로 읽어내기 거의 불가능한 페이크도 있으며, 갑툭튀도 자주 나온다. Darnoc의 맵 답게 칼타이밍도 자주 나와서 이데급이다. 때문에 소고기도 많이 먹는다. Corrupted Kingdom과 마찬가지로 욕을 많이 먹는다. 69%에서 많이 죽는다. 전체적인 난이도는 Glorious Fortress 정도이다.

1.2.1. 구간

1. 첫 큐브 구간
파일:HardGMD.png
크게 어렵지는 않지만 점프링 페이크가 조금 있기 때문에 약간 주의할 필요가 있다. 크게 특이점은 별로 없는 구간이다.
2. 소형화 구간
파일:HarderGMD.png
여기서부터 갑자기 확 조여온다. 소형화 중력반전 구간에서 가짜 가시 페이크도 있고, 발판 페이크도 있다. 또한 칼타이밍 톱니바퀴를 4개 넘어야 하는데, 여기서 안 보이는 톱니바퀴 하나[4]가 있기 때문에 암기 요소가 나온다. 또 좌우반전으로 넘어가는 구간에서 점프링 페이크가 많이 나오는데, 여기가 상당히 난해하다.
3. 좌우반전 구간
파일:HarderGMD.png
중간에 소형화도 껴있고 페이크도 나와서 어렵다. 암기 요소가 있으니 외워주자.중력 반전도 자주 나오고, 갑툭튀도 조금 있어서 2번 구간을 운으로 통과했다면 여기서 죽게 될 것이다.
4. 좌우반전이 풀린 큐브모드 구간
파일:HarderGMD.png
자체의 난이도가 크게 어렵지는 않지만 소형화가 껴있고 반응속도보다 빠를 수가 있어서 삐끗하기가 쉽다.
5. 짧은 비행과 큐브모드 구간
파일:HarderGMD.png
비행을 시작할 때 포탈 보정이 없어서 중력반전 상태로 시작한다. 이후 포탈 보정 후에는 데오파 구간을 넘어야 할 것처럼 보이지만, 그냥 앞으로 쭉 가기만 하면 손쉽게 지나갈 수 있다. 문제는 다음의 큐브모드. 그렇게 어렵지는 않지만 갑툭튀+페이크가 섞여 나와 타이밍 암기가 상당히 필요하다.
6. 볼 구간
파일:InsaneGMD.png
대형 볼 모드는 그렇게 어렵지 않다. X표시가 쳐져 있는 구간이 있는데, 위협 요소가 없는 가짜 장식이니 무시해주자. 문제는 다음의 좌우반전 소형 볼 모드. 가짜 가시밭으로 내려가야 하는 구간이 있고, 또 예상치 못한 클릭과 페이크도 있어서 매우 까다롭다. 특히 좌우반전 포탈에 있는 노란 점프대는 그냥 가면 천장에 박고 죽으며 반드시 천장에서 노란 점프대의 중간 부분으로 떨어져야 한다. 해당 구간이 그렇게 길지는 않지만 순간난이도이다.
7. 클라이맥스 전까지의 구간
파일:HarderGMD.png
쉽지 않다. 개인차에 따라서 난이도가 더 올라갈 수도 있겠지만, 보편적으로 맵 전체 난이도에 비해서 그렇게 어려운 편은 아니나 여전히 각별한 주의를 기울여야 한다. 특히나 비행 구간은 장애물 구별이 어려운 케이스가 많기 때문에 더 주의하도록 해야 한다.
8. 소고기 구간
파일:HarderGMD.png ~ 파일:InsaneGMD.png
페이크가 하나 나오는데, 문제는 그게 아니다. 점프링 타이밍이 정말 애매하기 때문. 소형화 모드인데 점프링 타이밍이 정말 애매하기 때문에 연타하다가는 얄짤없이 소고기를 먹어 태초마을행 열차를 타는 것이나 다름없게 된다. 여담으로 맵이 노래보다 살짝 일찍 끝난다.

이렇게 파트별 순간난이도만 보면 욕을 먹을 정도로 불렙이라는 것이 체감이 안 될수가 있다. 하지만 파트별로 나누어서 연습하는 것이랑 1분 30초 넘도록 컨트롤을 하고 이러한 멘탈을 유지하는 것은 수 배나 어려운 일이다. 때문에 순간난이도는 그렇게 높지 않더라도 8성치고는 상당히 어렵다.

1.3. Tyrian Wall (8★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Twisted Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneFeaturedGMD.png
Tyrian Wall
by Jabbagrullo

캡션
Born in the Purple
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 804313
레벨 비밀번호 123456
레벨 길이 1분 18초
오브젝트 수 5396
업로드 버전 1.6
}}} || 8 파일:StarGMD.png
350 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Cycles

그나마 셋 중에서는 가장 쉽다고 꼽히지만... 이 맵마저 불렙이다.[5] 적어도 9성 상위권~하위권 이데 정도로 Ghoul, Electrodynamix 정도는 된다 해도 무방하다. 버그가 굉장히 많아서 예전에는 무난하게 지나갈 구간이 싸그리 칼타이밍이 되었다.

1.3.1. 구간

1. 페이크와 갑툭튀로 떡칠된 첫 큐브 구간
파일:HarderGMD.png
Corrupted Kigndom이나 Scene Machine 같은 경우는 초반은 조금 할만했지만 이 맵은 그런 거 없다. 초반부터 칼타이밍과 갑툭튀가 쏟아져 나오는데, 꼼수는 못 쓰고 전부 달달 외워야 한다. 한가지 팁으로, Jumper처럼 내려가는 구조는 거의 없기 때문에 점프링을 밟고 이후에는 꾹 누르기만 하면 수월하게 지나갈 수 있다. 마지막 볼 모드로 전환될 때만 손을 때주자.
2. 평범한 볼 모드 구간
파일:HardGMD.png
다행히 이 구간은 인세인 치고는 할만 하다. 칼타이밍이 없는 것은 아니기에 난이도가 영상으로 보이는 것처럼 낮지는 않지만, 맵 자체에 비하면 페이크도 하나도 없고 정말 정직한 구간이라 안심하고 플레이할 수 있다.
3. 비행 구간
파일:HarderGMD.png
오랫동안 일자비행을 요구하기에 만많히 볼 구간은 아니다. 소형화가 껴있지만, 난이도를 높이는 주범이라고 보기는 힘들다. 볼 모드 직전 짧은 중력반전 비행이 나오는데, 영향은 별로 안 끼친다.
4. 칼타이밍이 많은 볼 모드
파일:InsaneGMD.png [6]
볼 모드인데 칼타이밍이 많다. 원작 Cycles와는 비교가 안 될 정도. 이외에도 소소한 페이크가 있으니 컨트롤 암기를 해버리는 게 편하다.
5. 짧은 큐브&웨이브 모드
파일:HarderGMD.png
큐브의 경우 페이크가 상당히 애매한데에 많이 껴 있어 타이밍을 알아도 걸려들 때가 있다. 이후 웨이브 모드가 나오는데, 보면 알겠지만 이 맵은 1.9 전에 만들어졌다. 원래 UFO와 푸른 공점으로 구현한 스윙콥터 스타일의 구간이 있었으나, 1.9 이후 웨이브로 대체. 때문에 더 쉬워졌다.
6. 페이크로 떡칠된 큐브 구간
파일:InsaneGMD.png
첫 번째 구간의 강화판. 외워도 칼타이밍이 있어서 죽을 때가 많다. 첫 볼모드처럼 통째로 컨트롤 암기를 하자.
7. 이후 UFO~엔딩
파일:HardGMD.png
UFO와 엔딩 큐브 모두 적절히 연타하면 넘어갈 수 있다. 다만 UFO에서는 연타만 하고 있으면 죽으니 주의.


[1] 실제로 베댓 중 하나는 이 맵이 인세인인데 왜 The Nightmare는 데몬이냐며 의구심을 가지는 댓글이다. [2] 영상으로 봤을 때 간격이 넓어 보인다만 실제로 이 구간을 통과하려면 컨트롤 범위가 배로 좁아진다. [3] 어디까지나 그나마고, 그 당시에도 9성급이라는 말이 많았다. [4] 이게 있는 구간은 바닥의 장식이 없다. [5] 그나마 쉽다는 거지 8성 맵 전체로 봐도 8성 상위권~최상위권 맵임에는 변함이 없다. [6] 칼타이밍에 약할 경우 파일:EasyDemonGMD.png