클래시 오브 클랜의 해골 돌격병에 대한 내용은 해골 돌격병 문서 참고하십시오.
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1. 개요
해골 돌격병 Wall Breakers 攻城炸弹人[1]/ウォールブレイカーズ |
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 12 | 으스스 마을 |
>폭탄을 들고 타워로 돌진하는 용감한 폭탄병 듀오입니다. 타워를 폭파할 때
머리는 차갑게, 폭탄은 뜨겁게!
A daring duo of dangerous dive bombers. Nothing warms a Wall Breaker's cold and undead heart like blowing up buildings.
A daring duo of dangerous dive bombers. Nothing warms a Wall Breaker's cold and undead heart like blowing up buildings.
<rowcolor=#fff> 공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
유닛 수 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
건물 | 매우 빠름 | 근접:근거리 | 2 | 2 | 영웅 | 유닛 |
클래시 오브 클랜의 그 해골 돌격병이다. 6레벨 이상의 해골 돌격병이 든 폭탄을 모델로 삼고 있으며, 가죽 모자의 외형이 전작과 좀 다르다.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
광역 피해량 |
6 | 207 | 245 |
7 | 227 | 269 |
8 | 250 | 296 |
9 | 275 | 325 |
10 | 302 | 357 |
<rowcolor=#fff> 11 | 331 | 392 |
12 | 364 | 431 |
13 | 399 | 472 |
14 | 438 | 519 |
15(엘리트) | 482 | 570 |
3. 진화
카드 진화 | ||||
진화 폭탄병 | → | 진화 해골 돌격병 | → | 진화 뇌전탑 |
진화 해골 돌격병 Evolved Wall Breakers |
|
해금 조건 | 진화 해골 돌격병 조각 6개 필요 |
순환 주기 | 2회 |
<rowcolor=#fff> 공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
유닛 수 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
건물 | 매우 빠름 | 근접:근거리 | 2 | 2 | 영웅 | 유닛 |
해골 돌격병이 화약고에서 폭탄을 더 많이 챙긴 모양입니다! 진화 해골 돌격병은 첫 번째 목표물을 맞춘 후에도 도보로 공격을 계속합니다. 상대하기가 훨씬 더 골치 아프겠네요...
Who let Wall Breakers into the gunpowder stores? They've run offf with more explosives!
It's double trouble with this Evolution as they continue their attacks on foot if their barrel is destroyed!
Who let Wall Breakers into the gunpowder stores? They've run offf with more explosives!
It's double trouble with this Evolution as they continue their attacks on foot if their barrel is destroyed!
해골 돌격병의 진화 버전. 클래시 로얄에서 최초로 추가된 영웅 카드 진화이다.
외형의 경우 클래시 오브 클랜의 슈퍼 해골 돌격병과 거의 비슷한데 특히 배럴을 굴린다는 점이 일치한다. 그러나 고글을 착용하지 않고 진화 특유의 보라색이 메인 컬러라는 점이 차이점이다.
너프로 진화 시 능력치 증가는 없다. [2]
진화 능력으로 체력이 다 닳으면 큰 배럴 폭탄이 터지면서 주변에 광역 데미지를 주고[3]위에 올라타 있던 '러너'만 나와서 그대로 건물 혹은 타워로 돌진한다. 러너는 해골 돌격병의 체력의 절반만 가지며 피해량도 진화 전의 50%다. 러너는 데스 데미지가 없어 체력이 소진되도 특별한 효과가 발생하지 않는다.
이렇게만 보면 그냥 보호막만 추가된 해골 돌격병으로 오해할 수 있으나, 상술했듯이 기본 해골 돌격병과는 달리 자폭하기 전에 죽어도 폭발이 발생한다. 때문에 유닛으로 막으면 유닛이 잡아도 폭발 데미지를 그대로 뒤집어쓰며, 범위 공격이기에 타워에 도달하기 전에 죽어도 주변에만 있었다면 폭발 데미지가 들어갈 수 있다.
때문에 가장 베스트는 건물로 막는 것. 건물에 들이박으면 미니도 같이 터져서 피해를 최소화할 수 있다. 그러나 모든 건물은 3코스트 이상이기에 엘릭서 손해를 보기 쉽다.
등장할때의 효과음은 폭탄병 소환 효과음과 비슷한 소리이다. 배럴통이 파괴되면 기존 해골 돌격병의 소리가 난다.
3.1. 레벨별 스탯(진화)
- 해골 돌격병
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
광역 피해량 |
데스 피해량 |
6 | 207 | 245 | 122 |
7 | 227 | 269 | 134 |
8 | 250 | 296 | 147 |
9 | 275 | 325 | 163 |
10 | 302 | 357 | 178 |
<rowcolor=#fff> 11 | 331 | 392 | 195 |
12 | 364 | 431 | 214 |
13 | 399 | 472 | 235 |
14 | 438 | 519 | 258 |
15(엘리트) | 482 | 570 | 284 |
- 러너
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
광역 피해량 |
6 | 103 | 123 |
7 | 113 | 135 |
8 | 124 | 148 |
9 | 136 | 163 |
10 | 150 | 179 |
<rowcolor=#fff> 11 | 164 | 196 |
12 | 181 | 216 |
13 | 198 | 237 |
14 | 218 | 260 |
15(엘리트) | 239 | 286 |
능력치 증가는 너프로 사라졌으며 데스 데미지는 공격력의 50%, 러너의 체력과 공격력은 기존의 50%이다.
4. 성능
기습 및 속공에 특화된 카드. 빠른 속도로 인해 기습했을 때 대처하기가 어렵고 성공하면 큰 데미지를 넣을 수 있다.전작의 해골 돌격병처럼 공격 대상 쪽으로 달려가 자폭하는 유닛이다. 클래시 로얄은 전작과는 달리 장벽이 없기 때문에 두 마리의 해골 돌격병이 건물 쪽으로 달려가 자폭을 시전한다. 빠르고 강하지만 공격을 유효타로 넣기가 힘들다. 때문에 일반적인 주력 카드로 활용하기 어렵고, 광부, 호그 라이더 등의 다른 카드와 연계해서 사용하거나 한쪽 라인에 유닛들을 투입해서 수비에 엘릭서를 사용하게 유도하고 반대쪽 라인으로 찌르는 것이 효과적이다.
건물만 공격하는 유닛임에도 광역 피해를 준다고 쓰여있는데, 실제로 자폭할 때 근처에 있는 유닛에게도 데미지를 줄 수 있다.[4] 참고로 같은 형식의 자폭 요소를 가진 파이어 스피릿과 아이스 스피릿이 자폭에 실패하는 것이 마법이나 원거리 유닛에게 카운터당하는 것이 대부분이라 착각하기 쉬운데, 자폭은 그냥 죽을 때 무조건 발동되는 데스 데미지와 다르게 공격 대상과 만났을 때에만 발동되는 것이다. 따라서 그냥 공격을 받아서 죽을 때는 전작과 달리 약하게라도 자폭이 발동되지 않는다.
4.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
5. 변천사
체력이 폭탄병보다도 낮아 때문에 출시 전부터 고인일 것으로 예상되었다. 2019년 2월 15일 해골 돌격병 드래프트 도전이 열렸지만 정작 출시 이후에는 상위권에서도, 하위권에서도 사실상 쓰이지 않고 있다. 이 매우 낮은 체력은 1코스트인 해골 병사나 2코스트인 박쥐[9]로 쉽게 막을 수 있어 실제로도 3엘릭서를 버리게 되는셈이 되고, 유닛에 의해 타워까지 가지 못하고 사라져도 유닛에는 아무런 데미지가 없다. 때문에 데스 데미지가 추가되어야 한다는 의견이 많다.그래도 드래프트 도전에서는 은근히 상대하기 까다롭다. 적절한 저코스트 스펠이 없는 경우도 많고 해골 돌격병을 막을 마땅한 카드가 없을 때도 많기 때문. 특히 드래프트 도전 특성상 난전이 벌어지게 되는데, 이때 슬쩍 해골 돌격병을 찔러주게 되면 의외로 상대방이 신경쓰지 못할 때가 많다.
2019/3/4 패치에서는 공격 속도가 0.3초 빨라지는 상향을 받게 되었다. 이 상향은 해골 돌격병이 타워에 도착하고도 자폭 전의 딜레이에 죽어 아깝게 딜을 못 넣는 상황을 없앨 것으로 보인다.
2019년 5월 패치로 사정거리가 100% 증가하고 피해량도 10% 증가하며 공격 시 근처 유닛에게 피해를 입히게 된다. 타워에 자폭을 성공할 경우 주위 적에게도 피해를 입히게 된 것이다. 하지만 이렇게 된다고 해도 쓰이지 않았다고 한다.
사실 카드 자체 설계의 문제이기도 한데, 엄연히 건물 공격 유닛이라 수비로 써먹을 수 없는 주제에 공격 성공률이 매우 낮고 메인 카드로 쓰기에는 공격 능력도 높지 않다. 심지어 공격으로 코스트 이득을 볼 수 있지도 않고, 막는 데 엘릭서가 많이 드는 카드도 아니다. 그렇다고 다른 카드와 조합해 봤자 낼 수 있는 최대 데미지는 토너먼트 기준 880뿐이다. 반면, 고블린 통은 기사, 호그 라이더 조합해서 이론상 타워를 부술 수 있는 잠재력을 가졌고, 마법이 아니면 막을 방법도 없다. 즉, 공격용 카드임에도 막히기 쉽고, 조합 시너지도 거의 없고, 성능상의 한계가 뚜렷한 카드가 되었다. 혼자서는 별 볼일 없지만 뒤에 뭐가 붙느냐에 따라서 천차만별인 유닛[10], 막기는 쉽지만 압도적인 기동성을 바탕으로 엘릭서가 없는 틈을 타 딜을 넣을 수 있는 유닛[11], 스탯이 준수하고 아레나 어디든지 소환할 수 있는 광부 같은 훌륭한 카드들에 비해 내세울 점이 거의 없었다.
2019/10/5 패치로 엘릭서 비용이 1만큼 줄어들고 무게가 2배[12]가 되었다. 물론 공격력이 10% 감소하긴 했지만 엘릭서 비용이 낮아져서 큰 효과는 없어보인다. 그 덕에 해골 돌격병을 쓰려는 움직임이 보이기 시작했고, 버프 후에는 그랜드 도전 채용률 5위를 달성했다.[13] 승률도 70%를 넘기는데다가 픽률도 거의 40%에 육박하게 되어 말 그대로 골생역전했다. 건물이나 마법이 없을 때 갑자기 밀고 들어오는 해골 돌격병은 공포 그 자체. 가장 많이 쓰이는 덱은 스펠 유도 덱으로, 프린세스와 비슷한[14] 역할, 즉 엘릭서 강제 교환 유도+가능 시 타워 데미지 누적의 역할을 맡는다.
이렇게 높은 효율로 한 달 동안 메타의 한 축을 맡아온 만큼 바로 다음 달에 너프를 먹었다. 광역 피해량이 19% 감소하고 공격 범위도 약간 좁아졌다. 그 대신 유닛 사이의 간격이 약간 넓어져 가르기를 조금 더 쉽게 할 수 있게 되었다.
너프를 받아 OP 카드의 자리에서는 내려왔지만 여전히 광부와 같이 쓰인다.
2024년 2월 14일에 진화를 받았는데 진화 해돌을 처치해도 광역 폭발이 일어나 위니 유닛으로 막으면 완막은 커녕 오히려 엘릭서 손해만 일어나 기존의 엘릭서 사용 유도의 장점이 더 강화되어 성능이 엄청나게 올라갔다. 그나마 건물 타워 상대로는 기존의 돌격병과 다를 게 없지만 건물 타워 중에는 2코스트의 건물이 없기 때문에 결국 유닛으로 수비하든 건물로 수비하든 손해를 볼 수 밖에 없다. 몇 주전에 출시된 진화 폭탄병에 비해 상대적으로 묻히긴 하지만 이건 애초에 진화 폭탄병의 비정상적인 순환 주기 때문에 그런거라 해골 돌격병 진화 자체도 잘 받았다는 평.
이후 2024년 3월, 다른 경쟁자 진화 카드가 차례로 너프를 받았음에도 진화 해돌은 너프를 받지 않았다. 엘릭서 손해긴 하지만 다른 진화 카드에 비해 건물이라는 명확한 카운터가 존재하기 때문인 듯. 압도적이지 않지만 출시 후부터 꾸준히 상위권에 안착해있었는데 너프를 피한 것도 모자라 3월에 진행된 고드릴의 버프로 인한 고드릴과의 시너지로 입지가 크게 증가, 그야말로 날아올랐다. 폭탄병급은 아니지만 좋은 진화 카드로 평가받는다.
그러나 2024년 4월에 순환덱의 카운터, 단검 공작부인의 출시로 타격을 입었다. 일반 해골 돌격병은 굳이 엘릭서를 사용하지 않아도 저지가 가능하며[15]진화를 하더라도 진화를 한 것에 비해 유효한 피해를 넣지 못하는 등 존재만으로 큰 카운터로 작용하기 때문이다. 단검 공작부인이 메타를 주름잡자 전 만큼의 모습은 보여주지 못하고 있다. 그래도 여전히 고드릴과의 조합은 건재한 편에 속한다.
2024년 5월 진화 하향 평준화 패치로 큰 피해를 입었다. 먼저 공격력 50% 증가 효과가 삭제되었고 러너의 피해량 또한 50% 감소하였다. 대신 러너의 이동 속도가 출시 전 빠름에서 매우 빠름으로 롤백됐다. 속도 버프도 나쁘지는 않지만 공격력이 너무나도 크게 감소하는 바람에 진화 대비 피해량과 가치가 크게 떨어졌다. 심지어 단검 공작 부인이 여전히 가장 강력한 타워 유닛으로 평가받고 있기 때문에 최하위권의 진화로 폭락했다.[16]
그러다 2024년 9월, 위니 유닛을 잘 처리하는 진화 페카와 메가 나이트가 추가됬는데 어그로 외에는 대항조차 못하는 해골 돌격병의 입지가 크게 추락하고 말았다.
다행히 2024년 10월 이후로 진화 페카가 너프를 받고 고블린 슈타인이 추가되며 메타가 급변하며 어느정도 입지를 회복하였다.
6. 업데이트 내역
- 2019/3/4 패치로 첫 공격이 0.3초 빨라졌다. 이제 이 패치로 해골 돌격병 두 마리가 모두 자폭할 수 있다. (버프)
- 2019/5/6 패치로 사정거리가 패치 전의 2배가 되었다.[18] 그리고 공격 시 적에게 피해를 준다. 공식적으로 발표되지는 않았지만 피해량도 10% 증가하였다. (버프)
- 2019/10/7 패치로 엘릭서 비용이 3에서 2로 감소하고 무게가 2배 증가하고 피해량이 10% 감소하였다. (버프/너프)
- 2019/11/4 패치로 광역 피해량이 19% 감소, 광역 피해 반경이 0.5 감소하고 배치 시 유닛 사이의 간격이 약간 넓어졌다. (버프/너프)[19]
- 2021/6/7 패치로 해금 위치가 훈련 캠프에서 아레나 5로 변경되었다.
- 2022/10/26 패치로 해금 위치가 아레나 5에서 아레나 12로 변경되었다.
- 2024/2/14 패치로 진화가 추가가 되었다. [20][21] (버프)
- 2024/5/14 패치로 진화 후 광역 피해량이 33% 감소하였고[22]러너의 피해량이 50% 감소하였고 러너의 이동속도가 빠름에서 매우 빠름으로 증가하였다. (버프/너프) [23]
7. 카운터 카드
-
대부분의 라이트 스펠
해골 돌격병의 경우 체력이 낮은 편이라서 마법에 취약하다. 화살, 로얄 택배는 한방에 해골 돌격병을 잡고, 나머지 라이트 스펠들은 한방에는 잡지 못하지만 아레나 타워가 잡아준다. 다만 이를 역이용해 고블린 통과 조합해 마법 유도를 하는 덱 일수도 있으니 조심해야 한다.
- 광역 공격 유닛: 대부분 해골 돌격병을 자폭 전에 잡는다.
- 저코스트 물량 유닛들: 대부분 DPS가 높은 편이기에 잘 잡는다. 다만 해골 병사는 갈라서 온 해골 돌격병 한마리를 겨우 잡는 수준이고, 나머지도 상대가 예측 마법과 같이 사용하면 위험하니 조심해야 한다.
8. 기타
- 얼음 골렘과 함께 클래시 로얄에서 가장 저렴한 타워 공략 카드이다. 다만 얼음 골렘은 타워을 공략하기엔 체력을 제외한 스탯이 너무 낮아서 보통은 어그로용, 수비용이나 다른 유닛과 같이 보낸다.[26]
- 들고 있는 화약통이 클래시 오브 클랜의 6레벨 해골 돌격병이 들고 있는 화약통처럼 생겼다. 다만 COC에서는 세로로 들고있는 반면에, 로얄에서는 가로로 들고있다.
-
해골 돌격병이 자폭하면 주변 유닛에게도 피해를 주는 특이한 유닛이기 때문에 해골 돌격병 한 마리가 자폭에 성공했을 때 두 마리가 자폭에 성공했을 때가 적었다. 물론 이론상 적은 것이다. 동렙 기준으로 작성했으며, 희귀도 오름차순으로 작성되어 있다.
{{{#!folding 해골 돌격병이 자폭하였을 때 한 방에 죽는 유닛/건물 목록(펼치기 / 접기)
해골 돌격병 한 마리가 자폭에 성공했을 경우
아처, 창 고블린, 고블린, 해골 병사, 폭탄병, 파이어 스피릿, 아이스 스피릿, 악동 소녀, 박쥐, 미니언, 해골 무덤, 다트 고블린, 해골 돌격병, 프린세스, 로켓병
해골 돌격병 두 마리가 자폭에 성공했을 경우[27]
바바리안, 머스킷병, 마법사, 감전돌이, 가드, 마법 아처, 얼음 마법사, 일렉트로 마법사, 엄마 마녀
아처, 창 고블린, 고블린, 해골 병사, 폭탄병, 파이어 스피릿, 아이스 스피릿, 악동 소녀, 박쥐, 미니언, 해골 무덤, 다트 고블린, 해골 돌격병, 프린세스, 로켓병
해골 돌격병 두 마리가 자폭에 성공했을 경우[27]
바바리안, 머스킷병, 마법사, 감전돌이, 가드, 마법 아처, 얼음 마법사, 일렉트로 마법사, 엄마 마녀
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아이스 스피릿 이후 등장한 3번째 자폭형 유닛이며, 해골 통 이후 등장한 12번째(마녀 포함) 해골 카드이다.
또한, 최초로 훈련 캠프에 추가된 카드이기도 하다.[28]
- 해골 돌격병에서 설정이 바뀐 폭탄병이 클래시 오브 클랜에 역수입된 이후로 3년 만에 해골 돌격병이 클래시 로얄로 전해졌다. 하지만 클래시 로얄은 장벽이 없기 때문에 건물 쪽으로 달려가 자폭하는 방식으로 바뀌었다.
- 2월 업데이트 목록 영상 때 홍보 문구는 발렌타인 데이의 커플들을 향해 쏘라는 것이다.
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2019년 9월 30일 패치로 음성 대사가 생겼다.
이야아아아아아ㅏㅏㅏ
- 터치다운 모드에서는 그야말로 OP급 성능을 보인다. 상대 진영 너머로 유닛을 도달시키는 것이 승리 조건인 터치다운에서 빠른 속도, 유닛 무시, 코스트+1 이하의 스펠로는 안 죽는 체력을 모두 충족하는 유닛이 고작 2코스트로 튀어나오는데 사기가 아닐 수가 없다. 터치다운에서는 아레나 타워 같은 건 없기에 웬만한 저렴한 카운터 스펠들이 제대로 카운터로써 기능하지 않는다. 해골 무덤으로 어그로를 끌어도 1체만 날아가기에 완벽하게 막을 수 없다. 저렴하게 막는 수단은 파이어 스피릿뿐이지만 피해량의 너프로 1체의 자폭만으로 해골 무덤을 파괴하지 못하게 되었으며, 화살의 총 피해량이 높아지면서 화살로 완벽하게 막을 수 있게 된 지금은 과거의 이야기이다. 물론 장점이 크게 죽은 것이 아니라서 여전히 뛰어난 성능을 자랑한다.
- 어느 정도 체력이 깎인 고블린 우리를 공격하면 본래는 건물에만 피해가 들어가고 고블린 싸움꾼은 공격하지 못하지만 체력이 조금밖에 남지 않아 해골 돌격병 하나만으로도 처리될 체력의 고블린 우리에 두 마리의 해골 돌격병이 약간의 거리를 두고 오면 뒤에 있는 해골 돌격병이 건물이 파괴되어 고블린 싸움꾼이 나온 상태에서도 자폭 공격을 시전해 고블린 싸움꾼에게 피해를 입힐 수 있다.
- 공격 카드[29] 중 엘릭서 비용이 가장 낮다. 또한 엘릭서가 가장 낮은 공성 유닛이기도 하다.
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코스트가 낮고 이동속도가 빠르다는 점 때문에
이런 예능플레이가 나오기도 한다
오른쪽에 일렉트로 자이언트는 안 막는건가서든데스 모드에서 써먹으라고 알려주는거다
9. 관련 문서
[1]
공성 폭탄맨 그런 데 '맨' 붙이지 마
[2]
너프 전에는 공격력이 50% 증가한다. 다른 진화 카드와 비교해도 전례없는 수치였으며 어마어마한 타워/광역 피해량을 자랑했다.
[3]
데스 데미지를 말한다. 데스 데미지의 피해량은 진화 전 돌격병의 자폭 피해량의 절반이다. 1기의 데스 데미지로 창고블린 정도는 원콤이나 고블린이 원콤인 데미지는 아니다. 2기가 있으면 아처까지 처리 가능하다.
[4]
전작에서도 해골 돌격병이 광역 피해를 주기 때문에 자폭한 장벽 옆에 있는 장벽에 데스 피해를 입힌다.
[5]
가드의 경우 보호막까지 합치면 체력이 더 높다.
[6]
속도 면에서는 고블린과 창 고블린이 있지만 이들이 타워에 주는 데미지는 해골 돌격병과 비교도 못할 정도로 낮다.
[7]
기존에는 3코스트라 약간 애매했지만 지금은 더블 엘릭서 타이밍에서 거의 의미가 없다시피 한 2코스트라 리스크가 훨씬 적어졌다. 반대로 방어하는 측에서는 부담이 훨씬 커졌다.
[8]
이 영상을 보면 스파키와 아이스 스피릿을 제외하고 단독으로 들어오는 해골 돌격병 두 마리를 프린세스 타워에 직접 자폭하는 것 없이 막는 것이 가능하다는 것을 알 수 있다. 바로 소환했을 때 공격속도가 느린 스파키 특성상 해골 돌격병을 막지 못하지만 역시 풀차징 상태에서는 곧바로 처리한다.
[9]
그런데 해골 무덤, 인페르노 타워, 박격포는 단독으로 크라운 타워의 피해 없이 정면에서 붙었을 때 해당 건물에 피해를 입는다. 박격포는 이동속도가 매우 빠른 해돌 돌격병을 잡지 못해서 사거리 안으로 들어가 공격하지 못하고, 인페르노 타워는 로드 타임 때문이라고 한다. 대형 석궁은 피해량이 매우 낮지만 공격속도가 엄청 빨라서 자폭 없이 간신히 막을 수 있다. 파이어 스피릿은 자폭 사라지기 때문에 자폭 없이 방어 가능하다.
[10]
기사, 고블린 통, 라바 하운드
[11]
호그 라이더, 램 라이더, 로얄 호그, 배틀 램
[12]
큰 의미는 없어보이지만 전에 비하면 거대 눈덩이에 덜 밀리고 토네이도에 잘 끌리지 않는다.
[13]
덤으로 해골 돌격병 하나 잡기 위해 통나무도 채용률이 42%까지 상승했다.
[14]
프린세스는 방어와 광역 서포터 역도 가능하므로 해골 돌격병과 포지션이 동일하지는 않지만 그래도 유사한 것은 사실이다
[15]
사실 이는 대포 사수 때도 한번 논란이 됐던 것이다.
[16]
모든 진화카드중 픽률 꼴지에 진화 아이스 스피릿보다 낮은 1%대의 픽률을 가졌다.
[17]
진화 아이스 스피릿보다도 픽률이 낮다.
[18]
근접으로 표기되어 있어도 사실 사정거리가 완전히 0인 경우는 극히 드물다.
[19]
앞쪽에 놓았을 때 가르기가 불가능했던 것이 가능해진 것은 버프다.
[20]
최초의 영웅 진화 유닛이자 상점에서 현금으로 구매 가능한 진화다.
[21]
출시 전 버프와 너프를 동시에 받았는데 러너의 피해량이 100% 증가하여 기존의 해골 돌격병과 동일해지고 데스 데미지가 50% 감소하였으며 러너의 이동속도가 매우 빠름에서 빠름으로 감소하였다.
[22]
진화 시 공격력 50% 증가 효과가 삭제되었다.
[23]
피해량 보너스 삭제 너프는 잠수함 패치로 패치 이유에는 제시되어 있으나 정작 패치 내역에는 실리지 않아 모르는 유저들이 많다.
[24]
다른 건물의 경우 해골 돌격병의 공격이 전부 들어가면 체력, 수명, 파괴 시 나오는 후속 유닛을 생각했을 때 이득이지만 고블린 우리의 건물 자체는 사실상 1코스트 취급이다.
[25]
광부와 같이 들어오면 더 손해다. 고블린 싸움꾼이 광부까지 처리하기 때문.
[26]
특히 호그라이더와의 조합이 많이 알려져있다.
[27]
위에 기재된 유닛은 해골 돌격병 한 마리로도 죽이기 때문에 여기는 해골 돌격병이 두 마리가 자폭했을 때 죽는 유닛을 기재했다.
[28]
아레나 12로 바뀌었다
[29]
Win conditions. 호그 라이더, 고블린 통, 무덤 등 메인 공격 수단으로서의 역할을 수행하는 카드들을 말한다.