상위 문서: 미궁 탐험
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1. 개요2. 보물 카드
2.1. 지속 능력
3. 우두머리 전용 카드2.1.1. 그롬마쉬의 손목보호대2.1.2. 마도사의 로브2.1.3. 소환의 홀2.1.4. 수수께끼의 고서2.1.5. 수정 보석2.1.6. 수호의 문장2.1.7. 심판관의 반지2.1.8. 작은 배낭2.1.9. 전투 토템2.1.10. 쟁탈한 깃발2.1.11. 죽은 자의 토템2.1.12. 카드가의 수정구2.1.13. 투명 망토2.1.14. 활력의 물약
2.2. 주문2.2.1. 가득 찬 가방2.2.2. 가속의 장화2.2.3. 도박의 함2.2.4. 동전 가방2.2.5. 라그나로스의 잿불2.2.6. 마법 거울2.2.7. 박사 붐의 폭탄상자2.2.8. 분해의 마법봉2.2.9. 불가사의한 마법봉2.2.10. 세나리우스의 뿔피리2.2.11. 소매치기 장갑2.2.12. 소원2.2.13. 왕초2.2.14. 지배의 부적2.2.15. 쿠엘델라의 손자루2.2.16. 태고의 마법봉2.2.17. 통구이 마법봉2.2.18. 파괴의 구슬2.2.19. 혼란의 두루마리2.2.20. 휴대용 제련소2.2.21. 흉내의 가면2.2.22. 흐르는 모래시계
2.3. 하수인2.4. 무기1. 개요
미궁 탐험의 수집 불가능한 모험모드 전용 카드들을 다룬다.2. 보물 카드
미궁 탐험에서만 사용 할 수 있는 카드들이다. 게임 내내 지속되는 지속 능력 보물과 카드 형태로 게임 내에서 사용할 수 있는 하수인/주문/무기 보물로 나뉜다. 1, 5승 때에는 지속 능력 3개 중 하나를 선택할 수 있고, 3, 7승 때에는 하수인/주문/무기 보물 3개 중 하나를 골라 덱에 넣을 수 있다. 우두머리 또한 랜덤하게 조우하므로 선택한 보물에 따라 공략이 달라질 수 있다. 낮은 확률로 중복되어 나오는 경우도 있다.2.1. 지속 능력
2.1.1. 그롬마쉬의 손목보호대
한글명 | 그롬마쉬의 손목보호대 | |
영문명 | Grommash's Armguards | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 무기의 비용이 (1)이 됩니다. |
전사의 경우, 비통의 가로날도끼와 고코스트 하수인 위주의 덱 시너지가 있어 집어 볼 만할 가치가 있다. 아니면 무기+해적+떡대 카드로 시너지를 낼 수 있다. 대놓고 사기치는 덱들에 비하면 정직해보이지만 이쪽도 만만치 않다.
성기사에게도 고려해 볼 만한데, 성기사가 전사보다 무기를 잘 쓰지 않는 이유는 효과에 비해 무기의 코스트가 지나치게 높아서인데 그러한 단점을 보완해주기 때문. 탐험용 넓적칼, 발아니르 등의 무기를 덱에 넣고 1턴에 장착할 수만 있다면 별다른 하수인을 소환할 필요도 없이 게임을 끝내버리는 비기가 될 수 있다.
그러나 이 이외의 직업에서는 무기를 많이 사용하는 경우는 거의 없고, 다른 보물에 비해 성능이 밀려 잘 사용되지 않는다.
2.1.2. 마도사의 로브
한글명 | 마도사의 로브 | |
영문명 | Robe of the Magi | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 주문 공격력 +3 |
마법사의 경우 작정하고 덱을 짜게되면 엄청난 폭딜을 선사할수 있고 광역기의 데미지가 상상을 초월하기 때문에 맞아 죽을일도 적다.
사제의 경우도 라이라등을 이용한 주문 사제를 사용할수도 있다. 잘만하면 1턴에 마법사 이상의 딜을 꽂는것도 가능할정도.
주술사와 드루이드도 어느정도 쓸만은 하지만 위 두 직업 보단 딜주문의 비중이 확실히 적기 때문에 그리 추천되진 않는다.
다만 드루이드는 이걸 집어서 휘둘러치기나 별똥별로 필드를 갈고 이후 필드를 먹다보면 이길 수 있다. 주문카운터인 몇몇 우두머리를 제외하고는 무난하다. 휘둘러치기를 집을 수 있다면 고려해볼만하다.
흑마법사도 딜 주문이 많은 편이긴 하지만 지옥의 불길이나 지옥불꽃 물약이 너무 아파지기 때문에 고민을 해보고 카드 보상들에서 자해가 없는 딜카드를 많이 고를 자신 있다면 고르도록 하자
그 외, 나머지 직업들은 거의 무쓸모 수준. 저코스트 주문을 활용한 필드 정리가 용이해지긴 하지만 예시당초 이거 믿고 주문덱을 짜기에는 딜주문이 너무나도 적어 어지간 해선 다른 거 집는 게 이득이다.
2.1.3. 소환의 홀
한글명 | 소환의 홀 | |
영문명 | Scepter of Summoning | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 비용이 (5) 이상인 내 하수인들의 비용이 (5)가 됩니다. |
1번째 보물 선택 시 이걸 집었는데, 자꾸 나오라는 고코스트 테마는 안 나오고 주문이나 저코스트 하수인 위주의 컨셉이 나오면 눈물난다. 설령 제대로 떠준다 하더라도 5마나 가기전에 맞아 죽거나 뒤집는게 불가능한 상황까지도 갈수 있기 때문에 카드를 고르는데 있어서 어느정도 조율이 필요하다.
2.1.4. 수수께끼의 고서
한글명 | 수수께끼의 고서 | |
영문명 | Mysterious Tome | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 무작위 비밀 카드를 3장 냅니다. |
2.1.5. 수정 보석
한글명 | 수정 보석 | |
영문명 | Crystal Gem | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 마나 수정 1개를 추가로 가진 상태로 시작합니다. |
그러나 초반에 제대로 된 승기를 잡지 못하고 장기전에 들어가면 다른 파격적인 한방을 뽑아내거나 의외의 필드장악 각을 보여주는 보물들에 비해 다소 뒤떨어지는 감도 있다. 드루이드 카드인 급속 성장을 사용하고 시작하는 격이기에 대충 3코스트의 이득을 보고 시작하는 거지만 높은 단계의 우두머리들은 이미 마나 수정을 유저보다 많이 가지고 시작하는데다가 게임이 흘러갈수록 다른 보물들은 계속해서 코스트 이득을 가져다주기 때문이다. 그래도 후반 우두머리 상대로 1마나 차이는 덱과 손패에 따라 굉장히 큰 차이가 날 수도 있기 때문에 기대 이상의 활약도 가능하다.
2.1.6. 수호의 문장
한글명 | 수호의 문장 | |
영문명 | Glyph of Warding | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 효과 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 적 하수인의 비용이 (1) 증가합니다. |
특정 우두머리들은 정해진 턴에 하는 행동을 이 카드 하나로 못하게 되어 엄청나게 쉬워지기도 한다. 하수인을 내고 영능 코스트를 연계해야 하는 스터미, 검은씨앗 등이 대표적.
무난하게 좋긴 하지만 후반으로 갈수록 하수인 자체보단 주문과 영웅능력에 의존하는 경우가 대부분이라서 애물단지가 되기도 한다. 5번째 우두머리에서 나올 경우 다른 선택지들과 잘 비교해서 고르는 게 좋다.
2.1.7. 심판관의 반지
한글명 | 심판관의 반지 | |
영문명 | Justicar's Ring | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 영웅 능력이 강화되고 비용이 (1)이 됩니다. |
가장 효과적인 직업은 마법사. 자체 효과는 평범하지만 마법사는 미궁에서 영웅 능력 콘셉트 카드 보상을 쉽게 모을 수 있어 덱이 완성될수록 매우 강력해진다. 콜다라 비룡, 연합용사 사라아드, 크발디르 약탈자, 영웅의 넋 등 의외의 시너지가 쉽게 발현된다. 어지간한 우두머리는 영능으로 패 죽이는 게 가능할 정도. 리치 여왕 제이나로 변신한 경우에도 영능은 1코로 유지되는 것도 장점. 제이나의 죽기는 9코라 이게 있으면 변신하자마자 물의 정령을 두 마리 푸는 각도 흔하게 나온다.
성기사 역시 활용도가 높다. 진작에 강화 영능이 효율이 좋고, 1턴부터 신병 두 마리가 지속적으로 깔리기 때문에 신병을 이용한 필드 장악으로 이득을 보기 쉽다. 여기에 버프 카드나 레벨업, 병장 참교 등의 신병 시너지 효과도 막강하기 때문에 웬만하면 집는 게 좋다. 특히, 쟁탈한 깃발 겸비 시, 최종 우두머리가 부럽지 않은 역대 최강급 영능이 된다.[3]
사제는 어느 정도 준수한 편. 마법사처럼 영능 시너지 카드도 있고 후반 암흑사신 안두인과 활용하기도 좋다.물론 속박 풀린 라자로 인해 영능이 0코로 만드는 게 더 좋지만.
그 외 직업들은 애매하다. 분명 나쁘진 않지만 강력하다 보기 힘들다. 그래도 나머지 선택지가 마음에 들지 않는다면 충분히 도움되는 편.
2.1.8. 작은 배낭
토그왜글: 배낭이다! 더 이상 등에 매기만 하는건 아니지만.
한글명 | 작은 배낭 | |
영문명 | Small Backpacks | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 게임이 시작될 때, 카드를 2장 뽑습니다. |
반대로 카드 2장을 가져와서 이득본 게 아니라면 그냥 자리만 차지했다고도 볼 수 있어서 인기는 낮은 편. 보통은 덱을 강화하기보단 완성 직전인 덱에서 변수를 차단하고 싶을 때 2번째 지속 보물로 고르는 편이다.
2.1.9. 전투 토템
한글명 | 전투 토템 | |
영문명 | Battle Totem | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 전투의 함성 능력이 2번 발동합니다. |
잠재력 만큼은 탑을 달리는 보물. 브란 브론즈비어드의 효과가 상시로 발동되기 때문에 덱이 제대로만 만들어지면 그 어떤 보물보다도 강력해진다. 특히 비취나 크툰의 경우 프리패스나 다름없는 위력을 뽐낼 수 있다.
굳이 저 두 덱이 아니더라도 제법 강력하게 사용할수 있다. 정령, 멀록 컨셉도 좋고 그냥 강력한 전설 하수인만 골랐어도 큰 도움이 되는 편. 반대로 이런 전투의 함성을 주로 사용하는 덱이 아니라면 그냥 애물단지가 돼버리니 덱을 만들때 신중하게 골라야 한다.
다만 파멸의 수호병 같은 전함으로 패널티를 가져오는 하수인은 사실상 거의 봉인이나 다름 없기 때문에 어느정도 주의를 해야한다.
2.1.10. 쟁탈한 깃발
토그왜글: 얼라이언스와 호드는 왜 깃발에 이렇게 집착하는지 모르겠다.
한글명 | 쟁탈한 깃발 | |
영문명 | Captured Flag | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 하수인들이 +1/+1을 얻습니다. |
성능을 요약하자면 심플 이즈 베스트. +1/+1이 별거 아닌것 같지만 전반적으로 주문보다 하수인이 활용가치가 높은 미궁 탐험 특성상 이거 하나로 거의 모든 하수인 싸움에 있어서 우위를 가져올 수 있다. 어그로/위니덱을 만들기 쉬운 성기사, 냥꾼, 흑마는 이거 하나로 마지막 우두머리까지 먹고 들어가는거나 다름없고, 심지어 마법사나 사제조차 첫 보물로 이게 나온다면 주문은 무시하고 하수인 덱이나 짜는게 웬만한 컨셉 덱보다 강하다.
무엇보다 깃발의 최대 강점은 활용 난이도로, 그냥 하수인만 적당히 내면서 필드만 잡아도 절반 이상을 가져올수 있어서 플레이도 쉬운 편이고 덱을 만드는 것도 편하다. 다른 보물들이 기것 집었더니 해당 컨셉 카드가 안 나오거나 인게임에서 잘 안 풀릴 수도 있는 반면에 이쪽은 거의 무조건 이득을 볼 수 있다. 시너지를 내기도 쉽고 크게 내지 않아도 다른 보물보다 효율이 좋다.
때문에 1번째 우두머리에서는 큰 그림을 그리는게 아닌 이상 최우선으로 선택되고, 5번째 우두머리 이후로도 어지간한 다른 보물보단 좋은 편. 만약 중복으로 나오기라도 하면 재앙을 선사할 수 있다.
특히 성기사가 심판관의 반지와 함께 집으면 클리어가 보장되는 수준이다. 2/2 하수인 두마리가 턴마다 1코스트로 튀어나오니 우두머리가 어떤 사기를 치더라도 무조건 필드 장악이 가능하다.
2.1.11. 죽은 자의 토템
한글명 | 죽은 자의 토템 | |
영문명 | Totem of the Dead | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 죽음의 메아리 능력이 2번 발동합니다. |
바로 효과를 보는 전함과 달리 한박자 늦게 발동되는 즉메 자체의 단점이 있다. 그래도 전함보다 보편적으로 사용하는 죽메 하수인이 많아 쉽게 써먹을 수도 있다. 보통 대량의 죽메 하수인을 활용할 수 있는 사냥꾼, 사제, 도적이 특히 잘 써먹는 편.
텍스트만 봐서는 헷갈릴 수 있는데 2번 발동하는 것은 오직 하수인의 죽메 능력 뿐이다. 왕의 파멸 같이 무기에 붙은 죽음의 메아리 효과는 1번만 발동된다.
2.1.12. 카드가의 수정구
한글명 | 카드가의 수정구 | |
영문명 | Khadgar's Scrying Orb | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 능력 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 주문의 비용이 (1) 감소합니다. |
아무래도 주문 위주로 짜는것보단 하수인 위주의 덱이 훨신 편하고 범용성도 넓고 오히려 더 강하다보니 첫 보물로 이걸 집는것보단 이미 만들어진 덱에서 3번째 보물로 가져가는 편이 좋다.
2.1.13. 투명 망토
토그왜글: 투명 망토! 매번 잃어버린다. 투명하거든.
한글명 | 투명 망토 | |
영문명 | Cloak of Invisibility | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 하수인들이 영구히 은신 상태가 됩니다. |
하수인 대상 주문이나 영웅 능력을 사용하는 우두머리가 제법 존재하기 때문에 후반으로 갈수록 효과를 많이 볼 수 있다. 초반에도 러셀이나 스터미 같이 귀찮은 대상 지정 우두머리가 많아서 어지간하면 손해를 보지 않는다.
잠재력만큼은 한 손에 꼽을만한 보상. 특히 흑마의 경우 이걸 집은 상태로 말가니스가 뜬다거나 마법사가 살아 움직이는 갑옷을 집을 경우 웬만한 우두머리들은 웃으면서 가지고 놀 수 있을 정도.[4] 특별한 시너지 카드가 아니여도 비취 종류 같은 필드를 대량으로 빨리 풀어 유리한 교환을 쉽게 할 수 있는 경우엔 매우 효과적인 편이다.
하지만 초반 생명력 관리를 잘못하면 도발도 안 통하니 쭉 밀리다가 그대로 패배할 가능성이 있다. 휴대용 얼음벽과 같은 도발이 달린 좋은 하수인과의 궁합도 최악. 예외적으로 충성스러운 부하의 경우엔 도발을 못써도 이득교환이 편해져서 나쁘진 않다. 큰 하수인과 떡대 중심으로 짠 빅덱 전사, 냥꾼 같은 경우엔 첫 손패만 살짝 말려도 지옥을 초래할 수 있다. 또 후반에 촛불수염 만난다면 순식간에 명치가 오목해진다.
한마디로 하이리스크 하이리턴형 보물. 처음부터 고르기엔 잘 맞는 하수인을 못 골라서 로우 리턴이 될수도 있다. 반대로 후반부에서 고르기엔 훨신 강력하게 쓸수 있는 보물이 있을수도 있으니 마냥 집기엔 부족한편.
개발자의 후일담에 따르면, 초기 하스스톤을 구상했던 당시 '은신' 하수인들이 공격한 이후에도 영구적인 은신 상태를 유지하는 버그에 영감을 받아 본 보물을 만들었다고 한다.
2.1.14. 활력의 물약
한글명 | 활력의 물약 | |
영문명 | Potion of Vitality | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 지속 효과 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
효과 |
지속 능력 내 기본 생명력을 2배 증가시킵니다. |
괜찮은 보상과 카드들로 덱을 꾸렸으면 특히 안정적인 최종보스전을 위해 선택할 만한 보상이다. 8번 싸우는 동안 자칫 초반 패가 말리거나 광역 및 정배에 당해 필드가 한 번 넘어가면 회복도 못하고 지는 경우가 많은데 그럴 경우에도 2-3턴 정도 버틸 수 있는 여유를 만들어 준다. 주력은 아니라도 세컨드 스킬로는 쓸만하니 맘에 드는 보상이 없으면 이걸 선택하자.
보물 소원이나 리노 잭슨, 궁극의 역병 같은 일발 역전 카드처럼 본인덱에 믿는 구석이 있을 경우 효율이 더욱 상승한다. 패가 말리기 쉬운 빅덱이나 느린 컨트롤덱이면 2번째 보물로 집는게 상당히 좋은 선택.
2.2. 주문
2.2.1. 가득 찬 가방
한글명 | 가득 찬 가방 | |
영문명 | Bag of Stuffing | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 내 손이 가득 찰 때까지 카드를 뽑습니다. |
아무래도 다른 카드 보물에 비해 파워 자체가 낮다 보니 선호도는 낮은 편. 아무리 드로우가 부족해도 다른 보물의 파워가 강력한 경우가 대다수. 반대로 이미 본인의 덱파워가 다른 보물 카드 쌈싸먹을 정도로 강력하다면 매우 좋은 효율을 낼수 있다.
2.2.2. 가속의 장화
한글명 | 가속의 장화 | |
영문명 | Boots of Haste | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 이번 턴에 내 하수인들의 비용이 (0)이 됩니다. |
일단 제대로만 사용된다면 말도 안되는 파워를 발휘할수 있다. 단순하게 하수인을 전개하는걸 넘어서 벤클리프 같은 연계등도 생각해볼수도 있는건 덤. 순간 깡파워 만큼은 최고 수준.
단점이라면 손패 상황을 심하게 탄다는 점. 특히 특성상 한번 쓰고 나면 뒤가 없어 지는데 광역기에 쓸리기라도 하면 눈물 난다. 그리고 어그로덱이면 큰 효과 보기가 힘들다.
2.2.3. 도박의 함
토그왜글: 오 미친 상자다! 될대로 되라고 할 때 쓴다!
한글명 | 도박의 함 | |
영문명 | Aleatoric Cube | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 2 | |
효과 | 모든 덱을 한 데 섞은 후, 각 플레이어들이 반씩 나누어 가집니다. 내 카드의 비용이 (2) 감소합니다. |
보통은 남은 덱 자체가 답이 없어 보일 때 최후의 수단으로 쓰거나 그냥 재미로만 쓰는 편. 마법사에 한해 안토니다스+수습생을 이용해 원턴킬을 내는 무한 화염구 콤보를 사용하는 조커로 쓸 수 있었는데, 5코 안토니다스와 0코 수습생, 2코 화염구를 만들어주기 때문에 보물로 주문 소모량을 깎아주는 카드가의 수정구를 사용하면 안토니다스와 수습생, 그리고 아무 주문 3장만으로도 즉시 원턴킬이 가능해서 무상성으로 모험모드를 완파할 수 있었다. 현재는 수습생의 마나가 4로 올라서 불가능하다.
추가로 내 카드의 비용이 (2) 감소하는 효과는 섞기 자체와 무관하게 지속효과로 유지된다.
2.2.4. 동전 가방
한글명 | 동전 가방 | |
영문명 | Bag of Coins | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 0 | |
효과 | 내 손을 동전으로 가득 채웁니다. |
그보다는 0코 주문을 한턴에 대량으로 수급하는 0코 주문이라는 점에 초점을 맞추는 편이 좋다. 이 카드를 잘 활용할 수 있는 건 마법사, 사제, 도적이다. 마법사는 고대 차원문 개방, 불꽃고리 전사, 대마법사 안토니다스, 비전거인 등등 게임을 터트려버릴 수 있는 시너지 좋은 카드들이 선택지에 자주 나오고, 그 밖에도 자잘한 주문 시너지 카드가 많다. 사제도 태양의 후예 라이라, 용의 알 등등 시너지 카드들이 꽤 있고, 암흑사신 안두인의 영능을 리셋하는 용도로만 써도 강력하다. 도적 또한 밴클리프로 사기를 칠 수가 있고, 그 밖에도 각종 연계 능력을 활용하기 좋다.
공용 하수인 중에서도 시너지 나는 카드가 꽤 있어서 기타 직업도 덱에 따라서는 잡아볼 만하다. 예를 들어 성기사 같은 경우, 자주 나오지 않아서 노리고 덱 만들기는 힘들지만 일단 비어도와 죽기 우서를 잡았다면 동전가방이 강력한 원턴킬 파트가 된다.
2.2.5. 라그나로스의 잿불
한글명 | 라그나로스의 잿불 | |
영문명 | Embers of Ragnaros | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 3 | |
효과 | 피해를 8씩 주는 화염구 세 개를 무작위 적들에게 발사합니다. |
추가로 마법사의 로브[5]를 1번 이상 골랐다면 대부분의 우두머리를 3턴쯤에 킬할 수 있다.
2.2.6. 마법 거울
한글명 | 마법 거울 | |
영문명 | Magic Mirror | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 하수인을 선택합니다. 그 하수인을 복사하여 소환하고 내 미궁 덱에 추가합니다. |
초반부에 잡힐수록 유용한 보물로, 잘만 한다면 덱을 여러 유용한 하수인으로 떡칠할 수 있다. 특히 밀랍 광전사같은 보물 하수인을 스스로 복제하여 추가한다면 그 탐험은 높은 확률로 클리어 가능하다. 하지만 맨 마지막에 잡힌다면 그냥 1코스트 배후자 수준으로 그다지 효율이 좋지 않아 기피해야 할 보물.
참고로 죽음추적자 렉사르의 영웅 능력으로 만든 누더기 야수는 거울로 복제할 경우, 전장에는 그대로 복제가 되지만 덱에는 초상화에 보이는 야수, 그러니까 영능 당시 첫 번째로 선택한 야수가 들어간다.
2.2.7. 박사 붐의 폭탄상자
토그왜글: 폭탄상자! 상자에 들어갈 수 있는 최최고의 폭탄이다!
한글명 | 박사 붐의 폭탄상자 | |
영문명 | Dr. Boom's Boombox | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 4 | |
효과 | ' 폭탄로봇'을 7개 소환합니다. |
어그로덱이 자신의 필드를 세우거나 수복하는 데도 좋고 자신이 고코스트 위주로 덱을 구성했다면 초반 넘기기에 좋다. 당연히 쟁탈한 깃발, 죽은 자의 토템과의 시너지도 발군.
몇몇 우두머리전에서는 쓰기가 힘든게 단점이다. 어둠의 존재는 영혼의 절규를 쓰기에 역캐리를 불러 올 수 있고 부스트라즈는 보물 상자를 깨면 안 되니 쓰기 힘들다.
주술사의 경우 카드가의 수정과 불안정한 진화를 이미 가지고 있다면 3턴에 내 필드가 비었어도 온갖 좋은 하수인들로 필드를 가득 채우는 것도 가능하다.
2.2.8. 분해의 마법봉
한글명 | 분해의 마법봉 | |
영문명 | Wand of Disintegration | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 3 | |
효과 | 모든 적 하수인을 침묵시키고 처치합니다. |
분명히 좋은 카드이다. 나한테만 좋은 게 아니라 토그왜글한테도 좋아서 필드를 잔뜩 깔아놨는데 역으로 토그왜글이 낸다면 질 가능성이 매우 높다. 그러나 좋다는 얘기는 토그왜글을 만날 경우 최선의 카드 중 하나이기 때문일 뿐. 다른 우두머리는 전장에 하수인을 잔뜩 까는 것보다는 영능으로 상대하는 경우가 많기에 효용성이 최상급의 다른 보상들에 비해선 좀 애매하다. 그리고 부스트라즈의 영능 상대로는 최악이다. 그래도 후반부 우두머리들의 하수인들을 처리하는 게 난이도가 매우 높은 편이기에 필드가 밀릴 경우에 대한 보험으로 선택할 만한 카드이다.
A.F.케이가 한턴에 하수인을 7개 냈을때 한꺼번에 파괴하는 재미가 쏠쏠하다.
2.2.9. 불가사의한 마법봉
한글명 | 불가사의한 마법봉 | |
영문명 | Wondrous Wand | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 3 | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 그 카드들의 비용이 (0)이 됩니다. |
가끔 무거운 카드를 중심으로 잡았어도 이세라, 대마법사의 지팡이, 리치왕 같은 카드생성 옵션을 사용하면 이것을 뽑아도 사용할 각이 말리거나 하는 경우가 있다.
2.2.10. 세나리우스의 뿔피리
한글명 | 세나리우스의 뿔피리 | |
영문명 | Horn of Cenarius | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 2 | |
효과 | 하수인을 셋 소집합니다. |
개발자의 후일담에 의하면 본 카드는 히오스 전장으로 출시되려다가 취소된 전장의 이름이라고 한다.
2.2.11. 소매치기 장갑
한글명 | 소매치기 장갑 | |
영문명 | Gloves of Mugging | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 상대편의 손에서 카드를 3장 훔쳐옵니다. |
영능으로 좋은 카드를 손으로 가져가는 토그왜글과 다치지 않는 솔을 상대하게 된다면 쓸만하다. 가장 중요한 건 코스트인데 가져온 카드를 다 쓰기도 전에 승부가 결정나는 경우가 많아서 보상 중에선 중급에서 중상급 정도의 가치라고 할 수 있다. 내가 저 좋은 카드들을 쓰겠다는 마인드보다는 카드를 강제로 털어와서 우두머리가 연계를 하기 힘들도록 하는 데 초점을 맞추는 게 좋다.
어둠의 존재 등의 특정 우두머리들은 핸드의 시너지 카드를 빼앗기면 A.I 문제로 인해 어처구니 없는 행동을 보여주는 경우도 있어 더욱 강력한 카드. 다치지 않는 솔이 퀘스트를 완료했을 때 해당 카드로 빼앗아오면 게임을 순식간에 장악할 수 있다.
2.2.12. 소원
한글명 | 소원 | |
영문명 | Wish | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 10 | |
효과 | 내 전장을 전설 하수인으로 가득 채웁니다. 내 영웅이 생명력을 모두 회복합니다. |
필드를 다 비우고 쓰기만 하면 결국 전설카드의 전체 목록과 확률상 트롤 카드보단 강력한 한 방이 나오기 더 쉬우며, 활력의 물약으로 최대 생명력을 올려놨을 경우엔 생명력 모두 회복만으로도 압도적인 효과를 보여준다. 다만 전설 카드 전체 옵션 평균 중 도발 하수인의 비중은 낮아 도발 카드는 기대하지 않는 게 좋다.
흑마법사는 소원 카드를 집었다면 핏빛꽃 카드와 연계해서 4코스트 핏빛꽃 - 소원 연계로 필드 사기를 칠 수 있다. 다만 생명력 회복의 효과는 버리고 쓴다는 점이 아쉽다.
2.2.13. 왕초
(고르기 전) 토그왜글: 양초 못 가져간다!
(고른 후) 토그왜글: 양초 가져가지 말라고 했는데! 매번 가져간다!
(고른 후) 토그왜글: 양초 가져가지 말라고 했는데! 매번 가져간다!
한글명 | 왕초 | |
영문명 | THE CANDLE | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 모든 적 하수인에게 피해를 4 줍니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다. |
덱을 압축해주는 뿔피리나, 폭발적인 드로우 효과를 보는 다른 카드 or 보물과의 시너지도 좋은 편. 어떻게든 주문 공격력을 1만 더 올리면 어둠의 존재 상대시 강력한 카운터카드가 되기도 한다. 그다지 파격적인 카드는 아니지만 광역이 부족한 덱일 경우 무난하게 잡고가기엔 좋은 보물.
2.2.14. 지배의 부적
한글명 | 지배의 부적 | |
영문명 | Amulet of Domination | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 2 | |
효과 | 적 하수인을 가져옵니다. 그 하수인을 내 미궁 덱에 추가합니다. |
50족 보스 중 하나인 아나라에게서 대마법사의 수습생을 가져오는 것 또한 큰 효과를 불러온다. 수습생의 능력은 자신이 사용한 주문을 복사해서 덱에 넣는 능력인데, 수습생 자체가 2코인 데다가 보물 주문 카드 또한 소원과 통구이 마법봉을 제외하면 모두 저코~최대 7코스트이기 때문에 수습생을 내고 보물 주문을 쓰면 최소 1번 이상 보물을 주문을 한번 더 쓸 수 있기 때문. 가능성은 매우 낮지만 여기에 흐르는 모래시계 주문 카드까지 얻게 된다면 마지막 우두머리에서 덱에 남은 카드가 없을때 무한하게 자신의 턴을 진행 시키기도 가능하다.
물론 그냥 미궁덱 추가옵션을 무시하면 위험할 때 2코 공용카드 정신 지배로서 필드 운용을 위한 카드 가치는 충분하고도 남는다. 밀랍술사 스터미의 실바나스, 거트무크의 대지종결자 트로그조르, 점액어미의 반향의 수액괴물 등을 뺏어 옴으로 위기에서 벗어날 기회를 제공한다.
참고로 정말 가능성은 낮지만 죽음추적자 렉사르의 영웅 능력으로 만든 누더기 야수에 지배의 부적을 사용하면[7], 덱에는 초상화에 보이는 야수, 그러니까 영능 당시 첫 번째로 선택한 야수가 들어간다.
2.2.15. 쿠엘델라의 손자루
한글명 | 쿠엘델라의 손자루 | |
영문명 | Hilt of Quel'Delar | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 하수인에게 +3/+3을 부여합니다. |
하지만 아래의 쿠엘델라의 칼날과 합쳐지면 업그레이드 되면서 막강한 성능의 무기가 되므로 등장하면 대박을 노리고 집어볼만하다. 업그레이드되는 무기의 능력은 아래의 쿠엘델라 항목 참조.
2.2.16. 태고의 마법봉
한글명 | 태고의 마법봉 | |
영문명 | Primordial Wand | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 4 | |
효과 | 아군 하수인을 적응시킵니다. 이번 미궁 탐험에서 처치한 우두머리의 수만큼 반복합니다. |
코스트도 그렇고 피니셔에 가까운 카드라 적응은 보통 질풍과 공격력 증가를 중심으로 잡게 된다. 주문 차단만 잡으면 체력을 늘려서 강력한 필드하수인으로 쓸수도 있다. 물론 적응은 랜덤성이 심해 7번이나 시전돼도 운빨이 없다면 말짱 도루묵이다.
2.2.17. 통구이 마법봉
토그왜글: 코볼트는 통구이 마법봉이 진짜
실력 알 수 있는 카드라고 생각한다.
한글명 | 통구이 마법봉 | |
영문명 | Rod of Roasting | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 10 | |
효과 | 영웅 하나가 죽을 때까지 무작위 대상에게 '불덩이 작렬'을 시전합니다. |
활력의 물약은 중복 적용도 가능하기 때문에 2개를 잡아 체력을 200대까지 올려서 이걸 끝내기 카드로 쓰는것도 좋은 방법. 물론 그렇다고 해서 죽을 확률이 아예 없는 건 아니라서 체력이 빵빵한데 순식간에 다 털려 죽으면 엄청난 허무감이 몰려올 것이다. 덕분에 코볼트 팩이 나오자마자 Trolden 같은 예능 모음집에서 통구이 마법봉으로 자멸하는 스트리머의 영상들이 줄을 설 정도.
토그왜글이나 러셀과 같이 도적 비밀인 '회피'를 사용하는 우두머리를 상대로는 상대의 회피가 빠졌는지 반드시 확인하고 사용할 것. 확인하지 않고 사용했다가 우두머리가 무적이 되어 결국 내가 패배하는 얼척없는 상황이 발생할 수도 있다.
미궁 탐험 도중에 뜨는 로딩 화면 아래에는 가끔 '모든 것이 다 실패할 때엔... 통구이 마법봉을 사용하세요.' 라는 문구가 뜬다.
다크문 축제 확장팩에서는 New 요그 룰렛에 등록되어 5퍼센트 확률로 대전모드에서도 같은 상황을 볼 수 있게됐다.
2.2.18. 파괴의 구슬
한글명 | 파괴의 구슬 | |
영문명 | Orb of Destruction | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 3 | |
효과 | 상대편의 마나 수정을 2개 파괴하고 카드를 2장 버리게 합니다. |
2.2.19. 혼란의 두루마리
한글명 | 혼란의 두루마리 | |
영문명 | Scroll of Confusion | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 0 | |
효과 | 모든 하수인이 무작위로 편을 선택합니다. |
2.2.20. 휴대용 제련소
한글명 | 휴대용 제련소 | |
영문명 | Portable Forge | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 전설 무기를 발견하여 장착합니다. |
전설 무기들은 코스트 대비 성능이 미묘한게 많으나, 1코스트에 찬다면 어느 정규 카드들보다도 압도적인 포텐셜을 보여주는 카드들이 상당수 있어 나름대로 유용한 보물.
2.2.21. 흉내의 가면
한글명 | 흉내의 가면 | |
영문명 | Mask of Mimicry | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 1 | |
효과 | 하수인을 선택합니다. 내 손에 있는 하수인들이 선택한 하수인으로 변신합니다. |
2.2.22. 흐르는 모래시계
한글명 | 흐르는 모래시계 | |
영문명 | Shifting Hourglass | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 제한 | 공용 | |
비용 | 7 | |
효과 | 내 턴이 한 번 더 진행됩니다. 이번 미궁 탐험에서 처치한 우두머리 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다. |
처음 등장할 때 집어도 이미 3마리를 잡은 상황이기 때문에 4코스트라서 퀘법의 시간왜곡보다 상위 호환이고, 가면 갈수록 저렴해지기 때문에 킬각을 잡으려고만 들기보다는 위험할 때 한숨돌리는 용도로도 쓸 만하다.
강력한 카드지만 등급전의 퀘스트법사처럼 이걸 이용해 한 번에 끝내는 킬각은 쉽게 나오지 않는다. 미궁 공략 초반부터 이 카드를 잡았다고 해서 콤보가 될 만한 카드들이 다같이 잡힌단 보장도 없고, 이 카드가 0코가 되는 8스테이지의 우두머리는 기본 생명력만 70이기 때문. 잡았다면 아끼다가 게임 내주는 일 없이 확실하게 필드 이득을 취할 수 있다고 판단될 때 바로 사용하는 게 좋다. 물론 가속의 장화나 동전 가방, 가득 찬 가방, 지배의 부적으로 익슬리드의 치명적인 포자를 잡았다거나 한다면, 이 카드로 막강한 한방각을 노려 볼 수 있게 된다. 거인 시리즈와의 시너지도 좋은 편.
여담으로 모험모드 보스로 등장하는 시간술사 이나라가 소유한 모래시계인 듯하다.
2.3. 하수인
2.3.1. 밀랍 광전사
토그왜글: 밀랍 광전사 엄청 강력한 친구다. 어디서 밀랍 나왔는지 묻지 마라. 귀에서 나왔다.[8]
한글명 | 밀랍 광전사 | ||||
영문명 | Wax Rager | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | |||||
종족 | 정령 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 5 | 생명력 | 1 |
효과 | 죽음의 메아리: 이 하수인을 다시 소환합니다. |
2.3.2. 충성스러운 부하
한글명 | 충성스러운 부하 | ||||
영문명 | Loyal Sidekick | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | |||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 도발, 내가 이번 미궁 탐험에서 처치한 우두머리의 수만큼 +1/+1을 얻습니다. |
소환 1: 그냥 가실 생각인가요?
소환 2: 이게! 제! 운명입니다!
소환 3: 이 순간을 위해 태어났어요!
소환 4: 아, 한번 해보시죠.
공격 1: 명령에 따르겠어요, 대장.
공격 2: 알았어요, 대장.
공격 3: 제가 처리할게요!
사망: 꼭… 돌아올게요… 아아…
미궁의 우두머리가 사용: 내게 이런 갑작스럽지만 불가피한 배신자의 운명이 닥치다니![9]
초반 효율은 그냥 저냥이지만 후반으로 갈수록 가치가 급상승하는 하수인. 칼같은 1마나 9/9 도발은 최종보스 5인방도 가볍게 처리하지 못하는 수준이고, 태고의 마법봉을 바른다면 그대로 게임을 끝내버리는 피니셔가 된다. 단 어둠의 존재전에서는 제압기가 토나올 정도로 많아 투명 망토 없이 활약하기 힘들다.소환 2: 이게! 제! 운명입니다!
소환 3: 이 순간을 위해 태어났어요!
소환 4: 아, 한번 해보시죠.
공격 1: 명령에 따르겠어요, 대장.
공격 2: 알았어요, 대장.
공격 3: 제가 처리할게요!
사망: 꼭… 돌아올게요… 아아…
미궁의 우두머리가 사용: 내게 이런 갑작스럽지만 불가피한 배신자의 운명이 닥치다니![9]
초반이 약한 덱에 채용해 명치 보호용으로 써도 좋다. 휴대용 얼음 방벽이 있긴 하지만 수동적이고 공격력이 3뿐이라 일장일단이 있다.
스탯 증가는 전투의 함성이 아닌 지속능력이다. 따라서 밀랍술사 스터미가 복사해가거나 어둠의 존재가 생매장이나 정신지배로 가져가도 그냥 2/2 도발 하수인이 된다. 그런데도 스탯이 높아서 그런지 사바나 사자와 이 하수인이 있으면 이 하수인을 복사해 간다.
필드에 이 카드가 있을때 승리하면 스탯이 오르는걸 볼 수 있다.
2.3.3. 파티 차원문
한글명 | 파티 차원문 | ||||
영문명 | Party Portal | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | |||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 0 | 생명력 | 10 |
효과 | 내가 주문을 시전할 때마다 같은 비용의 무작위 하수인을 소환합니다. |
사제의 천정/내열과 함께라면 어마어마한 딜을 상대의 명치에 꽂을 수 있기 때문에 경우에 따라서는 뛰어난 성능을 발휘할 수 있다. 또 투명 망토를 먼저 획득한 경우엔 마법사 등의 다수의 주문을 쓰는 직업은 강력한 필드 유지를 보여주기도 한다. 물론 그렇다고 해서 나중에 투명 망토를 잡을 생각으로 먼저 이 카드를 잡는건 그다지 좋지 않은 판단.
주술사로 카드가의 수정구와 함께 불안정한 진화를 쓴다면 맘껏 양껏 사기를 칠수 있었다가... 가라앉은 도시로의 항해에서 불안정한 진화가 잔상으로 바뀌게 되면서 불가능해졌다.
2.3.4. 황금 코볼트
한글명 | 황금 코볼트 | ||||
영문명 | Golden Kobold | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | |||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 6 | 생명력 | 6 |
효과 | 도발, 전투의 함성: 내 손에 있는 모든 카드를 전설 하수인으로 교체합니다. |
2.3.5. 휴대용 얼음벽
한글명 | 휴대용 얼음벽 | ||||
영문명 | Portable Ice Wall | ||||
모험모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 3 | 생명력 | 15 |
효과 | 도발. 이 하수인은 적을 공격할 수 없습니다. 이 하수인에게 피해를 받은 캐릭터는 빙결 상태가 됩니다. |
도적과의 시너지도 아주 좋은데 소멸, 그림자 밟기, 가젯잔 뱃사공 등의 손으로 하수인을 돌리는 카드와 사용하면 1코스트 3/15라는 스탯으로 극한의 이득을 취할 수 있다. 미궁 탐험에서 상대의 인공지능이 그다지 좋지 않아서, 공격력 낮은 도발이라는 것만 확인한 채 엄청나게 들이박기만 해 크게 손해를 보는 플레이를 자주 보여준다. 이런 점을 이용하면 이 카드 하나만 내고 도로 넣고를 반복하는 것으로 필드를 올킬하는 경우도 부지기수다.
그러나 밀랍술사 스터미를 상대할 때는 내지 않는것이 좋다. 양쪽의 얼음벽 중 하나라도 처리하지 못하면 스터미의 필드 7칸이 모두 얼음벽으로 가득차는 사태가 벌어지기 때문.
2.4. 무기
2.4.1. 대마법사의 지팡이
한글명 | 대마법사의 지팡이 | ||||
영문명 | Archmage Staff | ||||
모험모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 기본 | ||||
비용 | 0 | 공격력 | 0 | 내구도 | 3 |
효과 | 내 턴이 시작될 때, 무작위 마법사 주문을 내 손으로 가져옵니다. |
가장 시너지가 좋은 직업은 물론 마법사. 이 무기와 마도사의 로브나 퀘스트를 잡으면 압도적인 화력으로 손쉬운 클리어각이 나온다.
손패 유지력을 높여주기에 끊임없이 하수인을 소환하는 어둠의 존재나 덱 자체를 태워 쓸 만한 카드를 줄이는 아자리와의 결투에서 매우 유용하다. 혹시라도 마지막 보물로 나온다면 집어볼 만하다.
2.4.2. 옳챙이의 낚싯대
한글명 | 옳챙이의 낚싯대 | ||||
영문명 | Tad's Pole | ||||
모험모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 기본 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 0 | 내구도 | 1 |
가라앉은 상자 카드로 생성됨 | |||||
효과 | 내 턴이 끝날 때, 상대편의 덱에서 하수인을 소환합니다. |
그러나 어디까지나 살짝 아쉬운 것이므로 옳챙이를 만났다면 될 수 있는 한 얻으려고 노력하는 것이 좋다.
자동으로 필드 압박+상대 탈진유도라는 미친듯한 성능이므로 패안으로 들어오기만 하면 클리어에 엄청난 도움이 된다.
다만 지루 상대로는 지옥절단기를 물어와서 역캐리당할 수도 있으니 조심해야한다.
영문 명은 올챙이의 영문명(tadpole)을 이용한 언어유희다.
2.4.3. 쿠엘델라의 칼날
토그왜글: 쿠엘델라! 전설 검 두 쪽으로 뽀개진다. 내 탓 아냐.
한글명 | 쿠엘델라의 칼날 | ||||
영문명 | Blade of Quel'Delar | ||||
모험모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 기본 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 3 | 내구도 | 3 |
효과 |
2.4.4. 쿠엘델라
한글명 | 쿠엘델라 | ||||
영문명 | Quel'Delar | ||||
모험모드 | 코볼트와 지하미궁 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 기본 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 6 | 내구도 | 6 |
효과 | 내 영웅이 공격한 후에 모든 적에게 피해를 6 줍니다. |
숨겨진 효과로 1턴부터 쿠엘델라를 장착하고 우두머리 명치만 6턴 동안 치면 매턴 우두머리에게 12 피해, 광역 6 피해를 줄 수 있다. 따라서 대상에게는 최대 72피해 + 그 외에게는 광역으로 36 피해를 주는데 그쯤 되면 최종보스들도 별거 못하고 죽는다. 특히 어둠의 존재는 매턴 5/5 토큰 소환이 능력인데 6뎀 광역 피해에 쓸려나가서 영웅능력이 없는 보스로 만들어줄 수 있다.
미궁 탐험 도중에 뜨는 로딩 화면 아래에는 가끔 '전설의 무기 쿠엘델라는 절대로 벼려낼 수 없을 겁니다.' 라는 문구가 뜬다.
2.4.5. 탐욕스러운 곡괭이
한글명 | 탐욕스러운 곡괭이 | ||||
영문명 | Greedy Pickaxe | ||||
모험모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 기본 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 3 | 내구도 | 2 |
효과 | 내 영웅이 공격한 후에 빈 마나 수정을 1개 획득합니다. |
하지만 급속 성장과는 달리 후반에 나왔을 경우 드로우로의 활용도 불가능하니 마나 9 이후에 잡히면 그냥 너프 이전의 전쟁 도끼가 되어버린다. 초반에 잡힌다 하더라도 다른 카드의 하위 호환이란 인상이 강하고, 미궁 탐험 우두머리들의 특징상 이 카드를 잡아도 2~3코 타이밍에 이 무기로 커트할 수 없는 하수인이 있는 경우가 흔하다.
2.4.6. 필살의 단검
한글명 | 필살의 단검 | ||||
영문명 | Vorpal Dagger | ||||
모험모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 기본 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 1 | 내구도 | 4 |
효과 | 독성, 광풍 |
전사와의 시너지도 좋은데, 미궁 탐험 기본 스타팅 덱에 포함된 '영웅의 일격' 주문 한 장만 사용해도 3코 20딜이란 충격적인 피해가 나오기 때문. 물론 영웅의 일격은 중복 사용도 가능하다.
3. 우두머리 전용 카드
이전 모험모드 전용 카드 | |
검은바위 산 | 오색 용족 |
탐험가 연맹 | 불길한 존재감 |
한여름 밤의 카라잔 | 대마법사의 수습생, 대마법사의 통찰력, 천공의 차원문 |
얼음왕관 | 자라나는 수액 |
3.1. 하수인
3.1.1. 게걸스러운 게
한글명 | 게걸스러운 게 | ||||
영문명 | Starving Crab | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 옳챙이 | ||||
종족 | 야수 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 4 | 생명력 | 1 |
효과 | 내 턴이 시작될 때, 내 영웅에게 피해를 5 줍니다. |
3.1.2. 가라앉은 상자
한글명 | 가라앉은 상자 | ||||
영문명 | Sunken Chest | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 옳챙이 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 0 | 공격력 | 0 | 생명력 | 1 |
효과 | 죽음의 메아리: 상대편의 미궁 덱에 옳챙이의 낚싯대를 추가하고 게임에서 패배합니다. |
만약 하수인을 전부 봤어도 옳챙이가 피해를 받은 상태면 상자가 나오지 않는다. 3턴의 4/1 게를 반드시 잡아야 하는 이유이기도 하다.
3.1.3. 반향의 수액괴물
한글명 | 반향의 수액괴물 | ||||
영문명 | Reverberating Ooze | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 점액어미 | ||||
종족 | |||||
비용 | 4 | 공격력 | 2 | 생명력 | 4 |
효과 | 이 하수인은 피해를 받고 생존할 때마다 이 하수인을 복사하여 소환합니다. |
어둠의 반격에서 거의 같은 능력의 카드가 등장했다.
3.1.4. 치명적인 포자
한글명 | 치명적인 포자 | ||||
영문명 | Deadly Spore | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 익슬리드 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 |
독성 영웅 또한 무조건 처치합니다. |
적 하수인을 내 미궁 덱에 넣는 마법 거울과 지배의 부적으로 이 하수인을 덱에 넣어서 쓸 수 있다. 미궁 우두머리들에게도 독성이 통하므로 어떻게든 공격에 성공하면 그대로 끝난다.
3.1.5. 버섯의 예언자
한글명 | 버섯의 예언자 | ||||
영문명 | Shroomsayer | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 버섯상인 맥스, 함정의 방, 점액어미 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 7 | 생명력 | 7 |
효과 | 이 하수인이 피해를 받고 생존하면, 모든 하수인을 처치합니다. |
소환: 버섯이 도래했도다-!
공격: 버섯~!
사망: 냐하, 덧없는 버섯이여!
7/7의 스탯이나, 모든 하수인을 처치한다는 것에서
파멸의 예언자를 패러디한 것으로 보인다.공격: 버섯~!
사망: 냐하, 덧없는 버섯이여!
3.1.6. 걸신들린 트로그
한글명 | 걸신들린 트로그 | ||||
영문명 | Gluttonous Trogg | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 거트무크 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 상대편이 주문을 시전할 때마다 +1/+1을 얻습니다. |
소환 : 트로그, 배고프다! (Trogg, hungry!)
공격 : 먹을거다! (Must feed!)
사망 : 배고파아... (Hungry...)
공격 : 먹을거다! (Must feed!)
사망 : 배고파아... (Hungry...)
3.1.7. 어둠의 정령
한글명 | 어둠의 정령 | ||||
영문명 | Darkspawn | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 어둠의 존재 | ||||
종족 | |||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 |
3.1.8. 톱날
한글명 | 톱날 | ||||
영문명 | Sawblade | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 함정의 방 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 |
3.1.9. 보물함
한글명 | 보물함 | ||||
영문명 | Treasure Coffer | ||||
모험 모드 | 미궁 탐험 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 보물창고 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 0 | 생명력 | 10 |
효과 | 죽음의 메아리: 플레이어의 미궁 덱에 무작위 보물을 추가합니다. |
3.2. 주문
3.2.1. 냉기의 광선
한글명 | 냉기의 광선 | |
영문명 | Beam of Frost | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 다치지 않는 솔 | |
비용 | 3 | |
효과 | 무작위 적 하수인과 그 양옆의 하수인들을 빙결 상태로 만듭니다. |
3.2.2. 죽음의 광선
한글명 | 죽음의 광선 | |
영문명 | Beam of Death | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 다치지 않는 솔 | |
비용 | 3 | |
효과 | 피해를 받은 모든 적 하수인을 처치합니다. |
3.2.3. 혼란의 광선
한글명 | 혼란의 광선 | |
영문명 | Beam of Confusion | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 다치지 않는 솔 | |
비용 | 3 | |
효과 | 무작위 적 하수인을 가져옵니다. |
3.2.4. 공포의 광선
한글명 | 공포의 광선 | |
영문명 | Beam of Fear | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 다치지 않는 솔 | |
비용 | 3 | |
효과 | 무작위 적 하수인을 상대편의 덱에 섞어 넣습니다. |
3.2.5. 화염의 광선
한글명 | 화염의 광선 | |
영문명 | Beam of Fire | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 다치지 않는 솔 | |
비용 | 3 | |
효과 | 모든 적 하수인에게 피해를 2 줍니다. |
3.2.6. 부식의 광선
한글명 | 부식의 광선 | |
영문명 | Beam of Decay | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 다치지 않는 솔 | |
비용 | 3 | |
효과 | 상대편의 마나 수정을 1개 파괴합니다. |
3.2.7. 라카니슈
한글명 | 라카니슈 | |
영문명 | Rakanishu | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 미궁왕 토그왜글 | |
비용 | ||
효과 | 무작위 적에게 피해를 4 줍니다. |
3.2.8. 영롱한 양초
한글명 | 영롱한 양초 | |
영문명 | Luminous Candle | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 |
어둠의 존재 (플레이어 전용) |
|
효과 | 모든 어둠의 정령을 처치합니다. |
3.2.9. 환상의 2인조
한글명 | 환상의 2인조 | |
영문명 | Tag Team | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 조지와 칼 / 칼과 조지 | |
모험모드 전용 | ||
효과 | 조지와 칼을 바꿉니다. |
3.2.10. 버섯 물약
한글명 | 버섯 물약 | |
영문명 | Mushroom Potion | |
모험 모드 | 미궁 탐험 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 버섯상인 맥스 | |
비용 | 1 | |
우두머리 전용 | ||
효과 |
[1]
예를 들어 고귀한 희생 & 복제로 쓸데없이 패만 늘리거나, 알 하수인을 내는 모가르크에 저격이 걸려서 자동으로 죽음의 메아리를 발동시켜 준다거나.
[2]
전반적으로 영능의 필드에 대한 개입이 강하거나 연계 수단이 많을 경우 효과가 크다.
[3]
이와 비빌 만한 게 괴물 사냥에서 쇼로 참호+전우애를 집거나, 달라란 침공에서 라카니슈의 부러진가지 영능으로 별 관찰을 집은 정도.
[4]
특히 마법사는 1순위픽으로 고려해 볼만한데, 기본 카드에 종말이, 수습생 등의 시너지 카드가 포함되어 있을 뿐 아니라, 랜덤 카드 중에 살아 움직이는 갑옷 + 투명 망토와 시너지가 최상급인 격려 컨셉 카드들이 자주 나오기 때문이다. 투명 망토와 심판관의 반지를 잡고 콜다라 비룡을 낸다든지 사라아드로 무한이익을 시전한다든지…
[5]
주문공격력 +3
[6]
상대편 덱에서 무작위 하수인 하나를 가져옵니다
[7]
이게 가능하려면 내가 뽑은 누더기 야수를 적이 생매장, 정신 지배, 실바나스 윈드러너 등으로 가져가고 이것을 다시 지배의 부적으로 가져와야 한다. 사실상 거의 불가능. 정 보고싶으면 족제비 섞으면 죽고 알아서 덱으로 기어 들어간다. 쓸모없지만. 그냥 위에 있는 거울을 쓰는 게 편하다.
[8]
귀지(Ear wax)와 밀랍(Wax)을 이용한 말장난.
[9]
말풍선으로 뜬다. 미궁의 우두머리가 사용하는 이 카드를 한 번 처치한 뒤 우두머리가 다시 사용하면 저절로 파괴된다. 그런데 스터미는 이걸 모르는지 계속 복사한다.
[10]
부스트라즈는 확정까진 아니지만 역시나 높은 확률로 깰 수 있다. 일단 부스트라즈의 덱엔 도발 하수인이 6코스트인
래시온밖에 없기 때문에 초반 3턴 동안 명치 36딜을 무조건 넣을 수 있으며, 설령 래시온이 나오거나 예상치 못한 힐로 인해 최소 명치 6딜을 손해본 뒤 쿠엘델라의 내구도를 다 쓰고 확정킬을 못 내더라도 처치한 보물 상자들로 얻는 이득 덕분에 훨씬 수월해진다. 물론 보물 운도 좀 필요하다 특히 보물로
자로그의 왕관을 가져와 체력 6 이상의 전설 하수인을 낸다면 금상첨화. 부스트라즈의 손패에 영혼 채찍이나 빛폭탄이 없다면 이미 너덜너덜해진 부스트라즈의 명치에 쐐기를 박을 수 있다.